Дорогие друзья! Сердечно поздравляем всех вас с Новым годом и Рождеством! Вот и заканчивается этот непростой для всех нас 2020 год. Год, когда весь мир столкнулся с небывалым вызовом – эпидемией коронавируса. Мы надеемся, что в 2021 году благодаря стараниям учёных и сознательности граждан общими усилиями нам удастся победить эту напасть!
Этот год оказался сложным и для нас – к сожалению? визуальная новелла «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» не увидит свет в 2020-ом. На этапе альфа-тестирования обнажили себя проблемы, которые мы не учли, а именно: объём игры в полной версии значительно превышает объем демоверсии, из-за чего вылезли различные баги. Грубо говоря, код не справляется. А поскольку во главу угла мы всегда ставим качество, то выпустить игру в таком виде мы просто не могли!
Некоторые почему-то проводили прямое сравнение нашей игры с Cyberpunk 2077. Однако мне кажется, что сравнивать любую визуальную новеллу, вне зависимости от качества и масштаба, с ААА-проектом, который ждали миллионы и в который вложены десятки миллионов долларов, как минимум некорректно. Однако и опыт Киберпанка может нас чему-то научить. Например, тому, что плохо – и когда долго и когда в итоге плохо. Так что разработчику приходится выбирать что-то одно: доводить игру до ума, жертвуя сроками, или идти на поводу у нетерпеливых игроков (и акционеров – слава богу, не наш случай) и выпускать сырой продукт.
Здесь, конечно, можно было бы проводить параллели и дальше, но я хочу остановиться на одном моменте: игрокам на ПК, конечно, наплевать на владельцев консолей прошлых поколений, вот только основные проблемы у игры и у её разработчиков возникли именно из-за них. У нас тоже достаточно пользователей старых девайсов на Android, которых мы не можем игнорировать. Даже если бы мы хотели так сделать, то на данном этапе уже не можем. Возможно, правильнее поступили разработчики второго Сталкера, сразу заявив, что на устаревшем железе игра работать не будет.
В любом случае мы не пытаемся оправдываться, а хотим донести до вас, что работа ведётся активно и мы делаем всё, чтобы в итоге вы увидели по-настоящему качественный продукт!
Также мы решили переделать лица у спрайтов персонажей – на них в демоверсии жаловались некоторые игроки. Мы привлекли дополнительных людей для работы над кодом, чтобы закончить игру как можно быстрее.
В конце концов, календарный месяц символизирует лишь одну двенадцатую оборота Земли вокруг Солнца, а если абстрагироваться от человеческих понятий, то нет особой разницы между декабрём, январём и, допустим, мартом. В любом случае мы благодарны всем, кто ждёт и верит!
А сегодня нам в первую очередь хотелось бы попросить вас не сделать предзаказ, а поддержать нас добрым словом.
>>101582 (OP) >нет особой разницы между декабрём, январём и, допустим, мартом. Ладно, Ритан активно намекает на март, уже неплохо. Текст готов, значит, ждать действительно осталось не долго
Блять, в очередной раз убедился в мразотности Аркатова. Нихуя, только хуй с маслом, ни цифр, ни чего нибудь из игры. Показали бы спрайты, в конце концов, нет, нам надо воду привести.
>А сегодня нам в первую очередь хотелось бы попросить вас не сделать предзаказ, а поддержать нас добрым словом. Так не проси! Сразу закрывай предзаказы.
>>101592 >Ритан активно намекает на март Ритан намекает что не только между месяцами нет разницы, но и например между 2020 и 2064 годами. >Текст готов Он нигде этого не сказал. Альфа версия игры может быть и без рута. На то, что все сами додумают он и надеется - вроде хдуны себя сами и успокоили, а в случае чего это они сами себе и надумали.
>>101582 (OP) Ну что сказать. Как обычно, куча воды, "вылезли проблемы с кодом" (в который раз то блять?), "мы инди, а не AAA-студия". Особенно порадовало это: >достаточно пользователей старых девайсов на Android, которых мы не можем игнорировать Он так скоро допиздится до того, что будет обосновывать переносы желанием, чтобы ЛДПР летал на Нокиа 3310. Тут блять в любом случае реальность такова, что будут устройства, которые банально не тянут.
>Также мы решили переделать лица у спрайтов персонажей и ни слова о том, закончили с этим или нет.
И конечно ни слова о фактической готовности игры. И здесь >>101592 скорее всего обычный риткин пиздёж. Ибо ни за что не поверю, что аркатыш не стал бы в посте говорить о 100%-ой готовности сценария. Потому что пост типа: >сценарий готов на 100%, есть определённые проблемы с альфа-тестированием вызвал бы куда более бурную реакцию у народа.
>>101590 Ну хуй знает, как-то слишком толсто уже, не старается. У него одна работа осталась - генерить отмазки раз в год, а эти он как будто за полчаса накидал пьяненький. Вангую некст тайм отмазку "собака съела флешку с релизом".
Аркатов в конец пожрал говна, и решил и вовсе называть ни год, ни дату, вообще ничего.
>Некоторые почему-то проводили прямое сравнение нашей игры с Cyberpunk 2077. Однако мне кажется, что сравнивать любую визуальную новеллу, вне зависимости от качества и масштаба, с ААА-проектом, который ждали миллионы и в который вложены десятки миллионов долларов, как минимум некорректно.Однако и опыт Киберпанка может нас чему-то научить.
НЕЛЬЗЯ СРАВНИВАТЬ, НО Я ВСЕ ЖЕ СРАВНЮ. Потому что вы видите какой киберпанк плохой получился. Да это открытый мир, да это 300% обещаний, да это в теории была ролевая игра, но вы и сами поймите, 5 лет делать текст с картиночками, это вам не хуйня собачья.
>Грубо говоря, код не справляется. А поскольку во главу угла мы всегда ставим качество, то выпустить игру в таком виде мы просто не могли!
Ух ты Аркатов! Что правда? Юнити? И говно? И как же так получилось? А как же лив2д, а как же озвучка, а как же анимированные ФОНЫ? Как нагружает, как это получается Юнити говно? Все мы знаем что текст был дописан вот только что, и альфа версии и в помине нет. Это наглый пиздеж.
>Также мы решили переделать лица у спрайтов персонажей – на них в демоверсии жаловались некоторые игроки. Мы привлекли дополнительных людей для работы над кодом, чтобы закончить игру как можно быстрее.
Ой блять, это что? За 3 года блять с вышедшими спрайтами Шимомарка, где каждый не ленивый, говорил что ебальники анатомия у спрайтов дерьмо, Антошка разрадился сказать Марку сказать нахуй иди. Ну нельзя же блять человека то на мороз выгонять. Ты как с Эбби поступи, пусть кто-то обмажет его лица, вон Ив Насрал. Отличная художница.
>В конце концов, календарный месяц символизирует лишь одну двенадцатую оборота Земли вокруг Солнца, а если абстрагироваться от человеческих понятий, то нет особой разницы между декабрём, январём и, допустим, мартом. В любом случае мы благодарны всем, кто ждёт и верит!
Как бы так красиво сказать что я "я тебе напиздел понимаешь напиздюнькал наебал" , но чтобы все подумали какой я охуенный. Этот выблядок даже не в состоянии сказать уже, когда эта игра будет готова. Всё блять, финита ля комедия. Он блять за пост 1000 символов облизал всех хомяков раза три, а потом снова обоссал их.
>А сегодня нам в первую очередь хотелось бы попросить вас не сделать предзаказ, а поддержать нас добрым словом. Я просто блять в ахуе, просто блять в ахуе.
> В конце концов, календарный месяц символизирует лишь одну двенадцатую оборота Земли вокруг Солнца, а если абстрагироваться от человеческих понятий, то нет особой разницы между декабрём, январём и, допустим, мартом. В любом случае мы благодарны всем, кто ждёт и верит! Проиграл с этого вневременного философа.
>>101582 (OP) >объём игры в полной версии значительно превышает объем демоверсии, из-за чего вылезли различные баги
Я может что то не понимаю, но полная версия ОЧЕВИДНО ВЕСИТ БОЛЬШЕ ЧЕМ ДЕМКА и поэтому очевидно, что если в демке что то норм работало, то в полной возможны баги или он думал через ctrl c ctrl v все запихнуть?
СПОНСОРЫ, ЛЮДИ С ДЕНЬГАМИ, МАРКЕТОЛОГИ, КОРПОРАЦИИ КУПИТЕ УЖЕ АРКАТОВА! ЗАСТАВЬТЕ ЕГО И ЕГО КОМАНДУ РАБОТАТЬ! НАСИЛЬНО ЗАСТАВЬТЕ ИХ ВЫГОРАТЬ, ЗА 5-ЛЕТНИЕ НИХУЯ НЕДЕЛАНИЕ! НАЗНАЧЬТЕ СРОК НА 30 ЯНВАРЯ, ПУСТЬ ОН СТРАДАЕТ И НЕ ПЛАТИТЕ НИХУЯ, И ТАК НА ПРЕДЗАКАЗАХ СТАЛ МИЛЛИОНЕРОМ.
Сливаю фрагмент из поста для следующего Нового Года. >В конце концов, календарный год символизирует лишь один оборот Земли вокруг Солнца, а если абстрагироваться от человеческих понятий, то нет особой разницы между 2021, 2022 и, допустим, 2023. В любом случае мы благодарны всем, кто ждёт и верит!
Я смотрю люди совсем сдались. Оно и понятно, если бы ЛМР был в инфополе Риту бы уже уничтожили и заклеймили как человека который наебывает и не краснеет, даже до полиции дошло.
>>101631 >такая же Не такая же, т.к игра тогда была не в единоличном владении Риточки. Плюс с годами аркатыш окончательно превратился в одебилевшее от алкоголя существо, что тоже не очень хорошо сказывается на сценарии.
>>101631 В БЛ рисовка ЦГ-шек и тех же спрайтов зависела не напрямую от Ритана. БГ с старым лагерем внутри тоже не сразу появились, их не Арсений рисовал.
>>101631 Слушай, Аркатов. Ты сам не бываешь людей с 2016 года? Еще со времён разработки БЛ ты наебал свою же команду, все донаты на свой кошелек собрал.
Есть инфа что в игре индентичная система завоевания девушки. Нужно делать "правильные" выборы и бродить по определенным местам Токио встречая определенных героинь.
>>101647 >>101648 Тема уже давно перетёртая. На моды для ЛДПР надеются только школяры, которые особо не осознают, что Юнити - это нихуя ни разу не Ренпай, с которым чуть ли не любой дурачок справится. У Ританыча (который вполне себе погромист), судя по шапке поста, из-за Юнити в игре одни баги, а вы хотите к этому франкенштейну ещё и моды от школоты присобачивать.
>>101654 Так надо было на ренпае пилить и не выёбываться. Ах да, чё там - онемеравоные спройты - так в ренпае тоже можно. Не так йобисто, но можно. Но ВН - это не графен блять с дрожащими ёблами, а текст. Так что хуйс. Но мы же вполне себе погромисты, которые только баги писать умеют. >>101652 Он в запой уйдёт и будет пожинать плоды дерьмовеньких продаж.
ЛМР а.к.а какашка Антона Аркатова. Сделать анимации для спрайтов и задников непосильная задача для Совьет Геймс. 450К слов тоже много для Риты. Музыка с вокалом отнимает много сил. 30+ часов слишком сложно... Они изначально взяли на себя много, в итоге за ними уже закрепился бренд "людей пустых обещаний", "группа безответственных людей" или "мастеров-переносов". Растянули релиз на 6 лет, обещая "КАК МОЖНО БЛЯТЬ РАНЬШЕ В 17 ГОДУ", "В 18 ИГРА СУКА УЖЕ ПОЧТИ ГОТОВА, ЖДАТЬ ОСТАЛОСЬ НЕДОЛГО", "19 ПРИШЕЛ, СКОРО ИГРА БУДЕТ СДЕЛАНА, ПОДОЖДИТЕ ДО МАРТА, ТЕРПИЛЫ", "КАК МОЖНО РАНЬШЕ В 20 ГОДУ, ОЙ КОНЕЦ, ПУК-СРЕНЬК НУ ПОДОЖДИТЕ ЕЩЕ НЕ МНОГО, У НАС ПРОБЛЕМЫ С КОДОМ ПУК-ПУК, И-ИЗВИНЯТСЯ НЕ БУДУ.(на самом деле только сегодня закончил писать концовки).
>>101652 Гениальный бизнес-план: хомяки сначала будут скидывать ритке свои фанфики, чтоб он их в код перевёл и в игру добавил, а потом те же самые хомяки будут у ритки свои же моды как ДЛЦ покупать.
>>101653 Ванильная хуета либо ванильная хуета с вагоном модов разной степени говнистости, позволяющим ещё на 100 часов зависнуть с кагоманькой-эличькой - что же выберут люди... что же они будут лучше покупать... о чём же они будут больше пиздеть в интернетиках, завлекая новых лохов...
>>101657 >ЛМР-мод на БЛ, а уже на него будут делать моды на ЛМР >>101658 > но пересборку всего ЛДПР на ренпай - легко, с огромной долей вероятности будет в кратчайшие сроки после релиза. По большей части никому нахуй не нужно мододелие в ЛМР. Все топовые и не очень мододелы летанька либо ушли в рувнопарашу, либо стремятся. После этого летомоддинг пребывает в откровенно дохлом состоянии, ради 1,5 кринж-модов от школьников а по-настоящему талантливого человека ЛМР отпугнёт ещё на стадии первой демки. Качественный контент пилить некому. А ради треша и хуеты ебаться с портами в летунько и ренпай никто не будет, проще фанфики строчить.
>>101662 >ебаться с портами в летунько и ренпай никто не будет Ты недооцениваешь ебанутость людей. Какие-то школяры УЖЕ собрались демку перепиливать. Да и модов годных наверняка было бы немного. Само собой, не было бы того "великолепия", как в летусечке, но что-то неблевотное точно может появиться.
>>101658 как ты представляешь себе пересборку и какую-либо реализацию коммерческой игры с лицензией CC BY-NC-ND (а скорее всего, именно такая и будет)?
>Мы привлекли дополнительных людей для работы над кодом, чтобы закончить игру как можно быстрее/ Это отсылка на "мы привлекли профессиональных литераторов на работу над текстом". (я уже плохо помню че там было")
>>101666 >будто не похуй Ты можешь быть дохуя развыёбистый перат тырнетов, но факт останется тем же: в лучшем случае ты эту хуйню сможешь распространять на торрентах. А в стиме Ритка попросту не даст этого сделать.
>>101647 Странно. Вряд ли риточка и ко написали для лмр что-то сложнее обычного парсера текста, у которого для каждой команды есть определенное действие (как в том же ренпае). Почему нельзя пользователям дать подгружать свои скриптовые сценарии — загадка. Хотя судя по посту, где КОД НЕ СПРАВЛЯЕТСЯ пиздец. Это как же нужно было наговнокодить. Готов поставить жопу, что либо лмр сразу подгружает все спрайты, фоны и прочий лайв2д в память и старенькие ксяоми с 1 гб ОЗУ не справляются, либо ритан нагло пиздит про ситуацию с кодом. Одно из двух
>>101704 >когда надо десять лет учиться погромировать и ещё десять лет писать код, чтобы воплотить функцию, которая в других, изначально предназначенных для ВН движках есть искаропки Божественно.
Если на релизе (которого не будет) будут баги и критические ошибки, нужно убить риту, без вариантов. Он так "печется" о качестве продукта, о мобилочниках и прочих говноедов, что баги ему прощать нельзя.
>>101708 >Фоны (+ анимации фонов): 100%. ЦГ: 60%. Спрайты: 30%. Музыка: 90%. Звук: 20%. Текст: 40%. Код: 80%. Портирование на Android и iOS: 0%. Скрипт: 10%. Перевод (на английский): 25%. Лол, код в 2017 году был готов на 80%
Тем кто хочет сливов лучше подождать с весны. На двачах не сидят бета-тестеры, они заключали с ритой пакт молчания, они сидят в эксклюзивных дискордах, в группах на вконтаче, от туда ничего никогда без позволения риты не сольется, и в принципе они знают о текущем состоянии игры.
>>101717 >кто то отдал 12+к за релизы обещаний переносов постов без отчетов >сдерживается от сливов потому что пообещал Тут возможно несколько вариантов: 1. Этих людей 1-2 человека и в случае слива сразу ясно кто это. 2. Это фанатичные почитатели гения арката, которые верят в его высший замысел. 3. Сам аркат накидал себе предзаказов что бы подогреть интерес, мол смотрите по сколько донатят. А вообще кто бывает не только итт, а еще где нибудь, видели хоть намек на существование таких вот бетатестеров? Хотел бы я увидеть этот сверх разум.
>>101718 >На этапе альфа-тестирования обнажили себя проблемы, которые мы не учли, а именно: объём игры в полной версии значительно превышает объем демоверсии, из-за чего вылезли различные баги. Он говорил про эту альфу?
>>101632 Вообще нихуя не поменялось, разница лишь в том что кто-то задонатил Рите на то чтобы разработка вообще началась, а кто-то предзаказал новеллу ещё хуй знает когда. В остальном грабли все теже, вместо разработки пинание хуёв, абсолютно никакое представление о том каким должен быть проект в конечном варианте и прочее.
>>101711 >ли на релизе (которого не будет) будут баги и критические ошибки, нужно убить риту, без вариантов. >Он так "печется" о качестве продукта, о мобилочниках и прочих говноедов, что баги ему прощать нель
Он и нахуй не нужон, релиз ваш, гляди какой бугурт, сопли и лолки! Шёв муст гоон!
>>101757 >ЛМР на БЛ в виде мода На БЛ в виде мода - сложно. Так-как проект уже будет засран бесполезными переменными и ресурсами.
Как новый проект на ренпае - легко. Если выбросить live2d анимации спрайтов и цг. Если анимации фонов выбросить - еще проще. Самое сложное - интерфейс похожий наговнокодить. Так мне кажется.
>>101757 Нихуя сложного в портировании нет, любая макака справится. Потеряется львиная доля анимаций всяких и прочих дебильных перделок, но они нахуй не нужны. Всё, что требуется - огромное количество свободного времени.
Если игра делается уже 5 лет и разработчики постояно пиздят, это чертовски плохой знак, обычно игры которые выходят таким образом оказываются полным высером с малым количеством хороших сторон.
Поняли? Да? В интернете пиздеть легче, чем занимается делом! То ли я, делаю нихуя и наебываю людей на деньги, буду ещё 5 лет делать нихуя, потом скажу что компьютер сгорел со всеми данными.
>>101779 >значит игра будет готова в конце весны У Риточки есть 2 красивые даты, в которые он может выпустить ЛМР: 1) Сентябрь (время действия ЛМР) 2) 21 декабря (очередная годовщина БЛ) Учитывая, что там ещё скрипт-перевод и прочая поебень, то никакого релиза весной можно не ждать.
>>101790 Можешь рассказать, как получилось, что у тебя Стим на английском? Ну, то есть, никакого срача, мне просто реально интересно. Ведь для этого нужно целенаправленно сменить язык, потому что по умолчанию ставится русский. У тебя прокси? Или ты учишь английский? Или у Стима какие-то внутренние механизмы меняются в зависимости от выбранного языка?
Вы же блять понимаете что кроме одного-двух ЦГ и этой фотографии, ничего у нас нет, вы понимаете кроме этого у нас нет доказательств существования ЦЕЛОЙ игры.
>>101790 На самом деле он просто каждый год открывает treiler_dlyz_lohov.aep, в текстовом слое меняет дату, а потом во вкладке Render Queue тычет duplicate with file name, ну после пары минут ожидания можно заливать свеженький.
А ещё ему надо лучше относится к аудитории, по крайне мере не считать их кусками говна, на которых можно ссать с 16 года - "как только так сразу, в 16,17,18,19,20,21,22,23,24,25.
>>101798 Ну во-первых с Ритой или без - итоговое время разработки уже не исправишь, а ведь говорили именно о нём, ну а во-вторых игра всё же вышла и стала успешной именно при Рите, а не без него.
>>101800 Про популярность я вообще не писал, не на тот ответ отвечаешь. Потому сейчас другая ситуация, когда ты делаешь половину игры с имирджборд, другую с другим сценаристом, да еще за бесплатно, а не как сейчас когда за игру надо платить, да не 100 рублей, а 600.
>>101802 >>101803 Хуй знает что за поток сознания пошёл. Разговор вообще-то выше был о том что раз разработка затянулась значит игра скорее всего будет полный высер. На что намекнули что вот БЛ тоже долго разрабатывалась и ничего, проект успешен (про популярность ни слова не сказано, но как показатель успешности бесплатного проекта - ок, ладно). А тут уже начали что-то вот Риту ко всему прикручивать, а вот с ним, а вот сейчас.
>>101804 ОК, давай выясним ситуацию. Игра выйдет полным высером, ответили тем что БЛ ШЕДЕВР. Диссонанс, но да, успешная игра, но скорее популярная. >Риту ко всему прикручивать А почему нет? если он главный в разработке, сценарист в новелле, только он решает когда и что должно выходить.
>>101804 с БЛ там было хоть видно что делают, смотрят как лучше итп. Рита конкретно учел мнение бордюнов-двачеров, претензии к первым вариантам сценария, хуе мае. Это было не ссание в уши и игнор фидбека, это была полноценная работа с комьюнити. Поэтому и популярность - каждый двачер-хуячер чуйствовал в БЛ кусочек СВОЕЙ души. а не только риткиной
А тут? Тут каждая строчка текста после релиза будет ОРАТЬ просто "а я тебя наебал, ты лох ждал 10 лет"
Я конечно не следил в те года как продвигалась разработка, но разработчики БЛ пиздели каждый год, что выйдет в конце или как можно раньше? если да, то беру слова обратно.
Да я к тому что игры обычно выходят хуевыми, если к ним так относится. Разработка БЛ и ЛМР примерно одинакова, если ЛМР не больше разраб. Сейчас другой уровень, сейчас деньги крутятся, но не ритановских, а наших. Я уже не сомневаюсь что игра станет популярной в СНГ, но все еще не спасает от хуевости самой игры.
>>101807 На ранних этапах пиздежа было мало. Пару раз писали, что типа хотим через пару месяцев написать черновик всего сценария(лол), но и на этом в принципе всё. Года с 2011, когда Рит очка уже имела на руках почти полный сценарий, начинался пиздёж. Типа, весной бетка, летом бетка, в январе 2012 года бетка, а потом релиз и так вплоть до конца 2012, когда БЕТКА действительно появилась к концу декабря. Дальше начался пиздёж про релиз - через 2, 4, 6 и.т.д месяцев. Риточка ещё очень охотно пиздела в этот промежуток времени, что будет переписан весь рут Алисы.
>>101797 пикча ещё в 40 треде была, 21 декабря. Какая ситуация судя по всему: Ритка попытался собрать имеющийся материал в код, попутно дописывая рут Кагомэ, но в тот момент проверять ничего не стал. А потом всё же решил запустить то, что имелось - а оно нихуя не работает. ну и фразы про акционеров и инвесторов - как отработка обоснований, появившихся в посте-переносе.
>>101787 >>101814 >>101815 Рита не будет делать дат релиза близких к распродажам в стиме, а 21-31 это рождественские и новогодние скидки = потеря прибыли. Реалистично будет выглядеть дата, не выпадающая на распродажи.
>>101818 зато "солидный" проект со свистелками-перделками + кроссплатформенность. Да и как видится: в рувн Ритка всего достиг, по сути-то, поэтому надо было выдавать "западный уровень"/"не хуже чем у японцев", о чём он сам, пусть и косвенно, неоднократно пиздел. А этого ему можно было достичь лишь свистелками и перделками (не текстом ведь и качеством проработанности сюжета и самой истории).
>>101822 >А этого ему можно было достичь лишь свистелками и перделками (не текстом ведь и качеством проработанности сюжета и самой истории). А что там в ЛМР с текстом и проработанностью самой истории?
>>101823 Меня повеселила отмазка Риточки, будто у него творческий процесс, который не распланируешь. Я ему написал, что остальные студии как-то планируют этот самый творческий процесс, ведь не Мону Лизу рисуешь. Просто надо работать, а не ждать прихода вдохновения. Похоже, у него подгорел пердак, потому что мой коммент больше 10 минут не провисел.
>>101843 Все, кто готовы купить за фулл прайс купят ее, когда захотят. Почему же тогда по твоей логике юбики, CDPR, ракстар и другие выпускают свои игры, которые не участвуют месяц-два в распродажах, но все равно вывозят по деньгам? Я думаю, многим будет поебать распродажа будет на релизе, или нет, потому что тупо её возьмут за фулл прайс
>>101863 >Все, кто готовы купить за фулл прайс купят ее, когда захотят Все, кто готовые купить за фулл прайс - ее УЖЕ купили. На кикстатере и в предзаказах. Остались только те, кто ждут торрентов, прохождений на ютьюбчике чтобы решить стоит оно того вообще и ждущие скидок.
Соответсвенно если выпускать ее в сезон скидок по полной цене - это просто проебывать сезон скидок.
>по твоей логике юбики, CDPR, ракстар и другие выпускают свои игры, которые не участвуют месяц-два в распродажах потому что это нормальные компании с кредитом доверия. Ритка этот статус уже проебал, имхо
У меня каждый раз блять когда я думаю об Аркатове вспоминается присказка, «три медведя варят кашу, я ебу твою мамашу»
Каждый ебучий раз появляются хомяки оправдывающие, «блять сделайте как бл, чтобы на том же уровне», «ох блять ваша игра спасла мне жизнь», «Хочу чтобы все было готово, но лучше не торопится, ждем шедевра» и тд.
Кто блять все эти люди, как блять можно иметь такое доверие к хую с горы, это уровень Star Citizen, кй богу, там хоть реально знаковая личность, но тут же, но говора о СС там блять масштабы секты другие.
>>101885 >как блять можно иметь такое доверие к хую с горы так он не хуй с горы, а создатель чуть ли не одной из самых популярных игр на пост-совке. Плюс качественно ссыт в уши - простые хомяки верят.
>Откуда эти бляди вылазят, объясните мне ну так есть же люди, которые реально верят в текст пасты "есть инфа от знающего человека". Вот как раз примерно оттуда же.
>>101891 да ладно, причем тут хомячки. поначалу-то все было вполне чинно благородно - обещания норм, планы с виду ок, демка была УЖЕ ТОГДА. вполне нормально все было. я сам повелся и подкинул деньжат на кикстатере, типа поддержать отечественных разрабов, да и участник БЛ, не хухры-мухры. Потом ритан еще пару лет полоскал мозги - но это выглядело все еще в рамках "ну может быть". Вот за все это время те, кто вообще готов был купить это по полной цене - имхо уже отоварились. Вообще "Читателей ВН" в стране не так много, поэтому имхо все кто хоть как-то цеплял новеллы - уже либо в доле (предзаказной) либо в курсе (сколько осталось ждать)
но сейчас это просто смешно. меня лично интервью добило - из него тупо видно что вообще нихуя не сдвинулось.
>>101890 >так он не хуй с горы, а создатель чуть ли не одной из самых популярных игр на пост-совке. Плюс качественно ссыт в уши - простые хомяки верят
Твоя правда, но как ты можешь поверить теперь "не хую с горы" если, ты видишь что игра обещалась ТЕМИ ЖЕ САМЫМИ СЛОВАМИ еще 5 лет назад. Ну тип блять что за манкибизнес блять.
>ну так есть же люди, которые реально верят в текст пасты "есть инфа от знающего человека". Вот как раз примерно оттуда же
Даже не знаю, как-то вера дегенеративные пасты, это удел людей-обывателей, "завсегдатаев чатов в ватсаппах и вайберах" и подобного, поэтому как-то не вяжется с не очень мейнстримной ВН сферой, тем более в рашке
>>101898 >как ты можешь поверить теперь "не хую с горы" НУ ОН ЖИ ЗАБОТЕЦЦА О НАС И НЕ ХОЧИТ ВИПУСКАТЬ ИГОРЮ С БАГАМИ КАК КИБЕРПУНК!!! А в остальном анон выше постом пояснил - в 2015-2017 атмосферы наёба особо не было, и именно тогда аркатов получил основную массу донатов на кикстартере и предзаказов. Сейчас то понятное дело понимающие люди уже особо ничего не ждут. А искренне верят сейчас два типа. Либо совсем неофиты, которые прошли БЛ, вдохновились, узнали, что SG пилят новую игру "ещё лучше, чем БЛ!!1!1", закинули моментально денег (и лишь потом, возможно они поймут, что сильно ошиблись). Либо те самые обыватели-завсегдатаи чатов в ватсапе и вайбере.
>как-то не вяжется с не очень мейнстримной ВН сферой, тем более в рашке Так БЛ-коммьюнити, как основной потребитель будущей ЛМР - это не ВН-сфера. БЛ-коммьюнити - оно чуть ли не в разы больше ВН-сферы. Та же группа БЛ вконтактике по своей аудитории скорее всего превосходит (ну или по крайней мере, незначительно уступает) ВСЕ ВМЕСТЕ ВЗЯТЫЕ крупные группы посвящённые ВН-сфере, как новостные, так и группы разработчиков (ну, кроме, естественно, "Клуба Романтики", там отдельная история). Так что среди БЛ-коммьюнити, ввиду его широты, хватает и простых обывателей.
>>101899 планы у него давно были. Просто для Риты теперь невероятно сложно будет заставить ему поверить, кроме как самым отъявленным хомякам. Ибо все уже поняли, что лучше начинать делать донаты/предзаказы лет через 5, чем сидеть эти 5 лет с лапшой на ушах.
Единственный вариант, кмк, что алкаш действительно не пропил до конца все деньги и теперь уже может не зависеть от кикстартеров и предзаказов.
>>101900 >>101898 У вас такое представление о ВН-сфере, как будто это все сплошь проницательные исключительно принципиальные голубоглазые блондины с острейшим критическим мышлением.
Я предположу, что так пишут те, кто ждут ещё не особо долго (год, может два) и которые ещё не познали не то, что дзена, а даже батхёрта от ежегодных переносов.
>>101904 Из в года в год читаю комментарии "не давите, мы ждем качественный продукт" или "разработчики стараются, берите времени столько сколько хотите, мы подождем".
Знаете, прочитав все посты в 2020 году меня не покидает чувство что я в большом схеме тотального наебательства либо в игре которую ждет невиданный успех в будущем, я даже не знаю что из этого больше или меньше в моих чувствах.
>>101923 >в игре которую ждет невиданный успех в будущем Не ждёт. Слишком сильно раскручено колесо хайпа, и даже 11/10 (а лдпр ни разу им не будет) не даст хомячью то, чего они ждут. Именно поэтому слишком сильная раздувка хайпа и слишком долгая разработка - смерть. Это поняли на своё опыте поляки, это понял уже в теории и не стал делать хл3 Гейб.
5 дней алкогольной комы, выродили во мне "wild point", что если Аркатов, ни разу не собирал билдов, никаких, абсолютно, и первичный сбор превратил игру в месиво из spaghetti-code. То есть в действительности нихуя никогда не было готово. Ни до интервью, ни когда-либо еще. Теперь эта обезьяна-алкаш пытается судорожно собрать игру чтобы она "получилось", в этом году. Но если быть честным, то ему слишком на руку сыграл "КиберФроуд 2077", теперь у него гораздо больше времени, даже больше чем нужно.
Его потуги оправдаться - дуркой или "романтика не нужна", лишь заставляют убедится что за 5 лет разработки Аркатов вырос, он перерос свой же Magnum Opus, ему уже не интересна история про падающие лепестки, или Кобаяши, ему интересно сделать коммерчески успешный продукт, поэтому следующий проект будет БЛетачко 2, и это практически 100%, а так с ЛМР такого уже не сделать. Уже не наебать, дальше не куда.
С этой мыслью даже предполагаю перечитать обновленную демку через 3 года, во второй раз, может я чего-то не углядел.
>>101930 Ну киберпук вышел вообще-то охуенным. Не без багов и консольщики сосут, но атмосфера и прочая - охуенчик полный.
Но у них и без переносов всегда было что показать в плане прогресса, переносы не были пуками в воздух, было видно что люди пашут как волы.
>сделать коммерчески успешный продукт >поэтому следующий проект будет БЛетачко 2 БЛя, это будет в голосину просто. это будет факап тысячелетия, потому что так-то сделать по атмосфере что-то лучше БЛ куда сложней, чем ЛМР доделать из того что было
Двачую этого анона насчёт мнения по БЛ-2 >>101932 Да и в целом, попытка сделать БЛ-2 коммерческим продуктом по сути легко может его угробить. Потому что основная часть успеха оригинального БЛ - это мододелание. Каким будет мододелание в продукте, распространяемом по коммерческой лицензии - большой вопрос. Вполне может получиться ситуация, как описал этот анон >>101660: >хомяки сначала будут скидывать ритке свои фанфики, чтоб он их в код перевёл и в игру добавил, а потом те же самые хомяки будут у ритки свои же моды как ДЛЦ покупать.
>>101933 >БЛ2 не выйдет, его эрогеи засудят Ну если Аркатов клинический дебилушка и будет делать БЛ-2 с каноничными Лен очьками, Алис очьками, Славян очьками и Ульян очками - то конечно засудят. Но он наверняка умнее и придумает других героинь с другим визуалом. И если по такой хуйне эрогеи начнут на него залупаться - он с таким же успехом может начать залупаться на них из-за ЭОНа.
>>101941 >Маскоты Достаточно не повторять визуальные образы 1 в 1. Причём авторство маскотов всех надо ещё доказать. >идея И как можно пруфануть авторское право на идею?
>>101945 Вот сколько на рафаэльку похожа, столько и на юлю. У тебя просто когнитивный диссонанс, а вот левому зрителю будет сходство не так очевидно. Еще раз - это просто темноволосая нека.
>>101944 Демка вышла до прихода Риты в команду - там уже были те идеи, которые в итоге в БЛ стали основой (лагерь Совенок, персонажи, имена и образы). Но Рита может сделать игру про героев БЛ, если сменит их образы (визуал то есть с нуля создаст, как Юля_Ася выше) и сменит имена.
Но прикиньте, если Рита так поступит, не спросив эрогеев, то они пидорнут его акк в Стим (и возможно подадут в суд за выкладывание игры (отдельных ее частей разных авторов)), как было со Смолевым.
>>101948 >Еще раз - это просто темноволосая нека. С точно такой же причёсочкой как у ЮВАО, ага. С рафталией они отличаются всем. А с ювао - ничем, кроме шмота и небольшого различия в оттенке цвета глаз. Переодень ювао в шмот эоновской неки - они как две капли воды будут смотреться.
>>101954 Ты забываешь, что образ Ювао создавался в основном ХК (можно вспомнить ее более ранние появления в Ювао Стори опять же). Поэтому он сам на себя в суд подавать не будет. И у эоновской кошки нет цели выдать себя за Юлю, тогда как у бл2-персонажей эта цель будет. То есть у Риты задача не только соблюсти визуальную схожесть, но и имена изменить так, чтобы старому игроку было понятно кто есть кто.
Да и вообще, будет ли игрок ждать БЛ2 с переименованными и визуально измененными персонажами - вопрос. Да кого я обманываю, конечно будут ждать и донатить, это же 10/10 на кончиках пальцев БЛ2 от самого ритана.
>>101956 И чье же завещание дало ему наследство? >>101958 В общем, гугл подсказал, что визуальный образ и литературный - это вообще разное. http://www.copyright.ru/ru/documents/avtorskoe_pravo/pravoobladateli/character/ То есть есть Юля (арт), есть Юля (Рита-описание), есть Ювао (арты ХК), есть Ювао (арты других художников), есть Ювао (описание анона). В этом случае доебаться с "похожестью" вообще не получится. Слишком мало общих черт, кроме внешнего сходства.
>>101959 Ну это конечно смешно. Харли Квин то в курсе, что она японка?
>>101959 никакой симпатии к девочкам справа не возникает (то есть нет связи между образами слева и справа). Пожалуй, только Яна похожа. >Яна, Стася Пивопис взял имена у главных девочек из ЛГГ? Жду Кристину.
>>101960 > Харли Квин то в курсе, что она японка? Это не харли квин, а уникальный персонаж японка Намики из самостоятельной визуальной новеллы 7дл. Защищён авторскими правами, между прочим.
>>101962 лол кек. Ну вот показательно. Ювао-прическа не прям выдающаяся, а вот если взять прическу Намику, то сразу видно, откуда она взята. Надеюсь, что боссы из ДС увидят, как продают плагиат на их тяночку и засудят пивописа (достает попкорн).
>>101973 Единственные кто играет на консолях ВН - японцы, неужто он целится на японскую аудиторию? Хотя постой, у ЛМР будет только английский, русский и китайский, а японцы не говорят на этих языках.
Вы блять все вместе облдолбились нахуй? С каких пор вы вообще имеете права на что угодно распространяемое "по бесплатной лицензии", тогда все мододелы должны пососать хуй, т.к банально используют и спрайты и все остальное " УЖЕ СДЕЛАННОЕ"
>>101981 Авторы могут в любой момент вернуть лицензию, запретив использовать их работу в совместном проекте (например, Смолев скажет "не хочу чтобы мои цг были в бл" и скажет все удалить - это будет законно). На то они и авторы. Другое дело, что, конечно, если люди скачали что-то в бесплатном доступе, автор не может им грозить судом, если лицензия изменилась.
>>101976 >неужто он целится на японскую аудиторию? "Может быть, даже показать, что и мы ничем не хуже наших восточных друзей и вполне способны на равных играть и на их поле" - из интервью Ритки 2018г. Вангую, что если ЛДПР выстрелит в СНГ и особенно в Европах-Америках, то алкаш мигом полетит заказывать японский перевод и готовить игру к выходу в Японии.
>>101582 (OP) Aнтон Aркатов aka Ритa Тaйнаковa: Анонс игры: 2015 год Выход демо: 2016 год Что сделано с 2017 по 2021: нихуя, игроков продолжают кормить обещаниями Чиёмару Шикура ака Чиё: В 2016-2017 году написал сценарий и музыку к аниме-адаптациям Chaos;Child и Occultic;Nine В 2018 году выпустил аниме по Steins;Gate 0 со своими сценарием и музыкой В 2019 году выпустил Robotics;Notes DaSH на консоли в Японии В 2020 году выпустил DaSH в Стиме В 2021 году планирует выпуск новеллы Anonymous;Code.
Бюджет Риты с донатов = бюджету Чиёмару за всё это время ПОЧЕМУ ТАК, НАХУЙ? Чем занимался хуесос Aнтон Откaтов все это время? Почему человек успевает писать ранобэ, музыку, сценарии к новеллам и аниме, а этот жирный очкастый алкаш только ноет и нихуя не делает?
>>101990 Нет, анон. Я путём несложных арифметических подсчётов ванговал его осенью 2021 >>97543 → И пока всё вроде как намекает (при хорошем раскладе) именно на такой исход.
>>101996 Тогда пускай олдфаги, заказавшие ещё 5 лет назад и помнящие пиздеж Антоши на бордах (в отличие от калтактохомячков), скинутся Рите на киллера на лечение в наркологической клинике. Очень удобная позиция сидеть и нихуя не делать, дайте две.
>>102007 Чтобы хорошо выполнять работу надо иметь скилл, желание, время, ну и возможно деньги, если речь идёт о фуллтайме. У Риты выпадает первый и второй пункт. А так, чтобы совпадали хотя бы первые 3 пункта в рувн практически не бывает.
>>102018 >он вдохновлялся Самантой Кринж, летоблядь. Когда была придумана Кетрин, то Саманта Смит была прежде всего человеком, а не персонажем для мода на блетище т.к блетище ещё даже не вышло.
>>102016 "Дорогие друзья! Сердечно поздравляем всех вас с Новым годом и Рождеством! Как вы уже поняли, к огромному сожалению, визуальная новелла «Любовь, Деньги, Рок-н-Ролл» не увидит свет в 2021-ом. На этапе алкогольного опьянения обнажили себя проблемы, которые мы не учли, а именно: объём водки, который планировал употребить глава нашей команды значительно превышает возможности человеческого организма, из-за чего ему пришлось уйти в долговременный запой. Грубо говоря, Антон не справляется".
>>102019 Я с тобой согласен, но на самом деле речь у того анона шла о синих волосах, надо посмотреть, когда вышли первые дни Саманты, и когда Антошка анонсировал ЛДПР. Вполне возможно что цвет как раз таки честно спизжен.
>>102022 Я намекаю на то, что Саманта Смит в принципе не могла стать прообразом для Кэтрин. >>102021 Цвета волос аркатыш взял руководствуясь анимешными шаблонами: Тянки с более мрачными/холодными характерами имеют тёмные цвета волос - Кагомэ черноволосая скорее всего чтобы подчеркнуть, что среди всех персонажей она единственная чистокровная япон очка, поэтому у неё нормалфажеский реалистичный японский цает волос. У Катюхи волрсы цвета индиго т.к она кудере-сучка. Тянки с жизнерадостными характерами наоборот имеют светлые цвета. Эли блондинка, т.к оджосама-блонди это стереотип. Розовый цвет же ассоциируется с любовью, невинностью и женственностью, что подходит Химиценьке.
>>102023 Вполне мог спиздить, мог вдохновиться, даже не специально. Я лишь подчеркнул схожесть. Откатов еще говорил что они все "не те кем кажутся", они "глубже" чем аниме шаблоны.
>>102025 Ну так образы всё равно строятся на стереотипах, он об этом тоже говорил. а то что они глубже, чем кажутся это уже не отражается визуально, а текстово.
>>102023 Катька же чистая цундера, я бы сказал что сферическая в вакууме, ты чего, какая кудере? Раз у нее будет рут, будет и романтическая концовка, а так: склочный характер - чек не ставит ни в хуй ГГ - чек разговаривает с ГГ "через губу" - чек питает нежные чувства с ГГ, тщательно их скрывая - чек
>>102027 да не, скорее кудере. Чистая цундерка это Эличка. Если судить по аниме, Эли не признает свои чувства к ГГ, Эли его не недолюбливает, но не отказывается от его компании, любит тыкать пальцом и как все цундерки она богатая стерва-бунтарка.
Ладно, признаю свой обосрамс. Меня смутило что большинство кудер холодные нелюдимые аутисты, а Катя не такая. И самый главный спойлер, фамилия, Кэтрин ВИНТЕРС. Откат прямым текстом дал указание на типаж.
>>102039 Он отвечал что хентая будет "по 2 картинки на тян". 8 цг на всю игру то есть. В зависимости от того сколько цг будет в одной сцене - возможно разное количество сцен.
>>102032 Ну тип с Химицей он уже немного показал в конце демо, что она та ещё манипулятивная дама и сталкерша к тому же. То есть это не то чтобы твист уже.
Как всегда, ничего не понятно! Если хентай будет, то скорее всего в виде отдельного патча. Габен очень трепетно относится к молодому сознанию основной аудитории.
Интересно, сколько анонов будут ссать кипятком когда игра выйдет? (она выйдет потому что гоев нельзя наебывать вечно). Все будут ссать кипятком когда игра выйдет, это точно, потому что ОЖИДАНИЕ было слишком долгим чтобы не радоваться. Эйфория будет огромной, до следующего долгостроя... На самом деле кажется (только кажется) рита хочет создать БОЛЬШОЙ ажиотаж вокруг игры, как этакая бомба медленного действия, все ругают когда переносят, когда выпускают ВСЕ будут хвалить.
Особенно если игра все-таки получится годной по меркам ру сегмента, все будут поклониться рите. Критика будет, но на нее всем будет насрать. Просто вангую, ничего больше.
>>102059 Нет парень. Если ЛМР сожрут одни конченные хомяки по скидке - ЭТО ПОЛНЫЙ ПОЛНЕЙШИЙ ПРОВАЛ. Игру ждут, даже спустя 5 лет, сообщество живо, двач активен, посты выходят и их комментируют, интервью берут. Даже если игра по объективным причинам будет говном, Аркатову стоит держать собственный темп и все у него будет заебись или даже лучше. Да и рита обещает в пределах разумного и без конкретики. Типа "куча артов, крутой сюжет, классная музыка" нет конкретики сколько да как, кроме 400кк слов, но дваче сливали все, он "написал свои чесные 450кк слов". Так что нет, не верю в провал, могу поверить в игру-говно, но точно не в игру-провал.
>>102060 Речь не о скидках в буквальном смысле этого слова, а в скидках Риточке. Выпусти он игру быстро - ему бы наоборот многое простили, какие-то косяки и недоработки просто бы оправдали жёсткими сроками и занесли бы мильоны на третью ВН. Все, кто ждут игру сейчас - подойдут к ней с завышенными ожиданиями. Иронично, что самые завышенные ожидания будут у тех, кто сейчас защищает аркатыша в комментариях, т.к они свято верят, что ритащка не бухает, а выдавливает из себя шедевр денно и нощно. У Риточки меньше манёвра сейчас. Нет возможности запилить хуиту и сделать вид, что так и должно быть. Нет возможности набрать аудиторию ньюфагов, как было с БЛ.
