Вопрос: я допустим разверну ассет/перса на много ювисетов для удобства и высокого качества, но если кто-нибудь попросит геймреди ассет - Есть ли тулза которая умеет перепаковывать и атласы собрать? Допустим из 6 материалов например 3 сделать? В анирле есть прокси мердж, но он шакальный пиздец, для лодов. рандомпик
>>255838 ну есть версии же вроде, я на 3 сижу щас и r19 пока все заебумба, правда 20 и 30 серию не удается оживить, ток костылем. а так вроде говорят что редшифт стандарт хуе мое, октан уже 2 но все еще имба, а остальное уже не айс
>>255845 Не, в пизду сидеть на старье всяком... Я такое не люблю. Я лучше двадцарик заплачу.
>>255850 Ну я замечаю что многие пишут что свичаются на редшифт типа он все-таки получше буквально во всем. но у октана цена совершенно другая. Тот же блендер вон какие обороты набирает, а все потому что бесплатный.
Ящитаю нам нужен тред про уроки. Долго думал, как его лучше запилить, пока в голову не пришла простая но гениальная идея. Очевидно, что уроков дохуя, но как анону, особенно ньюфагу, определить, какой урок годнота, а какой просто съест 4 часа жизни. Выход простой, сюда мы будем постить названия тех туторов, которые мы сами посмотрели и они нам помогли.
Форма такая: 1. Оригинальное название урока 2. Тема 3. Софт 4. На какой уровень, по вашему, рассчитан тутор (для нубов, для средних, для гуры и так далее). 5. Описание своими словами, о чем тутор и чем он помог, почему он стоит внимания. Убедительная просьба к ананасам постить только то, что им реально помогло, а не все подряд высеры от digital tutors.
И да, тут только ссылки на уроки и обсуждение уроков. Вопросы уровня где находится f1 - в соседнем треде.
>>255828 Чуть выше чайника. Из всех этапов моделирования, я умею только в сетку. Сеульпьинг, текстуринг, запекание карт, ретоп и тд мне знакомы в основном на словах.
Привет. Тут я попробую вести бложик о вкатывании в стоки. Что есть: Использую макс+сабстанс пеинтер. Первый раз макс скачал ещё в школе, но никогда не занимался серьёзно. И туторы не смотрел. Научился хоть что-то делать гдет за последние 2 года. Тоже лениво, порой пару часов в месяц. На стоки стал налегать последние несколько месяцев. Пик с цгтрейдера, в остальных местах у меня всё оче плохо, поэтому ориентируюсь на трейдер. Отчислен с местной шараги, никогда не работал, сижу на шее у родителей, поэтому, если добьюсь успеха - так история будет даже красивее. В качестве условной конечной цели - купить новый автомобиль через 2 года. (порядка 10к далларов) Торгую тута: https://www.cgtrader.com/azunyan
>>255808 Не, да и показывать нечего. Вот около колёсной арки цилиндр создал - дальше прост точки подгоняю, вытягиваю новые полигоны, опять подгоняю, смотрю, как сглаживается, опять подгоняю. Плагинов каких-то, особых техник, ничё такого не использую.
Сап, аноны, поясните, пожалуйста, за продажу моделей на сайтах вроде 3dexport.com или 3ddd.ru
- Стоит ли вкатываться? - Есть ли возможность немного подзаработать хотя бы на пиво и сижки? - Насколько высок порог входа в продажу 3d моделей? - Где лучше продавать?
Меня интересуют любые детали и подводные от опытных анонов.
Сап. Есть вышка по юриспруденции + магистратура. 24 лвл. Хочу вкатиться в ТРИДЭ Начинать вкат с 3d макс (уже скачал) Планирую для начала развиваться рисуя машинки, персонажей и продавать на шутерстоке, когда разберусь, займусь дизайном квартиры и подобное. Еще не поздно вкатываться? Опытные, поясните с чего начинать? Какие курсы смотреть и в какой программе работать?
>>251639 Возьму на заметку, думаю все таки лучше изучать max чтобы просто найти работу, хотя на основе того факта что он требуется в большинстве вакансий, а блендер в единицах.
>>254089 Вот именно, что никогда. У тебя его просто под рукой нету, когда нажал на хоткей и вот тебе фри форм моделинг. Тебе нужно переключаться и делать активным другой тул.
>>251649 >симуляции, частицы, эффекты Майка с синькой сейчас со смеха подавились. Макс хихикает в кулачок, для него тоже достаточно топовых решений. Гудини даже не заметил, что кто-то с чем-то там блендер сравнил. Даже нюк с ае и фьюженом хоть и не про 3д, но все равно ехидно гыкают услышав в одном предложении "частицы", "эффекты" и "блендер". Фанатик колхозный расскажи - зачем ты с блендером по всем тредам доски носишься? К нам-то в блендер-тред никто из других тредов не ломится. Зачем бленданов позоришь, обмудок? Из-за таких блендерастов как ты всех нас под одну гребенку чешут.
Какие курсы самые лучшие для изучения Blender?
Аноним09/12/20 Срд 11:39:29№243828Ответ
>>255767 Любой пистолет, автомат, дилдо, все они имеют много разных мест с разной сложной и этакой формой. И на каждую есть много разных всяких более или менее удачных способов моделирования. Ты садишься и учишься моделировать, используя все тулзы, все фичи блендера. Все без ограничений.
Только так. Искатели рецептов уже с давних времен идут в свой тупик вникуда мимо. Ты не сможешь научиться, если будешь пытаться. Пидорасы могут тебе дать церепт, сделать за тебя, чтобы выебнуться, а ты не научишься, мимо тебя пройдет тренировка.
>>255769 Профессиональный мотиватор в этом итт треде)) Жопа горит же пиздец. Родные, друзья спрашивают, чё делаешь))) А ты такой триджэ занимаюсь А они такие " Покажи что нибудь" А ты такой "пук, пук среньк, показать нечего"
У кого есть шестерка или семерка, подскажите у вас тоже такой баг?
Корчое, если открыть панель редактора контейнеров, то там есть галка "трансформировать индивидуально".
Если раскидать несколько объектов по сцене на разной высоте, выделить их все, затем активировать данную галку, а в окне положения по Z установить ноль, то на какой бы разной высоте не были объекты, каждый из них упадет в нулевую точку в сцене.
У вас работает? В пятой части работало, а начиная с шестой никакой реакции.
>>245626 >>254540 Самое обидное, что по крайне мере у нас, на рино смотрят как на говно. Ты не можешь нормально отправить в солид или компас, ты просто червь пидор для всех. И это большое счастье найти организацию, которая пользуется рино.
>>254540 >и как назло недавно анонсировали метахьюманс с генератором людей Уж сколько лет персонажников хоронят и все никак, я хуй знает чего все так возбудились с этого метахумана
Двач, хочу пойти на курсы XYZ по персонажке. Есть тут кто ходил на эти курсы? Какие подводные камни? Правда что они трудоустраивают потом?
Аноним26/11/19 Втр 21:33:52№172190Ответ
>>245143 >Что там такого можно было понапихать - решительно не понятно. Куски видео плюс целиком стрим без обрезки. Если оставить что-то одно, то будет где-то в 2 раза меньше.
>>255434 Дохуя, у меня не было цели вката и я просто делал в стол по фану, много лет и на похуй, не предполагая что куда-то пойду.
Зачем переплачивают за Maya, 3D Max, cinema 4d, Zbrush и пр. платные 3D когда есть Blender, который порой превосходит всех этих программ и весит меньше?
Аноним28/12/20 Пнд 13:03:25№245900Ответ
Зачем переплачивают за Maya, 3D Max, cinema 4d, Zbrush и пр. платные 3D когда есть Blender, который порой превосходит всех этих программ и весит меньше?
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.
Всего неделька ебли по вечерам со всем, но я смог криво косо но запечь текстуры для модели остался финальный рывок, покрасит всё это в пэинтере. Это победа
Тема такая, хочу собрать пк, чтобы можно было комфортно работать в maya, zdrush, painter, и подобном, нормально рендерить ( хард серфейс) И при этом потратить минимально возможное количества денег Кто может объяснить и посоветовать, что купить. Потолок 900 уе, желательно уложиться до 600-700, это совместно с монитором Гуру и шарящие люди, подскажите как выбрать и на что ориентироваться или напишите сборку, хочу наконец разобраться в данном вопросе, устал моделить на старом ноутбуке Аминь
Не помню, где на доске спрашивали за железо, но сей тред наиболее подходящий. Два схожих билда для работы в кино, на интеле и рязани. Рязань дороже и быстрее.
DAZ Studio популярная программа для позинга человекоподобных существ. Делимся рендерами, помогаем друг другу советами и полезными ссылками.
Как искать контент: Используйте duckduckgo.com и яндекс (гугл ссылочки трёт), варезники и торрент-трекеры тоже. https://www.daz3d.com/ - офсайт, копируем оттуда название модельки и рыщем.
Хорошо, я пять часов сидел и крутил ползунки на гф8 персонаже, что-бы это стало похоже не человека. Как мне сохранить морф, что-бы я мог на любое тело эти параметры натянуть?
>>254693 В принципе с 2007 фундаментальные основы не сильно изменились. Какие-то инструменты убрали, какие-то добавили. Для ознакомления можно полистать. Потом все равно видео смотреть придется.
Что думаете по поводу устаревания профессии и что нас могут заменить фотограмметрией и подобными технологиями? Как думаете, сколько ещё проживет тягание вертексов и создание боксов? Сколько лет нам осталось до отсутствия работы? Что будет с людьми, которые только начали 3д учиться? Или я зря паникую?
Houdini и vfx в целом
Аноним08/10/14 Срд 18:00:27№33333Ответ
125Кб, 470x1024
Кто-то может рассказать про сабж? С чего начать? Можно ли обойтись без навыков анимации персонажей? Какие нужны творческие навыки? Я видел тут недавно парень рассказывал про Scream School и про направление fx в частности. Чему там вообще учат?
Как и куда попытаться вкатиться в 3д анимацию? Да-да, понимаю как вас заебали такие "личности" как я, но не знаю как ещё сформулировать этот вопрос максимально четко и кратко и меня ПРАВДА очень интересует вот-это-всё. Особенно если говорить про геймдев(если точнее именно геймплейная составляющая. Не катсцены и прочее. Хотя и против этого я ничего не имею) Всегда стоял хуй эрекшоном на хорошие, красивые анимации играя во всякие видеогеймс(какой-нибудь Людвиг из бладборна во время второй фазы.. он, наверное, у меня в голове навсегда останется) Опыта в тридэ нету. Есть небольшой опыт в рисовании, но он правда небольшой. Не воспринимаю его всерьёз.
>>252454 Выглядит как что-то годное. Большое спасибо. >Ничего лучше на русском языке ты не найдешь. А у тебя и на английском есть? Если есть, можешь подкинуть пожалуйста? Ты, конечно, итак хорошо помог, но если не сложно.. был бы благодарен.
Насчёт даза улыбнуло, чистая правда, люди в нем делают бревенчатые анимации, кислые рендеры и получают бабки за это. Что касательно анимации, забей, перво наперво нужно уметь показать свою работу во всей красе, это правильное освещение, постобработка, шейдинг, и прочее мыло. Сначало научись делать красивым один кадр, а потом уже и на анимацию можно переходить. А насчёт Рига и пр, есть частичное облегчение этих задач в виде аддонов ригифай, авториг и прочих. Занимаюсь анимацией(да и вообще блендером) около месяца, делаю с помощью nla, и частично подваровываю чужие и ремаплю. Единственные серьезные просадки у меня в моделировании, уж слишком оно обширное, но важное если хочешь свое, индивидуальное, а не использование чужих моделей как есть.
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО Blender — профессиональный пакет 3D разработки. Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Хочешь вкатиться? Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.
Не умеешь моделировать? Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся постить свои работы. Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.
>>254351 Мда, процессор бы обновить. Но. Я вместо Wiggle Bones настраивал реальную физику (просто тоненькие плейны с физикой -> к точкам плена парентятся пустышки -> в пустышки через Damped Track целятся кости), и это работало БЫСТРЕЕ Wiggle Bones.
Двач, родной, помоги. Юзаю 3ds Max 2017/2019 + Corona. Как ни ебусь с материалами, текстурами, бампами-хуямпами, картами отражений и освещением на выходе всегда получается пластиковое говно. Хочу делать моднейшие топовые рендерыкак на бехансе. Опытные аноны, расскажите, что я делаю не так. На пиках одна из последних работ.
MMD, MikuMikuDance – бесплатная программа, изначально созданная для раскрутки проекта вокалоид. А учитывая необычайную популярность вокалоидов, нашлась огромная куча народу, творящего на ней креативы!
В программе можно загружать любые модели (не только вокалоидов) и задавать им любые позы. Также синхронизировать это дело со звуком. Также стоит отметить большое кол-во эффектов и полноценную физику.
Имеется возможность импорта\экспорта в 3д редакторы, такие как Blender, C4D, Maya, 3ds Max, Unity, Metasequoia и другие. Основным полным редактором моделей является PMX Editor. PMX Editor – это программа для работы с файлами формата PMX и PMD для MikuMikuDance.
>>252373 Нет, там все очень и очень просто. Единственное с чем придется посидеть - это непосредсвенно в редакторе койкацу, но только если ты совсем уж аутентичненько хочешь все сделать.