Тред довольно неспешной разработки стартового билда визуальной новеллы Night society (плановая дата релиза 2020 год, но это не точно) в жанре: хоррор, боевик, вампиры, секс контент, юмор, драма, дарк фэнтези. Прошлый тред с невнятной шапкой тонет тут >>75551 (OP) Денег на этот стартап у меня (во всяком случае сейчас нет). По самым скромным подсчетам нужно хотя бы 4-5 тис долларов, чтобы нанять артиста по фонам (строго рисованных в виде симпатичных скетчей, а не 3д параши, которая без души) оплатить переводчика на достаточно хорошем уровне английского, кодера питонщика, композитора, ну и основная часть бюджета уйдет на еще одного художника по CG, который будет рисовать в стиле приближенному к моему или улучшенной его версии) Я 33-х летний хика с дизайнерским и художественным образованием полученным в мухосранском вузе заочно, асоциальный, эмоционален. Сам рисую спрайты и CG. Фоны обвожу по фоточкам в силу скромных познаний в перспективе. Я же пишу сюжет. Сам концепт появился где-то года 2 тому. За 2 года он претерпевал изменения-например в то время когда я пил, у меня былая навязчивая идея облачить все в стиле сеттинга World of darkness старой редакции. Но возможные проблемы с правообладателем, как и мое личное отвращение к христианской части лора заставили меня одуматься и я решил все же идти своим изначальным путем. Впрочем, завуалированных отсылок с WOD будет очень много, однако точно никакой камарильи и малкавиан. То, что можно назвать сценарием визуальной новеллы для начальной версии уже полностью написано и отредактировано. Сюжет не претендует на какую-то оригинальность, но субъективно оценивая не хуже, чем среднестатистическая патреоновская подделка. Никакого намека на экзистенциальное произведение уровня Достоевского не будет. Темы достаточно будничные, разговоры также социально-бытовой тематики. Как обычно будет плохой герой, которого нужно победить и команда хороших -то есть то, что все уже видели 9999 раз в книгах, фильмах, сериалах и т.д. . Акцент делается на очень большое количество CG более-менее приемлемого качества по меркам обывателей. Также обязательно планируется реализация мини игр, которые вроде как удачно впишутся в сюжетную линию. Русского языка не планируется вообще в силу фимозности ру комьюнити вн. Подписка в фейсбке https://www.facebook.com/nightsoc/ Чем же все это отличается от прочего патреоно-стимовского инди говна? Ну, как минимум намек на интересные диалоги и не вырвиглазистый арт, хотя конечно тем кто эталоном ставит какую-то Некопару и прочие ААА проекты лучше сразу идти мимо. Кому оно вообще может зайти и кто является целевой аудиторией? Могу предположить, что ребята вроде меня. Если исходить из личных предпочтений- к примеру сериал "Баффи истребительница вампиров" я считаю одним из лучших образцов произведений вампирской тематики, а Сумерки- одним из худших.
Краткое изложение сюжета стартового билда и немного синопсиса как такового вообще. Место действия конечно же США. Наше время. ГГ возвращается после 2 лет проведенных в Китае в родной город. В аккурат перед его отбытием прошла гражданская война среди вампиров в результате чего легитимное правительство было выпилено и к власти пришла хунта. Новый местный правитель и его приближенные будут представлены позже. Так получилось, что гг вроде как фактически дезертировал с поля боя из-за своих личных интересов. Из-за этого многие бывшие товарищи участники той войны настроены к нему прямо таки немного враждебно. [Не хочется грузиться вводом 999 второстепенных персонажей. Так что я ограничусь 5-6 односпрайтовыми картонными статистами.Касательно Cg. Их должно быть много. Не так чтобы на каждое событие, но явно больше чем в среднестатистической новелле вроде той же Doki doki.Часть произошедших событий будет изложена в ходе диалогов, а также некоторых записей через систему сообщений в соц сетях )] В родном городе из доброжелательно настроенных к нему персонажей только единственный старый друг и обращенная (и брошенная) неофитка. Весь 1 эпизод будет посвящен взаимоотношениям с ней. Также нужно отметить немного экшена вроде сражений. Нужно сказать что ГГ прямо таки натуральный бомж. Всратый внешний вид. Нет даже смартфона. Да. Изначально я хотел ввести упрощенную денежную систему. Деньги незначительно влияющие на ход сюжета в некоторых местах. Однако пожалуй откажусь от этой сложной в плане реализации затеи. Но это больше зависит от способностей кодера. В общем у него нет ни убежища, ни денег. Зато есть некоторые приобретенные в Китае способности не типичные для вампиров его происхождения. [Да. Хочу уточнить что кланов нет. Есть понятие Линия наследования. Каждая со своими способностями. Кроме того будет фигурировать понятие супервампир. Это такие сверхмощные вампиры которые в результате некоторых обстоятельств заимели мистическую сверхъестественную силу выходящую за грань возможностей прочих Например гг видит души, ауры и еще нечто скрытое. Почему -объясняется позже.] К счастью Дивна (такое ее имя) предлагает поселиться в ее квартире. Я планирую сделать максимально интересной каждую из барышень. Что сказать про нее? Она хорватка по нац. и обращена в возрасте 18 лет и еще сильно привязана к человеческой жизни. Вокалистка в набирающей популярность Ню-метал группе, интересуется астрономией, стримит игры. Любит Хорватию и гг. Мечтательная и добрая особа, к тому же еще девственница. (Открывается позже) Живет как человек кроме того что пьет кровь и избегает солнца. Сразу по прибытию в город гг находит ее во время концерта. Они едут к ней и тусят у нее на хате. Тут все будет довольно буднично. Бытовуха вроде просмотра и обсуждения некоторых фильмов. [Я например хотел разобрать такую картину как Lemora: A Child's Tale of the Supernatural.Вообще мне нравится обыгрывать такие ситуации, когда в N-ой игре героями обсуждаются различные фильмы-игры, а также удачно используется прием четвертой стены Вот именно обыграть сам абсурд просмотра фильма про вампиров.] Распивание пакетов крови из чашек с котиками. Спят в одной кровати. Никакого секса. По воле случая на следующий день приходится редкое явление-кровавая волчья суперлуна. Конечно же Дивна непременно хочет наблюдать ее в телескоп. Они едут за город в пустующий район где не мешают огни большого города. Астрономическая романтика прерывается ментальной атакой на Гг. Он рассказывает про угрозу исходящую из дома по соседству. Любопытная девица тащит его туда и как оказывается это заброшенная психушка. (конечно до ужаса банально) Они наблюдают группу подростков в числе 6 штук которые взламывают замок с намерениями проникнуть внутрь. ГГ видит что здание буквально опутано своеобразной паутиной видимой только его взору. Уговоры прекратить взлом и проникновение не действуют на подростков. Тут я хотел бы сказать, что собираюсь обыграть тему из таких фильмов как Искатели могил/The Devil's Chair, Сияние, так что к ним будут косвенные отсылки. Тупые тинейджеры проникают в больничку, где один из них сходит с ума и начинает убивать своих товарищей при помощи неизвестно откуда взявшейся бензопилы. После безуспешного вызова полиции (очень долго едут) и поиска информации про больницу в гугле Дивна своевольно решает идти спасать людей. Да. К этому ее побуждает отрубленая голова выброшенная из окна 2 этажа. Гг приходится идти за ней. В больнице уже 1 труп, маньяк охотится за оставшимися. Они бегают и скрываются, пока на них не натыкается наша парочка. ГГ вступает в схватку с маньяком и внезапно выхватывает пиздюлин. Каким-то образом человек способен отразить его мощные молниеносные атаки и произвести контратаки. В бензопиле заканчивается топливо и маньяк переключается на огромные ножницы. Все выжившие бегут в сторону выхода, который как оказывается просто исчез. Ловушка. Выхода нет. Опять забеги и прятки. Убивают еще одного. Тинейджеры подставляют вампиров, забаррикадировав дверь (как оказывается зря). Маньячок обходит палату проникая в нее с другого входа так что они оказывается сами заперли себя в ловушку. В общем он кромсает детей и уходит. Вампиры все-таки проникают в палату и видят что из 3 2 еще живы. Они поят их кровью спасая от смерти после чего возвращаются к битве с маньяком. Опять же избавляя от излишних подробностей финальная схватка происходит в котельной которая в подвале. Маньяк все также отражает атаки ГГ и ранит его.. Гг приходится раскрыть свой тайный подарок из Китая, а именно дракона поселившегося в его теле. Вот так вот. Материализуя часть своего хвоста дракон обрушивает потолок над маньяком. Обломки убивают его. Однако конструкция к несчастью также и задевает Дивну, а именно прутья каркаса, которые находится внутри бетонных плит (я специально исследовал тему, выяснив в деталях особенности конструкции строй материалов). Новообращенная слаба и не может быстро залечивать раны. Гг пытается вылечить ее своей кровью. Трогательный момент прерывает вышедшая из скрытности вампирша. Как оказывается все это время она была неподалеку перемещаясь по потолку и стенам. Она делает попытку ментальной атаки Гг захватив его разум. Гг высвобождает дух дракона который атакует ее. Под конец она загнана в угол. Однако дракон позволяет ей уйти спрятавшись в шкаф (которые сразу же закрывается магическими замками и цепями) Гг остается только как поднять свое дитя отнести его в фургон. После чего Дракон заставляет его также забрать шкаф и перенести его в жилище. Там он лечит подопечную и происходит второй контакт с вампиршей из шкафа которая теперь настроена неагрессивно. Она представляется Элис и заверяет его что случившееся в больнице было ошибкой и просит начать все сначала. Да.Касательное нее -я долго обдумывал как обыграть ее как можно интереснее. Тут конечно прямая отсылка к VTM c диаблери. Говоря без обиняков ее обратил всего пару дней тому очень древний вампир, но сделал это противоестественным способом. А именно насильно перелил свою кровь, после чего совершил суицид. День тому она была человеком (популярной фешн моделью), а теперь создание ночи с крайне опасными силами.В число ее способностей ментального типа входит скилл приход. Который вроде как полностью переписывает личность, обращая ее в рабство. Из одного человека она делает своего сверхсильного аватара- его сознание занимает живущий в ней благодаря перелитой крови сир. Другие стают паствой, формируя своеобразную человеческую ментально единую многоножку. Общение с драконом будет представлено в виде внутренних диалогов. Он также требует оставить ее.Вообще у него свои виды на всех теток, которые появятся в будущем. Дальше следует встреча со старыми знакомыми, небольшой конфликт и соглашение.
>>86641 (OP) >Сам рисую спрайты и CG >Фоны обвожу >Я же пишу сюжет. >Также обязательно планируется реализация мини игр >плановая дата релиза 2020 год >Денег на этот стартап у меня (во всяком случае сейчас нет)
2020 уже через 2 месяца.
>чтобы нанять артиста по фонам (строго рисованных в виде симпатичных скетчей, а не 3д параши, которая без души)
>>86656 >Гугли Dream Daddy: A Dad Dating Simulator
Да, я уже просмотрел другой твой тред, пока ждал ответа.
>>86641 (OP) >еще одного художника по CG, который будет рисовать в стиле приближенному к моему или улучшенной его версии
У тебя нет никакого стиля. Все твои рисунки, это детский лепет. Ни композиции, ни дизайна, ни работы с цветом, ни говоря уже об отсутствии красивого рендера.
Рили? Тридцатитрёхлетний человек с художественным образованием (пусть даже заочным) считает, что вот "это" близко к завершению и можно пускать в продакшн? И это животное называет парашей "бездушное" 3д, котрое при грамотном подходе стилизуется под что угодно. Шейдинг, композиция, сочетаемость цветов. Не слышал? Ты за целый год абсолютно ничему не научился. Или это такой тралленк длиной в год? Любую из твоих работ можно значительно улучшить, потратив неделю на осмысленный просмотр уроков на ютубе по основам ЦГ рисунка; анализ чужих работ и стадики. Да и в том треде многие по делу надавали советов и мнений уже.
>>86641 (OP) Подписку вкудахте удалил из-за неактивности. Ну а для релиза стартового билда лучше взять более реалистичную дату-скажем начало 2021 года. Больше времени в запасе будет
>>86641 (OP) >Русского языка не планируется вообще в силу фимозности ру комьюнити вн.
Извини, но выглядит как мания величия. "Мне не понравилось отношение трех с половиной анонимусов с двача и еще такого же количества неанонимусов с вк/анивизы/чего-то еще, поэтому они (а также те возможные читатели, кто вообще ничего не говорил и кого на самом деле большинство) не получат моей замечательной новеллы! Пусть кусают локти!" Я бы еще как-то понял чисто рациональные соображения: если нанять сценариста, для которого английский родной, и сэкономить на переводе. Но судя по реплике про "переводчика на достаточно хорошем уровне английского", тут не тот случай (разве что у тебя родной не русский, и перевод на английский будет не с него?) Если же текст изначально создается на русском, то чисто из принципа его не публиковать, ну, хозяин барин, но выглядит нелепо.
>>86762 Лол, я вообще профессиональный переводчик, и на русском новеллы читаю, только если они оригинально на русском. Только это не отменяет всего, что я сказал.
>>86774 Так спокойно! Это не я писал, а тролль-хейтер. Тем более все-равно придется шквариться об СНГ в поисках художника по лоу прайсу, кодера. Но это для начал надо бабушкину хату продать. Другой вариант более фантастический-я сам на приличном уровне научусь рисовать cg и спрайты
>>86873 >Так че, цгшки перерисовал? Ты это так траллишь или просто ебешься в глаза? Если за 2 месяца я запостил один галимый скетч, то о каких 25 законченных цг может идти речь? У меня же есть личная жизнь и работа. Да и зачем? Проще пару макак найти из вкудахтного паблика вроде "PaB" Только там по демпинговым ценам СНГ за каких-то 1-1,5 К рублей довольно приличного уровня арты рисуют. >На рождество 2020 Рождество белых людей 25 декабря 2020, а не то что ебанашки празднуют 7 января
(Автор этого поста был предупрежден.)
>>86883 Не ожидал, что тут есть живая моча. Как бы то ни было ругаться действительно нехорошо, за что приношу извинения.У меня последний незабаненный прокси в загашнике. Специально для детей природы: 1. Не вижу смысла выпускать какой-то огрызок со всратыми Cg годовой давности, вроде таких https://66.media.tumblr.com/349c55a7942f4769107b1120c7af5991/tumblr_pmnwvtyAaF1urojcoo1_r1_1280.jpg, без запланированных реализованных фич (как-то мини игры и хорошее музыкальное сопровождение. 2. Выпуск патреоновской подделки предвещает собой нон стоп работу над проектом (так чтобы стабильно было по одной обнове в течении 2-3 месяцев), чем я заниматься не смогу- полгода из жизни у меня вообще выпадут из-за планового переезда в другую страну. Потому плановая дата 2020 в лучшем случае
Итак, обоссыши. Кто не верил, что я всерьез собираюсь дойти до релиза -можете продолжать не верить дальше. Вы токсичные малолетние долбаебы и гавноеды. За 3 месяца был проделан огромный объем работ, нарисованы новые спрайты, cg, бэкграунды, изучены продвинутые методы обработки фильтрами фотографий, найдены хорошие музыкальные композиции. Сейчас начнется поиск кодера и собственно пойдет отработка реализации запланированных механик.
>>89816 Может еще фиксов графики подвезешь к релизу. Имхо, лучше позвать кого-то для покраски скетчей, потому что ну видно что ты долго рисовал в традише и относительно недавно перешел в дидж, сами скетчи сносные.
>>89818 Ясное дело, что фиксить графику, особенно некоторую уж заунывно-всратую вроде этой >>86887 я собираюсь. Никого звать не буду, по той причине, что у меня сейчас нет денег! Когда продам отжатую хату своего дохлого ублюдка гкд-тогда уж найму 2 макак из вкудахтного РаВ, которые за 1,5- 2 К будут приличного качества арт выдавать. А сейчас этого не требуется. Сейчас другие цели и приоритеты стоят
>>91314 Глянь что-нибудь по дизайну персонажей. На тубах полно всякого на эту тему. Хуй с ним, что у неё сломан позвоночник и с черепом проблемы, но сам дизайн вырывает глаза. Особенно этот яркий напульсник Если ты автор, конечно
>>91315 У меня 5 лет заочного академа. Ничего там не сломано. Поза такая-момент резкого поворота. Вот и выглядит неестественно. Сейчас бы еще анализировать анатомию в аниме
>>91316 Ну, это же не абсолютный аргумент, чтобы говорить, что твои рисунки идеальны, верно? Накидал примерно тебе то, что бросается сразу в глаза. На указатель ещё примени перспективу, а то он смотрит в одну сторону, а светит под другим углом
>>91317 Но я и не утверждал, что они должны быть идеальными. Они выполнены на уровне среднестатистической инди поделки с патреона. Намного хуже некоторых топовых проектов, но в тоже время лучше многих других. Если ты не знаешь что я имею ввиду, то нам не о чем спорить
>>91322 Что значит "говно"? Та же Good Girl Gone Bad про которую я упоминал тут раньше, для меня является примером одной из лучших новел в жанре протагонист женщина и коррупция, пускай и ее визуальный ряд откровенно слабый. Просто ты очевидно не знаком со спецификой американских инди игр для взрослых.Я же не на проекты какой-то студии Key равняюсь
>>91322 Да. Собственно на ресурсах с ЦА подобных игр типа леммасофта, фки и тфгеймс мне сказали нечто вроде "заебись-делай дальше". Это одна из причин почему я не собираюсь добавлять русский язык и вообще не хочу, чтобы ру комьюнити даже прослышало о том, что я делаю. Я бы и кодера искал среди англоязычных, если бы не некоторая языковая скованность. Я знаю инглин не настолько хорошо, чтобы с легонца обсуждать производственные вопросы
>>91328 > мне сказали нечто вроде "заебись-делай дальше". Потому что там другая крайность: поддерживают любые начинания, какими бы уродливыми они не были. Проблема в том. что в результате появляются продукты, которые никому не нужны в т.ч. и из-за крайне хуевого графона.
>>91328 Немного нелогично, как по мне. Одни сказали, что "заебись-делай дальше", и ты решаешь на основе этого не делать игру более доступной для других. Но мне пофиг, всё равно англюсик знаю. Захочу, то почитаю. С чего такая ненависть к ру комьюнити?
>>91332 Как по мне так очень даже логично. Рувн комьюнити это фактически= бл комьюнити. А для меня это показатель самого дна. Не БЛ, а именно его ЦА. Его можно описать всего 2 словами: токсичный и неплатежеспособный
>>91332 Я делаю ее строго ориентированной на свою аудиторию. Те кто не является ЦА- просто пройдут мимо. Аудитория изначально должна быть определена, да так чтоб сходу отсечь все лишнее. Вот доступный пример -кто-то не любит игры с футанари и НТР. Если он видит их в тегах-то сразу же понимает, что это не его.
>>91344 Ну и что? Кривые неканоничные высеры какой-то орики тоже аматер уровень, но тем не менее такое впечатление, что она пилит 80% всех рувн поделок
>>91353 Я уже пилил 3dcg проект в команде. Там кодеру платили 25%. 25% сценаристу и по совместительству "композитору" -остальное оставалось создателю-рендерщику
>>91358 >Там в районе 600+ долларов даже интересно где они столько набрали саппортеров. это же не РУ-сегмент? судя по патреону LGG (как пример достаточно популярного и перспективного проекта с имеющейся фанбазой) в рунете это в принципе нереал.
ну т.е. если ты хочешь с патреона колупаться - это тебе надо не RUVN а какую нибудь штатовскую борду окучивать
>>91374 > судя по патреону LGG (как пример достаточно популярного и перспективного проекта с имеющейся фанбазой) Орека, плиз. Твои 2.5 пиздолиса это не популярность и не фанбаза
>>91367 Лучшее что мог сделать за 3 часа времени. И так будет кругом- тени на отъебись типа плоской кистью, еще местами мягкой, "типа свет". Конечно если ты ожидал чего-то зализаного с 99 часов работы, да еще и с зД бэкграундами -то такого ничего не планировалось. Меня такое исполнение в текущий момент вполне устраивает Это японская пижама с капюшоном, названия не помню вроде на букву К.
>>91367 Лучшее что мог сделать за 3 часа времени. И так будет кругом- тени на отъебись типа плоской кистью, еще местами мягкой, "типа свет". Конечно если ты ожидал чего-то зализаного с 99 часов работы, да еще и с зД бэкграундами -то такого ничего не планировалось. Меня такое исполнение в текущий момент вполне устраивает Это японская пижама с капюшоном, названия не помню вроде на букву К.
>>91409 Если ты тонкий тролль, который реально ебашит эти картинки не жалея времени, чтобы читатели ИТТ подгорали и охуевали качества, то снимаю шляпу, мое почтение. А если ты серьезен в своих высказываниях, то что я могу сказать... Твои картинки полная хуита с моей субъективной точки зрения.
>>91413 В них графика объективно выше уровнем, чем у тебя. Хотя и далеко не топовая мягко говоря. Возможно ты и свою и их ставишь на один уровень, но кагбе тред намекает, что это не совсем правда.
>>91409 >Мне вот интересно на какой уровень качества ориентируются залетающие сюда эстеты Все художницы/художники, которых я знаю, рисуют лучше тебя, как просто, так и эротику.
>проекты топовых японских студий Я вообще ВНками не увлекаюсь, по-моему даже у топовых японских студий какчество графики неоч. Во всяком случае анимцо они рисуют намного лучше, чем вот эти вот свои новелки.
>>91411 >патреоновские инди игры для взрослых Иногда до сотни раз лучше твоих картинок. Пока что (у тебя есть шанс исправиться, не сдавайся!).
>>91413 Такой себе у тебя вкус, конечно. Ещё и сайт - торрентопомойка какая-то.
>>91421 Чё сразу толсто-то? Мне и правда не нравится стиль картинок. Не люблю вот эти навязчиво-традишные рисунки в компьютерных играх, за исключением редких случаев, когда это действительно красиво...
>>91409 >Мне вот интересно на какой уровень качества ориентируются залетающие сюда эстеты. На любой, не включающий в себя поебанную анатомию, кривые ебальники и уебищный покрас.
>>91438 Рувн комьюнити не увидит вн (для того чтобы ее осилить нужен мозг-то бишь знание языка богов), однако такое впечатление, что переживает за качество больше автора
А я уже никого не ищу. Начал осваивать ренпи самостоятельно и это должно быть самое разумное решение. Эйлин и ютьюб помогут. Очень наивно было пытаться найти кого-то в рувен среде. Даже тематический тред в gd/ полон одних мамкиных мечтателей о том, как они будут жить за счет донатов с патреона, ничего при этом не делая
Когда автор пидор и он этого даже не замечает. Говорит, что ру комьюнити токсичное и платить не хочет, а сам выдаёт полный кал, за который он хочет денег.
>>91604 Ты такая смешная зеленая пидораха. Рувн комьюнити -это на 90% лето гавноеды (а разве нет?). Персонально с тебя, как и с летоманов я ничего не хочу и не прошу. Это все равно как поехать в какую-то Уганду и открыть там магазин по продаже элитных мехов, после чего удивляться тому, что дела иду плохо и вообще негры ограбили его, насрали там, а потом все сожгли. Да и пока не за что просить
>>91609 Вообще-то нет. Я 2 года прорабатывал концепт и написал черновик вплоть до условной 4-5 версии. А вот когда я смогу реализовать все задуманное до готового вида -это совсем другой вопрос
Вообще так понимаю основная претензия залетных зеленых сводится к тому, что дескать хуевый арт, который режет их благородные очи перфекционистов. Что дальше? Вообще с каких пор качество арта становилось весомой причиной для того, чтобы не делать вн? Я уже свою позицию озвучил -качество арта вполне приемлемо на взгляд среднестатистического англоязычного обывателя.
>>91613 Ну допустим, между "хуевый арт" и "не режет очи перфекционистов" довольно большое пространство градаций. Арт вполне может быть не идеальным но при этом не вырвиглазно хуевым, пик стронгли рилейтед.
>>91614 Знаю, что оправдание выглядит так себе, но в 2018 году арт был еще хуже. Как по мне- главное начать и затем, отрабатывая стилистику, можно постепенно расти. Как на мой взгляд на пике какое-то гавно сродни ориковсой псевдоанимешной стилистике, пускай у нее там все рафинированно и до мелочей зализано
>>91615 Черный толстый подразмытый лайн - очень хуевое решение, согласен. В остальном - как раз то уровень, когда можно легитимно оправдываться, что "в моей новеллке графика не главное" и "средний юзер схавает".
>>91617 Для меня любое анимеподобное -значит гавно. Не понимаю поехавших, которые пытаются копировать и следовать техникам/канонам азиатов -не получится же так никогда. У них там вообще другое строение мозга. Да и зачем? Зачем именно аниме в вн считать дефолтным решением? Вот саммертайм саги стиль. Никакого аниме в помине нет. Однако выглядит все на грани гениальности -дорого и бохато. Конечно там графика, как и сам бюджет игры раздут неимоверно-каждая картинка стоит буквально тысячи долларов. Даркуки уже отточил свой стиль до совершенства. Для меня же по сути надо в идеале: лайн нормальный такой плавный, тень -жесткая кисть с переходами в мягкую местами. Блики декоративные без привязки к реальному освещению. Этого достаточно будет. Конечно там дальше еще нужно будет разных уродов/монстров выразительных интересных. Тут уж я пас. Но это вопрос денег -такую работу найдется кому делегировать
>>91623 Я ему про рендер, он мне про аниме. Аниме - это всего лишь определенные каноны стилизации, никакого суперстроения мозга для этого не нужно, а вот скилл и практика да. Алсо бэкграунд на пике никак не затронут стилистикой аниме, ну кроме тематики. > Для меня же по сути надо в идеале: лайн нормальный такой плавный, тень -жесткая кисть с переходами в мягкую местами. Блики декоративные без привязки к реальному освещению. Я под рендером примерно это и имею в виду.
>>91626 Во-первых аниме -это говно для малолетних дебилов по самому своему определению. Во-вторых никогда гайдзин не сможет рисовать каноническое аниме. Ни-ког-да! В третьих, бэкгарунд на пике- это вставка из анимешного 3д редактора от иллюзион софт. В паре с картинкой выглядит довольно крипово. Уж лучше фоточки под фильтрами, как по мне
Мы так и не смогли сойтись на мнении, что допустимый порог вхождения в инди игры определяет вовсе не эксперты уровня рувн. >>91627 Встретимся в суде
>>91628 Блядь ты троллишь в итоге или нет? Первая половина поста написана психом, вторая, начиная с "в-третьих", адекватом. Биполярочка?
> допустимый порог вхождения в инди игры Лично я не считаю, что есть какой-то порог. Любое говно, высранное с трудом и любовью, достойно существования, а его автор - уважения. Это никак не конфликтует с тем, что раз уж ты а) делишься процессом и б) ебешься в глаза, тебе неравнодушный анон указывает на некоторые проблемы.
>>91629 Но ведь аниме реально говно. А вообще я пьяным это писал >>91632 Там охуенно отработанная стилизация и в техническом плане стиль совершенен также
>>91613 В твоём арте читается не желание сделать вн, а получить за неё деньги. Ты как очередной назойливый продавец, как реклама дошика. Не в оскорбление или обиду, братан, но это действительно так. Спроси себя сам о том, что тебе важнее - деньги или сам процесс создания новой истории.
>>91648 Вангую, что это типичный рувн дебил, вроде тех, которые обитают в соседних тредах, из тех который покупает говноигры в стиме на распродаже или получает их бесплатно. Открою секрет- создатели любого произведения- будь то кино, игра или книга, прежде всего задаются вопросом: окупится ли эта вещь, отобьет ли она вложенные средства.
>>91649 Чтение желаний автора по артам это конечно та еще хуета, но твой аргумент нуждается в расширении. Произведение не всегда окупается деньгами. Для вкатывальщика в инди первая пара десятков игр чаще окупается прямыми и косвенными скиллами, приращением фанбазы, полезными контактами, в конце концов позицией в портфолио. Рассчитывать заработать ДЕНЬГИ на своей первой игре, не имея опыта, фанатов, бюджета - какой-то неебический инфантилизм.
>>91653 А я собственно ранее принимал участие в создании среднестатистической 3dcg игры про мамок и сестер. Был задействован как gui дизайнер и еще занимался пост обработкой картинок, вроде замазывания артефактов, выбивающихся текстур и наложения фильтров. Хотя большую часть времени больше охуевал от сюжета, который писал наш англоязычный сценарист. В том плане, что он был действительно дохлый, даже как на уровне патреоновский порноигры. Если говорить именно про патреон, то там предпочтения публики сильно специфические. Много на том, что я собираюсь делать вряд ли можно заработать-потому что не формат. Так-то я скопил 4 тысячи долларов, но вкладывать их в такую рисковую кампанию и не спешу-потому что грядет кризис и хз что будет дальше
А вообще может и вложусь. 4 к бакинских хватит на выпуск ровно 4 обнов. Это только за то, чтобы нанять дополнительного художника из вкудахта и оплатить услуги нейтив переводчика, при условии, что кодить буду я сам. За 4 обновы аудитория может сформироваться. Вот у меня в инсте разработчика уже почти 5 тысяч подписчиков. Оттуда как минимум человек 10 перейдет на патреон)))
>>91649 Ты забыл учесть, что это делают крупные и известные. Ноунейму сначала бы собрать фанбазу, эту известность, прежде чем думать о продаже чего-то своего. Пока собираешь известность, набираешься опыта и умений. Кстати, Ванга из тебя хуёвая
>>91667 Все выглядит хорошо на взгляд англоязычной аудитории.Кто писал? За все время тут был анон, который сетовал на обои в комнате-дескать ему не нравится, потому что-то какой-то пидорашкинский стайл. Еще был анон, который пояснял, что по каким-то там неведомым канонам (аниме чтоли?) рисовать зубы по отдельности нельзя , а волосы должны выглядеть совсем по-другому. Это я все к тому, что это вздор. Вот вам к примеру не нравится стиль моего любимого дейтинг сима- саги летнего времени, однако наши вкусы и не обязаны совпадать.А вообще я предпочитаю вдохновляться стилистикой например экстремальных охотников на приведений (тех что 1997 года, а не самых олдовых) и комиксом Spawn
>>91696 Арт выше среднего по патреону. Ошибки- это дело корректора. Очевидно что понадобится еще и русский, ибо rus-eng переводчик такую мешанину даже смотреть не будет. Так как русской версии не будет- это конечно дополнительные затраты, которых можно было бы избежать
>>91708 Забавно, что я на личности не прееходил, лишь сказал, что результат твоих творений низкого качества. Отчего у тебя порвало сраку и ты засрал свой же тред непотребщиной.
>>91709 Это не личности, а констатация факта. > порвало сраку и ты засрал свой же тред Говорит тот, кто высрал кучу сравнительных картиночек с каким-то трешаком. По объективной оценке ЦА- результат моих творений на достаточно хорошем уровне
Пойми- мне совершенно не интересно мнение конкретно рувношных пидорах. Исключение-если они осилили много новелок сделанных для янки или сами являются создателями такой (а такого быть не может)
>>91724 >Постит своё поделие >Люди делятся мнением, показывая на ошибки >Ой, да вы все токсики, это же ру комьюнити, оно всегда токсичное >Приводит мнение от силы десятка или двух своего "ЦА", считая эту оценку объективной А почему тогда ты постишь своё творение в то место, где явно не находится твоя ЦА? Ты учёл разницу менталитета? Очень надеюсь, что ты знаешь о понятии shit sandwich, и люди, которые хорошо отзывались о твоей вн, не применяли подобный способ общения. Какова твоя цель здесь? Что ты хочешь от этого треда?
>>91741 К слову, тут опять сильно заметно проёбана анатомия и перспектива. Я даже понятия не имею как тут тебе пофиксить и показать. Посмотри рефы с подобной позой, ты сразу поймёшь в чём беда.
>>91752 Не знаю. По привычке посещаю пару досок последние 10 лет. Вообще у меня была надежда найти кодера тут или в /gd, но уже как-то решил, что сам с этим справлюсь >>91753 А тут нет перспективы. Они не связывались с бг изначально. Рефов подобного не нашел. Есть такие боди-куны, но они не очень помогают. В дазе можно попробовать поставить реалистичные позы, но мне лень маяться с его установкой
>>91759 >>91758 О, у меня тоже такие херни есть. И архетайп-ши и боди-чан. Только боди-чан старой версии с нормальными сиськами. Когда бэйсов и рефов ну никак не найти - вполне себе руки только свои приходится фоткать и трейсить, накладных мало вариантов и они хлипкие, страшно их втыкать/вытыкать.
Кароч арт готов где-то на 70% Но те люди, которых я нашел ничего не хотят делать, даже не смотря на то, что я готов отдать им 25% прибыли от продажи в стиме, хотя вообще изначально не хотел шквариться об стимопарашу. Единственное что сделали- это организовали гитхаб и еще чего-то там на асана.
>>93678 да епт, нахуя ты вообще скатился в разработку с такой тонкой душевной организацией? тебе же еще потом с ОБЫЧНЫМИ дикими юзерами общаться, не думал об этом?
Они ничего не хотят делать! Ни-че-го! Я уже начал перерисовывать олдовые спрайты, а они тупо сидят на морозе! Ни одной строки кода, кроме тех, что вбил я сам-до сих пор нет. Как можно что-то вообще делать с такими людьми?
>>93709 Ололо. А ты думал, почему так много людей предпочитают работать в одиночку, лишь изредка за деньги что-то заказывая на стороне? Потому что "каманда)))" - зло и чмо.
Надо бы делать подписку вкудахте для формирования хоть какого-то комьюнити, раз уж релиз ep 1 не за горами, но как представлю этих малолетних токсичных пидорашек -сразу становится тошно. Так что лучше не надо. От ру комьюнити можно ожидать разве что говна в отзывы
>>95511 Ну а зачем они нужны? С ними в нагрузку идет христианская мифология и еще разные исторические события. А надо делать все просто и доступно, чтобы для понимания 16+ аудитории уложиться.
Какое-то странное ценообразование у переводчиков в рувн среде. Не понятно, почему чем меньше-тем дешевле.
>>96280 чтобы кодера найти надо поле перейти а потом назад вернуться (но немного не дойти)
вырыть ямку у ручья обложить питоном, мля посадить туда подсолнух (поливать его нельзя!)
Дальше - ждать. Три дня и ночи, при 3/4ой луне. Ждать, пока не загорится жопа. от безделья и тоски. Нараспев читая мантры и листая интернет Можно отвлекаться только на обед и в туалет
Если где-то кодер есть - твой росток должОн зацвесть! И покрыться лепестками чуть ли нахуй блядь не весь
Собери три лепестка И дождися ветерка Отпусти те лепестки И внимательно гляди
Там где первый упадет - там годоти бог живет Проходи спокойно мимо, эта тварь проект убьет
Где второй листок коснется - там бог юнити живет Ты конечно можешь думать - то да се, а «вдруг пойдет»... Но у тебя не хватит денег, не смеши честной народ
Жди где третий приземлится Там ходить и зверь боится! Но однако самый кодер только там и хоронится
Ты на нем скорей женись На подарки не скупись
И родится у вас вскоре Чудо-юдо рыба-КОД По прозванью «скриптер жжот!» Или, что бывает чаще - «Да хуйня, и так сойдет»
А вот какой-то пейссатель уже начал высказывать свое авторитетное мнение. Конечно я сделал тему на гейдеве ради кеков (на той параше искать кого-то всерьез станет только полный ебобо)
Итак. Релиза пре-пре-демо под НГ не будет. Тот, кто взялся помогать с мини игрой судя по игнору- похоже слился. Без мини игры я выпускать не хочу + я еще пропил заначку на музыку
Так, подожите! Нашел на лемасофте человека, который взялся помогать с мини игрой. Так что релиз все-таки будет ориентировочно в январе. Правда заместо музыки в некоторых местах будут затычки
>>101444 Сейчас дохуярю 2 спрайта и нужно будет еще буквально всякую хуйню по мелочи вроде СG предметов и объектов, другую мелкую залупу, пару переменных с косметическими эффектами
>>101445 Малковичи, я в тебя верю! Ты сделаешь лучшую новеллу и станешь богатым разрабом, а все хейтеры поймут, какие они днища, что не увидели потенциал твоей классной новеллы.