Космос и астрономия


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
589 220 129

Kerbal Space Program #17: General Electric edition Аноним 23/01/20 Чтв 23:16:30 5457871
472eb7111d9d823[...].jpg (114Кб, 1280x720)
1280x720
uv7Cxlz.jpg (594Кб, 1920x1080)
1920x1080
40ucrgltlbh31.png (643Кб, 992x512)
992x512
vwti3cwz2u821.jpg (204Кб, 1920x1080)
1920x1080
С предыдущим тредом была потеряна связь там: >>534836 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальным манёврам и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Анонсированное продолжение, выход в 2020 году:
https://store.steampowered.com/app/954850/Kerbal_Space_Program_2/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: https://i.imgur.com/gBoLsSt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf
Аноним 23/01/20 Чтв 23:48:52 5457962
вкербился
KSP 1.9: No Place Like Kerbin Аноним 23/01/20 Чтв 23:57:12 5458013
6bcd16aef53b6c8[...].jpg (201Кб, 1250x1517)
1250x1517
05a0180fe55dffc[...].jpg (218Кб, 1250x1517)
1250x1517
2bde6de41c917bf[...].jpg (217Кб, 1250x1517)
1250x1517
21b2b1aaa655db3[...].jpg (209Кб, 1250x1517)
1250x1517
там графанчик терран-поверхности кербина подтянули Аноним 24/01/20 Птн 00:05:45 5458034
418cee2dfaa8419[...].png (2718Кб, 1600x1600)
1600x1600
Аноним 24/01/20 Птн 00:20:56 5458065
screenshot41.png (1392Кб, 1680x1050)
1680x1050
screenshot48.png (1378Кб, 1680x1050)
1680x1050
Припарковался на орбите нового треда.
Аноним 24/01/20 Птн 00:26:20 5458086
>>545806
Эх, старые декаплеры и пудель...
Аноним 24/01/20 Птн 01:11:50 5458167
>>545801
Пиздец уродство на мейнсейле.
Аноним 24/01/20 Птн 10:24:09 5458308
>>545801
уже значительно лучше чем сток, но теперь эти лоу рес переделки и нахуй никому не нужны, когда есть Ресток.
Это им надо было делать 3-5 лет назад, сейчас уже всем похуй.
Аноним 25/01/20 Суб 02:43:19 5459139
202001250634041.jpg (318Кб, 1920x1080)
1920x1080
202001250627511.jpg (339Кб, 1920x1080)
1920x1080
Делаю систему для свода с орбиты третьей ступени - вентили сливают топливо, когда бак опустел - включаются тормозные двигатели. Запускаю для испытания, отстыковываю ступеню, одновременно открывая вентили - вентили толкают всю хуйню не в ту сторону. Окей, хуйня вопрос, с кем не бывает, вектор тяги в моде не в ту сторону поставили. Разворачиваю вентили в другую сторону, снова испытываю - они все равно толкают ступеню в ту же сторону. Ну это вообще пиздец.
Аноним 25/01/20 Суб 04:28:24 54592610
202001250754571.jpg (401Кб, 1920x1080)
1920x1080
202001250756151.jpg (388Кб, 1920x1080)
1920x1080
202001250805131.jpg (415Кб, 1920x1080)
1920x1080
202001250805501.jpg (428Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ноу комментс.
Аноним 25/01/20 Суб 06:15:49 54593411
15443662528910.png (132Кб, 445x365)
445x365
>Rotor blades in the Breaking Ground Expansion are getting some improvements by adding cyclic and collective deflection controls. This will ultimately help players have better control of their bladed vehicles, whether it is a traditional single-rotor helicopter or a drone-like quad-copter. There’ll be a Devblog explaining the details about these improvements coming up soon, so stay tuned.
Аноним 25/01/20 Суб 08:33:23 54593912
>>545934
Как я понял, можно будет сделать автомат перекоса чисто на лопастях, без необходимости городить полноценную тарелку и тяги к ней. Новая настройка будет изменять угол лопастей винта в зависимости от того, где лопасть находится, чтобы вертолет летел вбок (cyclic), или изменять угол всех лопастей сразу, чтобы вертолет летел вверх и вниз (collective).
Аноним 25/01/20 Суб 09:36:11 54594813
Аноним 25/01/20 Суб 10:56:59 54595314
SS07-20-201801-[...].jpg (461Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS07-21-201812-[...].jpg (332Кб, 3840x2160)
3840x2160
SS07-22-201804-[...].jpg (280Кб, 3840x2160)
3840x2160
Хочется погонять огурцов, но не хочется покупать 32гб оперативы или терпеть загрузки по 15 минут.

Вязанкоёб
Старые пикчи экспедиции на Нивен для привлечения внимания
Аноним 25/01/20 Суб 15:17:57 54599415
>>545948
Да кто этот такой ваш jnsq?
Аноним 25/01/20 Суб 18:17:45 54600716
>>545994
Охуенный мод, сейчас временно перекрытый.
Аноним 25/01/20 Суб 18:26:43 54600817
screenshot291.png (1652Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot302.png (1222Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot312.png (1565Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot318.png (2346Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>545953
О, вязаныч пришел! Здорово, бродяга!
Аноним 25/01/20 Суб 21:06:52 54603118
>>546008
Привет-привет! Всё зондами балуешься?
Аноним 25/01/20 Суб 21:26:07 54603219
gatewaywallpape[...].jpg (2938Кб, 3840x1891)
3840x1891
unknown[1].png (7453Кб, 3840x1604)
3840x1604
Ох ты ж ёбаный ты нахуй! Ради таких красот можно и на оперативку разориться.
Beyond Home
Аноним 25/01/20 Суб 21:27:20 54603320
gatewaywallpape[...].jpg (2938Кб, 3840x1891)
3840x1891
unknown[1].png (7453Кб, 3840x1604)
3840x1604
Ох ты ж ёбаный ты нахуй! Ради таких красот можно и на оперативку разориться.
Beyond Home
Аноним 25/01/20 Суб 21:37:50 54603721
screenshot2024.png (1329Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2028.png (734Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2030.png (2510Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2035.png (2257Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>546031
Ага. Перекатился на JNSQ, но по-прежнему зондоебствую, пилотируемая кербонавтика рискованна слишком.
Аноним 26/01/20 Вск 00:08:29 54606422
Поясните за этот ваш JNSQ. Насколько он сложнее стока? Алсо хватит ли 8гб системной памяти?

Аноним 26/01/20 Вск 00:30:58 54606623
>>546064
>Насколько он сложнее стока?
x2.7 рескейл.
>Алсо хватит ли 8гб системной памяти?
Не хватит, если еще другие моды накатывать будешь.
Аноним 26/01/20 Вск 00:52:02 54606724
>>546066
> Не хватит, если еще другие моды накатывать будешь.
Всмысле не хватит что аж гроб, гроб, кладбище, пидор. Или прост все будет медленно и печально?
Аноним 26/01/20 Вск 02:15:04 54607225
>>546067
Смотря сколько модов накатишь. Когда я себе пак собирал, я даже не все моды, которые хотелось, поставил, но игра стала вылетать каждые 40-90 минут + стандартное постепенное ухудшение производительности при заходе/выходе в VAB, загрузке разных аппаратов и т.д. Терпеть каждый раз ~10 минутную загрузку, чтобы поиграть пусть даже час-полтора я в себе сил не нашел.
Так и пришлось закатываться обратно в стоковую систему и надеяться, что когда-нибудь я поменяю комп или хотя бы докуплю оперативки.

Раз уж пошел пиздежь про разные системы, кто-нибудь пробовал эту >>546033 ? Вроде в шапке написано, что хорошо оптимизировано и 6гб хватит.
Аноним 26/01/20 Вск 09:22:18 54608126
screenshot35.png (960Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot30.png (642Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot33.png (604Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot34.png (395Кб, 1280x720)
1280x720
Серия универсальных кораблей "Проект Орёл" с полным реюзом. Создан с учётом "ограничений одновременности" игрового движка (который не может одновременно обрабатывать далеко расположенные объекты в плотных слоях атмосферы). Первая ступень способна просуществовать на суборбитальной траектории достаточно времени, чтобы корабль успел выйти на почти-орбиту (без подъёма перицентра). Пока он туда летит - можно переключиться на первую ступень и пронаблюдать посадку. После чего спокойно переключиться на корабль и поднять перицентр.
Практически во всех случаях удаётся вернуть и вторую ступень, если в заначке осталось немного топлива на торможение в атмосфере. При хороших раскладах возвращается 55-65% стоимости. (Хотя по идее должно было быть больше. То ли на Кербине такое дорогое топливо, то ли слишком дешёвые двигатели, то ли за перегрев штраф к стоимости дают и надо тормозить сильнее.)
Аноним 26/01/20 Вск 09:25:40 54608227
screenshot37.png (1085Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot38.png (1078Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot32.png (791Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot13.png (675Кб, 1280x720)
1280x720
Смысл концепции в том, что лишнего топлива на орбите не бывает. Довольно громоздкий корабль гоняется как на низкоорбитальные, так и на мунные миссии, избыточное топливо с низкоорбитальных миссий переливается дальнобоям, которые получают под завязку заправленный бак. Также для дозаправки есть танкер-версия, которая после запуска также может использоваться в качестве хаба для слива избытков топлива. Ну а в будущем планируется построить на орбите универсальный топливный хаб, состоящий тупо из связки огромных полупустых бочек, куда будут сливать-наливать по мере необходимости.

Перенося этот опыт на формат Земляшки можно сформулировать, что для любых задач нужно гонять только большие унифицированные корабли (по типу старшипа), а к МКС привязать пачку огромных надувных изначально пустых баков, которые будут постепенно наполняться и сливаться в лунные/марсианские миссии.
Аноним 26/01/20 Вск 09:31:56 54608328
screenshot12.png (1137Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot21.png (821Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot15.png (738Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot31.png (993Кб, 1280x720)
1280x720
Первый блин вышел по традиции комом. К Муне отправились сразу два орла, один для высадки на поверхность, другой для спасения одной тян. Ввиду головокружения от успехов выводилось всё это по неоптимальным траекториям без дозаправок, поскольку резервы транспортной системы позволяли. Предполагалось, что спасательный орёл отдаст избыточное топливо и уебёт домой, а у основного будет дельта на посадку-возвращение с хорошим запасом.

В процессе стыковки выяснилось, что я где-то наебланил, и перекачка не работает. На низкой околомунной болтались два корабля по 1400м/с дельты, которой на полноценную миссию уже не хватало. После некоторых матюков было принято-таки решение сажать орёл на муну, откуда он взлетел на низкую околомунную, высадив топливо практически в ноль. Там же его подхватил резервный орёл. Домой летели в состыкованном виде, прямо до атмосферы. Отдельным лулзом было сажать одновременно сразу два орла (2 головы + 2 вторых ступени), которые, тем не менее, все благополучно приземлились.
Аноним 26/01/20 Вск 10:36:47 54609529
>>546067
Будут лютые тормоза.
Мне в предел хватает 16 гб, и по хорошему надо переходить на 32.
Аноним 26/01/20 Вск 10:42:48 54609730
>>546081
Чем ближе к KSC садишься, тем больше процент рекавери, никто не собирается бесплатно вылавливать твою ракету из океана и везти ее за тысячи километров.

Идеальный вариант это сесть прямо на стартовый стол, тогда вернут 100% стоимости за вычетом топлива, но куда-нибудь на равнину вокруг KSC тоже неплохо.
Аноним 26/01/20 Вск 10:49:10 54609831
>>546083
>перекачка не работает

Потому что в абляционном щите и научном модуле нет топливопроводов и прокачать через них топливо нельзя. Или выключай resource transfer obeys crossfeed rules, или стыкуйся бак-к-баку, а не кабина-к-кабине.
Аноним 26/01/20 Вск 11:01:37 54610332
15441416616110.jpg (89Кб, 960x936)
960x936
>>546095
У "Космокосмоса" намечаются проблемы.
Аноним 26/01/20 Вск 11:27:04 54610733
>>546067
>что аж гроб, гроб, кладбище, пидор
This. Загрузки при переходе из цеха на запуск по паре минут с нехилым шансом вылета.
Аноним 26/01/20 Вск 13:25:51 54611334
Аноним 26/01/20 Вск 14:35:54 54611935
Что там сейчас из модов по графону? Что ставить для ультраграфена?
Аноним 26/01/20 Вск 15:21:59 54612736
screenshot2061.png (1833Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2071.png (2302Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2083.png (2141Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2103.png (2045Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ну пока "Космокосмос" молчит - я продолжаю карьеру. Разработав ионные двигатели и РСУ, я решил все же оснастить основную станцию "Альтаир" буксиром, да заодно пересобрать её саму.
Вывела буксир модернизированная SLS блок 1-1, от обычной SLS блок 1 отличается неспасаемыми бустерами - экономически бессмысленно, установка парашютов увеличивает цену РН сильнее, чем возврат денег от севших бустеров. За счет уменьшения веса - чуть увеличилась тяга на старте, и бустеры отделяются на большей высоте. Источник энергии буксира - два ядерных реактора. Буксир имеет огромный запас аргона для РСУ двигателей и достаточный ксенона - для маршевиков. Конструктивно буксир прост - большой докпорт, 2.5 бак аргона с антенной и восемью блоками РСУ, переходник 2.5-1.25, два реактора с радиаторами, блок управления, снова переходник 1.25-2.5, большой гиродин, к которому присоединены четыре блока "ксеноновый бак-ксеноновый движок", вторая восьмерка блоков РСУ и два РИТЭГа, батарея на 4000 единиц, третий переходник 2.5-1.25 и стандартный докпорт. Вес - 8.8 тонн на старте.
Единственной проблемой стал взрывной отказ одного из четырех тяговых движков буксира при запуске. Первично буксир пристыковался к причальному шлюзу, пока Кьюстон и экипаж станции определялись с порядком перестыковки станции, а пилот переходил в модуль дистанционного управления зондами. Задачей было устранить один из двух разрывов гермообъема - вторая лаборатория была пристыкована за контейнерами с удобрениями и припасами для опытной оранжереи. В итоге экипаж в лабораторию добирался через открытый космос. В итоге, буксир отстыковался от причального докпорта и пристыковался к линейному докпорту позади лаборатории. Ученые лабораторию покинули и по внешнему корпусу перешли в центральный отсек.
После чего комплекс "лаборатория-оранжерея-припасы-буксир" был отстыкован и отведен в сторону. Буксир отстыковался от научно-оранжерейного блока и перестыковался к оранжерее, находящейся на другом конце данного блока. Затем буксир развернул научно оранжерейный блок и пристыковал его обратно к станции.
Аноним 26/01/20 Вск 15:31:01 54612937
screenshot2105.png (2286Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2116.png (2061Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2130.png (1953Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2151.png (1911Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>546127
>Затем буксир развернул научно оранжерейный блок и пристыковал его обратно к станции.
Минусом подобного решения стала недосягаемость оранжереи. Поэтому операция продолжилась.
На этот раз был отстыкован оранжерейный блок, и операция "отвод-перестыковка-разворот-стыковка со станцией" снова прошли удачно. Буксир оставлен состыкованным с тылом оранжерейного блока, поскольку принято решение проектируемый центральный доковый узел с пятью большими докпортами вставлять между второй лабораторией и оранжереей, так что в ближайшее время возникнет необходимость оттащить в сторону оранжерейный блок второй раз.
Аноним 26/01/20 Вск 17:17:46 54613838
>>546098
Не знаю, работает ли это сейчас, но в какой-то старой версии (1.2.2 или что-то около того) я обошел это, прицепив желтые топливные линии в обе стороны к деталям по разные стороны щита. Само ничего не сосалось, но вручную качалось.
Аноним 26/01/20 Вск 17:20:36 54613939
>>546098
>>546138
Есть же Ship Manifest, чтобы качать что хочешь куда хочешь.
Аноним 26/01/20 Вск 19:41:58 54615140
>>546119
Все так же, EVE + Scatterer + KS3P, но в последнем придется повозиться ручками в конфиге.
Аноним 26/01/20 Вск 20:46:39 54615441
screenshot68.png (1980Кб, 1920x1080)
1920x1080
Продолжаю делать хуйню с фаром. Пока лучшая форма крыльев. Сопротивление даже ниже чем на гиперзвуковых треугольниках с короткими крыльями. Хорошая подъемная сила позволяет нормально садится и летать на высоких скоростях без увеличения угла атаки и сопротивления как следствие. Стабильно держит угол атаки 33 при входе в атмосферу.
Из минусов - очень низкое сопротивление на малых высотах, если специально не тормозить в воздухе то скорость при посадке будет выше 500 м/с.
Аноним 26/01/20 Вск 21:36:27 54615942
screenshot49.png (895Кб, 1280x720)
1280x720
>>546098
>>546138
Именно так проблему и заборол. Одна магистраль вверх, другая параллельно ей вниз. Даёт полный эквивалент связи баков, хоть двигатели через преграду устанавливай, хоть шлюзы.
Аноним 27/01/20 Пнд 00:04:08 54617843
Аноним 27/01/20 Пнд 10:26:52 54619044
>>546154
ФАР разве как-то влияет на большие крылья из одного куска?
Для тормозов делай спойлеры и прочую реально существующую механизацию. Зависимость есть, с кастомными крыльями делается легко, но реальной пользы не особо много.
Аноним 27/01/20 Пнд 10:42:41 54619145
SS09-16-201823-[...].jpg (169Кб, 1920x1080)
1920x1080
SS09-16-201823-[...].png (1504Кб, 1920x1080)
1920x1080
SS09-16-201823-[...].jpg (76Кб, 1920x1080)
1920x1080
SS09-17-201801-[...].jpg (94Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>546190
>ФАР разве как-то влияет на большие крылья из одного куска?
Приближает их вокселями и рассчитывает, как и всё остальное.

>>546154
>если специально не тормозить в воздухе то скорость при посадке будет выше 500 м/с.
Юзай тормозные парашюты, бро.

Воздушный старт для привлечения внимания.
Аноним 27/01/20 Пнд 11:05:23 54619246
>>546191
>петарды в расход
>3 ускорителя в расход
хуй знает в чем смысл такого воздушного старта
Аноним 27/01/20 Пнд 11:34:24 54619447
SS09-16-201823-[...].jpg (58Кб, 1920x1080)
1920x1080
SS09-20-201801-[...].jpg (73Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>546192
Петарды это тележка. Её обратно пригнать можно, 5км до цеха.

Потом я собирался нормальный грузовой орбитер на водороде с реюзабельным подвесным баком делать, но Nertea проебал сорцы Near Future Aeronautics и мне не из чего стало собирать носитель.
Аноним 27/01/20 Пнд 11:36:26 54619548
>>546194
>Near Future Aeronautics
Просто удали винтовые двигатели и встанет на любую версию
Аноним 27/01/20 Пнд 11:39:05 54619649
Кстати, в Kerbal Construction Time добавили опцию воздушного запуска для кораблей из ангара, правда, я не испытывал.
Аноним 27/01/20 Пнд 11:43:46 54619750
>>546195
Чё, серьёзно? У меня не завелось когда-то и я плюнул.

Так, кажется назревает кампания в Beyond Home.
Аноним 27/01/20 Пнд 12:16:30 54619851
>>546197
Ну да, там просто детали без каких-либо новых механик. А винтовые зависят от стороннего мода. Если не встанет удали VTOL и вентиляторы, обычные двигатели 100% работают на чем угодно.
Аноним 27/01/20 Пнд 13:12:36 54619952
>>546198
Нуок. Я ещё всё ждал конфиг для реактора у ядерника. Ладно, буду гонять его просто, как казуал.
Аноним 27/01/20 Пнд 15:02:34 54620353
JA1y4DR.png (277Кб, 3000x2584)
3000x2584
Сука, я ебаный гений. Отлаживаю программу для пуска в kOS, и никак не могу понять, почему она перестает работать после сброса второй ступени. Только сейчас дошло, что компьютер-то на второй ступени стоит.
Аноним 27/01/20 Пнд 18:15:41 54621554
>>546072
>кто-нибудь пробовал эту >>546033 ? Вроде в шапке написано, что хорошо оптимизировано и 6гб хватит.
Никто не пробовал, что ли?
Аноним 27/01/20 Пнд 19:47:25 54622255
Аноним 27/01/20 Пнд 19:54:06 54622356
>>546222
очень вероятно что детали несовместимы с новой версией мода
Аноним 27/01/20 Пнд 20:17:08 54622557
>>546223
Написано же - будет работать.
Аноним 28/01/20 Втр 03:58:03 54624858
screenshot64.png (1035Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot63.png (700Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot67.png (1025Кб, 1280x720)
1280x720
Тем временем звериный оскал капитализма.
Туристы совсем охуели и требуют попиздячить на поверхность муны аж втроём. А у меня уже все орлы на более важные миссии раскинуты, я ебал одновременно столько манёвров им распасовывать. Поэтому были по-быстрому погружены в лендер, засунуты в Cargo-орла и отправлены туда нахрен без пилота и подстраховки.
Аноним 28/01/20 Втр 04:13:21 54624959
screenshot68.png (928Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot69.png (894Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot70.png (848Кб, 1280x720)
1280x720
Таки решается вопрос, возвращать их своим ходом по free-return или подхватить cargo-орлом и отбуксировать до дома весь лендер в сборе. Чай, двигатель, электрика и гиродин не бесплатные.
Аноним 28/01/20 Втр 20:52:07 54633760
>>546249
>возвращать их своим ходом по free-return
Ты уже на Муне сидишь, какой фри ретерн?

>Чай, двигатель, электрика и гиродин не бесплатные.
В чом смысол возвращать дешевые лоу-тир детали? Экономия мизерная, трата времени. И ладно бы красиво собрано как-то было. Неужели тебе не хочется этого уродца на лендере поскорее сжечь в атмосфере и забыть как страшный сон?
Аноним 29/01/20 Срд 01:30:31 54635561
screenshot69.png (765Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 29/01/20 Срд 04:21:56 54635962
screenshot75.png (888Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot91.png (898Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot93.png (680Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot95.png (563Кб, 1280x720)
1280x720
>>546337
>Ты уже на Муне сидишь, какой фри ретерн?
Немножко хуёво выразился. Не тот free-return, который по инерции, а когда ты с орбиты Муны сразу об атмосферу тормозишь. Своих запасов лендеру на такое хватает.

Но я таки словил лендер грузовой ступенью от другой миссии и приземлил и то, и другое в сборе, надрочившись падать ближе к KSC. Теперь бабла возвращается больше.

>В чом смысол возвращать дешевые лоу-тир детали?
Это всё мошейник виноват, заразил меня своей концепцией.
Аноним 29/01/20 Срд 04:36:25 54636063
screenshot57.png (547Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot58.png (1086Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot71.png (1023Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot72.png (862Кб, 1280x720)
1280x720
Ради чего всё начиналось или сказ о том, как я опозорился и прогорел.

Началось всё с того, что мне подкинули задачку исследовать Муну. Нужен был доклад экипажа из трёх точек на высоте такой-то на самом южном полюсе. К вопросу я подошёл обстоятельно. Чтобы не гонять каждый раз в таких случаях ракеты с неудобным наклонением, была разработана эпичная транспортная система. Прежде всего на Муну был доставлен специальный драндулет-ракетоплан, имевший в запасе аж 2810м/c дельты. Весила эта дура 13+ тонн, поэтому пришлось срочно разработать super cargo версию ракеты, усиленную на взлёте петардами. Обтекатель этого дилдака был поистине огромен. Драндулет успешно сел своими силами где-то на экваторе и временно затих.
Аноним 29/01/20 Срд 04:40:27 54636164
screenshot60.png (889Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot73.png (1064Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot76.png (995Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot77.png (929Кб, 1280x720)
1280x720
Специальный исследовательский орёл был оснащён навороченной раскладной йоба-роборукой со стыковочным модулем. Эта хреновина способна дотянуться до наземного аппарата под самыми неудобными углами. Предполагалось, что ракетоплан будет самостоятельно в беспилотном режиме подскакивать кабанчиком к месту посадки очередного орла, заправляться под завязку и исследовать нужные регионы Муны. Таким образом, проблема глубоких мунных экспедиций сводилась всего лишь к доставке на поверхность дополнительного топлива, которое можно слить по дороге с каких-нибудь грузовиков или танкеров. В теории.
Аноним 29/01/20 Срд 04:43:45 54636265
screenshot80.png (776Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot81.png (772Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot78.png (973Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot82.png (902Кб, 1280x720)
1280x720
Проблемы начались сразу же. Нажравшись по дороге попутного топлива Орёл успешно сел, благополучно дозаправил ракетоплан, после чего роборука загадочным образом сломалась, отказавшись нормально складываться. Видимо, какие-то особенности движка разъединяют сервоприводы после особо лютых воздействий. Самое удивительное, что потом эта рука таким же загадочным образом починилась. (Видимо, из-за того, что я оставил её нетронутой в разложенном виде и потом перезагрузил локацию.) Джеб оседлал пепелац и помчал на далёкий полюс выполнять задание, совершая эпичные суборбитальные развороты и попутно высаживаясь на полюс за ценным грунтом, ведь разве может на ёбаной муне не хватить 2810м/c дельты?
Аноним 29/01/20 Срд 04:48:51 54636366
screenshot84.png (834Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot85.png (852Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot87.png (921Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot97.png (486Кб, 1280x720)
1280x720
2810м/c дельты не хватило.

Раза эдак наверное с десятого, матерясь, я смог долететь до места посадки орла на последних крохах топлива, уже не надеясь на комфортную посадку, лишь бы погасить вертикальную скорость и там кувыркаться на шасси как бог пошлёт. Ещё километр как-то полз на гиродине, после чего драндулет окончательно встал памятником самому себе (электропривода на самолётные колёса у него, конечно же, не было). Теоретически его ещё можно реанимировать, но посадить орла в паре метров от него - задача практически неподъёмная, а дотолкать ракетоплан без топлива не выйдет. Так накрылась ЧАСТИЧНЫМ УСПЕХОМ эта чрезвычайно продуманная система.
Домой, конечно, вернулись, привезя в общей сложности 250+ очков науки и 60% стоимости деталей.
Аноним 29/01/20 Срд 07:34:39 54636867
eex48x1sqid41.jpg (890Кб, 3840x2160)
3840x2160
Аноним 29/01/20 Срд 13:53:17 54640068
Сап, огурцач. Как делать эти злобнозлобные стыковки? Похоже, что у меня руки из жопы. Свел орбиты, скорость одинаковая, подвел до разницы в 50 метров, но состыковать под нужным мне углом разворота корабли не могу.
Аноним 29/01/20 Срд 14:19:46 54640669
>>546400
Подводишь корабли как можно ближе друг к другу, гасишь скорость до нуля.
Щелкаешь по порту, которым будешь стыковаться, жмешь control from here.
Потом выбираешь как цель нужный стыковочный порт второго корабля, включаешь SAS, жмешь на иконку с розовым кружком, чтобы он удерживал направление на цель. Переключаешься на другой корабль и проделываешь то же самое с ним.
Когда оба корабля смотрят стыковочными портами друг на друга, на одном легонько жмешь h и они начинают сближаться по прямой порт-к-порту, остается только корректировать направление, если это требуется.

Сложность маневра варьируется от нулевой до средней в зависимости от того, сильно ли ты обосрался с размещением RCS и сильно ли удалены оси стыковочных портов от центра масс корабля.
Аноним 29/01/20 Срд 14:21:02 54640770
>>546400
Если RCS для раков - можешь на каждом крафте выставить контроль от док портов, указать целью док порт, к которому будешь стыковаться и нажать рядом с навболлом "target prograde", потом только двигателем пукнуть останется.
Если ты психически здоровый мужчина и на крафте есть нормально установленные rcs - юзаешь i,j,k,l, постепенно придрочишься.
Аноним 29/01/20 Срд 14:23:51 54640971
>>546407
>юзаешь i,j,k,l,
режим стыковки не нужен?
Аноним 29/01/20 Срд 14:25:08 54641072
>>546407
>i,j,k,l,
А, да, еще h,n (вперед/назад) ну и васд для поворотов.
Аноним 29/01/20 Срд 14:25:38 54641173
>>546409
>режим стыковки не нужен?
Не.
Аноним 29/01/20 Срд 14:33:31 54641374
screenshot62.png (976Кб, 1280x720)
1280x720
>>546400
1. Ставить целью не корабль, а конкретно стыковочный узел.
2. Как только узлы начали притягиваться - выключаешь стабилизацию нахуй, ибо если угол хоть немного не нулевой - весь корабль начинает сопротивляться соединению.
3. Если корабль валкий как баржа - ставь гиродин попижже и рсу с центру масс поближе. Если слишком резкий, то, соответственно, наоборот.
Аноним 29/01/20 Срд 14:39:09 54641575
>>546409
Вообще не нужен, это худшая фича в игре. Это не режим стыковки, а режим, в котором у тебя зачем-то отнимают 3 из 6 осей контроля, после чего стыковаться становится в разы сложнее, а не проще.
Аноним 29/01/20 Срд 14:40:53 54641676
>>546415
пробел не пробовал нажимать, дурик?
Аноним 29/01/20 Срд 14:44:08 54641877
>>546416
Во-первых, пробел просто переключает вращение/линейное перемещение, одновременно доступны только 3 оси, а в обычном режиме все 6.
Во-вторых, трогать клавишу, на которую назначено срабатывание ступеней, я вообще лишний раз не хочу.
Аноним 29/01/20 Срд 14:47:40 54641978
maxresdefault.jpg (50Кб, 1280x720)
1280x720
>>546400
Ставишь моды TCA и Docking Camera KURS-style. Шлепаешь блоки РСУ на оба конца корабля, выбираешь в TCA самые первые два модуля. Когда подлетел поближе к цели для стыковки - включаешь TCA, открываешь камеру и стыкуешься как союзобоярин.
Аноним 29/01/20 Срд 14:55:33 54642379
>>546419
Мне больше Rasterpropmonitor нравится, благо его наконец-то недавно форкнули и обновили. Не нужна отдельная деталь камеры, все встроено прямо в стыковочный порт, плюс можно жать кнопки прямо из кабины, как настоящий огурец.
Аноним 29/01/20 Срд 14:59:02 54642480
>>546359
>а когда ты с орбиты Муны сразу об атмосферу тормозишь
А по-другому как?

>>546400
>но состыковать под нужным мне углом разворота корабли не могу
Пхххххыыы...
Можно переключаться между короблями и развернуть как надо оба.
Аноним 29/01/20 Срд 15:01:49 54642581
>>546423
>все встроено прямо в стыковочный порт
Так в докинг камере тоже все встроено, камера есть как отдельная деталь просто на всякий случай.
Аноним 30/01/20 Чтв 00:41:55 54659382
>>546368
Центрифуги не хватает, радиаторов и YOBA-ракетоплана пристыкованного для доставки к другой планетке, а так заебись.
Аноним 30/01/20 Чтв 01:39:36 54661183
>>546424
>А по-другому как?
По орбитам прыгать в обратную сторону. Профит в том, что легче выбрать время и место посадки, что для определённых случаев критично. Посадка двух кораблей с разницей в минуты грозит проёбом одного об игровой движок. А место посадки ближе к KSC увеличивает возврат бабла.
Аноним 30/01/20 Чтв 04:14:28 54661584
>>546593
>YOBA-ракетоплана пристыкованного для доставки к другой планетке
Чтобы Мэтт Дэймон потом им полстанции разъебал? Нет уж, спасибо.
Аноним 30/01/20 Чтв 08:21:46 54661985
>>546615
Джеб деймон ты имел в виду? Ну я доберусь до компа поставлю нф констракшн и запилю такое
Аноним 30/01/20 Чтв 10:29:24 54662786
unnamed.jpg (57Кб, 512x502)
512x502
Пздц, всегда мечтал поиграть в KSP, но как представлю какими знаниями нужно обладать и сколько информации держать в уме, чтоб банально понимать чё вообще на экране происходит и от этого удовольствие получать, так сразу тоска и накатывает. Тяжко быть тупым, не будьте такими!
Аноним 30/01/20 Чтв 11:05:59 54662887
>>546368
Фото поддельное — звёзды слишком яркие.

>>546627
>какими знаниями нужно обладать и сколько информации держать в уме
Какими? Знаниями школьных курсов алгебры и геометрии?

>>546611
Ну, можно об атмосферу подтормаживать до почти круговой орбиты.
Какбы торможение топливом не в барбисайзе сожрёт любые профиты от точной посадки.
Аноним 30/01/20 Чтв 13:06:09 54663788
Посоны, JNSQ - это чисто на графен или что-то ребалансит? Играю пока на стоке, отключил всякие интерстеллары и пр.
Аноним 30/01/20 Чтв 13:08:48 54663889
>>546627
Начало там очень простое - ровно держать ракетку из четырех деталек при взлете с Земли.
Не ссы, ставь сток, на него моды Kerbal Engineer Redux и Kerbal Alarm Clock, и погнали.
В остальном по ходу разберешься.
Аноним 30/01/20 Чтв 13:50:09 54664090
>>546637
Там всё больше, х2.7 примерно.
Аноним 30/01/20 Чтв 16:39:57 54665191
>>546627
Там как бы очень длинное обучение есть, в которое можно несколько дней залипать, если совсем нихуя не шаришь. И встроенная сорт оф википедия по всей необходимой хуйне.
Аноним 30/01/20 Чтв 16:44:11 54665292
screenshot544.png (1510Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot576.png (1431Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot790.png (1206Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot801.png (1526Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>546637
>JNSQ - это чисто на графен или что-то ребалансит?
Ребалансит. Приводит массовые соотношения примерно к реалиям. Добавляет внешние планеты. Летать к далеким планетам нужно либо гравипращой, либо на nearfuture движках. При неумении в гравиманевры моды от Nertea становятся обязательными.
Аноним 30/01/20 Чтв 17:07:04 54665593
>>546652
интерстеллар лучше, там даже альбукерке есть
Аноним 30/01/20 Чтв 17:41:14 54666394
>>546652
А чо, кстати, ты в 1.7.3 играешь? Есть какие-то принципиальные game-breaking баги?
Аноним 30/01/20 Чтв 18:19:12 54666495
>>546194
>проебал сорцы Near Future Aeronautics
Сука, да как так можно? Он их даже на гитхабе не хранил?
Аноним 30/01/20 Чтв 19:38:01 54667096
>>546663
Потому что для 1.8 нет коперникуса, а без коперникуса не работает JNSQ. В сток-системе мне уже скучно.
Аноним 30/01/20 Чтв 19:38:35 54667197
>>546664
Сорцы моделей и текстур — нет. А кто хранит?
Аноним 30/01/20 Чтв 21:22:51 54667798
>>546655
>теллар лучше, там даже альб
Итретстеллар же набор разных гравицапп, не? Не изменяет небо

>>546652
Гравиманевры - это типа тормозить/разгоняться об луну?
Слуууууушай, я в принципе умею, но зачастую делаю это наугад. Расскажи, how to master these. Нужно знать, в какую сторону крутится планета? Как это понять?
Аноним 30/01/20 Чтв 22:07:08 54668099
>>546677
>Итретстеллар же набор разных гравицапп, не? Не изменяет небо
Да, я сравниваю с НФ
Аноним 30/01/20 Чтв 23:26:40 546712100
>>546677
>Гравиманевры - это типа тормозить/разгоняться об луну?
Об планету. В целом - нужно подгадать правильные углы трансферта сразу для двух связок: Кербин -> планета-катапульта и планета-катапульта-> целевая планета. Фокус в том, чтобы к моменту, когда зонд/корабль подлетит к планете-катапульте - она оказалась в правильном трансфертном угле с целью. А дальше - на подлете к планете-катапульте надо так поменять курс, чтобы в результате пролета тебя без затрат горючки или с минимальными затратами вывело на трансфертную орбиту к целевой планете. ИРЛ в качестве катапульты используют или Юпитер или Венеру. В КСП - Джул и Ив соответственно.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:57:10 546716101
Traj.png (102Кб, 616x599)
616x599
>>546677
Я вот рассчитываю в KSPTOT, он может в оптимизацию multi-flyby полётов, хотя и не всегда правильно. Полёты типа пикрелейтеда в нём прикидывать очень удобно.

Проблема тут ещё в том, что сами огурцы не всегда правильно показывают встречи, особенно в рескейлах. Надо вставлять на траекторию пустые маневровые точки, чтобы всё отображались.

>>546712
>В КСП - Джул и Ив соответственно.
Ещё прикольная вещь — торможение о Тайло по прилёту в подсистему Джула.

>>546655
Лучше Far Future, но Нёрша его вроде подзабросил тоже. Там какие-то баги с распределением тепла после остановки таймворпов были, так что т-я реакторы сжигали весь крафт nahouy.
Аноним 31/01/20 Птн 01:35:07 546721102
12.jpg (105Кб, 810x489)
810x489
Ладно, для самых тупых маленьких.
В какую сторону с орбиты мне лететь, чтобы попасть в окно?
Есть визуализация, как для орбит спутников?
Аноним 31/01/20 Птн 02:19:10 546723103
29217c2892e30a3[...].png (44Кб, 796x475)
796x475
>>546721
Самый простой вариант — выйди в режим карты, в окне Transfer Window Planner появятся кнопки [Show Phase Angles] и [Show Ejection Angles], после нажатия на которые тебе стрелочками наглядно все покажут, что и куда.

Но если нужны объяснения:

Phase Angle — угол между тобой и целью, -330° означает, что цель находится на 30° впереди тебя по орбите. Так как ты летаешь по часам, а не по транспортиру, эта информация тебя не интересует, она только для справки.

Ejection Angle — вот это уже важная штука, она показывает, в какой точке орбиты ты должен создать маневр, чтобы твой отлет от Кербина был в нужную сторону. Считается по часовой стрелке от указанного направления, т.е. prograde — от направления, в котором Кербин движется по орбите вокруг Солнца, retrograde — от противоположного. 78°to retrograde это слегка на восток от точки над серединой солнечной стороны Кербина.

Ejection Inclination — под каким наклонением произойдет твой отлет, и в какую сторону нужно тянуть стрелочку маневра. Положительный угол — в северном направлении, отрицательный — в южном. Лучше не ебать себе мозги, а просто нажать на i в белом кружке сбоку от Ejection ΔV, получить информацию отдельно по Prograde ΔV и Normal ΔV и переписать их в планировщик маневра, благо теперь он и в стоке есть (а диды все ручками делали).
Аноним 31/01/20 Птн 03:13:54 546724104
>>546716
Что за странная система? Это из КСП2?
Аноним 31/01/20 Птн 03:15:37 546726105
Безымянный.png (148Кб, 474x801)
474x801
Искал моды на страховку полезной нагрузки, нашел только вот этих петушков. Как думаете, они мне спутник застрахуют?
Аноним 31/01/20 Птн 04:05:44 546727106
202001310802071.jpg (347Кб, 1920x1080)
1920x1080
Вышел на орбиту - убери за собой мусор!
Кстати, если на третью ступень прицепить парашюты, то ее можно было бы использовать повторно, плотные слои атмосферы она спокойно переносит. Но мне лень.
Аноним 31/01/20 Птн 09:52:23 546733107
KSPmap.png (692Кб, 1555x982)
1555x982
IMG202001310837[...].jpg (2824Кб, 4160x2336)
4160x2336
>>546726
Ты будешь смеяться, Анонче, но у нас тут есть сеть компьютерных магазинов KSP. Пока 53 филиала. (Фирма основана в 1994 году).
Аноним 31/01/20 Птн 13:34:57 546752108
>>546671
Хранить бинари в гите — это норма
Аноним 31/01/20 Птн 13:40:26 546753109
Анончики, пришел за помощью. В своё время играл только в ванилу, решил вернуться и поиграть с модами по хардкору с минимумом сейв/лоадов. Вот собираю пак для моих скромных нужд. Нужны моды с винтовыми двигателями, потребностями кербинов и строительством баз. Какие взять?
Аноним 31/01/20 Птн 14:19:39 546758110
>>546753
>потребностями кербинов
однозначно TAC Life Support
Аноним 31/01/20 Птн 14:25:05 546759111
>>546753
>Нужны моды с винтовыми двигателями
Есть в стоке.

>потребностями кербинов
Либо TAC (посложнее: несколько ресурсов, нужны разные конвертеры), либо USI (попроще: нужен только один ресурс supplies).

>строительством баз
Лучше Kerbal Planetary Base Systems так ничего и не завезли. Не забудь только KAS/KIS поставить, без них строить наземные сооружения гораздо сложнее.
Аноним 31/01/20 Птн 14:26:29 546760112
Ананасы, посоветуйте моды чисто на графон, без ребаланса. Какие актуальны сейчас
Думаю, пека потянет
Аноним 31/01/20 Птн 15:28:21 546764113
Аноним 31/01/20 Птн 16:00:35 546765114
>>546721
Поставь ещё моде Precise Maneuver, туда можно просто скопировать трансферные маневры из TWP.
Аноним 31/01/20 Птн 16:12:11 546766115
202001312000271.jpg (386Кб, 1920x1080)
1920x1080
202001311852401.jpg (298Кб, 1920x1080)
1920x1080
На выходных Джеб, Билл и Боб решили хуйнуть с телками и пивасом на Минмус. По пути телки умудрились сломать у себя в отсеке аккумулятор и бак с гидразином, к счастью, Билл успевал оперативно чинить. Сейчас у нас имеется две бутылки пиваса (одну успел выдуть Билл) и 363 м/с дельты. Выходные грозят затянуться.

Также фото с симуляторных испытаний ракеты "Морковка-II", доставившей все это безобразие в космос.
Аноним 31/01/20 Птн 19:16:40 546772116
202001312302461.jpg (392Кб, 1920x1080)
1920x1080
202001312307081.jpg (381Кб, 1920x1080)
1920x1080
202001312310021.jpg (313Кб, 1920x1080)
1920x1080
202001312310441.jpg (363Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>546766
Фууух, блядь. Маневр для возврата пришлось совершать буквально через жопу, двигателями малой тяги, маневр завершил буквально на последних каплях гидразина, в атмосфере корабль перевернулся ебалом вперед, но каким-то чудом умудрился затормозить. Все выжили и получили по второй звезде на погоны, даже Билл и телки.
Аноним 31/01/20 Птн 23:04:51 546798117
screenshot111.png (1218Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot109.png (1329Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot105.png (2010Кб, 1920x1080)
1920x1080
14705541670072.jpg (32Кб, 452x423)
452x423
Слетал на новую базу на Минмусе, загрузился экзотическими минералами на 3.7кк, установил научное оборудование, деБилл криво прихуячил 2 новых бура и проебал еще 1 со словами "И так сойдет", в общем база вдвойне окупилась за один полет к ней.
Теперь у меня есть финансовые возможности заняться чем угодно и нет идей.
Аноним 01/02/20 Суб 10:26:02 546829118
>>546798
К другим планетам летай, епта.
Аноним 01/02/20 Суб 13:28:17 546844119
>>546798
Сфоткай крафт, интересно же.
Базу с какими модами строил?
Можно же в ванилле тоже минералы пилить за деньги, или только за горючее?
Аноним 01/02/20 Суб 14:03:41 546849120
13.jpg (555Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>546723
>>546765
Спасибо, няши.
Но все же я не понимаю одного - пикрелейтед. Почему моя ракета летит В ДРУГУЮ сторону от Мохо?
Копировал напрямую данные из трансфер виндоу в планировщик, своего ничего не выдумывал.
Аноним 01/02/20 Суб 14:04:52 546850121
>>546849
Кажется, какой-то косяк с UT. Об этом было в обзорах мода, что нужно ручками что-то корректировать. Только вот я не знаю, что именно
Аноним 01/02/20 Суб 14:13:01 546851122
>>546849
Не понимаю ничего под таким углом.
Аноним 01/02/20 Суб 16:21:29 546866123
screenshot86.png (682Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot90.png (1344Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot102.png (2507Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot80.png (1397Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>546829
Надо ведь продумать цели миссии и как оно все будет выглядеть. Если я лечу просто на отъебись за наукой/деньгами, выходит не интересно и крафты соответствующие (лишь бы работало), а если все продумываю, могу и 8 пусков йобу на орбите собирать.

>>546844
>Сфоткай крафт, интересно же.
Ничего интересного, поэтому и не выложил сразу, он как раз на отъебись и собран.
>Базу с какими модами строил?
Там всего помаленьку: KPBS, блины с жизнеобеспечением из TAC LS, солнечные панели и ядерный реактор из Near Future, антенны из ресток+ скорее всего.
>Можно же в ванилле тоже минералы пилить за деньги, или только за горючее?
Там вроде только обычная руда для перегонки в топливо. Хотя тут есть какой-то шизик, который бурит взлетно-посадочную, перегоняет в монотопливо и зарабатывает на этом.
Аноним 01/02/20 Суб 16:23:49 546867124
screenshot86.png (682Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot90.png (1344Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot102.png (2507Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot80.png (1397Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>546829
Надо ведь продумать цели миссии и как оно все будет выглядеть. Если я лечу просто на отъебись за наукой/деньгами, выходит не интересно и крафты соответствующие (лишь бы работало), а если все продумываю, могу и 8 пусков йобу на орбите собирать.

>>546844
>Сфоткай крафт, интересно же.
Ничего интересного, поэтому и не выложил сразу, он как раз на отъебись и собран.
>Базу с какими модами строил?
Там всего помаленьку: KPBS, блины с жизнеобеспечением из TAC LS, солнечные панели и ядерный реактор из Near Future, антенны из ресток+ скорее всего.
>Можно же в ванилле тоже минералы пилить за деньги, или только за горючее?
Там вроде только обычная руда для перегонки в топливо. Хотя тут есть какой-то шизик, который бурит взлетно-посадочную, перегоняет в монотопливо и зарабатывает на этом.
Аноним 01/02/20 Суб 18:24:47 546892125
screenshot98.png (653Кб, 1280x720)
1280x720
Почему эта ёбаная сволочь не летит? Этот анальный пропеллер еле тянет. Какой лопастям угол-то надо?

Пробовал поставить туда 8 сервоприводов с ручным выставлнием угла 0-90. Так оно взлетает, но еле-еле. И это 8 лопастей, блджад. Не две и не три.
Аноним 01/02/20 Суб 18:46:17 546901126
>>546892
Deploy лопастям делай.
Аноним 01/02/20 Суб 19:08:56 546903127
>>546849
Сделай скриншот всей солнечной системы сверху, так нихуя не разглядеть.
Аноним 01/02/20 Суб 19:58:22 546905128
>>546867
>Как ты такой дилдо на Минимус посадил? Он же кувыркаться начнет от малейшей неровности
Аноним 01/02/20 Суб 20:15:52 546906129
>>546905
Ну бля, на тамошние равнины можно хоть Бурж-Халифу посадить.
Аноним 01/02/20 Суб 20:16:19 546907130
>>546905
>малейшей неровности
>Минмус
Аноним 01/02/20 Суб 20:18:41 546908131
>>546905
>неровности
>В равнинах Минмуса
хехмда. Еще большее хехмда, учитывая, что при посадке топлива внутри почти нет и там на одних рсушках твр >1. Не говоря уж о том, что Минмус - самое легкое место для посадки.
Аноним 02/02/20 Вск 09:31:37 546953132
Накатил обновы, а то с прошлого лета не обновлялся. Играю в ваниле в науку. Тэк-с, на одной только базе собрал больше полтыщи науки. Думал, сейчас как соберу ламповый винтовой самолет и буду попердывать неспеша над базой дальше науку собирать. Так у меня даже пропеллер не крутится. В чем дело? Странная штука. Боюсь даже представить сколько проблем при сборке вертолета будет.
How do you like it, Elon Musk? Аноним 02/02/20 Вск 09:46:25 546954133
Аноним 02/02/20 Вск 10:30:45 546957134
>>546954
Жаль не на день космонавтики.
А может и к лучшему? Вряд ли там что-то годное выйдет.
Аноним 02/02/20 Вск 10:35:07 546958135
>>546957
Половина индюшки от одного человека. Ожидать большего глупо.
Аноним 02/02/20 Вск 14:43:35 546972136
202002021842131.jpg (402Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002021842181.jpg (309Кб, 1920x1080)
1920x1080
Солнечное затмение!
Аноним 02/02/20 Вск 16:43:21 546985137
Есть ли под последнюю версию RSS и RF?
Аноним 03/02/20 Пнд 00:15:35 547034138
202002030009011.jpg (217Кб, 1600x900)
1600x900
202002030009121.jpg (293Кб, 1600x900)
1600x900
Установил JNSQ и начал делать маленькую орбитальную станцию.
По бокам пристыкованы перестыковочные роботы, которые специально затем и созданы, чтобы манипулировать частями станции. Имеют овердохуя дельты, но милипиздрическую тягу, потому что лишены маршевых двигателей, только rcs.

При запуске экипажа ВНЕЗАПНО обнаружилось, что солнечные батареи корабля Kegon 2 не хотят открываться. К счастью, запаса электричества хватило, чтобы успеть состыковаться со станцией. А там уже можно подзарядиться от тамошнего ритэга.
Инженер успешно надул центрифуги.

JNSQ понравился. Наконец-то гравитация такая, что ракеты на стоковых частях получаются в пропорциях реальных.
Как раз то, что надо.
Аноним 03/02/20 Пнд 07:46:10 547044139
>>547034
>JNSQ
Неужели это уже работает на 1.8?
Аноним 03/02/20 Пнд 08:14:08 547045140
>>547044
А у меня 1.8 и не работает
Аноним 03/02/20 Пнд 09:22:10 547047141
screenshot2229.png (1909Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2238.png (1953Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2253.png (2083Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot2260.png (1973Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>547034
Ещё один JNSQ-шник. Проше пана!
Аноним 03/02/20 Пнд 10:02:30 547049142
202002031400531.jpg (302Кб, 1920x1080)
1920x1080
15281223419450.jpg (65Кб, 600x800)
600x800
Аноним 03/02/20 Пнд 13:21:37 547074143
Раньше был мод — BOSS, который умел делать скриншоты большего разрешения, чем у монитора.
Сейчас есть что-нибудь с таким же функционалом?
Аноним 03/02/20 Пнд 13:25:33 547076144
>>547074
Есть. SCREENSHOT_SUPERSIZE в настройках.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:32:38 547083145
screenshot0.png (2567Кб, 3200x1800)
3200x1800
>>547076
Спасибо, это просто охуенно!
Аноним 03/02/20 Пнд 14:36:49 547084146
>>547083
зачем ты ставишь рсу х6 симметрией?
Аноним 03/02/20 Пнд 15:07:12 547087147
screenshot6.png (3380Кб, 3200x1800)
3200x1800
>>547084
Тип в разную сторону импульс будет? Да, вероятно не стоит так делать.
Аноним 03/02/20 Пнд 15:17:54 547088148
>>547076
Это где какой файлик?
Аноним 03/02/20 Пнд 15:39:53 547091149
>>547087
ну да
еще кстати такие радиаторы наверное не стоит ставить больше х4 симметрии, в игре похуй, но ирл они будут друг в друга излучать и терять в эффективности, нелепо выглядит
Аноним 03/02/20 Пнд 18:26:20 547166150
202002032102361.jpg (477Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002032103051.jpg (401Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002032224431.jpg (489Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002032224531.jpg (484Кб, 1920x1080)
1920x1080
Экспериментирую с планетоходами.
Аноним 03/02/20 Пнд 19:31:38 547174151
bandicam 2020-0[...].mp4 (3846Кб, 1600x900, 00:00:03)
1600x900
Аноним 03/02/20 Пнд 19:33:19 547175152
>>547174
Это из-за автостяжек такая хуйня.
Аноним 03/02/20 Пнд 19:36:20 547176153
bandicam 2020-0[...].mp4 (7403Кб, 1600x900, 00:00:14)
1600x900
>>547175
Но без стяжек ракеты вообще в сосиски превращаются, без них играть невозможно.
Перегрузил сейв, теперь состыковалось нормально.
Аноним 03/02/20 Пнд 19:37:30 547177154
>>547176
KJR, ниггер. Алсо, просто не ебашь автостяжки на все подряд, а то они будут пытаться растащить корабль в разные стороны. Используй их с умом.
Аноним 03/02/20 Пнд 19:47:38 547179155
bandicam 2020-0[...].mp4 (35036Кб, 1600x900, 00:00:53)
1600x900
Аноним 03/02/20 Пнд 19:52:56 547180156
bandicam 2020-0[...].mp4 (18890Кб, 1600x900, 00:00:30)
1600x900
>>547177
Похоже придется юзать KJR. Последний раз это делал на 1.2.

Пока только так смог состыковаться, лол.

Но у меня все на автостяжках. Реально каждый пук, каждая деталь. До этого этот метод не подводил.
Аноним 04/02/20 Втр 00:19:00 547214157
screenshot20.png (6058Кб, 3200x1800)
3200x1800
screenshot21.png (6140Кб, 3200x1800)
3200x1800
Станцию надо наполнять экипажем.
Пока существует только 1 орбитальный корабль: Kegon 2 с аж тремя креслами.
Корабль хорош и очень надежен, но 3 места - это слишком мало.

Сначала хотел сделать корабль побольше, но не нашел подходящей красивой капсулы.

Затем решил замутить шаттл.
Огромная каюта на 20 огурцов - можно заполнять станцию разом за 1 пуск.
Однако, и вес - 50 тонн дури.
Понадобится разработать под него новый носитель, текущий Kelkon 20 расчитан, внезапно, только на 20 тонн.
Кто еще использует нейминг РН по величине выводимой массы?

Аноним 04/02/20 Втр 00:20:55 547215158
screenshot20.jpg (701Кб, 3200x1800)
3200x1800
screenshot21.jpg (702Кб, 3200x1800)
3200x1800
Станцию надо наполнять экипажем.
Пока существует только 1 орбитальный корабль: Kegon 2 с аж тремя креслами.
Корабль хорош и очень надежен, но 3 места - это слишком мало.

Сначала хотел сделать корабль побольше, но не нашел подходящей красивой капсулы.

Затем решил замутить шаттл.
Огромная каюта на 20 огурцов - можно заполнять станцию разом за 1 пуск.
Однако, и вес - 50 тонн дури.
Понадобится разработать под него новый носитель, текущий Kelkon 20 расчитан, внезапно, только на 20 тонн.
Кто еще использует нейминг РН по величине выводимой массы?

Аноним 04/02/20 Втр 01:08:26 547218159
>>547215
Покажи центр масс и центр лифта, на глаз шаттл выглядит так, как будто ему пизда при реентри.
Аноним 04/02/20 Втр 02:15:25 547221160
Аноним 04/02/20 Втр 02:30:55 547224161
screenshot205.png (1966Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot301.png (1618Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot311.png (2167Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot312.png (1541Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>547180
Эта хуйня с дерганьем вроде как фиксится отключением САС.
У меня случай хуже вышел.
>Реально каждый пук, каждая деталь
Так же делал постоянно, пока у меня пикрил 1 станцию не распидорасило, убив инженегра и оставив еще 3х огурцов без жизнеобеспечения. Перезагрузки/перезаходы не помогли.
И все бы ничего, станция изначально задумывалась временной (первая в этом сейве), можно было спустить оставшихся огурцов на Кербин, а станцию затопить, но лаба как раз недавно была полностью заполнена данными, науку было жалко, пришлось в экстренном порядке решать проблему.
Аноним 04/02/20 Втр 03:15:54 547225162
Зачем этот тред? Имхо, игра сдохла идейно и технически года 3 назад.. . .
Аноним 04/02/20 Втр 03:23:30 547226163
screenshot327.png (1316Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot330.png (2589Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot335.png (1997Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot341.png (2503Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>547224
>>547224
Пока огурцы голодали, умирали от жажды и задыхались, я собирал для станции новый жилой модуль, инженерный отсек, пожрать, попить и подышать. Прикрутил докинг порт к культе оставшейся лаборатории, пристыковал все на свои места, увез огурцей с ПТСРом обратно на Кербин, на станции оставил новый экипаж, который и по сей день там трудится и добывает мне науку. Скоро везти им суплаи, как же впадлу(
Как же хуево, долго и через раз картинки грузит последнее время, пиздец просто.
Аноним 04/02/20 Втр 03:30:07 547227164
>>547226
>спойлер
Пережимай в жпеги, бака.
Аноним 04/02/20 Втр 03:38:44 547229165
screenshot187.png (1714Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>547227
Да не из-за размера, у меня просто загрузка то идет, то останавливается, а потом в конце ошибка: капча невалидна или еще какая хуйня.
Бтв уебал об Минмус ненужную ступень и мне сейсмодатчик наспамил 1.2к+ сообщений. Что это за хуйня? Есть мод, чтобы все сообщения разом удалить? Я не хочу 1200 раз мышку тыкать.
Аноним 04/02/20 Втр 09:30:40 547244166
Снимок экрана о[...].png (28Кб, 1342x349)
1342x349
Ура!
Аноним 04/02/20 Втр 11:12:48 547259167
14225657189530.webm (5725Кб, 640x360, 00:00:46)
640x360
Аноним 04/02/20 Втр 11:14:37 547261168
>>547244
Обосраться, осталось дожить до РО/РСС и можно будет ИГРАТЬ.
Аноним 04/02/20 Втр 11:15:53 547263169
>>547261
>РСС
Нахуй не нужно, если есть JNSQ
Аноним 04/02/20 Втр 11:17:56 547264170
>>547261
>РСС
Шиз, ты? Не в этой игре.
Под рсс нихуя не оптимизировано.
Может быть, во втором кербаче будет лучше.
Аноним 04/02/20 Втр 11:24:53 547267171
>>547263
>JNSQ
Разве что с нормальным 10x скейлом заместо дрищавого 2,5.
Аноним 04/02/20 Втр 11:31:55 547270172
Аноним 04/02/20 Втр 11:33:50 547271173
>>547264
>Под рсс нихуя не оптимизировано.
Для этого риализм оверхол есть, дебс.
Аноним 04/02/20 Втр 11:55:34 547275174
>>547244
Я сейчас буду устанавливать все моды.
А ресурсы из JNSQ с Так-лс совместимы?
Аноним 04/02/20 Втр 12:51:28 547283175
Аноним 04/02/20 Втр 12:52:29 547284176
screenshot136.png (1045Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot137.png (1071Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot134.png (1136Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot135.png (1243Кб, 1280x720)
1280x720
Объясните мне, что не так в игре с этими самолётами ебаными? Почему 10-тонный истребитель на двух пантерах легко ебашит 340м/с с места, на форсаже уходит под три маха и летает как бог, а 20-тонное уёбище на четырёх пантерах еле-еле дрочится об звуковой барьер на форсаже, и никакие пляски с бубном ему не помогают?
Аноним 04/02/20 Втр 12:54:17 547285177
>>547271
Это нерабочее пердольное говно?
Аноним 04/02/20 Втр 12:59:33 547287178
screenshot6.jpg (265Кб, 3200x1800)
3200x1800
screenshot11.jpg (190Кб, 3200x1800)
3200x1800
screenshot22.jpg (305Кб, 3200x1800)
3200x1800
screenshot27.jpg (258Кб, 3200x1800)
3200x1800
Сделал носитель для шаттла.
Этот черт оказался сложен в управлении из-за нерабочих целеуказателей, пришлось стыковать вручную.

Билл провел эксперименты с рыбами в аквакультурном модуле.

>>547218
Для шаттла - нормально там все с этим. На взлете центр масс вообще идеальный, при опустошении баков ожидаемо уходит вперед, но управление при снижении сохраняется.

Какая же ксп процессорозависимая игра, просто пиздец.
Играю щас на древней затычке вместо видеокарты, но проц стоит более-менее современный.
Так вот, если раньше на 100 деталях наступало 10 фпс, то сейчас в станции 200 деталей и 30 фпс, успех блять.
(осталось накопить на нормальную видеокарту)
Аноним 04/02/20 Втр 13:16:39 547293179
>>547284
потому что кисель и потому что крылья и мк-2 фюзеляж дают высокое сопротивление даже при нулевом угле атаки
>dragAtMaxAoA = 0.3
>dragAtMinAoA = 0.1
то есть сопротивление на нулевом угле атаки всего лишь в 3 раза меньше чем 90о
Аноним 04/02/20 Втр 14:47:14 547303180
>>547244
Спасибо JNSQ за то что космос снова стал БОЛЬШИМ.
Аноним 04/02/20 Втр 14:49:21 547304181
>>547284
Ferram Aerospace Research накатывай и не страдай уже.
Аноним 04/02/20 Втр 15:45:38 547322182
202002041716301.jpg (264Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002041717491.jpg (294Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002041921471.jpg (277Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002041924171.jpg (206Кб, 1920x1080)
1920x1080
"Космокосмос" наносит ответный удар! Вторую кампанию по освоению бюджета объявляю открытой!

Итак, что агентство имеет на данный момент? От военных получены двухступенчатые баллистические ракеты Брр-0 "Стопарик" и Брр-1 "Рюмашка", разработанные государственными ОКБ, а также разработанная неназванной частной компанией трехступенчатая ракета Брр-2У "Чекушка". Ракета Брр-0 была использована для запуска по суборбитальной траектории корабля "Карасик-1" с первым кербонавтом, сфера применения Брр-1 пока не ясна, Брр-2У до модернизации стартовой площадки эксплуатируется в модификации Брр-2 "Мерзавчик" без боковых ускорителей, позволяющей вывести на орбиту до 1 тонны ПН. В данный момент в разработке в государственных ОКБ находится ракета, которая позволит вывести на орбиту 5 тонн ПН, после чего агентство будет работать исключительно с частниками.

Пока вырабатываются окончательные правила проведения госзакупок, частным подрядчикам предлагается провести НИОКР по перспективному семейству РН:
1. Минимум две модификации с разной грузоподъемностью и максимальной унификацией по элементной базе.
2. Стартовая масса самого тяжелого варианта до 139 тонн (вместе с ПН и обтекателем).
3. Дельта 5000 м/с.
4. Полезная нагрузка - максимально возможная при указанных параметрах.
Аноним 04/02/20 Втр 15:57:45 547326183
>>547264
> Может быть, во втором кербаче будет лучше.
Надеюсь, потому что в эти детские планетки играть невозможно, аркада уровня спор.
Аноним 04/02/20 Втр 16:08:37 547328184
>>547293
>потому что кисель
Кто?
>потому что крылья и мк-2 фюзеляж дают высокое сопротивление даже при нулевом угле атаки
Пробовал вообще из одних труб с дельта-крылом сделать, та же хуйня получается.
Аноним 04/02/20 Втр 16:11:29 547330185
screenshot139.png (746Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot140.png (400Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot141.png (929Кб, 1280x720)
1280x720
screenshot142.png (720Кб, 1280x720)
1280x720
Алсо, в конец заебавшись масштабировать конструкцию я пошёл на крайние меры. Итогом стал епичный цвиллинг с ярд на борту.

Не SSTO, но по крайней мере может ДОЛГО летать на трёх махах на высоте овер 20км.
Аноним 04/02/20 Втр 18:10:27 547350186
>>547322
Ты в JNSQ закатился?
Аноним 04/02/20 Втр 18:11:27 547351187
>>547350
А то. Вылеты каждые полчаса.
Аноним 04/02/20 Втр 18:33:44 547359188
>>547330
Лол, выглядит неплохо
Аноним 04/02/20 Втр 19:49:59 547369189
Аноним 04/02/20 Втр 20:06:45 547370190
1580836004497.jpg (742Кб, 3250x2406)
3250x2406
1580836004658.jpg (165Кб, 794x1199)
794x1199
Как эта хуйня не рассыпается? Шатол вообще на соплях приклеен
Аноним 04/02/20 Втр 20:09:52 547371191
>>547370
Наверное потому что на нее не начинают действовать фантомные силы при загрузке
Аноним 04/02/20 Втр 20:51:54 547388192
>>547371
А как же приливные силы? А еще орбита одного конца отличается от орбиты другого - разные скорости, наклонения. Все постоянно тужится и корежится, конпенсируя разницу упругостью. А еще перепады температуры. Чем больше станция, тем веселее.
Аноним 04/02/20 Втр 20:57:04 547389193
>>547370
все на автостяжках
Аноним 04/02/20 Втр 20:57:46 547390194
11.jpg (5428Кб, 2100x2010)
2100x2010
12.jpg (1334Кб, 2217x2160)
2217x2160
>>547370
Всё равно наш «Мир» самый охуенный был.
Аноним 04/02/20 Втр 21:17:57 547395195
>>547390
inb4 сейчас на слово "наш" сагрится поехавший ксенофил из роскосмос-треда.
Аноним 04/02/20 Втр 21:22:57 547398196
>>547395
мне не нравится когда говорят "наш" в подобном контексте, что надо говорить в таких случаях?
Аноним 04/02/20 Втр 21:24:50 547399197
>>547388>>547370
Во-первых, ирл нет кракена. По крайней мере на околоземной орбите.
Во-вторых, Земля по диаметру больше Кербина в 10 раз. А средняя плотность у Кербина примерно так в три раза превышает плотность вольфрама, лол. Поэтому все эти гравитационные градиенты на околокербинских орбитах значительно сильнее, чем на околоземных.

Вообще интересно, существуют ли хоть какие-нибудь разумные объяснения столь высокой плотности тел этой звёздной системы? Типа столкнулись два белых карлика, их осколки попали в протопланетное облако и образовали там сверхплотные планетезимали.
Аноним 04/02/20 Втр 21:33:34 547403198
>>547399
>существуют ли хоть какие-нибудь разумные объяснения столь высокой плотности тел этой звёздной системы?
Детям так играть проще.
Аноним 04/02/20 Втр 21:39:49 547405199
1580841588649.jpg (74Кб, 983x851)
983x851
Аноним 04/02/20 Втр 21:39:56 547407200
Аноним 04/02/20 Втр 21:40:50 547408201
>>547405
На 2.7 второй поменяй, про 6.4 я впервые слышу, какой-то формат "ни в пизду, ни в красну армию".
Аноним 04/02/20 Втр 21:42:20 547410202
>>547408
>6.4 я впервые слышу
Потому что ты ньюфажина залетная.
Аноним 04/02/20 Втр 21:44:45 547411203
>>547408
>про 6.4 я впервые слышу
И этот недоносок здесь что-то кукарекает про детей.
Можете игнорировать эту дешевку.

Мальчик, похоже, не осознает, что достопочтенные олды треда играли в рсс, ещё когда он под стол срать ходил.

А также не осознает, по какой причине моды типа рсс непопулярны у игроков.
Аноним 04/02/20 Втр 22:47:30 547420204
>>547399
>>547403
Основная причина это все-таки экономия времени: в барбисайзе до орбиты 2 минуты, а не 20 настоящих. Задротов, готовых летать на Луну по 3-4 часа на сессию, не так много.
Аноним 04/02/20 Втр 22:50:51 547422205
>>547420
опять эта отмазка от ни разу не игравших
Аноним 04/02/20 Втр 23:04:19 547428206
>>547422
Я играю с 0.17, обычно в 2.5-5× скейле, но даже тут уже иногда заебывает слишком долгая рутина. Полноразмерный RSS это хуйня для аутистов.
Аноним 04/02/20 Втр 23:10:46 547431207
карта дельты.png (1283Кб, 2480x3508)
2480x3508
>>547420
>Основная причина это все-таки экономия времени
Я полагаю, не только времени.

У Кербина первая космическая ~2.1км/с, у Земли ~7,9км/с.
С тем, что у нас достреливает до орбиты, у кербианцев можно летать на местный аналог плутона. Безос на Кербине со своими беззадачными нью-шепардами уже давно бы на Муну летал.

Соответственно, вангую, что в RSS для миссии уровня "вездеход с огурцами на Плутоне" надо строить циклопические нахуй небоскрёбы, у которых первая ступень это вязанка СиДрегонов. А чтобы сделать это хоть как-то играбельным, придётся как-то добавлять в игру космический лифт, пусковую петлю, ТЯРД и подобные хуёвины.
Аноним 04/02/20 Втр 23:11:09 547432208
>>547422
Я играл, и он все верно написал, я бы еще 5фпс в причины добавил. Олсо сколько там надо оперативки? 16 хоть хватит? А если еще и РО хочешь установить, то соре большинство модов он просто не поддерживает.
А вот тебе сказать похоже нечего.
Аноним 04/02/20 Втр 23:16:34 547434209
>>547432
>>547428
вы же пиздите, черти
или играете через жопу
почему я ни разу не видел аналогичных недовольств по поводу самолетов-ссто, у которых выход на орбиту наверное даже дольше чем у ракет в рсс
Аноним 04/02/20 Втр 23:20:05 547437210
>>547434
>вы же пиздите
Ты хоть уточни в чем, клоун.
>самолетов-ссто
Потому что на них можно не летать, а в рсс каждый пуск такой?
Аноним 04/02/20 Втр 23:23:45 547439211
>>547431
>строить циклопические нахуй небоскрёбы
На 6.4х в стоке строил вязанки выше ВАБа чтобы на минмус летать. Это было киркорнее, чем в 10х со смурфом или риализме.
Аноним 04/02/20 Втр 23:25:28 547440212
>>547437
какой такой? ты там только и делаешь что запускаешь аппарат, скругляешь орбиту, и потом запускаешь новый аппарат и так по кругу? ты хоть сам понимаешь какой бред несешь? у тебя там до сих пор 2010 и год и ксп это симулятор "долетит до космоса или нет"?
Аноним 04/02/20 Втр 23:35:10 547442213
>>547440
Т.е. теперь я уже не пизжю, а просто дурак и не понимаю, что надо просто реже крафты запускать?
Какие же рссодауны дегенераты, пиздец просто.
Аноним 04/02/20 Втр 23:38:31 547443214
>>547442
а, то есть ты реально только и делаешь что запускаешь до орбиты, ясно
Аноним 04/02/20 Втр 23:43:48 547444215
Ну типа первые запусков 20 это интересно, наверно. Или новый РН отработать.
Но потом я просто спавню ПН сразу на орбите.
Аноним 04/02/20 Втр 23:45:59 547445216
>>547444
Вся суть РСС-даунов.
Аноним 04/02/20 Втр 23:50:54 547447217
>>547443
В очередной раз рссодебил не смог сказать ничего в защиту своего любимого рсс или опровергнуть хоть один довод против него и, пукнув, слился. Чтд.
Аноним 04/02/20 Втр 23:52:52 547448218
>>547447
ммм это провозглашение победы в стиле олигофрена из б
еще раз, петух - чем ты занимаешься в ксп?
Аноним 04/02/20 Втр 23:56:00 547449219
screenshot14.png (3433Кб, 3200x1800)
3200x1800
screenshot17.png (2762Кб, 3200x1800)
3200x1800
screenshot19.png (2467Кб, 3200x1800)
3200x1800
screenshot20.png (2992Кб, 3200x1800)
3200x1800
Как посадить шаттл в JNSQ?
Стоит нагрев в атмосфере 120% в настройках, всегда с таким играл.

Но сейчас детали с пределом в 2700 градусов не выдерживают.
Траектория ОЧЕНЬ мягкая, 100км x 500 метров.
И один хуй сгорает все нахуй.
Причем прожаривает пиздец уже с 60 км, а скорость вообще практически не падает вплоть до 35 км.
Аноним 04/02/20 Втр 23:58:01 547452220
screenshot14.png (3433Кб, 3200x1800)
3200x1800
screenshot17.png (2762Кб, 3200x1800)
3200x1800
screenshot19.png (2467Кб, 3200x1800)
3200x1800
screenshot20.png (2992Кб, 3200x1800)
3200x1800
Как посадить шаттл в JNSQ?
Стоит нагрев в атмосфере 120% в настройках, всегда с таким играл.

Но сейчас детали с пределом в 2700 градусов не выдерживают.
Траектория ОЧЕНЬ мягкая, 100км x 500 метров.
И один хуй сгорает все нахуй.
Причем прожаривает пиздец уже с 60 км, а скорость вообще практически не падает вплоть до 35 км.
Аноним 04/02/20 Втр 23:59:12 547453221
>>547448
Еще раз, маня мелкобуквенная,
>вы же пиздите, черти
в чем тебе пиздели?
И почему ты такой тупорылый или делающий вид, что не понимаешь, что долгие пуски тебе приводят просто в пример? Или ты хочешь сказать, что, например, посадка/взлет с Луны/Марса там такие же быстрые, как в стоке? 2+2 сложить не можешь, что ли?
Аноним 05/02/20 Срд 00:02:02 547454222
>>547453
бля это пушка вообще, оказывается играть это время занимает
че еще придумаешь?
Аноним 05/02/20 Срд 00:08:10 547455223
Kerbal138564492[...].jpg (152Кб, 1023x768)
1023x768
>2к20
>они всё ещё срутся про РСС
Огурцач never change. Кстати, старую пасту из тредов "до изгнания" нашёл:
РСС - это когда тормозит даже ангар.
РСС - это когда нельзя проапгрейдить здания в карьере.
РСС - это когда ракета до Луны стоит 10к, а за контракт дают 100к.
РСС - это когда от текстур вытекают глаза.
РСС - это когда можно построить 50 кт ракету из мифрила, и доказывать всем, что она реалистична.
РСС - это когда тебя не называют ебанутым на этапе утверждения ТЗ для пилотируемой посадки на Венеру.
РСС - это когда у тебя пар в топливопроводах.
РСС - это когда ты отыгрышно не слетаешь дальше Марса.
РСС - это возможность садиться на Плутон на гигантском ионнике, запитанном от гигантских ритегов.
РСС - это наличие копий множества реально существующих движков, которыми ты никогда не воспользуешься.
РСС - это метровые огурцы, путешествующие на четырехметровых банках.
РСС - это возможность гордиться модом Real Plume, который отлично работает в ванили.
Аноним 05/02/20 Срд 00:08:57 547456224
>>547449
Поставь FAR и RealHeat.
Аноним 05/02/20 Срд 00:11:11 547457225
Почему никто, кроме полутора мелкобуквенных дегенератов, не играет в РСС:
1) РСС — это багнутое полурабочее дерьмо. Эта поебень просто глючит на ровном месте и крашит игру, что уже повод ее выкинуть.
2) Если поднять гравитацию кербина до земной, то ты обнаружишь, что твои ракеты выводят на орбиту в 3 раза меньше ирл-аналогов. Потому что дефолтные баки весят слишком много, а у дефолтных двигателей слишком маленькая тяга по сравнению с ирл аналогами. Следовательно, тебе нужен полностью новый набор деталей. Начинается пердолинг))0. Можно поставить новые детали, но тогда у тебя будет гора неподходящих старых. Можно поставить не менее васянский мод на исправление характеристик дефолтных деталей, и эта хуйня тоже работает через жопу, а в совокупности с пунктом 1 вообще происходит пиздец.
3) Производительность падает в разы. Потребление оперативки растет.

Итого, установив РСС, ты получишь забагованное пердольное слайд-шоу в 5 фпс.
Аноним 05/02/20 Срд 00:11:30 547458226
>>547455
Хуя тебе бомбит с рсс, какую пасту накатал
Мог бы за это время 5 ракет в барбисайзе запустить
Аноним 05/02/20 Срд 00:13:22 547459227
>>547457
Скиньте этому чепуху вебм не бомбит у меня, я с телефона
Аноним 05/02/20 Срд 00:14:54 547460228
>>547454
Только вот отдача от условных 4 часов в стоке/jnsq и рсс разная. Хотя хули тебе объяснять.
Дальше спорить не буду, раз неудобные вопросы и доводы ты предпочитаешь не замечать.
Аноним 05/02/20 Срд 00:16:19 547461229
>>547460
Зачем ты пытаешься выставить свои предпочтения как что-то объективное и обязательное для всех?
Аноним 05/02/20 Срд 00:16:51 547462230
>>547459
Так и вижу - рсс-манька сидит и копается в телефоне, ожидая, пока в игре наконец прорисуется следующий кадр.
Аноним 05/02/20 Срд 00:17:00 547463231
>>547458
Глупенький, этой пасте лет пять, причём её кто-то из местных играющих с РСС и делал. А я просто мимо проходил, в огурцы уже давненько не играю.
Аноним 05/02/20 Срд 00:18:34 547464232
>>547462
У меня грузится барбисайз вообще-то
Аноним 05/02/20 Срд 00:19:44 547465233
172114m.png (427Кб, 630x700)
630x700
Аноним 05/02/20 Срд 00:20:41 547466234
>>547464
Приходится в барбисайз играть, ожидая, пока ракета наконец на орбиту выйдет?
Аноним 05/02/20 Срд 00:20:50 547467235
>>547460
>люди сидят и спокойно обсуждают ксп
>ебанько начинает серить постами вида "зря вы в рсс не играете, наверное тупые слишком, чтобы осилить"
>шизику говорят, что люди не играют в рсс по иным причинам
>шизик продолжает исходить на говно
>его макают рожей в собственное дерьмо и расписывают по пунктам, почему никому нахуй не всралась его параша
>"у вас бомбануло"
Аноним 05/02/20 Срд 00:21:55 547468236
1580851314562.jpg (83Кб, 1275x376)
1275x376
Аноним 05/02/20 Срд 00:22:04 547469237
>>547466
Тебя это ебать не должно
Аноним 05/02/20 Срд 00:27:28 547472238
Аноним 05/02/20 Срд 00:31:33 547474239
>>547444
И эти люди еще что-то пиздят про неосиляторов.
Аноним 05/02/20 Срд 00:35:07 547476240
>>547474
Ты войди в его положение - мало того, что лететь на орбиту двадцать минут реального времени, да еще и приходится в Better Time Warp слоу-мо включать, чтобы фпс хотя бы однозначный был.
Аноним 05/02/20 Срд 00:48:30 547478241
>>547474
>гринд сила, фан могила
Аноним 05/02/20 Срд 01:37:24 547480242
>>547478
Именно этот аргумент РСС-шизику и пытаются втолковать последние 50 постов.
Аноним 05/02/20 Срд 01:40:05 547481243
screenshot665.png (1713Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot678.png (1875Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot684.png (2077Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot691.png (2323Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>547449
Крайне сложно. Надо лезть в конфиги и править температуры разрушения. У меня удачная посадка шаттла - одна из трех, при этом орбита посадки: 88Х55 км. Для посадки аз из - на начальном этапе, до высоты в 60 км, заходи под углом атаки 70-80 градусов.
Аноним 05/02/20 Срд 02:01:51 547483244
15132410352770.jpg (34Кб, 297x409)
297x409
Барбисайз и прочие недоскейлы плохи тем, что вдалбливают в головы неверные представления о космосе. Дети зазубривают бесполезные цифры, приобретают опыт, имеющий нулевую ценность в ИРЛ жизни. Осилив азы комического полета в ванильной игре, ребенок в своем восторженном невежестве начинает мнить себя экспертом и гуру космонавтики, который непременно должен поделиться своими новыми знаниями и достижениями с миром и мамой. Дитя лезет в треды спейсача, пытаясь доказывать что-то взрослым на основе своих переживаний в далекой от реальности аркадной дрочилке => тред переезжает в /vg/, где ему и место.
Аноним 05/02/20 Срд 02:06:15 547484245
>>547483
Ну вот и съебывай в /vg/.
Аноним 05/02/20 Срд 02:09:22 547485246
>>547483
>имеющий нулевую ценность в ИРЛ жизни
Работник НАСА в треде, под шконку, дети.
Аноним 05/02/20 Срд 02:35:05 547486247
202002042343371.jpg (332Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002050056311.jpg (339Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002050208401.jpg (221Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002050321091.jpg (325Кб, 1920x1080)
1920x1080
Отчет "Космокосмоса" за прошедшие пять месяцев освоения бюджета:
1. Джеб слетал в космос, а потом и вышел на орбиту на корабле "Карасик". Больше пилотируемых полетов не было.
2. Успешно раскокан об Муну аппарат, что характерно "Муна-1". За ним последовал первый коммерческий запуск - аппарат "Муна-2", профинансированный "Experimental Engineering Group". В ходе миссии возникла внештатная ситуация - отказал один из блоков РСУ, и аппарат приходилось ориентировать вручную через жопу - тем не менее, его удалось вывести на заданную орбиту, и он в будущем будет служить ретранслятором.
3. Так как миссия на Минмус задерживается из-за модернизации зданий, пока что агентство сосредотачивает силы на запуске коммерческих спутников.
4. Разработан, сконструирован и успешно испытан прототип мунохода. Следует учитывать, что данная программа пока находится на стадии прикидывания хуя к носу - пока неизвестно, какие РН будут в распоряжении "Космокосмоса", не исключено, что придется прибегнуть к орбитальной сборке.
Аноним 05/02/20 Срд 03:05:27 547491248
>>547483
>приобретают опыт, имеющий нулевую ценность в ИРЛ жизни
Двачую, как сейчас помню после двух лет в огурцах на барбисайзе сел в батин Союз и три часа не смог с орбиты сойти, пришлось эвакуатор вызывать.
Аноним 05/02/20 Срд 03:07:06 547492249
>>547483
Нахуй в ксп зубрить цифры? В ксп надо зубрить векторы, а они во всех размерах работают примерно одинаково. Начинаешь интуитивно экономные переходные орбиты прочерчивать и держать в голове кривую УИ-тяговооруженность.

Единственное, чем огурцач действительно запудривает мозг - это своей идеальной навигацией. В любой жопе мира центр слежения идеально сводит корабли, просчитывает траектории с точностью до десятой метра в секунду, да ещё и местная скорость света бесконечна.
Аноним 05/02/20 Срд 05:57:12 547501250
screenshot0.jpg (816Кб, 6880x2880)
6880x2880
Хелло, кербанавты.
Докладываю: вкотился в JNSQ и начал новую карьеру.
Т.к. имена дефолтных огурцов меня подбешивают, сразу уволил всех их и нанял нового.
Вот, на пике Альфри возвращается из первого орбитального полёта.
Кстати, разгонная ступень сгорела нафиг на 52к (заход с 120ки на 40км), хотя пустая весила всего 600 кило и летела движком вниз. Наконец-то в этой игре нужен аблятор!

Если будет что-то интересное позже расскажу. И не забывайте о модах на жизнеобеспечение!
Аноним 05/02/20 Срд 06:52:01 547506251
>>547501
Первый раз вижу тулбар справа со скроллом, тебе не жмет там от количества модов?
Аноним 05/02/20 Срд 07:19:44 547507252
>>547506
Не, норм. 75 модов в ~10-13 гигов оперативы (из 16-ти) умещается легко. Просто нужно браузер закрывать перед запуском KSP. Ну и загрузка минуты две. Зато потом честные 75-100 fps (ну это пока крафты ещё мелкие, чувствую потом просядет).
Аноним 05/02/20 Срд 07:41:27 547508253
>>547507
> Ну и загрузка минуты две.
Как? У меня с теми же 16 гб операвтивы и почти сотней модов загрузка минут пятнадцать идет.
Аноним 05/02/20 Срд 08:15:45 547509254
>>547508
На чём ксп установлена? У меня на ssd samsung 860 evo 1Tb.
И какая скорость памяти? У меня не очень, что-то в раёне 30 Гб/сек, потому что старая DDR3-2133, зато двухканал.

Если у тебя фикус, DDR3-1333, одноканал и HDD то минут 15 и будет грузить.
Аноним 05/02/20 Срд 08:23:37 547511255
>>547483
Классические заблуждения дурачка, будто поменяв уровень гравитации в игре для детей-аутистов, он начнет получать верные предоставления о космосе.

Этот дегенерат уже трижды зашкварил себя своей тупостью
Аноним 05/02/20 Срд 08:47:40 547512256
>>547506
Подумал о твоих словах и сделал так:
1. Удалил директорию «GameData».
2. Запустил re-check файлов игры в стиме. Оно выкачало сток.
3. Установил только нужные моды.

В итоге с 76 скинул до 43 модов. Посмотрим-с что поучится.
Аноним 05/02/20 Срд 11:09:18 547521257
>>547483
Ну хотя бы орбитальной механике учит. Проблема барбисайза аналогична проблеме прибитых гвоздем планет в космичческих инженерах. Если ты хоть раз играл в КСП, то уже не сможешь вернуться в игру, где нет орбитальной механики, а если ты играл с адекватными размерами, то никогда не сможешь вернуться в ванильный КСП, потому что он выглядит крайне уродски.
Аноним 05/02/20 Срд 11:15:53 547523258
>>547411
> по какой причине моды типа рсс непопулярны у игроков.
> миллионы мух
В голос, будто КСП популярная игра, что же ты в доту не играешь, она ведь популярнее.
Аноним 05/02/20 Срд 11:52:55 547526259
53997.jpg (64Кб, 640x443)
640x443
>>547521
>если ты играл с адекватными размерами, то никогда не сможешь вернуться в ванильный КСП, потому что он выглядит крайне уродски.
This.
Аноним 05/02/20 Срд 12:50:01 547539260
>>547526
>This
Хуис.
Играть с реалистичными модами невозможно. Где у тебя реальные движки с одной попыткой поджига на земле и без регулировки тяги.
Там только писать программу чтоб как в реальной жизни всё было рассчитано заранее и компьютер выполнял просчитанную программу. Руками ты не поиграешь.
Аноним 05/02/20 Срд 13:05:04 547544261
>>547521
Хорошо, что в ксп планеты гвоздями не прибиты
Аноним 05/02/20 Срд 13:24:31 547549262
>>547539
>реальные движки с одной попыткой поджига на земле и без регулировки тяги
Да ладно, не припомню, чтобы мне на моих ракетах-носителях приходилось двигатели глушить или сильно дросселировать. Разве что повторно зажигаю вторую или третью ступень для округления орбиты, так в полном реализме я бы просто это разгонным блоком делал.
Аноним 05/02/20 Срд 14:36:17 547556263
>>547549
>повторно зажигаю вторую или третью ступень

А в чём проблема? S-IVB же ирл по два раза зажигались.
Аноним 05/02/20 Срд 15:40:06 547565264
Аноним 05/02/20 Срд 15:49:47 547568265
202002051945141.jpg (391Кб, 1920x1080)
1920x1080
698946e25b797a6[...].mp4 (502Кб, 640x360, 00:00:10)
640x360
За две минуты до примунения выясняется, что в баках двигателей ориентации кислород вместо гидразина.
Аноним 05/02/20 Срд 16:04:32 547570266
screenshot36.jpg (376Кб, 3200x1800)
3200x1800
screenshot40.jpg (430Кб, 3200x1800)
3200x1800
screenshot44.jpg (334Кб, 3200x1800)
3200x1800
screenshot45.jpg (337Кб, 3200x1800)
3200x1800
>>547481
Наконец-то смог посадить шаттл в JNSQ на 120% нагрева в атмосфере.
Взял, как ты и сказал, еще более плавный угол - 85x60 км.
При этом вплоть до 45 км шаттл летел вообще с ориентацией "вертикально наружу", чтобы максимально тормозить о верхние слои.
На 45 км его развернуло на 45 грудусов и дальше снижался примерно под таким углом.

Скорость при входе в атмосферу была 3800 м/с, торможением о верхние слои удалось скинуть на 400м/с, а затем 1000 м/с скинулась за 10 км, с 45 до 35.
Далее скорость упала до безопасных 2к м/с и шаттл вошел в самые плотные слои уже на нормальной скорости.

По пути взорвался ритэг, хотя он был внутри грузового отсека.
Думаю попробовать поставить радиатор на крышу кабины шаттла, это должно помочь сбрасывать тепло, хотя бы частично.
Один хуй он находится в аэродинамической тени и с ним нихуя не будет.
Аноним 05/02/20 Срд 18:29:09 547581267
Как строить норм ракеты?
Аноним 05/02/20 Срд 18:31:08 547582268
>>547581
Просто делай три ступени: подьёмную, разгонную и орбитальную.
Аноним 05/02/20 Срд 18:36:10 547583269
>>547581
Покажи свои текущие ракеты
Аноним 05/02/20 Срд 18:54:09 547585270
>>547539
> Где у тебя реальные движки с одной попыткой поджига на земле и без регулировки тяги.
Претензия уровня: "в КСП невозможно играть без бесконечного топлива".
> чтоб как в реальной жизни
Если надо на орбиту выйти, то можно как и в реальной жизни, а если до Марса лететь, то лучше юзать фантастические движки.
> всё было рассчитано заранее и компьютер выполнял просчитанную программу. Руками ты не поиграешь.
Многие так и играют.
Аноним 05/02/20 Срд 19:26:25 547589271
202002051859591.jpg (345Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002052014391.jpg (439Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002052018341.jpg (375Кб, 1920x1080)
1920x1080
"Космокосмос" произвел успешный облет Минмуса с возвращением аппарата, а также посадку АМС "Муна-3". Ракета Брр-7 "Поллитра" (5 тонн ПН на НОО, на фото огневые испытания двигателей в сборе без рулевых камер) наконец поступила в эксплуатацию, и с этого момента агентство будет находиться целиком на милости частных ОКБ.

Оъявляется тендер на создание семейства РН среднего и средне-тяжелого класса.
- Детали из стока, рестока, ДЛЦ, мода Cryogenic Engines;
- Минимум два варианта с различной ПН;
- Лень делать скриншот дерева, но сейчас открыты ноды Heavier Rocketry, Special Propulsion и можно в ближайшее время открыть Advanced Fuel Systems;
- Дельта 4900 м/с (больше не нужно, лучше увеличить полезную нагрузку);
- Максимальная унификация по элементной базе;
- Стартовая масса самого тяжелого варианта до 139 тонн (вместе с ПН и обтекателем);
- ПН минимум 10 тонн в самом легком варианте, максимально возможная в самом тяжелом;
- Спаржу не использовать! Ибо читполом;
- Запуск будет осуществляться при помощи программы для kOS, у агентства уже есть универсальная программа для запуска ракет, но если вы напишите свою программу, то будет очень здорово.
Проекты вкидывать через pastebin.
Аноним 05/02/20 Срд 20:25:26 547595272
>>547585
>Многие
Многие из 1.5 дауна-аутиста?

Аноним 06/02/20 Чтв 14:52:14 547706273
3557original.jpg (41Кб, 720x396)
720x396
Так, а есть какой-нибудь способ рассчитывать стартовые для объектов на орбите Кербина? Ну, например, чтобы для полета на Минмус сразу с нужным наклонением взлетать, на станцию с высоким углом наклонения орбиты.
Аноним 06/02/20 Чтв 14:59:03 547707274
>>547706
Да. Взлетай в нужном направлении, когда КСЦ проходит восходящий/нисходящий узел. Инженер их показывает всегда, даже не в полёте.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:00:14 547708275
>>547707
Так мне бы заранее стартовое окно рассчитать, чтобы в KAC будильник добавить.
Аноним 06/02/20 Чтв 16:16:12 547710276
>>547708
В KSP нет прецессии орбит, а КСЦ находится практически на экваторе, так что космодром стабильно проходит восходящие/нисходящие узлы каждые 3 часа (половину местных суток).

Просто посмотри ближайшее время в меню инженера и добавь нужное количество часов, умноженных на 3.
Аноним 06/02/20 Чтв 18:37:17 547722277
202002062151431.jpg (300Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002062203521.jpg (411Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002062204401.jpg (381Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002062214371.jpg (325Кб, 1920x1080)
1920x1080
Миссия "Минмус-2" продемонстрировала всю глубину мозговых извилин сотрудников "Космокосмоса". Аппарат состоял из трех частей - коммуникационный спутник, который должен был остаться на орбите Минмуса, спускаемый аппарат для возвращения результатов экспериментов на Кербин, и служебный отсек с криогенным разгонным блоком. Все бы ничего, но аккумуляторы и солнечные панели стояли только на коммуникационном спутнике. В качестве решения проблемы было решено отделить спутник в самый последний момент перед маневром возвращения (точнее, во время изменения ориентации, чтобы во время маневра аппарат не вхуячился в него), а служебный отсек - сразу после маневра, чтобы неуправляемый спускаемый аппарат уже своим ходом вернулся на Кербин. В этом плане не был учтен только один момент - толчок от пиропатронов сдвинул перикербий аппарата прямо под землю. В ЦУПе уже приготовились к тому, что аппарат сгорит в атмосфере, но, к счастью, теплозащита выдержала и аппарат успешно прикербился.
Аноним 06/02/20 Чтв 18:58:29 547726278
>>547589
Тяговооружённость дрочи. Самый актуальный параметр в ксп. Дельты там маленькие (по сравнению с реальностью), масса двигателей на дельте сказывается заметно. По УИ же все атмосферники и все вакуумники примерно одинаковые.

Соответственно:
1. Делаешь табличку деталей "кН тяги на тонну массы". (У интегрированных блоков вычитаешь массу бака идентичного объёма - они по тяговооружённости очень хороши.)
2. Берёшь самый маленький из тяговооружённых.
3. Если тяги не хватает - ставишь побольше.
Слишком много тяги это плохо, потому что за это ты платишь неадекватно-тяжёлыми двигателями.
Аноним 06/02/20 Чтв 19:07:22 547728279
>>547726
Чувак, у меня нет проблем со строительством ракет. Но у меня челлендж в том, чтобы использовать только чужие ракеты. Брр-7 нарочно всратая, потому что я потом буду проводить тендеры на ее модернизацию.
Аноним 06/02/20 Чтв 19:17:44 547730280
>>547728
Ну и фетиши у тебя
Аноним 06/02/20 Чтв 19:39:20 547737281
>>547730
Ну, во-первых, хочется челленджа, хочется ощутить себя главой космического агентства. Во-вторых, некую движуху для всего треда создать. В третьих - у меня кризис идей, надоело в очередной раз запускать ракету из двух с половиной джамб, пуделя и мейнсейла уже как-то надоело, мне нужно вдохновение.
Аноним 06/02/20 Чтв 23:08:04 547767282
202002052248261.jpg (284Кб, 3440x1440)
3440x1440
201909011749551.jpg (548Кб, 3440x1440)
3440x1440
201907231358071.jpg (489Кб, 3440x1440)
3440x1440
201904282014471.jpg (451Кб, 3440x1440)
3440x1440
Аноним 06/02/20 Чтв 23:11:00 547768283
>>547767
В чем суть ядерных и плазменных двигателей одновременно?
Аноним 06/02/20 Чтв 23:46:22 547779284
>>547768
Еще бы спросил, в чем смысл NF без рестока.
Аноним 07/02/20 Птн 00:14:24 547786285
>>547768
Так в разы больше twr для взлёта полного рудокопа при неизменной мощности его реакторов. После выхода на орбиту керосин как-раз заканчивается и можно ну очень долго летать чисто на литии с ураном.
Аноним 07/02/20 Птн 01:12:47 547794286
>>547786
и таскать с собой двигатели которые тяжелее реакторов и плазменных двигателей, охуенчик
Аноним 07/02/20 Птн 03:27:21 547820287
202002070651191.jpg (479Кб, 1920x1080)
1920x1080
Все-таки я не выдержал и надставил Брр-7 баки на первых двух ступенях, чтобы больше на "Союз" было похоже. Правда, теперь он тянет 7 тонн вместо 5, ну да что поделать. Простор для будущей модернизации все равно есть, там одним небольшим изменением можно грузоподъемность еще на две тонны поднять, но этим уже не я заниматься должен.
Аноним 07/02/20 Птн 12:13:59 547857288
1581066838150.jpg (115Кб, 520x838)
520x838
Аноним 07/02/20 Птн 13:28:00 547867289
>>547794
>пук, среньк
Вот нихуя ты не угадал, даже близко.
Экскалибур весит 11 тонн и нуждается в ~пятитонном радиаторе. И при этом он с плазменниками не даст столько twr-а, сколько дадут ядерники.
Аноним 07/02/20 Птн 14:43:58 547872290
>>547857
Искромётная шютка про барбисайз.
Аноним 07/02/20 Птн 19:57:15 547897291
202002062349101.jpg (295Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002070408131.jpg (200Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002072005581.jpg (280Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002072102101.jpg (382Кб, 1920x1080)
1920x1080
Из новостей Космокосмоса:
- Для нужд агентства закуплен джип "Врунгель". На фото бездельники из космического городка инспектируют портовые сооружения.
- Разработаны серийные спутниковые платформы "МелкСат" и "КрупноСат", а также разгонные блоки "Корвет-РБ" (на фото) и "Камаро-РБ".
- Совершен пилотируемый облет Муны (миссия "Муна-5", изначально должна была отправиться к Минмусу). По недосмотру персонала в корабль залез Джеб вместо Боба, но в остальном полет прошел гладко, за исключением момента входа в атмосферу, когда отстреленный служебный отсек столкнулся с капсулой (к счастью, к катастрофе это не привело).
- АМС "Муна-6" успешно приземлилась на Муне и вернула результаты экспериментов на Кербин.
- Идет полным ходом подготовка миссий по исследованию Евы - "Ева-1" (научно-исследовательская АМС) и "Ева-2" (коммуникационный спутник).
- Готовится к вводу в эксплуатацию тяжелая ракета "Борец-Огурец" (грузоподъемность 35 тонн на НОО, разработка и производство - ООО "Моя оборона"). Это которая еще с того раза осталась. В данный момент идет строительство нового стартового стола.

В предыдущий тендер из >>547589 вносятся изменения:
- Теперь это тендер на создание ракет средне-тяжелого и тяжелого класса.
- Стартовую массу до 139 тонн должен иметь самый легкий вариант ракеты, самый тяжелый должен иметь массу до 300 тонн.
Приглашаются принять участие все желающие.
Аноним 07/02/20 Птн 20:00:37 547898292
202002070401381.jpg (318Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002070408241.jpg (290Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>547897
Хм, не тот скрин к Муне-5.
Аноним 08/02/20 Суб 01:42:34 547957293
Перекатился на 1.8.1. Какого хера мехжаб не отображается в редакторе? В полете все норм.
Аноним 08/02/20 Суб 01:52:54 547959294
Бля надо было контроль поставить чтобы он показался. Залупа ебаная. Давно не играл.
Аноним 08/02/20 Суб 02:04:52 547960295
202002080602001.jpg (395Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002080602061.jpg (399Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002080602541.jpg (392Кб, 1920x1080)
1920x1080
Мне кажется, довольно канонично получилось.
Аноним 08/02/20 Суб 09:02:26 547986296
>>547457
РСС без РО не нужен. Но РО это уже совсем дроч, хотя и весьма интересный можно строить Ангару Б7 или Энергию и запускать Буран к Луне
Аноним 08/02/20 Суб 11:16:41 548005297
KSPx64 2019-09-[...].jpg (583Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>547986
>РО это уже совсем дроч
А я сделал конфиги на основе РОмини, который только скейлит детали, массы и мощу до человечьих. Подогнал все точно под ирл союзы. Больше пердолился в конфиги, чем играл. Визуально разницы размера деталей, конечно, не увидишь, зато фародинамика натуральная, цифры все как настоящие душу греют и нет мерзкого ощущения барбисайза.
Аноним 08/02/20 Суб 12:11:21 548018298
Аноним 08/02/20 Суб 13:17:45 548036299
>>548005
обосрался с докпорта от салютов на футуристичном космолете
Аноним 08/02/20 Суб 14:11:42 548048300
>>548005
И эта штука нормально планирует в фаре?
Аноним 08/02/20 Суб 14:30:09 548054301
Zvezdarear-open.jpg (727Кб, 1764x1416)
1764x1416
>>548036
Что-то ты перепутал.
Аноним 08/02/20 Суб 14:33:39 548057302
>>548054
У меня почему-то встал на это фото.
Аноним 08/02/20 Суб 15:13:15 548069303
Увеличил Сигма Дайменшонсом размеры небесных тел в X раз и размеры орбит в Y раз. Ускорения свободного падения остались прежними, то есть соответствующим образом поменялись массы.
Каковы изменения необходимых запасов ХС для межпланетных перелётов?
Аноним 08/02/20 Суб 15:25:27 548076304
>>548005
>пик
Шо це за хуйня? С каких модов детали?
Аноним 08/02/20 Суб 15:35:06 548080305
>>548076
Фюзеляж — OPT H, сразу видно. Жаль, больше никто не починит и не доделает недостающие детали для разных формфакторов.

>>548069
Дельты в пределах одной SOI увеличатся в sqrt(X) раз — это точно.
И дельты переходных орбит увеличатся в sqrt(Y), наверно.
Аноним 08/02/20 Суб 15:59:13 548086306
>>548080
а опт реконфиг разве не то?
Аноним 08/02/20 Суб 17:22:20 548098307
202002082028522.jpg (336Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002082031251.jpg (294Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002082033411.jpg (320Кб, 1920x1080)
1920x1080
202002082034001.jpg (189Кб, 1920x1080)
1920x1080
Так как у "Космокосмоса" было преступно мало пилотируемых запусков, было решено доработать "Карасик" и пустить в серийное производство. Для корабля была разработана уникальная система аварийного спасения, позволяющая производить отмену полета во всех режимах и использующая тормозные двигатели. Увы, возникла проблема - из-за возросшей массы ракета Брр-2 (грузоподъемность 2 тонны) может только доставить корабль на орбиту, топлива на орбитальные маневры уже не остается. В качестве временного решения было решено совместить третью ступень от ракеты Брр-2 с первыми двумя ступенями ракеты Брр-7, однако видна потребность в новом пилотируемом корабле - помимо прочего, он потребуется для мунной программы. Перспективный двухместный корабль "Лососик" ("Crew" по классификации ВСРАТО), разработанный неизвестной компанией по заказу военных, увы, не прошел испытаний - из-за недостаточной теплозащиты он сгорает при входе в атмосферу.

В связи с этим объявляется новый тендер на разработку пилотируемого орбитального корабля со следующими параметрами:
1. Экипаж - 2 или 3 огурца;
2. Масса - до 5 тонн;
3. Конструкция должна включать служебный отсек (либо обычный, либо из Universal Storage 2);
4. Стыковочный узел малого диаметра;
5.Запас монотоплива на борту;
6. Минимум 600 м/с дельты.
Аноним 08/02/20 Суб 20:03:47 548120308
screenshot25.jpg (1340Кб, 2560x1440)
2560x1440
screenshot23.jpg (717Кб, 2560x1440)
2560x1440
А я тем временем таки закупил оперативку, поставил все моды и пилю тяжёлую аэрокосмическую систему. Делаю сразу в формфакторе OPT KH. Размер грузового отсека 17х4.5х4 м^3, грузоподъёмность пока не рассчитывал. Полный бак LF/O 3.75х16 весит 172 тонны, но столько двигатели не потянут.

Пока что слеплен и протестирован планер.
Аноним 09/02/20 Вск 01:50:20 548163309
screenshot207.jpg (302Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot192.jpg (275Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot193.jpg (315Кб, 1920x1080)
1920x1080
screenshot195.jpg (319Кб, 1920x1080)
1920x1080
Как блядь натыкать водородных баков так, чтобы получилось дельты побольше, не супер широко, не супер длинно и главное красиво? Уже всяко пробовал, всегда выходит какое-то уродство.
Научите.
Олсо потестил Дюнный ровер. Как думаете, огурцам не будет хуево на таких скоростях?
Аноним 09/02/20 Вск 02:22:04 548165310
001.jpg (143Кб, 900x450)
900x450
>>548163
Домики деревянные набигают!
Аноним 09/02/20 Вск 02:25:54 548166311
295711441377435[...].jpg (15Кб, 604x329)
604x329
>>548163
>Как блядь натыкать водородных баков так, чтобы получилось дельты побольше, не супер широко, не супер длинно и главное красиво?
Аноним 09/02/20 Вск 12:07:21 548188312
>>548165
Прям избушка на курьих ножках, прости милфа-Яга.
Аноним 09/02/20 Вск 15:29:18 548207313
Огурцаны, я тут подумал таки вернуться поиграть.
У меня есть ебическая сборка на 1.4.3.
Имеет ли мне смысл тратить недельку на собирание сборки на актуальной версии игры?
Аноним 09/02/20 Вск 16:42:37 548222314
>>548207
>недельку на собирание
>недельку
Че?
Аноним 09/02/20 Вск 16:46:05 548225315
12312.jpg (167Кб, 1222x645)
1222x645
Аноним 09/02/20 Вск 16:50:26 548226316
>>548222
Если он вручную удалят повторы и ненужные детали то неделя это ещё хорошо.
Аноним 09/02/20 Вск 17:11:40 548229317
asd.png (44Кб, 1510x411)
1510x411
>>548225
Хз, я свое за вечер собрал. Правда пак поменьше, больше модов компуктер не позволяет ставить.
5гб гейдата весит.
Аноним 10/02/20 Пнд 00:02:47 548288318
1.webm (641Кб, 1280x720, 00:00:15)
1280x720
2.webm (814Кб, 1280x720, 00:00:25)
1280x720
3.webm (390Кб, 1280x720, 00:00:09)
1280x720
4.webm (535Кб, 1280x720, 00:00:20)
1280x720
Пока дизайнеры ломают голову над вопросом водородных баков, инженеры заскучали и решили испытать совершенно новый вид ходовой части.
Испытания прошли успешно, у новой ходовой отмечается высокая проходимость, прочность, а на полной мощности еще и большая скорость правда это обычно плохо заканчивается.
Будет ли в дальнейшем применяться это чудо инженерной мысли, покажет только время.
Аноним 10/02/20 Пнд 00:08:18 548290319
>>548288
>этот Зигаход-1488
Сразу видно откуда вы фон Кермана для своей программы вывезли.
Аноним 10/02/20 Пнд 00:08:54 548291320
>>548288
Это точно нужно на Луну послать искать тайную базу хитлора.
Аноним 10/02/20 Пнд 00:19:08 548292321
>>548291
Или на южный полюс. Нужно будет это обдумать.
Аноним 10/02/20 Пнд 04:56:21 548312322
>>548288
Какой ужас на видео. Есть ссылка на крафт-файл?
Аноним 10/02/20 Пнд 05:07:54 548313323
MG6646.resize[1].jpg (113Кб, 1024x819)
1024x819
>>548288
А можно запилить пикрелейтед?
Аноним 10/02/20 Пнд 14:02:17 548339324
>>548312
yadi.sk/d/WYxizJvuE0Ep0g
Там же работы на 5 минут и твикскейл для изменения размера балок. Оно ездит на бесконечном электричестве, а поворачивает гиродином там стоит механизм поворота, но юзать его неудобно и поворачивает он так себе, им же и положение удерживает. Мне просто было интересно, поедет ли это колесо.
>>548313
Думаю да. Этот пик заставил меня задуматься о том, чтобы снабдить следующую экспедицию успокаивающим спиннером.
Аноним 10/02/20 Пнд 19:30:25 548376325
>>548207
Так это, кто-нибудь скажет, есть смысл перекатываться-то?
Может оптимизацию завезли?
Аноним 10/02/20 Пнд 19:41:11 548378326
>>548376
Ну, ващет завезли в 1.8 вместе с перекатом на новую версию юнити.
Аноним 10/02/20 Пнд 19:42:06 548379327
screenshot26.jpg (757Кб, 2560x1440)
2560x1440
>>548120
Блядь, на стол не влезат.
Аноним 10/02/20 Пнд 19:44:12 548380328
>>548376
В 1.8 вроде как завезли для крафтов с большим кол-вом деталей и когда они разъебываются.
Если перекатишься - отпиши, заметно ли, а то мне и самому с 1.7.3 лениво перекатываться.
Аноним 10/02/20 Пнд 19:47:57 548381329
Короче, программа по пилотируемому освоению бюджета приостанавливается из-за отсутствия общественного интереса. Буду сам в JNSQ играть.
Аноним 10/02/20 Пнд 19:54:19 548382330
>>548381
Я хотел тебе скинуть мою многоразовую ебалу >>548379, но не попадаю в лимиты.
Аноним 10/02/20 Пнд 20:02:37 548383331
>>548382
Ну у меня этого мода на космопланы все равно нет.
Аноним 10/02/20 Пнд 20:08:41 548384332
>>548380
Ладно, похуй, я решился на сборку на 1.8.
CKAN как, норм работает?
Устаревшие моды на 1.8 работают? Я хочу OPT, например.
Аноним 10/02/20 Пнд 20:08:51 548385333
Давно не играл, кракена пофиксили? Мод под роскосмосс никто не запилил ?
Аноним 10/02/20 Пнд 20:13:50 548386334
>>548385
А что, у роскосмоса есть какие-то детали, которых нет в тантаресе?
Аноним 10/02/20 Пнд 20:18:21 548387335
>>548386
Робот федор. А еще случайное событие - вышел на гсо а тебе оп 'в кабине дыра , делай че хош'. Или например строишь в ангаре и тут хоба - половина деталей исчезает "санкции, детали недоступны,пользуйтесь отечнственными аналогами"
Аноним 10/02/20 Пнд 20:34:02 548390336
>>548387
>Робот федор
Ну мог бы уж хотя бы РД-0124 сказать. Есть в рестоке.
Аноним 10/02/20 Пнд 20:38:33 548392337
>>548390
А магипулятор завезли? типа канадары?
Аноним 10/02/20 Пнд 20:47:40 548394338
>>548384
>Устаревшие моды
>OPT
OPT реконфиг стабильно обновляется. Про всякое не обновляемое говно мамонта надо на оффоруме читать, в 1.8 юнити обновили.
Аноним 10/02/20 Пнд 21:16:00 548401339
>>548394
Говно мамонта кое-где имеет несовместимые текстурки.
Аноним 10/02/20 Пнд 21:56:52 548409340
>>548386
>тантарес
Могло быть и лучше.
>>548387
Ну вообще неплохие игровые механики так-то, больше челленджа, всё такое.
>>548390
Нету. Может быть, на основе.
>>548392
Можешь сделать сам на сколько хочешь степеней свободы - с DLC.
Аноним 10/02/20 Пнд 22:36:27 548412341
j5sR7It.png (1125Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>548409
>Могло быть и лучше.
Других тантаресов у меня для вас нет.
>Ну вообще неплохие игровые механики так-то, больше челленджа, всё такое.
Bureaucracy+KCR+Scrapyard+OhScrap!+MandatoryRCS ящитаю самая охуенная сборочка для челленджа.
>Нету. Может быть, на основе.
Это тебе что, блядь. inb4 импульс слишком маленький - кто ж виноват, что аполлоновский движок из длц такой пей2вин.
Аноним 10/02/20 Пнд 23:37:44 548419342