В общем тут работа в процессе, вдохновленная одним из любимых персонажей детства (олды здесь, в кэпсы все играли?) - Погом (Погмэном), эстетикой граффити и стритарта, уличного духа и мультипликации 90-х. Давно мечтал создать нечто подобное. Нарисовал основное летнее граффити, затем замоделил рыжего и саму сцену в Блендере, поверх нарисовал остальные граффити и затем на скорую руку забашил растения. Это пока сырая штука - тут еще много работы, баш пока выбивается сильно, нет прорисовки толком, в процессе одним словом. И дальше запощу небольшие скетчи.
Из интересного - в мае предлагали работу в офисе примерно за 150к/месяц, в вк написала милая девушка hr, приглашала пройти собеседование. Московский офис крупной игровой европейской компании, проект для Xbox, можно было работать как удаленно из Петербурга, так и в офисе, с переездом в Мск (других подробностей по вакансии писать не буду, т.к. палить з/п конторы и нюансы проекта не этично). Я долго думал и отказался в итоге, т.к. работа фуллтайм 8/5, по факту в моем случае с учетом обеда и мелких перерывов мне бы пришлось сидеть дома на удаленке по 10 часов 5 дней в неделю, что для меня летом не годится - солнца и так весь года почти нет, в свободное время планировал играть на гитаре и петь на улице, гулять и кататься на велосипеде на свежем воздухе, спортом заняться и снова подкачаться. Поэтому планирую закончить пару работ для портфолио и буду искать фриланс. Еще думаю снова в масло вкатиться и пробовать его продавать.
В паблике накопилось 300 подписчиков, вроде даже заказы посыпались, но по ценам ни с кем не сошелся, демпинговать и не хочу, ценю свой труд, в итоге снова сижу на денежном дне, буквально в рваных штанах :D
Научился играть и петь Металлику "Nothing Else Matters", Джони Кэша, Шизагру (Venus от Shocking Blue) и всякое другое, начал учить кое-что из Бранимира, Константина Ступина и Алисы. Такие дела.
>>652790 Спасибо! Эти работы в целом конечно хуже по качеству, чем те, что в портфолио.
>>652797 Мне наоборот приятно, что кто-то интересуется. Осознанно где-то в 2010 начал, плюс-минус. Но у меня были жесткие перерывы по году и более несколько раз, и по полгода не рисовал бывало вроде тоже, трудно сказать, думаю рисования лет 5-6 наберётся.
Как набрал аудиторию? Я зарегился месяц назад, у меня сейчас чуть больше сорока подписчиков. Набираю в основном через художественные паблики, где в предложку свои работы кидаешь. Но там период ожидания публикации несколько недель может быть, в этот период нет прибавления практически. И то, уже наметился определенный костяк активных подписчиков, которые лайкают, комментируют, но это человек 10-12, остальные мертвый груз. Пощу я где-то раз в два-три дня, вроде нормально. Есть еще способы кроме пабликов этих? И платной рекламы, офкорс.
>>652830 Да так же в основном через паблики, и процесс происходит, как ты описал - просто у тебя период всего месяц, а у меня паблик с середины осени. В личку еще можешь писать людям, но способ так себе, я лишь по началу делал, когда первые 50 собирал. Еще что-то было по мелочи - но в основном через предложку. Я планирую потом рекламу покупать, да и инсту/твиттер тоже надо заводить будет.
>>652844 Нет желания все это делать из-за интровертности, и показывать себя. Решил что единственное что в рисовании меня интересует это только геймдев и скрытная так сказать работа, когда ты рисуешь и знает о тебе только твой артдир.
>>652880 Забавно, у меня все в точности наоборот - я экстраверт и как раз страдаю из-за того, что приходится много рисовать дома у компа в 4-х стенах, часто хочется творить на публике и общаться с людьми в живую. У меня вообще жажда славы и общественного признания. Вот сегодня ночью подошел к незнакомой компании, сыграл на гитаре, общался и кто-то их них подписался на паблик )
>>653037 Что-то конкретное посоветуешь или имеешь ввиду наработку визуальной базы, более плотную работу с рефами, изучение объектов, форм и "композицию форм внутри дизайна объектов"?
Эти скетчи заточены в основном на атмосферу и цвет, отчасти на композицию в листе, на мой взгляд в портфеле на артстанции с формами лучше дела обстоят, как думаешь? Я обычно рисую от пятна, некий этюдный подход, возможно нужно лайн подключать, не знаю даже.
>>653065 Ну везде ритмы монотонные, например 10 деревьев в ряд и все примерно одной толщины или высоты.
Тут >>652963 например пики на горизонте больше башни, которая типа смысловой центр. И они одинаковой формы, это скучно. Их бы сделат меньше в два раза и разные. Толстые, тонкие, под разными углами. А можно вообще убрать и сделать какие-нибудь тучи красивые, потому что камнями и так весь холст забит.
>>653069 Да, перегруз есть. Но пики я хотел сделать примерно похожими, чтобы показать пространство, как они уходят вдаль в перспективу, правда там путано вышло в т.ч. с их плановостью, это да. Камней, мостов налепил в процессе - из-за этого композа страдает. Просто такие штуки стараюсь быстро делать, упор на цвет, атмосферу, в процессе додумываю по ходу новые элементы и теряю контроль композиции. Но когда все четко заранее спланировано -как-то фана меньше выходит, а в скетчах хочется и поразвлекаться тоже.
>>653084 Тогда надо качать отдельную ветку навыков анатомии. Я хочу и персонажей тоже, но сейчас в ближайших планах поиск заказов, деньги нужны, с головой в учебу погружаться в ближайшее время не получится.
>>653087 Если у тебя с окружением норм, то можно его не рисовать, а тратить время на персонажку вместо рисования рандомной хуйни. Вероятно ты застрял в зоне комфорта, и не хочешь пушить себя на сложное. К тому же персонажка это не только анатомия, а еще и прокачка перспективы, драпировка, гестуры, упрощение до простых форм. Я бы не сказал что это другая ветка, ибо обе стороны если прокачать то это дает возможность создавать иллюстрации с персонажами и сюжетом.
>>653163 Подгорело с тебя. Почему если человек рисует эвайронменты, нужно предлагать ему рисовать персонажей? Что за ебанутая логика? А если художник рисует персонажей, ты будешь предлагать ему рисовать пейзажи? Это так не работает, обычно у художника есть склонность к чему-то одному.
>>653085 >Но когда все четко заранее спланировано -как-то фана меньше выходит, а в скетчах хочется и поразвлекаться тоже. Если ты освоил принципы дизайна, то в скетчах они тоже будут применяться, почти автоматически, примерно так же как ты ищешь цветовое решение. Речь не о том, чтобы заранее всё планировать. Вот пикрил например, показывает подходы, как монотонную кирпичную стену сделать разнообразнее и визуально привлекательнее.
>>653177 Да, потому что для создания полноценной иллюстрации нужно уметь и то и другое. Обычно у художника одно лучше другого, а не одно умеешь, а другое вообще на почти нуле как у опа.
Привет, небольшой апдейт. Залил на артстанцию зарисовки и наброски за последний период, быть может кто-нибудь захочет поддержать лайком, кто знает причудливые повороты судьбы.. https://www.artstation.com/artwork/kDZJEA
И еще по мелочи, маленькие наброски в оккультно-фантастическом духе. Первый под влиянием великолепного Здислава Бексински и прослушивания разнообразного, густого, как смоль или твой суп, дэт-метала, а второй мне напоминает портал из ада или с планеты навроде Марса на Землю в духе Doom. На третьем же парни просто открывают портал.
>>677202 Спасибо большое, мне они тоже сильно нравятся, даже спустя такой большой срок после того, как их создал )
Снова попал на распутье - опять прислали письмо из той же компании, что летом мне предлагала работу с хорошей оплатой над казуальным проектом, тогда я отказался. Сейчас приглашают на новый проект, но стиль похоже будет тоже казуальный и пахать нужно много ежедневно, кроме выходных. Вот в раздумьях - изначально планировал нарисовать новых работ в своем живописном ключе, освежить портфолио и искать интересную работу, где только можно, хоть заказы, хоть постоянку с более-менее свободным графиком, в общем развиваться в том направлении, в каком хочу, а тут вдруг снова противоположное, каузальное прилетело. С другой стороны сильно нужны деньги, чтобы решить насущные проблемы, жить пока есть на что, но качество жизни очень низкое конечно. Не знаю даже, что выбрать.. Смешной вопрос конечно, обычно только я сам решаю, куда двигаться, но сейчас туманная ситуация в жизни, не повредит освежающий взгляд со стороны
>>677404 >Спасибо большое, мне они тоже сильно нравятся, даже спустя такой большой срок после того, как их создал ) Ты же просто украл идею из Оверлорда, там и тыквы и черти синие были. Отличие только в самой форме чертей.
>>677436 Мобилки видимо >>677438 Я не знаю, что такое Оверлорд (кроме оверлордов в Старкрафте у зергов), поэтому даже в теории не мог украсть, всё сам придумал. Да и у меня с фантазией всегда хорошо было, тут ничего особенного-то и придумывать не надо было, все на поверхности лежит.
>>677491 Хм, прикольный сеттинг, надо заценить, на самом деле не видел раньше. Я когда чем-то вдохновляюсь, не скрываю этого, особенно если спрашивают, в этом нет ничего особенного, но тут сам придумал. Очень смешно, что ты не веришь или троллишь ) Вообще на дваче хватает мнительных параноиков, я как-то давно один раз искал разрекламированное лекарство при простуде, чисто состояние облегчить, но забыл название, зашел в b, описал рекламу, попросил название подсказать и получил кучу ответов, что я на самом деле производитель/рекламщик и хочу впарить это дерьмо бедным дващерам :D