Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
86 10 18

На чём делать игру в 2018? Аноним 17/08/18 Птн 07:53:44 5230141
яняша.jpg (24Кб, 450x550)
450x550
На чём делать игру в 2018?

Интересует только халява. Закабаление вроде Юнити, Анрил и Кру не нужно.
Аноним 17/08/18 Птн 07:54:58 5230152
>>523014 (OP)
>Интересует только халява. Закабаление вроде Юнити, Анрил и Кру не нужно.

renpy. godot.
Аноним 17/08/18 Птн 08:01:11 5230173
>>523015
А Блендер 2.8 с новым игровым движком когда будет?
Аноним 17/08/18 Птн 08:11:17 5230184
>>523017

Делать тридэ-игори в жало нельзя. Совсем. Говно всегда получается.

Не выёбывайся.

Рисуй спрайтики, Делай двадэ.

Аноним 17/08/18 Птн 08:19:37 5230205
яняша.jpg (24Кб, 450x550)
450x550
Как Pyglet в освоении, не лагает ли и есть ли хорошие уроки на русском?

Реально ли писать на PyOpenGL? Слышал, что на самом OpenGL писать очень сложно.

Что насчёт:
Arcade
http://arcade.academy/

sfml пробовал кто?

Кокос и лёв сосут, знаю.

Pande3D ещё советуют для Питона, но посмотрел скриншоты, графика на уровне 2000 год.

На этом вроде как адекватный Питон-гейминг и заканчивается.

Блендер - нового движка для игр ещё нет, для 2д полохо подходит, высокий порог вката. Блендер нужно задрачивать круче, чем Годот. А задрачивать ничего не хочется, честно говоря, особенно ненужный Годот с его ламерской графикой. Но этот двиг был назработан для 2д, так что в Годоте с этим проблем нет, не знаю чего ждут разработчики Блендера и почему до сих пор адекватный 2д не осуществлён, ну удобно же в 3д редакторе игры 2д делать.
Аноним 17/08/18 Птн 08:51:13 5230216
>>523020

> Как Pyglet в освоении, не лагает ли и есть ли хорошие уроки на русском?

Вроде, внешне всё годно, думаю если не будешь пытаться пилить ММО или |RTS, то ничего лагать не будет, а так в скорость питона упрётся.

>не знаю чего ждут разработчики Блендера

Блендер-программа для тридэ-редактирования и рендеринга картинок трассировкой в non-realtime, глупо ожидать от разработчиков блендера компетенции в реал-тайм рендеринге и тем более в игровых движках. Тем более 2д.

> sfml пробовал кто?

SFML - это всего лишь такая библиотека для упрощения бойлерплейта поверх сырых API операционных систем, аналог SDL2 только для крестов. Байты ебать и велики изобретать всё равно придётся.

Вообще, для питона нцсофт, кажись, делали в УЕЧ какую-то махарайку для скриптинга. Эти корейцы, наверное, единственные в игроиндустрии, которые питон вместо луа стабильно пердолят. Вообще, на моей памяти многие в питон втянулись именно через костыление на фришардиках линяги.
Аноним 17/08/18 Птн 08:54:38 5230227
>>523018
Но я не умею рисовать.
Моделить лучше выходит.
Аноним 17/08/18 Птн 08:59:36 5230238
>>523021
>Эти корейцы, наверное, единственные в игроиндустрии, которые питон вместо луа стабильно пердолят

Погоди, а разве на PTS есть питон? Мне казалось, он только на говноэлдважабе через JPython?
Аноним 17/08/18 Птн 10:14:28 5230329
>>523021
>Реально ли писать на PyOpenGL? Слышал, что на самом OpenGL писать очень сложно.

А с этим что?
Аноним 17/08/18 Птн 10:56:58 52303910
>>523032
>А с этим что?

С этим проблема с самим опенглом, а точнее с его "качественной поддержкой" в драйверах производителями видеокарт.

Ну а про сложность написания на опенгле - там все не так сложно на самом деле, если понять концепцию тамошних обджектов, необходимости их биндить (делать активными) в контекст для любых операций и не забывать разбиндивать после, указывать два раза с какой целью ты их создаешь и не поехать рассудком. Пердак тут осциллирует только в первые моменты и то, во всех нормальных туториалах пояснительный жопозаживин завезли.

Пукан начнет реально помпажировать, когда твой код, прекрасно работающий на хуанке начнет показывать пиздец или показывать черный экран на амудэ.

На вулкане всё гораааздо хуже, вулкан взорвет твой пукан с гарантией 100%, потому что его не для людей, а для ленивых писак драйверов писали (чтобы половину драйвера переложить на пользователя) и для матерых боевых байтопидоров из ААА-игроконтор,
Аноним 17/08/18 Птн 11:26:39 52304511
>>523020
> Pande3D ещё советуют для Питона, но посмотрел скриншоты, графика на уровне 2000 год.
Ебанный сука ты теоретик, графон у него сосёт, а ты сначала сам смоделируй что-то с нормальным кол-вом полигонов, а только потом графонами выёбывайся. У панды не сосёт графон относительно других движков, особенно если пайплайн включить, то получиться ещё один йоба графон.

На самом деле на эти панды и прочее гумно насрать, но с графонами у него как раз всё в порядке.
Аноним 17/08/18 Птн 11:29:45 52304612
А почему тебя коробит от Юнити? Так и будешь год искать у н и к а л ь н ы й н е т а к о й к а к в с е движок, нихуя не найдёшь и сядешь на бутылку Юнити.
Аноним 17/08/18 Птн 11:36:47 52304713
>>523046

> А почему тебя коробит от Юнити? Так и будешь год искать у н и к а л ь н ы й н е т а к о й к а к в с е движок, нихуя не найдёшь и сядешь на бутылку Юнити.

Дорого.
Аноним 17/08/18 Птн 14:28:16 52308114
>>523039
Мда говрить с тобой не очем после первой строчки :)
Аноним 17/08/18 Птн 14:34:07 52308415
МУХАХАХАХА.jpg (44Кб, 650x406)
650x406
>>523039
>С этим проблема с самим опенглом, а точнее с его "качественной поддержкой" в драйверах производителями видеокарт.

Народ, оказывается наши OpenGL-карты, заточенные на OpenGL не умеют в OpenGL, слышали, да?
Аноним 17/08/18 Птн 15:16:23 52308816
>>523047
Юнити и анриал деньги требуют, только если игра тебе прибыль приносит, так что не еби мозги.
Аноним 17/08/18 Птн 15:22:25 52309117
>>523017
Разрабы говорят что тру игрового движка, который может тягаться с анрил или хотя бы с юнити, в блендере не будет. А будет интерактивный режим, чтобы можно было сценку заскриптовать и все.
Аноним 17/08/18 Птн 15:23:17 52309218
>>523088
поддерживаю
причем игра должна приносить весьма большую прибыль
юнити денег хочет от проектов которые проносят более $100к в год.
Аноним 17/08/18 Птн 15:47:21 52309419
>>523091
Зачем это нужно, если сценку можно заскриптовать прямо в юнити?
Очередной патреон-лохотрон.
Аноним 17/08/18 Птн 15:51:32 52309520
>>523014 (OP)
>На чём делать игру в 2018?
На пистоне
Аноним 17/08/18 Птн 16:07:02 52309921
>>523091
Во-первых, где говорят?

А во-вторых, на хуй такое говно нужно? Эта парашу, сука, хуже Годот будет же.
Аноним 17/08/18 Птн 16:08:02 52310022
>>523095
На питоне только мазохист будет делать, другое дело Пиглет и ПиОпенЖл, лучше первый.
Аноним 17/08/18 Птн 16:10:18 52310123

Я недавно у вас. Обесните, почему, когда где-то упоминают годот, вылезает этот >>523017 и затирает про блендер с игровым движком?
Аноним 17/08/18 Птн 16:11:59 52310224
>>523020
>А задрачивать ничего не хочется
Ну тогда тебе только одна дорога в беседкодвижёк Тодда (Creation Kit).
Аноним 17/08/18 Птн 16:13:26 52310325
>>523045
Ебаный ты сука кукаретик, покажи на панде ГРАФОН с постобработкой, да смотри, не обосрись с ФПС.
Аноним 17/08/18 Птн 16:15:22 52310426
Аноним 17/08/18 Птн 16:16:44 52310527
>>523102
>Creation Kit
Ты психбольной? Говорят про опенсорс и без отчислений, а ты предлагаешь что за хуйню?
Аноним 17/08/18 Птн 16:21:44 52310828
>>523105
Писясорц предлагаю. ОПу всё равно похуй на эти баззворды. Ему ж главное без отчислений. А у Тодда всё бесплатно (ток фоллач/скайрим сначала купи, кекеке)
Аноним 17/08/18 Птн 16:27:21 52311029
Аноним 17/08/18 Птн 16:32:16 52311230
>>523110
>http://www.piston.rs/
Это говно опять один человек пилит, и у этой штуки нет ни коммьюнити, ни поддержки адекватной, ни мануалов?

А через два года разраб бросит совю говноподелку и что тогда?
Может лучше сразу Пиглет брать?
Аноним 17/08/18 Птн 16:43:02 52311331
Аноним 17/08/18 Птн 16:50:32 52311532
>>523101
Потому што всего два нормальных бесплатных двига/редактора для игр, Годот и Блендер.
Вот и всё, ска.
Аноним 17/08/18 Птн 16:54:38 52311633
>>523115
>Потому што всего ни одного бесплатных двига/редактора для игр
Пофиксил
Аноним 17/08/18 Птн 17:05:08 52311834
>>523099
>на хуй такое говно нужно?
Если блендер теперь может красивую картину в риалтайме выдавать, то не дать возможность пользователям скриптовать интерактивные демки было бы странно. А настоящий игровой движок они не потянут на те копейки, которые им донатят. Ведь движок - это еще мультиплеер, ии, поиск пути, экспорт под все платформы с различными настройками качества.
Аноним 17/08/18 Птн 17:28:56 52312035
яняша.jpg (24Кб, 450x550)
450x550
>>523118
Хочешь сказать, что Армори лучше того говна, которое собираются запихать в Блендер?

А ещё всё, что ты перечислил, можно готовое брать, всё есть под свободными лицензиями.
Мультиплеер, и ИИ, и Боты тебе и пути и конверторы для экспорта с различными настройками качества и всё душе угодно.
Разумеется, всё это нужно собрать и переувязать между собой.


Им нужно будет только игровой IDE запилить в Блендере самим с нуля.

И магаз наладить/архив с готовыми шаблонами, моделями, текстурами, звуками, где будет куча халявы, с чем они послали нах, когда я им предложил.

Судя по всему им кроме денег на хуй ничего не надо, а раз они нищеброды, а они нищеброды, расчитывать не на что.

Они даже вот это всё готове упиливать в одну систему не будут. Полные хуесосы.
Аноним 17/08/18 Птн 17:36:12 52312236
>>523118
А можно будет использовать Армори двиг, но картинку брать ту от Блендера?
Аноним 17/08/18 Птн 17:56:05 52312737
>>523122
На сайте армори пишут, что уже pbr материалы есть. Зачем брать картинку от блендера?
Аноним 17/08/18 Птн 17:57:41 52312838
>>523120
>с чем они послали нах, когда я им предложил.
Кому и что ты предложил, я не понял?
Аноним 17/08/18 Птн 17:58:54 52312939
>>523127
Ну в блендере же картинка будет лучше получаться, верно?
Аноним 17/08/18 Птн 17:59:30 52313040
>>523129
Конечно, лучче всех!
Аноним 17/08/18 Птн 18:08:03 52313241
>>523130
Ну вот, но в Блендере не будет движка для игр.
Вот и хочется взять Армори движок для игр, но графику получше, чеу в Армори, т.е. из самого Блендера. Так можно сделать, без проблем?
Аноним 17/08/18 Птн 18:09:27 52313342
>>523132
Конечно, можно, что же тут невозможного!
Аноним 17/08/18 Птн 18:16:24 52313543
Аноним 17/08/18 Птн 18:19:02 52313744
>>523135
Без задней мысли!
Аноним 17/08/18 Птн 18:19:30 52313845
14868369523040.jpg (14Кб, 250x250)
250x250
Аноним 17/08/18 Птн 18:20:25 52313946
>>523047
Ебать ты обосрался, ты сначала заработай столько, сколько Юнити надо, а потом про цену Юнити ной.
Аноним 17/08/18 Птн 18:21:46 52314047
>>523047
Небось уже 100к$ в год на своих играх получаешь?
Аноним 17/08/18 Птн 18:27:35 52314148
>>523139
Петушок, который понял, что зря вкатился в Unity и хочет теперь, чтобы и другие люди пострадали, как и он лох и рекламирует это говно теперь тут всем и в /pr в питоне его же видел, постоянно втирал, учите все Юните, Ютине учите, как больной заладил, будьте бдительны, он неадекват, как и я.
Аноним 17/08/18 Птн 18:30:22 52314249
яняша.jpg (24Кб, 450x550)
450x550
Ну так что, либо Блендер с красивой графикой, но без игрового движка, либо Армори с графикой уровня хуже Юнитисрака, но с гей-движком?
Аноним 17/08/18 Птн 18:32:34 52314450
Аноним 17/08/18 Птн 18:32:36 52314551
Аноним 17/08/18 Птн 18:33:59 52314652
>>523145
Он забросил рендер и панду.
Аноним 17/08/18 Птн 18:36:08 52314853
>>523141
НУ ВОТ ВКАЧУСЬ В ГОВНОENGINE И ВСЁ ЗАРАБОТАЕТ КАК НАДО!!!!
Кукаретик, мне на движок насрать, просто говорю, что ОП параноик со своими платными движками и избегает их из-за денег, будто он 100000 долларов в год заработает. Пусть он хоть в Крайэнджин или Анрил вкатывается.
Аноним 17/08/18 Птн 18:38:43 52314954
>>523120
>Разумеется, всё это нужно собрать и переувязать между собой.
Разумеется, ничего сложного в этом нет, можно за ночь на коленке переувязать.
Аноним 17/08/18 Птн 18:40:13 52315055
>>523148
даун, ты там не с ОПом общался про сто косарей.
Аноним 17/08/18 Птн 18:42:15 52315156
RAD - зло. Это известно со времён расцвета дельфи. Игровой движок с редактором - это аналог RAD в геймдевелопинге.
Я вкатился в геймдев полгода назад и до сих пор моя основная цель - понять матчасть на движках с редактором (годот, УЕЧ), а затем перейти на движки без редактора (SDL2).
Пруф ми вронг.
Аноним 17/08/18 Птн 18:42:39 52315257
>>523142
бамп, что я прав?

И что брать тогда я и графику хочу и гей-движок?
Аноним 17/08/18 Птн 18:44:59 52315458
МУХАХАХАХА.jpg (44Кб, 650x406)
650x406
>>523151
жирдяй, перекатываться из полноценных гей-IDE на недобиблиотеку без удобств и задач.
Аноним 17/08/18 Птн 18:50:02 52315559
>>523154
Никакой толстоты.
Смотри. Модели ты сам делаешь в блендере/максе.
Звуки, спрайты, - всё тоже отдельно.
Выше анон писал, что для генерации уровней один хуй нужен код, а не редактор.
И я с ним полностью согласен. Когда ты в совершенстве знаешь матчасть, понимаешь, где что у тебя должно находиться, то редактор только мешает тебе в работе.
Проще кинуть пару нод в заголовочный файл, сконфигрурировать кодом и запустить скомпилированный бинарник.
17/08/18 Птн 18:50:05 52315660
Какой смешной Кирилл.
Давно не видел таких непуганных идиотов.

Выросло новое поколение Кириллов, готовых принять смену в /gd/! Пора нам, ветеранам игростроя, на пенсию.
Аноним 17/08/18 Птн 18:59:25 52315861
>>523155
Бронебро, ты в курсе, что генерация уровней осталась в прошлом веке и начале нулевых?
Либо в совсем дерьмовых играх для Андроида, которые вообще не котируются, но они 2д все.
Всё это мусор, а не игры.

Уровни ко всем кач. играм хуярятся вручную кровью и потом и допиливаются дохуя времени, чтобы ты за текстуры не упал.
Аноним 17/08/18 Птн 19:00:54 52315962
>>523156
Кстати, помню, народ делал игры, специально по его описанию, ради прикола, не знаю, долелали ли хоть одну из них.
Аноним 17/08/18 Птн 19:01:56 52316063
>>523152
бля, мне ответит кто или что?
Аноним 17/08/18 Птн 19:10:36 52316264
Аноним 17/08/18 Птн 19:45:52 52316765
strange-flesh-g[...].jpg (117Кб, 1024x574)
1024x574
dragon-quest-bu[...].jpg (207Кб, 1600x900)
1600x900
solitiba-pocket[...].jpg (65Кб, 675x278)
675x278
world-ends-with[...].jpg (108Кб, 800x450)
800x450
Аноним 17/08/18 Птн 20:20:28 52317466
11.jpg (27Кб, 407x408)
407x408
>>523142
>Выбирает между 3D редактором и студенческой поделкой на haxe
Тебе в тред людей с лишней хромосомой >>389196 (OP)
Только так у тебя есть шанс сделать что-то играбельное. Я тебя предупредил.
Аноним 17/08/18 Птн 22:43:46 52319667
>>523158
>Уровни ко всем кач. играм хуярятся вручную кровью и потом и допиливаются дохуя времени, чтобы ты за текстуры не упал.
В тридемаксе. А движковый редактор всё ещё не нужен.
Аноним 18/08/18 Суб 01:00:22 52319968
>>523196
Почему же все ААА студии пилят сцены на движковых редакторах? Неужели они ошибаются, в то время, как один неизвестный всему миру анон несёт истину, которую никто не признаёт!1!1!
Аноним 18/08/18 Суб 05:23:54 52320869
>>523174
Давай, даун, посоветуй игровой двиг для Блендера, или вообще хоть один адекватный игровой двиг, чтобы бесплатно и чтобы не студенческая поделка.

Годот шлак с его не фотореалистичным графоном не принимается. А болше ничего нет даун.
Вот и приходится выбирать между редактором в котором заанимируют динамику передвижений моеделей и между хреновым гей-движком, которому и до Юнити никогда.
Аноним 18/08/18 Суб 11:18:30 52322870
>>523199
Потому что ААА - это когда гениальный одиночка при деньгах нанимает кучу макак типа тебя, чтобы они кодили и дизайнили за него всю скучную рутину. А такие как ты не представляют создание игры без редактора RAD.
>>523208
Графон создаёшь ты, а движок только выводит созданное тобой. Все отличие годота от УЕЧа только в том, что по умолчанию там пустая сцена, а в УЕЧЕ фотореалистичная заготовочка. Это не значит что годот не может разместить реалистичные облака на скайбоксе, не значит что годот не сможет наложить карту нормалей, высот и дисперсии на текстуру. Все годот может. А ты - нет. Ты можешь только на рекламные видосы смотреть, на сэмплы. И из этого ты делаешь выводы, что может движок.
Аноним 18/08/18 Суб 11:38:08 52323071
SFzVpo3yCqTCr6i[...].jpg (174Кб, 1561x927)
1561x927
>>523014 (OP)
>Закабаление вроде Юнити, Анрил и Кру не нужно
Ты либо толстяк, либо школьник, либо даун. Или всё вместе? Люди уже столько лет создают игры на этих движках и всё у них заебись.
Аноним 18/08/18 Суб 13:31:55 52324172
>>523230
Все у них заебись, но они все равно рабы корпораций!
Аноним 18/08/18 Суб 14:25:21 52324473
Аноним 18/08/18 Суб 17:42:49 52326574
>>523230
>>523228
блядь, ты такой хуесос тупой, просто иди на хуй.
Аноним 18/08/18 Суб 17:53:10 52327075
Аноним 18/08/18 Суб 17:54:46 52327176
>>523270
на SDL2 fixed, продолжай спать.
Аноним 18/08/18 Суб 18:52:35 52327677
>>523271
>>523270
У них гайды по SDL2 есть, с которыми я сейчас и занимаюсь.

кинул первую попавшуюся из закладок ссылку. Пошёл нахуй
Аноним 18/08/18 Суб 19:12:15 52327778
>>523276
оправдывайся, петух
Аноним 18/08/18 Суб 19:33:56 52327879
>>523276
SFML новый и с ООП, а SDL - старьё и без удобств.
Аноним 19/08/18 Вск 12:53:51 52333980
Аноним 19/08/18 Вск 15:10:58 52335581
>>523278
Не вижу удобств в прикручивании ООП к SDL. Как мне казалось в этой библиотеке ценились другие удобства: скорость доступа к железу и собственно, сам доступ к железу, в котором унифицировано собрано всё, что нужно для создания мультимедийных приложений, начиная от создания окна, загрузки текстур, заканчивая многопоточностью и сетью.
Если в игровой логике нужны классы, то ничего не мешает обернуть функции SDL в методы собственных классов, например, класс мультиплеер-сервер, у которого наружу высунуты метожы для организации мультиплеера, а внутри он дёргает функции сетевого модуля SDL.
Получается, что SDL предлагает полную свободу в выборе парадигмы программирования конечного приложения, а SFML привязывает к васянской системе классов-обёрток над SDL.
Обесните, в чем я неправ?
Аноним 20/08/18 Пнд 00:14:50 52339882
>>523278
SFML не поддерживает вибрацию геймпадов, насколько помню.
А SDL поддерживает. Так что если делаешь игру под геймпады, можешь забыть про SFML.
Аноним 20/08/18 Пнд 09:28:57 52341783
>>523084
>Народ, оказывается наши OpenGL-карты, заточенные на OpenGL

Пердак твой заточен под хуи дрочёные.

Видеокарты у него,блядь, точат под GAPI.

OpenGL - точно такая же абстрактная хуита как и DX, внезапно.

Только хуёво реализованная. По причине непопулярности и отсутствия контроля.





Аноним 20/08/18 Пнд 09:36:38 52341884
>>523417

Как там в 2010м, пыню ещё не свергли? У нас, в 2018 весь OpenGL вплоть до последних версий работает.
Аноним 20/08/18 Пнд 09:51:06 52341985
>>523418

Может у него красноглазый прыщемирок, там не только OpenGL не работает.
Аноним 20/08/18 Пнд 15:20:09 52343586
>>523355
Не прав во всём и сегодня всем советуют SFML, я так понял.
Аноним 20/08/18 Пнд 15:22:25 52343787
>>523417
У "человека" три дня ушло, чтобы найти слово GAPI, чтобы хоть что-нибудь да возразить, но получилось хуёво.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов