ИТТ аноны учатся рисовать, попутно выкладывая свою мазню всем на обозрение. Рады всем, от анимечников, до любителей дрочить кубы.
Навык рисования улучшается за счёт бесконечной практики, изучения теории, применения теории на практике и так до бесконечности.
В треде иногда вкидывают ссылку на сервер drawpile(программа для совместного рисования) - неплохая возможность порисовать вместе с анонами.
>Стоит мне вкаты.. Да, стоит.
>Что мне делать для того, чтобы научиться рисовать? Самое главное – рисуй. Рисуй что тебе нравится, как тебе нравится. В начале тебе будет казаться, что у тебя выходит убого, так и есть, и это норма. Рисование - чрезвычайно сложный и комплексный навык, но главное на начальном этапе – выработать желание рисовать. Без этого никуда. Нарисовал? обязательно выкладывай в тред, даже если это упражнения от бразильских программистов, есть шанс, что дадут какой-нибудь фидбек.
>Хочу универсальный супер гайд, чтобы через год в близзард. Нет такого.
>Можно ли пользоваться референсами? Нужно.
>У меня ничего не получается пять лет(5 часов) рисую, никакого прогресса и пора вешаться Кинь свои рисунки, может какой-нибудь добрый анон вместо КУБОВ скажет конкретную ошибку, которую ты в упор не замечаешь.
Надо понимать, что ни один курс, книга или видео рисовать не научит, знания и какие-то трюки подцепить можно, но практику это не заменит, так что не надо начинать изучение книжки/курса и думать, что вот пройду её и начну рисовать как авторнейм, так можно очень просто дропнуть рисование. Но это не значит, что изучать теорию и чужой опыт не нужно.
Основы: drawabox lesson 0, 1 - тренировка руки, упражнение на текстуры тренирует навыки анализа рефа. scott robertson how to draw глава 1 - организация рабочего пространства, ещё несколько простых упражнений, нужна толька ручка, линейка и пачка бумаги, остальные инструменты игнорируй. сама по себе книга конечно совсем не об этом, но легче сослаться на главу книги, чем перепечатывать все советы, указанные там ctrl+paint unplugged ака traditional drawing - основные техники рисования: рисования того, что видишь и основ построения + пропаганда натюрмортов The Vilppu Drawing Manual - первые главы про некоторые общие принципы в рисовании, не вредно почитать, даже если считаешь, что рано приступать к людям
Общее: The Vilppu Drawing Manual scott robertson how to draw - описывает основные техники построения, проработав и разобравшись в которых, можно понять, как правдоподобно изобразить трёхмерную форму на плоском листе бумаге. при чтении этой книги нельзя бездумно копировать из неё рисунки, большинство построений нужно обдумать с точки зрения геометрии, что они означают и зачем они нужны. http://scottrobertsonworkshops.com/h2dr/videos/ логин и пароль howtodraw Dynamic Sketching от Пети Ханова (peter han) - есть на рутрекере, куча людей не осилили и дропнули рисование на "бобах" (органические формы с наложеным тоном, текстурой или контуром), из-за чего приобрёл зловещую репутацию. суть - рисуй много разных вещей, учись разбивать на примитивы. drawabox - куча упражнений, разбитых на несколько уроков. переосмысление курса динамик скетчинг от питера хана (Dynamic Sketching) канал moderndayjames - куча анонов(один человек?) советут его в треде, почему бы и не добавить loomis fun with pencil - многие заглянув в книгу видят карикатурные рожицы и вешают клеймо "для тех, кто хочет рисовать в таком стиле". на самом деле эти рожицы служат для того, чтобы человек попрактиковался рисовать простые формы в пространстве, перед тем как перейти к основной части, которая понемногу рассказывает обо всём на примере карикатурного стиля, т.к. даже если ты обосрался с деталями, то это всё равно будет нормально выглядеть Andrew Loomis - Successful Drawing - ещё одна книга обо всём, более подробная Б. Додсон – Ключи к искусству рисунка - эта и последующая книги говорят о техниках копирования того, что видишь Б. Эдвардс – Открой в себе Художника канал FZDSCHOOL - в основном про концепт арт, но много подкастов про довольно полезные для всех вещи, бывает полезно заглянуть и на сайт самой школы, посмотреть, как обучаются там.
Свет, цвет, покрас-лампас и всё вот это С. Робертсон – Искусство визуализации (How to Render) (перед прочтением хорошо было бы освоить материал из how to draw, но значительная часть материала полезна даже сама по себе) http://scottrobertsonworkshops.com/h2re/videos/ логин и пароль howtorender Гарни Джеймс – Свет и цвет
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5805812 - переведенные курсы Сэма Нильсона, продвинутый уровень. В фак треде утонет и все забудут, а тут сохранится. https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=1562 - постоянно обновляется, выкладываются переведенные курсы. Где то там лежит и курс по основам от Сэма Нильсона переведенный, также есть от Скота Итена по анатомии переведенный курс (который я считаю лучше всех в плане анатомии как таковой, а не рисования).
Для будущих опов: картинки треда можно скачать с помощью dollchan extension tools (там будет кнопка в форме дискеты, когда наведёшь на иконку справа внизу после установки) скрипт для коллажа на питоне3 (на 17 строке в кавычках указываешь имя папки, где лежат картинки относительно того, где лежит скрипт): https://pastebin.com/My95jCnu Прошлый: >>694646 (OP)
Подниму здесь также тему о шапке из прошлого треда. Считаю стоит лучше структурировать инфу и по возможности добавить новые материалы. Прошу анонов написать каким образом у вас организовано обучение, сколько уже вкатываетесь, небольшую рецензию на выбранный метод обучения и прикрепить по возможности прогресс за это время. От себя скину на выходных несколько годных, на мой взгляд, курсов ссылки на которые не нашел здесь.
>>699463 моё предложение - поднять вообще вики на гитхабе и там всё структурировать по разделам, а в шапке оставить только ссылку туда как в /прррр/ делают
>>699463 >Считаю стоит лучше структурировать инфу и по возможности добавить новые материалы. Согласен, поддерживаю. Помогать я, конечно же, не буду.
>каким образом у вас организовано обучение Рисую из головы. Зачастую прямо там, в голове, руками шевелить лень. Ну а что? Спортсмены вот тренируются мысленно, а художнику нельзя? На самом деле меня поругали за срисовки и я до сих пор боюсь юзать рефы. Ладно, ещё иногда я листаю какие-то статьи и перематываю какие-то видео. Скучно, я большинство советов знаю, а искать в океане унылой воды ценную информацию лень. >сколько уже вкатываетесь Более десятка лет. С перерывами. Мне спешить некуда... Всё равно все умрём. >небольшую рецензию на выбранный метод обучения Развитие медленное, но есть. Иногда сядешь через полгода нерисуя - и удивляешься внезапному поднятию навыков! Магия, не так ли? Буквально: "о-о-о, а я рисовать как-то умею, оказывается!" Но потом приходит разочарование и очередной период нерисуя. >прикрепить по возможности прогресс за это время Ты мой набросок в коллаж треда не добавил. Всё, прогресс безвозвратно утрачен.
Алсо, где мемесы? В шапке должен быть локальный мемес. Хотя бы про кубы что-нибудь натужно пошутил, уже было бы неплохо. Я вчера весь день сочинял что-нибудь эдакое, а ты перекатил без мема. Но ты молодец, что перекатил.
>>699474 >желания в гите разбираться нет, а вот собирать и структурировать это мы завсегда Попробуй https://tiddlywiki.com/ - очень удобная штука, если работаешь в одиночестве. Вот совместно наполнять - проблема, можно только по очереди пересылать, и кто-то должен контролировать, что ничего не сломали. Но если найдётся инициативный, можно сделать удобный справочник начинающего художника - работает в любом браузере локально, хранится как один HTML-файл, управление интуитивно удобное, юзер может делать для себя заметки без влияния на оригинал.
>>699463 май стори: Вкатываюсь кучу лет. Рисую раз в неделю и т.п. Ничего не умею но рисунки для прогресса скину. 1) Прочел Марк кистлер вы научитесь рисовать за 30дней. Дало сильный толчок в рисовании от "янихуя не умею" до "я смело копирую линии без построения" Слово построение и перспектива не знал. Был жестоко набухан панками в парке где корчил из себя художника. Устроился в типографию сосателем хуйцов за гроши. Так два три года.
В апреле 2020, пришел в нуботред: С пик 1 2) Прочел бетти эдвардс несколько страниц, заебался читать эзотерический мотивационный бред про полужопия и охуенность именно её проверенного метода и соды. Написал об этом тут, был послан нахуй и обвинен в тупости. 3) Чекнул дравабокс. Поковырял ебучие кубы кругляши и полоски, забил хуй. Купил нормальный планшет. 4) Был пидорнут читать робертсона. Прочел начальные главы. Разобрался с точками схода, перспективой и т.п. в интернете. 5) Пошел в художку на курсы отходил 4 месяца. Пик 2 и 2. Понял нахуя и вообще в чем прикол начальных задач дравабокса и что на планшете эти говном заниматься нахуй ненада сто тысяч часов как ебаный аутист. С удовольствием пафосно перед занятиям исписывал а2 листик кругляшами коробками и полосками. Понял композиционные всякие штуки, научился вести линию, более менее поставил руку и понял что перерисовать все с нуля это вообще изи и ненужно бояться, понял что живопись это сука сложно. Хотя в свет и цвет немного вкурил. Тень холодная свет теплый и т.п. 6) Нашел вот эту тетку: https://youtu.be/w0e1vuJtbbI 7 Нарисовал остальное на пикриле.
А вообще я понял одну вещь, можно заниматься, курсов и обучалок хоть жопой жуй и годноты масса, но без годного наставника, который бы давал фитбек будет чертовски сложно прокачаться до профи. А учитывая пик, ждать адекватный фитбек на бордах идея, прямо скажем, сомнительная.
>>699493 >Купил нормальный планшет >на планшете эти говном заниматься нахуй ненада Лол, у тебя опыта просто нет почти. Представь ситуацию: лохматые 90-е, бумер привык юзать клавиатуру, а ему говорят "дед, мышью удобнее", а он такой "на мыше этим говном заниматься не надо" и продолжает гонять в дум какой-нибудь, управляя обзором стрелочками клавиатуры. Ему клавиатура кажется более естественной, потому что он к ней привык. А к мыше он не привык, она для него нечто чужеродное. Вот так и ты, всю жизнь почти писал обычной ручкой, внимательно глядя прямо под перо и адаптируя движения под вес ручки. А графический планшет ты недавно купил, пользуешься редко - разумеется, он кажется тебе неудобным. Но на самом деле он намного удобнее мышки, тачпада и даже сенсорного экрана, просто нужно привыкнуть, адаптироваться. Кто-то скажет, что у пера недостаточная точность и блаблабла, но на самом деле у него точность выше, чем у обычного карандаша, потому что карандаш тупой и постоянно ломается, мнётся, рвёт или мажет бумагу, а пером планшета можно попасть практически пиксель в пиксель с первой попытки, просто привычка нужна. Перо даже легче карандашей, если пассивное. Единственный недостаток - датчики могут сбоить от избытка влаги и других загрязнений, ну тут как с любой техникой нужно аккуратно обращаться, но на влажной засаленной бумаге вы и карандашом нихрена точно не нарисуете, так что не надо тут.
>>699510 Планшет подключен у меня в офисе с утра до вечера, в кореле и люстре местами неудобно, но в фш при ретуши он вообще незаменим. Я говорил про начальные упражнения в дравабоксе. Линии и тюпю. На листе А2 стоя у мольберта, ты формируешь нейронные связи и учишь руку держаться на весу. Привыкаешь направлять движение в нужную сторону. Оттачиваешь пресловутые "быстрые линии в одно движение". Естественно и непринужденно. На столе в скетчбуке или на планшете, тупо зарабатываешь себе тунельный синдром.
>>699509 >адекватный фитбек Что ты под этим подразумеваешь? По-моему на работах новичка ошибки может увидеть и совсем далёкий до рисования человек. Вот новичок сидит десять часов подряд над одним рисунком, мазюкает-мазюкает, а глаз уже давно замылился и он не понимает, что с рисунком не так. А посторонний человек впервые рисунок увидел и сразу видит, что "голова малюсенькая, ручищи огромные, в ногах коленки сломаны вовнутрь, тело перекручено, рёбра сломаны" и т.д. Главное чтобы нуб был открыт к критике и изменениям. Сказали голова мелкая - ну сделай копию слоя, выдели голову и расширь, может и правда лучше будет? Нет, нужно копротивляться и разводить срач "я художник - я так вижу, а вы все тролли набижавшие из /b/, тьфу на вас".
Конечно, только профессионал сможет сказать, что "бугорок на этой кости на 1.5 сантиметра левее, а вот эта мышца на 0.85 сантиметра короче, чем должно быть", ведь обычный человек не имеет глубоких знаний о костях и мышцах. Но, заметь, нуб даже не пытается рисовать реалистичные мышцы и кости, а ошибки всё равно есть - ошибки в пропорциях, объёме и т.п. Почему критик обязан быть крутаном среди крутанов, чтобы подсказать нубу то, что может подсказать любая уборщица? Нуб нарисовал плоское ведро - уборщица говорит "неее, братец, вёдра так не выглядят, уж я-то знаю, купи себе ведро и рисуй с него", вот зачем сюда привлекать специалиста 300$k/сек?
>>699509 В художке было пиздато вы там типа все занимаетесь одним делом, вас называют художниками, а не "анон вкатывальщик" но много нужно ебашить самостоятелно т.к. препод один. (как от долгов изабавлюсь может на подольше на продвинутые запишусь) К частному я хз ходить дорого и наверно не особо профитно. Был опыт гитары и японского с носителем. Узнаешь чуть больше чем в группе, но ебашить самостоятельно нужно в три раза больше.
Самая главная странность которую я за собой в свое время заметил и потом видел у других это "я буду учиться для себя". Но рисование гитара японский это нвыки коммуникации. А двачик в свою очередь дает возможность вкатывальщкам получить аудиторию и коммуницировать. То есть дает возможность говорить на изучаемом языке.
>>699513 >На листе А2 стоя у мольберта, ты формируешь нейронные связи и учишь руку держаться на весу. Привыкаешь направлять движение в нужную сторону. Оттачиваешь пресловутые "быстрые линии в одно движение". Естественно и непринужденно. Ты эти нейронные связи сможешь естественно и непринуждённо использовать только на таком же мольберте А2. Какой смысл тренировать нейронные связи, которые не будут использоваться в подвседневном рисовании на А4/А5/планшете? Нет, если ты хочешь быть живописцем и обставить мольбертами всю квартиру, выставляться на выставках и т.д. - вперёд и с песней, но большинству здесь это вообще неинтересно, им хочется аниме-девочек с градиентной заливкой и векторным контуром, а не вот эти твои широкие мазки по мольберту.
>На столе в скетчбуке или на планшете, тупо зарабатываешь себе тунельный синдром. А как ты собираешься рисовать-то? Всё равно заработаешь туннельный синдром, когда отбросишь ставший мешающим мольберт и сядешь за православный А5. Так бы и сказал, что тебя тянет в классическое искусство...
>>699515 >учиться у лучших 1. Как ты определяешь "лучшесть"? 2. У тебя есть деньги, чтобы оплатить время лучших? 3. Какой смысл лучшим учить тебя, выращивать конкурента? 4. Что ты здесь-то забыл, в рассаднике худших из худших, лол?
>>699516 >рисование гитара это нвыки коммуникации Почему анон не может рисовать для себя? Почему анон не может тренькать на гитаре для себя? Почему анон не может теребить письку для своего удовольствия?
Хвастаться приятно, конечно, но это не цель, цель - рисунки.
>>699525 Теребонькая письку ты компенсируешь остутствие вагины на ентой самой письке, заставляя мозг думать что ты сейчас тарахешься. Сложность в том что вагину нужной пойти и как-то уломать на письку прыгнуть, еще и резину покупать и шанс быть обвиненным в мелкохуйстве и неопытности.
Но как ты скомпенсируешь отсутствие слушаетелей у музыки? Или зрителей у рисунка? Правильно пойдешь на беслатный анонимный двачик. Иногда на вписки приходят тянусы желающие просто поебаться и ты идешь на такую вписку в надежде получить кусочек писечки вот нуботред это такая вписка.
Народ, ситуация такая, решил попробовать немного казуальной графики порисовать, взял эту карту и решил перерисовать. В итоге первый раз вышел убогий треш который я сарзу же удалил, второй раз тоже всё идёт туда же. И я не могу понять, что бы отрендерить эту чертову траву как на картинке, нужно использовать какую то особую текстурную кисточку или пытаться от руки все эти милипиздрические разницы в тоне вырисовывать? Если среди вас есть крутаны или вы решите скиллл апнуть, можете тоже попробовать это перерисовать а потом рассказать как у вас это получилось (если вообще получится)
>>699509 Просто посмотри на арт других людей и на свой, это нужно совсем глаза из жопы иметь, чтобы не видеть разницу. Даже во время рисования уже должно быть понятно, что ты вообще не понимаешь что ты делаешь. Просто не ври себе, постоянно ищи информацию и рисуй каждый день, всё.
>>699531 Это не казуальная графика, а сглаженный и зашакаленный пиксельарт сделанный из тайлов, пытаться перерисовывать картинку смысла нет т.к она рисуется заранее отрисованными блоками, а на готовую блочную картинку накладывается общая тень. В старых играх тень рисовали прямо на блочной картинке, сейчас в играх косящих под старые тень может просчитываться от других объектов. Если хочешь что-то подобное делать (пик 1) то тебе в уроки по пиксельарту и тайлмапам, а если казуальщину то тебе нужно что-то типа пиков 2-4
>>699509 До среднего уровня можно прокачаться самостоятельно 100%, а если не забьешь то вероятно познакомишься со временем познакомишься и с крутанами, которые тебя смогут пофидбечить и поднатаскать до высокого уровня главное рисовать
>>699529 >заставляя мозг думать что ты сейчас тарахешься Смотря как это воспринимать. Мозгу вообще насрать, куда вставлять письку. Многие животные дрочат подручными предметами и конечностями, а дельфины вообще сношают любое круглое отверстие, даже ноздри других дельфинов. То есть биологически мозг не имеет цели "сношать вагину", он имеет цель "извлечь удовольствие" с помощью сношения с чем угодно, не обязательно с вагиной, хотя она удобна для этой цели. Так что ты не обманываешь мозг, дроча рукой, это полностью естественный процесс, "так и задумано" типа.
>как ты скомпенсируешь отсутствие слушаетелей у музыки? Или зрителей у рисунка? Музыку я слушаю для удовольствия. Рисунки я смотрю для удовольствия. Если я пишу музыку и рисую рисунки - я делаю это для того, чтобы слушать и смотреть, и таким образом извлекать удовольствие.
Да, тут можно сказать, что музыка и рисование (а также танцы и другие виды искусства) возникли для того, чтобы впечатлить самок/сородичей и повысить свой социальный статус, но на деле первично удовольствие от восприятия. Тебе приятно видеть работы художников - и ты хочешь видеть больше таких же работ, но они рисуют медленно или не то, чего бы тебе хотелось. И тогда ты садишься рисовать сам, чтобы потом смотреть на свои рисунки.
По сути, рисованием ты компенсируешь отсутствие рисунков. Вот зашёл в интернет, загуглил что-то - а в выдаче ни одного годного рисунка, посмотреть не на что. Садишься и рисуешь вместо этих бездарей и лентяев. И делаешь это для себя, своего удовольствия от созерцания рисунков.
Я не зря, кстати, секс упомянул. Многие тут пришли в рисование с интересом в рисованной эротике/порно. Они рисуют для аудитории? Нет, конечно. Они рисуют в первую очередь чтобы подрочить самостоятельно. Так что цель рисования - самоудовлетворение, и оно достижимо без аудитории.
Примерно такое думал продавать за 5 баксов. Только нужно еще подтянуть скилл. Допустим, плохо получилась рубашка, почти нету опыта в рисовании тканей. И набить руку, чтобы быстрее рисовать, пока картина заняла 4 часа.
Вообще это довольно скучный портрет. Чтобы получить внимание от публики, пожалуй, нужно рисовать всякие фан-арты, которые потом бросать в группы.
>>699542 >бля нахуя и почему это вообще существует? Кто это хавает вообще?
Ну ничего себе крутаны собрались. Я был бы очень рад, если бы умел рисовать такие домики и иконки. Это достаточный скилл, чтобы рисовать для всяких мобильных игр.
>>699463 4 года назад, один человек подумал что научится рисовать это изи, этим дебилом был я. 1. Начал я со срисовок, получалось то что на 1 пике. 2. Научившись средне срисовывать(2пик), я забросил это дело на долгий год, за который успел хорошенько наработаться и получить повышение. 3. решив снова начать начал выдавать, что-то свое, хотя кому я вру, там тоже была половина срисованого, причем хуево (пик 3) Примерно в это время я появился в нуботреде и знатно наглатавшись хуев, решил гнуть свою линию о том что научится можно и без ваших гайдиков с даравабоксов и кубов. 4. За следующие 2 года я успел дропнуть 2 раза по полгода, получить еще одно повышение, купить квартиру, но не научиться рисовать (пик 4) Есть ли у меня прогресс за это время, да есть, последние картинки мне нравятся даже, но он мог бы быть намного круче если бы не моя постоянная лень и нежелание учится. Свою линию я гнуть продолжаю, рисовать продолжу и когда-нибудь научусь рисовать как кротан, а пока что скажу вот что: Найдите себе уже репитора и хватит лениться, либо идите нахуй.
>>699549 >плохо получилась рубашка, почти нету опыта в рисовании тканей Забей, и так сойдёт, в портретах взгляд идёт в порядке: глаза - рот - нос - волосы - уши - шея - тело, что-то в этом роде, глаза всегда первыми (мозгу нужно убедиться, куда смотрит существо, опасно ли оно и т.д.). Если нарисовал годные черты лица, особенно глаза - всё ок, пипол схавает, косяки в одежде заметят единицы.
>картина заняла 4 часа Это уже нормальный результат.
>Я был бы очень рад, если бы умел рисовать так- Для начала прекрати бояться контраста, у тебя его слишком мало, тени бледные и из-за этого объёма мало. А так, ты бы уже мог что-то такое рисовать, просто пробуй, запрашивай коробки какие-нибудь типа "под дерево". Туториалы по такой графике тоже есть, ищи.
>>699559 Нравится мне имено в традишке, этот звук чирикающего карндаша мне доставляет. В цифре пробовал неоднократно, купил Ipad для этого лол, почему то совсем не получается.
>>699561 >почему то совсем не получается >купил Ipad для этого лол Действительно, почему?
>звук чирикающего карндаша Не знаю как у айпадов, но обычные сенсорные дисплеи и плёнка на них гладкие, чтобы пальцы скользили. А вот дигитайзеры имеют специальное покрытие и специальный стержень, они скрипят как карандаши и даже немного царапаются, когда стержень новый. По-моему даже и дигитайзеров с дисплеем такое же шершавое покрытие, но нужно смотреть нормальных производителей.
И не знаю, что за софт есть на айпаде, но на винде с софтом для рисования точно всё в порядке (драйвера для дигитайзеров а первую очередь для винды делают).
А вообще многие художники делают бумажный эскиз и потом дорабатывают на компьютере, так проще, если начинал с традишки и плохо владеешь пером.
>>699572 Я думаю потихоньку перекатываться в цифру. Раньше у меня был обычный планшет, но с моей лапищей размиер был маловат да и рабочее место у меня дома не обустроено вобще, было оч. неудобно, а вот ипад меня устраивал в плане мобильности, потому и взял.
>>699606 Но ведь он прав. Если ты только срисовываешь с фотачек и чужих рисунков, то как ты сможешь нарисовать свою собственную, неповторимую тяночку, в неповторимой позе раком? Даже если ты регулярно делаешь построение, ты не развиваешь навык выдумывания сцен и планирования композиции, выбора ракурса камеры и т.д. За тебя уже всё сделал фотограф или другой художник...
>>699608 Мне похуй. Итак жрут, и этим большинство 'художников' занимается. Вы же гавноеды анскильные даже фотку срисовать никогда нормально не сможете, вот и рветесь.
>>699610 Кстати в плане отличия сторонних ресурсов от двача, правильно делает что выкладывается на джое и не очкует. (я например очкую и только в твиттер с инстой кидаю там где дизов нету) Двач при всех плюсах тебя нахуй ненавидит, тут все йоба профешшионал. А на джое и т.п твой потенциальный потребитель. Сюда нарисуешь тебя либо проигнорят, либо дохуя ценный совет дадут, либо обоссут. Я это не осуждаю, но иногда хочется чтобы тебе просто искренне сказали что рисунок охуенен. Такие фидбеки являются имхо неотъемлемой частью работы.
>>699463 Просто рисую, 50/50 рефы использую, иногда анатомию учу(т.е. так же рисую анализируя рефы) потому что у меня с ней проблемы пока что. Вкатываюсь год, стараюсь каждый день рисовать, но без фанатизма и выдрачивания навыка по 8 часов. В шапке хорошие материалы, особенно основы и М. Хэмптон – Рисование фигуры, для обучения подходят в принципе 95% книг, если ты после теории практикуешься, а не как половина вкатунов, почитал, а карандаш в руки так и не взял.
>>699619 >большинство 'художников' Раздел называется >Живопись А не >Обводки, обмазки, налетай, покупай, портрет по фото за 50 рублей Тем более со скиллом и производительностью зелёнки уже можно зарабатывать таким способом, сидеть тут необходимости нет.
>>699627 Я не разбираюсь в музыкальных инструментах, что у неё в руках? Не похоже на обычную гитару, слишком вытянутое. А задумка/дизайн тян с механическими руками-тентаклями классная, мне нравится, но шею ты ей сломал.
>>699638 Выглядит как что-то типа классической гитары. К современному виду классика пришла как квинтэссенция ряда похожих инструментов среди которых были с таким корпусом.
>>699638 >>699646 Да, знаю что гитара проебана, меня уже с этим приложили два анимутреда назад, а все потому что я использовал плохой референс собственно. Вообще я постил не для критики, а показать каково inb4:нулевого, азаза прогресса за год можно добиться, думаю те кто прокачиваются так же, но ебашут сутками, имеют куда больший результат чем я.
>>699635 >Обводки, обмазки, налетай, покупай, портрет по фото за 50 рублей
Как раз то, во что я думаю вкатиться. Сосредоточиться на одних портретах. Но нужно иметь скилл, чтобы даже по фоточке нарисовать. Кроме того, могут быть разные стилизации и портреты в образе, где придется совмещать несколько источников.
Вообще если за год удастся подняться до уровня заказов, я бы считал это огромным успехом. Лишь бы мне не сдаться и не бросить всё, как это часто со мной бывает. Не хватает силы воли и целеустремленности.
>>699663 Бесполезная хуйня эти портреты. Нужна огромная аудитория чтобы хотябы 5000руб в месяц поднимать. Или супер низкие цены, но придётся тогда дохуя этого гавна клепать (если вообще будут заказывать)
>>699663 >подняться до уровня заказов Да йопт, как вы все не понимаете, что зарабатывают не те, кто хорошо рисует, а те, кто хорошо торгует и пиарит. Зарабатывают не художники, а торгаши и пиарщики. Ты можешь рисовать говно конвейерное, но раскрутить его так, что любых критиков сотрут в порошок твои верные хомячки, которые тебе и жопу лижут, и заказы дают, и просто донатят за то что ты есть, содержат короче. А можешь быть крутым художником, которого никто кроме близких друзей и пары рандомов не знает, этаким "непризнанным гением", который ещё и страдает комплексом "а вот они лучше меня рисуют, поэтому и популярны, а я недостоин пока". Ты и будешь всю жизнь не достоин, если не будешь идти по головам других и впаривать своё говно толпе хомячков. Люди зажрались и им в основном уже плевать на качество графики, им хочется зрелищ, движухи, а не каких-то унылых статичных картинок раз в неделю. Если у тебя есть толпа хомячков, они будут рады чему угодно, даже пойти войной на другую толпу новичков, но вокруг унылого картинкопостера толпа не соберётся - скучно.
Сам подумай. Вот тебе захотелось сделать свой портрет, чтобы поставить на аву и понтануться перед друзьями/подругами. Ты вводишь в поиск "нарисовать портрет" и что ты получаешь? Топовые страницы с десятками тысяч подписчиков, где один хрен обмазывает фотки со скоростью принтера и не просит больших бабок за это. Каковы шансы, что ты пролистаешь результаты поиска до 50-й страницы, где будет болтаться кто-то с 50 полудохлыми подписчиками? Каковы шансы, что тебе порекомендуют криворукого обмазывальщика, который у всех твоих знакомых в подписках, а не кого-то, про кого во всём мире знает в лучшем случае сотня человек? Всё решает толпа. А чтобы её собрать, нужно не "красиво рисовать", а уметь продавать людям ненужное говно, буквально впаривать, первое время ещё и доплачивая за "покупку". Ты не сможешь подняться до "уровня заказов", если будешь целый год только рисовать.
Похожая ситуация в геймдеве. Кириллы-мечтатели пыжутся выдумать гениальную концепцию игры, пыжутся сделать хорошую графику, соревнуются в выборе/написании движков, наивно веря, что вот если всё правильно сделают - игра соберёт им миллиарды тонн нефти. Но почему-то популярным становится всякое криво слепленное говно, минимализм два на два пикселя, говнокод на самом популярном движке. А все "шидээвр 100/10" тихо пылятся в углу, как бы их не нахваливали. А всё потому что игор-то слишком много стало, никому не нужна очередная правильно выполненная игра, и к успеху приходят не разработчики игр, а маркетолухи-пиарщики, впариващие очередное говно тупым хомячкам. Даже пресловутые "ААА-игры" вбухивают сотни нефти в пиар-компании и маркетинг, хотя казалось бы - зачем, если они настолько хорошо сделаны? Да потому что товар нужно продавать, а не повышать его качество до бесконечности. В последние лет десять вообще просекли фишку и снижают качество игр, ибо зачем напрягаться с разработкой, если раскрутить можно любое говно, лишь бы оно запускалось. Так и с "рисованием на заказ" - ты должен круто продавать, а не круто рисовать, если работаешь на быдлохомячков, а не на дядю из копрорации.
>>699686 >зарабатывают не те, кто хорошо рисует, а те, кто хорошо торгует и пиарит
Я не отрицаю, что нужна реклама. Вот, например, два художника с России. У них по 1к подписчиков на deviantart, к слову, второй пик даже собрал больше лайков. Но первый художник берет за портрет 55 баксов, а второй - 300 рублей. Так что при одинаковой раскрутке скилл всё же решает.
Вообще я думал как-то продвигаться в соцсетях. Для начала просто наполнять группы картинками, пожалуй, фан артами по играм и фильмам, которые буду постить в тематические группы. Делать арт-трейды, реквесты. Но всё же главным считаю качать скилл.
>>699706 Пиздец. С таким безумным скилом у этой кирки 55 баксов за портрет, 1 патрон Вголосяру нахуй. Нулёвые вкатывальщики в фуригавно столько-же имеют спустя пару месяцев
>>699730 Хз как у остальных, но у меня после работы сил остается только на прокрастинацию, полубредовое хыхыканье при просмотре "деревенской глубинки", "юру кемп" и "пикник в потусторонье" ну или книжку читануть пару глав. Для того чтобы фигачить два часа нужно спецом проснуться в 6 утра, оклематься и до восьми рисовать, притом еще и иметь какой-то план.
>>699753 >>699756 А я наоборот по будням после работы рисую часа по 4, а в выходные стараюсь о рисовании даже не думать. В выходной нужно намеренно заставлять себя пойти рисовать - хочется весь день пускать слюни на диване с геймпадом в руках. А в рабочие дни я в любом случае уже на ногах и настроен на работоспособность, так хули момент упускать. Может, это потому что у меня работа морально не заёбная, и голова к концу дня не пухнет и ещё может в творчество.
>>699463 Вкатываюсь три года, но так как рисую только по желанию и в свободное время, то очень медленно прогрессирую. Плюс мне иногда кажется что я отсталый, так как могу на несколько раз прочитать книгу, посмотреть видеоурок, что то даже запомнить, но самостоятельно нарисовать не могу. Тащемта, и результат соответствующий. Стаж большой, а ничего внятного нарисовать не могу
>>699594 Лол. Это 2 часа в день. Это немного. Даже я со своим кочка-дефками имею уже нифига, ток ща задумался 500+ часов практики. Мало канеш, но все же добра
>>699463 Это теперь прогресса тред? Вкатываюсь полтора года, 1 пик - первый рисунок на планшете, второй где-то год назад, последний попытался редравнуть первую кошкодевочку нутакое. Рисую 2-3 часа в день, когда работы много меньше. Из обучения: просмотрел курсы Итана по анатомии, мне кажется я даже что-то из них извлек, советую. Час от рисования в день трачу на стадики с фоток, полистал Люмиса, но в пропорции попадаю все еще с трудом. Коробки дрочить не смог, да и хуй с ними. Могло быть и лучше, но меня более-менее устраивает.
>>699441 → >Идея прикольная. Спасибо. Сначала хотел нарисовать просто девочку на мотороллере типа Веспы, искал фотки, изучал форму. А когда начал скетчить, что-то в голову стукнуло и решил запилить какие-нибудь фантастические движки для полёта. Ну а фон так, что первым в голову приходило по ходу дела.
>Однако рисунок выглядит как простой набросок, то есть этап тут ДО построения. И речи о перекосах тут идти не может. Так и есть, формально это "грубый набросок", даже слои назвал rough sketch, но я почти сразу выбрал горизонт и точки схода, включил визуальные линейки (от курсора до точек схода, без сетки и без прилипания). Т.е. рисовал с опорой на перспективу, чтобы потом сильно не править. Собственно поэтому меня и направляет, если тут перекос - вряд ли я исправлю его позже.
>На этапе наброска лично я свободной рукой, определяю общую композицию, где что стоит, примерные пропорции, примерные точки схода и т.п. Да, всё так, но в этот раз я решил не делать непойми что, что потом придётся сильно править, а сразу опираться на перспективу, но "свободной рукой". Мне кажется, если рисовать всё по линейкам - пользы не будет, но если совсем не использовать графические ориентиры (точки схода с линиями до них), тогда будет слишком трудно поддерживать ровную перспективу. Поэтому попытался совместить непринуждённое построение с грубым наброском - и результат, как мне кажется, стал лучше, чем получалось раньше.
>начитавшись этих ваших Робертсонов понимаю что данный набор информации слишком сложен для построения и иду рисовать домики Не совсем понял, о чём ты, но по-моему основная сложность построения в том, что чем больше деталей или сложнее форма, тем больше времени уйдёт на правильное построение по линейкам. Можно сократить детализацию или разбить сцену на группы, которые строить по отдельности. Здесь вот я работал в таком порядке: мотороллер, блочная улица, девочка, одежда девочки, детализация улицы. По сути элементы сцены независимы и их можно построить отдельно друг от друга, хотя перспективу задаёт мотороллер (с его параллелепипеда я снял точки схода и определил горизонт). И несколько раз пожалел о том, что решил делать полноценную сцену, т.к. элементы на фоне в совокупности оказались сложнее мотороллера, который я вообще очень быстро набросал) В общем, разбивая сцену и фокусируясь на отдельных её элементах можно достичь высокой проработки, было бы желание и терпение (мне его не хватает).
У меня возникла проблема с композицией. Я просто не знаю, не чувствую как рисовать что-то. Не могу выбрать ракурс, размер, положение. Читал, смотрел про это все, но делаю наброски и чувствую что не то. Есть советы по этой теме или только с опытом придет? Про дрочение кубов не надо мне, хорошая композиция возможна и без этого. Я уже рисовать хочу, а не ебаные фигурки чертить.
>>699713 Местами грязно, много непонятных линий и штрихов от которых всё сливается в кашу. Местами всё сливается в кашу из-за того что не хватает контраста и тёмное недостаточно тёмное. Револьвер действительно плоский. Барабан же у него цилиндрический посмотри как свет падает на цилиндр.
>>699786 >>699793 Не слушай его, прогресс есть, если не дропнешь, то будет лучше. Я тоже очень медленно качаюсь, не всем это дано. Если бы была возможность, то я бы давно на курсы ИРЛ куда-нибудь пошел, там буст ощутимый насколько я понимаю.
>>699795 Я может не так выразился, имел в виду, что если для себя, то норм. Для себя можно хоть жопой на полу следы оставлять по 3 часа в день, радоваться прогрессу и отписываться на сосаке. Но если он хочет попасть в индустрию, то это пиздец.
>>699793 Я уже 1 раз из-за таких мыслей рисование забросил, сейчас уже плевать, что рисую хуево. Меня мой прогресс устраивает, на некоторые рисунки я уже могу смотреть без кринжа, а большего и не надо. >>699790 Ды. Так что если хотите рисовать лучше, быстрее, сильнее дрочите базу. Меня и так все устраивает, рисование для меня хобби и способ расслабиться.
>>699792 >Не могу выбрать ракурс, размер, положение Мысленно объекты представить можешь? Если у тебя нет афантазии, когда человек совсем не видит зрительных образов в своих мыслях, тогда ты должен мочь представить хотя бы грубую "модель" сцены и/или финальной картинки, которую ты хотел бы нарисовать. Лично я могу даже спроецировать эти мысленные образы в окружающую обстановку, с открытыми глазами повертеть её перед собой и пощупать, правда, детализация невысокая - мелкие детали я часто не могу вспомнить; могу примерно представить объект в том виде, в котором я способен его нарисовать, т.е. представить возможный результат. Впрочем, у меня, похоже, гиперфантазия, такое встречается так же редко, как и афантазия.
Если у тебя афантазия и вот совсем ничего не можешь в мыслях увидеть - в первую очередь, погугли про афантазию, про неё много написано и сказано. Не расстраивайся, есть художники с афантазией, они используют какие-то трюки для того, чтобы компенсировать неспособность представить сцену/картину мысленно, так что найди статьи/видео на эту тему, вдруг и тебе поможет.
Ну и, конечно, больше пробуй, экспериментируй. Чем больше набросков - тем выше вероятность найти подходящий. И не отбрасывай кубы насовсем, любую сцену можно редуцировать до кубов в пространстве. У людей со слабым воображением получается представить мысленно только такие геометрические примитивы, но этого достаточно для создания прототипа сцены. В геймдеве вот вообще всегда сцены кубами прототипируют, это быстро, просто и передаёт главную суть сцены, а графоний лишь "кожа" для этих базовых кубов.
>>699795 Спасибо, анон, бросать не собираюсь, пока мне этим нравится заниматься. Про курсы думал, но во первых времени нет на них, во вторых с моим уровнем не хочу идти позориться туда. Может когда почувствую необходимость рисовать что-то большее, чем аниме девочек преодолею таки себя
>>699706 >У них по 1к подписчиков на deviantart Некорректное сравнение. Если уж сравнивать аудиторию - сравнивать по всем сетям. У первого 9400 подписчиков впашке, у второго всего лишь 245.
>художник берет за портрет 55 баксов Я тоже могу выставить ценник в 55$, но это не значит, что я буду дохрена зарабатывать. Ты же видишь, что первую картинку намного дольше и сложнее рисовать, чем вторую? Достаточно набив руку, вторую картинку можно делать за полчаса, а сколько времени уйдёт на прорисовку хотя бы одних только контуров первой картинки? Много. Цена картинки - не столько скилл, сколько потраченное время, если мы говорим о массовом продукте, а не высоком искусстве. Вполне возможно, второй художник может сделать портретов на бОльшую сумму, чем стоимость портрета первого художника, за то время, пока первый будет рисовать один портрет. Вот и подумай, кто бы мог заработать больше, имей они равно большое количество подписчиков во всех сетях (и большую разницу в количестве заказов - в пользу второго, разумеется).
>>699758 >самостоятельно нарисовать не могу >Стаж большой, а ничего внятного нарисовать не могу Возможно, ты берёшься за слишком тяжёлые задачи, крупные сцены, сложные позы, необычные ракурсы. Начинай с простого и постепенно усложняй. Если ты можешь нарисовать один кубик по перспективе, это ещё не значит, что сможешь вот просто сесть и сразу нарисовать Мону Лизу. Тут как в любом деле, для прогресса нужно брать посильные задачи. Беда новичков в том, что они не могут оценить, что просто, а что очень сложно... И навыки тоже нужно развивать по отдельности, не хвастайся за светотень, если не можешь ровный перспективный куб набросать простым карандашом. Рисование - не один навык, а множество.
>>699804 Ты бы ещё попиксельно длину измерял. А примеры вообще другой позы притащил, какой смысл? Тем более не фотки, а чужая мазня. Вот плечо у него да, будто бы вывернуто вперёд, тут ты прав.
>>699806 По-моему ты не туда линейку прикладываешь. И прекрати издеваться над ней, ты же видишь, ей не нравится, как ты её линейкой измеряешь! До слёз довёл.
Сейчас тебя запишут в тянки за линейку с блёстками и слишком аккуратные руки без трудовых мозолей, шрамов, кривых ногтей и других атрибутов настоящего мужыцкого мужыка.
>>699806 >>699789 Да не норм у тебя все с длиной рук. В твоих примерах руки подняты наверх, а у тебя в сторону. Ляг и отведи руку в сторону, у тебя отведенная будет казаться чуть длиннее из-за плечевого пояса. У тебя девка зажата.
>>699796 >кококо попасть в индустрию Серьёзно, идти в творчество чтобы потом пахать на галерах? Для тебя художник - либо профессиональный раб на галерах, либо оставляющий жопой следы на полу?
Один хочет фотки обмазывать за 50 рублей, другой индустрию считает единственным, к чему должен стремиться художник... Что с вами не так?
>>699811 Не будет она длиннее если ты ее специально вытягивать не будешь >>699816 Не знаю при чем тут подсыхания, я по плечам мерю, подмых один хер чуть вытянутой получается. Хм плечо действительно хуевое. >>699809 Это кажется ещё со школы, чего рядом лежало то и взял
>>699821 Конечно же к тому, чтобы нарисовать идеальную 2D-вайфу. https://shikimori.one/animes/31952-kono-bijutsubu-ni-wa-mondai-ga-aru >Парнишка увлекается аниме и играми. Однако главная его цель — это нарисовать идеальную 2D-девушку, чтобы потом взять её в жёны. Субару не скрывает свои увлечения и, чтобы достичь цели, вступает в художественный клуб.
>>699833 Ну такое. Путь самурайский стал популярен примерно в эдовскую эпоху, а в сенгоку путем считалось "хуярь всех, еби Юдзё, залупайся если кто-то не так чихнул, умри молодым как мужыг, делай сепукку, а остальным пускай монахи заведуют им виднее." Отлично самурайство иллюстрирует сборный типаж Миямото Мусаси. Так-что меркантильное желание заработать бабла и попасть в индустрию это имхо очень по самурайски.
>>699829 Шутки шутками, но >Ещё первые итальянские биографы Леонардо да Винчи писали о месте, которое занимала эта картина в творчестве художника. От работы над «Моной Лизой» Леонардо не уклонялся — как это было со многими другими заказами, а, наоборот, отдавался ей с какой-то страстью. Ей было посвящено всё время, остававшееся у него от работы над «Битвой при Ангиари». Он потратил на него значительное время и, покидая Италию в зрелом возрасте, увёз с собой во Францию в числе некоторых других избранных картин. Да Винчи испытывал особенную привязанность к этому портрету, а также много размышлял во время процесса его создания, в «Трактате о живописи» и в тех заметках о технике живописи, которые не вошли в него, можно найти множество указаний, с несомненностью относящихся к «Джоконде». >В 1550 году, 31 год спустя после смерти Леонардо да Винчи, Джорджо Вазари (1511—1574), автор биографий итальянских художников, писал, что Мона Лиза (сокр. от мадонна Лиза) была женой флорентийца по имени Франческо дель Джокондо (итал. Francesco del Giocondo) и Леонардо, потратив на её портрет 4 года, всё же оставил его неоконченным.
А теперь назови мне хотя бы одного галерного раба, который всё свободное от галеры время, на протяжении 4 лет, рисует портрет любимой аниме-девочки, доводя его до совершенства.
>>699826 так вытяни ей руку, тяна у тебя не на тяну из костей и мышц похожа, а на барби из 80-90 которые только вверх-вниз руками делали. даже если у тебя изначально была идея сделать забитую боящуюся тяну, то тоже мимо
>>699842 Галерные рабы существуют только в пидорашке. На западе нет никакого рабства, в хорошей студии нормально платят, обращаются с тобой как с человеком. Вон, Загорнову Вильнев звонит, говорит, что тот классный художник, Джурабаеву так вообще какая- то крутая арт школа обучение оплатила, так как увидела в нем потенциал. Никто не бедствует, ровно как и не собирается возвращаться в наше богоспасаемое отечество.
Почему тут (и "не тут") непопулярная книжка Хамма про рисование фигуры (по сравнению с Хэмптоном и Лумисом)? С ней что-то не так? >>699798 Можешь быстро накидать пример хорошего прототипирования сцены кубами? Или скинуть чужие готовые. не >>699792 но заинтересовался
>>699805 Да я вроде как особо сложного не рисую - портретики, по пояс - ничего такого. Нарисовать скетч я в принципе могу без проблем, но вот дальше... Хуй знает, дрочу обубовки, грейскейл, но не могу нормально лицо раскрасить
>>699873 Ахуенно, зря ты сюда в нуботред вообще зашел, тут тебе уже ничего дельного не скажут. Было бы здорово если ты окружение сделал, типо стенки на которую она опирается и покрас, но это так, мнение мимокрокодила
>>699881 насчет стенки так и задумываюсь да, сделать. Насчет нуботреда, так я видел как там крутаны постят тут на дваче некоторые, я тип сам нубяра тут по сравнению с ними вот и кинул сюда
>>699882 Не, анон, с анатомией и динамикой у тебя все круто, если сможешь в крутой рендер, то можешь как Майлз по 5000$ брать с фурриебов. Вообще за адекватным фидбеком тебе в конфочки стучаться надо, а не на сосаке постить
>>699885 спасибо, я учту. Есть ли какие то конфочки которые можно было бы посоветовать? насчет рендера я вот только начал как раз над ним работать пока только взялся, да, рендер эт тяжкая тема надо в ней подыматься в ней я наверное вообще на стадии "новичка"
>>699863 >Я уже листочек смял и выбросил. Как научиться так делать? Я бы не смог. Рисую только на компе, перед бумагой стыдно. Хотя очень люблю рисунки на бумаге у других художников. Алсо рисовал без построения?
>>699887 Да особо нету, есть вот конфа нуботреда дискорд.гг/tu7mAfudgM, но в ней собственно нубов с среднерисуями крутанами 50/50, да и мы там пиздим о всяком, оффтопа навалом короче, скорее социоблядская, чем сиджи качалочка. Есть конфа порнача, но тут ничего не знаю, так как сам там не сижу, можешь у них инвайт попросить.
Хотел нарисовать крутой портрет, но переоценил свои силы. Долго мучался с губами и носом, который неожиданно тяжело оказалось рисовать. Глаза совсем уродские.
Вот так столкнешься с первыми неудачами и трудностями и хочется всё бросить к чертовой матери. Это всегда со мной происходит.
>>699772 В смысле? Я просто сажусь и рисую, выделяя на это минимум час. В большинстве случаев засиживаюсь, так как граница рисовать кочка девочек (но долго не могу, другие дела тож надо делать). Когда нужно, ставлю будильник/таймер на час. Но а основном навскидку Вот. добра
Рисую уже пару лет, а получается вот такая вот дичь. Элементы флоры и фауны, так вообще выходят, не побоюсь этого слова, всратыми.
Гайды смотреть пробовал, курсы проходил, от бесплатных гайдов не сильно отличились, честно говоря, литературу читал, но в основном она тоже так себе, хотя вполне вероятно, что я просто не нашел нормальную.
>>699909 это просто состояние такое, тут и будет решаться станешь ли ты крутаном или нет. Потому что тип ты можешь как раз тип решить хуйня тип эт все и забить или продолжить ебашить. Не пытайся себя сранивать с другими сравнивай себя с собой. Работай над ошибками, снизь свое эго и слушай и учись от старших художников тех кто дает тебе годные советы
Что-то тред вышел прогрессо нытерным исключительно. Уже 200 постов насрали за день. Ну ок иногда можно. За сим начальник разрешил, развлекайтесь! Кстати о не хочешь учиться. >>699911>>699909
Я недавно заметил закономерность. Когда душа не лежит, устал заебался, рисуется только когда рак на горе свистнет и звезды сложатся в нужную позу и т.п. выходит как раз ситуация "рисую пять лет, а прогресса нет". На самом деле звезды складываются и рак свистит регулярно. Но именно в то время когда ты например дрочишь или дрыхнешь. И выявить это время можно только бесконечным поиском. То есть даешь себе установку "сейчас я рисую", а там если рисуется то ставишь галочку не рисуется ищешь другое время. Главно регулярно и т.п. Это как пробовать секс в разных позах.
>>699916 Так ты рисуй не то что тебе хочется по вдохновению, как педовка, а построй себе график, или фантазируй что у тебя начальник за спиной и через три часа он хочет 15 текстурных конусов, два дерева в изометрии и сундук в стиле стимпанк.
>>699921 Конструирование трёхмерного объекта. Приём из академа. Позволяет повысить точность рисунка. Очень полезный навык наряду с глазомером. Когда говорят "кубы" имеют в виду именно это.
Не кажется ли вам что панкрок пиздит наши тезисы в нуботреде! Хмхм. Начать ему чтоли скриншоты слово в слово в группу кидать. 12.03.21 15:00 -"Двач нет времени душа не лежит" -"найди время тут и там, структурируй блаблабла." 12.03.21 20:00 >ТАЙМ МЕНЕДЖМЕНТ Для Художника - как все успевать / Как художнику экономить время
>>699851 >хорошего прототипирования сцены кубами Не знаю, что считать хорошим, я сам-то нуб. В геймдеве юзают геометрические примитивы, которые по форме напоминают будущий объект, например, если в этом месте будет сундук или шкаф - ставят параллелепипед, если будет круглый фонтан - ставят короткий цилиндр, и т.п. Делается это чтобы оценить форму уровня и будущий геймплей до того, как начнут разрабатываться модели и текстуры к ним. Вот захотелось вставить фонтан, потратил время на создание модели фонтана - а она оказалась неподходящей к уровню, мешается игроку, слишком большая или маленькая - всего этого можно было бы избежать, если быстро воткнуть вместо фонтана цилиндр и прикинуть таким образом габариты, как оно будет смотреться и т.д., потом на основе этого решить, делать модель фонтана или уже не нужно. Каких-то особых правил нет, просто примитивы отражают форму и размер объектов и их очень легко сделать в 3D, а в редакторах сцен часто бывают заготовки таких примитивов. Я и сам делал такие сцены из кубов, правда, ни одной игры так и не получилось.
В 2D всё это делается ещё быстрее, если ты знаешь перспективу и/или юзаешь линейки. Это же самая начальная часть построения - сделать один большой параллелепипед по размеру планируемого объекта. Наметил горизонт и точки схода, набросал кубов вместо реальных объектов и вот уже чувствуешь, как будет выглядеть сцена, не нужно никаких мелких деталей. Потом можешь какие-то кубы стереть, какие-то добавить - чтобы сцена была равномерно заполнена, и только когда будешь удовлетворён кубами, приступать к детализации.
Проще всего показать на примере улицы... Вот, набросал пикрил. Главное не внешний вид, а процесс - я не видел этой сцены в своём воображении и тем более не рисовал с фото/натуры. Что я делал, это: - решил нарисовать перекрёсток с видом на обе улицы; - поставил две точки схода примерно по середине холста; - сделал обычный куб (только внешние рёбра) - это первый дом; - отсчитал от куба небольшое расстояние, провёл две линии до точек схода - бордюр тротуара; - добавил второй куб позади первого, чуть выше - второй дом; - добавил линии на оба куба, приблизительно разбив на этажи - в первом вышло 3, во втором 5 этажей; - отметил на первом кубе дверь и что-то вроде витрины магазина или двери гаража, я не определился; - добавил третий куб, поменьше второго и побольше первого, получилось 4 этажа; - решил, что рисовать вторую улицу долго и не нужно, обрезал холст справа; - набросал дерево справа, обозначив размер кроны и высоту (2 этажа); - помучился со столбом и светофорами, слишком широко получилось, исправил; - набросал разметку пешеходного перехода и левой дороги, чисто как помню. Собственно всё. Можно добавить людей - ориентируясь на высоту этажа и размер пешеходной дорожки. Можно добавить машины, по крайней мере уезжающие от зрителя. Можно набросать окна, крыши. Людей можно сначала отметить просто прямоугольниками, а потом придумать ситуацию между теми, которые окажутся близко, и уже дальше детализировать эту ситуацию. И всё это началось с одного самого простого куба, без какого-то чёткого плана, без референсов, без натуры, даже без фантазии. Я всего лишь выбрал ракурс и куб, а дальше оно само пошло и получился набросок улицы. Я не знаю, правильный ли это способ, но мне кажется, что он может помочь... во всяком случае ничего сложного в нём нет даже если трудно представить/придумать что-то сложнее куба. По собственному опыту сужу - тоже часто страдаю от проблемы "чистого листа", не знаю, с чего начать и что сделать, хотя минуту назад казалось что знаю, пока не посмотрел на чистый лист.
Не пинайте, я честно хочу помочь и надеюсь, что могу. Стоит ли эту картинку как-то развить дальше? Хотя с моими навыками всё равно фигня получится.
>>699981 Изначально мой вопрос был про композицию, ты думаешь у тебя хорошо получилось? Кубы, объекты сцены да еще и инструментами любой дурак изобразит, но будет ли это приемлемо выглядеть?
>>699985 >ты думаешь у тебя хорошо получилось? Нет, дерево прижалось к правому краю и его придётся либо убрать, либо расширить холст вправо. А слева лучше ещё подрезать, т.к. дальнее здание будет слишком мелким. И ещё мне не нравится светофор, он получился прямо по ребру первого здания, но это можно исправить, если форма здания не будет прямоугольной (хотя тогда светофор перекроет собой угловой вход в здание или угловое окно).
Честно, композицию я почти не изучал и знаю только что главный объект должен быть близко к центру, что нельзя срезать краем холста маленький кусочек объекта и нельзя оставлять маленький обрезок, что плотность объектов/детализация должна быть более-менее равномерной, что объекты в большинстве случаев не должны быть выставлены в ряд/по сетке, а разбросаны более естественно... Что-то в этом роде, хотя я даже не уверен, относится ли это всё к композиции.
>любой дурак изобразит Изначально речь шла о том, что если не можешь придумать или представить нормальную сцену - нужны какие-то костыли. Те же кубы, например. Нарисовал куб и работаешь от него. Работать, конечно, нужно в соответствии с правилами композиции...
>будет ли это приемлемо выглядеть? Картинка из кубов или финальный результат? Зависит от того, знаешь ли ты композицию) Ты ведь можешь быстро перерисовать все эти кубы в другом ракурсе или вообще начать с нового куба новую сцену, если тебе эта не нравится. Смысл в скорости, а не в том, чтобы с первой попытки вышло круто.
>>699986 Блин, я думал, правая картинка твоя, после доработки. Но если доработки левой не будет, тогда да, этот >>699991 прав, вышло мыло из-за мягкой кисти.
Мыло, имхо, может быть в самом начале, но тогда его нужно детализировать, снижая мягкость кисти.
>>699972 Так и задумано, что она левой рукой не опирается на куб, а еле его касается? Не знаю как у других, но у меня мозг не воспринимает эту позу нормально если думать о том, что она опирается только на правую руку. Ну и такое изображение вареника не понимаю (так выпукло), но это уже вкусовщина. А вообще для этого треда вышка, не лучше ли в критикотред с таким идти если есть вопросы?
>>699968 Даже если так, эта тема слишком на поверхности чтоб не сделать по ней видос рано или поздно. Ведь хомякам цгспика интереснее потратить время на просмотр видоса о таймменеджменте в котором скажут, что "надо рисовать, а не смотреть видосы" (пример из головы, сам не смотрел видос). А вообще панкрока ведь уже обсосали в треде скандалов
>>700028 - На начальном этапе делать только короткие зарисовки. - Делай гестуры, если хочешь строить динамичные позы. - Построение + перспектива - самые полезные навыки на начальном этапе. Прокачивать в первую очередь. - Нужно быть готовым нарисовать 100 кривых лиц/фигур\кубов прежде чем начнет что-то получаться. - Рисовать нужно ежедневно. На мотивацию не надеяться - только дисциплина. - Если решил сделать законченную работу - доводи до конца. - Изучил теорию - применяй сразу на практике. - Не застревай в зоне комфорта - пробуй различные техники, приемы, стили, воркфлоу. - Когда срисовываешь чужую работу - попробуй через день повторить нарисованное уже из головы. - Построение + перспектива - самые полезные навыки на начальном этапе. Прокачивать в первую очередь. - Прокачка навыка происходит в тот момент, когда у тебя что-то не получается. - Тренирую уверенные линии - сразу учись рисовать быстро. - Копируй стили, подсматривай у других художников. - Построение! - Не рисуй бездумно. Вспоминай и применяй теорию. Любую что знаешь, хоть анатомию, хоть теорию цвета. - Любая критика бесполезна, пока сам ошибку не увидишь. - Трейсинг/обводка как и копирование линий - практически бесполезны. Всегда делай построение.
хелп гайз, насколько все плохо? все пытаюсь учитывать и кубы, и их пропорции, но чота не идет нихуя, особенно сиськи я вообще не понимаю как лепить, они у меня либо XXXXXL размера, либо маленькие, но хуй знает как и где налеплены
>>700046 В основном с фото я рисую быстрые гестуры по ~1-2 минуты, а с головы пытаюсь сам думать, что да как по минут 5-15. Не знаю правда, правильный ли это подход)0
>>700076 Да никакого скандала, просто очередной раз сказали что он ничего полезного не говорит и из раза в раз повторяется, а еще шутит тупо. Он нужен только чтоб хомячков мотивировать.
>>700114 Значит просто пока опыта мало, сколько ты раз так делал? Можно вооще сразу аэрографом без всяких жестких теней хуярить, но для этого нужно хоть какой-то навык шейдинга иметь.
Это какая-то магия. Рисуешь почти как на фотке, совпадают контуры. Вроде заметил отличительные черты лица, а твой рисунок в 100 раз меньше похож, чем карикатура.
>>700177 Ну так блядь хули ты хотел!!111 Знаешь как было в художке за 3 месяца? Ты нахуй рисуешь ссаную вазу, нормально рисуешь, массса, замеры построение элипсы там предметы вращения и тюпю, а препод такой подходит -"почему у тебя от края листа" здесь больше чем здесь? - эм хрю му - исправь пожалуйста. И ты сука понимаешь под "исправь", что нужно нахуй все вообще нахуй все стереть, заново определить композицию накидать ЗАНОВО1!!11 массы заново нахуй все построить. До зеленой блевоты. И это только вазу!!11 https://www.youtube.com/watch?v=z4u5lNYBF1k&t=1604s
>>700181 вчера сидел читал лумиса "рисование голов и чего то еще" По факту все свелось к рисуй шар, вот пропорции, а потом рисуй хуеву тучу стадиков везде и всегда
>>700176 > Как рисовать головы так-же как зеленка? Либо срисовываешь, чтобы получилось говно, и называешь это скетчем. Либо тупа трейсишь, чтобы получилось не такое говно, но палевно, и называешь это стадиком. Периодически можешь пытаться эти стадики и скетчи раскрашивать, чтобы дать анону надежду на то, что у тебя есть зайчатки неплохого рендера. Но сильно не увлекайся, дальше снова продолжай пукать символьными тяночьими бошками из контуров.
Может, у меня паранойя, но вам не кажется, что эти портреты не похожи? На первой вместо девки тётка лет 40. А на второй совсем другая баба. Вроде как лишне подчеркнули скулу, а подбородок должен быть без ямки под нижней губой.
>>700179 >Потому что карикатура как раз гиперболизирует отличительные черты. Вот это талант уметь так разглядеть отличительные черты, чтобы даже при карикатурном искажении портрет был отлично узнаваем.
Я потому и не иду в ходожку, что боюсь, что у меня не хватит силы воли. Мне вообще лень рисовать кубы и вазы. Может, это неправильно начинать с лиц, но это хотя бы мне интересно.
>>700177 Сейм, вроде на первый взгляд все точно также, но рисунок всратее чем фотка. Даже полностью переводил с фотки и смотрел в чем дело. Я стараюсь не рисовать точь в точь - всегда заанимешиваю до семиреализма
Шел домой с мыслью четенько по плану порисовать челоголов, но купил пиваса крепкого, объебашился, взял в руки стилус и понял что не получается сука нихуя. Потом дарксоулс установил но проебал кабель о гейпада. Потом короче накрылся экзистенциальным кризисом от того что прочел спойлеры где 12 лвл персонажиха в конце тайтла умирает от старости в 71 год наплодив детей ггшнику. И такой бля. Я все это время люто хочу рисовать но не могу т.к. бухой. И тут меня осенило. Я ведь недавно видел как йошикаду прописывает диалоги изображая тупо болванчиков с текстом и намеченной эмоцией. Там ведь ни детализации нифига ненужно. До этого я вообще не понимал как блядь эти ваши кадры рисовать, а анекдоты гугланул и как-то сама в голове сцена возникла.
>>700270 В какой-то момент я уже не мог отрицать тот факт что мангаки нам жестоко лгут и у японок на самом деле поголовно плоские жопы.! Приходится жить с этим.
>>700203 Все хуйня, Миша, давай по новой. Второй пик: Пора забыть про людей и начать дрочить кубики, как бы ты не хотел, но твои тени заруинили тебе все ебало. Почему у них ебальники аж блестят от света, а в миллиметре от блика, скулы в чернющщей тени? Почему у мужика правый глаз в тени, но глазное яблоко светит белым как фонарь? Шаблонные глаза: четыре глаза, а отличаются только цветом и ресничками. Вся фишка портрета - уловить взгляд. Нарисуешь 100% схожие глаза и брови, то нарисуй ты хоть хуй на лбу, все равно будет казаться сходство у портрета и фото.
>>700302 Это не мои работы. Цветная и проработанная картина займет у меня 4-6 часов, а сегодня я делал наброски по 20 минут. Хочу научиться передавать особенности лица.
>Вся фишка портрета - уловить взгляд. Глаза мне все похожи, а вот брови бывают разные.
>>700303 >к которым он так стремится. Я хочу превзойти их по качеству. Как было бы круто уметь нарисовать похожим каждое лицо, сделать с него карикатуру или портрет в образе.
Собираюсь рисовать каждый день одни лица. Попытаться достигнуть совершенства хоть в чем-то одном. Очень хочется верить, что у меня не пропадет желание через неделю. И что у меня будет наблюдаться прогресс.
не понимаю людей которые рисуют портреты обычных людей, когда у художника есть суперспособность, воплощать свои фантазии, создавать новые миры, историю)
>>700342 >>700350 Потому что поворот головы старательно просран. А еще жест, которым рефка оттягивала прядь волос, без этой самой пряди выглядит неуместным. Если бы не реф рядом - была бы во всем норм работа, только ноги овердлинные.
>>700322 Ещё сильнее ловлю кринж когда одними говно портретами и пейзажами балуется чел который рисует всю жизнь и даже больше и имеет оверскилл который даже ким ян ги не снился. Почему скилл есть у таких бездарей, но не у тех кто обмазан оригинальными идеями но сосет в плане их выполнения
>>700356 А толку от его чистых мильярд мильйонов, если он не способен придумать хоть что то кроме очередного портрета или пейзажа леса, не мне конечно выбирать таким людям что им рисовать а что нет, но всё же
>>700327 >Тааак... слева Ван Дамм, правого не узнаю
Второй портрет постаревшего Ван Дамма частично рисовал из головы. Вроде пытался повторять все те же черты лица, но не удалось добиться такой же узнаваемости.
К слову, интересная затея сначала попытаться сделать карикатуру самостоятельно, а потом посмотреть, какой подход у других художников. Я вот решил удлинить ему подбородок, а следовало бы сделать акцент на выступающих углах челюсти.
Вообще такой подход к рисованию мне нравится. Вместо скуки есть желание продолжать рисовать еще и еще. По-моему, умение изображать лица - это самое важное. Допустим, рисование рук не даст картине такого смысла, но потратить на это нужно немеряно времени.
>>700371 Смотря что ты пытался нарисовать. У части коробок перспектива то ли обратная, то ли коробка не коробка. Точка схода должна быть в середине листа (то есть в глубине листа по его центру) насколько я помню суть подобных упражнений.
>>700371 1) Почему твоя выделенная оранжевым линия идет не туда куда такая же грань вверху? 2)Не делай штриховку делая убражнения на кубы, штриховку он сделал, зато простейшее правило что линии должны сходится в одну точку не выполнил.
3) Не знаю относится ли это к тебе, но я уже написал, а так у тебя просто слишком растянутые прямоугольники, зачем? Слишком далеко расположил точку схода за экраном. Вот есть 2 куба, но у одного слишком далеко ОДНА точка схода а вторая на том же месте, в целом это оставлен на задумку художника
А чё дроч кубов именно, можно же сразу архитектуру там дрочить разную всякую разве нет. Здания те же кубы но плюс ещё учишься стилю немног, так вроде даже интереснее получится.
Человек: Вера Величко - Быть человекомhttps://www.youtube.com/watch?v=s0th46uv2Vw&list=PLjkVT2BkWZ8ujBc3SeTvsEjq2wrh6HJ77 Сжатый, но от этого не менее эффективный курс по человеку. Схема занятий примерно такая - Стикмен, Стикмен в перспективе, Стикмен с мышцами, Стикмен с мышцами в перспективе, Пластика, Наброски без построения, Человек целиком. Из плюсов - есть разбор работ, представленных упражнений вполне достаточно для первоначального вката в рисование человека без перегрузки инфой. Из минусов - тема схемы человека раскрыта на половину, а это ведь сама основа от которой придется плясать в дальнейшем, делать набросков надо много, а ссылок на материалы откуда брать рефы нет спасибо, что есть Super Pose Book.
Стоит как отдельный плюс выделить, что курс Быть человеком проходит бесплатно каждую осень и если постараться, то можно попасть в число тех, кому будет личных фидбек по курсу от автора. И еще если уже есть определенные знания в области, то можно попробовать участвовать в ивенте Натурные рисовашки в OWL Studio с последующим фидбеком по работе, инфу можно посмотреть в группе Веры Величко.
Artcraft - Анатомия для Художникаhttps://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5911556 В целом схема обучения примерно как в курсе Быть Человеком, но как-то более разжёвано с точки зрения теории. Сначала канон Баммеса, потом примитивы в перспективе и разбор костей и мышц отдельных частей тела, работа по каждой части тела с моделью и разбор как каждая отдельная часть ведет себя в разных ситуациях. Автор вполне понятно объясняет откуда какие величины он берет для построения, затрагивает вопрос построения кубов для рисования грудной клетки и таза из примитивов и разбирает как рисовать с натуры/фотки. В приложении к курсу идет дз и материал для выполнения дз. Из минусов - отсутствует запись разбора работ по курсу.
База: Роман Круглов - Рисунок карандашом 2.0https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5933616 По моему из этого курса могут для себя взять что-то не только традишники, но сиджишники, особенно если косить в сиджи под традишку, но и без этого можно подчерпнуть инфу о композиции, объеме, драпировке, перспективе, тоне и т.д.
>>699461 (OP) Возможно ли рисовать красиво, если линии "пляшут" и вообще не можешь точно провести линию, эллипс и т.д.? Недавно психанул, когда раз по 20 перерисовывал ПЕРВУЮ линию на будущем рисунке, аж рука заболела от напряжения. Всё бросил, расстроился, решил "больше никакого рисования". А сейчас подумал, может не обязательно дрочить ровные линии? Почему вообще запрещают рисовать волосатыми и неровными? В чём смысл запрета? Я вот никогда не смогу рисовать ровные линии, мелкой моторики нет. Пишу от руки коряво - буквы пляшут; мышкой постоянно промахиваюсь - в шутерах точность мизерная и в кнопки не попадаю; по клавишам промахиваюсь - несмотря на суммарную скорость (~250 с/м) много раз жму backspace; вот и линии не могу ровно проводить - насилую ctrl+z или много раз провожу по одному месту (как и при письме обвожу буквы много-много раз). Я думал, это из-за неправильного хвата пера, но хрен с ним, с хватом, у меня вообще мелкой моторики (или координации?) нет, всё движения отрывистые и грубые, неточные, я даже на кухне постоянно что-нибудь роняю, разливаю и т.д. Пытался дрочить эти "100500 линий, кругов, эллипсов", но это нереально, у меня нет улучшений, я не смогу, дрочил ещё в первом классе все эти крючочки и не помогло, это не для меня. Но рисовать хочется почему-то. Я пробовал компенсировать неспособность рисовать ровно вектором, но в векторе делать долго, на каждую линию уходит больше времени, чем если бы я сделал её жирной и волосатой, но пером. По неточность цифры не начинайте, карандашом ещё хуже, нет кнопки отмены и "разрешение" маленькое, не хочу махать по холсту А1. Короче, не знаю что делать. Я не могу дрочить эти ваши кубы, анатомию и остальное, если у меня нет ровных точных линий, если я промахиваюсь настолько сильно. Как быть? Извините за поток сознания.
>>700453 Да как тут расслабиться? Я только сильнее напрягаюсь, когда не могу попасть. И чем быстрее движения, тем реже попадаю. Я знаю, теоретически можно наработать мышечную память, но я не могу, нет сил стопицот раз повторять одни и те же линии, это невыносимо. Я стремлюсь в рисование чтобы сеть, быстро зарисовать то что мне интересно и отложить в сторону, а не с утра до вечера монотонно повторять одни и те же линии. Я хочу рисовать, а вычерчивать линии.
>>700451 Хрен знает как ты выстроил себе обучение, но я бы на твоем месте вместо того чтоб заканчивать на попытках выдрочить линию учился бы рисовать то, что я хочу рисовать в итоге, т.е человека. Неважно насколько ровными линиями, главное это идти по цели рисовать человека (в моем примере). В конце концов может ты бы пришел к рисованию пятном и линия дроченая тебе вообще не нужна, а если захочешь лайнарт то уже со знанием того что ты хочешь дрочишь динамичную линию или на худой конец вектором обводишь скетч.
>>700451 Включи стаб и рисуй медленно, или возьми кисть Particles (spray или tone scrapping в клип студии) с малым радиусом и густотой или почти прозрачную круглую жесткую потолще (лайфхак из старого нуботреда) и фигачь волосней или (лучше) в несколько проходов, где надо само сольется в линию, лишнее сотрешь. No rules, just tools! Алсо двачую >>700456>>700458, возможно проблемы со здоровьем. И есть вариант что с детства приучили неудобно сидеть за столом, попробуй стул повыше чтобы локоть не возил по столу так сильно. И курсор поставь крупнее и заметнее. Алсо ты примеры своих работ не приложил, может там все не так страшно. "Старые мастера" один круг по 10 раз обводят и ничего. >>700455 Ну это расстраивает когда вроде и учишь перспективу и анатомию, а нарисовать не можешь, потому что горизонт заваливается и ребра у кубов кривые и торчат в разные стороны, как тут вообще понять это недостаток знаний или просто кривые руки. А для пятна нужен особый склад ума. Пик-1 как облегченный вариант. Детализировать под зумом, чтобы дрожание рук не мешало.
нихуя не получается. визуализировать нихуя не выходит, выстраиваю ебаные фигуры без малейшего представления о конечном результате. в воображении непроходимый туман войны. это походу какая-то умственная отсталость, если не выходит простейшая попытка в объем. и все линии не так, и неосознанно избегаю жестких теней, все хочется сгладить, смылить. видел неисчислимые работы азиатских инсектоидов с ебовейшими проебами в построении но идеальном рендеринге. какого хуя я такой долбаеб. да пошло оно все нахуй да ебись оно все жопу.
>не выходит простейшая попытка в объем Кубы в перспективе уже дрочил? Рекомендуют каждый день начинать с кубов. Проснулся, потянулся, навернул кубцов, умылся.
>неосознанно избегаю жестких теней, все хочется сгладить, смылить Так рисуй сознательно. Сознательно контролируй себя. Потом в привычку войдёт.
>работы азиатских >идеальном рендеринге Азиаты очень усидчивые. Ты же слышал мемы про азиатских игроков в ММО? Вот они во всём так. Для идеального рендеринга нужно долго дрочить кисточку, тебе терпения не хватает. Мне тоже(
Привет ребят, задавал подобный вопрос в соседнем треде, но мне, судя по всему, тут больше место подходит. Вроде как вы не очень душите и советы даёте по делу и без злобы.
В общем дело такое. Примерно 14 месяцев хожу на курсы академического рисунка "для домохозяек". Там всё понятно, за это время уже даже два готовых натюрморта есть (хз можно ли называть натюрморт натюрмортом, если он нарисован карандашом). Там есть препод, она мне всё объясняет, что бы я не спросил.
Проблемы возникли когда я добрался до фотошопа. После карандаша я немного прифигел от обилия инструментов. Главный вопрос это поиск какого-то алгоритма рендера. Так как в 9/10 моих потуг в цифровом рисунке получается передроченная шляпа. Кто как рендерит? Стоит ли запариваться с кучей слоёв? Как лучше делать тени? Важно ли овладеть всем потенциалом программы? я человек не молодой, мне солоновато уже в таком разбираться, да и раньше туго было.
>>700511 Слой эскиза, поверху слой лайна, под ними уже слои с базовыми цветами, к каждому из которых прикрепляю необходимое количество слоев под тени, свет, блики, текстуры и прочее. Каждый слой подписан, чтобы не было путаницы. Запариваться стоит, чтобы потом легко править отдельные детали, вплоть до смены цветов. В случае работы пятном на одном слое править ошибки сложнее. Всю программу изучать отдельно смысла нет, она рассчитана не только на художников, просто настрой себе несколько кистей и выучи горячие клавиши, типа отмены, горизонтального отзеркаливания, копипасты и быстросейва, постепенно сам разберешься
С утра сижу за портретами. Сделал штук 20. Некоторые лица обладают легкой узнаваемостью, а над другими нужно заморачиваться. Хотя насколько удачно получилось, это лучше судить со стороны.
Не знаю растет ли от этого скилл, решает ли что-то один день, но я начал себе несколько уверенней чувствовать при подходе к портрету. В целом это кажется выполнимым.
>>700511 >Кто как рендерит? Мягкой кистью без чувствительности к нажиму с разной прозрачностью. Помогает сделать плавные переходы.
>>700497 >нихуя не получается. визуализировать так всё таки , >выстраиваю ебаные фигуры без что то высираешь? попробуй для практики иллюстрации делать, начни со сказок: Репка, Курочка ряба, Коллобок.
>>700511 >фотошоп Попробуй Krita, она проще и заточена под художников, бесплатная.
>Важно ли овладеть всем потенциалом программы? Для рисования в цифре достаточно знать 2-3 кисточки, уметь управлять слоями, выделением/обрезкой, и помнить шорткаты для нужных функций, чтобы не лазить в менюшках. Иногда может потребоваться цветокоррекция (яркость/контраст/насыщенность/оттенок), это должно быть в меню фильтров, но большинство остальных фильтров знать не нужно. Ещё могут пригодиться виртуальные линейки, помогают с перспективой.
Если останешься в фотошопе - фотошоп такая большая программа, что, наверное, даже разработчики не знают точно весь имеющийся функционал, помнить всё наизусть нереально и на практике не нужно, тем более художнику (фотошоп изначально для фотографов разрабатывался, потом дизайнеры вкатились и под конец художники; раньше вообще смеялись "хаха, рисовать в фотошопе, ну ты даёшь").
Сап нубы, расскажите, как за год супер-мега-максимально апнуть скилл? Есть определенный художник, которого я пытаюсь копировать и хочу в дальнейшем превзойти его, вот только я рисую 5 месяцев, а он около 7 лет. Я могу не уставая рисовать по 5 часов в день, изучаю контент и т.п. Но как не оказаться тем самым лохом который ноет "рисую уже 10 лет, но ничо не палучаеца(("?
>>700455 >рисовать человека В людях много гладких кривых, без них даже стикмана не нарисовать. >рисование пятном Пробовал от пятна, это сложнее, чем кажется. Ну и привлекают контурные рисунки с плоской заливкой. >вектором обводишь скетч Это я могу, но скетч должен быть более-менее чистым, волосатую грязь обводить труднее.
>>700456>>700458 Спасибо за заботу, но что я врачу скажу и какому? Движения такие всю жизнь, колёсами такое не правится.
>>700460 >Забей на этих советоров. Ещё бы я мог забить на своего внутреннего критика, который хочет ровных стройных гладких тонких линий)) А так да, я пытаюсь рисовать примерно как ты, иногда что-то получается...
>>700486 Стабилизатор юзал, помогает, но существенно замедляет, не панацея. Толстые и волосатые линии, как я слышал, вредны тем, что мозг видит в этих линиях лишнее, и когда пытаешься на новом слое сделать тонкую линию поверх толстой - получается совсем не то. Сам испытывал это, когда пытался сделать лайнарт по волосатому скетчу, получалась хрень, скетч "лучше" лайна, хотя лайн вроде ровный. >чтобы локоть не возил по столу так сильно Так я запястьем и пальцами пытаюсь рисовать. Знаю-знаю, нужно от плеча, но от плеча вообще нихрена не получается, тупо не могу так точно контролировать, да и выносливости не хватает так долго держать руку на весу - по жизни всегда упирался в стол локтями, подпирал голову свободной рукой и дремал на уроках, держать руки на весу непривычно и тяжело. Читал что пишет drawabox про быстрые линии, но я так, наверное, никогда не смогу, издевательство какое-то. Системный курсор у меня крупный, но какой от этого смысл, в графических редакторах его заменяют кружком в один пиксель толщиной и изменить это никак нельзя. В Blender случайно нашёл способ увеличить толщину линий интерфейса - спасибо разрабам, раньше попадал с пятой попытки, теперь норм. >Алсо ты примеры своих работ не приложил, может там все не так страшно Меня же по нытью узнать можно, не? Вот, например, свежее >>699438 → - забросил, потому что я не смогу сделать ровный лайн, а без ровного лайна ковыряться смысла нет. Если только в векторе попробовать. Нет, я бы, наверное, мог сделать скетч чище, но на это снова уйдёт дохрена времени (и так несколько часов возился), демотивирует начинать. >Ну это расстраивает когда вроде и учишь перспективу и анатомию, а нарисовать не можешь Вот именно.
>>700491 >зажимаешь shift В какой программе и что это делает? Раньше щупал всякое, сейчас доволен критой.
>>700554 К неврологу, желательно платно. Он оценит состояние твоей моторики и другой хуйни, есть ли у тебя тремор, предложит тебе с закрытыми глазами пройти приставным шагом и т.п. Может быть ты травишься ртутью, может у тебя начинается какое-то хроническое прогрессирующее заболевание, сосуды там, шея, Альцгеймер. Невролог может назначить анализы или направить к другому специалисту.
>>700511 Попробуй узнать как работают маски слоя, вот есть у тебя лайн, и например футболку аккуратно выделяешь под лайном, и делаешь маску, на нее сверху уже накидываешь основной цвет, свет, детальки. Вообще в покрасе много от стиля разнится, советую тебе выбрать стиль и уже от него искать инструментарий и пайплайн, ну в ютубе же тебя не забанили, я тоже искал что то про рендер и тоже там так все размазанно.
>>700555 >ровно по горизонтали или вертикали Я же не дизайнер, чтобы плоские квадраты рисовать. В крите есть куча инструментов для ровных линий, но все они юзаются сложнее и дольше, чем просто от руки рисовать. Ну и контурный лайнарт было бы проще в инксейпе сделать, но до него нужен скетч нормальный, а не какая-то волосатая грязная хрень, которую не знаешь даже откуда начать обводить.
Ладно, я уже ныть начинаю...
>>700556 >есть ли у тебя тремор, предложит тебе с закрытыми глазами пройти приставным шагом и т.п. Тремор у меня редко бывает и все эти банальные тесты типа рукой до носа коснуться я проходил нормально. Опять же, ну пройду, и что дальше? Говорить "ой, чойта линии ровные нимагу рисавать, еллипсы не получаюцца"? Лол. Ладно, наверное, можно попробовать. Спасибо.
Вообще да, последние годы уставший постоянно и напряжённый, не могу расслабиться и отдохнуть, как тут порисуешь...
>>700620 Аутист сгалавывысирательный 10 лет без прогресса, ты? Порву твой обосранный манямирок, но все крутаны рисуют с рефов, обмазывают, фотобашат, юзают 3д. И только в нубо треде дети тупых шалав признают только сгалавывысирание.
>>700629 Мань, никто и не заикался про рисование сгалавы. Ни один адекватный человек не будет бугуртить с референсов, и зелёнке никто слова бы не сказал, если бы он так рисовал. Так ведь хуй там, он либо подчистую срисовывает чужие рисунки, либо тупо трейсит линии с фоток и называет это стадиком. А когда он пытается рисовать без обмаза и без копирки, это сильно палится на фоне остальных его рисунков.
>>699461 (OP) Шо за умник указал в гайде буржуйскую литературу (да ещё и отсталую), которую хер где достанешь, да ещё и на инглише поголовно? Всё написанное в них и даже лучше есть в книжках по рисованию на русском, лол от теории цвета до пластической анатомии. Это не такие уж сокровенные прогрессивные знания.
>>700651 Ну ты как будто не знаешь, как эти эдвайс листы составляются. Составитель такого листа от силы Бетти Эдвардс и Додсона читнул, и Лумиса эдак до половины, а остальное додумал, лишь бы включить. Хочешь что-то изменить - поясняй развернуто. Потому что ОПу проще каждый раз копипастить этот список и не ебаться.
>>700651 Кидай ссылки на то что считаешь полезным с пояснением, может через тред или два таки начну делать справочник, как предлагал этот анон >>699465
>>700652 >>700653 Зачем изобретать велосипед, если неплохой гайд есть в закреплённом треде раздела? Впрочем, для гайда по рисунку можно блять даже взять рандомную книжку в соседнем книжном.
>>700656 Или ты про план обучения который на яндекс диске лежит? От одного вида этого плана дропнуть все хочется если честно и опять таки все на инглише там
>>700652 Нет, мне просто смешно с этой подборочки с активным упором на ЗАРУБЕЖНОГО барена для базы рисунка и цвета, ради сокровенных знаний которого оно полезет на РУТРЕКЕР. Кроме дроча на ылитарность в выборе теории по рисунку и цвету я никаких других профитов не вижу, ну разве что язык подтянуть, лол.
>>700663 Потому что "барины" умеют верстать и иллюстрировать книги так, что тебе не захочется блевануть прямо в книгу после пяти минут чтения. Алсо: >базы рисунка >приносит продвинутую хуйню
>>699461 (OP) Решил попробовать начать учить эту вашу анатомию. И что я вижу? Что я вижу? Лапшу какую-то вижу. На одних рисунках она красная, на других разноцветная, но то и то - лапша. Ха-ха, сначала навернём кубцов, потом ЛАПША, МНОГО ЛАПШИ, а потом - чпок! - и уже ГЛАДКАЯ ПОВЕРХНОСТЬ. Нахрена? Нахрена вообще эти мышцы учить, если они как лапша выглядят? И как мне их учить? Как их запоминать? Лапшинка_2343, Лапшинка_2344, Лапшинка_2345, ... Лапшинка_9999? Это как траву какую-то рисовать, прорисовывая каждую травинку.
Почему я не могу найти базовые формы мышц? Их же всего 2-4 штуки на каждый сустав должно быть: сгибающая, разгибающая и две для поворотов в стороны. Ну ладно, на тазобедренный и плечевой сустав 6 мышц, так уж и быть. Вот даже щупая свои руки-ноги чувствую, что крупных мышц всего ничего, их легко нащупать. А рисуют почему-то ЛАПШУ. Зачем мне знать, что мышца на самом деле выглядит как лапша, а не растянутый резиновый мешок с водой? Я же не гуро рисовать собираюсь, а что-нибудь округло-няшное.
Щас выдрочу эту лапшу, а потом буду тянок как ребристую лапшу рисовать, прорисовывать каждую вмятинку на этой лапше. Хорошо хоть не отдельные мышечные клетки.
>>700666 А-а, так тут нада чтобы книжка была с глянцевыми свистоперделками, чтобы зумерский моск это смог осилить, опять же главное чтоб БАРЕН написал.
>>700668 Ты сюда пришёл троллить зумеров или помогать им вкатываться в рисование? Да, нужно, чтобы книга была богато проиллюстрирована и была легко читаема. К сожалению, книги на локальных языках - почти всегда говно в этом отношении, т.к. им не нужно конкурировать с продуктом на мировом рынке. Давай сюда сравнимые книги своих русских баринов и пиши короткие рецензии на них, если хочешь помочь - шапка стерпит всё.
>>700667 Ну если ты анатомию по одностраничным аниме туторам изучаешь оно неудивительно. Чекни атласы для качков, там как раз функциональные группы мышц выделяют.
>>700676 >по одностраничным аниме туторам Ты смеёшься? Это лучшее, что я нашёл, и всё равно говно. Остальное как на пикриле. >атласы для качков Как искать?
>>700672 >видео Ты бы ещё предложил программирование изучать методом "смотри видео, как кто-то печатает код". Натура >> фото >> рисунок >> унылое говно про то как кто-то мазюкает карандашом/пером и невнятно бормочет.
>>700674 Что значит ненавистных? Нет, повторюсь, мне просто смешно с этой шапки, в которых центральный упор на ЗАРУБЕЖНАВА барена ради которых наивная зверушка полезла аж на РУТРЕКЕР..
>>700675 > В книгах по рисованию главное - картинки Да, именно поэтому хватит даже ебаного журнала по одежде или интерьеру для цвета которые уже составлены шарящими дизигнерами вместо этих ваших илитарных шапочкек с баренами.
>>700679 Ну ты сравнил жопу с пальцем, конечно. В программировании может и нормально учиться по готовым кускам кода с комментарием что за что отвечает, а рисование качается лучше как раз в случае если ты следишь за процессом, как художник строит фигуру, когда можно уловить любой штрих, любую линию.
>>700700 Где находятся деревья? За холмом? Тыква висит в воздухе? Или стоит на "ножках"? Дерево слева плохо читается, как будто рваный край картинки. Плита кривая и слишком детализированная относительно остального.
>>700687 >следишь за процессом, как художник строит фигуру, когда можно уловить любой штрих, любую линию Зачем мне "улавливать любой штрих, любую линию", если 95% этих линий я заменю сплошной заливкой из ведёрка? В древности люди учились штриховать, потому что у них компьютера не было. Сейчас в этом нет необходимости.
>>700667 Зарис, Кондратс - Анатомия для скульпторов. Там вся эта цветная лапша подробно разобрана с названиями мышц и пояснениями, как они работают, куда крепятся и где сгибаются, а не как в подобных туторах, где мышцы выделены цветами буквально просто так и чуть ли не рандомно.
>>700709 Бульдозер хочет научиться рисовать лучше азиата, который обмазывает по 3д. Обещает рисовать аж по 5 часов в день. Пожелаем тебе земли стекловатой удачи
>>700707 Звучит как "зачем мне учиться рисовать, если я все закрашу все равно одним плоским тоном". Прикопался к словам еще, под штрихом и линией подразумевается техника с которой исполняется работа, без подсматривания техники процесс обучения затягивается совсем. Покормил
>>700548 >>700709 Советую тебе для выбрать кого нибудь из десятка его всратых копирок и начать копировать его. Это по крайней мере будет чуть смешнее чем они сами.
>>700727 Тебе не надоело? Это не смешно. Или ты пытаешься что-то до нас донести? Мол, учиться не нужно, нужно выставлять мазню на аукцион? А кто-нибудь из этих маляров способен нарисовать аниметянку? Чтоб пластиково было, а не вот эта мазня.
>>700711 Дружище, я же написал "но больше нравятся его старые работы, где мазки одни", я знаю, что он сейчас угорает по 3д
>лучше азиата я из Казахстана, считай азиатская мощь меня тоже обволокла
>Обещает рисовать аж по 5 часов в день Я не обещаю, я уже неделю так рисую, +- разница в пол часа может быть. Да, да, посмотрим на сколько еще меня хватит
>>700700 Неплохо для начала. Дам совет, которому пытаюсь следовать. Подмечай свои трудности при рисовании и после завершения картинки найди пару гайдов, сделай 1-2 стадика. И дальше рисуй, что нравится. Repeat. С каждый разом будет получаться лучше.
Как избавится от перфекционизма в рисунке? Мозг все время пытается сделать все ровненько. Особенно, если рисуешь траву\листву\деревья или какой-нибудь хаотичный узор.
>>700739 >пытается сделать все ровненько. Особенно, если рисуешь траву\листву\деревья О, я как раз с этим только что столкнулся >>700731 - сначала нарисовал деревья ровными линиями, посмотрел - думаю, "что-то не то", вдруг осенило - деревья старые, покорёженные, не могут они быть такими прямыми, нужно добавить бугров. Стёр ровные линии и нарисовал волнистые - получилось правдоподобнее. Короче, нужно сознательно следить, где именно ты ударяешься в строгую геометрию, сознательно это прекращать и переделывать. Со временем войдёт в привычку, будет проще.
>>700737 5 часов это меньше рабочего дня. Даже если ты 10 лет будешь столько рисовать, до уровня влопа текущего не дотянешься, я уж молчу, чтобы перегнать его. Ставь перед собой более реальные цели, рискуешь соснуть хуйца и через пол года забить на все это
>>700750 Но это же просто беспочвенный кукарек, ничем не лучше чем "как мне за 2 года стать крутаном". Что может знать ноунейм о реальном положении вещей для конкретного художника. Может, он не развивается уже 10 лет, с тех пор как нынешнего уровня достиг, а как быстро он это сделал вообще хуй узнаешь.
>>700750 >>700753 для влопа это хобби бтв, робит он программером вроде как, а так рисует свой гостблейд и в хуй не дует >5 часов это меньше рабочего дня раз так, то удаляю двощ, начинаю рисовать еще больше, к лету отпишу об успехах, бб
>>700750 Ты реально думаешь что на работе художником рисуют 8 чистых часов? Там максимум 6 выходит, но обычно часа 4 ЧИСТОГО рисования, когда ты сидишь и елозишь кисточкой. Но это пытка, как и весь процесс рисования.
>>700761 >4-6 часов рисования >Пытка Пиздец, что ты тут забыл то вообще? >>700753 Ну по его работам видно, что таки развивается. Хуй знает, сколько времени он потратил на обучение , конечно, и, возможно, тс до пизды талантливый, но гложат сомнения, что рандомный анон вдруг начнет рисовать лучше одного из самых популярных на данный момент азиатов.
>>700761 >на работе художником Каким именно художником? Назови специальность.
>Там максимум 6 выходит, но обычно часа 4 ЧИСТОГО рисования, когда ты сидишь и елозишь кисточкой. Откуда инфа? Работал сам в конторке или кто рассказал?
>Но это пытка, как и весь процесс рисования. Ты думаешь, крутаны мучаются, когда вот так легко и просто рисуют крутые картины?
>>700750 Имхо, измерять рисовальный прогресс в часах - бред. Кто-то развивается быстрее, кто-то медленнее. Помимо того, что все люди разные, со своими особенностями генетики, психики, культуры и воспитания, ещё и методы обучения разные. Ты можешь наворачивать кубцы годами, выкладывая своё говно на двач, и никак не развиваться, а он, может быть, узнал секретную формулу у какого-нибудь настоящего художника и обучился всему менее, чем за год, а потом просто руку набил с использованием каких-нибудь дорогущих устройств, о которых простым смертным даже не рассказывают, чтобы не расстраивать (ну там типа миостимуляция, все дела, музыкантов так тренируют же).
>>700766 часы не для сравнивания с другими, часы нужны, чтобы выработать привычку рисовать, чтобы, например, поставить цель: стабильно рисовать 30 минут в день и к ней двигаться.
>>700766 Крутаны не рисуют вообще, они руководят обычно на позициях артлидов, а рисуют для себя только или какие то очень важные сложные штуки. Это манямирок нуба о том что в индустрии интересно рисовать и работать, ирл тебя заебет уже через неделю и ты будешь ходить туда как РАБоту. Думаю с порно тоже самое. Рисовать для себя не пытка, рисовать на заказ пытка.
Раз уж на то пошло, анчоусы, как максимально быстро апнуть скилл рисования (рендера в частности), кроме как суточного въебывания? И в чом секрет крутанов?
Готов поспорить ты либо вообще рисовать е умеешь, либо очень плохо рисуешь, такую херню я не читал ни у одного более-менее нормально рисующего художника.
Задумался, совершенствоваться ли в таком стиле или пробовать упрощенный арт.
Что прикольного можно придумать, когда ты не знаешь ни анатомию, ни перспективу, не умеешь рисовать драпировку и волосы? Какие-то плоские картины с простейшими позами.
Кстати, у художников в инсте часто в десятки раз больше подписчиков, чем на DeviantArte. Вот чувак рисует просто портретики, а у него 302к подписчиков. https://www.instagram.com/avvart/?hl=en
>>700801 Он выйграл в лотерею, он успешен на всю жизнь. Может паразитировать на ссаных портретиках. Это нихуя не значит что тебе, мне, кому угодно так же нереально повезет и ты сможешь набрать хотябы ссаные 10к на этих бесполезных нахуй никому не нужных портретах
>>700786 Не помню, как это называется, ссылок дать не смогу. Не помню даже, где слышал про это, наверное, в каких-то новостях. Но принцип работы вот в чём: музыкантам, особенно пианистам/клавишникам, нужно тренировать пальцы, нарабатывать мышечную память. Эта тренировка настолько важна, что рекомендуют перебирать пальцами в воздухе или на любой твёрдой поверхности как можно чаще, не важно, чем занимаешься - повторяешь необходимые движения. А какие-то инженеры разработали устройство в форме перчатки, которое электрическими импульсами через электроды стимулирует мышцы руки автоматически, в нужной последовательности, так что задействовать сознание не нужно. Ну и типа мозг по обратной связи формирует необходимую мышечную память.
Правда, я сейчас это описал, и уже не уверен, может, чья-то выдумка. Сам пытался освоить клавишный инструмент (ниасилил), читал всякое по теме, возможно, тогда где-то и вычитал. Проблема такого устройства даже не в дороговизне (что нам стоит прицепить электроды и написать программу, ардуинки хватит), а в том, что руки у всех разные и хрен ты настроишь такой девайс без специальных знаний, а без точной настройки он в тебя "запишет" какую-нибудь глючную хрень. Так что сомневаюсь, что это где-то можно купить, но экспериментальные образцы должны были быть. А для художника такая штука вообще вряд ли подойдёт, движения сложнее нажатий на клавиши и сила нажатия почти не важна.
>>700787 >часы не для сравнивания с другими Так речь шла о том, что "тьфу, 5 часов в день мелочь, не успеешь научиться". >поставить цель: стабильно рисовать 30 минут в день и к ней двигаться Обязательно начни с малого, минут 5, нет, 2 минут хватит, а то вдруг переутомишься)))
>>700790 >Думаю с порно тоже самое. >Рисовать для себя не пытка, рисовать на заказ пытка. Открываешь патреон @ рисуешь порно ДЛЯ СЕБЯ @ хомячки платят и дрочат вместе с тобой. И если ты рисуешь на заказ не для близзард, а для хомячков в соцсеточке, то разве ж это пытка?
>>700799 Так и знал, что выскочит умник, не понимающий сарказма и гиперболы. Так называемый "секрет рисования" - это мем, что-то уровня "теории всего" в физике. Типа вот узнал этот ОДИН секрет и ВНЕЗАПНО повысил какчество своих рисунков на пару порядков, либо начинаешь прогрессировать семимильными шагами в отличие от остальных. На самом деле одного общего секрета рисования нет, но есть множество мелких "секретов", которые в большинстве своём не секреты вовсе, а просто правила рисования, по типу правил перспективы, которые известны только художникам, потому что остальных эта тема не интересует. Люди тысячи лет рисовали плоское или вывернутое наизнанку говно, пока не нашли эти самые правила перспективы, и крайне маловероятно, что рандомный человек в 21-м веке сможет сам, без посторонней помощи внезапно взять и открыть эти же правила самостоятельно. Да, что-то можно понять и научиться делать, но общая теория формировалась веками. И вот для нубца, который ни разу не пытался открыть книгу по рисованию и прочитать про перспективу, эти правила кажутся секретом. И он действительно повысит качество рисунков на порядок, если узнает эти правила. Ну и, конечно, есть самые натуральные "секреты", ноу-хау, типа особых настроек кистей или особого порядка работы конкретного художника, хотя большинство художников эту информацию не скрывает и свободно публикует для других, даже записывает на видео (вот ведь дураки, конкурентов своих обучают, правда?).
>>700808 Какой только хуйни не выдумают, лишь бы не рисовать. В конторку казуалпараши устраиваешься дают тебе все пайплайны 90% инфы которых есть на ютубе, а оставшиеся 10 узконаправленное на какой то редкоюзающийся стиль. Приборы у него, ага на ночь шлем одевают лидам и траслируют из вселенского инфоэфира. Шизики такой ты. Просто есть те кто начал этим заниматься в 2000х когда требования к арту были низкими и за него платили вот тебе и крутаны, может у кото мозг чуть более специализирован в какойто области колорристике или дизайну.
>>700801 >Глаза и уши копировал Запомни, анон: идеальная симметрия - враг естественности, и если ты хочешь научиться рисовать красивые правдоподобные лица, забудь про копирование "одинаковых" частей лица, забудь про зеркалирование. Тебе только кажется, что глаза и уши одного человека одинаковые, на самом деле это не так, и твой мозг (неосознаваемая, древняя его часть) это видит. Настоящее лицо человека всегда асимметрично, даже анфас. Если мы зеркалируем лицо, мозг это сразу замечает, и возникает ощущение "что-то здесь не так, это не человек". В более общем смысле, возникает эффект зловещей долины - как, например, с роботами, чьё лицо слишком идеальное, чтобы быть человеческим, и поэтому пугает некоторых людей или вызывает отвращение. Так и зеркальный портрет вызывает как минимум отвращение, поэтому рисовать каждую половину лица нужно вручную, чтобы добавить естественной асимметрии.
Кроме того, на практике портрет анфас скучный и никому не нужен, а в любом другом ракурсе уже не получится скопипастить. Поэтому не ленись, в будущем лениться не получится, и не зацикливайся на ракурсе анфас, ты не для паспорта рисуешь.
>совершенствоваться ли в таком стиле или пробовать упрощенный арт Решай сам, я бы предпочёл упрощённый стиль, но для него тоже нужны знания анатомии и перспективы.
>Что прикольного можно придумать, когда ты не знаешь ни анатомию, ни перспективу, не умеешь рисовать драпировку и волосы? Забей на людей, рисуй эскизы интерфейсов, рисуй веб-сайты. Там только прямоугольники со скруглёнными углами, можно мышкой в векторе, хотя эскиз всё равно от руки часто делают. Может, даже работу найдёшь в качестве веб-дизайнера или UI/UX-дизайнера, но всё равно учиться придётся, это не проще рисования. Если скучно интерфейсы, можешь какие-то мелкие пиктограммы рисовать, смайлики (эмодзи), шрифты новые изобретать. Можешь создать свой пак эмодзи, может, даже сможешь продать его кому-нибудь, только эмодзи сейчас уже больше тысячи, если не ошибаюсь, зато есть куча самых разных примеров. Можно ещё пойти делать клип-арты, там можно любую символьную хрень рисовать, главное чтоб выглядело прикольно, потом выкладываешь на фотосток какой-нибудь и терпеливо ждёшь, что кто-нибудь купит (нет). В любом случае, посмотри что рисуют в векторе, там много всего можно придумать без перспективы и всего остального. А, ну, разумеется, можешь ещё стикманов рисовать и мультики про них снимать, есть примеры мультиков в чисто 2D плоскости - типа на рабочем столе. Можешь нарисовать такого стикмана с анимациями и загрузить в специальную программу, которая позволяет размещать на экране компьютера/смартфона виртуального "питомца", он будет бродить по экрану и рандомно делать то, что ты нарисовал; заработать не получится, но вдруг тебе понравится.
>у художников в инсте Никогда не понимал, зачем эта "соцсеть" нужна, это же просто фотопомойка с неудобным интерфейсом, кто это хавает? И самое главное - что там забыли художники? Видел некоторых художников, печальное зрелище, без регистрации толком ничего не сделаешь, картинки квадратные и вообще интерфейс УГ. Даже сраный твиттер и то юзабельнее, хотя галерею там толком не сделать, только если отдельный аккаунт для картинок заводить.
И так - ну и что, что в десятки раз больше подписюнов? Кто все эти люди? И что они будут делать, подписавшись на тебя? Общения там толком не завести. Да и хитрожопый художнег мог купить себе накрутку, чтобы стать популярнее и начать получать заказы от реальных людей, которых может быть вообще мало в числе его "подписчиков".
А DeviantArt - это помойка для фетишистов, то есть тех самых "девиантов". Жаль, порно запрещено и эротика сильно ограничена (сиськи можно), а то бы вообще... ну ты понял. Короче девиантом пользуются в основном девианты, нормисы вообще про него не слышали. Это же очевидно - на девианте ты должен быть если не художником, то хотя бы фотографом, на крайний случай писателем, а в инсте сидят все шлюхи с дакфейсами, которые про творчество знают только что этим занимаются какие-то нищие поехавшие с маленькой пипиркой и уродливым лицом, в её мире существуют только селфи и фотографии еды. Я потому и удивлён, что художники за каким-то хреном лезут в инсту, пытаются слиться с толпой утиных шлюх. Зачем, зачем они это делают? Все нормальные площадки позволяют оформлять заказы и получать оплату, а в инсте можно только лайки заработать...
>>700823 >Просто есть те кто начал этим заниматься в 2000х когда требования к арту были низкими и за него платили вот тебе и крутаны, может у кото мозг чуть более специализирован в какойто области колорристике или дизайну. Ну вот это я и хотел сказать, просто слишком гиперболизировал и забыл добавить для ясности скобачек))))
Реально, перечитал своё сообщение - действительно звучит как шиза, скобачки-то забыл((((
>>700792 >И в чом секрет крутанов? Они не скулят, не ноют, не плачут; допускаемые ошибки не вгоняют их в депрессию, они их хладнокровно изучают и становятся лучше; они не стремятся выкладывать свои первые покаки в интернет, а если и выкладывают, то адекватно реагируют на критику, следуют адекватным советам и не идут против течения, изобретая "не такой как у остальных" велосипед; работают над собой и своими навыками регулярно, каждый день, занимаются творчеством постоянно, а не "может быть завтра"; ориентированы на будущие достижения и не пытаются добиться всего на свете вот прям сейчас; не хватаются за сложные темы, идя к ним постепенно, не перескакивая главы/уроки/темы, не перематывая обучающие материалы по принципу "ой, ну это я уж точно уже знаю", не критикуют учащего их учителя; любят то, чем занимаются, любят рисование, не испытывая мучений от процесса рисования, в отличие от тех, кто любит только результат и ненавидит процесс; умеют извлекать удовольствие даже из мелких своих достижений, не отмахиваясь от них "ой, фу, такое любой дурак сможет, я ничего не добился"; и прочее, и прочее.
Я уверен, большинство людей, которые не смогли стать крутанами, хотя очень хотели, имеют какие-то психологические проблемы. Может быть, плохо воспитаны (избалованы), может быть, культура такая (СНГшная), может быть, какие-то генетические особенности (СДВГ, не может сидеть спокойно и не бомбить по мелочам). Может ещё какие-то проблемы могут неявно мешать. Причин много, результат один: кто-то выиграл в лотерею (генетическую, культурную, воспитательную), а кто-то мы.
Но не всё так плохо, у нас просто своя жизнь и не нужно быть крутаном, чтобы уметь неплохо рисовать и зарисовывать какие-нибудь интересные вещи хотя бы для себя. Ту же эротику можно и без особых знаний рисовать и быть довольным проделанной работой, если удалось подрочить, а мнение каких-то мимокрокодилов не должно волновать, может у них просто на другое стоит, и вообще это не их дело.
>>700448 Спасибо. Когда-нибудь я перерисую "Забавы с карандашом" в таком стиле. А пока пытаюсь уйти от разворота в 45, который уже отложился в голове, пока совсем не утратил чувство формы.
>>700854 >пытаюсь уйти от разворота в 45 Ставь её в разные позы, например, лёжа, сидя, в прыжке, и пробуй сгибать конечности - у чиби маленькое схематичное тело, но конечности гнутся.
Твой рисунок вдохновляет: несмотря на упрощённую анатомию, неровные линии и грязный скетч, получается мило и привлекательно, не у всех так получается. Не останавливайся, рисуй больше)
Попробовал рисовать твердыми кистями в более свободной манере.
>>700825 Я всё же ленюсь для набросков делать разные глаза. Да и боюсь, что они будут совсем непохожи. Можно скопировать и сделать некоторые поправки.
>Кроме того, на практике портрет анфас скучный и никому не нужен Сомневаюсь, что мне удастся овладеть рисованием головы в интересных позах, кроме профиля и полуоборота.
>Забей на людей, рисуй эскизы интерфейсов, рисуй веб-сайты. То мне вообще неинтересно. Мне нравится рисовать людей, просто мои возможности здесь крайне ограничены. Но, возможно, со временем мне удастся прокачать свой скилл.
>Никогда не понимал, зачем эта "соцсеть" нужна Ну в инстаграме, похоже, можно собрать наибольшее количество подписчиков, от которых всё же могут поступать заказы или ты будешь делать рекламу.
>>700875 Об чом игра? Хоррор про мутацию людей в монстров? Или футуризм про эволюцию хомо сапиенсов сотни миллионов лет спустя? Честно говоря, не представляю себе, какой жанр может быть, визуальная новелла? Или ты пока только концепт-арты делаешь, а потом уже будут спрайты/модели?
>>700879 Титаны не такие страшные, как существа этого анона) Титаны просто большие, тупые и с кучей лишних зубов, ну ещё их из людей делают, а в остальном некоторые из них могут быть даже милыми. А у него просто какой-то боди-хоррор, изувеченные тела людей, превращение в бесформенную хрень, да ещё и остальные люди нейтрально к этому относятся, мол "подумаешь мутант, с кем не бывает" - это усиливает атмосферу творящегося ужаса, типа люди даже если остаются внешне людьми, уже поражены какой-то ментальной заразой.
Но за концепцию и рисунки можно только похвалить, он молодец, не сдаётся и рисует.
>>700884 >о чём игра о колонизации острова со всеми этими существами некоторые спрайты уже есть, как и зачатки геймплея, сейчас попеременно кожу/рисую в зависимости от настроения
>>700881 Получилось, имхо, лучше, чем в прошлый раз, живее выглядит. До этого был пластиковый Кен с симметричным лицом, а сейчас уже живой помятый жизнью мужичок. Вот только ты потерял скулы и добавил морщин, так что если был молодой альфа-самец, теперь это 40-летний пухляш. Имхо. Ну, может, ты именно так и хотел нарисовать, тогда молодец)
>ленюсь для набросков Так ведь наброски на то и наброски, что их должно быть легче набросать от руки, чем выделять и копировать. Если ты берёшься копипастить глаз - что-то здесь не то, было бы быстрее наметить глаз от руки.
>боюсь, что они будут непохожи А как ты научишься рисовать похоже? Непохожие глаза - проблема многих начинающих рисователей. Цифровые редакторы позволяют "решить" эту проблему копипастом, но на самом деле это не решение. Как ты будешь копировать глаза в ракурсе 3/4? Они ведь и там должны быть похожи, хоть и в разных ракурсах и разного размера. Так что тренируйся, потом будет намного легче.
>сомневаюсь, что мне удастся Не сомневайся, всем удаётся, если стараются, изучают теорию и практикуются. Изучи перспективу, объёмные примитивы, потом обрубовки голов, чтобы выучить базовую форму головы. Потом сможешь рисовать эту форму в любом ракурсе.
А тело рисуешь? По-моему, тело проще, чем голова/лицо, мозг как-то не акцентирует внимание на деталях тела (кроме кистей рук и лица), поэтому нарисовать что-то правдоподобное проще, ошибки не так бросаются в глаза.
>>700881 > Сомневаюсь, что мне удастся овладеть рисованием головы в интересных позах, кроме профиля и полуоборота. Портрет на то и портрет, что рисуется анфас или полуоборот в основном, реже профиль
>>700886 >Получилось, имхо, лучше, чем в прошлый раз, живее выглядит. Технику твердой кисти нужно осваивать. Вот этот портрет менее удачный, впрочем я на него потратил всего 45 минут.
>А тело рисуешь? Ну из головы я не могу. Только по рефам, и то преимущественно простые позы.
Сап как нарисовать идеальный квадрат в перспективе? Или вобще любой прямоугольник если известны например высота и ширина. Предположим h=а и w=3а. Я знаю что можно читануть робертсона, но может кто в двух словах тут скажет.
>>700909 Нельзя просто брать и продолжать линии: на огромные мыльные пиксели накладывается твоя кривоглазость и ты получаешь то, что ты получил. Надо подбирать подходящие точки схода и уже от них проверять. Используй настолько тонкие линии, насколько возможно.
суукаа. Нахуй все. Бывают же дни когда все впизду. Руки вообше не поднимаются рисовать, даже мои любимые домики блядь аж тошнит. Кое как пару гестурок высрал. И почитать ничего нормального нету одна хуйня переведенная пятиклассниками. И мангу всю прочел. И нажраться сука неначто и клиент не едет с баблом чтобы я на них нажрался.
>>700948 имхо хуета. Взял бы рил купил банан или яблоко, положил бы его на тряпку какую и нарисовал. Там рефлексы хуексы и т.п. Света холодна, но еще теплая.
>>700906 >как нарисовать идеальный квадрат в перспективе Тебе к чертёжникам, а не к художникам. Художники не рисуют идеально, они рисуют красиво. Идеальный рисунок как правило скучный и неестественно выглядит, поэтому даже в 3D-графику специально добавляют всякие неровности (обычно текстурами), если хотят изобразить что-то естественное, а не точную модель для печати какой-то запчасти, например.
Если хочешь быстро и без сношения с формулами и черчением, тогда построй сцену в 3D-редакторе (Blender легко освоить), сделай рендер/скриншот в нужном ракурсе и обведи в 2D, это будет основой для рисунка. Так делают даже крутаны, потому что это быстро и удобно. Тем более что тебе, скорее всего, этот "идеальный квадрат" нужен для какого-нибудь здания, комнаты или другого крупного предмета, занимающего значительную часть сцены; мелкие предметы нет смысла рисовать "идеально", никто не будет с линейкой оценивать точность какой-то мелочи, главное чтобы в глаза не бросалось.
Ещё как вариант без 3D: в Krita, кроме перспективных сеток и разнообразных линеек, есть возможность повернуть выделенный фрагмент рисунка в 3D. То есть рисуешь свой идеальный квадрат в плоскости экрана на отдельном слое, затем выделяешь его, поворачиваешь на нужный угол (примерно, на глаз, или по перспективным линейкам) и затем обводишь, если нужно (т.к. его скорее всего зашакалит немного). Такой метод может подойти, например, для быстрого наброска лестниц: рисуешь квадратики в плоскости в виде ступенек "вид сбоку", затем поворачиваешь куда нужно и вот она, основа лестницы без какой-либо 3D-модели. Конечно, дольше, чем набросать от руки...
А так, какие-то формулы определённо есть. К примеру, они лежат в основе рендереров 3D-графики: программа по формулам вычисляет проекцию трёхмерного объекта на плоскость экрана, и затем закрашивает соответствующие пиксели. Может быть, какие-то такие формулы есть и в книгах по рисованию, но факт в том, что тебе они не нужны - во-первых, не нужна идеальность, во-вторых, ты можешь не мучить себя математикой и просто замоделить в 3D.
>>700906 >>700994 >в Krita, кроме перспективных сеток Я про вот эти сетки. Самому, правда, пока не приходилось использовать.
Серые "звёзды" - линейки от точек схода. Зелёная сетка в плоскости экрана - как видишь, 8x8 ровных квадратов (как изменить количество не знаю, но легко добавить новую, потянув за край имеющейся). Синяя в двухточечной перспективе, жёлтая в одноточечной перспективе. Цветные крестики в точках схода - это от сеток. Вот, в результате получаем 8x8 ровных квадратов в перспективе, которые мы можем обвести как квадраты или прямоугольники, или нарисовать в них что-то своё.
Правда, я сижу на какой-то старой ночной сборке версии 5.0, не знаю, какие фичи есть в актуальных версиях.
есть гайды по кистям? каждый раз когда берусь за покрас получается какая-то хуйня неравномерная и кривая видел видео где чел говорит "круглая" в сае была охуенная кисть которая рисовала смешивая цвета, есть подобное для фотошопа?
>>701008 >рисовала смешивая цвета У тебя будет выходить грязное говно с такой кистью. Потому что оттенки нужно контролировать. Рисуй жёсткой, потом можешь немного размазать кистью-блендером, которая не добавляет краски.
А вообще просто мазки мельче делай и подбирай заранее кучку всех необходимых тебе оттенков. Потом сожмёшь рисунок и мазки станут практически незаметны, зато будет эффект масляной картины.
>>701008 Ну вот круглая с прозрачностью, при нажатом аль появляется пипетка, перу промежуточный и замазываю края. Можно конечно взять блендер кисть, но в ней тоже надо разбираться там настроек и видов норм, по дефолту она не самым лучшим образов размазывает и не люблю я ее.
>>701036 Хуй знает, у тебя шар глянцевый видно по отражению света, палюбому в нем должна скатерть отражаться, даже если не отражается ты должен нарисовать будто отражается чтоб объем был виден зрителю, ты ж художник.
>>701039 У тебя будет прогресс в срисовывании с фоток определенно на 70% и 15% на рендер и 10% на рисование фигуры и 5% на рисовании лиц, но времени убъешь дохуя, ты ведь будешь нормально перерисовывать а не как попало. А так вон рыжкина смотри, книжки там, ютубчик про рендер.
>>700980 >>701036 >>701040 Я тут поиграл материалами в блендере... и я чёт ничего не понял, отсвет от подложки распространяется на половину сферы, а второй блик (тоже от подложки) падает со стороны источника света, но снизу? У меня шаблоны трещат, помогите.
>>701046 >>701047 Сфера просто блестящая, не металлическая. Хотя я не разбираюсь в настройке материалов. Про второй блик понял, спасибо, просто на оригинальной пластинке его не видно, она же ровная.
>>701048 Я не пытаюсь сгалавы фотореализм делать, просто пытался сделать материал, который будет иметь "яркий отсвет". Так вот у меня почему-то отсвет вообще не получается, вон то чёрное пятно над тенью, оно же должно в центре иметь красное пятно-отсвет, разве нет? А получается "отствет тени", т.е. тёмное пятно.
В принципе, с реальными вещами я наблюдал отсветы, они примерно как на этом рендере, но тогда почему нас учат, что отсвет должен быть ВНУТРИ тени, а не по периметру всего объекта?
Вот ещё пример, надеюсь, так понятнее, чего я не понимаю. Отсвет платформы заканчивается на середине сферы, а в правом нижнем углу отсвет ТЕНИ на поверхности платформы, а не самой платформы. Ну, может быть, это рендерер неправильно рендерит, я слышал, у него какие-то проблемы с физической точностью.
Всё что ты видишь это отражения. В глянцевой сфере всё отражается почти как в зеркале, при этом чем больше угол то тем лучше отражается.
В матовой свере то же самое только рассеяно. Матовая это как отражение с блюром.
>граница отсвета это отражение края красного квадрата на котором они стоят. >отсвет тени ТОП КЕК Свет падает на красный квадрат и отражается на зёленыый шар, это назыается РЕФЛЕКС А там где тень, свет не отражается, потому что это тень блядь, там же нет света.
>>701077 >подповерхностное рассеивание Знаю что это и могу что-то вроде этого сделать. Но речь шла о том, как свет попадает на твёрдые тела от других твёрдых тел, это сложнее, чем просто сделать рандомный красноватый оттенок по краям пальцев, символизирующий тонкость кожи. Глянцевый шар вообще был как более наглядный пример того, куда падает свет, потому что на матовом нихрена не разглядишь. Вообще ящитаю распространение света нужно изучать на максимально зеркальных поверхностях, чтобы направление луча было проще понять.
Какой-то хернёй занимаюсь, я всего лишь хочу из ведёрка одним цветом лайнарт заливать и другим цветом заливать тени, а потом заливать чисто белые рефлексы, зачем мне все эти градиенты? Как будто кокодемик покусал.
>>700713 >конструировать плоскости Зачем их конструировать? Их нужно заливать цветом. Или оставлять пустыми.
>>700718 На твоей картинке нет штриховки, кирпичики прорисованы контурами, местами с грязью. А на миниатюре кирпичей вообще не видно, всё сливается, стоило ли их прорисовывать?
>>700720 >под штрихом и линией подразумевается техника с которой исполняется работа Какая связь между ШТРИХОВКОЙ КАРАНДАШОМ и техникой работы в графическом редакторе? Древние художники штриховали, т.к. денег на краски не было - выкручивались, как могли.
Вот если кто-то из вас троих захочет писать стихи - обязательно гусиными перьями писать будете? Времена меняются, инструменты устаревают и заменяются, но суть остаётся той же - запечатление образов. Для запечатления этой вашей натуры есть фотоаппараты, а рисование осталось для запечатления изгалавы.
Как эту ебучую светотень делать? Не понимаю. В Ютубе кроме примеров с покрасом чёрно-белого шарика нихуя нет. Вот нанёс я базовый цвет и какие цвета мне потом брать? Просто оттенок светлее и темнее? Или белый и черный на новом слою?
>>701209 Не те примеры смотришь. https://www.youtube.com/channel/UC8TV9ZkhiYByVKjyJABVMNg/videos Или перестань смотреть и начни читать. Гугли "How to shading with layer modes", если минимум два способа - подобные пикрелейтед и составление черно-белой карты светотени с закраской мультплаем на новом слое на последнем шаге. Если не понимаешь, как меняется цвет на свету и в тени - прочитай https://design.tutsplus.com/articles/color-fundamentals-shading--cms-20549 и попробуй для начала лепить все на одном слое как в традишке, меняя цвет кисти, потом разберешься как работает мультиплай если захочешь. И прочитай док о режимах слоев из яндексдиска фак-треда если лень гуглить.
>>701229 >Неоакадемизм не является продолжателем художественных традиций настоящего академизма, так как большая часть неоакадемических работ является всего лишь дешёво сделанными коллажами, нарезанными из копий старинных фотографий и орнаментов. https://yavarda.ru/neoacademism.html
По-моему очевидно, что к нуботреду это отношения не имеет.
Есть смысл рисовать гипсовые головы и натюрморты? Чему они научат? Хочу рисовать людей с интересным фоном. Тела людей уже получаются, головы только сейчас начну, пытался пейзажи, но они вообще не выходят - по ним есть гайды какие? рисую на цифре офк
>>701454 > Чему они научат? > гипсовые головы Объёму. > натюрморты Уверенности в себе. Чтобы ты мог яблоко нарисовать показать своей бабке и она сказала что ты художник.
>>701508 Да нет, он по факту прав. Я вообще не знаю зачем вбрасываю такое, надо больше в стол рисовать. Просто после продолжительного рисования онли скетчей даже такой уровень для меня целое событие
>>701513 >А что надо вбрасывать? Нормальные работы >Рисовать в стол полная тупость. Нет. Особенно когда каждый выложенный тобой вспук не отличается по всратости от предыдущего
Я покакол Алсо посоветуйте чем можно упороться чтобы дрочить фандисы по 8-12 часов без перерыва, а то у меня ебейший ADHD с которым мне каждые 5 минут нужно отвлекаться на скроллинг нулевой/ютуба/ещё какую-нибудь хуйню.
>>701564 У тебя не синдром дефицита, а банальная привычка читать и смотреть всякое гавно, ничем ты не упорешься болезный кроме как волевым усилием ломать привычку. У меня тоже гавно такое.
>>701564 Думаю даже, вернее читал, что это от того что мозг не знает что делать, как рисовать, как учиться рисовать, непоределенность действий, а например когда ты надрочишься рисовать по конкретному алгоритму и всегда будешь знать какой шаг следующий, мозг не будет пытаться тебя так жестко переключать с ресурсозатратной операции с сомнительной мотивацией но привычный малозатратный и известный просмотр ютубчика.
>>701661 Битард- нубачер карабкается на ощупь к вершинам сакральных знаний. На пути к своей мечте, рисованию анимешных девочек, его подстерегают опасности. В засаде притаилась прокрастинация и неуверенность в своих силах. Продолжение следует...
>>701554 На принтересте по спорт тематике ищи, куча отличных фоток. Алсо танцы тоже очень динамичные. >>701738 Шёл как то зомби по дороге, увидел тыкву в клетке и пошёл её спасать. Но его стоит похвалить, десятый день вката а он уже в композицию пытается.
>>701687 при рисовании акварелью должны выдерживаться такие же штрихи как при рисовании карандашом. а штриховать надо по плоскости предмета. зачем ты воду вначале как забор вертикально разукрасил?
>>701743 > надо Нет не надо? Если хочешь то штрихуешь по форме, это придаёт объем, но это не фундаментальное правило как с перспективой, не хочешь можешь и не по форме, главное чтобы не против неё.
>>701779 Икра кажется поднимается. Ну и поза странная, будто ее вштырило и засунули кол в жопу, диван будто в другой стилистике союзмультфилма. С пиздой может что то. В целом норм. На лице рендер приятный, хоть вот это выражение лица и глаз одно и то же я уже узнаю из тысячи.
>>701780 Он просто контуры обозначает, пытаясь им объем дать рандомной светотенью, простые формы не видит, анатомию не знает, все по пизде идет закономерно.
>>701812 Он просто контуры обозначает, пытаясь им объем придать рандомной светотенью. Простых не видит форм, не знает анатомии нисколько — всё по пизде идет закономерно.
>>701779 >>701780 >>701792 Правая нога сильно короче. И ступня, и голень и бедро левой длиннее. Локтевая впадина выше локтя. Правая грудь выше и меньше левой. А в целом не так уж плохо, на мой диванный взгляд.
>>701812 А отредлайни-ка его, интересно посмотреть чем отличается рисование контуров от рисования форм. Вкатываюсь в сабж, пока не понимаю в чем фишка.
>>701564 Вот объясните, как построить ебучие цилиндры в цг? Эо исключительно крутанский навык, а нубам можно обходиться линейками (после пары десятка траев, которые не делают вещи лучше, конечно)? Пик не мой, просто словил флешбеки.
>>701938 Что у тебя 2 пути, дрочить дальше фигуру и сможешь через год рисовать фигуру в жестких 3 позах, либо дрочить кубы и сможешьна самом деле не сможешь рисовать все что угодно. Еще скажу что рисовать человека, не умея расположить на одной плоскости натюрморт из вазы, яблока и куба, не стоит, убьёшь мотивацию туда сюда гроб гроб.
>>701947 Дело в том, что я вот уже два года хожу на курсы по рисунку и с построением кубов, ваз и гипсовыми головами более менее справлюсь. Или я где-то проебался или у меня ещё не набита рука на фигуры, что мне делать-то?
>>701961 Ты мечтаешь о такой девушке? Мне аж тяжко стало. Вдруг это нарисовал какой-нибудь паренек или мужчина, который ни с кем не встречался, не говоря уже о сексе и поцелуях, может быть, даже не обнимался. Тем не менее ему захотелось что-то такое нарисовать, или это было нарисовано нормисом для такого человека, у которого не будет шанса на взаимную любовь и симпатию. Но он посмотрит в монитор, на эту нарисованную девчоку и ему станет немного приятно, а потом он заплачет. Дааааа...ТЯЯЯЯЖКО мимо кун, сбросивший листву в 13 c ровесницей по взаимной симпатии.
>>701965 Меньше пиздеть, какие тут 2 года курсов, ты же линию провести не можешь, дрочишь ее по 10 раз, ни глазомера, нихуя. Я даже вазы не буду просить показать с супом, потому что даже если покажешь я буду думать что это вазы твоей сестры.
>>701977 >наххуй ты это скинул вообще Для фанатов дровэбокса и в целом кубов без практики непосредственно рисования. Челик уже миллион лет этой хуйней страдает и даже создал весь этот сайт со всеми чертежами, а рисует на уровне годовалова вкатчика с долей предрасположенности к рисованию.
>>701951 У меня более-менее ровные эллипсы и круги получаются в только в два движение — левая часть против часовой стрелки и правая - против; если рисовать по-другому и исправлять, все получается на порядок хуже. А без костылей типа деформации и флипа для выявления косяков я очень быстро теряю способность эти самые косяки видеть.
>>701978 Ну так педагогические навыки и навыки собственно рисования и не должны кореллировать. К тому же его курс это компиляция чужих наработок крутанов, который рисовать умеют, типа того же Робертсона (который органику тоже не умеет рисовать).
>>701978 >Челик уже миллион лет этой хуйней страдает и даже создал весь этот сайт со всеми чертежами, а рисует на уровне годовалова вкатчика с долей предрасположенности к рисованию. Кажется, до мейлача начинает что-то доходить. А то "дравабокс то, дравабокс сё". >>701982 >Ну так педагогические навыки и навыки собственно рисования и не должны кореллировать. Мань. Плиз. Плиз, мань. Фантазии оффни свои. Педагогика основывается на уважении учителя учеником. Какое в пизду может быть уважение к учителю, который многолетний необучаемый нуб - загадка. Тупое говно даже не сможет отцыганить себе правильные "наработки крутанов", оно просто будет тащить всё что плохо лежит.
>>701982 >педагогические навыки >копирка курсов от крутанов Ок, чел.
>К тому же его курс это компиляция чужих наработок крутанов Так речь о том, что если бездумно просто следовать его урокам, вместо того, чтобы для себя рисовать хотя-бы иногда, то очень легко закончить, как он, прикрывая это криками об афантазии. На борде тоже год назад был чел, который целый тред по этому поводу создал.
>типа того же Робертсона (который органику тоже не умеет рисовать) Да все он умеет. Просто ему это не интересно. Но с технической точки зрения у него все относительно нормально.
>>701983 Ты какую-то хуйню сморозил. С твоей логикой - все тренера рекордсменов должны так же быть рекордсменами, однако чет это далеко не так, многие даже прям супер успешными профи не были. А уважение заслуживает хотя бы тот факт что человек собрал и структурировал информацию и преподносит ее в удобной для новичка форме. Многие даже этого не в состоянии сделать.
>>701986 >С твоей логикой - все тренера рекордсменов должны так же быть рекордсменами Нет. У тебя что-то с головой. Я сказал об уважении к профессионализму. Какой в пизду профессионализм может быть у инфоцыганчонка - загадка. >А уважение заслуживает хотя бы тот факт что человек собрал и структурировал информацию ...Ты не очень много работал в своей жизни, не так ли?
>>701983 >Мань. Плиз. Плиз, мань. Фантазии оффни свои. Ну и зачем ты порвалось, говно? >Педагогика основывается на уважении учителя учеником. Какое в пизду может быть уважение к учителю, который многолетний необучаемый нуб - загадка. Тупое говно даже не сможет отцыганить себе правильные "наработки крутанов", оно просто будет тащить всё что плохо лежит. Педагогика — это навык, не нужно приплетать тут свою кухонную философию про уважение и цыган. Тот же Вилпу так себе художник, а книга охуенная. >>701984 >Так речь о том, что если бездумно просто следовать его урокам, вместо того, чтобы для себя рисовать хотя-бы иногда, то очень легко закончить, как он, прикрывая это криками об афантазии. На борде тоже год назад был чел, который целый тред по этому поводу создал. Не понял, он эту афантазию себе наработал дравабоксом, что ли? Поставить руку никому еще не вредило.
>>701989 >Не понял, он эту афантазию себе наработал дравабоксом, что ли? Нет, вместо того, чтобы развивать "фантазию", он дрочил кубы. Теперь у него есть поставленная рука, но он в голове себе картинку визуализировать не может, потому что привык тупо чертить.
>>701989 >Педагогика — это навык Педагогика это наука, жалкий ты ебанат, которой обучают в течение пяти лет в высшем учебном заведении. И в основе этой науки - стадные инстинкты приматов. И они основываются, жалкое ты говно, на уважении.
>>701992 Афантазия вроде бы не такая штука, которую можно преодолеть волевым усилием, фантазируя всякое. Значит был челом с афантазией и дрожащими руками, стал челом с афантазией и поставленными руками, чем дравабокс виноват не пойму. >>701993 >Педагогика это наука Ого, хуесос решил побрасаться терминами, значения которых он не понимает, но которые по его мнению должны добавить ему очков в споре. А как эта наука соотносится с критерием фальсифицируемости Поппера, м? > которой обучают в течение пяти лет в высшем учебном заведении Это типа опровержение тому, что это навык, лол? >И в основе этой науки - стадные инстинкты приматов. И они основываются, жалкое ты говно, на уважении. Ну с животными типа тебя так и надо — пиздить, ебать в жопу, заниматься дрессурой одним словом. Только не нужно это совковое говно выдавать за педагогику.
>>701994 >Афантазия вроде бы не такая штука, которую можно преодолеть волевым усилием, фантазируя всякое Афантазия - это миф. Есть навык визуализации у себя в голове. И как любой навык, он тренируется. И есть выбор - либо потеть, напрягаться и развивать его, либо кричать, что у тебя афантазия.
>чем дравабокс виноват не пойму Тем, что он убивает зародыши этого самого навыка. Ты привыкаешь, что тебе не нужно напрягаться, а нужно просто проводить линии до рассчитанных точек.
>>702005 Как бы тебе так помягче сказать. Современная нейрофизиология стоит на том, что вся реальность вокруг тебя создана твоим собственным мозгом на основании сенсорных данных, поставляемых твоим телом. Вся твоя жизнь - это фантазия, выдумка (включая чувство времени и последовательности событий). Когда ты спишь и твоё тело не даёт данных, мозг вспоминает и перебирает полученное и пережёвывает его ещё раз, так мы видим сны, сон это последствие сенсорного голода.
Таким образом, если предположить, что существует человек, неспособный фантазировать, то он, скорее всего, мёртв или в коме. Вот такое существует научно обоснованное "популярное" мнение. Людям свойственно оправдывать свою глупость, безделье, лень и скотство и даже выдумывать болезни для этого.
>>702008 Да похую, раз у тебя мало времени, начинай лепить фантазии и красить, ты же не 20 летний выпускник ВУЗА по ИЗО на экзамене, чтоб всякую мелочь до идеала доводить, ебашь короче полноценку, прудумай идею, ищи рефи на покрас, позу, одемду, материалы , окружждение и ебашь или ты что от рисования хочешь? Работу?
>>701965 Ты 2 года ходишь на курсы и у тебя впервые за 2 года появилось желание нарисовать человека? За 2 года курсов тебя ни разу не просили нарисовать человека? В любом случае я бы бежал с таких курсов.
>>702010 Скрестил ужа с ежом, сон и способность представлять\фантазировать разные вещи. Давай лучше проведем аналогию с математикой или спсобностью к языкам, если утрировать то есть 7 классники закончившие ВУЗ по мат.анализу, есть дети что в 4 года знают 2 языка в то время как большинство и 10% родного не знают, ну и отсюда градации вот этих способностей, перестаем утрировать и делаем вывод что мозг в силу тех или иных причин имеет способности, и мозги у всех вообще вот не одинаковые.
Кстати насчет того рисунка там фантазия вообще не при чем, чел просто рисоватьне умеет или делал это за час, я его все работы не видел, и то что он создал сайт не делает его рисовакой, Абу совсем не битарда тупой черт, Цукерберг не душа компании а скорее замкнутый додик, Сергей Брин не может даже носки одинакового цвета найти.
>>702010 >Современная нейрофизиология стоит на том, что вся реальность вокруг тебя создана твоим собственным мозгом на основании сенсорных данных, поставляемых твоим телом. Вся твоя жизнь - это фантазия, выдумка (включая чувство времени и последовательности событий). Факт того, что мы вопринимаем реальность опосредовано, не делает такое восприятие фантазией. Иначе бы этого разделения просто не было.
>>702015 Да пиздабол он, это шизик который хотел начать срачь про кубы, высрал это говно, дождался пока посоветуют дрочить кубы и начал мозги ебать, человеку делать нехуй, как вечер вот он просто приходит с работы и давай всякую дрисню сюда постить и срач, не у дивлюсь если он не рисует вообще.
>>702012 Так вообще хочется иметь возможность свои проекты делать, а не РаботатьНаДядютм. Вот в свободное время учу пропорции (вообще там целый план развития накатан, но пока пропорции), чтоб по рефам быстро делать. Всякие там фоны в планах модделить и делать себе мозги.
>>702017 >Факт того, что мы вопринимаем реальность опосредовано, не делает такое восприятие фантазией. Факт того, что в твою реальность можно вмешаться и, в частности, многие психзаболевания так и делают - делает твоё восприятие фантазией. Если бы ты воспринимал мозгами реальность, таких вещей, как шизофрения, не существовало бы в принципе, совсем. >>702016 >сон и способность представлять\фантазировать разные вещи Ознакомься с основами. https://en.wikipedia.org/wiki/Imagination Действительно, осознанное и неосознанное представление вещей - разные вещи, но нет ничего, что мешало бы твоему неосознанному представлению стать осознанным. Осознанные сновидения уже давно научно подтверждены. Оправданий больше нет.
>>702029 >Факт того, что в твою реальность можно вмешаться и, в частности, многие психзаболевания так и делают - делает твоё восприятие фантазией. Хватило бы примера с очками или бухлом. Только вот каким от этого восприятие становится фантазией мне непонятно. Ну искажается, дальше что? >Если бы ты воспринимал мозгами реальность, таких вещей, как шизофрения, не существовало бы в принципе, совсем. Вообще не понял.
>>702032 Тебе не хватает образования, а мне вломы его восполнять. Короче, всё, что ты знаешь о фантазии это хуйня, начинай заново. Афантазия это слабонаучная концепция, описанная тремя с половиной инвалидами и нихуя не исследованная. Зато это замечательный инфоповод, чтобы сорвать миллион просмотров на ютубчике, делай выводы.
>>701988 > Ты не очень много работал в своей жизни, не так ли? Ну как, достаточно работал. Другое дело что я работаю программистом и я понимаю, что вбрать из кучи говна ценную информацию и передать ее потребителю так, чтобы она была понятна абсолютно любому и он мог ей воспользоваться - дорогого стоит.
>>702034 >Тебе не хватает образования, а мне вломы его восполнять. Ну да, катать простыни с наукообразной софистикой не влом, а тут вдруг что-то ломать стало. Понимаю. >Афантазия это слабонаучная концепция, описанная тремя с половиной инвалидами и нихуя не исследованная Другой бы подумал, что это повод не рубить с плеча, но "афантазии не существует". Вот она, наглядная польза образования.
>>702036 >Ну да, катать простыни с наукообразной софистикой не влом, а тут вдруг что-то ломать стало. Понимаю. Понимаешь, как это утомляет, да? Хороший мальчик. >Другой бы подумал, что это повод не рубить с плеча Тебе сны снятся? Снятся. Визуальные образы в них есть? Есть. Можешь их запомнить и перетащить в реальность? Можешь. Вот и закрывай клювик скромненько, всё в твоей голове работает как надо, просто нагромождение комплексов, страхов и загонов мешает тебе раскрываться наяву. Это к психологу.
>>702038 >Понимаешь, как это утомляет, да? Хороший мальчик. Забавно наблюдать, как утомившийся затянувшимся диалогом вумный господин зачем-то норовит оставить за собой последнее слово. >Вот и закрывай клювик скромненько, всё в твоей голове работает как надо, просто нагромождение комплексов, страхов и загонов мешает тебе раскрываться наяву. Это к психологу. А тут еще и стрелки метать стал, нехорошо.
>>702040 Вот видишь, все мои заочные диагнозы подтверждаются. Закомплексованный, забитый чмондель, да какая у тебя фантазия, у тебя её всю выбили в школьных сортирах, осталась только дрожь. Психолог - поможет. Я же тебя только обоссу, если ты так будешь разговаривать, щенок ебаный.
>>702048 >Я же тебя только обоссу, если ты так будешь разговаривать, щенок ебаный. Анон, ну вот сам посмотри, кто выгодней смотрится в этой ситуации? Я, который хоть как-то старается повышать уровень дискуссии в Восточной Европе, или ты, вдруг кинувшийся кидаться калом. Вот и думай головой. Урок тебе.
>>702052 >Хватило бы примера с очками или бухлом. >Я, который хоть как-то старается повышать уровень дискуссии в Восточной Европе Ты очень хуёвого мнения об уровне дискуссии в Восточной Европе.
>>702029 >Ознакомься с основами. >Вики пук сматри мама я кидаю англихскую вики я учоный Я тебе реальные примеры привел с врожденными способностями и разной их выраженностью, теперь будь добр иди на парашу, с ебанутм ребенком спорить смысла нет, тебе аохуй на факты, а лишь обезьянье Я ПРАВ.
Ким Джун Ги как то рассказывал, что на учебе срисовывал всё подряд, и только потом научился рисовать из головы. Сначала ставишь навык рисования. Потом рисуешь. Фантазия/афантазия это просто способ поныть о том какой я несчастный. Умение каждый вечер потратить 1-2 часа на практику рисования гораздо более важный навык, чем умение представить яблоко в цвете со всеми его пятнами и объемом.
>>702096 Школу я давно закончил, а чужие "интересы" я не высмеивал, а просто поинтересовался, как называется это отклонение. Какой- то подвид зоофилии?
>>702099 Проиграл с мани. Верь, верь. Только вот его рисунки из головы с школьных времен. Но ты продолжай дрочить кубы. Может через 5 лет сможешь нарисовать стол без построений.
>>702115 Это так ленивые долбаебы называют отсутствие навыка визуализировать у себя в голове то, что они хотят нарисовать. Только загвоздка в том, что люди, которые реально на физическом уровне не способны это сделать, о рисовании и не думают никогда.
>>702114 Ну так если он например с 10 рисует, и рисует каждый день, как он и говорил, то за 7 лет, да ещё и в детском возрасте когда знания усваиваются лучше, такой прогресс бы даже такое ничтожество как ты сумело бы заиметь, но можешь и дальше продолжать уверять себя в том что ты ни на что не годен.
Аноны, мне стало интересно, вы когда представляете у себя в голове, вы видите визуальный образ, как картинку или это скорее какая- то мыслеформа, символы.. хз как объяснить. Я вот никогда не вижу четкого визуального образа. Но если я думаю, к примеру, о море, у меня возникает масса ассоциаций, обрывки воспоминаний, запахи, звуки, что- то очень нечеткое, мутное. Раньше, когда пиздюком был, думал у всех так, а сейчас призадумался.
>>702129 у меня нет визуальных образов, просто ощущения и иногда получается полуобмануть себя, что вот на столе стоит город или куб, хотя понимаю, что никакого города я не вижу.
>>702129 >или это скорее какая- то мыслеформа Ну если объяснить, то я бы сказал так: Если перед тобой стоит предмет и момент, когда ты моргаешь, его убирают, то несколько мгновений у тебя все еще предмет перед глазами, хоть его уже там и нет. Вот примерно это ощущение, только усилием его можно растянуть подольше.
Нубач-Рисовач, нужен совет мудрый. Насколько криворукому мулеваке поможет графический планшет в плане удобства? Пикрелейтед, да кубы, бобы и светотень вышли из зала, рисую вторую неделю по 15-30 минут в день мышкой, рука после таких сеансов как не моя, аж судорогой сводит, плюс контроль кисти никакой количество ctrl+z в минуту около 150. Если я куплю планшет мне станет легче мулевать или это пустая трата сычиных денег?
По теме выше, я вот могу у себя в голове кино проигрывать, когда читаю книги я их по сути смотрю в воображении. Но когда я пытаюсь рисовать, всё ещё выходит пик-релейтед :) То что я могу по памяти разобрать человеческое тело на мышцы - кости - нервы - сухожилия, повертеть в произвольном порядке и собрать обратно в голове, почему то не лечит жопорукость...
>>702135 Не выебывайся и рисуй на бумаге. Мышкой рисовать - идея пиздец хуевая. А если купишь, то имеешь все шансы пополнить огромную толпу вкатчиков, которые слились через месяц, а эта хуйня будет на полке пылиться.
>>702136 Ну мышкой у меня получается лучше чем на бумаге, кек, на ней я дальше бобов и попытки в перспективу так и не ушел. Но да, именно того, что я забью на рисование на очередные 10 лет я и опасаюсь. А планшеты чёта дофига стоят.
>>702135 Был в таком же положении, долго думал, купить ли планшет. Купил и не жалею ни секунды. Поначалу ахуел от неудобства, даже думал, что ебучие китайцы прислали мне брак. Но через 10 дней упорных тренировок привык и чувствую себя отлично. Чего и тебе желаю. В конце концов 3800 (такая цена Deco на Али) не так уж и много.
>>702140 кисть выглядит как квадрат. От нажима меняется только размер, прозрачность отсутствует. Рисуется основным цветом и белым вспомогательным, то есть я накидываю силуэт и стираю ненужное этой же самой кистью просто белым цветом. Это прост поиск дизайна для моей манги\комикса, которого никогда не будет, но очень хочется чтобы он был. Вот еще попробовал форму вытащить из этого силуэта и что-то еще подизайнить.
>>702143 Истории недостаточно. Я всё время уверен что моих навыков недостаточно чтобы в полной мере реализовать задумку. Задизайнить персонажиков и поставить их в привычную позу не так сложно как отрисовать батальную сцену с кучей взаимодействующих персов в динамичных позах и достойным бэкграундом. Ну может когда-нибудь.
Анон, выделить N минут на рисование в день — не проблема, но я задолбался рисовать простенькие скетчи и гестурки на количество либо просто впихивать в этот промежуток какой-то видос без практики, хочется как-то дальше что ли двигаться.
Какие у меня есть опции кроме рисования чего-то посложнее в несколько подходов?
>>702152 1. Нарисовал то, что захотел, не важно какого масштаба, не важно как коряво получится. 2. Выделил для себя, что не получается: хуй - рисуешь двести хуев, головы - рисуешь двести голов, деревья - рисуешь двести деревьев. я конечно утрирую, просто рисуешь, пока не начнет получаться 3. repeat
>>702116 >Это так ленивые долбаебы Чел, ты рили какой-то сектант ебаный ушибленный совково-китайским подходом про кровь из носу рисовать по 15 часов в день. Поскорее бы твоя хейтерская возгонка приведела уже к выгоранию и дропу рисования нахуй, заебало видеть это (само)уничижительное говно.
>>702114 >с школьных времен Как ты умудрился сам себя затролить своим же постом, шкет? Давай я попробую объяснить так, чтобы даже полтора айсикью двачер, вроде тебя, мог это понять. Представь что есть два парня. Первого зовут Хин Ро Ё, второго Ив Че Сы. Ё вместо того чтобы учиться, развиваться, постигать азы рисования выводя каракули по бумаге, бегал за одноклассницами и бухал в падике. Сы забил на все это хуй и аутично рисовал постоянно совершенствуясь в этом. Через 10 лет Сы стал всемирно известным рисовакой с колоссальным опытом, деньги и тнуси сами плывут к нему. Ё в этот момент только только очухался после анальной пьянки из за разрыва с очередной То О Е, и понял что нужно начать достигать, выбрать себе стезю и аутично дрочить её пока не достигнешь мастерства.
Сы в этой ситуации имеет преимущество не потому что он обладал особыми врожденными навыками, но потому что начал раньше и в возрасте когда это было гораздо проще.
>>702152 >рисовать простенькие скетчи и гестурки на количество Нахуя, а главное зачем? Единственное мерило работы иллюстратора это законченная иллюстрация. Точка. Никто не заставляет тебя отрисовывать все за один подход. Просто каждый вечер посвящай время одной и той же картинке пока не доведешь его до самого конца.
Отрабатывать гестуры/скетчи/все остальное будешь если на итоговой работе видишь в этом проблему. И опять же, делается это не для аутичной отработки ради отработки, а для того чтобы потом нарисовать иллюстрацию лучше.
>>702161 Потому что развивает глазомер и ставит руку. Каждый раз в ахуе с долбоебов типа тебя, которые требуют рендера кривого силуэтного говна, вместо пары десятков набросков в стол с сопоставимым уровнем трудозатрат.
>>702164 >развивает глазомер и ставит руку >простенькие скетчи и гестурки на количество Ты тот пост жепой читал или просто значения этих слов не знаешь? Каждый раз в ахуе с залетышей, которые суются со своим мнением. От художника требуются не скетчики, от художника требуются иллюстрации. Любой самый кривой рендер это более высокий уровень чем дурачки с чиркашами за 5 минут. Потому что первое это какая-никакая но иллюстрация, а второе так и осталось чиркашом.
>>702173 >Ты тот пост жепой читал или просто значения этих слов не знаешь? Что ты сейчас пытаешься сказать, скетчи и гестуры не требуют глазомера, а линии там рисуются произвольно, а не так, чтобы передать динамику, лол? >Каждый раз в ахуе с залетышей, которые суются со своим мнением. Ну и нахуй ты суешься со своим мнением, говно? >От художника требуются не скетчики, от художника требуются иллюстрации Ты уже говорил это, дод, а я на это ответил. >Любой самый кривой рендер это более высокий уровень чем дурачки с чиркашами за 5 минут И тем, и другим можно подтереться, но 30 скетчей апнут навыки, а рендер без понимая формы не апнет нихуя.
>>702159 Только есть один момент. Если Ро Ё будет час после работы дрочить кубы, то он даже к пенсии не достигнет уровня, который у Че Сы был еще в школе.
>>702158 >Поскорее бы твоя хейтерская возгонка приведела уже к выгоранию и дропу рисования нахуй Пчел, я уже лет 5 как работаю в CG. И в треде этом сижу несколько лет. И сколько я этих кубодрочеров перевидал за свою жизнь - лишь малая часть не сливается. И говорю я это все не с целью себе что-то внушить, а дать нубам пищу для размышления. Но нубы всегда были отбитыми Даннигами-Крюгерами и все советы воспринимали в штыки.
>>702179 Сомневаюсь, не будет успешный лидер митол-группы таким заниматься. Зачем ему самоутверждаться таким образом, еще и с этим сектантским озлоблением. Одно дело подчеркивать необходимость работы, и совсем другое повторять свои мантры про хуевых людишек - палишься своей фиксацией. Хотя ты возможно просто зелень, которая, как нейросетка, повторяет всем известные банальности по фану. Но я все-таки склоняюсь к первому варианту, и искренне надеюсь, на то, что мое пожелание сбудется.
>>702175 >не требуют глазомера >чтобы передать динамику О, ты уже чему то научилось. Поздравляю. >30 скетчей апнут навыки Пости свои 30 скетчей, поржем над твоим охуительным прогрессом.
Если бы ты не был залетышем, ты бы знал про десятки последовавших этому пути анонов из анимутреда. Некоторые от этого буквально сходили с ума. Кто то просто сдался, кто то продолжает аутировать, так и не закончив ни одного рисунка за десятилетия (я не шучу). Я просто не желаю другим такого же будущего.
>>702178 Даже деды начавшие на этой самой пенсии достигают уровня фотореализма в рисовании жепы. В этом мире всем похуй, никто не будет тебе компенсировать твою собственную тупость, как сильно ты бы не жаловался на нее. Даже если ты конченный аутист, тебе просто нужно сжать зубы и найти способ, который будет работать даже для инвалида вроде тебя. Борись анон.
>>702185 >>не требуют глазомера >>чтобы передать динамику Ты разворачивай свою мысль, имбецил, я тебе помогу немного. Линии наверное должны рисоваться под определенными углами? Или у тебя только пропорции глазомер качают? Так вот, открою секрет, скетчи они с соблюдением пропорций и делаются. >Пости свои 30 скетчей, поржем над твоим охуительным прогрессом. Что-то я не видел, чтобы что-то постило ты, говно. Все больше охуительными советами обходишься. Ведь судя по >Если бы ты не был залетышем, ты бы знал про десятки последовавших этому пути анонов из анимутреда. Некоторые от этого буквально сходили с ума. Кто то просто сдался, кто то продолжает аутировать, так и не закончив ни одного рисунка за десятилетия Ты тут сидишь дохуя и больше, уже наверное всем крутанам крутан стал, да? >Даже деды начавшие на этой самой пенсии достигают уровня фотореализма в рисовании жепы. Че бы такому пиздливому говну не подкреплять свой гнилой пиздеж рисунками, м? А 30 скетчей я в стол советовал делать.
>>702185 >>702191 ямимокрок даладна никто ведь не будет вот так кабанчиком подрываться сюда выкладывать 30 работ только потому-что на анонимном форуме кто-то считает что ты не прав. При том этот кто-то скорее всего тебя все равно обоссыт.
>>702213 Сама тянка непривлекательная, шнопак специфический. Дальнюю бровь сильно поднял, посмотри насколько резко теперь они сокращаются. Дальний глаз тоже опустить децл. Флипай рисунок, многие косяки сразу всплывают.
4 дня не рисую. Думал рисовать фан арты к играм, а потом пришел в уныние, что ты никогда не сравнишься с блогерами на ютубе. Картины не только тяжело рисовать, но и невозможно донести столько смысла, как рассказом. Но говорить у меня получается еще хуже, чем рисовать.
>>702221 >Ну взлетели так взлетели а дальше они куда Никуда, сливаются. Статистика показывает, что если ты начал рисовать позже 16 лет, то шанс осесть в рисовании довольно низок. Точно так же, как и куча людей покупают на энтузиасте гитары или беговые дорожки, а потом они у них просто пылятся.
>>702222 Ты и прав и нет. Нуботред далекоо не последняя инстанция для вкатывальщика. Есть курсы в художке, там контингент 25+. А значит любой вкат мог спокойно съебать в традишку, забить хуй на пресловутую индустрию и радоваться жизни РИСУЯ натюрморты пастелью, акварелью, и карандашом, а может и пейзажи. Плюс никто не исключает необходимости набросков, а наброски проще делать в реале, а не с фоточек.
>>702215 Работают люди да учатся. Плюс некоторые окуклились в конфы, как всегда и происходит. А суть в том, что получив минимальный уровень - ты уже примерно представляешь - сколько нужно тебе времени, чтобы нарисовать что-то, осознавая это, ты расставляешь приоритеты: пожрать сегодня или порисовать, зная что если не пожрешь - на работе будешь хуево работать и это не понравится начальнику цеха и он лишит тебя премии - ты решаешь что будешь рисоват в выходные, в выходные ты смотришь что за неделю в квартире срач, что нужно одежду что потом пропахла постирать - занимаешься всю субботу этим, остается только воскресенье.
>>702015 Я уже рисовал тушку экорше и скелет. Только это был долгий процесс построения, длившийся 2 часа. Здесь я максимально быстро пытался начиркать фигуру и в этом вся проблема. Чтобы что-то построить, я в этом всегда вожусь и по-другому не получается. Если я пытаюсь свести рисунок предмета к набросочному, выходит пикрил. >>701969 > ты же линию провести не можешь, дрочишь ее по 10 раз Я не саму линию 10 раз проводил, а 10 раз менял ее направление. Неадекватный какой-то, блять.
>>702233 Собирается кучка студентов, берется жадная до ста рублей распущенная особа которой нечего терять, раздевается, (часто нет) рисуется. Уверен в твоем городе есть студии рисования с упором в академ, там иногда есть услуга наброски. Собирают народ, скидываются на модель. Можно еще поскетчить просто людей на улице в парке в кафе и т.п.
Ананасы, помогите. Искал видос, где Рыжкин рисует гестуры, и не нашел у него на канале. Еще он говорит, что вначале надо скопировать картинку, которая тебе очень сильно нравится и постараться сделать это идеально. Но я даже боюсь замахнуться на уровень SinTA. В том видосе с мангакой который недавно кидали он тоже копировал крутана чтобы научиться, но он уже был не начинающий. Стоит браться или сначала порисовать что попроще?
Чот шапка какая то хуйня. Куча различных ссылок без объяснения чего. В рисовании полный ноль. Абсолютный. В школе пару раз ставили 3 по изобразительному искусству ибо было настолько всё плохо. За сколько времени можно доится примерно такого же уровне, как на пиках? Если вообще можно?
Однажды в средних классах на уроках изо когда нам сказали рисовать какую-то шнягу я полностью закрасил лист черным цветом с помощью карандаша, одноклы подходили недоумевая и спрашивали что я делаю. В конце урока мне поставили за полностью черный лист пятёрку. Стоит ли вкатываться в абстракционизм и рубить мильярдную зелень как какой нибудь малевич?
>>702244 >я полностью закрасил лист черным цветом с помощью карандаша >В конце урока мне поставили за полностью черный лист пятёрку. Лучше бы тебя к психологу отправили. Авось не вырос бы двачером с дебильными маняидеями.
>>702239 Если задаешься таким вопросом то лучше попроще, со временем получаться срисовывать будет и не страшно и не сложно, вот тогда и что то сложное и комплексное можно начинать.
>>702174 Не работай над чем-то по несколько часов. Нарисуй готовую иллюстрацию и посмотри какие ошибки у тебя в ней есть - и целую неделю отрабатывай одну ошибку, а потом переходи на другую. Потом заново рисуй иллюстрацию и смотри какие ошибки есть.
>>702266 >Не работай над чем-то по несколько часов. Нарисуй готовую иллюстрацию >не работай над чем-то несколько часов. Поработай над чем-то несколько часов Как называется эта болезнь?
>>702152 >Какие у меня есть опции кроме рисования чего-то посложнее в несколько подходов? Делаешь не гестуры, а полноценные анатомичные скетчи, накидываешь на них одежду или копируешь дизайн персонажа/цвета с рефа, но уже в ракурсе и позе, которую ты сам навоял. Если окружение, то дрочишь не просто кубцы, а дрочишь построение с картинок окружения. >>702174 Не полируй какахи, научись сначала в нормальные скетчи, полировка ни к чему тебя не приведет >>702239 >Стоит браться или сначала порисовать что попроще? Совет Рыжкина уже для среднерисуев, которые уже во всем разбираются и просто хотят отшливовать свои личные косяки/приблизиться к идеалу. Очевидно начинаешь с легкого, постепенно переходишь к тяжелому. Или вас в школе сначала учили интегрированию и дифференцированию, а потом бля целым числам, много смех >>702240 >За сколько времени можно доится примерно такого же уровне, как на пиках? Первый пик года три, может чуть быстрее, второй пик за год вполне можно >>702250 >А с чего начать то? С шапки нуботреда вы что ли слепые сука >:\
>>702276 >Не полируй какахи, научись сначала в нормальные скетчи, полировка ни к чему тебя не приведет Уже почти 3 года пытаюсь. Вижу как кривое дерьмо хуже чем в нуботреде, но отполированное до блеска, на ючах продаётся по 60$+, я же за всё это время не заработал нихуя. Я же так тупо не умею, вообще без понятия как деталить и делать аккуратный лайн
>>702287 Типа объемные ноги (даже с подобием мышц) приделаны к совершенно плоскому туловищию. Скорее всего потому что полез в мышцы не освоив сперва кубоцилиндры и робочеловечков. Прописываю Хамма и Вилппу в гомеопатических дозах.
>>702283 Выглядит как говно нединамичное, зачем изобретать велосипед если есть Хемптон? >>702288 Вкатуны-продаваны никогда ничего не достигали, потому что они выгорают, им рисование неинтересно. Прекрасные примеры - нубо личнотреды, тот же Петрович, который рассказывает в шапке, как он собирается зарабатывать на фуррях лол. Было бы тебе не похуй на мазюканье ты бы деталил и лайнил в удовольствие показывай картинки свои
>Было бы тебе не похуй на мазюканье ты бы деталил и лайнил в удовольствие Ага подеталишь и полайнишь тут с вами блджад.
-Нубач сматри я нарисовал!!1111 -Говно переделывай. -А что говно конкретно? -.... -Что говно то блин? -... В конечном итоге над следующим рисунком ты сидишь и думаешь как избежать какого-то мифического косяка. Я поныл спасибо за внимание.
>>702330 А тебя ебет критика всяких долбаебов в нубаче? Следи за своими косяками самостоятельно, может ты еще не в курсе что тут есть 2-3 говноеда, которые тупо троллят и семенят? Короче, хочешь реальной критики - пиздуй в конфочки, ну или проси фидбек у крутанов, а не у нерисуев местных
>>702375 Можно подумать высер, на который ты ответил, на самом деле опирается на какие-то факты, а не просто высер. Серьезно, на что вы отвечаете, это же просто фантазии какого-то долбаеба, он даже не рисует наверняка.
>>702381 В pa очень легко траллировать, платиновые темы возраст рисования, нейросети, академ нужен/не нужен, 3D, традишка vs cg. Можно комбинировать и получать много пищи.
>>702386 > Карандашей H, HB, B хватит на первые месяцы? Ага. Да и вообще, попробуй взять какой-нибудь супер мягкий типа 4-5b, мягкими веселее рисовать, чем твердым. > Не нужно же дрочиться с набором из всяких B7 и H18? Нет, лол.
Я составил для себя небольшой список из книг и материалов по рисунку, композиции и цвету-живописи и как лучше его изучать? Сначала налечь и полностью освоить конструктивный рисунок, потом перейти полностью на живопись, потом на композицию? Или всё вместе, поочередно чередуя?
>>702448 Не заходил, мне ещё учиться и учиться, мне о заработках нет смысла размышлять. Глянул, реально гавно какое-то рисуют. Может у них какая-никакая есть база подписоты, набранная годами пощения своих высеров в твиторах/бурах? 3й челик это вообще пиздец...
>>702375 >Многие художники вкатились в рисование в 30+ лет. И сейчас ты их такой перечислишь.
>Некоторые в 60+. Да можно и в 100 начать, хули. Тут вопрос, кого называть художником. Так-то любые каракули можно назвать искусством. Но я то говорю про какой-никакой приличный уровень и возможность перекатиться на заработок с рисования.
>>702471 >Но я то говорю про какой-никакой приличный уровень и возможность перекатиться на заработок с рисования. Кривое дерьмо хуже нуботреда как раз за сотни миллионов долларов и продаётся
Добрый день. Я старик 33+ лвл. Хочу научиться рисовать за пол года. Какие шансы? А еще не могу ровные линии провести, руки треясутся, походу паркинсон.
>>702477 >А еще не могу ровные линии провести, руки треясутся, походу паркинсон. Ничего страшного, вкатывайся в сиджи, там планшеты принципиально не умеют в ровные линии и есть целая пачка костылей, чтобы это компенсировать.
>>702477 >Хочу научиться рисовать за пол года. Какие шансы? 100%, если у тебя есть учитель, который будет ебашиться с тобой 10 часов в день без выходных. Дерзай.
>>702492 От качества линий уровень рисунка вообще никак не зависит. Можно из каракулей сделать охуенно.
Твои срисулечки натурки конечно препод запорет, если там линия чуть чуть не туда идет, но это как бы не искусство вообще, зачем судить по этой хуйне без задач.
>>702493 Не выдумывай ерунды, даун. >>702494 От качества линий не зависит, и от качества покраса не зависит, и от качества композы не зависит. Можно закрасить страницу чёрным и будет охуенно. Это не повод жрать говно, даун.
>>702496 И пальцы у тебя на одной руке короче, и одно ухо больше оттопырено. Надеюсь у тебя инфаркт не случится, от того что в настоящем мире нет ничего идеального, в отличии от манямира кокодема?
>>702497 Я рассказываю анону, как компенсировать его физиологический недостаток и что такие средства уже есть, и он ничего не потеряет. Ты зачем-то влез со своим соломенным чучелом и принялся фантазировать про вазы. Тебе въебать, говно?
>>702498 Да нет же, одинаковые у меня пальцы, и уши одинаковой формы. Я не знаю, что у вас там, в мире сиджи, принято считать за норму, я только в курсе, что туда самые забитые омеганы идут, а, следовательно, самые уёбища. Это оно? Ты перечисляешь мне свои изъяны?
>>702498 Ты тоже будь добр нахуй пойди. Ты щас со стула упадешь но в кокодеме так тобой нелюбимом которого ты и не нюхал в жизни своей тупенькой никто вообще не трубует ровности линий охуеть да. Точек схода так горячо дрочимых всем нуботредом и т.п. тоже никто не требует. Ебать открытие срыв покровов. Живи с этим.
>>702503 >но в кокодеме никто вообще не требует ровности линий Да, и холову Венеры можно хуем рисовать. И штриховать отпечатком ануса. Как же похорошел кокодем нынче.
>>702428 Ставь задачу, а не просто рисуй что-то не понятно зачем. Если ты в цвет учишься, то прочитай основы хотя бы, там пара абзацев буквально как бы. Пока ты вообще не то делаешь. Если в тон, то в чб делай сначала. Нет, не грэйскал (у тебя и так один цвет здесь), а два цвета - черный и белый на сером фоне.
>>702517 Есть какие гуеды на волосы? Я все время только одну половину могу нарисовать, а над второй ебусь под дня, не понимая как зеркально локоны отражать на другую часть, особенно калят прически которые волосы назад собирают (в хвост или косу)
>>702442 Цвет как тебе угодно. Но композиция важнее рисунка и анатомии. Инвалидом будешь, если забьешь на нее в угоду человечков, т.к. на них уйдет 2-3 года, и ты потом не захочешь зону комфорта покидать, и станешь очередным унылым говном на конвейере (не важно чего именно). Можно качать композицию в дизайне. Потом прост соединишь с человечками и кубами рисованными, вместо готовых элементов.
Занимаюсь по мануалу Вилппу. В главе про сферические формы предлагается рисовать людей из сфер. Это до изучения всякой анатомии. Они не будут получаться кривыми, когда за карандаш возьмется нуб, а не автор мануала?
>>702520 Вообще в цвет учусь, но и с тоном огромные проблемы. Ну читал я основы: 1. Менять цвет, а не просто понижать яркость чтоб цвет не казался грязным. 2. Цвет важен в контексте, например на фоне желтого и красный может быть холодным. 3. Цвет зависит от окружения, рефлексы там, холодные тени при теплом освещении я так понимаю что из за того что основной объект теплый+возможно тень берет голубизну атмосферы. Вчера искал теорию цвет спизженую из MLP в ссылках критикотреда, но она удалилась с rghosta. 4. Комплиментарные цвета в палитре. Мне кажется не хватает практики по маханию кисточкой вот и рисую хрюкты и овощи. Вооьще цель что сделать 60 мазков и было заебись с далека как настоящее, ну и вообще рендер. Кубы\форму более менее знаю.
Сап, благородные господа рисовачеры. Вкатился я недавно, фотошоп активно осваиваю и рисовать примитивы и заливать их из ведра научился. Но интересуют меня не казуалки и комиксы, а вот такие рисунки. Какова техника выполнения таких работ? Я предполагаю, что сначала пилится лайн, потом заливается основной подтон, а дальше мягкой полупрозрачной кисточкой накладываются мазки. Затем лайн убирается. Я прав?
>>702584 Это обыкновенная цифровая живопись, очевидно никакого лайна там не было. Ты такой скетч лет через пять сможешь сделать при регулярной практике.
>>702644 Мы так и не отыскали среди нубачеров человека, который видит в своей голове четкую картинку. Либо нубачеры поголовно ущербные, либо мозг наглухо абстрактен и не выдает такую картинку в принципе. Хотя вот шизофреники видят четкие видения и слышат голоса, не отличимые от реальных. Видимо, мозг всё же умеет создавать реалистичные образы, вопрос только в том, можно ли это развить или это результат серьезных отклонений и заболеваний.
>>702644 Что-то на зумерском. Поприписывают себе диагнозов и ебут друг друга без огонька. Если в голове нихуя нет то и представлять нечего т.к. тупой просто дебил. Чеза какая нахуй афантазия. Естественно никто не видит цвет и не представляет его нахуй, но можно ведь представить что ты это делаешь. Я четко знаю какой цвет хочу из палитры корловской взять и что туда добавить чтобы был нужный оттенок. Но в рисовальном покрасе опыта нет и че мне теперь об афантазии ныть? >>702648 Всегда читая книжки в голове представляю голос персонажа если слышал его. Но я и ирл неплохо голосом владею (концерты вел и т.п.) Иногда могу очень ярко представить но естественно это не реальные колебания воздуха, а проецирование желаемого за действительное. У шизов просто мозг хуево пашет вот и делают поспешные выводы.
>>702648 Я вижу, но это не помогает рисовать. А "реалистичные" образы ты и во сне видишь, только если приглядеться - на руке по десять пальцев и все друг через друга прорастают. Про перспективу и кубы вообще молчу. А спроецировать пикчу из головы на бумагу и обвести - это отдельный редкий скил. В начале 90-х по телеку показывали мужика который умел, он там рисовал слоника и что-то еще за несколько секунд без построений.
>>702644 У меня в цвете, но не чотко, если картинка большая. Могу представлять только отдельные не очень проработанные элементы, мне сложно держать весь образ одновременно в голове. Поэтому трудно заранее придумать картинку, я ее на холсте придумываю, когда скетчу.
>>702652 Попробовал представить стул, потом попробовал представить человека на стуле, но вместо этого на него свалился титан из атаки титанов и просто разломал его под собой а после начал бегать по моему сознанию которое представляется чёрной комнатой. Аниме не зря запрещают? Со мной всё нормально?
>>702584 Покупаешь планешет с нормальным наклоном пера интуос про/цинтик, качаешь пак текстурных кистей от крутана, ебашишь от пятна. Готово. Никакого лайна тут не было. А вообще рисунок довольно кривой. Почему он тебя заинтересовал?
>>702724 >>702729 Рисование на планшете и карандашом на бумаге - сильно отличается? Может планшето-художник в тетрадке рисовать или девайс это навсегда?
>>702732 >Рисование на планшете и карандашом на бумаге - сильно отличается? Есть разница в координации движений. Но если ты умеешь рисовать в традишке, то придрочиться к планшету - дело нескольких недель.
>Может планшето-художник в тетрадке рисовать Конечно. Многие все еще рисуют в скетчбуках.
>>699463 >сколько уже вкатываетесь Вообще с февраля прошлого года решил быть мамкиным художником, но рисовал ток мышкой. Потом случился ковид, я остался без работы, а планшет купил 5 июня. До сих пор РНН-господинствую. >каким образом у вас организовано обучение Хаотичным. Дрочу кубы от дравабоха, потом червей пидоров Питера Хана, потом сажусь срисовывать понравившийся рисуночек, потом подрубаю видосы с кроки кафе и делаю вид, что рисую гестуры. Иногда даже книжки читаю какие-то. Из последнего, что понравилось - Рисование фигуры человека, полное руководство, Джованни Чиварди. Большую часть времени просто рисую без задней мысли и заебов, не закапываясь в ПРАКТИКУ ДРОЧКУ СКИЛЛ СКИЛЛ СКИЛЛ. Хочу записаться на курсы и походить рисовать вазочки с преподом. Или носы Цезаря. >прогресс за это время Писунки, соответственно, от 5 июня, 23 июля, 23 декабря и 19 марта
>>702650 >Что-то на зумерском. Поприписывают себе диагнозов и ебут друг друга без огонька.Если в голове нихуя нет то и представлять нечего т.к. тупой просто дебил.Чеза какая нахуй афантазия. Естественно никто не видит цвет и не представляет его нахуй, но можно ведь представить что ты это делаешь. Я четко знаю какой цвет хочу из палитры корловской взять и что туда добавить чтобы был нужный оттенок. Но в рисовальном покрасе опыта нет и че мне теперь об афантазии ныть?
>>702721 >Почему он тебя заинтересовал? Это рисунок с артстейшена топового концептера. Да и Джама частенько работает в подобном стиле. Просто хочу стремиться к их уровню, они мой образец для подражания.
Распорядок и нерисуйство это не лень!. Зырьте к каким умозаключениям пришел. Сижу я такой ковыряю саи, и не стоит совсем, нужно еще работу работать и ваще влом пиздец. Глянул рыжкина, обычно возбуждаюсь от таких видосов и рисовать начинаю, но тут чет вообще не стоит. Задумался, а че это собственно не стоит у меня? И тут я вспомнил что вчера два литра пиваса под ранобку принял и лег в три часа ночи, и сегодня легонькое такое похмелье. Потому и не стоит. А позавчера не стояло т.к. тоже лег в три часа, и до этого тоже лег в три. А потом уже и неделя прошла, наступили выходные и вместо рисования отсыпаюсь и до ночи гоняю игрульки. Потом задумался почему я не ложусь вовремя и бухаю до талого, почему в выходные сил нет порисовать. Проанализировал ощущения и понял что режим сбит, не получается уснуть вовремя. Лежу как дурак несколько часов. Короче результат как снежный ком, сбитый режим = недосып и вялость = прокрастинация = истеричная попытка расслабить мозги в выходные = недосып = вялость и т.д. Читанул что при отсутствии света вырабатывается мелотанин который регулирует циркадные ритмы. И т.к. сон задерживается на несколько часов, то выходит что ритмы организма идут по пизде. Выводы: Нужно все равно вовремя ложиться спать, и нахождение в темноте ночью лучше нахождения у компа. Можно бахнуть таблеточек вырабатывающих ентот мелотанин.
>>702773 Это не отменяет факт того, что она кривая. Только как муд концепт и годится. А у Джамы такого мыла и кривоты практически не найти. В таких сценах он обмазывает 3д и юзает кучу маттпеинта.
Ну а вообще - совет по классике. Хочешь ебашить людей, сначала научись рисовать лайн. Хочешь рисовать концепты окружения, как тот же Джурабаев, ебашь тамбнейлы и рисуй от пятна.
>>702774 такая же хуйня из за режима, ы целом идешь правильным направлением, но нужно не просто ложиться рано, но и вставать рано, сосредоточься на одной задаче - вставать рано и не засыпать днем/вечером и не пытайся себя нагружать чем то в это время, а то точно мозг опухнет и уснешь, сперва верни здоровый режим сна, а после уже накидывай рисовач
>>702774 >Читанул что при отсутствии света вырабатывается мелотанин который регулирует циркадные ритмы. И т.к. сон задерживается на несколько часов, то выходит что ритмы организма идут по пизде. не тока https://youtu.be/e8BWbzBPiLw Попробуй приложение Tide. Мне очень помогает звук дождя "провалиться" в сон.
Таки встал. Но к вечеру и не на работу, а на арбрют порисульки. Не ну я конечно моооог бы взять линейку там наметить точки схода, выровнять все, но что мы говорим Профессионализму? Не сегодня!
>>702901 Скорее всего ты большую часть времени тратишь на переделывание одного и того же. По крайней мере у меня так было, там такая то воронка получалась: рисуешь кал, понимаешь что это кал, не можешь исправить, горишь, из за этого становится хуже, горишь, хочешь уже все бросить, горишь, бросаешь, горишь от того что бросил, горишь еще больше, горишь, стул плавится, соседи вызывают ментов, скорую, мчс, фсб и долбятся в секретариат президента.
Больше практикуйся и старайся идти от общего к частному, тогда ты будешь избегать значительной части ошибок.
>>702907 Ну хз, я не прям таки все переделываю и горю. Я рисую так: 1. Вместо твоих полос пропорций я просто намечаю точки, плечи там, бедра и т.д. 2. Начинаю включать свои "знания" и вырисовываю все это 3. Смотрю что получилось, чутка фикшу 3. Смотрю на время - прошел час, а может и более
>>702910 Такая же фигня. Попробуй пока вместо включения знаний и вырисовывания всех изгибов мышц просто рисовать цилиндрами ноги/руки. Когда будешь быстро уже накидывать цилиндры переходи к накладыванию на них мышц. Сам думаю на этих выходных попробовать такой способ, а то надоело по часу-полтора на не самый проработанный стадик тратить.
>>702910 >2. Начинаю включать свои "знания" и вырисовываю все это Скорее всего именно здесь ты начинаешь уходить в детали и затягиваешь рисунок. Ебошь сразу крупные формы, голова это кирпич, грудная клетка кирпич, таз еще кирпич, руки-ноги по да цилиндра на каждую. Это проще и намного быстрее. Тем более точки тела ты знаешь, потом по ним будешь уже домазывать необходимое.
Вообще тебе нужно самому разбить рисование на этапы и секундомером измерить какой больше всего времени занимает, так будет надежнее.
>>702931 В начале не нужно углубленно всю анатомию изучать. Лучше взять упрощенную как у Хемптона, а потом если тебе это реально понадобится все изучишь с годами.
Хочется что-нибудь скинуть в тред, но почему в /па так токсично. :( Основные курсы, книги и другие полезности удалось узнать благодаря доске. Я сижу в других тематиках, там такого нет. Везде есть агрессивные тролльбахи, но тут прям их СЛИШКОМ много. Я удивляюсь, как не пропадает мотивация у тех, кто часто постит свои рисунки.
>>702951 Я видел в GD хуже, а в 3Даче блендер треде также как тут. Только непонимаю кому мешает токсичность, тут 2 полудурка школьника пишут рандомные оскорбления да и хуй на них, ваще похуй, берешь критику анализируешь, если есть конструктивное зерно то пропускаешь мимо ушей и делаешь ошибки снова и снова прислушиваешься.
>>702994 Шею подвинь; вертикальную линию симметрии проведи и увидишь, что подбородок уехал; правый глаз ровнее. А в целом очень не плохо, хоть не маняме.
>>702901 Сукааа ахах, вчера телок на первом пике рисовал каждую по +-50 минут. Второй пик это сегодня, каждую рисовал с таймером 5 минут, даже не ставя точек, просто хуярил, как видел. Почему я такое ебло и между ними даже разницы нет? :D Видимо и правда количество>качество
Продолжаю аутировать с домиком. За столь вопиющее использование линеек уверен препод в художке меня отхуярил бы чем-нибудь. А цель в целом одна: Аутируя тихонечко изучить все возможные моменты. Для того всегда первоначально делаю набросок без использования инструментов, инструментами делаю работу над ошибками и узнаю много нового.
>>703112 > За столь вопиющее использование линеек уверен препод в художке меня отхуярил бы чем-нибудь Он бы тебе за волосатые линии голову с ноги снёс, а не за линейки.
>>703112 Неа. Ты ошибаешься. Умение рисовать без линейки и тренировка глазомера это важный навык, а волосатость линий проходит со временем, это раз. Два, ебануть по одной линии пять раз для достижения нужной плотности это норма. Волосатые линии получаются только у тех кто в принципе не может провести линию, это привычка от письма.
>>703116 > Умение рисовать без линейки и тренировка глазомера это важный навык, а волосатость линий проходит со временем, это раз. Глазомер никак не связан с использованием линейки. Ты можешь сколь угодно выдрочить глазомер, но в ситуациях, когда нужна точность построения, без линейки ты хуй обойдёшься. В конечном итоге важен результат, а не процесс. Всем будет похуй, использовал ты линейку в этом процессе или нет - этого просто не будет заметно. Зато твои волосатые линии бросаются в глаза первым делом. > Два, ебануть по одной линии пять раз для достижения нужной плотности это норма. Это применимо к рисунку карандашом, где ты не можешь прибавлять плотность никаким другим способом, кроме как хуярить одну и ту же линию несколько раз. В сиджи ты можешь настроить толщину и плотность за две секунды двумя ползунками вместо того, чтобы дрочить одну и ту же линию, да ещё и не попадать в неё. А если и не попал, то ластик и кнтрл+з никто не отменял. И волосатость плотности линиям не прибавляет, она просто портит их вид. > Волосатые линии получаются только у тех кто в принципе не может провести линию Тогда, может быть, стоит для начала научиться проводить линии?
>>703118 Ладно пожалуй соглашусь. Взглянув критично на обводку я понял что действительно в целом ряде мест сильно заволосил. Все потому-что счел просто прямые линии слишком искусственными. Иногда сложно понять критику.
>>703126 Искусственно будет выглядеть, если ты просто будешь делать линии инструментами через шифт. А если ты их от руки делал, то они в любом случае будут выглядеть естественно, потому что человек при всём желании не сможет начертить линию так же идеально, как компутер. На твоём наброске сверху справа линии, хоть и кривоваты, но всё равно за счёт аккуратности выглядят лучше, чем на нижнем рисунке, где они мало того, что кривые, так ещё и волосатые. Лучше делать криво, но аккуратно - со временем рука поставится, и линии будут получаться лучше - это всего лишь механический навык, который выработается со временем.
>>703154 Отвечу кулсторей: Начальник хоронил батю, обратился в ритуальное агенство, те насчитали ему 90к, забрали у него паспорт умершего, сами в морг увезли сами там все оформили и естественно сами съездили в пенсионный и забрали 7т.р похоронных от государства, забыв рассказать ему об этом.
Я через месяц тоже хоронил родственника, но т.к. сильно боялся обосраться, решил сделать все сам, пройти так сказать полный путь, и узнал что помимо 7к рублей у родственника на счету пенсионном лежит еще 200к которые можно забрать. Сейчас готовлю документы чтобы бабосы получить, надеюсь не проебусь. Суть надеюсь ясна.
>>703143 Вот таких прямых линий, как на этом "балконе" вышло, лучше избегать. Типа тут очень плохо видна перспективная глубина. Если даже это и правильно с точки зрения перспективы, то все равно лучше как-то извернуться и опустить этот балкон выше, либо поднять ниже. Либо сделать так, чтобы он был кривой. Короче, нельзя ставить перспективные предметы ровно на линию горизонта, это убивает всю суть перспективы - показать глубину и обьемность.
>>703158 >Суть надеюсь ясна. Нет. Че не в блендере-то делаешь? Если ты не архитектор, тебе эти долгие построения нах не нужны. Только тратишь время на то, что тебе не пригодится.
>>703160 Это типа какая-то "накопительная" пенсия. >>703159 Спасибо учту. >>703161 Разные задачи. Уверен ты прав, но я на данном этапе тебя не понимаю. https://youtu.be/Y8WLKX6DqQ4 вот этот дядька тоже всю архитектуру в скетчапе делает, но он мангака у него дедлайны и т.п. у меня дедлайнов нет, а желание разобраться в том как все устроено есть, прям по косточкам докапаться. Возможно годам к шестидесяти стану крутаном и буду внукам от руки ебашить пятиточечную аки кимджунги.
>>703161 Кстати как тебе такой вариант ответа: Я развиваю пространственное мышление. Дабы еще до этапа фактической реализации знать откуда и куда сойдутся те или иные объекты, а значит быть в состоянии генерировать более детальные идеи.
>>703177 Тогда держи на весу. Отодвинь стилус и поучись хуете с дравабокса на бумажке. Приклей к стене лист большой и хуярь линии. Еще у меня было что рука болит т.к. стилус говно люфтящее и планшет говно дрожащее. Прям держишь в руках, а курсор как ковнульсивная шлюха дрожит. Сейчас все это в прошлом.
>>703209 Да, но уже впадлу переделывать, лучше завтра что-нибудь новое начну. Ещё глаз справа плоский, почти час с ним ебался, так толком ничего и не вышло
>>703260 Ну он прав на самом деле в том что 10000 чистой практики это короче если ты вот взял и устроился в геймдев, у тебя адский начальник тиран. Ты пришел на работу и с 09:00 до 13:00 хуяришь безостановочно рисунки, и потом с 14:00 до 18:00. И так ты делаешь пять дней в неделю, без отпуска до 2027 года. Тогда накопится 10 часов. И такое в реальности не возможно. 10000 часов это кротан который рисует лет 25 уже.
>>703267 судьбу не наебать рисуешь - растёшь. не рисуешь - сосешь хуй нет секретных техник, нет секретных знаний, нет волшебных книжек, нет магических курсов в художке учат 5 лет. каждый день это занятия по рисунку, композиции, живописи. часов по 6-8 чистой практики с преподами. + домашка еще несколько часов с нередкими "СУКА Я НЕ УСПЕВАЮ ОПЯТЬ НОЧЬ БЕЗ СНА" и конечно же НАБРОСКИ, наброски, наброски. в день по 10 часов практики вполне себе допустимо вот около трёх лет уже эти часы достигаются, и сверху еще два года
>Ты пришел на работу и с 09:00 до 13:00 хуяришь безостановочно рисунки, и потом с 14:00 до 18:00
я еще и после работы дома рисую
блять я не понимаю. такое ебучее занятие, такой порог вхождения, такие нагрузки, такой минимальный выхлоп. как блять в здравом уме можно хотеть этим заниматься, если тебе реально не нравится рисовать?
>>703271 Лично мне нравится не прям рисовать, мне нравится ощущать себя кем-нибудь. Чувствовать привязку к той или иной категории превышающей среднего пидораху. Яж сдохну лет через 30, хули мне терять. Я в гитару выкатывался, но слишкам сложна, байк бы купил но дорохо, с нефорами тусил, но там социобляди, а вот рисовать нормас получается кубики там полосочки, наброски.
>>703271 >в день по 10 часов практики вполне себе допустимо Ебать ты робот. Какой смысл в 10 часах в день? Мозг же уже после нескольких часов охуевает от нагрузки и ты просто "калячишь-малячишь" абы что и абы как на автомате. Он ничего не усваивает и ничего не производит, просто в лучшем случае отключен, а в худшем на износе стресует...
>>703298 Двощую. Среднестатистический мозг осиливает 4-5 часов творческой работы в день, дальше уже голова начинает пухнуть и выдавать хуиту. Дроч по 10 часов через силу ведёт только к выгоранию, если ты не ёбнутый азиат, который с карандашом в жопе родился.
>>703300 А ты попробуй не дрочить, а рисовать. Нахуй вы вообще вкатываетесь в это, если для вас это каторга? Бывает и 16 часов подряд рисую, когда настроение есть. Посмотри на арт стримеров. Те по 8 часов рисуют только на камеру, так еще и чат читать умудряются.
>>703272 Тупо сейм. Мне не особо-то доставляет процесс рисования на моём никакущем уровне скилла, но это ощущение что у тебя есть настоящее элитное хобби словно возвышает тебя над типикал васянами с интересами дотка-двач-пивандопала.
>>703308 Деточка, ты бы ротик прикрыл. Мама за маты не ругает? Каторгу какую-то придумал и спорит тут сам с саобой. Рисует няшечка по 16 часов. С садика пришел и сразу рисовать, а сейчас вообще каникулы, так можно и не ложиться.
>>703316 Ну а мысль, что кто-то может зарабатывать деньги рисованием, тебе, конечно же, не приходит. Хотя и раньше так было, пока в у универе учился. А вот школу как раз не проебывал.
Но ты дальше оправдывай себя, дядечка, что у тебя времени нет. Авось к пенсии сможешь нарисовать первый летающий ебальник. Внукам покажешь хоть.
>и спорит тут сам с саобой Вообще первое сообщение в треде за несколько дней. Ты же взрослый дядя, правильно? Должен понимать, что сидеть целыми днями на дваче - далеко не самое эффективное использование времени. Но ведь это делать все еще проще, чем рисовать. Правильно?
>>703318 Чисто поясню для недалеких школьничков. Тут нет тех кто учится в художке, нет тех кто скилом зарабатывает и т.п. Рили хули в нуботреде делать тем кто уже умеет рисовать. Все кто тут есть так или иначе заняты другими делами, это аксиома. Все кроме малолеток и каких-то непонятно откуда взявшихся крутанов. Пока вас мамочка кормит вы можете хоть 24 часа рисовать, а взрослые дяди работают и имеют в среднем около 3 часов в день на развитие сторонних навыков. "Рряя рисование ета любофф рисавать нада любить!111." Это чушь все собачья абсолютно игнорирующая здравый смысл. И 10000 часов это тоже чушь собачья, ибо только школьник или студент или профессионал могут потратить 10000 часов, но первые просто нахуй идут а студенту и про нахуй не всрался нуботред. Так-что свое "зарябатываю на жизнь себе в очко засунь".
>>703322 Я взрослый дядя у которого есть 12+ часов в день на рисование(могу делать это прямо на РАБоте, + дома никаких обязанностей нет), как мне стать крутаном?
>>703322 >Тут нет тех кто учится в художке, нет тех кто скилом зарабатывает и т.п. Рили хули в нуботреде делать тем кто уже умеет рисовать. Ты скозал? Я вот в этом треде уже несколько лет сижу. Просто за некоторыми людьми интересно следить, как они растут.
>Пока вас мамочка кормит вы можете хоть 24 часа рисовать, а взрослые дяди работают и имеют в среднем около 3 часов в день на развитие сторонних навыков. К таким нет никаких вопросов, пока они не начинают выебываться, что по-другому нельзя. Но какого хуя они всех проецируют на себя - мне не понятно.
"Я скозал" - это не аксиома. Если ты, хуйкин, проебал все детство и студенчество на всякую хуйню, не значит, что это сделали все. Если тебе не нравится рисовать и ты через силу пытаешься что-то из себя выжать, подпитываясь маняфантазиями о том, что вот когда-нибудь ты сможешь высрать что-то приемлемое - это не значит, что так делают все. Если ты не допускаешь мысль, что кто-то может рисовать больше 8 часов в день - это не значит, что никто этого не допускает. Иди нахуй короче, черт ебаный.
>>703327 Ахахах лол школьник студент загоняет сейчас дядям за то что рисавать по 16 часов в день ета норма типа че вы тогда вообще в рисование пошли если не хотите бросить работу и рисовать по 16 часов.
>>703333 >А ты попробуй не дрочить, а рисовать. Нахуй вы вообще вкатываетесь в это, если для вас это каторга? Бывает и 16 часов подряд рисую, когда настроение есть. Посмотри на арт стримеров. Те по 8 часов рисуют только на камеру, так еще и чат читать умудряются.
>>703334 Ну... А где тут написано про то, что все обязаны рисовать по 16 часов?
Вижу кусок про то, что столько рисовать - это норма. Вижу вопрос, нахуй рисовать, если это каторга. Где тут утверждение: >че вы тогда вообще в рисование пошли если не хотите бросить работу и рисовать по 16 часов
>>703300 >4-5 часов творческой работы Учиться рисовать это вообще не про творчество. Это про обезьяний труд и постоянные повторения. Да и вообще что-то серьезнее рисулек на полях в тетрадке это уже нихуя не творчество, а рабочий процесс.
Смотрел интервью концептера из Фрейсторма, он говорит ,что делает концепты для кино и там соотношение 60 фотобаша/ 40 чистого рисования. Сразу в чате возбудились маньки со своим "какова ценность твоей работы ко ко ко", " это про зарабатывание денег, а не про художество ко ко ко" . А я подумал, что если чел может выдать ахуенную картинку, неважно чем он пользуется. Так можно и цифровиков гнобить, что они не кисточкой рисуют, а значит не православно. Хуйня это все короче. Я понимаю, что каждый свое болото хвалит, но нельзя же так узко смотреть на предмет.
>>703338 https://youtu.be/-s-olv0otkY очередной пост по шаблону они такие глупые а я такой умный. ты делаешь это для набития социального одобрений или подтверждения собственной точки зрения для себя же
>>703327 >"Я скозал" - это не аксиома. Зато когда ты говоришь про 10-16 часов - аксиома. "Я скозал, надо по 10 часов вдень. ВСЕ КТО НЕ МОЖЕТ 10 ЧАСОВ В ДЕНЬ, НАХУЙ ВЫ ВООБЩЕ В РИСОВАНИЕ ИДЕТЕ". Тут никто не может в 10 часов в день, это нуботред. Ты проецируешь свои маняфантазии про возможности профессионалов на людей в нуботреде.
Запости че-нибудь свое... Может ты там по 16 часов куб выводишь, а в конце дня мамка тебе за него платит и ты так зарабатываешь. Причем на куб уходит минут 30, а все остальное время ты в альт табе сидишь и на двачах что-то кому-то доказываешь про свои способности.
>>703345 >Зато когда ты говоришь про 10-16 часов - аксиома. "Я скозал, надо по 10 часов вдень. ВСЕ КТО НЕ МОЖЕТ 10 ЧАСОВ В ДЕНЬ, НАХУЙ ВЫ ВООБЩЕ В РИСОВАНИЕ ИДЕТЕ". Тут никто не может в 10 часов в день, это нуботред. Ты проецируешь свои маняфантазии про возможности профессионалов на людей в нуботреде. Пиздец ты отбитый. Как ты вообще слова в свою пользу коверкаешь. Ну а теперь, чмо, приводи конкретно каждое предложение, где ты увидел: а) Надо по 10 часов что-то там делать б) Если не можете по 10 часов, то нахуй идете в рисование.
Но ты опять все перековеркаешь, дегрод. Вот уж действительно можно сказать, что это клинический случай, и что рисование не для тебя.
>>703347 Все ясно, ресунков нет, одни оправдания, оболгали. Сказал хуйню, признать этого не может, всех вокруг обвиняет. Так только неуверенный в себе долбаеб будет разрываться и с пеной у рта доказывать свои аксиомы на барабанная дробь на АНОНИМНОМ ФОРУМЕ. Но все профессионалы так и делают, доказывают в нуботреде, что все неправы. Иди ресуй, мудило, у тебя на сегодня еще 8 часов практики выведения кривого куба. Только мамку свою не забудь попросить тебе оплатить.
>>703338 ну прям ваще похуй всегда будут те, кто ищут и юзают шорткаты, потому что важен результат, и всегда будут те, кто суют в свои колеса максимально возможное количество палок, дабы ценность страданий и усилий как-то компенсировала средненький результат
>>703352 что ж тебя порвало то так, по всей доске ошметки жопы разлетелись
>>703271 >такой порог вхождения Только если ты не рисовал в детстве или рисовал но по клеточкам. Иначе у тебя линия и глазомер уже поставлены, а перспективу и анатомию выучишь по книжкам. Линия не поставлена - никакая наука впрок не пойдет, ты просто не сможешь применять полученные знания своими кривыми руками. ИМХО. >>703280 >>703282 Смотри здесь в конце, перевод сам ищи https://design.tutsplus.com/articles/color-fundamentals-shading--cms-20549
>>703353 >что ж тебя порвало то так, по всей доске ошметки жопы разлетелись 2 сообщения тебе написал, это от твоей по всем стенам стекает. Ты работы будешь свои постить или нет? По факту, если ты не подкрепил ничего работами, ты просто пустое место...
Охуеваю я с этих ютуберов, ну рисунки же говно говна, но он уже пошел обучать/ тренировать, интервью давать. У него скилл, примерно, как у нашего нефрита.
>>703373 На уровне чего? Грязь, проебаная анатомия и перспектива. С таким скилом в каком-нибудь спермософте его к персонажке и близко не подпустили бы. Сидел сундуки бы ебашил.
>>703300 Мне кажется, когда уже у человека много опыта за плечами, они рисует в целом быстрее и ловчее. Какой-нибудь портрет на заказ рисовать легче и приятнее, когда у тебя за спиной сотни таких же портретов и тысячи набросков. Тут уже идёт работа над стилем и творческий процесс. Во время обучения, имхо, мозг устает быстрее. По себе скажу, что да, 4-5 часов в день для меня максимум. Сначала пытаешься разрисоваться, потом отрабатываешь набросками всё то, что у тебя не получается и хромает, также отучая себя от использования вредных привычек (мохнатые линии, например), периодически испытываешь фрустрацию от дерьма, которое выходит. После часов 4 уже глаза в кучу и всё мыльным кажется. Особенно, если долго работаешь не над набросками, а над большим рисунком. Иногда люди пишут, что рисуют ежедневно по 8 часов, обучаясь рисованию. Но у меня большие сомнения в пользе этого. Мне кажется, так можно очень быстро выгореть. Самым-самым нубом уже полезно рисовать час-два в день. Что им по 8 там делать... >>703364 Мне как-то ютуб предложил одного его видео. Решила посмотреть работы мастера в соц сетях. И прям запомнила этот кривой пиздец, мдааа. И не стыдно же, даже удалять не хочет эту хуйню.
Можно ли оценить уровень сложности анатомии на рисунке, что-то типа "тут достаточно знать пропорции и основные кубы, а тут уже подробно форму всего, а тут еще мышцы и кости"? Хард мод - определить, по какому учебнику учился автор картинки.
Хах, Рожков напомнил еще и этого типа https://youtu.be/b9yFJcTb9p0 . Ранее еще вкидывали его уже скрытый ролик где он франкенштейнил из разных фоток ангела и потом обводил и считал себя самым пиздатым. Есть у кого? Доставьте :)
>>703398 А вот у меня нет зависти, лишь некая печаль и негодование. Он мог бы стать хорошим художником, мог бы стараться и двигать индустрию мог бы любить искусство. Но он пошел по пути инфоцыганства и бездумного концептинга непонятно чего непонятно зачем. У хентай художников в твиттере и то больше души чем в этом.
>>703413 Где ноги, почему ты, вместо начинания попыток в долгие часовые штудии фигуры, продолжаешь рисовать тысячи скетчей? Добраёб, так не годится, на одних скетчах не уедешь.
>>703406 Не стал досматривать. Имею мнение. Чел в типично пиздюковской манере рассказывает как ему нелегко живется художником.
Недавно притащили мне меню, мол нужно скопировать стиль и добавить 40 блюд. Я смотрю на меню, а оно сделано вроде стильно с идеей, но так сука на отъебись. Тут ползет, тут можно было добавить тут поленился. Рука просто сама тянется исправить все это дорисовать, сделать интересней. Это я к тому что у девочки на ролике профессиональное выгорание, или и вовсе неприязнь к рисованию, а он свои маняфантазии на здоровую голову перекладывает нубов пугает.
>>703421 Разница в том что вместо творчества и искусства человеки идут по пути какой-то ебаной хуеты. И зарплаты были бы выше и творчество интересней, если бы люди шли в искусство ради него, а не ради того чтобы стать гейшлюхой. Я стал дешевой гейшлхой потому-что хотел искусства и шел за маняфантазиями. А они идут в искусство чтобы стать гей шлюхой на зп 300к наносек.
>>703400 А ключицы символьные что ли? Верх грудной клетки очень непростая для рисования часть, одними кубами там такого можно наворотить. Я пробовал. (В чем именно кривизна? Могу определить слишком цилиндричные ноги, а что не так с тазом? С анатомией знаком поверхностно и в основном по Хамму и "для скульпторов".) Вкатываюсь понемногу в промышленный дизайн, пикрелейтед норм для старта или лучше что получше? Еще интересно как рисуют картинки как вторая, обводят 3Д модель или руками по линеечке после хорошей порции Робертсона?
>>703420 Ну. Ноги отрезали, я их рисую скетчиками и не умею их рисовать, так как не умею в объём. А по поводу долгочасовых работ, я могу выделять на рисование, только 1 час, иногда чуть больше, этого будет явно маловато на то, чтобы прям бросаться работами на десятки часов, ну и я банально незнаю куда плыть, чтобы лучше получалось. Сейчас вот буду искать курсы какие нибудь по анатомии\объёму, вместо рисования вот это вот всего. Может на миллиметр продвинусь, но не факт. dobra
>>703445 Не мало. Даже если будешь рисовать долгий рисунок месяц, то он всё равно даст некоторое понимание и прогресс, придётся решать те же самые проблемы, что и делая его за пару дней. Найди фото какой-нибудь своей любимой горы мышц и пытайся скопировать как можно более аккуратно с построением а-ля хэмптон, не скатываясь в символы
>>703327 >Я вот в этом треде уже несколько лет сижу. Просто за некоторыми людьми интересно следить, как они растут. за кем? Тут же никто долго не задерживается
>Охуеваю я с этих ютуберов, ну рисунки же говно говна, но он уже пошел обучать/ тренировать, интервью давать. У него скилл, примерно, как у нашего нефрита.
>пошел обучать/ тренировать Уу охуеть, а кому обучать cg? Тете Клаве учителю по ИЗО с 20 летним стажем? Или может скота робертсона выкрасть чтоб в россиюшке преподавал за 30к мес? Или кто там у тебя популярный? Так тебя нахуй пошлют, редко кому их хуйдожников обосралось даунов учить и трпать языком по нескольк часов вместо рисования. Да дохуища всяких семинаров как стать успешным и прочих лохо инфоциганщинских семинаров НИ О ЧЕМ. > интервью давать Какая то залупная студия уровня кухонных чтений стихов, просто с камерой и ютубом, ну так в наше время 5 летняя может интервью дать. Че бы не выложить в ютуб когда 90% это игростримы, танцульки и бубнеж ниочем, а вот хуйдожник должен в твоих глазах ЗАСЛУЖИТЬ прежде чем выкладывать в ютуб. Кароче предъявитель пидорас просто, лиж бы высрать, токсичное говно лиж бы не рисовать. пикрандом
>>703491 Двачую, одним можно мысль написать в блог, фоточку сделать цветочка во дворе, а стоит лишь рисовать и хоть капельку засветиться, так сразу рвут на мемы, анализируют картинки до мышц стопы, запретить, не пущать, если не как топовые 0.0001% рисуют. Хотя таких охранителей "качества" вроде этого анона хватает во всех сферах.
>>703493 Всегда проигрываю с этих защитников справедливости, которые на анонимной борде, защищают левый хуев, которые откровенно плохо делают свое дело. А главный аргумент всегда: "Свое сначала покажи".
>>703512 Так ты маня на его уровень не выйдешь и через десяток лет. Тебе только и остается что на анонимном форуме на успешных кабанчиков пукать. Обтекай
>>703503 хваты стилусов правильные пост от вкатуна вкатуну. Не имеет никакого отношения к реальности. >>703515 мальчик мы понимаем что у тебя сейчас каникулы но давай без этого ок? Иди лучше че там тебе задали сделай.
>>703516 Мальчик, избавь нас от своих детских маня- проекций. Не пукай на успешно-кабанчиков и тех, у кого скилл выше твоего на несколько десятков порядков, а восхищайся ими и хвали, дура.
>>703517 Никитос, ебать у тебя бомбануло. Какого это, когда тебя даже в нуботреде попускают? Ведь любой человек с глазами видит, что ты рисуешь, как хуйло. У челиков из нуботреда хоть перспективы есть. И твой уровень они уже через год догонят. А вот для тебя это уже потолок. И ты же сам это понял и поперся учить. Ведь не умеешь сам - учи других. Верно?
>>703520 Ты маня. У тебя нет потенциала. Ты пару недель покакаешь кривыми скетчами и забросишь это дело. Рожков рубит зеленые пачками, а ты на зарплату мамки живешь, вот тебя и разрывает так от него.
>>703512 Так адекваты не меньше проигрывают с вас, которые постулируют нелепость: "плохо(по мнению анона) рисует - не должен постить/учить/монетизироваться" и начинают форсить каких-то рандомных личностей вроде этого пирожкова, которые им случайно попались на глаза. Вместо фактической критики того, что они говорят, вы критикуете их работы, а потом сливаетесь, когда работы начинают спрашивать с вас. Одна и та же история с прокопенками, дравабоксами и прочими. Ну и обучение других - тоже один из способов улучшить своё понимание, понять что-то глубже.
>>703522 Короче я с клиентами работаю. Клиенты типичные манагеры, бабы клавы и т.п. Первое что с тебя выбивает такая работа это слова "я творец, а ты хуйло, попробуй нарисуй сам". Клиент может не понимать что конкретно в твоем макете хуета, но чаще всего, если прислушаться к клиенту, подумать, то ты осознаешь что макет действительно хуета. Иногда бывает что критика не обоснована и клиент не понимает что ты ему скинул и считает что его наебали. Но тут стоит опять-же разобраться в причине критики. Был пример: делаю меню и решил показать клиенту чурке, его орнамент в уголочке, мол посмотри давай добавим сюда. Клиент разорался мол макет хуета. Я сначала прихуел, но потом спросил в чем хуета конкретно, и получил ответ: Где мои 30 штук блюд?, где шурпа? где лавашь? Почему фон белый? Объяснил все клиенту и спокойно продолжил работу.
В бесконечной кровавой войне с нерисуйством я обнаружил очередной интересный факт. Задумался почему мне так удобно рисовать на работе, а дома прям боль и агония. Проанализировал рабочие места. Дома у меня классический стол с выдвижной клавиатурой, примерно 80-85см. (сама клава на высоте примерно 75см, но естественно туда планшет запихать невозможно) А на работе просто стол высотой 75см, ничего не двигается и не люфтит. Руки по факту расположены примерно в 90 градусах.
>>703580 Была такая же хуйня, заказал стол такой же по размерам, ну удобней да, но смотри не обосрись чтоб кресло под стол заезжало не упираясь в полочку\тумбочку. Ну и всякая хуйня мешает колонка, роутер, наушники, клава. Но это не доконца вылечило нерисуйство. Оказалось просто на работе делать нехуй или работать неохото поэтому рисовать заебись, такая прокрастинация делаешь все лиж бы не работать, а дома делаешь все лиж бы не рисовать)
>>703580 Дело не в столе, а в САМОМ МЕСТЕ. Не помню у какого крутана услышал, но суть в том что мы обычно привязываем разные рабочие места к разным нашим действиям. Условно если ты около компика пытаешься рисовать, то у тебя сразу включается желание погамать, поскроллить сосаку и позаниматься любой хуйней, но не рисованием. РАБотка же это стресс, а рисование это сорт оф эскапизм чтобы перетерпеть смену, и вернуться за пеку (читать "к игорам и сосаке"). Фиксится сменой рабочего места (пиздовать на кухню/улицу), ну или отказом от любых занятий за компом, кроме рисования.
>>703609 Я как икспипень купил так сразу как карандашом начал рисовать, а как в художке за мольбертом постоял так и линия выпрямилась (более менее). Как только более менее ровные линии научился делать так сразу понял нахуя нужна перячатка которая в комплекте шла. (она не позволяет мизинцу прилипать к поверхности планшета пока ведешь линию.
>>703413 >>703445 Еб твою, ты так и не начал учить плоскости лица? Если ты не собираешься штамповать бара-гейпорно с качками, то все эти трапеции, пекторалисы и квадрицепсы тебе понадобятся в разы меньше, чем голова, и руки. А ещё задрочи ты уже пропорции, а то у тебя до сих пор пикрелейтед.
>>703646 >Как рисовать ровно на бумажке? Подставка нужная какая-то или навык? А теперь задай себе вопрос: если бы рисовать было легко, то почему не все умеют рисовать?
>>703646 Как мы тебя ждали пупсик. Тут одни выебонщики кротаны по фану зависающие в нуботреде, а ты как глоток свежего воздуха. Ты главно рисуй, через годик будешь уже нормально все понимать. Сейчас кубцов наебни, сходи по скетчи улицу, прочти по перспективе что, гестурки дрочни, натюрмортик простой академический построить попробуй.
Чувствую как шиза постепенно делает чух чух. Решил накидать "Здание гильдии" изгалавы, потом понял что не знаю как оно должно выглядеть, и на ночь глядя накидал чертежик. Завтра попробую его зарисовать и интерьер замутить.
>>703692 Срисовывать в каком-то плане гораздо тяжелее чем делать из головы. Как стадики-руку разогреть, пару деталей мысленно подметить - перерисовка сойдет, но ожидать от него чего-то не стоит, и задрачивать те мболее.
>>703655 А вот это хуита из головы, у меня такое же по фрустрации выходит.
Тут палка о двух концах, с одной стороны из головы без практики тяжело делать композиции, а с другой стороны перерисовка тоже далеко не идеальна и не даст нужного эффекта.
>>703641 >Пик Так это же зашибись. В обычных пропорциях, то, что я хотел бы рисовать, выходить не особо будет, жожа к этому приближён лучше, чем стандарт. Единственный бара, которого я знаю, в доте бегает. А по поводу лиц, ну тут всё просто. Пикча ниже Добра
А что посмотреть по тамбнейлам? Потому что сейчас для меня это просто "накидал прямоугольников и кругов за полминуты", но в примерах домашек по первой же неделе курса Designing with Color and Light и в гугле я вижу что-то настолько детализированное, что в другом случае я бы с полноценным рисунком спутал
>>702568 То есть я не нарисую пикрелейтед так же просто и мило, имея тот объем знаний который предполагается на этой главе книги (никакой глубокой анатомии, максимум пропорции и то возможно с рефа)?
>>703797 Чаще всего в гайдах я видел следующее: Препод рисует пример, Let's build us a happy, little spaceship normandia that floats around the sky.“ Вот тут у нас маленькое счастливое крылышко, а тут поместим пушечку. Все так легко и непринужденно. А в итоге его "легко и непринужденно" это результат многолетней практики и у тебя два пути, либо усраться и на сотый раз таки суметь нарисовать на уровне препода, заебаться к пятой главе и забросить книгу нахуй. Либо сделать все что в твоих силах. Так в боевыхи искусствах, так в музыке так везде. Никто не ждет что ты сможешь вот так взять и сходу повторить все что там рисует препод.
>>703406 Какой же он душный... Слушаю на скорости 1,5, но всё равно куча "эээ" и воды. Столько ещё личных проекций и собственного нытья... И не скажу, что он прям опытный профессионал, судя по этим рисункам: https://www.pinterest.ru/Marin_Iuri/worm_tail-art-all/ Лениво до конца дослушивать... Он рассказывает, зачем он вообще сам рисует?
>>703797 Смысл этой иллюстрации не нарисовать милую девочку, а показать тебе, как фигуры пересекаются и накладываются друг на друга. И смотреть тебе нужно не на то, что у нее сисьски и хвостик на голове, а что нога не переднем плане будет перекрывать таз и т.д.
Товарищи. Интересуют какие-нибудь видосы где художник для художников поэтапно показывает разработку архитектуры и интерьера какого-нибудь объекта. Я иногда натыкаюсь у мангак на омакэ где те рассказывают о разработке локации, например Кен Акамацу показывал чертежи "Гостиницы Хината" и т.п. Там планы здания, что куда и зачем, что осталось за кадром что показали в какой главе. Техники "отпятна леплю что-то" не интересуют ибо немного не то пальто.
https://course.vitivlev.ru/about/ - я конечно уважаю виталика, и считаю что он дал мне много в начале моего пути. Но блять неужели это нормально на лендос ставить картинки где обратная перспектива прям в глаза ебашит, проскрольте вниз к грузовичку и охуейте
>>703804 Напоминает "Забавы с карандашом", где такие веселенькие грудная клеточка и тазик соединенные позвоночничком прикольно бегают и прыгают, типа возьми да нарисуй, а на деле сначала надо кубы с натуры вертеть неделями и месяцами чтобы эти вот фигурки нормально нарисовать в пространстве. >>703849 Но тогда какой смысл предлагать повторить эти прямые построения если "все равно получится криво". Уж не врали бы тогда и рисовали ожидаемый результат. Как иначе понять, что вообще что-то получается.
>>704006 как и у любого ирл скила. Ты смотришь как правильно и качаешься. Наверно так. Полагаю можно преставить как какой-нибудь препод по гитаре вместо того чтобы нормально сыграть риф, начинает хуячить мимо струн. Или препод по боевым искусствам вместо нормального "хайкик" предлагает тренить "лоукик" до посинения, а то ведь у бедняжечки растяжечка не поставлена. Нет! Такого не будет. Будешь кринжово махать маваши гери, будет болеть между ног и под коленкой но в конце концов рано или поздно научишься. Но на первой тренировке никто не ждет таких результатов.
>>704007 И одновременно с этим никто на тренировке не скажет "так дорогой стой и оттачивай маваши гери, а за остальное пока не лезь, удары руками, броски и прочие упражнения пока не для тебя." Или там: "так как у вас еще хуевая растяжка, то ближайшие 100 часов мы тянем идеальный шпагат, а до того ваши занятия по кикбоксингу будут не более чем художественная гимнастика, мы не будем тренить удары и спарринговаться, ведь вам это рано."
>>704006 >Но тогда какой смысл предлагать повторить эти прямые построения если "все равно получится криво". Уж не врали бы тогда и рисовали ожидаемый результат. Как иначе понять, что вообще что-то получается. Тебе дали упражнение - упражняйся. Не бывает никакой книги, которая по шагам проведет тебя от нубаса до крутана. А с твоим подходом ничего можешь не читать. Один хуй у тебя никогда не получится повторить.
>>703797 я одного не понимаю почему вместо того, чтобы взять и нарисовать например левого червячка, и попытаться понять самому или спросить где-нибудь (вкинув результат), почему у тебя получилось не так, как у вилппу/лумиса, ты приходишь на двач и спрашиваешь, АН-Н-НОН-КУН, А НАРИСУЮ ЛИ Я ЭТО... А ПОЧЕМУ ОНИ ТАК ИЛЛЮСТРИРУЮТ, Я ЖЕ ТАК НЕ СМОГУ..
>>704029 Потому я и говорю все время что творчество это деятельность социальная. Как бы ананасы не клялись что рисуют в стол, им всеравно хочется показать свое говно и обсудить его. А если рисунков нет или стремаются, то просто хоть что-нибудь обсудить. Хоть поныть о изучаемой теме.
Решил не заморачиваться с Вики, сделал гугловский сайт чтобы легко можно было все редактировать. Пока не изменял ничего чтобы просто посмотреть как это выглядит. Что скажете?
>>704051 Так, по поводу редактирования, могу создать копию сайта и закрепить на основном ссылку на черновик, чтоб другие ОПы могли дублировать сайт себе, редактировать и публиковать новые версии в случае изменений и моего отвала.
Набросал кабинет гилдмастера к своему гилд хаусу т.к. я ленивый нерисуй вместо того чтобы честно дрочить кубы или там наконец прослушать нудный видеоурок по скетчингу.
Настольная книга художника. Учимся рисовать с Кариной Кино Автор: Кино Карина Издательство: Эксмо, Бомбора ISBN: 978-5-04-101857-3 Серия: Инстахудожник Год: 2020 Формат: PDF Страниц: 192 Размер: 75.8 MB Язык: Русский
Всегда мечтали рисовать, но боялись начать, опасаясь провала? Тысячу раз прокручивали в своей голове истории успеха, но так и продолжали топтаться на месте, испытывая панику перед решительным шагом? Стоп. Вдохновитесь акварельными мазками от художницы, стиль которой завоевал тысячи тысяч сердец! Внутри вас ждет комплекс авторских упражнений, направленных на раскрытие творческого потенциала, уникальные иллюстрации от прославленной художницы и экскурсия в мир безграничного искусства. Какие материалы можно использовать, занимаясь творчеством? Где искать вдохновение? Как прокачать свой аккаунт в социальных сетях? Какие ошибки чаще всего совершают начинающие художники? Ответы на эти и многие другие вопросы вы сможете найти в уникальной книге Карины Кино!
>>704118 Уже по описанию можно быть уверенным, что эта книга не стоит даже того, чтобы ее открывать. Оставь это домохозяйкам. Ну а превью с гугла только окончательно это подтверждают.
>>704121 Робертсон это действительно хуйня, которая нубца только в экзистенциальный кризис вгонит, но "Анатомия для скульпторов" - годнота лютая. В меру просто и наглядно, без ебанутых переусложнений. Как туториалы по онотоме уровня девианарта, только сделано с целью научить, а не с целью показать, как я охуительно умею рисовать мышцы в виде цветной лапши без контекста и пояснений.
>>704126 Так-то да, но то же самое есть в любой книге или курсе с азами рисования. Я вообще готов дать премию за тралленг в категории "настолько толсто, что тонко" человеку, который зафорсил how to draw как охуенное пособие для новичка. Читает такой новичок первые две главы, всё понимает, учится, а потом хуяк - и бросает нахуй рисование.
А откуда вообще рекомендации рисовать предметы как бы на плоскости? То есть прорисовывать заранее прямоугольник. Вижу такие наброски, но не помню такой совет от кого-то
>>704139 >который зафорсил how to draw как охуенное пособие для новичка. Да вs заебали. То дрочи кубы, то кубы хуйня не дрочи, то люмен дрочи, то люмен хуйня и не дрочи. С чего начать то новичку:
>>704197 Мой путь таков: 1) Сначала "Вы научитесь рисовать за 30 дней" марка кистлера. Это заставит тебя думать что ты художник, оденет кандалы. Все тоби пизда обратной дороги нет. 2) Потом натюрморты в традишке, предметы вращения. Учит понимать соотношение размеров друг к другу и прочим мелочам (ютубчик или фазанка) 3) Параллельно перспективу на ютубчике смотрел. Паралельно хау ту дров осилил несколько глав с отражением плоскостей упрощает понимание натюрморта внезапна. Паралельно обмазываюсь бихэнсом по работе, артстейшоном для мотивации в сфере дизайна среды, и пинтерестом для референсов. 4)По теплу с умным видом наброски в людном месте с прохожих.
>>704197 > С чего начать то новичку С поиска преподавателя, если ты настолько беспомощен, что полностью доверяешься в таком вопросе полярным мнениям с дохлого жирнющего раздела оранжевого сайта для школьников.
>>704227 у левой мухи, благодаря тому, что она "приземлена", видна тень, глаз может быстро понять, как расположены ноги, крылья, каков промежуток между тушкой и плоскостью, плоскость задаёт перспективу, в которую можно после вписать и другие объекты. правая муха же "висит в воздухе", понять её положение помогает лишь её симметричность, которая позволяет мысленно достроить плоскость, будь она в какой-нибудь позе, понять это было бы невозможно. также установление плоскости помогает зафиксировать перспективу для дальнейшего рисования сквозь.
>>702135 В общем таки достал я планшет и ни о чём не жалею, удобней и бумаги и мыши раз в десять. К своему удивлению адаптировался минуты за три, сижу рисую кубы, брат жив, зависимость развивается.
>>704262 Больше на Дориана Павуса из Инквизиции похож.
>>704239 Спасибо. Теперь ясно, но немного не ясно, как строить это приземление, рисуя с фото референсов. Может, видео какое-то есть или в каких-нибудь книгах/курсах обсуждается?
Блядь, да что это за такая охуенная смешивающая кисть в саи2? Я уже столько про нее слышу, что начала думать, а не скачать ли сай? Сам сижу в крите уже пару лет вката и вроде все устраивает, но вот эти вскукареки периодические про небывало-охуенную кисть в саи просто заебала. Неужели там настолько все опиздительно, что нельзя ну вот ничем заменить, я вот беру просто полупрозрачную кисть в крите и вожу поверх базового цвета пока не получу типа нужный. Че блядь это хуже что ли???
Рисую пару недель (1-2), пытаюсь читать книжки но ниче не понимаю, попутно рисую "гестурки" квадратами и цилиндрами на глаз, без построений. когда устаю рисую "для себя". Нормально ли непонимание нихуя и непонимание как учиться рисованию?