Трёхмерная графика

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
3д анимация Аноним 07/02/21 Вск 10:22:40 2523651
1606040652866.png 625Кб, 900x884
900x884
Как и куда попытаться вкатиться в 3д анимацию? Да-да, понимаю как вас заебали такие "личности" как я, но не знаю как ещё сформулировать этот вопрос максимально четко и кратко и меня ПРАВДА очень интересует вот-это-всё. Особенно если говорить про геймдев(если точнее именно геймплейная составляющая. Не катсцены и прочее. Хотя и против этого я ничего не имею) Всегда стоял хуй эрекшоном на хорошие, красивые анимации играя во всякие видеогеймс(какой-нибудь Людвиг из бладборна во время второй фазы.. он, наверное, у меня в голове навсегда останется)
Опыта в тридэ нету. Есть небольшой опыт в рисовании, но он правда небольшой. Не воспринимаю его всерьёз.
Аноним 07/02/21 Вск 11:20:21 2523672
Ну анимацию вроде делают там же, где и большую часть других вещей - в популярных 3Д пакетах типа Майи. Может есть отдельные софтины, но они вряд ли будут популярными и иметь такой же функционал. Некоторые ещё в блендере ковыряются, но тебе не советую, если не хочешь попасть в местную касту опущенных.
Аноним 07/02/21 Вск 11:34:37 2523693
>>252365 (OP)
>Как и куда попытаться вкатиться в 3д анимацию?
Как стать космонавтом?
Как стать профессиональным гонщиком?
Как стать президентом?

Ну ты понял короче. Твой вопрос слишком расплывчат. Люди, которые создают твои йоба анимации, учились делать это годами. Да и то почти всегда это делается в команде. Вкатываться в анимацию без совсем базы 3д - решение довольно глупое. Так что на несколько месяцев у тебя есть д/з в виде освоения базы.
Аноним 07/02/21 Вск 11:45:28 2523704
>>252369
Чёт сомневаюсь что ему нужно уметь моделировать или скульптить, чтобы вкатиться в анимацию. Ты хуйню не городишь часом?
Аноним 07/02/21 Вск 12:07:18 2523715
>>252370
Чтобы вкатиться в анимацию, ему нужно научиться сначала ригать и скинить. А чтобы делать это, ему нужно понимать, как будут деформироваться полики, что такое топология и т.д.. Ну и это не говоря о том, что чтобы засунуть спизженную модельку в движок, все равно придется настраивать материалы. Без всего этого у него получится залупа и максимум, что ему светит - это делать кривые порноанимации в дазе.
Аноним 07/02/21 Вск 12:13:38 2523746
>>252371
Подобные вещи приходят в процессе, их нет нужды отдельно изучать. Дядя.
Аноним 07/02/21 Вск 12:16:36 2523757
>>252374
Дядя, а ты не охуеешь все за раз изучать? Там объема на пару лет ежедневной дрочки тупо для вката. И ты хочешь это еще и все изучать параллельно, вместо того, чтобы строить фундамент для следующего шага. Ну удачи, хули.
Аноним 07/02/21 Вск 12:19:13 2523778
>>252375
Ты наверное не в курсе, что люди обычно в коллективах работают, где каждый берёт на себя ту или иную задачу. Ему не нужно будет тратить джва года на изучение и выдрачивание какого-нибудь текстуринга, потому что этим будет заниматься текстурщик.
Аноним 07/02/21 Вск 12:22:46 2523789
>>252377
Пиздец ты в манямирке живешь. А теперь возьми и открой вакансии. Посмотри требования. В любой приличной конторе от тебя потребуют как минимум самые основы каждого куска пайплайна, чтобы ты своими кривыми ручками не руинил работу другим людям по незнанию. И это не говоря о том, что чтобы куда-то устроиться, где есть разделение обязанностей, ему нужен нормальный портфель. Он из воздуха возьмется? Есть конечно челики, которые тупо на анимации персонажки специализируются и делают это круто. Им и манекен достаточно заанимировать. Но это путь для талантливых и усидчивых. Если ОП к своему возрасту даже не пробовал ничего плюс неудачный вкат в 2д, то это явно не его вариант.
Аноним 07/02/21 Вск 12:28:31 25238110
>>252378
>Для талантливых
Чел... таланта не существует, а вот усидчивость существует, и если уж собираешься вкатываться в такую среду как 3Д, то она подразумевается априори, о чём я и говорю тебе.
Ясен хуй, что адекватнее и качественнее изучать весь пайплайн хотя бы на базаво-допустимом уровне, но лишь после того, как определишься с основной занятостью и прокачаешь её. Но ему-то не это нужно, наш вкатвльщик - разумист-дрочер, который хочет делать анимацию эротической хуеты и больше нихуя.
Сомневаюсь, что он готов изучать тонну материала для подобной цели, легче найти таких же энтузиастов фриков, с которыми ты поделишь обязанности, но это конечно тоже из разряда маня-мирка, потому что денег он с этого вряд ли залутает хотя бы на дошик.
Аноним 07/02/21 Вск 12:31:29 25238211
>>252381
>таланта не существует
Да что ты говоришь... Ну можешь назвать это как-то по-другому. Ну это самое явление, когда 2 человека начинают что-то делать в одно время, делают это одинаковое количество времени в день/неделю/месяц, и через год первый уже делает неплохие вещи, а другой все такую же кривую хуйню, лишь немногим лучшую изначальной.
Аноним 07/02/21 Вск 12:35:23 25238312
>>252382
Это не талант. Я видел уйму бумеров и бумерш, которые в 25-30 лет сидят и почти каждый день высирают из какой-нибудь зебры однотипную хуету без намёка на понимание базовых вещей, причём делают они это на протяжении лет. А происходит это потому что им похуй, они работают без референсов и не пытаются хотя бы немножечко изучить матчасть.
Я скажу так, чем ты продуктивнее и эффективнее практикуешься, тем быстрее растёшь. Это нихуя не зависит от таланта, но зависит от твоего блять ума и силы воли. В общем лучше вычеркни у себя из ума такое понятие как талант, потому что это самый жёсткий пиздёж хуй знает для кого выдуманный.
Аноним 07/02/21 Вск 12:41:18 25238413
>>252383
>Я скажу так, чем ты продуктивнее и эффективнее практикуешься, тем быстрее растёшь.
Ты таки не понимаешь, что значит талант. Ты можешь хоть как угодно жопу рвать, но из тысячи найдется один, который при гораздо более слабых усилиях, будет получать результат лучше твоего. Таких людей очень мало, но они есть.
Аноним 07/02/21 Вск 12:43:03 25238514
>>252384
Эм, ну разве что если у этого человека попросту индекс интеллекта выше и он быстрее усваивает информацию. Но тогда мне придётся тебя ещё раз удивить, у всех разный интеллект и да, это по большей части врождённый аспект. Но таланта по прежнему не существует.
Аноним 07/02/21 Вск 12:45:21 25238615
>>252385
Как скажешь короче)) По разговору я уже понял, что никакого прямого отношения к компьютерной графике ты не имеешь, так что спорт с дилетантом продолжать не хочу. Удачи тебе с твоим видением.
Аноним 07/02/21 Вск 12:46:05 25238716
>>252386
Лмао, ну получается я полемизировал с ебанатом полчаса, окей
Аноним # OP 07/02/21 Вск 13:53:00 25239917
Один мой возраст гадает, другой меня какого-то хуя в дрочильники записал. А началось все с вечного талант-нет таланта.
А я всего лишь хотел пару приближённых советиков/направлений как и куда. Книжок там, курсов. Ладно.. В любом случае пища для размышлений. Благодарствую, так или иначе.
Но я всё же надеюсь что какой-нибудь более менее шарящий забежит.
P.S. Кто-нибудь знает где можно спиратить Game Anim: Video Game Animation Explained? Был бы очень благодарен за инфу.
Аноним 07/02/21 Вск 18:38:11 25245218
Я в синьке планирую учиться анимации, но это будет казуальная анимация, ничего серьезного. Больше моушен + простая персонажка. Нравится софтина, удобная и приятная глазу.

А так знакомый работал 3д аниматором( +ригером) в мае, востребованая вещь но вроде как заебешься разбираться, много времени надо. Это при условии что ты уже анимировать умеешь и глаз наметан.
Аноним 07/02/21 Вск 19:29:13 25245419
>>252365 (OP)
Чел. Тебе насоветовали хуйни. В моделинг, риггинг, скиннинг нахер лезть не надо. На начальном этапе точно.

Покупаешь на торренте Autodesk Maya какую-нибудь версию, начиная с 2018 и выше. Ищешь в Ютубе плейлист в 26 видео по фразе "Основы 3d анимации от CGTarian". И хуячишь по нему. Его хватит на 2-3 месяца вдумчивой практики.

Ничего лучше на русском языке ты не найдешь. Он реально хорош.

После прохождения точно поймёшь твоё это или нет. И получишь неплохую базу. Дальше уже можно смотреть другие курсы.

А зарываться в моделинг, скиннинг, риггинг. Увязнуть в этой хуйне на месяцы, разочароваться и все бросить, даже не коснувшись анимации. Не знаю, по-моему только конченный долбоеб мог такое посоветовать. Не слушай таких

Удачи!
Аноним 07/02/21 Вск 19:53:46 25245620
4483645R7q20ywc[...].jpg 345Кб, 1430x645
1430x645
Планирую до апреля позаниматься анимацией в cascadeur, цель научиться делать боевую анимацию с акробатикой, скачал несколько видеокурсов по игровой анимации, там софт майка придется адаптировать, второй ресурс игра grim dawn там есть модельвьювер с покадровым просмотром анимации и третье видосы с ютуба где челы делают акробатические трюки и разбирают их элементы, если кому интересно можем координироваться в этом треде.
Аноним 07/02/21 Вск 20:19:57 25245921
>>252456
А что за канал на Ютубе, подскажи?
Аноним 07/02/21 Вск 20:39:46 25246022
Аноним 07/02/21 Вск 20:42:05 25246123
>>252459
Я может не правильно написал, там реальные челы делают трюки, а не анимацию если что, полезно для анализа.
Аноним 07/02/21 Вск 21:00:39 25246224
>>252461
Спасибо. Да, я понял, что речь про реальных каскадёров. Коллекционирую подобные каналы, в надежде когда-то заняться боевой хореографией. Но пока все времени нет
Аноним 07/02/21 Вск 23:34:44 25246525
>>252456
Пиздец... начинают анимировать с акробатических и боевых штук хуюк....
Аноним 08/02/21 Пнд 05:44:58 25248226
1578468035456.png 520Кб, 861x684
861x684
>>252454
Выглядит как что-то годное. Большое спасибо.
>Ничего лучше на русском языке ты не найдешь.
А у тебя и на английском есть? Если есть, можешь подкинуть пожалуйста? Ты, конечно, итак хорошо помог, но если не сложно.. был бы благодарен.
Аноним 14/02/21 Вск 12:57:54 25332127
Насчёт даза улыбнуло, чистая правда, люди в нем делают бревенчатые анимации, кислые рендеры и получают бабки за это.
Что касательно анимации, забей, перво наперво нужно уметь показать свою работу во всей красе, это правильное освещение, постобработка, шейдинг, и прочее мыло. Сначало научись делать красивым один кадр, а потом уже и на анимацию можно переходить.
А насчёт Рига и пр, есть частичное облегчение этих задач в виде аддонов ригифай, авториг и прочих.
Занимаюсь анимацией(да и вообще блендером) около месяца, делаю с помощью nla, и частично подваровываю чужие и ремаплю. Единственные серьезные просадки у меня в моделировании, уж слишком оно обширное, но важное если хочешь свое, индивидуальное, а не использование чужих моделей как есть.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов