Хардкор - это Основы. Это жесть. Без опций. Без выбора. Только жесть. Максимум сложности. Nightmare.
Здесь устраиваем жесточайшие побоища на тему какой рогалик самый труъ хардкор, не мешая другим. Потому что всегда можно получить пизды, и начать ебучий холивар до остервенения, до помрачения, до полного охуевания, и разумеется также обосраться от натуги, это ведь тоже круто.
Никаких читов, никаких сохранений, никаких опций. Никаких DLC. Никаких модов. Только хардкор.
Обсуждаем и сражаемся за самый охуительный труъ рогалик.
>>13482 О да, разрешения уровня кирпича и текст на 2 пикселя-это пиздец. Но вроде там его начали снова ковырять, МБ хоть починят эту хуйню. >>13486 Ну, единственный ПИЗДЕЦ-ПИЗДЕЦ рандом-это ёбаные мины, всё остальное, кажись, более-менее случайно.
>>15439 Там есть генерация, есть пермасмерть, есть крафт и на всё про всё только один уровень сложности. Убей ножом толпу, убей ножом танк, убей ножом даже небо!
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, коллекционируем музыкальные инструменты в своём особняке, строим слизедвигатели, приручаем котиков, бреемся и стрижёмся. Отыгрываем фуррей, слизней, жрём странные ягоды, варим динамит из мыла, пытаемся убежать от предаторов. Теперь со вкусом фунгицидного газа, васянотанков, необучаемости и почти работающих z-уровней!
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, коллекционируем музыкальные инструменты в своём особняке, строим слизедвигатели, приручаем котиков, бреемся и стрижёмся. Отыгрываем фуррей, слизней, жрём странные ягоды, варим динамит из мыла, пытаемся убежать от предаторов. Теперь со вкусом фунгицидного газа, васянотанков и необучаемости!
>>14177 Тайские котяны самые преданные что бы вы не пиздели, самые лучшие котяны. Это даже не обсуждается. Покупайте тайских котянов. Да, котами я вас достал уже, извините если что.
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, коллекционируем музыкальные инструменты в своём особняке, строим слизедвигатели, приручаем котиков, бреемся и стрижёмся. Отыгрываем фуррей, слизней, жрём странные ягоды, варим динамит из мыла, пытаемся убежать от предаторов. Теперь со вкусом фунгицидного газа, танков и необучаемости!
Сataclysm dda -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, строим слизедвигатели, приручаем котиков, бреемся и стрижёмся. Отыгрываем фуррей, слизней, жрём странные ягоды, варим динамит из мыла, пытаемся убежать от предаторов. Теперь со вкусом фунгицидного газа!
>>12204 Ну так ты сам говоришь что десятка зомби и все как по маслу, вот я и подумал - навык оружия мало на что влияет в начале игры, и можно не тратить очки на повышения навыка.
>>12206 В начале игры-то да. Можешь вообще не вкачивать навыки, если не собираешься отыгрывать кого-то. Он сильно влияет, но быстро вырастет до 2-3, когда начнёшь драться.
>>12188 На исследованой территории кончаются дней через 5. Съебывают за горизонт походу. Поэтому я первые же дни ползаю и открываю кусок карты побольше.
Аноны, какие более-менее доделанные рогалики отечественного производства вы знаете? Что помню я: Pixel Dungeon (крутая штука, но это кофейник). Переделка Ragnarok (но она вроде скисла). Fallen (автор упоротый, пилит хрен пойми что). Rayel (создатель хуй забил). вроде всё. Вот такой вот ватный тхреад, лол.
райел - сраное мморпг без ммо. Автор сам забил на эту муть. Очень интересный проект АврораРЛ, хотя рогаликом его сложно назвать. И вообще, как-то медленно его пилят. Медовый рогалик - анальных клещей желаю разработчику этой говнятины.
>>10750 Раз не выходят, значит всем просто похуй на твои механики. Продолжай катать в символы без сюжета и геймплея, суть которых - рандомные числа в абсолюте, которые разрабатывают 3 жирных задрота, а играют они же.
>>11141 Так он бесплатный в общем-то. Суть в том, что пилить даже действительно оригинальный ноунейм-рогалик с прицелом на несколько лет в стиме просто экономически невыгодно, в том смысле что оно просто не окупится. Правда у автора Cogmind, например, своя точка зрения на на этот счет, ну посмотрим.
>>11141>>11250 Он от начала и до конца бесплатный, с открытым исходным кодом. В стиме он появился совсем недавно.
**Cataclysm: Dark Days Ahead №10**04/07/15 Суб 09:08:58№9733Ответ
Сataclysm dda -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, строим слизедвигатели, приручаем котиков, бреемся и стрижёмся. Отыгрываем фуррей, слизней, жрём странные ягоды, варим динамит из мыла, пытаемся убежать от предаторов. Теперь со вкусом фунгицидного газа!
>>11106 >Я бы стремался селиться рядом со свалкой токсичных отходов.
Достаточно далеко от нее. У меня кошка-тян померла внутри помнится, убегала от медведя, заперлась внутри и тут началось. Вторым персонажем начал на той же карте, случайно нашел это место и похоронил тельце потом, правда сам еле выжил при этом, сильно заразился.
>>11109 Ну я чисто из-за отыгрыша не стал бы жить рядом. Всё-таки, экологическая ситуация в таких местах плохая и вода подозрительно зеленоватого цвета.
Добро пожаловать в далеко не первый тред в котором бородачи расскажут о ходячих мертвецах, дождях из крови эльфов, магмовых горнах, фермерстве, превозмогании без выпивки, забытых тварях, про отрывание носов и ушей с бросанием их во врагов, добычу книг некромантов, о зомби устраивающие кровавые бойни в фортах, расскажут про шерсть-убийцу и вампиров, эпические баталии собак и драконов, тантрумы младенцев с ломаной мебелью, про носки из адаманта, ядовитые туманы, вагонетки, полярных медведей которые воруют бухло и о прочие истории о веселом поражении!
Свежая версия на момент создания треда - v0.40.24 Ждем новый патч с тавернами где можно бухать из своих кружек, играть на флейтах и принимать гостей с других мест. Слушать поэтов и как бородачи изучают новые па в танцах. Собирать свитки и книги для библиотек и следить за дискуссиями школяров и философов. Когда патч будет? Уж точно не при твоей жизни.
Cataclysm: Dark Days Ahead №915/06/15 Пнд 18:48:10№8575Ответ
Сataclysm dda -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, строим слизедвигатели, приручаем котиков, бреемся и стрижёмся. Отыгрываем фуррей, слизней, жрём странные ягоды, варим динамит из мыла, пытаемся убежать от предаторов.
Аноны, насоветуйте годных рогаликов с русеком. Не могу в английский, так что это условие критично. Все остальное - графон, год выпуска и т.д. - неважно.
>>3479 >Лол, а он его бесплатным сделал? Помню ЧСВ у автора просто в небесах парило. Я слоупочен, но на всякий случай напишу, что да, сделал бесплатным. И затем запилил еще и вторую часть или вроде того.
Сегодня как раз поиграл в нее (а в первую раньше уже играл, она мне понравилась, но отложил на потом, однако вдруг продолжение вышло) И, собственно, не понимаю... А чего эти его рогалики не взлетели-то? Редко их вспоминают очень. Годно же. Графика для рогалика реально приятная. Механика тоже довольно необычная, много мелких интересностей. И главное, много души: тексты почитать интересно, локации ламповые. Домики, мебель, деревья всякие. Сюжет, квесты и мирные локации, как я понимаю, статичны, а вот подземелья рандомные. Больше всего Адом напоминает.
>>1082 Craft the World, Terraria из очевидного. Ещё есть Alpha Centauri и Starbound (фэнтези в обёртке сай-фай), Rouge Legacy(платформер больше, о развитие замка даёт РПГ-фичи), особая тяга это FTL, её клон с открытым миром Space Rоuge вообще хохлы сделали. Unepic пикрелейтед -- вообще всем рога рога!
божественного рогалика божественный тред. Делимся своими "охладисвоётраханье" историями о том как вы убили кидра на первом забеге и потом умерли от глаза.
Вообще это сложный вопрос, ролевые игры были еще до видеоигр, с другой стороны не всем ролевым присуща была пошаговость, многовариантность и хардкор, важна не столько ролевая составляющая, а элемент приключения и прохождения. Формально первым рогаликом можно считать Beneath Apple Manor который появился раньше всем известного Rogue, но именно Rogue определил структуру жанра. Однако сам Rogue испытывал влияние настольных ролевых игровых систем и фентези литературы.
>>8643 >ssh а в чем преимущество ссш перед вебтайлс?
Cataclysm: Dark Days Ahead !rDGuVmz79Q10/06/15 Срд 17:16:16№7756Ответ
Дышим через щели в носу, обвешиваем зомби-рабов ядерными бомбами, стреляем вверх, забываем пить торазин, засыпаем в цветках мака . Сataclysm dda -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, строим слизедвигатели, приручаем котиков, бреемся и стрижёмся. Отыгрываем фуррей, слизней, жрём странные ягоды, варим динамит из мыла, пытаемся убежать от предаторов.
Очередной оффициальный ШЕСТЬ ЧАСОВ ВТЫКАЮ НА КАСТРЮЛЮ Катаклизм тред. Предыдущий >>5858 цедит водичку прямо из воздуха
Становимся разумными растениями, убегаем от заражающих спорами грибов, пронзаем зомби рапирой и разрубаем цвайхандером со встроенным огнемётом. Сataclysm dda -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, разъезжаем по городам на велике или строим в гараже асфальтоукладчик обшитый лазерными турелями и шипами по периметру. Отыгрываем гопников, бдсм-рабынь, жрём мутантов-младенцев, варим мет в фургончике, прописываем апперкоты псам и убегаем от медведей.
Всем любителям рогаликов.
Аноним29/05/15 Птн 16:07:58№6445Ответ
Всем любителям аски и дварф фортресса. Странно почему это тут ещё не запостили.
Есть такая игруля, ей более 20 лет. Однако ваш дварф фортресс там рядом не стоял (IMHO) как и новейшие рпг.
Это MUD, да да, тот самый, самый сложный и лучший Carrionfields. Несколько рас, которые не косметические, а меняющие геймплей класса кардинально. Статы, size и т.д. влияние на скиллы. Это не пианино говностайл как WOW. Тут тайминг хуяминг. В краце, ставим Zmud 6.15, ставим с кряком, пускаем, коннектимся - carrionfields.net:4449. Назначаем кнопки на нумпад east;west;up;down;north;south;flee;where;who pk и т.д.
Пк range - в зависимости от вашего exp, а обычно +-5 левелов от вашего. Надо кушать food, и пить Water. Покупать либо делать самому. www.qhcf.net/www.carrionfields.org - у тут есть всё.
Можно и личём стать, если прокнет квест и муммой. А антипалы, после каждого килла, личают soul противника, и добавляют к дамаге своего вепона, вобщем куча всего.
Любителям поаутировать - есть explore area - хуй проссышь какие квесты. За 20 лет никто до конца не прошёл, потому что сложно и не понятно.
Human 0 xp The most populous race. Average stats. Half-Elf 0 xp Human/elf mix. Intelligent, fast, and wise. Half-Drow 0 xp Human/drow mix. Intelligent, fast, and wise. Orc 100 xp Evil, destructive, strong, but cowardly. Felar 250 xp Modified cats, agile and tough but weakened. Dwarf 250 xp Healthy little folk, but not too nimble. Duergar 250 xp Evil Dwarves, more agile than their cousins. Svirfnebli 250 xp Deep gnomes, strong and very wise. Arial 300 xp Agile bird-like creatures that fly, smart. Gnome 300 xp Tough little creatures. Wisest race, smart. Elf 400 xp Very smart & quick, but frail. Always good. Dark-Elf 400 xp Evil elves, smart and quick. Wood-Elf 400 xp Neutral elves, sturdier than their cousins. Minotaur 450 xp LIM Very rare, strong and cunning, and fairly dumb. Storm Giant 500 xp Good giants, Strong, smartest of Giants. Cloud Giant 500 xp Neutral giants that fly, Strong and Stout. Fire Giant
Warrior Can specialize in two different weapons Can learn Legacies of the Macalla
Thief Stealth-base class that expends Thief Points to learn skills on various guild paths
Shaman Offensive clerics who cannot heal others Must be either good or evil
Healer Defensive based clerics who excel in healing themselves and others
Druid Nature based clerics with a range of abilities including healing, offense and shapeshifting
Paladin Mixture of warrior and cleric with good anti- evil combat abilities
Anti-Paladin Unholy warrior/mage with talents from various mage classes and access to Unholy Weapons
Transmuter Excels in magic that deals with bodily changes in offensive, defensive and utility manners
Shapeshifter Shifts their own shape into various form types: Offense, Defense, Utility, Air, and Water
Necromancer Masters of death magic, can create zombies, put enemies to sleep and use many maledictions
Голый мад какой-то, ОП. Никаких дизайнерских решений за 20 лет, это такое. Ты же видел BatMUD, Aardwolf, Achaea, Sindome, вот это все. Кроме внешнего вида, дефолтные эльфы-орки-воины-друиды так заебали, что ну его нахер. Когда-то я фанател по этому, а сейчас тошнит. Я бы играл в какой-нибудь сай-фай мад сейчас, но не знаю английский настолько, чтобы общаться с англоязычными, так что скучно. Алсо, до сих пор на компе лежат огрызки от попыток что-нибудь написать для мада. Периодически, пока играл, писал и удалял. Придумывать было интереснее, чем, собственно, играть в наши отечественные недомады.
Во-первых на своем стриме включи сохранение записей в настройках чтобы можно было посмотреть прошлые трансляции. Во-вторых мады хуйня, ничего общего с рогаликами не имеют и нахуй ты это сюда принес - непонятно.
Становимся разумными растениями, убегаем от заражающих спорами грибов, пронзаем зомби рапирой и разрубаем цвайхандером со встроенным огнемётом. Сataclysm dda -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, разъезжаем по городам на велике или строим в гараже асфальтоукладчик обшитый лазерными турелями и шипами по периметру. Отыгрываем гопников, бдсм-рабынь, жрём мутантов-младенцев, варим мет в фургончике, прописываем апперкоты псам и убегаем от медведей.
>>6684 Очки напяливаешь и норм. Короче, меня расстрелял петух который там стоял, хз почему. Вот пиздец. Начал заново, шатаюсь в поисках хоть чего чтобы выбраться. Подожду ночи чтобы закидать палками турель на выходе, для начала.
Буду честен - лучше дварф фортресса в этом плане просто нет. Пробиваешься/становишься порождением ночи и просто так заходишь в башню некроманта, находишь его книжки про секреты жизни и смерти, читаешь. Все, теперь ты можешь воскрешать чуть ли не все, что тебе встретится. С очень коротким кулдауном. В бесконечных количествах. А еще зомби гораздо сильнее, чем аналогичные им живые существа. Короче, можно просто вести бесконечную армию нежити и уничтожать целые цивилизации. Думаю, достаточно хорошо сделали.
Становимся разумными растениями, убегаем от заражающих спорами грибов, пронзаем зомби рапирой и разрубаем цвайхандером со встроенным огнемётом. Сataclysm dda -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, разъезжаем по городам на велике или строим в гараже асфальтоукладчик обшитый лазерными турелями и шипами по периметру. Отыгрываем гопников, бдсм-рабынь, жрём мутантов-младенцев, варим мет в фургончике, прописываем апперкоты псам и убегаем от медведей.
Теперь решение самой распространённой проблемы: квадраты или нечитаемые символы вместо букв. Чтобы исправить откройте блокнотом файл fonts.json в папке config и замените весь текст на следующий, включая фигурные скобки: { "fontblending" : false, "fontwidth" : 9, "fontheight" : 15, "fontsize" : 14, "typeface" : "Lucida Console", "map_fontwidth" : 9, "map_fontheight" : 15, "map_fontsize" : 14, "map_typeface" : "Lucida Console" }
Если всё ещё не помогло, то попробуйте удалить папку lang.
Вкатился в CDDA на днях. Давно так не потел, учтывая что даже играть особо не начал. Оказуалился я настолько что даже перса создать мне было сложно. А как играть начал так и вовсе охуел от количества кнопок которые нужно помнить. Но в игре сразу проглядывается потенциал для отыгрыша кого угодно. Буду учится играть хуле.
Подскажите нормально ли игра будет идти на древних калькуляторах или на слабеньких windows планшетах, я сужу пока только по графону, но по опыту DF мне кажется игре будет тяжко отрисовывать кучу всего на слабом пк
Едим разумные растения, убегаем от разумных грибов, пронзаем зомби рапирой и разрубаем цвайхандером со встроенным огнемётом. Сataclysm dda это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей. Окапываемся ямами с точёными пиками в лесном домике, разъезжаем по городам на велике или строим в гараже асфальтоукладчик обшитый лазерными турелями и шипами по периметру. Отыгрываем гопников, бдсм-рабынь, жрём мутантов-младенцев, варим мет в фургончике и обшиваем труханы кевларом и карманами.
Теперь решение самой распространённой проблемы: квадраты или нечитаемые символы вместо букв. Чтобы исправить откройте блокнотом файл fonts.json в папке config и замените весь текст на следующий, включая фигурные скобки: { "fontblending" : false, "fontwidth" : 9, "fontheight" : 15, "fontsize" : 14, "typeface" : "Lucida Console", "map_fontwidth" : 9, "map_fontheight" : 15, "map_fontsize" : 14, "map_typeface" : "Lucida Console" }
Если всё ещё не помогло, то попробуйте удалить папку lang.
>>4486 >Дальность 9 Мало того что косой, как и все турели, так еще и недальнобойный лазер. С другой стороны, у него АоЕ радиусом что-то вроде 4-5 тайлов от эпицентра, можно накрывать взрывом толпу зедов или свою повозку. Попробуй лучше импульсный лазер, он слабей, но бьет очередями и без АоЕ.
>>4522 Ясно, тогда хрен с ним. Импульсный вчера сделал, поставил спереди, тогда такой же сделаю назад. Сделал выжившего в лесной хижине так у него изначально сет выживальщика + халявный арбалет лол. Не понравился дизайн домика, какой-то квадрат с кладовкой снаружи в которой 3-4 замбака было + набежали мрази из леса, собака, лось и медведь. Первого перса ушатали, начал второго и оказался там же лол. Спиздил печку и убежал на ферму что на юге оказалась, там и живу. Охочусь на кайотов, лис и рысей, воды полно. Нашел гитару, упоролся самогонкой и начал играть как тут в комнату ввалились зомби, оказалось что я забыл проверить ангар, разъебали его ппц.