Жанр: мистика, альтернативная история, ужасы Вы оказываетесь посреди леса, не помните себя, и при этом в вас очень заинтересован незнакомец: он явно чего-то хочет и упорно пытается этого добиться. Стоит ли вспоминать, кто вы и в чем тут дело? Или же поддаться уговорам.... и этому сладкому запаху.
Зимняя история, которая могла произойти сотни лет назад, но память о ней была бы намеренно стерта. Планируются две-три концовки.
Начался тот этап, когда из-за нехватки ресурсов сокращаются локации и отваливаются детали. Текст пока в замороженном состоянии, постараемся к нему вернуться в пятницу. В коде что-то сломалось и перестало отображаться часть меню, пока героично игнорируем эту проблему.
Выход игры 1.0
Эрогей20/12/20 Вск 23:36:03№1003896
Хотелось как у людей, а вышло как вышло. С версией для мобилки сайт джавы послал далеко и надолго. Так что к дедлайну доползла пк-боярская версия.
cloud.mail.ru/public/x6yM/xBFJqLXR4 Может еще случится чудо и долью халтурную мобильную версию. Ну а что, и киберпанк не сразу делался.
Повоевав с техникой и переведя ее на забугорный, вышло сделать версию на мобилки. Но ИМХО версией это назвать можно с натяжкой, а скорее даже "для галочки". Будем еще допиливать и шлифовать сам проект, потому что игра собиралась второпях за день. Ориентируемся на выход версии 2.0 - 7 января
>>100719 Спасибо! Да, одна по дороге потерялась. Должна была быть еще "очень плохая" концовка, действительно кровавая.
>>100745 Сцена планировалась как расширение мира и хронологически история начинается именно с нее. Это точка, где гг узнает, что в родном мире что-то пошло не так, а еще находит просьбу о помощи, что и вынуждает ее выйти в люди. Этот момент расписывать не планировали, но если со стороны он выглядит чужеродным, то видимо нужно его еще проработать.
Оформлено старательно и красиво, написано хорошо. Молодцом. Музыка ок, но плавных затуханий не хватает. Фоны из себя представляют очень слабенькое 3д. Есть мнение, что самому намалевать-наляпать в ФШ кистями вышло бы лучше. Спрайты слабенькие. Дают представление о происходящем, не более. Сестра неплохо удалась. ЦГ отсутствуют. В принципе, цг не хватает только одном моменте экшона, но довольно существенно. Стоило его оживить чем-то, хоть примитивными анимациями. Понравилась сама идея истории о таком существе и атмосфера. Но раскрытие не особо. Первое, что пришло на ум, что довольно странно, как литературно и где-то поэтически мыслит такое существо. При том, что оно хочет жрать, в основном, и в этом плане выглядит довольно примитивно. Понятно, что хотим сделать текст красивее, но не обязательно было от лица Козы рассказывать. Ладно, можно допустить, что Коза всё равно развитая и высокая натура. Людям помогает, опять же. Но это вскользь как-то, и, мне кажется, ей не хватило каких-то еще занятий. Кроме шатаний по лесу. Не хватило персонажей и вообще сюжета. Сестра флешбечит и напрямую в сюжете не участвует. Люди - тупой корм. В какое-то эмоциональное или сложное действие не вовлечены. Настоящих действующих лица всего 2. Можно устроить с шаманом пирушку или озадачить веткой, ну и всё. Оба варианта не кажутся очень уж крутыми. Будь я сценаристом, я бы убрал ветвления вообще в том числе из шамана))0. Пусть была бы одна концовка, но более амбициозная. Ну например: Коза отбила у шамана раненого ребенка и пыталась вылечить, но не удержалась и скушала. Или: быдло пыталось казнить Козу за убитое шаманом дитя, а оно ожило в последний момент и хеппиэнд В этом больше эмоций, чем в прямом выборе финала.
Могу подытожить, что хороший текст, аккуратность и детальки сделали достойную вн, которую не стыдно обсудить, даже на очень слабом визуале.
>>100829 >>100829 Большое спасибо за большой и подробный отзыв. Тут будет предложение с оправданием, что концовки писались вечером 20 числа, и финал уже плюхнулся в код как есть без элементарных подпрыгиваний спрайтов и звуковых эффектов. Но рисовать цг сюда не планировали, только постеры для концовок. Вижу что в этой истории вам хотелось немного другого героя, потому что авторами задумывалось как раз могущественное существо, которое выбрало путь приземленной и простой жизни, но как бы оно не старалось и получило бойкот "от своих" (которые ушли в свой потусторонний мир с приходом более могущественной силы), его все равно боятся. И тут появляется антагонист, который пытается пошатнуть эти убеждения, а от читателя уже зависит какой он хочет видеть гг. Скучным "веганом" или полноценную нечисть. И если залезть в код, то можно увидеть, что выход к концовкам зависит от показателя "человечности". Мы не думали об истории с еще какой-то стороны, значит действительно много где не докрутили. В голове то оно одно, а вот перенести в текст без потерь действительно мастерство.
>>100834 Ну первый спойлер понятен, оно так и видится. Лор мне приглянулся, но я какого-то более сложного развития ждал. Чтобы шло действие, потом над ним можно было подумать, составить какие-то ожидания, потом развязка. А если вопрос только кушаем детей или не кушаем, то дети шредингера получаются, и как бы пофиг на них, всё равно все концовки посмотрим.
1)Графика. Приличная, для уровня нашего контеста. Мне понравилась. Но местами не хватает перспективы, игры со светом и т.п. Кастомизированный интерфейс, ставлю класс.
2)Текст. Заметно, что у автора ещё мало опыта, но он старается. Есть чутка опечаток. В целом понравился, подходит под формат ВН и читается легко.
3)Сюжет. Сеттинг и персонаж интересный. Как зарисовка - отлично.
В общем, думаю даже на анвижуал контесте предыдущем, могло стать заметной историей. __ Почитал бы уже полноценную работу, на основе хорошей концовки например, либо со всеми концовками, но большем количеством выборов и т.д. Думаю, может получиться интересная и насыщенная история уровня Каданцева или выше. Успехов.
Пока разбираемся с текущими делами, навалившимися к концу года. Но на каникулах будем допиливать. Мой друг и верный товарищ уже план накидал по шлифовке работы. Вряд ли у нас получится всем угодить, но постараемся учесть все комментарии.
>>101971 Если с картинками, кодом и текстом еще можно было что-то придумать, то музыка уже требует навыков, которых у нас не оказалось. Даже задачи не стояло попробовать. А знакомые музыканты за услуги денюшку хотят и не маленькую. Так что пока заимствуем.
>>101971 >All music is licensed under Creative Commons Attribution 4.0, which means it’s free to use, as long as you credit me. Ну и в смысле пизженая? Тарантино целые фильмы строит вокруг чужой музыки и все довольны.
Чот я погорячился с допилом новеллы. Конец года выдался слишком изматывающим. Сейчас просыпаемся после праздников и входим в рабочий ритм. И если я пинал в это время шишки, то художник уже начал дорабатывать спрайты. Опустил лешему (бедняжке) руку и добавил эмоции девочке. Скорее всего буду переделывать еще и фоны, когда разберусь с одной технической проблемой... Деревню уж точно.