Тред разработки самого девчачьего эроге на планете теперь существует здесь. В развлекательной программе - апдейты раз в пятилетку, диалоги с самим собой от концепт дизайнера, охуительное олдскул пиксельное 2.5Д в юнити во флеше через окулус рифт, игра в русскую рулетку как обязательный элемент гейплея и малое другое.
Новая версия двигла вышла на завершающую прямую проеба дедлайнов и по этому поводу намечается карнавал пиздеца и фейла с последующим плавным переходом в версию 1.2
>>29771 Замечательно. Осталось только определиться с тем, что будем делать на этот раз. Вообще, действительно радует что теперь прозрачности не нужно добиваться с помощью жертвоприношений (у меня в округе дефицит христианских младенцев и девственниц после 1.0) и многочисленных запусков "авось проканает". Хотя, мне понравилось прошлое меню сейв-лоада, [ЭТО ТАКОЙ ТОНКИЙ НАМЕК] его же можно будет использовать НЕ ПЕРЕПИСЫВАЯ К ХУЯМ ВЕСЬ ЕБАНЫЙ ЛУА???[ТОНКИЙ НАМЕК ЗАКОНЧЕН]
>>29773 Я как-нибудь убью тебя. И меня не посадят. Потому, что никто тебя не хватится. А у целофанового мешка, в который я упакую твой изувеченный труп срок распада оклоло тысячи лет. За твою убогую халупу я буду платить только для того, чтобы приходить в нее и смеяться над тобой. "Смотрите, этот глупый маленький дядя не знал что такое backward compatibility!"
>>29775 Какой некропостинг? Я честно написал что апдейты будут редко. Сюда я пишу то, что мне потом самому будет интересно перечитать. Даже этот "разговор" сейчас в другом месте идет. Я его перепощиваю.
>>29780 Если ты спросишь меня, что для меня важнее - "бухать на выходных и смотреть китайские мультики, или писать для вас код", то я скажу "бухать на выходных и смотреть китайские мультики" и ты уйдешь, так и не дослушав, что у китайских мультиков ужасная режущая ухо озвучка не попадающая в артикуляцию персонажа и вообще они выглядят как китайская подделка под аниме (нарисованая в тридемаксе первокурами). И вообще, их относительная культурная ценность нивелируется общей понятийной базой китайцев и русских. Т.е. они скучные.
>>29782 Насчет артикуляции не согласен. Просто японщина настолько разъела твой убогий мозг, что ты не способен нормально воспринимать окружающую действительность. Хотя, конечно, возможно, это PHP так на людей действует.
Ей! Драфты текстовки приехали! Я уж думал что наш сценарист покончил с собой. Кстати, почему у нас планируется полноценный сценарий на тестовую сборку?
Нахуя такая прорва текста для двигла, к котором нет текстбоксов блеядь?! Надеюсь, они появятся и загрузка в них текста не будет такой же ублюдочной как в прошлой версии.
Версии движка меняются, функционал усыхает, баги и костыли остаются. Вот это забота о пользователях! Там хоть что-нибудь внутри поменялось, кроме убитого сейв-лоада и цифорки в кепшене окошка?
>>32560 Отрисовка теперь тормозит по другому. И с прозрачностью проблем нету (можно использовать alpha-based-эффекты и не сжечь к хуям видяшку и проц). В остальном проблемы только с сейвлоадом, и то, только потому, что некто захерачил продакшен-грейд скрипт в кривой прототип. Ну и если надо mp3, то нужно будет SDL переканпиливать, что не вариант при кросскомпиле (я повешусь нахуй ебаться с этим добром под виндой).
"красивое меню загрузки-сохранения", СОХРАНЕНИЯ ЧЕГО БЛЯДЬ?!
>>32561 Мы скейлинг можем добавить? Это же должно быть довольно быстро, да? Мне понравилась моя менюха из первого мокапа. Но там стреч нужен, анимацию ебашить через фреймы это конечно хардово, но можно же не делать хуилиард разного размера а просто растягивать один?
>>32563 Кто тебе мешает сделать два объекта-картинки с разными размерами и одним соурцем и через альфу проявлять тот который больше? Внезапно - СТРЕЧ! Если надо в обратную сторону стречить - проявляешь тот который меньше и исчезаешь через альфу тот который больше.
>>32565 О, да это же "печально известные 0.5 aplha textbox text background" (bugground скорее). Сейчас то конечно движок это умеет. Да? И не надо ради такого скриншота городить 4 картинки на сцене (и это блядь только для того, чтобы нарисовать текстбокс).
>>32872 Все ок с альфой в контролах. И было ок. ... это вообще было единственное место где альфа была не через жопу. Как такую ситуацию вообще можно было создать чтобы альфа не отрисовывалась? Это же реально один и тот же тип объектов. И текстбокс это 2 лабеля и подложка из имаджа. Просто в пайп они становятся на уровне худа а не на уровне "графония".
>>32876 Если на бэк подкладывать картинку действительно работает. Когда в него можно будет запихнуть больше одной строки? Или это такая новая фича? Типа "Теперь мы сделали текстбокс с альфаблендом, но к несчастью пришлось пожертвовать поддержкой мультистринга".
Только в нашем зоопарке - движок для визуальной новеллы, на котором можно написать тетрис, скролл-шутер, джрпг, арканоид и тетрис (а так же майнер биткоинов и полиморфный криптор). Единственное чего на нем нельзя написать - визуальная новелла.
>>33455 Конечно ебанем. Сразу же как только у нас появится возможность обрабатывать ввод с контроллеров которые НЕ ЯВЛЯЮТСЯ МЫШЬЮ. А то стремно как-то в досовские игры играть на мыши, не? У нас есть надежды на нормальный текстбокс или ебаться с тем что есть?
>>33456 Ебитесь конечно, нормальная отрисовка текста и С++ это как миниатюрная белая блондинка и семеро негров. Уже классика. Не нравится хардкорчик? Кто там залупался в начале "я хочу, чтобы все было через жопу!" Вот оно и идет через нее. Хорошо, что я не стал слушать бредни про "а давайте сделаем свой скриптовый язык с удобством ассемблера и скоростью повершелл!"
>>34098 Ты точно в бету повершелл не играл, шкет. Я после нее зауважал VB, понял что ntvdm это дар богов, а 100500 оттенков русской кодировки это такие мелочи по сравнению с необходимостью на каждую команду дрочить UAC и запускать повешел из-под аккаунта с повышенными привелегиями для того, чтобы запустить повершелл из-под аккауна с повышенными привилегиями (потому, что если его просто запустить из-под администраторского аккаунта он нихуя не может, кроме того, что материться на то, что его нужно запустить с привелегиями администратора). Не напоминай мне о моем драмматическом детстве короче.
>>34100 Имхо, у нас перекос с неопределенным поведением все-таки. Я запустил двигло, и в эту же минуту с ютуба выпилили канал с казахской народной музыкой с анимешными девками который я слушал. Я могу понять убитые таблицы разделов, НО БЛЯДЬ УДАЛЯТЬ ЧУЖОЙ КАНАЛ С ЮТУБА ЭТО НЕМНОГО ПЕРЕБОР, НЕ? Как его заковырять обратно? Я не запомнил набор спецсимоволов которым назывался исполнитель. И название альбома не запомнил. А так как канала больше нет, мне его даже в истории посмотреть нельзя.
Ты определенно ментально нездоров. Но если сумеешь повторить фокус на каком-ниьбудь известном канале я выкуплю у тебя не только бинарник, но технику на которой ты его запускаешь... Да что там, я даже квартиру где ты его запускаешь выкуплю. Просто ради научного интереса,чтобы понаблюдать, как такое возможно осуществить.
>>34106 Я поразмыслил, и понял, что автоформат текста было бы конечно неплохо. Но один хуй его нужно форматировать вручную. Короче едем дальше, что у нас там еще осталось? Музло и инпут хандлинг?
>>34445 Пробный запуск двигла прошел. Надо теперь писать писанину на луа. Системных библиотек нету. Все, что закодированно жестко в принципе работает, но выглядит весьма топорно. Ради хохмы можно попробовать сканпилять хутку под винду. В прошлый раз с этим проблем не возникло. Так что задача низкоприоритетная. А это скорее всего означает, что ее будем ударно решать в первую очередь.
>>34447 У меня из таких длинная очередь. Пусть в следующий раз принесет еще и канистру с бензином. Оранжевую. Если будет красная, типовая, я ее не запомню. Их тоже много.
Чейнинг спецэффектов вручную немного очень заебывает. Какие есть умные мысли про то как это сделать по человечьи не превращая скрипт на луа в копию двигла, для которого надо цеплять еще один скрипт на луа?
Это просто ужас для дебагинга. Кстати о багах. Я захайдил контрол, кликнул по нему и он отработал. Это надо поправить.
>>35330 Пиши обычные функции на каждый случай чейнинга эффектов, не превращая луа в объектную ебанину. Все равно область применения ограничена. Нахуя для этого городить фреймворк, которы будет использоваться в полутора сценах?
Crushing stack for fun and profit.
Эрогей28/08/17 Пнд 03:23:08№3638056
Баг просто обязан войти в аналы истории. В мой он уже точно вошел.
Суть: На компонент вешаем хандлер, из хандлера вызываем функцию создания компонента у которого тоже есть хандлер. Сегфолт + коредамп.
Воркэраунд: Вешаем в хандлере компонента НА ХАНДЛЕР БЭКГРАУНД АНИМАЦИИ функцию создания компонентов с хандлерами - вуаля. Бэканимация вызывается выше по коллстеку. ВУАЛЯБЛЯ. Компоненты созданы, хандлеры развешаны.
Тут короче какое дело чуваки... Я думаю нам придется малеха перепилить двигло. Бага со стеком структурная. Это не мой кривой код. Нам надо менять архитектуру (ну или использовать костыль, что по пацански и в общем укладывается в парадигму энтерпрайза).
>>38064 Да ты сука прикалываешься? В ТРЕТИЙ РАЗ ПЕРЕПИЛИВАТЬ ВСЕ С НУЛЯ? В принципе, мне насрать если будет совместимость со скриптовой обвязкой. Что там происходит внутри бинаря меня мало ебет.
>>38064 Не, с одной стороны я понимаю, что если мы меняем ядро, у нас сыпется луа, с другой стороны МОЖЕТ БЛЯДЬ ТОГДА НЕ ПЕРЕПИСЫВАТЬ ИНТЕРФЕЙС? ИНТЕРФЕЙС НЕ ВИНОВАТ ЖЕ. НЕ ТРОГАЙ МОИ СКРИПТЫ СУКА.
>>38074 Объектная модель была другая. В частности луа была по другому изолирована от основного обработчика событий. Точнее не была изолирована вообще никак.
adjustable input handling (import from v 1.0?) (он был пиздатый, мне понравилось что можно даже дожойпады хандлить через луа)
save\load (я не тестировал, и почему-то у меня есть подозрения что оно не работает)
sound (апи вроде есть, но я опять же не пробовал, так как боюсь что код вызовет сотону и он пожрет мою душу с великой алчностью)
Неплохо было бы анимацию фонцов проверить. Номинально мы можем ее делать, но через жопу.
API improvement requests: image position adjustments routine Я не хочу создавать целый объект для того, чтобы двигать картинку по экрану. Хотя это конечно смишно. Хочешь анимацию - ебашь бота и ставь ему в цепочку анимации то, что нужно анимировать. Не надо так. Это уже оверкилл по обскурити.
Ну там еще че допишу по мелочи. Stay online.
community knowledgebook.
Эрогей13/09/17 Срд 00:31:02№3856171
[Blessing of the weaked] despite of many wellknown disadvantages surrounding this rare maledictum, the only bright side are shines as diamond. Bearer of this bless has had allways be capable to mourn his weaknesses ever after.
"if only i have had more strength..."
community knowledgebook.
Эрогей13/09/17 Срд 00:51:11№3856572
[imbecilia] missthreatened by many, this quirk has own advantages. you follow your goal fair and square. nothing can stop you on your path. when you are dumb this is not your problem, this is a problem to your surroundings. "the same apply when you are dead"
The Tenth Stage - Francois Martin
Эрогей21/09/17 Чтв 02:11:31№3957473
Временами, мне начинает казаться, что тот кто воткнул в тестовый набор "три в ряд" хотел сознательно саботировать разработку. Но потом я вспоминаю, что это я воткнул в тестовый набор "три в тряд" и решаю что самую большую часть саботажа вносит сценарист, который блядь пишет про гейство, но не про то гейство которое задумывалось ранее.
>>92067 Кстати, насчет этого. Раз уж у нас встреча старых друзей и все такое. У меня есть каминг-аут. Вы же знаете меня много лет. Я знаю вас много лет. Я не тролил когда техподдержка предложила переписывать двигло в третий раз с 0. И вы не трольте сейчас, когда я хочу сказать действительно важную вещь:
>>92068 >Я не тролил когда техподдержка предложила переписывать двигло в третий раз с 0. >Я не тролил
Сдается мне ты пиздишь, конча пидорская. Как ты мог проебать тексты? У ТЕБЯ БЫЛО ПЯТЬ ЛЕТ. Кто тут кукарекал "да как два пальца", "хуле там писать" и все такое. Тут должен был быть уже шедевр уровня ... я хз чо там у геев считается шедевром, ... ну короче гейский шедевр короче. вот.
Короче, я пошукал по сусекам и понял, что "пьюр мэйл романс" у меня на каком-то другом ноуте. Но это потом, а в данный момент - героин. У меня есть предложение. Давайте добавим рут с трапом. Фейковый, тупиковый. Типа он будет рандом энкаунтером мелькать в остальных сценах и "отвелекать". Без секса [не знаю, тут обсуждаемо]. Строиться должно по какой-нибудь схеме типа того, что сначала ты замечаешь няшненькую девочку, решаешь за ней немного проследить, оказывается, что няшненькая девочка живет в бомжатнике и нищует, из дальнейшего нужно как-нибудь вывести ее проблемы во взаимоотношениях с семьей, в общем будем давить на жалость в худших традициях, типа и неуклюженькая она, и в общем-то не очень умненькая, довольно наивна, и с самооценкой у нее из-за первых двух факторов все очень печальненько. Плот твист - она должна становиться навязчивой где-то с середины, потому, что протагонист первый кто к ней отнесся по человечески (знаю, дешевый трюк, но меня прошибает на слезу с него гарантировано, да и вообще у нас же аниме, так что дешевые тупые трюки допустимы). Потом, начинаются бабские доебки "я тебе не нравлюсь? Что я сделала плохого? Почему ты не обращаешь на меня внимания?!", В финале - ты просто выбрасываешь телефон в мусорку, потому, что продолжать уже не можешь. "i showed you my dick, why wont u answer?!". Самый хардкор - нужно как-то будет передать в конце ощущение утрачиваемой мечты, человек хочет просто быть счастливым, но не может. И ты понимаешь, что он хороший, но ничего сделать не можешь, потому, что оно того не стоит.
Персонажа можно назвать "Андрэй". 169\58, цвет волос - черный, цвет глаз - карий, но этого не видно так как постоянно загримирован и в парике.
>>92508 Но дискас, отклонено. У нас тут простая понятная всем гомота. Мужики с мужиками, без этого вашего пидорства с переодеваниями. Тебя куда-то в датфил понесло. Тем более, что он какой-то ебанутый. Типа ты встречаешься с девкой, она оказывается не девкой. ... В игре блядь куча открытого гейства и протаг - мажор. Какой нахуй тут может быть "бэд энд с трапом"?
>>92509 Ну, может его машина собьет, типа сначала посрутся с ним, потом, выброшенный телефон, потом значит ты приезжаешь к этой помойке, вытаскиваешь из контейнера его обратно, видишь там кучу истерики и соплей, успокаиваешь. Говоришь го прогуляемся по набережной вечером. Приходишь на место. Ждешь. До утра. А потом оказывается что его машина сбила. Типа того, ну или он спидозный-гепатитный-раковый оказывается. Вроде от такого тоже бабло не помогает. И он сам сбегает потому, что не хочет чтобы ты видел его когда он перестанет быть красивым.
Че злой такой вообще? Можно подумать кого-то ебет что там в начале проекта было. Тем более что все полностью утеряно.
>>92512 На самом деле разницы нет никакой. Идея с которой все это началось успела протухнуть. Так что сейчас это просто ВН про то как чуваки делают "Игру". Надо было не выебываться и брать ренпай.
>>92515 По выхлопу от тебя, знаешь, ты не то чтобы прям надрывался через силу. Но на самом деле нет. Я же рестартанул проект, хотя до вас мягко говоря хуй достучишься. Хорошо сидим в общем то. Душевно.