Gamedev


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
50 7 19

Времена меняются, приходят новые люди, но возможно Аноним 26/11/19 Втр 15:24:37 6247801
ssd8964d7e10e05[...].jpg (594Кб, 1920x1080)
1920x1080
Времена меняются, приходят новые люди, но возможно и тут меня еще кто-то помнит. В 2015 году сделал игру Colortone за 9 месяцев только начиная изучать движок Unity. Тут мне многие советовали найти геймдиза, который сможет придумать какие-то идеи для уровней, но это были идеи уровня - за стеной стоит человек, это круто, пусть он стоит, и в тот момент я не стал развивать эту тему и забил, да и времени особо не было уделять сюжету. Сейчас хочу сделать вторую часть и у меня есть некая идея по уровням. К примеру каждый из уровней можно оформить как какую-нибудь отдельную локацию с отдельной небольшой, но связанной историей. К примеру одна из комнат - библиотека, в которой нам нужно смешать нужные нам цвета и открыть куда-нибудь проход. Вот в таком стиле я и хочу сделать вторую часть и мне нужен тот, кто поможет довести эту игру до совершенства, так как первой частью я не совсем доволен, и мне кажется что это заинтересуется игроков прошлой части и новых. Я в поиске человека-пианино, который готов: 1) придумать новые и переработать старые уровни используя всевозможные новые игровые механики 2) придумать сюжет 5) знания 3д и c#

Для всех сомневающихся в успешности проекта, могу заверить, игра при нужном подходе соберет более 2 миллионов рублей, с временными затратами около 6 месяцев. Возможно и больше, все зависит от идей, возможно мы на этапе разработки поймем что эта тема не раскрыта полностью, и сделаем переворот, создав что-нибудь такое же интересное и динамичное как Портал. Не стоит ограничиваться определенными рамками, которые у меня в игре четко видны, это все было сделано из-за отсутствия опыта в моделирование и в целом в создание игр. Сейчас я хочу каждому фактору (сюжет, дизайн уровней, механики, музыка) уделить большое внимание и сделать интересную игру.

Маркетинг беру на себя и за качество ручаюсь. Тебе нужно как минимум проанализировать игру и придумать что-то свое. Если не шаришь в 3д или программирование, это не особая проблема, в любом случае за работу над игрой я заплачу по достоинству. При желание, если не умеешь моделировать, можешь накидать геометрию, сделать скрины и для каждого в пейнте дорисовать.

Всем мимо проходящим - велком
Если хочешь работать, пиши, скину контакты.

Ссылка на игру: https://store.steampowered.com/app/375320/Colortone/
26/11/19 Втр 16:37:03 6248002
>>624780 (OP)
Нахуй пошел с рекламой своего говна. Алсо репортнул.
Аноним 26/11/19 Втр 16:40:50 6248033
>>624780 (OP)
А я тебя помню.

Ты серьёзно на этом "более 2 миллионов рублей" поднял?
Аноним 26/11/19 Втр 16:42:52 6248044
>>624780 (OP)
Каложор, ты всё еще жрёшь кал с 2015 года? Игры делать так и не начал?
Аноним 26/11/19 Втр 16:44:56 6248055
>>624804
Хейтерок пожаловал.
Аноним 26/11/19 Втр 17:05:08 6248176
Неплохая у тебя игра, ОП. Однако она же аж из 2015 года. Ты про инди-апокалипсис не слышал что ли?
Если у тебя не хит с ААА-графоном, то скорее всего игра заработает 10-30к рублей. Пруфы: Бластер Коп, Сэнто Стрим.
Тут скорее пилить игру вечерами после работы, ради искусства и через пару лет выложить в стим чтобы поделить свои честно заработанные 20к.
2 ляма реально заработать если только ты собрался выпускать свою игру в эпик-сторе, на приставках или под VR-гарнитуру.
Аноним 26/11/19 Втр 17:06:02 6248187
>>624805
Именно так, хейтер безыдейной серой слизи, которая не хочет делать что-то новое, делать что-то качественно и хорошо, а ищет обходные пути и пытается сесть на хуй, особо при этом не напрягаясь.
Аноним 26/11/19 Втр 17:06:21 6248208
>>624803
Возможно он и поднял, 2015 год же был.
Аноним 26/11/19 Втр 18:27:25 6248519
>>624780 (OP)
> игру
> c#
Вы на свет, что ли, лезете, блядь.
Аноним 26/11/19 Втр 19:17:16 62489010
>>624800
Игру продал студии.
>>624803
Нет конечно, максимум 500к.
>>624804 >>624818
Перечитай пост, я начинал делать игры, развивал те идеи, которые мне казались интересными, и заработал на этом денег, смотря кучу фановых роликов по моей игре (и не одной) и угарая. Если ты живешь в сером обществе, то сорян, тебе вряд ли понять вообще суть головоломок.
>>624817
Мне кажется 35-40 тысяч $ вполне реально набрать, у меня тоже есть примеры месячной давности. У меня хорошая игра, головоломка, за которую не жалко отдать 300р как за фильм, который продлится 10 часов. Я же тебе не предлагаю покупать какую-нибудь 3д бродилку, где тупо скитаешься, или современные метроидвании, где такое же тупое скитание по карте, которое я вообще не понимаю кому может нравиться. У меня 3д с активным проведением времени, где еще нужно подумать головой, вот кому Портал не нравится, мне кажется все кайфуют от этой игры, и вот тут тоже самое, кому может не понравится Колортон?
Аноним 26/11/19 Втр 19:23:48 62489511
>>624851
Смотри не порвись
Аноним 26/11/19 Втр 20:35:46 62491612
ruchajus.jpg (828Кб, 1920x1080)
1920x1080
Не выглядит это как продукт на 2 миллиона что-то. А собвенно если ты ручаешься то нафига тебе я? В плане выгодней же просто нанять человека на зарплату и не надо будет делиться двумя миллионами долларов. Какой тебе смысл меня в комманду брать?
Аноним 26/11/19 Втр 20:37:34 62491713
>>624820
Что-то я не понял, вы нубы что тут собираетесь сказки рассказывать что в 2015ом в гейдеве на любом говне миллионы можно было сделть? Такое было разве что немного в 2007ом может, когда уж совсем первые инди-хуинди вылазили. И то далеко не всем по миллиону давали. 2015ый был точной такой же переполненной помойкой как 2019ой.

мимо-дед
Аноним 26/11/19 Втр 20:58:49 62492414
>>624916
Я написал рублей, никто не гонится за золотыми горами, перечитай тред плиз. Я написал 35-40к$, это около 2 лимонов рублей. При должном подходе, если сделать все динамично, с музыкой, интересным сюжетом, левел дизайном, то можно получить эти деньги. Если тебе это в принципе интересно и ты готов уделить реально проекту пол года, то го. У меня денег платить нет, но есть большое желание сделать мультиплеерный проект. Сейчас Unity угробил свой мульт и перешел на платную систему. Я же хочу сделать все более масштабно, чтобы применять эту технологию так же для мобильных игр, но для этого нужны бабки и я в первую очередь хочу сделать интересным свой первый проект, который точно имеет право на жизнь. Начальные навыки минимальны, уметь думать/придумывать и помогать с кодом/3д.
Аноним 26/11/19 Втр 21:13:41 62492815
>>624780 (OP)
Ты чем обзорщиков стима угрожал, что у тебя положительные отзывы есть? Визуально выглядит не огонь.
Аноним 26/11/19 Втр 21:14:59 62492916
>>624917
Долбоеб
Миллионы рублей а не миллионы долларов
Это блядь копейки для Стима 2015
Аноним 26/11/19 Втр 21:15:52 62493017
>>624780 (OP)
портал на минмалках, советую копать в туже сторону сделать весь интерьер реалистичным и скайфайным
Аноним 26/11/19 Втр 21:17:01 62493218
>>624928
Обычная рассылка и то максимум на 100 адресов, а сейчас более 5 тысяч адресов, и при хорошем качестве можно еще занять игровые журналы.
Аноним 26/11/19 Втр 21:19:02 62493319
>>624930
Ну я так и хочу, я же говорю, те уровни что есть, можно переделать например под библиотеку, или что-то похожее, но конечно с большим количеством цветов.
Аноним 26/11/19 Втр 22:32:26 62496020
>>624780 (OP)
ОП, давай обсудим. Хочу поучаствовать в таком проекте: akasob на protonmail.ch
Аноним 26/11/19 Втр 23:03:44 62497221
>>624917
Иди на пенсию, дед. Какой еще 2007? Все нормальные люди в 2007 еще детьми были. Геймдев - для молодых.
2015 год - норм время для стима было. Тогда Юнити был 5 версии, без многих крутых ассетов которые сейчас есть. Тогда UE4 был тяжелым неповоротливым говном. Сейчас же на нем даже 2D игры без проблем делают.
Пиздец инди-геймдеву пришел из-за эволюции движков и разрастания базы ассетов.
Аноним 26/11/19 Втр 23:14:55 62497622
>>624924
>У меня денег платить нет
>Мне кажется 35-40 тысяч $ вполне реально набрать
Ну так ты с кредитки на зарплату 6-10 тыс $ сними. Вполне обычный кредитный лимит. И на эти деньги плати. А потом 40-50$ долларов когда заработаешь легко эти деньги вернёшь, ещё и в плюсе сильном останешься. Зачем кого-то искать в долг?
Аноним 26/11/19 Втр 23:17:49 62497723
>>624890
>У меня хорошая игра, головоломка, за которую не жалко отдать 300р как за фильм, который продлится 10 часов.
>У меня 3д с активным проведением времени, где еще нужно подумать головой, вот кому Портал не нравится
Мне, например, не понравится. Такие игры смотрю на ютубе, а играть люблю в динамичные экшены. Да даже те же самые метроидвании - скачи/мочи, спиномозговой геймплей.

Не знаю, ОП, если Куплинов и ему подобные на старте продаж поиграют в игру, тогда может и будет 2 ляма. А если всем будет пох, то будет плохо, как у всех инди 10-30к. Почитай новости про последние изменения в алгоритмах стима. Валв очень жадит трафик на инди, хорошие новые игры по 5 отзывов набирают, сам понимаешь какие у них цифры продаж.
Аноним 26/11/19 Втр 23:18:41 62497824
>>624972
Да не было в 2015ом никакой халявы, зумерок. Какая у вас память короткая, точнее у тебя её вероятно с тех времён вообще нет. А у меня есть, и отлично помню это групповое нытьё "пок пок уже 2015ый стим переполнен пробиться невозможно всё говном заполнено, вот в 2007ом то халява была золотое время, а сейчас всё пиздец гейдев умер". И что же я читаю через 5 лет. Да тоже самое лол. Боже как же вы, безрелизовые заебали. Геймдев и в 93ем был довольно тяжелым испытанием и в 2015ом и в 2019ом остался. Перестаньте уже про потерянный рай ныть. Я хоть и дед но пока до склероза не дожил и с памятью-то у меня всё хорошо.

не пойду на пенсию, релиз скоро
Аноним 26/11/19 Втр 23:19:13 62497925
>>624932
Ты что, вручную 5000 писем разослал? Ну даешь.
Аноним 26/11/19 Втр 23:31:25 62498026
>>624978
Дед, да ты охуел. У меня уже есть релиз, правда всего один. Но хули нам, молодым и дерзким, за 3 месяца хуяк, хуяк и в продакшен. Благо, мамка кормит, на работку не надо ходить, как таким старперам как ты.
2007 - это вообще какая-то древность, когда в подворотнях скинхеды пиздили хачей, а в подъездах челкастые чмохи резали себе вены. Тогда и игр нормальных не было. Какой стим в 2007, очнись. Да тогда диски с играми продавали и у рядового Ваньки не было ни шанса свою игру опубликовать где-либо.
Аноним 26/11/19 Втр 23:43:12 62498227
zuumerydegenera[...].jpg (59Кб, 431x524)
431x524
>>624980
какие же зумеры дегенераты, пиздец просто
а тигсорс откуда по твоему взялся?

еще раз: в 2007ом и правда было пустовато на индирынке и можно было с относительно средним проектом неплохо поднять
в 2015ом уже давно ничего подобного в помине не было

я утверждаю не больше и не меньше
Аноним 26/11/19 Втр 23:51:03 62498328
Аноним 27/11/19 Срд 04:29:25 62501429
>>624982
В Стим до гринлайта вообще было хуй пробиться, а он открылся в 2012, и до примерно 2014 там тоже было сложно одобрить свою игру
Так что непонятно куда ты там вообще в 2007 свою игру выпускал. Скорее всего ты просто фантазер и никакой не дед
Аноним 27/11/19 Срд 06:51:50 62501830
>>624960
Написал
>>624976
>Зачем кого-то искать в долг?
Для того, чтобы свою студийку сделать и продолжить поднимать деньги, а не работать на дяду над скучными проектами.
>>624977
У меня другая статистика. Средние игры с маркетингом собирают 60-70 отзывов, я же делаю выше среднего. К примеру, отзыв по Колортону оставляет каждый 23, для того чтобы получить 2 лимона нужно 2.000.000 / 200 (примерная выручка после комсы) / 23 = 500 отзывов. Минимум это 250 отзывов, чтобы каждый получил по 500к.
>>625014
По почте это делалось
>>624979
Ты чего, автоматически конечно
Аноним 27/11/19 Срд 06:56:51 62502131
>>624977
>хорошие новые игры по 5 отзывов набирают
Пруф реально хороших провалившихся игор
Аноним 27/11/19 Срд 08:00:35 62502432
656565.jpg (116Кб, 700x320)
700x320
>>624780 (OP)
Я ты провёл исследование Стима? У тебя есть свежие примеры подобных игр? Просто он сильно изменился с 2015...
Аноним 27/11/19 Срд 16:49:43 62511633
>>625024
Все так же, может уменьшился трафик на 15-20%, но это можно сказать возвращение к первоначальным требованиям, который стим снизил с 2014 года. Так что не понимаю вообще какой смысл на кого-то бугуртить, тебе дают площадку, используй ее, таких как ты еще сотни, с какого перепуга тебе кто-то должен какие-то определенные условия создавать, которые ты там где-то когда-то видел.
Аноним 01/12/19 Вск 00:10:23 62585334
Нужен моделер. Мы решили делать ААА проект, так как по коду не очень много работы, требуется очень хороший моделер, который может в текстуры.
Аноним 01/12/19 Вск 05:56:33 62586535
>>625853
Я могу моделить только персонажку и в тектсуры могу, что ты предлагаешь?
Аноним 01/12/19 Вск 12:19:30 62589036
>>625865
> что ты предлагаешь?
Два дошика в месяц и травяной матрац в сенях.
Шов ми ё скилл ин зис тхреад.
Аноним 01/12/19 Вск 13:46:16 62590237
иапв.png (987Кб, 673x685)
673x685
>>625890
>Шов ми ё скилл ин зис тхреад.
Скилл низкий, но за дошики даже я не стану напрягаться. Что у вас там за ААА проект такой?
Аноним 01/12/19 Вск 14:05:01 62590638
Оставьте контакты, как я вам напишу и покажу.
Оплата - тысячи долларов, которые получим с релиза. Если хотите знать точно, то процентов десять, может и тысяч 500-600 заработаете, а может и больше. Так как шлака в стиме полно, который собирает по 10к отзывов не имея никакой интересной идеи, в нашем же случае головоломка, с интересными локациями, механиками, сюжетом и графикой.
Аноним 01/12/19 Вск 14:13:18 62590839
Просто пиздец!.jpg (222Кб, 1280x744)
1280x744
>>625906
>Оплата - тысячи долларов, которые получим с релиза.
А как до релиза дожить?
Аноним 01/12/19 Вск 14:17:24 62591040
>>625908
Силой земли, как все нормальные индюшники делают. Меня вообще это позиция вымораживает, кто нам платить будет, ну если ты не мамкин домосед хикка, то и не надо писать, а если ты норм пацан который шарит и может в любой момент ебнуть дохуя моделей, и релизнуться и заработать на этом, то респект. С оплатой занизил мне кажется, гораздо больше могу заплатить, но опять же, все зависит от заработка игры.
Аноним 01/12/19 Вск 14:25:06 62591141
>>625910
Не, сорян, год назад мог себе позволить сидеть модельки пилить и в ус не дуть, сейчас нет
>>625910
>и может в любой момент ебнуть дохуя моделей
Так только профи могут, ну или говноделы какие-нибудь.
Аноним 01/12/19 Вск 14:33:05 62591242
>>625911
Ну тоже сорян, бабок нет, кредитки закрыты.
Нужно гореть идеей, как я, чтобы выпустить это.
Если вам похуй, вы смотрите только на свои работы, то да.
Если вы творческий человек и хотите стать частью чего-то, то го.
Если есть свободное время и хотите подзаработать, то тоже го.
Никто вас на бабки не будет кидать, в этом нет никакого смысла.
Если человек видит законченный продукт, к которому приложили руку.
Аноним 01/12/19 Вск 14:49:42 62591343
>>625912
>гореть идеей
Горение идеей заканчивается через месяц, а работа - нет. Творческий - не творческий, а кушоть то надо. Далеко не все могут себе позволить работать с отсрочкой оплаты "до релиза".
Аноним 01/12/19 Вск 14:54:58 62591544
>>625913
Я объяснил, еще раз:
1) Ты работаешь/фрилансишь и совмещаешь это с этим проектом, то есть забиваешь оставшееся время еще одной работой
2) Ты нигде не работаешь, уделяешь полностью время проекту, параллельно занимаясь разной херней в свободное время

Короче единственное что может вас разочаровать, так это быть кинутыми. Есть конечно третий варик, когда бабок нет, но они нужны, и ты не можешь разорваться на два лагеря, в таком случае ты не подходишь, но если у тебя нет никаких домашних забот, то почему нет, в принципе я этого и жду от моделера.
Аноним 01/12/19 Вск 15:53:17 62592745
>>625853
Если ты не в курсах, то ААА означает что в проект вложено много денег.
Аноним 01/12/19 Вск 16:13:27 62593446
image.png (1273Кб, 751x827)
751x827
>>625927
Он хочет, чтобы его игра выглядела будто ее делало двести профессионалов, а не три любителя
Аноним 01/12/19 Вск 16:16:16 62593547
>>625934
Но если делать игру про кубы, то может сойти, в портале не так много нужно было моделить.
Аноним 01/12/19 Вск 17:39:00 62594748
>>625934
Я так и думал, что у тебя мозгов не хватит от 2 отнять 1.
Аноним 01/12/19 Вск 17:44:05 62594949
>>625947
Ты пишешь как ебанько.
Аноним 01/12/19 Вск 17:53:58 62595050
>>625949
Я так и думал что у тебя не хватит мозгов 2 разделить на 2 и прибавить один.
Аноним 01/12/19 Вск 18:30:41 62595751
>>625950
Я так и думал что у тебя не хватит мозгов 1 умножить на 1 и сделать ААА проджект запол года в пару рыл, получиш 10 процентав чта равно 600 тысич рублий, можыт дажы милионн базарю давай мадель
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов