Heroes of Loot 2
Аноним10/06/16 Птн 12:34:25№18806Ответ
Наконец, это случилось, один из самых ярких ретропиксельных чиптюновых рогаликов обновился! Новый виток экономического кризиса и туское ожесточение холодной войны - всё нипочем. После того как герои возобновили баланс в подземельях в игре Heroes of Loot, им требуется новая работа. В Heroes of Loot 2 они отправляются в замок спасать заточенную в нем принцессу. Взяв под свое управление четырех героев (эльф, колдун, воин и валькирия), вам предстоит посетить множество коридоров, комнат и этажей замка, чтоб выполнить различные задания, разгадать головоломки и уничтожить демонов. Между персонажами можно переключаться в любой момент, так как для выполнения поставленных задач зачастую необходимо использовать их уникальные умения. Подземелья здесь, как и положено в рогалике, генерируются случайным образом, они полны сокровищ, бустеров и улучшений. Говорят, что сам Путин играет в эту игру... http://small-games.info/?go=game&c=79&i=21606
ELONA+. Это японский рогалик, который начинает свои истоки от традиционного рогалика hack-ветви, но с огромной примесью узнаваемых JRPG-элементов. В геймплее много секса и мочилова, а также неплохая графика в традиционно японском стиле.
>>17270 >если попадаются кислотные твари, бежать в проход, всё с себя снимать, мочить голыми руками и молиться на шкалу ХП Все хорошо, но вот это в Brogue больше всего раздражает. Причем появляются они достаточно рано, еще уровне на 6-7.
Лучший форк Ангбанда
Аноним24/07/15 Птн 12:31:06№10972Ответ
>>13061 Ну да, написано 4-6, спускаюсь на один уровнь, каменные тролли. R.I.P. Можно было наверно тупо убежать, но не уверен что успел бы. Второй раз уже что-то подобное происходит, лол. И автор что-то темнит, "через ферму идти или восточную дорогу, мол сами решайте, но не говорите что не предупреждал"
Примеры где? Их явно больше одного, поэтому давай, расписывай о наиболее значимых, + и - их вообще и так далее, т.к. мой опыт в этих рогаликах начинается и заканчивается One Way Heroics да Элоной, которая не японский и не платный рогалик.
>+ и - их вообще и так далее + - это почти что классические рогалики. - - рассчитаны на несколько попыток, притом официально. То есть если NetHack теоретически можно пройти с первой попытки, то в японских рогаликах игрок с каждым заходом получает бонусы, и каждый раз начинает с гандикапом.
>>17985 >Это же что-то времен NES/GBA? PS1 с 3D >А что-нибудь поновее, уровня Элоны, появлялось в последнее время? Спин-оффы Mystery Dungeon Dragon Quest последний вышел 2009 Chocobo в 2006 Shiren в 2010 Pokemon в 2015 АХ да, ещё Etrian Mystery Dungeon.
Сразу говорю, я не то что фанат японских рогаликов или играл в них все, просто "случайного" знакоства с данными играми я заметил, что они, в общем, очень даже неплохи, особенно по современным меркам роглайтов.
Рогалики. Общий тред.
Аноним11/10/14 Суб 23:20:17№4Ответ
Что такое рогалики? Это полная противоположность YOBA-игр: за счет полного вырезания Крузис-графики разработчики полностью сосредотачиваются на геймплее, тем самым создавая удивительные, непредсказуемые миры.
Говоришь, Dark Souls - хардкор? Ха! Томас Бискуп и Линус Торвальдс смеются тебе в лицо. Permadeath, генерация мира, комплексность геймплея делают рогалики самыми сложными играми. И тут нет задрачивания рефлексов как в Контре или Диабле: пошаговость игры задает совершенно другой тон играм, превращая каждый спуск в подземелье в тяжелую партию в шахматы.
А мир рогаликов всегда огромен и сложен. Никакой Майнкрафт с ним не сравниться. Да что говорить? Minecraft - на самом деле йоба-клон одного из рогаликов.
>Adds a new Level 7 Charms spell: Overwhelming Strike. This spell, when cast, gives the player the Strike status for a hort period of time. If the player successfully hits an enemy while nder the Strike status, a powerful strike will be performed on the enemy based on spellpower and the player's current remaining MP at the time of the strike. After the strike is performed, the player's MP is drained to 0 and the Strike status is removed.
>Overwhelming Strike can be found in the book of Enchantments.
Наконец они выпустили свой рогалик. Смысл такой: надо взбираться вверх внутри башни убивая разных тварей и избегая ловушек. Кто-то из критиков написал что это лучшая игра за всю историю. У вас есть шанс это проверить.
Подскажите по онлайн рогаликам и онлайн стратегиям
Аноны, еще с детства мечтал сделать стратегию с большим количеством циферок, генерируемым миром и онлайном. Эдакий закрытый мирок для очкариков, в котором они могут посоревноваться в способности просчитать и предугадать будущее своей империи. Тогда я не знал о рогаликах и тому подобных концепциях, но сейчас вспомнил о своей старой маленькой мечте. И, что самое забавное, я полностью в состоянии реализовать те или иные свои старые идеи. Но среди опыта онлайн стратегий у меня только ogame.
Так вот, анон, может быть ты мне подскажешь, есть ли онлайн рогаликостратегии? Или хотя бы онлайн рогалики, в которых управляешь одним героем.
>походы в TOME Да как-то далеко проходить не получалось, если первые квесты и всякие данжи с орками вообще не о чем, то после мирквуда какие-то все там совсем сложные. А в ToME4 сюжетка как-то совсем не цепляет, раз пять перекатывался на вторую половину континента и дропал.
>>16895 сомнений нет что нетхак лучший пиксель данжон не конкурент это кофебрейк развлекуха в свободное время чтобы например пережить невероятно скучную встречу или скрасить время в вынужденной компании гоблинов/гоблинш при этом надо сказать это очень качественный кофебрейк-рогалик
>>16901 >Проебал уже раз 50, дальше третьего, четвертого уровня спуститься не могу. Хуй знает что не так делаю. Как так то блеа? Подсказка: используй F1-F7
>>16904 ой, не обращай внимания, это я под веществами писал, мне почудилось что P.D. можно запустить под виндой и там нажимать ф1 ф2 ф3 ф4 ф5ф ф6 ф7 как а АДоме и менять стиль атаки, вот ведь блин чего только на напишешь...
Есть только это видео. Рабочий сайт только один - https://skrogue.wordpress.com/ Он старый, с тех пор автор поменял 2 сайта. Ничего кроме этого видео не известно. Но посмотрите, оно же охуенно. Такие то возможности. Надо связаться с автором и выпросить у него хотя бы исходники и ту бетку.
Вообще жалко, интересная идея песочницы, с симуляции жизни города и с возможностью все проебать из за случайного свидетеля или неудачно оставленной улики. Надеюсь все же в будущем мы увидим что-то подобное.
посоны, смотрел-смотрел и так и не нашел треда про Powder. Кофебрейк рогалик, но несколько на мой взгляд более комплексный, чем ПикселДанжн, есть для кучи платформ. Старый как говно мамонта но как технически, так и геймплейно вполне себе годен. начинался как 7drl, но допилен и имеет кошерный тайлсет. http://zincland.com/powder
>>15196 (OP) Прошел за пару недель. Пилю краткий гайд: 1)Нет смысла убивать каждого моба - уровень новых заспавнившихся зависит от твоих стат (хитдайса и манадайса, но не уровня). Перекачаешься и не успеешь найти резисты под новых мобов - получишь пизды. 2)Пока ты слаб, не нападай на всякую нейтральную дичь, типа летучих мышей и киви. Они разрывают ебала. 3)Выучи наизусть волты. Есть опасные волты типа леса или крипты, где тебя похоронят, если ты не готов. Вообще почаще ищи скрытые двери, тут их много. 4)Запомни, что любят и что не любят боги. При правильной игре можно дружить практически со всеми. При неправильной - будешь регулярно получать наказания от большинства. 5) Оружие и броня без соответствующего скила сосут. За каждый уровень скила(3 для оружия, 2 для брони) ты получаешь дополнитеьный ролл кубика атаки или защиты и выбираешь наивысший резуьтат. Без скила кубик рандомен, со скилом - стремится к нормальному распределению. 6)Палка полиморфа - твой друг. Не везет с книгами или шмотом на резист? Полиморфай всякое говно нужного типа, пока не выпадет искомый предмет. У палки кончились заряды? Окуни ее в зелье маны, она перезарядится. Если блесснуть зелье святой водой, то зарядов будет больше. Полиморфать ванды ради самой палки полиморфа или зелья ради зелья маны не стоит, проебешь палку только. 7)Hruth + Klaskov = имба. Милишником играть проще чем магом, но у маговоина самый сильный билд, если правильно раскачаться.
Все остальное познается в процессе. Та же идентификация будет всем рогаликоебам знакома. Игра правда похожа на нетхак, но короткая - пробегается до конца за 2-4 часа. Годный рогалик для ведра, не пожалеете.
>>16373 Да, я дохуя времени проебал, пока допер, какие предметы нужно жертвовать.
Есть 16 алтарей. Они разбиты на 4 группы. На каждом алтаре должен лежать один предмет - свиток, палка, кольцо или зелье. В группе из четырех алтарей должны быть все эти предметы. Для каждой группы алтарей последовательности предметов не повторяются. Как только активируешь дверь в комнате с алтарями, предметы не на своих местах исчезнут. Проходишь первую группу методом тыка, вторую и последующие методом исключения. Это тот самый момент, ради которого(не считая полиморфа) нужно копить бесполезные кольца, свитки и др. Содержимое волта спойлерить не буду.
Это был мой первый рогалик. Я нашел его случайно на какой-то ветхом диске. Запустил. Был впечатлен. Эта игра не попадала ни в одну известную мне категорию. Тогда я еще не знал про рогалики. Только позже я понял, что это был рогалик. По содержанию - хардкорно, рандомно, задроченно, много непонятного, атмосферно, ходишь по лесам как леший. Помимо оригинала есть еще обновленно-переделанная версия на форуме рогаликов. http://rlgclub.ru/forum/viewtopic.php?f=4&t=20&hilit=ragnarok
>>16341 Оххх, а у меня другая проблема - я хожу прямо сквозь стены! и сквозь деревья, ну что за бред? Хотя может быть я над ними летаю, это бы всё объяснило, но все равно это как-то странно. Кроме того, я не могу найти как стрелять? Ведь в оригинале было можно стрелять из лука.
расскажи что тебя напугало в элдриче я тоже хочу пугаться я прошел зов ктулху и построил кирпичный дом но вот в элдриче я веселился и хохотал глядя на уморышей побегал пару уровней и не нашел труъ лавкрафт атмосферы может быть оно там дальше потом?
Кароч, я точно не помню, но из главного меню можно выбрать какой-то лвл, где мне дико страшно становилось от дизайна уровня с какими-то черными порталами, летающими демонами, шарами, гоняющимися за тобой неумирающими тварями и в общем вот.
>>2780 Чем? Я вот ради интереса по-очереди играю в обе, и после вагона дети мне взрывают глаза, да и геймплейно они очень похожи, только в детях хп меньше у всех.
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Пытаемся пропихнуть в автомобиль свою ожиревшую от мутаций тушу, растворяем ноги в кислоте, колем в глаза стволовые клетки, обшиваем чулки шерстью и врезаемся в мосты на лодках. Теперь со вкусом васянатонков, васяномагии и длинных мечей!
Новичкам ОП крайне рекомендует ознакомиться с внутриигровым руководствомво время игры нажать на "?" и выбрать соответствующие пункта также прочитать следующую ссылку.