Трёхмерная графика


Создать тред Создать тред

<<
УКАЗАТЕЛЬ Аноним 12/04/18 Чтв 07:26:46 82051 Ответ
14900226136810.jpg (126Кб, 640x480)
640x480
Прошлый >>64686 (OP) а до него >>50431 (OP)

Указатель раздела и тред вопросов обо всём
>>25733 (OP) Коллекция уроков
>>41662 (OP) Реквестов-тред
>>19492 (OP) Всё о фрилансе
>>19532 (OP) Анатомия
>>19532 (OP) Предметная визуализация
>>19818 (OP) Композ
Пакеты
>>49137 (OP) 3ds max thread
>>62739 (OP) Maya thread
>>55680 (OP) Zbrush thread
>>99807(OP) Blender thread
>>33688 (OP) Cinema 4D
>>38993 (OP) MODO
>>25799 (OP) Rhinoceros
>>33333 (OP) Houdini thread
>>31607 (OP) ArchiCAD
>>71447 (OP) DAZ Studio
Пропущено 497 постов
92 с картинками.
Пропущено 497 постов, 92 с картинками.
Аноним 24/03/19 Вск 13:20:11 133779
>>133611
И где сейчас твои Близзарды?
Аноним 24/03/19 Вск 18:14:48 133862
>>133779
На вершинах чартов. В кои-то веке даже смогли себе наконец позволить продавать зачерствелое дерьмо по второму разу, а это ящетаю великое достижение. Раньше так могли только мультимиллиардеры ЕА и Убисофт например.
Аноним 24/03/19 Вск 19:52:33 133867
Снимок экрана ([...].png (84Кб, 800x936)
800x936
>>133862
У близзов всё нормально! Повторяю, нормально! На вершинах чартов.
DAZ Studio thread #8 Аноним 02/03/19 Суб 16:09:16 128399 Ответ
1sej2s.jpg (406Кб, 800x800)
800x800
00-main-poseido[...].jpg (202Кб, 960x1248)
960x1248
cmXenoMorph02-0[...].jpg (38Кб, 500x500)
500x500
3b5cd638e275.jpg (36Кб, 385x500)
385x500
DAZ Studio, популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.

Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже.
https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.

Предыдущий: >>109962 (OP)
Пропущено 94 постов
23 с картинками.
Пропущено 94 постов, 23 с картинками.
Аноним 24/03/19 Вск 07:10:08 133736
>>133730
Оказалось можно перетаскивать морфы не устанавливая драг энд дропом. Было сложно, но я справился.
Аноним 24/03/19 Вск 15:37:47 133831
2d58ad3385ad333[...].jpg (20Кб, 500x429)
500x429
>>133736
Но Виктория 4 это же старие технологии догенезисных времен... Зачем её юзать?
Аноним 24/03/19 Вск 17:10:38 133847
>>133831
Тому шо других голов селебритисов в интернетах нету. Меня бы даже не даз устроил.
ZBrush Аноним 20/02/19 Срд 22:46:03 124980 Ответ
qi-sheng-luo-003.jpg (385Кб, 1920x2607)
1920x2607
raf-grassetti-k[...].jpg (197Кб, 822x1086)
822x1086
maria-panfilova[...].jpg (630Кб, 1920x1373)
1920x1373
15467916246400.png (255Кб, 619x681)
619x681
Скульптим, моделим, смотрим стримы и уроки, делимся работами, помогаем и просим помощи, учим анатомию и ждем новые версии.

Оф. сайт: http://pixologic.com/

ZBrush 2018:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56348

ZBrush 2018.1 patch:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=57365

Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=54127
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56691
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56586

Прошлый: >>89824 (OP)
Пропущено 405 постов
86 с картинками.
Пропущено 405 постов, 86 с картинками.
Аноним 24/03/19 Вск 14:50:40 133801
Аноним 24/03/19 Вск 16:14:06 133839
>>133797
Нет, но я могу искать и анализировать информацию, а не просто пукать про зисферы.
Аноним 24/03/19 Вск 16:23:25 133841
>>133839
Ничосе ты аналитик... Меня научишь? :3
Официальная флудилка тридача #1 Аноним 14/02/19 Чтв 20:00:02 123138 Ответ
3d-Man.jpg (112Кб, 1920x1920)
1920x1920
Разговоры на любые темы!
Пропущено 509 постов
87 с картинками.
Пропущено 509 постов, 87 с картинками.
Аноним 24/03/19 Вск 17:31:35 133852
>>133848
Я мимокрок вообще-то, но слава богу. Потому что самый токсичный тут - это ты.
Аноним 24/03/19 Вск 17:36:48 133856
>>133852
Ты там не нужен, тупое токсоговно.
Аноним 24/03/19 Вск 20:10:38 133868
Аноним Пнд 18 Окт 2010 02:15:51 5000 Ответ
(120845Кб, 1024x711)
1024x711

3D разделу - 3D гет

Пропущено 165 постов
59 с картинками.
Пропущено 165 постов, 59 с картинками.
Аноним 24/03/19 Вск 13:54:28 133786
>>133715
А сиськи не выросли.
Аноним 24/03/19 Вск 14:33:29 133796
>>133786
Чот даже внимания не обратил, лол. Какого она ГР?
Аноним 24/03/19 Вск 14:48:53 133799
kritiki.jpg (110Кб, 600x491)
600x491
Вопросы-ответы по 3DS MAX #2 Аноним 15/03/18 Чтв 19:40:06 79863 Ответ
14567700849190.png (162Кб, 400x400)
400x400
Этот тред посвящен 3DS MAX и только ему.
Пропущено 227 постов
42 с картинками.
Пропущено 227 постов, 42 с картинками.
Аноним 24/03/19 Вск 10:51:37 133742
>>133620
А то чо ты сделаешь?)
Аноним 24/03/19 Вск 11:47:13 133757
>>133742
выпущу blender 2.9, где блендерокукареки снова будут ныть про быдлоинтерфейс и новую раскладку
Аноним 24/03/19 Вск 11:55:17 133759
>>133757
Смешно))

А тыт тот специлист с креслом? Давно занимаешься 3д?
Maya thread19 Майя-бог # OP 11/01/19 Птн 02:43:30 113589 Ответ
14874473883560.png (1263Кб, 860x500)
860x500
Джентльмены, позвольте представить вам нестареющий, легитимный, Майя-тред '2019' Edition!

Решаем актуальные проблемы, помогаем новичкам, палим годноту и ожидаем анонс Майи 2019 с реально полезными фичами.





оппик можно поставить на заставку для майи: скопируйте его как MayaEDUStartupImage.png по адресу C:\Program Files\Autodesk\Maya2016\icons
Пропущено 165 постов
33 с картинками.
Пропущено 165 постов, 33 с картинками.
Аноним 24/03/19 Вск 09:28:10 133737
>>133734
>>133735

сбросил настройки полностью в майе, помогло.
до сих пор не в курсе, что за хуйня была. подскожите
Аноним 24/03/19 Вск 10:33:43 133740
image.png (29Кб, 466x549)
466x549
>>133737
Тут ничего не менял?
Аноним 24/03/19 Вск 10:53:47 133744
>>133740
неа. но если проблема опять повторится - зайду, посмотрю. благодарю.
Засмеялся- в текстурах потерялся тред Аноним 15/02/18 Чтв 10:28:54 78055 Ответ
1518679162.jpg (31Кб, 604x568)
604x568
Засмеялся- в текстурах потерялся тред
Пропущено 301 постов
125 с картинками.
Пропущено 301 постов, 125 с картинками.
Аноним 23/03/19 Суб 22:45:24 133693
teapot3d.png (452Кб, 1224x710)
1224x710
Аноним 23/03/19 Суб 22:47:08 133694
Аноним 23/03/19 Суб 23:16:12 133699
>>133679
Кек, автору респект.
Первый /td Анимационный Lee # OP 17/02/17 Птн 09:27:51 62645 Ответ
WrongFightonVim[...].webm (4558Кб, 1920x1080, 00:00:22)
1920x1080
Сап /td, почему до сих пор нет Анимационного треда? Всё таки это, имхо, сложнейшая часть всего тридэшного продакшена. Коротко о главном:

>> Какой софт юзать?
<< Maya

>> С хуяли? Я вот в Максе анимирую и дед мой Анимируюет, да и Блендер тоже заебись.
<< С того что только Майка позволяет делать адекватные для продакшена риги благодаря поддержке питона + возможности создании кастомных нод хоть на C++, это позволяет умным дядям быстро и эффективно расширять функционал программы тем самым решая задачи на производстве. В том же максе есть шикарный бипед, но делать, в плане анимации, что то сложнее посредственной параши для посредственных мобилочек нельзя, ибо упровлять персонажем невозможно. Для майки по простоте использования для пибедных персонажей есть Advanced Skeleton или же Mixamo. Квадрипеды и прочий пиздец ригается процедурно с помощью Python, либо используется готовые решения по кастомным ригам аля Rapid Rig, но это только для всяких мобилочек и игорей, для продакшена всегда студиями пишется свой собственный авториг с набором под нужды Аниматоров. Блендер хорош только тем что бесплатный, в реалиях СНГшных жмотов нищюков экономия 70$ в месяц пиздецки решающий фактор. Благодаря той же поддержке питона майка позволяет максимально упрощать сложный анимационный пиздец до вполне понятных простому смертному интераций, т.е с помощью скриптов. На данный момент моя скриптовая полка выглядит вот так это то что я использую каждый ебаный день. Аналогов этим скриптам вне Майки просто не существует:
http://ipic.su/img/img7/fs/snip_20170217085037.1487310647.png

>> Блять чё ты мне за хуйню про риг втираешь, я блять в блендере ригаю и анимирую и дед мой ригает и всё заебись
<< Ну во первых твои Анимации говно. Смирись. ОП глубоко убежден тем что одновременно хорошо ригать и Анимировать может только Иисус Христос, и именно поэтому эти задачи нужно разделять на две составляющие, ибо они обе безумно объемные и требует полного погружения в них.

>> Ну вобще то без рига на работу не берут
<< Ещё как берут, просто нужно выдавать Анимации выше среднего и не бежать сломя голову есть говно в каком нить геимлофте делая работу за 2ух людей за оклад одного, хотя я больше чем уверен что ты безумно рад что твою посредственную хуйню хавают и ещё платят. ОП понимает это, но не одобряет.

>> Где же учиться хорошей анимации?
<< Если денег нет - нигде. Каста Хай тир Аниматоров отгородила себя от плебеев с их охуенными курсами "КАК ОСВОИТЬ АРХИВИЗ ЗА 2Е НЕДЕЛИ" путём естественного отбора. Люди пришедшие в Анимацию и сумевшие собрать свои знания в структурированный материал, никогда не будут им делиться за бесплатно, да и за деньги ты вряд ли получишь что то комплексное, только хорошего ментора который поможет тебе гордо смотреть в будущее когда ты обосрешься, а обсираться ты будешь часто, очень часто.

>> Чё совсем голяк?
<< Нет конечно. Есть учебники классической анимации, при наличии фантазии и, самое главное, знании пакета в котором ты будешь работать (MAYA офк) где то через 4-5 лет проб и ошибок тебе откроется Анимационный дзен и ты будешь выдавать парашу чуть более достойную чем сейчас делает среднестатистическая макака из, например, Мельницы.

>> А где их взять?
<< ОП - студент Аниматор по мере продвижения в этом не легком деле складирую всё что попадается под руку касательно анимации вот здесь, пользуйтесь:
https://drive.google.com/drive/folders/0B3wBX4u3nhzMYkZhTmpLaVlnWUU


>> Где учиться на Аниматора?
<< Именно на Аниматора я знаю только "Театральный художественно-технический колледж", есть ещё во ВГИКе кафедра "Режиссёр анимации и компьютерной графики", но у них крайне ебанутое предстовление о том что такое Анимация в целом, поэтому упор сделан на режисуру, но если приложить усилия и пытать мастеров то вам и про спейсинг расскажу и про воркфлоу и про поуз ту поуз и про прочее прочее прочее. Из онлайн курсов есть курсы Клуба Аниматоров и Украинские Курсы 3D mayacomua. Первые мне знакомы, за вторых сказать ничего не могу ибо направление Анимации они открыли только в этом году. Из зарубежных самый топ это Анимейшн Менторс и школа Гобиленс, но вы туда никогда не попадете.

Резюмирую:

Если хотите вкатится в Анимацию готовьте кошельки. Время становления Аниматора уровня чуть выше среднего 4-5 лет без Менторства самостоятельным обучением, с Менторством срок, как и количество боли сокращается до 2-3. При наличии ума и смекалки можно попасть на студию спустя 4-6 месяцев после старта и прогрессировать до макаки обыкновенной за год-другой. Самое главное в этом деле, имхо, не ПРЕВОЗМОГАТЬ, тут это так не работает, что ты 12 часов посидишь за сценой что 4 она будет говном если ты не обмозгуешь ПОЧЕМУ это выглядит плохо и не ПРИДУМАЕШЬ как сделать хорошо.

О ситуации на рынке труда:

Сейчас образовался небольшой вакум, ВСЕМ нужны АНИМАТОРЫ, но их нет, вернее их тысячи но все они делают посредственную парашу уже лет по 5, но это проблема всех капиталистов в СНГ, если нет конкуренции зачем развиваться?

ОП будет помогать в треде коллегам и любителям по мере возможности, буду делится информацией и обстановкой а так же отвечать на вопросы касательно Анимации пока меня это не заебет, а это вряд ли произойдет, ибо проговаривая информацию вам я запоминаю её сам.
Пропущено 91 постов
14 с картинками.
Пропущено 91 постов, 14 с картинками.
Аноним 25/03/17 Суб 09:06:35 64965
>>64953
да так и есть. но там недавно пришел Марат из Диснея, он зоотопию сделал, и очень не кисло перелопатил половину курса.
Аноним 23/03/19 Суб 19:23:30 133653
Бамп!
Аноним 23/03/19 Суб 20:51:01 133676
15529189169720.jpg (7Кб, 250x241)
250x241
Blender thread #88 Аноним 21/03/19 Чтв 16:02:30 132719 Ответ
12312.png (2439Кб, 1920x1080)
1920x1080
15526024957050.mp4 (3319Кб, 1280x896, 00:00:17)
1280x896
15527649137200.jpg (191Кб, 1918x1020)
1918x1020
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО:
Блендер тред двача™

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)

Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)

Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Сделай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex


<-- О треде -->
Есть конфа в дискорде там все твои друзья-специалисты чятяться. Там есть место для оффтопа. Не итт.

<--О коллаже-->
Изображения без альфы не попадают на передний план.
Работы откровенно низкого качества и лишенные какого либо скилла - игнорируются.

Прошлый тред: >>131222 (OP)
Пропущено 679 постов
132 с картинками.
Пропущено 679 постов, 132 с картинками.
Аноним 24/03/19 Вск 21:02:57 133873
>>133872
Слышу вас 25, и силен, и смел, и как вообще.
Аноним 24/03/19 Вск 21:22:44 133874
15533415385980.webm (6751Кб, 474x350, 00:03:20)
474x350
Аноним 24/03/19 Вск 21:23:56 133875
25.webm (901Кб, 1280x720, 00:00:06)
1280x720
БОЛЬШОЙ ТРЕД ПРО ЗАПЕКАНИЕ НОРМАЛЕЙ Аноним 06/04/18 Птн 23:04:10 81548 Ответ
C4cT66tQR0M.jpg (29Кб, 1006x598)
1006x598
Почему появляются такие баги при запекании нормалей?
Как их исправить?
Пропущено 157 постов
25 с картинками.
Пропущено 157 постов, 25 с картинками.
Аноним 19/03/19 Втр 09:48:03 132311
Посоны, мне стыдно. Я уже больше пяти лет ебашу 3двиз и никогда на запекал текстуры. Есть ли смысл запекать нормали, если я ебашу still images и больше никуда молели не юзаю? Долго ли мудохаться если миллион мелких деталей?
Аноним 19/03/19 Втр 12:49:26 132324
>>132311
Ты можешь создать сцены с большим количеством объектов, выглядящих, как высокополигональные, но которые не убьют твой компьютер.
Аноним 23/03/19 Суб 15:03:46 133489
.
Cinema 4D thread Аноним 18/10/14 Суб 19:20:02 33688 Ответ
(244Кб, 1920x1200)
1920x1200
тред посвященный Cinema 4d
Пропущено 440 постов
75 с картинками.
Пропущено 440 постов, 75 с картинками.
Аноним 19/03/19 Втр 13:00:08 132325
Анон, где взять октан 4?
Аноним 20/03/19 Срд 09:18:35 132497
>>132325
подписку 20 баксов в месяц оформи, не жмись
Аноним 23/03/19 Суб 15:03:24 133488
Ура.
Ламповый UE тред Аноним 12/12/18 Срд 12:40:44 110708 Ответ
maxresdefault.jpg (71Кб, 1280x720)
1280x720
Этот тред посвящен Unreal Engine и всему, что с ним связано
Пропущено 18 постов
3 с картинками.
Пропущено 18 постов, 3 с картинками.
Аноним 17/03/19 Вск 03:01:36 131893
image.png (187Кб, 429x620)
429x620
>>131316
А я знаю, а я знаю! :P
Аноним 21/03/19 Чтв 14:55:39 132695
А как в этом вашем уече обстоят дела с визуальным скриптингом?
Например, чтобы запилить простой фпс-контроллер, надо цпп знать, или где?
Я вот просто чот вспоминаю кресты в институте, и сразу жить не хочется, с его то ебучими указателями на указатели на массивы указателей на указатели. Постоянными проебами памяти и прочими веселухами.
Аноним 23/03/19 Суб 15:02:42 133486
Ы
Marvelous Designer Аноним 02/12/18 Вск 01:59:37 109579 Ответ
14943445691.jpg (79Кб, 1024x912)
1024x912
Короче, поставил эту хуйня, а она крашится каждые две минуты. Невозможно работать вообще.
Кто-нибудь сталкивался?
Если кто-то вообще им пользуется, лол.
Пропущено 14 постов
1 с картинками.
Пропущено 14 постов, 1 с картинками.
Аноним 12/03/19 Втр 22:44:05 131150
Вверх
Аноним 22/03/19 Птн 20:54:49 133207
бамп
Аноним 23/03/19 Суб 15:02:20 133484
Ты хуй.
3ds max или Blender Аноним 18/09/18 Втр 23:19:35 101396 Ответ
14865482046460.jpg (420Кб, 1319x2048)
1319x2048
Подскажите, раньше сидел на максе в году 2012, решил заного вкатиться в моделинк, что лучше(легче) для изучения? ну и чтобы допустим в дальнейшем в перспективе можно было бы работу найти.
Пропущено 36 постов
4 с картинками.
Пропущено 36 постов, 4 с картинками.
Аноним 19/03/19 Втр 12:21:44 132320
>>122473
>В блендере проще и приятнее учится и работать
Пробовал посмотреть блендер пол года назад.
Зашел в него после майки, охуел от того что внезапно с любого клика моделька начинает двигаться. Кое как, но с матами освоил навигацию в вьюпорте.
Покурил туториалы и пощупал на предмет object mode и сomponent mode, попробовал что-то поделать, все равно нихуя не удобно. Ну и инверсию LMB и RMB по умолчанию могли придумать только особые гении дизайна.
Аноним 21/03/19 Чтв 09:17:44 132642
>>132320
Попробуй бетку 2.8 заюзать вместо 279
Аноним 23/03/19 Суб 15:01:53 133482
Почему все молчат про Radeon Pro Render? - Бесплатный Аноним 19/01/19 Суб 00:46:41 114685 Ответ
изображение.png (1134Кб, 1260x709)
1260x709
изображение.png (1840Кб, 1260x709)
1260x709
изображение.png (1465Кб, 1260x709)
1260x709
изображение.png (2408Кб, 1260x709)
1260x709
Почему все молчат про Radeon Pro Render?
- Бесплатный
- Быстрый
- Физически корректный
- Удобный в использовании
- Опенсорсный
- Есть для 3ds max, Maya и Blender (2.8 пока не поддерживается)
- Поддерживает и GPU, и CPU, и GPU+CPU рендеринг
Атмосферные эффекты, такие volume scatter (Да, да. В нём можно как в блендере)

Почему все сидят на своих коронах и виреях, кода есть такой прекрасный движок? Что заставляет тебя до сих пор не использовать этот шедевр от Radeon, который кстати так же прекрасно идёт на видеокартах от нвидии
Пропущено 15 постов
1 с картинками.
Пропущено 15 постов, 1 с картинками.
Аноним 12/03/19 Втр 22:49:13 131155
бамп
Аноним 23/03/19 Суб 03:05:27 133333
In RSL.jpg (105Кб, 611x688)
611x688
>>120776
>> пути, которые соединяют камеру и источник света

Хули их там соединять? RSLу сто лет в обед. Ну closures не поддерживает, и что? Как npr render, лучше всё равно ничего нет.
Аноним 23/03/19 Суб 15:01:15 133480
Нахууууууууй.
Blender thread #60 Аноним 14/11/18 Срд 01:14:05 107547 Ответ
15416923348620.png (1294Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тред посвящен определённо лучшей программе трёхмерной графики.

Блендер тред двача™

Blender — голландского производства бесплатный и свободный 3d пакет, держит конкуренцию с Autodesk Maya, имея расширенный функционал, лучший интерфейс, стабильность и быстроту работы.
Несёт с собой из коробки отличный рендер движок Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.
А находящийся в разработке переосмысленный блендер 2.8 обещает быть вкусным. Вот-вот, в этом году он выйдет. На этот раз точно.

Весит около 100мб и в коробке имеет почти всё что нужно. В простоте заложена оптимальность.

Не умеешь моделировать? читай про моделирование, смотри как делают другие, думал будет просто?

На круглое 60-ое число сделаем что нибудь особенное?

Инфа старого оп-хуя, которого никто не помнит и не знал Г.В.
https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред:
>>106806 (OP)
А до него:
>>106051 (OP)
Пропущено 44 постов
6 с картинками.
Пропущено 44 постов, 6 с картинками.
Аноним 21/03/19 Чтв 09:16:04 132641
Кек
Аноним 21/03/19 Чтв 10:40:33 132649
21/03/19 Чтв 22:13:43 132873
Blender thread #87 Аноним 13/03/19 Срд 02:06:38 131222 Ответ
Без имени.png (2417Кб, 1920x1080)
1920x1080
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО:
Блендер тред двача™

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)

Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)

Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Сделай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex


<-- О треде -->
Есть конфа в дискорде там все твои друзья-специалисты чятяться. Там есть место для оффтопа. Не итт.

<--О коллаже-->
Изображения без альфы не попадают на передний план.
Работы откровенно низкого качества и лишенные какого либо скилла - игнорируются.

Прошлый тред: >>129692 (OP)
Пропущено 1057 постов
159 с картинками.
Пропущено 1057 постов, 159 с картинками.
Аноним 22/03/19 Птн 15:50:42 132984
>>132979
Cлелаю вид, что ничего не видел, но очень обиделся.:3

Перекатывайся
Аноним 22/03/19 Птн 15:50:52 132985
Аноним 22/03/19 Птн 15:55:02 132990
>>132984
да я давно там, красноглазый если чо
3d max тред 03/12/16 Суб 20:17:07 58122 Ответ
3dsmax-Özel-Der[...].png (15Кб, 32x32)
32x32
Итт обсуждаем пожалуй лучший пакет
Пропущено 415 постов
85 с картинками.
Пропущено 415 постов, 85 с картинками.
Аноним 29/01/19 Втр 06:11:49 116783
>>116544
>Это ведь явно не про тебя?

Не знаю, с чего ты так решил, я неделю назад впервые макс открыл.
Аноним 12/03/19 Втр 23:03:23 131173
up
Аноним 13/03/19 Срд 12:36:47 131244
>>116506
количество отскоков/проникновений луча может быть?
Или просто кривой вьюпорт. На рендере норм?
мимоиздругоготреда

Дискас. Аноним 21/12/16 Срд 16:03:19 59225 Ответ
largep16njgtuq9[...].jpg (100Кб, 1280x720)
1280x720
gM4bLrEXcVE.jpg (8Кб, 200x200)
200x200
3д кот VS сабстанс
Пропущено 73 постов
16 с картинками.
Пропущено 73 постов, 16 с картинками.
09/02/19 Суб 20:58:37 120761
59ca36326c86cb0[...].jpg (50Кб, 780x640)
780x640
Аноним 13/02/19 Срд 16:05:36 122496
Пук
Аноним 12/03/19 Втр 22:48:49 131153
бумп
Blender thread #86 Аноним 06/03/19 Срд 12:18:22 129692 Ответ
td blender thre[...].png (2638Кб, 1666x937)
1666x937
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО:
Блендер тред двача™

Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)
В настоящее время дорос до кинопродакшена и наращивает свою долю там.
Популярен благодаря быстрому качественному развитию, ряду удобств и возможностей, обширному сообществу, аддонам, скриптованию на питоне.
Дорастает до дружественности к новым пользователям. В активной разработке версия 2,8, сменившая интерфейс, состав и ряд принципов, получившая для превью во вьюпорте реалтайм визуализацию по типу игровой. Сейчас самое время вкатываться и знакомиться с новой версией.
Скачать Блендер3Д без смс и регистрации: https://www.blender.org/ (а так же демонстрационные сцены)

Из коробки есть набор наиболее популярных и универсальных аддонов, шустрый PathTracing рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold, пачка субредакторов (моделирование, анимация, текстуринг, рендеры, скульпт, развёртка, видео, композ, скрипты, рисовалка, программирование…)

Особенности пакета:
1) Сравнительно малый вес (~110 Мб в архиве). Распакуй и работай. Нужно обновиться? Распакуй новую версию поверх старой.
2) Скорость. 3 секунды и он уже запустился.
3) Гибкость интерфейса: набор «рабочих столов», каждый из которых может состоять из нужного количества редакторов. Легко подогнать под себя.
4) Скрипты и аддоны. Если какая-то проблема встречалась несколько раз, то почти 100%, что под неё написан аддон или хотя бы скрипт.
5) Многозадачность. 16 субредакторов + служебные типа файлбраузера. И всё работает в связке.
6) ХОТКЕИ. в 2,8 больший упор сделали на новичков и кнопки, но хоткеи всё равно рулят. Их можно назначить на всё, можно впилить множество круговых меню. И это в разы быстрее, чем рыться в менюшках.
7) Ноды. Это быстрый, удобный и наглядный способ создавать процедурные и логические последовательности из блоков и связей между ними. На данный момент они есть для материалов (шейдеры), текстур, композитинга, анимации (аддон), в разработке проект «Everything nodes»
8) Crease pencil — это как бы векторный карандаш, но он и 2д и 3д. Киллерфича. Позволяет как упрощать и делать более наглядным моделирование и прототипирование, так и создавать 2д-анимацию на базе возможностей 3д (кости, риги, планы, эффекты, щейдеры…)

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать?
Сделай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

<-- О треде -->
Там все твои друзья-специалисты чятяться. Там есть место для оффтопа. Не итт.

Изображения без альфы не попадают на передний план.
Работы откровенно низкого качества и лишенные какого либо скилла - игнорируются.

Прошлый тред: >>128525 (OP)

Пропущено 1249 постов
184 с картинками.
Пропущено 1249 постов, 184 с картинками.
Аноним 13/03/19 Срд 01:56:04 131221
>>131136
они выкатились именно из-за срачей. И у себя там не срутся.
Аноним 13/03/19 Срд 02:07:39 131223
Лiл, модер ссылку на дискорд с оп поста удалил.
Аноним 13/03/19 Срд 02:09:41 131224
15521647414550.png (2192Кб, 1920x1080)
1920x1080
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Топ тредов
Избранное