Первое и главное.
ИМЕЛ СМЕЛОСТЬ СОЗДАТЬ ИГРУ - ИМЕЙ СОВЕСТЬ УВЕДОМИТЬ ИГРОКОВ, КОГДА ДРОПАЕШЬ ЕЕ!

Далее небольшой FAQ для новичков

В: Что здесь происходит? Куда я попал? Кто все эти трипфаги?!
О: Ты в /wr/, доске для текстовых авторских ролевых игр. Тех самых, где кидают кости и отыгрывают роль.

В: А чем от /bg/ отличается?
О: Здесь более подразумевается несколько иной жанр - он дальше от традиционных ролёвок и ближе к IF. Впрочем, обычные игры здесь тоже бывают.

В: А как здесь кубы кидать?
О: ##XdY##, где X - количество костей, а Y - количество граней на оных.

В: Почему тут так много трипфагов?
О: Отчасти необходимость, отчасти - традиция. Лично тебя никто трипфагом быть не вынуждает же, верно? Так что относись к этом проще

В: Хочу запилить игру! Что для этого нужно сделать?
О: Заполни форму для создания треда вступительным постом и не забудь вбросить следующим постом механику игры. Потом сиди и жди, пока кого-нибудь новая игра заинтересует, обычно это занимает один день

В: В мою игру никто не играет! Почему, она же классная?
О: Спроси в треде у игроков напрямую. Обычно, отвечают.

В: Я тут пост написал в игру, а мастер его проигнорировал! За что?
О: Спроси у мастера. Но, скорее всего, ты просто написал чушь. Посиди в ридонли, почитай другие игры или другие треды той же игры.

В: А ещё где-нибудь можно найти сидящих в этом разделе?
О: Кое-кого можешь отыскать в жаббер-конференции roguelikerpg@jabber.conference.ru Только учти, что тамошняя публика не совсем соответствует тематике раздела.

_____________________________________________________

Небольшой гайдлайн за авторством Soviet Man !WJl3FY10Ig, под редакцией Шани !SiRiN.Op36 

1) Трипы
Правило первое, Одно из главных. Читай посты трипфага. ВСЕГДА читай посты трипфага. Подсказки, мелочи, инвентарь - трипфаг всё пишет не просто так, всё им написанное можно использовать против него. И наоборот, пропустив что-то ДМ может использовать это что-то против вас.

(Личное наблюдение, проверено на себе) Хочешь поиграть по настоящему? Заведи себе трип.
Как это не удивительно, но трип магически обрубает большую часть омичизма и идиотских постов, а трипфаги в 90% случаев пишут более развёрнутые и интересные посты. Некоторые ДМы дают откровенные плюшки трипфагам.(спорное утверждение: некоторые мастера трипфажество порицают. Ориентируйся по ситуации - прим. ред.)

2) Уважение и этичность. Ты играешь в игру не один. Если тебе не нравится какое-то действие, подпадающее под общепринятую логику не стоит обрубать предыдущее действие резко и критически. Резкие перепады действий создают чувство метаний, останавливают сюжет и обрывают кайф всем вокруг, в том числе и тебе.

Прервать непонравившуюся линейку отношений или действий можно мягко завершив её или отложив на потом, перенаправив или мягко поменяв тему разговора. Действие, которое началось нужно заканчивать или хотя бы не резко отрывать.

Потерпеть один пост без потери сюжетной целостности ради того чтобы потерпели в обратной ситуации. Совсем не трудно, ведь правда?

3) Внимательность. Помни про всех вокруг и про всё вокруг. Не зацикливайся на одном предмете. Не бойся потратить ролл на "Осматриваемся", все ДМ-ы реагируют на роллы "Осмотреть X" предоргазменным мурлыканьем - это в генетике.


5)Гриффинг\троллинг
Здесь всё элементарно. Любой пост с явно противоречащим обычному поведению персонажа действием и отношением это плевок в лицо играющим людям и откатывается либо ДМ-ом при помощи отыгрыша или гаек, либо самими игроками следующим постом. Стоит ли пытаться? Твоё личное плохое настроение и баттхёрт это не баттхёрт персонажа. Можно описать внутреннюю борьбу персонажа и обьяснить логичное действие - пожалуйста. Внезапный ролл "В жужжало" нарывается на гайки (так называют сознательное игнорирование поста игрока мастерос - прим. ред.), игнор или настолько же негативный отыгрыш.
Я уж не говорю что внезапное посылание нахуй персонажа которого мы любили пол-игры явно поступок не постоянного игрока и может просто не приниматься в расчет.

5а)
Модераторский произвол
Да, тут есть модераторы. Если ты будешь слишком уж усердно пытаться испортить игру тебя просто забанят. Не обижайся, но ты знаешь на что идёшь, да и предупредят тебя возможно перед этим.

5б)
Откровенная хуита
Граф, мы все пришли с двачей. Мы знаем каково мутировать в гидралиска и всё удовольствие обмазывания говном. В большинстве случаев посты не только не будут приняты ни одним адекватным ДМ-ом, но даже и за шутку не прокатят. Запри гидролисков в ванной и сделай выходной в тяжёлом деле собирания говна в мешки.


5) Омск
Омск это весело и задорно. Но омск омску рознь. Омск бывает изначально направленный на лулзы а бывает вредоносный. Ролля омск, ты отдаёшься на милость решения ДМ-а, крутить гайки или не крутить, так что не обижайся если твой пост не примут. Кратко - все здесь рады хорошей шутке, но превращать игру в цирк не стоит.

5а) Навязчивые идеи.
Навязчивые идеи делают игру меметичной, но не должны пересекать неких границ.
Ограничивай свои омскороллы парой на тред и компенсируй адекватными тредами.

5б) Синдром игрушки
Да, я например хочу чтобы мой любимый персонаж научился играть на органе барабанными палочками. Но роллю их только если есть возможность и предпосылки (мы пришли в церковь, или проходим в центре города где может быть музыкальный магазин) А иногда и забываю. Так что разворачиваться и идти строить дирижабль посреди главного квеста не стоит. Навязчивые идеи слишком доставшие ДМ-а моментально улетают в раздел "Хуета" и эти роллы получают пермабан. Оно тебе надо?

6) Отыгрыш и манчкинизм

У нас персонаж в игре живёт, а не играет. Иногда не стоит пытаться подружиться со всеми или убить всех. У персонажа есть бэкстори, система взглядов. Модифицируй свой ролл под систему взглядов персонажа а не наоборот.

Фейлы неизбежны, не стоит беситься если мы не смогли спасти всех или потеряли ценный артефакт. Сохранений нет и не будет, и единственный способ достичь большего - роллить лучше и дружно выбираться из задницы куда нас пытаются загнать дайсы.

7) Посты.
Чем больше размером пост тем больше он нравится тебе, игрокам, ДМ-у (КРАЙНЕ спорное утверждение. Графоманию в плохом смысле слова не любит никто. Если умеешь делать развернутые посты красивыми - делай. В противном случае лучше ограничься чем-нибудь попроще - прим. ред.). Простые действия тоже нужны, но даже в случае невозмодности придумать оригинальное действие можно предложением описать сопутствующие аттрибуты - отношение, речь, несущественные мелочи. Всё это оживляет игру и
Не успеваешь написать всё до засечки? Согласен, проблема. Смотри куда развивается сюжет и пиши действие заранее.