Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Космос и астрономия

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 412 215 145
Kerbal Space Program #27 Аноним 15/05/22 Вск 18:02:05 713875 1
Asparagusimage.jpg 166Кб, 640x480
640x480
02yqlezufyw51.jpg 45Кб, 640x1050
640x1050
202202102206571.jpg 313Кб, 1920x1200
1920x1200
ksp2.jpg 2371Кб, 1429x7437
1429x7437
Предыдущий аутирует тут: >>693906 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальным манёврам и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Анонсированное продолжение, выход отложен на 2022 год:
https://store.steampowered.com/app/954850/Kerbal_Space_Program_2/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: https://i.imgur.com/gBoLsSt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf
Аноним 15/05/22 Вск 22:15:07 713906 2
>>713875 (OP)
> Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: https://i.imgur.com/gBoLsSt.png
А она вообще меняется? Дельта для взлета с Евы нихуя не 8к, да и на карте пометка 1.3. Версия для OPM тоже с очевидными ошибками.
Аноним 16/05/22 Пнд 00:05:05 713913 3
Аноним 16/05/22 Пнд 00:16:45 713914 4
>>713913
SOON(tm)

Пока что всё еще пишут 2022. Больше никакой конкретики или точных дат. Живой геймплей еще не показывали, так что если перенесут на 2023 - не удивлюсь.
Аноним 16/05/22 Пнд 00:42:30 713917 5
>>713875 (OP)
Третий пик это пародия на Ариан 5?
Аноним 16/05/22 Пнд 00:56:31 713919 6
>>713914
Вроде в 2022 - начале 2023 выйдет.
Аноним 16/05/22 Пнд 01:14:37 713921 7
>>713919
Очень долго. Я до сих пор в 2007 году.
Аноним 16/05/22 Пнд 19:16:24 714002 8
Аноним 16/05/22 Пнд 20:33:43 714007 9
>>713917
Прост самая генерик-ванильная ракета, какую я смог найти.
Аноним 16/05/22 Пнд 20:58:49 714008 10
Аноним 19/05/22 Чтв 00:55:27 714224 11
Чё тред сдох?
Аноним 19/05/22 Чтв 12:11:58 714259 12
>>714224
Не пережил выселения.
Аноним 19/05/22 Чтв 13:50:49 714272 13
>>714224
>а чо вы не постите ракеты-хуеты вот это вот всё?
>ну сам запости...
>КТО, Я?!
Он периодически "сдыхает", это нормально.
Аноним 19/05/22 Чтв 17:27:30 714307 14
>>714272
Ну я могу запостить, недавно сделал ракету для посадки на все внешние спутники и планеты кроме газовых гигантов (OPM и Джул), но эта хуйня не факт, что полетит нормально и вообще я её планирую через неделю запустить.
Аноним 19/05/22 Чтв 21:07:18 714326 15
blayne-fitzpatr[...].jpg 371Кб, 1920x1080
1920x1080
blayne-fitzpatr[...].jpg 407Кб, 1920x1920
1920x1920
juan-ignacio-gi[...].jpg 187Кб, 1920x818
1920x818
octane-fx-kerba[...].jpg 986Кб, 1920x1920
1920x1920
Аноним 21/05/22 Суб 20:58:16 714559 16
image.png 2126Кб, 1873x1091
1873x1091
Аноним 22/05/22 Вск 13:18:29 714621 17
Затмение.jpg 239Кб, 1366x768
1366x768
Случайно поймал затмение, пока с Евы возвращался.
Аноним 23/05/22 Пнд 13:17:03 714713 18
Щас начну оживлять тред. Сегодня планирую всё таки запустить миссию к внешним планетам, целью которой будет посадка 3 кербалами на каждое твердое тело из OPM и спутники Джула. Миссия не очень хорошо оптимизирована, я думал меньше по массе выйдет, но тем не менее по массе вышла не полнейшая хуйня - где-то около 700 тонн, точное число скажу потом. Я делал ошибки при рассчете дельты, но надеюсь у меня всё получится. Версия 1.8.1 без длс.
Аноним 23/05/22 Пнд 13:22:48 714714 19
>>714713
700 тонн это на орбите если что
Аноним 23/05/22 Пнд 13:33:57 714716 20
unknown-25.png 1811Кб, 1920x1080
1920x1080
Ракета
Аноним 23/05/22 Пнд 14:00:03 714719 21
Вывести на орбиту получилось, но пришлось потратить часть дельты трансферного модуля.
Аноним 23/05/22 Пнд 15:03:46 714727 22
unknown-14.png 1750Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-21.png 588Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-27.png 1133Кб, 1920x1080
1920x1080
После некоторых модификаций я успешно вывел ракету на орбиту и провел стыковочные мероприятия.
Аноним 23/05/22 Пнд 15:08:19 714728 23
Чё то эта фигня реально заебывает, трансфер до Джула завтра будет
Аноним 24/05/22 Втр 13:50:45 714808 24
unknown-13.png 411Кб, 1920x1080
1920x1080
Трансфер до Джула
Аноним 24/05/22 Втр 14:44:00 714811 25
unknown-15.png 701Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-20.png 1492Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-12.png 1219Кб, 1920x1080
1920x1080
Несмотря на некоторые проблемы и вмешательства Кракена, я смог выйти на трансферную траекторию.
Аноним 24/05/22 Втр 17:00:21 714828 26
>>714727
>>714811
>>714716
Огурел, ты про про стыковку на орбите вообще слышал? Впервые вижу, чтобы такую ЙОБУ одним куском запускали, еще и под таким обтекателем.

За упорность и аккуратность тебе плюс, конечно. Пеши исчо, будем следить.
Аноним 24/05/22 Втр 17:37:19 714834 27
unknown-30.png 169Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-34.png 100Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-29.png 1394Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-22.png 172Кб, 1920x1080
1920x1080
>>714828
Так зачем стыковаться? За один пуск можно вывести. Стыковки в миссии дохуя будет, и с рсу и без.

Вышел на орбиту Джула материнским кораблем, отстыковал трансферный и посадочный модули и вышел на орбиту Лейт. Лишней дельты у меня пока дохуя, как у материнского корабля, так и у трансферного модуля. Трансфер до Лейт прошел почти без проблем, чуть не сгорел в атмосфере, т.к. не ожидал, что на высоте 45 км так сильно греется ракета, но вышел на орбиту успешно. Трансфер занял около 160 м/с, система Джула идеальна для гравиманевров.
Аноним 24/05/22 Втр 17:38:38 714835 28
Я реально дохуя дельты взял похоже, у меня в трансферном модуле ещё 2км, и это с полным посадочным модулем.
Аноним 25/05/22 Срд 13:14:33 714879 29
unknown-24.png 566Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-32.png 1371Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-28.png 1312Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-18.png 981Кб, 1920x1080
1920x1080
С 3 раза успешно сел на Лейт. Посадка прошла отлично, сел в 2.5 км от места посадки другой миссии
Аноним 25/05/22 Срд 13:34:36 714882 30
unknown-23.png 1884Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-37.png 505Кб, 1920x1080
1920x1080
Со взлетом были кое-какие проблемы, но в итоге вытащил эту хуйню на орбиту с 4 м/с дельты
Аноним 25/05/22 Срд 13:53:24 714887 31
unknown-36.png 357Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-38.png 327Кб, 1920x1080
1920x1080
При стыковке рсу посадочного модуля отказывалось нормально работать, но в итоге состыковаться получилось
Аноним 25/05/22 Срд 14:50:34 714894 32
Состыковался. Без кракена не обошлось: ракета почему-то отсоединяла ступень при стыковке, пофиксилось Alt+L
Аноним 25/05/22 Срд 14:51:08 714895 33
unknown-40.png 1420Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-47.png 1413Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 25/05/22 Срд 16:42:38 714901 34
unknown-41.png 1358Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-35.png 970Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-26.png 1022Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-31.png 716Кб, 1920x1080
1920x1080
Посадка и взлёт с Вал
Аноним 26/05/22 Чтв 13:57:42 714976 35
unknown-11.png 1405Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-39.png 1681Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-49.png 1026Кб, 1920x1080
1920x1080
Пол
Аноним 26/05/22 Чтв 13:58:01 714977 36
unknown-51.png 1218Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-44.png 1166Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-57.png 228Кб, 1920x1080
1920x1080
Боп
Аноним 26/05/22 Чтв 14:32:44 714985 37
unknown-45.png 1365Кб, 1920x1080
1920x1080
Сейчас полечу на Тайло
Аноним 26/05/22 Чтв 15:55:16 714993 38
unknown-42.png 1020Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-43.png 1293Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-48.png 1312Кб, 1920x1080
1920x1080
Сел и взлетел с Тайло. Почему то у посадочного модуля была тысяча с чем-то лишней дельты, возможно из-за пустых баков с монотопливом (в тестах были полные), но тем не менее это странно.
Аноним 26/05/22 Чтв 16:43:46 715000 39
unknown-52.png 1251Кб, 1920x1080
1920x1080
Вернулся на материнский корабль. Все спутники Джула посещены
Аноним 27/05/22 Птн 13:57:00 715052 40
unknown-54.png 1396Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-58.png 460Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-55.png 1027Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-56.png 1375Кб, 1920x1080
1920x1080
Вышел на орбиту Сарнуса. Дельты в материнском корабле больше, чем было на орбите Джула, похоже я не просто с запасом взял, а раза в полтора-два больше. Но пытаться слетать на все планеты и спутники ksp всё таки не буду, лучше более оптимизированную миссию построить и уже ей слетать
Аноним 27/05/22 Птн 16:06:42 715062 41
unknown-53.png 1334Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-50.png 970Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-59.png 845Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-46.png 1422Кб, 1920x1080
1920x1080
Илу
Аноним 27/05/22 Птн 19:53:01 715077 42
unknown-60.png 738Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-104.png 1768Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-61.png 1808Кб, 1920x1080
1920x1080
Овок
Аноним 27/05/22 Птн 19:57:34 715078 43
unknown-62.png 1563Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-119.png 977Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-95.png 1641Кб, 1920x1080
1920x1080
Хейл. На Овоке Кракен явно присутствовал, после выхода из сферы влияния у меня пидорасило орбиту и кидало назад на траекторию выхода, но на Хейл он прям прочно обосновался. Меня смещало на километры при таймварпе и раз 10 кинуло назад в сферу влияния, ну в этот раз вроде хоть орбита Сарнуса стабильная.
Аноним 27/05/22 Птн 20:42:43 715080 44
unknown-64.png 1368Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-68.png 1441Кб, 1920x1080
1920x1080
Пристыковался к материнскому кораблю.
Аноним 28/05/22 Суб 13:57:08 715135 45
unknown-63.png 1296Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-141.png 925Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-148.png 783Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-145.png 379Кб, 1920x1080
1920x1080
Слетал на Текто. Дельты на трансфер нужно было мало, полет с трансферной ступенью скорее всего был бы эффективнее, но я решил в этот раз только посадочным модулем слетать.
Аноним 28/05/22 Суб 16:11:30 715149 46
unknown-129.png 948Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-85.png 460Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-67.png 466Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-69.png 942Кб, 1920x1080
1920x1080
Слейт. Последний спутник Сарнуса.
Аноним 28/05/22 Суб 16:58:34 715151 47
unknown-153.png 1333Кб, 1920x1080
1920x1080
Вернулся на материнский корабль. Количество дельты приближается к изначальному. Возвращение прошло не идеально. Похоже если покидаешь планету/спутник по радиальной траектории (90 градусов к орбите) и на очень низкой скорости, игра некорректно отображает траекторию, после покидания сферы действия тяготения Слейт я через некоторое время опять туда вошёл без отметки об этом на карте.
Аноним 28/05/22 Суб 17:35:35 715152 48
202205281733411.jpg 605Кб, 1920x1200
1920x1200
202205281733511.jpg 553Кб, 1920x1200
1920x1200
202205281734181.jpg 553Кб, 1920x1200
1920x1200
>>715151
А почему у тебя скрины такие ступенчатые? Без сглаживания что ли?

Алсо сильно рекомендую кнопку ALT + колесо мыши для формирования правильной композиции перед скриншотом. А то у тебя 90% скринов - это попытка уместить в кадре и муравья и арбуз, еще и в темноте.

Вот тебе три образца, как можно снять одну сцену. Размер огурца как основного объекта съёмки везде одинаковый, а вот всё остальное можно сделать меньше/больше.
Аноним 28/05/22 Суб 18:22:27 715155 49
>>715152
Посмотрю насчёт сглаживания, я давно что-то менял из-за сильных лагов, может тогда отключил.
Аноним 29/05/22 Вск 14:11:06 715216 50
unknown-124.png 1291Кб, 1920x1080
1920x1080
Вышел на орбиту Урлума. Сглаживание включил на 2x.
Аноним 29/05/22 Вск 14:59:46 715217 51
p5d1n.jpg 15Кб, 460x282
460x282
пофиксил.jpg 157Кб, 1920x1079
1920x1079
>>715216
Пофиксил твой скриншот, не благодари.
Аноним 29/05/22 Вск 16:15:43 715230 52
unknown-82.png 1174Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-77.png 712Кб, 1920x1080
1920x1080
Вал (Wal)
Аноним 29/05/22 Вск 16:39:55 715236 53
Аноним 29/05/22 Вск 16:45:32 715238 54
unknown-65.png 1136Кб, 1920x1080
1920x1080
Тал
Аноним 31/05/22 Втр 13:24:11 715333 55
Kerbal Space Pr[...].png 4289Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3952Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4306Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4404Кб, 2560x1440
2560x1440
Пришла весна - полетели дилдаки к Дюне
Аноним 31/05/22 Втр 16:35:24 715346 56
>>715333
>Пришла весна
>31 мая
Хуя ты быстрый.
Аноним 01/06/22 Срд 14:57:38 715431 57
unknown-115.png 1206Кб, 1920x1080
1920x1080
Вернулся с Тал
Аноним 01/06/22 Срд 16:46:29 715433 58
unknown-93.png 588Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-73.png 1027Кб, 1920x1080
1920x1080
Полта и Приакс
Аноним 01/06/22 Срд 20:59:56 715448 59
unknown-66.png 1423Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-92.png 221Кб, 1920x1080
1920x1080
На орбите Нейдона. Вышел на высокую орбиту, чтобы легче было менять наклон для посещения спутников.
Аноним 02/06/22 Чтв 12:03:02 715478 60
Давно не играл, решил навернуть.
В планах – орбитальная станция-топливохранилище вокруг Vall.
На самом Vall – станция добытчик/переработчик, и летающий заправщик (на 4770 топлива, 765 монопропеланта, должно летать на 1 Пуделе).
Сложность в том, чтоб садится достаточно близко к перерабатывающей станции, чтоб роботизированной рукой докаться к летающему заправщику и перекачивать топливо.
Как вариант – курсирующий ровер заправщик (добывающая станция может ему перерабатывать сразу в бак), но тогда другая сложность – приходится использовать RoveMax Model XL3 колёса, а с ними наземный заправщик совсем не поворачивает.
Что делать?
Аноним 02/06/22 Чтв 12:11:19 715479 61
>>714976
Как у тебя лендер не "съезжает" по наклонным поверхностям?
Аноним 02/06/22 Чтв 14:41:59 715486 62
>>715479
Гравитация очень слабая и у него центр масс низко.
Аноним 02/06/22 Чтв 14:49:37 715487 63
>>715478
Можно поставить большие самолетные шасси под углом 90 градусов к колесам и выдвигать их когда нужно повернуть, выдвигаешь, меняешь направление с помощью рсу, задвигаешь и едешь. Возможно есть способ легче сделать, но я в роверах не шарю, вообще советую делать станции для дозаправки на орбите Пола.
Аноним 02/06/22 Чтв 15:35:24 715488 64
>>715486
У меня по Ike съезжает - приходится из ветки "робототехники" использовать детали, чтоб упираться в грунт.
Аноним 02/06/22 Чтв 15:38:12 715489 65
>>715487
Ну, я Vall выбрал не просто так:
- с одной стороны относительно ровная поверхность
- с другой стороны нет дикого наклонения орбиты
- с третьей стороны нет мешающей атмосферы
- и при этом не самая большая гравитация
Аноним 02/06/22 Чтв 15:54:51 715490 66
>>715488
У меня обычно съезжает только если сажусь на крутой склон, садись на более ровную поверхность или используй шасси, у них тормоза есть, может быть лучше будут, чем посадочные опоры.
Аноним 02/06/22 Чтв 15:57:19 715491 67
Вообще на лунах с низкой гравитацией ракета может съезжать, потому что опоры не касаются поверхности из-за стабилизации, так что ещё можешь попробовать отключить SAS, чтобы ракета встала на опоры.
Аноним 02/06/22 Чтв 16:04:20 715492 68
>>715490
В том то и дело, что на шасси и съезжает, на соплах двигателей съезжает медленнее.
На малом уклоне конечно не съезжает, но на таком уклоне как у постера на картинке точно бы съехало.
Аноним 02/06/22 Чтв 16:04:49 715493 69
>>715491
пробовал - не помогло.
Аноним 02/06/22 Чтв 16:05:22 715494 70
>>715487
>самолетные шасси под углом 90 градусов к колесам и выдвигать их когда нужно повернуть
Они тяги не генерируют.
Аноним 02/06/22 Чтв 16:07:00 715495 71
>>715494
Используй движки или рсу
Аноним 02/06/22 Чтв 16:10:24 715496 72
>>715495
Ну, блин, я специально делаю ровер-заправщик на электричестве, чтоб он эти жидкости довозил от станции добычи/переработки до лэндера-заправщика в неприкосновенности.
Аноним 02/06/22 Чтв 16:10:59 715497 73
>>715492
Ну тогда не знаю, я не помню, чтобы у меня ракета съезжала, судя по местоположению флагов относительно ракеты она если и съехала, то совсем чуть-чуть, я не очень быстро ставлю флаги.
Аноним 02/06/22 Чтв 16:14:13 715498 74
>>715496
Ну можешь на стабилизационных модулях разворачиваться, но тебе наверняка много потребуется. У меня ещё одна идея появилась: поставь шасси спереди, а колеса для ровера сзади и используй шасси для поворота.
Аноним 02/06/22 Чтв 16:15:46 715499 75
>>715489
>- и при этом не самая большая гравитация
Ты понимаешь, что это бредовая идея именно поэтому?

