Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Пикселяч №14 Аноним 24/05/20 Вск 21:53:34 6724781
15861935972870.gif 82Кб, 750x1000
750x1000
15877700386800.gif 62Кб, 264x216
264x216
15890527337020.png 8Кб, 512x896
512x896
15837867062030.png 219Кб, 638x303
638x303
Прошлый тред:
>>642790 (OP)

Прошлые треды на архиваче:
http://arhivach.cf/thread/244102/
https://arhivach.org/thread/113724/
http://arhivach.org/thread/50840/
https://arhivach.org/thread/870/

Гайды по основам:
http://androidarts.com/art_tut.htm
https://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
https://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools
http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown

Подборки уроков:
https://blog.studiominiboss.com/pixelart
https://lospec.com/pixel-art-tutorials
http://www.hongkiat.com/blog/pixel-art-tutorials
http://garmahis.com/tutorials/pixel-art-tutorials
http://www.andysowards.com/blog/2012/80-epic-pixel-art-tutorials
http://danfessler.com/blog/hd-index-painting-in-photoshop

Подборка сайтов:
http://www.pixeljoint.com/
http://lpc.opengameart.org/static/lpc-style-guide/index.html

Немного по картам:
http://www.wildbunny.co.uk/blog/2012/03/01/designing-a-retro-pixel-art-tile-set
http://flashgamedojo.com/wiki/index.php?title=2D_Tile_Art_Basics
http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=14527
http://brandontreb.com/10-great-pixel-art-tutorial-and-free-resource-sites-for-your-games
Аноним 25/05/20 Пнд 18:33:17 6726282
how to animate [...].mp4 2180Кб, 672x604, 00:00:48
672x604
Аноним 25/05/20 Пнд 23:44:12 6727063
image.png 855Кб, 700x466
700x466
Аноним 26/05/20 Втр 01:11:34 6727194
sleep.png 244Кб, 357x303
357x303
Вкотлился.
Аноним 26/05/20 Втр 08:51:28 6727395
>>672628
А точки зачем, или это костную анимацию добавили?
Аноним 26/05/20 Втр 11:57:33 6727596
>>672719
Выкатывайся, это не пиксель арт
Аноним 26/05/20 Втр 12:03:44 6727617
>>672739
Просто направляющие.
Аноним 26/05/20 Втр 13:15:38 6727738
>>672719
Хорошо нарисовано. Вкинь без наложения тени, плиз.
Аноним 26/05/20 Втр 14:01:34 6727789
sleep.png 34Кб, 1071x909
1071x909
Аноним 26/05/20 Втр 18:02:26 67283810
Не знаю что нарисовать, дайте идей.
Аноним 26/05/20 Втр 18:50:21 67285711
Аноним 26/05/20 Втр 21:24:04 67289712
Аноним 26/05/20 Втр 23:55:59 67291313
>>672857
и Натаху ещё нарисуй.
Аноним 27/05/20 Срд 00:39:08 67292014
72-RockyGrassTi[...].gif 443Кб, 750x750
750x750
73-PlatformsSup[...].gif 440Кб, 750x750
750x750
74-BackgroundTi[...].gif 450Кб, 750x750
750x750
Аноним 29/05/20 Птн 16:48:27 67340715
>>672778
Спасибо. Пофиксай пиллоу троху на волосах. Особенно на нижней пряди.
И нижнее бедро погляди куда у тебя идёт. Не туда, куда верхнее.
И лодыжка у нижней ноги тонкая очень.
Аноним 05/06/20 Птн 11:00:04 67484516
>>672478 (OP)
Пикселаны, чет как-то вяло у нас арт рисуется, давайте может челлендж какой замутим для ленивых, раз в три дня хотя бы какую-нибудь свою поебень выкладывать.
Аноним 05/06/20 Птн 11:32:40 67485217
>>674845
Pixel Dailies уже существует.
Аноним 05/06/20 Птн 22:58:52 67498918
яндекс.gif 4Кб, 200x120
200x120
Релиз в конце июня
Аноним 06/06/20 Суб 01:32:24 67500819
>>674989
это баннер нового сервиса от яндекса?
Аноним 06/06/20 Суб 01:34:39 67501020
>>674989
Разныи шрефты скочать
Аноним 06/06/20 Суб 07:15:32 67502121
>>674845
Так он рисуется, но совсем не для треда
Аноним 06/06/20 Суб 20:00:49 67509222
ch4el.png 72Кб, 438x298
438x298
chel idle.gif 12Кб, 320x320
320x320
chel walk.gif 25Кб, 320x320
320x320
chell attack.gif 31Кб, 320x320
320x320
>>672478 (OP)
Аноны, пытаюсь вкатиться в пиксели, чтобы пилить игрульки. Пока получается хз как, что думаете? Что можно исправить?
Аноним 06/06/20 Суб 20:30:22 67509723
>>675092
Для вкатывающегося норм.
Плащу движение и тени
Меч на 1 пике пижже чем на втором
Не используй пиксели разных размеров
Аноним 06/06/20 Суб 21:01:49 67510024
>>675097
Спасибо.
Движение плаща есть в планах, но нужно понять как он будет лучше развиваться.
На первом пике другой меч, потом решил его поменять, думаю в будущем его тоже как-то изменить, потому что сейчас слишком простым выглядит.
И что ты имеешь ввиду под "пиксели разных размеров", чёт я не могу понять где это.)
Аноним 07/06/20 Вск 01:06:15 67514125
15914628497851.png 3Кб, 768x270
768x270
Аноним 07/06/20 Вск 08:42:23 67516826
изображение.png 318Кб, 802x559
802x559
>>675100
У тебя весь персонаж простым выглядит, это вполне можно использовать как стиль и для меча, смотри Gods Will Be Watching.
Не сказать что там охуеть визуал, но у игры есть определенный визуальный стиль и она его придерживается.
У тебя пиксели фона и пиксели персонажа разных размеров, это довольно хуево выглядит.
Аноним 12/06/20 Птн 10:24:31 67619127
royalFrog.png 0Кб, 192x144
192x144
Сильно мерзко?
Аноним 12/06/20 Птн 14:24:40 67622828
>>676191
Мне нравится, охранная лягушка
Аноним 12/06/20 Птн 14:25:15 67622929
>>676228
Ебаный т9. Конечно же охуенная
Аноним 12/06/20 Птн 14:37:16 67623230
>>676229
Слишком поздно. Теперь эта лягушка охраняет тред.
Ищу художников. Аноним 12/06/20 Птн 18:26:44 67626031
help.png 2Кб, 100x100
100x100
Делаю свою игру. Умею только кодить, поэтому мне нужен кто то чтобы рисовал 2D пиксельные спрайты, для игры с графикой по типу stardew valley, кто осилит и желает помочь, пиши в тг за подробностями: @BJIacTb_Wu3aM
Аноним 12/06/20 Птн 18:50:50 67626832
Аноним 13/06/20 Суб 17:21:09 67640433
Аноним 13/06/20 Суб 22:54:59 67646634
Где украсть aseprite последних версий нынче можно? Надеюсь, лицензиебояре не заклюют
Аноним 13/06/20 Суб 22:55:55 67646735
>>676466
Взамен вкину пару спрайтов, когда нарисую. Сможете обосрать а я и рад
Аноним 13/06/20 Суб 22:57:55 67646836
>>676466
Забыл уточнить, последняя версия интересует, потому что там мозаичный режим (хз как назвать) есть
Аноним 13/06/20 Суб 23:16:45 67647137
Аноним 14/06/20 Вск 00:25:02 67648638
deadworld.png 163Кб, 640x480
640x480
Аноним 14/06/20 Вск 00:56:51 67648939
>>676486
Телепорт не ты рисовал.
Аноним 14/06/20 Вск 01:29:52 67649640
Аноним 14/06/20 Вск 07:58:25 67651941
>>676468
чо за мозаичный режим?
Аноним 14/06/20 Вск 09:46:42 67652442
>>676519
Режим для мозайцев.
Аноним 14/06/20 Вск 15:16:28 67658843
Аноним 14/06/20 Вск 15:17:28 67658944
>>672920
Можно такого побольше? Где взять?
Аноним 14/06/20 Вск 15:48:48 67659945
пикселяч.gif 42Кб, 336x318
336x318
>>676471
Совсем забыл про него, спасибо!

Вот моя скромная плата коллективному разуму треда
Аноним 14/06/20 Вск 16:40:13 67660446
>>676599
Мне нравится, анон
Аноним 14/06/20 Вск 17:08:32 67660947
how dogs move.mp4 3662Кб, 720x720, 00:00:51
720x720
Аноним 14/06/20 Вск 17:35:01 67661248
>>676599
В шапку треда однозначно!
Аноним 14/06/20 Вск 17:37:20 67661349
>>676609
Спасибо, если меня еще увидишь в этом паблике, не стесняйся просить помощи.
Аноним 14/06/20 Вск 18:05:16 67661850
>>676599
Ты случайно не знаком с Асреком?
Аноним 14/06/20 Вск 18:27:20 67662151
>>676486
Не совсем понятно, что обозначают тайлы. И грязновато на мой вкус. Персонажи и телепорт неплохи.
>>676599
Чётко.
Аноним 14/06/20 Вск 20:47:49 67664852
Аноним 15/06/20 Пнд 01:55:57 67668753
rabbitNaShuhere.png 1Кб, 195x250
195x250
Как научится шейдить и перестать делать это наугад?
Аноним 15/06/20 Пнд 08:42:59 67669854
>>676687
Дрочить кубы. В твоём пикрилейтед - дрочить шары.
Можешь запустить 3dmax, поставить шар, поставить источник света и подвигать его.
Аноним 15/06/20 Пнд 08:43:41 67669955
изображение.png 4Кб, 408x394
408x394
>>67668
Хуй знает за анатомию этих ебучих зайцев
Аноним 15/06/20 Пнд 09:12:46 67670056
sup.png 575Кб, 1106x780
1106x780
Аноним 15/06/20 Пнд 09:28:30 67670357
Аноним 15/06/20 Пнд 09:34:20 67670458
Аноним 15/06/20 Пнд 10:17:46 67670959
>>676699
Сложно в гугле зайца найти?
Аноним 15/06/20 Пнд 10:20:47 67671160
>>676709
Найди и покажи как надо, я не против
Аноним 21/06/20 Вск 13:45:53 67791461
image.png 29Кб, 460x578
460x578
Уже наверное никогда не дорисую эту хуйню без идеи, смысла и композиции. Пусть здесь поваляется, всё равно в треде нихуя не происходит
Аноним 21/06/20 Вск 13:49:23 67791562
>>677914
Буханка красивая.
Аноним 21/06/20 Вск 14:07:48 67791963
>>677914
Да, буханка пуперская
Аноним 21/06/20 Вск 16:10:28 67793164
cat.png 64Кб, 128x128
128x128
Сап, аноны. Что стоит исправить? Что добавить?
Аноним 21/06/20 Вск 20:59:38 67806365
>>677931
Освещение какое-то странное.
По цветам, контраста добавить бы.
Аноним 21/06/20 Вск 22:45:16 67811466
>>677931
Имхо стоит затенить правую часть посильнее
Аноним 23/06/20 Втр 18:25:33 67841067
cat 2.0.png 64Кб, 128x128
128x128
>>677931
Добрался-таки до него. Вот новый вариант.
Аноним 23/06/20 Втр 23:20:49 67845168
>>677914
Беларусь? Приветствую земляка!
>>677931
А по мне так заебись.
Аноним 24/06/20 Срд 11:28:51 67848569
image.png 2Кб, 128x128
128x128
Аноним 24/06/20 Срд 15:17:10 67851770
Аноны, можете посоветовать видео гайды, где объясняют с нуля и по возрастающей.
Аноним 24/06/20 Срд 15:32:33 67851871
>>678517
Видео гайдов не знаю. Почитай Галоп пикселя
Аноним 24/06/20 Срд 18:06:26 67853572
>>678517
Дрочи теорию цвета, изучай палитры от олдовых консолей, перерисовывай чужое. Ну и там пара основных правил по обводке, линиям-хуиниям, теням и кружкам. Этого полно в любом видосе по пиксельарту. Мне вот нравится Brandon James Greer, но у него мало видосов.
Аноним 24/06/20 Срд 19:38:41 67854373
>>678517
Морта попробуй посмотреть
Аноним 25/06/20 Чтв 09:31:32 67858874
Аноним 25/06/20 Чтв 19:54:01 67870675
Раз уж тут ничего не происходит, может сделаем какой-то коллективный арт-компиляцию?
Аноним 25/06/20 Чтв 21:33:24 67873476
>>678706
Ну делай. Бери всё и складывай в коллаж. Будет тип reel борды. Заодно можно всех отсортировать по охуенности и ввести иерархию для пикселе-петухов.
Аноним 25/06/20 Чтв 22:51:37 67875277
>>678706
Может тогда выберем какую-нибудь тему и запилим, потом соединим
Аноним 26/06/20 Птн 01:01:36 67875978
>>678752
В честь недавних событий предлагаю летнюю тематику.
Аноним 26/06/20 Птн 11:44:33 67879479
>>678706
Надо почитать, как пиксель артисты коллабы делают
Аноним 28/06/20 Вск 18:51:17 67919380
изображение.png 545Кб, 343x604
343x604
>>678794
Да просто взять и делать.
Аноним 29/06/20 Пнд 11:20:24 67930481
>>677914
Обязательно спизжу твою буханку, чувак, она охуенна
Аноним 29/06/20 Пнд 11:49:08 67931282
>>679304
Спасибо. Покажи хоть потом, для чего пиздил
Аноним 29/06/20 Пнд 11:50:01 67931383
29/06/20 Пнд 13:58:27 67934384
>>678794
Просто заходишь на пиксельджоинт и смотришь, как организованы тамошние ISO коллабы. Главное не делать как какие то шизики из соцсетей с их "колабом" про каких то там капитанов (помню только что там была красная надпись "комитет галактической безопасности" наверху. Где то валяется на диске). Лет пять назад в этом треде выкладывали. В общем, суть: "коллаб" это когда все вместе рисуют одну картинку, а не когда все по-отдельности - самостоятельные картинки, пусть даже объединённые одной палитрой/размерами.
Аноним 01/07/20 Срд 17:15:05 67998885
15884722115100s.jpg 10Кб, 198x223
198x223
Аноним 02/07/20 Чтв 00:35:51 68005486
>>679988
Больше инфы.
>кто желает помочь
Кому блять? Рандому с рандомной игрой?
Жанр, цели, сеттинг напиши хотя бы.
Аноним 02/07/20 Чтв 06:58:51 68009687
06-53-38-EZq28d[...].jpg 114Кб, 1476x1108
1476x1108
06-53-35-EZq27G[...].jpg 113Кб, 1480x1100
1480x1100
Пиздос цены у русского чела. И да, это покупают.
Аноним 02/07/20 Чтв 07:46:01 68009888
>>680096
Ты считаешь это дорого?
Аноним 02/07/20 Чтв 11:56:05 68013489
>>680098
Если на пиках примеры работ, то ДА.
мимо
Аноним 02/07/20 Чтв 12:28:38 68015390
>>680098
Арты уровня этих пиков >>680096 я бы даже бесплатно не взял в свою игру, если бы он предложил мне.
Аноним 02/07/20 Чтв 13:32:14 68018091
>>680153
Я даже смотреть на них бесплатно второй раз не хочу.
Аноним 02/07/20 Чтв 17:59:33 68030792
>>680134
>>680153
Пока он продает свою хуйню, вы сидите тут.
Я так в пискели вкатился, посмотрел какую залупу рисуют и решил так же делать
Аноним 02/07/20 Чтв 20:39:06 68031893
>>674989
Прикольно получилось. Но шрифты реально не очень. И задник. И вот эта фиолетовая залупа внизу
Аноним 02/07/20 Чтв 23:48:40 68034994
>>680307
Вряд ли он продаёт. Слишком уёбищные и непрофессиональные картинки.
А ты молодец, что подобным вдохновился. Этим такие
"художники" и ценны.
Аноним 05/07/20 Вск 15:21:24 68092895
image.png 21Кб, 813x336
813x336
Ой все. Эти ваши туторы уровня нарисуй сову. Скетч блять, да у него скетч как готовая работа.
Аноним 05/07/20 Вск 15:40:21 68093296
>>680928
Не на то смотришь, ебанутый.
Он тебе, я так понимаю, потом расскажет как пиксели правильно работают, ты это запоминай
Аноним 05/07/20 Вск 18:45:25 68096297
174218.jpg 272Кб, 1400x930
1400x930
eb2e61482efcae0[...].jpg 250Кб, 1461x2160
1461x2160
Охуенная просьба с нихуя. Может кто накидать как это или подобное будет сверху выглядеть, тупо эскиз с общими формами, я что не пытаюсь, у меня все ящик с кругляшом аля голова в центре получается. С меня нихуя.
Мне надо понять не будет ли такой персонаж просто консервной банкой от вида сверху.
Аноним 05/07/20 Вск 19:29:30 68097498
>>680962
> Охуенная просьба
"Охуевшая" фикс.
Аноним 05/07/20 Вск 21:52:44 68103699
изображение.png 8Кб, 567x397
567x397
>>680962
Может если увеличивать разрешение, то может можно вытянуть детализацией.
Ну, и анимацией тоже.
А так да, каша
Аноним 05/07/20 Вск 22:01:05 681042100
image.png 58Кб, 475x488
475x488
>>681036
Ну я уже начал что то там накидывать, в анатомии не шарю, поэтому по очертаниям чужой работы. Ну а размер где то в 2 раза больше твоего.
Аноним 05/07/20 Вск 22:37:53 681051101
>>681042
Ну и вообще я не за что хвататься. Первый раз пикселячу.
Сперва в принципе нарисовать-раскрасить или продумать механику, как что будет двигаться.
Аноним 06/07/20 Пнд 03:01:27 681112102
Без имени-1.jpg 33Кб, 550x400
550x400
Без имени-1.png 22Кб, 276x117
276x117
Без имени-2.png 23Кб, 516x242
516x242
Ой все, заебался на сегодня. Фантазии при рождении не отсыпали, все серым ебашу, каша получается. Еще и зумить туда сюда задрался, надо нормальную программу с превью в исходном масштабе скачать. Обводка тоже по пизде, там черненький, тут почти черненький, ъуъ сук. Те кто пикселями годноту делают - боги какие то.
Только сейчас понял что самое сложно забыл же, руки... ох наебусь я с ними.
Аноним 06/07/20 Пнд 03:03:56 681114103
BFDe99C7x.png 12Кб, 553x434
553x434
TAV5rfL7x.png 12Кб, 553x434
553x434
>>681042
Вкатился
Школьник с пеинтом
Аноним 06/07/20 Пнд 12:26:59 681135104
Аноним 06/07/20 Пнд 15:38:32 681168105
Без имени-4.gif 84Кб, 92x92
92x92
>>681112
А как вообще решить откуда свет будет если у меня очередное TDS говно на коленке с динамическим светом и нормал мапой?
Раскрашивая тени считать что изначально свет над персонажем?
Аноним 06/07/20 Пнд 21:50:44 681206106
>>681114
Бери вилку и чисти-чисти-чисти.
Аноним 07/07/20 Втр 00:24:30 681217107
2.png 18Кб, 44x43
44x43
2.1.png 2Кб, 88x86
88x86
2.gif 124Кб, 86x88
86x88
>>681168
Плечи и шлем лучше стали? С шлемом вообще хз что делать, чет в нем не то мне кажется.

Вы все равно сюда нихуя не пишите, посру своим.
Аноним 07/07/20 Втр 00:45:34 681218108
>>681217
Ну не круто выглядит, бро. Мне напоминает Into The Eagle's Nest.
Только там понятнее.
https://www.youtube.com/watch?v=fnkmCDiYg_4
Если тебе так нужны процедурные повороты - сделай персонажа из трёх слоёв - ноги отдельно, ттуловище с руками отдельно, голова отдельно. И сдвинь их на пару пикселей по вертикали относительно друг друга. И вращай. Затрат так же мало, а смотреться будет ебово.
Аноним 07/07/20 Втр 00:52:31 681219109
>>681218
Честно почти ничего не понял.
> процедурные повороты
Что это?
> И сдвинь их на пару пикселей по вертикали относительно друг друга.
По вертикали? Это если в 3д делать? Я в 2д хотел, как более легкий для первого раза в попытку игроделанья.
> круто выглядит, бро
А за это спасибо. Еще бы я боялся начинать руки делать, не говоря уже о ногах..
Аноним 07/07/20 Втр 00:59:19 681220110
>>681219
> бы я боялся
Еще бы не боялся
фикс
Аноним 07/07/20 Втр 06:03:37 681233111
21.png 23Кб, 161x47
161x47
22.png 24Кб, 321x93
321x93
>>681218
> Только там понятнее.
Так лучше? И с правый с блюром или левый без?
Аноним 07/07/20 Втр 06:41:00 681237112
>>681233
Убери нахуй точки в 1 пиксель, они только грязи добавляют
Аноним 07/07/20 Втр 15:59:43 681394113
>>681237
Ты имеешь в виду все или на плечах темные?
Аноним 07/07/20 Втр 17:14:50 681412114
21.png 18Кб, 93x93
93x93
>>681394
А похуй, все почистил, так лучше?
Аноним 08/07/20 Срд 08:09:30 681454115
Аноним 08/07/20 Срд 19:18:47 681580116
222.png 4Кб, 89x65
89x65
П - прогресс.
Аноним 09/07/20 Чтв 09:01:43 681621117
>>681580
Сделайте меня развидеть goatse!
Аноним 11/07/20 Суб 12:30:53 682237118
Хуйню какую-то рисуете, извините за прямолинейность конечно. Вообще я и сам не смогу вид сверху нормально сделать, хз как вам выйти из ситуации и сделать красиво
Аноним 11/07/20 Суб 14:27:35 682257119
TOP.gif 253Кб, 550x400
550x400
>>681219
>Честно почти ничего не понял.
Эх, молодёжь. Вот тебе пикрилейтед.
Аноним 11/07/20 Суб 20:13:09 682308120
>>682237
Ну и пошел тогда нахуй.
>>682257
Крутить пиксели это пошло
Аноним 11/07/20 Суб 22:12:37 682355121
>>682308
в GTA: Chinatown Wars человечки так сделаны, из трёх слоёв.
Аноним 11/07/20 Суб 22:40:14 682360122
>>682257
А анимации при таком подходе не муторно делать?
Можешь еще покидать таких примеров?
Аноним 11/07/20 Суб 23:46:16 682370123
>>682308
>Крутить пиксели это пошло
Согласен. Но раз парень так делает, то значит ему так надо. Короче - ему предъявы.
>>682360
>А анимации при таком подходе не муторно делать?
Нет. Схуяб?
>Можешь еще покидать таких примеров?
Я этот специально тебе набросал, чтобы проиллюстрировать технологию, раз словами не понял. Зачем тебе ещё? Суть уловил?
Аноним 12/07/20 Вск 00:00:38 682373124
>>682370
> тебе
А тут ты мимо, ето не я, я не то что про анимации не думаю, я все еще (так эээ сколько там прошло, а 5 дней уже) не могу руки нормально накидать, не то что там чет анимировать.
Аноним 12/07/20 Вск 00:39:29 682374125
>>682373
я сказал тебе, смотри ГТА Chinotown Wars
Аноним 12/07/20 Вск 06:19:28 682382126
>>682355
В гта не пиксель арт
Аноним 12/07/20 Вск 10:44:05 682389127
>>682374
А почему ты решил, что там по этой технологии персонажи сделаны? Выглядят просто лоуполи модельками.
Аноним 12/07/20 Вск 15:51:19 682428128
Аноним 12/07/20 Вск 20:29:22 682465129
>>682428
Во, бля! Охуенно! Спасибо, что поделился информацией.
Я позавчера изобрёл чуваков из гта. Я сука хорош!
Аноним 13/07/20 Пнд 07:35:32 682526130
111.png 0Кб, 128x128
128x128
Аноним 13/07/20 Пнд 07:39:02 682527131
>>682526
Что это? Стол вид сверху, на столе библия, пара карандашей и эм странная настольная лампа?
Аноним 13/07/20 Пнд 07:43:25 682529132
Сидишь такой думаешь, а пиксель арт это же изи, легко вкачусь за недельку, мало цветов, малый размер, легче рисования, на деле же ни разу не легче. Меньшем кол-вом цветов нужно так же уметь работать, разбираться в светотени, анатомии, уметь передать что либо парой пиксилей, разочарование...
Аноним 13/07/20 Пнд 10:04:48 682539133
>>682526
Сук, только дошло, это же икона.
Аноним 13/07/20 Пнд 10:11:35 682541134
>>682529
Начни с малого. Два цвета. Потом усложняй.
Вцелом ты прав - пиксельарт проще.
Аноним 13/07/20 Пнд 10:41:08 682546135
image.png 12Кб, 257x320
257x320
>>682541
Я почему то очень быстро теряю мотивацию, когда вижу что не выходит, вот хотел дроида нарисовать, в итоге расстроился и от балды маску и топор накидал, светотени ебаны :(
Аноним 13/07/20 Пнд 10:42:58 682547136
>>682546
Ну то есть как нарисовал, дропнул в начале процесса обосравшись в анатомии и от того что не мог в тени.
Аноним 13/07/20 Пнд 12:09:36 682556137
>>682547
Почему вы все вкатываетесь в большие размеры без базового умения рисовать?
Начинай с 16х16 или 32х32 если хочешь просто пиксели.
Начинай с обычного рисункадрочи кубы если хочешь более "реалистичный" пиксельарт
Аноним 13/07/20 Пнд 12:13:35 682557138
>>682556
Потому что головой то я понимаю что начинать надо с основ и выдрачивать до автоматизма мелочевку, но душой это так скучно и уныло что хочется сразу чего то великого и эпичного.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:46:40 682574139
sprhero.gif 39Кб, 128x128
128x128
изображение.png 14Кб, 635x637
635x637
>>682557
Этот анончик >>682556 прав. 32х32 - вполне себе эпично.
Не нуди. Нормальный у тебя андроид тень ебани и покатит.
И у тебя ПИЗДЕЦ МЕГАДОХУЯ было цветов. Ты запутываешься, и получается хуйня. Добавление цыета в палитру должно быть максимально осознанным и редким действием.
Вот тебе совет, обязательный к выполнению - бери DB16 и первые 100 спрайтов рисуй только в ней. Там есть цвета, достаточные для всего.
Потом возьмёшь DB32 и этого будет достаточно для первых ста игр, лол.
Аноним 13/07/20 Пнд 14:28:36 682577140
image.png 10Кб, 448x164
448x164
>>682574
Ну дохуя цветов, ибо я все еще не могу привыкнуть что у меня должна быть ограниченная палитра, я просто ебашу по окну с HUE мышкой и выбираю что приглянулось.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:08:02 682582141
>>682577
Это заметно, это неправильно, это тормозит твою работу и это ухудшает результат. Просто не делай так. Работай в indexed и используй три цвета для начала - нарисуй контур одним, залей другим и третьим ебашь тени. Ну или если у тебя нет контуров - используй всего два.
Аноним 14/07/20 Втр 00:20:56 682645142
Мучает вопрос. Хочу чтобы в моей игре челы умели делать много всего: ходить в 8 направлениях (вид как в Диабло), в этих же направлениях делать несколько типов атак, прыжок, блок, и т.д.
Получается очень много спрайтов для каждого чела, и это все лучше делать в 3д? Но я не могу в 3д, в 2д то хуево рисую.
Или есть какой-то способ как-то облегчить работу?
Аноним 14/07/20 Втр 00:24:33 682646143
>>682645
> Или есть какой-то способ как-то облегчить работу?
Ага, находишь художника, платишь ему.
Аноним 14/07/20 Втр 00:28:51 682647144
>>682645
> это все лучше делать в 3д?
This.
>в 2д то хуево рисую.
Отлично! Какая тогда разница, чему учиться?
Аноним 14/07/20 Втр 03:00:46 682663145
>>682647
Спасибо, так и думал. Теперь стало интересно насколько тяжело сделать 2д мир с 3д персонажами, которые будут в нем ходить. Мб есть у кого примеры таких игр, чтобы я мог примерно посмотреть?
>>682646
Не, мне самому интересно рисовать криворукую хуйню
Аноним 14/07/20 Втр 03:12:26 682664146
>>682663
Лучше делай 3д и делай скрины для 2д, посмотри на dead cells, все персонажи изначально 3д.

Ну и смысл делать 2д мир если у тебя персонажи в 3д? Обратные ситуации когда мир 3д, а персонажи 2д куча, хотя бы рагнарек онлайн что первое в голову пришло.
Аноним 14/07/20 Втр 11:07:39 682671147
image.png 42Кб, 478x416
478x416
"Очень холодный камень, хватит любой боксовой затычки" говорили они.
Пикрил температуры на гама арчер про.
Аноним 14/07/20 Втр 11:08:08 682672148
>>682671
Да, и андервольт -50
Аноним 14/07/20 Втр 11:09:24 682673149
Аноним 14/07/20 Втр 11:26:32 682674150
>>682663
Посмотри на Diablo3. Там мир 3д, но из д2 в такое 3д переделать несложно. А выглядит 10/10.
Аноним 14/07/20 Втр 11:39:32 682678151
b07ae2af16e84ad[...].gif 2019Кб, 560x280
560x280
cbafb7a5b71d2fb[...].gif 1328Кб, 500x242
500x242
778ece0cc322d8e[...].jpg 104Кб, 987x861
987x861
>>682674
Но в дубле 3 мир 3д, с хитростями как деревья, но 3д.
Аноним 14/07/20 Втр 11:45:01 682683152
image.png 396Кб, 432x335
432x335
image.png 205Кб, 396x275
396x275
>>682663
>Теперь стало интересно насколько тяжело сделать 2д мир с 3д персонажами, которые будут в нем ходить. Мб есть у кого примеры таких игр, чтобы я мог примерно посмотреть?
FFVII
Аноним 14/07/20 Втр 11:50:25 682686153
>>682683
Ну тут рендер все равно окружение, я запутался тогда, он хочет смоделить окружение и запихать в игру скрины его или он хочет его нарисовать ручками, а персонажи 3д.
Аноним 14/07/20 Втр 11:53:47 682690154
image.png 3810Кб, 1920x1080
1920x1080
>>682686
>Ну тут рендер все равно окружение
Да какая разница, это вопрос стилизации. Вот еще Figment например
Аноним 14/07/20 Втр 12:03:20 682700155
>>682678
Я так и написал.
>>682690
Прикольно выглядит.
Аноним 14/07/20 Втр 13:03:31 682729156
>>682674
Спасибо. А как погуглить что-то наподобие этих деревьев?
>>682664
Мне не сложно сидеть и рисовать локации и предметы в 2д, но вот прикинул что отрисовывать спрайты на каждое действие (коих я хочу больше чем парочку на каждого врага) будет очень тяжело. >>682683
>>682690
Классно, я думал что очень сложно будет сделать так чтобы 3д персонаж не выбивался из 2д окружения, но смотрю, и кажется что реально.
Аноним 14/07/20 Втр 13:10:45 682731157
>>682729
Ну поэтому и говорю, пример dead cells, делаешь лоуполи модель, делаешь анимацию, скрины нужного кол-ва моментов анимации по кол-ву спрайтов анимации, шакализируешь, раскрашиваешь.
Аноним 14/07/20 Втр 13:19:14 682733158
>>682731
Сначала не так понял, но вроде норм вариант хоть и красить все равно дохуя. Попробую вкатиться в эту тему в общем, похоже без 3д модели изначально все равно не обойтись.
Аноним 14/07/20 Втр 13:41:52 682741159
>>682733
По твоим постам понял, что ты не очень в теме графона для игр и игр вцелом, поэтому рекомендую либо именить ракурс на топдаун либо резко сократить количество ракурсов. Обычно трёх ракурсов вполне достаточно - вверх, вниз, вправо.
Аноним 14/07/20 Втр 13:46:07 682742160
>>682741
А всякие анимации типа взаимодействий с панелями можно упразнить, их никто в 2д и не делает, нажмите Е - происходит магия и телекинез, кнопка нажата.
Аноним 14/07/20 Втр 13:48:54 682744161
>>682742
Да. Либо одну на всех анимацию "делает что-то".
Аноним 14/07/20 Втр 14:01:31 682748162
>>682741
Можно и вовсе двумя обойтись - вверх-вперед, вниз-вперед. Как в Голден Аксе 1-2
Аноним 14/07/20 Втр 14:25:57 682750163
ss6ec8b32549a84[...].jpg 218Кб, 960x720
960x720
>>682748
А можно вообще без анимаций и графики обойтись, ебашим рогалик.
Аноним 14/07/20 Втр 14:43:24 682753164
duskers5.jpg 150Кб, 1600x900
1600x900
>>682750
Или можно делать 3д, но не ебаться с раскраской, а сделать закос под зрение робота.
Аноним 14/07/20 Втр 14:46:15 682755165
kult 2020-02-03[...].jpg 170Кб, 1272x932
1272x932
TidesOfNumenera[...].jpg 151Кб, 1680x1050
1680x1050
BEAUTIFUL DESOL[...].png 2282Кб, 1680x1050
1680x1050
2015-04-0200009.jpg 503Кб, 1680x1050
1680x1050
>>682663
>2д мир с 3д персонажами, которые будут в нем ходить. Мб есть у кого примеры таких игр, чтобы я мог примерно посмотреть?
Таких игр пруд пруди с 90-х повыходило, и не только с видом сверху. Если тебе позарез нужно для всех дохуя анимаций, то ничего лучше 3d не придумать. Особенно, если учесть, насколько просто сейчас в кустарных условиях сделать захват движений.
Аноним 14/07/20 Втр 16:56:23 682766166
>>682755
А что за охуенство охуенное на третьей пике?
>насколько просто сейчас в кустарных условиях сделать захват движений.
Да бесплатно можно готовых набрать.
Аноним 14/07/20 Втр 17:35:41 682778167
>>682755
Эх, вот почему все игры в таком формате либо диаблоиды, либо партийные пошаговые рпг. Хочется исследовательски-приключенческого, с прямым управлением персонажем, что-то вроде соулсов или резидентов\сх с таким вот видом. Как Санитариум, но но с элементами экшена и бОльшим пространством для исследования.
Аноним 14/07/20 Втр 17:38:39 682780168
Аноним 14/07/20 Втр 17:43:26 682781169
>>682778
Ты хочешь метроидванию в изометрии, их в принципе по пальцем можно пересчитать, а не платформеров тем более.
Аноним 14/07/20 Втр 17:59:06 682785170
>>682781
Метроидвания по определению не может быть в изометрии, только вид сбоку
Аноним 14/07/20 Втр 18:47:15 682790171
изображение.png 102Кб, 2208x1326
2208x1326
Аноним 14/07/20 Втр 19:56:37 682794172
>>682785
Какой же ты душнила
Аноним 15/07/20 Срд 10:04:33 682831173
>>682785
> Метроидвания по определению не может быть в изометрии
А ничего, что Dark Souls - это типичная метроидвания с последовательным соблюдением всех примет жанра: невозможность пройти те или иные места, не достигнув нужного уровня, многократное прохождение уже пройденных локаций с новыми способностями, распавнящиеся враги, инвентарь и квесты без эрпогэ?
Аноним 15/07/20 Срд 10:09:40 682835174
>>682778
Exanima. Она хоть и в полном 3d, но детализация и качество картинки приближается к пререндерам, особенно на недавно вышедших уровнях.
Аноним 15/07/20 Срд 12:23:50 682852175
>>682778
> Хочется исследовательски-приключенческого, с прямым управлением персонажем
Когда-то давным давно, в 2007 году, который никто и никогда не вернёт, я нашёл это ощущение в Prince of Persia 2: Warrior Within, там на одной из площадок дворца, в котором действие происходит, располагались милейшие висячие сады. Я десятки раз туда возвращался и ходил туда-сюда, представляя, как бы здорово было там поджарить шашлычки на мангале и запить коньячком, урча под маянезик разбить лагерь и наслаждаться закатами.
Аноним 15/07/20 Срд 12:25:57 682854176
Screenshot20200[...].png 58Кб, 406x408
406x408
Аноним 15/07/20 Срд 12:28:01 682855177
Аноним 16/07/20 Чтв 10:45:07 682928178
>>682831
Согласен, кстати.
Аноним 16/07/20 Чтв 13:18:31 682950179
>>682831
>невозможность пройти те или иные места, не достигнув нужного уровня

Там нет привязки на уровень или абилки игрока.
Игру пробегают с первым уровнем без ничего.
Особых абилок для открывания каких-то хитрых дверей там тоже нет. Ни разу не метроидвания. Ну да, ты не можешь завалить какого-то дракона без лука, например. Но этого никто делать не заставляет, можно просто пробежать мимо.
Аноним 25/07/20 Суб 04:32:07 685119180
>>682950
>Там нет привязки на уровень или абилки игрока.
Нужно убить минимум 3х древних что бы получить доступ в храм пройти дальше, нужно найти королевское кольцо, что бы открывать двери разбросанные по миру...
а про сбор предметов и регулярный бэктрекинг с каким-нибудь новым ключом от котей жёпы я вообще молчу.
DS - МЕТРОИДВАНИЯ
Аноним 26/07/20 Вск 11:55:30 685516181
41-Poses.gif 315Кб, 750x750
750x750
40-Head.gif 301Кб, 750x750
750x750
39-Proportions.gif 439Кб, 750x750
750x750
j 26/07/20 Вск 11:58:38 685518182
29.png 755Кб, 2048x2048
2048x2048
30.png 931Кб, 2048x2048
2048x2048
31.png 702Кб, 2048x2048
2048x2048
32.png 708Кб, 2048x2048
2048x2048
j 26/07/20 Вск 11:59:26 685519183
29.png 755Кб, 2048x2048
2048x2048
30.png 931Кб, 2048x2048
2048x2048
31.png 702Кб, 2048x2048
2048x2048
32.png 708Кб, 2048x2048
2048x2048
j 26/07/20 Вск 12:00:44 685521184
4.png 1049Кб, 2048x2048
2048x2048
1.png 837Кб, 2048x2048
2048x2048
2.png 63Кб, 512x512
512x512
3.png 838Кб, 2048x2048
2048x2048
j 26/07/20 Вск 12:02:00 685523185
5.png 1019Кб, 2048x2048
2048x2048
6.png 1602Кб, 2048x2048
2048x2048
7.png 2008Кб, 2048x2048
2048x2048
8.png 1944Кб, 2048x2048
2048x2048
j 26/07/20 Вск 12:04:13 685525186
12.png 130Кб, 1024x2048
1024x2048
9.png 2643Кб, 2048x2048
2048x2048
10.png 1049Кб, 1024x2048
1024x2048
11.png 874Кб, 2048x2048
2048x2048
Аноним 26/07/20 Вск 12:04:39 685526187
j 26/07/20 Вск 12:06:12 685528188
13.png 48Кб, 512x512
512x512
14.png 1142Кб, 2048x2048
2048x2048
15.png 637Кб, 2048x2048
2048x2048
16.png 1493Кб, 2048x2048
2048x2048
j 26/07/20 Вск 12:07:47 685529189
20.png 832Кб, 2048x2048
2048x2048
17.png 158Кб, 1024x1024
1024x1024
18.png 1099Кб, 2048x2048
2048x2048
19.png 165Кб, 1024x1024
1024x1024
j 26/07/20 Вск 12:09:29 685531190
24.png 716Кб, 2048x2048
2048x2048
21.png 983Кб, 2048x2048
2048x2048
22.png 763Кб, 2048x2048
2048x2048
23.png 695Кб, 2048x2048
2048x2048
j 26/07/20 Вск 12:11:21 685532191
25.png 616Кб, 2048x2048
2048x2048
26.png 492Кб, 2048x2048
2048x2048
27.png 239Кб, 2048x2048
2048x2048
28.png 237Кб, 1024x2048
1024x2048
j 26/07/20 Вск 12:12:42 685533192
33.png 410Кб, 1024x2048
1024x2048
Аноним 28/07/20 Втр 01:11:47 686081193
Горшочек, не вари, лол.
Аноним 30/07/20 Чтв 17:45:17 686726194
enemy.gif 160Кб, 480x190
480x190
Аноним 03/08/20 Пнд 06:01:00 687437195
Ты мудило весь тред этим говнищем решил засрать?
Аноним 04/08/20 Втр 00:19:23 687696196
91.jpg 782Кб, 832x832
832x832
тычу пиксели
Аноним 04/08/20 Втр 01:36:50 687713197
Аноним 04/08/20 Втр 08:35:28 687748198
Аноним 04/08/20 Втр 19:52:21 687903199
Аноним 04/08/20 Втр 19:52:53 687904200
>>687748
Стараюсь держать марку!
Аноним 07/08/20 Птн 17:00:03 688877201
89.jpg 4192Кб, 2688x2176
2688x2176
обустраиваю берлогу.
Аноним 07/08/20 Птн 17:11:48 688885202
>>688877
Чё так дешево продаёшь?
Аноним 07/08/20 Птн 21:54:22 688959203
>>680096
У него шприц на прайслисте не спроста, всё в разные наркотики сливает. При чём он ещё криво нагеймдевил игру о наркотиках и космокоммунистах на дерьмодвижке.
Аноним 08/08/20 Суб 02:45:15 689029204
>>688877
чел, у тебя вон туалет, а почему рядом нет раздевалки? Как твои бравые комбаты будут садится на толчок в своем боевом снаряжении?

Или предлагаешь бойцу сначала бежать вниз к шкафчикам через пол локации и ангары, сбрасывать снарягу, бежать в туалет, потом обратно... да он обосрется по дороге
Аноним 08/08/20 Суб 22:03:25 689236205
>>688885
Это ж стоки. Тут всё недорого стоит.
Аноним 08/08/20 Суб 22:05:17 689238206
>>689029
камрад, это только пример сборки.
Аноним 09/08/20 Вск 11:12:07 689343207
gunwomanIMPACTe[...].png 161Кб, 192x192
192x192
>>672478 (OP)
Нужен пиксель-арт художник для мобильной игры.
В чем соль. Игра в 40% готовности, есть концепт геймплея, приблизительно готовый сеттинг. Тащемта, уже есть готовый пре-альфа билд с начальными механиками.
Отвечая на стартовые вопросы заранее.
1. Скока платят? Нисколько. Работа на чистом энтузиазме и желании быть причастным к проекту, который увидит свет. (По факту оплата будет по итогам монетизации проекта)
2. Что нужно от тебя? Желателен опыт в пиксель арте, но если не умеешь, но хочешь попробовать - добро. Желательно(х2) понимать анимации. Работы не мало, но пиксель сведен к минимуму - в основном лишь персонажи и чуть сверх того.
Художник - полноценный член команды, который может может корректировать, предлагать и задавать свое видение игре.
Так что, если ты имеешь пару часиков свободного времени в день и желание проявить себя творчески, то добро пожаловать!

TG: @fileom
Аноним 11/08/20 Втр 15:28:52 689714208
79.gif 92Кб, 448x704
448x704
Смотрите под ноги! =)
Аноним 12/08/20 Срд 01:12:14 689910209
112.jpg 611Кб, 486x832
486x832
...И статуи руками не трогайте!
Аноним 12/08/20 Срд 11:51:23 689938210
suka blyad.jpg 27Кб, 720x833
720x833
Аноним 12/08/20 Срд 12:05:11 689942211
image.png 139Кб, 1104x1044
1104x1044
Чо как оно
Аноним 20/08/20 Чтв 14:07:59 692504212
15770439702240.jpg 157Кб, 720x960
720x960
Хотел бы я пользоваться айспрайтом, но у него какие-то безумные проблемы с производительностью начинаются когда долго со сценой работаешь, а на лине все еще хуже. Большие изображения (>400x400) он может ресайзить только в режиме слайдшоу.
Аноним 20/08/20 Чтв 15:51:09 692556213
>>692504
С фотошопом та же дичь - помогает только перезапуск. Если просто закрыть все документы то толку не будет
Аноним 21/08/20 Птн 01:28:09 692800214
>>692504
>он может ресайзить только в режиме слайдшоу
Да, если мышкой в реальном времени с включенной опцией RotSprite. Хз зачем они вообще её сделали если она жутко тормозит.
Аноним 21/08/20 Птн 01:47:47 692803215
>>692800
Еще после долгой сессии если заливать хоть ебанные три пикселя на одном слое, то это ему все равно занимает ~0.5 секунды. Магия какая-то. Короч свалил на криту, местами комбайн пиздец и лейаут из коробки говно, но анимации вродь норм сделаны и палитра очень удобная.
Аноним 21/08/20 Птн 02:57:40 692811216
>>688959
Чё за игра и движок хоть?
Аноним 21/08/20 Птн 04:21:01 692822217
>>692803
>Короч свалил на криту
Лол, издеваешься, есть же GraphicsGale его недавно бесплатным даже сделали, еще есть Piskel.
Аноним 21/08/20 Птн 06:13:29 692830218
>>692822
>Piskel
Действительно, нахуй людям такие мелочи как слои.
Аноним 21/08/20 Птн 07:38:10 692835219
>>692830
Там есть слои вообще-то
Аноним 21/08/20 Птн 18:45:33 693081220
untitled.png 9Кб, 100x100
100x100
image.png 618Кб, 1440x900
1440x900
Кто-то пробовал отрисовывать всю графику для игры в блендере? Какие подводные? Вроде бы все намного быстрее и скил рисования не нужен.
Аноним 21/08/20 Птн 20:44:34 693139221
>>692835
А, действительно, не заметил. Но похуй, поздно, я тут уже все под себя настроил и доволен.
Аноним 21/08/20 Птн 22:18:29 693189222
>>693081
Проебанный пиксель перфект?
Аноним 22/08/20 Суб 12:36:34 693270223
>>693081
В Dead cells так сделано, подводные камни - не трушный пиксель арт.
Аноним 22/08/20 Суб 12:50:36 693274224
image.png 23Кб, 981x484
981x484
>>693189
Ты про это? Я так понимаю единственное решение руками чистить?
>>693270
Я оттуда об этом и узнал, но там вроде только персонажи так сделаны.
Аноним 22/08/20 Суб 13:47:34 693289225
>>693081
Конкретно такое проще и быстрее руками рисовать, а вот персонажей с кучей анимаций, это да, есть смысл.
Аноним 22/08/20 Суб 16:36:05 693343226
image.png 717Кб, 811x977
811x977
>>693289
>персонажей с кучей анимаций, это да, есть смысл
тогда почему это не часто юзуют?кроме дед села нечего не приходит..Oh shet есть адоны для блендера?
Аноним 22/08/20 Суб 16:56:01 693346227
>>693343
На форчке в агдг как минимум один человек делает топ-даун игрушку с "блендерским пиксельартом", он как раз выкладывал спрайты анимации персонажа и костюмчики. Ещё натыкался в твиттере на несколько "синематик платформеров" с обмазанным под пиксель-арт шейдерами, но там реалтайм 3д типа этого https://twitter.com/MacchiatoLycan
А, ну и конечно Slain и Valfaris.
>есть адоны для блендера?
http://www.cgchannel.com/2015/02/this-free-blender-shader-turns-3d-models-into-pixel-art/
Аноним 22/08/20 Суб 17:01:06 693347228
Аноним 22/08/20 Суб 17:01:59 693348229
>>693343
В катана зиро персонажи не так сделаны?
Очень уж плавные анимации
Аноним 23/08/20 Вск 02:46:05 693508230
IMG202008230444[...].jpg 244Кб, 1920x1080
1920x1080
IMG202008230444[...].jpg 400Кб, 2048x1152
2048x1152
Подскажите пожалуйста название софтины
Аноним 23/08/20 Вск 07:17:53 693521231
Аноним 23/08/20 Вск 09:12:51 693538232
Аноним 23/08/20 Вск 20:46:34 693806233
Аноним 27/08/20 Чтв 20:49:40 695570234
Молния финалОЧКА.gif 27Кб, 128x128
128x128
первый раз включил, дайте гайды на интересные фичи и обучение
Аноним 28/08/20 Птн 02:05:40 695954235
>>692811
Никоштука (Nekothing), BYOND
Аноним 28/08/20 Птн 07:28:00 696000236
0.jpg 149Кб, 984x984
984x984
>>695570
Ну ебаный ты по голове, ты шапку пробовал смотреть?
Аноним 29/08/20 Суб 04:51:02 696311237
Аноним 31/08/20 Пнд 00:24:56 696631238
image.png 329Кб, 347x364
347x364
>>672478 (OP)
Сап, рисователи. Я к вам с вопросом. У меня есть персонаж, который мне нравится, но такая проблема. У него катастрофически мало анимаций, чувак, у которого я его взял на геймдевмаркете не отвечает. Скажите, если допустим где-то размещать заказ на "дорисовывание" анимаций, сколько это будет стоить? Я на том же геймдевмаркете покупал врагов с довольно большим набором анимаций за 2-3 бакса. Адекватная ли цена в 1-2 бакса за анимацию из 4-6 фреймов с учётом того, что придумывать персонажа не надо?
Если найдётся анон который за это возьмётся, то будет тоже хорошо, лучше анону заплатить чем васяну с фл.ру
Аноним 31/08/20 Пнд 06:57:17 696635239
>>696631
ты конечно молодец придумал, допиливать ассету анимки.
но вообще, цена сильно зависит от того каких размеров спрайт.
> спойлер
ну скидывай, покумекаем
Аноним 31/08/20 Пнд 07:17:53 696636240
>>696631
Неа, мне кажется мало.
Аноним 31/08/20 Пнд 10:43:37 696644241
>>696635
> зависит от того каких размеров спрайт.
48x48 спрайты.
Да я понимаю, что идея так себе, но персонаж действительно понравился, а художник из меня аж никакой, я честно пытался, но мои руки только об батарею ровнять. Я кодманки, а не художник. Хочешь глянуть? Давай телегу или почту, я скину.
>>696636
А во сколько бы ты оценил такую работу?
Аноним 31/08/20 Пнд 11:34:58 696646242
>>696644
Я совсем простеньких персонажей 16х16 по 5 баксов за штучку рисовал. А тут 48, еще и анимация. Я таким не занимаюсь, но мне кажется нормальный аниматор брал бы не меньше 20-30
Аноним 31/08/20 Пнд 11:38:50 696647243
>>696646
Спасибо, анон, за ориентировку. Расстроил ты меня, конечно. С деньгами сейчас не густо. Очень не хотелось бы менять персонажа, но с такими расценками мне было бы выгоднее купить за 10-20 баксов на геймдевмаркете персонажа с кучей анимаций сразу. Ладно, буду думать. Спасибо.
Аноним 31/08/20 Пнд 13:16:33 696649244
>>696647
Я в ценах не особо на самом деле, опираюсь только на личный опыт.
Попробуй на какой-нибудь фриланс сервис с этой темой сходить
Аноним 31/08/20 Пнд 14:02:10 696652245
>>696647
Ты кинь спрайт, распиши анимацию, анон глянет и скажет
Аноним 31/08/20 Пнд 14:11:19 696653246
Аноним 31/08/20 Пнд 14:36:22 696654247
>>696653
Ты это покупал за деньги, серьёзно?
Это же какой-то энтри левел уровня ньюфагов-вкатывальщиков из этого ИТТ треда, или я неправ?
А вариант дорисовать анимацию самому не рассматривал? Это проще, чем рисовать арт с нуля, у тебя уже фактически есть референс, по которому ты рисуешь, можно даже его на части растащить, расставить руки/ноги в нужном положении и чутка дорисовать переходы между ними.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:41:46 696657248
>>696654
Нет, это бесплатный ассет. Я с гдм набрал кучу ассетов 0-5$, но в качестве главного персонажа, а не врага приглянулся именно этот. Резать на куски и расставлять я сам пробовал, разрезал-то ровно, вроде бы, а собрать новую позицию из кусков так и не смог. Всё что касается рисования, у меня с этим прямо беда. Я кучу туторов по пиксельной графике смотрел, честно пытался вкатиться настолько чтобы хотя бы этого персонажа "дорисовать", но получается херня какая-то. Возможно, у меня бы получилось, но мне нужно слишком много времени на это потратить, а у меня две работы. Я только час-два в день игре могу посвящать и ещё часов 12 в единственный выходной.
Аноним 01/09/20 Втр 00:55:40 696699249
twg10.PNG 126Кб, 870x870
870x870
>>696644
>>696647
я сейчас совершненно без денег сижу и хуй без соли доедаю, давай короче телегу/почту оставляй, обсудим
Аноним 01/09/20 Втр 10:24:21 696718250
Аноним 02/09/20 Срд 00:59:29 696801251
Посоны, есть у кого-то референсы ТЗ для художников?
06/09/20 Вск 22:10:22 697550252
>>695954
АХАХАХАХАХАХАХАХхахахахахАХХАХАХАХАХАХ
ХАХАХАХАХахахХА
ХАХАХАХАХхахахах
АХХАХА
Работал с бьендом несколько лет, удачи ему
Аноним 11/09/20 Птн 15:36:54 698213253
Можно к какому-нибуду художнику тут в лс закатиться, чтобы подсказывал где косячу? Делаем игру, художника нет и мне приходится отдуваться и учиться рисовать.
Аноним 11/09/20 Птн 19:39:16 698264254
character.gif 7Кб, 120x150
120x150
Где накосячил, как лучше сделать?
Аноним 11/09/20 Птн 22:21:19 698297255
oct-run005x2.gif 9Кб, 320x192
320x192
>>698264
-руки и ноги движутся неправильно относительно друг друга - у тебя синхронно, а нужно попеременно;
-персонаж прыгает вправо-влево - торс должен двигаться по большей части вверх-вниз;
-шлейфы? Лучше пыль из-под стоп, а шлейф оставить для ударов и очень быстрых движений;
-ты явно пытался рисовать каждый кадр с нуля, когда гораздо проще сделать половину цикла, а вторую скопировать и слегка отредактировать только ноги, руки и болтающиеся штуки;
-спорный выбор ярких точек на башмаках;
-не помешает 2 лишних кадра, чтобы не было ощущения, что она хромает, либо полностью перерисовывать, чтобы уложиться в 8 как тут, например.
Аноним 11/09/20 Птн 22:29:20 698300256
>>698297
>у тебя синхронно
Ты про то, что левая рука и правая нога в одном направлении движутся? Так я так и делал, кек. Наверное это выглядит так что они синхронно.
Рисовал только одну руку, и одну ногу, потом копировал и редактировал.
Точки на башмаках это вспомогательные штуки были, уже убрал.
Куда еще два кадра ставить? Вообще попутно туториал смотрел, там все в 8 было.
Аноним 11/09/20 Птн 22:50:55 698308257
Sprite-0001.png 1Кб, 120x150
120x150
Sprite-0002.png 1Кб, 120x150
120x150
>>698300
>левая рука и правая нога в одном направлении движутся
Нет, они у тебя как казахский рядовой, пытающийся маршировать. Просто надо перекрасить ноги.
Аноним 11/09/20 Птн 22:55:09 698310258
>>698308
Типа ногу которая впереди сделать всегда светлой?
Аноним 11/09/20 Птн 22:58:33 698311259
15998423572440.gif 8Кб, 120x150
120x150
>>698310
Ногу, которая ближе к зрителю.
Аноним 11/09/20 Птн 23:00:38 698312260
>>698311
Так я вроде так и делал
Аноним 11/09/20 Птн 23:07:18 698313261
>>698312
Все, до меня дошло
Аноним 16/09/20 Срд 13:54:04 699008262
character.gif 354Кб, 1155x495
1155x495
Добавил деталей, сделал пару анимаций. Где косяки?
Аноним 16/09/20 Срд 19:30:24 699160263
>>699008
Вроде бы при дыхании грудь должна вздыматься отдельно от живота.
Аноним 16/09/20 Срд 21:42:46 699211264
>>699160
Точно, исправлю. Спасиб
Аноним 16/09/20 Срд 23:08:49 699223265
Снимок1.PNG 216Кб, 1975x1117
1975x1117
Снимок2.PNG 129Кб, 1643x957
1643x957
Попробовал 2 варианта тайлсета, с тайлами 8х8 и 12х12, какой лучше?
inb4 оба говно, но по другому пока не умею
Аноним 17/09/20 Чтв 00:38:48 699235266
>>699223
На 8х8 лучше плющ, на 12х12 лучше всё остальное. Я бы ещё убавил блик на кирпичах.
Аноним 17/09/20 Чтв 07:36:12 699244267
>>699223
Почему 12?
Почему не 16?
Аноним 17/09/20 Чтв 12:13:28 699266268
>>699244
Изначально хотел 8х8, чтобы была эстетика NES, но потом понял, что нормальных персонажей не смогу нарисовать в таких размерах, слишком мелко для деталей.
А с 16 на 16 тайлы уже слишком большие получаются, слишком много деталей, мелкие пиксели, теряется эстетика nes (её и на 12х12 уже почти нет).
Сейчас вот подумываю все-таки сделать 16х16, но тайлы рисовать сдвоенными пикселями, чтобы было как 8х8, только в двойном масштабе, а персонажей уже обычными пикселями, 32x64 чтобы было место для деталей
>>699235
Попробую перерисовать в третий заход, спс за подсказку
Аноним 17/09/20 Чтв 12:53:20 699268269
>>699223
Ты сегодня у мамы Бельмонт?
Аноним 17/09/20 Чтв 13:08:34 699271270
>>699268
Да, буду свою метроивданию делать, хотя скорее, кастлроид.
Только в более современном сеттинге, начало 20 века, вместо средневекового оружия - дробовики, револьверы, и т.д.
Аноним 17/09/20 Чтв 19:42:04 699320271
>>699271
Заебись, анон, только не набей себе каслроид сиденьем на жопе.
Звучит круто, буду тебя сталкерить, люблю ЗамокВаня.
Аноним 17/09/20 Чтв 22:41:14 699331272
>>699271
Охуэнно. Я б тебе помог, только в пиксельарте у меня не то, что бы очень много опыта работы. Оставь что-нибудь своё? Телегу там, дискорд, хоть что-то.
Аноним 18/09/20 Птн 01:55:34 699344273
Снимок.PNG 115Кб, 1265x790
1265x790
>>699331
Кидай телегу на looking.for.artist@protonmail.com, тут не хочу её палить.
Хочу научиться в пиксель арт хотя бы уровня nes/snes, но что-то пока тяжко идет, сегодня вот пытался перерисовать тайлы земли на 16х16, просидел часа 4, перебирая разные варианты и цвета, в итоге все равно не нравится, как получилось, вариант 12х12 нравился больше.
Еще контур персонажа накидал, думаю, как быть с анимациями, рисовать трушную покадровую, или сделать скелетную, чтобы можно было переодевать персонажа/менять снаряжение.
Аноним 18/09/20 Птн 08:53:25 699357274
>>699344
А ты читал вообще как устроена графика в NES?
Советую почитать чтобы иметь представление и больше попадать в стиль
Аноним 18/09/20 Птн 10:36:59 699386275
>>699344
>сделать скелетную
>пиксель-арт
Аноним 18/09/20 Птн 11:21:42 699390276
>>699357

>Советую почитать чтобы иметь представление и больше попадать в стиль

Типа тайлы 4 цвета из 64, один цвет всегда одинаковый для всех палитр так что на самом деле 3 цвета и прозрачный всего по 4 палитры для тайлов фона и тайлов спрайтов?
Аноним 18/09/20 Птн 11:25:00 699391277
>>699386

Принц персии вообще с помощью Motion Capture анимировался и от этого он перестал быть классической восьмибитной игрой с пиксель-артом?
Аноним 18/09/20 Птн 12:10:03 699397278
>>699391
Только вот ротоскоп применим для пиксель-арта без лишних ухищрений, а скелетная анимация - только в случае, если шейдерами убираются вращающиеся пиксели.
Аноним 18/09/20 Птн 13:55:00 699429279
>>699397

Схуяли, от скелетной анимации по сути нужен лишь даунскейленый до размера пикселя силуэт условного "пепсимэна", а дальше уже просто подчищаешь руками и штампиком фотошопа перекрашиваешь пепсименна в перса.
Аноним 18/09/20 Птн 14:02:21 699434280
>>699429

>до размера спрайта

Самофикс
Аноним 18/09/20 Птн 14:05:22 699435281
>>699357
Про ограничения в курсе, но думал, что если полностью им следовать, то получится совсем всрато, и никто в 2к20 не захочет в такое играть, все-таки люди сейчас хотят картинку посочнее, посовременнее, даже в играх с закосом под ретро. Хотелось и стилистику nes попробовать сохранить, и осовременить немного, чтобы в это можно было играть в 2к20.
Но пока получается плохо, буду пытаться дальше, попробую еще поизучать оригинальные спрайты.
Смотрел спрайтшиты персонажей и врагов из второй каслвании, это прямо магия какая-то, очень низкое разрешение, но при этом все персонажи хорошо читаются, пока не понимаю, как они уместились в такой размер спрайта.
>>699386
Скелетную анимацию можно по разному использовать. Если ты про вращающиеся пиксели, то да, можно использовать что-то типа rotsprite в шейдере, чтобы их не было. Необязательно делать плавную анимацию с интерполяцией, можно рендерить отдельные ключевые кадры без перехода между ними, чтобы это выглядело больше похоже на обычную спрайтовую анимацию.
Еще были мысли рендерить её в оффлайне в спрайтшит, и потом руками подчищать, если что-то где-то криво получилось, чтобы в итоге была обычная спрайтовая анимация, но при этом не надо было рисовать руками десять вариаций, если я захочу 10 сменяемых комплектов брони, например. Но не знаю, есть ли инструменты для этого, как я понял, программы типа spine заточены под анимацию в рантайме. Надо будет изучить вопрос.
Аноним 18/09/20 Птн 20:28:22 699526282
>>699435
Ну никто же не заставляет тебя жестко себя ограничивать. Какие-то основные моменты брать. На тайлах земли у тебя оч много цветов напрмер, они выбиваются
Аноним 21/09/20 Пнд 00:28:15 699846283
4678695203635200.png 144Кб, 2797x2137
2797x2137
Видел NES эмуляторы, со спрайтами сглаженными как на пикрил. Это делают ручками, или софт какой есть?
Аноним 21/09/20 Пнд 00:42:27 699848284
Аноним 21/09/20 Пнд 00:53:04 699849285
Аноним 21/09/20 Пнд 11:14:03 699876286
>>699390
Да, дрочево то еще, но для общего развития интересно попробовать
Аноним 25/09/20 Птн 21:46:54 700612287
wojak-holds-pep[...].jpg 48Кб, 500x459
500x459
Бляя, как же это сложно.
Целую неделю сидел, задрачивался каждый вечер по несколько часов, пытался рисовать, изучал попиксельно работы, на уровне которых хотел рисовать, но не пытался копировать пиксель в пиксель, а именно анализировать и потом повторить с нуля.
Нихуя не получается, изо дня в день получается парашное говно, ноль прогресса.
Как же горит жопа.
Как вы вообще находите моральные силы этим заниматься?
Аноним 26/09/20 Суб 08:36:14 700627288
>>700612
Увидел какое говно делают другие и начал делать свое, так за 3 года что-то да получаться стало
Аноним 26/09/20 Суб 09:20:45 700629289
>>700612
Работы, на уровне которых ты хотел бы рисовать, скорее всего созданы людьми с детства ходившими в художку и/или много лет задрачивающими пиксели. Целая неделя тут не прокатит.
Аноним 26/09/20 Суб 14:35:02 700657290
>>700612
Покажи что делаешь
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов