Предыдущий >>1247830 (OP) не вышел из новогоднего запояFree-2-Play коллекционная карточная игра с лучшими среди всех конкурентов артами по вселенной Древних Свитков.Из новостей: Игра выходит на китайский рынок с её знаменитой цензурой, а также НОВОЕ ДОПОЛНЕНИЕ уже совсем скоро!Подробности на официальных стримах, реддите и хештегу #IsleOfMadness СВЕЖИЙ И АКТУАЛЬНЫЙ FAQ ДЛЯ НЬЮФАГОВ, В ТОМ ЧИСЛЕ ВКАТИВШИХСЯ ИЗ ХС:https://pastebin.com/Tb15MPP3Игра находится в подвешенном состоянии: народ как убежал после спаркоапокалипса, так и не вернулся, твич - мёртв. Тем не менее, баги фиксятся и делаются новые, плюшки и улучшения вводятся, бои на всех рангах ищутся быстро, так что мы будем с игрой до самого конца. Большие надежды возлагаются на новый экспаншен, это - момент истины для Теслы.Не забываем про анонс нового, третьего по счету сюжетного дополнения: Isle of Madness.https://twitter.com/bethesda/status/1027950179847217153Последняя карта месяца: не нужна "Заражённый алит" - красная 1-3 карта, при получении урона добавляется +1 к атаке.Скачать:https://legends.bethesda.netСкачать у Габена:http://store.steampowered.com/app/364470/The_Elder_Scrolls_LegendsТрансляции на Твиче:https://www.twitch.tv/directory/game/The%20Elder%20Scrolls:%20LegendsПеревод статьи про механики и советы:https://pastebin.com/1FYWVbt7Описание игровых режимов для совсем новых ньюфагов:https://pastebin.com/GLvGVX00Официальный форум:https://community.bethesda.net/community/the-elder-scrolls-legendsОфициальный FAQ:http://help.bethesda.net/app/answers/list/p/706Конструктор колод:https://legends-decks.com/deck-builderиhttps://teslegends.pro/deckbuilderСтарый сборник артов из файлов игры:http://imgur.com/a/uSrDdТухлый тирлист для версус арены:https://betweenthelanes.net/arena-tier-list/Гайд и тирлист по соло арене от анона (тухлый, особенно сейчас, когда индусы меняют соло арену чуть ли не каждую неделю, бросаясь из крайности в крайность, но интересный):http://pastebin.com/TXRRitwDhttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1ycvkgZWNu4A0Sezznmda5pMVeK8GXPLEHS7QMYjjxns/editВсе официальные новости на реддите и твиттере:https://www.reddit.com/r/elderscrollslegendshttps://twitter.com/TESLegendsПродолжаем искать баги, крафтить ненужные карты, делать деки из говна и палок, гриндить голду на дополнения, оценивать новые картонки, играть арену 0:3, дописывать FAQ и наблюдать за метой.
>>1263182 (OP)>Icy ShamblesВсё ясн, пошёл тупой павер-крип предыдущих карт, причём пепельный вроде ещё и рарка. Вульфы всё-таки нихуя не умеют дизайнить и балансить карты, я это понял уже и по Этерналу. Т.е. паки и так не дешёвые, но и заполнены они одними филлерами за редким исключением. Спарки тожи индусы какие-то мутные, но у них ещё есть шанс показать себя, учитывая все их обещания.
>>1263250Всё, ясно, век живи век учись, оказывается некоторые легендарки можно с дублями в колоду пихать.
>>1263254Например, лучших девочек.Только одну легу можно положить, если у нее сверху есть оранжевый самоцвет, и она уникальная, все остальные хоть три клади.
>>1263214Паверкрипнуть можно только карты, которые на грани имбовости, все остальное не считается. 2/2 нанести 2 урона за 4 маны это явно не предел даже для стандарта.Тело 2/3 без кейвордов стоит 2 маны, нанести две единицы урона существу почему-то три, шакл же вообще бесплатный, то есть мы получаем всего на единицу больше велью, чем стоимость карты, ну максимум на две. Это ни в какое сравнение не идет с тем же посланником черной руки и даже гарпией за двоечку с профессией.
>>1263214Ну а хули ты хочешь? Это не мтг с ротациями. >>1263245> Обычный монк> первый раз что ли видишь в ладдере?Вообще-то самый редкий класс.
>>1263354Охуенно! Правда охуенно, и механика распадающихся карт выглядит свежо и интересно. Предзаказал.
https://legends.bethesda.net/ru/article/744U8w86v66KE2eqOMowce/prepare-yourself-for-isle-of-madnessИнтересно, 2 карты по цене одной.
>>1263398>механика распадающихся карт выглядит свежо и интересноЭто разве новая механика? В чём отличие от призыва?
>>1263469Распадается в руке, а не на поле боя. Вытягиваешь две вместо одной.А вообще, глянул сейчас русский трейлер. Как они могли проебать шутку в конце?
>>1263407Суки ебаные, когда видел арт этой матки, то думал, шо годная толстая крича для желтых, а это токено-параша очередная ебучая.
>>1263535Да, я узнал об этом на оф. сайте. Но всё равно механика не особо впечатляет. Что на самом деле круто, так это способность некоторых карт превращать обыкновенные линии в линии Мании и Деменции. Вот это действительно открывает новые возможности
>>1263545>Вот это действительно открывает новые возможностиО да, для агропараши как всегда упростят это превращение красным действием за нолик, лол, потом на линию деменции тебе вывалят кучу болотных шатунов и разберут ебало за 1 ход.
>>1263611На самом деле понерфить агропидоров нужно кардинальными мерами - поднять базовый кап здоровья ебала с 30 до 50.
>>1263408Возможно, но точно не будет больше героя из сюжетки и прошлых дополнений, потому что погибает в одной из концовок города.
>>1263651Охуенно давят БМ-ов и прочий красный ноубрейн кал на разбоях, ещё бы не давала айтемы юзать, было б вообще здорово.
Эх, сейчас бы против аггро поставить что то без гарда за 6 маны когда тролли, мамонты, и соверы хуярят уже как второй ход тебе ебало. Будет в руке лежать мертво еещ сильнее ухудшая шансы желтого контроля против аггромида.Контроль миррор же тейдон будет сильно ускорять, после его саммона линия будет изменена до конца игры, или пока туда не упадет деменция (я думаю) и ситуация когда оба желтых сидят и пытаются надровать больше карт и поменьше отдать будет реже ибо с Манией, можно пробивать лицо оппоненту не уступая преимущества в картах. А если оба бросят дюка на обе линии?Но круче всего он будет в матчапе желтый контроль вс тельвани, ибо у тельвани и так много дрова + нет толстых существ и с манией традиционный контроль вполне может конскрипшен или никс окса запиздить, если будет дроваться каждый ход.Еще карта неплоха возможно в мид колодах, но это не точно. Там должны быть блад драконы или гиганты или лава атронахи.Может наконец мид спелсворд скален? Но это тоже неточно, дров с лося их не скаленил. Если мид колоду пробовать то очевидный первый класс это крусейдер, но я хочу мага на айтемах возможно с майти конжурингом.Одобряю эту карту.>>1263710Вот анон, для тебя на русском
>>1264322>>1263710>Вот анон, для тебя на русскомсорри вот https://vk.com/teslegends?w=wall-122387922_25873
>>1264383Кипер пиздец просто божественный, нельзя за ход 2 кричи втрейдить в него лоли статы пиздец оп, даже агромид может тупо кинуть его на шадоу чтобы по 6 пробивать
>>1263286Не имеет значения, при декбилдинге в хорошей ККИ должен стоять выбор, а в какой ситуации можно предпочесть Пепельного слугу? Если карта не играет ни в одной деке, дайте ей очочко атрибута куда-нибудь, почему нет? И тогда человек будет думать, какую карту положить в деку, ту или другую, какой эффект и атрибут ему более важен? Но нихуя, а давайте сделаем так, чтобы у всех все деки были одинаковы. Веселуха.>>1263407Лол, прям как в Этернале, только там с "фейтом" две копии одной карты получаешь, причём там много механик с подкидыванием карты из руки и колоды на топдек, поэтому есть интересные взаимодействия.
>>1265235>он уже давно анлорщикЭто когда он успел? Вообще-то он первый лорный турнир выиграл. Но потом слился, да
>>1265280В смысле на лорность смотреть по гейски? Сейчас я расскажу тебе как обстоят дела на самом деле, малой.Есть три ступени эволюции игрока1. смотреть на метовость, павер лвл карт и дек (это нуб ебаный, петух, гони его)2. смотреть на мемность, пытаться сделать так чтобы слабые карты играли наравне с сильными (это мужики, стремящиеся)3. лорные (это мутсеры, уважаемые всеми, тройное благословение на них)
Анон, дай изолью тебе душу. Меня обломали с получением промо карт стенки 2/2 из силы и джавелина. В свое время не смог их получить так как был без доступа к интернету, а теперь говорят все, хуй тебе на воротник. Я теперь ОБИДЕЛСЯ, очень хочется джавелинчек.
>>1265629я на момент выдачи джавки имел сломаный пека, на второй момент джавки я на отдыхе был, хотя всё остальное время до и после выдач регулярно заходил
В конце вашего хода Нестабильный Безумец получает + 1 / + 1. Затем, если у него 5 и более сил, он превращается в Неостановимого берсерка./BreakthroughВ конце вашего хода ~ получает + 2 / + 2.
>>1265771Двигатель сумасшедший охуенный арт, жаль карта слабовата и слишком дорога. Но придумать применений можно, и ситуаций под нее много
>>1265771> 10/10 с иммуном к леталу и шеклу и экшонамЧего блядь.вебмЭто что получается, контроль СКАЛЕН?
Спасибо чуваку на мемном монке за то, что не консиднуд на середине и позволил, неожиданно для меня, победить Объединением домов, выпавшего с раскрытия невидимого.>>1265771Первую карту можно сразу пылить сразу. Вторая - ОП, лучше бы сделали юник легой. Жаль что не везде зайдёт с таким манакостом, разве в рамп скаута закинуть.Третья - годнота, только непонятно как будет работать с механиками. Получу хп за Дрейн? Получу ли контракт за слей ассасина за 3 маны?
>>1265846>Третья - годнота, только непонятно как будет работать с механиками. Получу хп за Дрейн? Получу ли контракт за слей ассасина за 3 маны? Получишь. Видишь, написано просто кричер дерется с собой? Не написано - вражеский кричер. Значит можно на своих, тогда получишь и дрейн и слей и любой жругой эффект, ведь ход твой, кричер твой.
>>1265852В таком случае, если скастовать на вражеского найт талона, то можно будет отхилиться на 8 и спиздить его.
>>1265863Щито? Если ты скастуешь его на вражеского Талона, он просто респавнется и оппонент хильнется ещё.
>>1265884опанент не хильнется, дрейн работает только во время хода владельца, как и собственно слейпоэтому у соблазнительницы новой текст что мол она дрейнит в оба хода т.е и в ход оппанентусааноны плз
>>1265862можно и за 1 маны их триггерить, триггерить дефайлера само очевидно, это проеб 1 карты на то чтобы поднять что то большое, ранее дискарднутоено это так себесама по себе карта ремувает много что + имеет ютилити и убивает леталов с низкой атакой которых фел зе майти не трогает, например скорпион, но у красного есть уже ремувал за 4, которые убирает кричеров с вардамилибо это строго аренная карта, благо что красная, либо я чего то не понимаю, либо какие то синергирующие карты будут, может ОТК через кольцо намиры возможно тут но это мемнее юнайта на данный моментобъявляю аренной картой пока что, чтобы наказывать скорпионов которые сейчас авто пик в зеленом, бывают игры где ты забираешь борд, но выпрыгивает скорпион и у красного почти нет способов наказать такой риссковый плей, так что сайленсы сейчас на вес золота, но они эпики, может ни 1 не быть, каст аут глупая олл ин карта
>>1265949>>1265964Всем давно похуй на арену, зачем туда ходить? У нормальных игроков вся коллекция собрана, а ты только мешаешь ньюфагам, которые не умеют драфтить, а пока там убраны некоторые сеты, на арене ещё хуже, чем в ладдере.
>>1265964>может ОТК через кольцо намиры возможно тут но это мемнее юнайта на данный моментхотя нет что я несу, совсем не мемно будет эбонхартка 5 маны, 3-3 даунстар 3 маны и драйв мад на эбонхартку 12 маны тотал, 6 урона + 6 урона + 6 урона и тд до отк, должно быть кольцо до этого стоять и 31 или менее хп у опикаобъявляю так же комбо картой вы услышали это здесь аноны
>>1265969я так делаю квесты и коплю очень много пыли, и вообще мне интересно, раз можно выдавать 7 винов с хорошей надежностью, значит влияние опыта\скилла на арене есть и не все так плохо
>>1263182 (OP)Во сколько по МСК ресет таймера получения голды за 30 побед в день?Поиграл всю ночь, пришёл, а тут голды не дают, только бесполезные коммоны на 5 кристаллов после трёх побед.
>>1267104Всё лорно, в Скайриме и в новом длс в ЕСО драконы-химеры, без передних лап. А мелкие драконы ещё в Даггерфоле были
Эти ОТК-колоды невыносимы, особенно бесит когда точно знаешь что у оппонента ОТК, а у тебя нет и не выбивается из рун ни сала, ни ремувала, ни банального гарда
>>1267144>Всё лорно, Ньюфаг что ли? В прошлый раз китайцы хуйдожники нарисовали драконов с шестью конечностями за что были освистаны и арты на картах перерисовали. >в Скайриме и в новом длс в ЕСО драконы-химеры, без передних лап.Это и есть лорные драконы ещё с редгарда.>А мелкие драконы ещё в Даггерфоле былиЭто драгонлинги, они просто крылатые ящерицы и не имеют никакого отношения к истинным дова.Кстати раз уж на то пошло, то у драгонлингов тоже не было шести конечностей.
>>1267157>Ньюфаг что ли? В прошлый раз китайцы хуйдожники нарисовали драконов с шестью конечностями за что были освистаны и арты на картах перерисовалиМы вроде про тайни драгон говорим, а не про Алдуина>Это и есть лорные драконы ещё с редгардаТак я об этом же и толкал>Это драгонлингиИмплаинг тайни драгон не драгонлинг
помню анону подкинул идею отк через айдис (стеварда) но он чето недоделал до полной оптимизации видимов итоге сам сделол пока винрейт 100% лол не вижу проблем с дровом в трехцветке не решаемых алтарем, намирами обоими и главное конскрипшен чтобы просеивать деку и забивать грейв ярдкайф
>>1267236ах да, я отказался от импровайзед вепона еще на стадии декбилдинга, уменя дагот даггер, вписывается в 11 маны комбу, дает 2 дмг, и главное! его туторит 1-1 ричман за 2 маны, который заместо скалка у меня лолзакопирайтил деку уже, должна выстрелить особенно после баффа думкрагов маленьким драконом
красиво5 игр пока всё еще 100% вин рейт, 2 конскрипшен телвани, 4 победы комбой, 1 раз тельвани сдался, он понял что без шансов и пытался выролить с балморы что то, хуй знает что ему бы ничего в игре не помоглокайф все таки, 1 минус - игры долгие относительно
еще нравится что желтокрасный конскрипшен камбекающий, можно всегда надеятся на хп + что то убрать со стола, не пассивный + добор и вэлью как у телвани
>>1267172>Имплаинг тайни драгон не драгонлингУ него тип прописан как дракон, а не как рептилия, что за драконы такие карликовые?
короче вот деклистhttps://www.legends-decks.com/deck/54813/doomcrag-conscription-flesh-atro-otk-memedoran
>>1267313главное осторожно с алтарем на 4 и 6, может дать стюардку или атро под баниш эффекна 5 всегда намира на 6 атро или думкраг - удобноладно я пару каток еще и спать
>>1267819>>1267841>>1267866ок доиграл катку, оппонент принялся меня благодарить когда у него с 1 руны вылетело професи и я поблагодарил его в ответ когда добил, бесят такие дурачки, играй молча блядь ты еще тысячи игр сыграешь, для тебя каждая игра событие что ли где ты празднуешь професи своикороче такая стори анонывсем известно что по крайней мере часть острова пилили волкиэта карта сквиш зе вимпи (убить слабака, как то так) была сдатамайнена ранее, совсем недавно, и она была инверснутым фел зе майти, то есть "убить существо с атакой 3 или меньше", цвет карты был неизвестен, из названия и артов понятно что это отражение фел зе майтипочти уверен что этот вариант карты был задуман волкамипотом спарки с каким то мгтшником + тдс джейсоном (игроком в тесл которого взяли балансить карты) начали видимо там всё менятьони выпустили вот эту карту >>1265771 3 пик драйв мади поняли по отзывам комьюнити что она выполняет то что не может сделать фел зе майти и в красном у него будет эта роль и тогда волковская сквиш зе вимпи как бы делает то же самое но лучше и драйв мад по сути не нужна кроме как в намире отк и хайпа не будет все скажут фу подобная карта есть ужетогда то они не особо думав и поменяли еёи скажу я вам карта пиздец-пиздец ОП>>1267841 в моем ОТК она не нужна по сути ибо вопрос маны не стоит, кладбища не хватает на отк как минимум до первого конскрипшена, но зато она лучше стеварда не как комбо пис и + не заслоняет 4 слот для алтаря но это не важнопотому что карта открывает пиздец злоебучие комбухи для всяких жадных рейдж слей уёбищных колодладно меч иферно, хуй с ним, их 3 копии, но когда таких карт 6 будет пиздецне подумали короче, зря сделоли, будут нерфитьболее того рейдж уже больше не нужен будет да и вообще красный цвет 2 такие дуры на элдерсблада из руки тебя заовнят, даже одна тебя может заовнитьты будешь проигрывать игры по рандому а это не веселовот такие дела аноны
>>1267883даже название карты не соответсвует тексту сейчас, раздавить слабака? рили? а если ты на файтер гилда своего нажимаешь чтобы убить алдуина? не подходит совсема подходит для фел зе майти только наоборотчего они творят блядь пиздец ошибка
>>1267883>поняли по отзывам комьюнитиЧё-то даже смешно стало, на реддит зашли, что ли, на котором сидит упоротый 1% всей базы игроков? Даже так, они сами не могут рассмотреть карту и её возможности, дизайнеры хуевы?
>>1267951ну конечно они на редит заходят, твитеры всякие чекают, форум свой, у них даеж 2 челика выделено, от бедесты и от спарки
>>1267883>убить существо с атакой 3 или меньшеВроде не с атакой, а стоимостью 2 или меньше.Они много какие карты поменяли. Например, Страж Врат убирал из вашего дискарда 2-х существ и получал их статы, или герцогиня Деменции -выберите число, ваш противник не может играть карты за эту стоимость. Надеюсь эти способности ещё будут использованы.
>>1268309хуйня, в фиолете уже 2 хороших 3 дропа, вот если бы он перенимал кейворды тогда было бы интересно с чарджем комбить и вообще, а так самый удачный плей это сожрать актапульту и откинуться от спинера, гадюки, пета, фгра, негейшена и кучи других карт>>1268425скамп - интересный на самом деле, очевидно отменяет коскрипшен, но аггро не хотят вообще до 12 маны тянуть, а в контроле это хуйня, ну ен сделает конскрипт - уберет потом сделает, ты его не душишь же как аггроно сам эффект очень хорош в агро вс агро, его можно выкинуть под будущий трейд и заденаить оппу 1-2 дропы, потом втрейдить на свой ход и разыграть своино опять же в агро хлаалу и варе нет места 3-3 дропу который к тому же плоховат против контролей, ситуационныйблагословение - просто хуйня, вот если бы стоило 3, имело професи и создавало хотя бы 1-1 токен, тогда может бытьвилка - кроме слей колод это туда где дрова мало и есть сильные кричеры - мид сорк, мид вар, нормальная картатрансмогри - пиздец неудобная и дорогая, даже в стилер отк не пойдет ибо там гарпии всякие, может быть если будет карта стоимостью до 5 маны которая модифицирует топдек, а пока хуйня>>1268426синих 3 дропов хороших мало, так что этот не плох там где есть вардкрафтер и может лессер вард, например классический асасин на хексмагах будет рад так же и спелу за 1в целом так себе карты, я жду любви к ласт гаспу который может превратить ласт гасп асасина во взрывную темпо колоду например дешевая крича которая грит "ласт гаспс аре нау саммон эфектс" или экшн за 1 триггер ласт гасп, бетрейче нить такое
как же я продолжаю ебошить на аренеи там не только ньюфренды разве что гость но это чей то второй аккаунт ибо он знал что делално надо брать уже Лену срочно а то ладдер превратится в полное говно после сквиш зе уимпи
>>1268309>первый пикХуйня, хотя может заиграть в каком-нибудь темпо сорке с духом. При пустом столе, кинул дух - пожертовал. Получил тушку 9/9.>второй пикНахуя ты это принёс? Подобные механики везде есть. >>1268425> скампГоднота-то, красный цвет снова радует контролем. Полностью контрит - Конскрипшон, Маркет и самое главное - блядский абоминейшон скаут.>БлагословениеХмм. Теоретически можно 16 восстановить. Можно пробовать закинуть ради комбо с кольцом намиры.>вилкаТаким только говно чистить.>трансмо..Слишком дорого.>>1268426Первая сомнительная, может и реген с пробитием добавить. В этого просто потеря карты и темпа. Маньяк годный, самое то для кейворд колоды. Только она весьма дорогая.
>>1263182 (OP)Что это за васянская хуйня на первом пике? Сначала думал что орчиха, потом заметил что у неё нет клыков.
Сегодня был стрим ЦВХ по дополнению, показали парочку новых миссий, и ещё одну карту, Каджит-Быстролап и Келлен вернулись, Забытого Героя больше нет, и слава Акатошу его история себя исчерпала ещё в ЗГ, по сюжету чисто Фоллач 4, спасаем сына данмера, который с детства страдает тяжёлой формой корпруса аутизма безумия, ни Трибунал, ни заезжие маги, ни эшлендеры не могли ему помочь, и в итоге отец в отчаянии решил отправиться на Дрожащие в поисках исцеления для сына. Показали ещё новый стол и новое главное меню, где вместо Альмалексии красуется дядя Шео.За качество сорян, скрины с калькулятора делал.
>>1269140Надеюсь Шео ему поможет лучше понять сына дауна и понизит Интеллект до равного значения, это будет лучшая награда за сделку с Плохим Даэдра.
Сосоны, подскажите, как научиться в декбилдинг и правильный менеджмент карт? Играю чуть меньше года, есть 100% коммонок, 90% рарок всех дополнений, но очень мало (~30%) эпиксов, а лег и того меньше. Хочешь стать сукойкрысой взять с какого-либо сайта дечку, копируешь ее, а там ехал даггерфолльша через аспиранток и прочие радости олдфагов, заставших времена щедрых дропов. Так вот собственно вопрос: как вам удается заменять недостающие карты без потери валуе и сохранением винкона, подскажите, может знает кто пару секретов?
>>1269221там где даггерфолка реально нужна её нечем заменить, например сорк или мид маг, синих 3 дропов живучих, сайклящих и дающих немного рича просто нетно в колодах где она просто по приколу вроде мид дагота можно конечно заменитьа аспирантка овер рейтед, в аггре есть не хуже 1 дропы, может ей место в слй рейдж хлаалу для того чтобы контестить стол в ранней игре, но эта роль не такая нишевая как у дагерфолки можно что угодно кинутьхайлайты лорного как он заставил стол аспирантками под санкчуари случаются в тех играх которые ты и так бы выиграл (или шторм)короче это всё от конкретной колоды зависит и если ты понимаешь для чего карта, то можно найти другую которая делает то же самоекак пример приведу бюджетный мид бм раньше был которым чел брал топ 100, естественно там не было даггерфолок, и их не хватало, но они в бме не там критичны, где уже есть дров с берсерка и бретоны которые живучие на столеглавное там не было крэдл крашей чтобы дамажить стол и в тоже время активировать берсерка и чел просто положил штормклоака 1-1 за 2, так что замены неочевидные бывают
короче можешь написать автору колоды мол у меня нет аспиранток, че нить подскажетили лучше в тред кидай
>>1269221«Батя сказал „иди в Коллегию“… сказал „используй мозги“… Как будто бы я знал, про какую Коллегию он говорил…» Звучит тупо конечно. Но не существуют стандартов декбилдинга, иначе каждый второй играл бы на уровне топ100. В дополнение к мозгам большой буст дают хорошие карты. А так можно дать только общие советы:1) колода должна иметь концепцию2) какие карты будут в основе твоей колоды3) какие карты в твоей колоды будут иметь второстепенную и "мусорную" роль4) какой у твоей колоды будет, не знаю как по-русски сказать, пусть будет "win condition"
>>1269372Мой английский на уровне Мутко, поэтому точно сказать не могу, но Келлен в самом начале рассказа сказал, что эта история произошла "a long time ago", и сам ГГ говорит, что ему: "не помогли ни Трибунал, ни эшлендеры, ни иноземцы", т.е. это где-то в районе 3Э.
>>1269414Я ещё два-три треда назад предлагал такой вариант, что мол душу ЗГ по пути в Этериус перехватил Шеогорат и взял в свой план чтобы всласть наиграться с ней, мы подскакиваем кабанчиком по его заданиям, творим чад кутежа во мгле Ада, а в конце будет развилка - либо Шео даёт второй шанс герою и выпинывает его обратно в мир смертных, либо назначает герцогом Мании/Деменции и ГГ вечно предается содомии ДрожащихНо вместо этого нам высрали говно уровня Life is Strange 2 или Тоддача 4.
>>1263182 (OP)Возможно, платина. Играю на андроиде. Как залогиниться в бефезда аккаунт? Предлагают только зарегиться, но нахуя, если у меня уже есть акк.
Блядь, а даты выхода до сих пор нет, что ли?>>1269140Это стол чисто для миссий каких-то или в обычных режимах будет такой? Или меняться будут рандомно?А по поводу "двойных" карт, экшоны оттуда будут засирать пул заклинаний типа revealing the unseen или Теренуса, и может ли в существа из них превратить ваббаджек или конджуринг?
>>1269967> Блядь, а даты выхода до сих пор нет, что ли?24 января> Это стол чисто для миссий каких-то или в обычных режимах будет такой? Или меняться будут рандомно?В обычных режимах тоже, по поводу меняться ничего не сказали.
>>1270187Зелени кидают самые годные карты, видимо даже портков заебала вар-мета. Бтв, она никуда не денется, т.к. фиолетовых тоже баффают сочным картоном.
>>1270388И в какую сторону она годная? Статы для стоимости слабые, а эффект дай боже раз в три игры используешь в годное темпо. Единственный плюс - это страж в деку на спригганах и зверях. Такого раньше не было, да, но играть не будет.
>>1270457не, ну это ни в какие ворота. Призрак с такими же стоимостью и статами сайленсит только одну цель
>>1270470>>1270457Хотя я не учел, что это так же работает на существ скастовавшего этого рыцаря, что в принципе чуть-чуть сужает спектр использования, хотя и недостаточно, и вообще слишком имба в связке с катапультами, 1-дропами фиолетовыми, которые себя сковывают после атаки и чувачками 7/7 за 4, которые все тоже в фиолетовом
>>1270470Ставлю анус что понерфят спустя месяц, это будет мастхев в любом контроле и вообще везде, где есть выносливость.
>>1270470Призрак с професи, что уже сильно удорожает его, к тому же на своих немота не всегда приемлема. Но карта всё равно сильная.
>>1270457Пиздец просто. Добавив пару мемных кард они решили засрать игру ОП картами, которые 100% войдут в мету. Безумные острова - последний харчок в лицо беседы.
>>1270506Ну не будь так критичен, игра-то жива, пока в нее играют хотя бы кто-то, да и сервера никто закрывать не обещал, мне лично например игра симпатична чисто потому, что это Свитки, и такие знакомые и любимые герои Свитков. Будет пиздец в мете - просто не буду заходить в ладдер, чисто катать по фану солоарену или же против ботов.Наверное я один ИТТ поехавший фанбой Тоддлера и вселенной/лора ТЕС.
>>1270552Сразу после выхода новых карт более или менее приятные периоды, да и то мрази нетдекеры ежедневно копируют деки у стримеров и моментально скатывают ладдер в говно. В целом как только началось доминирование рэйдж арчеров и рамп скаутов, так пошла вечная спираль хуиты. До этого вроде как балансить пытались. Достаточно взглянуть на логи баффов и нерфов карт, сколько их было в начале и как это количество уменьшалось.
>>1270554Отсюда кстати и отток игроков, никто не хочет пороться в очко с нетдекерами и олдфагами-папками с удами и верзохами сплетаясь в объятиях братских, следовательно, новички пугаются этого дерьма, и конца-края не видно. В том же калстоуне проблема решена путем вывода карт из стандарта в вайлд, который кстати напоминает наш ладдер, а как портки будут разгребать эти Авгиевы конюшни - одному Акатошу известно.Ни хуя они делать не будут, высосут из нас последние кровные и через дополнение Беседка отключит сервера за нерентабельностью.
>>1270556>Беседка отключит сервера за нерентабельностью.сервера стоят почти нихуявспомни времена вов пираток, сколько их былокинул косарь бачей за 5 серверов круглосуточных амазону в месяц и забыл + там корпоративное решение у них с беседкой 100 проц.спарки работают за донаты ваши, гонорар за клиент уже поди получилиесли что кинут рекламу дилдаков на мобильные клиенты отбивать мелочь за серверавон вы лучше идите в артифакт тред хороните его, там да, пиздаа у нас хоть и маленькая игра, но стабильная
Пока нет новостей по новым картам, предлагаю вспомнить историю жизни лучшей писечки Тамриеля - Аллены Беннок:ПрохождениеСтатьи и FAQФайлыИллюстрацииРолевая системаРасыБестиарийГильдииДоспехиПуть воинаПуть вораМагияОружиеКнигиСоздай герояЧит-коды/CheatsOblivion's JournalПутеводительРыцари ДевятиКого вы поддержали в Скайриме?Братьев БуриИмпериюАрхив опросов.Oblivion / Книги~ Слова и философия ~English versionЛеди БенокСлова и ФилософияЛеди Аллена Бенок, бывшая глава Гильдии бойцов Валенвуда и начальник личной стражи императора в Имперском городе, возглавляла кампанию по переобучению солдат Тамриэля обращению с мечом. Я встречался с ней трижды при разных обстоятельствах, но с одной целью - написать эту книгу. Первый раз я был в ее покоях во дворце, на балконе, выходящем в сад.На встречу, которой я добивался полгода, я пришел слишком рано, но она даже слегка попрекнула, что я не пришел еще раньше."У меня было время подготовить ответы", - сказала она, а ее яркие зеленые глаза улыбались, когда она произносила эти слова.Леди Бенок - босмер, или лесной эльф, и, как ее предки, очень рано научилась обращаться с луком. Она преуспела в стрельбе, и к четырнадцати годам ее взяли в охотничью партию племени в качестве джекспера - стрелка на дальние расстояния. В черный 396-й год, когда племя Парик начало свое кровавое шествие по юго-восточному Валенвуду при поддержке войск острова Саммерсет, леди Бенок приняла участие в боях, защищая родные земли."Я первый раз убила человека, когда мне было шестнадцать, - рассказывала она. - Я не очень хорошо помню - он или она были всего лишь размытым пятном на горизонте, в которое я целилась. Для меня это было примерно то же самое, что убивать зверей. Я, наверное, отправила в мир иной около сотни человек в тот год, за лето и осень. Тогда я не чувствовала себя убийцей, а зимой узнала, каково смотреть человеку в глаза, пуская ему кровь.Это был разведчик из племени Парик, он застал меня врасплох, когда я стояла на часах в лагере. Мы застали друг друга врасплох, если точнее. У меня за спиной был лук, я запаниковала, пытаясь вытащить стрелу, когда он был от меня на расстоянии полуярда. Я просто не знала, что еще можно сделать. Разумеется, он ударил первым, ведь у него был меч, и я упала.Всегда помнишь просчеты своей первой жертвы. Его ошибкой была самонадеянность. Показалась кровь, я упала, и он решил, что я мертва. Я набросилась на него в тот момент, когда он отвернулся и посмотрел на мирно спящий лагерь моего племени. Он расслабился, а я отняла у него меч.Не знаю, сколько раз я его ударила. К тому времени, когда я остановилась, на смену мне пришел второй часовой. Руки у меня были черно-синими от напряжения, а на разведчике не осталось живого места. Я покромсала его на куски, в прямом смысле слова. Понимаешь, у меня не было ни малейшего представления ни о том, как сражаться в ближнем бою, ни о том, сколько нужно ударов, чтобы убить человека."Леди Бенок решила восполнить этот пробел в своем образовании и начала изучать приемы ближнего боя."В Валенвуде невозможно обучиться обращению с мечом, - говорила она. - Это не значит, что босмеры не умеют пользоваться клинками, но мы в большинстве своем самоучки. Мне было очень больно, когда наше племя осталось без своих земель и вынуждено было уйти на север, но в этом был один плюс: это дало мне возможность повстречаться с редгардами."Леди Бенок преуспела во владении всеми видами оружия под руководством Вардая А'Кора. Она стала вольнонаемным искателем приключений, странствовала по пустынным районам южного Хаммерфелла и северного Валенвуда, защищала караваны и едущих по делам сановников от различных опасностей, которые могли встретиться им по дороге.К несчастью, прежде чем мы смогли продолжить разговор, леди Бенок срочно вызвали к императору. Такое часто случается с имперскими стражами, особенно в наши тревожные времена, и думаю, сейчас это происходит гораздо чаще, чем в прошлом. Когда я попытался связаться с ней и назначить время для следующего разговора, ее слуги сказали мне, что хозяйка находится в Скайриме. Прошел еще месяц, и, зайдя к ней, я узнал, что она в Хай Роке. К чести леди Бенок надо заметить, что она буквально выловила меня, чтобы дать мне очередное интервью. Это произошло в месяц Заката солнца в том же году. Я был в городской таверне под названием "Кровь и петух", когда почувствовал ее руку у себя на плече. Она села за грубо сколоченный стол и продолжила свой рассказ, будто мы и не расставались.Возвратившись к описанию жизни искателя приключений, она поведала о том, как почувствовала, что действительно умеет обращаться с мечом."В то время у меня была зачарованная катана, достаточно хорошая, из дэйдрического металла. Этот клинок не был акавирским, даже не был похожим на него - у меня никогда не было таких денег. Однако тот меч замечательно подходил для моей основной задачи - нанести как можно больше повреждений, затратив при этом как можно меньше усилий. А'кор научил меня фехтовать, но в критических ситуациях я всегда сбивалась на старый добрый способ - "лупи как можно сильнее".Отряд орков украл золото у местного вождя в Медитее, и я пошла разыскивать их в одном из огромных подземелий, В тех краях полно таких подземелий. Там были и крысы, и гигантские пауки, но я к тому времени была уже почти профессионалом и могла справляться с ними, не особо напрягаясь. Проблемы начались, когда я оказалась в абсолютно темной комнате и услышала, что ко мне приближаются орки.Я сделала круговое движение мечом, ни по чему не попала, а шаги раздавались все ближе и ближе. Мне как-то удалось подавить в себе страх и вспомнить простые упражнения, которым меня научил мастер А'Кор. Я прислушивалась, делала шаг в сторону, размахивалась, била, шаг вперед, круговой удар, поворот, шаг вбок, замах, удар.Мой инстинкт меня не подвел: орки было окружили меня. Когда мне удалось найти свет, я увидела, что они все мертвы.Именно тогда я решила обратить особое внимание на изучение тактики. Видишь ли, мне хватает глупости побывать на волосок от смерти, чтобы понять практическую пользу учения."Остаток времени Леди Бенок провела, комментируя в своей обычной резковатой манере слухи, касающиеся ее самой и ее карьеры. Правдой оказалось то, что она стала главой Гильдии бойцов Валенвуда, победив на дуэли предыдущего мастера, который был одним из осведомителей имперского боевого мага, предателя Джагара Тарна. Неправдой было то, что она была виновата в распаде Гильдии Валенвуда, который произошел два года спустя ("На самом деле, ребята в Валенвуде были вполне надежными, просто общий настрой в Тамриэле не допускал существования легальной организации вольнонаемных бойцов."). Правдой было то, что она впервые обратила на себя внимание императора, когда спасла королеву Сентинеля Акорити от бретонского наемного убийцы. Неправдой было то, что этот убийца был нанят кем-то при дворе Даггерфолла. ("По крайней мере, - сказала она, - это так и не было доказано."). Правдой было и то, что она вышла замуж за своего бывшего слугу Уркена, после того, как он пробыл у нее на службе одиннадцать лет. ("Никто, кроме него, не знает, как правильно обращаться с моим оружием. Это брак исключительно по расчету. Мне нужно было выбрать: либо дать ему повышение, либо выйти за него замуж.").<...>В то время я писал книгу о псиджиках, и мне самому пришлось уехать на острова Саммерсет. Приятной неожиданностью оказалась встреча с ее милостью три месяца спустя в Фестхолде. Нам удалось выкроить время для третьей и последней беседы, разговор мы совместили с прогулкой вдоль Дисето, величественной реки, протекающей через королевские парки города.<...>Я попросил леди Аллену Бенок дать совет будущим мастерам клинка, которые сейчас только начинают свой путь."Когда дерешься с волшебником, - сказала она, бросая лепестки кантлифа в воды Дисето, - уменьшай дистанцию и бей его что есть силы."
ФиксЛеди Аллена Бенок, бывшая глава Гильдии бойцов Валенвуда и начальник личной стражи императора в Имперском городе, возглавляла кампанию по переобучению солдат Тамриэля обращению с мечом. Я встречался с ней трижды при разных обстоятельствах, но с одной целью - написать эту книгу. Первый раз я был в ее покоях во дворце, на балконе, выходящем в сад.На встречу, которой я добивался полгода, я пришел слишком рано, но она даже слегка попрекнула, что я не пришел еще раньше."У меня было время подготовить ответы", - сказала она, а ее яркие зеленые глаза улыбались, когда она произносила эти слова.Леди Бенок - босмер, или лесной эльф, и, как ее предки, очень рано научилась обращаться с луком. Она преуспела в стрельбе, и к четырнадцати годам ее взяли в охотничью партию племени в качестве джекспера - стрелка на дальние расстояния. В черный 396-й год, когда племя Парик начало свое кровавое шествие по юго-восточному Валенвуду при поддержке войск острова Саммерсет, леди Бенок приняла участие в боях, защищая родные земли."Я первый раз убила человека, когда мне было шестнадцать, - рассказывала она. - Я не очень хорошо помню - он или она были всего лишь размытым пятном на горизонте, в которое я целилась. Для меня это было примерно то же самое, что убивать зверей. Я, наверное, отправила в мир иной около сотни человек в тот год, за лето и осень. Тогда я не чувствовала себя убийцей, а зимой узнала, каково смотреть человеку в глаза, пуская ему кровь.Это был разведчик из племени Парик, он застал меня врасплох, когда я стояла на часах в лагере. Мы застали друг друга врасплох, если точнее. У меня за спиной был лук, я запаниковала, пытаясь вытащить стрелу, когда он был от меня на расстоянии полуярда. Я просто не знала, что еще можно сделать. Разумеется, он ударил первым, ведь у него был меч, и я упала.Всегда помнишь просчеты своей первой жертвы. Его ошибкой была самонадеянность. Показалась кровь, я упала, и он решил, что я мертва. Я набросилась на него в тот момент, когда он отвернулся и посмотрел на мирно спящий лагерь моего племени. Он расслабился, а я отняла у него меч.Не знаю, сколько раз я его ударила. К тому времени, когда я остановилась, на смену мне пришел второй часовой. Руки у меня были черно-синими от напряжения, а на разведчике не осталось живого места. Я покромсала его на куски, в прямом смысле слова. Понимаешь, у меня не было ни малейшего представления ни о том, как сражаться в ближнем бою, ни о том, сколько нужно ударов, чтобы убить человека."Леди Бенок решила восполнить этот пробел в своем образовании и начала изучать приемы ближнего боя."В Валенвуде невозможно обучиться обращению с мечом, - говорила она. - Это не значит, что босмеры не умеют пользоваться клинками, но мы в большинстве своем самоучки. Мне было очень больно, когда наше племя осталось без своих земель и вынуждено было уйти на север, но в этом был один плюс: это дало мне возможность повстречаться с редгардами."Леди Бенок преуспела во владении всеми видами оружия под руководством Вардая А'Кора. Она стала вольнонаемным искателем приключений, странствовала по пустынным районам южного Хаммерфелла и северного Валенвуда, защищала караваны и едущих по делам сановников от различных опасностей, которые могли встретиться им по дороге.К несчастью, прежде чем мы смогли продолжить разговор, леди Бенок срочно вызвали к императору. Такое часто случается с имперскими стражами, особенно в наши тревожные времена, и думаю, сейчас это происходит гораздо чаще, чем в прошлом. Когда я попытался связаться с ней и назначить время для следующего разговора, ее слуги сказали мне, что хозяйка находится в Скайриме. Прошел еще месяц, и, зайдя к ней, я узнал, что она в Хай Роке. К чести леди Бенок надо заметить, что она буквально выловила меня, чтобы дать мне очередное интервью. Это произошло в месяц Заката солнца в том же году. Я был в городской таверне под названием "Кровь и петух", когда почувствовал ее руку у себя на плече. Она села за грубо сколоченный стол и продолжила свой рассказ, будто мы и не расставались.Возвратившись к описанию жизни искателя приключений, она поведала о том, как почувствовала, что действительно умеет обращаться с мечом."В то время у меня была зачарованная катана, достаточно хорошая, из дэйдрического металла. Этот клинок не был акавирским, даже не был похожим на него - у меня никогда не было таких денег. Однако тот меч замечательно подходил для моей основной задачи - нанести как можно больше повреждений, затратив при этом как можно меньше усилий. А'кор научил меня фехтовать, но в критических ситуациях я всегда сбивалась на старый добрый способ - "лупи как можно сильнее".Отряд орков украл золото у местного вождя в Медитее, и я пошла разыскивать их в одном из огромных подземелий, В тех краях полно таких подземелий. Там были и крысы, и гигантские пауки, но я к тому времени была уже почти профессионалом и могла справляться с ними, не особо напрягаясь. Проблемы начались, когда я оказалась в абсолютно темной комнате и услышала, что ко мне приближаются орки.Я сделала круговое движение мечом, ни по чему не попала, а шаги раздавались все ближе и ближе. Мне как-то удалось подавить в себе страх и вспомнить простые упражнения, которым меня научил мастер А'Кор. Я прислушивалась, делала шаг в сторону, размахивалась, била, шаг вперед, круговой удар, поворот, шаг вбок, замах, удар.Мой инстинкт меня не подвел: орки было окружили меня. Когда мне удалось найти свет, я увидела, что они все мертвы.Именно тогда я решила обратить особое внимание на изучение тактики. Видишь ли, мне хватает глупости побывать на волосок от смерти, чтобы понять практическую пользу учения."Остаток времени Леди Бенок провела, комментируя в своей обычной резковатой манере слухи, касающиеся ее самой и ее карьеры. Правдой оказалось то, что она стала главой Гильдии бойцов Валенвуда, победив на дуэли предыдущего мастера, который был одним из осведомителей имперского боевого мага, предателя Джагара Тарна. Неправдой было то, что она была виновата в распаде Гильдии Валенвуда, который произошел два года спустя ("На самом деле, ребята в Валенвуде были вполне надежными, просто общий настрой в Тамриэле не допускал существования легальной организации вольнонаемных бойцов."). Правдой было то, что она впервые обратила на себя внимание императора, когда спасла королеву Сентинеля Акорити от бретонского наемного убийцы. Неправдой было то, что этот убийца был нанят кем-то при дворе Даггерфолла. ("По крайней мере, - сказала она, - это так и не было доказано."). Правдой было и то, что она вышла замуж за своего бывшего слугу Уркена, после того, как он пробыл у нее на службе одиннадцать лет. ("Никто, кроме него, не знает, как правильно обращаться с моим оружием. Это брак исключительно по расчету. Мне нужно было выбрать: либо дать ему повышение, либо выйти за него замуж.").<...>В то время я писал книгу о псиджиках, и мне самому пришлось уехать на острова Саммерсет. Приятной неожиданностью оказалась встреча с ее милостью три месяца спустя в Фестхолде. Нам удалось выкроить время для третьей и последней беседы, разговор мы совместили с прогулкой вдоль Дисето, величественной реки, протекающей через королевские парки города.<...>Я попросил леди Аллену Бенок дать совет будущим мастерам клинка, которые сейчас только начинают свой путь."Когда дерешься с волшебником, - сказала она, бросая лепестки кантлифа в воды Дисето, - уменьшай дистанцию и бей его что есть силы."
>>1270631>"Когда дерешься с волшебником, - сказала она, бросая лепестки кантлифа в воды Дисето, - уменьшай дистанцию и бей его что есть силы."вон оно как оказывается, а я то думол...повысил свой навык длинных клинков (О-О-О-О-О)
>>1270632>"Когда дерешься с волшебником, - сказала она, бросая лепестки кантлифа в воды Дисето>лепестки кантлифа
>>1270664>повысил свой навык длинных клинков Зависит от атрибута Скорости так что она всё верно сказала.
>>1271250У нас уже была 3 5 летал за 5(или за четыре), претти окей. Плюс в комплекте с миской слёрма.
>>1271424Годно. Каждая симпатичная орчиха на вес золота.>>1271458С альтмерками нет смысла соревноваться, они высшая раса.
>>1271448Какая же она красивая.Хочется такую же растрепанную немного поехавшую имперку, чтобы любить её и няшить под пледиком.
Привет вам с гвентотреда! Зашел поздравить Тесобояр с ахуенной поебдой над калтефактом. Мы это сделали! Не забывайте посещать раковою палату /afg, безвременно усопшего надо помянуть же.
>>1271624Ну это ожидаемо было. 20$ за доступ к игре и стартовый набор, Все карты надо покупать за реальные деньги. Рандом не зависящий от колод. Ещё что-то, что я забыл.
>>1272416Сегодня конжуринг атромантмантку призвал как раз тогда когда добить нужно было. Жаль, не подумал заскринить, и впервые взял 4 ранг
>>1272460Каждый пятый конжуринг призывает атромантку. Дорогих существ настолько мало, что можно очень даже не бесплодно ожидать получения какой-либо нужной именно в данный момент карты с конжуринга или там барилзара. Хотя сколько играю, из девяток наверное чаще всех попадается сота сил, и вообще не помню ни одного браммана. Может, подкручивают немного.
>>1272490балмора ролит сначала ману, потом кричу за эту мануесли у тебя 25 маны больше 50% что это будет гигант
>>1272490Он и призывает. Я так понимаю, там сначала роллится стоимость, а потом уже существо, и если маны, скажем, 16, то у нас шанс сроллить нечто больше 12 - 25%, а при еще больших значениях так вообще ебнешься.>>1272484Ты забыл балмору и барилзара. Кроме того, характеристики этих дебилов можно увеличивать до бесконечности, юзая на них конжуринг и барилзара. За 20 маны призывается алдуин, а потом опять великаны 21+
>>1272494от этого кстати у всех ощущение что с балморы одавинги и мираклы гораздо чаще чем любой 2 дроп (так и есть)
>>1272757Вот кстати, упоминался ли как-то садовник мечей в играх? В Обливионе я не припомню его точно.
>>1272757Считай, рабочий день у портков начинается через 8 часов, но учитывая как эти товарищи загружали ту самую приснопамятную обнову, готов поставить что угодно, что поиграем в Остров только завтра утром по Москве.
>>1272773>>1272823Я всегда думал, если не знаю персонажа из легенд, он взят из ЕСО. Но вроде на УЕСП ничего про него нет.
>>1273028Вот-вот. Тоже на уесп проверил. Ни локации сада мечей, ни самого садовника там нет. Хотя может в ИоМ его раскроют
>>1272791в 10 часиков дополудня по мэриленду должно быть, тк исторически былопидор скозал что никакого даунтайма как у волков не будет, только обновиться самому надопосмотрим
Всё-таки пояснили за садовника мечей. Мало инфы конечно, но сойдет. Может в 6 части квест связанный с ним будет
>>1273401Я так и не пони, у него реально оружия вырастают из земли или это он из-за поехавшести так считает?
>>1273433Как я понял, на островах фантазии безумца меняют саму реальность. Т.е. чел начал думать, что мечи можно вырастить из земли и они стали расти. И главное, на островах, судя по всему, исполняются фантазии именно безумцев, а не нормальных людей
>>1273401Если учесть что садовник был уже два года назад и именно в безумной коллекции, то можно поразиться масштабу многоходовочек. Так еще и студия другая была при этом. Ух, кудесники.
Захотелось теперь Острова в подливке пройти. Я там так и не прошёл ни это, ни рыцарей девяти. Постоянно приступал, когда уже сама игра в принципе поднадоедала и бросал прохождение. В Скайриме из-за этого тоже Драгонборн не проходил. Ещё есть доставляющая книжка "Описание Зедилиана", по-моему, на основе неё можно было бы составить несколько интересных боёв для кампании.
>>1263182 (OP)Заебись, после обновления на телефоне упал ФПС почти в два раза. Спасибо, портки, за качество.
Нашел баг: после победы над Занаром может не разыграться "катсцена" (рисунок на котором Занар бежит от призраков). Увидел эту катсцену только у кого-то на стриме, а у меня её не было
А этот садовник оказался ещё интересное, заметил, что у него новый мультиатрибут в миссии (красный/синий/жёлтый).
Это какой-то баг или такое действие реально добавили, но без анонса? Выпало с краба. Было бы забавно, если с краба можно было получить все карты кампаний, типа боязни злокрысов
>>1273532Позже дадут такую карту, видимо. Ты там за всеми спойлерами следил? Не всё анонсировали. Боязнь злокрысов не выпадет, это уникальный саппорт для миссии. В данной миссии, кстати, можно просто спокойно ансаммоннуть барона. Центуриона набиваешь?
>>1273535Нет, просто рандом люблю. Нейтрал юнайт со скульптурами, воротами и драконами, все премиумное и блестит.
Ну что, анончики, прошел две главы, и как мне кажется, это лучшая сюжетка, портки большие молодцы что допилили напильником работу Дайров. Смею надеяться, что эта глава станет началом возрождения Теслы после октябрьского обвала аудитории, когда все, в том числе ИТТ, ушли кто в Мотыгу, кто в Этернал, кто в калстоун из-за багов и неиграбельного клиента. Ни капли не пожалел что приобрел за реал, посмотрим что покажут в третьем акте аддона.
>>1273796Граммиты точно так же проходятся, хотя возможно там и была какая-то логическая загадка типа ла-да-ди-да-да или ла-да-ди-ди-да>>1273516в третьей главе(ну, в пятом эпизоде) во второй миссии такой класс у гг. Интересно, правда.
>>1273847Так и есть, если за ход по очереди убить красного, синего, а потом жёлтого граммита, ты побеждаешь.
>>1273847>Граммиты точно так же проходятсяЯ просто взял колоду с огнешарами, штормами и прочим аое говном и выпилил. Вообще, кажется их надо в какой-то последовательности убивать.
>>1273847>возможно там и была какая-то логическая загадка>>1273877>кажется их надо в какой-то последовательности убивать.Мда, за агро любите играть?
>>1273879Преимущество по картам. И чтобы сбалансировать сделали каждый вариант карты скучным и слабым, как Exalt, каждый тип игроков обхватить, так сказать.ГГ, кстати, проходит 5 стадий принятия неизбежного.
>>1273879Ну смотри сам, если я хочу кричей 1/1 убить 3/3, я могу использовать только кинжал на +2/0 и остаётся ещё плащ на всякий случай. А если скимитар использовать, то бафф на ХП впустую улетит. Выше гибкость.
>>1273881Ну так-то я просто выпилил всю его колоду гарпиями и каст инто таймами, так что это ты чего-то не понимаешь, раз считаешь, что просто убивать все, что выставляет противник - правильная стратегия контроля.
>>1273895чем надровать, дурачок? У тебя есть одна карта и два существа на доске в обоих случаях, и в случае с двойной картой у тебя в руке останется бафф на +0/+2, а в случае со скимитаром - не останется. Дальше больше. С охотником за сокровищами оба предмета из двойных получат ПО+1+1 или со столом зачарователя по ключевому слову, пригодному для разных существ. Явная выгода, если ты не хочешь просто забафать красного союзника и бить в лицо, как дебил.
>>1273904>чем надровать, дурачок? Движками. Хз, что у тебя в движках. Ну хз, у меня и так карты иногда сгорают, а с двойным говном будут сгорать в два раза больше.
>>1273895Ага, дрователь хуев.>>1273905>у меня и так карты иногда сгорают, а с двойным говном будут сгорать в два раза больше.Ну всё понятно.>>1273896За денежку вроде сразу всё можно получить. Но мне норм, люблю ПвЕ контент, можно отвлекаться посреди боёв и оппонент не тупит.
Все, инст закрыт, РЛ свободен, всем спасибо.Обидно, что в этой истории нет ни одного выбора, разве что порядок миссий можно поменять, когда чувачков с ума сводишь, да сына не убивать, но это ни на что не влияет и даже фраза Шео не меняется от этого. Ну да и в начале можно брать мечи у садовника, а можно не брать, но все же это очень слабо в равнении с тем, какого героя оставить жить, как в заводном городе, а Братство в этом плане так вообще мне понравилось.
А мне очень понравился Остров, хотел не спойлерить, но вот этот: >>1274201 анон-вовноед-сектант-Котика ("инст закрыл") раскрыл все и так, тем не менее для очистки совести помещу свои мысли (по сюжету, не картам) под спойлер, кто не проходил сюжетку, читайте с осторожностью:Стоило сразу догадаться, что это ГГ своими собственными руками убил своего сына, на это указывало, что он: "шпион", а настоящий агент должен спокойно смотреть, как расстреливают его собственную мать, и ничем не выдать себя. Задания интересные, но стоит отметить, что разрабы пошли по пути уменьшения сложности, и головоломки в третьем акте например не представляют почти никакой сложности, в то время как помню, что очень долго ебался с головоломками Сота Сила в ЗГ.Каджита жалко, Порсию жалко ещё сильнее, да и в целом, не знаю, можете считать меня сентиментальным дурачком, но стори зацепила, мы увидели впервые за серию дополнений не безликого ЗГ, а настоящего живого человека мера, со своим характером, шикарной озвучкой, который руководствуется все дополнение своей главной целью. Новые герои отторжения не вызывают, достойная замена Лаанет и Плывущему, Хаскилл так вообще показан один-в-один как из синглов и ТЕСО.Ну и отдельно проиграл сквозь слезы с фразы Нагха в самом конце: (жалобно) "У Келлена что, нет весёлых историй?"Хорошая самоирония Портков на тему того, что котэ уже доебали эти серьезные тяжёлые телеги от Рассказчика.Алсо, как думаете, знатоки лора, последняя фраза Шеогората в дополнении: "Дядя! Дядя! Отец, кузен, брат!" указывает на что-то, или же это всего лишь усиление эффекта от событий последнего задания? Я к тому, не могло ли это быть отсылкой к чему-то.В целом, дополнение очень годное, своих денег или голды стоит, берите не пожалеете. Спарки искупили все свои октябрьские грехи с лихвой.
Ребята, этот желтый ублюдок за 5 просто незаконный, я это гарантирую. Рарка, ага, а валуя дает на выигранную игру. Типа обычная комба - пятый ход этот дебил, шестой - имперское подкрепление на соседнюю линию. Мы получаем в большинстве легендарных существ стоимостью более шести, целую мать его, линию. Состряпал деку на этой комбинации и просто ненавижу себя, потому что я эмпат и чувствую ненависть врагов ко мне.
>>1274208да, анон, остров действительно чистый кайф сладкий, хорошо сделолину, теперь пусть пилят паковое дополнение
Прошел сюжетку, полный восторг, думал намного хуже это все будет, особо ничего и не ждал, рад что ошибался.Кто может в инглиш, как там бургеры оценивают на реддите экспаншен?
>>1274632Так. "Лучшее длц всегда, Лазра моя вайфу, Гуд джоб спарки" Кое-кто сетует на простоту головоломок и миссий(была пара сложных на мастере, все остальное слишком легко, это правда), но в основном все довольны, прредрекают хайп и успех.
На мастере поющую нору без дискардов вообще реально пройти или нет? Застрял на ней, уже полдня пройти не могу
SPAHeUnUrrrgfcdSivACreezANclmtmyfvbFgsqWqkrnaZaNgkjYСобрал свою вариацию контроль-арчера, финишеры - герцогиня Деменции, зелёный няха за 10 маны из Острова под удвоением даэдра, или забаффаный эшхан.Рейтаните, конструктивной критике буду очень рад
SPADqngRlaABmeAPiKkknBcxgplLmofxhnmYimeDiblYcZВот ещё будущий бюджетный канцер, проехал на ней до пятого ранга, дальше лезть не стал, т.к. слишком своебразный винкон.
Опа, картонки в 3D подъехалиhttps://imgur.com/a/W5WkINa>>1274632Пищат от радости, как раненый кагути>>1274900Как и все женщины на Земле, без мужскеой ДНК пока не научились размножаться
>>1274208>Алсо, как думаете, знатоки лора, последняя фраза Шеогората в дополнении: "Дядя! Дядя! Отец, кузен, брат!" указывает на что-то, или же это всего лишь усиление эффекта от событий последнего задания? Я к тому, не могло ли это быть отсылкой к чему-то.Он вспомнил свою жизнь до того как он стал даэдрическим принцем безумия. Ведь каждые тысячу лет кто-то мантлит Шеогората и становится им, а прошлый Шеогорат становится Джиггалагом
>>1274900 Если предположить, что у эльфов наследование пола происходит как у людей, то из клетки мужчины у них можно клонировать девушку. Для этого надо только удалить Y-хромосому и откопировать Х-хромосому на ее место (гомозигота). Таким образом из любой клетки мужчины можно вырастить женщину, а вот наоборот не получится. Вспомни Библию: Ева зародилась так же.
>>1274843Реально, и даже не сложно. Там комба подлиннее, да, но ходов за шесть ты должен уде заканчивать. В середине там два желтых надо убить - это для нас плюс, можно реверберейтинг страйк использовать как раз когда он выставит второго желтого. За остальными следить, стоя на теневой линии. Я проходил на даготе своем из ладдера, добавил только реверберейтинг. Перемещения очень помогают, страж Садрас тоже хороший.
>>1275090Не понял, почему наооборот не получится, если у женщин две икс-хромосомы, и им даже ничего копировать не надо, а можно даже разделить и откопировать с двойным выходом>>1274977>>1274995Коды это конечно удобно и все такое, но все же для этой цели скриншоты гораздо лучше, давайте не усложнять друг другу жизнь?
>>1275099> Не понял, почему наооборот не получится, если у женщин две икс-хромосомы, и им даже ничего копировать не надо, а можно даже разделить и откопировать с двойным выходом.ДВАЧ НА ОСТРИЕ НАУКИМагия Дивайта Фира основана на генетике.Алсо:Третьего льва нет, и пылить что-либо ради него жалко, у меня почти фуллконтент, осталось только леги дособирать и 5-6 эпиков в каждом дополнении.
>>1275103Ты вроде без дубины играешь, а трех карателей положил. Сириэль тоже непонятная карта, 3/3 за три лучше положить серого союзника, он сильнее и может летал получить, что тебе важно, или же вилку. Или же союзника вместо карателей, а сириэль оставить, но все же подумай насчет вилки, мне кажется, тебе добора не хватает.
Поцаны, а почему счетчик на ачиве не пошел, хотя я уже несколько игр играл с этим дебилом. Титул "Еретик" звучит офигенно. А еще сейчас вилкой пойду фраги набивать. Кстати, все эти 12 дровнутых карт были подняты в одной игре с помощью взрывающегося красного паучка и матери ночи
>>1275087А почему из родственников только мужики?>>1274208Вообще мрачневая сюжетка. Просто такой темноты не ждал, думал будут сплошные смехуечки про сыр и кандибоберы.
>>1275228Судя по последней фразе Нагха и Келлена, следующая сюжетка как раз и будет максимально мемной и наполненной смехуечками: (жалобно) "У Келлена что, совсем нет весёлых историй?""Есть. Просто тяжёлые истории тоже забывать нельзя."Да и вообще это сорт оф фишка Теслы, ТБ тоже темное и мрачное, ЗГ получше, но и там есть очень грустные моменты, например пробирают записи Сота Сила когда за ним пришла Альма.В любом случае сюжетки великолепны, лучше чем очередные Растакаловы игрища с дрочевом оффлайн-ладдера.
Не понравилось, как реализовали двойные карты. Я хотел чтобы вы сделали концепт, суть такова... Когда дроваешь двойную карту, она выглядит, как обычная, чтобы противник не мог предугадать, что у тебя в руке. И чтобы у неё был собственный арт и название. Когда надо её использовать, щёлкаешь по ней и только тогда она разделяется на две. И чтобы активировался эффект охоты за сокровищами в этот момент.
>>1275278Ебал я не знать точно, сколько карт у противника в руке. Алсо рука не бесконечна и сдвоенная карта будет лишним бонусом. Хотя, поскольку двойные карты говно - это не страшно.
>>1275330В мтг сдвоенные выполнены так, а еще они классные сс двумя интересными эффектами, а не как скамп из мании/из дементии, лол.
Нашел интересный челендж, чтоб не было скучно играть. Решил взять легенду таким образом: выбираю любой класс, играю до победы, затем меняю класс на класс врага, которого победил. Если нет колоды - сразу собираешь и играешь на этом говне. Проебал так на арчере игр 5, пока не подумал просто взять деку анона выше, и тогда я проиграл еще раз, а потом победил и почти без проигрышей дошел до леги.
Зырьте скоро в мете вилочное отк, я придумал. Хотя его пиздец как сложно вытянуть на самом деле, в моем варианте нужно продержать один ход живым орка синего, который при вытягивании карт +1 к атаке получает, потом выставить взрывающегося паука, дать ему летал, вилку и убить его, в лучшем случае это стоит 1(паук)+3(вилка)+2(феллдью)+0(существо, которое его заменит на полной линии). Зачищенная линия таким образом дает нам 24 карты и соответственно 24 урона орку, но обычно линия не полная, а в руке не феллдью, а вымогатель скумы, что заставляет искать другие способы убийства павука, например перерождение, что делает комбо стоить около 10 маны. Разумеется, святилища братства упрощают дело, но тогда уже нужно задуматься, не сдохнешь ли ты от истощения, убив полную линию и вытянув 72 карты в случае одного святилища, и сто тысяч двести девяносто четыре - с двумя. Количество вытянутых карт при трех святилищах превышает количество атомов в обозримой вселенной. Ну и да, это дагот, более дешевых решений я не нашел, а скорее всего, их не существует, так как маговские существа убивать аое не умеют, варианты с саммонами слишком дорогие, потому что включают себя маску драконьего жреца или восстание улььфрика. Есть еще новый чувак за 8 с эффектом грозового посоха, надо еще с этим потестить. Тогда можно пересесть на тельванни и рампаться. Еще думал о посохе и летале на самого орка, но тогда максимум с полной линии можно получить 24 карты при одном святилище, чего не хватает зачастую, и нельзя атаковать сквозь стражей, даже прорыв не сработает, ведь атака просто остановится.Дискасс, выкатывайте свои отк, даже которые не пробовали или не уверены, что их вообще возможно провернуть.
Еретик окончательно опустил ТЕСЛу на уровень Харстоуна, ноудискасс.А ведь заверяли, что циркового рандома не будет.
>>1275562> на уровень ХартстоунаВо-первых, всем бы на такой "уровень" опускаться, казино Котика - самая популярная ККИ сейчас, все остальные кто пытается откусить этот кусок пирога - жидко серят себе в штанишки, что Гейб, что пшеки, разве что Мотыга неплохо стартовала за счёт известного имени.А во-вторых, "наш рандом - не рандом", Барилзар, мемный Ваббаджек, скульптуры и отчаянное заклятие значит не цирк, а Еретик - все, пиздец, гроб гроб кладбище РНГ. К тому же в игре просто миллиард ремувалов, не хочешь гей-казино с даэдра смотреть, засаль или убей кричу, тем более она с гвардом, на линии Тени не спрятать.Не стоит забывать, что например энеми может заруинить сам себе стол, если зароллит к примеру рыцаря Порядка на забаффаный стол.
>>1275518Видел недавно такую комбу. Ставится на стол два редгарда снижающих цену оружия на единицу. На одного из них кидается кольцо всевластия. Ставится на стол редгард-всадник, который дропает карту если на него кинуть предмет. Кидаешь на него предмет, он дропает карту, кидаешь снова и так штук 10 предметов на него кидаешь. Если предметов нет, то ставишь на стол добор. На следующий ход, если этот всадник выживает побеждаешь оппа. Это конечно не полноценное ОТК так как в лучшем случае побеждаешь за 2 хода
>>1275562Нихуя, слишком хрупкий, чтобы быть стабильно полезным. Хотя в любом случае, влияние рандома можно было бы и понизить, как и в случае со спаймастером, например.
Збс соло-арена, AI стартует с +3 магики на первом ходе, тащит професи на каждой руне и "рандомно" роллит 10/10 топ-хайролы призыва. пикрил это 4-й ходИ это второй противник на арене, не боссда пошли вы нахуй с такой "игрой"руки опускаются от такого блядь "рандома"
>>1275949нашел до чего доебаться. Как будто-то бы там что-то изменилось бы из-за отсутствия гарда на теневой линии.+3 магики на первом ходу это пиздец оп
>>1276151они умрут сначала от года, а потом он попытается нанести им 10 урона, after там не просто так
Мало мне было бесячего драконьего кургана, так они еще и врата безумия для совсем анацефалов добавили.
А говорили, что варо мета закончится. Ради интереса решил поиграть добавив карты из дополнения, благодаря хилу за 0, вилке и 7/7 за 8, которая хилит в ход противника, он стал еще сильнее.
>>1276698>А говорили, что варо мета закончитсяКто? Как только показали Сквиш зе Вимп, стало ясно, что варриор будет всех ебать, да и обычный агро хуже не стал. Хотя сейчас, в конце месяца и сразу после дополнения не то время, когда все метовыми деками играют, но и так ясно, что будет.
>>1276101На самом деле у интеллекта слишком много пятерок, нужно сильно его перелопатить по стоимостям. Тот же собзник, который дровает карту, если есть 2 синих, за пять маны ы- мусор неиграбельный, да и професи магичка мусорная, хотя с ней и существует отк
>>1276751Во-первых. В этом есть смысл - игрок должен вставать перед выбором карты, а не брать всё, не ломая кривую маны.Во-вторых. Должны быть карты филлеры, чтобы была разница в уровне колод новичка и опытного игрока. Плюс это увеличивает паков необходимых для покупки.
>>1277034Месячные карты не выпадают в паках. С другой стороны, ты прав насчет выбора, а еще эти карты с добором при наличии двух соответствующих карт довольно сбалансированы во всей игре, типа у желтых за две, у красных - за три, за четыре у зеленых, за пять у синих и за шесть у фиолетовых, что не лишено логики. Но ведь мы совсем недавно получили пятерок магов разрушения, было бы логично сделать ее четверкой, которых в синем цвете, синергирующих с действиями - ни одной штуки, разве что иллюзорный интриган автоинклюд почти во все колоды, а из шестерок стабильно хороших существ так вообще нет, разве что пару тель восов вкладывают.
>>1277099С хуев? По классике вешаем на него "самодельное оружие" за 0, ебашим дубиной, где на линии стоят условные 4 кричи и вражеская стенка 8-8. Сносим ебучий картон, через выжившую стенку пробиваем в душару НЫЫЫАААААА
>>1277269Unstoppable Rage. Существо наносит урон, равный своей силе, по всей линии. Карта месяца срабатывает после нанесения урона действием.
Официальные турниры завозят https://legends.bethesda.net/ru/article/1d2eAGpjQgoU6GuWA0skEe/upcoming-legends-tournaments-with-warpmeta
>>1277643Долбоёб это ты. Это экшн, с помощью которого урон наносит существо. Даже не собираюсь дальше разговаривать, убедишься сам, когда попробуешь и жиденько обкакаешься. Вот специально для таких даунов, которые не могут вчитаться и осмыслить текст, и создают такие имбалансные карты, как дубина.
>>1277669>экшн, с помощью которого урон наносит существоИ, даун лишнехромосомный? Это такой же "френдли экшн" как и условный айс шторм, так что подотри сопельки и пиздуй отсюда нахуй.
Пиздоооос, теперь каждый второй матч против варриоров, один хуй дебилы из новых карт ничего не используют, кроме того, что улучшило воинов. ЫЫЫ бля, думкраг с дракончиком, мам смари я киберспортсмен, сука, сквиш зе вимпи с Талоном, ебааать, такой-то интерактивный геймплей, прям горит с базы игроков и ебланов разработчиков таких карт. Дефайлера сразу после меча инферно надо было нерфить до 3/2, ну или даже 4/2. Сквиш минимум четвёрку должен стоить.
>>1277735Хотя не, выходит, что дефайлер бы и с самого себя прокал с меча. Короче пиздец, весь баланс накрылся.
>>1277735На самом деле нужно делать как в калстоуне, если какой-то архетип стал слишком популярным - нещадно нерфить и отправлять на парашу, три месяца всех ебал токен и таунт друид с кингсбейн рогой и нечётным полудином - только в декабре их догадались понерфить, а Спарки так и не додумаются так же убить вара.
Сделал себе колоду орков и окончательно проникся троллингом разрабов. Колода создается вводом в поиск слова "Орк". Колода играется киданием на стол всего, на что хватает маны. Колода поднимает тебя до вора за один день. Все.
>>1277673Кончита ты хуева, айс шторм сам наносит урон кричам, а при дубине урон наносит не скилл, а крича.
>>1278043Ренегат не нанес бы урона из описания, если бы это был предмет, долбоеб. Тут же это именно экшн и ты можешь ударить существом "второй" раз после дубины, отсталый.Пиздец долбоебы нюфажные сидят, свойства действий от предмета отличить не могут.
Давайте поманяфантазируем на тему, каким будет следующее дополнение с картами, после Утковинда, Обливион точно можно не ждать после Острова, рискну предположить, что тематикой будут даэдра и Обливион в целом, там можно наделать десятки, если не сотни карт, принцев много, и планов тоже много, легендарные карты - принц даэдра, и карты-саппорты - планы Обливиона, например если выставляешь Цветные Комнаты - все союзные существа каждый ход излечиваются на 2, противник не может выставлять нежить, или к примеру карта Молаг Бала (как Вивек) - все карты, которые противник выставляет на линию, где стоит Молаг Бал, заковываются в оковы до начала следующего хода противника, т.е. в свой ход в оковах, в твой ход, и только потом могут бить в лицо и в твои кричи.Но зная связь ТЕСЛ-ы с ТЕСО, скорее всего темой будут либо Саммерсет, либо Эльсвейр, в таком случае может возникнуть проблема, что будет не придумать нужное (около 300) число карт и новые механики, как было с экзалтом.Тема даэдра в этом плане выглядит благодатнее.А вы что думаете, анончики?
>>1278086Ну из классики вроде только Обливион остаётся.>зная связь ТЕСЛ-ы с ТЕСО, скорее всего темой будут либо Саммерсет, либо Эльсвейр, в таком случае может возникнуть проблема, что будет не придумать нужное (около 300) число карт и новые механики, как было с экзалтом.Не играю в ТЕСО, но там же вроде дохуя контента и тоже постоянно что-то новое.
>>1278093Просто непонятно, откуда брать Саммерсетские карты, например, есть Нарью Вириан, которая чисто персонаж ТЕСО и была введена в Теслу, а касаемо Саммерсета, на ум приходят только Вейя Релет, которая и так уже есть, и Разум-Дар.
>>1278086Если патер не сменится, то по 4 части будет. Сначала Темное братство было по дневникам Цицерона, следом Скайрим. Потом Заводной город, который в ДЛС к морре был, следом Морровинд. Сейчас Дрожащие острова, которые дополнение к обле. На картах есть отсылки, например, на Daedric Crescent баннер Мифического рассвета, Fighters Guild Hall из Брумы, новая еретичка призывает из врат Обливиона с уникальной анимацией под закосом на эти врата. Плюс надатамайнили арт врат и существо, которое на вашем ходе получает +2/+2, похоже на агентов Мифического рассвета.Могут добавить трехцветные классы Клинков, Мифического рассвета, точно будет куча даэдр и механик вокруг врат. Будет называться H…s of Cyrodiil.
>>1278062Слишком толсто. Но чтобы окончательно тебя разъебать по фактам, не имея на руках и в игре ренегата, поясню: Тутор разрушения снижает стоимость только наносящих урон действий. Дубина, как видишь, стоит восьмерку. Ньюфажина, блять, не разбирает, кто или что наносит урон.
>>1278130Тутор-хуютор бля, застал хоть момент, когда акатоша понерфили, нюфажная манька или вкатился месяц назад? Пиздец ебаклакище, подразумевает, что экшн с руки и экшн с кричи имеет разную механику.
>>1278143Вкатился с островами три дня назад, а уже разбираюсь в механиках лучше тебя. Там справа в углу есть вопросительный знак, почитай, тебе будет полезно.
>>1278143Ты можешь успокоиться или уже принялся за троллинг тупостью? Тебе несколько человек пояснили, а ты так и не допетрил, почему не прав. Если ты реально ещё во времена акатош-коммандеров играл, то всё совсем печально, клинически необучаемый человек.
>>1277643дубина это тыты не наносишь урон несмотря на то что ты экшенурон наносит существо на которое тебя юзаютесли бы это было не так, если бы ты наносил урон равный силе существа то не прокали бы кейворды
>>1278156Очевидно про дядю аватара Шеогората, когда он ещё не стал даэдротом, т.е. человека. Он вспомнил свою жизнь до становления Шео.
Чет я неистово проиграл с момента на стриме, где базуки сказал: "это мой любимый ролик в дополнении" и тут же его скипнул, все в компании понимают, что игра умерла и пытаются выдоить из АНС последние деньги перед закрытием.
>>1278184Дословно не скажу, чекни на твиче то ли предрелизный стрим, где показали пару миссий из первого акта, то ли первый пострелизный, точно из этих двух.
>>1278184https://www.twitch.tv/videos/369703871Вспомнил, мотай на 30 минуту, это тот момент, когда Шео согласился-таки первый раз принять Таллума.
>>1278209Но там же ЦВХ перемотнул, а не сам Базука, не? Он ещё ему сказал "нах ты перемотал? Мне эта катсцена нравится!"
>>1278223Бля, значит неделю назад в глаза ебался, прошу прощения. Чятик конечно знатно проиграл с неловкости ситуации.
>>1278209Спасибо, забавно. Не слежу за их стримами, что за хуй с ЦВХ сидит? Тот самый, который на реддите всем обещаний на три года вперёд нараздавал? Ведь они вроде даже с лором не знакомы, ни тот, ни другой, почти все известные игроки просто из других ККИ перебрались.
>>1275228Не знаю как вы, анончики, но я за время прохождения полностью охуел уже на этом моменте, и понял, что мемсов про сыр и клоунады не будет.
>>1278232> Тот самый, который на реддите всем обещаний на три года вперёд нараздавал? Это. Плюс он общается постоянно с народом в свиторе.Вообще как ни странно, поддержка и коммьюнити-менеджмент в играх Беседки на очень высоком уровне даже в России офк речь про ЕСО и ТЕСЛ, про Тоддач 76 речь не идёт, в группах впаше по ТЕСЛ-е и ЕСО менеджерши чуть ли не каждому лично в комментариях отвечают, постоянно дают советы, подкидывают с лопаты новости и видео, а если их нет - то просто посты развлекательного характера.
>>1279266Ну хз, я ваших медиамейкерах не разбираюсь. Но по клипу понятно, что это любимый момент не ЦВХ, а мужика рядом с ним
>>1279298ну да цвх метадрочер ему похер на лор, он и в морровинд даже не играл, он наверное и в кинце интерактивном "заставки" бы скипала тот другой из спарки, он пилил остров
>>1271424Почему орки в ТЕС выглядят красивее и более няшно, чем в вовне, где вокруг них сюжет строится и близзюки облизывают Орду, кладя огромный хуй на Альянс?
>>1279476Скорее всего.Спойлер: культ Червя заставил Талума убить своего сына, чтобы доказать свою верность культу для инфильтрации в его состав, или убивают его сами, если данмер отказывается.Поправьте меня, лороведы, если я не прав.
>>1275228Да, мы фактически можем убить ребенка и совершаем военные преступления. В какой последней игре это можно сделать?
короче новости (лорных не касается):начиная с февраля топ 100 челиков получат премиумную легендарную рубашкутоп 10 получат особую рубашкутоп 1000 бомжи получат премиумные карты месяца заместо обычных
>>1279906Кофеварку всего за 999 рублей уже купил? Купи сейчас и получишь топ 10 суперпрочных кофейных чашек! Но и это еще не всё..
Капец. Я когда играл через телефон, то не привязал акккаунт к беседке. Потом удалил. Когда заново скачал, то там уже был прошлый аккаунт, т.е. он так и назывался гость. Уровень карточки были на месте. Хотел привязать, но там вылезла хуйня какая-то и я забил. Сейчас скачал, спрашивают: новичок или бывалый. Я жму что не новичок. Меня просят войти в аккаунт беседки. Пиздос. Нажал что новичок, меня погнали по обучению. Перезашёл, а меня просят качать 3000мб. Я проебал аккаунт, да?
>>1280224Да. Надо было привязывать сразу.Ну в принципе можешь попробовать написать в поддержку, или удалить приложение и заново скачать, возможно у тебя привязалось к акку Гугл плей, тогда все хорошо.
Мда, совсем у игроков слабые нервы пошли. Выставил дивайн, противник сбил Азурой, выставил на следующий второй - пикрелейтед.
>>1281131Вероятно, у него дисконнект, например. Это же казуал, да и у него всё равно стол проёбан был даже без диванов.
>>1281131>>1281150все равно ведь победа, чего вы выебыватесь-то?2 минуты подождать пупок развяжется у дохуя занятых маминых бузинесменов? Сделка века на Уолл-Стрит срывается, заседание МВФ без вас задерживают потому что кто-то ливнул из боя?Причем самое смешное когда от rage quit-еров какие-нибудь любители Телванни или трибунала, затягивающие игру до 15+ хода и еще над каждым ходом думают до отсечки. Это что, не пидерастия? Или консидить на последнем хп перед последним ударом - дохуя лучше? Много драгоценного времени экономит, да?
>>1263182 (OP)Не играл пару месяцев. Смотрю, с новыми картами конскрипшен ушел в говно. Че там сейчас актуально что бы побыстрому легенду взять?
>>1281131Я рейдж квитерам обычно не даю умереть, пока не вернутся в игру. Заодно может пару квестов сделаю, или титул какой.
>>1281547Ход длится 80 секунд. Ход после пропуска хода, я так понимаю, 20. Типичная игра длится минут 10, вот и считай. Консидить перед последним ударом - на любителя, я обычно представляю, что мой герой съеживается в страхе и умоляет врага не бить его, а вот консидить, когда ты своей тупой головой понимаешь, что играешь на топдеках и в твоей колоде нет ответа на ситуацию - хороший тон, и мне абсолютно неинтересно, вытащишь ты Тренершу легиона или ярла.>>1281651Так три хода лимит, больше нечего ловить.