Самые идеальные заправки на планетах с самой низкой гравитацией - там пукнул и топливо уже на орбите. А на планетах с высокой гравитацией ты 90-95% произведенного топлива потратишь только на выход из гравитационного колодца.
Аноним 02/06/22 Чтв 21:21:06 715516 76
>>715499
Конкретно в этом случае - есть только 2 альтернативы с меньшей гравитацией:
Планета с плохой поверхностью - по которой ровер заправщик не поедет и всё по склонам скатится и планета с наклонинем - которое тоже будет есть дельту каждый раз.
Аноним 02/06/22 Чтв 22:12:24 715519 77
>>715516
У Пола не такой уж и высокий наклон, относительно плоская поверхность и низкая гравитация, я думаю вполне легко можно стыковаться с базой самим дозаправщиком.
Аноним 02/06/22 Чтв 22:15:22 715520 78
Вообще я думаю поверхность Вал более неровная.
Аноним 02/06/22 Чтв 23:05:21 715522 79
>>715516
>ровер заправщик
Ты уверен, что это лучший вариант? Я вот прекрасно сажусь прямо на добытчика руды док-портом и для меня это намного проще, быстрее и удобнее, чем возиться с роверами и клешнями. Тем более, что клешня - это читерство т.к. я играю с "правильным" трансфером топлива (только через проводящие детали).

>Планета с плохой поверхностью
Я до этой идеи так и не добрался, но там же вроде бы добавили деталь-якорь, да еще и инженером теперь строить можно. Если бы я сейчас делал шахту-фабрику - 100% якорил бы это дело (во-первых не укатится, во-вторых можно правильную ориентацию задать т.е. док-портом чётко вверх даже на очень кривой поверхности), а затем садился бы на эту жесткую базу кораблем-заправщиком.

Альтернативно у меня была когда-то идея плоского шахтёра-заправщика с ОЧЕНЬ низким центром тяжести я её почти реализовал, но сейв проебался - такой можно посадить даже на очень кривой местности и ему не нужен отдельный заправщик. Соответственно он лучше работает на планетах с минимальной гравитацией т.к. ему приходится таскать на орбиту лишнее оборудование.
Аноним 02/06/22 Чтв 23:17:02 715523 80
>>715522
>Ты уверен, что это лучший вариант? Я вот прекрасно сажусь прямо на добытчика руды док-портом и для меня это намного проще, быстрее и удобнее, чем возиться с роверами и клешнями
Браконьер, ты штоле?
>деталь-якорь, да еще и инженером теперь строить можно
Есть ограничения по весу и габаритам деталей, из которых можно "строить" по сути самый "живой" вариант, это граунд-анкор с док-портом, на который или садиться старцией/лендером или "якориться" роботизированной рукой с док-портом на конце.
>Соответственно он лучше работает на планетах с минимальной гравитацией т.к. ему приходится таскать на орбиту лишнее оборудование
Вот именно по-этому у меня в замысле:
1) обитальная станция с огромными баками для исследовательских лендеров.не предмет этого обсуждения
2) исследовательские лендеры. не предмет этого обсуждения
3) Лендер-заправщик - садится на планету забирает топливо от станции и вывозит его на орбиту к см. п. 1)
4) Наземная добывающая/перерабатывающая станция.
5) ровер заправщик (как вариант) для доставки топляка от п 4 к п3
Аноним 02/06/22 Чтв 23:32:47 715524 81
>>715522
>Тем более, что клешня - это читерство т.к. я играю с "правильным" трансфером топлива (только через проводящие детали).
Так зачем именно "клешня"? Роботизированная рука с док-портом на конце чем тебе "читерство"?
Аноним 02/06/22 Чтв 23:40:23 715525 82
J7khmyr.png 254Кб, 1089x600
1089x600
>>715524
У тебя вот это в сложности включено или нет? Потому что я предпочитаю играть с этим т.к. оно добавляет пласт интересных проблем для решения. Например когда нельзя просто так клешнёй схватить аппарат и волшебно переместить тонну топлива на 50 метров сквозь балки и сепараторы.
Аноним 03/06/22 Птн 02:07:17 715528 83
>>715522
>Тем более, что клешня - это читерство т.к. я играю с "правильным" трансфером топлива (только через проводящие детали).
А клешня топливо не проводит типо?
Аноним 03/06/22 Птн 09:26:46 715548 84
>>715528
По умолчанию - нет.
Аноним 03/06/22 Птн 22:23:21 715602 85
201709200918411.jpg 220Кб, 1920x1080
1920x1080
>>715478
Бампану ка вопрос.
Аноним 03/06/22 Птн 23:15:10 715606 86
>>715548
>>715528
Если включить стыковку, то проводит
Аноним 04/06/22 Суб 00:37:33 715607 87
>>715602
Я ж писал, поставь шасси спереди и колеса для ровера сзади, шасси используй для поворота. Ещё можешь как танк разворачиваться - колеса на одной стороне в одну сторону вращаются, а на другой - в другую.
Аноним 04/06/22 Суб 07:48:32 715616 88
>>715516
>Планета с плохой поверхностью - по которой ровер заправщик не поедет
Нахуй тебе вообще куда-то ехать?

Мой концепт: ресурсодобывающий челнок, на котором ебический бак руды и штук 8 буров (вес буров и вспомогательной хуйни один фиг незначителен в сравнению с рудой). С орбиты сканируешь где руды больше, ставишь туда отметку, приземляешь челнок и сразу где приземлился - там и буришь. Потом взлетаешь, упиздовываешь на станцию и там уже конвертишь во что надо.
Форму челноку делать пораспластанней, шоб не опрокидывался. Хотя на низкогравитирующих планетах опрокидывание легко фиксится маневровыми движками. Сядет криво - да и похуй, лишь бы буры бурили и солнце было. Если есть мод на реакторы - и солнца не нужно.
Аноним 04/06/22 Суб 07:57:35 715617 89
001.jpg 439Кб, 1200x800
1200x800
002.jpg 349Кб, 1280x960
1280x960
>>715522
>Тем более, что клешня - это читерство т.к. я играю с "правильным" трансфером топлива (только через проводящие детали).
Не особое и читерство.
Что мешает кербонавту открыть лючок на обоих кораблях и вручную соединить их топливным шлангом, как соединяются у поезда разъёмные магистрали вокруг сцепки? Ничего не мешает, только на данном движке реализовывать такую EVA довольно ёботно. Поэтому она подразумевается в случае с клешнёй.
Аноним 04/06/22 Суб 12:22:58 715621 90
>>715616
Пройденный этап - необходимость таскать с собой буры и отдельные баки под руду - понижают эффективность этого казино.
Аноним 04/06/22 Суб 14:49:39 715625 91
unknown-102.png 964Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-123.png 1175Кб, 1920x1080
1920x1080
Нисси и Сатмо. Скриншот с флагами на Нисси сделать забыл.
Аноним 04/06/22 Суб 16:54:43 715636 92
unknown-70.png 1340Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-86.png 818Кб, 1920x1080
1920x1080
На орбите Плока
Аноним 04/06/22 Суб 17:28:25 715638 93
Плок и Карен. Осталось вернуться на Кербин, но я лишнего топлива взял дохуя, так что мне хватит.
Аноним 04/06/22 Суб 17:28:46 715639 94
unknown-126.png 1138Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-140.png 1046Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 04/06/22 Суб 17:59:44 715642 95
>>715616
>ебический бак руд
Руда дохрена весит. Лучше сразу конвертировать в топливо, а баки для руды вообще не нужны.
Аноним 04/06/22 Суб 18:50:24 715649 96
>>715642
Руда очень плотная, сомневаюсь, что при конвертации руды в топливо теряется масса, так что это наоборот хорошо, меньше баков нужно.
Аноним 04/06/22 Суб 20:19:02 715653 97
unknown-168.png 850Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-231.png 1009Кб, 1920x1080
1920x1080
unknown-99.png 1541Кб, 1920x1080
1920x1080
Миссия успешно завершена. У этой ракеты было много недостатков, которые я собираюсь исправить в следующей подобной миссии. В конце у меня было столько лишнего топлива, что часть материнского корабля смогла пережить вход в атмосферу и приземлиться.
Аноним 04/06/22 Суб 20:22:02 715654 98
Ебать у меня теперь папка с сейвами гигабайт весит
Аноним 04/06/22 Суб 20:41:38 715655 99
Kerbal Space Pr[...].png 1228Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3552Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4418Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4235Кб, 2560x1440
2560x1440
Экипаж из 6 кербонавтов и 5 туристов прибыл к кораблю Сапфир. Собственно планировалась первая миссия к Дюне с демонстрацией поверхностной базы, добычей топлива и заправкой, однако недостаток бюджета вынудил отказаться от наземной базы, уменьшить число кербонавтов и взять туристов, а также запустить топливно-перерабатывающую орбитальную станцию, опять таки по контракту. Это позволит профинансировать кучу научных миссий и уже полноценную базу на Дюне потом
Аноним 04/06/22 Суб 22:41:57 715664 100
>>715607
"танковый разворот" на RoveMax Model XL3 колёсах как бы работает по умолчанию.
И на практике он работает, и даже с миррор установкой колёс (для симметрии), НО при этом если колёсные пары близко к центру масс ровера и друг к другу, и прикреплены к одной детали (баку).
Мои же роверы опять для той же симметрии имеют установленные задом-наперёд баки.
И тут-то что-то в колёсах и перестаёт работать.
Аноним 04/06/22 Суб 22:44:13 715665 101
>>715649
Масса не меняется - закон сохранения массы в игре работает.
Но посмотри сколько весит сам бак для руды (пустой).
Сколько весит бур.
Сколько весят радиаторы для бура и достаточно мощные солнечные панели, чтоб это питать.
Аноним 04/06/22 Суб 23:06:15 715666 102
02-04.jpg 1630Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот как тут на пике - разворот на месте работает.
Аноним 04/06/22 Суб 23:07:15 715667 103
01-04.jpg 1686Кб, 1920x1080
1920x1080
А вот так вот разворот на месте уде не работает и вообще почти не поворачивает.
как на пике.
Аноним 05/06/22 Вск 12:32:39 715687 104
>>715655
Вот это годный контент и хорошие скриншоты!
Аноним 06/06/22 Пнд 18:10:50 715821 105
Kerbal Space Pr[...].png 4588Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4608Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3791Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 2778Кб, 2560x1440
2560x1440
>>715687
Рад, что понравилось! Собственно, пока флот из трех кораблей летит к Дюне обнаружилась проблема! Мы опять обосрались с антенной, в связи с чем с аппаратом DLS-Cargo >>715333 потеряна связь. Возможно с помощью спутника ретранслятора у Дюны ещё удастся связаться уже ближе к Дюне и скорректировать орбиту для посадки. Собственно пик 1 - кусок станции для Дюны, ебал в рот контракты на 6400 ЖТ в трюме, но что поделать. Пик 2 и 3 - разгонный блок Арий-1 с грузовым кораблем к станции Атлантида на орбите Гилли. Кроме него там же есть орбитальный транспортный корабль чтоб спасти незадачливого кребонавта с орбиты Гилли по контракту. Посычует на Атлантиде, пока туда не долетят туристы, потом отправится вместе с ними на Кербин. И пик 4 - зонд Колумб прибывает к Астероиду класса Е чтоб взять его на буксир и испытать добычу полезных ископаемых в космосе. План максимум - выполнить контракт на его вывод на орбиту Минмуса, где получится отличная топливозаправочная станция, опять таки, вывод астероида - контракт.
Аноним 06/06/22 Пнд 21:44:53 715845 106
>>715821
>Мы опять обосрались с антенной
Господи, как же это знакомо...
Аноним 08/06/22 Срд 02:34:49 715960 107
Сап, спейсач. Планирую отправить на Еву самолет на солнечной энергии. На Кербине показал себя шикарно - полная автономия + неограниченный запас дальности (в теории, меня не хватало доперживать по куче часов ирл в кругосветке). Поэтому встало два вопроса: 1. Есть ли коэффициент потери солнечной энергии от атмосферы или только расстояние от солнца реализовано? 2. Насколько эффективны роторы и лопасти в атмосфере Евы (по подъемной силе, я так понимаю все ок, самолеты с ЖРД будут нормально себя чувствовать)?
Аноним 08/06/22 Срд 11:11:44 715982 108
>>715960
Чем плотнее атмосфера, тем эффективнее пропеллеры, на Еве атмосфера в 5 раз плотнее, чем на Кербине.
Аноним 08/06/22 Срд 23:05:47 716035 109
>>715960
Я бы скинул на Еву зонд с солнечными панелями, и уже тогда прикинул бы по выходу электричества.
Аноним 09/06/22 Чтв 10:44:05 716078 110
>>716035
Можно на Кербине проверить, скорее всего атмосфера на выработку электроэнергии не влияет.
Аноним 09/06/22 Чтв 12:20:28 716094 111
>>>715982
не будет такого, что лопасти будут как миксер, основную энергию на себя тратя. а не на передвежение?
>>716078
На Кербине все ок, всего хватает

