Паранормальные явления

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Крипоты в играх тред #6 Аноним 03/05/21 Пнд 14:45:43 6873561
820097253previe[...].jpg 443Кб, 1920x1080
1920x1080
1124.jpg 120Кб, 1124x674
1124x674
images.jpeg 5Кб, 259x194
259x194
tcotd21.jpg 145Кб, 1600x900
1600x900
Аноним 03/05/21 Пнд 16:40:17 6873792
Аноним 03/05/21 Пнд 17:48:19 6873883
Аноним 04/05/21 Втр 09:57:42 6874794
Аноним 04/05/21 Втр 09:58:17 6874805
Аноним 04/05/21 Втр 10:00:52 6874816
Аноним 04/05/21 Втр 10:01:30 6874827
ScreenShot 1.jpeg 103Кб, 1024x768
1024x768
Аноним 04/05/21 Втр 18:50:11 6875698
>>687379
Такое же чувство, когда заходишь на пустой RP-сервер VCMP (мультиплеер для Vice City). Полностью пустой город без неписей, который пытается казаться живым с помощью эмбиентных звуков транспорта, среди которых иногда можно услышать звонок телефона, будто у какого-то игрока рядом он зазвонил, хотя на сервере никого нет. Играл когда-то на одном таком сервере и выполнял однотипные задания. Помнится, что пасмурная погода там была намного чаще, чем в оригинальной игре, а дождь мог начать идти мгновенно.
Аноним 04/05/21 Втр 23:16:23 6876289
>>687356 (OP)
Загнивают треды в последнее время, милорд.
Дело было в stalker legend returns. по прохождению сюжетки греха ты попадал на базу долговцев и разговаривал с одним из вояк, после чего под ахуевший крик зомби из халф лайфа тот исчезал и приходила подмога. однако вместо вояки я заговорил с ворониным и был успешно расстрелян, покрутив камеру СКРИМЕР НАХУЙ. Зомби орал раза в 3 громче после чего игра вылетела. допрошел сюжетку и больше никогда туда нахуй не заходил
Аноним 05/05/21 Срд 10:44:09 68773010
Знатно прихуел в детстве когда впервые в жизни провалился под текстуры в Сан Андреас, даже место помню - миссия с большим ограблением казино, небольшой узкий коридор в здании. Прихуел тогда знатно, думал что какую-то концовку открыл, где сидоджи попал в чистилище, где будет вечно падать в бездну. А вот сейчас провалы в текстуры уже не удивляют, в одном только киберпуке они у меня были практически регулярно, когда падал с мотоцикла.

Кстати, так и не попал в бекрумы в обсуждаемой в прошлом треде карте для Garry's Mod, Autumn 2001. Все остальные возможные секретки отыскал, и чилруму, и аниме-комнату, и скример в зеркале. Даже пролистав все комменты в обсуждении карты не нашел установленного способа прохода в текстуру - пишут, мол, рандомно падаешь у белого гаража или у дороги перед магазом. Перезапускал карту раз пятнадцать, хуй знает.

Не крипота, но вспомнилось что в детстве я был настолько говноедом, что прошел целиком игру-сиквел про суперсемейку, где за батю и айс-ниггера надо было пиздиться против крота. Причем то ли из-за несовместимости драйверов, то ли просто из-за уебищности моего пк, в игре после первого уровня не было ни одной нормально работающей модели, все персонажи, враги и большая часть элементов окружения выглядели как дрожащие и фалломорфирующие ежи-полигоны. Довольно сюрреалистическое зрелище было, если задуматься. И я ведь тогда игру целиком прошел, а сейчас ною если фпс до 50 просаживается.
Аноним 05/05/21 Срд 16:50:06 68779911
В начале игры Сталкер ЧН из ниоткуда появилась собака с йоба взрывом аномалии, а потом исчезла. Дело было на базе возле стартового здания. Походу багнулось че то, а я подумал что это скриптовый момент (типа глюки гг) Но когда перепроходил этот момент то нихуя не было.
Аноним 05/05/21 Срд 19:45:32 68783912
>>687730
>провалился под текстуры в Сан Андреас, даже место помню - миссия с большим ограблением казино, небольшой узкий коридор в здании. Прихуел тогда знатно, думал что какую-то концовку открыл, где сидоджи попал в чистилище, где будет вечно падать в бездну.
Не крипота, н. Проходя Принц Персии Два Трона в финальной миссии где "боссом" если это вообще так можно назвать является Тёмный Принц несколько промахнувшись мимо одной из платформ и провалившись в бездну я "переродился" в воздухе и снова упал в бездну. Это продолжалось некоторое время пока, видимо поняв какой это пиздец, игра не сжалобилась надо мной и не выдала мне геймовер чтобы я мог пройти миссию сначала. Больше такого у меня никогда не было и я даже пытался это воспроизвести уже специально, но ничего не получалось.

Для тех кто не знает что тут такого особенного, умереть в этой миссии по идее вообще невозможно. И я не имею в виду что она слишком лёгкая, нет. Я имею в виду что там вообше не предусмотрена смерть твоего персонажа. Босс не сопротивляется пиздюлям вообще никак, только стоит на месте и пиздит. Если промахнёшься мимо платформы то тебя телепортнут обратно на последнюю платформу на которой ты был. Больше тут ничего угрозы не представляет.
Аноним 05/05/21 Срд 19:45:52 68784013
>>687839
*но просто странный баг
Аноним 05/05/21 Срд 20:55:58 68784714
>>687356 (OP)
Помню старую теорию про serious sam, которая наверняка была в прошлых тредах, но я опишу своими словами.
В сэме ты постоянно один. Даже перемещаясь по человеческим поселениям, в них нет ни души. Причём, почему-то разработчики решили, что это отличное решение -- нарисовать домики без дверей, с развёрстыми чёрными, будто открытыми, дверными проёмами. Однако же это просто чёрная текстурка, через которую, очевидно, пройти нельзя. А карты весьма обширные. Вот и гуляешь себе. зелёная травка, солнышко, руины — и абсолютно никого вокруг. Древние постройки, пустые города и пригороды. Ну и получается этакий непреднамеренный хоррор.
Собственно, есть теория, что в 3 части сэм на самом деле не прыгает (на последних секундах перед взрывом планеты) в ключ к вечности, переносясь в прошлое, а просто умирает вместе с планетой, а классические сэмы это этакое персональное чистилище для сэма, где есть только он и монстры.
Ну и на обосральный лад наводят некоторые игровые механики. Ебливые хорваты решили, что это отличное гейдизайнерское решение — в узких корридорах за уголочек поставить скелета (который, напомню, делает резкий прыжок, это одна из его атак)
или при подборе 1 хп в глухом тупичке внезапно закрыть единственный выход, а спереди заспавнить несколько красных механойдов. Вроде и привыкаешь, а стрёмно.
Ну и некоторые локации располагают к хоррору. В первой части древние гробницы фараонов (в которых играет тематический эмбиент), во второй многогочисленные склепы древних цивилизаций.
А Мравунак и в 2001 умел музыку писать, тем более жуткую.
Собственно, совокупность всех этих факторов заставляет сэма играть новыми красками. Ощущается не веселым "убей всех" шутером, а "не обосрись от шкилета" шутером.
К слову, это чувство одиночества очень успешно эксплуатирует игра The Talos Principle, тоже от кротим. Отличная, всем рекомендую.
Аноним 05/05/21 Срд 22:50:28 68788215
>>687730
Вроде была версия карты в творческом режиме. Сам делал там машиниму про рашку.
Аноним 05/05/21 Срд 23:05:30 68788316
В каменных сердцах ведьмака 3, слегка сжимал очко особняк фон эвереков, весь этот нарисованный мир с могильщиком и странными говорящими животными.
Аноним 05/05/21 Срд 23:25:16 68788917
>>687847
> главный герой: умер и его умирающий мозг в последние секунды это всё придумал/чистилище/шизик/фантазёр/находится в коме.
Вы заебали, про любую игру/фандом есть такая теория.
Аноним 05/05/21 Срд 23:30:01 68789218
1482436448992.png 628Кб, 851x1061
851x1061
>>687889
Ну это же вау! Это же переворачивает все с ног на голову! Это же так ново! Деконструкция!
Аноним 06/05/21 Чтв 01:56:34 68792219
EmptyHjerim.jpg 351Кб, 1920x1080
1920x1080
В Скайриме есть особняк Хьерим, в котором по квесту произошло убийство и который можно приобрести.
Возможно такое и со многими другими домами, но если его не обустраивать, то он выделяется своей пустотой внутри.
После того, как привыкаешь к нормальным интерьерам в других зданиях, заходить в Хьерим и видеть эту пустоту очень неприятно.
Аноним 06/05/21 Чтв 02:13:54 68792420
RezsWorldChanne[...].png 466Кб, 474x477
474x477
ScreamTV1.png 89Кб, 250x195
250x195
hqdefault.jpg 16Кб, 480x360
480x360
Без названия.jpg 8Кб, 259x194
259x194
Уже писал об этом в прошлом треде, ну да и хуй с ним, поддержу загнивающий тредик.

Самой криповой игрой для меня в детстве был Gex: Enter the Gecko. Для тех кто не в курсе, это был один из провалившихся убийц Спайро и Крэша для PS1. Обычный такой трехмерный платформер про ящера который всасывается в телевизор, путешествует по телеканалам и собирает волшебные пульты. Юмор в игре был для аудиенции чуть постарше и пестрил отсылками к американскому телевидению того времени, но в принципе игра была стандартным мультяшным collectathon-ом.

Но. В игре были уровни основанные на фильмах ужасов (там каждый уровень/мир пародировал определённый жанр телепередач). И для девятилетнего где-то пиздюка они были до усрачки криповыми. В те годы я относительно спокойно воспринимал (боялся конечно, но играл) "настоящие" хоррор-игры вроде Resident Evil и рубился во всякие дьяблы, но вот эти уровни из Гекса приводили меня в натуральный ужас. Доходило до того, что я просил приятелей постарше проходить их за меня а сам просто уходил из комнаты.

Если в первом, двухмерном Гексе хоррор-уровни были хоть и достаточно атмосферные но всё равно мультяшные, то во второй части разработчики явно перестарались. Там дело происходит в классических таких особняках с привидениями. От одной мрачной атмосферы и освещения которое заставляло на максимум выкручивать яркость телека уже было не по себе. В качестве врагов - зубастые тыквы, куклы-убийцы с жуткими перекошенными ебалами, зомби и горящие черепа. Помню, что в одном из этих уровней дело происходило в морге, где нужно было разбивать емкости наполненные кровью. Но самый пиздец был в картинах на стенах. Портреты, следящие взглядом за игроком. Ретро-крипи картины вроде "Смерти Марата" в шакальном разрешении (и оттого только более криповые). И неопределённая но явная гурятина вроде третьего пика.

Это всё реально создавало эффект "проклятой игры" из какой-нибудь крипипасты, когда ты играешь в непримечательный детский платформер и в нём внезапно начинают проступать жуткие ГИПЕРРИАЛИСТИЧНЫА изображения которых в нём явно быть не должно. И из-за контраста и неожиданности возникает чувство страха. Наверное, если бы эти уровни были в игре которая заведомо подавалась как ужастик, они воспринимались бы по-другому. Но наложил кирпичей я от них очень знатно в своё время.
Аноним 06/05/21 Чтв 07:45:17 68794421
>>687892

С последнего проиграл
Аноним 06/05/21 Чтв 08:13:23 68794822
>>687924
Я думал, я один такой. Пиздец я ссался с этих уровней (их же еще и несколько было, вроде). Одному вечером, когда родаки еще не пришли домой, проходить их было люто стрёмно. При том, что у меня были SH и RE на первую плойку и их я достаточно спокойно воспринимал
Аноним 06/05/21 Чтв 10:02:31 68795623
>>687356 (OP)
Что думаете по поводу провалившейся игрушки по самосбору?
Анон в этом треде пытался пилить мультяшный платформер по сбору но его засрали, теперь там срутся в комментах рассуждая о вселенной Самосбора.
Ваши мнения?
https://2ch.hk/gd/res/728089.html#741284
Аноним 06/05/21 Чтв 12:59:23 68798024
>>687924
Очень интересен сурс третьей пикчи. И кто блять додумался вставить это в детскую игру.
Аноним 06/05/21 Чтв 13:54:26 68798925
Посоны, если взять приемы хоррар игорь, как бы вы их расставили по действенности и... утонченности что ли? Хз как получше выразиться. Я постараюсь составить свою, а вы обосрите поправляйте.
1. Думаю, все согласятся что самый нижний уровень это скримаки и джампскеры. Действует практически на всех просто потому что так устроена наша психика, это рефлекс. Иногда бывают уместны, как разрядка долгостроящегося саспенса (годный пример джампскера - кот в шкафчике из СХ1), но при частом и неуместном использовании вызывает только кратковременный испуг, который затем сменяется раздражением.
2. Явно пугающий визуал и звук. Покрытые кровью стены, угрожающие надписи, трупаки, какие-нибудь монстры, стоны, кряхтения, пердения. Мясное или гнилое окружение.
3. Лучшие друзья хоррора - темнота и одиночество. Край оф фир, Сайлент Хилл, Фатал Фрейм, Амнезия, да тысячи их. Проще назвать хоррор где этого нет. Из тактик - бей, беги, прячься. Пугает, как мне кажется, всех. Максимально универсальный прием.
4. Реалистичное (или квазиреалистичное) окружение, в котором происходит страшная поебота. Пример - Край оф фир. Крипота на улицах Стокгольма, если мне не изменяет память.
5. Когда пугает именно сюжет. Например, когда ты еще не видел ебаку, но по сюжету догадываешься ЧТО за она и заранее очкуешь. Имхо, годный пример Шорох. Там вся крипота в записочках и статьях, а окружение и саунд только подогревают это. Не пробьет людей, которые не любят долгую раскачку, вступление, нарастание, а любят больше экшна. Они назовут такую игру скучной. Сюда же отнесу игры, гле происходит резкий ВОТЕТОПОВОРОТ, например, СХ3 где Хизер говорят что она все это время убивала людей, просто она их видела монстрами потом он грит что это шутка, но на эту тему ло сих пор спорят - так ли уж он шутил.
5. Зловещая долина, как персонажей, так и мира в целом. Этот самый лимб. Окружение, которое косит под нормальное, а на самом деле ебанутое. Чаще всего такое происходит неумышленно из-за слабых аспектов проработки игры, например, тупорылый ИИ, или малое разнообразие НПС, хуевая анимация, полупустые незаполненные локации и так далее. Но в редких случаях это фича. Моррошинд, Обла, Мор. Утопия (тут вообще все оправдывается тем что это видеоигра, как раз пример умышленного) и Неверхуд сидят тут. Кого-то такое пугает почище скримаков и крови-кишок, но большинство этого не ощутят.

Не знаю вот куда отнести проломы четвертой стены. С одной стороны вроде и круто, а с другой вроде и дешевый так-то приемчик.
Аноним 06/05/21 Чтв 14:35:07 68800326
>>687989
Можно ещё сказать про игры, которые с виду выглядят простыми и веселыми, но чем дальше проходишь их, тем больше открывается "мрачная" сторона игры. Причем это делается разработчиками намеренно. Можно вспомнить Earthboud и, возможно, Bugsnax, в котором, как говорят, тоже что-то похожее есть.
Это на самом деле тоже уже дешевый прием, который в гиперболизированной форме часто описывается в старых крипипастах типа всех уже заебавшего sonic.exe (которого, кстати, дети до сир пор любят, а около-эльза-гейтные видео с ним на YouTube набирают много просмотров).
Аноним 06/05/21 Чтв 14:38:09 68800427
>>687956
Самосбор с таким графоном не сочетается, имхо.
О какой крипоте и атмосфере может идти речь с мультяшным графоном?
А ОПу с таким графоном надо делать что-нибудь типа марио или соника, яркое, цветастое, мультяшное.
Аноним 06/05/21 Чтв 15:45:36 68802728
>>687924
А помнишь, какой саундтрек был на этих уровнях? До сих пор приблизительно этот музон криповый помню, хотя времени-то прошло. Атмосферка там нагнеталась реально давящая.
Аноним 06/05/21 Чтв 15:47:05 68802829
>>687980
Напоминает Little Baby's Ice Cream.
Аноним 06/05/21 Чтв 15:47:51 68803030
Сука, изначальный смысл первых тредов был о страхе в играх в которых его не должно быть, по типу констракта в гмоде, на котором испытываешь непонятный страх, ощущение лимба в играх, ощущение пустоты и искуственности мира. А не хорроры, которые делаются специально, чтобы напугать.
Аноним 06/05/21 Чтв 15:55:15 68803331
maxresdefault ([...].jpg 77Кб, 1280x720
1280x720
Screenshot20210[...].jpg 61Кб, 525x533
525x533
Аноним 06/05/21 Чтв 15:59:35 68803532
>>688030
Тебе с такими страхами в /psy.
Аноним 06/05/21 Чтв 16:03:30 68803733
200px-SM64DSWet[...].png 53Кб, 200x150
200x150
1x19vgo5xbm31.png 2144Кб, 1024x1024
1024x1024
Скайбокс затонувшего города
Аноним 06/05/21 Чтв 16:26:39 68804134
>>688030
Не ной, лучше один живой тред чем два полудохлых. Одно другому не мешает.
Аноним 06/05/21 Чтв 17:11:09 68805535
MooshooPork.png 66Кб, 204x346
204x346
>>688027
https://youtu.be/6qtbfPmdqDc

Мда, пиздец, там еще скримеры повсюду натыканы были. В каментах целое поколение, которому эти уровни психику поломали. Там еще долго можно перечислять всякую крипоту.

