>>4253334 Этот мод - взгляд на вселенную mlp с геополитической стороны. В моде есть два континента. На первом находится Эквестрия, Кристальная Империя, Якякистан, Городок Старлайт и некоторые другие каноничные государства из сериала, а также вымышленные. На втором - только вымышленные. Практически у каждой страны здесь проработаны свои портреты лидеров для всех идеологий, генералов и политических советников, индивидуальные фокусы (пути развития и экспансии) и решения (действия влияющие на развитие страны), уникальные события (много текста, долго читать). В отличии от оригинальной хойки, у всех стран здесь есть расовая принадлежность (пони, грифоны, чейнджлинги и так далее, на каждого из них есть отдельная ветка расовых технологий), уровень бедности, уровень грамотности, уровень развития общества и научное развитие. Ну и еще фиксы ядерныхмагических бомб и оптимизация нагрузки на процессор (ограничитель количества дивизий для ИИ). Мод считается одним из самых проработанных среди всех модов четвертой хойки. Сами разрабы оригинала даже взяли часть кода из этого мода и задействовали в прошлых обновлениях. Графон в хойке конечно не блещет, но в стратегиях он не сильно важен.
>>4253341 Да есть, её можно назначить Главнокомандующей ВВС, она также упоминается в событиях при войне с чейнджлингами. Но Главной Понэ её сделать нельзя, Селестия не одобрит.
>>4253464 Можно. Для смены портрета нужно переименовать свою картинку в Celestia.tga и закинуть в папку equestria/gfx/leaders/EQS Для смены имени нужно в файле equestria/history/countries/EQS - Equestria.txt заменить name = "Princess Celestia" на свое. Для смены биографии лидера в файле equestria/localisation/eaw_leaders_l_russian.yml заменить текст в POLITICS_CELESTIA_DESC на свой.
>>4253479 Сколько у тебя с прозрачным фоном аватарок всяких. А может есть ссылка на сайт с обработанными до прозрачности анимированными поньками ммм ? Все фазы движения было бы идеально.
Реально потрясный мод: куча контента, как основанного на оригинальном сериале, так и на головопушках создателей мода, множество интересных стран, отличная озвучка и модельки, а какие тут портреты и фокусы. Смущает только малое количество текста и ивентов, хотя их намного больше чем в остальных модах подобного плана. Просто хотелось бы больше.
>>4261840 Стимовской версии там зебр нет... Вернее на самом краю есть одно государство, хотя судя по всему планируют целый континент сделать но это неточно. Надо бы как-нибудь онлайн побегать с анонами.
Я весь тренд не читал естественно, так что возник вопрос - а як правильно сие накатывать, да ещё шоб оно сразу было русскоязычное? Добавь сию инфу, няша.
>>4253220 (OP) Вопрос к оверзадротам. Если за Кризалис захватить негармоничную эквестрию(т.е. Лунную/Солнечную империю) будет ли какой-нибудь новый контент там в ходе войны и после захвата? Эквестрийский освободительный фронт если восстанет то он будет так же под предводительством Трикси и Старлайт с теми же ивентами и с теми же фокусами или будет что-то новое?
Реально победить за лигу Ужаса? Новость, я только вчера для себя открыл ЭОФ, шикарный контент, мод удивляет постоянно. Правда неясно что делать с партизанами после призыва, они совсем фронт не держат, хоть расформировывай.
>>4253220 (OP) А у кого-нибудь есть портрет Селестии(и Луны желательно) который у неё как у лидера страны висит только в хорошем качестве? Потому что я кроме этого мыла ничего больше не нашёл.
>>4283560 Ты пришел со своим двузначным IQ к местным эйнштейнам, чтобы пропиарить никому не нужный говносайт. На что ты надеешься? Очевидно, здесь на это никто не поведётся. Иди в калтактик, там сидит аудитория твоего уровня
>>4283564 >Это что-то уровня "пропиарить лурку". Лурка хотя бы была известна, пусть и дурной славой. Сейчас же она никому не нужна, и её, в точности как твой говносайт, пытаются рекламировать среди ньюфагов на разных досках. >Хватит уже троллить тупостью. Тупой здесь только ты, и визги про злых троллей, которые начали тебе в штаны, не сделают тебя умнее.
>>4283569 >Ньюфаг не палится, лол. Ты ещё и луркоговно защищаешь. Ну и дегенерат. >>4283567 >>4283569 >О, ещё один никому не известный сайт. Не пытайся примазаться к вики белых людей. >>4283601 Либо ты сёма, либо не видишь всей картины. Он и в других тредах постит ссылки на говновики своих протыклассников.
>>4283613 Он может и проще, но я пока не разберусь, как его на пиратке запустить. С экзешника ваниль запускается, с лаунчера ничего запустить невозможно, у меня от этого уже один большой ПАРАДОКС.
>>4283620 Пишет что нет соединения со стимом или типа того, я сейчас не могу посмотреть, скачал репак, но, судя по всему, там то же самое будет, сейчас времени не смотреть. Для пиратки это нормально, так-то. Мод в лаунчере показывается, но не запускается, вот чё плохо.
>>4283633 Была версия 1.11, сейчас скачал 1.10.4. Ставил как обычно - сделал папку mod, закинул туда соответствующие файлы, и всё такое. Проблема такая не у меня одного.
Если б ещё мне ванильный HoI понравился, я может его купил бы, у меня весь Стелларис честно куплен, если что. Но мне игра не зашла, чёт жаба душит её по полной цене брать. Ради поней поиграл бы, а так нет.
>>4283640 Можешь в dlc_load.json (находится там же, где и папка с модами) вставить {"enabled_mods":["mod/ponyashki.mod"],"disabled_dlcs":[]} и запустить с экзешника Когда лаунчер поменяли, схожим образом моды на пиратоевропку ставил.
>>4283617 >Не пытайся примазаться к вики белых людей. ЭТО АМЕРИКАНСКОЕ
>Либо ты сёма, либо не видишь всей картины. Он и в других тредах постит ссылки на говновики своих протыклассников. Хорошо быть шизиком. Вокруг тебя всегда заговоры, скандалы, интриги, расследования, жиды с самолётов ковид распыляют, заебись же.
>>4283653 >ЭТО АМЕРИКАНСКОЕ Русское каргокультистское подражание от тупого быдла, не знающего английского языка, не может быть качественным. >Хорошо быть шизиком. Вокруг тебя всегда заговоры, скандалы, интриги, расследования, жиды с самолётов ковид распыляют, заебись же. Действительно, это всего лишь совпадение. Ссылки на твою любимую говновики в /mlp/ постят разные люди и совершенно случайно. И ссылки на лурку в /hi/ тоже.
>>4283660 >Русское каргокультистское подражание от тупого быдла Хуль ты тут забыл тогда, шиз? Катись на форчок.
>Ссылки на твою любимую говновики в /mlp/ постят разные люди и совершенно случайно. И ссылки на лурку в /hi/ тоже. И на лурку - тоже я? Хочешь подскажу, где можно хорошую шапочку купить?
>>4283695 >И на лурку - тоже я? Хочешь подскажу, где можно хорошую шапочку купить? Я такого не говорил, в отличие от тебя, утверждавшего, что лурку пиарить никто не будет. Но дегенерата, который будет защищать луркоговно, надо ещё поискать, так что это вполне мог быть и ты.
>>4284806 Ну, скажем так, времени на освоение механик нужно потратить НЕМАЛО. Если ты в своё время обмазывался оригиналом, то, наверное, и норм будет, а с нуля это ппц. Мне со Стелларисом было проще разобраться, хотя я до этого в такие игры не играл, чем здесь с этими конструкторами дивизий, обновлением матчасти, фронтами и прочей поеботой. Нужно быть реально фанатом такого жанра, и если б не пони, я б даже не пытался. Слишком много неочевидных механик.
>>4285542 https://ponyfiction.org/story/14885/ Вот этот, я уже ссылку где-то оставлял кстати. История длинная что пиздец, и автор до сих пор творит. Хз закончит ли. Но История впечатляет, мне зашла.
>>4283640 В каталоге с игорем будет файл launcher-settings.json Там в параметре "DistPlatform" меняешь "steam" на "gog" - и всё ок становится. Ну и для мода версия игоря должна быть 1.11.*, иначе вылет. Нужная ператка есть на рутрахере.
>>4284834 Я тебе больше скажу, мне и после второй хойки весьма сложно во всём этом разбираццо. Там было всё просто, а тут разом ДОХУЯ всего, причём с необходимостью микроконтроля. Одно только подтягивание рельсов вслед наступлению - то ещё задротство.
>>4286735 Дополню: Управление войсками - отдельная залупа. Я долго не вдуплял, как правильно их прикреплять к фронтам, чтобы они адекватно распределялись и не было потом дыр между армиями, а заставить их наступать как хочешь этого ты - просто лол. А ведь существует ещё куча дополнительных параметров. С понями полегче, но нихера не понятно. Это надо, блять, выяснять за всех этих интересных личностей. Шо за Сомбра, который кого-то там казнил, например. Ну и ещё там много чего.
>>4286735 >подтягивание рельсов вслед наступлению - то ещё задротство Это что, инфраструктура? Бля, ну нет у меня столько времени, чтобы с этим всем разбираться. Нужен гайд нормальный по хойке.
>>4286785 Да самое прикольное, что в каждой версии что-то меняют. То дивизии нерфят, то вот снабжение перетрахивают. Та что гайд придёццо регулярно обновлять. Почти та же херня была в доте (которая аллстарс).
Вчера вот решил приколоццо, выставил всем странам фокус ИИ на случайный и выбор страны тоже. Так веселуха получается - мир вечной войны в Ыквестрии. Гамаю за какого-то минора, но с Вермахтом и мечтами о тысячелетней империи, а вокруг все друг друга мочат. Один минус - часто крашится игра, обычно при выборе кем-то какого-то фокуса, если верить логам.
Просветите, если мод с железными дорогами мною в Стиме не был куплен, почему после обновления EaW всё хорошо работает (и ЖД снабжения, древа доктрин)? В чём секрет?
>>4288499 Всё очень просто: парадоксы обычно вываливают экспаншен пак и обновление без него. Снабжение и командование не является частью платного контента.
Няши, а кто за чилавекав гамал уже? Там какой вектор развития предпочтителен? Я чот тут позадротил, но максимум, на что хватило сил - отправлять ихтамнетов в горячие точки.
Пушо научная база - хуй, стартовые технологии - хуй (хотя это странно,ибо человеки из постапокалипсиса как минимум должны основную стрелковку знать + электронику, ящетаю). Территории тоже такое себе. И пока раскачивался значит, Ыквестрия превратилась в Солнечную Империю нахуй, и сейчас на границу сама выставила в джва раза больше дивизий, чем у меня. И чот претендовать на её территории очкую, хотя какая уже разница, если 1030 год за окном. Вот я и задумался о том, чего же я делаю не так.
Няши, подскажите, а в чём фишка магической пехоты и как её правильно готовить? Я чот сначала создал аналог пехотной дивизии (20 км), но у неё организация быстро в нули уходит. Увеличил габариты до 40 и засунул роту единорогов, так организация мало того, что уходит в нули, так потом ещё выше 20-25 восстанавливается с очень большим трудом - если только куда подальше в тыл вывести. Вот сижу, репу чешу. Вроде все магические ветки изучены, командир с пехотными перками есть, но в сравнении с обычной инфантри, оно выглядит каким-то дорогим недоразумением. В чём я мог обосраться и не заметить?
>>4300934 Ты что-то путаешь. Организация у них одинаковая. Вся разница в том что добавляется немного атаки за счет снижения надежности самих винтовок. Следовательно нужно больше промышленности для их производства. На пике я поменял 6 маг пехоты на обычную, орга таже
>>4301276 А у цветных лошадей и грифонов характеристики пехот не различаются? Или только от исследований и фокусов зависит? Я тут по старой памяти из безмодовой хойки решил прорыв намутить, используя 2*24 дивизий, в т.ч. почти с десяток танковых (ОБТ+мехпехтура+САУ). Кароч, откатился назад, едва в котёл не попав. И вот субъективно, сходное количество дивизий Империи Грифонов моих лошадей просто рвало на изи. И это при том, что дефицита в снабжении у моей армии не наблюдалось, да и доктрины у меня почти все были выучены в сухопутном плане. Кароч, я раньше, играя за гермашку, в подобных операциях не обсирался вот так вот. Но если по обычной хойке можно что-то нарыть на форумах, то по лошадям фактически ничего нет. Хотя не спорю, мож мои обосрамсы оттого, что гамал крайний раз больше пяти лет назад, а значит версия была древней, а потом наверн в механике много менялось. Ну и ещё грешу на то, что у моей Виттенлендской армии опыта нихрена (немножко добровольцев посылал), а противник воюет с десяток лет почти. Ну и дивизии рыцарей - это какая-то имба прям.
Ну и вопрос по ширине фронта. Всё ещё действует принцип, что базовая ширина фронта у нас 80 км, а значит дивизии должны в неё помещаться и оптимальные габариты для них - это 20 км?
>>4301440 Так ведь гдет полгода уже как есть обновление где ширина фронта стала зависеть от местности- равнины=90, леса=84, горы=75 и тд. Сейчас много споров какая ширина лучше, но точно не 20 и 40 как ранбше. В основном это для пехоты 15,16,17,18,21. танки сейчас популярны 21 или 28. все это с доп ротами естественно, в общем ознакомьтесь с обновлениями и почекайте гайдов или поэксперементируйте в одиночке
Ребяты, а кто пояснит по поводу некоторых аспектов игры за Виттенленд? У них там есть интересные магические решения. Типа навести хаос или ржавчину на войска противника, призвать Ктулху Звезду с неба и всё в этом роде. Можно из магических драконов подразделение сформировать. Я пару раз тыкнул, ок. И всё. Оно стало неактивным, типа "Маги перезаряжаются и силы восстанавливают". И вот так 10 лет уже, или больше. Это бага или я чего неправильно сделал? Чому тогда эти решения просто не исчезают? И да, где брать снаряжение для ебучих дракончиков?
Здаров, какое-то время играл в данную модификацию и поймал себя на мысли, что особо не использовал пегасов, единорогов в доп роты и маг. пехоту. Есть ли вообще смысл использовать это всё или шаблоны из ваниллы сильнее?
>>4303046 Смысл пегасов-можно не прокачивать десантные войска, построить транспортники, и десантировать крылатых. Рыцари при прокачке, и паре национальных бонусов, как танки работают в начале игры. Но это мои личные наблюдения, всегда использую спецназ из расовых существ, прокачка их ветки без штрафов по годам.
В новой версии странным образом себя ведёт ИИ - запросто объявляет войну заведомо более сильному противнику. Как пример: Гамаю за Фарбрук. Внезапно агрится Алмазная Гора. Ладно, начинаю гонять шавок, они явно сливают и... объявляют войну Еловым Деревням. Интересный способ суицида.
Пытаюсь выйти на концовку сочувствующий пони за pax кризария, даже гайд нашёл: слушай внимательно там есть секретная концовка вот следуй инструкции чтобы ее получить вот вся инструкция для выхода на концовку: В общем, что бы выйти на хорошую концовку, надо: 1) В ивенте "именной детерминизм" выбрать вариант "не высовывался..." И в ивентах коронации отменить парад военнопленных. 2) Должно случится восстание вечнодикого леса и ему надо проиграть. 3) Должен случится ивент "сочувствующий пони?" Для него нужно в 4 ивентах из следующего списка выбрать "добрые" варианты: "Незаконное граффити" - первый вариант. "Чейнджлингско-эквестрийский договор о союзе и дружбе" - второй вариант. "Эквестрийская Пенитенциарная Служба" - первый вариант. "Телега вперёд пони" - первый вариант "Золотой чейнджлинг королевской гвардии" - первый вариант. 4) Должен произойти ивент "добиваясь расположения судьбы", для которого должны произойти ивенты "прыжок веры" и "Дружба это магия", для которой нужно сходить в шахту под кантерлотом, предварительно НЕ выдилив ресурсы в ивенте "тут не на что смотреть" 5) Должен произойти ивент "Мы можем стараться лучше", для которого нужны ивенты "Дружба это магия" и "Война изменилась" 6) Должен произойти ивент "похмелье" - для него надо в цепочке ивентов фокуса "заигрывая с эзотерикой" принять зелье и выпить его. 7) Надо выполнить фокусы "корпус пони-волонтёров" и "сиддлский протокол" 8)В конце надо выбрать фокус "семена правды".
При этом "мы можем стараться лучше "не выскакивает. И "война изменилась" тоже. Есть кто сталкивался и проходил эту концовку?
Опять парадоксы перехуярили всё? Что теперь по морским бобрам? Дохнут как мухи с околонулевым выхлопом. Пять эсминцев противника, две сотни моих литаков - 12 штук сбито, один эсминец повреждён на 5%. ЧО ЗА НАХУЙ? Литаки реактивные, на базе малого корпуса, с торпедами, все дела.
Хочу научиться играть в HOI4 ради этого мода. Сколько времени займёт разбирательство? Стоит глядеть гайды или заходить разбираться самому? Аноны, подскажите.
>>4314313 Оч сложно самому разобраться, для вката рекомендую посмотреть базовые гайды по конструированию и юзанию дивизий, авиации, флота. За день другой првыкнешь к управлению и вперёд.