Ладно, запущу в беспилотном варианте, а там, в крайнем случае, останется как памятник покорителям космоса
Аноним 10/06/22 Птн 22:33:41 716225 112
жопич кто
Аноним 10/06/22 Птн 23:53:55 716232 113
Kerbal Space Pr[...].png 2380Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3327Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3103Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 2657Кб, 2560x1440
2560x1440
На удивление, с DLS-Cargo удалось не только восстановить связь, но и достаточно точно посадить со второго захода. Этот проект признан пиздец каким успешным за охуенные аэродинамические характеристики и удобство и точность посадки. Далее на орбите Дюны произойдет стыковка ТЗНС и Сапфира, после чего получившаяся станция перейдет на низкую орбиту, сэкономив водород для обратного перелёта. Тогда огурцам можно будет начать готовиться к высадке и освоению прибывшего ровера и научного оборудования
Аноним 11/06/22 Суб 14:08:57 716251 114
Kerbal Space Pr[...].png 4029Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4521Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4233Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3604Кб, 2560x1440
2560x1440
Прибытие экспедиции
Аноним 12/06/22 Вск 16:53:08 716361 115
image.png 1049Кб, 1920x1080
1920x1080
Года полтора не играл, обновил сборочку, а там модульные стартовые столы появились. Каеф, джва года ждал
Аноним 12/06/22 Вск 19:18:54 716372 116
>>716251
Как же всрато на межпланетных кораблях выглядят модули, торчащие вбок. Ну это пиздец же, при ускорении вся пиздюлина будет работать на изгиб, шататься-дрочиться. Особенно всрато на фоне тора, который построить сложнее, чем какую-нибудь треугольную ферму, к которой эти модули пристыковывались бы соосно остальному кораблю. Или в крайнем случае длинные боковые крепления делать.
Аноним 12/06/22 Вск 20:20:46 716378 117
>>716372
> Ну это пиздец же, при ускорении вся пиздюлина будет работать на изгиб, шататься-дрочиться
С автостяжками не будет. А ускорения там небольшие, так что вполне себе выдержит.
>на фоне тора, который построить сложнее, чем какую-нибудь треугольную ферм
Это из station expansion parts, и он вообще надувной
Аноним 13/06/22 Пнд 12:42:35 716421 118
Kerbal Space Pr[...].png 2088Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 2068Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 1134Кб, 2560x1440
2560x1440
Пиздец, 3 ирл часа шел 20 км огурцом. В следующий раз на дюну отправлю микро самолёт для огурцов, парашют вполне себе работает на скоростях от 30 м/с
Аноним 13/06/22 Пнд 16:38:11 716444 119
>>716421
>3 ирл часа шел 20 км огурцом
Про мод Bon Voyage не слышал?
Аноним 13/06/22 Пнд 22:02:56 716477 120
image.png 4436Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 13/06/22 Пнд 22:59:13 716483 121
>>716421
А на рсу и парашюте нельзя было долететь?
Аноним 13/06/22 Пнд 23:08:06 716484 122
>>716483
Я пытался сначала только на ранце долететь, потом доперло на 0.5 топливе попробовать парашют
Аноним 15/06/22 Срд 20:59:54 716630 123
Привет, кербаны. Подскажите, пожалуйста, есть ли какой-нибудь рекомендованный список модов на RSS/RO, кроме очевидного инженера или визуальных улучшений?
Аноним 17/06/22 Птн 15:19:46 716800 124
Аноним 17/06/22 Птн 15:50:07 716803 125
>>716630
>>716800
А зайти на страницу реализма и проскроллить до
>Recommendations
>These mods are recommended, and installed by default in CKAN. They are not required, and you can install all or none of them to your own liking.
Сложно?
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/155700-1101-realism-overhaul-27-jul-2021/
Кроме них в принципе только ставить моды на запчасти, их искать методом гугления, либо в описаниях видосов на ютубе типа
https://youtu.be/Pz1d3h323kM
https://youtu.be/i_xV0FoWZhI
https://youtu.be/-oeqJ5-oYQI
Аноним 19/06/22 Вск 14:31:14 716925 126
Какие же сквады дегенераты куколды!
Аноним 19/06/22 Вск 22:30:20 716971 127
Аноним 19/06/22 Вск 22:35:18 716973 128
>>716971
Вангую, что просто крик души.
Ведь действительно дегенераты и куколды.
Аноним 20/06/22 Пнд 13:56:38 717031 129
unknown-12.png 4984Кб, 2820x4096
2820x4096
Посадочный модуль на 3 кербалов, способный выйти на орбиту Евы с уровня моря. Вес без посадочной части и с кербалами - 26 тонн, остаток дельты на орбите - 100-200 м/с. Вывести на орбиту очень легко, до 150 м/с летишь вертикально, потом немного отклоняешься и направляешь на проград, если угол правильный, то можно спокойно выйти на орбиту без регулировки тяги.
Аноним 20/06/22 Пнд 20:21:02 717066 130
.png 58Кб, 447x249
447x249
Почаны, поясните за планировщик маневров мехжеба, а именно меню переходной орбиты.
Что это такое в принципе я знаю.
Не знаю что такое "простой копланарный гомановский переход".
Не знаю как работает чекбокс "только захват, без зажигания захвата" - что это мне даст? С помощью этого что можно сделоть? Янепонимат, на практике чет не могу разобраться.
Поясните пожалуйста, будьте няшами.
Аноним 20/06/22 Пнд 21:47:06 717081 131
Ебать русский перевод кривой, гуглом переводили что ли? Первое это просто маневр для приближения к цели, после маневра у тебя будет траектория столкновения с целью, маневр для выравнивания скорости мехджеб планировать не будет, второе это если у тебя совпадает наклон орбиты с целью и орбита твоя и цели идеально круглая, эта опция не нужна.
Аноним 20/06/22 Пнд 22:10:49 717082 132
>>717066
Пиздец перевод, нихуя не ясно. А когда-то итт обоссывали за русек.
Аноним 20/06/22 Пнд 23:04:05 717086 133
>>717082
Ви таки меня извинити, но когда мехджеб (а еще ранее и сама игра) были на швитом - я плакал и играл, играл и плакал. А потом садился за перевод описания деталей, переводил N%, забрасывал игру, удолял забыв схоронить, потом снова качал через какое-то время и все повторялось пока не завезли официальную русификацию. Потому что не смотря на вменяемый уровень технического швитого мне таки нужно морщить мозг чтобы понимать че там ваще от меня хотят. Поэтому русик, даже насквозь кривой и косой - манна небесная, чтобы популять ракеты не особо там над чем-то думая. Яж не ЦУП в едином лице, зовут меня не Королев, и теорию реактивного движения я не выводил, в конце концов.
Аноним 20/06/22 Пнд 23:15:59 717087 134
>>717086
Чел там все интуитивно понятно, играть в ксп на русском сложнее из-за хуевого перевода. К тому же большая часть контента по игре на английском, я пару видео на русском видел и это хуйня ебаная.
Аноним 20/06/22 Пнд 23:19:37 717088 135
изображение.png 295Кб, 713x800
713x800
>>717066
>Не знаю что такое "простой копланарный гомановский переход".
>Не знаю как работает чекбокс "только захват, без зажигания захвата" - что это мне даст?
Я тоже не ебу, поэтому тупо не использую
Аноним 20/06/22 Пнд 23:20:45 717089 136
>>717081
>после маневра у тебя будет траектория столкновения с целью, маневр для выравнивания скорости мехджеб планировать не будет, второе это если у тебя совпадает наклон орбиты с целью и орбита твоя и цели идеально круглая, эта опция не нужна.
Но алло, этот инструмент создает только один маневр и при любых чекбоксах будет траектория столкновения
Аноним 20/06/22 Пнд 23:22:23 717090 137
>>717089
По идее должен создавать 2, т.к. bi-impulsive это двухимпульсный т.е. 2 маневра.
Аноним 20/06/22 Пнд 23:36:29 717093 138
>>717087
Интуитивно понятно все в ванили. Хотя я даже в ванили, с появлением точек маневров, в этих маневрах нихуя не разбирался, кое-как летал без них (не дальше минмуса) и до сих пор кое-как представляю как ими рулить. А мехджеб - это ебучий комбайн, превращающий игру в казуальную PRESS F TO TOUCHDOWN. Но как раз потому что он комбайн - в нем нихуя не интуитивно понятно, если не сесть и не читать подробный гайд.
Аноним 20/06/22 Пнд 23:52:40 717094 139
>>717093
Мехджеб хуета багованная, в которой тебе нужно четыре вещи: Ascent Guidance для взлета с тел с атмосферой (тут всё просто, снизу есть опция show ascent path там можно редактировать профиль взлета, еще есть AoA (угол к воздушному потоку), autostage (автоотделение ступеней, иногда полезно отключать) и регулировка тяги но я не помню точно че там написано, нужно только для Евы и то не всегда), Landing Guidance (нужно для тел с атмосферой, нажимаешь show landing predictions и смотришь куда сядешь после торможения атмосферой), Utilities (Autostage для автоотделения ступеней) и Manuever planner (для рандеву с другими ракетами и трансферов на другие планеты, которые мехджеб планирует через жопу но которые полезны для планирования миссий, там ты и так разобрался как я понимаю). Ещё иногда нужен docking autopilot для стыковки с большими ракетами, но там тоже нужно одну кнопку нажать. Остальное либо не работает, либо не нужно.
Аноним 20/06/22 Пнд 23:55:45 717095 140
Манёвры это вообще хуета, подергай значки посмотри чё каждый делает подвигай ноду маневра и поймёшь все.
Аноним 21/06/22 Втр 15:56:31 717149 141
Если я скопировал посадочный модуль, но изменил ступени, взлетный профиль, сделал его более практичным (оригинал был очень высоким и тонким, по этому использовать его для посадки было трудно), уменьшил массу и увеличил количество кербалов, которое этот посадочный модуль может вывести на орбиту, можно ли считать мой посадочный модуль моим, или только копией чужого?
Буду краток Аноним 21/06/22 Втр 16:31:47 717155 142
image.png 969Кб, 1366x768
1366x768
image.png 138Кб, 650x362
650x362
КАК ЖЕ ЗАЕБАЛА ЭТА ЕБАНАЯ МРАЗЬ. Как в KSP построить вертолётик а-ля пикрил2, не имея высшего по аэронавтике?
Аноним 21/06/22 Втр 16:41:18 717156 143
>>717149
Если у корабля постепенно заменить все детали, это всё ещё тот самый корабль?
Аноним 21/06/22 Втр 17:14:24 717165 144
image.png 1010Кб, 1366x768
1366x768
>>717155
Лан, пох, методом научного тыка вроде натыкал работающий вариант. Правда хз нужны ли тут вторые лопасти.
Аноним 21/06/22 Втр 18:56:28 717174 145
15291670028730.jpg 1110Кб, 3500x7097
3500x7097
Давно не играл в КСП и не интересовался как дела идут. Какие сейчас обещания по КСП 2, были ли сливы альфа версий, как это произошло с Victoria 3?
Аноним 21/06/22 Втр 19:17:43 717177 146
>>717174
>Какие сейчас обещания по КСП 2
Обещались межзвездные перелеты.
Аноним 21/06/22 Втр 22:36:08 717192 147
>>717174
>Какие сейчас обещания по КСП 2, были ли сливы альфа версий
Да, мы уже давно играем. Поэтому в треде такая тишина - оторваться не можем.

Если серьёзно, то ВСЁ новое можно увидеть в видосах на официальном ютуб-канале, выходящих примерно раз в полгода. Больше информации вообще никакой нет.
Аноним 22/06/22 Срд 16:22:31 717226 148
unknown-26.png 1963Кб, 1920x1080
1920x1080
Ракета, способная выйти на орбиту Евы с уровня моря с 3 кербалами, весит 14.4 тонны без посадочных опор и кербалов. Помогите оптимизировать до 12 тонн, тогда прикольно будет.
Аноним 22/06/22 Срд 17:24:18 717227 149
>>717226
Добавь нулевую ступень с пропеллером, работающим от топливных элементов. На этой хуйне медленно взлетай километров на 20-30, оттуда стартуй. Отыграешь ту же дельту без ебейших аэродинамических потерь.
Аноним 22/06/22 Срд 18:15:21 717228 150
>>717227
У меня длс нет, с пропеллером очевидно можно до 6-7 тонн снизить.
Аноним 22/06/22 Срд 18:51:56 717229 151
>>717228
>У меня длс нет
Зачем ты хуй?
Аноним 23/06/22 Чтв 00:54:55 717243 152
.png 2199Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот этот хуй >>717066 снова на связи.
Есть пикрил, оно взлетает, но на какой-то высоте происходит поворот. Раньше еще хуже было, и разворачивало сразу после взлета, но я нашел где в помощнике подъема это исправить. Но какова-то хуя поворот все равно происходит, просто выше.
Что за хуйня? Я хочу взлетать вниз головой, как настоящий буран!
Аноним 23/06/22 Чтв 00:56:25 717244 153
>>717243
И да, то что там в опции "форсировать крен" указано "подъем 180" - это как раз то что
>я нашел где в помощнике подъема это исправить.
Потому что раньше разворот происходил ну метров через пару сотен после взлета.
Аноним 23/06/22 Чтв 01:00:14 717245 154
>>717244
>>717243
Поворот это gravity turn, т.е. та часть полета где ракета наклоняется постепенно, так что его тоже 180 ставь
Аноним 23/06/22 Чтв 01:16:04 717246 155
>>717245
Спасибо анон, поставил подъем и поворот на 180, начало летать как я хочу. Добра тебе.
Аноним 23/06/22 Чтв 14:59:09 717287 156
>>716803
Сложна. Спасибо, дорогой.
Аноним 29/06/22 Срд 21:45:16 717904 157
Что не так с Муной? Почему поймав траекторию в её SOI, готовился к манёвру, уже отметив нужный, как вдруг траектория начинает дрожать, а затем берёт и меняется просто так.
И не первый раз ведь такое
Аноним 30/06/22 Чтв 00:18:03 717918 158
>>717904
Тебе рассказать о плавающих точках чтоб ты сам догадался или о том что просто надо не клепать сосиськи для выполнения поворотов в ебенях?
Аноним 30/06/22 Чтв 01:37:57 717919 159
>>717904
Такое бывает если только ты летишь через пару гравиманевров, это нормально
Аноним 30/06/22 Чтв 19:51:17 718042 160
Как делать самолёты и летать в атмосфере я понял.
Как делать ракеты и летать в космосы я понял.
Как делать ракетосамолёты, чтобы сперва летать в атмосфере, а затем в космосе (и обратно) не понял. Научите. Как переключать и активировать/дезактивировтаь отдельные двигатели в полёте?
30/06/22 Чтв 20:01:35 718046 161
Государство для[...].png 961Кб, 683x1024
683x1024
>>717918
>Тебе рассказать о плавающих точках чтоб ты сам догадался
Мне расскажи, я слушаю
Аноним 01/07/22 Птн 08:30:12 718124 162
>>718042
А ты что собираешь-то? Как оно выглядит?
Ты должен понимать что у тебя получится хуйня т.к. ССТО это компромисс по своей сути.
Аноним 01/07/22 Птн 14:16:03 718163 163
>>716444
Эта дрисня запрещает мне ездить на батарейках! Требует чтобы ровер обязательно умел заряжаться самостоятельно. И ещё какие-то васянские ограничения там, вроде ограниченной за каким-то хуем скорости.

