Живопись


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
60 17 23

nin9a scroll 2 Аноним # OP 04/09/19 Срд 03:44:40 5959001
Swamps of the D[...].png (2132Кб, 1580x889)
1580x889
Log and rocks.png (2048Кб, 1600x985)
1600x985
Moon.png (599Кб, 738x600)
738x600
Mushroom.png (739Кб, 854x700)
854x700
Привет, а вот и я!
Предыдущий тред https://2ch.hk/pa/arch/2019-06-29/res/531259.html
Старый утонул, если у модераторов есть возможность его восстановить, объедините плз этот с ним, хочется единый тред.

Из нового, нарисовал тестовое для игры в жанре метроидвания на славянскую тематику в духе сказочного темного фэнтези.
не взяли
Полюбоваться остальными деталями и посмотреть более подробное описание работы, а также поддержать меня, поставив класс/ сделав под_писку, можно на артстанции https://www.artstation.com/artwork/A9W6dm

Чем занимался все это время, вкратце:
Летом фрилансил.
Купил себе новую акустическую гитару, сейчас умею играть и петь порядка 18 песен, несколько раз по фану даже на улице выступал, познакомился с кучей людей (за лето познакомился примерно с 30-40 компаниями с гитарами), было много интересных историй, вроде того, как сыграл в компании гопников, порвал им струну, а они у меня даже денег не отжали, а наоборот заплатили за песни :) Или например познакомился на улицах с актером кино (снимался в сериале "Крот"), с актрисой театра (и веб-кам моделью по совместительству), поиграл/попел со звукарем Короля и Шута и некоторыми андеграундными музыкантами, музыкантами оркестра и т.п.
Лису живую видел ночью за городом во время велопокатушки.

Помимо фриланса рисовал еще кое-какие творческие работы, до конца пока не допилил, может что-нибудь покажу в процессе, если вам интересно.
Нарисовал пачку скетчей шариковой ручкой, скетчил обычно в метро/макдональдсе с натуры и делал творческие зарисовки ручкой. Сканить лень, но может потом что-то скину.
Все, я сонный, днем отвечу Zz-Zz
Аноним # OP 05/09/19 Чтв 17:42:30 5960742
Ве лес 1.png (1612Кб, 1246x650)
1246x650
Пейзаж 31.png (793Кб, 1100x615)
1100x615
Ладно, раз тут никого нет, буду постить для истории.
Пара незаконченных (на 2-ом фотки цветов - временные заглушки, потом обмажу/нарисую нормально)
Аноним 05/09/19 Чтв 17:46:11 5960753
>>595900 (OP)
Ты же тян, зачем пишешь в мужском роде?
Аноним # OP 05/09/19 Чтв 17:46:56 5960764
Изба со стеной.png (2143Кб, 2190x1050)
2190x1050
Избабез стены.png (2128Кб, 2190x1050)
2190x1050
Пейзаж Final 2.png (2021Кб, 1150x1163)
1150x1163
Аноним # OP 05/09/19 Чтв 17:48:09 5960785
>>596075
Ты поехавший? Я мужик
Аноним 05/09/19 Чтв 17:57:54 5960816
>>595900 (OP)
О, ты прокачался. Рад за тебя, всё очень атмосферно и клево.
Аноним 05/09/19 Чтв 18:00:28 5960837
>>596076
И сколько дали за такое?
Аноним # OP 05/09/19 Чтв 18:05:37 5960848
>>596081
Большое спасибо, очень приятно, что кто-то вспомнил меня )
Насчет роста не уверен, но по крайней мере двигаюсь куда-то

>>596083
да немного, по 3000 руб брал за работу конкретно тут
Аноним 05/09/19 Чтв 23:11:09 5961529
igor-artyomenko[...].jpg (482Кб, 1920x1038)
1920x1038
>>596084
Последняя работа на голову выше всех что у тебя на артстанции. Но они у тебя все какие то тусклые в плане цвета, нет вот это сочности и яркости как у того же Игоря Артеменко например. Плюс также аккуратности бы добавить, четких шейпов и границ.
Аноним 05/09/19 Чтв 23:22:57 59615310
>>596152
Не заебали еще мобильные цвета?
Аноним # OP 06/09/19 Птн 00:59:57 59616911
>>596152
Если ты про домики, то надеюсь, что шутишь. Или срочно прокачивай вкус.
Мне их стыдно даже на артстанцию заливать, ибо полуказуальщина (хотя сеттинг у проекта годный, но вот сама подача и стиль графики ограничены такими рамками). Я конечно сильно старался, душу вкладывал, рисовал бессонными ночами, но естественно это не сравнится с моими творческими работами.
Цвета кстати да, жухловаты-грязноваты, сеттинг правда мрачный а-ля Лавкрафт, но можно было удачнее решить конечно, не яркие делать, а более грамотно подобрать.
Четкие границы надо тоже тренироваться делать лучше, тут также согласен, однако ежели глобально смотреть, то зачастую выигрышно смотрятся и размытые, мягкие края, и сочетания четких и размытых, контроль краев - это отдельная тема. Короче, тут все зависит от задачи, что хочешь в итоге получить.

Ну а так скилл у меня не особо высок пока, что уж тут говорить.
Аноним 06/09/19 Птн 01:04:27 59617012
>>596152
Да, а работа в примере приятная, схоронил себе
Аноним 06/09/19 Птн 01:08:43 59617113
test.gif (2238Кб, 1280x720)
1280x720
>>595900 (OP)
>Из нового, нарисовал тестовое для игры в жанре метроидвания на славянскую тематику в духе сказочного темного фэнтези.
>не взяли
Пиздец, я тут не один такой олень. Я вот видеорил три дня пилил, "не взяли". Твои арты топовые, если перевести в пиксельарт то можно вообще обкончаться.
Я делал два задника для одной игры год назад, мне заплатили 10К. И при этом их в игру в итоге не взяли. И игру делал друг. Бери деньги короче. так рисовать бесплатно нельзя.
Аноним 06/09/19 Птн 01:10:30 59617214
Аноним # OP 06/09/19 Птн 01:21:49 59617415
>>596171
Спасибо за лестную оценку!
Я там вообще конкретно обосрался - мог даже артдиром на такой интересный проект устроится, приглашали с з/п от 60 тыс в месяц (думаю, мог даже 80 попросить), но из-за личных причин и перфекционизма все сроки зафакапил и в итоге кого-то другого взяли.
Денег тоже не получил, т.к. забыл заранее оговорить, что хочу оплачиваемое тестовое (думал, что подразумевается, оказалось, что нет, ну сам виноват) - хотя работа им понравилась. Но продать по факту не смог, так как стиль в проекте иной, под нового художника видимо. Времени и сил конечно уйму потратил на эту работу )
Аноним 06/09/19 Птн 12:55:17 59623316
>>596169
Не я про задник что на артстанции. А в домиках ты ушел в дикую детализацию этого дерева, печки. Когда уходишь в детализацию то вообще все так медленно, застреваешь на деталях. Я поэтому стал сам чисто на отдалении только рисовать и сознательно воздерживаться от желания приблизить и начать прорабатывать деатали. Делаю только под конец когда уже все хорошо читается и можно не парится что застрянешь в деталях.
Аноним 09/09/19 Пнд 21:58:40 59674917
>>596174
>приглашали с з/п от 60 тыс в месяц
какой город?
>забыл заранее оговорить, что хочу оплачиваемое тестовое (думал, что подразумевается, оказалось, что нет,
в СНГ нет оплачиваемых тестовых. Кек
Аноним # OP 10/09/19 Втр 15:28:55 59682618
>>596233
Это да.

>>596749
Петербург.
Мне платили раньше, хех.
Рисовал давно фон готишный в качестве теста, не взяли, так как артдир 10 раз правки вносил и мне надоело, однако заплатили нормально пот тем временам. Да и на старой работе кажется тоже оплачивали.
Аноним # OP 14/10/19 Пнд 18:10:50 60256319
Kill it with fi[...].png (2009Кб, 1455x750)
1455x750
Привет, нарисовал новую работу, что думаете?
https://www.artstation.com/artwork/1ngE48
Попробовал новую для себя технику, фотобаш активно использовать и всякие приемы, которые раньше не юзал или редко применял. Цвета грязные правда вышли
Аноним # OP 14/10/19 Пнд 18:11:55 60256420
Color variants.png (2183Кб, 1637x849)
1637x849
Sunset.png (1483Кб, 1261x650)
1261x650
Spider.png (1278Кб, 1164x600)
1164x600
Процесс
Аноним 14/10/19 Пнд 22:40:08 60258821
>>602563
У тебя складывается интересный стиль, возможно при упорном труде через несколько лет станешь как крутанские поляки.
Аноним # OP 15/10/19 Втр 00:01:34 60259622
>>602588
Большое спасибо, поляки мне конечно очень нравятся, а в плане стиля ориентиров множество - это и Иван Соляев (старые работы, неграфичные), и Пеленг, Виктор Антонов (Half-Life, Dishonored), Уголёк (известен был на геймдев.ру), Андрей Сурнов, Tom Scholes, Theo Prins, и огромное число имен, рисующих в некой импрессионстско-реалистичной манере вроде Муллинза, Джастина Свита, Börkur Eiríksson, а также олдовые художники Magic: The Gathering (где-то 93-98 годов), ну и Врубель, Васнецов, Фешин, Бексински, Шилле, Климт и прочие мастера.
Надеюсь выработать свой индивидуальный со временем, но вообще за стилем не гонюсь как таковым.
Аноним 15/10/19 Втр 12:34:21 60264923
Аноним # OP 21/10/19 Пнд 23:45:56 60363624
Утро 12.png (882Кб, 1097x580)
1097x580
>>602649
Спасибо!
Сегодня попробовал GauGAN от Nvidia, интересная штука с хорошим потенциалом. Накидал там пяток квадратных схожих композиций, затем отредактировал их и собрал в одну в фотошопе и там уже доработал до такого вот скетча.

Вот, и завёл себе паблик https://vk.com/nin9a_scroll
Подписывайтесь, кто хочет меня поддержать, будет интересно.
Не особо хотелось сначала, но пришел к выводу, что для раскрутки необходим - охват аудитории, Прометей и все такое прочее
Аноним 22/10/19 Втр 00:19:34 60364325
>>603636
Я такой же ноунейм художник вкатывающийся в геймдев, подпишусь на тебя. Как планируешь прокачивать свою популярность? Хотя толку от этого нет для геймдев художника, но почему то хочется какой то подписоты, лайков, рисовать не только для компаний.
Аноним # OP 22/10/19 Втр 14:07:48 60370226
>>603643
Спасибо, самое простое - постить по тематическим группам, типа "Привет, сейчас рисую".
У меня там раньше спрашивали в комментах, есть ли паблик, приходилось отвечать, что есть только бублик реально бублик лежал на кухне в этот момент
Чем выше популярность, тем больше вероятность, что случайно наткнется заказчик, особенно если тебя будут репостить ребята из геймдева (при нормальном уровне рисования конечно).
Да и мне интересно попробовать себя не только в геймдеве.
Аноним 22/10/19 Втр 16:09:22 60371327
>>603702
Разумней и проще найти работу в студии и там спокойно рисовать, чем мучаться на фрилансе. Эта раскрутка берет слишком много времени и сил, можно потратить часа 3 в день на это, когда разумней эти 3 часа потратить на практику или изучение теории.
Аноним 22/10/19 Втр 16:23:45 60371628
>>603713
Просто не всем нравится быть индустрийными без своего стиля и права выбирать.
Аноним 22/10/19 Втр 18:18:17 60372929
Аноним # OP 23/10/19 Срд 23:29:10 60398030
Half-Life 2.png (978Кб, 1135x600)
1135x600
>>603716
Именно!

Гражданин, добро пожаловать!
Добро пожаловать в Сити 1714!
Сами вы его выбрали или его выбрали за вас — это второй среди лучших городов из оставшихся.

Сырой процесс пока что.
Аноним # OP 31/10/19 Чтв 19:49:10 60512631
Новые работы пока рисуются, но чтобы тред не тонул, напишу что-нибудь.
В паблике https://vk.com/nin9a_scroll уже 100 с небольшим человек, за неделю столько вступило. Время на развитие и раскрутку действительно уйма уходит, теперь я окончательно понимаю зачем музыкальным группам нужен отдельно менеджер, с творчеством непросто сочетать.
Но зато мне нравится продумывать стратегии привлечения новых подписчиков, крайне увлекательно
Аноним 31/10/19 Чтв 20:24:10 60513032
>>605126
И как ты столько набрал? Расскажи подробнее, что делал?
Но как по мне скилл важнее чем подписчики, ибо они не дают ровным счетом нечего кроме того чтобы потешить свое чсв.
Аноним 31/10/19 Чтв 21:55:45 60513433
>>605130
В основном постил в разных пабликах для художников + чуть рекламы в дружественном паблике + в личку кидал ссыль на паблик людям, которые лайкали работы (но тут крайне чревато заморозкой акка от алгоритмов вк, я один раз словил, хотя почти все люди в этом случае реагировали крайне положительно на удивление и благодарили сердешно за интересный контент).

Если будет большая заинтересовання аудитория - можно продавать свои картины, принты, уроки, например (самые очевидные варианты).
Аноним 01/11/19 Птн 11:27:50 60516634
>>605134
Вот спасибо, а то в том гайде или в порнотреде нечего толком не поясняют, кроме как купи баннер и самых очевидных вещей.
Аноним # OP 01/11/19 Птн 14:21:02 60518835
>>605166
Надеюсь поможет хоть как-то )
Вообще советую посидеть-подумать, подключить фантазию и выработать собственную долгосрочную стратегию, придумать какие-нибудь свои фишки по привлечению аудитории исходя из своих собственных ресурсов.
Можно посмотреть, как это делают в других сферах, помимо художественной (сам пока особо не копал, но думаю что-то можно подчерпнуть и придумать)
Аноним 02/11/19 Суб 03:56:28 60524136
Тебе с таким уровнем хоть раз предлагали работу через личку на артстанции?
Аноним 02/11/19 Суб 15:59:50 60528037
>>605241
Неа, на артстанции ни разу.
Но я там пока не пиарился, про меня на станции мало кто знает, надо еще несколько более скилловых работ доделать и потом там пробовать
Аноним # OP 05/11/19 Втр 20:51:49 60571238
36.png (1081Кб, 1275x600)
1275x600
29копия.png (1320Кб, 1350x650)
1350x650
Лесная гонка, в процессе, захотелось подинамичнее

Аноним 05/11/19 Втр 21:53:00 60571339
>>605712
Попытайся хоть раз нарисовать чисто, у тебя все рисунки сплошная грязь, хуй пойми где что.
Аноним 05/11/19 Втр 22:34:40 60572240
Аноним # OP 05/11/19 Втр 22:35:48 60572341
>>605713
"Чисто" лежит в портфеле на артстанции.
Это скетч сырой, подключай фантазию.И я не люблю, когда все аккуратненько.
Не, ну доля правды в твоих словах есть, для поиска композиции читаемость важная штука, но я люблю месиво
Аноним # OP 01/12/19 Вск 22:15:52 60989342
17.png (1219Кб, 1245x700)
1245x700
172.png (1228Кб, 1245x700)
1245x700
Scull Cave или Костяной перевал.
Сырая хтоническая штука в процессе, в большом каменном черепе лестница и проход на подземный уровень ниже/выше, как в старых Диабло.
Мышей пока просто обозначил как факт, надо искать их ритм и композу.


Из нового - спас кота с улицы, пристроил в хорошие руки, при помощи нескольких замечательных людей.
Это уже третий, которого засейвил )
Подумываю запилить еще новую работу по Халф-Лайфу, замоделить базу в блендере, пока скетчу и рефы собираю, может что и выгорит.
Надеюсь, хоть что-то доделаю, так много незаконечнного
Аноним 03/12/19 Втр 13:17:04 61015343
>>609893
Хочу тебе сказать, что что ты мой любимчик в этом разделе. Очень нравится твой стиль особенно то как ты подбираешь цвета и всякие твои причудливые формы. >>602563 Это как-то было вдохновлено Дарк Соулсом и его болотами?
>>609893
>Подумываю запилить еще новую работу по Халф-Лайфу, замоделить базу в блендере.
Обрисовывал когда-нибудь 3д-сцену? Ну то есть накидал формы, модельки, чтобы понять где что находится, где свет где тень, а потом в ручную дорабатываешь всё кисточкой поверх рендера.
Я сейчас активно учу 3Д (блендер, зебра, думаю попробовать 3д кота), но мне очень нравится этот вид намазанного от руки. Может ли 3д стать шорткатом к такому если целенаправленно обмазывать свои 3д-рендеры?
Аноним # OP 04/12/19 Срд 14:12:20 61043344
Рендер для Комп[...].png (7211Кб, 3840x2160)
3840x2160
Рендер склад.png (10517Кб, 3070x2160)
3070x2160
127.jpg (6316Кб, 4605x2740)
4605x2740
Страж концепт.jpg (67Кб, 1544x774)
1544x774
>>610153
Спасибо большое, крайне рад читать подобные слова!
Получил прямо прилив вдохновения. А то что-то снова впал в апатию и депрессивное состояние в последнее время, последние дни даже рисовать не мог, собирал только рефы по Халфе, да карандашом лениво делал кривые зарисовки технологий Альянса и архитектуры.

Душами подсознательно скорее вдохновлялся, как прямой источник не использовал (изначально атмосферу несколько иную хотел), но когда проработал скетч, то сразу подумал - вышло в духе артбука DS.
>Обрисовывал когда-нибудь 3д-сцену?
Я как раз для этих целей сделал пачку работ в блендере, но самое смешное, ни одну не обрисовал, то не домоделил до конца, то потерял интерес или побоялся нехватки скиллов и до лучших времен решил отложить.
Одну лишь начал обмазывать и не доделал, сейчас покажу, в предыдущий тред их вбрасывал.
А так, это годный пайплайн, в будущем планирую активно использовать.
Кстати, интересно, у тебя скил в рисовании выше/ниже моего?
Аноним # OP 04/12/19 Срд 14:18:17 61043745
Средневековье 1.png (264Кб, 1581x766)
1581x766
Средневековье 3.png (300Кб, 1579x771)
1579x771
Sci-fi Пустыня.png (274Кб, 1409x682)
1409x682
Рендер Тест 212[...].png (664Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ещё
Аноним # OP 04/12/19 Срд 14:21:52 61043846
Рендер 2.png (5580Кб, 1920x1350)
1920x1350
64.png (1628Кб, 1222x700)
1222x700
свет 56.png (1298Кб, 1215x700)
1215x700
ГородПререндер.png (1317Кб, 1219x740)
1219x740
А тут частично сам моделил, а частично использовал чужие ассеты при создании сцены
Аноним 04/12/19 Срд 15:28:00 61044347
b8ed75eff1bf3d9[...].jpg (68Кб, 564x789)
564x789
2d7f888da091ea5[...].jpg (56Кб, 564x705)
564x705
>>610433
Что-то первое больше похоже на античные руины с каким то стимпанком в духе дисоноред. Погугли советскую архитектуру, конструктивизм, футуризм, думаю концептеры полураспада вдохновлялись и юзали как рефы именно эти стили.
Аноним 04/12/19 Срд 15:29:22 61044448
>>610437
>>610438
Хорошая тема. Сам думаю позже к подобному дойти, пока только начинаю рисовать кубы и чуть дальше.
Но по мне такие работы сложновато превратить в иллюстрации, как-то ближе к концепту. И доделывать их похоже проще баша текстуры в фотошопе из фоток, такое себе матте пеинтинг. Обрисовывать до динамичных под иллюстрации слишком затратно в плане времени, да и композиционно мазню до фотореализма под такую детализацию сложно наверное довести. Да и с органическими формами похоже в подобных это надо добавлять скульпт типа збраша.
Вобщем, что сказать хотел. Тоже думаю над подобным в последствии, но именно в плане иллюстраций, а не концепта сцен и пока не представляю как из подобных 3д сцен можно без применения фотографий добиться красочной и динамичной иллюстрированной сцены. Хотя для концепта блендер, даз и збраш в такое очень неплохо, ещё бы quixel сверху, жаль он лишь для анрила бесплатен, но тогда правда совсем от 2д можно в таком уйти и потерять жизненное наполнение органики и атмосферность в подобном, превратив в чистый рендер экстерьеров.
И хорошо, что хейтеров 3д в этом тредике не наблюдается, а то какая-то не особо терпимая к cg доска, сразу инквизицию вызывают.
Аноним 04/12/19 Срд 16:45:19 61044949
>>610444
рррряяяяя

мимо хейтер 3д баша
Аноним 04/12/19 Срд 16:54:24 61045150
>>610433
>Кстати, интересно, у тебя скил в рисовании выше/ниже моего?
у меня и в моделировании пока скилл ниже
Но я совсем зелень. В принципе где-то 4 месяца занимаюсь cg без какого-либо опыта рисования. Начал с рисования, потом осознание необходимости кубодроча и светотени натолкнули меня на мысль заняться 3Д. В итоге 3Д меня затянуло прям очень сильно, но в 2Д очень тоскую именно по самому процессу мазанья текстурными кисточками. Да и сам вид очень крутой, когда эти мазки видны.
А расскажи вкратце про сам техпроцесс обмаза. Пипеткой в нужных местах берёшь и перемазываешь как надо/ а потом красишь?
>Душами подсознательно скорее вдохновлялся, как прямой источник не использовал (изначально атмосферу несколько иную хотел), но когда проработал скетч, то сразу подумал - вышло в духе артбука DS.
я сразу узнал болота, тряпки пироманта и меч Квилег бебебе :Р
>>610444
Кхе-кхе, я канеш извиняюсь, но просто ебануть фототекстуры, не? По сути из 3Д можно сделать фотобаш на стероидах грубо кидая фототекстурки какие хочешь. Можно не ебаться ни с топологией, ни с UV, ни с PBR-картами. Где надо потом заблендишь, замажешь. У Джамы Джурабаева есть курс Painting Over 3D Renders, он говорит типа для обмаза очень важно чтоб текстуры были хоть какие-то, главное чтоб не серая моделька.
>Да и с органическими формами похоже в подобных это надо добавлять скульпт типа збраша.
Если не ебанёшься, то можешь отдельно зебру учить для скульпта. Но у зебры своё назначение делать супер-крутые детальные скульпты с кучей миллионов полигончиков. Ты так же можешь скульптить не снимая свитера не выходя из блендера. Там всё просто, если тебе нужно хуяк хуяк готово. В 2.81 удобный ремеш завезли.
Я сам тоже попробовал зебру, но смотрю в сторону 3D Coat, потому что он заточен именно под то, чтобы быстро что-то накидать в 3Д. Он работает с вокселями, можно очень быстро и эффективно нарезать нужные тебе формы или рисовать прямо в пространстве. Он больше для концептеров. У Гусака недавно был по нему стрим, который я никак не могу посмотреть.
Аноним 04/12/19 Срд 16:55:18 61045251
>>610444
Можно лайном обвести 3D модели и уже по лайну красить. А 3D как реф для светотени.
Аноним 04/12/19 Срд 18:10:07 61047252
>>610443
Да, первое так и есть, это не по HL естественно. Я даже принцом персии вдохновлялся и Дисонордом как раз, просто всё 3д в кучу скинул.
А так да, именно эти архитектурные стили смотрю.

>>610444
Надо просто в голове курс держать на живопись и атмосферу, не сковывая себя рамками замоделенной сцены. Я бы поверх кое-где текстур накидал, а дальше уже мазками работал, как обычно. Я как раз от пятна привык рисовать.
Не думаю, что там особенные сложности. Но это в теории, на практике смотреть надо.
>>610451
В целом как в классической живописи, 3д - считай как рисунок, основа. Пипетку обычно не юзаю, цвета сочиняю сам (правда у меня скилл в этом уже), рефы для вдохновения поглядываю подобных сцен, если треубется, всегда можно подсмотреть интерсные решения, если сам не знаешь чего-то.
Можно мазать/месить в поисках интересного или же набросать крупные пятна цвета и потом искать нюансы. Удобно в принципе базовый цвет вводить через разные слои наложения, чтобы 3д форму не потерять, потом слить все на один слой (Ctrl+Shift+Alt+E, вроде так) и дальше уже живописные оттенки вводить/искать. Но тут лучше в голове четкую картинку представлять, что хочешь в итоге по атмосфере и цвету.
На нормале поверх конечно сразу цвет богаче можно месить, но труднее с формой работать, можно потерять построения и тона.
Как-то так, может что-то и неточно сказал )
Аноним # OP 06/12/19 Птн 16:46:34 61090053
Предложили тут тестовое сделать, сложные фоны за 5 к руб рисовать. Но я решил, меньше чем за 7 не стоит браться, т.к. подобное еще много лет назад рисовал за 5к, да и дневная оплата выходит как у низкоквалифицированного работника, вряд ли управлюсь быстрее, чем за 4-5 дней на фон.
Лучше посидеть без работы, покачать скиллы и потом найти хороший фриланс.
Кстати, кого зацепили работы, подписывайтесь на мой паблик https://vk.com/nin9a_scroll или на артстейшн https://www.artstation.com/nin9a , а я пойду ставить пельмени и рисовать новое.
Аноним 06/12/19 Птн 22:27:44 61099154
grafit-studio-.jpg (561Кб, 1778x1000)
1778x1000
>>610900
Пикрелетейд самый ходовой и выгодный стиль. А твоя цифровая живопись нужна каким нибудь инди студиям пилящим уникальный проект который провалится. Просто не понимаю смысла рассчитывать на заказы рисуя так как ты, шансы же околонулевые.
Аноним 06/12/19 Птн 23:09:30 61100255
>>610991
Какой смысл тогда вообще учиться рисовать?
Ради того чтобы штамповать эту безвкусную хуйню для браузерохуйни и мобилкопараши?
Даже если отбросить идейные соображения - это совершенно нерациональное вложение времени и усилий.
Аноним # OP 07/12/19 Суб 00:54:27 61103156
>>610991
Отменное дерьмо! В жизни не притронусь рисовать такое, аж смотреть тошно ) Блин, даже зубы свело.
>>611002
Вот дело говорит
Аноним # OP 07/12/19 Суб 02:25:59 61104557
HLRailroad.png (838Кб, 1304x700)
1304x700
HLRailroad 2.png (879Кб, 1304x700)
1304x700
Наконец-то к Халф-Лайфу перешел, местами использовал технику лассо, тут недавно скидывали видео по Luscus, где рисуется в схожей технике, отлично зашло, и баш текстурами из оригинальной игры. Вроде даже лвл-ап чувствуется.
Надо над композой подумать, склоняюсь вроде к 1-му варианту, только надо справа еще темных масс накидать в духе технологий Альянса, хотя 2 будки тоже прикольно. А как на ваш взгляд?
Ну и перспективу править потом, проработать всякое, красных огоньков добавить, акцент на поезде и форм угловатых еще
Аноним 07/12/19 Суб 06:53:59 61105558
>>610991
Ты специально сука такое час искал, чтобы меня позлить?

мимохуй
Аноним 07/12/19 Суб 14:03:56 61109159
Аноним # OP 07/12/19 Суб 17:07:09 61112360
>>611091
Спасибо, посмотрел!
Примерно схожий подход использую.
Глобально нового вроде ничего не подчерпнул, но все равно полезно было посмотреть, закрепить какие-то штуки.
Надо будет попробовать использовать готовые кисти для материалов, типа как кисть для канатов в первом видео.
Охренел кстати от чувства перспективы первого художника
Аноним 09/12/19 Пнд 16:59:55 61154261
>>611123
В тему оверпейнтов. Ты же рендер пассы и маски сохраняешь? Скажи что сохраняешь плез. Если нет, то глянь это может облегчить тебе жизнь в 1000 раз, если будешь работать с 3D.
https://www.youtube.com/watch?v=VBJQM-gIob8
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов