Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / gd / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / wh / wm]   Творчество [di / de / diy / f / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / fag / soc / r / cp / abu / @ / int / mdk]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / ls / per / sex]   Пробное [pvc / trv / izd / web / hh / dom / ftb]
Доски:  
Настройки   Главная

[Скрыть/показать форму]


Официальная ламповая конференция 2ch.so - 2ch.so.general@conference.jabber.ru
 Аноним  Пнд 21 Май 2012 16:31:23 №17572    
1337603483200.jpg (107Кб, 500x448Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
107

Что выбрать Люстру или Корел для векторных изображений? Объясните, пожалуйста, вкратце.

 Аноним  Пнд 21 Май 2012 17:05:00 17576 

>Объясните, пожалуйста, вкратце.
>вкратце
Люстру.
/thread

 Аноним  Пнд 21 Май 2012 18:14:53 17581 
1337609693508.jpg (110Кб, 356x333Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
110

>Объясните, пожалуйста, вкратце.
>вкратце
Корел.
/thread

 Аноним  Пнд 21 Май 2012 18:35:18 17584 

>>17581
>>Объясните, пожалуйста, вкратце.
>вкратце
>корел
>вкратце
Не слушайте этого пидора.
/thread

 Аноним  Пнд 21 Май 2012 18:45:48 17585 

>>17584
Не ссорьтесь, братцы, все ж мы люди.

 Аноним  Пнд 21 Май 2012 19:30:34 17586 

>>17572
> выбрать Люстру или Корел
тебе резать/ваять?
печатать свои эскизы/печатать чужие?
для журанала/наружнойрекламы/фриланса?

 Аноним  Пнд 21 Май 2012 20:11:54 17605 

>>17572 люстру. она лучше и понятней, если с растра переходишь.

 Аноним  Пнд 21 Май 2012 20:47:20 17609 
1337618840483.png (136Кб, 788x893Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
136

сорта говна

 Аноним  Пнд 21 Май 2012 22:52:07 17627 

>>17586
Для начала принты на майки делать.

 Аноним  Пнд 21 Май 2012 22:57:34 17628 

И да, всю жизнь в фш работал. Ответ мне уже очевиден, спасибо!

 Аноним  Пнд 21 Май 2012 23:02:45 17629 

>>17609

Удваиваю этого мужеложца.

 Аноним  Пнд 21 Май 2012 23:24:32 17632 

>>17627
если принты из винила, то корел: он проще и можешь многое под себя подстраивать. если принты с термотрансфером, то люстра: она очень хороша для иллюстраций, но дофига надо учить.

 Аноним  Пнд 21 Май 2012 23:48:57 17634 
1337629737214.jpg (322Кб, 1280x700Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
322

>>17609 Inkscape'о'фил в треде.

Я бы конечно не стал называть Illustrator говном, в нём есть много, что я хотел бы видеть в Inkscape.

Я думаю ОП, это SDHC-ОП из другого треда.
Он спрашивал, катит ли Inkscape в профессиональной среде? По мне так - вполне, я обычно в ПДФ сохраняю всё, и проблем с типографиями не было пока. Для веба вообще всем похуй, в чём ты макет делаешь.

 Аноним  Втр 22 Май 2012 00:08:30 17636 

>>17634
Нет, я другой ОП.

 Аноним  Втр 22 Май 2012 01:08:36 17645 

>>17634
>в нём есть много, что я хотел бы видеть в Inkscape
примеры

 Аноним  Втр 22 Май 2012 01:48:45 17647 
1337636925601.jpg (444Кб, 1024x945Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
444

>>17645

*Scale/Skew/Free transform на манер фотошопа, в Inkscpe приходится юзать envelope/perspective, он не всегда удобен или, скорее, никогда не удобен.
*Режим наложения слоёв: screen/overlay etc.
*3Д трансформатор в иллюстраторе очень хорошая штука. В Inkscape есть extradute, но он хуёв и не столь удобен.
*В новом иллюстраторе еще появились отличные варианты для градиентов, вдоль контура или мэша.

Вот, что первое пришло на ум

В целом, в Inkscape можно нарисовать всё тоже, что и в люстре, но Ink'у есть куда расти, тут просто вопрос удобства и скорости выполнения некоторых задач.

А еще, Ink сильно стесняет спецификация формата .SVG. Например те же слои наложения нельзя добавить, так как спецификацией svg они не предусмотрены.

Но тем не менее я сижу на чернилах :3

 Аноним  Втр 22 Май 2012 02:24:41 17652 

>>17647
>Scale/Skew/Free transform на манер фотошопа, в Inkscpe приходится юзать envelope/perspective, он не всегда удобен или, скорее, никогда не удобен.
Погляди тут: можно с помощью контурных эффектов трансформировать оказывается: http://linuxgraphics.ru/forum/viewthread.php?thread_id=1179&pid=11986

>Режим наложения слоёв: screen/overlay etc.
В SVG 4 режима смешивания. Можно делать фильтрами или запихиваешь объект(ы) в группу и в меню слоя меняешь режим наложения.

>3Д трансформатор в иллюстраторе очень хорошая штука. В Inkscape есть extradute, но он хуёв и не столь удобен.
Не пользовался такой фичей. Но нашел такое, хотя не тестировал сам: http://www-etud.iro.umontreal.ca/~bouvisim/home/index.php?page=blenderscripts

>В новом иллюстраторе еще появились отличные варианты для градиентов, вдоль контура или мэша.
Это можно имитировать с помощью маркеров. Или интерполяцией атрибута в группе.
http://www.flickr.com/photos/35772571@N03/3312087295/
В нестабильной ветке Inkscape появились и мэши, и повторения градиентов, так что жди 0.49 ^_-

>А еще, Ink сильно стесняет спецификация формата .SVG.
Ну спецификация очень крутая, так-то, одни фильтры чего стоят, с ними можно вообще что угодно реализовать. В 0.49 кстати появились удобные пресеты с настройкой и превьюшкой.

 Аноним  Втр 22 Май 2012 02:35:54 17653 
1337639754674.png (315Кб, 750x625Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
315

>>17652 Заебимба анон, спасибо. Inkscape доставляет. Плагин для Blender'а тоже годная штука, надо будет попробовать.

 Аноним  Втр 22 Май 2012 02:46:13 17654 

>>17652

Ну кстати Gradient on Path - хуйражный получается, слишком увердохуя точек и интерактивности нет, т.е если я буду менять форму контура, мне снова надо будет делать интерполяцию. Не торт.

 Аноним  Втр 22 Май 2012 02:56:40 17655 
1337641000159.png (27Кб, 500x176Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
27

>>17653 Inkscape вроде может импортировать еще obj, но только мэши.
>>17654 Тогда надо подождать 0.49.
http://tavmjong.free.fr/SVG/MESH/Mesh.html

 Аноним  Втр 22 Май 2012 03:04:43 17656 
1337641483942.png (43Кб, 498x456Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
43

>>17654 с маркерами попроще, только придется упрощать путь перед изменением, форма сохраняется все равно точно

 Аноним  Втр 22 Май 2012 03:08:41 17657 

>>17655 Да, меши - это свет в окошке. Ждём 0.49 Надо будет поучаствовать в конкурсе на about screen для 0.49 :3

 Аноним  Втр 22 Май 2012 03:17:49 17658 

>>17657 Попробуй,удачи!

 Аноним  Срд 23 Май 2012 00:10:29 17701 

все что угодно кроме корела- он у прт

проведи простой эксперимент- ебани прямоугольник в кореле и в пайнте. и тот и другой залей черным. поднеси окна др к другу и ахуей с кореловской палитры цветов.
если покажется мало- бани градиент например из оранжевого в черный в кореле и в чем угодно, что умет делать простой линейный градиент, поднеси, сравни и ахуей вторично (в кореле цвет будет не только темнеть, но и за каким- то хуем сереть)
попробуй потом то что у тебя получилось в кореле отправить кому- нибудь и ахуй в третий раз- каждая новая версия сохраняет говно по умолчанию в новой версии закрытого формата *.cdr. при этом если не изменяет память сами разрабы корела рекомендую для всеобщей совместимости использовать формат девятой версии. т.е. если ты хуяришь в версии Х5, и прослоупочив сохранил по умолчанию, а в мастерской корел Х3- не факт что чуваки из мастерской смогут его открыть

и таки да, утраиваю Инкскейп
ну в крайнем случае Иллюстратор.

 Аноним  Срд 23 Май 2012 09:55:24 17709 

>>17701
>про профили и другие настройки близко не слышал, но люблю попиздеть

 Аноним  Срд 23 Май 2012 10:21:37 17710 

>>17709

слышал. видел.
только вот не вижу смысла ебаться с ними, если даже опенсорс предоставляет ПО с куда как более разумными настройками.
А вот разрабы корела не слышали про юзабилити, и про то что на дворе 2012 год, а не 1998-2002 (а выглядит Х4 так. Х5 не трогал, не думаю что стало лучше)

Кстати, скажи а с помощью каких настроек от корела можно добиться того что бы он тень делал в два движения мышью (только без расторизации, это же все таки векторный редактор)? линзой? ебать как это ахуительно и удобно!
Или еще лучше расскажи как удобнее из него экспортировать конкретную область? создавать отдельный контейнер и из него?

продолжать можно долго..

 Аноним  Срд 23 Май 2012 11:25:21 17714 
1337757921652.jpg (427Кб, 794x1368Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
427

>>17710
не очень понял про тень у корела, про юзабилити промолчу, это что-то омское. а что, при экспорте области галочку поставить религия мешает?

 Аноним  Срд 23 Май 2012 11:30:58 17715 
1337758258629.gif (12Кб, 693x250Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
12

>>17710
> тень делал в два движения мышью
1. делай раз
2. делай два
3. ...
4. profit!

 Аноним  Срд 23 Май 2012 16:29:39 17727 

>>17715 говно же вышло

 Аноним  Срд 23 Май 2012 20:18:31 17737 
1337789911738.png (4Кб, 247x145Показана уменьшенная копия, оригинал по клику.
4

>>17715 А внутреннюю и внешнюю тень одновременно?

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 13:44:10 17761 

ЛЮСТРА БЛЯТЬ СУЧЕЧКИ И НЕЧЕГО ИНАЧЕ
Если на работу будешь устраивается тебя с корелом и инскейпом нахуй пошлют и выебут предварительно кончив на лицо сфоткать и сделать ламповый вектор в люстре который ты повесишь себе на стену и убдешь какждый раз вздрагивать когда видеть корел либо инскейп

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 14:22:41 17762 

>>17761 Диванный академик при НИИ долбоебизма имени сосницкого.

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 15:45:53 17769 

>>17761 В люстре только в последних версиях появились интерактивных градиенты, нахуй так жить. По эргономике он на десятки лет позади, кривые править там так же неудобно. Я еще раньше удивлялся, как Эдоби, сделавшие такой классный и удобный фотошоп, могли высрать такое говно, как люстра.

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 15:46:24 17770 

>>17769
>интерактивные

 Аноним  Чтв 24 Май 2012 16:07:06 17774 

>>17727
я что-то проебал, а что, в люстре оно само делается
охуенчик и как надо? и вообще - я показывал те самые два клика
>>17737
ты меня уел. это действительно охуительный фейл - корел не умеет делать внутреннюю и внешнюю тени одновременно. блядь, звоню в Канаду, пусть нахуй закрываются.

[Обновить тред][Назад][Вверх]

[Скрыть/показать форму]



Тематика [app / au / bi / biz / bo / c / em / ew / fa / fiz / fl / gd / hi / hw / me / mg / mlp / mo / mu / ne / ph / po / pr / psy / ra / re / s / sf / sci / sn / sp / spc / t / tr / tv / un / w / wh / wm]   Творчество [di / de / diy / f / mus / o / pa / p / wp / td]    Игры [bg /cg /gb / mc / mmo / tes / vg / wr]   Японская культура [a / aa / fd / ja / ma / rm / to / vn]   Разное [d / b / fag / soc / r / cp / abu / @ / int]   Взрослым [fg / fur / g / ga / h / ho / ls / per / sex]   Пробное [pvc / trv / izd / web / hh / dom / ftb]