Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
999 82 323

Ньюфаготред №39 Аноним 28/10/19 Пнд 16:04:29 6200481
для переката.jpg (274Кб, 944x745)
944x745

Тред для ньюфагов и обсуждения различных вопросов, с конфосрачами в /ch/, с вниманиеблядством в /fag/.

FAQ

Бесконечные треды: Движкосрачи/agdg/ embassy

Движкотреды: Unreal Engine 4GodotRPG MakerUnity, GameMaker, Falco Engine

Прочие треды: Поиск сотрудниковПикселячОшибки геймдизайнеровРогаликиNSFWСубшотаПодводные камни геймдеваOpenGLЛевел-дизайн
Визуальные новеллы кириллятся в /ruvn/, либо в /vn/(осторожно, тут гайдзинов не любят)

Написать модеру: gd.mod@yandex.ru


Предыдущий: >>611989 (OP)
Аноним 28/10/19 Пнд 20:48:44 6201112
>>620110
Первичен геймплей. А его можно только кодить. Графика вторична. Если графика понравится твою игру купят. Но если геймплей плох, то через два часа вернут.
Аноним 28/10/19 Пнд 20:49:16 6201123
>>620108
Привет пешка безигорного
Аноним 28/10/19 Пнд 20:57:14 6201154
>>620110
АХАХА ор с этого долбоеба.
Ну go apply to any game developer vacancy. You won't see drawing skill requirement. You will see that in gamedev world, by "game developer" people mean a software engineer.

Игру в первую очередь дизайнят, а не рисуют, 3д даун.
Сука, какая-то 3д сельд объявилась и лезет к нам в геймдев.
Игра, согласно учебникам, это набор игровых механик.
Которые дизайнят. Авто футбола это не тот кто ворота сварил, а тот кто его сдизайнил, придумал.
Для игры тащем-то не нужны не только
художники, но и программисты.
Игры могут существовать вне компьютерного медиума.
Прятки, догонялки, шахматы, карты, спортивные игры и тд.
3дшников нет в помине даже в разработке компьютерных игр.


Аноним 28/10/19 Пнд 20:59:32 6201175
>>620108
Каждая единица ресурса в твоей игре это ассет. Так что ассетошизик это ты, раз ты так повернут на хейте к ним. Отныне официально, нарекаю тебя ассетошизиком.
Аноним 28/10/19 Пнд 21:25:20 6201226
>>620048 (OP)
Спасибо за перекат бесконечного треда.
Пикча - огонь
Аноним 28/10/19 Пнд 22:59:27 6201297
>>620117
И это убожество зовётся ассетфлиппером..
Аноним 29/10/19 Втр 03:04:00 6201458
>>620129
Очередное подтверждение, что ты ассетошизик
Аноним 29/10/19 Втр 05:15:48 6201539
Бамп
Аноним 29/10/19 Втр 08:50:04 62015810
>>620117
>единица ресурса
Таблеточки попей.
Аноним 29/10/19 Втр 12:45:15 62016711
g
Аноним 29/10/19 Втр 12:53:18 62017112
>>620108
на толстый стёб повёлся === порвался
Аноним 29/10/19 Втр 19:02:31 62021113
ss077e9a1a6f148[...].jpg (470Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>620075
>просто
Бля, анон, да я заебусь 200-300 раз листать рекомендации, еще и страницы медленно грузятся сегодня. Терпения хватило только раз 20 пролистать. Специально жму кнопку игнора, когда мне стим выдает ААА. Кстати, самого ААА блядского не меньше 50% в рекомендациях, хотя ААА игры почти не покупаю.
Купил всякого говнища сегодня на распродаже: Yanpai Simulator, School Idol и игры чуть повыше уровнем.
Но дна как не было, так и нету. Вообще ни одной игры с 0-5 отзывами не встретил кроме совсем уж новых.
Или может игры с тегами Anime и Action слишком успешные, их покупают дрочеры и поэтому совсем дна среди них нет?
Пик самхау релейтед.
Аноним 29/10/19 Втр 19:38:26 62021314
>>620075
Магазин - поиск - вбиваешь, что угодно - в выданном запросе удаляешь введённое - сортируешь по дате выхода.
Как ты игру делать будешь, если не можешь с простым интерфейсом стима разобраться?
Аноним 29/10/19 Втр 19:41:15 62021415
>>620213
Можешь добавить тег "Инди", чтобы скрыть ААА. Но, может быть, настолько дноигры пропустишь, что у них тега "Инди" нет.
Аноним 29/10/19 Втр 19:51:42 62021516
>>620213
Я примерно так и делал, но сортировал не по дате выхода, а по обзорам. По идее мне стим должен был выдать игры с минимальным количеством обзоров и с самыми плохими обзорами.

>>620214
А разве тэги не игроки определяют? У меня уже есть игры в стиме, кстати. Так вот, на страницах игр вовсе не те теги которые я указал в настройках. У одной тега инди даже нет вообще.
Аноним 29/10/19 Втр 19:57:29 62021617
>>620215
>обзорам
Он сортирует по соотношению положительных-негативных обзоров. Нет обзоров - нет на этом днище. Сортировка по дате и переход на 50-ую страницу выдаёт игры с конца лета с <5 обзорами.
>А разве тэги не игроки определяют?
Не знаю.
>У одной тега инди даже нет вообще.
Тогда не стоит ставить теги в поиске. Если только галочку на "Игра", чтобы ДЛС скрыть.
Аноним 29/10/19 Втр 20:03:48 62021718
Аноним 29/10/19 Втр 20:23:00 62022319
>>620217
Стим потерял 90% ААА игр. Его за год практически уничтожил магазин, где нет даже корзины.
Стим просто решили себя спасти, и спустить комиссию для ЕА лично либо на 0%, либо до очень маленького. Не исключаю, что они могли уже и заплатить им, ибо репутация стима обрушилась с постоянными убеганиями ААА игр из него. Стиму нужно внимательнее следить за статусом настроениями в интернете, они даже не чухают, что люди уже из поминают. Всего этого можно было избежать, если бы они спустили комиссию до хотя бы 18%. Хотя, возможно им так всё ещё выгоднее.
Аноним 29/10/19 Втр 21:03:00 62022820
>>620223
ЗПолтора временных эксклюзива егс погоды не сделают.
>если бы они спустили комиссию до хотя бы 18%
Стим покрывает из своих процентов комиссию на перевод платежа, чего не делает егс. Из-за чего игроку выгоднее покупать в стиме даже при теоретически равных ценах стима и егс. Скрытые комиссии, прямо повеяло духом наебалова начала нулевых. Свини не смог в конкуренцию даже нечестными методами.
Аноним 29/10/19 Втр 21:20:35 62023021
>>620223
Галёнкин, залогинься.
Аноним 29/10/19 Втр 23:04:33 62023622
>>620216
Спасибо, сортировка по дате все же помогла. Не 50 страница, а просто где-нибудь в середине.
По дате сортируются все игры, а значит и днища можно выискивать, хотя это и не просто.

Из неплохих провальных игр нашел:
1) Экшен про бои на роботах по умеренно популярной франшизе с всего 5 отзывами: https://store.steampowered.com/app/1124710/IS_Infinite_Stratos_Versus_Colors/
2) 3д-экшен от китайского умельца с всего 1 отзывом: https://store.steampowered.com/app/1069520/Green_Field_Silver_Tree/

Аноны, а кто знает примеры неплохих игр, то есть хотя бы минимально оригинальных и не ассет-флипов, но с ужасными финансовыми результатами? Только чур без визуальных/текстовых новелл и простых паззлов.
Аноним 29/10/19 Втр 23:13:12 62023823
Аноним 29/10/19 Втр 23:32:52 62023924
Хочу сделать игру на андроид, прохожу сейчас курсы на юдасити для совсем новичков, по окончанию буду знать не буду совсем немного джавы, json, html, sqlite. Буду делать на Юнити, это мне нужно еще будет С# или как, чтобы в Юнити что-то делать? Объясните совсем нубасу.
Аноним 30/10/19 Срд 05:52:10 62025425
image.png (1946Кб, 2048x1153)
2048x1153
Аноним 30/10/19 Срд 12:07:37 62026626
Заинтересовался темой геймдева, скорее всего, я быстро перегорю, но что почитать в целом про разработку игр? Я просто наверняка даже всего объема пока не представляю. Ну, эээ, движок, графика, дизайн уровней, сюжет, аудиоконтент, но это очень поверхностный взгляд.
Аноним 30/10/19 Срд 13:37:08 62026927
>>620266
Начни с того, чтобы нарисовать мокап своей игры.
Аноним 30/10/19 Срд 15:40:59 62027328
Аноним 30/10/19 Срд 15:54:22 62027429
>>620048 (OP)
Существуют ли какие то специальные редакторы или шаблоны для написания игр в html? Просто если брать тот же tfgames там 90% порноподелий на html с практически идентичны интерфейсом. Или они просто друг у друга копируют вручную?
Аноним 30/10/19 Срд 16:14:05 62027730
Аноним 30/10/19 Срд 21:30:46 62030431
Screenshot1.png (31Кб, 769x542)
769x542
Нашёл синтаксис станцию для полярных языков.
https://syntaxstation.com/csharp.html
Забирай анон, изучай решётки или кресты чтобы унижать конструктоитоидов.
Аноним 30/10/19 Срд 22:09:49 62030732
>>620269
Так я не хочу делать свою игру, я хочу иметь представление об области.
Аноним 30/10/19 Срд 22:09:57 62030833
Аноним 31/10/19 Чтв 00:11:48 62031834
>>620307
Ты получишь примерное представление о том, сколько работы потребуется для создания игры как только нарисуешь первый спрайт.
Аноним 31/10/19 Чтв 00:28:02 62032135
ааа.webm (2741Кб, 720x404, 00:00:29)
720x404
>>620111
А вот тут ты не прав. В современных ааа гемплей вторичен и зачастую весьма примитивен, игру целиком делает именно визуал + звук, и полить раскруткой сверху.
Аноним 31/10/19 Чтв 09:47:04 62033836
>>620266
> что почитать в целом про разработку игр?
Скотт Роджер - Level Up. Руководство по геймдизайну
Аноним 31/10/19 Чтв 09:59:15 62034437
>>620321
Только вот визуал это на 90% программирование, и на 10% работа в графических редакторах.
Аноним 31/10/19 Чтв 12:25:00 62036438
>>620344
Двачую, шейдеры далеко не в фотошопе делаются
Аноним 31/10/19 Чтв 14:13:18 62038439
>>620364
Шейдеры, оптимизация рендера, анимации, коллайдеры, да тупо грамотная камера за спиной персонажа это не одна сотня строк кода.
Аноним 31/10/19 Чтв 14:17:06 62038640
image.png (46Кб, 399x239)
399x239
Есть такой вот персонаж в моей игре, игра выходит в гуглплей. Могут ли это расценить как нарушение авторских прав и дать пенделя?
31/10/19 Чтв 15:05:25 62039441
>>620386
Теоретически - легко, на практике - очень вряд ли, что за игра хоть?
Аноним 31/10/19 Чтв 15:05:48 62039542
>>620394
Еще и сага приклеилась
Аноним 31/10/19 Чтв 15:20:31 62039843
image.png (67Кб, 1233x219)
1233x219
Похоже местные выходцы перебрались в Японию и к успеху пришли.
Аноним 31/10/19 Чтв 15:31:29 62040244
>>620386
В мв2 прайс в стиле марио и ничего.
Аноним 31/10/19 Чтв 15:56:29 62040545
>>620048 (OP)
Какой смысл в разработке инди-игры? Ну, положим, сделал ты игрулю. Решил продавать за 300 р, что на самом деле дохуя для ноунейм игрушки сделанной на коленке. Все популярные магазины игр берут минимум 40% комиссии с продажи. Стало быть остается у тебя на руках 150р. С них тебе нужно будет заплатить за валютный контроль (деньги тебе будут присылать в виде долларов на твой банковский счет в РФ) + 6% если ты работаешь как ИП. Получается, что у тебя на руках остается 100-120 р с каждой проданной копией, которая стоила изначально 300р (чуть меньше 5 долларов).
Продашь ты максимум 1-1.5к копий. Так стоит ли тратить несколько лет жизни, ради того, чтобы в конце заработать 120к рублей?
Аноним 31/10/19 Чтв 16:02:47 62040646
Есть мультиплеер GTA 5 https://github.com/GTANetworkDev/platform. Вопрос следующий, можно ли сделать форк и заменить UI, который они предлагают на кастомный, например вместо NativeUI поставить CEGUI, будет ли игра его рендерить?
Аноним 31/10/19 Чтв 16:04:38 62040747
>>620405
Вставлю 5 копеек: не видел ни разу 40% комиссии. Видел только 30% в том же стиме/гоге/гугл плее. Или ты про какие-то другие магазины?
Аноним 31/10/19 Чтв 16:08:40 62040948
>>620407
Стим и гог же по 40% дерет с разработчиков, разве нет?
Аноним 31/10/19 Чтв 16:13:21 62041049
>>620409
@
И вот эти люди сидят на этой доске и на полном серьезе со мной спорят.
Аноним 31/10/19 Чтв 16:14:56 62041150
>>620409
Я с этим разбирался где-то полгода назад, может быть мои сведения выше и не совсем верны, но тогда было именно столько, как минимум, точно меньше 40%
Аноним 31/10/19 Чтв 16:14:56 62041251
Какой js фреймворк подходит для написаня UI в видеограх?
Аноним 31/10/19 Чтв 16:15:04 62041352
>>620410
30%, 40% - какая разница? Все равно ты получаешь сущие копейки с продаж, который тебе ничего не окупят. Работаешь в минус несколько лет.
Аноним 31/10/19 Чтв 16:19:24 62041453
>>620413
А без этих площадок ты не получишь вообще ничего, если ты, конечно, не очень известен и не вкладываешь мильёны долларов в рекламу.
Хотя есть "интересные" схемы, когда тебе в личку на любом из ресурсов стучит барыга и предлагает, к примеру, 200$ за 10000 ключей, чтобы продать фармерам карточек/уровней/etc в том же стиме
Аноним 31/10/19 Чтв 16:22:56 62041554
>>620413
Зачем ты говоришь за МЕНЯ? Ты меня конкретно знаешь? Я не работаю годами над играми. У меня все хорошо, геймдев единственный источник дохода. И я с него скоро открою ещё бизнесы ирл.
Аноним 31/10/19 Чтв 16:24:22 62041655
>>620414
Я все к тому, что твои усилия все равно не окупятся. Так, потешить самолюбие и доказать самому себе, что ты в одиночку смог сделать посредственную игрушку, которую купило 1к человек. Т.е. пытаться на этом заработать - наверное самая глупая идея. Схожие деньги ты сможешь заработать работая на дядю в офисе. При этом ты получишь эту сумму за месяц-полтора работы, а не через несколько лет.
Аноним 31/10/19 Чтв 16:28:17 62041756
>>620416
Не окупятся, так не окупятся. Ты описал один из вариантов развития событий. Но я все еще не понял к чему ты это пишешь
Аноним 31/10/19 Чтв 16:28:18 62041857
>>620416
Лол этот неудачник никак не успокоится
Аноним 31/10/19 Чтв 16:48:49 62042158
>>620413
Это показывает насколько ты далёкое от геймдева чмо
Аноним 31/10/19 Чтв 17:02:37 62042259
>>620421
Ахах)) да ты охуел
Аноним 31/10/19 Чтв 17:42:11 62042460
t
Аноним 31/10/19 Чтв 18:29:59 62043161
image.png (442Кб, 1920x1080)
1920x1080
image.png (126Кб, 364x364)
364x364
image.png (134Кб, 364x364)
364x364
>>620394
головоломка-бродилка, падают случайные куски дороги и нужно собрать из них путь до выхода проходя по чекпоинтам.

А случай чего как поступит гугл? Сразу приложуху в бан, нас в суд, или дадут предупреждение чтоб убрали и можно было все это дело исправить? Стоит ли вообще баловаться такими вещами или лучше не надо? Просто как то надо же завлекать аудиторию, вставлять интересные скины и вот это вот все. Мне не пришло ничего лучше в голову кроме как вставить марио, стива из майнкрафта и машинки. Чем можно еще развлечь и заинтересовать целевую аудиторию я не в курсе. Что нынче популярно, на что можно сделать отсылку и не накуканиться?
Аноним 31/10/19 Чтв 18:44:21 62043562
>>620431
Лол, теперь понятно какие "игры" тут делают...
Аноним 31/10/19 Чтв 18:46:00 62043663
>>620435
Разные тут делают.
Что с игрой не так? Нормальная игра для мобилного формата же.
Аноним 31/10/19 Чтв 18:46:37 62043764
>>620431
>А случай чего как поступит гугл? Сразу приложуху в бан, нас в суд, или дадут предупреждение чтоб убрали и можно было все это дело исправить?
У нас художников за это ебут, было пару случаев с копирайтом, но там обнаруживалось еще на этапе внутреннего тестирования. Лучше им в саппорт написать и спросить, что да как, серьезно, они не покусают

>Стоит ли вообще баловаться такими вещами или лучше не надо?
Дизайном не занимаюсь, так что объективного ничего не скажу

>Чем можно еще развлечь и заинтересовать целевую аудиторию я не в курсе. Что нынче популярно, на что можно сделать отсылку и не накуканиться?
Хороший вопрос, но с ним к дизайнерам/рекламщикам.

По идее что угодно, в том же гугл плее и не только в нем кучи игр, в которых просто берут и перекрашивают модельки в другой цвет, а некоторые даже этим не заморачиваются, если интересно загугли там игры по супергероям. Как пример: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.assassingames.ninjafrogrope Абу, не байнь, это не реклама
Аноним 31/10/19 Чтв 19:00:20 62044265
M5G-7Yd-Ssc.jpg (71Кб, 480x352)
480x352
>>620436
Это аутисткая клон параша без идей которую нет смысла разрабатывать.
Аноним 31/10/19 Чтв 19:02:18 62044366
>>620442
Такое можно сказать о 99% мобильных игр, и ничего, деньги капают и хорошие.
Аноним 31/10/19 Чтв 19:03:06 62044467
>>620431
С гондоендо шутки плохи, тебя выебут. Они судились даже за летсплеи по их играм, если не ошибаюсь (пишу так дабы не засудили за клевету, боюс-с). Хотя если это говно тебе кажется интересным, то тебя нисколько не жаль.
Аноним 31/10/19 Чтв 19:03:40 62044568
Аноним 31/10/19 Чтв 19:05:18 62044669
>>620443
А зачем ты пошел в геймдев, если тут твоя работа не отличается от 1С, ибо ты пилишь бездушное, скучное г без идей?
Иди делай сайты лучше, платить будут больше
Аноним 31/10/19 Чтв 19:06:18 62044770
>>620442
Отчего же? От оригинальной идеи назови мне кстати оригинал этой игры тут много осталось, но и своих нововведений в игровой процесс я сделал достаточно. Разрабатывалась она не только для того чтоб быть разработанной, но и для того чтоб обкатать технологии привлечения трафика в игру.

>>620444
Понял принял. Мне ничего не кажется интересным, в этом проблема. Я не знаю что нынче интересно большинству, какие образы будут заманчивыми и ради которых люди захотят копить валюту и проводить время в игре.
Скины, конечно не самое главное в игре, но это очень важный аспект, который нельзя игнорировать.
Аноним 31/10/19 Чтв 19:06:53 62044871
>>620445
Ну, тебе виднее, наверное
>>620446
Спасибо за совет
Аноним 31/10/19 Чтв 19:09:05 62045072
>>620447
>Я не знаю что нынче интересно большинству, какие образы будут заманчивыми и ради которых люди захотят копить валюту и проводить время в игре.
Пссс... для этого есть геймдизы. Да и можно статистику пособирать, тогда будет примерный пул того, что интересно, а что нет
Аноним 31/10/19 Чтв 19:09:08 62045173
>>620448
Меня на мобилках нет. Виднее будет тебе, когда ты обосрешься и утонешь среди пол тысячи релизов в день
Аноним 31/10/19 Чтв 19:13:57 62045474
>>620451
Понятненько, чего еще напишешь? Ввожу тебя в курс, что ты меня с аноном выше путаешь
Аноним 31/10/19 Чтв 20:57:40 62049775
>>620435
> ВАШИ ИГРЫ НЕ ИГРЫ
Аноним 31/10/19 Чтв 21:02:59 62050476
Аноним 31/10/19 Чтв 21:40:14 62051477
Какие есть программы для создания UI игры и экспорта всего этого в JS/HTML? Пример такой программы Coherent UI, но есть что-то бесплатное на торрентах? Или может в Юнити можно так сделать?
Аноним 31/10/19 Чтв 21:45:21 62051678
>>620514
Уточню, javascript не особо нужен, я сам напишу все что нужно, ибо там запросы на сервер к C#. Нужна именно программа, для создания мертвых HTML форм и менюшек для видеоигр.
Аноним 31/10/19 Чтв 21:59:36 62051979
>>620516
Grindr. Отличная программа для твоих нужд.
Аноним 31/10/19 Чтв 22:37:12 62052780
>>620519
Не нашел это. Но за то нагугли другое решение, C++ библиотека и соответсвенно редактор UI можно использовать для неё к ней которая мне нужна портирована на JS и через emscripten я смогу это пропихнуть в CEF браузер. Но спасибо за ответ.
Аноним 31/10/19 Чтв 22:41:37 62053081
1572550872687.png (203Кб, 1080x1032)
1080x1032
>>620519
Так и знал, что веб-разработчики не совсем традиционной ориентации..
Аноним 31/10/19 Чтв 23:03:50 62053982
>>620516
Есть несколько либ, но они или полумертвые или тянут с собой хром, это оверкилл. Смотри на gui либы типа imgui, nuklear, cegui, noesis и т.д.
Аноним 31/10/19 Чтв 23:12:06 62054083
Смотрите, что придумал: Каждый контейнер (сундук, шкаф) считает стоимость своего содержимого и возвращает по запросу. Так же все контейнеры имеют хозяина (по запросу которого и возвращают стоимость содержимого). Таким образом можно организовать квесты и опциональные строки в диалогах, опирающиеся на богатство, скажем, ГГ. Если у ГГ три хаты, набитые топовым шмотом, который в экономике игры стоит дохуя, то напарники, например не ноют по поводу того, что надо бы поднять деньжат. Неписи в диалогах обращаются уважительно, как к знатному господину. В квестах предлагают купить у игрока что-либо: "Я слышал, вы являетесь владельцем силовой брони 45-го уровня, прокачанной на +15 к рукопашке? Не желаете совершить обоюдовыгодную сделку?"
Аноним 01/11/19 Птн 08:17:02 62056184
>>620540
Потрясающе! Держи в курсе
Аноним 01/11/19 Птн 10:54:56 62056685
Не уверен по адресу ли вопрос, но всё же спрошу. Какие вы знаете способы вытащить 3d модель из браузера? Конкретно интересуют модельки с сайта heroforge.com

P.S. естественно способ должен быть бесплатным.
Аноним 01/11/19 Птн 10:55:18 62056786
Не уверен по адресу ли вопрос, но всё же спрошу. Какие вы знаете способы вытащить 3d модель из браузера? Конкретно интересуют модельки с сайта heroforge.com

P.S. естественно способ должен быть бесплатным.
Аноним 01/11/19 Птн 13:42:46 62058387
есть варик со старой мозилой и ее кешем
Аноним 01/11/19 Птн 14:04:49 62058588
нет зачем ваще
Аноним 01/11/19 Птн 16:50:57 62061489
>>620540
Любая собака знает о каждой твоей мародерски-спизженной шмотке ?
Аноним 01/11/19 Птн 17:05:52 62061790
>>620614
Как стражник в скайриме знает всё, что ты делаешь. Слава Ситису!
Аноним 01/11/19 Птн 18:25:26 62062991
>>620614
С каких пор кого-то ебут игровые условности?
Аноним 01/11/19 Птн 19:14:38 62063792
>>620567
Точно не скажу, но такой софт есть. Ищи что то типа nvidia или intel gpu debugger, с определенным шаманством можно захватывать 3d скриншот буферов directx.
Аноним 01/11/19 Птн 19:23:14 62063893
image.png (59Кб, 790x215)
790x215
Аноним 01/11/19 Птн 20:40:52 62064394
я не собака, я [...].png (56Кб, 227x226)
227x226
>>620614
Знать-то знает, но игроку об этом скажут только квестовые собаки.
Аноним 01/11/19 Птн 22:47:22 62065195
Аноним 01/11/19 Птн 23:02:45 62065296
Похоже, я нашёл прогу, которой распидор делал аниме-девочек в своих легендарных вебэмках.
vroid studio
Аноним 02/11/19 Суб 05:50:26 62066097
1`23
Аноним 02/11/19 Суб 07:05:10 62066298
4dd63d86872a0.jpg (35Кб, 640x426)
640x426
>>620321
что же с нами стало
Аноним 02/11/19 Суб 07:12:42 62066399
>>620444
>Понял принял. Мне ничего не кажется интересным, в этом проблема. Я не знаю что нынче интересно большинству, какие образы будут заманчивыми и ради которых люди захотят копить валюту и проводить время в игре.

Читай книги по геймдизу и смотри современные молодёжные сериалы и клипы. На счёт второго я серьёзно это помогает увидить современно молодого жителя РФ с его наклонностями и потребностями.
Аноним 02/11/19 Суб 14:17:57 620679100
>>620652
Не усложняй, он насиловал микумикудэнс.
Аноним 02/11/19 Суб 21:22:40 620718101
Unityv4y16qeduk.png (56Кб, 472x460)
472x460
Я вылез из анрила в упити, как мне на чьем-то кастомном шейдере включить 2-сайдед если он этого не умеет?
Аноним 03/11/19 Вск 11:30:32 620742102
>>620718
Cull Off пропиши.
Если не знаешь где то кури доки.
Аноним 03/11/19 Вск 18:03:28 620789103
нюфаг геймдев доски итт
где тут вообще есть какой нить катологизатор чтоб посмотртеть чо вы вообще тут делаити?
какие работы WIP, какие полузаконченные и т.д.
Аноним 03/11/19 Вск 18:11:49 620790104
Аноним 03/11/19 Вск 18:17:42 620793105
Аноним 03/11/19 Вск 19:31:35 620806106
1572798669895.jpg (45Кб, 538x397)
538x397
1572798669960.jpg (48Кб, 1080x268)
1080x268
1572798669966.jpg (14Кб, 384x102)
384x102
Где засмеялся-обосрался тред? Непорядок.
Аноним 03/11/19 Вск 19:34:07 620807107
1572798821859.jpg (60Кб, 827x343)
827x343
1572798821875.jpg (29Кб, 353x289)
353x289
1572798821880.jpg (15Кб, 447x102)
447x102
1572798821882.jpg (9Кб, 390x86)
390x86
Надо будет создать как-нибудь
Аноним 03/11/19 Вск 19:47:04 620812108
>>620807
>>620806
Пости уже ссыль на паблик, не стесняйся
Аноним 03/11/19 Вск 20:06:52 620815109
>>620812
Его все знают. Если не знаешь, то лох бля.
Аноним 03/11/19 Вск 21:21:34 620818110
>>620806
А где смеяться?
Ps
Петросян привет передает.
Аноним 03/11/19 Вск 21:29:27 620820111
>>620818
Все по заветам засмеялся-обосрался тредов же
Аноним 03/11/19 Вск 21:36:10 620821112
>>620807
>>620806

Еще раз, где смеяться?
Давай разберем написанное:

>1
Обычный ребенок,пишет и своих эмоциях. Смеяться над детьми может только подросток для которого это способ самоутвердиться. Взрослому же это не нужно. Я во не же могу опуститься на уровень
ребенка и начать с ним спорить, смеяться как шизик.

>2
160 долларов это больше, чем предлагает любой бандл.
Почему им это смешно - исходит из тупости подписчиков и их далекости от индустрии.
Смешна ли мне их тупость? Нет, только возмущает как такое огромное количество человек может быть такими даунами, причем пытаясь выставить даунами других. Б и о м у с о р. Вчерашние гопники.

> 3
Человек не знает цену, и чё? Мне интересно, когда к сантехникам приходят люди в сантехнике не шарящие, те тоже посты высирают?
Этот паблик фашистский. Ощущается что каждое твое слово
мониторят, ждут как бы ты что не так по их меркам сказал, чтобы тебя туда залить и унизить.
Это злой паблик, создающий нездоровую атмосферу. Его надо затравить, вытравить из индустрии.


>4
Уууыыыуу человек сказал что он сделал игру, а он её ещё не сделал, как смешно и взросло доебываться до того, что автор неправильно выразился


>5
Ват? Они там каждый коммент что видят заливают? А маргинальное быдло без игр жрёт?

>6
До чего доеблись не ясно, человек даже ":3" поставил, дабы его поняли правильно. Видимо, у админа паблике аутизм, раз он не понимает людей.

Аноним 03/11/19 Вск 21:41:22 620822113
>>620815
Никто твое говно не знает, пошел нахуй
Аноним 03/11/19 Вск 21:42:45 620823114
>>620821
А можно я тебе все картинки которые у меня есть скину, а ты будешь все комментировать своим важным мнением, долбоеб?
Аноним 03/11/19 Вск 21:43:00 620824115
>>620820
Не-не, не подсказывайся под это. В этих тредах хотя бы хоть изредка можно найти что-то смешное. В этом паблике же единственное что смешит это тупость его админа.
Аноним 03/11/19 Вск 21:45:05 620825116
>>620823
Это все, что ты смог высрать в оправдание этого говна, аутист?
Аноним 03/11/19 Вск 21:46:19 620826117
>>620824
Я слышал админ лежал в дурке
Аноним 03/11/19 Вск 21:52:33 620827118
>>620821
>пук
Предлагаю тебе комментировать так каждый тред на дваче. Уже после десятого треда твоё заднее отверстие под гордым названием "пукан" нагреется до температуры звёзды в нашей солнечной системые и разрушительная сила, которая больше не сможет сдерживать себя, с громким пуком распространится по всему интернету, оставив после себя лишь выжженную степь. Это ужасное зрелище не останется без внимания: теперь каждый человек в российском сегменте интернета будет публиковать исключительно высокоинтеллектуальный контент, одобренный недавно организованным министерством юмора, которое будет заниматься цензурой плоских и толстых шуток. Ты будешь во главе этой организации. "Засмеялся-обосрался" треды навсегда исчезнут, оставшись лишь в памяти у бывалых "олдфагов" (немногие из которых остались живы после этого мощного взрыва), впрочем, как и весь двач.
Аноним 03/11/19 Вск 22:04:23 620828119
>>620827
Несуразный перевод стрелок на то, что я посмел обоссать твои несмешные высеры? А ты мастер отводить от своей жопы тему разговора. Но давай все же вернёмся к тебе. Как проходит лечение? Как дурка? Лекарства пьешь?
Аноним 03/11/19 Вск 22:07:13 620829120
>>620828
Как проходит лечение? Как дурка? Лекарства пьешь? Все ещё несмешной?
Аноним 03/11/19 Вск 22:09:37 620830121
>>620829
Очередной перевод стрелок вместо ответа.
Аноним 03/11/19 Вск 23:57:30 620847122
Давайте вы будете выяснять, кто из вас больше шизик в медаче.
Аноним 03/11/19 Вск 23:58:34 620848123
>>620806
>>620807
Действительно школолольные смешняфки. Мне такие не нужны.
Аноним 04/11/19 Пнд 00:03:10 620849124
>>620848
Вся суть засмеялся-обосрался в том, чтобы не проиграть. Это безопасные картинки.
Аноним 04/11/19 Пнд 00:11:05 620850125
шизик vs shizique
Аноним 04/11/19 Пнд 00:40:02 620851126
>>620850
Тема для следующего ТВГ.
Аноним 04/11/19 Пнд 00:47:25 620852127
>>620821
Два чаю, адекват, но что ты забыл на дваче?
Аноним 04/11/19 Пнд 01:50:00 620855128
>>620806
Не читай ютуб коменты, это разжижает мозг.
Аноним 04/11/19 Пнд 02:14:32 620856129
не был в гд две недели, много игр сделали?
Аноним 04/11/19 Пнд 02:42:08 620859130
Аноним 04/11/19 Пнд 03:06:49 620861131
>>620856
Я сделал 3 игры вроде как. Нет возможности выложить из-за банковских дел.
Аноним 04/11/19 Пнд 08:33:42 620868132
Аноним 04/11/19 Пнд 09:07:49 620870133
image.png (272Кб, 1509x790)
1509x790
Аноним 04/11/19 Пнд 12:10:22 620874134
>>620822
Оно и не мое. Просто ты не тру геймевелопер, чтоб знать этот паблик, а лох ебучий.
Аноним 04/11/19 Пнд 13:39:20 620878135
ketmitthinking.png (2021Кб, 1860x2190)
1860x2190
Добрый день, поясните какой движок топ для физических игр? Появилась йоба идея, хочу воплотить в жизнь.
Аноним 04/11/19 Пнд 13:41:03 620879136
>>620878
Во всех движках используется олин и тот же bullet.
Аноним 04/11/19 Пнд 13:41:54 620880137
>>620879
Но есть же которые лучше приспособлены для всяких симуляций типа воды или столкновений, нэ?
Аноним 04/11/19 Пнд 13:47:44 620882138
У меня идея просто сделать пушку сдреляющую разными типами физической хуйни, которая бы разрушала уровни. И там разные загадки были бы... Воот. Всякие липкие боеприпасы, боеприпасы с водой. Вот.
Аноним 04/11/19 Пнд 14:36:15 620888139
>>620882
Просто сделай клон What the Golf?.
Аноним 04/11/19 Пнд 17:22:11 620903140
tst
Аноним 04/11/19 Пнд 19:00:55 620911141
На чём посоветуете делать простую 2д point and click адвенчуру?
Аноним 04/11/19 Пнд 19:04:34 620912142
Аноним 04/11/19 Пнд 19:11:50 620914143
>>620912
Годото-шизик можно плиз ты уже сдохнешь и не будешь брать всех с собой на дно?


>>620911
Анрил или юнити. Не надо распыляться как какой-то флатинго или дударь на 10000 движков, выучи один профессиональный в совершенстве и ищи с ним работу. Работы на годоте нет, ресурсов нет, это мертвый движок который мешает индустрии создавая "третьего кандидата".
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Аноним 04/11/19 Пнд 19:13:55 620915144
>>620914
Зарепортил движкосрач.
Аноним 04/11/19 Пнд 19:14:19 620916145
>>620852
Я тащем-то автор большей части топовых тредов на борде, и вообще полубог по геймдев достижениям. Только добрый.
Аноним 04/11/19 Пнд 19:20:38 620918146
>>620880
Лол долбоеб, симуляции воды в движках нет. Ни один процессор не выдержит ее симулировать в реальном времени. Есть SDK от Nvidia, которую можно прикрутить к движкам, но там симуляция жидкости лайтовая, и она как желе получается, ибо большее количество частиц современное оборудование не потянет.

Симуляция жидкости бывает в 3д редакторах, где ее запекают для использования в движках. И то, даже так ни одно оборудование не потянет ничего сложного.
Аноним 04/11/19 Пнд 19:31:02 620924147
Аноним 04/11/19 Пнд 19:33:06 620926148
>>620915
Лол шизик, если ты дал говно совет, то как человека от него спасти?
Аноним 04/11/19 Пнд 19:33:56 620927149
Аноним 04/11/19 Пнд 19:49:52 620929150
>>620926
Снова движкосрачишь. И совет был не от него.
Аноним 04/11/19 Пнд 19:59:04 620930151
>>620911
Для 2д бери гейм мейкер.
Аноним 04/11/19 Пнд 19:59:26 620931152
>>620914
>(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Мудак блядь.

Кстати унити во всем лучше годота. Нюфагам лучше с юньки начинать.
Аноним 04/11/19 Пнд 21:32:09 620942153
Кто работал в World Machine ? Переустанавливал уже раз 10. Не видит макросы вообще. Даже в базовой версии!
Кто-нибудь сталкивался с таким? как пофиксить?
Аноним 05/11/19 Втр 06:19:35 620976154
image.png (15Кб, 522x234)
522x234
image.png (15Кб, 550x299)
550x299
Как эта штука с такой точностью режет фпс? Я потестил задержки между кадрами - они примерно равные.

Если я ставлю sleep(5) - оно выдаёт прыгающие 140-160 фпс и загрузку процессора в 1.2%. Если выставить ограничение на 150 через эту фигню (да даже на 20) - загрузка 9%, почти ровно одно ядро. То есть можно предположить что оно каким-то образом встраивает там бесконечный цикл ожидания без переключения потока, и просто смотрит на clock() или __rdtsc(). В возможности разделить секунду даже на 10к равных частей через rdtsc я не сомневаюсь.
Я хочу встроить ограничения фпс в свою игру - это нормальный подход или дичь лютая? Как это делается в нормальных играх?
Аноним 05/11/19 Втр 06:24:38 620977155
А на чем написаны игры для SNES ? Гугление особо результатов не дало .
Аноним 05/11/19 Втр 07:24:23 620979156
>>620977
>Гугление особо результатов не дало .
Для чего ты обманываешь? Мне гугл сразу выдал и ответ, и бесплатную книгу-учебник.
Аноним 05/11/19 Втр 09:05:20 620985157
>>620976
>Как это делается в нормальных играх?
В них без sleep-а обходятся для ожидания кадра. В нормальных играх кванты времени фиксированые равные 1/желаемое fps. Дальше крутится цикл ожидания времени и когда он станет больше чем 1/желаемое fps происходит вызов логики игры и отрисовки - при таком подходе игра физически не может сдеать больше кадров чем заданый фпс, короче фпс фиксирован сверху.

Но есть подвожный камень: пока игра чего-то думает и рисует - может пройти больше времени чем квант времени кадра, какбэ уже надо рисовать следующий кадр, а тут еще предудущий тупит. Решают эту фигню по разному. В старых движках сразу запускают еще один цикл логики+рисовка с фиксированым квантом времени - для игрока это выглядит как провал фпс и замедление игры(реальное время начинает идти бысрее чем внутриигровое). В новых йоба-движках могут хитровыебано запустить только логику на Х-пропущенных квантов, а рисовку только для последнего кадра - получается быстрая симуляция без провала фпс но с некотрой разорванностью того что видно на экране.
05/11/19 Втр 11:03:02 621006158
>>620977
На асме наверно, щас еще PVSnesLib есть.
Аноним 05/11/19 Втр 11:50:04 621007159
>>621006
>На асме наверно
Глянул, пиздец , люди были очень фанаты своего дела.
Аноним 05/11/19 Втр 12:41:09 621013160
>>620985
>цикл ожидания
Ну это дно какое-то, не очень хочу так. 60 фпс через sleep-ы работает, но нет равномерности кадров. А вертикальная синхронизация очень сильно портит отзывчивость управления. Впрочем, что поделать, видимо придётся занопать один поток всё-равно.

>может пройти больше времени чем квант времени кадра
Вот это то фигня как раз. Сделаю один цикл ожидания, который посылает сообщение другим потокам, обновляя логику нужное количество раз в секунду, и отрисовывая графику нужное количество раз в секунду. Если отстаёт логика - то что поделать - компьютер не тянет и нужно замедлять геймплей / выкидывать с сервера в сетевой. Если отстаёт графика - то просто фпс проседает. Вот эта ситуация, когда обработка клавиш привязана к выводу на экран - хуже ничего нет, рак, убивающий игры, когда управляемость от фпс зависит - потому что ты делаешь одно и то же, и в одном месте это срабатывает, а в другом - нет, что нарушает обратную связь и не позволяет учиться управлять лучше.

Да и как это вообще возможно сейчас, если у каждого дома - суперкомпьютер на 8 ядер с громадной частотой. Не очень актуальная проблема во всех жанрах за исключением песочниц, где всё в размер мира упирается.
Аноним 05/11/19 Втр 15:39:51 621025161
>>621007
Там процессор продолжение линейки 6502, а поэтому ассемблер очень простой и логичный. Нет треша который творится в x86.
Аноним 05/11/19 Втр 16:42:46 621034162
image.png (524Кб, 954x490)
954x490
image.png (653Кб, 948x492)
948x492
image.png (653Кб, 957x495)
957x495
А почему вы ещё не зарабатываете миллионы хайпя на названиях?
Оправдывайтесь, чмони.
Аноним 05/11/19 Втр 17:08:30 621036163
Аноним 05/11/19 Втр 17:45:28 621044164
>>621034
>Ыхзыхпзвхызы ган дон ну ви поняли да)0)0ыыыыы))0)0
Засмеялся-обосрался был смешнее, чем это.
Аноним 05/11/19 Втр 18:08:55 621048165
>>621034
>gun done
>29 руб
500 отзывов это примерно 25.000 копий. После доли стима, налогов с 29 рублей остается 15 рублей с копии. Это всего лишь 375 000 рублей. Какие миллионы?
Аноним 05/11/19 Втр 18:53:26 621059166
noice
Аноним 05/11/19 Втр 18:55:35 621061167
>>621036
>>621044
>>621048
Странно что вы все среагировали на Гандон, но не на Пиздец и Дрочили.

>>621048
Посчитай ещё по Пиздецу, с большим количеством отзывов и в 4 раза большей ценой.
Учти региональные цены, потому что даже в Казахстане в переводе на рубли выходит 41 рубль за Гандон, в Европке 1 евро, в Асашай 1 бакс.
Так же не брезгуй взять реальное количество отзывов, раз уж ты всё таки зашёл в стим. У того же Гандона 556 отзывов. Разница небольшая, но всё же 10%.
Сложи обе игры. ЗАДУМОЙСЯ.
Аноним 05/11/19 Втр 19:18:04 621064168
>>621034
Зачем кому то может понадобиться такое? Чтобы показывать одноклассникам какой он взрослый, раз у него в стим листе матюки?
Аноним 05/11/19 Втр 19:40:45 621070169
>>621061
>Странно что вы все среагировали на Гандон, но не на Пиздец и Дрочили
Я отреагировал на плохое знание языка. Done - дан, но никак не дон. Th в death еще как-то можно превратить в с, а там и ц недалеко, а с дрочили все в порядке.
Аноним 05/11/19 Втр 20:47:15 621074170
>>621034
Pay Door
Doll by Yobb
Zay Yeah Ball
Go My Seek
Draw Cheer
Аноним 05/11/19 Втр 21:00:34 621076171
Аноним 05/11/19 Втр 21:24:19 621081172
Аноним 05/11/19 Втр 22:47:37 621091173
>>621070
да там автор какой-то молдаванин, он и русский-то плохо знает
Аноним 05/11/19 Втр 22:51:01 621092174
Ну чтож.
Прошёл я этот ваш хвалёный Outer Worlds от создателей того самого фоллача.
Что я могу сказать? Шесть застенчивых лесбух из десяти. Вторичный унылый проходняк для утят. Хотя, даже утята наверняка плюются от него. Создатели того самого фоллача уже ниторт. Кодзима не гений.
Я - НОВАЯ НЕИЗВЕСТНАЯ ПЕРЕМЕННАЯ В СОВРЕМЕННОМ ИГРОСТРОЕ
Пора возвращаться к производству игор.
Стей тюнд.
Аноним 05/11/19 Втр 23:24:38 621099175
>>621092
Нахуй иди, это гд.
Аноним 05/11/19 Втр 23:35:10 621100176
Аноним 05/11/19 Втр 23:41:53 621101177
>>621064
Может там большинство игроков не русскоязычные даже, а купили потому что выглядит как типичная ИНДИ игра, рефлекторно. Плюс необычные названия, тоже ИНДИ типа тема.
Аноним 06/11/19 Срд 02:46:49 621114178
14600930527943.jpg (38Кб, 550x550)
550x550
Анон, хочу сделать РПГ с интересным миром и нелинейными квестами...
Но посколько я ньюфаг без команды, буду делать топ-даун шутер в стиле Crimsonland.
Только вот такое ощущение, что таких почти не делают, по сравнению с кучей инди платформеров. Вспоминается только Hotline miami (который другим выигрывает).
Просто не в моде сейчас жанр или просто расстреливать монстров заебало игроков еще десять лет назад и нужны новые фичи вроде прокачки? Или я слепой и индишутеров дохуя и больше?
Аноним 06/11/19 Срд 03:04:24 621115179
>>621114
>я ньюфаг без команды
Посмотри на project zomboid. Мне кажется можно что-то подобное сделать в виде "топ-даун шутера".
Но сделать меньше аутизма (без вот этих - найти спирт, продезинфецируй рану, продезинфецируй тряпку, потом перевязывай себя и регулярно меняй повязку - и всё это с люто неудобным интерфейсом из 2000-ых), и чуть больше оружия, противников и действия. Тут будет и шутер, и элементы рпг. Не открытый мир - открытый мир сложно, а хотя бы сюжетку из 10 последовательных миссий без права выбора, по типу - зачистить катакомбы от зомбей, уйти от преследования в канализации, добыть медной проволоки для создания передатчика с заброшенного (или охраняемого) военного склада, сжечь гнездо гигантских пауков в лесу, ну и ты понял.

Мне очень-очень нравится топ-даун шутеры, несколько раз делал заготовки без графики и с удовольствием бы поиграл во что-то такое, если бы заметил.
Аноним 06/11/19 Срд 08:04:41 621119180
>>621114
Делай рпг, почему нет?
Большой мир не делай, делай что-то камерное, но с большой плотностью интеракций на квадратный метр.
Возьми Диско Элизиум. Мир абсолютно камерный, маленький, но какая плотность интеракции. У одного нпц тонны диалогов, десятки вариаций. Сам геймплей до смешного прост, без каких-либо замороченных механик.
Делай что-то простое и непритязательное в плане графики, но сетку интеракций и деревья диалогов продумай основательно.
Тут нужен писательский талант скорее.
Аноним 06/11/19 Срд 09:46:08 621123181
>>621114
>с интересным миром и нелинейными квестами...
Дальше не читал, ты попробуй хоть один ИНТЕРЕСНЫЙ НЕЛИНЕЙНЫЙ КВЕСТ прописать на бумаге перед тем, как двигаться дальше.
Аноним 06/11/19 Срд 10:15:18 621129182
Аноним 06/11/19 Срд 11:07:22 621133183
Аноним 06/11/19 Срд 14:18:52 621146184
>>620048 (OP)
Онлайн игру для мобилок/браузера стоит делать, если опыта нет? А то начал копать на тему, а там как один пишут, что это крайне сложно.
Аноним 06/11/19 Срд 14:42:41 621147185
>>621146
Разработка под онлайн это сразу раза в 4 сложнее оффлайна. Мобилки сами по себе раза в полтора сложнее пк.
Аноним 06/11/19 Срд 15:26:47 621149186
Аноним 06/11/19 Срд 18:54:27 621179187
>>621070
Нет, мань, ты порвалась из-за своего чрезвычайно завышенного ЧСВ, ведь только ты, первая и единственный на Руси знаешь как и что правильно.
И в своей гениальности ты конечно же других ПРИДУМАЛА, что это они ошиблись, а не ты хуисос тупой. Подсказка: правилен второй вариант.
Кстати, судя по интервью автора, следующая его игра будет про тебя.
Называться будет Who Is Awesome

>>621091
https://www.youtube.com/watch?v=S6WCwdao1sY
Не очень он похож на молдаванина Азамата.
Да и к печали тупого ЧСВшного хуисоса, он знает как правильно звучит done.
Аноним 06/11/19 Срд 19:23:41 621186188
sadf l;kjshu asdf
Аноним 06/11/19 Срд 19:39:21 621189189
>>621179
>правилен второй вариант
Еще один тупой хуесос.
Аноним 06/11/19 Срд 20:33:50 621202190
ScreenshotBrave[...].png (59Кб, 1080x803)
1080x803
>>621179
Твой троллинг тупостью на серьезных щщах уже порядком подзаебал честно говоря.
Аноним 06/11/19 Срд 20:40:02 621203191
Аноним 06/11/19 Срд 20:41:51 621204192
>>621202
>Все знают как что читается
>РЯЯЯЯ ТУПЫЕ ПИДААРШКИ НЕ ЗНАЮТ А Я ЗНАЮ
>ты даун, вот тебе даже интервью с автором, который вслух это приносит во время интервью раз 10
>РЯЯЯ Я ЗНАЮ КАК ПРАВИЛЬНА ВЫ НИЗНАИТИ ЭТА ТРОЛЛИНГ ТУПОСТЬЮ
Аа, так ты троллишь тупостью? Ну тогда все вопросы к тебе снимаются.
Аноним 06/11/19 Срд 21:01:46 621209193
тупой.webm (4170Кб, 1072x566, 00:00:15)
1072x566
чсвшной.webm (1798Кб, 1072x566, 00:00:04)
1072x566
маньке.webm (1953Кб, 1072x566, 00:00:06)
1072x566
Аноним 06/11/19 Срд 21:52:34 621214194
unnamed.jpg (172Кб, 924x1642)
924x1642
Стоит ли делать синглплеер RPG в процедурно сгенерированных мирах. Изометрия, пошаговые бои, говнографика что-то среднее между Fallout/Diablo и DwarfFortress/RimWorld. В такое кто-нибудь еще играет?
Интересует как десктоп, так и мобилки.
Аноним 06/11/19 Срд 22:21:31 621217195
>>621214
> в процедурно сгенерированных мирах
Ценность такая же, как и процедурно сгенерированные нейронками картины. То есть - никакая.
Я сам раньше тоже бредил этой ошибкой. Рекомендую тебе избавляться от неё как можно скорее.
Сильнее всего ценится ручная работа. Кропотливо расставленные предметы по вручную созданным уровням.
Аноним 06/11/19 Срд 22:39:28 621218196
>>621209
Пускай на ютубе или твиче скажет pi door тогда поговорим.
Аноним 06/11/19 Срд 22:45:18 621221197
Аноним 06/11/19 Срд 23:35:59 621234198
>>621217
Не, обычно в рогаликах это ценится, если между рандомом есть фактор того, что этот набор локаций был создан человеком
Аноним 07/11/19 Чтв 07:19:54 621247199
Тридэ без полигонов Аноним 07/11/19 Чтв 11:48:24 621263200
Посмотрел тут вчера обзор стопгейма про олдовую всеми забытую игру Ecstatica. Так вот там использовались шары. ТЫСЯЧИ ИХ! Для создания графона. За 30 лет до майнкрафта с его кубами-вокселями.
Возникает вопрос: а что если? Что если сделать игру на графических примитивах сегодня? Будет ли это быстро? Будет ли это просто?
Дискутируем.
Аноним 07/11/19 Чтв 12:06:48 621266201
>>621263
Нет, не будут, будет такое же нелепое говно по сегодняшним меркам как и Экстатика.
Ты очень неправильно думаешь, тебе надо меняь майнсет.
ты пытаешься делать это фишкой и на этом выехать, а это так не работает.
В первую очередь нужен геймплей, а подобным выебоны БУДУТ ТЕРПЕТЬ, если под ними есть хороший геймплей, но никак не наоборот.
Ты конечно можешь сказать что нет, я не пытаюсь это сделать, я же хочу так упростить работу, но если ты действительно так скажешь, то ты ещё и пиздливый уёбок. А если тебе реально требуется объяснять почему, от ты очень тупой пиздливый уёбок.
Аноним 07/11/19 Чтв 12:56:26 621270202
image.png (150Кб, 460x215)
460x215
image.png (113Кб, 329x153)
329x153
>>621263
>Что если сделать игру на графических примитивах сегодня? Будет ли это быстро? Будет ли это просто?
ты описал все инди в стиме
демон пит например сделан для хелуинской распродажи
1 арена с простым рандомазером
акуратные лоу поли бля сам час такие делую скоро в будет пак для юнити стора
команда
юнити
подношение стиму
профит

>>621266
> БУДУТ ТЕРПЕТЬ, если под ними есть хороший геймплей
двачую. dusk как пруф


Аноним 07/11/19 Чтв 15:48:55 621296203
YJ8ADllwug8.jpg (145Кб, 1280x720)
1280x720
Анонасы, почему бы нам не обсудить вышедшие игры. Ну там что вам понравилось в игре или нет, что бы вы сделали по другому, а от чего бы отказались.
Начну с себя
Deathwatch: Tyranid Invasion
пошаговая тактика от вахи
+ Красивая
+ Кастомизация
+ Легко освоить
- Приятной управление

- Вид камеры, зачем для полных и достаточно проработанных моделей нужно было делать камеру сверху, как в 2д аркадах, мне кажется здесь пошла бы изометрия.
- Примитивная прокачка, всего 3- ветки по которой можно прокачаться
- Система ходов непонятна, если мне нужно перейти всегда не ясно хватит ли мне ещё очков юнита для атаки.
- Отсутствте\навящевая музыка
- Скучный сюжет, хотя для вахи это норма.
Аноним 07/11/19 Чтв 15:54:06 621297204
>>621296
>Анонасы, почему бы нам не обсудить вышедшие игры. Ну там что вам понравилось в игре или нет
Потому что для этого существуют другие разделы, блядь!
v vg cg brg mmo vn и тд
Пошёл нахуй отсюда, игроребёнок!
Это раздел для разработки.
Аноним 07/11/19 Чтв 16:12:32 621302205
>>621297
>>621298
Изучать чужие ошибки геймдиза не, не слышал..
Аноним 07/11/19 Чтв 16:23:16 621304206
>>621298
Ну и зачем ты ошибся доской, школьник?
Аноним 07/11/19 Чтв 16:57:10 621310207
>>621304
>я не школьник
>нет ты
Даже если бы ты специально попытался показать, что ты школьник, у тебя бы не получилось лучше, чем сейчас.
Аноним 07/11/19 Чтв 18:30:27 621337208
>>621214
Бля, я тоже бы хотел сделать изометрик РПГ|рогалик на мобилки.
Аноним 07/11/19 Чтв 18:38:17 621340209
>>621337
Кек, я прямо сейчас делаю.
Аноним 07/11/19 Чтв 20:18:09 621352210
>>621296
И чего ты тут собрался студийные игры обсуждать? Тем более по вахе, на которую одна лицензия дохулион стоит.

Я вот недавно в Demonica попытался поиграть.
У неё охуенный трейлер с The Tiger (в стиме последний) и классная графика.
Но абсолютно ужасная боевая система.

Но ты ведь в неё не играл, и никто в неё не играл. Так что с кем тут что обсуждать?
Аноним 07/11/19 Чтв 20:19:27 621353211
>>621340
Ну давай показывай, че там у тебя чтобы я мог напиздить идеи
Аноним 07/11/19 Чтв 20:54:19 621357212
>>621353
> Ну давай показывай, че там у тебя
Ну карочи, вселенная наобот. Представь себе: целая вселенная существует, как один огромный кристалл с пустотами - Первичная Твердь. Есть ли у этого кристалла края - учёным неизвестно. Сама Твердь (aka Толща) состоит из сконденсированного электронного газа и при разрушении выдаёт электрический ток. Люди живут в пустотах, перемещаясь между ними на огромных машинах - твердеходах. Твердеходы работают на электродвигателях, запитываясь от электричества, генерируемого при бурении Толщи. Небольшой запас осколков Толщи складывается автоматикой в бункеры, чтобы привезти обратно в родную полость и продать за бабло. Но самое крупное БАБЛО можно заработать, обнаруживая новые полости и фармя там минералы. Вот за минералы дают самое крутое БАБЛО.
Аноним 07/11/19 Чтв 20:57:26 621358213
image.png (253Кб, 360x353)
360x353
почему нет порн игр на андроид?ну и сервиса для них?
И воопще почему нет "порнохапапстор"
Аноним 07/11/19 Чтв 21:02:43 621360214
>>621358
Есть какое-то приложение-магазин порно игр. Я натыкался по крайней мере.
Аноним 07/11/19 Чтв 21:16:52 621361215
>>621358
> почему нет порн игр на андроид?
Есть.
> и сервиса для них?
Есть.
> И воопще почему нет "порнохапапстор"
Есть.

Но я тебе не скажу. Ты роскомнадзороблядок заблокируешь. Нехуй палить гондоту надзоробыдлу.
Аноним 07/11/19 Чтв 21:27:26 621362216
>>621358
Зачем это нужно? И не подрочить толком и не поиграть.
Аноним 08/11/19 Птн 12:01:10 621453217
>>621296
> Анонасы, почему бы нам не обсудить вышедшие игры. Ну там что вам понравилось в игре или нет, что бы вы сделали по другому, а от чего бы отказались.
Я хотел обсудить недавно вышедший Outer Worlds. Но местные пентюхи сагрились на такое предложение >>621092
В целом, как я частично написал ранее, индустрия перенасыщена. Всё изобретено. Ничего нового нельзя придумать - любая идея - плагиат.
В случае с АВ - менеджмент командой спижжен у биоваров ДА/МЕ. Диалоги спижжены. Жанр спижжен. Уровни сложности спижжены. Всё это мы уже видели сотни раз в сотнях игор.
При этом хвалёные создатели фоллача не вывезли атмосферу фоллача. Получился биошок с быдлошутейками в космосе. Да даже не в космосе, ибо от космоса там только видеовставки.
Ютуб высмеял стелс, когда враги спотыкаются об напарников и всё нормально.
Аноним 08/11/19 Птн 13:12:12 621464218
Играйте в Disco Elysium, это глоток свежего воздуха после Planescape, охренительно прописанный сюжет, лор, диалоги, атмосфера, всё своё оригинальное. А завсегдатаи политача найдут там что-то своё. Можно топить за коммунизм, фашизм, традиционализм, игра высмеивает так или иначе всех. Бомбанёт как у матёрого совкоёба, так и у мамкиных кокопиталистов.
После неё не хочется уже играть в пилларсы, балдурсгейт и прочую оторванную от реальности фентезятину.
Фоллач, аутер ворлдс - после неё кажутся картонными и ненастоящими.
Сеттинг хоть и и вымышленный, темы поднимает свои родные, а бытие спившегося неудачника напоминает вам о вашем неотвратимом будущем, а для кого-то и настоящем. Игра наполнена чёрным юмором и наглядно показывает, как за можно за копейки без издателя сделать шедевр. Никаких сложных механик, никакой боевой системы - только броски кубиков, тонны текста и это затягивает.
Аноним 08/11/19 Птн 13:27:57 621465219
Аноним 08/11/19 Птн 15:43:27 621483220
>>621464
> за копейки без издателя
Не пизди, пять секунд гугла говорят, что там целая студия работала, где одних сценаристов 8 чухонских голов.
С издателем тоже не всё прозрачно. В одних источниках говорят, что без издателя, в других - что издатель таки был.
В любом случае, деньги были вложены такие, что местным аутистам и не снились.
Аноним 08/11/19 Птн 16:03:11 621488221
Аноним 08/11/19 Птн 16:14:40 621492222
>>621488
Землеройки - не канон. ОП землеройкотреда, известный как землеройка, является троллём и пидором.
Аноним 08/11/19 Птн 17:02:26 621497223
>>621492
Как бы ты не пытался, чмо, тебе не украсть мою идею.
То, что ты пытался форсить свой говно в моём треде, пееркраивая лор, лишь показывает насколько ты жалкий.
Аноним 08/11/19 Птн 17:45:16 621505224
Хочу сделать простую игру, как? Вот реально как, все пишут читай мануалы, смотри видосики, но везде лишь кусочки того чего хочу, и без подробностей. Как сделать игру? Вот реально как? Ничего сложного, простой шутерок в 3ДЭ с кубами.
Молю богов.
Советы по типу - прост делай)) либо кидание видосиков с ютаба не канают, уже всё посмотрел и прочитал, но не знаю как.
Аноним 08/11/19 Птн 18:04:30 621512225
e37a555351310a9[...].jpg (34Кб, 640x621)
640x621
Аноним 08/11/19 Птн 18:25:59 621514226
Аноним 08/11/19 Птн 18:28:19 621515227
>>621514
Благодарю, не видел, жалко что не юнити.
Аноним 08/11/19 Птн 21:00:29 621541228
>>621497
Ля как тригернулась землеманька. Нойс.
Kekruator228 08/11/19 Птн 22:22:42 621569229
Двач памахи
Я крч пытаюсь сделать инди хуету игру. В плане идеи - есть. В плане геймплея - получается чето норм. Но моя проблема в том, что кроме геймплея хотелось бы сюжетку. Я вроде весь такой звездный пиздабол, и могу придумать дохуя всякого.
Хотелось бы узнать, а есть смысл читать какие то книги по теме создания сценария, или они написаны графоманскими хуями, которые больше, чем "хуй" на заборе чето экспрессивное и интересное сами выдавить не могут?
Если есть смысл, то прошу книжек :3
Аноним 08/11/19 Птн 22:42:31 621572230
>>621569
Если собираешься в сюжетку и сценарии - начни с тысячеликий герой. Или хотя бы загугли трёхактную структуру произведения.
Аноним 08/11/19 Птн 23:13:12 621575231
>>621572
Я про акты шарю, героя +- читал. Даж рофлил про чех ружье в видосах бедкамедяна, а чето еще есть?
Аноним 08/11/19 Птн 23:26:28 621576232
upl150450238728[...].jpg (55Кб, 497x550)
497x550
img13.jpg (274Кб, 960x720)
960x720
conflict-blog.png (787Кб, 700x884)
700x884
dff9195e9e9eef6[...].png (66Кб, 967x578)
967x578
>>621572
Двачую героя, он же мономиф.
https://storytelling-ru.livejournal.com/53728.html
Конечно, не все приемы литературы подходят для игр. Зачем персонажу личностный рост? Обычно он обезличен и управляется игроком, а растет только урон новой пушки.
Также посмотри 4/12/36 сюжетов, вокруг них все строится. И таблица конфликтов.
Еше бесценным источником для вдохновения я нахожу настольно ролевые игры. Дело в том, что они обычно снабжены разными табличками для рандомной генержки сюжета. Так делать не обязательно, наоборот, окинуть взглядом опции и возможности достаточно, чтобы само начало придумываться.
Аноним 09/11/19 Суб 02:08:30 621584233
>>621576
> окинуть взглядом опции и возможности достаточно, чтобы само начало придумываться
Удваиваю этого.
Мне ещё помогает полежать в тишине на спине, глядя в потолок. Так мысли начинают буйно циркулировать в голове, и фантазия так и прёть!
Аноним 09/11/19 Суб 04:51:35 621585234
>>621584
А мне очень помогает поездка в общественном транспорте - сесть на полупустую электричку и проехать туда-обратно. Мыслей сразу столько. Видимо, рандомные картинки с улицы активируют случайные области памяти, что позитивно сказывается на фантазии.
А вот полежать дома на спине не очень, скорее наоборот даже.
Аноним 09/11/19 Суб 06:38:09 621586235
>>621569
Почему ты решил, что игрокам нужен крутой сюжет? В игре должен быть крутой геймплей, а сюжеты оставь для книг. Иначе получится как в недавнем The Outer Worlds: сюжет есть, игры нет.
Аноним 09/11/19 Суб 08:25:19 621589236
>>621586
>The Outer Worlds
Это игра, в которой хуёво абсолютно всё, не надо её в пример приводить.
Аноним 09/11/19 Суб 11:55:59 621606237
1.JPG (226Кб, 1421x1060)
1421x1060
>>620048 (OP)
>игры похожие на скайрим
>битардия
Аноним 09/11/19 Суб 16:49:34 621631238
лол
Аноним 09/11/19 Суб 17:55:49 621643239
>>621585
Возможно, у нас жанры разные. Ты ближе к социальной драме, я ближе к абстрактной космоопере.
Аноним 10/11/19 Вск 08:56:00 621723240
>>621606
Открытый мир тип
Аноним 10/11/19 Вск 08:56:42 621724241
Аноним 10/11/19 Вск 09:40:14 621729242
>>621724
У меня не загрузилось и вылетел браузер, 0/10.
Аноним 10/11/19 Вск 12:27:47 621742243
>>621724
Запустил
Появилось главное меню
Нет стрелочки для мышки, клавиши верх и вниз не работает
enter тоже не работает
игра на юнити?
Аноним 10/11/19 Вск 12:53:03 621745244
image.png (444Кб, 1007x872)
1007x872
>>621729
>>621742
чот в голос, хз у меня все норм на хроме
юнька PostgreSQL 12 10/11/19 Вск 13:52:42 621762245
насколько востребована юнька?
Аноним 10/11/19 Вск 13:58:12 621765246
Аноним 10/11/19 Вск 14:09:56 621771247
687474703a2f2f7[...].png (156Кб, 2796x1014)
2796x1014
Ребят, наткнулся на обучалку по созданию уровней для платформера, но не могу найти сам генератор который показан на скриншотах. Вот статья http://www.possibilityspace.org/tutorial-sampling/
Кто может знает - где его раздобыть можно?
Аноним 10/11/19 Вск 17:36:34 621794248
>>621765
> Но лучше сразу перекатывайся
ИМХО, если не катить бочку друг на друга, то движки можно упоминать в любом треде.
Чисто для порядку юньку желательно было бы обсуждать в юнититреде. Но и тут сойдёт.
Аноним 10/11/19 Вск 18:44:58 621816249
лол
Аноним 10/11/19 Вск 18:56:36 621818250
Почему твг тред потерли?
Аноним 10/11/19 Вск 21:43:15 621856251
>>621818
Может распидора чистили, и АОЕ задели тред?

Аноним 11/11/19 Пнд 01:22:59 621872252
Ну парни
Аноним 11/11/19 Пнд 05:36:41 621882253
>>620065
Зайди в ютуб и напиши:игры с дна ютуба, все
Аноним 11/11/19 Пнд 16:46:25 621970254
Аноним 11/11/19 Пнд 18:18:28 621990255
>>620048 (OP)
Нет денег и таланта запилить шутан от третьего лица. Решил копать в сторону изометрического 3d. Ближайший аналог - Hades. Получится ли сэкономить на полигонах и времени разработки, если перенести игровую вселенную в изометрию?
Аноним 11/11/19 Пнд 18:51:05 621997256
bimp
Аноним 11/11/19 Пнд 19:04:07 622001257
>>621990
Хорошая графика всегда дорога и затратна
Аноним 11/11/19 Пнд 19:55:21 622011258
>>622001
Это я понимаю. Я так же понимаю, что в одиночку не потяну графику уровня ААА проектов. Хотел бы схитрить и сделать изометрию в 3д.
Аноним 11/11/19 Пнд 19:57:41 622012259
>>622011
Ты его не совсем верно понял, любая графика очень затратна, что 2д, что 3д, что хай поли, что лоу поли.
Аноним 11/11/19 Пнд 20:11:38 622018260
>>622012
Хм, тогда лучше вообще ничего не делать.
Аноним 11/11/19 Пнд 20:39:25 622022261
>>622018
Можно сделать текстовый квест
Аноним 11/11/19 Пнд 20:51:11 622023262
>>622012
Нет. 2д графика не так затратна, как 3д.
Аноним 11/11/19 Пнд 20:53:08 622025263
Аноним 11/11/19 Пнд 22:50:59 622036264
Хей, анон, а взлетит ли игра, суть токова: Смесь сеттингов Принца госплана - Пелевина, Пятого элемента - Бессона, сериала Лексс, олдового кинца Полёт навигатора, и нового гениального мочесимулятора Кодзимы?
Аноним 11/11/19 Пнд 22:59:26 622039265
Аноним 11/11/19 Пнд 23:15:54 622042266
sadf srg ukjp;'skdf
Аноним 11/11/19 Пнд 23:17:44 622043267
>>621765
я другой анон, но там реально срач, больше ничего.
Ни одной полезной крупицы инфы. Так что лучше не вкатывайся
Аноним 11/11/19 Пнд 23:20:19 622046268
>>622043
Он это и имел ввиду. Человек, который в теме и в тексте поста специально продублировал название движка - явно хочет разжечь срач. И тот анон выдал ему верное направление.
Аноним 12/11/19 Втр 00:32:44 622053269
>>620048 (OP)
Что нужно для того, чтобы стать гейм дизайнером? В каком возрасте не поздно вкатываться? Какое нужно образование? И как вы считаете, аноны, есть ли будущее у игровой индустрии?
Аноним 12/11/19 Втр 07:13:49 622091270
>>622053
Тупые вопросы.
Если интересно, то вкатывайся. Если нет, то забей.
Аноним 12/11/19 Втр 12:47:34 622106271
>>622053
>И как вы считаете, аноны, есть ли будущее у игровой индустрии?
Удваиваю вопрос. В стиме выходит уже по 30 игор в день, это нормально? Спрос там, предложение, что будет через пару лет?
Аноним 12/11/19 Втр 13:37:24 622114272
>>622106
В ЕГС одна игра в месяц, и ничего
Аноним 12/11/19 Втр 15:27:57 622131273
>>622106
>>622053
Саморегуляция никуда не делась, тут как в литературе и музыке.
Сделал хорошо - получай бабло и известность, можешь передернуть на себя.
Сделал плохо - соси хуй.
Аноним 12/11/19 Втр 16:22:26 622156274
>>622106
>по 30 игор в день, это нормально?
Да. Говно тонет, норм игры нормально поднимают
Аноним 12/11/19 Втр 16:41:44 622159275
Блядь. Объясните че габен от меня хочет?

We'd just like to let you know that all apps on Steam can now be played with a controller, even those without native controller support. To save users the time of each having to set up their own configuration, you can offer a Developer's Recommended Configuration suited to your game.

Please note that the Developer's Recommended Configuration is expected to fully work from start to end. This includes all movement, menu, and key functions mapped to the controller.

Recently Valve added Steam Remote Play which allows customers to stream games from their home computer to mobile devices and TVs. If you'd like to support this in your game and feature it on your store page, you can learn more here:
Аноним 12/11/19 Втр 16:49:47 622161276
>>622131
Херачиш месяцами и ничего
Какой то школьник взлетает на случайном хайпе
Так правильнее
Аноним 12/11/19 Втр 16:52:25 622162277
>>622159
Хочет чтобы ты сделал поддержку стим контроллера.
Аноним 12/11/19 Втр 17:00:25 622163278
14454963823352.jpg (21Кб, 408x425)
408x425
У меня ебанутый вопрос. Есть что нибудь в чем я прямо сегодня без задней мысли смогу сделать игру с нулем знаний ?

Хочется вникнуть в тему, но я нихуя не программист я художник и времени на осиливание нет когда нибудь наверно появится. Хочется потестить всякие механики, способы повествования, еще какую нибудь дичь, по гейдизайну что нибудь эдакое. Диздоки писать заебись конечно, но хотелось бы проверять концепции на ходу.
Аноним 12/11/19 Втр 18:09:26 622179279
Аноним 12/11/19 Втр 18:15:16 622182280
>>622163
>в чем я прямо сегодня без задней мысли смогу сделать игру с нулем знаний
Нет.
> я нихуя не программист
Сочувствую.
>и времени на осиливание нет
Значит, это не для тебя.
>всякие механики
Любая механика это алгоритм.
Что ты там пробовать собрался без программирования?
Аноним 12/11/19 Втр 18:33:25 622186281
Аноним 12/11/19 Втр 18:35:45 622187282
>>622179
>>622182

У меня иногда появляюися идеи о улучшении различных геймплейных механик\составляющих, и хочется понять работает оно или нет. Ну напиример у меня есть предположение, что в играх где есть боевая система и хп у героя, которым управляет игрок, жизнь самого героя не имеет ценности для игрока, а так, как она не имеет ценности, все манипуляции с связаные с жизнью героя (например угроза от другого персонажа) это бессмысленная хуйня, сюжет она делит на 0, например, дает невозбранно делать павергейминг, сейлоадиться по кд, принимать неадекватные решения.

Соответственно, хочу проверять различные гипотезы, о том как сделать жизнь героя (отсутствие смерти героя в процессе игры) ценной вещью в плане геймплея, при том не разъебывая все остальное в клочья, то есть например оставляя возможность сейвлоада.
Аноним 12/11/19 Втр 18:46:00 622189283
>>622182
То есть конструкторов каких нибудь простецких нету ?
Хотя, для моих маняфантазий наверно конструкторов будет мало.

Ну а вот если я буду высираться полотнами теории с иллюстрациями\чертежами того как все работает и почему, в читабельном формате и с обратной связью, такое мини кб маняфантазий имени анона. Этим вообще реально кого то заинтересовать ?

Ну например я наманяфантазирую механику с гулькин писюн которая решает какую то проблему, реально заинтересовать этим человека потратить час-два на реализацию и обсуждение жизнеспособности ?
Аноним 12/11/19 Втр 18:48:32 622190284
>>622187
Тут все очень просто, если ты не делаешь постироничный Детройт, то сейв лоад это игровая условность, персонаж о ней ничего не знает. Представь себе что мы живем в симуляции и тебя уже 100 раз убивало кирпичом с крыши когда ты выходил из дома, но админ перезагружал. На твое представление о жизни это бы никак не повлияло.
Аноним 12/11/19 Втр 19:16:26 622195285
>>622190
Ну а почему игровую условность не вывести из плоскости условностей ?. Я хотел бы пробовать какие то экспериментальные вещи.


Аноним 12/11/19 Втр 19:20:04 622196286
>>622163
RPG maker.

Но какие механики ты собираешься тестить, если ты не собираешься ничего программировать?
Аноним 12/11/19 Втр 19:22:43 622197287
>>622190
Например braid, вместо сейвлоадов ты перематываешь время назад, при чем когда угодно, вроде как тоже самое, но воспринимается совершенно иначе.
Аноним 12/11/19 Втр 19:27:31 622199288
>>622163
Найди кодера (их тут тысячи) и он тебе все зделоет.

Но вообще судя по тому что ты итт пишешь тебе надо просто завести блог, чтобы высирать туда свои высеры.
Аноним 12/11/19 Втр 19:30:03 622200289
>>622196
Да видимо никакие, я же написал - вопрос ебанутый. Буду просто фантазировать о гейдизайне, возможно что то фиксироватьи мечать о куньчике программисте
Аноним 12/11/19 Втр 19:42:05 622201290
>>622199
К сожалению у меня был опыт гейдевных отношений, на энтузиазме, на оплате, не единожды, и один раз с местным чувачком. Грустноватая история. Сложновато это все.

Ну вот банально, напишу я супер диздок 10 лихих грузовиков из 10, все проиллюстрировано, все механики описаны, каждый пук, диалоги хуёги, просто бери ассеты собирай по чертежу, пиши код. Кому это нахуй надо, тем более за бесплатно, даже если я действительно хорошо все сделол ? Никому.
Аноним 12/11/19 Втр 19:49:28 622203291
>>622199
Я не очень в теме торговли ебалом, а где есть смысл это делать, чтобы в этом был смысл, ну фидбек какой, коммунити живое там ?!
Аноним 12/11/19 Втр 20:59:34 622212292
>>622203
Тут, смотри какой фидбек выше
Аноним 12/11/19 Втр 23:57:11 622236293
>>622203
По-моему на дваче фидбека, внезапно, больше чем на gamedev.ru
Аноним 13/11/19 Срд 07:04:59 622245294
>>622161
Значит ты херачил неинтересное говно/не нашел свою аудиторию/просто сам проебался где-то.
Регуляция работает, вин взлетает, хайпоговно тонет.
Аноним 13/11/19 Срд 07:39:45 622247295
Поясните гайдзину что нужно, чтобы запустить свой проект околоинди или вн на Kickstarter? Вроде как слышал, что тебе или какому-то доверенному лицу/человеку из твоей команды нужно иметь чуть ли не гражданство в Асашай. Правда ли это? Вообще есть тут те, кто свой проект на таких площадках продвигал?
Аноним 13/11/19 Срд 08:43:33 622250296
1573623787122.png (445Кб, 620x349)
620x349
>>622197
> Например braid, вместо сейвлоадов ты перематываешь время назад
> 2008
Эх, скоротечна слава земная. Ньюфаги не знают, олдфаги не помнят.
Аноним 13/11/19 Срд 09:01:30 622252297
жесть они намудрили конечно
Аноним 13/11/19 Срд 11:52:55 622285298
Пуповина - это плагиат млекопитающих на метафизическую нить, связывающую тело и душу. ГЕНИАЛЬНО, МАСТЕР!
Аноним 13/11/19 Срд 12:05:59 622287299
>>620048 (OP)

Подскажите пожлста как рендерить спрайты как instances в OpenGL, в инете нашёл для трёхмерных объектов только.

Что я хочу:
Рендерить некий массив спрайтов, которые плотно упакованы, но с разными частями одной текстуры. Как рендерить часть текстуры я знаю, интересен именно сам механизм.
Аноним 13/11/19 Срд 12:09:36 622288300
>>622201
Напиши, создай для начала сильно упрощённую версию того, что хочешь, а после создания оной будешь расширять, только так. Не стоит сразу всё делать стремится, ибо в процессе создания будут точно затруднения.
Аноним 13/11/19 Срд 12:15:32 622292301
>>622287
Каждый кадр собираешь VBO, пушишь в него все спрайты на экране, рендеришь его одним draw call'ом, без переключения шейдеров/текстур.
Инстансинг не сработает потому, что он рисует идентичные наборы вершин, а у спрайтов будут различаться текстурные координаты. Но он и не нужен, описанный выше способ вполне бодро будет работать.
Аноним 13/11/19 Срд 12:23:38 622294302
>>622292
>пушишь в него все спрайты на экране

Я знаю, что в текстуру можно запихнуть в картинку, но как мне известно, чтобы воткнуть в ВБО это дело, то нужно получать указатель на данные. Хех, облом, по сути мне нужно массив двухмерный заполнять данными, а потом его рисовать, печалька.


Насколько вообще рендериться будет медленне набор-массив из самостоятельных текстур, каждая со своим вызовом на отрисовку?
Аноним 13/11/19 Срд 12:49:09 622300303
>>622294
Тебе в любом случае надо собирать массив данных.
Каждый спрайт на экране рисуется как 2 треугольника - это 4 вершины и 6 индексов.
Каждая вершина - это координаты в пространстве + текстурные координаты.
Ты "самостоятельную текстуру" без геометрии никак не нарисуешь в opengl, а геометрия это данные.
>набор-массив из самостоятельных текстур, каждая со своим вызовом на отрисовку?
Не понимаю, что ты имеешь ввиду. Просто помни, что любое переключение стейта opengl - тяжелая операция, их желательно минимизировать. В идеале собирать все спрайты в один большой атлас, биндить текстуру при инициализации и уже не менять её в рантайме, то же самое и с шейдерами, использовать одну программу без переключений.
Драв коллы тоже желательно минимизировать, можно всё в один уложить, если у тебя чисто 2д спрайты без 3д моделек, в 3д уже накладно билдить vbo каждый кадр, там как раз инстансинг юзается, потому что чаще всего один и тот же набор геометрии используется много раз с разными юниформами.
По теме 2д спрайтов, гугли спрайт батчинг, может найдешь где-то более понятное описание, чем я написал.
Разницу в перфомансе можешь сравнить на примере какого-нибудь годота и amethyst.rs
У первого фпс начинает просаживаться после нескольких сотен спрайтов, второй может вывести 100к и не просесть.
Аноним 13/11/19 Срд 12:54:26 622302304
>>622300
Ты предлагаешь запекать все спрайты в одно условное изображение, а потом это рисовать? А траты времени на запекание разве не большие? Это напоминает рендеринг в текстуру, который я пока что не осилил.

Вобщем я понял.

Ещё вопрос. Сильно ли рендеринг вокселей отличается от классического instance? Мне нужно рисовать один и тот же куб, но с разным цветом, который хранится в массиве.
Аноним 13/11/19 Срд 13:04:44 622304305
>>622302
>Ты предлагаешь запекать все спрайты в одно условное изображение
Нет.
Все спрайты собираются в один атлас в оффлайне, перед запуском, либо в момент инициализации, это делается один раз.
Получается одна большая текстура со всеми спрайтами в игре.
А в рантайме изображение не собирается, каждый кадр собирается геометрия в vbo, координаты вершин спрайта, текстурные координаты, которые ссылаются на заранее заготовленный атлас.
Рендеринг в текстуру вообще не имеет с этим ничего общего.

Для вокселей инстансинг не особо подойдет, потому что он рисует один и тот же набор вершин, а тебе не всегда нужно рисовать полноценный куб для каждого вокселя. Точнее, в 99% случаев тебе нужно рисовать только несколько его граней.
В плотном чанке у вокселей может быть вилна только одна грань, а через инстансинг ты каждый раз будешь рисовать все 6 впустую.
Больше подходит динамическое создание геометрии, что-то типа marching cubes, чтобы рисовать только видимую поверхность.
Аноним 13/11/19 Срд 17:29:51 622340306
Когда там хуегалага вторая выйдет?
Аноним 13/11/19 Срд 21:01:25 622375307
>>622302
Текстуру ты передаешь один раз. В ней куски спрайтов - тела,руки, ноги, головы. Ну допустим это 1024х1024 4байта на пиксель то есть 4 мегабайта минимум.
Потом ты передаешь только массивы координат. Ну допустим по два байта x,y,w,h, предполагая четырехугольники. Это всего 8 байт на кусок спрайта, то есть 8кб за тысячу.
Я так понимаю есть еще техника в ходу, когда данные текстуры используются как статические данные. То есть к примеру ты передаешь в начале еще одну текстуру, но в шейдере трактуешь ее как массивы чисел. Возможно можно передать так координаты спрайтов, а уже каждый кадр посылать только индекс спрайта.
Аноним 13/11/19 Срд 21:58:47 622400308
Интересно, за всю историю гд тут была хоть одна завершенная и выложенная многопользовательская игра (ну и чтоб работала еще, лол)? И кстати, что движет людьми, которые создают треды по своим играм? Внимания ищут, али что?
Аноним 13/11/19 Срд 22:06:24 622403309
>>622400
Все мы ищем внимания, друг мой
Аноним 13/11/19 Срд 22:14:45 622409310
>>622400
Навскидку:
Brain/Out
Fated Kingdom
Ну и конечно Копатель онлайн
Аноним 13/11/19 Срд 22:22:42 622411311
>>622409
Я ещё помню лихие грузовики онлайн. Даже скачивать не надо было.
Аноним 13/11/19 Срд 22:29:06 622414312
>>622403
Я не ищу.
> А ты кто? И что за игру пилишь?
В том-то и фишка.
Аноним 13/11/19 Срд 22:31:47 622415313
>>622414
> я не ищу
Угу а пост ты просто так написал.
Аноним 13/11/19 Срд 22:38:02 622418314
>>622403
>>622414
Внимание вниманием, но у меня почему-то нет желания делиться конкретикой процесса деанон/насмешки.
А сам я пилю экономическую стратегию с мультиплеером, в браузере. Мб заверну в пва еще, но наверно забью.
Аноним 13/11/19 Срд 23:26:02 622431315
>>622418
> но у меня почему-то нет желания делиться конкретикой процесса деанон/насмешки
Такая ж хня.
Насмотрелся как здесь травили котла-куна, андрюшу, фатеда, мехвариора, сделал выводы, молчу в тряпочку.
Аноним 13/11/19 Срд 23:41:41 622434316
>>622431
Где и как посмотреть эти стори? А то тот же гугл выдает кучу всего, где просто упоминания этих личностей было
Аноним 13/11/19 Срд 23:45:39 622437317
>>622434
И сразу в дополнение, может кто назвать имя игры "котла", где какие-то зелья, заинтересовало
Аноним 14/11/19 Чтв 00:17:38 622448318
Аноним 14/11/19 Чтв 00:24:45 622452319
400px-СашкоФоки[...].png (89Кб, 400x225)
400x225
>>622448
>матч3 при варке
Ну ребят, ну за що
Аноним 14/11/19 Чтв 08:38:16 622482320
>>622452
Ну да, это не так гениально, как игра да доставщика яндекс-еды против доставщиков деливери-клаба. Не хватает гранат из мочи и говна, да?
Аноним 14/11/19 Чтв 08:43:40 622485321
>>622482
Не хватает 9 часовых синематиков и психодела с отсылками к культуре и истории для последующей симуляции спгс.
Аноним 14/11/19 Чтв 08:43:58 622486322
>>622482
Мне все равно на гениальность/не гениальность, за все время работы у меня уже нервная реакция выработалась на матч3тривряд в любых вариациях
Аноним 14/11/19 Чтв 08:47:45 622487323
>>622486
Ну так не ной. Пиздуй работать, а в игры пусть дети играют.
Аноним 14/11/19 Чтв 08:49:10 622488324
>>622487
>не ной
Это моё конституционное право!
Аноним 14/11/19 Чтв 08:49:50 622489325
>>622485
> и психодела
Чот я не разглядел там психодела.
Аноним 14/11/19 Чтв 08:50:47 622490326
>>622488
Ой, и правда. Чего это я, в самом деле.
Аноним 14/11/19 Чтв 11:26:35 622514327

Ещё вопрос возник.

Мне нужно сделать 2Д камеру в OpenGL, по умолчанию делаю так

glMatrixMode
glPushMatrix
glLoadIdenty
Дальше всякие смещения и повороты

Но вот беда, оно смещается только относительно одно объекта, в котором Push и Pop имеется, остальным закономерно похрен, по понятным причинам.

Я хочю, шоб камера была таки самостоятельным объектом, который смещался относительно всех объектов в двухмерной игре. Например

Рендерим всё от фона до элементов
Рендерим камеру по координатам

КАК?

Да, я нихуя не знаю.
Аноним 14/11/19 Чтв 12:18:59 622521328
Небольшой соцопрос:
Вы делали или делаете игру параллельно с работой? Работа на полный день? Как удается совмещать?
Аноним 14/11/19 Чтв 12:20:03 622522329
>>622521
Да
Да
Всё просто, я эникей
Аноним 14/11/19 Чтв 12:21:19 622524330
>>622521
Сижу на работе и делаю. Офисный планктон.
Аноним 14/11/19 Чтв 12:27:40 622525331
>>622521
Работая в игровой компании.
Аноним 14/11/19 Чтв 12:57:21 622527332
>>622514
>glMatrixMode
>glPushMatrix
>glLoadIdenty
Ты из 2005 года двачуешь?
Забудь про этот тормозной кал, учи современную версию апи.
https://learnopengl.com/
>Рендерим всё от фона до элементов
>Рендерим камеру по координатам
Зачем тебе рендерить всё, если в обзор камеры попадёт не всё?
При рендеринге не камера перемещается относительно мира, она всегда залочена в позиции (0, 0). А перемещается наоборот мир относительно камеры, путем перемножения координат на матрицу view - projection.
Если речь про 2д, обычно юзается ортогональная проекция с такими параметрами. чтобы координаты совпадали с экранными координатами в окне. Спрайты, находящиеся за пределами прямоугольника камеры, отбрасываются, чтобы не рендерить то, что находится за кадром.
Аноним 14/11/19 Чтв 13:06:14 622529333
>>622527
Так там разницы почти нету, только glfw вместо глута, и там только трёхмерная камера.

Я в принципе сам разобрался, просто удивляет, что до сих пор ничего толком нету в инете.
Аноним 14/11/19 Чтв 13:58:09 622536334
Народ, вопрос. Хочу вкатиться на гймдизайнера, но в сущности полный ноль. Для ускорения процесса хочу пойти на курсы. Какие посоветуете?
Аноним 14/11/19 Чтв 14:00:13 622537335
>>622536
Очевидно же, на самые дорогие, которые только сможешь найти.
Только за пару косарей баксов ты сможешь научиться таскать бесплатные ассеты из стора по сценке в юнити.
Аноним 14/11/19 Чтв 14:02:35 622538336
>>622537
Ну это понятно, что курсы в целом наебизнес. Но мне просто нужен какой-то мизерный старт в профессию, потому что повторюсь, я полный ноль в этом направлении. Единственное, что у меня есть, это неплохой навык режиссуры и написания сценариев.
Аноним 14/11/19 Чтв 14:03:50 622540337
>>622537
План состоит в том, чтобы закончить курсы, посидеть над своими небольшими проектами и сесть на джуна.
Аноним 14/11/19 Чтв 14:06:24 622541338
15643345441510.jpg (36Кб, 414x354)
414x354
>>622538
>неплохой навык режиссуры и написания сценариев.
Аноним 14/11/19 Чтв 14:08:54 622542339
>>622541
Можно плз конструктивно-то.
Аноним 14/11/19 Чтв 14:13:54 622544340
>>622541
Просто скажи себе "это троллинг" и всё, никакого бугурта.
Аноним 14/11/19 Чтв 14:22:19 622550341
>>622544
Да я понимаю, мне по делу бы.
Аноним 14/11/19 Чтв 14:40:27 622552342
>>622541
Пока ты программируешь прыжок в очередном клоне марио, он уже будет выставлять камеру и свет в катсценах ААА студии.
Аноним 14/11/19 Чтв 14:50:36 622555343
Оче простой вопрос, какой прогой/сервисом удобнее всего будет сделать план сюжета для игры? Суть в том, что есть развилки в диалогах, + найденные и использованные предметы так же влияют на сюжетку, потому что бы не наделать хуйни надо заебенить график, что б там стрелочки что куда, вот это все.
Аноним 14/11/19 Чтв 14:53:25 622557344
>>622538
>Единственное, что у меня есть, это неплохой навык режиссуры и написания сценариев.

Если тебе нужно всё, что угодно - оставь телегу, пообщаемся.
Сценаристы/режиссёры в геймдеве нужны.
Аноним 14/11/19 Чтв 14:54:00 622558345
Аноним 14/11/19 Чтв 14:54:40 622559346
>>622555
>надо заебенить график, что б там стрелочки что куда, вот это все
draw.io?
Аноним 14/11/19 Чтв 14:56:24 622560347


О, вот большое спасибо
>>622559
Аноним 14/11/19 Чтв 14:59:14 622562348
>>622557
Ну да, проблема есть такая.

@dhbx
Аноним 14/11/19 Чтв 15:12:31 622564349
>>622538
>это неплохой навык режиссуры и написания сценариев.
Сколько фильмов срежессировал, сколько сценариев написал?
Аноним 14/11/19 Чтв 15:15:00 622565350
3bnhee.jpg (52Кб, 600x600)
600x600
>>622552
>он уже будет выставлять камеру и свет в катсценах ААА студии.
Аноним 14/11/19 Чтв 15:18:09 622566351
>>622564
Своих две небольшие работы. Чужих в сорежиссуре считай больше десяти. Сценарии лежат на полке, их много, законченных мало. Законченные в основном очень короткие.
Аноним 14/11/19 Чтв 15:47:01 622569352
>>622566
>Сценарии лежат на полке, их много,
Кидай какой-нибудь небольшой, заценим.
Аноним 14/11/19 Чтв 16:00:20 622570353
>>622569
Для начала по делу ответьте.
Аноним 14/11/19 Чтв 16:04:28 622572354
>>622570
Тебе же уже ответили, что 100% платных курсов - наебизнес на лоха, какой ответ тебе еще нужен?
Практика, только практика. Нет каких-то волшебных быстрых путей. Геймдев вообще дело сложное и неблагодарное.
Качаешь юнити, открываешь их официальную документацию и изучаешь - там полно бесплатных видео уроков по движку, где всё объяснят и разжуют как для умственно-отсталого.
Аноним 14/11/19 Чтв 16:04:58 622573355
>>622536
Найди курсы по 3дмаксу или зэбрашу, не совсем в курсе, как там сейчас обстоят дела, но это самые основы так сказать. И да, надо уметь рисовать.
Аноним 14/11/19 Чтв 16:05:55 622574356
>>622572
>где всё объяснят и разжуют как для умственно-отсталого.

Там даже на Русском есть пояснение как сделать State machine?
Аноним 14/11/19 Чтв 16:07:42 622575357
>>622574
Без инглиша в геймдеве вообще делать нечего, извиняй.
Аноним 14/11/19 Чтв 16:09:44 622576358
>>622575
Ну охуеть теперь, шёл две тысячи двадцатый год, а мамкины профи из СНГ так и не осилили перевести самую важную тему, без которой все эти ваши уроки просто нахуй не нужны.
Аноним 14/11/19 Чтв 16:14:27 622577359
>>622576
>перевести
Бессмысленно, просто огромная трата ресурсов вникуда.
Пока переводят главу документации, она уже успеет устареть 5 раз и стать неактуальной. То же самое и с печатной литературой по движкам/библиотекам. У движков постоянно выходят новые версии, документация допиливается и перепиливается, просто нереально держать это всё в актуальном состоянии, нужен огромный штат переводчиков на зарплате, и всё равно перевод будет выходить с задержкой.
90% информации, документации и ответов на вопросы по геймдеву, которые ты можешь найти в интернете будет на английском языке, потому что это международный язык.
Без языка ты просто будешь в информационном вакууме, не сможешь получить помощь с движком, найти ответы на вопросы.
Так что ты либо учишь английский, либо сасаешь.
Аноним 14/11/19 Чтв 16:18:21 622578360
>>622577
С движками ясно, однако есть неизменный скелет для любой игры и он не изменился с времён 90х, если не 80х годов - та самая State Machine.

Вторая неизменная постоянная - сначала интерфейс с настройками и текстом, а потом гамесса.

На счёт движков, тут важно отметить, что для большинства не нужен весь сложный функционал почти всех движков вообще.

Судя по этому разделу, не вижу смысла в чём-то круче древнего сдл или хге.
Аноним 14/11/19 Чтв 16:23:02 622580361
>>622578
> Вторая неизменная постоянная - сначала интерфейс с настройками и текстом, а потом гамесса.

Толсто.
Аноним 14/11/19 Чтв 16:24:05 622581362
>>622572
Опять же, смысл прохождения этих курсов - наличие хоть какой-то корочки и быстрый старт.
Аноним 14/11/19 Чтв 16:28:22 622582363
>>622580

Ну сделал ты йоба гамессу, один недоуровень, с некой логикой и механикой, и вот настала пора делать меню и прочие чудеса, подумал ты что сделать для этого надо, охуел, приуныл, забил.

Инфа сотка
Аноним 14/11/19 Чтв 16:32:43 622583364
>>622581
>наличие хоть какой-то корочки
Н
А
Х
У
Я
?

Я правда не понимаю, тебе родители-пидорашки настолько сильно вбили в голову мысль, что без бумажки ты букашка?
Если ты придешь устраиваться на галеру с этой бумажкой, с тебя только проиграют там, от того, что на тебе ушлые кабанчики заработали баблишка.
>быстрый старт.
Что может быть быстрее, чем скачать юнити, запустить и начать тыкать?
Ты хочешь, заплатить, чтобы какой-то долбоёб сделал это за тебя и показал тебе на видео, как он это делает? Игру тоже будет он делать за тебя?
Аноним 14/11/19 Чтв 16:39:28 622585365
>>622578
>неизменный скелет для любой игры
>State Machine
Ебать даун.
Состояние "игра" и состояние "меню", да?
Аноним 14/11/19 Чтв 16:40:03 622587366
Аноним 14/11/19 Чтв 16:40:38 622588367
>>622583
Ее также вбили и эйчару, очевидно же. И как я сказал выше, я хочу быть не девелопером, а геймдизайнером. Это разные вещи.
Аноним 14/11/19 Чтв 16:42:20 622589368
Аноним 14/11/19 Чтв 16:44:03 622590369
Аноним 14/11/19 Чтв 16:44:40 622591370
>>622588
А где ты планируешь работать? Ноускилл геймдизайнеры в 99% нахуй никому не нужны. У геймдизайнера должна быть какая-то база, или арт, или разработка, он должен быть в состоянии склепать рабочий прототип на коленке из говна и палок, пусть даже с кубиками вместо моделей.
Аноним 14/11/19 Чтв 16:44:56 622592371
>>622576
>две тысячи двадцатый год
>не владеть международным языком Земли
Аноним 14/11/19 Чтв 16:45:06 622593372
Аноним 14/11/19 Чтв 16:46:42 622594373
>>622591
Хм, аргумент. Окей, очевидно, что необходима овладеть юнити, хотя бы до мидла. Благодарю.

Что дальше?
Аноним 14/11/19 Чтв 16:46:57 622595374
>>622590
>в чем смысл моделлинга, лол?

Что? Вы делаете модельки из металла, дерева и бумаги а потом сканируете в 3д? Мммм, круто.

Я кинул как пример, если тот анон не передумает, пусть потом расскажет, потому что так просто в это на самом деле не вкатится, особенно в моделлинг, художником быть надо.

>>622592
Владею, неприятно и за Родину обидно.

>>622593
А мысль ты так и не развил, в итоге, просто пукнул.
Аноним 14/11/19 Чтв 16:49:29 622596375
>>622595
Я и есть тот анон. Я спрашиваю, зачем это.
Под геймдизайнером подразумевается режиссура игровых проектов, то есть работа над механикой и общей художественной составляющей игрового процесса.
Аноним 14/11/19 Чтв 16:55:20 622600376
>>622596
Это же что-то навроде теамлиеда, там опыт огромный нужен. Думаю, проще тебе стать просто программистом, заодно и любимым делом заниматься будешь.

Вариант БЭ: пойти на курсы и спросить там у дяди, может он ясно объяснит.
Аноним 14/11/19 Чтв 17:06:57 622601377
>>622600
>спросить там у дяди
Ага, у дяди, который сам не работал в индустрии не дня, зато посмотрел пару видосов по юнити и замутил свои курсы для отъема бабла с лохов.
Аноним 14/11/19 Чтв 17:17:01 622602378
>>622601
Тогда отвечай! КАК?
Аноним 14/11/19 Чтв 17:26:00 622603379
>>622602
Устраиваешься на любую энтри-левельную должность в геймдев, набираешься опыта, ждешь карьерный рост. А ты как думал это происходит?
Кодзима тот же тоже простым ассистентом овердохуя лет отпахал в свои годы перед тем, как ему доверили свой проект.
Аноним 14/11/19 Чтв 17:26:07 622604380
>>622596
Такой должности нет. Раньше была лет 30 назад, во времена Сида Мейера. Сейчас есть продюсеры, которые решают в какие проекты вливать бабло, менеджеры, которые подгоняют рабов и осваивают это бабло, а геймдизайнер это такой раб который в экселе составляет цены для микротранзакций.
Аноним 14/11/19 Чтв 17:47:53 622606381
Аноним 14/11/19 Чтв 18:44:16 622612382
>>622521
Да. Да. Я вахтовик.
Аноним 14/11/19 Чтв 18:47:27 622613383
>>622582
Двачую.

Игру нужно начинать делать с главного меню.
Аноним 14/11/19 Чтв 18:52:07 622614384
>>622587
У тебя очень неверное представление об играх и машинах состояний.
Аноним 14/11/19 Чтв 22:00:22 622626385
Аноним 14/11/19 Чтв 22:02:14 622627386
>>622626
> левый домен
> referrer
> yandex
Сходи ка ты нахуй
Аноним 14/11/19 Чтв 23:00:50 622631387
>>622627
безыгорная чмонька бабахнула
Аноним 15/11/19 Птн 07:01:22 622652388
>>622626
программист это и есть слесарь, ёп
Аноним 15/11/19 Птн 07:55:44 622657389
Аноним 15/11/19 Птн 09:08:21 622662390
Аноним 15/11/19 Птн 10:50:35 622672391
>>622657
>Как эпик геймс убивает игрострой
Аноним 15/11/19 Птн 11:13:06 622675392
>>622672
Причем тут эпик геймс, если bethesda занесла чемодан денег, чтобы ребята кинули издателя и пошли к ним работать всей командой? Тебя Галенкин в очко выебал, что тебе теперь везде эпики мерещатся?
Аноним 15/11/19 Птн 11:38:59 622682393
>>622657
Ничего удивительного, сразу подумал что какая то фирма однодневка, как увидел скрины, этакий быстро склепаный из ассетов клон год оф вар про канадского дровосека, зато название взяли от легендарной олдовой игры, ну что тут сказать, порадуемся за ребят, они провернули схему о которой на дваче постоянно пишут, сделать проект портфолио и с ним устроились на нормальную работу.
Аноним 15/11/19 Птн 12:38:38 622689394
>>622675
Human Head делает игру, издетелем у них выступает Ragnarok Game. Пока всё нормально. Финансировала разработку фирма ESDF Management. Вот тут начинается пиздец. По удар попадают в первую очередь они, а не Рагнарок. Они же финансировали Пабг, который ЕГС ненавидит любой ненавистью. Эпик геймс занесли денег хуманхедам за эксклюзив в эпик сторе и внезапно после этого студия решила закрыться. Чем поставила под двойной удар своего спонсора, с которым наверняка были договорённости о продажах. То, что беседка влезла и решила ещё немного поебать труп старой студии, роли уже не играет.
Аноним 15/11/19 Птн 13:26:09 622696395
>>622694
>созданная 17-летней девочкой. Она стоит всего 61 руб
Товарищь майор, ты...
Аноним 15/11/19 Птн 13:33:32 622698396
>>620048 (OP)
Эпик лаунчер не работает. К инету не подключается что делоть?
Аноним 15/11/19 Птн 13:40:35 622699397
Аноним 15/11/19 Птн 13:41:16 622700398
>>622699
Анриал енджине в нём (((
Аноним 15/11/19 Птн 14:26:46 622702399
>>622694
>utm_referrer
Ты свои 15 рублей тут отрабатываешь?
Всем похуй на это говно.
Аноним 15/11/19 Птн 20:32:29 622778400
mehan.gif (4222Кб, 1273x953)
1273x953
Двач, зацени мои извращения на гамаке. Делаю клон FEZ'a
Аноним 15/11/19 Птн 21:41:47 622788401
>>622778
Поворот вида интересно выглядит. Но пиксели.. как же заебали эти мрази.
Аноним 15/11/19 Птн 22:26:06 622793402
Аноним 16/11/19 Суб 00:07:40 622802403
>>622778
Если бы поворот был бы плавней. выглядело бы лучше. Может включить интерполяцию пикселей во время поворота?
Аноним 16/11/19 Суб 00:08:18 622803404
>>622788
Просто ты зумерок. Тебе с рождения не повезло.
Аноним 16/11/19 Суб 06:15:57 622831405
Аноним 16/11/19 Суб 20:14:05 622918406
Сориентируйте, сколько будет стоит закодить игру уровня и объемом работ как Kingdom Rush на хаксе/флэш/хтмл5, при этом сорцы остаются у заказчика с правом использования для других проектов? Документация есть и очень подробная, выполнена в виде вики со всеми циферками и прочим, на русеке и англюсеке сразу. Ассеты также готовы.
Аноним 16/11/19 Суб 20:16:08 622920407
KR.jpg (475Кб, 1600x1200)
1600x1200
Сориентируйте, сколько будет стоит закодить игру уровня и объемом работ как Kingdom Rush на хаксе/флэш/хтмл5, при этом сорцы остаются у заказчика с правом использования для других проектов? Документация есть и очень подробная, выполнена в виде вики со всеми циферками и прочим, на русеке и англюсеке сразу.
Аноним 16/11/19 Суб 23:21:31 622942408
Хочу пойти против системы и создать игру на собственном движке, но смотря на рынок инди игр понимаю, что это если и случится, то я буду первым за последние пару лет.

Или всё-такие есть примеры успеха движкописания в индигеймдеве, когда автор сделал всё сам?
17/11/19 Вск 00:12:42 622945409
>>622942
Celeste, Equilinox например.
Аноним 17/11/19 Вск 00:29:18 622949410
>>622945
Про обе игры слышу впервые, что подтверждает мои слова.

Последняя выдающаяся игра на своём движке, какую я помню это был майнкрафт.
Аноним 17/11/19 Вск 00:55:30 622951411
интрига, кто же лучше
Аноним 17/11/19 Вск 01:04:26 622953412
>>622942
> то я буду первым за последние пару лет.
Ебать, вот это терминальная стадия эффекта Даннинга-Крюгера.
>>622949
> что подтверждает мои слова.
Это подтверждает только то, что ты ебанашка, пропустившая лучшую инди игру 2018 года, и вообще ты не в теме инди и геймдева в целом.
На кастомных движках овердохуя всего запилено, braid, fez, cave story, the witness, kenshi, celeste та же - первое что на ум пришло, из самых известных.
Аноним 17/11/19 Вск 01:14:38 622956413
>>622942
Ты как всегда опоздал. Сычи уже сидят и пилят втихую игры на собственных движках. А когда ты доделаешь, то опоздаешь на несколько лет, и про тебя никто не узнает. Впрочем, как и про других ярых самоотверженцев, которые забили хуй на продвижение, в надежде на то, что люди сами заметят их талант и начнут пиарить.
Аноним 17/11/19 Вск 01:25:05 622957414
>>622949
> Про обе игры слышу впервые
> называет себя инди
Ну ясно.
Аноним 17/11/19 Вск 04:39:34 622974415
>>622942
Noita из последнего
Аноним 17/11/19 Вск 06:02:45 622976416
>>622942
SpinTires, Factorio, Braid, Witness, Resogun
Аноним 17/11/19 Вск 08:04:31 622978417
>>622976
>SpinTires
Скучная технодемка вокруг Хавок, которую все давно забыли.
>Factorio
Кривое 2D говно вокруг Аллегро фреймворка, которое все давно забыли.
>Braid
Шизофреник пять лет пилил свой игровой движок на своём языке программирования. Игру сделать забыл.
>Resogun
Игру запилили на движке от Super Stardust Delta, который пилился движке серии игр Stardust, которые пилятся с 93 года. И под инди подходит только спинтайрс, который тоже пилился пять лет. Хмм, делать движок пять лет, чтобы игру всё равно не сделать? Отличный план на самом деле.
Аноним 17/11/19 Вск 09:25:05 622986418
>>622978
Ты пытаешься принизить заслуги других, чтобы якобы возвыситься над ними, но современный мир так не работает. Эти игры и их разрабов знают и уважают, а ты продолжаешь сидеть в своих какашках, не сделав ничего продуктивного.
Аноним 17/11/19 Вск 11:25:01 623002419
>>622920
>Документация есть и очень подробная
Если и правда подробная, за 500-1К $ запилю, в зависимости от сложности.
17/11/19 Вск 14:30:59 623025420
>>622949
>Про обе игры слышу впервые, что подтверждает мои слова.
Celeste как бы вообще одна из лучших игр в прошлом году, ага. Но ты же ничего кроме майнкрафта, фортнайта и прочего ААА не играешь и не в курсе.
У Equilinox вообще интересная история - на ютубе есть детальный девлог за несколько лет с полной разработкой игры. Чувак сейчас занимается тем что делает новый ситибилдер.
Аноним 17/11/19 Вск 16:49:51 623048421
>>622978
Т.е. тебе нужна как минимум слава первого дума. Достойный подход.
Аноним 17/11/19 Вск 18:50:09 623061422
>>622986
Нет. Тебя просят привести примеры успешного движкописания в инди. Ты приносишь нерелевантные примеры, когда игра строилась на основе готового кода. Единственный пример движкописательства из твоих - это Braid. Но тебя просили успешный пример, но автор Braid до сих пор пилит движок, а вместо игры у него говно собачье.
>>623048
Дум тоже будет нерелевантным, т.к не не инди. Да, он охуительно успешен, но айди теч в те годы уже была успешной студией. Это почти настолько же нерелевантный пример, как Resogun. Как если взять Heretic вместо Doom, то это примерно одно и то же в этом плане.
Аноним 17/11/19 Вск 19:10:08 623066423
>>623061
По твоей логике тогда и майнкрафт не движкописательство, он на базе готового кода lwjgl написан. Да и opengl тогда нельзя юзать, нужно попиксельно писать картинку в видеопамять, а то не тру.
Аноним 17/11/19 Вск 19:13:44 623068424
>>623061
Это уже шитпостинг.
Тебе привели примеры популярных игр на самодельных движках.
Аноним 17/11/19 Вск 19:22:40 623069425
132-image348.png (102Кб, 640x448)
640x448
122633c7-8e13-4[...].jpg (103Кб, 960x720)
960x720
Ребят, как называется вид камеры, когда чуть сверху-сбоку?
Как слешерах Golden axe или jrpg Legend of mana, когда в основе геймплея тропа влево-вправо, но персонажи могут идти выше или ниже.
А то мне гугл либо топдаун шутеры предлагает, либо 2D платформеры, уроки нужные не найти из за этого.
Аноним 17/11/19 Вск 19:32:15 623074426
>>623061
>автор Braid до сих пор пилит движок
Ты не прав.
Автор, конечно, пилит движок, но он совершенно никак не связан с движком игры Брейд.
А твое возражение про "игру-не игру" не валидно, ибо от начала до конца является субъективным суждением, которое никак не влияет на имеющуюся действительность.
Аноним 17/11/19 Вск 19:34:46 623078427
>>623066
По сути да, но не совсем. Майнкрафт-то майнкрафтом. Но если бы он был построен на коде, который рендерит, играет звуки, работает с вычислениями, матрицами, скроллит игровое поле, кодирует строки, работает с файловой системой и т.д. Можно просто хуярить луа скрипты и делать игру. А фреймворк всё это скомпилирует, да ещё в кроссплатформенный билд. Это "движкописательсво"? Если да, то факторио сделан "на своём движке". Если нет, то где заканчивается фреймворк и начинается движок?
>>623068
А на самом деле и движки не самодельные, и игры не популярные.
>>623069
Сайд скроллер же.
Аноним 17/11/19 Вск 20:41:45 623110428
>>623078
>А на самом деле и движки не самодельные
Ты в курсе что ты шизик? Таблетки принимаешь?
Ты SDL тоже считаешь игровым движком?
Тогда в мире нет ни одной игры на самодельном движке, даже для дума Кармак юзал готовую либу для работы со звуком, а для вывода графики использовал VGAшное апи.
Аноним 17/11/19 Вск 21:39:04 623125429
Если я работаю на Monogame, то это считается что я пишу свой движок?? Или к фреймворкам это не относится?
Аноним 17/11/19 Вск 21:42:21 623127430
Не могу определится
целевая аудитория - англоязычный пользователь
возраст с 18 до 35 лет
платформа пк
будет ли им интересен аркадный скролшутер с мышиным управлением?
Аноним 17/11/19 Вск 22:20:21 623131431
>>623127
Такое ни одному человеку не будет интересно.
17/11/19 Вск 23:51:08 623158432
>>623061
> но автор Braid до сих пор пилит движок, а вместо игры у него говно собачье.
Вообще то его компания выпустила The Witness, тоже на своём собственном движке. Основная идея за использованием своих движков - сокращение supplier risk. Окочуриться Юнити через 20 лет и ты не сможешь переиздавать свои игры больше.
> ты приносишь нерелевантные примеры, когда игра строилась на основе готового кода.
Всё на свете строится на основе готового кода. То что ты взял готовую инциализацию OpenGL и всякую хуйню вроде обработки сообщений ОС не делает этот код движком например.
> Да, он охуительно успешен, но айди теч в те годы уже была успешной студией.
Т.е. инди это лузеры. Что конечно технически корректно в большинстве случаев.
Аноним 18/11/19 Пнд 00:05:39 623160433
>>623061
Ты просто шизик, которому важно победить в софистическом споре. Да ты победил никто никогда не делал игр на самописных движках, потому что ты меняешь определения на ходу в духе goalpost moving. Даже если тебе привести полностью валидный пример, ты доебешься до чего то другого, например гендера автора. Поэтому будь первым, пиши свой двиг, мы хоть не будем читать твои шизовысеры, ведь игру ты делать не будешь.
Аноним 18/11/19 Пнд 00:08:05 623161434
>>623127
Так за последние лет 5 жидоиндустрия всех пересадила на геймпады, где ты у них мышку найдешь сейчас?
18/11/19 Пнд 05:46:09 623176435
15658377139540.png (493Кб, 600x400)
600x400
>>620048 (OP)
За какую видеокарту продать почку чтобы поковырять анрил? Увесистые программки для создания модов вылетают на ровном месте, фотожоп идет по швам и говорит что гпу говно, ведьмак на максималках не идет.
Аноним 18/11/19 Пнд 06:05:52 623177436
>>623176
У меня на простеньком 2060 работает без проблем.
Аноним 18/11/19 Пнд 06:59:56 623179437
>>623176
Купил 750ti на алишке за 3.5к, все примеры уеча работают.
Аноним 18/11/19 Пнд 08:32:15 623180438
>>623161
>где ты у них мышку найдешь сейчас?
ну компьютером они же пользуются:? или нет?
Аноним 18/11/19 Пнд 11:44:11 623202439
>>623180
Зачем современному молодому зумеровеку дедовский пека? Всё, что ему нужно - уже есть в лопатофоне.
Аноним 18/11/19 Пнд 12:02:24 623204440
>>623176
На любую. У меня даже на 460, пока она была жива, нормально работал.
Аноним 18/11/19 Пнд 14:32:00 623218441
13864521987585.png (147Кб, 700x500)
700x500
>>623204
Дочитал вчера
The Art of Game Design: A Book of Lenses
Эта книга рассматривает гейм-дизайн через так называемые линзы. Автор делится своим опытом, рассказывая с какой стороны нужно оценивать свою игру, чтобы сделать её лучше.
Книга - огонь раскрывает много психологических фишек при разработке игр, единственное концовка слита.
Автор раскрывает всю суть геймдиза,
т.е.
ты можешь создать игру мечты и не получить денег,
ты можешь сделать игру заказчику и тебе очень повезёт если она тебе будет нравится иначе ты вынужден будешь её полюбить
чтобы сделать её и получить хоть какие-то дентги
ты можешь валятся в ногах издателя и клянчить денег на свою игру мечты
ты можешь прийти с игрой к издателю и может быть он возьмёт твою игру, отсыпав пару шейкелей
ты можешь не любить игры и делать их в кокой-то фирмочке, тогда ты определённо заработаешь, но будешь хуже серого червя.
Короче очень воодушевляет не быть геймдизом и не делать игры.
Аноним 18/11/19 Пнд 14:34:17 623220442
>>623218
> Короче очень воодушевляет не быть геймдизом и не делать игры.
Двачую. Становись как я создателем ассетов и движков.
Аноним 18/11/19 Пнд 14:57:48 623222443
>>623218
> деньги деньги деньги
Друже, а какая вообще связь между геймдизом и деньгами? Кто тебе навязал эту мысль? Нормально делай нормально будет.
Аноним 18/11/19 Пнд 15:28:48 623225444
>>623222
Возможно, это книга про создание мобильных дрочилен? Хотя нахуй вообще читать такое?
(мимо не читал)
Аноним 18/11/19 Пнд 15:41:10 623226445
>>623225
А ты почитай, она изменит твой восприятие, не только игровой индустрии, а вообще всего вокруг.
Аноним 18/11/19 Пнд 17:03:22 623230446
>>623222
Потому, что хочется кушоть.
Если тебя содержит мама, то ты можешь 24 на 7 делать игры, как Андрюша, и тебе пофиг на прибыль, ты можешь просто заниматься этим в кайф для себя.
Но чем ты старше, тем сложнее поддерживать такой образ жизни, или ты идешь работать на обычную работку, а геймдев остаётся как хобби - но в этом случае ты будешь постоянно заёбанный и не будешь ничего успевать. Либо ты пытаешься монетизировать своё хобби и как-то зарабатывать на играх. В этом случае ты тоже будешь заебанный и не будешь ничего успевать. Такие дела.
Аноним 18/11/19 Пнд 17:44:46 623233447
>>623218
Просто скажу, что да, книга действительно стоящая. Читал её два раза, первый раз в электронном формате, второй раз в бумаге. Законспектировал себе много разной полезной инфы, стараюсь использовать. Обычно, когда затык в работе или понимаю, что накосячил, смотрю конспекты и понимаю что да, надо было быть внимательнее. В бумажной версии кстати автор после каждой главы приводит небольшой список дополнительной лит-ры по теме, которая позволяет более полно овладеть информацией.
>>623230
Плюсую с одним "но"
>ты тоже будешь заебанный и не будешь ничего успевать
Ну да, это же разработка игр, нормальное явление вполне. Только разница в том, что на РАБотке тебя заебывают без твоего желания, а тут ты понимаешь, что ты заебываешься ради своей собственной цели. Ну, лично мне так кажется.
Аноним 19/11/19 Втр 07:40:30 623322448
Сейчас наткнулся на пиратский сайт, где предлагается скачивать стимовские инди игры абсолютно бесплатно, даже без торента. Неприятное чувства, там есть игры такого качества, до которого мне остаётся только мечтать и отдаются бесплатно.
Вопрос.
Если я исключу рус язык это хоть как то понизит желание скачивать его хотя бы в рус сегменте?
Как вы монетизируете игры?
Аноним 19/11/19 Втр 07:59:13 623323449
>>623322
может демоверсии игр сначала делать?
Аноним 19/11/19 Втр 10:09:13 623335450
19/11/19 Втр 10:18:28 623337451
>>623335
> А на что ты способен, чтобы продать свою игру?
Моя игра - это высокое искусство, которое принадлежит всему человечеству. Поэтому продавать я могу себе позволить только мерч по игре.
19/11/19 Втр 10:31:31 623338452
>>623322
А где вообще качать инди? Я по такой индюшатине угораю что её тупо не пиратят нихуя, видимо и у этих есть что-то святое.
Аноним 19/11/19 Втр 12:14:06 623345453
>>623338
>где вообще качать инди
В стиме бро, только в стиме, заплатив и скачав. Я то скачал в ознакомительных целях и стараюсь не получать удовольствие от их прохождения.
19/11/19 Втр 12:44:40 623348454
>>623345
Я также делаю, пиздец ты мудло в белом пальто.
19/11/19 Втр 12:45:24 623349455
Я как европеец за игры даже плачу в несколько раз больше чем средний русич.
Аноним 19/11/19 Втр 16:16:55 623359456
>>623322
Кидай название, раз уж так нахваливаешь.
Аноним 19/11/19 Втр 17:23:45 623361457
Аноним 19/11/19 Втр 17:49:51 623366458
>>623361
https://game-dynasty.itch.io/
Интересуют игры этого разработчика, где можно скачать бесплатно? Почему не спиратили еще? там защита деново стоит?
Аноним 19/11/19 Втр 18:01:54 623369459
Поясните про взаимодействие со студиями. Вот я нихуя не умею кодить, но расписал идею, сеттинг, лор, сюжетку, основные механики и вообще весь геймплей, но без концепт-артов и левелдизайна. Куда-то можно это продать? Как в таком случае выстраивается взаимодействие, каковы шаги? Или нахер пошлют, а в случае чего не доказать будет свое авторство?
Аноним 19/11/19 Втр 18:16:01 623371460
>>623369
>Куда-то можно это продать
Поступаешь как Глуховский - пишешь успешную серию книг, зарабатываешь авторитет, корешишься со студией - делаешь игры и получаешь свой процент.
Аноним 19/11/19 Втр 18:29:40 623372461
>>623371
А если я не хочу писать всю эту литераторскую шелуху и ценность представляет именно что сеттинг, геймплей и сюжет?
Аноним 19/11/19 Втр 19:17:34 623377462
>>623369
Нельзя. Студии даже права заглядывать в такой документ пришедший от мимохуя не имеют права. Нужен как минимум рабочий прототип. И твоя идея скорее всего комбинация фортнайта/гта/соулсов друг с другом без понимания как игры вообще работают. Ты кстати сколько геймплейных циклов расписал в документе?
Аноним 19/11/19 Втр 19:19:20 623378463
>>623372
Ничего из этого ценности не представляет и является надстройкой над игровыми циклами, для придачи им контекста.
Аноним 19/11/19 Втр 19:26:50 623379464
>>623369
А дальше делай игру.

Сделаешь хорошим портфолио можешь и в студию устроиться.
Аноним 19/11/19 Втр 19:29:23 623380465
>>623372
>ценность представляет именно что сеттинг, геймплей и сюжет?
Схуяли ты решил, что твои высеры уровня "создайти игру типа гта 5 с графекой как в крузисе и открытым миром как в ведьмаке" представляют какую-то ценность?
>>623369
>Куда-то можно это продать?
Никуда, идея без реализации нихуя не стоит.
Чмохи без скиллов с гениальными ИДЕЯМИ нахуй никому не нужны.
Ноускилл-манька даже не имеет права описывать геймплей, механики и прочее, потому что она будет выдумывать технически не реализуемую хуйню.
>Или нахер пошлют, а в случае чего не доказать будет свое авторство?
Нахер пошлют сразу, а твоей идеей подотрут жопу, потому что на большее она не годится.
Воровать у тебя никто не будет, твой высер задаром никому не нужен.
Аноним 19/11/19 Втр 19:32:40 623381466
>>623377
> рабочий прототип
Тогда прошу прояснить этот момент. С какого момента поделие из говна и палок можно начинать считать "прототипом"?
>И твоя идея скорее всего
Не угадал. Да и не знаю, зачем угадывал, эго потешить?
> сколько геймплейных циклов
Какое это имеет значение? Покупают геймплейные циклы?
Аноним 19/11/19 Втр 19:33:35 623382467
>>623378
Тогда можно было бы ограничиться 3-4 играми на всю индустрию. Зачем делать больше, если все вторично, а это ценности не представляет?
Аноним 19/11/19 Втр 19:37:27 623384468
>>623371
> Поступаешь как Глуховский - пишешь успешную серию книг
Бля это долго. Глуховский писал в 90х, а игры начал делать только в 2Кх. Мне бы до окончания школы уложиться. Есть более скоростной варик?