The Elder Scrolls


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
533 76 143

Oblivion General 66 Аноним # OP 00:44:01 Фредас, 22-й день Восхода солнца 12909361
.jpg (1378Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 05:47:16 Фредас, 22-й день Восхода солнца 12909572
OOO1.6DILDOPROJ[...].jpg (83Кб, 1080x608)
1080x608
Еще раз здравствуйте. В прошлом треде я получил много теплых слов поддержки в свой адрес. Это сподвигло меня вновь вернуться к своему глобальному проекту. Есть несколько идей, которыми бы я хотел поделиться со своими самыми преданными фанатами. И так, к делу.
Как вы помните в версии 1.3 помимо горячих амазонок, которые, судя по вашим отзывам, явились одной из самых положительных сторон ООО, был также не менее вызывающий и распространенный вид врагов, я сейчас говорю про спектральных воинов/разбойников. Кончено вы помните, ведь они встречались буквально в каждом подземелье с нежитью или даже дружественной для них фракцией некроманатов. И опять же как вы помните, была у них одна немаловажная особенность - полная неуязвимость ко всему оружию и сопротивление почти всей магии. Так вот, я решил - а почему бы не объединить этих самых спектральных разбойников и прекрасных амазонок на выходе получив что-то новое и более концептуальное, то что дало бы моему моду вторую жизнь. Спектральные разбойницы. Неплохо, правда?!
В общем, слушайте. Это будет такой универсальный тип противника, которым я заменю всех остальных скучных и успевших набить оскомину бандитов/мародеров/животных/нежить/вампиров etc. - чувствуете размах моей мысли?! Если нет, то сейчас поясню. Также как и спектральные разбойники они будут абсолютно иммунны ко всем видам оружия/магии и так же как в случае с амазонками на них будет минимум брони или одежды(в большинстве случаев ее не будет совсем). Но как же тогда с ними сражаться?! - резонно спросите вы. Подробности ниже.
Аноним 05:49:00 Фредас, 22-й день Восхода солнца 12909583
Cuckold Leather[...].jpg (141Кб, 600x1000)
600x1000
>>1290957
Проведя многолетнее исследование в области геймплейных модов на сайте Loverslab.com я пришел к выводу, что игроку нужен куда более глубокий ролевой отыгрыш (о чем я писал ранее). Новой основообразующей идеей стало внедрение способности сражаться используя свою мужскую силу. Грубо говоря, битва теперь будет разворачиваться совсем в иной плоскости, более горизонтальной, так сказать.
Да, да, я уже слышу как вы возмущенно парируете - "но что, если я захочу играть персонажем женского пола?" Что же, помните те аилеидские клинки раскиданные по гробницам в старом ООО, позволявшие вам с легкостью справляться с непобедимыми доселе спектральными разбойниками/воинами/волками? Так вот, я заменил их на новый тип предмета, дающий в новой версии мода возможность чувствовать себя полноценно даже персонажам женского пола (все виды форм и расцветок подобных изделий будут доступны в ходе детального исследования аилеидских руин). Любители братьев наших меньших тоже не останутся в стороне, пожалуй пока опущу подробности спектральные волчицы, только тс-с. Более того, пойдя навстречу игрокам, которые всегда были в стороне от интимных удовольствий жизни, что в виртуальном, что в реальном мире (привет, мой статичный друг, это все специально для тебя!) я внедрил в свой мод новый сет брони, который вы можете лицезреть на приложенной фотокарточке. С ним все враги и даже дружественные НПС вокруг, пока на вас надета эта броня, будут заняты исключительно друг другом, что позволит вам в относительной безопасности наблюдать за процессом со стороны. Почему обоссано-желтый? - ну, все другие цвета уже были ранее использованы мной в ООО 1.3 (зеленый даэдрик, голубое стекло, красная кожанная, белая меховая и т.д.).
Если у вас возникнут дополнительные предложения касательно новой версии оверхола, вы можете найти меня в треде по соседству >>1285849 (OP), я как всегда нахожусь там в поиске новых идей для своего многообещающего проекта.
P.S. Конечно разработка находится на раннем этапе, но если я увижу достаточную поддержку с вашей стороны, то постараюсь поделиться некоторыми фото-, видеоматериалами и подробностями касательно новых геймплейных особенностей.
Как всегда с наилучшими пожеланиями, Ваш Оскуро.
Аноним 08:14:04 Фредас, 22-й день Восхода солнца 12909714
.jpg (7Кб, 159x199)
159x199
Аноним 11:04:11 Фредас, 22-й день Восхода солнца 12910245
>>1290957
>пик
Классные дилдаки, Мехрунес.
Аноним 11:44:47 Фредас, 22-й день Восхода солнца 12910316
В камнесупе неплохо сделали вроде как и рандом есть повышающий реиграбельность, но генерируются и статичные проработанные фрагменты в общем рандоме, в которых ты можешь ожидать найти нужную тебе вещь.
Можно было те же псевдо рандомные Врата Обливиона так же сделать.
Аноним 11:48:08 Фредас, 22-й день Восхода солнца 12910337
Ну так что рандомные облодауны соснули у великих морробогов со статичным лутом?
Аноним 11:54:47 Фредас, 22-й день Восхода солнца 12910408
>>1291033
Конечно, ведь в статичном Морровинде ты с самого старта царь и бог, а в остальных РПГ ещё качаться надо.
Аноним 12:02:49 Фредас, 22-й день Восхода солнца 12910439
>>1291040
В божественной морре тоже качаться надо, там же нет эксплоитов с регеном магики как в обле, нет читерного отражения урона с сигилов, а все крутые вещи охраняют сильные враги которых не победить на первом уровне без особой тактики, в обле всего этого нет, одни железобетонные гоблины варлорды и вилки в мастерских сундуках.
Статичный лут это лучшая система, без вариантов.
Аноним 12:14:23 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129105410
Аноним 12:14:41 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129105511
>>1290899
Какие ещё амазонки в Сиродиле, их никогда там не было, это влажная васянская фантазия Оскуро и ничего более.
Аноним 12:15:35 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129105612
>>1291043
опять этот морродаун срач пытается устроить
Аноним 12:23:45 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129106013
>>1291056
Лучше бы аргументацию привел в защиту своего унылого рандома, даже скайримодети признали что система лута морровинда лучше рандома и морролут топовый мод, пора бы и облодаунам признать эти очевидные вещи, Оскуро пытался привить дуракам правильную точку зрения, а они не понимают замысел гения.
Что может быть с любовью расставленных вручную топовых наград? Уж точно не помидорка и кронциркуль.
Аноним 12:25:08 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129106114
>>1291060
Так и ты кроме откровенного вранья ничего не приводишь.
Аноним 12:28:19 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129106315
>>1291061
Тебе в прошлом треде ещё всё расписано было, зачем повторять очевидные вещи? И где ты враньё видишь? То что статичный лут лучше рандомного это неоспоримый факт.
Аноним 12:32:34 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129106516
>>1291063
>тебе в прошлом треде ещё всё расписано было
Опять маняфантазии?
>И где ты враньё видишь?
Вот хотя бы здесь здесь
>а все крутые вещи охраняют сильные враги которых не победить на первом уровне
Бездоказательное пустословие, впрочем как всегда.
Аноним 12:37:33 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129106817
> морролут топовый мод
Кстати, пробовал играть с ним. Найдя через 20 мин игры крутой стекляный двуруч с элементальным зачарованием в чистом поле (там где монумент Гавенкара и подполье с решеткой), понял что это такая же унылая хуйня каки сам Морровинд и удалил. Нерекомендую, короче, посоны.
Аноним 12:50:04 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129107118
>>1291060
игра фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего. Это для меня говно плохо зделана тупо. Немогли зделать всё как в Morawind!!! И статику и управление. Не рекоминдую такую игру!!!
Аноним 13:01:09 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129107419
>>1291060
Лучше бы аргументацию привел в защиту своей унылой статики, даже скайримодети признали что система лута из скайрима лучше статики и YASHM топовый мод, пора бы и мородаунам признать эти очевидные вещи, Маскар пытался привить дуракам правильную точку зрения, а они не понимают замысел гения.
Что может быть (лучше) с любовью расспределенных вручную рандомных наград? Уж точно не суджама и пепельный батат.
Аноним 13:01:47 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129107520
>>1291071
Ещё толще не мог? Впрочем, что ещё ожидать от облодауна, свои ошибки стоит признавать, а обломовская система лута это худшее что случилось с ТЕС.
Аноним 13:04:27 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129107621
>>1291074
Маскар такой же дурак копирующий говно из скурима в облу, как будто это исправит сам корень проблемы, хрен редьки не слаще.
Аноним 13:05:13 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129107722
>>1291075
Хорошо, как скажешь. Иди только таблетки прими.
Аноним 13:08:19 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129107823
>>1291076
>Маскар такой же дурак копирующий говно из скурима в облу
Чуавк, ну серьезно. Ну ты уже слилися по всем фронтам, тебя еще в прошлом треде обоссали. Может хватит позориться?
Аноним 13:19:41 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129107924
>>1291031
Только как подобное можно было бы переложить на облу учитывая ее движок?
Что если бы при старте игры двери ведущие в подземные локации(кроме квестовых), автоматически рандомно перенаправлялись (учитывая тип локации и тип обитающей фракции). То есть на месте форта Магия мог бы оказаться какой-нибудь Нассо и наоборот. Мне кажется при желании из подливы можно было бы состряпать неплохой рогалик.
Аноним 14:19:09 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129111325
Есть вопрос, чемпионы.
Я хочу сделать несколько мелких изменений рас в конструкторе.
Как это работает? В разделе Character > Race это общие настройки всех рас или это только настройки расы игрока?
Мне интересно не пизданутся ли нпц, если я поменяю некоторые расовые абилки или бонусы.
Аноним 14:33:16 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129111826
32as1221th21u23[...].jpg (559Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1291113
Не проще ли через теседит это сделать? Заодно можно будет посмотреть чтобы конфликтов с другими модами(типа ОСО) не было.
Аноним 14:35:03 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129112027
>>1291118
У меня не особо много модов стоит. Играю почти на ванилле.
Первый раз играю.
Аноним 14:37:10 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129112228
>>1291120
А зачем что-то менять собрался?
Аноним 14:40:55 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129112429
Аноним 14:46:03 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129112730
>>1291122
Да как-то странно выглядят некоторые расы, расовые бонусы и абилки.
Одни чересчур имбовые, другие просто юзлесс.
Перелопачивать все и балансить я не собирался, а вот пару изменений/дополнений подумываю сделать.
Аноним 14:53:01 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129113231
>>1290936 (OP)
Какие существуют моды, чтобы сделать облу менее автолевельной? Не играл очень давно, но помню, что дисбалансный автолевелинг - бич обливиона.
Аноним 16:42:15 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129115932
>>1291132
Очевидный OOO очевиден.
Аноним 16:47:30 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129116033
Oblivion2019020[...].jpg (1108Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1291132
Fran's -устанавливает диапазоны по уровню для обычных противников, есть возможность встретить более сильных боссов.
MOO - то же самое, но более сильных противников со старта игры будет куда больше в зависимости от удаленности точек спавна/данжей от ближайших городов.
И там и там рядовые противники будут только в низколевельной экипировке, второй мод более комплексный с точки зрения влияния на геймплей(желательно поотключать всякие фракции, новых существ при желании можно полностью настроить этот самый автолевлинг заменив в ini значения всего пары строчек).
Аноним 16:52:51 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129116234
>>1291159
ООО для облы это как народная солянка или ОП2 для сталкера, если бы в последнем были разноцветные калаши и полуголые амазонки,
Аноним 17:29:17 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129117535
Из за 8.1 в скурим не может использовать озу выше 4гб, такая же проблема у меня будет и с облой?
Хотелось бы хоть в облу поиграть, а сменять систему спустя 5 лет использования как то не хочется. Привык.
Аноним 17:29:58 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129117736
Короче проблема. Стимовская версия. Запускаю облу через МО. Сделал все как сказано в шапке, имеется ввиду часть про OBSE. Ну там, закинул dll вручную в дата/обсе и сделал ярлык запуска в МО тоже по инструкции. Так вот, если я запускаю просто лаунчер через МО, как это просят сделать в обсе, то не похватываются dllки, которые я вручную закинул в дату. Если через инструкцию в шапке, то обла не видит ни одного мода.
Модов, к слову, не очень много. Неофициальный патч, патч на острова, реплейсер тел кунцов от роберта, тянский реплейсер HGEC, и oblivion character overhaul, чтобы не видеть уебищных ебальников от бетесды.
Что делать, чтобы все заработало?
Аноним 17:30:33 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129117937
>>1291160
>MOO - то же самое
Глючная хуйня как я не знаю что. Чего стоит тот лагерь гоблинов, дай бог фикс есть. А вдруг еще какая хуйня такая есть, которая приведет к вылету, и ты хуй поймешь что это за вылет?
Аноним 17:58:19 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129119738
Morrowind 2017-[...].jpg (1053Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1291179
Не знаю про что ты, я без вылетов играю, при том что 100500 скриптовых модов.
Аноним 18:03:43 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129120039
>>1291175
Тебе еще и патчить придется чтобы она хотя бы эти 4Гб смогла увидеть.
>>1291177
>закинул вручную в дата/обсе
Может в этом проблема и все таки надо было через МО устанавливать? Алсо, длл надо кидать Data/OBSE/Plugins
Аноним 18:05:47 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129120240
1323141499692.jpg (351Кб, 753x1000)
753x1000
Аноним 18:14:37 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129121041
>>1291200
>Тебе еще и патчить придется чтобы она хотя бы эти 4Гб смогла увидеть.
ладно, в скайрим треде спрошу, раз здесь не знают.
Аноним 18:25:54 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129122042
>>1291210
Что не знают? Тебе ясно ответили, обла по стандарту использует только 2Гб памяти.
Аноним 18:47:24 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129123143
>>1291220
Может я хуево вопрос задал. Я могу запутаться в терминологии, но.
Есть енб буст, с которым игра начинает жрать больше 4гб озу.
Но, по какой то причине на 8.1 винде даже с этим бустом игра больше 4гб озу жрать не будет. Работает на 7, на 10 но на 8.1 не работает.
Это в скайриме.

Я хотел спросить, такая же хуйня и у облы будет?
Аноним 18:52:11 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129123344
Аноним 18:53:40 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129123445
>>1291231
ENBoost же видеопамять использует, а не оперативку.
>The best result will be with x64 operational systems and videocards of 4+GB video memory size, patch will utilize them to max.
Аноним 19:01:17 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129123846
>>1291234
Погоди, то что >>1291233 здесь указано, это все про видео память, а не озу?
Это для меня новость. Сказывается хуевое знание английского.
Спасибо.
Аноним 19:08:49 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129123947
>>1291234
Лолнет, именно ОЗУ, до 128Гб.
Аноним 19:09:40 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129124048
>>1291238
А зачем такой большой объем для облы? 4К текстур для нее вроде не завезли. Хотя полный комплект UL и какой-нибудь Open Better Cities в сочетании с 2К текстурками могут потребовать больше, да и на то есть чистилки памяти.
Аноним 19:11:27 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129124249
>>1291239
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45266/?
HARDWARE
OS:
Patch work with both x86 and x64 OS, but to see full potential i advise to
run Windows Vista/7/8 x64. Less effective will be with x86 versions of XP/Vista/7/8.
RAM:
Greater means better, but optimal with current version of the patch is 8 Gb,
in that case 4 Gb will be fully utilized by the game and 4 for OS and cache.
VRAM:
Greater means better, users with NVidia Titan 6 GB will have amazing stability
results, because patch use video memory as much as possible.
Аноним 19:12:23 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129124350
>>1291240
У меня слабый конфиг, я хотел играть вообще без модов на графон. Но ведь особо не разгуляешься когда даже больше 4гб озу не сделать.
Аноним 19:14:03 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129124551
>>1291243
Ты какой то странный. Если модов на графон нет даже 4Gb патч не понадобится.
Аноним 19:14:21 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129124652
Кто-нибудь из анонов пилил сборку на линуксе?
Аноним 19:28:23 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129125153
>>1291242
Так что тебя смутило?
https://wiki.step-project.com/Guide:ENBlocal_INI/Memory
Для облы и ская они работают одинаково, разве в скае енбуст входит в енб.

This parameter will enable the ENBoost features to dramatically reduce CTDs and other issues caused from reaching Skyrim's memory limit. It does this by launching the enbhost.exe process to handle dynamic memory allocations. It is highly recommended to enable and keep this feature enabled! For this feature to work properly, users should have a minimum of 4GB system RAM. ENBoost is able to initialize multiple instances of the enbhost process, each able to use up to 4GB of system RAM up to a maximum of 128GB (capped by the kilobyte value set in VideoMemorySizeMb below. Set to true if ExpandSystemMemoryX64 is enabled (see above).
Аноним 19:30:27 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129125254
>>1291251
Хотя может этот анон спутал ту ссылку, которой пользоваться нельзя ибо пк у всех свой и реальные файлы енбуст, не удивлюсь..
Аноним 19:32:29 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129125455
>>1291245
>>1291251
Хм, 4гб озу игре хватит, если без графона?
Последний раз когда делал сборку, поставил полный набор эльсвейра, фран+моо, уникальные локации и т.д.

Так вот, тогда я еще поставил 2к текстурки, и игра довольно сильно лагала с моими 2гб видеопамяти, дай бог когда 30 фпс было. Но вылетов не было.
Вот спустя годы захотелось еще раз собрать и поиграть, но уже без графона попробовать. Хуй с ним уже с графоном, я смирился, но недавно вот узнал про проблему 8.1. Хотел тогда в скай поиграть, но меня обломали этим.
Аноним 19:36:43 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129125556
http://tesall.ru/files/file/7489-frakcii/
>Если вы надели робу Некроманта, то некроманты и мертвые существа нападать на вас не будут (Зомби, Скелеты и тд),
Кекнул. Зомби и скелеты теперь респектуют, если вы надели черный халат.
Аноним 19:41:37 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129125857
>>1291251
>Так что тебя смутило?
>capped by the kilobyte value set in VideoMemorySizeMb
Может быть это?!
Аноним 19:46:57 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129126058
>>1291258
Ёмнип. У тебя видюха 2Гб. ОЗУ будет использоваться (хотя во всех нормальных играх гибридный режим идёт исподкоробки по идее) как ВРАМ. Да, будут фризы, если значение РАМ будет больше, чем 1,5*VRAM, но тем не менее.
Т.е. енбуст использует ОЗУ для увеличения объёма видеопамяти, если её не хватает и чтоб обойти ограничение в 4Гб для х32 процесса.
Аноним 19:55:31 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129126859
>>1291260
Спасибо за подробный ответ. Но >>1291258 это не я писал. Но спасибо.
Аноним 20:25:56 Фредас, 22-й день Восхода солнца 129129660
>>1291255
> если вы играете лесным эльфом то волки на вас не будут нападать.
> ЭЙ, ПОЧЕМУ ТЫ МЕНЯ УКУСИЛ. МНЕ СКАЗАЛИ ЧТО ВОЛКИ НЕ КУСАЮТ ЛЕСНЫХ ЭЛЬФОВ.
> ЛОЛ, А Я ЕБУ ЛЕСНОЙ ТЫ ИЛИ НЕТ)))))))))))
Аноним 00:35:12 Лордас, 23-й день Восхода солнца 129137961
Почему у акавирцев нет змеиных хвостов.
Аноним 04:34:12 Лордас, 23-й день Восхода солнца 129141562
>>1291379
Ты про цаэски или клинков?
Аноним 19:34:45 Лордас, 23-й день Восхода солнца 129167463
>>1291415
Ну про тех призраков акавирцев в крепости.
Аноним 23:27:35 Лордас, 23-й день Восхода солнца 129181864
ScreenShot83.png (3491Кб, 1400x1050)
1400x1050
ScreenShot84.png (3260Кб, 1400x1050)
1400x1050
ScreenShot86.png (3406Кб, 1400x1050)
1400x1050
ScreenShot82.png (3424Кб, 1400x1050)
1400x1050
Попробовал "Tolawayl Ayleid City". Это было забавно, хоть и недоделано. Если кто будет пробовать, то учтите, что там нужно будет чистить TES4edit.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11526
Аноним 00:10:15 Сандас, 24-й день Восхода солнца 129183165
Аноним 00:34:49 Сандас, 24-й день Восхода солнца 129184566
>>1291831
У меня нет ссылки на инструкцию. Когда я смотрел в последний раз, то это было подробно описано на форуме ag.ru
Аноним 04:07:20 Сандас, 24-й день Восхода солнца 129189467
>>1291818
Загружаешь в теседит плагин пкм по нему - clean identical to master record - сохраняешь.
Аноним 07:16:30 Сандас, 24-й день Восхода солнца 129190668
Обмазывал модами всю неделю после работки облу, чтобы на выходных ПОИГРАТЬ. В итоге говно какое-то. Все деревянное, моды на графон не спасают. Как в это говно вообще можно играть? Правильно говорят, что играть в игры надо в год их выхода, потом уже невозможно.

Скайрим такой же деревянный и убогий, или чуточку лучше?
Аноним 10:35:32 Сандас, 24-й день Восхода солнца 129191669
>>1291906
В целом да. Какими модами обмазывал? В чё до этого из такого рода РПГ играл?
Аноним 11:11:25 Сандас, 24-й день Восхода солнца 129192170
Какие есть моды, которые меняют прокачку? Ну например, чтобы лечение прокачивалось не в зависимости от количества кастов, а в зависимости от мощности заклинания. Или чтобы тяжёлые доспехи качались не только при получении урона, но и при ношении во время боя.
Аноним 11:23:55 Сандас, 24-й день Восхода солнца 129192271
>>1291916
А тебе-то что? Какими хотел, такими и обмазывал.
Аноним 11:38:50 Сандас, 24-й день Восхода солнца 129192572
>>1291921
Progress, там есть опциональный плагин Mana Based Skill Progression.
>>1291922
Ну и зачем тогда этот твой высер?! Сам говном обмазался и теперь негодует.
Аноним 18:42:01 Сандас, 24-й день Восхода солнца 129215273
Аноним 02:52:37 Морндас, 25-й день Восхода солнца 129229674
>>1291162
Чувствуется, что кого-то эти амазонки реально возбудили ещё с прошлого треда, все никак успокоиться не может. И сдается мне, это тот самый анон, что усирался в прошлом же треде, пытаясь доказать преимущества рандома над статикой, причем пытался представить свою точку зрения как единственно верную. Ему объясняли, что на вкус и цвет все фломастеры разные, что кому что нравится. Однако этот упоротый анон не понимал очевидных вещей и продолжал топить за свой рандом как истинный сектант. Видимо, это его Б-г, которому данный анон поклоняется, только в этом случае все становится понятно. С верующими вообще спорить бессмысленно, а порой и опасно. Здравомыслящим людям лучше держаться от подобных зомби подальше. Кстати, наверное, это он начал данный тред очередной эротической фантазией, этакое продолжение к предыдущим.
Аноним 07:33:04 Морндас, 25-й день Восхода солнца 129230975
>>1292296
Настоятельно рекомендую посмотреть видео по нижеприведенной ссылке
https://youtu.be/9_9-ijXrVOg
возможно тебе ещё можно помочь
Аноним 11:04:43 Морндас, 25-й день Восхода солнца 129233276
>>1291922
"сесть в такси и на вопрос водилы - куда? - ответить - не твое дело, скотина!" (ц)
Аноним 12:42:05 Морндас, 25-й день Восхода солнца 129237377
1941842-1542886[...].jpg (796Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 13:55:40 Морндас, 25-й день Восхода солнца 129241578
imageproxy.jpg (76Кб, 576x720)
576x720
imageproxy (1).jpg (111Кб, 576x720)
576x720
>>1292296
>Чувствуется, что кого-то эти амазонки реально возбудили ещё с прошлого треда, все никак успокоиться не может.
У человека может фантазии, которых он боится :DDD
Аноним 14:32:54 Морндас, 25-й день Восхода солнца 129244179
>>1292415
Ну таких фантазий 95% двача бы испугалось.
Аноним 16:31:26 Морндас, 25-й день Восхода солнца 129251180
>>1292415
Дрочить или не дрочить?
Аноним 17:44:03 Морндас, 25-й день Восхода солнца 129256481
Старейшины, помогите, пожалуйста.
На 760 gtx игра не прогружает ничего дальше метров 50 из объектов. Ебался с ЛОДами, совместимостью, ничего. Только ландшафт и то очень грубо, надо подойти ближе.
С неделю пришлось играть на встроенной intel graphics 4600 и какого моё удивление полностью работающей прорисовке и так далее.
Что я делаю не так? Посоветовали - Дирекст 9 пробовал ставить, пишет без установки, что всё ок.
Аноним 18:16:31 Морндас, 25-й день Восхода солнца 129260182
>>1292511
Быть или не быть, вот в чём вопрос.
Достойно ль Смиряться под ударами судьбы,
Иль надо оказать сопротивленье
И в смертной схватке с целым морем бед
Покончить с ними? Умереть. Забыться.
И знать, что этим обрываешь цепь Сердечных мук и тысячи лишений,
Присущих телу. Это ли не цель Желанная?
Скончаться. Сном забыться.
Уснуть... и видеть сны? Вот и ответ.

Аноним 20:10:10 Морндас, 25-й день Восхода солнца 129268183
15490292785380.jpg (87Кб, 1024x768)
1024x768
>>1292601
Играть в оскуро или не играть, вот в чем вопрос
Достойно ли смиряться под ударами лесбух
Иль надо прокачать сопротивление
В говенном моде с целым морем бед
Покончить с ними? К ванили откатиться.
И знать, что этим удаляешь весь статичный лут и тысячи васянства,
Присущих моду. Это ли не цель Желанная?
Аноним 22:33:08 Морндас, 25-й день Восхода солнца 129276384
Где купить лицензию подливиона на русском?
Аноним 22:36:21 Морндас, 25-й день Восхода солнца 129276685
Аноним 22:37:32 Морндас, 25-й день Восхода солнца 129276786
>>1292766
Там только на английском
Аноним 05:45:15 Тирдас, 26-й день Восхода солнца 129287987
Аноним 10:43:12 Тирдас, 26-й день Восхода солнца 129295188
>>1292681
Играю с Оскуро, все устраивает. Ну почти все. Лучше бы там не меняли поведение нпц и мобов в бою, ванильное проще, логичнее, понятнее. Если на тебя сагрился кто-то, то в ванили он преследует тебя до упора и сражается до конца. В Оскуро же противник оценивает свои силы перед нападением и во время боя, принимая решение о нападении и продолжении боя (что логично), а во время преследования может отвлечься на другую цель. Например, те же амазонки могут переагриться на сраного оленя, волка, кабана, так что привести их к стражникам труднее, чем противника в ванили. Зато достигается большее разнообразие во вражде фракций, в Оскуро все время кто-то с кем-то воюет, мир становится более живым.
Аноним 12:04:31 Тирдас, 26-й день Восхода солнца 129298589
>>1292951
>в Оскуро все время кто-то с кем-то воюет, мир становится похож на ебаный цирк.
Пофиксил тебя.
Аноним 12:23:16 Тирдас, 26-й день Восхода солнца 129299390
>>1292985
Ну это кому как. Кому-то нравится мертвый пустынный мир, в котором проблема найти хоть кого-то или что-то, но зато так приятно аутировать в полном одиночестве. А другому по душе мир, наполненный войнами, действием, жестокий и одновременно прекрасный. Каждый выбирает что-то своё.
Аноним 15:35:13 Тирдас, 26-й день Восхода солнца 129304291
>>1292951
При всем моем УВОЖЕНИИ, Оскура как и многие другие авторы оверхолов не знает меры, вместо того чтобы просто править откровенные недостатки оригинала он меняет все под свое ВИДЕНИЕ. Мод смотрелся бы намного гармоничнее, если бы тот же спавн новых существ, тех которые сильно выделяются и по стилистике и по характеристикам от ванильных существ, был много реже чем он есть или был хотя бы логически обоснован (в более отдаленных или специфичных локациях). Например с новыми импами и волками проблем нет, а вот тех же спектральных мобов и горгулий чрезмерно много учитывая их резисты ко всему и мощные статы(хп/дамаг). Не то чтобы это добавляло чрезмерной сложности, просто это делает геймплей очень неровным. Ну и амазонки, да - это чистейший кринж и дурновкусие.
Аноним 17:00:32 Тирдас, 26-й день Восхода солнца 129307492
>>1293042
Конечно, Оскуро создал оверхол по своему видению, он имел на это полное право. И это личное дело каждого, нравится ли ему данное видение или нет. Лично мне нравится, очень хорошо вписывается в мир игры, заполняя его зияющие пустоты новым интересным содержанием. И амазонки тоже вполне уместно смотрятся в мире меча и магии, наряду со всякими сказочными и мифологическими существами. Просто сейчас многие требуют от игры какого-то реализма, чтобы она походила на жизнь. Во-первых, в таком случае необходимо убрать из игры всю магию, всех сказочных существ, включая всяких даэдра, убрать полное вмешательство потусторонних сил в этот мир, то есть статуи даэдрических принцев отныне будут просто статуями и ничем больше. Никаких квестов от них получить нельзя. Врата Обливиона, соответственно, тоже отменяются, ибо это все тоже мистика. Во-вторых, интересно ли станет играть в чисто средневековую жизнь каким-то зэком, который благодаря случаю откинулся с кичи и должен выполнять чьи-то задания курьерского типа? Может быть, и интересно, но это будут уже не Древние Свитки, а жизнь рядового обывателя в средневековье. Мы идём в игру явно не за этим сугубым реализмом, а за сказкой, вот и получайте сказку.
Аноним 17:47:14 Тирдас, 26-й день Восхода солнца 129309893
>>1293074
Тащемта не про реализм речь, а про соответствие оригинальной стилистике.
Аноним 18:29:08 Тирдас, 26-й день Восхода солнца 129311194
>>1292993
Ты дерёшься с бандитом. Прибегают какие-то путешественники и тоже влезают в махач. Ты случайно цепляешь одного мечом и вот уже часть путешественников месится с бандитом, часть с тобой. Прибегает пара стражников и тоже ввязывается в махач хуй пойми на чьей стороне. Про тебя все забывают и визжа бегут в ближайшую пещерку. Это дурдом, блядь, а не "войны". Особенно когда вся эта шайка то забежит во врата, то выбежит оттуда, но уже в компании дремор.
Аноним 20:36:38 Тирдас, 26-й день Восхода солнца 129318895
>>1293111
Иначе на ванильке ты забегаешь в пещерку, и на тебя агрятся все кто там , а там они почти все: медведи, крысы, дреуги и тд и тп - ВСЕ на ТЕБЯ. В пизду такой Обливион - сделанный наркоманами для наркоманов. И у адеватного чела есть два пути - заупустить моровинд и/или любую другую адекватную рпг или поставить ООО
Аноним 00:26:41 Миддас, 27-й день Восхода солнца 129330796
>>1293188
>заупустить моровинд
Что. Там тоже все агрятся на тебя.
мимо
Аноним 03:18:23 Миддас, 27-й день Восхода солнца 129334297
Я так понимаю Oblivion Character Overhaul не отключить без полной почистки вилкой папок игры от всех ненужных мне файлов мода, да? Отключение и даже полное удаление ESP'шника с началом НГ ничего не даёт.
Аноним 05:52:42 Миддас, 27-й день Восхода солнца 129335798
>>1293342
Да. Чтобы не чистить вилкой надо было изначально через Wrye Bash ставить.
Аноним 06:28:08 Миддас, 27-й день Восхода солнца 129335999
>>1293307
Там просто не может быть такой ситуации, потому что ты там не встретишь в одной пещере всю фауну Тамриэля. А вот в Обле можно встретить. Нет оправдания и объяснения какого хуя творится такой лютый наркоманский пиздец, кроме как того что геймдизы переиграли в Сириус Сэм.
Аноним 09:24:48 Миддас, 27-й день Восхода солнца 1293393100
>>1293359
>Там просто не может быть такой ситуации, потому что ты там не встретишь в одной пещере всю фауну Тамриэля
Ты противоречишь сам себе.
>на ванильке ты забегаешь в пещерку, и на тебя агрятся все кто там
>И у адеватного чела есть два пути - заупустить моровинд
Ты или трусы одень, или крестик сними.

В морровинде точно так же сделано, просто там врагов меньше в ячейке. В Даггере точно так же было, да и в Аренке тоже.
Почему ты ты обратил внимание на это только в обливионе?
Аноним 09:43:52 Миддас, 27-й день Восхода солнца 1293397101
>>1293393
>Почему ты ты обратил внимание на это только в обливионе?
Потому что обращает на себя внимание, не количество, а его разношерстность. В Морровинде не спавнятся в одной пещере разные фракции. Если на Обливион поставить ООО, то там тоже перестают спавниться разные фракции, а если они туда залетают из другого мода-оверхола, то обычно к твоему приходу одна фракция уже если не добила, так добивает другую.
Аноним 10:31:30 Миддас, 27-й день Восхода солнца 1293408102
>>1293397
А кроме форта Никель где еще подобное можно увидеть? А то ты так говоришь будто это посеместное явление.
Аноним 10:31:58 Миддас, 27-й день Восхода солнца 1293409103
Аноним 10:49:17 Миддас, 27-й день Восхода солнца 1293410104
>>1293408
Это повсеместное явление, за исключением квестовых пещер, типа пещер с зомби, или гоблинов белой шкуры.
Аноним 11:01:12 Миддас, 27-й день Восхода солнца 1293411105
>>1293410
Примеров конечно не будет?
Аноним 12:59:45 Миддас, 27-й день Восхода солнца 1293444106
>>1293397
И в Обливионе разные фракции в одной пещере не спавнятся. Ты ебобо, да? Сам понаставил каких-то говномодов, а игра тебе виновата. В Обливионе какой-нибудь дремора вполне может перебать мимопробегающему оленю, а если приведёшь бандита, то и бандит прохватит.
Аноним 16:41:02 Миддас, 27-й день Восхода солнца 1293541107
>>1293444
Трипл не соврёт. Это скорее всего тот статист с прошлого треда. Спор с ним бесполезен, т.к. свои влажные фантазии он выдает за неопровержимые факты. Гоните его, насмехайтесь над ним!
Аноним 20:25:38 Миддас, 27-й день Восхода солнца 1293697108
>>1293444
Спавнятся. В форте к югу от Коррола бандиты и мародеры месят друг друга. Еще помню был данж с конжурами против некрачей. И это просто навскидку.
Аноним 23:30:57 Миддас, 27-й день Восхода солнца 1293833109
Слышал что MOO совместим с другими оверхолами. Так ли это?
Планирую поставить Weapon Expansion Pack и Martigen’s Monster Mod
Не сдетонирует?
Аноним 00:33:55 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1293859110
>>1293111
Так это же весело, мы за фаном и идём в игру. А порой бывает так, что стражники в пылу сражения случайно попадают друг по другу, и тогда тот, по кому попали, переагривается на своего напарника и начинает обстругивать его своим мечом. Да, по-другому не скажешь, в Обле мечами противников именно обстругивают, судя по ничтожному урону и такому скребущему звуку, ни разу не похожему на звук удара. Ближний бой в Обле, конечно, весёлый, сочный, выглядит куда лучше, чем в Скае, но вот звук "ударов" клинковым оружием явно нужно переделать на более звонкий и ударный. А также изменить звук ударов тупых блантов - булав, дубин, палиц, молотов. Это тоже какое-то невразумительное блюмканье, не похожее на звук удара. Вот у острых блантов шикарный звук - у секир и топоров. Это настоящий звонкий удар, звучит просто-таки вкусно и сочно, металлически. А также у стрел отличный звук, с которым они втыкаются в плоть или броню. В общем, мысль ясна - половину озвучки ударов желательно переделать.
Аноним 01:13:58 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1293870111
>>1293833
Ставил МММ вместе с ООО, игра вылетала каждые 15 минут. Снёс, переустановил только с ООО, перестала вылетать. А по контенту МОО пересекается с МММ, насколько я понял, первый явно заимствовал у второго, либо у Francesco.
Аноним 01:54:30 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1293878112
>>1293833
Нет, не сдетонирует. МОО прежде, чем спавнить в какой то точке, проверяет не затрагивает ее ещё какой-либо мод.
>>1293859
Symphony of Violence/GOSH
>>1293697
Пара примеров да ещё и без названия(один из которых наверняка тот самый форт Никель) это скорее исключение из всего того количества пещерок в Обле. .
Аноним 03:13:40 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1293896113
>>1293878
Эта пара примеров, которые я сразу сходу вспомнил, читай не жопой в следующий раз. Форт Никель находится у Имперского города, одна из группировок в нем полностью убита в момент прибытия игрока.
Аноним 03:15:57 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1293898114
Аноним 03:17:04 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1293899115
Аноны, такая проблема. Привожу бандитов в город ночью (чтобы ненароком не убили мирных жителей), на них агрятся стражи, начинается махач. И тут кто-то из стражей орет: "Thief! You won't get away with this!" Поначалу думал, что кто-то что-то спиздил, потом смотрю - оказывается, я, на мне висит штраф в 1-2 голд коина, хотя сам ни сном, ни духом. В чем тут дело? Там ещё овцы толпятся перед воротами, бандиты иногда агрятся на них.
Аноним 03:17:50 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1293900116
>>1293896
Ох уж этот маняфантазер. Движок игры оказывается умеет обрабатывать неактивные ячейки. Найс.
Аноним 03:24:14 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1293902117
>>1293896
В форте Никель всегда находятся две враждебные друг другу фракции - бандиты и мародёры. Они всегда агрятся друг на друга, причем сильнее, чем на ГГ, чем можно невозбранно пользоваться. Но они начинают выяснять отношения не сразу при входе в форте, а при приближении к их основному логову внизу. До того можно услышать их мирные диалоги о грязекрабах и убийстве императора.
Аноним 03:36:20 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1293903118
>>1293410
>такое происходит везде
>>1293896
>но я навскидку только 2 пещерки помню, да и то названия, к сожалению, забыл
)))
Аноним 04:53:18 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1293908119
Абсолютно всегда, как бы я не пытался увеличить количество одновременно призываемых существ, всегда игра вылетала рандомно во время призыва. А как хочется отыгрывать суммонера колдуна...
Аноним 04:55:21 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1293909120
>>1293908
Хмм. Прямо сейчас нагуглил в нексусе колдоство, нашел относительно свежий мод 2018 года.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48781
Автор зуб дает что не будет нагрузки сильной. Может это будет работать?
Аноним 07:07:18 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1293922121
>>1293908
Тот же lame, делающий зависимость количества одновременно призываемых существ от твоего навыка никогда не приводил к вылетам.
Аноним 19:44:50 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1294159122
Подскажите мод на анимации боя. А то топорная ванильная параша, не имеющая ничего общего с реальным боем с оружием напрягает пиздец. Пробовал CCAO, но он глючный и как-то по-ебанутому прогружает всех неписей, подсвечивает их и пишет сообщения о расставленных таймингах.
Аноним 21:16:12 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1294194123
fwegfwer.png (3308Кб, 1920x1080)
1920x1080
Поставил реплеейсер на ванильную броню и сиськи нпс стали вытворять какую-то неведомую хуйню. Как фиксить?
Аноним 21:21:05 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1294195124
fwegfwer.png (1257Кб, 1036x1048)
1036x1048
Блядь, пиздец.
Аноним 21:46:02 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1294211125
>>1294195
>Проблема с разлетающейся, растягивающейся, пропадающей, проваливающейся грудью, дырами на месте груди, текстурами расплывшимися на четверть, половину, или весь экран: вы должны УСТАНОВИТЬ CMCS, или другой подобный скелет.
А он, блядь, стоит. Ну что за хуйня. Похоже, сносить придётся.
Аноним 23:07:19 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1294255126
>>1294211
Переустанови, что ты, как маленький. Помню, как сам мучался с "прыгающей" грудью, раза с пятого заработало.
Аноним 23:25:30 Турдас, 28-й день Восхода солнца 1294267127
>>1294255
>раза с пятого заработало.
Ебать моё куку.
Аноним 18:24:06 Фредас, 1-й день Первого зерна 1294697128
Чемпионы, поясните за чарки.
Я где-то мельком прочитал, что кинжалы - худшее оружие для зачарования. Типа скорость атаки слишком высокая и даже эффекты в 1с не будут полностью проходить, если усердно махать.
Это так?
Аноним 19:19:56 Фредас, 1-й день Первого зерна 1294733129
>>1294697
Насколько я знаю, да: если на цель наложен один эффект и на неё наложили другой, то второй заменяет первый. Ещё стоит отметить, что сложные зачарования активируются по порядку, поэтому при создании заклинаний и зачарований лучше сначала ставить уязивмость, а потом урон.
Аноним 19:32:32 Фредас, 1-й день Первого зерна 1294747130
>>1294733
Кстати. Я вот о чем задумался.
Уязвимость к магии это ведь единственная уязвимость, которая не заменяется, а стакается.
А как это работает при наложении эффекта из одного источника?
Проценты просто складываются или уже наложенная уязвимость влияет на следующий эффект уязвимости?
Например, на пушке 100% уязвимость к магии на 5с. Я делаю четыре удара. Там же в районе 1000% будет в итоге, правильно?
Предела у этого дебафа же нет? Капа какого-нибудь там? Дальше которого смысла нет увеличивать. Типа как 100 пунктов по навыкам.
Аноним 19:47:16 Фредас, 1-й день Первого зерна 1294753131
image.png (49Кб, 438x475)
438x475
>>1294747
>А как это работает при наложении эффекта из одного источника?
>на пушке 100% уязвимость к магии на 5с. Я делаю четыре удара. Там же в районе 1000% будет в итоге, правильно?

Это не работает. Одно и то же заклинание не складывается, а обновляется. Но. Если ты сделаешь разные заклинания (слабость 1, слабость 2) с одним и тем же эффектом (уязвимость к магии), то они складываются. Чем и пользуются всякие маги.
Аноним 19:48:32 Фредас, 1-й день Первого зерна 1294754132
>>1294733
И ты не прав. Интересный разбор я нашел http://tamriel.ru/index.php?id=mg/spell_making
Эффекты Слабости к чему-либо не увеличивают действие соответствующих эффектов Повреждения, если и те и другие начинают действовать одновременно, т.е. "приходят" из одного применения заклинания. Сначала нужно применить заклинание со Слабостью, а потом заклинание с Повреждением, либо два раза подряд применить многоэффектное заклинание со Слабостью и Повреждением. Однако, во втором случае очень важен порядок следования эффектов в заклинании. Слабость должна следовать после Повреждения. В противном случае, при повторном применении этого многоэффектного заклинания эффект Слабости от первого применения заклинания сбросится аналогичным от второго, не успев увеличить эффект Повреждения от второго применения заклинания. Это произойдет оттого, что, как указано выше, при применении подряд нескольких одноименных заклинаний действующие эффекты замещаются по порядку их следования в списке эффектов заклинания. Слабость в данном случае стояла первой в списке эффектов, поэтому она первая и заместиться Слабостью из заклинания второго применения. Тогда, исходя из того, что повреждения не будут увеличиваться, если эффекты Слабости и Повреждения приходят одновременно из одного заклинания, новая Слабость не увеличит Повреждение.

Например. Заклинание "100% Слабость к огню на 5 сек. + Повреждение огнём 100 пт." всегда даст только 100 пт. повреждения здоровья врага. Но "Повреждение огнём 100 пт.+ 100% Слабость к огню на 5 сек." в первый раз даст 100 пт. повреждения, а во второй 200 пт. Второе применение заклинания должно быть не позднее, чем через 5 сек. после первого.
Аноним 19:50:18 Фредас, 1-й день Первого зерна 1294757133
image.png (20Кб, 409x217)
409x217
image.png (40Кб, 1497x300)
1497x300
Аноним 20:34:18 Фредас, 1-й день Первого зерна 1294772134
>>1294753
>>1294757
Трудно оценить эффективность данных трюков, особенно учитывая то, что восстановление и разрушение как навыки развиваются дольше остальных магических.

Будет ли усиливаться заклинание, если на мне будет эффект отражения заклинаний больше 100% в сумме? Если на мне одновременно будет эффект отражения, сопротивления и поглощения, какой эффект сработает первым?

Аноним 20:35:25 Фредас, 1-й день Первого зерна 1294773135
>>1294757
>100+К урона
Ну и нахуя если в игре от силы наберётся всего пара врагов такой толщины?
Аноним 21:01:23 Фредас, 1-й день Первого зерна 1294795136
>>1294772
Это слишком сложно для меня.
>>1294773
Это же теоретически. Две подготовки и урон вполне достаточно для любого. Я еще добаил в конце каждого невидимость на три секунды, а для приканчивания - soul trap.
Аноним 21:48:12 Фредас, 1-й день Первого зерна 1294819137
Можно ли обогнать собственный фаерболл и словить его? Например, используя тот же Rocket sprint несколькими постами выше.
Аноним 21:49:30 Фредас, 1-й день Первого зерна 1294823138
Аноним 02:23:33 Лордас, 2-й день Первого зерна 1294946139
Аноны, у кого-то было такое, что имперские патрульные солдаты ездили не по дорогам, как им и положено, а по лесам и полям, и что иногда их лошадь застывала в прыжке, будто пытаясь куда-то приземлиться, но тщетно? У меня такое время от времени происходит, и пару раз видел таких лошадей у обочин дорог, висящих в воздухе в прыжке - первый раз с всадником, второй раз без него. Вот думаю, это все "нормальные" баги самой игры, или тому виной какие-то моды или патчи, путающие навмеши актеров.
Аноним 10:04:42 Лордас, 2-й день Первого зерна 1295005140
Аноним 14:28:10 Лордас, 2-й день Первого зерна 1295089141
Анумас, есть короче такой вот список
https://docs.google.com/document/d/1fF9aXzf4QIZNK8MVPhgZW6m7Kt5_Nml9w1RQYZN5gOg/edit
Хотелось бы ещё и геймплейных модов, которые н е добавляют новых мостров, а лишь вносят некие правки, типо убран автолевелинг монстров или улучшен интеллект, чего посоветуете. Хочу сделать сейчас конфетку и опять лампово пройти
Аноним 16:21:37 Лордас, 2-й день Первого зерна 1295136142
>>1295089
Maskar's Oblivion Overhaul. (В ини просто отключить всех новых монстров/события/фракции)
Vanilla Combat Enhanced
Enhanced Economics
Less Annoyuing Magic Experience
Это исправит все основные недостатки оригинала, если нужно что-то еще, то >>1292373
Аноним 16:22:32 Лордас, 2-й день Первого зерна 1295137143
Аноним 21:00:09 Лордас, 2-й день Первого зерна 1295331144
>>1295136
>Less Annoying Magic Experience
Если я не ошибаюсь, этот мод дает возможность вызывать более одного саммона? В таком случае этот экспириенс будет слишком читерским. Я считаю, что в ваниле и так более чем достаточно способов читерить, чтобы еще вызывать армию тьмы, как в Готике. Кстати. насчет Г2НВ: вообще мой любимый способ прохождения - за мага огня, мне нравится их культура, изучение магии, можно сказать, это наука. Но маг в Г2НВ слишком имбовый, и потому если когда-нибудь возникнет мысль перепройти этот нетленный шедевр, то лучше всего выбрать наемников. Без магии довольно затруднительно завалить драконов с регенящимся ХП.
Аноним 03:49:34 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295538145

>>1295136
Кстати, че лучше
Oscuro's Oblivion Overhaul
или
Maskar's Oblivion Overhaul


Аноним 03:57:25 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295539146
>>1295331
>вызывать более одного саммона? В таком случае этот экспириенс будет слишком читерским.
В морре можно было призывать по одному саммону каждого типа, а всего было 16+ саммонов.
В Скайриме можно призвать двух саммонов, по лору призыватели целые армии собирали так в чём проблема то?
Аноним 04:06:33 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295540147
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48448
Это правда, что я могу играть одновременно с МОО+ООО+WAC?
Если это так, то это же охуенно, тогда и fcom не нужен нахуй.

Надеюсь 4гб озу хватит для игры.
Аноним 05:14:53 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295545148
Аноним 05:42:08 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295547149
Аноним 05:57:46 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295551150
Аноним 06:11:08 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295553151
>>1295551
>Хотелось бы ещё и геймплейных модов, которые н е добавляют новых мостров, а лишь вносят некие правки
>Это правда, что я могу играть одновременно с МОО+ООО+WAC?
Если это так, то это же охуенно, тогда и fcom не нужен нахуй.
Объясни тогда это.
Аноним 06:14:09 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295554152
Аноним 08:20:13 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295567153
Блять только в этом треде сидит какой то дурачок и постоянно думают что с ним один и тот же человек общается. Может хватит уже тупить блять?
Аноним 11:38:02 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295621154
>>1295567
С тобой никто не общается, дурачок.
Аноним 13:29:56 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295679155
Есть годные паки модов для подливона (на уровне morrowind fullrest repack). Меня тошнит от ванильного подливона, но решил дать игре еще один шанс.
Аноним 13:35:31 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295682156
>>1295679
Годных нет, есть только всякое говно типа morrowind fullrest repack. Гугли Oblivion GBR Edition/Perfect/Association/Era of Change.
Аноним 13:45:48 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295685157
>>1295679
Оверхолы же, это и есть паки модов. Я знаю только OOO, OOO Shivering Isles(годно, ставить обязательно), MMM.
Аноним 13:53:54 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295690158
>>1295685
Оверхол это комплексное геймплейное улучшение.
>Я знаю только OOO, OOO Shivering Isles(годно, ставить обязательно), MMM.
Последний раз облу в 2008 запускал?
Аноним 14:05:23 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295695159
>>1295690
>Оверхол - это комплексное геймплейное улучшение.
Я это не отрицаю. Другое дело, что автор оверхола обычно сливает кучу модов, которые ему по вкусу, в один. И так получается оверхол. Есть конечно SDR, который автор сам написал, например. Однако обычно оверхол - это сборка модов.
>раз облу в 2008 запускал?
Вчера. Оверхолы обычно несовместимы с кучей квестовых модов, а патчей под каждый мод не завезли.
Аноним 15:28:02 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295739160
>>1295695
Такую лютую херню написал, что я даже не знаю как это комментировать. Просто по всем пунктам.
Аноним 15:37:25 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295741161
Аноним 15:48:04 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295746162
>>1295741
В курсе твоего расстройства мышления?!
Аноним 17:51:23 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295832163
Чуваки, а есть моды для нормального управления с геймпада? Не просто заменяющие клавомышь на пад, а, например, перерабатывающие управление, че-нить такое.
Аноним 18:08:13 Сандас, 3-й день Первого зерна 1295841164
Аноним 04:13:09 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296057165
вот я поставил себе моды на темноту в подземельях (теперь хуй че без фонаря или заклинания/зелья увидишь), но как теперь сделать чтобы мобы и прочие бандиты/неписи также нихуя не видели, а то темно только для меня
Аноним 06:32:42 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296069166
>>1296057
Ставь All Natural там в комплекте идёт мод на реалистичное освещение, т.е. свет только от источников, с чуть более сильной темнотой относительно ванили в неосвещенных местах, но не полным мраком, и drop lit torches - бросаемые факелы будут освещать пространство. Из модов меняющих систему скрытности sdr вроде как самый продвинутый, но он сильно влияет на стабильность и может сломать поведение неписей, если оно затрагивается и другими модами.
Аноним 06:39:01 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296071167

>>1296069
>All Natural
Ну собственно он у меня и стоит, поэтому и видно как в жопе у данмера
Аноним 07:16:49 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296079168
Вопрос наверное платиновый, поставил кучу модов чере wrye bash и низапускается, эта хуетень может определить причину невозможности запуска, а то вырубил все новые, которые ставил моды, до этого запускалась и нихуя
Аноним 08:03:20 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296098169
>>1296071
У тебя наверное помимо этого ещё и енб какой-нибудь стоит, потому что у меня с ним даже в полной темноте все прекрасно видно.
Аноним 08:05:03 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296100170
>>1296079
Красным квадратиком во край баше отмечаются моды у которых отсутствуют мастер файлы необходимые для таких плагинов.
Аноним 08:30:53 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296109171
Аноним 08:33:42 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296110172
может какой-то анализатор есть подробный, чтобы было видно какие точно моды и как влияют
Аноним 08:34:47 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296111173
Аноним 08:35:51 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296112174
>>1296111
это чет типо теги в WB?
Аноним 08:37:58 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296113175
>>1296112
Это отдельные программы для сортировки модов.
Аноним 08:50:37 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296117176
бля, вырубил все моды и все-равно нихуя не запустилось, т.е чистая обла. Буду переустанавливать, хорошо что WB установочные файлы модов отдельно хранит
Аноним 10:01:32 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296125177
чето даже чистая обла не запускается, как начисто снести его?
Аноним 12:48:11 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296197178
>>1295841

Ставил JoyToKey, но проблема как раз в том, что это просто переделанное управление с клавомыши на пад, то есть ебаный курсор от мыши есть, но управляется он стиками. Это извращение. Нужна как раз удобная навигация по пунктам меню и инвентаря стрелочками, а не курсором стиками водить и жать р2. Или я просто такой тупой и не пойму чего-то.
Аноним 16:16:30 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296277179
>>1295539
Ну так Морра и так не является эталоном игрового баланса, и эти десятки саммонов особо погоды не делают - в ней есть куда более простые способы нагнуть все и вся. Но несмотря на это, мы все равно Морру любим, есть в ней непередаваемый стиль, шарм, что хочется вернуться в игру. Я не могу простить Морре только отсутствия имитации жизни, как в Готике, игре, вышедшей на год раньше. В Морре просто декорация, где ничего не происходит, она честно статична, неписи всегда находятся в двух агрегатных состояниях - стоят (почесывая голову/жопу, потягиваясь, оборачиваясь и т.д.) и ходят/иногда бегают. Ну еще лежат, но это уже не по своей воле. В этом плане Обла сделала очень большой шаг вперед и наконец-то догнала Готику хотя бы в этом.
P.S. Надеюсь, в TES 6 разрабы наконец-то догонят Готику 1 и в возможности ГГ и НПЦ преодолевать препятствия с помощью рук - по-моему, через 18 лет уже пора бы это сделать. Ну хотя бы через 20, или когда там выйдут TES 6.
Аноним 16:26:27 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296284180
>>1295695
>Оверхолы обычно несовместимы с кучей квестовых модов, а патчей под каждый мод не завезли
Вопрос: OOO 1.5.5 совместим с квестовыми модами Dark Brotherhood Chronicles, Knights of the Nine Revelation, Servant of the Dawn, Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood?
Аноним 16:41:21 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296289181
>>1296277
> Ну хотя бы через 20, или когда там выйдут TES 6
Ваша швитая морра как раз даунгрейднула эту фичу даггерфола.
Аноним 20:31:07 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296442182
>>1296284
>Servant of the Dawn
Должен быть совместим. Servant of the Dawn ванильные данжи по минимуму затрагивает.
Проверь Пещеры озера Арриус и данж, где Лорд-Дремора сидит.
Аноним 22:26:04 Морндас, 4-й день Первого зерна 1296479183
Удалил "Oblivion Character Overhaul version 2" и игра теперь перестаёт отвечать при загрузке игры, и новой и старой. Ставил вручную и удалял вручную, вонять на другие моды игра не может, не на что. М. б. удаленный мод вписал себя в какой-то список в папке игры, о котором я не знаю?
Аноним 03:17:56 Тирдас, 5-й день Первого зерна 1296593184
>>1296479
Была такая же херня, решить не смог, только новая установка.
Аноним 03:57:23 Тирдас, 5-й день Первого зерна 1296594185

>>1296593
мне даже новая не помогла, хуй знает че делать
Запускаю вроде норм, но как только начинаю новую игру - вылет и это чистая обла без всего
Аноним 08:05:13 Тирдас, 5-й день Первого зерна 1296625186
>>1296594
Попробуй снести всю папку с настройками и сохранениями в документах.
Аноним 10:14:47 Тирдас, 5-й день Первого зерна 1296688187
maskar's oblivion overhaul requires to be loaded after bashed patch

Че за херь, меняю порядок как пишет - пытается начать, идет загрузка, но все-равно вылет
Аноним 12:09:26 Тирдас, 5-й день Первого зерна 1296778188
>>1296688
Это не из-за маскара, инфа сотка.
Аноним 16:16:13 Тирдас, 5-й день Первого зерна 1296918189
С какого уровня начинает выпадать самый сильный лут в игре? Не наградные артефакты и колечки, а именно то, что выпадает в сундуках. И где можно посмотреть цельный список всех шмоток, что автолевелятся?
Аноним 16:20:53 Тирдас, 5-й день Первого зерна 1296923190
Объясните по уровням сложности в игре, что дают самые крайние положения ползунка сложности?
Аноним 16:44:19 Тирдас, 5-й день Первого зерна 1296944191
>>1296918
C 20го.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveled_Lists
Можно Tes4Edit'ом открыть Oblivion.esm/Leveled Lists/ и уже детально просмотреть интересующую инфу.
>>1296923
Входящий/исходящий урон.
Минимальный - 1/6х, 6х Максимальный - 6х, 1/6х
Аноним 20:19:39 Тирдас, 5-й день Первого зерна 1297075192
А где найти заклинания на мага в начале игры?
Аноним 21:00:34 Тирдас, 5-й день Первого зерна 1297098193
Бля, поставил, походу, забагованную хуйню под названием Cyrodiil Rebuild из сраной шапки, а она поломала мне игру нахуй, удалил, а поломки остались. Половина Королла отсутствует, двери стоят в пустоте, огромные ямы в земле. ПОфиксить, судя по всему, уже все, никак?
Аноним 21:03:10 Тирдас, 5-й день Первого зерна 1297099194
>>1297098
А может ты в следующий раз будешь читать инструкцию? Конечно не пофиксить блядь.
Аноним 21:04:00 Тирдас, 5-й день Первого зерна 1297100195
>>1297098
>ставит не через МО
>виновата шапка
Аноним 21:13:50 Тирдас, 5-й день Первого зерна 1297108196
>>1297099
>>1297100

Ну емае, может (и скорее всего) я криворкий, но некоторые моды через МО не ставятся, например, у меня не вышло русифицировать гог-версию через МО, при открытии архива какие-то ошибки вылазили. Что вот делать?
Аноним 21:48:49 Тирдас, 5-й день Первого зерна 1297125197
ладно. Игру я переставил, все отображается, но моды че-то не ставятся через МО вообще, хотя ошибок не выдает. В чем причина может быть? Я просто поставил игру в ту же папку, не трогая лут, МО и тд
Аноним 22:17:34 Тирдас, 5-й день Первого зерна 1297140198
Без имени.jpg (12Кб, 487x181)
487x181
>>1297125
>>1297108
>>1297098


Бля, сру и сру в тред. Проблема была в Юник Лендскейпс, переустановил и здания появились,а дыры исчезли. Но Charecter overhaul не ставится ни в какую, что ни делаю. Блокхед стоит, а лица тупо не меняются. И как поставить перевод через МО - не пойму, при открытии архива пишет пикрелейтед.
Аноним 23:01:59 Тирдас, 5-й день Первого зерна 1297164199
Хорошая штука все же здоровый консерватизм - не пользуюсь МО и другим не советую. Wrye Bash наше всё, причем желательно старых версий, которые еще только для Облы.
Аноним 01:52:33 Миддас, 6-й день Первого зерна 1297240200
100 модов было, решил поставить ещё 1, все похерилось, снес мод - нихуя. Переустановил игру - нихуя, снес сейвы и файлы настроек в моих документах - нихуя
Аноним 08:32:58 Миддас, 6-й день Первого зерна 1297273201
>>1297240
I purchased my copy yesterday through steam. The solution for me was:
1) Set all the video settings as low as possible
a) VGA screen resolution, plus..
b) No water reflections, no grass, no shadows, etc
2) Delete the Oblivion.ini under ...\my games\oblivion
a) It regenerated with default settings once I got up and running
3) Set Oblivion.exe and OblivionLauncher.exe into compatibility mode
a) Windows XP, service pack 3 (for both)
b) Run in Administrator mode (for both)

It worked and I stopped trying combinations of which of these was the key. After I was able to run the game, save, reload, etc, then I pushed all the video options to max and it still ran fine. Problem solved.
Со стимофорума.
Аноним 09:39:35 Миддас, 6-й день Первого зерна 1297284202
>>1296442
> данж, где Лорд-Дремора сидит.
Расскажи подробнее про лорда дремору, сидящего в пещере. Это в ванильке?
Аноним 10:56:35 Миддас, 6-й день Первого зерна 1297309203
>>1297284
Наверное в той же самой ванильке, в которой во всех данжах фракции стенка на стенку пиздятся, лол.
Аноним 11:04:22 Миддас, 6-й день Первого зерна 1297311204
Аноним 11:20:51 Миддас, 6-й день Первого зерна 1297315205
заебал короткий день в игре - чем можно фиксить, каким модом?
Аноним 12:35:15 Миддас, 6-й день Первого зерна 1297330206
>>1297284
Данж ванильный вроде, а дремора-лорд добавляется модом. Я упомянул его, потому что с сердцем дреморы лорда связан один из квестов Servant of the Dawn.
Аноним 14:09:49 Миддас, 6-й день Первого зерна 1297353207
>>1297315
Самое простое набрать в консоли Set Timescale to XX, где XX - это игровое значение времени приравниваемое к одному часу реального, т.е. при XX=10, 10 часов игрового времени будут идти 1 реальный час. Ванильное значение равно 30.
В башед патче из врай баша также есть возможность его изменить. Из модов этот
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24677
нравился, там еще ожидание клевое было с эффектом ускорения времени.
Аноним 06:08:22 Турдас, 7-й день Первого зерна 1297750208
Аноним 07:23:31 Турдас, 7-й день Первого зерна 1297758209
CatsTailCutBy.jpg (53Кб, 538x884)
538x884
эта ванильная анимация сидения? а есть чтоб хвосты с ножиками не клипились? уж больно глупо выглядит же.
Аноним 11:42:19 Турдас, 7-й день Первого зерна 1297789210
Аноним 13:38:10 Фредас, 8-й день Первого зерна 1298182211
6466.jpg (51Кб, 480x360)
480x360
22555032.jpg (82Кб, 800x600)
800x600
68050223.jpg (77Кб, 800x600)
800x600
как называется этот мод на графоний?
Аноним 20:42:34 Фредас, 8-й день Первого зерна 1298352212
Аноним 21:23:57 Фредас, 8-й день Первого зерна 1298371213
>>1298182
>480x360
Он называется Podalshe Sel™.
Аноним 23:51:41 Фредас, 8-й день Первого зерна 1298445214
image.png (1027Кб, 811x675)
811x675
Столкнулся со странной проблемой. После очередной загрузки скорость бега и хотьбы персонажа внезапно упала (консолью не пользовался). Методом проб и ошибок нашел, что это как-то связано с параметром субтитров: когда данный баг происходит, субтитры всегда выключены, хотя обычно я их включал. Заметил, что данный баг происходит при возвращении в главное меню из игры. Если поставить субтитры и перезайти в игру, баг исчезает. Есть идеи?
Аноним 01:02:36 Лордас, 9-й день Первого зерна 1298462215
>>1298445
>хотьбы
"Меня привела к тебе ходьба" - "Назад в будущее".
Аноним 12:26:58 Лордас, 9-й день Первого зерна 1298541216
Сап, аноны. Решил вспомнить молодость и установил обливион ГОТИ. Но время берет свое, игра уже выглядит не так актуально. Помню, как восторгался, когда стрелял из лука по висящей на веревке бочке.
Посоветуйте модов на графику, чтобы ноут потянул(радеон 6490 с 4 ГБ ОЗУ)
Аноним 12:34:00 Лордас, 9-й день Первого зерна 1298542217
>>1298445
Да, стоило осознать свою опечатку, как проблема устранилась сама собой (нет). И все же, есть ли что-то по теме моего реквеста?
Аноним 12:45:33 Лордас, 9-й день Первого зерна 1298543218
>>1298541
ты хотя бы шапку открой сперва.
Аноним 13:33:52 Лордас, 9-й день Первого зерна 1298557219
>>1298445
Также было замечено, что меняется не только скорость моего персонажа, но и скорость окружающих НПС. В частности, крысы стали передвигаться рывками, переходя от большой скорости к замедлению.
Аноним 17:03:05 Лордас, 9-й день Первого зерна 1298630220
>>1298557
Методом исключения было обнаружено, что баг вызван модом SDR - Sneaking Detection Recalibrated. Кто-нибудь сталкивался с подобной проблемой? не хочется отказываться от данного мода.
Аноним 17:57:27 Лордас, 9-й день Первого зерна 1298657221
>>1298630
>не хочется отказываться от данного мода.
Автору SDR отпишись, поправит если его косяк. Мы тут тебе ничем не можем помочь по данному вопросу.
Аноним 18:32:58 Лордас, 9-й день Первого зерна 1298681222
От чего зависит высота прыжка кроме акробатики?
Аноним 18:36:23 Лордас, 9-й день Первого зерна 1298684223
>>1298681
От перменной отвечающей за базовую высоту и файла анимации скалирющего ноду.
Аноним 20:24:24 Лордас, 9-й день Первого зерна 1298753224
Аноны, нужно ли чистить официальные DLC в TES4EDIT от ITM/UDR или нет? Мнения в Гугле разделились на этот счёт. Кто-то пишет, что нужно, кто-то утверждает, что разработчикам лучше знать, и что все моды и патчи, связанные с DLC, рассчитаны на оригинальные нечищенные версии. Но TES4EDIT Cleaning Guide пишет, что чистить их все же нужно. Короче, я не знаю.
Аноним 00:07:24 Сандас, 10-й день Первого зерна 1298912225
Аноны, кто-нибудь использует мод Adrenaline-Fueled Combat v2?
Сталкивались с проблемой, когда сообщения о нанесенном дамаге перестают возникать в определенные периоды игры, а затем вновь появляются?
Аноним 00:57:52 Морндас, 11-й день Первого зерна 1299473226
>>1290936 (OP)
Аноны, кто-нибудь использует мод Adrenaline-Fueled Combat v2?
Сталкивались с проблемой, когда кто-то пишет, что нужно, кто-то утверждает, что разработчикам лучше знать, и что все моды и патчи, связанные с DLC, рассчитаны на оригинальные нечищенные версии. Но TES4EDIT Cleaning Guide пишет, что чистить их все же нужно. Но TES4EDIT Cleaning Guide пишет, что чистить их все же нужно. Короче, я не знаю. Сообщения о нанесенном дамаге перестают возникать в определенные периоды игры, а затем вновь появляются?
Аноним 15:30:20 Тирдас, 12-й день Первого зерна 1300252227
Впоролся в лажу с Guild Advancement (v1.7, нексус-42870): было признано "маршалами" два "journeyman" скилла, но пока качал до "j." третий, те два зашли за "эксперт" (blade и lightarmor). И теперь эти суки, признав два "эксперта", отказывают мне в повышении -- "ты должен прокачать три навыка до jorneyman"! На нексусе в комментах видел только такую беспомощную х-ню, что "ненадо СЛИШКОМ БЫСТРО получать эти маршальские подтверждения", т.к. скрипты редко исполняются и "не успевают". Куда блядь успевать? Скиллы-то мои при мне, перепроверяй хоть через час. Мод существует черт знает сколько лет, и всех это устраивает?
Аноним 08:57:59 Миддас, 13-й день Первого зерна 1300643228
>>1300252
Там еще прекраснее. По sqv aad1gatracker оно написало "Running? No", при том что 2-3 раза я уже подтверждался и повышался, и переменные этого квеста имеют вполне осмысленные значения. И внутри мода НЕТ строчки "stopquest aad1gatracker". После консольного "startquest aad1gatracker" оно заново поздравило с 2мя экспертами (при том, что в квестлоге это давно уже написано), но ранг не повысило - мало заданий :(.
Аноним 15:24:31 Миддас, 13-й день Первого зерна 1300801229
Чому у меня персонаж начал автокастовать заклинания пока мана не кончится, лол? Причем сам когда С нажимаю, нихуя не происходит, т.е. сам накастовать нихуя не могу.
Аноним 15:57:47 Миддас, 13-й день Первого зерна 1300830230
>>1300801
разобрался, ебучий геймпад.
Аноним 17:52:39 Миддас, 13-й день Первого зерна 1300947231
1.jpg (231Кб, 1366x768)
1366x768
Ебаный рот этого казино блять! Скачал oblivion graphics extender и OBSE. Причем культурные версии с инсталляторами. Установил сначала OBSE, потом OBGE. Запустил игру и нихуя не изменилось.
В загрузке эти файлы не фигурируют. Что за хуйня, как мне быть?
Аноним 19:20:11 Миддас, 13-й день Первого зерна 1300988232
>>1300947
Там всё в документации расписано.
Если не умеешь читать, то никто тебе не поможет.
Аноним 09:27:51 Лордас, 16-й день Первого зерна 1302239233
При продаже айлейдских монеток любому торговцу происходит вылет при ближайшем сохранении, а само сохранение повреждается. Из модов стоит только OOO. Как это можно исправить?
Аноним 18:48:18 Лордас, 16-й день Первого зерна 1302448234
>>1302239
Никак. Это исправлено только в новых версиях OOO(OOO - Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated), если я правильно помню.
Аноним 12:02:28 Сандас, 17-й день Первого зерна 1302808235
Почему в шапке нет закусочной, вы тут совсем охуели демоны?
Аноним 16:51:01 Сандас, 17-й день Первого зерна 1302928236
Играю с OblivionXP, повысил стрельбу до 50, вылезло сообщение, что теперь можно зум включать при стрельбе, нажимаю я пкм и нихуя не происходит. В чем может быть причина?
Аноним 22:10:17 Морндас, 18-й день Первого зерна 1303811237
>>1292415
Карательный косплей.
Аноним 10:36:00 Тирдас, 19-й день Первого зерна 1303993238
Сильно ли влияет автолевелинг на сложность прохождения? Есть ли мод, который автоматически уменьшает входящий и увеличивает исходящий по мере прокачки персонажа, чтобы компенсировать рост силы мобов?
Аноним 11:38:41 Тирдас, 19-й день Первого зерна 1304016239
>>1303993
Чем тебя полоска сложности не устраивает? Крути влево и получишь рост своего урона и падение урона врагов.
Аноним 12:16:01 Тирдас, 19-й день Первого зерна 1304029240
>>1304016
Там нет делений и совершенно не понятно, что даёт перемещение полосы. Вдруг я слишком сильно опущу сложность и враги будут слабыми, а потом проавтолевелятся и будут меня убивать.
Нужно, чтобы автоматом крутилось. Прокачал уровень - сложность понизилась.
Аноним 12:20:38 Тирдас, 19-й день Первого зерна 1304031241
>>1304029
Играй на середенной сложности. Игра на ней простейшая, если ты не тупой кретин.
Аноним 13:15:51 Тирдас, 19-й день Первого зерна 1304035242
>>1302928
Так там разве пкм? Не играл лет 10 уже, но вроде кнопка Z
Аноним 14:13:06 Тирдас, 19-й день Первого зерна 1304076243
>>1304031
А меня точно не будут убивать, к примеру, на 20+ лвлах сильные мобы? Я смотрел, что у них там по 500 хп будет и дамаг не слабый.
Аноним 14:38:19 Тирдас, 19-й день Первого зерна 1304086244
>>1304076
Если будешь играть за воина или мага, будешь идти примерно вровень с ними (с зельями будешь сильнее их). Если за лучника, то без хамелеона или невидимости скорее всего тебя будут убивать очень часто.
Аноним 16:01:32 Тирдас, 19-й день Первого зерна 1304150245
>>1304086
Это плохо. Я хочу побеждать с явным преимуществом.
Аноним 19:09:26 Тирдас, 19-й день Первого зерна 1304250246
>>1304150
Играй на дефолтной сложности (50%) и будешь побеждать с явным преимуществом. Собственно, игра на эту сложность и рассчитана, так что автолевелинг тут даже нужен, чтобы уже на средних уровнях играть не стало слишком просто. Другое дело, что из-за этого автолевелинга со ссаных бандитов и мародеров уже на средних уровнях ГГ падает топовый эквип, его становится как грязи, и, вкупе с мертворождённой экономикой, это делает игру бессмысленной. Ну и ещё несколько дыр в игровой механике, позволяющих злостно абузить игру на любой сложности, тоже никак не добавляют интереса к ваниле.
Аноним 21:01:42 Миддас, 20-й день Первого зерна 1304757247
>>1290936 (OP)
А можно как-нибудь установить подливион с английской озвучкой и русскими субтитрами?
Аноним 21:02:36 Миддас, 20-й день Первого зерна 1304758248
Аноним 21:05:04 Миддас, 20-й день Первого зерна 1304760249
Аноним 03:42:22 Турдас, 21-й день Первого зерна 1304857250
Даэдропоклонники, напомните мне один момент. У меня в голове что-то переклинило и я напрочь забыл.
На что влияет порядок загрузки модов?
Вот допустим есть два мода:
A) Переделывает какую-то широкую категорию вещей (допустим ребаланс магии).
B) Добавляет еще что-то в тот же раздел, который изменен модом A (например новое заклинание или еще что-то в этом же духе).
В каком порядке их расставлять? Я там понимаю что B нужно в конец ставить, ибо это более масштабные изменения и конфликты там не нужны.
Правильно?
Аноним 12:19:24 Турдас, 21-й день Первого зерна 1304921251
Братцы, играю на некропеке и игра периодически тормозит. Стоит немного подождать - и фпс выравнивается до играбельного уровня. Как быть? Есть ли моды, которые помогут в этом случае? Разумеется, не слишком сильно жертвуя и так херовастым графоном.хотя мне ванильный графон нравится
Аноним 12:43:25 Турдас, 21-й день Первого зерна 1304944252
>>1304921
Ты не путаешь низкий фпс с прогрузами?
Аноним 12:48:16 Турдас, 21-й день Первого зерна 1304948253
>>1304944
Нет. Иногда на ровном месте, иногда в момент, когда частиц много в кадре - огонь там, и прочее. Прогрузы как раз таки ни разу подобным не отличались у мну, всё гладко с ними
Аноним 15:51:12 Турдас, 21-й день Первого зерна 1305009254
>>1304944
А как бороться с прогрузами? У меня вот постоянно трава прогружается рывками.
Аноним 16:26:35 Турдас, 21-й день Первого зерна 1305019255
>>1305009
Я вообще траву отключил. Нах она нужна вообще
Аноним 06:18:52 Фредас, 22-й день Первого зерна 1305201256
>>1305019
Чтоб курить
отсылка к кхаджитам
Аноним 08:09:28 Фредас, 22-й день Первого зерна 1305207257
>>1304921
Сорян, но бамп. Не могу комфортно играть в этот шедевр, помогите советом
Аноним 17:27:47 Фредас, 22-й день Первого зерна 1305383258
>>1290936 (OP)
Просто зашел к вам, чтобы проблеваться. Спасибо игре за вклад в копилку худших моих игровых опытов, помню еще были срачи мол обла круче или два мира. Бля, да два мира это хотя бы игра. Cейчас в облу только аутисты будут играть, в игре плохо просто всё. Даже лень описывать эту кучу говна, дохуя чести будет.

PS: Отдельное спасибо за рекомендации ютуба, выскочила с каким-то восторженным бумером превьюшка, и я еще подумал, а че бы нет, в своё время пропустил, надо бы накатить.
Аноним 19:13:00 Фредас, 22-й день Первого зерна 1305439259
>>1292415
Блять, да ее надо в новый нетфликсовский сериал Ведьмак
Аноним 19:15:04 Фредас, 22-й день Первого зерна 1305440260
>>1305383
Да и графон в некоторых местах размытый. Radiant Al тоже говно, все NPC тупоголовые
Аноним 20:02:28 Фредас, 22-й день Первого зерна 1305466261
>>1305383
Обла с модами превращается в великую игру, а ванильный Скайрим такое же говно, если что.
Аноним 20:13:37 Фредас, 22-й день Первого зерна 1305470262
270px-TwoWorlds[...].jpg (41Кб, 270x366)
270x366
>>1305466
Этот погорелец в пример ставит пикрил. Прикинь.
Аноним 01:40:24 Лордас, 23-й день Первого зерна 1305552263
>>1305383
> Пук нинравица среньк патамущьта ниравица пууууук вот пачиму
Аноним 18:43:21 Лордас, 23-й день Первого зерна 1305756264
Анон, на дворе 2019 год и меня нет времени пердолиться неделями с облой чтобы настроить все под современные реалии жизни, но есть огромное желание поиграть в обливион, пока есть свободное время. В сязи с этим, анончик, я очень тебя прошу поделись/посоветуй сборку, чтобы был нормальный графон, ебла нпс и тд и тп. Спеки такие i5, geforce gtx 960m, 8gb. Буду очень признателен если откликнешься и посоветуешь что то годное, анончик.
Аноним 18:44:38 Лордас, 23-й день Первого зерна 1305757265
>>1305756
И самое главное без васянских модов, чисто на улучшение графической составляющей.
Аноним 19:23:43 Лордас, 23-й день Первого зерна 1305766266
Аноним 19:39:41 Лордас, 23-й день Первого зерна 1305769267
>>1305766
Хуй изо рта вынь, не понятно нихуя
Аноним 20:42:51 Лордас, 23-й день Первого зерна 1305793268
>>1305769
Так ты не ртом слушай, а ушами. В уши-то я тебя не ебу!
Аноним 20:48:03 Лордас, 23-й день Первого зерна 1305798269
>>1305793
Сам то понял, что сказал, даун?
Аноним 20:50:37 Лордас, 23-й день Первого зерна 1305802270
>>1305756
Oblivion Perfect (ex GBR), наверно, именно то, что тебе нужно. Скачай, зацени, заодно опишешь впечатления в треде.
Сам я исключительно ради интереса только самые первые версии пробовал, выглядело сносно, но работало ужасно. Вроде бы это сейчас единственное, что можно ставить в один ряд с MFR 3.0 для Морры и двачерской реквосборкой для Ская.
Аноним 22:35:33 Лордас, 23-й день Первого зерна 1305858271
Аноны, кто может что-нибудь рассказать о моде Oblivion Scaling Unclustered (OSU), насколько хорошо он справляется с убиранием автолевелинга, насколько правит баланс, и стоит ли вообще его ставить? А также что лучше - OSU или Adventure 4.0? Мне интересны оба мода, но Adventure сложнее в установке и годится только для русской версии Облы, что не всем подходит. Буду очень признателен за ответы.
Аноним 12:32:21 Сандас, 24-й день Первого зерна 1306125272
13413.jpg (164Кб, 386x1115)
386x1115
Аноним 16:33:05 Сандас, 24-й день Первого зерна 1306267273
>>1305802
Скачал, как по мне ламповая атмосфера проебана. Да еще и ночью пиздец темно. Даи не только ночью. Вообще пиздец как темно(
Аноним 16:34:59 Сандас, 24-й день Первого зерна 1306268274
>>1306125
Лол, смешно пошутил, клоун. Но это не меняет того факта, что ты высрал нелогичную тупую хуету, которую никто не поймет кроме твоих детсадовских друзей.
Аноним 18:20:25 Сандас, 24-й день Первого зерна 1306307275
Как посмотреть какие перки открылись у того или иного скилла? И вообще, если выбираешь первичные навыки, то они сразу становятся на уровень 30. Получается, что перк на 25 не даётся что ли?
Аноним 19:00:13 Сандас, 24-й день Первого зерна 1306329276
>>1306307
Посмотреть никак, только по факту их действия. Перк на 25-м дается, просто если начинаешь с 30-го, то уведомления о перке нет.
Аноним 20:20:12 Сандас, 24-й день Первого зерна 1306415277
>>1304250
Ничего подобного! Сейчас на 4 лвле меня убивают без шансов скампы. Если с одним скампом ещё можно справиться, то два убивают. А бывает, что их выскакивает по 3-5 штук.
Аноним 20:28:46 Сандас, 24-й день Первого зерна 1306420278
>>1306415
А ты хотел убивать сразу пачку скампов одной левой, тем более на 4-м уровне? Конечно, они завалят тебя, тем более толпой. И это правильно, иначе какой смысл вообще в прокачке скилов, нахождении более мощного оружия и брони и прочих артефактов. Впрочем, можешь сдвинуть ползунок сложности влево до упора, тогда будешь побеждать всех одной левой (точнее, правой).
Аноним 20:30:55 Сандас, 24-й день Первого зерна 1306422279
>>1306420
Если я прокачаюсь, то у этих же скампов будет по 500хп. А герой усиливается от силы раза в 2, а может и меньше.
Аноним 20:47:17 Сандас, 24-й день Первого зерна 1306433280
>>1306420
>Впрочем, можешь сдвинуть ползунок сложности влево до упора, тогда будешь побеждать всех одной левой
Двачую, в детстве сам так играл, брат жив, зависимости нет. И прокачиваться медленнее будешь.
Аноним 21:08:55 Сандас, 24-й день Первого зерна 1306452281
>>1306415
Теперь так будет всю игру. Будешь выманивать врагов по 1 и убивать (если разовьёшь восстановление - то будешь осиливать и по 2). Главное - не отходи от класса своего персонажа, иначе будешь огребать, с остальным ты разберёшься по ходу игры.

>>1306420
>какой смысл вообще в прокачке скилов, нахождении более мощного оружия и брони и прочих артефактов.
Ну вообще-то никакого: большинство предметов уровневые (прим. щит Королла на 4 уровне даёт 10% отражения, на 25 - 35%), более мощные оружие и броня обычно появляются вместе с бандитами. ценность имеют только артефакты от принцев и парочка вещей из квестов (но только на первых порах).
Аноним 21:46:03 Сандас, 24-й день Первого зерна 1306483282
>>1306452
>Теперь так будет всю игру
Да, если не использовать дыры в игровой механике, позволяющие официально читерить. Я знаю три такие дыры: 1) кастомный эффект Приказ Гуманоиду/Существу, работающий на врагов любого уровня (а не только до 25-го, как указано на Алтаре Заклинаний); 2) эффект Вытягивание Здоровья, в совокупности с эффектом Слабости к магии и нюком позволяющий ваншотить большинство противников; 3) 100%-ный эффект Хамелеона, полностью ломающий всю игру, потому что все твои противники просто перестают тебя атаковать, и их можно невозбранно убивать любым способом. Этот эффект достигается с помощью нескольких частей экипировки, зачарованных каждая на 20-30% Хамелеона. Есть моды, не позволяющие ему достичь 100%, несмотря на полный сет.
>Ну вообще-то никакого
Ну как сказать - все же некоторые твои скилы делают тебя ощутимо сильнее даже твоих уровневых противников - это не считая вышеупомянутых читерских эффектов. Прежде всего это Атлетика и особенно Акробатика, делающие тебя очень мобильным и позволяющие уклоняться от практически любых атак; затем школа Иллюзии, делающая тебя невидимым; затем Алхимия, позволяющая убивать любых врагов (кроме нежити) быстро и эффективно на расстоянии; школа Мистицизма, дающая возможность отражать физический и магический урон на противника; школа Восстановления, усиливающая любые скилы и атрибуты и дающая защиту против магии; школа Изменения, дающая максимальную защиту вместо брони; школа Разрушения, позволяющая создавать на Алтаре Заклинаний разрушительные комбинированные спеллы. Как видим, даже в ваниле и даже без использования откровенно читерских вышеупомянутых эффектов возможностей эффективного убийства любых противников более чем достаточно, и даже при всем этом автолевелинге можно стать по-настоящему сильным - намного сильнее окружающего мира. Просто нужно с умом пользоваться всеми возможностями, предоставляемыми игрой, а не пытаться тупо кромсать врагов мечом. Я считаю, что грамотно реализованный автолевелинг есть необходимость и даже благо для интересной игры, чтобы она на капе не превращалась в полную скуку всемогущего демиурга, который может уничтожить любого супостата одним-двумя ударами любого оружия. Это слишком тупо, примитивно и неинтересно. Это простительно играм типа Готики и прочих, в которых одноразовый (нереспавнящийся) контент, и которые прошел и все. Но играм типа Свитков, рассчитанным на долгую игру, баланс сил необходим и разработчики попытались создать этот баланс как умели. Получилось не очень, но все же. В принципе, меня бы вполне устроил ванильный автолевелинг, если бы не было этих читерских приемов выше, если бы автолевелинг не касался экипировки врагов (т.е. на экипировка врагов зависела только от их класса, но не от уровня ГГ), и если бы была более нормальная экономика, делающая осмысленным наличие денег в игре и стимулирующая игрока копить эти деньги для каких-то нужных ему целей, повышающих его могущество и статус. При соблюдении этих трех условий лично меня ванильный автолевелинг Облы вполне устраивает, потому что он заставляет игрока использовать большую часть его скилов, не зацикливаясь на каком-то одном. Просто нужно понять, что Свитки - это игра не про классы, а про универсального мастера на все руки и ноги, который может и сражаться, и метать фаерболы, и хилиться, и варить мощные зелья/яды, и ремонтировать свой эквип, и гипнотизировать любых живых существ, и призывать существ из других миров и т.д. и т.п.
Аноним 22:25:24 Сандас, 24-й день Первого зерна 1306530283
>>1306483
Все эти дыры в механике и магичиские штучки тяжелодоступны для немагов, даже для мультиклассов. +100 к атлетике и скорости на 3 с.? Нет, сначала станьте спецом в восстановлении, а уже потом будете кастовать 1 раз в 20 секунд, у вас же 40 интеллекта и 30 силы воли. На фоне брони изменение вообще смешно, слишком уж много маны теряется на щит. Если комбинировать уязв. к магии, к стихии и саму стихию, то заклинания разрушения становятся чрезвычайно дорогими. Мистицизм и иллюзии - это запредельно бесполезные школы. Отражение заклинаний становится доступно только на эксперте, стоит много, накладывать на шмотки нельзя. Хамелеон и невидимость нельзя взять до специалиста, а если ты не в ТБ или не под знаком тени - кастуй чары до эксперта.
Дожить до 100% хамелеона ещё нужно, тут либо искать непонятно где великие камни душ, очернять их и зачаровать одёжку, либо ждать 17+ уровней, когда сигильские камни будут в меру мощными для таких трюков, либо лутать вещи на хотя бы 50% хамелеона в сумме с бандитов. К слову, прокачка атлетики, акробатики или получение 100% хамелеона плохо скажется в будущем - броня то не раскачивается, а дальше только хуже, потом придётся бегать в хамелеоне всю игру.
В целом, я думаю, мультикласс будет прокачиваться сложнее чем любой другой, кроме разве что лучника. Слишком большой перекос в магию несомненно скажется на физическом развитии персонажа, отчего момент, когда ЧС станет полубогом сильно оттянется, хотя такой персонаж и будет всех раскидывать в будущем.
Аноним 13:09:05 Морндас, 25-й день Первого зерна 1306787284
>>1306483
А что если проходить по методу: -1 пункт сложности после каждого поднятия лвла?
Есть ли моды на цифровую шкалу настроек сложности? И ещё желательно, чтобы было расписано сколько она даёт входящего и исходящего дамага.
Или уже готовый мод, который сам понижает сложность по мере прокачки.
Аноним 14:25:39 Морндас, 25-й день Первого зерна 1306824285
>>1306530
Какие могут быть проблемы с маной при наличии алхимии? Я в 2006 развлекался уничтожая тонны стражи на 60 уровне пуляя йоба-фаерболом пизды из Бравила, который 1 стоит почти весь ванильный манапул. Выпил 3 зелья и мана становится бесконечной. Играл я кстати ванильным классом рыцаря.
Аноним 14:26:24 Морндас, 25-й день Первого зерна 1306825286
>>1306787
Зачем? Ты даун-аутист или что? Любой нормальный игрок проходит игру левой пяткой.
Аноним 16:09:40 Морндас, 25-й день Первого зерна 1306870287
>>1306825
Тут автолевелинг слишком жесткий, поэтому чтобы его компенсировать, надо облегчать игру по мере прохождения.
Аноним 16:39:42 Морндас, 25-й день Первого зерна 1306884288
>>1306870
Поставь мод, заменяющий прокачку навыков на класическую схему с опытом, и раскидывай очки в боевые статы, профильные для выбраного стиля боя. При таком подходе сложных врагов в принципе не будет. Да и честно говоря, не знаю, где ты их нашел. В ваниле, даже если не сношать себе мозг набивкой множителей, все очень просто на нормальной сложности - она дизайнилась специально под консольных подпивасов.
Аноним 17:09:54 Морндас, 25-й день Первого зерна 1306904289
>>1306884
Почему тогда меня убивают простые скампы? Ещё видел чужие прохождения на больших уровнях, где не могут убить гоблинов из-за автолевелинга.
Аноним 17:22:21 Морндас, 25-й день Первого зерна 1306914290
>>1306530
Из всего написанного я увидел основную мысль - тебе лень качать скилы, преодолевать трудности, становясь сильнее. Ты хочешь без особого напряга вкачаться до капа, одновременно раскидывая всех противников как кегли. Ползунок сложности решает все проблемы. Но мне такая игра неинтересна, я люблю сложности, хардкор, потому я поставил ООО и сейчас превозмогаю. С ООО поначалу игра даже на дефолтной нелегкая, а я играю на 60% сложности, то есть 1/2 мой дамаг и 2х от противников. Играть сложно, но очень интересно, приходится придумывать разные тактики. Кстати, трудности добавляет и необходимость с самого начала игры добывать деньги на то, чтобы взять уроки - ведь в Обле количество уроков ограничено, в отличие от Морровинда, и чтобы нормально прокачать все нужные скилы, необходимо брать уроки. Я взял в классовые Торговлю и беру уроки на нее с самого первого уровня, а это недешевое удовольствие, сам понимаешь. Приходится бегать по разным данжам, собирать за собой парики разных амазонок, рейдеров, Сильван арчермеров/варсмеров/сорсермеров, приводить их либо в город по ночам (чтобы они ненароком не убили кого-то из мирных жителей), либо к другим, враждующим с ними фракциям НПЦ, чтобы после жаркой битвы собрать богатый лут. Понятное дело, что самому пытаться убить всех вышеперечисленных противников на начальных уровнях нереально, так что приходится изобретать разные тактики. И это чертовски интересно. А ещё я на начальных уровнях вовсю качаю Тяжёлую броню, чтобы как можно раньше повысить до капа Выносливость и перестать быть ваншотом для сильных противников. Ну и так далее. В общем, игра стала очень интересной, сложной, заставляющей думать и анализировать ситуации. Единственное, что напрягает - уебанский "продвинутый" боевой ИИ мобов и особенно персонажей, который встроен в ООО и не отключается. Из-за этого сраного "продвинутого" ИИ все мои преследователи в любой момент могут переключиться на другую цель - например, на овцу, оленя, лошадь, волка, кабана и т.д. И мне приходится уже самому гоняться за ними и вместе с ними убивать этих животных, чтобы вновь переключить внимание своих противников на себя. Ванильный боевой ИИ куда лучше, проще и понятнее - если на тебя кто-то сагрился, то он будет преследовать тебя до конца, не отвлекаясь ни на кого другого - если только его кто-то другой не начнет атаковать. Вот если бы в ООО была возможность тогглить этот Lyrondor's Combat Behaviour AI в ini или ещё где, я был бы бесконечно благодарен WIS'y и malonn'y.
Аноним 17:26:27 Морндас, 25-й день Первого зерна 1306916291
>>1306904
Хз. Крайняя степень криворукости? Ты же в курсе, что от фаерболов можно уворачиваться, а серия быстрых ударов перебьет каст? Что можно начать бой выстрелом из скрытности? Что можно выпить зелье сопротивляемости огню и использовать хилки? Что можно призывать существ, которые будут отвлекать на себя врагов? В том числе и со свитков?
Аноним 19:18:45 Морндас, 25-й день Первого зерна 1306964292
>>1306916
Я отыгрываю воина со щитом и мечом, поэтому не использую магию, кроме стартовой хилки, потому что тут нет восстановления хп, а банки тратить жалко.
Аноним 09:37:50 Тирдас, 26-й день Первого зерна 1307236293
Помню как почти 13 лет назад, будучи пиздюком, в одно из прохождений, сразу после тюрьмы пошел в Имперский город и стал алхимичить. Тупо каждый день (или неделю) в тавернах обновляется еда. Так я ходил по ним, скупал ВСЮ еду и варил зелья запаса сил. Процесс даже немного окупался, ну и качался левел. Вот я охуел, когда потом пошел по мейн квесту и в Кватче меня встретили даэдроты, а я в кожанке епта со стальным коротким мечом.
Аноним 19:57:29 Тирдас, 26-й день Первого зерна 1307618294
>>1307236
А мог бы яды ебошить.
Аноним 08:18:25 Миддас, 27-й день Первого зерна 1307808295
Напомните, пожалуйста, какую версию wrye bash лучше использовать? Или актуальная 307 пойдет для старых модов?
Аноним 10:59:59 Миддас, 27-й день Первого зерна 1307871296
На обратной стороне коробки с диском стоит чувак в эльфийской броне у айлейдских руин. Возможно ли его найти на 1ом лвл или он тупо автолевельный?
Аноним 12:50:52 Миддас, 27-й день Первого зерна 1307911297
Дарова Аноны.
Вот я и стал Шеогоратом. Всвязи с этим вопрос: есть ли от этого новый контент? Может какие-то новые квесты или возможности? Есть ли смысл оставаться на островах?
Аноним 14:18:51 Миддас, 27-й день Первого зерна 1307963298
>>1307871
Как я понимаю, это и есть Герой Кватча, это его каноничный образ в этом золотом эльфийском шлеме. Это аналогично Довакину в рогатом шлеме на коробке Скайрима или данмеру-Нереварину в костяной броне на коробке Морровинда.
14:20:04 Миддас, 27-й день Первого зерна 1307965299
>>1307911
Точно знаю, что у святилища Шеогората в Киродиле появится интересный диалог, если ты не выполнил этот квест перед становлением Шеогоратом.
Аноним 14:23:17 Миддас, 27-й день Первого зерна 1307969300
>>1307965
Получается, что CoC будет разговаривать с собственной статуей? Интересно, что она ему скажет. А ведь у него ещё и по главному квесту будет статуя в Бруме, правда, не говорящая, обычная.
Аноним 14:29:29 Миддас, 27-й день Первого зерна 1307974301
>>1307963
Точно помню ролики бесезды, в которых этот эльфийский боец нападал. И почему спрашиваю то, я помню как в самом начале поперся в рандомном направлении и нашел его. Но, возможно, я юзнул чит на лвл и передо мной был просто бандит в броне.
Аноним 18:47:35 Миддас, 27-й день Первого зерна 1308126302
>>1307974
Этот чел стоит в одной из комнат тестингхолла.
Аноним 19:50:38 Миддас, 27-й день Первого зерна 1308165303
Что-то тут какие-то сложные квесты. По идее гильдия бойцов - это бегать, всех убивать, а не заниматься расследованиями. Почему я должен ползать в скрытности и что-то там высматривать?
Аноним 03:26:11 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308383304
goose.jpg (82Кб, 601x601)
601x601
>>1308165
Зумерок ебанный. С кем я в одном треде сижу.
Аноним 08:35:02 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308433305
pepe retarded.png (245Кб, 1465x1209)
1465x1209
Я неосилятор, простите меня братья, можно я просто буду осиливать наворачивание Обливиона параллельно жалуясь на нелёгкую судьбу в этот тред и спрашивая платиновые советы? Надеюсь меня простят.
Хочу поиграти в Обливион, суть такова:
Хочу сделать себе из Обливиона харкорную сложную игру, помню как мне очень не нравилась две вещи в ванильной Обле по этому поводу:
1. Местная система распределения очков при левел-апе, когда тебе нужно было внимательно следить, какие навыки ты апаешь, чтобы ни дай бог не апнуть не то, что нужно, чтобы потом вложить заветные +5 в нужные характеристики или как уж там было, ну вы понели.
2. Когда враги апаются вместе с тобой. Это вообще пушка, без комментариев, когда ты начинаешь играть за лучника-крысу и на первом часу игры убиваешь за 1-2 выстрела ~60% бандитов в подземелье из стелса, играешь ещё тридцать часов, бандиты апаются вместе с тобой и ты на тридцатом часу всё так же убиваешь за 1-2 выстрела ~60% бандитов в подземелье.
Попробую самостоятельно осилить откуда своровать игру и как накатить местный мод-менеджер, но по поводу решения вышеописанных проблем хотелось бы получить советы, спосибо.
Аноним 10:15:09 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308461306
>>1308433
1. Эту проблему хорошо решает oblivion xp - будет примерно как в готане. Сам перешел на мод лет 5 назад и слезать не собираюсь.
2. Этой проблемой занимаются все с начала времен и хуй знает, назову ли я тебе хоть один успешный мод. Обычно это фиксят в больших оверхолах, но я ни разу не видел оверхола, который просто бы отключил автолевел и грамотно раскидал врагов - обязательно автор начнет наворачивать своих шоколадных эльфов и небесных гоблинов в комплекте. 99% этих модов - лютая вырвиглазная васянщина, но может вышло чего нового, а я не в курсе - подожди, пока еще кто в треде подскажет.
Аноним 11:58:59 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308510307
>>1308461
>хорошо решает oblivion xp
>будет примерно как в готане
>хорошо решает
Пиздец, обласкал.
Аноним 12:18:15 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308524308
>>1308510
А что? Для задротов и манчкинов это просто топовая система, которая даст тебе одновременно толковую прокачку и отсутствие всякого абсурда, типа "бля, в этой пещере мне красться нельзя, а то скрытность перекачаю, а я на этом лвле ее качать не хотел / придется пешком идти, чтоб атлетика не повысилась" и так с каждым скиллом. В то же время получить имбу тоже не получится, абузя всякие механики типа прокачивать до усрачки вторичные навыки, не повышая основных и прочее - придется вкладывать полученные очки за лвлкап с умом и тщательно выбирая.
Аноним 14:16:47 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308589309
>>1308524
>топовая система
Да, блядь! Убей ещё десять демонов мечом, чтобы вкачать магию! Уи-и-и-и! Убей ещё десять!
Эта "система" была говном даже в момент выхода.
Аноним 14:35:37 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308601310
>>1308461
1. А мне больше нравится Realistic Leveling, основанный на штатной скилловой системе прокачки, но избавляющий от ее недостатков, в частности, от необходимости микроменеджмента скилов, когда каждый скилл нужно качать не когда тебе хочется или того требует обстановка, а когда нужно для системы прокачки 5-5-1. RL избавляет игрока от всего этого бреда и даёт возможность качать те скилы, которые нравится, учитывая весь опыт от повышения скилов за всю игру для повышения соответствующих статов. Статы и сам уровень персонажа повышаются прямо по ходу прокачки скилов, без необходимости спать/медитировать и распределять очки множителей в окне левелапа. Ещё в RL каждый скилл влияет не на один стат, как прежде, а на три, но в разной пропорции - по умолчанию 66/22/11% от прежнего значения экспы, вкладываемой в один стат. Например, если прежде Клинки повышали только Силу, то теперь они повышают Силу, Выносливость и Ловкость в вышеприведённом соотношении от прежнего общего значения. И так для каждого стата, объединённого с остальными в "колесо статов". Отдельно стоит Удача, которая теперь зависит от Славы, Дурной славы и уровня персонажа, но рассчитывается по другой формуле.
2. Я выше писал про два мода, полностью или частично убирающие автолевелинг, но не добавляющие в игру нового контента. Я спрашивал про различия в этих модах, какой лучше, но раз никто не ответил, значит, никто не в курсе. Это Adventure 4.0 и Oblivion Scaling Unclustered (Unclusterfucked на нексусе), OSU. Меня интересует именно OSU, потому что он проще в установке (всего один плагин и больше ничего) и не требует русской версии Облы, в отличие от Adventure 4.0. Что до работы этих модов и того, как они изменяют общий игровой баланс, то это я и сам хочу узнать.
Аноним 14:57:17 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308610311
>>1308589
Это все еще лучше, чем "убей 100 демонов слабеньким файрболом, потому что бьет мало и вкачать можно лучше", а уже с 40 лвл навыка полосочка идет ебать как медленно, и придется файрболом половину карты убрать, причем им и только им, даже если ты мага отыгрываешь с булавой или посохом. Так что да - эта старая как мамонт система дает стандартной обливионской на клыка.
Аноним 15:07:40 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308620312
>>1308610
>Это все еще лучше
Если только для клинического говноеда.
Аноним 15:09:24 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308621313
>>1308601
Я где-то читал (может и в облотреде), что Realistic Leveling не подходит русской версии игры. Это так, или я путаюсь? На нексусе вроде ничего не сказано, но я по диагонали читал длиннющее описание.
Аноним 15:10:12 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308622314
>>1308620
Но клинические говноеды играют с ванильной прокачкой.
Аноним 15:11:08 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308623315
>>1308622
Клинический говноед порвался.
Аноним 15:16:22 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308625316
15528336279290.gif (106Кб, 511x512)
511x512
Аноним 15:21:42 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308626317
>>1308625
Ну так штопайся, готопидор.
Аноним 15:32:09 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308637318
>>1308621
Этого я не знаю, играю в 5th Anniversary Edition. 1С версия не понравилась сразу из-за дерьмовой озвучки. Насколько шикарная была 1С озвучка в Морре, настолько же отвратная в Обле, так что с оригинальной английской играть приятнее. Хотя ей катастрофически не хватает разнообразия голосов. Например, всех мерок озвучивает одна актриса с сиплым, явно прокуренным голосом. И если этот голос отлично подходит для данмерок с их такой же прокуренной внешностью, то высоким статным альтмеркам и тем более нежным и хрупким босмеркам этот голос ну никак не годится. То же, хотя и в меньшей степени, можно сказать и про прочие расы. Нордов, орков, таджиков каджитов, аргониан озвучивает один актер. Нордок и орчих тоже одна баба. Короче, в озвучке Облы разрабы тоже следовали своему общему стилю тотальной копипасты, которая является бичом Облы.
Аноним 15:33:04 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308639319
oohmy.gif (3185Кб, 426x426)
426x426
>>1308637
>нежным и хрупким босмеркам
Аноним 15:41:43 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308647320
>>1308639
Во здесь профи сидят. Прочитать весь пост, отметить понравившуюся цитату, найти нужную гифку, вставить все это в свой пост, и всё это за 55 секунд - это нужно уметь.
Аноним 15:43:07 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308649321
>>1308647
Это я еще капчу вводил.
Аноним 16:46:31 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308693322
Хотел спросить откуда красть подходящую английскую версию Обливиона, но сейчас скидка в Стиме на облу -50%, сам господь наш Аллах велел купить. Game of the Year Edition Deluxe стоит 274 рубля, "Offer ends 2 April", прям судьба, не иначе.
Аноним 17:32:11 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308710323
NewCanvas1.png (54Кб, 627x330)
627x330
Понеслась.
Аноним 17:33:49 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308712324
pepe scientist.jpg (35Кб, 396x385)
396x385
>>1308710
А, нет, нашол нужную кнопочку, мастерлист обновился, пока ещё рано паниковать.
Аноним 17:48:50 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308717325
pepe enough.jpg (16Кб, 600x384)
600x384
А, нет, всё таки понеслась.
Свежекупленная и установленная чистая Обливион готи делюкс крашится при запуске либо на заставке Bethesda либо успевает показать ползунок загрузки, если скипнуть заставку, главное меню уже не показывает. Пробовал ПЕРЕЗАГРУЖАТИ, пробовал давать права админстратора, пробовал запускать через мод менеджер. Виндовс 10.
Аноним 18:01:24 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308727326
Аноним 18:02:29 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308728327
>>1308717
У меня на 10 все работает.
Аноним 18:03:19 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308730328
>>1308717
У тебя конфигов от старой случаем не осталось?
Аноним 18:04:11 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308731329
>>1308727
>>1308728
ВСЁЯСНО, я хуёво вычистил предыдущую Обливион, которую видимо ставил в 2016 году и даже забыл, что у меня на этой винде успела уже побывать Обливион.

>>1308730
> У тебя конфигов от старой случаем не осталось?
Да, this.
Аноним 18:05:44 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308733330
8f9TaBt4OY.jpg (100Кб, 800x514)
800x514
>>1308728
А у того анона не работает. Пошёл нахуй, чёрт.
Аноним 18:06:47 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308738331
Аноним 18:08:23 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308742332
D.png (690Кб, 1500x1500)
1500x1500
>>1308733
>>1308738
Какие хуи, какие петухи, вы о чем вообще?
Почистил вилкой в Документах папку Oblivion, где лежит .ini и сейвы - стало работать. Больше пока нигде следов старой Обливион не вижу.
Аноним 18:10:57 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308743333
>>1308742
Да дурачок какой-то высраться решил, десяткохейтер, похоже.
Аноним 18:12:54 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308744334
NewCanvas1.png (14Кб, 575x496)
575x496
Меня это должно беспокоить или просто не трогать?
Аноним 18:13:00 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308745335
>>1308738
Хватит семенить уже, порватыш. Я тебя по твоим шизоидным постам узнал и по неспособности поставить облу на десятую виндоус, блять.
Аноним 18:55:38 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308804336
NewCanvas2.png (75Кб, 928x742)
928x742
Pepe thinking.jpg (66Кб, 900x900)
900x900
> Затем тебе надо установить некоторые файлы OBSE через МО как обычный мод. Для МО этот архив не совсем правильный, но это фиксится установкой папки Data как Data
не понял про "установкой папки Data как Data"
> (левый верхний угол, первая кнопка слева, выбираешь архив, устанавливаешь,
зделол

> делаешь правый клик по папке Data и выбираешь "Set data directory").
Какой такой папке Data? Где она? Нихую не понимать.
Аноним 18:59:54 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308812337
NewCanvas3.png (67Кб, 928x742)
928x742
А, я кажется понел.
Аноним 20:45:00 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308873338
NewCanvas1.png (164Кб, 1920x1040)
1920x1040
Ух, накатил! Ух, охуенно! Ух, сейчас поиграю если запустится
Всё ставил через Мод Органайзер, .dll файлы дозакидывал руками, надеюсь всё правильно делал.

>>1308601
Накатил Realistic Leveling и OSU. OSU конечно по описанию нечто просто охуенное, посмотрю на деле что там как. Если всё будет работать - для меня откроется вторая жизнь Обливиона.

И правильно ли понял - чтобы TES5Edit и Wrye Bash зделоли своё дело их нужно просто запустить, дождаться загрузки всего, что у них там загружается и закрыть? И всё? Ничего больше жать не надо?
Аноним 20:52:05 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308880339
>>1308873
Отпишись про OSU, пожалуйста. Я на описание пофапал (и поржал; классно написано), но ставить пока не рискнул.
Аноним 20:54:24 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308883340
Pepe smiling.png (227Кб, 703x600)
703x600
Аноним 20:56:55 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308886341
Ах да, забыл накатить любой простенький альтернативный старт, не хочу в сотый раз играть коридор с Императором.
Аноним 21:17:21 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308901342
>>1308886
Можно сохраниться на выходе из канализации клинсейвом.
Аноним 21:18:15 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308904343
>>1308873
Про OSU ты сам узнал или после моего поста? Просто интересно. Тоже жду твоего ответа по нему. А в идеале сравнить его с Adventure 4.0 от какого-то русскоязычного васяна, но тот мод требует русскую версию Облы и заменяет все установленные DLC-плагины на свои, что мне не слишком нравится.
Аноним 21:22:36 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308911344
>>1308904
Сори, тупанул, не сразу увидел ссылку на свой пост. В общем, ждём рецензию
Аноним 21:31:29 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308916345
NewCanvas4.png (640Кб, 1920x1040)
1920x1040
15506507083650.jpg (91Кб, 638x1000)
638x1000
>>1308904
> Про OSU ты сам узнал или после моего поста?
Из твоего поста, я вообще про Обливион пару лет не вспоминал, а последний раз когда в 2016 вспомнил - ниосилил.

И всё ещё таки не осили, мне Стим ебёт мозгу.

Начну по порядку:
Делал как в гайде, получил вот такой Oblivion OBSE вариант запуска игры в Мод Органайзере (пикрелейтед). Запускаю через него игру - запускается лаунчер, в нём написано, что никаких модов нет, запускаю игру - да, модов нет.
Возвращаюсь в МО, выбираю просто OBSE опцию, которую он сам подхватил после накатывания OBSE, запускаю, получаю сообщение, мол, у вас Стим версия, вам нужно запускать её через стим, а не вот так. Через Стим он тоже модов не видет, что не удивительно как я понял, учитывая как их запускает МО и что в папке с игой их нет, так что тут OBSE не угадал.
Возвращаюсь в МО, выбираю Oblivion или Oblivion Launcher, моды видит, но у меня есть подозрение, что не используется OBSE. Начинаю играть - мод на интерфейс работает, мод на скип старта работает, но меня сразу же встречает лицо из Oblivion Character Overhaul v2 с натянутой на него текстурой "INSTALL BLOCKHEAD". Я так понимаю это из-за того, что у меня не работает всё, что связанно с OBSE, а Blockhead как раз чуть более чем полностью состоит из одного .dll файла, который помещается в OBSE папку.
Такие дела. Надо осилить, как запустить Обливион одновременно и Стим версию и ОБСЕ и через МО.
Спосите.


Аноним 21:36:18 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308919346
>>1308916
Я бы предложил не сношаться с МО и использовать wrye bash. Ну и obmm для омодов и валидации.
Аноним 22:39:50 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308952347
С гуглом тоже осилить не могу, пойду спать. Хотелось бы всё таки МО осилить, привык к нему со Скайрима когда-то давно, я бы так свой Скайрим наверное с десяток раз сломал всяким говном, если бы не МО, в итоге только бы труднее было, чувствую тут будет точно так же.
Может понимающий анон даст советов, как проснусь буду ещё пробовать.
Аноним 22:40:11 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308953348
>>1308733
Кхорн и Тзинч
Ваши боги украдены у геймс воркшоп.
Аноним 22:45:07 Турдас, 28-й день Первого зерна 1308957349
У меня будто какая-то интуиция сработала насчёт изначального неприятия МО и неиспользования его в дальнейшем. Ничего плохого про него не мог сказать, если не считать неприятия самой идеи виртуализации модов и общего интерфейса с двумя списками плагинов (до сих пор не знаю, зачем два списка). Наверное, это какой-то консерватизм и любовь к прошлому, к которому относятся BOSS, OBMM, Wrye Bash, KotOR 1-2 и многое другое.
Аноним 08:16:42 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309075350
700.gif (82Кб, 494x332)
494x332
Проснулся, потянулся, продолжаю осиливать.
Я думаю так - раз у меня не работает МО + ОБСЕ + Стим, нужно что-то из этого исключить из цепочки. Это конечно замечательно, что я купил стимовскую делюкс версию, но кажется я сейчас пойду на торренты воровать делюкс НЕ-стим.

>>1308957
Мне правда очень понравился МО на Скайриме, я вообще нихую не понимал и так катался лицом по всей этой теме с модами, что несчётное количество раз сломал бы себе и игру и сейвы и всё на свете, если бы не МО. Ну и консерватизма у меня нет, так как МО мой первый мод-менеджер по играм ТЕС, наоборот, считай, синдром утёнка усиливает для меня привязанность к МО и я честно говоря очень обрадовался когда увидел, что в гайде в шапке советуют юзать именно МО и для Обливиона и нме не нужно будет осиливать интерфейсы других мод менеджеров. Может даже стало решающей причиной для меня опять накатить Обливион.
Ну и наворачивать no-steam Обливион сейчас не займет много времени, так как для переноса всех модов мне только их .dll перекинуть и пути в МО переписать к другой папке с игрой. Охуенный же подход, мненравится.
Аноним 08:24:07 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309079351
>>1308804
А где рыцари девяти? И вообще, аноны, напомните каких длс нет в золотом издании?
Аноним 08:25:05 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309081352
Аноним 08:27:10 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309083353
Аноним 08:30:50 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309085354
>>1309075
Знаю, что скайрим можно запустить с ключом сксе, а потом просто в МО указываешь стим айди приложения. Может и с облой так можно?
Аноним 08:33:45 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309090355
>>1309079
Ок загуглил. Нихуя золотое издание без спец патча в себя не включает акромя двух больших
Аноним 08:43:38 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309095356
NewCanvas5.png (325Кб, 1344x648)
1344x648
Тааак, постой-ка постой-ка, я что-то интересное обнаружил. Может надо нихую и не 22330 указывать для делюкс версии, сейчас проверю.
Аноним 08:52:43 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309099357
NewCanvas6.png (66Кб, 941x490)
941x490
>>1309095
Ну охуеть теперь, вообще ничего не запускается с -applaunch 900883, выдаёт простыню текста, ту, что слева.
Аноним 09:41:11 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309118358
>>1309099
STOP RIGHT THERE CRIMINAL HOHOL SCUM
Аноним 09:50:59 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309126359
FeelsGoodMan.png (66Кб, 930x832)
930x832
Уф, с пираткой работает наконец-то, заебись. Я только на редакторе персонажа, но наконец-то хотя-бы ОБСЕ с МО нормально стартанули и ничего не предвещает беды. Хотя зная моддинг ТЕС сейчас я выйду из комнаты кораблика альтернативного старта и начну ОБНОРУЖИВАТЬ сюрпризы. Надо как-то научить игру делать скриншоты чтобы вести репортаж с места событий, когда я найду новые косяки установки. на Print Screen в буфер обмена никакого изображения не добавляется когда окно с Обливионом развёрнуто, уж хз почему.

>>1309118
> HOHOL
Мимо и не знаю вообще что заставило тебя сделать это предположение.
Аноним 12:37:45 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309192360
FeelsWeirdMan.png (218Кб, 703x600)
703x600
Хм... кажется я наигрался. Накатывал два дня, наигрался за 3 часа.
Аноним 12:46:44 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309199361
>>1309192
Это еще много, обычно только на пролог хватает, что в фолачах, что в свитках.
Рекомендую вспоминать то приятное, ради чего хотел играть снова. Ну и железное правило от ноугамеса - тупо начни и играй через силу. Вот когда тебя обложат квестами, когда захочешь скопить денег на дом в Скинграде и купить лошадь с бронёй, когда у тебя будет план развития персонажа, тогда и попрет
Аноним 13:29:25 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309236362
>>1309192
Эй, погоди. Попревозмогай еще чуток. Мы все еще ждем отчета по OSU.
Аноним 13:55:27 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309254363
Окей, вроде есть желание ещё поосиливать.

>>1309236
Пока по фанчику прополз в стелсе с луком те айлейдские руины, которые прямо напротив канализации, из которой ты попадаешь впервые на белый свет. По ощущениям обычные лоу-левел бандиты, собрал сетов ~10 шерстяной брони или как она там называется, они все были с железными молотками/луками/клинками, ни у кого не было ничего кроме железа в качестве оружия и меха в качестве брони. Когда я вошёл туда без брони - получил по ребрам стальным молотом и потерял ~50% хп с одного удара (уровень сложности средний дефолтный). С надетой легкой броней уже было полегче, но всё равно чувствовалось, что надо ПРЕВОЗМОГАТЬ. В конце данжа был некромант с сильным колдунством в схавтке с которым у меня было 0% шансов выйти победителем, так что я заманил его в ловушки - качающиеся острые хуёвины между стен и он умер на четвёртом ударе этой штуки по нему. Такие дела. Собственно, нужно будет смотреть на изменения. Вангаю, что шмот бандитов будет скейлиться до стального и получше, что уж там дальше идёт, но не до стеклянного/эбонитового.

Алсо, был же такой мод, который восстанавливал вещи на прилавках продавцов через какое-то время после того, как ты всё спёр. Был же? Мне же это не приснилось?
Аноним 14:11:52 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309273364
>>1309254
>В конце данжа был некромант с сильным колдунством в схавтке с которым у меня было 0% шансов выйти победителем, так что я заманил его в ловушки - качающиеся острые хуёвины между стен
Каждый раз с такой хуйни проигрываю. Могущественный Некромант, познавший тайны жизни и смерти, достигший высот в изучении магии. Но не понял что под качающимися топорами стоять опасно. Такая-то иммерсия.
мимо
Аноним 15:42:51 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309352365
>>1309192
А что не так, почему двух часов тебе хватило наиграться? Или ты уже прошел всю Облу за два часа?
Аноним 15:44:25 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309353366
>>1309352
Бля, три часа. Ну не суть
Аноним 15:46:57 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309354367
log.png (104Кб, 645x729)
645x729
>>1309352
Не знаю. Зашёл, создал персонажа, зачистил один рандомный данж, пришёл продавать всё в торговый район Имперского Города, продал и такой - ну да, Обливион, да. И всё.
Аноним 15:51:28 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309358368
Да, они не поймут...
Аноним 15:53:58 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309361369
>>1309199
>Скопить денег на дом в Скинграде
Эта фраза имеет смысл, только если играть с ООО, который в разы увеличивает стоимость домов, а также взятия очередных квестов в ГВ. Ну и очень сильно режет автолевелинг, конечно. Не помню, сколько стоит Розторн Холл в ваниле, кажется, 20к, но с ООО он стоит 125к. Также последний квест в ГВ, Ultimate Heist, в ваниле стоит взять 1к, с ООО - 15к. Если точнее, то сбыть краденого на эту сумму. Учитывая, насколько убитая в Обле экономика, то эти ванильные "цены" ничего, кроме зевоты, не вызывают. На 20+ уровне один раз сходил в любую пещеру, убил пару-тройку какой-то бандитской ссанины, снял с них несколько Стеклянных сетов, продал и купил себе дом в Скинграде. Вот такая экономика в Обле.
Аноним 16:35:14 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309386370
>>1309361
Собственно, с OSU такого не будет. А еще есть Enchanced Economy. Ну ты понял, что на ООО свет клином не сошелся. Можно отлично играть вообще без оверхолов.
Аноним 16:36:39 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309387371
>>1309254
Сдается мне, чтобы оценить OSU нужно прокачаться до уровней, когда бандиты начинают апать себе сеты. Тогда будет понятно.
Аноним 17:23:58 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309408372
>>1309361
>Эта фраза имеет смысл, только если играть с ООО
С ООО вообще не имеет смысла играть.
Аноним 17:39:42 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309425373
>>1309386
Можно, но штатный контент явно скуден - это касается разнообразия враждебных фракций, количества данжей и квестов. Касательно фракций, то их всего шесть: бандиты, мародёры, колдуны, некроманты, вампиры, дремора. Причем колдуны и некроманты выглядят практически одинаково в своих одинаковых робах. Только у колдунов робы тёмно-синие, у некров чёрные с изображением ладони скелета на груди. Но в целом это выглядит почти одинаково. Не помню, враждуют ли эти две фракции между собой, кажется, да. То есть по разнообразию внешнего вида можно сказать, что враждебных ГГ фракций в Обле всего пять. Далее, насчёт данжей: в районе Золотого берега восточнее Наковальни (Анвила) в чистой Обле очень скудно: Fort Strand, Garlas Agea, Smoke Hole Cave, Dasek Moor и все. Ну и Troll Candle Camp, к данжам не относящийся. OOO добавляет туда ещё несколько айлейдских руин и два дополнительных лагеря с дружественными ГГ НПЦ - Bosmer Protectors и Bosmer Rangers. Эти босмеры, живущие рядом с границей своей родины, враждуют с сильванскими арчермерами, сорсермерами и варсмерами, очень сильными воинами и магами, с которых можно собрать дорогой лут в самом начале игры. Разумеется, убить их самому не удастся, необходима помощь босмеров. Также не удастся надеть эту броню Сильван меров, не пройдя соответствующий квест. Я привел только этот регион как пример того, как ООО заполняет всю карту новым контентом, органично вписывающимся в мир и лор основной игры. Никого ни в чем не пытаюсь убедить, лишь делюсь своими впечатлениями от игры. Единственное, что я очень хочу удалить из ООО, это встроенный в него Lyrondor's Combat Behaviour mod, о котором я писал выше в одном из своих постов, этот мод усложняет поведение НПЦ и существ, но не в лучшую сторону. По сути это поведение становится ещё менее правдоподобным и даже идиотским. Кому интересно, может зачитать:>>1306914
Аноним 22:42:11 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309675374
>>1309425
>враждуют с ваянскими дрочермерами, хуесосмерами и пидомерами
Аноним 23:37:03 Фредас, 29-й день Первого зерна 1309741375
>>1309675
Ну это уже зависит от степени испорченности конкретного юзернейма. Кстати, общие критерии васянства того или иного игрового контента до сих пор не установлены, и каждый очередной васёк с двача понимает это по-своему. И разумеется, что при этом мнит себя демиургом лора Свитков, знающим лучше других, как что должно выглядеть и действовать во вселенной TES. Это явные признаки зашкаливающего ЧСВ и небольшого ума, свойственного интеллектуальному большинству.
Аноним 01:47:31 Лордас, 30-й день Первого зерна 1309815376
>>1309741
Вот это подрыв говноеда.
Аноним 11:08:37 Лордас, 30-й день Первого зерна 1309992377
> Алсо, был же такой мод, который восстанавливал вещи на прилавках продавцов через какое-то время после того, как ты всё спёр.
Так всё таки такой мод существует?
Аноним 13:06:28 Лордас, 30-й день Первого зерна 1310075378
Буду писать свои ощущения от OSU прямо по ходу игры. Надо сказать, что я не помню как именно там всё было в ванильной Обле и на каких лвлах бандиты переодевались из ржавой хуиты в даэдрик, так что вам самим придётся сравнивать с оригиналом, я про оригинал ничего не помню.
Алсо я играю с "realistic leveling" и создавал персонажа сукакрысу с луком, так что у меня с самого начала игры за счёт основных навыков очень недурственные показатели ловкости и скорости, думаю без этого мода именно стартовать несколько первых уровней было бы посложнее, пока не удалось бы закинуть те несколько заветных +4~5 в нужную характеристику, которая влияет на способность вашего персонажа раздавать пизды в экшн-сценах. Повторюсь, я плохо помню оригинал, но думаю в районе ~5-7 уровней боевые статы персонажа из ванильной Облы сравняются а то и превысят таковые из "realistic leveling", особенно если дрочить с умом и каждый уровень вкладывать те заветные +5 +5 в характеристики, улучшающие бой.
Собственно, я левел 4, в продаже у разных торговцев начали в небольших количествах но стабильно появляться стальные броня, оружие и стрелы; кожаная броня. Бандиты всё так же ходят в меховой, железной броне; юзают железные оружия, пока вообще у них не встретил кожи/стали. Денег не много, хотя я вычищаю данжи подчистую и старательно кручу ползунок торговли, улучшая колесом отношения с торговцем и кидая на него спелл дружбомагии на +24. С одного реально большого данжа сейчас можно вынести до ~1500 денег, но он занимает не менее часа, с мелких данжей (например форт Никель) я вынес сейчас пожалуй чуть меньше, чем нихуя, думаю две три сотни и те в основном наберутся за счет всякого лёгколо лута из сундуков, типа зелий, колечек и камушков.
Алсо с первого уровня у торговцев уже очень редко встречались рандомные вещи (я пока видел всего две) за цену, типа 8121 или 4232 или типа того, то были, кажется, двемерский шлем и какое-то там распиздатое колечко. Сейчас реально денег мало, много денег уходит если есть желание купить заклинания. Заклинание "годное обнаружение жизни" 120 футов на 120 секунд стоит ~2500, что на данном этапе лут из пары длинных данжей или пары часов чистинья данжей вилкой.
На просторах Сиродила на меня напают только волчики на дорогах (не считая бандитов) и грязекрабы ближе к воде.
Общий уровнь сложности описал бы как годный, не приходится перезагружаться по 100 раз от смертей, но так же понимаю, что если завяжется пизделка более чем с одним бандитом - лучшим вариантом будет бежать или загрузиться, так как 1 на 1 я почти наверняка убью бандита, особенно если атакую первым, а 1 на 2-3 почти наверняка они меня убьют без шансов. С волчиками полегче, по одиночке вообще не особо опасны, одновременно несколько пока не нападали.
Такие дела.

Вот кстати только что нагуглил, думаю мне будет полезно для сравнения: http://tiarum.com/wiki/Oblivion:%D0%94%D0%BE%D1%81%D0%BF%D0%B5%D1%85%D0%B8
Аноним 13:10:46 Лордас, 30-й день Первого зерна 1310081379
>>1310075
Поправлю себя - из форта Никеля я только что вынес 600, из длинного данжа тогда думаю около 2000.
Аноним 13:20:27 Лордас, 30-й день Первого зерна 1310089380
>>1310075
Весьма годно. Пиши дальше. Дополню, что в ванили с первого уровня продается стальная кираса в Лучшей защите за 375 злотых - вчера проверял в ходе настройки модов.
Аноним 15:21:14 Лордас, 30-й день Первого зерна 1310164381
>>1310075
Бандиты в даэдрике появляются уровня с 19.
Аноним 16:11:18 Лордас, 30-й день Первого зерна 1310208382
upd по OSU:
На пятом уровне купил себе кольчужный шлем, который является куском брони, которая 3 из 6 по крутости среди лёгкой. Теперь много где можно встретить стальные и кожаные оружия/доспехи, которые tier 2.
Вики говорит, что в оригинальной Обле я мог бы находить серебряное оружие уже с 4 уровня, на OSU пока ни одной серебряной вещи не видел, кроме кувшина и тарелки, которые я где-то спиздил.
http://tiarum.com/wiki/Oblivion:%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5
Аноним 16:14:35 Лордас, 30-й день Первого зерна 1310213383
>>1310208
Из наземной дичи пока только волчики, из подземной пещерной дичи только импы (или как эта летающая мелочь называлась на русском), из подземной нежити - зобми, скелеты с топорами и луками и белые призраки, которые кидаются холодом и не убиваются обычным оружием.
Аноним 18:30:58 Лордас, 30-й день Первого зерна 1310301384
Анон, есть ли готовая сборка Morroblivion скачать торрент бесплатно без смс, что бы не ебатся самостоятельно с установкой? Обычно всякие разные сборочки вылаживают, а Morroblivion найти не могу.
Аноним 06:50:54 Сандас, 31-й день Первого зерна 1310615385
1554004241510.png (1132Кб, 1280x1024)
1280x1024
Аноним 09:40:28 Сандас, 31-й день Первого зерна 1310653386
>>1310208
Продолжай, пока выглядит отлично.
Аноним 11:58:08 Сандас, 31-й день Первого зерна 1310717387
Можно ли как-то сделать, чтобы oblivion character overhaul v2 заменял головы всех, кроме каджитов? Мне чому-то очень нравятся кошачьи головы в Обле, прям чуть ли ни основная черта игры для меня, хотелось бы сохранить их, заменив все остальные картошки.
Аноним 12:50:01 Сандас, 31-й день Первого зерна 1310765388
Аноним 13:38:56 Сандас, 31-й день Первого зерна 1310805389
Аноним 14:43:52 Сандас, 31-й день Первого зерна 1310862390
Аноним 15:36:15 Сандас, 31-й день Первого зерна 1310897391
14946259578930.jpg (137Кб, 500x750)
500x750
>>1310301
Я просто в ахуе с этого.
Аноним 15:48:02 Сандас, 31-й день Первого зерна 1310905392
TwoWorlds 2008-[...].jpg (1170Кб, 1280x1024)
1280x1024
TwoWorlds 2008-[...].jpg (1092Кб, 1280x1024)
1280x1024
TwoWorlds 2009-[...].jpg (1562Кб, 1280x1024)
1280x1024
TwoWorlds 2009-[...].jpg (820Кб, 1280x1024)
1280x1024
>>1305470
А я прошёл эту хуйню в своё время.
Самая лучшая часть игры - песня из главного меню. Бля вот реально крутая песня, послушайте сами.
https://www.youtube.com/watch?v=C1UK4uTDQ5I
Кроме неё в игре всё просто пиздец.
Хотя своё определённое извращённое удовольствие от неё получить можно. Например мир там пиздец просто гигантский, хоть и хуёво сделанный.
Ещё помню финального босса я там вальнул с четырёх ударов дрыном.
Аноним 15:52:07 Сандас, 31-й день Первого зерна 1310908393
>>1310905
Это говно я удалил через 5 минут игры в 2007. Мы с другом купили пиратский диск, пошли ко мне, начали игру, блеванули и диск так и остался у него на полке, пока его не выбросили нахуй.
Аноним 16:02:29 Сандас, 31-й день Первого зерна 1310911394
>>1310905
Все время разные пшеки пытались беседку одолеть...
Аноним 17:06:59 Сандас, 31-й день Первого зерна 1310959395
TwoWorlds 2017-[...].jpg (347Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1310905
И боевка есть нормальная и сложность не уебанская и врагов убивать приятно и прокачиваешься быстро. Не понял, что его так скорёжило. У игры есть очевидные сильные стороны.
Аноним 17:35:40 Сандас, 31-й день Первого зерна 1310977396
14951125141970.jpg (156Кб, 1600x1538)
1600x1538
>>1310959
А как тебе Трон Тьмы?
Аноним 20:31:42 Сандас, 31-й день Первого зерна 1311130397
Аноним 20:40:23 Сандас, 31-й день Первого зерна 1311136398
>>1305466
>Обла с модами превращается в великую игру, а ванильный Скайрим такое же говно, если что
Что здесь высрано-то? Обла с модами - зоебись, а Скайрим без - хуйня? Это как вообще?
Аноним 21:07:46 Сандас, 31-й день Первого зерна 1311153399
>>1305552
Это справедливо для любого искусства, тащемта.
Оно либо нравится, либо нет, и нихуя ты тут не сделаешь и назвать свой восторг / уныние "объективным" не сможешь.
Всегда веселят долбоёбы типа тебя, которым не нравится сам факт того, что кто-то посмел описать свои впечатления от искусства.
Аноним 22:16:33 Сандас, 31-й день Первого зерна 1311202400
>>1311130
Сдрисни в бэ или откуда ты там вылез.
Аноним 13:47:34 Морндас, 1-й день Руки дождя 1311568401
>>1311153
К примеру, я могу вполне себе по пунктам перечислить, почему Готика говно и почему она мне не нравится.
Аноним 19:17:39 Морндас, 1-й день Руки дождя 1311662402
Тред не читай, сразу отвечай спрашивай.
Господа хочу поиграть в ванильный Обливион, но с накрученными графическими модами (текстуры и т.п.) какой из модов самый лучший? Если ли готовая сборка?
спасибо братишки :З
Аноним 19:31:41 Морндас, 1-й день Руки дождя 1311666403
Аноним 20:11:16 Морндас, 1-й день Руки дождя 1311689404
>>1311666
Погуглил. Говно для быдла.
Аноним 20:13:19 Морндас, 1-й день Руки дождя 1311691405
15472992457030.jpg (10Кб, 400x293)
400x293
>>1311666
>>1311689
Вся суть тесача просто. Тесач не меняется.
Аноним 20:18:12 Морндас, 1-й день Руки дождя 1311697406
>>1311662
Там накручивают всяких "реалистичных" освещений типа днём в глазах рябит от яркости, а ночью или в пещерах - хоть глаз выколи.
Аноним 21:10:29 Морндас, 1-й день Руки дождя 1311721407
>>1311697
Чтобы было так, как нравится тебе, нужно обмазывать самому.
Аноним 00:59:11 Тирдас, 2-й день Руки дождя 1311837408
image.png (1435Кб, 960x1280)
960x1280
Тесач, помоги. При любом изменении в списке модов, перестают работать старые сейвы. Но если начать новую игру, то все работает исправно. В чем может быть дело? Как фиксить? Ранее делал русскоязычную сборку на базе лицензии 1С и такой фигни не было, хотя набор модов был примерно тем же. Нынче играю на GOGовской версии.
Аноним 18:15:41 Тирдас, 2-й день Руки дождя 1312167409
Читаю сейчас гайд по установке. Вы че, ебанутые? Какого хуя вы за столько лет не сделоли один-единственный инсталлер, чтобы кнопку нажал и все установилось, все эти MO и враебаши? Почему я должен сам в этом говне ковыряться?
Аноним 22:15:47 Тирдас, 2-й день Руки дождя 1312310410
Аноним 22:24:30 Тирдас, 2-й день Руки дождя 1312321411
Неофит итт. Вкатился в серию и в моддинг с релизом скайрима. Уделял этому много времени, настраивал каждый мод по себя, и в целом уже достаточно знаком со всем инструментарием под скайрим, но время идет, и скайрим надоел. Решил вкатиться в обливион, но есть проблема, а именно отсутствие времени на моддинг. Существует ли какая нибудь уже готовая, проверенная аноном сборка, по типу поделия Васяна из реквиемотреда ? Интересует только улучшение графона, без васянства аля новое оружие, перепил геймпленых механик и т.п.
Аноним 23:09:13 Тирдас, 2-й день Руки дождя 1312343412
Аноним 23:58:07 Тирдас, 2-й день Руки дождя 1312359413
14827801076200.png (358Кб, 809x643)
809x643
Каждый раз ржу в голосеку с этих уникальных и неповторимых жизнеописаний, заканчивающихся одним и тем же сборачку пасаветуйте)))0
Аноним 00:27:44 Миддас, 3-й день Руки дождя 1312374414
>>1312321
Тебе к этому анону>>1310301, будете вместе искать "сборачку".
Аноним 09:04:10 Миддас, 3-й день Руки дождя 1312450415
>Для установки этой программы просто скопируй содержимое архива в папку с игрой (D:\SteamLibrary\steamapps\common\Oblivion для стимовской версии). После этого MO должен сам увидеть obmm.
У меня не видит, как руками добавить?
Аноним 10:41:00 Миддас, 3-й день Руки дождя 1312475416
Аноним 21:54:59 Миддас, 3-й день Руки дождя 1312913417
>>1312475
Давай т будешь сам гуглить свои говномоды, ебанат?
Аноним 06:55:28 Турдас, 4-й день Руки дождя 1313035418
>>1312913
Судя по стилю изложения, ты не анон Неофит, которому был совет. Ты просто уебок, с горелой жопой.
Аноним 12:46:17 Турдас, 4-й день Руки дождя 1313233419
Аноны, ни у кого не сохранилось плагина Expanded Map? Мне нравится стандартный интерфейс и хотелось бы только увеличить карту - но его отовсюду выпилили. С меня большая благодарность.
Аноним 19:51:49 Турдас, 4-й день Руки дождя 1313442420
Продолжаю играти в OSU. На 7 уровне в мире появились серебряные стрелы, на 8 у продавцов появилось серебряное оружие и стрелы в продаже. В пещерах, где обитают звери обычно в начале встречаются крысы + грязекрабы, чуть глубже импы, ещё чуть глубже тролли. У бандитов пока серебряного оружия не вижу, на дороге пока из зверья никто кроме волчиков и грязекрабов не нападает.
Аноним 20:22:13 Турдас, 4-й день Руки дождя 1313455421
>>1313442
9 уровень, нашел у скелета-нежити серебряный лук. По атаке и её уменьшению при износе - ровно как fine стальной лук, но с серебряного привидения получают урон от любых стрел, что очень радует, так как сейчас я чищу большой данж с андедами. По андедам у нас на 9 уровне - скелеты от обычных до guardian, обычные умирают с 1 стрелы из стелса, у guardian и пол хп не слетает. Зомби какие-то лоу-левельные, даже не всматривался особо. Безголовых зомби и зомби, вокруг которых такой синий туман ещё не встречал. Из привидений только белые, кидающиеся морозом, сейчас на 9 уровне серебряный/стальной хороший лук + стальные/серебряные стрелы с удара из инвиза снимают им больше половины хп. Ещё в подземелье с андедами есть крысы, которые уже спокойно умирают с одной стрелы даже без стелса.
Аноним 20:48:12 Турдас, 4-й день Руки дождя 1313479422
>>1313455
Но их нашлось два вида - обычные белые и ancient белый, который был намного сильнее обычных белых. Глубже в данже с андедми мне встретились вампир-пиллигрим и вампир-найтблейд, которые по одному довольно сильно пиздили меня и в кишках пещерки оба раза заметили меня раньше, чем я мог получить нормальную линию зрения, чтобы стрельнуть из стелса. Думаю если бы на меня напали двое сразу - я бы умирал с вероятностью 95%.
Пока в OSU чувствуется, как мир скейлится вместе с игроком как в оригинальном Обливионе, но я всё ещё вижу лоу-лвл зверьё и не вижу бандитов в даэдрике. Судя по описанию автора на хай-лвлах я не увижу бандитов больше, чем с кольчугой/сталью/серебром, а по миру не будут бродить огры с минотаврами вместо волков, кабанов и пум. В общем буду вести репортаж с места событий.
По ощущениям играется приятно, не без сопротивления со стороны игры, но без хардкора, когда нужно перезагружаться и превозмогать. С самого первого уровня куда бы я не пошёл - если даже и непросто, я всегда могу просто ЧУТЬ ЧУТЬ БОЛЬШЕ постараться и пройти, нет такого, чтобы мне приходилось разворачиваться из-за того, что я наткнулся на врагов, которые слишком сильные для меня. Пока могу оценить это как хорошо сделанный автолевелинг. С ОСУ и "реалистик левелинг" мне наверное впервые в жизни приятно играть в Обливион как в данжион кравлинг. Реалистик левелинг тоже приятно удивит, вот прям именно то, что я искал - не добавить не прибавить. Когда я не знал про реалистик левелинг и включал маняфантазирование о том, каким должен быть хороший левелинг в Обле - у меня примерно и выходило то, что делает этот мод.
Аноним 21:13:14 Турдас, 4-й день Руки дождя 1313502423
[HorribleSubs] [...].jpg (309Кб, 1377x879)
1377x879
Начал по гайду делать сборочку, все шло ровно, пока не накатил ConScribe, для сохранения кастомного интерфейса. Он работает, но каждый раз после запуска создает мне мод в Overwrite, и MO на это ругается. Если создать из Overwrite мод - он все равно им не пользуется и создает новый каждый раз. Как фиксить?
Аноним 22:59:05 Турдас, 4-й день Руки дождя 1313546424
>>1313479
Интересно, работает ли реалистик левелинг на Золотом от 1С? Кажется, я уже спрашивал. Ни на одном русскоязычном сайте его нет почему-то. Инбифо, ленивая жопа, возьми сам и проверь.
Аноним 23:16:48 Турдас, 4-й день Руки дождя 1313552425
>>1313479
Отлично пишешь, продолжай в том же духе. Один вопрос: на какой сложности играешь? В ваниле на дефолтной сложности (50%) играть тоже не то чтобы очень сложно, т.е. не нужно превозмогать. Для меня это всегда было простовато, и я с самого начала игры ставил 60% (2х по тебе, 1/2 твой дамаг) - что при игре в ваниль, что с ООО.
Аноним 00:55:49 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313581426
Аноны, у кого-то бывало такое, что после захода в какой-то данж, выхода из него, сохранения игры и повторного захода в ближайшее время содержимое данжа менялось? Например, зашёл первый раз,пробежал по данжу, увидел ассортимент противников, сагрил их на себя, вывел наружу парочку (нужно уточнить, что сколько бы на тебя ни сагрилось противников, через дверь-загрузку всегда проходят не более двух), где их убили стражники (речь идёт о Merchant District Sewers, и да, мой чар ещё слабоват, чтобы самому справиться с парой бандитов), зашёл снова, за следующей партией, а там уже другие, не те, что были первый раз. Как это понимать? Ведь времени до ресета ячейки прошло всего ничего, никак не три дня, и содержимое данжа обновиться за пару часов игрового времени никак не могло. Почему же оно меняется? Ещё уточню, что такое происходит, когда выходишь из игры после данного сейва (сделанного после первого захода в данж) и заходишь заново. Но это ведь не должно влиять, ведь содержимое данжа уже сгенерилось и вошло в сейв игры.
Аноним 00:58:29 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313583427
>>1313581
Поправлю сам себя - речь идёт о Market District Sewers
Аноним 01:58:35 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313598428
>>1313546
Играю в английскую GOG украденную с рутрекера после того, как на Стиме не смог заставить работать одновременно ОБСЕ и Мод Органайзер.

>>1313552
> В ваниле на дефолтной сложности (50%)
This
> 2х по тебе, 1/2 твой дамаг
Это звучит очень сложно для персонажа-крысы. Основные сильные стороны сейчас у меня - напасть из стелса, что удобно делать в данжах и отступать/мансить по местности, стреляя в противника, что НЕ удобно делать в данжах. Поставив такую сложность мне придётся постоянно играть в догонялки с врагами каждый раз до двери входа в данж а может и дальше на улице.
Вообще неплохая идея была бы поставить выше уровень сложности и пытаться в стелс никого не убивая и вообще не ввязываясь в драки, которые были бы намного более фатальными, но я не накатывал оверхол на стелс, а сейчас со скрытностью 50 с копейками меня даже со снятыми сапогами слышно так, что за спиной не прокрасться. Иногда данжи вообще не приспособлены под стелс без убийств - единственный путь который связывает комнаты - тупо тонкая кишка пещерки и прям в проходе стоит энэми как аутист и несколько минут глядит в стену.

Два вопроса, помогите решить:
1. Как поменять (увеличить) field of view? Юзаю DarNifed UI, если он вообще как-то с этим связан. Может есть какой-то мод или как-нибудь через консольку?
2. Как продавать единичные товары просто кликая на них, а не кликая и каждый раз нажимая "Yes" во всплывающем окне?
Аноним 02:09:04 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313599429
бтв 10 уровень, видел в продаже двемерский шлем за много тысяч септимов, может тут дело вообще не в том, что он двемерский а в том, что таким зарандомило редкий товар, который иногда встречается в единичных экземплярах у торговцев, зачарован и стоит много. С бандитов снимаю сеты кольчуги и стали, из оружия у них немало серебряного, но продолжает встречаться и много железного и стального. Ну то есть да, из брони тоже много встречается и меха и кожи и железа, по ощущениям более сильные сеты разбавляют более слабые а не заменяют их. И вот тут начинается интересное - будут ли у бандитов двемерские/мифриловые/эльфийские/орчьи вещи? Двемерсике на ряду с кольчугой, которая уже есть в мире, на один тир ниже мифриловых/орчьих, но как я читал по горизонтали - автор не хочет их добавлять, так как в Сиродиле нет двемерских руин и какие-то рандомные бандиты не должены ходить в двемерских доспехах. мифриловые/эльфийские/орчьи и всё что лучше - просто слишком сильные и будут как-то по хитрому заныканы в мире. Я пока ничего лучше кольчуги/двемерской брони в принципе в мире не видел, хотя только что оббежал ещё раз весь торговый район ИГ на 10 уровне.
Аноним 02:56:39 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313606430
>>1313598
А я люблю трудности, играю с OOO Updated (который замедляет прокачку навыков в среднем в три раза), докачался до 11-го уровня и до сих пор бегаю голым, ибо так быстрее, чем в броне. Но Тяжелую броню качаю на каждом уровне, начиная с первого, чтобы успеть поймать самых слабых противников, наносящих наименьший урон - это гоблины с ржавыми кинжалами. Как известно, в Обле сила удара не влияет на количество прибавки экспы по навыку - влияет только количество ударов, так что чем слабее удар по тебе при прокачке брони, тем лучше. И отыскать слабых противников - задача не из легких, даже мудокрабы пиздят так, что с одного удара слетает треть ХП (уровень сложности 60%). Так что гоблины со ржавыми кинжалами - единственный удобный противник для прокачки Тяжелой брони с самого начала игры. Да, я тоже играю с Realistic Leveling, но все равно Тяжелую броню лучше качать с самого начала, просто для того, чтобы не быть ваншотом для более-менее сильных противников, которые присутствуют в игре с самого начала.
>2. Как продавать единичные товары просто кликая на них, а не кликая и каждый раз нажимая "Yes" во всплывающем окне?
Toggleable Quantity Prompt полностью решает проблему с этими злоебучими окошками количества и подтверждения ("Вы действительно хотите купить/продать данную хуйню?"). С модом TQP ты просто кликаешь с зажатым Ctrl для одного предмета в стопке или с зажатым Shift для всей стопки. Сделка совершается моментально с мгновенно появляющимся и исчезающим окошком подтверждения. То есть управление в инвентаре наконец-то стало как в Морровинде.
Аноним 03:09:55 Фредас, 5-й день Руки дождя