>>102062 Да нет, ты так и не понял. У людей есть свое представление какой будет высер Аркатова. Даже если она их не оправдает то все равно поставят 10 из 10 только из-за того что она вышла. Потому что они ждали 2, 3, 4 года, они хотят эту игру, демка им нравится, большинству нравится что он делает (я имею в виду в играх). Просто сложно поверить что у него после демки перекликнет или все пошло по пизде, что хомячки не сожрут его релизный продукт. Это все что я хочу сказать. Это лишь мои вангования, конечно может быть так, что у риты произошел пиздец в 17 или 18 году и игра полная срань что ее не сожрут.
>>102062 Да нет, мне кажется если игра выходит так долго то у людей будут подозрение что игра горит, так что анон выше скорее всего прав и хомячки поставят 10 из 10 обьективнейших.
>>102069 Она выходила 5 лет, но вся её аудитория появилась после релиза. С второго вывода хохотнул. Сладкий кекс тоже 5 лет выходил, да любая поделка в рувнопараше пилится годами - это не гарантия культовости.
>>102061 А о каком качестве речь, ну-ка напомни? Баги? Завязка есть только у одного из рутов? Музыка? Или о великом качестве спрайтов поговорим? С обмазанными цг-чайной? Дело техники у него.
>>102070 Ты уверен? Тут были люди которые знали пиздежь риты со 11-12 года. Но твоя правда, основная часть аудитории пришли после релиза стима. >это не гарантия культовости. Не в нашем случае.
>>102072 Сколько таких в процентном соотношении? Думаю немного. С ЛМР ситуация другая. Там процентное соотношение будет с уклоном в сторону тех, кто ждал ЛМР с анонса.
>>102077 >Игра зайдет большинству. >соотношение хомячковых вкантачеров и небыдла двачеров не в пользу последних Так и норм. Аркатов ведь не мудак, ориентироваться на мнение отбитых двощеров, которые сами не знают, чего они хотят.
Причём уверен, большинству игра зайдёт не только из-за того, что её ждали 5 лет. Годные фоны Арсения у алкаша есть. Не всратые ЦГ со спрайтами - тоже. Музыка, которая как минимум не вызывает кровь из ушей - тоже в наличии. Остаётся текст. Но даже там, несмотря на пульсары с бутонами, ритка в целом затыкает за пояс процентов 80 в РуВН. Да, возможно ЛДПР не станет культовой и легендарной, как БЛ, но так и пионерки нам культурно ближе, чем японские школьники.
>>102076 > с уклоном в сторону тех, кто ждал ЛМР с анонса. ну да. с уклоном в тех, кто заплатил фуллпрайс и уже который год снимает лапшу с ушей.
может игра и выйдет хорошей для своего жанра, но она изначально нишевая - слайс без мистики в манямирковом сеттинге. то есть она и в удачное время в принципе не могла зайти всем. а сейчас... хз. фактор «это же шидевар от ритачки» полюбас протух уже, есть ощущение что лмр просто домучат до релиза и бросят.
>>102082 >слайс без мистики в манямирковом сеттинге >в принципе не могла зайти всем Ты так говоришь, будто мистические махосёзде с элементами боевичка/триллера в поражающем воображение сеттинге заходят абсолютно всем подряд. Тем более, судя по всему, у ритки в целом не столько милый слайсик планируется, а вполне сурьёзный детектив.
>>102084 >сурьёзный детектив В котором есть возможность забить на главную сюжетную интригу и пойти пиздострадать по КЕТРИН на первом часе игрового процесса. Не сходится чёт. Вангую, если и будет там сурьёзный детектив то максимум в 1ом руте из 4
>>102086 Ну скоре всего есть 2 крупных развития сюжета игры: 1. Кэтрин и Химицу, тут тоже замешана мистика, типа Кетрин всегда его ненавидела, почему-то вернулась, Химицу немножко сталкер и т.д. 2. Элли и Кагомэ, отец Кагомэ пропал, родидели работали на Кобояши, Элли сближается Колае, странные звонки в дверь, подозрительный человек и т.д Но началось все это с возвращения Кэтрин, или еще с ее расставания с Колаем.
>>102106 Слушай нигга, я каждый год это слышу: "ну в этом году точно!", "обязательно в этом 2020". Рита ленивый ниггер, а его компания состоит из любителей и других черножопых как я.
Да, рита давал задания в декабре. У риты есть контракты которые они соблюдают. Кстати, они не меняли на правостороние движение, так как у японцев так и так.
>>102161 Почему резину тянешь? Ты же все уже написал, арты нарисовал, музыка написал, неужели все-таки код подводит? Ты походу еще в 18-19 году концепцию игры менял, сам сюжет и половину текста переписывал.
Потому что я с записи Dat Fest 2018 заметил какую-ту неуверенность в словах Антона, он говорил "игра на финишной прямой, все практически сделано, релиз в марте следующего года" но как мы все знаем, он напиздел. Что-то произошло в 2018-19 году, по воле самого Антона или по другим внешним обстоятельствам. Разработка затянулась на еще 2 года, как это скажется на игре? никто не знает, но походу его друзья все еще работают (если верить анонам с верха) и Рита продолжает мнуть сиськи. Игра многострадальна, никто спорить не будет, единственное спасение Риты это релиз, как можно скорейший и благосклонная оценка народа, на большее ему рассчитывать не советую.
>>102163 >он говорил "игра на финишной прямой, все практически сделано, релиз в марте следующего года" но как мы все знаем, он напиздел. он уже тогда пиздел. Потому что на тот момент были дописаны 2 рута из 4. И далеко не факт, что игра целиком дописана сейчас - нигде прямым текстом алкаш не утверждал, что сценарий готов на 100%.
>если верить анонам с верха Бля... знаешь, между "верить Ритану" и "верить анонам на борде" я как-то выберу Ритку.
>>102167 Напиздел так напиздел, но всё-таки непонятно почему он тянет. Арсений нарисовал все в 2017 году, музыку тоже доделали быстро. Походу Рита все таки главный якорь, он долго не мог определится с сюжетом (на целых 2 года), а программисты и переводчики ждали, так как они не могут продолжать без прогресса Ритки. >Бля... знаешь, между "верить Ритану" и "верить анонам на борде" я как-то выберу Ритку. Очень зря, двачеры крайне редко могут дать что-то полезное, но сейчас другой случай, Арсений по "энтузиазме" отрендерил парочку фонов для Риты, недавно Марк как я слышал тоже рисовал по приказу Ритки. Сами разработчики-аниматоры-музыканты уже давно не занимаются игрой, им давно заплатили по контракту, сейчас переводчики, Рита и кодеры единственные кто делают игру. (инфа не 100% процентов, так как последние чисто мое предположение).
>>102168 >Походу Рита все таки главный якорь Ты только что это понял?
>он долго не мог определится с сюжетом да с сюжетом у него давно всё было понятно. Проблема была только в самом Ритане, который либо бухает и играет в фифу, либо сидит и ждёт, когда на него снизойдёт божественное вдохновение (а об этом он говорил абсолютно прямым текстом в интервью IGM). А то, что Арсений и Марк работают - скорее всего потому что идёт последние исправления-дополнения, вот Ритка их и поднапряг.
>>102169 Сейчас походу реально финишная прямая (не уверен, так как в случае с Антоном ни в чем нельзя быть уверенным). Но по общему настроению складывается в это, Ритка дописал рут Кагомани, так как в двач сливали что он дописывал рут. (а потом срин куна кикнули), переводчики сейчас работают, программисты тоже, "дополнительные" люди тоже, так как Ритка обычно обращается к разным людям, помочь с-тем-то-да-тем.
>>102170 >Рита что-то переделывал. Рита по своей натуре НИЧЕГО не переписывает и даже редактирует неохотно. Он тупо хуй забил. Те, кто сидел в летопараше в 2014 может быть помнят как он почти год(10 месяцев) не мог дописать длц с женей к блетищу. Рут на пару часов он сука 10 месяцев писал.
>>102175 Может и так, но он говорил что если он пишет в день когда "не прет" он все удалит. Если он напишет в день "вдохновения" то редактура будет чисто стилистическая.
И рут Мику он написал за пару дней. Все действие и фишки, типа ее зовут Маша, а бесконечное лето это вообще какой-то фильм, он написал за пару дней, а потом редактировал, добавил музыку и ЦГ.
>>102169 >да с сюжетом у него давно всё было понятно Я думаю, что Ритан написал скелет сюжета, надумал какие в игре будут локации и какие цэгэхи нужны. Но по мере написания самого текста, пришел к выводу что старые идеи - говно, сцены для которых намалеваны цэгэхи - херовые и неинтересные. И нужно больше фонов/локаций. Производственный адок кароче, а денежки заканчиваются.
Давайте подождем до февраля. Рита такой человек, он сам скрытный даже с собственными коллегами, в крысу может делать все что хочет и не делится с результатами разработки.
>>102177 ну до этого он прямым текстом это ни разу не говорил. Хотя, сам понимаешь, анон, он мог это делать ежемесячно, начиная, примерно, с 2018. так что хоть в чём-то ритка был честен.
>>102183 Двачую. Ритан- человек настроения. Игра не выйдет, пока он сам не будет уверен, что она хорошая. Помните, он такой же двачер, как и мы с вами. У Ритана есть свои загоны, от которых он убегает путем потребления пива и фифы. Он как-то смог выстроить работу команды(ни одного слива за всю разработку и отличного качества фонов и музыкы), но сам себя так и не наладил. Поэтому, что имеем, то и имеем. Грустно, конечно. И Ритана жалко, и донатеров жалко. Тут нет ни одной выигрышной стороны. Если вы серьезно считаете, что Ритан пьет на деньги подписчиков, то вы либо идиот, либо прикидываетесь им. Мы пытаемся подвязать Советов, как крупную ааа компанию, у которой есть свои обязательства, инвесторы. Но по сути, мы дали деньги двачеру Антону, который нас порадовал когда-то БЛом, чтобы посмотреть на его новый продукт. Предзаказ- это по сути обычный донат, за который в будущем мы получим игру и другие плюшки(Это к слову о "судах" по поводу "кражи" денег с предзаказов) Поймите, Ритан и сам всё понимает. Подумайте, как ему будет "страшно" анонсить новый проект после ЛМР, понимая, что денег на разработку у него почти не будет. Никто просто не будет предзаказывать эту игру. Нам же ничего не остается, кроме как тупо ждать. И надеяться, что хотя бы эти его слова о "великолепных" рутах, окажутся правдой.
>>102193 >Если вы серьезно считаете, что Ритан пьет на деньги подписчиков, то вы либо идиот, либо прикидываетесь им. Не, ну почему только пьёт. Возможно ещё и ест!
>>102193 Может и так, может он и не пьет на деньги фанатов, может он реально тратит деньги только на зарплату и на игру. Но до какой степени нужно быть эгоистичным? Не думать о своих фанатах и считать их терпилами? Акстисть Антоша, игру блять ждут не 3 и не 6 человек, их тысячи! А твой наглый пиздешь уже всех заебал. Все таки жаль что у вас нет наглой пк-шной аудитории и издателей, вы всего лишь группа безответственных творческих людей, к которым приковано много внимания.
>>102163 А я знаю что произошло! Он пошел в ва-банк, он ничего не смог сделать в срок, помните когда-то давно что он писал? он писал что потратил слишком много нашего времени. Все или ничего, раз терпели 3 года, потерпят ещё 3!
>>102243 Пиздец, какие же восторженные хомяки говноеды. Сука, с такой благодарной аудиторией можно игру ещё 10 лет не выпускать. Озлобленные на жизнь, токсичные желчные двачеры на фоне этих мальчиков и девочек-колокольчиков выглядят голосом разума.
Шел 2021 год, Риточка под конец года запилил анимации и новые спрайты. Шел 2022 год, Риточка добавил анимацию для всех второстепенных персонажей. Шел 2023 год, Риточка наконец добавил оптимизацию на мобилки и собирается портировать игры на сонсоли. Шел 2024 год, движок не поддерживает консоли, придется пилить ещё 8 лет для консолей.
>>102280 Я относительно не давно нашел эту игру, почему разработчик Тайнакова говорила что собирается выпускать в марте 2019 года и "как можно раньше в 2020 году?" если анимации для фонов не готовы?
>>102281 Анимация это свистоперделки, игру можно выпустить с тем что уже готово при желании и она от отсутствия каких-нибудь сигналов светофора и плывущих облаков ничего не потеряет. Это и не экшон по жанру так что анимация cg-шек тоже не критична. Но если ещё есть время то пускай занимается, никто же не торопит.
>>102282 > от отсутствия каких-нибудь сигналов светофора и плывущих облаков ничего не потеряет Ну не скажи. Не вывезет же новелла на риткиной писанине. Вот и приходится придумывать свистелки.
Вопрос: Если больной раком мальчишка которому жить осталось меньше 3-х месяцев попросит ЛМР как последнее желание, Риточка даст ему игру? Ответ: 1. Да, демоверсию. 2. Нет, только демоверсию.
>>102293 Скажет, что 10% от всех новых предзаказов пойдут на лечение больных раком. Поднимет цену на предзаказ на 34,5%. Отправит мальчишке свой портрет и письмо с обещаниями выпустить игру.
Вы что? Забыли кто такой Рита? Рита злой алкоголик с женским именем, которого все боятся и ненавидят. Риточка любит хамить, ебать мамок, толсто троллить, оскорбляет чувства анонов и всячески ловить лулзы с происходящего.
>>102303 ЛОЛ. Дать тому кто не имеет специального образования всю работу, и что он сделает? дополнит сцены Арсения, которые нахуй не нужны, из-за этого у Арси бомбануло не слабо.
>>102306 Единичный случай, фиксится выставлением чуть большей скорости в юнити. С остальными фонами все в порядке. Тем более, он в комментах уже получил схожий фидбэк, починит
>>102307 Да похуй, вот почему главный аниматор фонов и фактически их создатель покинул проект именно из-за этого школьника? Это меня волнует больше, значит что-то не так, нахера портить отношения? Рита вообще похожу не думает на перед.
>>102308 > главный аниматор фонов и фактически их создатель При всей моей симпатии к арсу, он говно, а не аниматор. Идти к нему на поклон только потому что у него фоны послойно - хуйня идея, проще порезать на лоскуты кому-нибудь ещё.
>>102304 >Дать тому кто не имеет специального образования всю работу, и что он сделает?
Конечно, доделает без проблем. Иначе Ритан держался бы за Арсения, а школьника пизданул бы нахуй из команды. Не думаешь же ты, что Ритану похуй на атмосферу в команде? Да не, не такой он человек.
>>102310 Ну ахуеть. Арсений блять хоть что умеет,а блять этот новый ноунайм даже нормально облака нарисовать не может, НУ ОК. Если у вас такое отношение к игре, пожалуйста, жрите говно.
Чел, ты хуйню несешь. Арсений сегодня буквально час назад рассказал про этого долбоеба школьника. Арс просил его не дорисоывать ничего, отдав все необходимое по слоям для анимации. А тот долбоеб все равно стал дорисовывать.