А мехджебовский роверный автопилот требует активного крафта, нельзя свитчиться на что-нибудь другое.
Аноним 01/07/22 Птн 14:24:11 718165 164
>>718042
>Как переключать и активировать/дезактивировтаь отдельные двигатели в полёте?
Перейди на вкладку экшены, там можно на клавиши 1-9 биндить эти действия.

>>718124
Для реюзабл самое оно, особенно в KSP, где можно просто настакать бочек. Делать реюзабл VTVL вообще сложно из-за трабл со щитом, который должен быть впереди движков, чтобы их защитить при спуске, а такой щит стремится перевернуть крафт. Даже муск хочет входить брюхом и выполнять ёбаный кульбит на жопу, ибо иначе хуй сделаешь.

Главная проблема космопланов (не SSTO, SSTO может и ракетой быть) в KSP - это небольшой объём трюма. Поднимают они достаточно по массе, но большой трюм хер запилишь. Ультрахардкор мытищи режим - сделать груз на внешней подвеске. Физически по поднимаемой тяжести никаких проблем не будет, но будет очень большая проблема с изменившимся центром тяжести всей этой балалайки при возврате.
Аноним 01/07/22 Птн 19:01:21 718195 165
>>718124
>А ты что собираешь-то? Как оно выглядит?
Если вкратце, то как самолёт с крыльями основными и хвостовыми горизонтальными (как правило без вертикального направляющего, для соблюдения зеркальной симметрии и осевой симметрии) с 4 соплами: 2 самолётных, 2 ракетных.
Аноним 01/07/22 Птн 20:29:51 718207 166
>>718165
>настакать реюзабл трабл крафт
Морду лица помыслили?
Аноним 01/07/22 Птн 23:19:10 718219 167
>>718207
УВЕЛИЧИТЬ КОЛИЧЕСТВО ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО ПОДКЛЮЧАЕМЫХ ДЛЯ ПОВТОРНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ АВИАЦИОННОЙ СИСТЕМЫ КОСМИЧЕСКОГО НАЗНАЧЕНИЯ
Аноним 01/07/22 Птн 23:22:02 718221 168
>>718219
Так, стопэ, авиационной - латинский корень. Да и системы. А космос - греческий. Как же всё сложно-то, а!

УВЕЛИЧИТЬ КОЛИЧЕСТВО ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО ПОДКЛЮЧАЕМЫХ ДЛЯ ПОВТОРНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ САМОЛЕТНОЙ ХУЁВИНЫ ПУСТОТНОГО НАЗНАЧЕНИЯ
Аноним 01/07/22 Птн 23:24:10 718222 169
>>718221
Бля... про ё забыл, тоже слишком новодельная буква. И ятей недостаточно. Ну все, пиздец.
Аноним 02/07/22 Суб 00:04:05 718223 170
>>718221
>ПУСТОТНОГО НАЗНАЧЕНИЯ
КЭФИРНОГО!
Аноним 02/07/22 Суб 11:01:38 718278 171
Снимок экрана о[...].png 1153Кб, 1280x1024
1280x1024
Снимок экрана о[...].png 1462Кб, 1280x1024
1280x1024
Снимок экрана о[...].png 1239Кб, 1280x1024
1280x1024
Снимок экрана о[...].png 1350Кб, 1280x1024
1280x1024
Пиздец, как же меня угнетает эта стыковка. Нихуя не получается. Вообще ни разу не получалась. Сейчас вот решил спасти Ёбидаю от участи хуже смерти вечно мариноваться в своей банке на орбите Муны к тому же, на борту дохуя ноуки. Зная, что я нихуя не умею, а на момент постройки Лунтика-1 не было технологий люков и шлюхов, так что решил на спасательный корабль повесть клешню, а в самом корабле-спасателе трёхместный под с 1 свободным местом под Джеба. План просто охуительный, надёжный, как швейцарские часы, врезаюсь на небольшой скорости в Лунтик-1, клешня его хватает, Ёб через выход в открытый космос залетает в Выкорчёвыватель, пока с Выкорчёвывателя выетает учёный, обелтает Лунтика-1, собирает науку, затем все они дружно вторём летят домой. Finita!
На деле я банально не могу настроить орбиту и сблизиться со спасаемым кораблём. Вообще.
Пиздец.
Аноним 02/07/22 Суб 12:23:36 718286 172
>>718278
Ты снизу так стыковочный кудахтер и не активировал. По старинке сближаться собирался?
Аноним 02/07/22 Суб 13:59:25 718305 173
>>718286
>Ты снизу так стыковочный кудахтер и не активировал. По старинке сближаться собирался?
Нахуй он нужен, если ДАЖЕ орбиту нормально не подобрал? У меня самое лучше сближение было - 0,1км, и то мне очень повезло. Но вот корабль с Ёбом летел снизу меня, приближаясь, потом хуяк и он уже сверху меня улетает от меня прочь.
Как мне видится, в идеале надо выйти на ту же орбиту с теми же пере и апо, с парой метров разницы и ждать естественного сближения на малой скорости, дабы стукнуться с клешнёй. Я уже столько топлива слил, что оставшаяся у меня ступень должна была меня умудриться на Кербин посадить, а на эти окраины у меня планировалось по бокам от текущих баков одну ступень на ещё два таких же по длине бака с таким же ЖРД.
Я думал мне тут советов мудрых об искусстве орбитального перехвата, объяснённое для тупых нубов на пальцах.
Аноним 02/07/22 Суб 14:09:06 718306 174
>>718305
Ты просто пока не умеешь сближаться.
Потренькайся в песочнице, посмотри видео от Наше Всё, придёт, если ты не умственный инвалид.
Аноним 02/07/22 Суб 14:12:16 718307 175
>>718306
>Потренькайся в песочнице, посмотри видео от Наше Всё, придёт, если ты не умственный инвалид.
Дык я итак не в карьере, а в научной песочнице
Аноним 02/07/22 Суб 14:21:17 718309 176
>>718307
>>718305
>>718278
Ну епту. Мы ж тебе ничего нового не скажем, тебе надо вникать и пробовать пока не дойдет.
Скотта Наше Всё смотрел уже?
Ты по идее примерно нормально делаешь, т.е. орбиту сравнял по наклонениям. Дальше смотри догонять или отставать будешь, уменьшай или увеличивай полуось соответсно, цель и пересечение тебе заботливо подрисуют.
Большая часть манявров заключается в тилибоньканьи одной ноды. Что-то сложнее выперда на орбиту может заключаться в тилибоньканьи двух нод.
Аноним 02/07/22 Суб 14:46:11 718310 177
Есть у кого-нибудь опыт с интерстеллар модом?
Как пользоваться поздними реакторами? С тепловыми разобрался, ставишь термальный генератор и сопло, подбираешь топливо и вперёд.
Какие батареи и конденсаторы нужны, если я хочу микропробку отправить далеко и без ебли с ускорением времени? Типа хочу поставить мелкий реактор на расплавах солей, кучу батарей и электрическое сопло, чтобы в один импульс стартовать с орбиты до Иилу, и потом реактор/солнечные панели за месяцы заправил бы конденсаторы для тормозного импульса.
И как пользоваться беспроводной передачей килоджоулей на поздних техах? В раннюю я умею, но ранние техи даже до Джула с ебейшими потерями добивают, не говоря уже о планетах из модов, да и атмосферных потерь там до жопы, а хотелось бы безреакторную ссто-ракету сделать.
Аноним 02/07/22 Суб 16:26:40 718314 178
>>718278
Строишь максимально близкую орбиту с целью - в точке максимального сближения делаешь так, чтобы ваша относительная скорость была равна 0 - направляешь нос корабля в цель и слегка ускоряешься - когда совсем сблизитесь, тормозишь
Аноним 03/07/22 Вск 10:15:34 718390 179
Есть ли моды на ядерное оружие в КСП?
Аноним 03/07/22 Вск 10:45:53 718396 180
>>718390
BD Armory, но вроде не на последнюю версию.
Аноним 03/07/22 Вск 12:09:16 718401 181
f2877d93f16c486[...].jpg 278Кб, 950x1156
950x1156
16098667240550.png 898Кб, 2480x3508
2480x3508
Если по дельте, необходимой для взлета, Кербал схож с Марсом, то получается ракеты способные взлететь с Кербала, способны взлететь и с Марса?
Аноним 03/07/22 Вск 12:39:07 718403 182
ksp mod.jpg 382Кб, 642x1039
642x1039
>>718396
"Мод на последнюю версию" в KSP - это пустое, на сколько я понял.

Сам раньше заморачивался на установку старой версии игры и подборку модов именно под неё... пока в один день не попробовал забить на версию хуй и ВНЕЗАПНО всё прекрасно работало с древними модами под старую версию на самой новой последней версии игры. Пикрил мой набор модов сейчас. Никаких конфликтов или багов особо не замечаю больше обычного кол-ва.
Аноним 03/07/22 Вск 12:46:28 718404 183
Аноним 03/07/22 Вск 12:47:18 718405 184
image.png 161Кб, 600x529
600x529
>>718403
Мое дело предупредить. Надеюсь, что все нормально идет, но чтобы было понятно если что пойдет не так.
Аноним 03/07/22 Вск 12:49:09 718406 185
>>718401
>то получается ракеты способные взлететь с Кербала, способны взлететь и с Марса?
По дельте - возможно. Но дельта взлёта с планеты с атмосферой - величина примерная, меняющаяся от аэродинамического профиля ракеты и профиля вывода (гравитационного поворота). Т.к. у Марса менее плотная, то скорее всего никаких проблем не будет. Плюс ISP движков разный за счёт разной атмосферы... т.е. теоретически с Марса проще взлететь на той же ракете т.к. та же ракета получит больше дельты (большинство движков имеет выше ISP в менее плотной атмосфере). И TWR разный: ракета взлетающая с Кербала точно взлетит с Марса, но вот наоборот - не факт т.к. тяги может не хватить.

Ну и вообще апельсины и яблоки сравниваешь. Так - да, одинакового размера, но вообще разные.
Аноним 03/07/22 Вск 14:30:43 718414 186
>>718390
North Kerbin Dynamics, но он устаревший, у меня вроде работает.
Аноним 03/07/22 Вск 23:57:57 718463 187
>>713875 (OP)
Кто-нибудь из присутствующих в этом итт треде проводил гранд-тур с высадкой огурца(-ов) на каждой планете за один старт в ваниле?
Аноним 04/07/22 Пнд 00:28:57 718467 188
>>718463
Я планирую в стоке + opm, почти все готово, но мне лень пиздец.
Аноним 04/07/22 Пнд 00:36:22 718468 189
>>718467
Я у многих замечал что к тому моменту как ты набираешься скилла чтобы захуячить гранд-тур - тебе становится похую/лень.
А вообще было бы здорово, бывает же что-то интересное.
Ты бы как лендеры делал?
Аноним 04/07/22 Пнд 19:21:07 718550 190
>>718468
> Ты бы как лендеры делал?
У меня есть "универсальный" на ионниках, который также является частью трансферной ступени для лендеров и трансферной ступени материнского корабля, и несколько специальных: для Евы, для Мохо, один для Дюны и Вал (Wal из мода OPM), для Тайло, для Слейт (OPM), для Текто (OPM) и для Лейт. Посадочный модуль для Мохо на ионниках, для Евы очень оптимизированная ракета без пропеллеров т.к. сток, для Дюны и Wal один из прототипов универсального на химическом движке, для Слейт и Тайло посадочная ступень с отстреливаемыми баками (Тайло - Терьер и Спарки сбоку, Слейт - только Спарки) и верхней ступенью (не помню точно движки но скорее всего че то мелкое), для Текто нижняя ступень на Твитчах с отстреливаемым нижним баком с вакуумной ступенью в обтекателе, для Лейт рапира с вакуумной ступенью в обтекателе. Миссия на 3 кербалов, использую стулья.
Аноним 05/07/22 Втр 16:46:39 718656 191
Кстати о лендерах, точнее их компоновке.
Стоит задача - доставить ≤40т нагрузки на поверхность Тайло (т.е. лендер довольно высокий), так чтобы можно было потом груз увезти тягачом, а лендер заправить и он бы потом улетел стыковаться на орбиту для следующего рейса. Также надо отправить груз на орбиту, им же.

Есть идеи, как эту херабору разгрузить/загрузить на поверхности? Я пришел к нескольким вариантам компоновки, и все по-своему уёбищные.

- роборука/складной кран с лебедкой наверху лендера. Прогибается под тяжелыми нагрузками, мотор кряхтит, пердит и не вывозит 40 тонн, плюс боковое перемещение сильно смещает центр масс лендера, и чтобы он не опрокинулся надо везти злоебучие огромные опоры и как-то раскладывать их. Кроме того, сам лендер нельзя делать высоким, т.к. чем больше уклон на котором он стоит, тем сложнее избежать опрокидывания или столкновения баков с отвесно спускаемой нагрузкой.

- раскладная наклонная рампа, на которую может заехать тягач. Для неё лендер нужно делать суперплоским, что влечет за собой огромное увеличение диаметра, или его сборку из нескольких частей в космосе.

- внешний кран, который уже имеется на поверхности. Опять же, сборка башенного крана и его перемещение на новое место - тот ещё ад. К тому же он занимает кучу партсов. А обычные стреловые автокраны с телескопической стрелой прогибаются под нагрузкой и заваливаются набок при повороте стрелы на 90, если не избыточно широкие.

- реверс-компоновка с огромными посадочными ногами, нагрузкой внизу баков и движками сбоку. Длинные ноги - слабое место такой хуйни на планете с высокой гравитацией. Много весят, много места занимают, плохо работают, обычно требуется сборка в космосе.

- реверс-компоновка с двумя ракетами по бокам от нагрузки. При посадке нагрузка опускается вертикально вниз на лебёдке. Наиболее вменяемый вариант как мне кажется, но его опять же нужно собирать в космосе, т.к. очень широкий. И опять же надо избегать столкновения с отвесной лебедкой, сажая в правильной ориентации (поперек уклона).
Аноним 05/07/22 Втр 19:12:18 718681 192
>>718656
Да че там сложного тупо ебашишь хуевину с движками и посадочными опорами по бокам в центре стыковочный порт к которому прихуячен груз, после посадки складываешь посадочные опоры, груз опускается на поверхность или куда там тебе надо его опустить, отстыковываешь груз. Заправляешься так же. По ширине эта хуйня будет не намного шире тягача, всякие лебедки тоже нахуй не нужны, сажаться на склоны такая ракета должна отлично из-за низкого центра масс. Баки нужно ставить горизонтально для устойчивости.
Аноним 06/07/22 Срд 00:53:32 718714 193
image 148Кб, 1920x1080
1920x1080
Джентльмены, кто-нибудь играл в RSS с Principia? Начал новую карьеру с принципей, а она мне Солнечную систему поломала. Вдруг кто-нибудь сталкивался.
Аноним 06/07/22 Срд 18:35:54 718818 194
>>718656
Могу предложить вариант с движками на роборуке. Реверс-компоновка, но движки можно в жопу передвинуть. Я у кого-то в прошлых тредах такое видел
Аноним 06/07/22 Срд 22:39:04 718855 195
>>718714
Прочитай ВСЮ ебаную Вики принкипии блять, прежде чем ее устанавливать.

Но если без огресии, ты же рсс-брат всё-таки, то это система отсчёта такая, открой окно принкипии, там будет выбор. Можешь подобрать такую, где солнце таки вращается вокруг земли и охуеть от того, что это тоже правда.

Ну и да, в Вики принкипии на гитхабе расписано все достаточно подробно и понятно про многие вопросы новичков и астрофизиков.

И да, летать теперь надо самому, маневры мехджеба теперь не канают, надо делать ручками в планнере принкипии, мехджеб может их исполнять весьма точно. Но pvg все так же работает.
И да, приходи в Дискорд ксп-ро, там помогут.
Аноним 07/07/22 Чтв 12:39:51 718898 196
>>718855
Спасибо, братишка.
Я тренировался в манёврах в стоковом КСП и там такой хуйни не было, иначе я бы так не охуел, увидев перекошенную систему.
Вероятно, потому, что тогда я просматривал систему с крафта, а не с Земляшки.
Уже читаю, уже увидел про системы отсчёта и понял, что я таки долбоёб.
Сейчас хочу ещё матлаб освоить, есть такой охуенный инструмент как KSP Trajectory optimisation tool. Но до него ещё надо хотя бы на орбиту выйти, лол
Аноним 07/07/22 Чтв 14:42:30 718906 197
>>718898
Для окон есть специальный transfer window planner для рсс, должен быть цкане. Ксптот выдает не очень юзабельные результаты даже без принкипии если что, с ней вообще бредятину, так как позиции планет разные.
Аноним 07/07/22 Чтв 14:46:34 718907 198
>>718906
Transfer window planner я знаю, активно пользовался в стоке. А тут хочется чего-то жёсткого. Не будет работать, так не будет, чего уж теперь
Аноним 07/07/22 Чтв 20:36:20 718955 199
Screenshot (308).png 14Кб, 699x713
699x713
Screenshot (306).png 13Кб, 1170x149
1170x149
Так, что-то я немного переборщил...
Аноним 07/07/22 Чтв 20:38:20 718956 200
>>718898
Если ты собрался в KSPTOT играться, лучше играйся с GMAT, гораздо более серьёзный инструмент, вместо KSP.
https://sourceforge.net/projects/gmat/

>Сейчас хочу ещё матлаб освоить
Но зачем? Питон или джулия + куча астродинамических библиотек есть.
Аноним 07/07/22 Чтв 20:59:21 718961 201
>>718955
Ты недостаточно умеешь обмазываться модами, если ты не забиваешь себе всю оперативку.
Аноним 07/07/22 Чтв 23:14:15 718983 202
>>718956
KSPTOT для ванильной механики, GMAT для принципии
Аноним 07/07/22 Чтв 23:18:46 718984 203
>>718983
GMAT вообще не для KSP. Это инструмент в себе, для ИРЛ миссий. Хотя теоретически можно в него и KSPшную систему впихнуть.

Алсо, KSPTOT это аналог эквивалентной тулзы для Орбитера.
Аноним 08/07/22 Птн 12:33:56 719006 204
>>718956
Бля, питон под виндой запускать - такое себе. Ничего личного, простая предвзятость.

ЗА GMAT спасибо, посмотрю.
Аноним 08/07/22 Птн 17:46:10 719036 205
>>718463
Да, я еще руду добывал и перерабатывал, и таким образом заправлялся от местных ресурсов - это считается за честный гранд-тур с одним стартом? В системе Джула садился только на Лейт, Тило и Вал
Аноним 08/07/22 Птн 17:58:17 719042 206
>>719036
Это считается за гранд-тур.
Есть классический гранд-тур, когда заправляться нельзя было, ты просто сделал более современную версию, ничего не-гранд-турного в этом нет.
Покажешь?
Аноним 08/07/22 Птн 18:06:15 719043 207
>>719036
> Да, я еще руду добывал и перерабатывал, и таким образом заправлялся от местных ресурсов - это считается за честный гранд-тур с одним стартом?
Можно и с дозаправкой и без. С дозаправкой возможна вот такая хуйня https://youtu.be/U0MbQaa4Ebc так что обычный гранд тур с дозаправкой делать не очень интересно, вот с помощью какого-нибудь ссто космоплана уже норм.
>В системе Джула садился только на Лейт, Тило и Вал
А че на Боп и Пол не сел?
Аноним 11/07/22 Пнд 14:09:16 719344 208
>>719036
>не садился на Джул
НИЗАЧОТ
Аноним 13/07/22 Срд 02:51:14 719833 209
>4
Сука, да блядь, да как это говно возможно вывести на орбиту без читов? Вот там сопло термоядерного двигателя. Оно что в моде было ебанутым по массе, что в оригинале наверняка. Эту хуйню невозможно вывести за раз, она может быть только сборная блядь.
Аноним 13/07/22 Срд 03:11:14 719835 210
Kerbal Space Pr[...].png 1029Кб, 1920x1080
1920x1080
Kerbal Space Pr[...].png 1856Кб, 1920x1080
1920x1080
Kerbal Space Pr[...].png 3046Кб, 1920x1080
1920x1080
Kerbal Space Pr[...].png 3281Кб, 1920x1080
1920x1080
Ладно, накидаю своей хуйни перед сном. Да, не ванильная, и похуй, зато ровно то что нужно для мобильной колонии. Самый крайний всратый вариант с надувным щитом и аэротормозом оказался наиболее эффективен. Говно с двигателями неуправляемо, покалечило ровер. 1 выживание на 100 посадок, как правило вверх тормашками. Успешнее данной компании в этой игре у меня ничего не было.
Аноним 13/07/22 Срд 03:28:45 719836 211
Ебаный пиздец, как это развидеть?
https://www.youtube.com/watch?v=_D2VmGk8bmM
Челибос просто ставит теплощиты на 45° и летает на них, лучше любых крыльев. Хуй теперь буду без фара летать.
Аноним 13/07/22 Срд 09:22:24 719874 212
>>719836
Разрабы не думали, что кто-то на теплощитах летать будет и смоделировали подъемную силу для них через жопу.
>>719833
Движок легко вывести, он весит дохуя но вроде не слишком дохуя. А сама ракета сборная очевидно.
Аноним 13/07/22 Срд 13:26:16 719976 213
>>719836
Как будто в фаре хуйни не происходит.
Аноним 13/07/22 Срд 13:36:28 719989 214
image.png 306Кб, 800x450
800x450
>>719976
Ты не понимаешь. В фаре хуйня непостижимая и матановая, для обывателя все логично и реалистично.
Аноним 13/07/22 Срд 17:39:31 720109 215
>>719976
Происходит конечно, плюс не хватает гиперзвуковых эффектов типа магнитодинамической остановки крена, и подобной хуйни. Но там хотя бы вокселизуется весь крафт вместо запихивания деталек под капот, можно развалиться на скорости, есть волновое сопротивление и нет такого бреда что на постоянном угле атаки деталь дает постоянный лифт блять, независимо от ситуации
Аноним 13/07/22 Срд 17:45:04 720110 216
>>719874
>Разрабы не думали, что кто-то на теплощитах летать будет и смоделировали подъемную силу для них через жопу.
Там для любых поверхностей подъемная сила смоделена через жопу, аэродинамические схемы которые не должны работать - работают, которые должны - не работают. Пытался запилить орбитальный планер вроде IXV без крыльев, для реюза - так вход брюхом вперед это сумасшедше нештатная операция для стандартных деталек, они понимают только "вперед" и "вперед с небольшим АоА", за этими пределами начинается цирк какой-то.
А на щитах летают все кто делает планирующий реентри в капсуле. Я-то думал какого хуя у меня капсула скользит словно на лыжах по луже.
Аноним 13/07/22 Срд 18:01:10 720114 217
>>720110
Обычно когда входишь в атмосферу в капсуле с теплощитом подъемная сила околонулевая, потому что теплощит под углом 90 градусов к потоку. Насчёт входа брюхом в атмосферу - а чё тебе не нравится? Ставишь на радиал и входишь.
Аноним 15/07/22 Птн 11:31:53 720546 218
Какие челленджи для себя придумать если ты уже везде побывал?
Аноним 15/07/22 Птн 11:38:24 720547 219
>>720546
Гранд тур очевидно. Ещё можешь моды на дополнительные планеты поставить.
Аноним 15/07/22 Птн 12:06:36 720554 220
>>720546
Поставь Принципию и ещё раз везде побывай
Аноним 15/07/22 Птн 12:33:04 720558 221
>>720554
>>720547
>моды на дополнительные планеты поставить
Так, подробней, пожалуйста. Я модами не обмазывался никогда.

Аноним 15/07/22 Птн 13:02:29 720563 222
>>720558
https://github.com/mockingbirdnest/Principia#principia - мод на гравитацию от N тел. Заменяет упрощённую коническую модель KSP. Появляется возможность проебать орбиту из-за прецессии, проебать орбиту из-за деградации, потому что мимо постоянно шлёндают всякие тяжёлые вещи вроде Муны или Кербола. Можно лететь в точки Лагранжа и висеть там, можно лететь траекторией свободного возврата (В стоковом тоже можно, но не так интересно), можно удавиться в попытке синхронизировать орбиты для стыковки.

https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases - CKAN, менеджер модов для KSP. Простой и понятный, как сибирский валенок.

Для дополнительных планет тебе надо поставить Kopernicus как основу, а дальше выбрать пак модификации Кербольской системы. Самый популярный, на мой взгляд, Outer planets.
Раньше ещё был прикольный мод Harder Solar System - изменял наклонения орбит планет. Не знаю, жив ли он ещё.
Аноним 15/07/22 Птн 17:00:55 720690 223
>>720546
Тебе обязательно челленджи? Строй планетарные базы и орбитальные хуевины. USI колонизацию ставь, SCANSat, RemoteTech, и валяй колонизировать.
Аноним 15/07/22 Птн 18:35:52 720724 224
>>720563
>Раньше ещё был прикольный мод Harder Solar System
Есть Rescale для изменения размеров планет и JNSQ который увеличивает и меняет их.
Аноним 15/07/22 Птн 18:37:00 720725 225
>>720724
А наклоны хуй знает
Аноним 15/07/22 Птн 19:15:40 720732 226
>>720558
>>720546
>>Я модами не обмазывался никогда.
Так начни обмазываться. Дефолтный ксп же слишком простой и скучный.

Поставь себе какой-нибудь JNSQ, в котором все планеты больше, а значит и дельты надо больше. Когда для орбиты надо скорость 3700 (5к+ дельты) все становится не так просто

Наверни к этому кербализм, чтоб кербанавты дохли без еды/кислорода/электричества и от радиации. Можешь даже полный цикл регенерации ресурсов попробовать сделать.

С FARом строить ССТО уже интереснее, особенно если размер планеты больше, а значит и скорости выше.

Ну и миллионы модов про новые движки/топливо/научные модули/части станций и баз и тп.

Есть еще сборка RealismOverhaul с реальными размерами, движками и тп, но она может показаться слишком хардкорной.
Аноним 15/07/22 Птн 20:06:44 720743 227
>>720558
>Я модами не обмазывался никогда.
Считай, что 3/4 KSP и не видел даже. Ставишь CKAN, смотришь что есть. Как минимум какой-нибудь Interstellar позволит пройти игру еще раз с новыми очучениями.
Аноним 16/07/22 Суб 08:07:34 720806 228
>>720743
>>Ставишь CKAN, смотришь что есть
Половина годных модов уже прекратили поддержку и не дожили до 1,12.
Аноним 16/07/22 Суб 09:51:21 720812 229
>>720806
>прекратили поддержку и не дожили до 1,12
И? Все эти моды прекрасно работают на 1.12.
Аноним 16/07/22 Суб 11:55:03 720827 230
>>720806
А что там за половина годных модов такая конкретно?
Есть слоупочные глобальные паки околореализма, которые просто медленно обновляются - это да. Но бОльшая чатсь винрарного крупняка обновляется. А что не обновляется - то потом LinuxGuruGamer адоптит, и оно всё ранво обновляется.
Аноним 16/07/22 Суб 15:04:28 720843 231
>>720812
Почему им тогда не выставят версию? Известно ведь, что ксп обновляться больше не будет.
Аноним 16/07/22 Суб 15:13:37 720846 232
>>720827
scan sat, final frontier, remote tech и многие другие малоизвестные, которые вроде и мелочь, но без них непривычно.
Я через ckan все ставлю. Можно конечно и старые версии пробовать, но если что то вылетать начнет заебешься потом искать что и почему.
Аноним 16/07/22 Суб 16:04:41 720855 233
>>720846
А, ну скан и фф точно работали. РТ - хз, с ним не играл. У меня для этих дел отдельный чистый KSP есть чтоб моды по одному в случае чего проверять. Да по большей-то части, начиная с 1.7.0 всё работает.
>если что то вылетать начнет заебешься потом искать что и почему
Так я научился в логи. Помнится, какой-то древний мод собирал из двух старых версий и последней с гитхаба - что-то там какая-то кривая моделька была.
Аноним 16/07/22 Суб 16:57:37 720867 234
Кстати, а не появилось там никаких модов на ещё больше экспериментов на поверхности для установки огурцом?
Аноним 16/07/22 Суб 17:31:37 720873 235
16332491102060.png 497Кб, 640x738
640x738
В англоязычной среде кербанов тоже огурцами называют или это чисто наша тема?
Аноним 16/07/22 Суб 17:59:05 720875 236
>>720855
>>Да по большей-то части, начиная с 1.7.0 всё работает.
Давно не играл в ксп, помню что раньше проблем было куча и с совместимостью между собой и версиями, ну раз они перестали так глючить попробую не слишком старые ставить, спасибо.
Аноним 16/07/22 Суб 18:53:42 720880 237
013.png 630Кб, 1920x1080
1920x1080
>>720873
Называют. Но далеко не так часто.
Аноним 16/07/22 Суб 20:20:22 720895 238
>>720880
Может ли быть что это свзяано с тем что cucumber sounds a bit cumbersome compared to kerbals?
Аноним 16/07/22 Суб 21:22:56 720905 239
>>720806
>>720846
Чего? Скансат, РТ и т.п. вполне себе прописаны на 1.12 в цкане.
Алсо "малоизвестные" - хуясе малоизвестные, да это ж одни из главных модов в принципе, и старейших к тому же (наряду с почившим кетаном). До скансата был ещё ISA Mapsat, вот его жаль - там было нормальное ДЗЗ с переменным разрешением, а не скансатовские магические высоты.
Аноним 16/07/22 Суб 21:26:03 720906 240
>>720806
Наоборот, в последнее время 99% годных модов воскресили. Был момент что половина была проёбана и работала через пень-телегу на новых версиях, но сейчас всё подтянули. Даже древнейший KW Rocketry, и даже, охуеть, кетан (!). Только васин B9 могу назвать из потерянных. нет, ванильные Mk3 его не заменяют, у B9 были хуйнюшки по бокам и много чего еще
Аноним 16/07/22 Суб 22:17:01 720912 241
>>720906
И процедурные крылья,и детальки из В9 работают. Это ж парт-пак, там толком и ломаться нечему. А период этот был в районе между 1.0 и 1.4 вроде.
Аноним 16/07/22 Суб 22:42:16 720914 242
>>720905
>>вполне себе прописаны на 1.12 в цкане.
1.12.0 вместо 1.12.3, поэтому при дефолтных настройках недоступны для последней версии. Щас по совету анона выставил 1.7 - вроде все нужное работает.
>>старейших к тому же
Потому и вспомнил, что играл в них давно. Мне тогда доставляло пробки сажать на планеты/спутники без атмосферы при задержке в 5часов. Ну и плюс вся эта дрочка с рестрансляторами.

А че там по деревьям? Какой сейчас самый годный считается из живых?
Аноним 17/07/22 Вск 12:27:17 720960 243
>>720906
Пафосных кабин от ASET нет (плак-плак)
Аноним 17/07/22 Вск 23:07:54 721064 244
>>720960
ASET Avionics вроде работает на последней версии нормально.

>>720912
>Это ж парт-пак, там толком и ломаться нечему.
Вообще есть, много чему. Изменились и модель атмосферы, и термалка, и дохуя чего - какие-то параметры исчезли, какие-то добавились, какие-то изменили поведение.
А процедурные крылья это плагин, их всегда апдейтили, в отличие от остального B9 пака.
Аноним 18/07/22 Пнд 00:30:37 721081 245
>>720906
Мой любимый планетпак new horizons умер.
Аноним 18/07/22 Пнд 02:02:42 721094 246
image.png 1005Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 995Кб, 1920x1080
1920x1080
Кербаны, не сталкивался кто с такой херней? Стоит RSS RO RP-1, экспресс версия для 1.12.3. Кроме него только Conformal Decals. Все ровно, красиво, и т.п, но после открытия карты (или переключения вида в кабину и обратно) картинка внахуй размывается. Что это вообще может быть?
Аноним 18/07/22 Пнд 22:44:41 721301 247
>>721064
Авионика да. Но я-то хочу трёхместный кокпит.
Аноним 19/07/22 Втр 00:53:13 721332 248
>>721301
Очко твое трёхместный cockpit. Я не смог удержаться.
Я вроде видел неплохую замену, но чет не могу в списке ckan найти нужный мод. Кажется, что-то связанное с расширением ваниллы в названии.
Аноним 19/07/22 Втр 14:14:33 721455 249
>>721064
Дык атмосфера и термалка уже давно менялись вроде, не? Или В9 уже тогда не обновлялся?
>>720867
Сам себе отвечу чтоб вечером не забыть - у BDB есть ещё несколько таких экспериментов.

Алсо, присобачил все спутники от Planet Cyran к планетке Corelian, и у меня у Spectra отвалились конфиги облаков на стоковых планетках. What do?
Аноним 20/07/22 Срд 11:42:32 721599 250
>>719835
Всегда было инетерсно нахера это пиво, тако и прочие магнитофоны с гитарами надо?
Аноним 20/07/22 Срд 11:48:56 721601 251
>>720558
Без модов КСП - это демо-версия игры для ознакомления не более.
Более того, подбирать свой пак модов - тоже элемент игры
Аноним 20/07/22 Срд 12:11:32 721617 252
>>721332
Ты так говоришь, будто это что-то плохое :3
Тоже поищу, спасибо.

>>721601
Двачую. Часа два подбираешь и ставишь моды и играть уже не хочется.
Аноним 21/07/22 Чтв 09:22:48 721800 253
>>721599
Просто шутки ради. По той же самой причине, что и айпад в Near Future. Есть специальный патчик, который выпиливает их - KIS No Fun.
>>721617
Два часа? Я свой мод-пак неделями пилю. То конфиги для скаттера на всякие древние паки планет рисую, то пытаюсь забалансить некродетали, то ещё что... На днях вот для одного пака деталек карты нормалей для кое-каких текстурок рисовал. Я уже не играю. Я уже 90% времени правлю скрипты и конфиги, лол.
>>719835
Кстати, реквестую лого ЛИАЗа, лол.
Аноним 23/07/22 Суб 14:14:58 722128 254
>>713875 (OP)
Если космолет с кербина набирает 2 км/c в апогее 70км в суборбитальном прыжке, он выйдет на орбиту на лейте? (надеюсь с 1.2 планетную систему не поменяли)
Аноним 23/07/22 Суб 14:19:09 722130 255
>>715216
>Урлума.
а все таки поменяли сцуко. Ладно жду прихода дидов.
Аноним 23/07/22 Суб 15:24:49 722140 256
>>722128
Проверь через чит-меню ALT+F12, кажется, ёпт. Прямо берёшь, ставишь свой аппарат на поверхность Лойса Лейта и проверяешь. Собственно я вообще не знаю, как можно играть, не делая таких проверок.

Ты чтобы проверить возможность взлёта с Евы, например, будешь каждый раз на глазок прикидывать и миссию отправлять? У меня вон последний раз за 100 (сто) итераций дизайна было просто для одного только взлёта с Евы, и то не скажу, что аппарат идеальный получился и во всём меня устраивал.

>с кербина набирает 2 км/c в апогее 70км в суборбитальном прыжке
Само твоё описание говорит, что ты какую-то херню делаешь. Какой к черту суборбитальный прыжок? Зачем? Взлетай нормально с гравитационным разворотом.

Если же просто прочувствовать надо, то у Лойса первая космическая скорость ниже и по идее должно хватать.
Аноним 23/07/22 Суб 23:18:55 722203 257
>>722140
> через чит-меню
сейву крафта в песочню переносить, лень
В компахе своей не хочу читы врубать, принципы.
>Взлетай нормально с гравитационным разворотом.
Это космолет. В атмосфере самолет, в космосе корабль.
>Лойса первая космическая скорость ниже
Если бы все так просто было, я бы сюда не писал.
У меня первичный разгон на рапирах, в мою пользу играет меньшая гравитация, и меньшее сопротивление, против - меньшая подъемная сила крыла и меньше воздуха для двиглов.
Аноним 23/07/22 Суб 23:21:45 722205 258
>>722140
ну и очевидно, доставлять я его буду тяжелой ракетой с дозапрвками на орбите
Аноним 23/07/22 Суб 23:44:32 722207 259
>>722203
>>722128
Тестировать с читами нормально, это все делают. Насчёт космолета - ты только на рапирах выходишь или на рапирах + ракетные? В атмосфере Лейт ты максимум около 1.6 км/с наберёшь, смотри сколько у тебя дельты на выход на орбиту есть, если 500+ то норм.
Аноним 23/07/22 Суб 23:49:06 722208 260
Вообще Лейт и Кербин не так уж и сильно отличаются, если ты достаточно лишнего топлива взял, ты на одном и том же самолёте и с Кербина, и с Лейт сможешь взлететь.
Аноним 24/07/22 Вск 01:31:52 722211 261
>>722207
рапиры с переключением. В Кербине до 1300 разгоняюсь на атмосферном режиме, дальше на окислителе. Так что косарь дельты точно есть. Потестю с читами, сохранюсь отдельной сейвой, потом удалю ее. Просто предубеждения есть на счет читов, хз почему так.

Кстати, всегда интересно было, вот то что в атмосфере крылья греются, радиаторы не спасают по механике игры? Начальная нагрузка 16%, в полете до 18% доходит, (до того как сгореть) но субъективно разница не ощущается.
Аноним 24/07/22 Вск 10:55:13 722245 262
>>722211
>В Кербине до 1300 разгоняюсь на атмосферном режиме
Че за хуйню ты построил? 1300 это мало пиздец.
Аноним 24/07/22 Вск 13:19:42 722261 263
image.png 1283Кб, 1285x719
1285x719
>>722245
у меня нет возможности его разгонять быстрее, крылья сгорят. Только не предлагай мне воротить мозайку из черных, скрепляя стяжками. Я не так много теряю, на легких крафтах 1600-1650 оптимальный максимум.
Аноним 24/07/22 Вск 15:06:52 722283 264
>>722261
Ебать ты наворотил конечно.
Аноним 24/07/22 Вск 16:48:06 722298 265
>>722283
он должен вывозить на ноо много топлива. Это не просто космолет, а челнок-дозоправщик, более того в фюзеляже отсек с буром и 250 конвертотроном.
Аноним 24/07/22 Вск 16:56:34 722300 266
>>722203
>>В компахе своей не хочу читы врубать, принципы.
поставь мод KRASH - вроде и не чит, бабло за симуляцию спишут, после симуляции откатят как было если он конечно работает на твоей версии, сам давно не пробовал
Аноним 24/07/22 Вск 20:22:35 722341 267
>>722298
Но эти радиаторы на крыльях, пчел...
Аноним 24/07/22 Вск 21:11:58 722363 268
>>722341
я про них и спрашивал, раньше такой хуйней не занимался, а вот интересно стало, работает против абляции или нет. Не работает значит
Аноним 24/07/22 Вск 22:21:45 722387 269
Снимок экрана ([...].png 1479Кб, 1920x1080
1920x1080
Пиздос, хотело поиграть в ремоут тек, а это говно решило сегодня сломаться. Нет связи. Прямо блять над КСЦ с кучей антен и направленной тарелкой. Вот и ставь после этого моды не для последней версии.
Как же тяжко собрать стабильный пак и долететь хотя бы до Дюны.
Аноним 25/07/22 Пнд 00:35:08 722412 270
>>722208
>Лейт и Кербин не так уж и сильно отличаются
потестил
отличаются сильно.
На лейте видимо больше кислорода, не смотря на меньшее давление движки дышут до 38 км, на Кербине гарантированно отрубаются до 30 км.
На режим у земли выходят очень неохотно, тяга на взлете вяленькая, зато разгон в атмсофере идет бодрее - при большем тангаже и скорость развивается больше.
В общем моя 190 тонная дурочка взлетела и вышла на орбиту, с пердежом и грохотом.
Крафт избыточный ИМХО. Подумаю о том чтобы вернуться к более легкой модели с 9 рапирами вместо 11 и без полубака в передней части фюзеляжа. Так что можно сделать вывод, в целом лейт куда менее требовательный к космолетам.
Аноним 25/07/22 Пнд 02:29:51 722423 271
16587003328860.webm 1652Кб, 480x360, 00:00:37
480x360
Не могу осилить стыковку на обрите и поэтому дальше Муны не улетал. Я совсем тупой?
Аноним 25/07/22 Пнд 05:12:13 722427 272
>>722423
А на каком этапе застреваешь? На совмещении орбит или на последних метрах?

В самом тупом варианте, просто выходишь на орбиту с немного большей (или немного меньшей) высотой, чем орбита твоей МКС и ждешь несколько витков пока она подползет ближе. Теребишь маркеры и смотришь когда надо сравнять орбиты, чтобы оказаться рядом.

Потом оттормаживаешься за сотню (или больше, если страшно) метров до МКС и тихой сапой ползешь к ней. Потом вертишься (важно правильное расположение RCS, чтоб не уводило в сторону) и стыкуешься.

Если у тебя именно последний этап не получается, поставь Hyperedit и забрасывай свой челнок прямо рядом со станцией и тренируйся
Аноним 25/07/22 Пнд 10:41:58 722451 273
>>722427
Alt f12 тоже может рядом с другим крафтом спавнить
Аноним 25/07/22 Пнд 13:30:52 722481 274
>>722423
поставь мехджеб и смотри что он делает - потом будешь делать также.
Аноним 25/07/22 Пнд 15:12:15 722494 275
>>722481
Мехджеб обычно хуйню делает, у него автопилот через жопу работает.
Аноним 25/07/22 Пнд 15:45:33 722498 276
>>722494
Для рандеву - пойдет, все лучше чем самому орбиты накручивать.
Аноним 25/07/22 Пнд 16:30:55 722504 277
>>722498
Он нормально работает только если орбита очень похожа на орбиту цели.
Аноним 25/07/22 Пнд 16:36:27 722505 278
>>722498
Надо быть совсем хлебушком, чтобы не мочь в рандеву ручками. И никакие орбиты там накручивать не надо, по крайней мере в подавляющем большинстве обычных ситуаций, где это рандеву нужно т.е. вышел на орбиту и сразу срандевушился в той же точке.

Это наоборот мехжопа заебёт лишние витки и коррекции наматывать "по-правильному".
Аноним 25/07/22 Пнд 16:39:22 722507 279
>>722363
Нет, ну работать они может и работают (охлаждать деталь они точно должны), но есть большие сомнения, выигрываешь ли ты что-нибудь от них. Потому что лишний драг от них - это интуитивно такие большие потери на аэродинамике, что ну их нахер сразу.
Аноним 25/07/22 Пнд 19:40:31 722526 280
>>722507
>такие большие потери на аэродинамике
да не, особо не заметил. ни по векторам ни по максималке ниче такого значительного, на уровне погрешности.
Охлаждают как-то очень странно, как я писал выше
>Начальная нагрузка 16%, в полете до 18% доходит, (до того как сгореть)
сгорает охлаждаемое крыло
Так что скорее не работают.
Аноним 26/07/22 Втр 07:28:46 722547 281
Посоветуйте плиз мод, на посадочные опоры. Чтоб по размерам, например, для посадок первых ступеней ракет подходили. А то стоковые маловаты
Аноним 27/07/22 Срд 17:13:47 722785 282
liaz.png 30Кб, 256x160
256x160
>>721800
Самая успешная аэрокосмическая корпорация
Аноним 31/07/22 Вск 23:27:27 723356 283
Ух, бля, наконец-то я собрал новый жмодпак!
Теперь у меня есть куча систем из Galaxies Unbound и можно играть ближайшие пару-тройку лет.
Алсо, какие моды на планетарные системы используют scatterer с версией больше чем 0,0772, кроме GU? А то хотелось бы GPP или KSRSS в качестве домашней системе, но они только со старым скаттером работают.
Аноним 01/08/22 Пнд 02:19:41 723364 284
Аноним 01/08/22 Пнд 02:24:24 723365 285
А существуют ли конфиги для параллакса под старый-добрый OPM и дополнение к нему с карликовыми планетами?
Что-то я пытаюсь сам их писать - и всё какая-то хурма выходит.

>>722547
TweakScale решит твою проблему. И вообще много какие проблемы.
Ещё две крупные ноги были в Lithobrake Exploration Technologies.
Аноним 04/08/22 Чтв 21:34:01 723753 286
Аноним 08/08/22 Пнд 22:40:12 724056 287
202208072133041.jpg 129Кб, 1920x1080
1920x1080
Принципия наверное самый охуенный мод (после верфей) для КСП который я когда-либо ставил. Отсутствие у некоторых спутников стабильных орбит конечно удручает, но еще никогда планирование маневров не было таким комфортным.
Мехджеб кстати работает вполне себе, только надо учитывать что он рассчитывает и создает маневры по другим орбитам. Держа это в голове и компенсируя это временем до начала маневра или использования планировщиков только как справочный материал его можно использовать по полной.

После предыдущего захода, где я создал полностью автономные космические судоверфи у Минмуса и Айка и заебался, решил угореть по некоторому хардкору и начал новую карьеру с принципией и кербализмом (плюс Near Future чтоб не скучно было). Как разобрался с принципией стало охуенно удобно летать. Базовая физика КСП сосет. Да и с кербализмом было интересно разобраться.
Аноним 13/08/22 Суб 12:56:15 724521 288
14831245499660s.jpg 9Кб, 220x150
220x150
Будьте добры, доставьте оригинал.
Аноним 13/08/22 Суб 13:32:02 724530 289
284803243312415[...].jpg 87Кб, 720x491
720x491
Аноним 13/08/22 Суб 13:51:46 724533 290
>>724530
Не так сформулировал. Нужен оригинал в Yoba-версии вместо этой шакальной превьюшки.
Аноним 13/08/22 Суб 13:56:45 724534 291
61f0a5e2c0a5e5e[...].jpg 64Кб, 600x410
600x410
Аноним 13/08/22 Суб 13:58:45 724535 292
Аноним 13/08/22 Суб 15:58:24 724548 293
Есть база готовых больших самолётов, на которых с оборудованием разным можно сделать экспедицию на Еву, Дюну? Играю на ваниле
Аноним 13/08/22 Суб 23:52:46 724592 294
202208092054201.jpg 108Кб, 1920x1080
1920x1080
>>724548
Можешь поглядеть мастерскую Стима, есть шанс там найти что-то похожее.
Аноним 14/08/22 Вск 17:22:55 724678 295
171415.jpg 124Кб, 944x822
944x822
171457.jpg 91Кб, 810x664
810x664
171845.jpg 127Кб, 1013x620
1013x620
172121.jpg 102Кб, 850x715
850x715
Какой конфиг ковырять, чтобы облака не светились, когда планета в затмении? То есть, облака на темной стороне планеты невидимы в тени самой планеты как положено, но в затмении ГГ светятся, будто планета освещена солнцем напрямую.
Аноним 14/08/22 Вск 19:16:37 724686 296
191422.jpg 119Кб, 800x800
800x800
>>724678
С базовым конфигом работает нормально.
Аноним 18/08/22 Чтв 12:41:35 725112 297
>>724686
А почему освещение четвертинкой? Половина освещена Солнцем, а вторая тень от чего? Джул?
Аноним 18/08/22 Чтв 22:36:11 725172 298
>>713875 (OP)
У меня тут диск форматнулся случайно. Сижу восстанавливаю, главным образом сейвы хочу из ксп-хи достать. Я правильно помню, что сохранения формата .sfs, .craft ? Кому не лень посмотрите плиз в своих папках, что еще там должно лежать, чтобы все это дело восстановить можно было.
Аноним 18/08/22 Чтв 23:52:01 725179 299
image 10Кб, 222x540
222x540
Аноним 19/08/22 Птн 05:24:46 725181 300
Играю с 2016, был не на всех планетах/спутниках. Я нормален?
Аноним 19/08/22 Птн 08:33:18 725187 301
>>725179
Ничего из этого uneraser не достал. Заебись. Ну ладно
Аноним 19/08/22 Птн 08:38:14 725188 302
в какаой формат он его мог переписать?037025
Аноним 19/08/22 Птн 09:15:41 725189 303
>>725187
Расскажи, как диск мог случайно форматнуться?
Аноним 19/08/22 Птн 09:24:07 725192 304
>>725189
Я не знаю, я кривой наверное. Не буду вдаваться в предысторию, винда перестала запускаться, поставил винду на новый раздел, на другой диск вообще. И при этом первый диск оказался пустой. Не знаю в чем там дело было, мож как-то связано, с тем что тот был С:, а теперь этот стал С:, хз. Обидно что восстановление данных сохранюшки не нашла. Может есть какой-то универсальный формат в который такие проги переписывают все незнакомые им форматы?
Аноним 19/08/22 Птн 09:30:45 725194 305
>>725181
сейм щит. Вел одну компанию 8 лет, играл по месяцу в год комп условно на дачке стоит куда приезжаю на мес. пока корабли доведешь, пока инфраструктуру с релеями и дозаправщиками настроишь, выходит что за овер 2к часов не на всех планетах был.
Аноним 19/08/22 Птн 11:19:01 725200 306
>>725194
Ну, я не был только на спутниках Джула. Буду это исправлять, только опять решил поебать себе моск возвратом с Евы.
Аноним 19/08/22 Птн 11:20:09 725201 307
>>725200
Ан нет, не был на Мохо еще. Вот теперь точно все перечислил.
Аноним 19/08/22 Птн 11:26:34 725205 308
>>725192
>такие проги
Какие проги?
Аноним 19/08/22 Птн 13:46:18 725228 309
>>725205
которые восстанавливают HDD после удаления,форматирования
Аноним 19/08/22 Птн 18:21:29 725258 310
>>725228
Никаких форматов там нет, по крайней мере на этом уровне. Они просто восстанавливают ссылку на сектор, если он ещё не затёрт новыми данными. Тебе проще новую кампанию начать, чем со всем этим разбираться, устройство накопителей это всё-таки третий курс по специальности ВМ.
Аноним 20/08/22 Суб 10:07:48 725333 311
>>725258
я пока на этот диск не пишу ниче.
Ссылку на сектор они то восстанавливают, а еще по сигнатурам определяют формат. uneraser например некоторые картинки восстановил, пдфки и кучу всего. Я так подумал, что вдруг он файл сейвы как-то распознал, как файл от и до, но в силу отстуствия формата, его не популярности, присвоил ему, например свой формат .хуйпизда. Типо файл вот, а че это такое хз, ебись юзер сам. Тогда бы можно было просто разрешение переписать.
У меня назрел другой план, поставить ksp, получить сохранение, использовать dmde. там есть фича, когда ты даешь ему файл-пробник, чтобы он по нему составил сигнатуры, так ему проще искать будет.
Аноним 20/08/22 Суб 18:16:02 725403 312
Аноним 20/08/22 Суб 19:22:38 725409 313
Да сука, сделал наконец - то ракету без пропеллеров (не спрашивайте, на кой хуй), которая взлетает с уровня моря (около 300 метров) Евы и выходит на орбиту. Проблема одна - всего один огурец, дорого и всрато (где - то миллион вместе с носителем). Но, сука, я выполнил одну из небольших целей своего бессмысленного сущестования. Чуть позже скину крафт на обоссывание.
Аноним 20/08/22 Суб 20:38:37 725424 314
>>725409
Вот дешёвая и лёгкая ракета для выхода на орбиту Евы с уровня моря, но с 3 кербалами >>717226 можешь сравнить со своей понять чё у тебя не так.
Аноним 20/08/22 Суб 21:06:05 725426 315
>>725424
Ну, я люблю ебать мозги типа реализмом. Я от таких штук отказался сразу, типа огурцы в этих креслах без защиты охуеют от температур на спуске в атмосферу, поэтому только капсулы.
Аноним 20/08/22 Суб 21:13:41 725427 316
>>725426
Капсула или её отсутствие на принцип постройки ракеты не сильно влияет. Скинь свою.
Аноним 20/08/22 Суб 21:15:22 725428 317
>>725426
Защита к тому же есть, они внутри обтекателя.
Аноним 20/08/22 Суб 21:58:06 725432 318
>>725427
От компа далеко, завтра кину. Но обоссать можно сейчас - выглядит она абсолютно по - мудацки. К примеру - входит в атмосферу она носом, а щиты у нее на палках, которые приделаны к радиальным двигателям.
Аноним 20/08/22 Суб 22:11:33 725433 319
>>725432
Ну если у тебя на носу тоже щиты, то похуй, какой стороной входить, если у тебя на носу щитов нет, то не понимаю, как ты в атмосферу входишь. Не вижу ничего плохого в палках с щитами, если ракета широкая, то термозащита всегда ставится и отделяется через жопу.
Аноним 20/08/22 Суб 23:35:18 725449 320
>>725433
В носу тоже shit, само собой.
Аноним 21/08/22 Вск 02:14:39 725454 321
Какой минимальный мастхев набор модов собрать вкатывающемуся? Игра долго на ваниле, теперь ищу сборку стабильных хороших модов, которые улучшат игру. Особенно хотелось разнообразить карьеру, чтобы давались амбициозные и интересные миссии, а не вечные испытания деталей
Аноним 22/08/22 Пнд 00:05:50 725576 322
screenshot62.png 2194Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot63.png 2570Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot64.png 2088Кб, 1920x1080
1920x1080
screenshot61.png 1239Кб, 1920x1080
1920x1080
Вот мое поделие. Пиздец? Еще какой!
Аноним 22/08/22 Пнд 01:08:46 725586 323
>>725576
Ебать ты хуйню высрал. Помню свое первое поделие для полета на Еву, уж какой это был кривой пиздец, но ты меня переплюнул, поздравляю! Как ты блять вообще к мамонту снизу чё то прикрепил? Чё у тебя вообще мамонт в середине ракеты делает блять? Нахуй ты ступень для возвращения на Кербин на Еву сажал? Щиты тоже пиздец, я даже не догадывался, что можно так криво их прихуячить! Особенно верхний. Ракета носитель тоже пиздец, нахуй ты мамонты поставил на 2.5 м крепления и нахуй ты так близко к центральному ускорителю боковые поставил?! Я удивлен, как эта хуйня не разъебалась при отделении. Самое адекватное в этой хуете это модуль взлета с Евы, который 100% частично спизжен с интернета потому что я похожих дизайнов видел дохуищи, это тупо самый лёгкий и удобный дизайн ракеты для взлета с Евы, пусть и невероятно неэффективный. Но я думаю если бы ты сам делал без поиска идей в интернете то у тебя получился бы такой пиздец, что мой первый модуль взлета с Евы показался бы в сравнении с твоим чудом инженерной мысли.
Аноним 22/08/22 Пнд 02:46:50 725591 324
>>725586
Что парадоксально - эта залупа весьма стабильна при полете, ускорители никуда не улетают, управляется она весьма просто. Но согласен - полный пиздец. Буду пробовать сделать дешевле и аккуратней. К Мамонту приделал благодаря пластине для двигателей, потому что движка мощнее просто блять больше нету, а весит все это добро просто ебанись.
>Ступень для возврата на Кербин посадил на Еву
Тут не понял.
Аноним 22/08/22 Пнд 06:50:21 725596 325
image.png 299Кб, 735x490
735x490
>>725576
Я ЗАПРЕЩАЮ вам играть в КСП.
Аноним 22/08/22 Пнд 15:38:45 725632 326
>>725591
Ты же с орбиты Евы на Кербин возвращался на хуевине с 4 пика? Судя по всему с Евы ты с ней взлетал, что очень тупо, потому что ты мог просто оставить трансферную ступень в космосе, сесть, взлететь, пристыковаться и улететь на Кербин.
Аноним 22/08/22 Пнд 20:02:49 725684 327
>>725576
Назовем РН "Дихлофос", согласен?
Аноним 22/08/22 Пнд 20:44:57 725686 328
Анон, если не вкурил до конца ванильную версию, то на моды еще не стоит смотреть? Есть какой гайд (желательно текст) для всего по КСП (ракетостроение, самолётостроение, полёты, сети связи итд)
Аноним 22/08/22 Пнд 22:02:29 725692 329
>>725632
Это последняя деталь взлетного модуля. Больше скажу - там остаток 200 - 500 дельты. Возврат домой на другом корабле, но стоит он копейки по сравнению со всей миссией.
Аноним 22/08/22 Пнд 22:08:30 725693 330
>>725692
Т.е. ты 2 корабля отправлял на Еву? Ебать ты извращенец конечно.
Аноним 22/08/22 Пнд 22:19:49 725697 331
Мне чё то делать нехуй, давайте я тред в б создам а вы мне нароллите на трипл какую-нибудь идею для миссии, а я эту миссию выполню, как вам идея? Рассматривать буду только миссии которые можно завершить за один запуск и которые возможны в полном стоке без длс, вообще предлагайте чё-нибудь интересное а не скучную хуету типо гранд тура.
Аноним 22/08/22 Пнд 22:30:57 725698 332
>>725693
Ну знаешь ли, полететь туда и обратно с посадкой одним куском - это надо минимум быть Скоттом Мэнли.
Аноним 22/08/22 Пнд 22:37:50 725699 333
>>725698
Я летал, причем несколько раз и не с одним кербалом.
Аноним 22/08/22 Пнд 23:38:21 725701 334
Аноним 23/08/22 Втр 00:29:33 725702 335
Кстати, почему хитровыебанную систему отделения ступеней кличут именно спаржей? В чем сходство с этим растением?
Аноним 23/08/22 Втр 10:09:13 725734 336
2utsuts.jpg 80Кб, 960x540
960x540
201604240814051.jpg 158Кб, 1366x768
1366x768
>>725702
>>В чем сходство с этим растением?
Аноним 23/08/22 Втр 11:12:35 725742 337
>>725734
Терь ясно. Но как - то странно, связать резинкой можно почти что угодно.
Аноним 25/08/22 Чтв 10:57:38 725917 338
Тест
Аноним 25/08/22 Чтв 10:59:07 725919 339
Тест
Аноним 25/08/22 Чтв 18:18:18 725975 340
202208251912481.jpg 87Кб, 1920x1080
1920x1080
202208251917571.jpg 137Кб, 1920x1080
1920x1080
>>725686
Если осилил взлет/посадку с планет, межпланетные перелеты, стыковку и добычу ресурсов, т.е. основы то можешь смело ставить моды. В ванилле очень мало возможностей по сравнению с тем что тебе могут дать моды. Только учти что некоторые моды крайне замудренные и можно заебаться в них разбираться.

Гайды вроде как в самом КСП есть, КСПедия или как она называется.
Аноним 25/08/22 Чтв 18:25:29 725979 341
202208251923351.jpg 162Кб, 1920x1080
1920x1080
202208251923461.jpg 106Кб, 1920x1080
1920x1080
202208251942291.jpg 106Кб, 1920x1080
1920x1080
Как же охуенно когда есть возможность ускоряться во время варпа. Решительно насрать на то что разгоняться придется 4 дня.

Правда что бы сделать КСП 2 из КСП 1 надо иметь минимум 32к оперативы наверное, мой комп не осиливает GU даже в половинчатом виде.
Аноним 26/08/22 Птн 14:57:01 726077 342
Kerbal Space Pr[...].png 4171Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4225Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 4030Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3080Кб, 2560x1440
2560x1440
Самая блядь заебаная стыковка, что аж пришлось редактировать сейвы и переливать монотопливо из пилотируемых кораблей. Но мы справились, Дюна-ТЗНС обзавелась всё таки во время первой миссии узлом расширения и кораблем-майнером. Миссия была продлена до следующего окна, так как доставить 4к ЖТ на орбиту дюны сразу не удалось.
Аноним 26/08/22 Птн 17:39:30 726109 343
>>726077
Это трудная стыковка по твоему? Вот помню я пытался хуевину стометровую состыковать с ещё более огромной станцией, вот это был пиздец, одна пристыковка маневровых дронов была сложнее твоей хуйни, в итоге нихуя не получилось, т.к. стометровая хуйня тряслась и при соединении с станцией расхуячивала всё, а мехджеб не работал из-за размеров (стыковочный порт нельзя было сделать целью), но даже если бы он работал я сомневаюсь, что у него получилось бы. Хотя сейчас мне в голову пришла идея стыковаться станцией с стометровой хуйней т.к. станция не тряслась бы как я об этом сразу не подумал ну и похуй. И нахуй ты сейвы редачил, мог сразу читы включить.
Аноним 26/08/22 Птн 18:50:50 726126 344
Аноним 26/08/22 Птн 19:04:40 726128 345
Аноним 27/08/22 Суб 23:04:33 726252 346
KSPx64 2022-08-[...].jpg 745Кб, 2560x1440
2560x1440
KSPx64 2022-08-[...].jpg 1791Кб, 2560x1440
2560x1440
KSPx64 2022-08-[...].jpg 762Кб, 2560x1440
2560x1440
KSPx64 2022-08-[...].jpg 793Кб, 2560x1440
2560x1440
Джва года не играл.
Аноним 28/08/22 Вск 14:03:01 726328 347
>>721094
>картинка внахуй размывается. Что это вообще может быть?
У меня тоже шакалить стало когда на TAA в скаттерере переключил. Переключил обратно на SMAA. Посмотрим.
Аноним 29/08/22 Пнд 19:27:51 726638 348
>>726252
Только вчера впервые увидел аппарат со второго и третьего пиков в павильоне на ВДНХ. Охуенно, анон, так держать.
Аноним 30/08/22 Втр 06:44:04 726712 349
>>726638
В ВДНХ охуительнейший музей, лучше чем в Ле-Бурже. Петербургский музей космонавтики просто как сельская выставка в сравнении выглядит.
Наверное с ВДНХ может потягаться Смитсоновский музей, но я там не был.
Аноним 30/08/22 Втр 22:47:46 726839 350
>>725975
Ну мне понравился мехджеб. Что вообще можно накатить новичку, чтобы было интересно и несложно?
Аноним 30/08/22 Втр 23:56:02 726844 351
>>726712
>В ВДНХ охуительнейший музей, лучше чем в Ле-Бурже.
Чёт сомневаюсь. В ВДНХ собран исключительно отечественный кал, от вида которого уже блевать тянет, настолько он уже настоепиздел - а в Ле-Бурже как я понимаю техника со всего мира.
Аноним 31/08/22 Срд 00:26:07 726848 352
>>726839
>мехджеб
Вопрос залу:
А если мне "религия не позволяет" мехджеб ставить, то я ъ задрот или любитель усложнить себе жизнь?
Аноним 31/08/22 Срд 00:48:25 726850 353
>>726848
Второе. Какие-то фичи конечно казуальными можно назвать, но две почти незаменимы: планировщик маневров и SmartASS. Первый конечно можно заменить TOT, но бля, матлаб и внешняя программа - такое себе, а второе вообще ничем. Стоковый САС крайне всрат и не позволяет аккуратно удерживать шаттлы при входе в атмосферу. Автоматическое выполнение манёвров это так, приятное дополнение. Автоматическое сближение и стыковка не всегда хорошо работают, но в целом сильно облегчают заправку на орбите и майнинг
Аноним 31/08/22 Срд 08:32:10 726864 354
>>713875 (OP)
Подскажите, пожалуйста, где эту прелесть - KSP - можно скачать бесплатно и без ущерба для своего ПК? Потянет ли её ПК с Виндовс 10, встройка Intel 4010u?
Я не пират, но сложившаяся экономическая ситуация вынуждает меня прибегнуть к неэтичным методам.
Аноним 31/08/22 Срд 13:27:45 726920 355
Приём.
Аноним 31/08/22 Срд 14:46:28 726935 356
Аноним 31/08/22 Срд 15:06:54 726956 357
>>726844
Не, там и Розетта с Филом под потолком болтается и ещё пара иностранных аппаратов есть точно.
Но в целом - да, то ты ждал от выставки достижений народного хозяйства?
Аноним 02/09/22 Птн 14:57:21 727272 358
Поднимаем постинг
Аноним 02/09/22 Птн 17:46:16 727304 359
>>726850
Когда только начинаешь играть летать вручную круто и интересно. Но вот когда ты уже бородатый ветеран и частота полетов зашкаливает то летать вручную начинает заебывать. Мехджеб просто охуительно помогает, беря на себя выполнение и планирование всех рутинных задач.
>>726839
Можешь какой-нибудь Near Future Technologies поставить, там есть интересные модули не слишком имбовые, Extrapalentary Launchpads или его более простой вариант в виде SimpleConstruction, поймешь какого-это иметь орбитальную верфь.
Аноним 03/09/22 Суб 15:21:13 727436 360
Как заставить мехжаб не делать бочку при ориентации на ноду для выполнении манявра? Пиздец бесит.
Аноним 03/09/22 Суб 15:26:36 727439 361
>>727436
Никак. Мехджеб хуйня.
Аноним 04/09/22 Вск 12:46:39 727702 362
screenshot2.png 1135Кб, 1366x768
1366x768
Кербонавты,подскажите,как через чит-меню добавить ремкомплект в инвентарь. Обосрался с контрактом - прилетел к спутнику,оказалось,что ему нужно починить солнечную панель,а не установить новую.
Аноним 04/09/22 Вск 12:50:28 727703 363
>>727702
Делаешь хуйню с ремкомплектом, спавнишь её рядом со спутником, берешь оттуда ремкомплект.
Аноним 04/09/22 Вск 13:24:42 727709 364
>>727703
Как это сделать? В читах не нашел спавн-меню
Аноним 04/09/22 Вск 13:56:40 727716 365
>>727703
>>727709
А,все,понял. Ты предложил новый объект в ЦВС создать и заспавнить рядом со спутником
Аноним 06/09/22 Втр 08:43:14 727974 366
https://youtu.be/D6MguhscZTQ

Да сука! Ну нищеброд я! Ну нет у меня денег на новую видимокарту!
Блджяяяяд... Но как же охуенно. Жаль, что к тому же OPM придётся в случае чего прикручивать самому и придумывать всё самому.
Аноним 06/09/22 Втр 11:22:06 727988 367
>>727974
ОХУЕТЬ! ДАЙТЕ ДВЕ! Пиздец тебе, калькулятор ебаный!
Аноним 06/09/22 Втр 17:08:54 728015 368
KSPx64 2022-09-[...].jpg 728Кб, 2560x1440
2560x1440
KSPx64 2022-09-[...].jpg 1041Кб, 2560x1440
2560x1440
KSPx64 2022-09-[...].jpg 1942Кб, 2560x1440
2560x1440
KSPx64 2022-09-[...].jpg 1659Кб, 2560x1440
2560x1440
>>727974
Ну охуеть теперь. Тут от одних облачков фпс просаживается с 24 до 12.
Аноним 06/09/22 Втр 18:32:02 728022 369
Это самое, если я куплю длс, то мне нужно будет оставлять такие моды как KAS\KIS или как их там, так же помню были моды на майнинг. Давно не играл, хочу снова погрузиться, но до этого играл без длс, хз теряю ли я много без них и можно ли обойтись вообще.
Аноним 06/09/22 Втр 20:40:22 728030 370
202209062123201.jpg 432Кб, 2560x1440
2560x1440
202208221850341.jpg 651Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 06/09/22 Втр 20:59:13 728031 371
>>713875 (OP)
А на XP7-ке будет ваш KSP2 запускаться? Иначе он нахуй нужен, так и передайте
Аноним 06/09/22 Втр 21:05:55 728032 372
image.png 687Кб, 968x544
968x544
image.png 586Кб, 450x600
450x600
>>725742
по запросу спаржа гуглится каждая вторая картинка с пучкой под резинкой. Внедрено в культурный код, пахнет заговором производителей
Аноним 06/09/22 Втр 21:31:00 728035 373
>>728022
Кас/кис отлично дополняют сток. Что нельзя сделать кисом - можно сделать стоком, что нельзя стоком - можно сделать кисом, собрав побольше огурцов вокруг.
Если ты про Stockalike Mining Extension - он явно не помешает.
Если ты по более навороченное типа Pathfinder и всё, что поддерживает нестандартные наборы ресурсов от Angel-125 или там Space Dust - то в сравнении с этими модами в стоке считай и нет никакого манинга, да и кас/кис с ними маст хэв априори.
Аноним 06/09/22 Втр 22:13:31 728039 374
Конфиги Аноним 07/09/22 Срд 02:10:30 728051 375
Скачал конфиг на графику, закинул в GameData, но не работает. Куда жмать куда кидать?
Конфиги Аноним 07/09/22 Срд 02:11:46 728052 376
Скачал конфиг на графику, закинул в GameData, а оно не работает
Куда жмать куда кидать?
Аноним 07/09/22 Срд 02:50:38 728053 377
>>728052
>>728051
найди имя файла в папке с игрой и замени
Аноним 08/09/22 Чтв 00:12:13 728132 378
>>728039
Да это хуйня ненужная и непонятная, лучше б Far Future качал, ей богу. На IE только смотреть интересно
https://youtu.be/nLWvxyRBS4Y
Аноним 11/09/22 Вск 10:21:23 728428 379
>>728053
А если бесконечный экран загрузки в главном меню? Пытался коперникус этот ваш и вручную, и через менеджер установить - все едино.
Аноним 11/09/22 Вск 11:16:02 728440 380
Переустанил через СКАН на чистую КСП, запускается, сам Параллакс не работает. Пиздато.
Аноним 11/09/22 Вск 16:04:51 728483 381
image.png 24Кб, 808x322
808x322
image.png 46Кб, 1976x391
1976x391
Что я делаю не так?
Аноним 11/09/22 Вск 20:56:17 728505 382
>>728483
Ты удалил мод (или моды) которые требовали от тебя установки модов из списка на пик 1.
Аноним 12/09/22 Пнд 09:41:25 728518 383
munrocketshaped[...].mp4 12902Кб, 854x480, 00:01:25
854x480
Аноним 12/09/22 Пнд 13:04:57 728528 384
>>728505
Ты не мог бы объяснить, как правильно? Ставил по гайду, и вручную пробовал, теперь через скан. Скан, вроде как, говорит, что все установлено (галочки стоят). Коперникус работает, судя по всему.
Аноним 12/09/22 Пнд 15:00:46 728550 385
>>728528
Убери галочки с авто.
Аноним 12/09/22 Пнд 17:24:17 728566 386
>>728550
Убрал, не работает.
Аноним 12/09/22 Пнд 18:07:07 728569 387
>>728566
Скан должен перестать требовать удаления. Я даже протестировал, у меня сработало. Не ебу чё ты там намудрил, если ты слишком тупой, чтобы моды ставить, играй в сток версию.
Аноним 12/09/22 Пнд 18:12:14 728572 388
>>728569
Да пошел ты на хуй, хуйло.
Аноним 12/09/22 Пнд 18:31:30 728579 389
>>728572
Спокнись чмоха тупая.
Аноним 12/09/22 Пнд 19:58:10 728599 390
Помню были моды на увеличенное дерево технологий, подскажите название. Купил недавно компьютер очень хочется поиграть как в старые добрые
Аноним 13/09/22 Втр 00:58:24 728621 391
KSPx64 2022-09-[...].jpg 1439Кб, 2560x1440
2560x1440
KSPx64 2022-09-[...].jpg 1432Кб, 2560x1440
2560x1440
KSPx64 2022-09-[...].jpg 1812Кб, 2560x1440
2560x1440
>>728599
Community Tech Tree расширяет стоковое дерево. На его основе пилят другие деревья т.к. оно поддерживает большинство модов.

TETRIX годное дерево, когда заебал стоковый подход. Несовместимо с CTT, но тоже поддерживает много модов. Прогресс с ним побыстрее по ощущениям.
SIMPLEX для игры с минимумом модов (только стоковые категории).

OpenTree говно.

У риализма свои древа.

Не забудь Hide Empty Tech Nodes
Аноним 13/09/22 Втр 20:42:28 728723 392
Упал.png 1730Кб, 1920x1080
1920x1080
Летит.png 1508Кб, 1920x1080
1920x1080
Выкатился после 5 летнего перерыва, ух хорошо, ещё и забыл все что знал.
Аноним 15/09/22 Чтв 10:49:46 728875 393
IMG4083.MOV 15565Кб, 640x336, 00:02:51
640x336
Как вам полёт? Что можно с получить с такими забросами на самую низкую орбиту?
Аноним 15/09/22 Чтв 22:42:52 728953 394
33-1.png 2324Кб, 1920x1080
1920x1080
Как узнать, где какой биом? Мне нужно чтобы оно писалось хотя-бы, в идеале, карта с биомами на каждую планету. создаю бесполезные крафты, хорошо!
Аноним 16/09/22 Птн 08:57:17 728984 395
IMG4088.MOV 18585Кб, 848x464, 00:02:23
848x464
Вот ещё закинул обычный истребитель на высоту 60 километров. Это тот же >>728875 кербол-кун

>>728953
Мехджеб поставь, там есть биом. На видео в блоке «информация о поверхности».
Аноним 16/09/22 Птн 15:32:15 729015 396
>>728953
картсат какой-нибудь, там тебе будут и биомы, и детальки новые для сканирования и карта с несколькими слоями
Аноним 16/09/22 Птн 15:50:47 729016 397
>>729015
Да не, мне только биомы бы, просто я не совсем понимаю где их находить, вот допустим муна, там кратер это понятно, полюса понятно, а вообще не понятно.
Аноним 16/09/22 Птн 16:02:30 729017 398
>>728984
Вот бы в жизни у самолетов была такая же тяговооруженность...
Аноним 16/09/22 Птн 18:35:34 729032 399
Шкипер вооьще отстойный двигатель, зачем он нужен?
Аноним 16/09/22 Птн 19:33:35 729037 400
На скорости 200м/с примунился. Благо отлетел только двигатель и ещё тормозился с помощью пружинистых ног, слава ногам! Валя жива!
Аноним 16/09/22 Птн 20:49:48 729048 401
kk.jpeg 48Кб, 768x536
768x536
Эта штука даже на кербин может сесть, хорошо. А то с прилунением сильные проблемы и все крафты что я не делал падают непосредственно при контакте с поверхностью, а поднять их никак.
Аноним 17/09/22 Суб 18:44:32 729132 402
>>729037
Ньюфаг в треде. Подскажите, как закончить миссию? Вот я поднялся на 14K метров, выпустил парашут, сел, вылез из ракеты... Что дальше?
Аноним 17/09/22 Суб 19:18:23 729141 403
>>729132
Какую миссию? Контракт? Что там требовали?
Аноним 17/09/22 Суб 19:24:33 729142 404
>>729141
Нет, не контракт.
Аноним 17/09/22 Суб 20:11:27 729146 405
>>729132
Залезь назад, потом сверху по центру экрана наведи курсор и там будет забрать аппарат или как-то так.
Аноним 20/09/22 Втр 19:37:48 729300 406
Выпала первая миссия на Еву, начнём с самого сложного.
Аноним 24/09/22 Суб 23:24:37 729572 407
>>729300
Ну чё там с миссией?
Аноним 25/09/22 Вск 00:44:20 729579 408
>>729572
Жду окно для полета, а пока модернизирую космопарк по новым технологиям, получаю звёздочки кербанавтам и изучаю некоторые механики. Собираюсь большую экспедицию направить на Еву и Гилли.
Аноним 25/09/22 Вск 01:49:19 729580 409
Kerbal Space Pr[...].png 3623Кб, 2560x1440
2560x1440
Kerbal Space Pr[...].png 3556Кб, 2560x1440
2560x1440
Возвращаем куски миссии на Дюну, предварительно отхуярив солнечные панели... об сам аппарат
Аноним 25/09/22 Вск 11:18:49 729599 410
Летит2.jpg 139Кб, 953x586
953x586
>>729572
Вывел такую штуку на орбиту она крутится))) , буду нанизывать на неё все необходимое, места для экипажа, лаборатории, пару разведователтныз дронов. собственно на этом корабле мы и полетим на Еву. назову её Лилит. Взлетно посадочный модуль полетит отдельно, как и собствено иная инфраструктура.
Аноним 25/09/22 Вск 18:09:55 729620 411
Так так, а что в игру добавили шаблоны маневров? Теперь можно нажать две кнопочки и с заданной орбиты будет построен маневр к любому небесному телу.
Аноним 25/09/22 Вск 21:05:23 729641 412
>>729599
В этом дерьме нет смысла, все шатается и отлетает при движении. Столько денег влил в этот проект, а в итоге огуречная физика меня порешала.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов