Gamedev

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Реверс инжениринг ретро движка Аноним 11/06/20 Чтв 16:18:13 6760871
image.png 57Кб, 1280x800
1280x800
image.png 231Кб, 474x296
474x296
В универ по практике надо сделать свою игру и я решил написать свой простенький движок, юзающий ray casting. Но так как с фантазией и левел дизайном у меня не очень, хотелось бы чтобы мой движок сразу запустил какую-то крутую игру.
Слышал, что движок дума принимает gamedata файлы, в которых находится описание всех текстур, саундтреков и уровней, а вся логика находится в самом движкепоэтому мне не придется писать апи. Это правда? Алсо, есть мб есть вариант попроще, типа вольфенштайна?но к нему нашел только исходники, хз как уровни в свой движок пихать
Проблема в том, что дедлайн через две недели, реверс инженирить и читать си-код, который старше за меня, не умею. А я хочу просто написать движок, без ебли с парсингом или созданием уровней.
Мб кто-то занимался таким?
Аноним 12/06/20 Птн 18:17:07 6762572
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов