FAQ: - Игра будет платной и распространяться через Steam; - R-16 (патч 18+); - Собственный движок на Unity; - Анимация спрайтов и ЦГ; - Душевная музыка; - Готово: сценарий 7/21 дней, 21 ост и 19 фонов (на 09/09/18) - Жанр: научная фантастика с приключениями и романтикой.
>Марина потянула меня за рукав. >ММ Смотри-смотри! У нас здесь гигантский варан завелся! >Видишь, какие следы? >Я посмотрел на следы на песке. Действительно… отпечатки моих локтей и коленей после того, как я ползком убегал с пляжа, где обнаженная Ника настойчиво меня домогалась, эти следы напоминали отпечатки лап рептилии. >ГГ А почему сразу варан? Может… собака… большая >ММ - Нет-нет! посмотри на эту борозду. Это однозначно след от хвоста! >ГГ А может это и не хвост! >ММ А что тогда? >Я вздохнул и густо покраснел.
>>75120 Мало ли, что я чувствую. Этого мало для таких выводов. Если я чувствую, что у меня жар, значит ли это, что у меня жар? Нет, не значит. Это называется "бросило в жар", а температура может быть 36. Не оправдывайте ленивую писанину.
>>75122 На самом деле, тут дело привычки - если ты краснеешь не часто для тебя "покраснеть" будет ощущаться как "непонятное ощущение тепла на лице и 'горящие' уши", если ты часто краснеешь - то ты сразу определишь что у тебя "кровь прилила к лицу"\"я покраснел".
Меня больше интересует "Это однозначно след от хвоста!" - тут неочевидно, точнее очевидно что хотелось вставить смехуечек про хер, который в эрегрированном состоянии оставил за собой "борозду", но если герой полз "на локтях и коленях" у него он полметра в длинну? К тому же, волочить головкой возбужденного полового члена по песку - удовольствие типа "подрочить наждачкой" (а ведь песок будет забиваться под "крайнюю плоть" и ощущения от любого мелкого объекта который не идеально-круглой формы будут весьма и весьма специфические), там по идее должен начинаться кроваый след в медпункт через какое-то время короче.
>>75126 >смехуечки Ну так эти смехуечки вполне могут быть частью необработанного текста, нет? Это же орикоге а значит тонны шутеек на сексуальные темы гарантированы 146%
>>75129 >могут быть частью необработанного текста, нет?
Чувак, скорее всего это часть ОБРАБОТАННОГО текста. Никто не будет ебашить энкаунтер не привязанный к действию чтобы запостить его только "шутки ради".
>>75125 >если ты часто краснеешь - то ты сразу определишь что у тебя "кровь прилила к лицу"\"я покраснел". Уверен, в их тексте нет ничего про абилку ГГ краснеть. Это характеризовало бы его с нежелательной стороны, как какого-то женоподобного недотрогу, задрота и невротика. Ну и зачем напрягать кого-то, когда можно решить все проблемы лишним словом "почувствовал".
>Меня больше интересует "Это однозначно след от хвоста!" Возможно, у него был накладной лисий хер в полметра.
>>75138 >Возможно, у него был накладной лисий хер в полметра.
Если он краснеет при воспоминаниях о накладном лисьем хере, то сбывается еще один прогноз про Семку-дегенерата из БЛ. А это выводит нас к охуительным приключениям в духе "сходил РЯДОМ С ЖИВОЙ ДЕВОЧКОЙ!1111 за (insert item name) И ВЕРНУЛСЯ!!111" и дейли испытаниям вроде "поздороваться с девочка-нейм и не умереть от нойзблида".
>>75145 Ну орика как бы доказала, что знает с какой стороны нужно ебать девочек. Могу предположить, что она пытается "выглядеть лучше" в глазах чятика чтобы эти дебилы не "подумали чего плохого", поэтому осознанно скатывает это говно в еще большее говно. Прискорбно, но в пределах допустимых значений.
>>75148 МЛС было уникальным проектом в том плане, что было полностью видением Орички, отражением её взглядов на инцест, на сексуальность и фетиши и.т.д. Плюс насколько помню из её постов, там ещё и свобода действий довольно большая предполагалась - можно было быть жестокой-хуемразью-насильником, заботливым братиком или вообще куколдом, который ни с кем не поебался, но зато встретил секретную героиню.
Короче, это мог быть шедевр рувн.
ЭОН и ЛГГ это уже проекты движущиеся в сторону широкой аудитории, а не самовыражения. Оно конечно есть, но уверен, что без рамок не обходится.
>>75149 >ЭОН и ЛГГ это уже проекты движущиеся в сторону широкой аудитории
В сторону помойки они движутся. Чет не припомню массовой популярности у советских новелок трэш тира. Ни красный космос ни онегин никем замечены не были. Да и сейчас всем на них глубоко срать.
>>75156 >моэге-комедия это кстати нихуя не факт т.к возможен genre-shift Ебать ты мне глаза открыла Орика, а я думал, что это готический вестерн в сеттинге мухосранской школы. У нас рувн-сообщество и пока нет какой-то определённой прослойки моэфагов как в случае с JVN и западом. На западную аудиторию ЛГГ не рассчитан, как и на японскую. Так что ЛГГ рассчитан на любителей леточка. Такие вот дела.
>>75210 Так это не отменяет того факта, что рувн на 95% состоит из любителей летонька. Да там даже некоторые до нормальных внок дотянулись и всячески доказывают, что например в бл сюжет интереснее и запутаннее чем в калитке.
ST: Остаётся вопрос, чем нашу отмороженную математичку могут заинтересовать нудистско-кулинарные опыты. Разве что ей в голову придёт соблазнять Максима - тогда да, она может начать действовать черезчур прямолинейно. “Ты симпатичный, я чертовски симпатичная. Хочешь меня? Смотри, у меня есть большая грудь.” И Максим в ответ: О_О
…
EV: А вообще - скажем, она придумала такой проект: выведет математическую формулу полового акта, используя переменные поз и интенсивности движений, а так же сделает выборку оргазменных корней по различным видам мест, в которых проводился эксперимент. Так же на всякий случай найдёт производную секса, для чего и нужна Полина
ST:“Практический опыт по установлению оптимальной частоты фрикций для максимального продления полового акта без существенной потери эрекции”. И восемь страниц формул и графиков. Не знаю. Как по мне - это, по сути, и не измены вовсе. Игрок чтобы выйти на этот бэд-энд не проявил АБСОЛЮТНО никакой инициативы по отношению к девушкам. Ну то есть вообще. Вот они и нашли себе других возлюбленных. Будут ли их в таком случае считать мразями? Так вроде нет никаких предпосылок. ГГ все же не центр вселенной, чтоб вокруг него все плясали что бы он не делал. Хотя… Некоторая часть аудитории эрогейских ВН так, думаю, не считает
RN: Но ведь… С девушкой это не измена? “Рекорд, иди не пялься, мы тебя потом позовём”, эх
HG: eroge! H mo Game mo Kaihatsu Zanmai! во всех рутах есть подруги тянок. если с ними переспать - бэд энд. кстати в одном из рутов там таки не подруга, а друг-трап. про это ты узнаешь, когда начинаешь его няшить
Сбываются наихудшие опасения - cockteasing-хуита, главный герой куколд, осталось только руты закончить на признании в любви и можно вешать титул "топ кусоге 2032".
>>75254 Серия инфинити: -имеет такие временные промежутки, где отношения толком показать вообще невозможно -во-вторых не пизди, Орика -одна из игр вообще не имеет героинь и рутов -ну и напоследок ни одна из игр серии инфинити не является эччиге, эроге, фансервисом, сексуального контента(подчёркиваю что под ним не подразумевается именно ебля) в них нет в принципе, либо ну оооооочень мало. И ещё >От этого они хуже новелл про потрахушки не стали. С точки зрения романтики - стали.
>>75251 >Если ВНка заканчивается первым поцелуем то это в большинстве случаев параша. поддвачну даже больше того - настоящие винчики с этого только начинаются к сожалению мало кто в любовные треугольники-многоугольники, а уж тем более проблемы семейной жизни умеет - слишком СЛОЖНА проще по стандартной моэге формуле до первого поцелуя писать по шаблону
>Планшеты и смартфоны есть. Полина листать планшетку в автобусе. Саша регулярно с неё что-то читает. Марина бака. Света с планшетки много чего смотрит. Комуникационные смарты и прочее вполне есть. Лежат в номерах на зарядках. Связь может быть плохая. Старый протокол Молния-Е. Интерсеть не попырить. А вот в режиме чтения и просмотра фоток - ок. И при желании могут смарты-планшетки юзать как фотик. А тут ещё всем подогнали асперы. По сути вместо метла_ученическая можешь нимбус2000 использовать. Так как присутствует достаточно большое изобилие и доступность девайсов, то по сути ценность личной собственности - это твой акк, куда все понапихано. А к устройствам скорее надо относится как к учебникам выданым на учебный год.
Многобуков по поводу гаджетов, а важное не отмечено будет ли ГГ фоткать свой хуй и отправлять героиням и будут ли они ему в ответ присылать сиськи?
Когда решили выебать мёртвое сгнившее культурное наследие Ычана.
Начали работу над спрайтами Даши и Наташи
ST: Девочки-данетки, на самом деле, очень хорошая идея. Их можно использовать несколько раз по ходу сюжета, да ещё и с комическим эффектом. Допустим, идущими с естественного водоёма, завернутыми в полотенце. [Василиса] Вы почему в таком виде по лагерю ходите? У вас там хотя бы купальники под полотенцами есть? [Первая девочка] Да. [Вторая девочка] Нет. [Максим] Я тяннейм ищу, она тут не пробегала? [Первая девочка] Да. [Вторая девочка] Нет. <ближе к концу игры> [Максим] О, девчёнки, а вы не видели… Ладно, понял. (уходит, не заканчивая вопроса)
это, блять, проект, который УПРАВЛЯЕТСЯ ХУДОЖНИКАМИ. то есть людьми, которые по определению думают обо всём исключительно в парадигме "а как оно внешне выглядит".
вся его фабула будет заточена только на то, чтобы разнообразно и сбалансированно демонстрировать читателю красивенькие картиночки. ни конфликта, ни сюжета (не путать с фабулой!), ни вожделенного датфила НЕ-БУ-ДЕТ. нечего здесь ловить, блять.
орика и хк - в следующий раз не ебите себе и людям мозги и просто нарисуйте артбук про жизнь своих идеальных девочек в своём идеальном мирке. никакие максимы вам там, если по-честному говорить, нахуй не нужны. если сделать качественно, продать его получится даже дороже, чем "типа новеллу".
>>75381 А чего - не так? Вместо рисования по сюжету, отражения задумок сценариста тут орики-эльфы-лисички-некочаны-маскоты являются основной, а писаки уже сами думают как эти порождения впихнуть в историю, чтобы она не схлопнулась.
>>75383 Конечно. Все эти скетчи-дизайны родились буквально в первые недели существования проекта. А "о чём у нас там сюжет" судя по бложику не могли определить на протяжении полугода или более.
>>75384 Любая история начинается с образов. Не обязательно визуальных, это может быть какая-то идея, которую хочет показать автор в произведении. Опубликовать ее не получится (разве что в виде самого произведения). Поэтому любая разработка новелл для стороннего наблюдателя будет начинаться с картинок.
Продолжаем обсуждать судостроение Готов сон 4 дня VS: Хз, может сделать две версии сценария. Эон на максималках со всеми идеями сценаристов и урезанную нами версию и провести АБ-тестирование на фокус группе перед релизом
HG: Эон на максималках будет распространяться на порнолабе)
Viruzzz: Я предлагаю идеи хотя бы сохранять куда-то. Хотя бы в виде баек. Потом выпустить “Байки ЭОНа” - отдельные истории, возможно, не связанные между собой, а то и основной канвой ЭОНа.
>>75423 Он не будет распространяться, т.к одно дело, фапать на свои кириллофантазии в чатике вместе со своими друзьями-ориками, другое дело - писать сценарий. Первое у мунворк тим получается куда лучше второго.
>>75427 По поводу сценария - всё небезосновательно. Почти каждая запись ведёт к тому, что цикл эроге-разработки повторится. Очень жду эонову Риту, которая разгонит из команды бездельников. К остальным частям игры я не придираюсь, даже к разноцветным Орикам в том случае когда они не спизжены
>>75433 А хуйзнает. Но ни Орика, ни остальные мунворки вроде ни разу не писали, что дело на Земле происходит. В бложике упоминались полёты в космос, так что вполне возможно, что несовёнок находится на другой планете.
>>75455 Ори-тан, вы показываете изображения одного художника с 10летней разницей. >>75458 Ну а с этим не соглашусь. Тут разве что Саша имеет схожесть со Славей, но у остальных кроме цвета волос ничего общего.
>>75471 Ваще пиздец, просто. Посмотрел обновлённые пикчи Орик и пришёл к выводу: Это официально лучшая Орика новеллы, которая точно неспизжена. Так бы и обмотал её волосы вокруг хуя. Жаль, что рута у неё вроде.
ST, [25.05.18 06:45] Дурацкий вопрос дня: у кого в нашем лагере грудь красивее? EV, [25.05.18 06:54] Красота - весьма субъективная вещь. А при условии, что в нашем идеальном 2Д мире стараниями Оли и Натаныча (а мож и кого ещё) у всех девушек идеальные посадка, объем и форма, и полное отсутствие “висяков”… Думаю, решающим фактором будет размер А а размер - причина споров с незапамятных времен ST, [25.05.18 06:56] Так и запишем: “Ушёл от ответа.” :) EV, [25.05.18 06:56] Ну, мне Саша больше заходит. Занесите в протокол, пожалуйста
>>75571 >Если написано хуёво, то ломать диск и отсылать Орике по почте. Я после нтрного энда, где они из всех героинь сделали неверных 3д-шлюх пришлю, если он попадёт в релиз.
А вот и спойлеры подъехали, местная ювао = браслет.
RN: “Сон с купающейся сашей был настольк ярким и увлекательным что спросонок я не очень осознавал что я тако делаю. моя рука уползла под одеяло и с пол-минуты я думал о белокурой изыскательнице. ” Потом по комнате разнеслось усиленное динамиками “ТЫ ЧТО ДЕЛАЕШЬ, ЧЕРТОВ ИЗВРАЩЕНЕЦ???”. Ася не врала про девяносто децибелл. Проекция появилась сразу как только браслет аспера появился из-под одеяла. Ася была бледно-зеленого цвета и закрывала рот рукой. АС Никогда! Никогда больше так не делай. Я понимаю что организм молодой но хотя бы снимай меня перед этим. Дальше по законам жанра Василиса должна его стебать: мыл ли он руки
АС : Максим, ты опять делал это утром? ГГ: Я? Нет!!! АС: Врешь! ГГ: Правда! АС: Что… Совсем-совсем не помнишь? ГГ: Да нет же! АС: Ужас. У всех пользователи как пользователи, а у меня мало того что рукоблудник так еще и лунатик. Можно тебя поменять?“
EV: Хоспадя, куда я попал… Продолжайте XK: и ася пусть его подъначивает. она же его пульс прочее регистрирует EV: “АС: Ой, а чего это у нас сердечко йокнуло? Максимушка, может тебе к врачу? Али в свою комнату? Я отвернусь, чесслово! ” Надо выдать Максиму на складе штаны посвободней. Ибо смена намечается ох какая непростая…
Год ебли с синопсисами: >VS: Разблюдовки по всем сценам нет. Есть некоторые сцены. Есть общее понимание, что хотим от рута. Собственно, это то что очерчено в синопсиса и бэке. Остальное либо на уровне “проговорено, но не записано”, либо “ещё не придумали”
Когда решили пилить оллаге сториге: >RN :Интересно, в нашем футуристичном СССР страпоны в частности и секс-игрушки вообще выпускались? С одной стороны - здоровые потребности женского организма. С другой - я не очень представляю себе председателя Госплана. который с гордостью отчитывается “выпуск резинотехнических изделий с электроподогревом и вибрацией достиг 1,2 штуки на душу населения включая пенсионеров и детей”
Давненько не листал дневник мунворков: >VS: …ну давайте всех подряд в игру пихать. селезнева мимо с фиолетовым шаром пробежит, потом рик и морти из за угла выскочат, потом уганда отрядом проскочет, ну не надо так делать. это приведет к тому, что это надо либо объяснять, либо выкручивать градус угара до предела. иначе это незачем читать. тогда в конце у нас будут цыгане, медведи, ядерный взрыв, и черная дыра в центре лагеря. это путь в никуда.
>VS: я вам честно скажу. все дополнительные идеи по сюжету, по геймплею, по дополнительным выборам и т.п. я пока не могу воспринимать иначе, как дополнительные усложнения, которые не продвигают нас к основной цели - к тому чтобы игра вообще была доделана. доделана хотя бы в самом простом виде, в виде простой Внки с выборами. поэтому я пока концентируюсь на том, чтобы сделать то, без чего игра не может существовать впринципе - нужно добить основное мясо сюжета. все прочие излишества можно будет обсудить и потом. это с одной стороны. с другой - я очень хорошо понимаю вашу тягу к творчеству, понимаю ваше желание внести свой посильный вклад в игру, улучшить ее, и ничего не имею против. может, то что вы предлагаете - это на самом деле гениально, просто я сейчас не могу это по достоинству оценить. поэтому я предлагаю пока такой вариант - если вас прет, если у вас есть свободное время и силы и вы хотите что-то делать помимо наших пресловутых технических заданий - делайте своими силами. когда мы закончим основное тело сценария и когда реально возникнет задача, чтобы игру усложнить и сделать более интерактивной, более насыщеной - мы ваши наработки посмотрим.
А этот шарит. Хороший человек, видно что на результат не похуй.
>13 июня 2018 >Думаем насчет местного “сленга”
Думать над сленгом, когда уже написано много тыщ слов диалогов это так своевременно.
>сайя >бл Интересно, каким образом эти два тайтола(жанрово) относятся к рилейтед-воннаби-научной-хуйне на фоне сисек, жоп, ебли и полунукигешного разврата в ламповом совочке?
Официальная справка: Место расположения СОЛ «Волга» представляет собой живописный залив, отделённый от основного русла Волги островами. Сосновый лес, чистый воздух, песчаные пляжи. Лагерь находится в некотором отдалении от цивилизации. История лагеря началась в 1962 году. В эти годы ВФУ искал место для собственного спортивно-оздоровительного лагеря. Место для организации лагеря было выбрано по карте, практически наобум. Первоначально никаких построек на берегу не было, и освоение территории под постройку лагеря началось с двух дореволюционных пароходов: «Цицерон» и «Шаляпин», пришвартованных к берегу на месте нынешней лодочной станции. На них жили в каютах, питались в ресторанных залах и отдыхали в музыкальных салонах. Первая волейбольная спортивная площадка, была оборудована в лесу на месте нынешнего главного корпуса. Первая постройка на берегу — деревянная баня (ныне отсутствует) — находилась на месте прачечной. Электричество получали от тракторного дизеля с присоединенной к нему динамо-машиной. Со временем посетители лагеря начали разбивать палаточные лагеря. Постепенно спорт-лагерь, а именно так он тогда назывался, завоевывал пространство на берегу, пока окончательно там не обосновался. В 1973 году лагерь был переведен в совместное пользование с пионерской организацией и с этого момента в лагерь стали приезжать не только студенты ВФУ, но и пионеры (посменно). В 1979 году, в связи реорганизацией пионерской организации в Союз изыскателей, лагерь был значительно расширен, появились новые постройки, ангары. Лагерь начал перепрофилироваться в образовательно-досуговый, спортивные мероприятия стали дополняться образовательными программами и курсами. Со временем появились отрядные корпуса, в образовательных целях были завезены станки, оборудование. Лагерь стал выполнять функции лагеря летнего отдыха школьников с дополнительным углубленным образованием, а также подготовки абитуриентов. Стройка продолжалась и в последующие годы. В 2009 году была завершена постройка оранжереи, ставшей настоящим украшением лагеря. Самым новым зданием лагеря является библиотека, выполненная в ультрасовременном стиле, с использованием передовых технологий и материалов. Строительство библиотеки было завершено в 2020 году, туда переехал книжный фонд лагеря (из старого снесенного здания библиотеки), там же разместилась штаб-квартира отряда археологов. На текущий момент лагерь входит в Сеть изыскательских лагерей, подчиняется Союзу изыскателей и одновременно сохраняет статус подшефного лагеря ВФУ. Единовременно здесь могут размещаться до 120 посетителей, тут посменно отдыхают изыскатели и студенты ВФУ. Согласно классификатору изыскательских лагерей, лагерю СОЛ «Волга» присвоен статус СОА+.
>>76369 >В 1979 году, в связи реорганизацией пионерской организации в Союз изыскателей, >На текущий момент лагерь входит в Сеть изыскательских лагерей, подчиняется Союзу изыскателей >тут посменно отдыхают изыскатели Изыскатель = непионерка?
Этот год подходит к концу и мы бы хотели поделиться с вами новостями о разработке нашей новеллы под названием "ЭОН".
В этом году мы проводили конкурс сценаристов, и в итоге сейчас над сценарием новеллы трудится 6 (с половиной) человек! К сегодняшнему дню написано более 263 тысяч слов чистого сценария, не считая разных техзаданий, сопроводительных текстов и текстов из внутренней (и внешней) энциклопедии игры! Над художественной частью игры работает 9 человек: активно рисуются разные скетчи (ЦГ и спрайты), фоны и концепт-арты. По первому и последнему пункту отчитаться сложновато, но фонов уже готово 21! В музыкальной и звуковой части дело тоже не стоит: начата работа над звуковым оформлением новеллы, готово 26 композиций. Активно разрабатывается игровой движок и чинятся возникающие баги.
Мы искренне хотели выпустить демо-версию новеллы к Новому году, но еще летом поняли, что никак не успеем и пересмотрели свои планы по релизу игры: демо-версия будет опубликована тогда, когда все необходимые ресурсы будут готовы в финальном варианте. И хотя это сдвинет срок выхода демо-версии, но сократит время между выходом демо и релиза полной игрой.
А еще мы надеемся выпустить в следующем году обновление для Травницы.
Впрочем, новогодние посты без пожеланий - не полные, поэтому желаем вам в наступающем году набраться терпения, не унывать в ожидании, а отвлечься на что-то действительно годное :)
>>76615 90% этого объёма пишет один Рекорд, остальных держат для того, чтобы выискивать дыры в его текстах и доделывать скучные места, за которые Маэстро браться не желает. инсайд 90-го уровня
>>77083 Манявальмонт только для виду. Он задал, так скажем, основные направления и больше ничего не делает. Реально всей разработкой заправляет дуэт Рекорда и Орики.
>В концепте нашей новелле есть пунктик про то, что она должна показывать не только романтические отношения, но и учить чему-то новому.(пиздец) >Поэтому мы значительное время потратили на подбор разного научпопа. Но главное было - грамотно встроить его в сюжет(пиздец), чтобы не получилась детская образовательная программа с разговорами со зрителем.
Хоспаде как же хочется литературную адаптацию учебника по физике...
>Действие игры разворачивается в летней школе для аббитуриентов, и главной их задачей является написание научной работы - проекта. >Если в БЛ основной досуг главного героя - летний отдых, приключения и пионерский быт, то в ЭОН - командная работа во имя отряда, работа над проектом и самое главное - раздумья над тем, какой выбрать жизненный путь.
>>78137 Текст - 8 дней коммон-рута.(коммон-рут 10 дней, 4 девочковых рута и одиночка тоже 10, тру-рут - неизвестно) Спрайты, ЦГ - не рисовались Фоны - 21 штука Музыка - 26 треков
Прошу Орик, ноунеймовых писак и прочих инсайдеров поправить если где-то неправильно.
>>78138 Под коммоном подразумевается же общие события? Или события до выхода на рельсы, с которых уже нельзя уйти? После дня этак 5-ого, можно выбирать ивенты с тяночками, хотя там есть и общие события. Примерно в соотношении 50/50. Рутов: 4 девочки + 1 одиночный + 1 трурут (он слабо пересекается с коммоном). Во всех рутах 20 дней + эпилог.
ЦГ скетчатся. Остальная инфа верна (на 31.12.18), заново не считалось. Можно добавить количество слов, может кому-то сложно ориентироваться в днях. 263к (на декабрь). Примерно на 10 часов чтения.
Доброго дня товарищи! Твердыми шагами мы идем к нашему светлому будущему! И сегодня наша команда готова вам представить долгожданную демо-бету-гамму-омега-версия нашей игры "ЭОН".
В наличии: - Завязка оригинального сюжета; - Прекрасные девы; - Эччи-контент; - Качественно нарисованные облака на фонах; - Великолепный графический стиль в стиле пользовательской графики начала нулевых от наших художников по персонажам; - Песня с вокалом! - Видеовставка!! - ИСКРАметный юмор от одного из нашего сценариста!!!
Мы рассмотрели основную ошибку нашей предыдущей работы - "Бесконечного лета" и теперь вся графика выполненна в едином стиле!
>>79622 Арты аля пейнт не так уж плохо смотрятся. Если без намеренной упоротости, то без проблем можно играть в подобное. Но на тексте экономить в стараниях нельзя.
В ЛМР обещали "Более 300 000 слов сценария" (информация из стима), недописано В ЭОН уже 315 000 слов ( >>80562 ), при этом это только коммон. (Кстати, в новогоднем посте за этот год фигурирует число 263 000 слов.)
Что еще сравнивать? Сроки? ЛМР обещали релизнуть в 2016 и каждый год переносят. ЭОН не говорит сроки и обвинять их в переносе сроков сложно.
>>80824 >Ненадо цыфор Да ты шо, у нее ж теперь комплексы из-за сухофрукта нашего. Смотрите только не наступайте на те же грабли, количество =/= качество, это вообще не то, чем стоит хвалиться.
>>80832 >Какие вообще сравнения? Это местные пытаются сравнивать теплое с мягким. Разные подходы к разработке, разные размеры новелл, разные жанры. Все равно что сравнивать артхаусный короткий метр про /вставьте что-нибудь нетипичное/ и ситком на 100 серий. Единственное, что их объединяет - и то и другое - кино.
>>80834 Что мешает Рите нанять еще сценаристов, если он не укладывается в собственные сроки? Ну, кроме ЧСВ. Вообще, это Риторический вопрос. Алсо, емнип, у Ореки все в команде рабочие люди, тогда как Риточка не работает. Я же говорю, сравнивать два разных подхода к разработке новелл разного объема - глупо.
>>80827 Я рассуждаю со стороны. Плюс попытки усидеть на двух проджектах тоже оптимизма не добавляют. >>80828 Не релизнется - скорее Кодзима выпустит в срок Death Stranding, чем алкаш будет что то успевать. >>80835 Я не про подходы а про возможное искуственное затягивание сроков с целью подсобрать доната сейчас.
>>80836 А смысл искусственно затягивать сроки, если готовую новеллу можно было бы продавать и получать с этого больше и стабильнее, чем с любых донатов?
>>80838 Для меня тоже загадка чего они тянут кота за хвост с учётом того что та же Травница была слеплена в рекордно короткие для пирогетима времени. Ну и промо бы хоть выпустили, а не трешак на первое апреля.
>>80839 Ну ее как бы не Moonworks делают, а Орика и Териан.
>>80840 Судя по "дневникам" ничего они не тянут. Надо понимать, что в травнице гораздо меньше арта и текста, и сравнивать (опять!) просто глупо эти проекты. Ты приходишь такой к рабочим людям (Орику не считаем, но ей и своего проекта хватает и заказов) и говоришь им "Быстро сделали", они посмотрят на тебя минимум с удивлением, в худшем случае - нахуй пошлют. Причина просто - люди по 40 часов в неделю работают на дядю и им не до эроге.
Выводы очевидны - Риточка и пивное божество переиграли Орику и ко ещё до релизов, т.к собрали такую аудиторию, за счёт которой могут жить не работая. А пирогеи вынуждены рваться по 8 часов на РАБоте, запиливая прожект с бесконечным объёмом работы.
>>80844 А им это надо? Ребята всегда себя позиционировали как "группу друзей-знакомых, которых объединяет хобби". То есть, вау-вау, деньги для них не главное. Что показательно - все их игры бесплатные.
>>80845 >им это надо Ну, наверное надо, раз все эти игры будут продаваться, а Орика жалуется на то, что "не донатят". >деньги для них не главное см. выше >все их игры бесплатные Лол, 1 игра, которая была сделана за 2 недели как "проба для работы в краткие сроки". Посмотрим, насколько бесплатным будет то, на что они угрохают 10 лет разработки.
>>80846 Жаловаться это одно (учитывая подобные статейки, неудивительно). Заморожена ли работа над проектами по причине отсутствия донатов? Нет. Жалобы конкретные: "нет денег - нет фонов - демка задержится пока их не будет, а мы пока делаем дальше игру". >Деньги для них не главное и "Деньги не нужны" - это разное. Деньги на разработку нужны всегда. Другое дело, что теоретически они могут сами обеспечивать свою разработку, а не полагаться на донатики (так, ЛГГ финансируется самой Орикой, например, гася лишь часть затрат донатами). >Посмотрим, насколько бесплатным В конфе рувн пролетало обсуждение этой темы. Будет распространяться по той же схеме, что и травница (то бишь бесплатно на сайте, платно в стиме).
>>80843 Нет. У меня не столь пессимистичное настроение, за исключением отношения к проекту алкаша. А тут статья именно из разряда накипело. Я же пытаюсь отделить реальность от надуманности через призму собственного опыта. И да - основной камень по отношению к ЭОНу был в огородик как раз Орики. Вот есть же тот же Соус с Лабудой, которая выйдет когда она выйдет. Там и демка есть вменяемая и контент. И главное отсутствие этого хайпожерства и нытья по поводу отсутствия донатов. Но это просто как ближайший пример - Соус же имел вроде как отношение к БЛ когда оно было ещё пироге. ЭОН в данный момент со стороны выглядит как хайп периода старта ЛМР, когда риточкин ещё писал проценты готового контента и делал громкие обещания, а не задраил люки погрузившись в пучину алкогольной прокрастинации.
>>80841 >Ну ее как бы не Moonworks делают, а Орика и Териан. Орика по сути взяла на себя роль официального лица Moonworks, больше всего постов таки от неё, так что вопрос двух стульев остаётся открытым.
>>80848 В рамках ЭОНа вообще нет просьбы донатить. Где ты вычитал нытье про их отсутствие - непонятно. Демка ЭОНа будет когда будет готовы все ресурсы, необходимые для ее выпуска. В данный момент - это фоны, которые делаются на аутсорсе. Художников, делающих фоны в РУВН очень мало, делающих на нужном уровне - можно пересчитать по пальцам одной руки. И да, сравнивать пародийную новеллу с изиграфикой на час геймплея и огромный проект на 100 часов - ну такое. >Хайпожорство То есть Рите можно пожимать плоды популярности БЛ, а Мунворксам нет? Как еще раскручивать свою новеллу? Как привлекать аудиторию? Кроме того, я что-то не видел постов в официальной группе БЛ по ЭОНу (кроме пары просочившихся рисунков-кроссоверов). Какое хайпожорство-то?
>>80852 С того то, что утверждение "ЛГГ и ЭОН делают разные люди" не учитывает конкретных обязанностей этих разных людей. Что-то может делаться параллельно без разрывов на N проектов, а что-то - нет.
>>80854 ЛГГ делает Орика и Териан. Остальное - аутсорс. Ну и программист еще. ЭОН делают: Орика, ХК из художников по артам. Орика, Вальмонт, ХК из тех, кто придумывает сюжет. Вальмонт, Териан и еще 2 сценариста - из тех, кто пишет сценария. Остальное не рассматриваем.
Имеем: Если Орика и Териан уйдут на 100% в разработку ЭОНа - ЛГГ заморозится. Обратного не произойдет, потому что в ЭОНе есть еще люди.
>>80853 >долгосрочной Ключевое тут именно это слово. Впрочем российская ВН сцена уже мертва. Ну точнее напоминает агонизирующий труп пьяного мотоциклиста, которого ещё не на все органы успели разобрать. Обмазывать фонцы отрендеренные в макске в 2к19 - нужно быть напрочь отбитым некрофилом чтобы дрочить на такое, а тем более платить за это деньги. Лучшая российская ВН - Мор Утопия уже в 2005м имела 3д движок и интерактивность. Заводы стоят, а они порноквесты, понимаешь рисуют!
>>80858 >Ключевое тут именно это слово Всё так. Поэтому не понимаю копротивления насчёт рито и орико- пиара. >российская ВН-сцена Начнёт существовать только тогда, когда в рувне будут выпускать хотя бы по внке в месяц. И нет, имеются в виду необязательно масштабные проекты вроде сабжа, а даже трешовые нукиги на пару часов.
>>80858 Визуальным новеллам трехмерность нафиг не нужна, как героям меча и магии, например, нафиг не нужен реал-тайм. Хотя, казалось бы, более "современная и прогрессивная технология, кто в 2к19 будет играть, как в древности, в походовое".
Вообще, меня всегда это удивляло. Если человек не интересуется авиасимуляторами, то он просто не интересуется авиасимуляторами. Если ему никуда не уперлись контрстрайк и баттлфилд - то они ему просто никуда не уперлись. Но почему-то люди, которым не интересны визуальные новеллы в их классическом виде, вместо "мне это не интересно" считают, что на этом основании жанр вообще "устарел" и/или не должен существовать.
>>80862 "640 килобайт хватит всем" ага то что в мире есть помимо того же старого мора(в новый не играл но осуждаю) фаренгейт и heavy rain, как бэ новеллы, визуальные, в 3д, да и у тех же японцев summer lesson теперь есть. Просто народ ухватился за вот это инди-хуинди, когда можно затрачивая минимум по сравнению с разработкой нормальной игры усилий гордо величать себя разработчиком ИГОР. Примерно та же проблема происходит с тоннами высеров на rpg-maker заливаемых подобными девелоперами в стим. Для меня помнится точка невовзрата была пройдена когда в стиме вышла Panzermadels: Tank Dating Simulator - мы тогда ещё шутили что дном будет теперь разве что Brevno Dating Simulator - кто же знал что воля вселенной услышит наши смехуёчки и породит на свет Деревотян. Оххх.
>>80863 >то что в мире есть помимо того же старого мора(в новый не играл но осуждаю) фаренгейт и heavy rain, как бэ новеллы, визуальные, в 3д, да и у тех же японцев summer lesson теперь есть.
Ага. И фильмы с субтитрами это тоже визуальные новеллы.
>>80866 В идеале сценаристы должны быть опытными людьми, которые умеют писать. Если их много - то ещё и срабатываться. Сколько их - не так важно. Хуёвый сценарист, хоть один, хоть их десять штук - не сделают ничего путного.
>>80860 > >российская ВН-сцена > Начнёт существовать только тогда, когда в рувне будут выпускать хотя бы по внке в месяц. И нет, имеются в виду необязательно масштабные проекты вроде сабжа, а даже трешовые нукиги на пару часов. Подобные ВНки частенько выходят, но про них просто мало кто знает. На том же анивизуале не мало русских мелких малоизвестных новелл.
>>80863 А что 640 килобайт? Ты исходишь из нифига не верного предположения, что всё новое по определению и в любой ситуации лучше старого просто по факту того, что появилось позже. Без всяких размышлений, где и когда эти новинки актуальны, а где и когда нет. Логика уровня "Зачем в 2к19 нужны трамваи, ведь давно изобрели самолёты, а они и вместительнее, и быстрее".
>Просто народ ухватился за вот это инди-хуинди, когда можно затрачивая минимум по сравнению с разработкой нормальной игры усилий гордо величать себя разработчиком ИГОР
А нормальные разработчики понимают, что никакого "минимума усилий" там ни разу нет, а противопоставлять ВН "нормальным играм" - всё равно что противопоставлять, скажем, театр - "нормальному кино" или комиксы - "нормальным мультфильмам".
И да, Фаренгейт - не визуальная новелла. Вообще ни разу.
>>80866 В идеале у проекта должен быть руководитель, который должен всех няшить без вазелина за пролюб сроков и чётко видеть горизонт событий. Тут же в случае ЛМР - мы имеем алкаша-графомана, неумеющего в сроки и самодисциплину. А в случае ЭОНа - команду друзьяшек, бОльшую часть времени занятых РАБотой на дядю, и РННщицу, считающую себя гениальной художницей, желающую отчаянно усидеть на двух стульях.
>>80867 > В идеале сценаристы должны быть опытными людьми, которые умеют писать. Ну это очевидно > Если их много - то ещё и срабатываться. Сколько их - не так важно. Это сложно, ибо у каждого есть свой стиль, мнение и тд. Когда их 5-10 как у Мунворк, ну остается только пожелать им удачи с ними.
>>80863 > Просто народ ухватился за вот это инди-хуинди, когда можно затрачивая минимум по сравнению с разработкой нормальной игры усилий гордо величать себя разработчиком ИГОР. Хуя без усилий, создай-ка мне ВНку без усилий. Пиздеть подобными фразочками это тебе не создавать. Если бы хотя бы начал, через неделю по-другому заговорил бы.
>>80876 Орика так-то о сюжете ЭОН ничего не говорила. Вдруг у них там в одном руте комедия, в другом реалистичная любовная драма, в третьем НФ, а в четвёртом детектив?
>>80875 > Очередной Разработчик Семён порвался - вызывайте санитаров. Лол, чтобы вызвать во мне хоть чуточку рвения, надо очень и очень сильно постараться. Этого уже давно никому не удавалось. И, кстати, лично мне писать новеллу очень интересно и для меня это, наоборот, в радость. Просто люблю ставить всяких Мань на место, которые, в лучшем случае, написав пару фанфиков и школьное сочинение на пять, думают, что они щас придут такие и за неделю бл2 забацают.
>>80884 А что не так? > В этом году мы проводили конкурс сценаристов, и в итоге сейчас над сценарием новеллы трудится 6 (с половиной) человек! Это было в новогоднем отчете, то есть помимо них возможно есть и те кто приходил или придет. Получается в среднем 5-10.
>>80887 По-моему ты не знаешь как считается среднее число. На скриншоте выше 6 человек и Орика (видимо за половину считалась она). Судя по PART, 6-ой сценарист тихо покинул проект.
Как правило на ВНДБ пишут актуальную информацию по титрам игры, то есть чьи работы присутствуют в игре, те и присутствуют в "сценаристах". Если какие-то сценаристы были, но исчезли - значит они ушли вместе с написанным. 6-ой сценарист же ушел, но написал годные тексты и завещал их игре. Поэтому часть его текстов в игре осталась. И имя в титрах (хоть он и пожелал остаться безымянным). >>80886 Идеи не защищены АП. Нереализованные тем более.
>>80889 И что снова не так? 7 это не 5-10? Среднее это 7,5 человек, но и проект еще далек от завершения, пока даже демки нет, с таки подходом им может и 10 мало будет.
>>80903 Да какая разница, я просто примерно написал от 5 до 10,туда входит и 6, и 7, и 9. Что вы, блин, какие токсичные, к числам аж приябываетесь. Лучше б в смысл слов вникали и в сообщения в целом.
>>80906 >https://vndb.org/v13202 >Вот есть же тот же Соус с Лабудой, которая выйдет когда она выйдет. Там и демка есть вменяемая и контент позвольте, но это же хуйня
>>80910 да может написано как раз хорошо и зажигательно, но сравнивать трудозатраты орики и лабуды абсолютно некорректно. как бы в разных весовых категориях и критерии разные
>>80915 Соглашусь, Орика молодец, видно, что старается и работает. Было бы в рувн таких побольше, глядишь и новеллы нормальные постоянно выходить бы начали.
>>80915 >ВН на 2 часа со строгими дедлайнами в рамках конкурса(если бы их не было, то ВН бы не вышла) >not vn >ремейк существующей ВН с 3,5 новыми картинками >МОТ на ЛЕТАНЬКО Орека, плиз.
>>80925 >Побольше Орика, ну давай не пиздеть. Только по количеству буков. По ЦГ - половина летанька, а остальной контент по большей части из оригинала.
>>80926 Я насчитал 66 оригинальных цг (считаю разные варианты одной цг за одну, также не считал разные переделанные цг смолева), сравнивать с БЛ нет смысла, но по количеству контента вполне тянет по объему на среднюю ВН .
>обсуждение "про что" игра через 2 года после начала её разработки и проработки всех персонажей/синопсисов рутов всех писек в пионерских юбках/100к слов текста
>>80991 >БКРР Да ну. Скучно. Хотелось бы концовки уровня ПИВА, как раз про влияние на жизнь героинь. Ну знаете там, одна девочка погналась за мечтой и пропала без вести. Вторая так сильно любила ГГ, что всю оставшуюся жизнь прожила в одиночестве. Третья на самолёте разбилась, а четвёртая работала на днищеработе и жила в коммуналке до 45 лет, после чего её изнасиловали и убили.
Вот это было бы шедеврально. Игрок бы всегда помнил, чем оборачивается его игнор той или иной тян.
>>82011 Плачет Орика в RUVN'е, перепачканное лицо. Разработка уходит в минус и донатов не поднесут Разве только в собственных тредах в рот уриною нассут В треде снова свежий кал - это хейтер тут посрал
>>82016 Скорее второе, но чем больше я вижу - тем сильнее разочарование от того что сейчас представляет ЭОН. То же бесконечное лето вид из жопы на гланды. Конечно - у алкаша сейчас нет даже этого - молчание алкосвинят на горе имени горбатого. Даже тред про новеллку с тян радиолюбителем по соседству выглядит живым проектом. А тут - сплошная бездуховность и орикафейсы.
>>82813 Если текст про руты имеет хоть какое-то отношение к их сюжету, то лучшим рискует стать н Настя (потенциально интересная тема + ранее кто-то сюда твит Орики постил, что хентая много). Остальное - meh, зависит от самих девочек.
>>83775 Как все для нее будет готово. Демка данной игры не будет выпускаться по принципу "мы чо-то запилили, дайте нам денег", а "наша игра почти готова, оцените, скоро вы сможете ее приобрести, а пока - поддержите и распространите", как у всех нормальных игр.
>>83776 Да это понятно. Но все 6 дни были написаны и нарисованы еще в ноябре 2018. Они собираются весь сюжет что ли написать, а потом только делать демку? Это еще лет 10 займёт.
>>83878 К моменту выхода демки она будет нужна критически малому количеству человек. Новелла все не выходит и не выходит, интерес простыми фонцами не подогреть. Вон весь тред уже практически полностью состоит из перепостов твиттера. мимо
>>83878 >и нарисованы А ты в этом уверен? В новогоднем отчёте 2018 года нет никакой информации о спрайтах. Значит на тот момент их не было. Вполне возможно, что их нет и сейчас. Количество персонажей можешь посмотреть на вндб.
А "весь сюжет" написать и делать демку удобнее, с точки зрения разработчика, т.к сценарий уже приведён к финальному виду и в него не будут вноситься изменения. 3 дня демо-версии были написаны ещё в октябре 2016 года, но демки ни в 2016, ни в 2017, ни в 2018, ни сейчас - нет.
>>83881 Тут ситуация двоякая. Выпустят демку поздно - будет "не нужна". Выпустят рано - будет ОГРОМНЫЙ разрыв с релизной версией и люди просто перестанут следить за проектом и поддерживать его (см. ЛГГ). Два стула короче.
>Наступила осень, а это значит, что мы отложили отпуски до следующих теплых деньков (на самом деле нет) и даже начали более активно работать над ЭОНом. Сейчас мы тщательно полируем текст сценария первых дней, которые войдут в демо-версию игры, расставляем музыку и звуки, работаем над фонами, интерфейсом и пишем сценарий игры (который в демку уже не попадет)... Никаких цифр мы вам не сообщим, но вероятно скоро тут будет что-то интересное :) (Нет, не демо-версия игры!) >Ждать осталось недолго :3
1-20 января 2019 - Ковыряем вывод спрайтов в движке - Один из сценаристов придумывает варианты, как можно шутить герою с героинями - Обсуждаем написание хентая в новеллах - Шипперим (ну ладно, придумываем бэки) "взрослых" персонажей - Обсудили в каком жанре сложнее всего работать, может ли ВН умереть как жанр - Написали короткую зарисовку про Ирину, которую может быть опубликуем после выхода игры, а то спойлеры) - Обсудили альтернативную и неальтернативную историю СССР + 1 Новая музыкальная тема в копилочку - Закончили синопсис рута Насти - Доделываем фоны "вн столовая" и "прачечная" - Начали продумывать 9 день: думаем о тематике ивента, придумываем, во что оденем персонажей, продумываем устройство площадок - Дописали начало основного ивента 7 дня на чистовую - Написали начало 9 дня - Придумали еще один концепт для сиквела (хехе) - Написали сны Полино-, Марино- и Насте-рута в 8 день и сон в 7 день - Отличная идея: расписать всех персонажей чуть глубже хотя бы для себя на половине написания сценария. Занялись. - Ну и + небольшой текстик про директора лагеря
>>85180 - Под готовностью синопсиса подразумевается полностью расписанный сценарий по сценам. - Бэки второстепенным персонажам - расписать чуть глубже. Также не говорится, о каких персонажах идет речь, вполне вероятно, что также про неглавных.
Алкаш медленно пишет средней длины новеллу. Эрогеи нормально пишут невъебенной длины новеллу. Есть хоть кто-нибудь в рувн, кто делает нормального объёма новеллу с нормальной скоростью?
>>85291 Я так понял, тот анон ничего не переводил, а предложил, что для рувн нормальной длиной можно считать заявленную длину ЛДПР. Без отсылки к весу в мб.
Можно приблизительно прикинуть по тем наименованиям, у кого дана длина и в килобайтах, и в словах (английских). Это, правда, неидеально, потому что в русском тексте при прочих равных слов будет поменьше, да и погрешность есть. Но если мерить в английских словах, то 300 тысяч на 30 часов явно мало.
>>85312 Если принять 30 часов за нормальную длину, и взять какое-то усреднённое значение >>85311 отсюда (140 слов/минута, вряд ли все читают как машина, предложение за предложением), то получится около 250 тысяч слов. То есть можно за нормальную длину принять заявленную продолжительность ЛДПР, даже поменьше.
>>85314 Ну, тут очень приблизительно. Если попытаться перевести эти 30 часов в английские слова (30х60х250 = 450 000) и сделать поправку на разницу языков (я нагуглил: "Средняя длина предложения в русском языке составляет 10.38 слов", "Average English sentence length is 14.3 words", то есть отношение 0,73), получится 330 тысяч. Но да, похоже, среднее - где то тысяч триста русских слов. Если так считать, Канон или Эвер17 выходят примерно на столько же.
>>85318 Не думаю, что при переводе новелла становится значительно длиннее или короче. На Вндб сомнительные данные (хотя бы потому что новелла в 30 часов может уйти как в средние, так и в длинные), непонятно кем составленные. Было бы куда лучше, если бы каждый желающий мог прислать свое время прохождения всех рутов и с учетом этого уже выдавалось среднее время прохождения.
1-10 февраля 2019 - Обсуждаем разницу между Саша и Настя-рутом, мотивацию ключевых персонажей в них - регулируем инициативность главного героя - продолжаем прорабатывать ивенты 9 дня - Делаем наброски мальчиков - Обсуждаем конфликт персонажей в Насте-руте - Написали обед 9 дня - Обсуждаем сложность создания вн - Подбираем костюмы для персонажей на 9 день - Начали работу над фоном "Ангар", доделали фоны "Столовая внутри" и "Прачечная - Плюс еще одна музыкальная тема - Обновили движок, нарезали фоны для анимации На картинке справа кстати наш протагонист. Да, он с глазами.
1-10 марта 2019 - Майя-тайм! - Написали мини-имент в 9 день с Полиной/Асей; - Написали текст с Мариной в 8 дне про экзорцизм; - Дописали подробный синопсис Марининого рута!
>>86453 Они раньше новости в тамблере писали, но после выпиливания оттуда nsfw перебрались в твиттер. Постят раз в неделю отчет за 10 дней (иногда больше), постепенно нагоняя текущюю ситуацию.
11-20 марта 2019 - Снова думаем над реализацией вывода реплик "хором"; - Написали "открытие" ивента 9 дня; - Изучаем разницу русского языка: современного, времен Пушкина, Петра и Ломоносова; - Обсуждаем хентай с тентаклями... что-то мы отошли от темы, да. - Перешибариваем Сашу; - Делаем шапочки из фоль... а нет, из бумаги; - Добиваем связки в 7 дне; - Мажем ладошки Полине, а она попискивает; - Занимаемся разработкой первоапрельской демки в свободное время ^^