Помню меня еще пикрелейтед босс пугал, не так сильно конечно, но неприятно было с ним биться.
https://youtu.be/0ulfvxA11hg
Аноним 06/05/21 Чтв 23:34:53 68810636
>>687889
Ну ты же видишь, что в моём пассаже это не главное.
Аноним 07/05/21 Птн 10:53:58 68816537
Что я сейчас вспомнил. У меня имелся диск с низкобюджетной игрой EuroCops или у нас Полиция Европы: Спецподразделения, уверен что об этом говне многие тут не слышали. И как бы хуй с ней, игра слишком короткая чтобы заебать однообразностью, но есть один нюанс.
Так вот, локации в этой игре мне казались пронизанными каким-то очень тягучим духом одиночества и неуютности, несмотря на толпы (совершенно тупых) врагов. При этом я особо не понимаю что именно меня так отталкивало, с другими шутанами у меня такое редко бывало.
https://www.youtube.com/watch?v=D_3Z0vEqVUk
https://www.youtube.com/watch?v=r6ZzP8beHEc
https://www.youtube.com/watch?v=ms2HCTn-l74 - просто чисто на закуску миссия за Альфу.
https://www.youtube.com/watch?v=8Dko4vcAXUc
Аноним 07/05/21 Птн 11:11:06 68816738
>>687356 (OP)
что за игры на первом и последнем?
Аноним 07/05/21 Птн 11:23:41 68816939
>>688165
Если в игре нет интересного сюжета, героев, каких-то фишек своих, чего еще ждать от унылого шароебенья среди текстур.
Аноним 07/05/21 Птн 11:28:27 68817140
>>687989
Имхо, но самый крутой метод напугать игрока это заставить его бояться самой игры, а не происходящих в ней событий. Игра должна начать обращаться непосредственно к игроку, в обход игровых событий.
Странные диалоги, подчас иносказательно обращенные к игроку, необычное поведение ИИ, поломки некоторых игровых механик в ходе игры, пропадающие игровые ресурсы и т.д. Наверное, к этому всему можно добавить и какие-нибудь секретные места (или пасхалки), которые всегда адресованы ни к кому-то в игре, а конкретно игроку. Все это должно быть ненавязчивым, офк, иначе это будет слишком сильно бросаться в глаза и перестанет быть страшным и непонятным.
Аноним 07/05/21 Птн 11:40:40 68817741
>>688167
На последнем скорее Даггерфолл на Юнити с кучей графических модов.
Аноним 07/05/21 Птн 12:09:04 68818342
>>688169
Вполне возможно. Невероятно неживая игра какая-то.
Я кстати посмотрел сейчас разработчика и это какая-то нидерландская студия однодневка о которой вообще хрен какой информации найдёшь. Что характерно, больше игр у них (по крайней мере тех что помнит интернет) нема.
Аноним 07/05/21 Птн 17:43:53 68823043
310897-.jpg 166Кб, 1440x900
1440x900
Остров Кровавой Дымки. Калимдор.
Лока которая нагнетает своей музыкой и цветовой палитрой
Аноним 07/05/21 Птн 20:51:05 68825144
11121299279.jpg 90Кб, 400x300
400x300
>>688230
Про ммошки напомнил.

Я в сосничестве решил быть не таким как все, и в то время как все играли в вов я стал играть в EQ2. Создал персонажа, прошел нубский остров, попал в столицу. А там проходил какой-то ивент и стоял непись, портающий всех желающих в высоколевельную локацию. Я, естественно, по диагонали прочитав аглицкий диалог, нажал на "принять" и мой перс оказался в пустыне, окружённый гигантами 80 уровня которые естественно ваншотали его взглядом.

Цимес в том, что из этой локации нельзя было выбраться. Мой персонаж был настолько лоулевел, что даже ещё не открыл портал в столицу. Вэйпоинтов чтобы улететь на грифоне или ещё чего тоже не было. Так что он оказался буквально в каком-то состоянии лимба, неспособный что-либо делать кроме как вечно умирать и воскрешаться. Ещё и в мрачной безжизненной пустыне под серым небом, по которой ходят огромные неубиваемые великаны для которых он не более чем насекомое. Было не только обидно от запоротого персонажа, но и угнетало само осознание ситуации, от чего я ещё какое-то время отходил.

Сейчас подозреваю что из локации все таки можно было как-то выбраться, ну или по крайней мере попросить ГМа вытащить меня оттуда, но тогда мне это не пришло в голову
Аноним 07/05/21 Птн 22:18:41 68826745
>>688171
Какие игры такого плана ты знаешь?
Аноним 08/05/21 Суб 02:18:59 68830646
>>687922
Многие помещения Виндхельма плохо проработанны. Если посетишь соседние дома, там тоже пустовато. Даже источники света к очагу не прикреплены. Лень Bethesda.
Аноним 08/05/21 Суб 11:14:47 68834647
>>688171
Конкретного примера назвать не сумею, но все эти вещи в той или иной степени есть во многих играх до 10-х где-то годов.
Аноним 08/05/21 Суб 11:15:29 68834748
>>688267
Ну еще индюшатины масса выходит, но там все слишком вульгарно и в лоб.
Аноним 08/05/21 Суб 12:40:33 68835249
.png 1064Кб, 700x933
700x933
>>688171
>пропадающие игровые ресурсы
Аноним 08/05/21 Суб 12:47:26 68835550
>>688352
>Разрабы спёрли ночью шкаф
Сука, почему я так проиграл с этого предложения?
Аноним 08/05/21 Суб 13:06:37 68836051
>>688171
>>688352
Я сейчас триггернулся. В Обливионе кинул в сундук архимага всякий лут который в принципе мне не нужен, но выкидывать или продавать жалко, авось пригодится. Через некоторое время там вообще всё пропало. Помню как пересрался потому что там был амулет Арноры который я очень хотел зачаровать, мол чтобы у меня был свой "амулет Королей" с блэкджеком и шлюхами.
Ебал я такую крипоту.
Аноним 08/05/21 Суб 18:40:51 68840352
>>688251

Жизненно. Похожая ситуация у меня была в Dark Souls.
В первой части есть секретная локация "нарисованный мир ариамис". Попасть в неё можно только найдя куклу-ключ и прикоснувшись к огромной картине, на которой изображена какая-то крепость.

Во время моего первого прохождения я о локации знал, а также знал и как туда попасть, но что там внутри в курсе не был. Нашёл кукулу, прикоснулся к картине и отправился туда.
Собственно, заснеженная крепость, изображённая на картине, и оказалась местом действия. Перейдя верёвочный мост, посидев у костра решил по ней побегать.

Ну и меня начали пиздить. На локации весьма коварно расставлены враги, и сами они сильные и ловкие. Мои нищенские заточки наносили мало урона, полоска хп была крайне мала я тогда не знал как правильно качаться и в итоге пробегал с короткоствольной полоской хп до конца игры, а вот по мне пиздюли проходили отлично.

"Ну, - решил я, - видать локация сложная, пора валить". Вернулся на место, откуда я прибыл. Но вот ведь незадача -- выхода не было. Телепортироваться с помощью костра я тогда не мог, а сбежать оттуда на своих двоих путём, которым пришёл, игра просто не разрешала.

Ну и как обычно, отрицание, гнев, торг, депрессия. Поначалу пытался менять оружие, на то, что было в инвентаре. Менее прокаченное, вообще непрокаченное, любое. Это, конечно, не помогло. В итоге пришлось как партизан вымерять каждый шаг, шарахаться каждой тени и разбиваться апстену раз за разом.

Через некоторое количество часов и определённо куда большее количество потерянных нервов, таки получилось дойти до конца. И каково было моё щастье, когда оказалось, что Присцилла, босс в конце этой локации, не агрессивна и просто попросила меня поскорее атсуда съебать. Что я и сделал.

Вот таким вот образом закончилось это маленькое приключение. Но дальше, конечно, ждали два дружка-петушка Орнштейн и Смоуг, а также многие их друзья, но это совсем другая история.

К слову, в качестве своеобразной благодарности, даже накачавшись аки Тесак и прокачав свои заточки до состояния холодного оружия, к ней я больше не возвращался и не убивал. Пусть сидит себе в картине, раз уж ей так хочется.
Аноним 08/05/21 Суб 18:59:47 68840553
>>688403
У меня похожая ситуация была, брат. По незнанке зашел в Ариамис, спустившись вниз к картине. В итоге я фармил души у костра об слабых, но жирных на души зомби, чтобы прокачаться и суметь использовать меч черного рыцаря. С тех пор, если упадет в Андедбурге, с ним и бегаю, любимое оружие.
Аноним 08/05/21 Суб 19:00:39 68840654
>>688403
Да и вообще локация сама по себе довольно криповая, учитывая что туда скидывали вырезанный при разработке материал.
Аноним 08/05/21 Суб 23:37:34 68848655
>>688171
Помню, играл в Зов Чернобыля (мод на фриплей для сталкера ). Он был жутко багован, часто происходило такое, что персонажи меняли своё положение. Например, сталкеры должны сидеть около костра, а начинали сидеть в рандом положении на всей территории базы долга. И прочие персонажи могли менять своё положение, встревая в проходах и тд.
Аноним 20/05/21 Чтв 18:11:47 69026756
>>688167
на последнем майнкрафт с шейдерами и текстурпаком
Аноним 21/05/21 Птн 08:51:16 69039757
>>687839
Обычно разработчики ставят защиту в виде смерти от таких выпадов за текстуры
Аноним 22/05/21 Суб 00:25:11 69057558
изображение.png 447Кб, 616x353
616x353
2021-05-22 03-0[...].mp4 36707Кб, 1920x1080, 00:02:13
1920x1080
1.png 687Кб, 1185x837
1185x837
202105220248431.jpg 184Кб, 1920x1080
1920x1080
В игре Homesick (кстати, весьма годная и атмосферная игра с головоломками), в конце игры (поэтому СПОЙЛЕР), если использовать консольную команду, то можно выйти за пределы карты и найти какую то странную локацию, которая в игре никак не юзается, причем на этой локации валяются одна из записок и газета из игры, не знаю зачем он там нужен, хз (мб для тестера), но в первый раз, когда я туда попал и использовал газету, то обосрался, т.к. в этот момент у меня резко остановилась музыка и я провалился куда то. Вот сделал сейчас запись той самой локации из игры и записка с газетой.
Аноним 22/05/21 Суб 16:15:57 69070959
Майнкрафт если до этого не играл. Пиздец в начале в шахтах страшно было, ещё эти звуки, а ещё криппи стори начитаться, вообще збс будет какое-то время страшно играть. В соло режиме естессно
Аноним 23/05/21 Вск 06:41:07 69084160
>>687356 (OP)
У кого-нибудь есть адский мод Сан-Андреас, там, где дом Лэнса открывается и там начинается разного рода странности. Может у кого-нибудь затесался ???

Ещё есть аноны, которые утверждают, что в 3 часа ночи в ГТА СА действительно происходит что-то странное...
Аноним 23/05/21 Вск 12:26:25 69090861
>>690841
>Ещё есть аноны, которые утверждают, что в 3 часа ночи в ГТА СА действительно происходит что-то странное...
Те же дебилы, которые культ Эпсилон ищут?
Аноним 23/05/21 Вск 13:35:13 69091562
>>690908
я не понимаю вопрос, так игры и сделаны в том числе для того,
чтобы в них искали пасхалы, это делает процесс игры интереснее.
И мне довольно странно подобное читать, вот, например паранормальной может быть книга, проклятым может быть фильм, вроде Экзорциста, а ГТА СА, где сокрыт Пазузу, не может быть проклятой ???
Аноним 23/05/21 Вск 13:56:31 69091963
>>687356 (OP)
Из новых игр пугала firewatch, так как ты один, и единственный твой собеседник это кто то по рации, жуть какая-то
Аноним 24/05/21 Пнд 14:26:59 69106564
>>690915
Весь код игры (скрипты, модели, текстуры, звуки и прочая малафья) можно прочитать и просмотреть. По этому это всё бессмысленно.
Аноним 24/05/21 Пнд 18:29:56 69107765
f.png 89Кб, 1879x1076
1879x1076
fj.png 142Кб, 1853x1021
1853x1021
ф.png 138Кб, 1829x1079
1829x1079
Аноним 25/05/21 Втр 10:59:12 69120066
1621929551664.jpg 108Кб, 1440x1440
1440x1440
Все постят какую-то хуйню. Почему все забыли про:
Аноним 25/05/21 Втр 11:13:27 69120367
>>691200
Потому что толсто!
Аноним 25/05/21 Втр 23:41:44 69137568
Что-нибудь известно по memory of broken dimension?
Аноним 26/05/21 Срд 17:09:20 69152969
Please Love My Computer Game - игра в духе ARG, где нужно изъёбываться, чтобы найти пароли в файлах и т.д. Примечательна ещё тем, что состоит из множества разных игр, все из которых какие-то прототипы, обрезки, незавершенные проекты, что придаёт особое ощущение лиминальнава прасранства.
Аноним 07/06/21 Пнд 13:29:35 69411070
>>688167
City of the Damned на Doom II
Аноним 07/06/21 Пнд 13:31:22 69411171
>>694110
это на четвёртой
Аноним 07/06/21 Пнд 22:41:05 69432672
Аноним 08/06/21 Втр 00:27:58 69436473
Аноним 08/06/21 Втр 07:22:05 69439174
>>694364

Посмотрел пользовательские скриншоты в стиме. Шутеечки для соевых детишек из индий игор и маняме. Типичные отсылки к поп-культуре. Ничего новаторского.
Аноним 08/06/21 Втр 19:51:58 69454975
>>688167
На первом Garry's Mod, и карта кастомная, знаю только что это на скрине SCP бесконечный шкаф или как-то так.
Аноним 08/06/21 Втр 20:10:46 69455876
>>694391
Сам посмотрел пользовательские скриншоты из центра сообщества и охуел. Если бы увидел их, играть не стал, лол. Ничто не портит продукт так, как его поклонники.
На самом деле, Lost in Vivo стоит потраченного времени. Игра просто напичкана издевательствами над игроком, она время от времени нарушает собственные же правила, рушит игровые условности и просто газлайтит игрока, доводя последнего до нервного смеха. Искренне рекомендую навернуть, если будет время. Главное - не заспойлерить себе ничего.
Аноним 09/06/21 Срд 08:18:24 69470577
Аноним 09/06/21 Срд 18:18:38 69481278
>>694558

Пожалуй, доверюсь и поиграю. Спасибо за наводку.
Аноним 09/06/21 Срд 23:38:13 69493279
В больших и мейнстримных играх меня вот если честно вообще никогда ничего непреднамеренно не пугает. Я просто, анонче, не могу даже представить что-то зловещее во всех этих известных многомиллионных проектах. Все эти крипипасты про Марио, блять, Зельды, Скайримы - хуйня какая-то, не могу воспринимать всерьёз. У этих игр миллионы фанатов, каждый ленивый чучмек про них знает, проходил, и это как-то накладывается на ощущения.

Другое дело - всякое старое малоизвестное дерьмо уровня Б. Малоизвестные инди (хотя и они в последнее время в плане той самой непреднамеренной/сокрытой крипоты всерьез тоже не воспринимаются, потому что хипстеры прохавали всю эту тему и могут специально эксплуатировать все эти дневные ужасы/лиминальные пространства и прочая). Или abandonware всякий, вот это вообще золотая жила должна быть. Туда же можно и старые моды отнести.

А попсятина всякая - это попсятина, там нет души всё равно. Только первоклашек пугать.
хуекука 10/06/21 Чтв 00:13:35 69494480
g
Аноним 10/06/21 Чтв 00:50:16 69495381
ButcherRoom.gif 106Кб, 640x401
640x401
>>691200
Пудж и даже абомы из вк3 это хуйня мультяшная, но вот их прообраз мне в детстве психику ушатал изрядно. Даже кошмары снились с участием его комнаты после того как BATYA посчитал разумным рубиться в дьяблу перед пятилетним пиздюком.
Аноним 10/06/21 Чтв 00:54:29 69495682
>>694705
>эффект что на видосе ниже легко сделать?
Проще простого, это же не настоящий синий экран а просто анимация внутри игры
Аноним 10/06/21 Чтв 01:07:31 69496083
>>694953
Мы с корешем тупо открывали комнату и визгливо-обреченно пытались куда-нибудь съебаться, при этом адреналин и эмоции так стучали по организму, что казалось будто кровожадный злодей гонится за нами в действительности. Эх, было время.
Аноним 10/06/21 Чтв 01:28:22 69497284
>>694957
Помню только что снилось как иду/бегу по мясным коридорам примерно в той же цветовой гамме как и комната мясника, кроваво-красным с желтыми (как казалось на стареньком мониторе) кусками тел в/на стенах. Давно это было
Аноним 10/06/21 Чтв 01:32:48 69497385
На 3DO была жуткая fmv-игра под названием Psychic Detectives. Я ее даже ссал один запускать.
Аноним 10/06/21 Чтв 14:43:28 69509086
Аноним 10/06/21 Чтв 15:04:55 69509487
>>695090
Не. Малёк мое погоняло.
Аноним 10/06/21 Чтв 23:39:51 69523088
>>694932
Но по идее же есть свой жуткий эффект в том, что в изученной вдоль и поперёк попсовой игре вдруг происходит ебанина.
Аноним 11/06/21 Птн 00:40:08 69524389
>>687356 (OP)
Мне одному стремно в elite dangerous по планеткам кататься? Пиздец едешь вроде себе, вокруг никого и тишина, а кажется что щас какая-то хуйня выпрыгнет и схавает твою трп-шку
Аноним 11/06/21 Птн 03:42:20 69526590
Никогда бы не подумал, но farming simulator 19 там столько пасхалок на карте американской шо пиздец, причем некоторые крипотные например разбитый автомобиль в реке, дыра внутри ветряной мельнице ведущая в пещеры, отсылка к реальному маньяку в прядильне, жуткий грохот возле какого то здания который появляется только ночью и прочее. Странно что на Ютубе я ничего не нашел по этому поводу, все сам находил.
Аноним 12/06/21 Суб 15:13:39 69557591
Аноним 16/06/21 Срд 22:54:53 69652492
>>688055
Ох, сначую. Атмосфера у него просто пиздец какая крипотная. Помню уровень с Шерлоком Холмсом, например. Да и кучу других.
Аноним 16/06/21 Срд 23:11:41 69652793
Аноним 17/06/21 Чтв 16:38:35 69665894
Аноним 17/06/21 Чтв 19:28:41 69668095
Аноним 17/06/21 Чтв 19:30:17 69668196
>>695575
Daggerfall с модами на графен.
Аноним 18/06/21 Птн 01:08:43 69676097
>>695243
Двачую, меня ещё пугает иногда когда летишь в другую систему во время фсд бывает что интерфейс корабля глючит, и вроде как не таргоиды, но но стремно.
Был даже случай когда я кирпич выдал, лечу никого не трогаю, на сенсорах пусто, и херак кто-то пытается меня из фсд выкинуть.
Аноним 18/06/21 Птн 01:43:24 69676798
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов