Дизайн


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
26 8 17

3ds Max/Blender/Maya/Zbrush/Houdini Татьяныч 02/05/19 Чтв 19:22:35 672761
201611020911107[...].jpg (29Кб, 512x512)
512x512
flat,550x550,07[...].jpg (29Кб, 550x447)
550x447
logo.png (257Кб, 900x900)
900x900
The Rebirth of [...].jpg (170Кб, 1600x841)
1600x841
Нихуя не понял чем вы тут занимаетесь, но не нашел ни одного 3D треда. Посему будем нести просвещение ИТТ.

Официальный 3D тред.

Обучение для вкатывальщиков:

Maya - https://www.youtube.com/watch?v=nMGZu6ahc28&list=PLrsq-o51mMFFGTwUBMBWZjYHWCJjuxFfx
Сам занимаюсь по этому курсу, вери годный.


Ресурсы:
https://www.behance.net/
http://render.ru/ — сообщество и текстовые уроки, выпускают журнал про 3D;
http://3dpapa.ru/ — блог о 3D-графике;
http://3ddd.ru/ — еще один сайт на русском языке.

Еще куча платных курсов:
https://DigitalTutors.com, который сейчас стал называться Pluralsight Creative;
https://The Gnomon Workshop — курсы по 30+ часов;
https://Lynda.com — еще одна компания, предоставляющая услуги онлайн-обучения;
https://Udemy.com — и еще одна;
https://UArtsy.com — школа онлайн-искусств;
https://Allegorithmic — куча качественных бесплатных уроков про текстуры на youtube.com;

Шапка будет редактироваться и допиливаться с тредами.

Делитесь инсайдами и советами ИТТ, кто как вкатывался кто кем работает на чем и как.
Татьяныч 06/05/19 Пнд 21:01:55 673632
Живи, тредик
Татьяныч 10/05/19 Птн 20:05:59 674513
Че в тридемаксе или майа никто не работает что ли?
Татьяныч 10/05/19 Птн 20:30:03 674524
>>67451
зочем они, если есть Блендер?
Татьяныч 10/05/19 Птн 20:31:29 674535
Татьяныч # OP 11/05/19 Суб 10:25:52 674806
>>67453
>http://2ch.hk/td/
KEK BLYAD

спасибо. искал нужный раздел и треды - не нашел, а оно вон как..
Татьяныч 28/05/19 Втр 22:50:00 684337
ка6епнргошлщдз.png (108Кб, 1023x667)
1023x667
нрг8ошлщдзжхэ.png (67Кб, 1023x631)
1023x631
>>67276 (OP)
Привет, анон! Моделирую бензопилу для заказчика. Ему нужны сквозные отверстия в корпусе. Я их сделал, но вылезли артефакты. Появляется эта чешуйня только при сглаживании. Как фиксить? И есть ли вообще в этом смысл? Модель под печать.
Татьяныч 29/05/19 Срд 15:59:55 684438
>>68433
Попробуй увеличить количество полигонов.
Татьяныч 29/05/19 Срд 18:04:47 684489
>>68443
Попробую, но их и так дохуя
Татьяныч 29/05/19 Срд 18:06:35 6844910
>>68443
Помогает, но полностью не убирает. За то лагать начало
Татьяныч 07/06/19 Птн 15:05:10 6862811
Анончики!
Был курс по синеме. Там если во время не сдаешь работы тебя дропают с курса. Стоило около 10к. Подскажите.

Да и вообще есть что-нибудь толковое кроме Супер Синемы
Татьяныч 11/06/19 Втр 13:32:28 6875112
Господа! Дайте мудрых советов.
Имеется принт для ткани нарисованный в фотошопе.
Нужно сделать визуализацию, как будто отрез этой ткани лежит на столе. Свет там, складки, вот это все.
Пробовал в adobe dimension, но он, как минимум, долгий что пиздец.
В общем думаю это все сделать в синеме, хз только как ткань сделать. Может есть какие-нибудь библиотеки бесплатные?
Татьяныч 13/06/19 Чтв 19:58:37 6880913
>>68751
Не проще ли сфоткать и прифотошопить? Мокапы есть опять же таки для этих целей.
Татьяныч 14/06/19 Птн 14:14:40 6882714
1b417d76612417.[...].jpg (241Кб, 1400x994)
1400x994
>>68809
Ну вообще ты прав.
Просто хочу сделать что-нибудь типа такого.
Татьяныч 14/06/19 Птн 20:16:16 6882915
>>68827
Ради одной простой нешевелящейся пикчи не вижу смысла лезть в триде, бери мокапь и шопь его. За дименшон не знаю. В синеме за то время пока тряпку будешь настраивать можно двадцать таких же пикч сфотошопить. https://www.youtube.com/watch?v=rGO_-9DnLIs
xyngen2019@gmail.com Татьяныч 15/06/19 Суб 11:06:30 6883516
Здаров, пацаны - я андроид разработчик - пилю приложение - игрульку, в стиле доп.реальности на ArCore в одной конторке.
Вот задумал параллельно запилить своё собственное с блэкджеком и шлюхами, но большая проблема достать качественные 3D модельки(нужно в формате .sfb, но андроид студия может вроде конвертить из .FBX, .OBJ, но я в этом не очень понимаю). Если кто нибудь захочет вписаться, напишите мне.
Татьяныч 16/06/19 Вск 07:56:43 6884617
>>68829
Спасибо за видос, анон! Пожалуй действительно отложу пока синему.
Татьяныч 18/06/19 Втр 14:01:24 6889518
>>68628
Мастерская исаева

Выглядит как какая то странная хуета. Мол за месяц они выполняют работу, которую обычно делают целыми командами. И это при том что изначально туда приходишь с нулевым багажом знаний. Тебя за месяц научат и пользоваться и и c4, и houdini, и AE, и музыку писать научат к своим роликам ( судя по музыке учат еще сводить и мастерить до студийного зарубежного уровня)

И все это за месяц.
Отзывы тоже странный что пиздец. Положительные похожи на бред сектанта или же на +15. Отрицательные тоже. Ни одного нормального отзыва нет. Ощущение что накручивают с обеих сторон

Единственное что понравилось, так эта работы, которые у них на канале. Современно
Платиновый вопрос Татьяныч 18/06/19 Втр 22:38:31 6890219
image.png (3549Кб, 1414x2000)
1414x2000
image.png (767Кб, 675x1200)
675x1200
image.png (121Кб, 340x270)
340x270
Аноны, а сложно ли вообще научится моделить что-то на уровне пикрелейтеда?

Случайно у видел, что там Кодзима делает и мне очень зашёл подобный стиль. Очень захотелось делать подобные вещи.

Но мне уже 26 и есть работа в другой сфере (но тоже дизайн), а много свободного времени наоборот уже нет. В 3д я ничего не знаю и всю жизнь относился к нему как Не лезь, дебил, оно тебя сожрёт. Даже сейчас кажется, что объём нужных знаний для этого нужен колоссальный. Я так понимаю, что освоить редактор это четверть дела от силы. А вот всякие смежные вещи как свет, анатомия, материалы, композиция можно всю жизнь учить.

Отсюда вопрос сложно ли вкатится в 3д и моделить на околотаком уровне? С каких курсов лучше начать? Как вообще ознакомится с сферой, чтобы понимать кто что делает и куда она движется? Я пока совсем потерян.
Какой редактор выбрать? Пока приметил синему и блендер
Татьяныч 19/06/19 Срд 22:28:28 6892820
>>68902
Для этого придется основательно таки залезть. В 3д оче много завязано на специфические знания софта и его костылей. Причем учиться придется с опережением стремительного устаревания этого софта.

Ну и такой уровень это фундаментальные знания скульптуры и рисунка конечно тоже.
Татьяныч 20/06/19 Чтв 09:40:41 6893721
image.png (399Кб, 1080x607)
1080x607
>>68902
начни с ZBrush,еще захочешь. Для скульптинга - лучший инструмент.
Татьяныч 22/06/19 Суб 12:38:13 6900422
image.png (357Кб, 1742x811)
1742x811
Татьяныч 22/06/19 Суб 12:40:17 6900523
image.png (231Кб, 1130x836)
1130x836
>>68433
второй вариант, используя мод луптулс
Татьяныч 22/06/19 Суб 12:42:58 6900624
image.png (427Кб, 1665x907)
1665x907
Привет анон, леплю какую-то ебалу. Подскажите диапазон при котором модель будет считаться лоуполи?
Татьяныч 27/06/19 Чтв 01:53:10 6919725
>>68902
> А вот всякие смежные вещи как свет, анатомия, материалы, композиция можно всю жизнь учить.
Всю жизнь и так и так надо будет учить как минимум потому что софт меняется, какие-то маленькие кнопочки-хуевинки-аддончики появляются. Плюс так же как и в живописи или рисунке надо регулярно что-то делать для поддержания скилла.
>С каких курсов лучше начать?
Я щитаю что тут у всех по-разному. Я вот не дружу с курсами. Дропаю и/или нихуя не запоминаю. Поэтому ставлю просто себе задачу,смоделить какую-нибудь хуету из скетчбука - и ищу туториалы по мере решения проблем. Например хочу девочку запилить - ищу примеры топологии морды лица, тела. Потом смотрю как сделать, например, складки на одежде, волосы, зариггить, как анимировать - так и учусь.
> Как вообще ознакомится с сферой, чтобы понимать кто что делает и куда она движется?
Подпишись на каких-нибудь крутых чуваков - пусть они тебя вдохновляют. Смотри ютубчик, читай форумы, смотри на артстейшонах и бехансах че народ делает.
26 по-моему вообще не проблема, еще не старческий возраст мне 27, минус только в том, что мало времени ибо нннада зарабатывать на хлеб насущный, с мамкиной шеи уже не посычуешь.
Кем именно ты работаешь-то? Рисовать/лепить умеешь-практикуешь?
Двачую анона, который пишет что залезть основательно придется, иначе только гномов будешь лепить с кривыми текстурами. Насчет пакета - сильно не заморачивайся, если понял принцип - то с пакета на пакет довольно просто перескочить (если конечно не пилишь что-то зело спецефическое, процедуральную хуиту какую-нибудь в гудини) Моделить везде можно одинаково, юви мэпы везде тоже одинаковые. Запоминаешь только расположение кнопочек, шорткаты и всякие полезные костыли. Для учебы выбирай к чему душа легла и то что для твоих целей подходит.
Татьяныч 02/07/19 Втр 23:08:13 6931726
Аноны, я студент, только вкатываюсь в 3д-моделирование (по большей части из-за учебы).
Можно в двух словах: что такое Corona Renderer? Как и откуда его лучше накатить на 3dMax?
Татьяныч 03/07/19 Срд 13:10:53 6932427
>>69197
А сколько по времени уже занимаешься? Примерно с того момента как вкатился в индустрию. Есть ли заказы?
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов