Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
140 14 61

В этом треде ищем напарников для создания своих Аноним 08/11/19 Птн 09:17:10 6214361
image.png (514Кб, 1083x722)
1083x722
В этом треде ищем напарников для создания своих кириллоигр.

Программисты, художники, звукодельцы, сценаристы, просто геймдизайнеры, руководители проектов, все сюда!
Ты гений, но у тебя нет опыта, и тебя не берут в гейм-студии своего мухосранска? Тебе сюда!

предыдущий: https://2ch.hk/gd/res/578545.html
Аноним 08/11/19 Птн 09:22:11 6214372
>>621436 (OP)
Ох уж эти стоковые корпоративные картинки.
Аноним 08/11/19 Птн 09:23:18 6214383
>>621436 (OP)
Белый угнетатель мэнсплейнит бедной фемке, не пропуская её к своим геймдизайнер_кам наверх.
Аноним 08/11/19 Птн 09:57:07 6214394
>>621436 (OP)
Ищу анона для создания игры, из нужного только дискорд+пару часов день свободных.
Аноним 08/11/19 Птн 12:07:18 6214545
24d7a064-82b9-4[...].jpg (168Кб, 785x442)
785x442
Не могу делать 3д модели, вот просто трясет от этого, зато отлично программирую и генерирую идеи.
Есть желающие поделать несложные низкополигональные модельки в стилистике/похожие на пикрил?
[Spoiler]Запилим демку, найдем издателя, бросим работу, создадим нормальную студию и откроем офис, выпустим хитовую игру[/spoiler]
Аноним 08/11/19 Птн 12:17:10 6214556
>>621454
Тут особой стилистики и нету, модельки на полтора полигона, прилизаная текстурка, и свет с шейдерами. Больше вопрос будет по настройке всего окружения чтобы смотрелось не всрато, а не от моделек.

инб могу помоделить ;)
Аноним 08/11/19 Птн 12:19:13 6214567
>>621454
А что ты уже сделал?
Аноним 08/11/19 Птн 12:39:06 6214618
>>621456
Собрал локацию из ассета с пикрила для просто побегать-посмотреть, на пропсах из него же и кубов делаю основные механики, типа взять в руку, кинуть, положить в инвентарь, выкинуть из инвентаря.

>>621455
Окружение настроить я думаю смогу, но даже сделать простейшую модель камеры видеонаблюдения для меня вызывают жопную боль и открывание-закрывание блендера.
Оставь контакты, расскажу об игре подробно:)
Аноним 08/11/19 Птн 12:52:06 6214639
>>621461
fekol88212@mailnet.top отпишись
Аноним 08/11/19 Птн 14:35:01 62147310
>>621454
Тоже могу помоделировать, скинь свой мэйл.
Аноним 08/11/19 Птн 14:36:24 62147411
>>621461
Умеешь делать сохранения например, продвинутые там алгоритмы по генерации мира? Делать инвентарь и я могу кст
Аноним 08/11/19 Птн 14:49:33 62147812
>>621473
proof0fconcept@protonmail.com

>>621474
Нет, не умею, так как не делал этого.
Вопрос был в том, что я уже сделал - я написал.
Аноним 10/11/19 Вск 19:01:13 62182113
>>621436 (OP)
Тут есть программисты, которые хотят запилить мод для Rage MP GTA 5 ?
10/11/19 Вск 20:54:43 62185314
Аноним 10/11/19 Вск 22:55:33 62185915
>>621853
Если ты не по направлению RageMP, это не значит что все тут не по этому направлению)
Сага 11/11/19 Пнд 01:58:35 62187416
Привет. Нужен программист для создания простых криптоигр. Весной выходит крипта от телеграмма, нужно быть готовым. Сейчас в разработке одна игра. В планах ещё три. Есть опыт в разработке игр для других криптовалют.

Сам программист. Пишу код 5+ лет. Есть опыт в этой сфере. Работаю на энтузиазме фултайм. Ищу таких же за долю. Есть договорённость с одним казино имеющим лицензию, которое будет запускать в крипте. Также есть два человека, которые также готовятся к запуску и на словах заинтересовынны в играх.

Стек: JavaScript (TypeScript), Node.js. Чё делать и зачем, расскажу, покажу. Сделаю экскурс.

Пишите с телегой, вотсапом и прочим на mda.mheh@yandex.ru
Аноним 11/11/19 Пнд 03:04:55 62187917
>>621874
А какая зарплата ?
Аноним 11/11/19 Пнд 08:48:14 62188918
image.png (775Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>621454
Никого в итоге не нашел, превозмог свою лень, сделал эту сраную камеру и мне даже понравилось моделить
Но все еще актуально, моделер бы не помешал
Аноним 11/11/19 Пнд 12:08:23 62191619
>>621889
Дизайн документ есть?
Аноним 11/11/19 Пнд 12:50:52 62191920
>>621879
Ну, ты наберёшься опыта как минимум
Аноним 11/11/19 Пнд 13:08:31 62192321
>>621919
А строчечку в резюме?
Аноним 11/11/19 Пнд 13:55:09 62192922
>>621923
Представил проиграл.

Ваше прошлое место работы?
- Делал модельки на сосаче.
Ясно, мы вам перезвоним нет.
Аноним 11/11/19 Пнд 13:58:08 62193123
>>621879
>ищем напарников
>зарплата
?

Если б я предлагал зарплату, то я бы пошёл на hh.ru.

Я сейчас этим занимаюсь на свои деньги. То есть я бы мог пойти работать на условные 150к, но вместо этого прожираю 50мес и пилю игори, так как вижу в этой сфере огромные перспективы. Вижу потому, что наблюдал, развитие криптоигр последние два года и сам ими занимался в качестве наёмника.

Что получит тот, кто присоединится ко мне?
- Инфу, как это говно усроено. Что нравится пользователям, что нет. Если ты не из этой сферы, то у тебя на поиски лучших решений уйдут недели, а в совокупности больше месяца.
- Опыт. Актуально, если студент и ещё мало практического опыта.
- Долю. Запуск в телеге обещает быть грандиозным. По опыту другой крипты первые игры зарабатывают в ней кучу бабла.

Почему это нельзя сделать в соляру? Потому, что во-первых дохуя придётся делать. Я уже пожалел что тяну это всё один, так как я не самый быстрй разработчик. Слава Аллаху, что релиз телеграмма, который должен был уже состояться, отложили, и я более менее успеваю. И самое главное, нужно бабло на раскрутку. Это самая большая расходная часть. У меня есть договорённость о процентах на бумеге с одними ребятами, называть я их конечно же не буду, которые делают казино и имеют очень большие шансы занять в этой нише топовое положение, за то что я им в одно время помог. Почему, я писать не буду, слишком инсайдерская инфа. Я хз, много ли шансов и разработчика с улицы получить такие условия.

Всё, я пожалуй пиарить не буду. Ну, не найдётся человек, буду один дальше делать. Надо вам денег заработать здесь и сейчас, господа, не тральте, плез - есть ресурсы, где таких предложений сотни.
Аноним 11/11/19 Пнд 14:14:17 62193524
>>621931
Казино это ж дно геймдева
Аноним 11/11/19 Пнд 14:18:00 62193725
>>621916
Я пытался написать его в общих чертах, но я работаю пока один и смысла от него нет, пока я в состоянии держать все в голове
Аноним 11/11/19 Пнд 14:24:11 62193826
>>621937
Ты, либо неопытный, либо сверх человек. По моему опыту без него начинается: а ведь можно еще это добавить, а тут вот такое вставить! Что приводит к раздутию проекта и, в конечном итоге, осознанию того, что слепил говно или перекладыванию всего проекта в далёкий ящик из-за прокрастинации.
Аноним 11/11/19 Пнд 14:26:54 62193927
>>621937
Да и расскажи тогда чем оно в итоге будет?
Аноним 11/11/19 Пнд 14:27:22 62194028
Аноним 11/11/19 Пнд 14:30:01 62194129
>>621940
А, ну вот, трелло, мне это и интересно было: есть ли хоть что-то, на что опираешься в процессе.
Аноним 11/11/19 Пнд 14:34:05 62194230
>>621939
Аркадный симулятор шоплифтера от первого лица с простой, но приятной графикой, реф на графон можешь найти выше. Основной игровой процесс заключается в, собственно, воровстве из магазинов, продаже краденного барахла, выполнении заданий в виде "сходи туда, спизди то". Игрок развивается, изучает навыки (например, подсветка опасных зон или более быстрое воровство), покупает себе снаряжение (рюкзаки, сумки, магнитосниматели, etc.). Есть даже подобие сюжета, которое повествуется через электронную почту.
Таким образом, начиная с мелких супермаркетов, заканчиваешь тем, что обносишь магазины техники.
Аноним 11/11/19 Пнд 14:48:25 62194331
latest[1] (47Кб, 652x398)
652x398
>>621942
Я так понимаю, это все происходит в камерных локациях, по типу Vampire: The Masquerade или Postal 2, внутри которых можно свободно передвигаться, пик 1?
Все происходит только днем или еще и ночью а-ля Thief?
Про магазины техники чего-то всхохотнул представив как болванчик тащит стиральную машину в рюкзаке к выходу стараясь никак не выделяться из толпы.
И собственно последний вопрос: а какой итог? Допустим, нашоплифтил себе на пару яхт и личный самолёт, скоро уже переменная с деньгами переполнится. Что дальше? Или, например, происходит итерация, мы узнаем, что все это время работали на рептилоидов и деньги требовались на ремонт их космического корабля, после чего они забирают нас с собой на свою зеленую и чешуйчатую планету, где мы начинаем все сначала, но в этот раз уже работая на зону51? Господи прости меня за этот набросок васянского фанфика
Аноним 11/11/19 Пнд 14:56:00 62194432
>>621943
Окей, варик со стиралкой:
1. Пиздишь форму рабочего магаза и тележку. На камерах палиться можешь, лица не разглядеть, а вот перед сотрудниками не стоит.
2. Грузишь стиралку на телегу
3. Вывозишь через задних вход.

Вообще, про технику имелись в виду телефоны/планшеты/ноуты.
Насчет локаций верно, насчет времени не очень. От разного времени суток зависит количество покупателей и сотрудников, а также вообще открыт/закрыт магазин, так что стоит для воровства подходящее время выбирать.

Итог такой, что ты прошел сюжетку, ее развития дальше не будет. Можешь выполнять ачивки, просто в свое удовольствие обносить магазы, можешь удалить игру.

Вообще, ты чет так заинтересовался, может стоит тред создать...
11/11/19 Пнд 15:07:54 62194733
>>621859
Как видишь тут вообще нет их
Аноним 11/11/19 Пнд 15:08:10 62194834
>>621944
Да я из праздного любопытства по большей части
11/11/19 Пнд 15:08:16 62194935
>>621889
Всратое лоуполи, честно говоря
Аноним 11/11/19 Пнд 15:27:15 62195336
>>621949
Думаешь даже за неделю сможешь родить лучше? То-то же, захлопнись и перди в тихую.
Аноним 11/11/19 Пнд 15:49:25 62195937
>>621953
Ты цилиндр и три куба делал неделю?
Аноним 11/11/19 Пнд 15:56:02 62196038
>>621959
Дружище, это не я писал. А вообще да, около недели по вечерам. Разбирался с экспортом, юв-мапами, переделывал несколько раз. Ты думаешь, если бы я считал себя невъебенным моделлером, стал бы я искать тут другого?
Аноним 11/11/19 Пнд 16:14:39 62196139
>>621960
Понимаю твою боль бро. сам точно также мучался, но мне помог кореш друг, трап в реале), ему по кайфу а поверх еще пару косых за это, все довольны)
Аноним 11/11/19 Пнд 16:41:34 62196640
>>621944
А вообще можешь черкнуть мне в тг @cppguy
Хоть я и не моделлер, но некоторые навыки в этом есть, все равно сейчас сижу в "отпуске" и прокрастинирую, а так хоть для души лоу поли потыкаю, может что и выгорит
>>621948-dude
Аноним 16/11/19 Суб 13:07:45 62286441
>>621942
Мне вот что интересно...ты так свободно вакладываешь идею своей игры. И вот что мне не понятно, не боишься ли что твою идею спиздят и раньше тебя реализуют. Я не говорю что данная идея "крутая", но все ж или ты сам не веришь в нее. Например у меня есть множество подробно описаных идей которые ждут своего времени для реализации, но вот так вот выкидывать на люди я бы не согласился, по крайней мере парочку, потому что считаю их довольно перспективными, но это субъективно.
Аноним 16/11/19 Суб 13:59:05 62287442
>>622864
Во-первых, так, как я задумал эту идею, реализовать смогу только я, чай не диздок выкладываю.
Во-вторых к чему эта секретность? Люди будут знать о том, что я делаю такую игру и она кого-то может заинтересовать и этот человек либо будет ждать ее, либо захочет поучаствовать в создании. Мы тут игры делаем, а не ядерное оружие по госзаказу.

А по твоей логике игру и выкладывать нельзя куда-то, потому что ее увидят и сделают лучше тебя. Жди дальше, когда пробьет час для твоих супер крутых секретных идей.
Аноним 16/11/19 Суб 16:22:46 62289943
>>621931
> Если б я предлагал зарплату, то я бы пошёл на hh.ru.
Ну если ты предлагаешь мифические проценты после релиза, или же вообще хочешь найти себе раба за бесплатно, то с большой вероятностью ты облажаешься, ибо либо он не будет уметь кодить от слова совсем, либо сольет все что можно слить...
За `бесплатно` работают только чучмеки, которые не хуя не умеют, и еще больший гемор научить их.
Аноним 19/11/19 Втр 11:52:47 62334444
43 сообщения. 2 предложения. Все прочее - срач.
Аноним 19/11/19 Втр 15:30:26 62335545
>>623344
Еще одно подтверждение тому, что раздел состоит из срунов-шизиков, они не хотят делать игры, хотят только срать на дваче
Аноним 19/11/19 Втр 17:36:46 62336446
>>623344
иди окуклись в своём манямирке - годот-треде
Аноним 19/11/19 Втр 18:02:59 62337047
Поясните про взаимодействие со студиями. Вот я нихуя не умею кодить, но расписал идею, сеттинг, лор, сюжетку, основные механики и вообще весь геймплей, но без концепт-артов и левелдизайна. Куда-то можно это продать? Как в таком случае выстраивается взаимодействие, каковы шаги? Или нахер пошлют, а в случае чего не доказать будет свое авторство?
Аноним 19/11/19 Втр 20:13:14 62340948
>>623370
>Поясните про взаимодействие со студиями.
В студиях по каждому из перечисленных тобой направлений:
>идею, сеттинг, лор, сюжетку, основные механики и вообще весь геймплей
Сидят профессионалы на зарплате, у каждого овердохуя лет опыта и несколько релизов за спиной. С чего ты решил, что можешь быть им чем-то полезен и интересен?
Я так понимаю, игр ты до этого не делал, специфического образования не имеешь, все что у тебя есть - набор маня-фантазий теоретика, как ты собрался конкурировать с этим набором с профессионалами?
Давай так, сразу не будем тебя обоссывать, вбрасывай что-нибудь из своих идей или описанных геймплейных механик, мы заценим, вдруг ты и правда на что-то способен.
Аноним 20/11/19 Срд 01:49:12 62349349
Может, кому художник-концептартер нужен? Отпишитесь
В принципе могу и другую хуйню рисовать, только не пиксели
Аноним 20/11/19 Срд 02:14:36 62350150
>>623493
Кидай примеры артов, чтобы понимать в каких стилях можешь рисовать
Аноним 20/11/19 Срд 10:09:15 62352751
>>623493
>художник-концептартер
Это означает что ты только скетчи и наброски можешь?
Или всё таки осиливаешь фул арт(обычное, не супер качество)?

К примеру 2д аниме арты рисуешь?
Аноним 20/11/19 Срд 11:44:25 62355152
>>623549
Ты может и работы свои сразу запостишь?
Чтобы не тратить и своё время, и время людей.
Аноним 20/11/19 Срд 11:46:31 62355453
>>623551
>>623552
Заканчивайте флудить, иначе будет репорт.
Аноним 20/11/19 Срд 11:50:23 62355954
chromeiCu4wrxQvA.png (5Кб, 439x169)
439x169
Аноним 20/11/19 Срд 12:41:13 62358055
>>623559
Стукач ебаный, мало тебе одного треда? Выделили тебе загон, там и сиди, к нормальным людям не лезь.
Аноним 20/11/19 Срд 13:46:50 62359756
Ищем хуйдожника. Есть пара идей, но хотим начать с легких проектов для мобилок.
Нихуя не умеем, сборище Кириллов. В команде есть кодеры-хуедеры, один Кирилл, один почти музыкант.
Идею я дам. Идея есть. ДЕНЕГ Я НЕ ДАМ. Только от выручки.
Хотя на самом деле платить можем, но оче мало, так как мы нищеброды с КЗ. Ориентировочно пикселячь.
Если ты с Аты, Сатаны или вообще с КЗ - было бы заебись.
Кто нам нужен?
Да все. Если ты умеешь и любишь рисовать/кодить, хочешь попробовать себя в музыке - пиши на мыло или оставь телегу под постом. У нас особых требований нет. Начальные проекты, как я написал выше довольно легкие. Если у тебя есть реальное желание, то можешь к мылу прикрепить что-нибудь и рассказать о себе.
Почта: tsqdev@bk.ru
Аноним 20/11/19 Срд 13:54:39 62359957
>>623597
Могу кодить с# в юньке, денег не надо, времени многа, какие перспективы?
Аноним 20/11/19 Срд 14:05:25 62360158
>>623599
Юнити это гуд. Нам нужен человек, который понимал бы в GUI и системе сцен там. Перспективы в плане того, подходишь ли ты или касательно игор? Если первое, то подходишь, а если второе, то мне уже нужно будет тебе все расписать, так что оставь на почте телегу, я тебе вечерком напишу.
20/11/19 Срд 16:08:46 62362759
>>623599
>
Анон, ты напишешь?
Аноним 20/11/19 Срд 16:29:42 62362960
>>623627
У меня нету телеги.
20/11/19 Срд 17:16:29 62363861
>>623629
Ну сказал бы. Пиши на почту, кидай там вк или что у тебя. Или можем по почте, как угодно если не передумал.
Аноним 20/11/19 Срд 23:41:16 62373862
>>621874
Прежде чем писать на почту, хочу прояснить несколько общих моментов:

1) Какая доля? Как зафиксирована юридически ?
2) С чего ты взял, что она выйдет весной? Если выйдет, с чего ты взял, что там будет какое-то публичное апи и вообще сделать такую игру будет возможно?
3) Что значит нужно быть готовым? Надо ли уже что-то учить сейчас, или придется жестко втыкать после публикации каких-то доков?

мимо жсер
Аноним 23/11/19 Суб 18:45:30 62427163
Короче. Дарю идею.

Предпосылка номер раз. У всех есть мобильные телефоны и ПК.

Предпосылка номер два. На рынке появляется все больше геймеров в возрасте 30+, у которых физически снижена скорость реакции, у которых мало времени, НО которым хочется общаться (современный атомизированный мир и общество) и хочется играть... Не играя в игру и не тратя на это время.

Предпосылка номер три. Оптимальная длительность одного условного "сеанса" игры это время, которое нужно поезду в метро чтобы доехать с одной станции до другой или проехать 2-3 станции. То есть это 5-10 минут, максимум 15.

Что я предлагаю.

Я отталкиваюсь с одной стороны от такой игры как Годвиль (текстовая браузерная самоиграйка), Маджести (стратегия с непрямым управлением), игры в жанре Autochess (расставляешь по полю героев из Доты, Лола, экипируешь их, улучшаешь, а они уже сами играют), а с другой стороны от такой штуки как среда для обучения Scratch для детей, игр вроде Screeps, Autonauts, и с третьей стороны от самых популярных игр на данный момент - от сессионных игр.

Это или Батл-рояль или Моба-игры. Но Батл рояль в попу, потому что это шутер и неизвестно сколько еще продлится хайп на него, а вот Мобы... Мобы это да.

Итак. Я предлагаю анонам подумать над созданием игры, в которой игровой процесс состоит из:

1. Фаза планирования. В этой фазе игрок делает то, что требует долгого планирования, копания в гайдах, опционально - большого экрана, как у ПК. Эта фаза - визуальный скриптинг, похожий на Scratch. В нем игрок задает поведение для своего персонажа/персонажей. Если у нас это моба, то здесь задается поведение на линии, в лесу, при столкновении с 1 врагом, с 2, 3 врагами, при столкновении с союзником, тактика поведения в групповых боях, условия для отхода под башню или возвращения на базу и все прочее.

Игрок в этой фазе с самого начала игры получает некий стандартный код под каждый класс. Для лучников, милишникомв, магов и так далее. Было бы заодно неплохо, если бы игра могла формализировать в формат кода 10 или примерно столько игр живого игрока на одной роли (игрок играет, а игра анализирует его тактику и сама пишет скрипт поведения - кривой и неточный, но все же).

2. Непосредственно фаза игры.

Предположим, что кор-меаника нашей игры это Моба. То есть тут есть башни, крипы, предметы, золото, нужно свалить трон врага и все такое. Мобы на 10-15 минут уже существовали - это, думаю не проблема (сбалансить мобу под такое ограниченное время).

В чем отличие этой Мобы от других?

В том, что в нее в Фазе игры может играть как 30+ летний человек со сниженной скоростью реакции ИЛИ/И человек, который едет в метро и из-за толкучки или лени не может/не хочет совершать быстрые и точные движения пальцами на тачскрине.

Идеально, если в этой игре будет предусмотрено несколько режимов. Обычный (где игрок полностью управляет своим персонажем на экране), полу-автоматизированный (где игрок управляет например только ультой и имеет возможность отдавать прямую команду персонажу раз в 15-30 секунд, а все прочее персонаж делает сам исходя из скрипта, который был создан в Фазе планирования) и полностью автоматический (где персонаж все делает сам, а игрок только смотрит).

Карту и умения/баланс персонажей можно содрать уже из существующих игр.

3. Фаза социальная.

В идеале - глобальная общесерверная карта для клан-варов и наличие гильдийского хола и отдельных додзей у каждого игрока. Додзя/собственное пространство игрока в мире игры игрок украшает по своему вкусу различными айтемами и так далее. Общегильдийский холл украшается в зависимости от успехов на глобальной клан-вар карте.

4. Монетизация.

Условно-бесплатным игрокам можно толкать короткие рекламные ролики перед каждой каткой (так делают уже многие мобильные приложения), за первый единоразовый донат в 5$ можно увеличить размер доступного кода до максимального (условно-бесплатный предельный размер скрипта должен быть достаточным, но "стесняющим" в возможностях). За подписку за сколько-то $ в месяц можно убирать рекламу и давать доступ в эксклюзивный режим для Хайв-майндов, где ты задаешь скрипт сразу для всех 5 персонажей в команде (при условии, что у нас речь идет о Мобе), а не для 1. Доступ к скинам, косметике для гильд-холла/додзи, эмоции, смайлики и все такое.



Я думаю, что подобная игра рано или поздно все равно появится. Рецепт прост - минимум действий со стороны игрока + максимум фана на экране. Первой такой массовой игрой стала Hearthstone, сейчас это Autochess-игры. Но у Ауточесс есть один недостаток - нет тонкой настройки поведения "пешек". А его можно было бы реализовать - через псевдокод вроде Scratch.

И современные игры совершенно упускают фактор социализации, за счет чего когда-то хайпили ММО. Все эти таверны и гильд-холлы, где собирались игроки и просто базарили с друг другом в чате и так далее.

Было бы прикольно и новый Годвиль увидеть с норм графикой и таким псевдоком. Или Моба-игру, где персонаж бегает сам, а ты только иногда даешь ему команды или вообще не вмешиваешься в фазу боя.



Короче, вот. Соррян за сбивчивый почерк.
Аноним 23/11/19 Суб 18:49:27 62427564
2019-01-14-scra[...].png (370Кб, 1600x871)
1600x871
plusPNG104.png (54Кб, 720x720)
720x720
SR.jpg (944Кб, 3842x2160)
3842x2160
Аноним 23/11/19 Суб 19:39:55 62430065
Obsidiangolem.gif (1Кб, 32x32)
32x32
Obsidiangolemat[...].gif (1Кб, 32x32)
32x32
Obsidiangolemda[...].gif (0Кб, 32x32)
32x32
Obsidiangolemde[...].gif (0Кб, 32x32)
32x32
Аноним 23/11/19 Суб 21:01:06 62433366
>>624271
Хуя ты высрался.
Говно какое-то, сложно, много буков.
Если ты не можешь объяснить свою гениальную идею в паре предложений, эта идея не нужна, никто не будет полчаса сидеть читать манускрипты чтобы разобраться, как в это играть.
Аноним 23/11/19 Суб 21:03:16 62433667
>>624333
Моба + псевдокод.

Доступно?
Аноним 23/11/19 Суб 21:07:29 62433868
>>624336
>псевдокод
Не нужно никому, кроме пары задротов. Ни бумеры 30+, ни тем более зумеры не будут что-то там программировать.
Аноним 23/11/19 Суб 21:12:33 62434169
Аноним 24/11/19 Вск 17:57:15 62447270
>>624271
Идея не очень в том плане, что люди просто не хотят думать, и тратить время на то что бы разбираться в каком то там визуальном скриптинге какой то 30 летний чел не будет, ему нужно что то попроще, типа тыкнул туда, тыкнул сюда, бац какой то эффект на весь экран, и надпись вы победитель, что бы он сидя в метро, ехал, и чувствовал себя охуенным челом, и потом он выйдет из метро, и пойдет дальше просиживать штаны на какой то офисной работе, перебирая бумажки, дожидаясь своего увольнения...
Аноним 25/11/19 Пнд 03:53:37 62452971
>>623738

1. Если ты про мою долю. Я бы предпочёл её не разглашать. Если про свою долю, то можно, конечно составить договор, но это ебала, которая никого из нас никак не защитит. Я не юрист, я разраб. Ты можешь спиздить код, я могу тебе не заплатить. И хули делать будем.

2. То, что выйдет весной нет никаких гарантий. Но есть очень большая вероятность этого. Скажем так, я общался с одним из разработ TON. Вообще, выпуск должен был быть уже. Но из-за SEC отложился на полгода. Об этом писали в новостях. По поводу API, уже есть тестовая сеть, там всё есть.

3. Нужно иметь оттестированные несколько игр и зарание заготовить ещё парочку для обнов, так как, по моему опыту, игроки быстро теряют интерес. Вкатываться после релиза, возможно нужно будет в смартконтракты. Это не проблема, так, как сейчас в бете есть язык по типу Solidity.
Аноним 25/11/19 Пнд 15:25:19 62457372
>>624472
Ну как раз среди 30-летних очень популярен Годвиль. И вообще на реддите есть даже маленький подраздел по ZRPG.

Я вот и думаю, кто скажет следующее слово в этом жанре.
Аноним 25/11/19 Пнд 15:46:17 62457673
>>624573
Не правильно сказал. Не "среди 30-летних очень популярен Годвиль", а среди игроков в Годвиль много 30-летних занятых людей. И количество 30+ летних геймеров с недостатком свободного времени будет только расти с каждым годом.

Так что я думаю со временем начнется расцвет онлайновых самоиграек по типу ZRPG.
Аноним 25/11/19 Пнд 18:59:08 62461774
>>624529
> Если про свою долю, то можно, конечно составить договор, но это ебала, которая никого из нас никак не защитит.
То есть ты не только не хочешь намекнуть на мою долю, но еще хочешь дать абсолютный ноль гарантий? Да, очень заманчиво. Проехали короче.
Аноним 25/11/19 Пнд 19:39:22 62462375
>>624617
Э? Видимо какое-то недопонимание. То, что у тебя будет доля, это само собой подразумевается. Об этом я написал выше. Доли можно делить двумя вариантами. Эта тема к обсуждению.
1. Пропорционально вкладу времени в проект. Например, мои 6 месяцев фултайм, твои 3, значит, твоя доля 33%.
2. Делить доли с разработанных игр. Каждый делает свою игру. С игры 60% разрабу если он один, или между разрабами, пропорционально их вкладу, а 40% в общий пул, который делится на всех поровну.

Гарантии, мы можем зафиксировать это, как договор между двумя частными лицами, но хз, насколько это можно предъявить в суде. Честно, не изучал этот вопрос. Если тебе нужны гарантии, ок, я не особо скрываюсь. Видеосвязь, паспорт, если из ДС2, то можно встретиться лично. Твои предложения...

Я тебя познакомлю со всеми чуваками, когда свою игру доделаю. Ща пока нет, они от меня ждут игру, разработку которой я затянул, поэтому любая инфа будет не очень заходить. А вот, когда доделаю и покажу, тогда и можно будет сказать, а кстати, есть ещё один чел, который может сделать ещё такую же.

Я настроен к диалогу и сотрудничеству. Только, не хочу дальше обсуждать это на дваче.

mda.mheh@yandex.ru
Аноним 28/11/19 Чтв 21:30:04 62543276
Сейчас смотрел турик по Варику и думаю - а почему RTS Умерли? Слишком сложно?

А была ли хоть одна RTS, где в сетевом режиме можно было бы распределить 2 игроков так чтобы один только строил и качал исследования, а другой только военными юнитами рулил? Типа чтобы зумерам было проще вкатиться.

Btw RTS - мертвый жанр.
Аноним 28/11/19 Чтв 22:19:08 62544077
>>625432
В старкрафте есть такой режим, когда весь контроль отдается сразу 2 игрокам. Жанр менее драйвовый, в нем нельзя сесть и начать сразу же получать удовольствие. Слишком долгий вкат, ты сидишь и задрачиваешь тайминги и страты на свою расу, запоминаешь тайминги и страты для двух других рас, пока тебя пиздят и ищешь чем их крыть. И вот когда ты уже шаришь и механика со стратами переходит в автоматический мод, тогда начинаются уже нормальные майндгеймс и фан.

Игра требует пиздец концентрации чтобы уследить за всем, это довольно своебразный тип удовольствия и не всем зайдет.
Аноним 28/11/19 Чтв 22:52:07 62544378
>>625440
Согласен.

Каждый матч в старкрафте - это практически раунд настоящей борьбы. По крайней мере для меня.
Выкладываешь по полной, пульс под конец поднимается, весь в поту, устаёшь не только морально, но и физически.

А по факту у тебя всё равно будет только 50% побед, тебе просто матчмейкинг будет подсовывать всё более продвинутых игроков. И они тоже сидят с той стороны, выкладываются в каждом матче на 146% чтобы победить. Ты можешь играть лучше, чем 99.9% игроков, но у тебя всё равно будет 50% побед, сука. Если ты только не пойдёшь в про, жизнь не положишь на то, чтобы выйти в первую сотню. И нафиг это надо?

Или блин задрочишь определённый фотм билд, порвёшь на нём всех, скакнёшь вперёд по ммр... и потом его начинают контрить, а у тебя другие билды уже заржавели, а ты вылез по ммр и начинаешь закономерно проигрывать.

А Я НЕНАВИЖУ ПРОИГРЫВАТЬ!

Нахуй старкрафт.
Аноним 29/11/19 Птн 08:48:44 62547279
>>625440
А я именно про варик думал. В варике же есть еще нейтральные крипы на карте и герои.
Аноним 29/11/19 Птн 22:42:54 62568780
Бля, мне только идея в голову пришла, а ее уже в 2016 году реализовали.

https://store.steampowered.com/app/777150/Adventure_Land__The_Code_MMORPG/

Все равно - визуальные кубики (визуальное программирование) были более простые для массового игрока, чем Js.
Аноним 10/12/19 Втр 17:40:49 62826981
>>621436 (OP)
Есть кириллы с задатками мамкиных гд, желающие подизайнить простые уровни-головоломки для пошаговой игры? Опыт не нужен, денег не будет. Оставляйте дискорд и\или почту.
Аноним 10/12/19 Втр 19:19:56 62828182
>>628269
Пример того, что нужно делать плес
Аноним 10/12/19 Втр 19:39:17 62828383
>>628281
Ок, сделой (любым удобным тебе методом, хоть в аски-арте накидай) уровень с видом сбоку размером на один экран, цель - добраться от входа до выхода, механики можешь придумать любые.
Аноним 10/12/19 Втр 19:54:23 62828584
003.jpg (293Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 10/12/19 Втр 22:42:59 62831685
autism.jpg (22Кб, 312x360)
312x360
>>628285
Мы вам перезвоним.
Аноним 10/12/19 Втр 23:30:21 62832786
>>628269
У тебя платформер или прям головоломка?
Аноним 11/12/19 Срд 00:49:55 62833687
>>628285
Я конечно понимаю, что тебе предложили использовать любой метод, но зачем ты сфотографировал своё говно и сделал уровень из него?
Аноним 11/12/19 Срд 17:42:11 62849188
>>628327
Ненавижу, блядь, платформеры и цыган.
Аноним 11/12/19 Срд 20:17:26 62851889
Ищу графоманов или графоманок всех мастей. Зимняя тоска напала на меня и всё что меня окружает, так что решил запилить 2д игору. Художник есть, кодить умею, музыку писать тоже. Только вот с созданием истории игры у меня проблемы. Потому что я хочу что-то предельно простое, неспешное, медленное, зимний лес, костерчик и прочее. (Вид сбоку)
Если вкратце описать мою идею:
Вы появляетесь в лесу, потому что вас все заебало, и начинаете потихоньку обустраиваться, собирать всякие ягодки(шиповник блять), наблюдать за зайчиками, и параллельно в эту спокойную и неспешную атмосферу нужно вплести небольшое беспокойство, тревогу и какие-то экзистенциальные проблемы. И вот с этим у меня проблемы, не хватает образов, идейа наркотики запрещены.
Если зима вас тоже угнетает, но вы её любите и вы не испугались того как я выражаю свои шизомысли, то пишите в телегу, поболтаем, обсудим: @cbate
Аноним 11/12/19 Срд 20:18:53 62851990
image.png (697Кб, 900x900)
900x900
>>628518
Забыл картинку для привлечения внимания
Аноним 11/12/19 Срд 21:53:39 62853291
>>628336
>>628316

Спешите видеть, они ждут, что им нахаляву сделают что-то сложнее.

Ну не унылое говно уровня затайленных текстур 16 на 16 пикселей делать.

И да, тот анон так и не привёл конкретного примера, без ТЗ людей посылают матами, а если они ещё и выёбыватся на посыл, уже пиздюлями.
Аноним 11/12/19 Срд 22:09:49 62853992
>>628532
Съеби нахуй, школьник.
Аноним 11/12/19 Срд 22:19:00 62854193
>>628539
Ну я уже понял почему тут ничего так толком и не создали. Смешно это читать от тех, кто требует просто так делать работу на несколько дней. Одна хуета уровня пиксель арт, которая уступает даже играм 70х
Аноним 16/12/19 Пнд 13:11:14 62944494
Возник у меня такой вопрос.
Сколько будет ориентировочно стоить работа по переделке LPC Character под свои нужды?
С оригиналом можно ознакомиться тут
http://gaurav.munjal.us/Universal-LPC-Spritesheet-Character-Generator/
и более допиленный (с рептилоидами)
https://sanderfrenken.github.io/Universal-LPC-Spritesheet-Character-Generator/

Меня интересует добавление к стандартному набору - анимаций платформера (прыжок с видом сбоку правый и левый (отражение не предлагать, ибо оригинал - хиральный)), падение правое и левое), прыжок с видом сверху вперёд-назад. Две три айдл-анимации (постукивание ногой, чесание затылка, ковыряние в носу и т.п.) по четырём направлениям. Парочку анимаций смерти (урон от огня, урон от холода, урон от электричества, урон от взрыва, урон от пуль, урон от холодного оружия, урон от рукопашки, возможно что-то ещё понадобится)
Естественно, весь шмот должен быть перерисован под новый спрайтлист.

Дополнительно интересует, насколько дороже будет запил аналогичного набора спрайтлистов со своими анимациями?
Аноним 17/12/19 Втр 19:39:46 62969995
Здравствуйте все.

Я пытаюсь найти команду людей, с которыми смог бы набраться опыта в создании игр, а так же получить в свое портфолио первую игру, которая может как удастся, так и наоборот просраться.
Какую роль я и хочу занять, так это роль нарративного-дизайнера/сценариста, благо умение в том чтобы рассказывать историю через окружение, детали и геймплей у меня имеется, как и желание рассказывать истории не через диалоги, а через показания самого события.

Чтобы не пугать огромным числом текста, кинул сюда лишь объявку. Писать, дабы более подробно узнать о моих навыках, в телегу @Aarborn либо ВК id315366219.
Аноним 17/12/19 Втр 19:46:01 62970096
>>629699
>исать, дабы более подробно узнать о моих навыках
Очень хотелось бы узнать, но пошел ка ты нахуй
Аноним 17/12/19 Втр 19:46:50 62970197
>>629699
P.S. Данное объявление актуально всегда. Надеюсь на любые предложения. Прежде чем сомневаться стоит меня брать или нет, просто напишите, при "собеседовании" я думаю будет куда проще понять стоит брать меня или нет.
18/12/19 Срд 00:12:52 62980498
>>629700
Спасибо, хоть за какой-то комментарий. Хотя я правда не понимаю, в чем смысл именно в треде писать? Огромный текст, который люди могут из-за лени просто пропустить.
Аноним 18/12/19 Срд 20:06:20 62997799
>>629804
А как насчет того, что из-за лени люди не пойдут по твоим ссылкам? Как тебе такой поворот?
19/12/19 Чтв 14:58:16 630130100
Аноним 19/12/19 Чтв 19:02:11 630184101
dmitry-birukov-.jpg (140Кб, 1080x753)
1080x753
Готов поработать за деньги, казуальный стиль, мобилки.
Могу поработать ради опыта и портфеля на энтузиазме, но без жестких сроков, в свободном режиме.
Если у вас нет четкого тз, требований и целей не пишите ибо я не тот кто сможет за вас это все продумать.
https://www.artstation.com/dairius примеры работ
dairius2112@gmail.com
Аноним 20/12/19 Птн 07:59:25 630266102
>>630184
А красиво. Блин. Жаль меня киберпанк в основном привлекает и мне нечего тебе предложить. Реально красиво.
Аноним 20/12/19 Птн 09:44:54 630273103
>>630184
А спрайты 16х8 или 32х16 смогешь?
Бисплатно :)))))
Вообще пилю изначально в расчете на ондроед, но можно будет и для шинды с линуксами. не донатопораша.
как будет прототип с фри ассетами нужен будет художник,шоб все в одном стиле.

Требовать тз от кирилла не моветон. Достаточно будет описания общей тематики/вещей/мобья/скилов?

Ну и если низабисплатна, сколько захочешь за одного спрайтового человечка (топ давн по углом, аля страдивари, 4 напраления, минимум кадров для одного цикла анимации - скажем 4 и стандартные анимации idle, walk, run, cast, melee attack, bow attack.)?
Аноним 20/12/19 Птн 09:56:26 630276104
>>624271
Лол, да ты просто гений.
мало на мобилопораше idle ферм, кликеров и прочего говна, где требуется лишь донатить и переодически одевать болванчиков.
давай еще одну, но с унылой идеей скриптов, которую не осилит ни школота ни дяди.
Аноним 20/12/19 Птн 11:39:33 630293105
>>630276
Так я не про idle-механику, а про механику Screeps + Годвиль. Только без js, а с визуальным скриптингом.
Аноним 20/12/19 Птн 12:05:34 630300106
>>624271
Охуенно, но не казуально. На рынке мобилопараш такое не прокатит, это надо в стиме делать.
Аноним 20/12/19 Птн 13:13:32 630306107
>>630300
Да тот же Годвиль взлетел вообще вне стима. Просто хочется что-то типа Годвиля, но с настройкой поведения твоего болванчика/болванчиков как в том же Gladiabots.

https://store.steampowered.com/app/871930/Gladiabots/

Ну и раз уж такая механика игры, то и стилистику внешнюю можно сделать аля киберпанк.

Просто я вижу, что в обществе появляется все больше геймеров 30+ как тот же Меддисон и его фаны, у которых снижена реакция, все плохо со здоровьем, мало времени свободного, но есть желание играть и есть деньги. То есть им нужна какая-то прикольная само-играйка.

+ на твиче есть раздел разговорных стримов и стримеры сами говорят, что есть целый класс игр, играя в которые очень удобно общаться с аудиторией.
Аноним 20/12/19 Птн 14:07:58 630315108
>>630306
Лол, он отдал на откуп игрока мозги нпц и это зашло.
Спиздил идею, ждите ААА прожект на мобилки.
Аноним 20/12/19 Птн 18:34:10 630389109
>>630184
>Могу поработать ради опыта и портфеля на энтузиазме, но без жестких сроков, в свободном режиме.
Да ладно тебе. Заебись же работы. Зачем тебе портфолио, у тебя же уже есть?
Аноним 21/12/19 Суб 11:29:58 630487110
>>630389
Мне его работы напомнили графику из браузерных игр от мейла. Или что-то вроде Дофуса.
Аноним 21/12/19 Суб 21:59:10 630587111
FXG0NdCEwtg.jpg (63Кб, 483x604)
483x604
Ищу художника по персонажам 2d или 3d -- значения не имеет.
Есть небольшой прототип игры платформер с 3D окружением, в данный момент персонаж двухмерный, но можно переделать на полноценное 3D. Конкретно несколько локаций, о чем должна была быть и идеи как развить дальше. Игра может быть готова к лету, так как ничего грандиозного и масштабного не планировалось изначально.

Дело в том, что сценарист слился irl проблемы.
Художника на постоянную основу найти не удалось, все рисовали базис и на этом заканчивали. Без художника продолжать работу нельзя, так как в процессе требуются различные анимации и видоизменение персонажа.
Об оплате договоримся, но я, конечно же, буду рад договоренности 50 на 50 в дальнейшем.
В игре есть графон, какая никакая атмосфера. Подробности и скрины на почту sosachnn@gmail.com. Либо напишу вам в вк или тг, оставляйте в ответе.
Аноним 22/12/19 Вск 00:52:14 630611112
>>630306
Если подумать я видел казуалку на телефон, где надо было тупо войска расставлять и смотреть на автобой. Если прикрутить простейшие команды то это всё равно будет работать. На самом деле очень многие идеи уже реализованы в том или ином виде под мобилки. Многие кукарекают типо оригинальные инди, но под мобилки на самом деле много работающих не очень стандартных геймплейных идей, которые мне в башку приходили.

Насчёт стримерства - хз. Я очень долго смотрю игровые стримы, помню owned и джастин. Большинство разговорных стримов - это телочки, которые ни во что не играют и играть не собираются. К тому же если оставлять концепцию непрямого контроля хоть с чем-то скриптовым, визуальным или текстовым - это аудитория аутистов кодеров, как в случае гладиоботс почти наверняка. А вовсе не мэдисоны и его подпивасные фанаты.
Аноним 22/12/19 Вск 04:39:36 630638113
>>630611
Двощую, СЛИШКАМ СЛОЖНА, Кариночка-знаток-истории играть не будет :(((((
Аноним 22/12/19 Вск 09:56:21 630665114
>>630611
Нет, я знаю, что на ютубе есть некоторая прослойка политизированных стримеров, которые стримят под игры от Paradox. То есть там сами игры подразумевают, что у тебя не хуевое такое IQ + они про историю, а стримы идут про политику или экономику.

То есть если бы такая игра была в антураже современного C&C Generals... То могло бы взлететь.
Аноним 22/12/19 Вск 09:57:43 630666115
>>630611
А если ты хочешь подпивасных фанатов собрать, то просто сделай игру, где каждый юнит этот лоля в аниме-рисовке. Лоля-миорской корабль, лоля-танк, лоля-автоматчица.

Фанаты аниме и лолей любой кал будут жрать.
Аноним 22/12/19 Вск 10:22:50 630667116
1v-e3kSRz8.jpg (7Кб, 247x250)
247x250
>>630666
Как ловко ты приложил анимешников.
Аноним 22/12/19 Вск 10:37:13 630671117
>>630667
Если это правда. Что я теперь сделаю?
Аноним 23/12/19 Пнд 04:51:04 630784118
Я величайший гений в геймедизайне, мой скилл утверждают самые крупные компание которые вот уже несколько лет создают ААА проекты, но у меня мало опыта и я был бы не против поработать с вами, так же могу сделать простую векторную графику, а так же хотел бы попрактиковаться в UI/UX сфере, есть опыт в юнити, сделал буквально одну игру с другом(программистом) на пару
Аноним 23/12/19 Пнд 06:33:16 630786119
Начинающая команда из двух с половинкой идиотов ищет третьего кретина для создания двигающихся картинок еще и со звуком. Не знаешь чем заняться по жизни, а тяночки программисты с артов так и манят? Хотел бы попробовать заебашить годную игрулю своими мозолистыми? Тогда тебе к нам!
Опты работы? нахуй надо.
Возрат? нам все равно.
Умения в разработки? один из нас не умеет завязывать шнурки.
Вообщем мы ждем тебя!
Аноним 23/12/19 Пнд 10:13:06 630802120
>>630786
А кто в команде есть и кто нужен? Звучит как серьезное предложение.
23/12/19 Пнд 10:42:04 630807121
>>630786
Правда. Кто вам нужен?
Аноним 23/12/19 Пнд 11:05:55 630813122
Недописатель-сценарист, раньше вел локальные трешовые ролки и текстовые квесты для узкого круга людей. Если кто-то хочет развить свою идею или создать новую, буду рад. Конечно скорее всего мы разойдемся и ничего не запилим, но почему бы не попробовать?
Аноним 23/12/19 Пнд 13:25:17 630845123
>>630802
>>630807
Нужон прохрамист, точнее человек хотя бы понимающий что нужно нажимать на клаве чтобы сделать игру, даже если ты не умеешь, хрен бы со всем этим будет збс если вообще желание есть этому научиться
Аноним 23/12/19 Пнд 13:32:21 630846124
>>630845
а вообще по факту нужны все, вот прям вообще все, прогеры, звукачи, режесеры, графонорисовальщики
23/12/19 Пнд 13:38:27 630847125
>>630846
@Aarborn телега
https://vk.com/id315366219 вк.
Пишите куда вам удобней будет. Я человек за нарратив в играх, поэтому, если вам понадобится объяснить, какого хуя какая-то вещь имеется у персонажа или у врагов, я смогу объяснить.
Аноним 23/12/19 Пнд 13:46:09 630848126
>>630813
Константин, почему вы не на работе?
Аноним 23/12/19 Пнд 14:23:01 630850127
Аноним 23/12/19 Пнд 14:23:17 630851128
>>630845
Я умею нажимать на кнопки, цена вопроса?
Аноним 23/12/19 Пнд 14:24:52 630852129
>>630813
Смог бы написать кампейн для невервинтер найтс с 1-16 уровня?
Аноним 23/12/19 Пнд 14:25:24 630853130
>>630851
если бы у меня были деньги то я бы сюда не писал
Аноним 23/12/19 Пнд 14:26:47 630854131
>>630853
вся работа это энтузиазм, я понимаю что этого мало, но если попрет то и деньгами не обидим
Аноним 23/12/19 Пнд 14:34:14 630857132
>>630852
Срок? А так, не уверен на деле.
Аноним 23/12/19 Пнд 15:04:44 630861133
>>630813
> Если кто-то хочет развить свою идею или создать новую, буду рад.
Традиционное уже крещение толщеходами во вселенной наоборот. Развивай мою идею себе в мозг.
>>627895
>>569844
>>571870
>>623486
>>603652
>>600904
Аноним 23/12/19 Пнд 15:20:49 630862134
Пиздец.
Аноним 23/12/19 Пнд 19:55:03 630887135
>>630862
Новенький?
Сымай штаны. Будем посвящать тебя в таинство разрабатывания игор.
Аноним 24/12/19 Втр 04:18:45 630928136
>>630854
>>630845
Что делать-то хотите? У меня пока на уме сделать небольшой рогалик или около того.
мимопогромист
Аноним 07/01/20 Втр 03:11:33 633508137
>>630786
Вам 3д-моделеры начинающие нужны?
Аноним 07/01/20 Втр 12:10:36 633566138
soonic.jpg (83Кб, 1070x1074)
1070x1074
Аноним 19/01/20 Вск 15:19:38 636765139
У вас тред умер.
Аноним 19/01/20 Вск 18:10:25 636794140
>>633508
Нам нужны, если ты еще не устроился работать в юбисофт за 9999чеканных монет в тик
Аноним 19/01/20 Вск 18:41:40 636802141
>>630786
звучит как предложение века!
по поводу звука и имплементации пишите сюда:
@pakovbasyuk
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов