ОСТОРОЖНО, КОШКОДЕВКА! Мир находится в состоянии восстановления и выживания в новых реалиях. После ОП (огромного пиздеца, связанного с разгерметизацией биологического реактора в атмосфере начали появляться споры топливного грибка р43, который имел возможность создавать симбиоз с любыми царствами живых организмов, придавая им свойства, которые ранее не наблюдались у данного царства/вида; и размножался с невероятной скоростью - спустя ~20 лет после катастрофы содержание спор в атмосфере было в среднем 2%) люди начали отстраивать огромные загерметизированные куполы над своими городами, пытаясь спастись от всепоглощающего р43. Самая большая агломерация куполов "альфа" была связанна подземным комплексом "аврора", являющимся флагманом медицины, бионики и прогресса в целом Грибок p43 (первородный грибок/вирус)- споровый грибой-паразит, в основе которого лежат обычные дрожжи, подвергшиеся различным мутагенам и радиационному воздействию. споры не имеют клеточного ядра как такового, тип грибка зависит от организма-носителя. Не существует сам по себе. Предпочитает селиться в: корнях и листьях растений, мицелии грибов, нервной системе животных, ядрах бактерий. Так же может взаимодействовать с вирусами, вызывая совершенно случайный эффект. Был найден группой учёных-энтузиастов на полуживой собаке за 31 год до катастрофы. ----- По персонажам: ГГ уровня b - Хояши Сатто - 28 лет, худой ученый-бионикл ростом выше среднего, волосы длинные, черные, мелированные в серый. Гетерохромия: Левый глаз ярко-оранжевый, правый глаз изумрудный, но он перекрывается волосами. Чаще всего одевает черные джинсы и черную футболку, почти всегда носит лабораторный халат. Не испытывает отвращения к трупам, т.к. раньше работал в морге, в частной клинике, где трупы забирали ради экспериментов. Параноик, носит при себе заряженный пистолет и нож.(Выполнен в другой рисовке(ещё не готов), ибо старая художница уехала торговать своими артами на крупную сцену) Мелиосса - 23 года стеснительная любопытная девушка, небольшого роста, с длинными волосами - металлического цвета, имеет по всему телу наросты чем-то напоминающие плесень (в небольшом количестве), посеревшая кожа. Имеет немалый бюст, из-за чего комплексует. Цвет глаз: тускло-зеленый, у Мелиоссы плохое зрение, по этому она иногда носит очки. Носит старое платье зеленоватого цвета, а так же большой шерстяной платок. с платком) Любит почитать, впечатлительна, способна на многие бытовые действия. Иногда говорит сама с собой. Непонимающе относится к большинсву ситуаций происходящих вокруг неё. Все мы немного Мелиосса Хидэаки- 20 лет, ОЯШ, выдающийся студент, внес большой вклад в изучение амальгамм. Постоянно ходит в синих джинсах и светлом свитере. Глаза желтые, волосы светлые короткие, имеет бионическую правую руку. Ростом чуть ниже ГГ. Изредка ходит в очках. Добродушен и решителен, в отличии от ГГ старается избегать насилия. Достаточно быстро соображает в опасных ситуациях. Держит дома много чертежей и даже организовал там лабораторию. Помогает наставнику, несмотря ни на что. Наоми ИтоЭто точно не Ханако через 13 лет - 31 год, ученый высокого ранга, ростом ниже ГГ но выше Хидэаки. У неё светло-серые волосы средней длинны и голубые глаза, обладает средними физическими данными. На людях решительна и своенравна, при личном общении слаба и ранима. Любит мягкие игрушки... и алкоголь... Тело покрыто многочисленными швами и шрамами, в основном с левой половины, спины и шеи, некоторые шрамы доходят и до лица. Пережила нападение хищных амальгамм, после чего прошла курс мощнейших антибиотиков и осталась в живых. Мирелла - 24 года, эмоциональная и жизнерадостная кошкодевочка с туманным прошлым. Патрульный стажёр с обострённым чувством справедливости, неплохо справляется с обязанностями, весьма скрытна. Раньше жила в подземном комплексе "Аврора" в богатой семье, но в один момент её отец обанкротился и решил отправить Миреллу на поверхность. Чрезвычайно вынослива, живёт в общежитии, недалеко он Хидэаки. Считает Наоми "злюкой", а Мелиоссу "милашкой". Марта - 24 года, зайце-девочка, скрытна, шиза в наличии, как и чувство юмора, у нее очень хороший слух и это помогает ей на службе, любит красивые платья с кружевами, банты, но не любит яркие неестественные цвета, предпочитает тёплые тона, очень любит звезды, даже сделала себе кулон в виде звездочки. На ноге есть странная татуировка неизвестного происхождения, которую она предпочитает скрывать. Проживает и работает на "Авроре" помощником следователя. Знакома с Миреллой Элина Сатто - 18 лет общительная девушка, сестра Хояши, ростом чуть выше Мелиоссы. Слепа. Носит повязку на глазах из-за шрама после неудачной операции по коррекции зрения (попытка остановить отслоение сетчатки) Подрабатывает бухгалтером в следственном отделе, подчинённая Марты. Имеет тёмные волосы. ----- Разную инфу можно наблюдать во вконтачике в сия группе: https://vk.com/mosimosistudio Все вопросы по новелле кидайте или в этот тред или в личку сообщества. Буду рад поделиться) - Ваш Великолепный Зишка!
>>88845 О-о-о, анона порвало А насколько было вероятно то, что будут читать что-то про калеченых тяночек, и что шашлычок станет вайву вндбшного масштаба?
>>88846 >О-о-о, анона порвало Сказали что-то неприятное про твой "шедевр" - УУУУ ПОРВАЛО!!!!. >А насколько было вероятно то, что будут читать что-то про калеченых тяночек Это было очень вероятно. Там треды за несколько часов в бамплимит улетали, хотя игра даже еще не релизнулась. И каждый выложенный скетч могли 10 тредов обсасывать. Ну а вы просто нахуй никому не нужны. Найс сравнение кста. Ты наверное спишь и видишь, как выпустишь что-то на уровне катавы, а потом будешь купаться в лучах популярности, хах. Тебе пытаются глаза на правду открыть, а ты пускаешься в отрицалово, еще и сравнения смехотворные приводишь.
>>88847 Конечно, сия тред вряд ли вообще у бамп улетит, но, как ты и говоришь, им было что обсасывать, ибо новелла была первая в своём роде. А повидав многое пользователь извращается, ему становится мало простых сценариев, ведь он их все видел. Поэтому сценарии становятся всё сложнее и запутаннее, чаще, основанные на том, чего в природе быть не может. Таким стараюсь быть и я, Но вот, что из игры получится предугадать невозможно, ибо проект является долгостроем, и, возможно, ещё не раз я прибегну к постингу на дваче на разных этапах разработки
>>88846 >А насколько было вероятно то, что будут читать что-то про калеченых тяночек, и что шашлычок станет вайву вндбшного масштаба? К калекам я ощущаю некоторую близость и думаю - не я один. У тебя либо нет эмпатии, либо ты залетыш новой волны у которого всё хорошо. >сценарии становятся всё сложнее Спорное утверждение. В общем, желаю удачи, но венок на могилку этому треду я тоже подготовлю. мимо проходил
>>88829 (OP) Одно только сумбурное описание персонажей заставляет нажать на кнопку "скрыть" в этой теме. Японские имена персонажей вызывают приступ кринджа.
Задам всё же вопрос: почему ты думаешь, что сможешь описать Японию и японцев в своей новелле? Ты там жил, знаешь что к чему? Или просто аниме смотрел?
>>88852 Срач о японских именах был на сайте анивизуал. Если я беру японские имена, это не значит что я буду рассказывать о Японии. А чуть более точное нахождение купола - южная Канада
>мало простых сценариев >становятся сложнее и запутаннее Прости, что за слова цепляюсь, но в деле все как обычно решает исполнение. К примеру, если ты узнал\запомнил все сюжетные твисты, и новелла перестает быть интересной, то это вина не сюжета, а качества в целом - проработки героев, мира, визуала, музыки. Тот же мономиф может быть исполнен херово или годно, хотя казалось бы обезъезженный концепт, слышали стотыщ раз, только меняются темы и декорации. У меня, вон, тоже есть зарисовка про города-купола и мировой Песец, но с различиями. Опять же - исполнение тащит.
А что до новеллы, ОП, то желаю тебе упорства и вдохновения. Надеюсь, что не загнешься. Если хватит сил, то не поленись, бросай обсосники с прочей чепухой, и напиши вменяемую зарисовку-новеллу, чистым текстом. Покажи, что ты не пальцем деланный - того гляди, анон заинтересуется.
>>89240 А кто сказал, что не будет просто хороших концовок? Просто они будут немного не канон (или очень много не канон) Всё таки я не такой уж и изверг, чтобы делать только плохие концовки. Возможно даже запилю альтернативу с гудэндом, но только после выпуска
>>89277Рома, ты ли это? С новыми планами она готова менее чем на 0,1% как в плане текста, так и в плане проработки. Я почти проработал план сценария для истории Альфы (А ещё есть Бета, Гамма и, возможно, будет дельта)
>>89406 Хочу, однако, штурмовать индустрию. Текста немного, 14к слов, то есть примерно час чтения. Планирую сделать от 50 до 80 часов чтения на полное прохождение ветки событий "Альфы" Над текстом надо будет попыхтеть, дабы читателя не потерять.
>>89475 На том основании, что за примерами далеко ходить не надо. Это самая главная ошибка разработчика вн. С такими амбициями еще ни один проект не релизнулся. Иди вон на Инта посмотри, а у тебя все еще лучше.
>>89475 Скажи, сколько у тебя ушло времени на написание этих 14к? Сколько ты реально можешь выдать текста в день/неделю/месяц? Форс-мажоры не учитываются(типа "кошка родила и я 2 месяца не писал ничего" или наоборот "однажды писал текст 24/7").
>>89479 Так как в проекте я являюсь не только писателем и сценаристом, но ещё и занимаюсь написанием музыки и моделями фонов, я не могу сказать сколько я способен выдавать текста на постоянной основе. Я довольно-таки давно не писал, но точно могу выдать 1.5к в день или 6к в неделю, но сейчас я вынуждено занимаюсь вторым ибо на разработку амальгамм требуются шейкели, а у меня их, понятное дело, нет.
>>89506 А теперь другой вопрос. Ты морально готов потратить 2 года на один только текст? Это я не считаю ещё кучу лет, которые уйдут на его оформление в графический-музыкальный-визуально-новелльный вид.
Я передумал насчёт местоположения комплекса Авроры, да и вообще насчёт использования географии настоящего мира. Не удаётся подогнать Аврору с её куполами вообще никуда. В течении недели (если не забуду) сделаю схематичную карту альтернативного мира с расположением всех комплексов и их резерваций. Славянофилы, можете не беспокоиться, я добавлю несколько ортодоксальных имён (и их интерпретаций)
Чего бурлить-то сразу? В новелле за 20 персонажей, из которых только 4 японских (2 из которых - пародия) Почему никто не доебался до итальянских или кельтских имён? Ну и ненавистно же РуВН сообщество к япошкам...
Только что понял, что я до невозможности слаб в прикладной географии) А я ещё я осознал, что история купола "Бета" будет похожа на апнутую шайтан калитку с мехами и пространственными дырами
Походу всё, Зишке дали бан за нихуя. За всеми новостями обращаться сюда: https://vk.com/mosimosistudio Press F... Пишу с телефона, это крайне неудобно...
>>89726 Это не Ханако, анон, в скором времени подвезём кроссовер, чтобы все понимали разницу) Можешь по всем параметрам наложить фото-негатив и получить из одного персонажа другого.
За 1 день у меня всплыла идея сразу о 4х новых персонажах. Друг с другом они связанны попарно, все находятся под куполом "Бета" Скоро вылью досье на персонажей, а вы можете пока погадать, что это за люди и как они связаны. Уж поверьте, связанны они весьма интересным образом.
А тем временем я сделал нечто, что можно назвать досье для одного из персонажей. В "Альфе" я их, кста, насчитал десяток с ремарочкой на то, что один из них переходный, а другого аннигилируют почти в самом начале . https://drive.google.com/open?id=1Av_NqvGz2VM78on8HvdY3wDacH6IC-oh
На этой неделе меня на пару дней с головой прихлопнула жесточайшая депрессия, мысли были такие, что лучше не никому не рассказывать. Эмоции нужно было куда-то деть и я принялся писать. Кроме как о амальгаммах мне писать больше не о чем, тематика слишком сильно подходила моему психофизическому состоянию. Данный отрывок истории является завязкой отношений между действующими лицами "Беты". ССылОчка ниже. Помимо данной части истории, готовится та, что повествует о знакомстве Хояши и Нивис. Возможно, к концу следующей недели отрывок будет готов, может быть пост будет уже в четверг-пятницу. https://docs.google.com/document/d/1cmzfRTyBkP28K3iUz4qstObDkfQ3RG_aIIeshgONbRI/edit
Арт от пчёлки в обновлённой рисовке и c отредактированным дизайном. Экспериментируем со стилем, делаем что-то более подходящее под нуарную стилистику амальгамм. О всех траблах я знаю. Некоторые вещи подправим сделаем финальный арт и дальше будем работать над другими персонажами. Группа художницы - https://vk.com/ananastyachan Мастерская MMS - https://vk.com/mosimosiworkclub MosiMosiStudio - https://vk.com/mosimosistudio