The Elder Scrolls


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
501 50 102

Специальный модамидопиливающих тред Аноним 21:57:27 Лордас, 30-й день Первого зерна 13104491
SSE009.jpg (499Кб, 1920x1080)
1920x1080
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1305059 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивным паком исправленных голосов от местного анона (в разделе "Фиксы багов и недочётов").
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ 64-битный лимит потребления памяти. Лучшее её распределение (по сравнению с malloc).
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).

Минусы SSE:
- Достаточно сложная в освоении физика HDT-SMP.
- Заметно меньше фич ENBSeries и RaceMenu.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- Небольшой ворох новых багов движка (исправления постепенно пилятся).
- Обновления от Bethesda могут "сломать" моды, работающие с SKSE64-плагинами.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
Аноним 22:29:28 Лордас, 30-й день Первого зерна 13104652
>>1310363
Уже не надо. Посидел я возле таверны, подождал. Торговец пришёл через час в таверну, перемещённую на новое место. Всё пучком.

Но вообще, навмеши в СК правятся, как я понял.

У меня СК при загрузке выдаёт кучу предупреждений (сотни), и кракозябры в тексте этих предупреждений. СК не понимает юникод?


>>1310383
У тебя два мода на звуки. Зачем?
Аноним 22:35:51 Лордас, 30-й день Первого зерна 13104693
>>1310465

Я другой анон, блядь...

Но вообще-то их можно сделать совместимыми. У одного на другой есть патч. Это если ты про АОС и Иммерсив Саундс.
Аноним 05:36:28 Сандас, 31-й день Первого зерна 13105994
>>1310441
>кто-то "нелегально" захуярил, ну и шатдаунули его оперативненько
Пиздец. По какой лицензии моды пилятся? Это же вообще охуеть.
Аноним 05:46:58 Сандас, 31-й день Первого зерна 13106005
Короче, котаны. Пилю себе минипак модов тупо на одно прохождение, общая суть токова:
- прикрутить фитилек прокачке через анкаппер;
- задушить экономику, чтобы не было богатых довакинов;
- боевка на спидах и адреналине, чтобы жопу жгло;
- фикс лута, чтобы не было грязекрабов в даэдрике, все артефакты и хорошая броня лежат под матрасами двемеров, фалмеров и прочих ебак на днищах подземелий;
- мод на систему перков;
- квестики-локации;

Что такого добавить для пущего интереса?
Аноним 09:39:51 Сандас, 31-й день Первого зерна 13106526
Дованоны, есть ли на СЕ мод, позволяющий крафтить сразу дохуя вещей парой кликов? А то заебало по сотне раз жать на это меню. В ЛЕ было что-то такое, но я уже не помню, как называлось.
Аноним 10:31:03 Сандас, 31-й день Первого зерна 13106717
>>1310600
попробую предложить что-то недерьмовое...

1) Анкаппер - хуй проссышь, не понимаю я что там значит. Поищи готовые пресеты с упором на хардкор. Или забей хуй и каким-нить скайтвиком крутани, или мод "0.5 прокачка" или типа того поставь, если тебе чисто это надо.

2) Economy Overhaul and Speechcraft improvements. Воешь, сука, от нищеты. Ну, у меня так точно было. Можно еще поставить что-то, чтобы было куда бабки сливать. Или даже чтобы ТЫ ВЫНУЖДЕН БЫЛ их тратить. Типа Crafting requires permission.

3) Мне на данный момент заходит связка Athletic Combat, Mortal Enemies, Wildcat, Ultimate Combat.

4) Очевидный Morrowloot.

5) Перки - хз. Если Ординатор не вариант - я хз что предложить. Мало что пробовал.

6) Квесты - тут тоже вопрос деликатный. Мне в свое время Beyond Reach понравился.
Legacy of the dragonborn...






Аноним 13:45:02 Сандас, 31-й день Первого зерна 13108128
>>1310671
>Athletic Combat, Mortal Enemies, Wildcat, Ultimate Combat
Выглядит неплохо.
К ним в связку можно Revenge of the enemies добавить?
И ты кем играешь? Ближний бой, лукарь, или все вместе понемногу, от ситуации к ситуации?
Аноним 15:05:37 Сандас, 31-й день Первого зерна 13108799
image.png (3Кб, 254x24)
254x24
Реквестирую ультимативный гайд, как сделать из игры СИЛКУ СМУЗ ФЭНТЕЗИ
Буду играть с нелорными модами (Аинз, ханипопкрон) из прошлого треда, хочу соответствующую музыку и визуалы
Аноним 15:13:26 Сандас, 31-й день Первого зерна 131088310
>>1310879
>соответствующую музыку
Overlord OST
Аноним 15:16:22 Сандас, 31-й день Первого зерна 131088711
Аноним 15:19:17 Сандас, 31-й день Первого зерна 131089012
>>1310812
Ну всякие ротешники и т.д. - это уже другая хуйня. Так что да, можно добавлять. Но смотри сам как там с совместимостью с Морроулутом и т.д.

СЕшная "тема" (на которой и Лекси-гайд тот же построен) - это OMEGA. Но это прям вообще, оверхоул оверхоульный, все вокруг него надо строить, по сути. Но мне нравится, ёпта.

>играешь

Лолед. Не, ну по вкусу ближе всего мили. А так - все нравится. И полностью устраивает в этой связке модов. Наверняка можно еще пизже сделать, на рэддите был охуеть какой гайд, где чуть ли блядь не все возможные моды смешаны, от каждого - по одной-две фичи, скайтвиком накручено там, сям. Но мне впадлу так заморачиваться. И так заебись вполне.

Интереснее всего мили, конечно. С Ультимейт комбатом бои прям чуть ли не в шахматные партии превращаются, даже которые один на один, особенно с противником чуть сильнее (например я 1 лвл, он 5 или даже 9). Тайминг, наёбки, вся хуйня.

Кстати, все думаю про ТК додж. Вот хз, вроде бы есть некое удовлетворение, когда, например, идеально подсчитываешь тайминг чарджа волка на тебя и уворачиваешься назад... Но с другой стороны - читерновато с ним слегка. Без него как-то даже интереснее. А враги пусть уворачиваются (ультимейт комбат это дает), они и так один хуй тупее, какой АИ им не въебывай. Пусть хоть это преимуществом будет.
Аноним 15:22:47 Сандас, 31-й день Первого зерна 131089213
>>1310890
>думаю про ТК додж
Надо поставить стоимость по выносливости на 33, например. Так это будет не спамящийся уворот, а маневр последней надежды, особенно для магов.
Аноним 15:26:06 Сандас, 31-й день Первого зерна 131089414
Аноним 15:43:07 Сандас, 31-й день Первого зерна 131090315
>>1310887
Что не так со стимом?
Аноним 16:30:48 Сандас, 31-й день Первого зерна 131092816
>>1310903
руинит сборочьки...
Аноним 18:55:03 Сандас, 31-й день Первого зерна 131106317
image.png (413Кб, 1613x411)
1613x411
Аноним 19:19:18 Сандас, 31-й день Первого зерна 131107318
Если скурим просто внезапно вылетает на ровном месте — в чём проблема?
Аноним 19:20:34 Сандас, 31-й день Первого зерна 131107419
В Ultimate combat какой легитимный множитель хедшота можно поставить? х1 оставлять как-то не хочется. Целиться в головы и попадать нравится, хочется чтобы хоть чуть-чуть награждалось.
Аноним 19:21:05 Сандас, 31-й день Первого зерна 131107520
1554049253448.png (342Кб, 1280x720)
1280x720
Аноним 19:58:05 Сандас, 31-й день Первого зерна 131110021
image.png (75Кб, 525x726)
525x726
>>1310879
Я ничего не забыл? Посоветуйте еще красочный енб.
Аноним 19:58:23 Сандас, 31-й день Первого зерна 131110122
>>1311100
Еще Noble Skyrim и SMIM скачиваются.
Аноним 20:03:27 Сандас, 31-й день Первого зерна 131110423
1554051795392.jpg (23Кб, 288x252)
288x252
Аноним 20:47:54 Сандас, 31-й день Первого зерна 131114224
>>1311104
Ну Бьорн, ну не хочу я пещерки с добрым мечом чистить!
Аноним 21:13:41 Сандас, 31-й день Первого зерна 131115525
>>1311074
Я, если по чесноку, убираю нахуй локэйшнал дэмэдж. Не доверяю я всей этой хуйне. Как и многие другие хуйни убираю, и этот шлейф анимешный уебанский тоже. Там вроде как основная фишка у этого мода - AI противников. Остальное по кускам из других модов можно набрать.

Ну а так - советую в МСМ повнимательнее все настроить, чтобы одно и то же два раза из двух/трёх/хуёх модов не было.

>>1311100
Насчет модлиста твоего (это ж ты?): сразу вижу косяк. У тебя SSE Fixes и Engine Fixes оба. Оставь что-то одно. Лучше второй, он свежее и больше делает.
Аноним 21:32:31 Сандас, 31-й день Первого зерна 131116226
Аноним 21:49:19 Сандас, 31-й день Первого зерна 131117527
>>1311155
>Не доверяю я всей этой хуйне
Пральна, сделано по васянски имхо. Хэдшоты ещё куда ни шло, но не полный набор.
Никогда не прощу выпил нисхуя годной механики разработанной и обкататанной в фоллачах.
Аноним 23:18:47 Сандас, 31-й день Первого зерна 131123228
>>1310928
Так отключи автообновление, лол.
Аноним 23:21:02 Сандас, 31-й день Первого зерна 131123429
Анон, поставил реплейсер, заменяющий ванильный шмот легионеров. Потом нашел реплейсер лучше и хочу его поставить. Так вот, как стереть первый?
Аноним 23:33:46 Сандас, 31-й день Первого зерна 131123930
>>1311234
Хуячишь resetinventory на каждом легионере, если мод меняет аутфиты и после перехода легионеры голые.
Аноним 00:29:01 Морндас, 1-й день Руки дождя 131126331
>>1311239
Я еще не начинал игру.
Боюсь конфликтов, поэтому хочу удалить поставленный реплейсер.
Аноним 00:38:19 Морндас, 1-й день Руки дождя 131127032
>>1311263
Удаляй, я разрешаю.
Аноним 09:01:37 Морндас, 1-й день Руки дождя 131139533
Продолжаю пилить патч.
Совместимость модов "Inn and Taverns" и двух деревень Артмура - Камня Шора и Гранитного Холма.

Работаю в xEdit.
Перенос, вращение таких единичных объектов, как здание таверны, дерево, бочка, - не сложно. Поменял циферки - запустил игру и посмотрел. Свои координаты и ИД объектов находим через консоль.

Для обеспечения совместимости проще всего тупо удалить наезжающие объекты через патч, установив флаг "Initially Disabled". Но я не ищу лёгких путей.

Но столкнулся с проблемой. Возле таверны Жаждущий Мамонт на территории Гранитного Холма есть сарай с кучей барахла и каджитом. Для совместимости нужно всё это тупо переместить по трём осям примерно на 100 метров.

Попробовал через СК, но там перемещается только сарай, который при этом является не единым объектом, а составным, из трёх секций. Барахло не перемещается.

Какой есть путь для группового перемещения?
Через СК или xEdit.
Может есть скрипт для xEdit, чтобы пометить мышью сразу несколько объектов и и через скрипт изменить им всем координаты XYZ на заданную величину.

Вручную это делать очень муторно.
Аноним 09:09:09 Морндас, 1-й день Руки дождя 131139834
>>1311395
> Какой есть путь для группового перемещения?
> Через СК
Вот и ответ. Выделяешь несколько объектов, перемещаешь.
Аноним 11:38:24 Морндас, 1-й день Руки дождя 131145235
>>1310449 (OP)
Посоветуйте гайдов по добавлению новых доспехов с новыми текстурами.
Аноним 11:42:51 Морндас, 1-й день Руки дождя 131145936
>>1311395
В общем, решил я так. Тупо грохну все наезжающие объекты и связанных НПС и выложу патч-быстрофикс. А дальше буду пилить сложный вариант с переносом.
А вообще странно, достаточно популярные моды, а патча совместимости до сих пор не создали.
Аноним 13:58:49 Морндас, 1-й день Руки дождя 131158437
>>1311155
>убираю нахуй локэйшнал дэмэдж
Мне лукарь только с ними доставляет. Ебашить в торс спортивного интереса вообще ноль, а тут как в ЗЛОЙ РЕЗИДЕНТ играешь и надо по высовывающимся трясущимся головам хуярить, чтобы хоть какой-то профит был в виде стаггера и чуть большего дпс. Профит, кстати, жизненно важный - если на тебя устраивается набигач (а с этим модом он устраивается постоянно), то вариант только хэдшотить, иначе вся эта пиздабратия до тебя быстро добегает, после чего туум у тебя начинает вылетать через анус.
Аноним 14:03:23 Морндас, 1-й день Руки дождя 131158638
>>1310890
Анон, если тебе не сложно, доставь своих настроек ультимейт комбата и прочих боевых, скриншотами там или пару строчек черкни. Или можно дефолтные оставить? Я с ними прост в первый раз играю, и не покидает ощущение "ВДРУГ они плохо настроены".
Аноним 14:47:42 Морндас, 1-й день Руки дождя 131159939
>>1311395
Эх, анончик, ты не тем занимаешься.
Запилил бы нормальный хак для русской версии, чтобы она не просила диска, но при этом поддерживала Code Patch...
В идеале вообще нужно переписывать русификатор, чтобы он ставился поверх кодпатча, походу
Аноним 18:00:05 Морндас, 1-й день Руки дождя 131164540
1554130795014.jpg (30Кб, 354x364)
354x364
Поставил Morrowloot
@
Стеклянный лук в факельной шахте
Аноним 18:13:41 Морндас, 1-й день Руки дождя 131164641
>>1311645
Ага, сука, только хотел побугуртить на халявный лут, как другие моды залевелили мне в этой ебучей шахте жирных бандитов с броней и перками.
Щас, думаю, ебану хедшот вон тому. Ебанул - ему пiхуй. РАНЕНИЕ сука. Побежал мне жопу отрезать. А следом друганы его. Еле отмахался этим стеклянным хуем.
Раненый в голову еще отдельно доставил - выбегая из-за угла запнулся и с криком ЪУЪ СУКА упал ебалом прямо в ловушку.

Не, с таким весельем иметь стекло на 5 лвл - заебись, четко. Раньше скептическо относился к модам на боевку, но тут прям порадовался.
19:58:57 Морндас, 1-й день Руки дождя 131168042
Аноним 19:59:19 Морндас, 1-й день Руки дождя 131168143
Аноним 12:58:31 Тирдас, 2-й день Руки дождя 131199744
>>1311100
Бамп вопросу про енб
Аноним 12:59:08 Тирдас, 2-й день Руки дождя 131199945
>>1311680
Конкретнее, тебе гайд, как установить мод, или ты хочешь с нуля моделировать?
Аноним 13:13:32 Тирдас, 2-й день Руки дождя 131201346
Посоветуйте модов на нормальных мужуков. Для жопастых тянок вон сколько наклепали, а для кунцов как-то такого изобилия не видел. Сладких дедов не надо, хочу молодого, сильного, перспективного парня-довакина. Чтобы пылал молодостью и ультрахардкором, лава текла в венах распаляя сердце, тянки текли, а быдло боялось.
Аноним 13:15:32 Тирдас, 2-й день Руки дождя 131201547
>>1312013
Vitruvia для юнцов, Veteran Skin для мужей. Racial body morphs, чтобы быть здоровяком. Eyes of Aber, чтобы заглядывать в душу тянкам.
Аноним 13:30:08 Тирдас, 2-й день Руки дождя 131202848
>>1312015
Две чарки медовухи этому норду.
Аноним 13:57:53 Тирдас, 2-й день Руки дождя 131204949
1554202658768.png (1164Кб, 1000x563)
1000x563
1554202658857.png (895Кб, 1000x563)
1000x563
>реплейсер детей
Ох блядь.
Аноним 14:01:14 Тирдас, 2-й день Руки дождя 131205150
>>1312049
заходит на сайт нинзя
Аноним 16:20:21 Тирдас, 2-й день Руки дождя 131212251
15461084305900.jpg (36Кб, 604x604)
604x604
>>1312049
>ррряяя ни дети, а шлюхи! ррря пидафилы!
Нормальные дети, на улице давно был? Детьми же являются и в 17 например, так что все это ДАЖЕ лорно.
Всегда удивлялся, как говноеды мешают забивание беседкой хуев на внешность, с частью атмосферы... Ни картоха - не лорно!
Аноним 16:21:15 Тирдас, 2-й день Руки дождя 131212352
>>1312122
Так я ж не жалуюсь, а наоборот.
Аноним 16:58:52 Тирдас, 2-й день Руки дождя 131214353
>>1312122
Ты по пробуй по сидеть в тредах со словом 'лор' охуеешь с ихней писанины

Такое ощущение будто там иной мир, дурачки навыдумывали всякую чушь которая никак не относится к свиткам при всём при этом верят в то что сами придумали и поддакивают друг-другу. В игре нет лора как и самого слова, его попросту несуществует
Аноним 20:03:52 Тирдас, 2-й день Руки дождя 131220754
>>1312013
Skysight Skins, Seamless Males, Hvergelmir's Aesthetics, Immersive KS Hairdos, Salt and Wind.
Аноним 20:08:51 Тирдас, 2-й день Руки дождя 131220955
>>1312049
Так что за реплейсер-то?
Аноним 21:22:44 Тирдас, 2-й день Руки дождя 131227156
Аноним 22:30:00 Тирдас, 2-й день Руки дождя 131232557
>>1311999
Хочу с нуля сделать шлем, нагрудник, перчатки, ноги. Транспортировать текстуры буду со Скачи$Мочи.
Аноним 22:31:35 Тирдас, 2-й день Руки дождя 131232658
>>1312325
Тебе нужен старый блендер, ниф-плагин к нему и плагин для импорта формата, в котором будет твоя броня.. текстуры прописываются несложно, а вот что дальше делать, когда есть моделька, я не знаю. Погугли, гайды точно есть.
Аноним 22:32:46 Тирдас, 2-й день Руки дождя 131232759
>>1312326
Как вариант, можно использовать 3д Макс 2012-го, кажется, года, он тоже с нифами работает и им больше пользуются (можно делать анимации и прикручивать физику, больше плагинов и ресурсов)
Аноним 08:44:23 Миддас, 3-й день Руки дождя 131244360
>>1311459
Готово. Можете качать, если используете мод Inns and Taverns.
И напишите мне на странице мода, если нужны ещё патчи к другим тавернам.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24624/

Кстати, один странный товарищ запретил выкладывать перевод к его моду. Хотя у меня только ESP-файл. С чем это может быть связано?
Аноним 08:45:30 Миддас, 3-й день Руки дождя 131244461
>>1311599
>Запилил бы нормальный хак для русской версии, чтобы она не просила диска

О чём тут речь, я не понял? О какой программе?
Аноним 09:04:09 Миддас, 3-й день Руки дождя 131244962
>>1312443
Кстати, вопрос моддерам. Если я выложу не переведённый файл esp, а шаблон перевода eet, то разрешения от автора не нужно? Там ведь нет его кода.
Аноним 10:52:24 Миддас, 3-й день Руки дождя 131248363
>>1312449
Есп вообще не собственность автора мода, пусть нахуй пройдет.
Аноним 11:10:17 Миддас, 3-й день Руки дождя 131249464
>>1312444
Кто-то или промазал мимо Morrowind-треда, или не понимает, что для того, о чём он просит, нужны абсолютно иные навыки, инструменты и объём работ.
Аноним 11:59:09 Миддас, 3-й день Руки дождя 131252765
>>1312483
Ты не прав. На нексусе нужно просить разрешение на публикацию любой части мода, в т.ч. перевода, а я проебался. Автор взбугуртнул. Я извинился, скрыл свой перевод, попросил разрешения, но автор молчит. Я подожду, конечно. Но как варик, могу выложить шаблон eet. Просто я нуб, мне интересно, попадает ли шаблон под авторские права.
Аноним 13:07:52 Миддас, 3-й день Руки дождя 131255266
Хочу сделать всех мирных "постоянных" НПС в игре бессмертными. Кроме случайно генерируемых. Чтоб не дохли от саблезубов, вампиров, драконов. Как проще сделать это?. Может есть скрипт для xEdit, zEdit?
Аноним 13:14:28 Миддас, 3-й день Руки дождя 131255567
Аноним 13:27:12 Миддас, 3-й день Руки дождя 131255868
>>1312555
Для ванили я менял через скрипт, который написал вручную и запускал через консоль в новой игре.

В модифицированной игре ID меняются. Думаю, несложно сделать скрипт для xEdit, если его уже не сделали, а я пока не нашёл. Тупо просканировать все ДЛЦ и моды на предмет постоянных мирных НПС и добавить им флаг "бессмертие", создав патч в конце лоадордер.
Аноним 13:31:38 Миддас, 3-й день Руки дождя 131256069
>>1312209
Реплейсер детей Скайрима (SE)
Аноним 13:35:05 Миддас, 3-й день Руки дождя 131256270
>>1312558
Ищи на нексусе по запросу:
Essential NPCs
Essential
Аноним 13:39:13 Миддас, 3-й день Руки дождя 131256571
>>1312562
>Essential NPCs
Посмотрел. Там чувак сделал скрипты для ванили, запускаемые через консоль. У меня уже есть это всё в одном скрипте. Это не совсем то. Мне нужен патчер наподобии True Medieval Economy или True Realistic Item Wight.
Аноним 13:40:19 Миддас, 3-й день Руки дождя 131256672
Аноним 14:38:55 Миддас, 3-й день Руки дождя 131260473
Аноним 14:42:36 Миддас, 3-й день Руки дождя 131260774
>>1312604
Зависит от того, какой реплейсер. Если там просто меш, то вообще пофиг. Если были добавлены новые шмотки, то они пропадут, и у тебя будут попадаться голые люди - выбери их в консоли и пропиши resetinventory.
Аноним 14:42:41 Миддас, 3-й день Руки дождя 131260875
>>1312604
Просто сними галочку в менеджере модов.
Аноним 14:57:42 Миддас, 3-й день Руки дождя 131261676
Аноним 18:32:26 Миддас, 3-й день Руки дождя 131280877
Аноним 18:35:49 Миддас, 3-й день Руки дождя 131280978
Аноним 18:36:07 Миддас, 3-й день Руки дождя 131281079
Аноним 20:09:04 Миддас, 3-й день Руки дождя 131286780
Существует ли хоть один мод на волосы, который не был засран анимушным говном?
Аноним 20:33:10 Миддас, 3-й день Руки дождя 131287081
>>1312867
Конечно: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36510
Работает на SSE "из коробки".

Я бы понял, если бы кто-то начал стенать о том, как обделены зверорасы... но для людей и меров проблемы выбрать что-то по своему вкусу - нет.
Аноним 20:52:57 Миддас, 3-й день Руки дождя 131288282
>>1312870
Спасибо, схоронил.
Но похоже действительно нету никаких качественных лорных паков причёсок без анимушных добавлений. Только реплейсеры.
Аноним 21:06:39 Миддас, 3-й день Руки дождя 131288883
>>1312882
>Но похоже действительно нету никаких качественных лорных паков причёсок без анимушных добавлений. Только реплейсеры.

>это то, что надо
>но, вообще, не то
Воистину, лороеб хучше червя-гея.
Аноним 21:27:48 Миддас, 3-й день Руки дождя 131289884
>>1312888
>это то, что надо
>но, вообще, не то
А это я в каком месте написал, шизоид?
Аноним 21:58:52 Миддас, 3-й день Руки дождя 131291585
big1542983271im[...].jpg (90Кб, 1280x720)
1280x720
>>1312898
Это ещё посмотреть надо, кто тут шизоид, если не хочешь взять и удалить из плагина столь беспокоящие анимушные добавления, предпочитая ныть, какой ты весь не понятый и тонко чувствующий. Сейчас всё брошу и начну выспрашивать, что для тебя лорно, что не лорно, чем Immersive KS Hairdos с Salt and Wind не подходит. Вот так вот выглядят лорные причёски, смотри и запоминай.
Аноним 23:55:13 Миддас, 3-й день Руки дождя 131298586
>>1312558
>>1312552
Попробуйте Protect your people
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10297
Патчеров не требует - по словам автора, всем именным NPC выставляется статус Protected (убиваются только игроком) не через правку ID, а через quest alias, поэтому мод ни с чем не конфликтует. Сам пробовал - полет нормальный.
Аноним 07:53:52 Турдас, 4-й день Руки дождя 131303987
>>1312915
>>1312888
>>1312882
два дебила, путающих лор и реализацию
конкретно в лоре нет никакого указания на прически
Аноним 08:41:26 Турдас, 4-й день Руки дождя 131306388
>>1313039
Если ты считаешь лором только буковки, то можно пойти дальше, и объявить лорным только то, что описано Майклом Киркбрайдом, и только в угашенном состоянии. А атака на Хельген и убийство Партурнакса не лорны, не относятся к миру этой игры и не возможны в ней, пока не будут описаны хоть в каком-нибудь тексте TES VI.

Всё, что есть в играх, канонично: это уже случилось, имело место быть в мире игры. Всё, что канонично, лорно: то, что случилось в мире игры, уже не объявить не возможным для этой вселенной.
Аноним 09:25:40 Турдас, 4-й день Руки дождя 131309589
>>1313063
Лор это набор событий и установок игрового мира, к нему и атака на Хельген относится, и весь сюжет скайрима в том числе, а не только мишкины покаки. А слово которое вы тут ищете и никак не найдёте - арт-дирекшен. Разные вещи, знаешь ли.
Аноним 09:26:30 Турдас, 4-й день Руки дождя 131309690
>>1313063
И да, лор и канон - разные вещи, канон это уже более близко к тому о чем вы кидаетесь говном.
Аноним 09:29:17 Турдас, 4-й день Руки дождя 131309891
>>1312915
Ебать шизик пасту накатал.
Просто любые другие прически не очень вписываются в рамки средневекового мира.
Аноним 09:34:48 Турдас, 4-й день Руки дождя 131310092
>>1313098
Надеюсь, в следующий раз анон будет осторожнее, оправдывая свою утончённую разборчивость каким-то не анимешным лором из своей головы.
Аноним 09:38:19 Турдас, 4-й день Руки дождя 131310293
>>1313100
А много ли анимушных причёсок есть в ванильном Скайриме? А много ли сценаристов и геймдейзайнеров подтвердили, что образ скайрима основан на японских мультиках?
Аноним 09:41:04 Турдас, 4-й день Руки дождя 131310594
>>1313100
Нахуя смешивать две разных вселенных с разной тематикой, даже в таких мелочах, как прически?
Ладно, кому-то это нравится. Кто-то получает эстетическое удовольствие. Но не нужно говорить, что это вписываются в тематику вселенной. Это ложь.
Аноним 10:16:11 Турдас, 4-й день Руки дождя 131313895
>>1313098
>"средневековый" мир
>нет нательной растительности в подмышках и на ногах
Что-то не сходится. Может, мод сделали на это?
Аноним 10:34:31 Турдас, 4-й день Руки дождя 131315696
>>1313138
Уж этого-то говна сколько угодно. И волосатых тел, и лобковых и подмышечных волос, даже тридешных и подрастающих после стрижки.
Аноним 10:48:52 Турдас, 4-й день Руки дождя 131317197
>>1313138
Ты без крайностей вообще никак не можешь?
Аноним 10:51:35 Турдас, 4-й день Руки дождя 131317298
>>1312985
Спасибо за наводку, попробую.
Аноним 11:50:42 Турдас, 4-й день Руки дождя 131320999
>>1313105
>Но не нужно говорить, что это вписываются в тематику вселенной. Это ложь.
От того, что тебе что-то неприятно, это ещё не становится ложью. От того, что тебе что-то не нравится, оно ещё не становится не лорным. Ключевая ошибка - в использовании конкретно этого термина, за которую теперь анон и расплачивается, отбрыкиваясь. Те, в чьих руках эта вселенная, кто определяет её будущее, кто способен её менять в любом направлении, кто решил, что Уриель Септим VII помилует некоего нонейма и сошлёт в Морровинд, потом его убьют, а Хельген будет разрушен... те же люди решили, что в этом мире вполне у босмеров могут быть кислотные волосы в причудливой причёске, а у драконов есть руки.
Аноним 12:17:39 Турдас, 4-й день Руки дождя 1313216100
>>1313209
Так и к задуманной тематике разработчиков это все это отношение не имеет. То, что придумали/извратили игроки не является истиной
Аноним 13:07:22 Турдас, 4-й день Руки дождя 1313244101
Анончик, а где взять мужских пресетов? В соответствующем разделе на нексусе даже рыться не хочется - там на триста тянских полтора кунца.
Аноним 14:09:15 Турдас, 4-й день Руки дождя 1313268102
>>1313039
Ни в одной игре бесезды нет лора, даже сам тодд не знает о чем говорят ебанутые фанаты тес. Точно так же слова лор попросту не существует
Аноним 14:22:31 Турдас, 4-й день Руки дождя 1313272103
>>1313268
> даже сам тодд не знает
Не его обязанность. Зато знают сценаристы, это их работа.
Аноним 15:50:25 Турдас, 4-й день Руки дождя 1313312104
>>1313272
Лор - не только сюжеты. Это всё, что может иметь место в мире игры. То, что в этом мире было - лорно по определению.

Нетронутые волосы с фиксом меша у эльфов - пуристичны, каноничны и лорны.
Superior Lore Friendly Hair - каноничны и лорны.
Причёски, заимствованные по стилю из других частей игры, пусть даже это кислотная шевелюра Adoring Fan, пусть даже из некоего текстового описания - не каноничны, но лорны.
Остальное - предмет споров. Почему уродство из Oblivion лорно, а красивые причёски, лишь несколькими кудрями отличающиеся от таких из Daggerfall - нет? И пошло-поехало на 500 постов.
Аноним 15:56:30 Турдас, 4-й день Руки дождя 1313313105
>>1313312
Ах да, и разрешается всё просто: запросом у BGS. Может ли иметь место в мире TES сущностьнейм? Как скажут - так и есть. Скажут, что есть лысые каджиты - значит, так оно и есть. Впрочем, о чём это я? Там же реально были частично такие, даже спрашивать не надо.
Аноним 16:17:13 Турдас, 4-й день Руки дождя 1313326106
>>1313312
Братаны, я зачем сборку пилю?! Чтоб забросить её через год и уйти в тес6? Даже пускай карлик и не думает выпускать эту поделку в ближайшие пару лет!
Аноним 18:39:17 Турдас, 4-й день Руки дождя 1313395107
Ух бля. Короч, запилил своего первого сладкого мужика. Первого в том смысле, что первый раз буду играть в тесач не тянкой. Тянки заебали, на жопы смотреть уже не интересно, в плане отыгрыша тоже так себе.
Аноним 20:40:50 Турдас, 4-й день Руки дождя 1313470108
>>1313395
С удовльтсивем посмотрим на вашего сладкого деда.
Аноним 09:00:38 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313652109
>>1310449 (OP)
> Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Есть. Не забудьте добавить, что SE - бесполезный кусок дерьма, который лишен вразумительного SKSE и не поддерживают практически все моды из le, но зато графен подтянули.
ой как здорово, ой как классно.
Аноним 11:03:40 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313691110
дед2.webm (85Кб, 640x360, 00:00:01)
640x360
>>1313652
>лишен вразумительного SKSE
Как там в 2016ом?
>все моды из le
95% поддерживается
>но зато графен подтянули
А вот графон говно, сразу видно что сравнивать тебе явно не с чем, значит и в ЛЕ ты лишь залетник.
Аноним 11:12:51 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313696111
>>1313691
> Как там в 2016ом?
На 64 битном дерьме априори не может работать нормально SKSЕ. Даже на конвертированом 64 битном вылезает куча багов. Почитай на форумах, сколько людей жалуются на него. Как пример в osex анимации работают криво, фростфолл тоже работает криво. Модов, использующих skse 64 практически нет, потому что-то на нем делать это геморрой.
> 95% поддерживается
Прямо 95%? Ну давай зайдём на любой мод сайт и сравним колличество модов на Se и Le. Делай выводы.
> А вот графон говно
Это была отличительная и единственная полезная черта se, о чем так любят расхваливать в беседке и сектанты. Но никто, видимо, не в курсе, что le с графическими модами и enb выглядит в разы лучше, чем se.

А еще se это больше консольщина, а играть с ним на пк это нужно иметь iq~80
Аноним 11:26:50 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313708112
>>1313696
>Прямо 95%?
Да, 5% это dll. Те что не перекатили можно даже по пальцам посчитать.
>любой мод сайт
Лол
>использующих skse 64 практически нет, потому что-то на нем делать это геморрой
У меня все работает без нареканий, тот же Осекс и куча секслаб модов, а значит ты пиздишь. Даже если нет, это явно чьи то индивидуальные проблемы.
>единственная полезная черта
У се производительность в 10 раз лучше, тут "безвылетов" из коробки, даже на больших сборках. Аллокация лучше чем у крашфикса в ле по словам самого разработчика крашфикса. Нету статтеров с енб, нормальное кеширование.

Пошел нахуй.



Аноним 12:23:56 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313724113
15543538572391.jpg (55Кб, 640x780)
640x780
Почему в Майнкрафте такие охуенные модпаки, а в Скайриме от них плакать хочется?
Аноним 12:28:08 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313728114
>>1313724
Уроки сделал, школотун? Тебе здесь никто сборочки делать не будет. Съеби.
Аноним 12:33:09 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313734115
>>1313728
Ты всегда вопросом на вопрос отвечаешь?
Аноним 12:34:54 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313737116
>>1313728
> Тебе здесь никто сборочки делать не будет. Съеби.
Аноним 13:32:06 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313779117
>>1313724
Потому что только ты сам сможешь собрать нормальный скайрим, который понравится тебе.
Аноним 14:03:31 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313788118
Аноним 14:38:46 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313801119
1554464314211.png (991Кб, 1200x700)
1200x700
Аноним 17:03:23 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313859120
Screenshot1.png (54Кб, 1084x852)
1084x852
Screenshot2.png (59Кб, 1077x858)
1077x858
Screenshot3.png (62Кб, 1080x853)
1080x853
Screenshot4.png (14Кб, 1057x210)
1057x210
Довакины, прошу помощи.

Вот мой список модов, и у меня две проблемы и пара маленьких.
Первая из больших — это фростфолл. Когда я его запускаю, у меня начинает на ровном месте вылетать скайрим, с маленьким спайком потребления памяти.
Точно такая же ситуация происходит, когда пытаюсь в альтернативном старте пойти в кровать. Тоже вылет, тоже спайк. Хотя до определённого момента этого не было, и когда я попытался снова отключить моды до безвылетного состояния, не помогло.

Мелкие проблемы не столь неприятные, но тоже раздражают: у меня пропадают из инвентаря отмычки (и мб ещё что-то, не замечал); когда я добываю руду, вместе с ней будто бы одновременно рублю дерево (даются по 2 бревна за заход); а также когда юзаю котелок для готовки, в инвентаре удваивается количество вотерскинов. Что может вызывать проблему? Как это пофиксить?
Аноним 17:27:02 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313881121
Каджитаны, посоветуйте мод на дом или уёбище убежище для вора. Какое-нибудь реально хер проссышь место, чтобы заебались искать меня, а не hidden in a plain sight. Чтобы ощущать свою жопу в безопасности от гомонордов.
Аноним 17:38:04 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313890122
1554475052417.png (1073Кб, 992x619)
992x619
1554475052490.png (372Кб, 600x584)
600x584
Аноним 17:38:40 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313892123
Аноним 17:40:07 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313893124
Аноним 17:54:12 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313895125
>>1313859
Извини, сложно. Если BSA AS:LAL не распакован (судя по отсутствию флагов у USSEP ты этого не делаешь), то распакуй и убедись, что его ресурсы перезаписывают всё в левой панели и он самый нижний в правой. После этого попробуй начать. Если поможет, то садись разбираться, распаковывать BSA, группировать моды по назначению (используй сепараторы): надстройки и фиксы, интерфейс, персонажи, поведение, текстуры. А то у тебя всё в одну кучу.

Не советую пользоваться Insignificant Object Remover и Remove Underwater Grass.
Аноним 17:55:38 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313896126
>>1313893
Дрочемрази залезли даже в книги. Что будем делать, СЕ-братаны?
Аноним 17:57:18 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313898127
>>1313896
Книги НИНУЖНЫ, как пережиток олдрима
Аноним 18:03:45 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313900128
>>1313859
Кстати, только сейчас заметил, что долбоёб-я перезаписывал скелет. Возможно, из-за этого тоже были проблемы.
>>1313895
> распаковывать BSA
Это же только криэйшн китом делается, верно? И как, мне прямо в папку с модом это делать? Корные файлы из даты тоже распаковать тогда, или их лучше не трогать?
> и он самый нижний в правой
Ты про список плагинов? Там же вроде бы лут должен всё красиво делать.
> группировать моды по назначению (используй сепараторы): надстройки и фиксы, интерфейс, персонажи, поведение, текстуры
Не переебу тогда оверрайты? Или это чисто визуальная хуйня, а порядок перезаписи сохраняется?
Аноним 18:07:39 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313902129
>>1313898
Так и есть, будто кто-то их читает. История подаётся через мир и сюжет, а книгу я могу почитать и так. Тем более, большинство книг ТЕС это уровень "Словарь для варваров".
Аноним 18:12:48 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313904130
>>1313900
>Это же только криэйшн китом делается, верно?
Не только. Есть сторонние утилиты, и распаковщик встроен в MO2. В закладке Data правой панели можно выбрать BSA и распаковать его в каталог с модом, а потом удалить BSA из него. Я вообще выставил в настройках параметр, и MO2 при установке модов c BSA сам предлагает их сразу же распаковать.

Для проверки можешь ничего не распаковывать, а скачать бету из Дискорда, ссылка в шапке. Там в настройках есть галочка показывать конфликты в BSA, может стать нагляднее.
>Корные файлы из даты тоже распаковать тогда
Не надо.
>Не переебу тогда оверрайты? Или это чисто визуальная хуйня, а порядок перезаписи сохраняется?
Это влияет на всё. При использовании BSA порядок перезаписи их ассетов определяется порядком их плагинов.
Аноним 18:20:47 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313909131
изображение.png (26Кб, 761x462)
761x462
>>1313904
> В закладке Data правой панели можно выбрать BSA и распаковать его в каталог с модом
> Я вообще выставил в настройках параметр, и MO2 при установке модов c BSA сам предлагает их сразу же распаковать.
Можешь показать на скринах, как? Я что-то не вдупляю.
Аноним 18:21:23 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313910132
Аноним 19:34:07 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313926133
Аноны, есть два стула.

Крупный мод the greate cities в версии se на английском и в русской версии, но только на le. И я думаю, что лучше выбрать.
Скачать английскую версию se и перевести или скачать уже сразу русскую, но тогда придется конвертировать. Мод, повторюсь, крупный и боюсь накосячить.
Аноним 19:36:34 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313929134
>>1313926
>придется конвертировать
This. Размер ни на что не влияет.
Аноним 19:54:00 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313950135
kolbaser.webm (2845Кб, 1280x720, 00:00:14)
1280x720
А чудеса физона при анлоченном фпс никак не побороть? Так и не нашли способ за все эти годы? Вроде ведь в фоллауте 76 беседка за три дня исправила проблему, что говорит о том что им тупо похуй было до этого, а не какое-то фундаментальное ограничение движка.
Аноним 20:04:25 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313956136
Аноним 20:11:24 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313959137
1514173346412.jpg (70Кб, 437x458)
437x458
>>1313956
Спасибо анон, похоже то что надо.
Аноним 20:22:56 Фредас, 5-й день Руки дождя 1313968138
Аноним 21:27:12 Фредас, 5-й день Руки дождя 1314005139
>>1313929
Допустим. А не проще перевести готовое?
Аноним 07:32:42 Лордас, 6-й день Руки дождя 1314143140
>>1314005
Если там нет тучи текста вроде книг, записок и прочей хуеболы, или на них похуй, я бы перевел в пару заходов. Обычно ставлю мод и перевожу названия, чтобы антураж не портить и ориентироваться проще было, что и где.
Аноним 08:22:39 Лордас, 6-й день Руки дождя 1314159141
>>1314143
Не проще было играть на английском изначально? Не надо было бы вообще ничего переводить. Не понимаю я таких людей.
Аноним 08:25:54 Лордас, 6-й день Руки дождя 1314161142
>>1314159
>Не понимаю людей
Неудивительно, ты же тупой двачер.
Аноним 08:29:42 Лордас, 6-й день Руки дождя 1314162143
>>1314161
Хорошо сгорел.
Но на вопрос ты так и не ответил. Почему ты не играешь на английском, чтобы не приходить на тесач за советами и ставить любые моды без необходимости искать перевод?
Аноним 08:43:52 Лордас, 6-й день Руки дождя 1314163144
>>1314162
Зачем отвечать на твои так называемые "вопросы" чем-то, кроме как иным вопросом?
Аноним 10:05:12 Лордас, 6-й день Руки дождя 1314175145
>>1313895
почему не советуешь последние два мода???
Аноним 13:04:03 Лордас, 6-й день Руки дождя 1314254146
>>1314162
Это другой анон писал.

>Почему не английский
А зачем?
Русский язык мне нравится больше. Мне тяжело слушать и воспринимать озвучку на английской речи. тащемта мой второй язык был немецкий
А из-за мода играть сразу на двух языках одновременно как-то не очень.
Аноним 16:56:58 Лордас, 6-й день Руки дождя 1314365147
Нашёл интересный мод:
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gejmplej/dead_npc_cleaner_sse/158-1-0-5938

Но всё таки это не совсем то что мне нужно. В Hunterborn я могу разделать тушу и в конце убрать её. Она исчезает из игрового мира.

Есть какое-нибудь дополнение к Hunterborn для людей?

Или самостоятельный мод, где я смогу расчленить труп человека, добыть мясо, кровь (для вампира), сердце, а затем убрать труп из игрового мира.
Аноним 17:00:14 Лордас, 6-й день Руки дождя 1314368148
Аноним 20:46:24 Лордас, 6-й день Руки дождя 1314499149
>>1314368
Спасибо, анон.

Кстати, кто-нибудь знает, как правильно ставить анкаппер? Он меня уже заебал, то нормально работает, то косячит. В какую позицию его ставить, вниз, вверх? Я его ставлю внизу всего остального, но даже так работает ненадёжно и иногда отключается снихуя.
Аноним 00:01:04 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314582150
>>1314365
Уже нашёл 2 мода. Потестил.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11674
Простенький мод. Просто добавляет дроп мяса и сердца. Из сердец можно делать зелье крови.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24026
Мод посложнее. С уборкой тел.
Уборка нормально проходит. Трупы убираются метлой.
Захоронение вроде тоже нормально. Потом можно удалить могилу.

А вот если взять труп с собой. то будет баг. Сначала надо попытаться положить его в любой контейнер, а только затем можно кидать на землю. Иначе ты его выкинешь и он исчезнет.

Разделка тела.
После разделки трупа пилой, выпадает гора мяса, сердце, кости. Мясо и сердце подбираются.

Кости - это "останки", которые без активатора. Подобрать, убрать, сжечь - нельзя. Метлой из мода не убираются.

Как вообще можно убрать останки? Или "Ванильные" останки? Они будут лежать вечно?


Кто-нибудь играл в этот мод? Пусть даже на олдриме.
Аноним 00:12:16 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314591151
>>1314582
markfordelete работает. Но после разделки каждого трупа остаётся гора костей. Это нереально на ручниек удалять.
Аноним 02:16:53 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314620152
Как пилить сборку на се, если сксе не поддерживает последнюю версию игры и все моды для которых он требуется не работают?
Аноним 06:22:39 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314651153
Какой есть мод на удаление предметов? Чтобы я мог сжечь выброшенные предметы? Аналог команде markfordelete
Аноним 07:41:47 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314663154
Или мод на часто обновляемую локацию. Чтобы я мог там разделывать трупы и останки исчезали бы через день.
Аноним 08:38:52 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314676155
>>1314663
Мне кажется, в таком моде, как "Clean up your Corpses" предусмотрена система очистки останков. Ты так не думаешь?
Аноним 09:03:36 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314685156
>>1314676
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78266?tab=bugs

>Using bone saw, blood decals and bones don't get away

>The bloody bones after using the Bone Saw

Под СЕ тот же баг.

Я и пытаюсь найти пути решения.
Либо мод на очистку объектов пользователя какой-нибудь метлой, например (у объектов пользователя ID начинаются с ff000)
Либо мод на самоочищаемую локацию. Я пробовал ждать 30 дней в другой локации, но окровавленные кости не исчезают.
После месяца разделки у меня игра навернётся от миллиона костей.

Либо мод, чтобы кости можно было собрать. Мод нашёл, но он работает только на ванильных костях.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5225

Кстати, есть ли мод на пустотный сундук? Как в майнкрафте, есть сундук, поместив в который вещи - они исчезают из игрового мира.
Аноним 09:08:05 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314687157
>>1314685
Напиши скрипт сам, там всего-то нужно:

ObjectReference SomeRef = Game.GetCurrentCrosshairRef()
If SomeRef != None
SomeRef.Disable()
SomeRef.Delete()
EndIf
Аноним 09:42:44 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314693158
>>1314687
А что делает этот скрипт?
Аноним 09:45:05 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314694159
>>1314693
Берёт объект в прицеле, отключает и удаляет его. Это если объект вообще можно взять в прицел, т.е. если есть надпись Активировать/Открыть/Взять/etc.
Аноним 09:56:21 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314696160
>>1314694
>Это если объект вообще можно взять в прицел
Нет.
Кости (останки) в игре взять нельзя. Что ванильные, что добавляемые игроком при разделке трупа.
Аноним 10:04:28 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314697161
>>1314696
А какой у них BaseID? Может, они тоже ванильные. Тогда у меня есть мод на сбор некоторых MSTT.
Аноним 10:13:49 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314698162
Подскажите, какие есть моды на переодевание неписей (в моём доме)? А то консольные команды действуют до ресета, а смотреть на то, как девочки скрывают реплейснутые причёски под капюшонами, мне не особо нравится.
Да и не помешал бы реплейсер ванильных шмоток на девочек для CBBE, в котором как раз все капюшоны были бы сняты.
Аноним 11:34:29 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314718163
Аноним 13:08:54 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314750164
>>1314718
Ты мне предлагаешь каждый раз в эту залупу лезть, когда я захочу одну шмотку менять? Какой молодец, а теперь можешь пойти нахуй.
Аноним 13:54:05 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314769165
Котаны, есть ли живой мод на заклинания полиморфа? Чтобы врагов можно было не только вводить в помешательство магией иллюзии, но и превращать во всяких животных? Например, превратить в волка или оленя. Для олдрима моды были, для SE найти не могу.
Аноним 14:00:03 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314778166
>>1314769
> Для олдрима моды были
Конвертируй
Аноним 14:05:59 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314781167
Аноним 15:31:58 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314820168
>>1314697
Дай ссылку, попробую.
Айдихи как у всех объектов игрока начинаются на ff000
Аноним 15:35:18 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314823169
Аноним 16:15:23 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314845170
>>1314823
По-моему очень нужный мод. Сконвертируй, если нетрудно а я протестирую.

Подам тебе идею (может как отдельное дополнение к моду) сделать рецепты под кости. Например, совместимость с костями Hunterborn и добычу из костей костной муки. Рецепты для кузни к примеру, как в этом моде:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5225
Аноним 16:19:24 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314849171
>>1314845
Проверим баги, выложишь потом на нексусе. Будешь донаты грести лопатой.
Аноним 16:46:38 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314870172
Аноним 20:37:44 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314987173
Объясните ньюфагу.
Что будет выглядеть в плане графена лучше - Se или Le?
Аноним 20:39:25 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314989174
ScreenShot8.png (1897Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1314870
Дружище, спасибо! У тебя отличный мод! Все кости после разделки трупов я собрал.

Теперь добавь рецепты из костей. Например костной муки. И можно ещё сделать совместимость с Hunterborn. И можешь выкладывать на Нексус. Нексус - большая площадка. Там тебе и потестят и предложения напишут.

Я недавно выложил там свои патчи:
Inns and Taverns - landscape patches

Народ хвалит, по запросу делаю дополнительные патчи.

А ты случайно не знаешь мода наподобии пустотного сундука в майнкрафте. Чтобы я сложил туда лишний хлам, а потом бы всё исчезло?
Аноним 20:44:30 Сандас, 7-й день Руки дождя 1314996175
>>1314989
> А ты случайно не знаешь мода наподобии пустотного сундука в майнкрафте. Чтобы я сложил туда лишний хлам, а потом бы всё исчезло?
Можно сделать, но не проще ли поставить в доме обновляющийся пустой сундук? ID гуглятся.
Аноним 21:03:53 Сандас, 7-й день Руки дождя 1315018176
ScreenShot9.png (1526Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1314870
>Ординатор
Я пока не играл, не в курсе что за кости.

Работает из коробки. А зачем нужен патчер?
Аноним 21:07:26 Сандас, 7-й день Руки дождя 1315019177
>>1314996
Ну в принципе в любой инвентарь можно скидывать, кроме домов игрока. Но если бы такая мусорка была в доме, было бы удобнее.
Аноним 21:15:58 Сандас, 7-й день Руки дождя 1315023178
>>1315018
> А зачем нужен патчер?
Чтобы не тыкать способность, а всё равно пиздить вазы у драугров. Это по большей части эксперимент, можешь забить на патчер.
>>1315019
> Но если бы такая мусорка была в доме, было бы удобнее.
Поставить сундук в доме не проблема, разве нет? Здесь указаны EditorID, смотришь по "Empty", выбираешь какой нравится.
http://tiarum.com/wiki/Skyrim:Контейнеры
Для SSE список подходит как есть.
Аноним 22:20:30 Сандас, 7-й день Руки дождя 1315059179
В общем,хочу вписаться в SSE с модами,не знаю с чего начинать.
Банально - не знаю чё под моё железо поставить за ENB,overhaul и тому подобное.Вот я и пришёл сюда.Ананасы,если я выпишу сюда мой конфиг,подскажите ли вы мне какой-нибудь сборник модов (не только ENB,но и просто всякие багофиксы,модельки оружия,волос я хуй знает) или вы все вместе пошлёте меня в хуй мамин?
Аноним 22:22:44 Сандас, 7-й день Руки дождя 1315062180
Аноним 22:35:13 Сандас, 7-й день Руки дождя 1315070181
Аноним 22:45:27 Сандас, 7-й день Руки дождя 1315080182
>>1315023

У меня около 300 модов. Сконвертировал всё что можно в ESPL (ESP flagged as ESL).
Хотелось бы и твой мод "Pick The Unpickable" иметь в формате ESPL.

Но xEdit мне пишет:

[01] PickTheUnpickable.esp
Can be turned into ESL by compacting FormIDs first, then adding ESL flag in TES4 header
Warning: Plugin has new CELL(s) which won't work when turned into ESL and overridden by other mods due to the game bug

Насколько я понял, в xEdit сконвертировать не получится.
Может ты подправишь код? Или это технически невозможно?
Аноним 22:50:27 Сандас, 7-й день Руки дождя 1315083183
>>1315080
Ячейка там играет одну из ключевых ролей - туда перед удалением сбрасывается "мусор". Мне кажется, не выйдет обойтись без неё.
Аноним 23:16:12 Сандас, 7-й день Руки дождя 1315103184
>>1315083
Хотя если
> Can be turned into ESL
то должно получиться. Ячейка же уникальная и ничем не может перезаписываться. Займусь этим завтра, но это будет уже совсем другой плагин, с другими FormID.
Аноним 09:37:00 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315264185
>>1315080
>Насколько я понял, в xEdit сконвертировать не получится.
Не рекомендую конвертить в ESL моды с ячейками.
Лечения этого бага не существует.
Аноним 15:17:49 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315436186
Баг с флорой не фиксится пакетом SEE Engine fixes?
Этот фикс обязательно ставить?
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/fiksy/flora_respawn_fix_se/160-1-0-6450


Кто-нибудь может сконвертить под SE мод
"Halamshiral - Mage Tower" ?
Там есть уникальное устройство - сниматель чар.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63552
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/doma_i_lokacii/halamshiral_mage_tower/15-1-0-3084
Аноним 16:14:38 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315465187
>>1315436
Нет. SSE Engine Fixes чинит то, что только плагином не починить.
Да.
Аноним 17:04:02 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315490188
>>1315264
Ну, я проверил и всё нормально. Нужен только сейв без мода (и ещё патчер не сработает, но кому он нужен?)
https://mega.nz/#!L0Rh1KQZ!qkNzJd14ptI30DbCR8CLWTbPYtDRSS3otWi_y91X0ww
Однако, если я буду обновлять мод, то придётся переделывать ESPL, и всё снова сдохнет. Не рекомендую, в общем.
Аноним 17:17:40 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315503189
Сектанты, посмотрите на это https://youtu.be/-4sdIkP1vus
и задайтесь вопросом. Почему вы до сих пор не перешли на le?
Аноним 17:24:22 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315507190
>>1315503
>С первых кадров кривые замыленные осины
>трава лоуговно, даже не вирдант 512
>выкручен фов
Нихуя нового не увидел, у меня ЛЕ точно такой же, даже лучше. Но что с того?
Аноним 17:25:18 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315508191
>>1315436
>сниматель чар
Есть же мод на способность, которая делает то же самое. www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16456
Даже портировали уже.
Аноним 17:26:11 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315509192
15472336825290.gif (1022Кб, 326x250)
326x250
Аноним 17:27:21 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315510193
maxresdefault.jpg (259Кб, 1280x720)
1280x720
maxresdefault ([...].jpg (254Кб, 1280x720)
1280x720
>>1315507
1-ый пик - лучшая сборка Le
2-ой - лучшая сборка Se
Сравнивай и делай выводы для себя.
Аноним 17:28:45 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315511194
>>1315510
Что за трава на первой? Выглядит красиво и нетребовательно, а то -20 фпс с вердант напрягают.
Аноним 17:37:23 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315513195
>>1315510
Мне похуй. У меня обе сборки есть и я знаю что графон в ЛЕ лучше, т.к. там енб лучше. Но повторюсь, что с того?
>>1315511
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50875
Это говно больше верданта жрет,а выглядит хуже.
Аноним 17:39:01 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315514196
>>1315513
>not performance-friendly
Ясно, понятно, ну все равно спасибо.
Аноним 17:39:56 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315516197
>>1315503
У меня не будет времени любоваться графоном, если эта параша постоянно будет крашиться, а она будет.
Аноним 17:59:24 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315527198
Аноним 18:54:05 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315550199
>>1315513
>там енб лучше.
Rudy+obsidian weathers или realistic tamriel - намного лучше le енб.
Аноним 18:55:25 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315551200
>>1315503
Потому что
-обновы, которые ломают сксе
-потому что есл, который нельзя использовать на селлах
-потому что баги движка, которые ломают сейвы и фпс от есп-пустышек
-потому что повальная неграмотность
-потому что отсутствие прямой поддержки модмейкеров ЛЛ
-потому что енб где нет и 10-й части функционала
-потому что нужно жать текстуры орденадором в дхт1 вместо бц7, который кроме фш и пейнтнетом не открыть
-потому что отсутствие развивающейся физики
-потому что нет 99% арморов, а хмл надо писать самому
-потому что нет модменеджера, а мо2 допиливается школьниками, которые лишь через 4 года приблизились к парсингу бса, зато допилили перделки типа селекторов (хотя никто не мешал использовать пустые папки)
-потому что кожа-как-кожа

Можно слушать полные ненависти и злобы похрюкивания сепользователя в отношении крашей и статтеров. Вот только это ЛЕгко прекращается обычным скрытием через куклы. А вот убежать от окружающей его унылости, безысходности и неполноценности сборки сешнику уже не выйдет.
Аноним 18:57:53 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315553201
>>1315551
Чего ты такой злой, денег на новое платье с сиськами и физикой не хватило, а все твои дискорд -друзья уже запостили с ним скриншот?
Аноним 20:10:18 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315593202
>>1315551
С каждым разом всё тупее. Но пассаж про то, что краши и статтеры лечатся куклоскриптом, я, пожалуй, заскриню.
Аноним 20:11:43 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315595203
Аноним 20:28:09 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315601204
пук.mp4 (291Кб, 460x460, 00:00:07)
460x460
Аноним 20:54:48 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315630205
Наверное, здесь спрошу.
У меня забаговался квест от Векс по воровству (нихуя в указанном доме не было, даже квестмаркера), и я его консолечкой довёл до выполнения. Проблема в том, что я долбоёб и не сэйвнулся предварительно, а ближайший предыдущий сейв безнадёжно проёбан. И когда я проходил этот квест консолечкой, у меня вторая стадия, где я возвращаюсь с товаром, проебалась. В итоге Векс не даёт новые квесты и говорит со мной так, будто я этот квест ещё не сделал. Как фиксить? Гугл выдаёт хуебесие какое-то.
Аноним 20:59:42 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315634206
>>1315630
А другие команды типа ResetQuest?
Аноним 21:03:07 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315638207
>>1315634
Квест уже сдан, он не реагирует ни на что. Командой setstage стартануть такой же квест заново тоже не выходит.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim_talk:The_Heist_Job вот тут у чувака в первом абзаце такая же хуйня, но фикса никакого не привели, мб аноны будут похитрее в этом плане и что-нибудь придумают?
Аноним 23:04:24 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315708208
>>1310449 (OP)
Спасибо за замечательные моды, но я нашёл небольшие недочёты.

Очки способностей за убийства 1.5
Perks For Blood
(SSE) Perks For Blood 1.5.7z

В заголовке form version 43
А для СЕ надо 44


Чары растущей злобы 1.7.0
Doom Enchantment
(Special) Doom Enchantment 1.7.0.7z

Проверил версию под СЕ через xEdit:

[00:00] Checking for Errors in [06] DoomEnchantment.esp
[00:00] DE_Weapon "Стальной кинжал растущей злобы" [WEAP:060012D1]
[00:00] WEAP \ CRDT - Critical Data \ Effect -> Expected 4 bytes of data, found 0
[00:00] Done: Checking for Errors, Processed Records: 32, Errors found: 1, Elapsed Time: 00:00

И в заголовке form version 43
А для СЕ надо 44
Аноним 23:06:55 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315710209
>>1315708
По моему собственному опыту оно и так работает, хм. Но пофикшу, спасибо. Наверное, просто забыл пересохранить.
Аноним 23:17:05 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315717210
>>1315710
Wrye bash ругается.
Я Amorous Adventures пересохранял в СК. Там тоже автор забыл форму поменять, хотя ему на нексусе писали.
Аноним 23:36:34 Морндас, 8-й день Руки дождя 1315726211
>>1315717
Интересно, а если написать скрипт для xEdit, чтобы форму менял... Можно будет менять форму, фиксить полторы ошибки и выпускать в свет?
Аноним 01:56:18 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1315754212
1shyov.jpg (24Кб, 600x590)
600x590
>>1315726
Нет, не хочет. Читает, а записывать не хочет. Зато проверяет не только заголовок файла, но и все записи, эх.
Аноним 06:01:46 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1315777213
Аноним 08:14:46 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1315807214
>>1315777
Thieves Guild Requirements сто лет в обед
Аноним 08:26:21 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1315808215
>>1315807
Этот мод под олдрим.
Этот мод охватывает только гильдию воров, а не все гильдии.
Аноним 08:31:17 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1315809216
>>1315808
Это к "новому слову". Так-то да, полезная вещь.
Аноним 12:13:17 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1315890217
245245262.png (2426Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1315809
Но в олдриме он настраивался через МСМ, а здесь...
Аноним 15:14:36 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1315995218
Есть ли мод, позволяющий алхимической лаборатории брать ингредиенты напрямую из какого-нибудь сундука?
Аноним 16:40:12 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1316046219
>>1315890
>2кк19
>мсм
Небось ещё и дрочеры!
Аноним 19:48:15 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1316151220
760c80c2f3d7bac[...].jpg (608Кб, 3150x2400)
3150x2400
Подскажите есть ли мод, который полностью вырезает механику криков из игры, чтобы даже стены не шипели и не блюрили экран, пока слово не выучишь? Хочу в новом прохождении полностью игнорить мейнквест и все с ним связанное, но знаю что в данжах эти стены будут напрягать мой аутизм
Аноним 20:04:35 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1316159221
>>1315777
LOOT поставил мне этот мод в самый конец списка. После бэшед патча. В первый раз такое вижу. Это нормально вообще?
Аноним 20:07:08 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1316163222
>>1316159
Некоторые моды должны стоять после бэшед патча, например, SkyLeo, который меняет систему лута (наверное, и morrowloot тоже будет ниже бэшда стоять).
Аноним 20:41:42 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1316193223
>>1316159
>Это нормально вообще?
Да.
>Это правильно вообще?
Запускаешь SSEEdit и смотришь. Без этого ты считаешь LOOT за гораздо более умную программу, чем она является.
Аноним 21:18:33 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1316213224
Аноним 21:33:36 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1316226225
Захожу в помещения таверн - все тарелки прыгают. И звук соответствующий. Потом могут падать на пол. У кого-нибудь было такое?
Аноним 21:35:36 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1316227226
>>1316226
У всех. Это беседкин чудо-физон. Ни хавок фикс, ни ограничение фпс, ничто не спасает. Все кто скажет что у него не было - пиздит.
Аноним 21:46:12 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1316229227
>>1316227
Было, прошло с хавок-фиксом, играю сейчас на 90 фпс. Пруфов не будет, конечно, придётся поверить мне на слово.
Аноним 21:50:09 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1316231228
>>1316229
У меня не прошло и с хавок фиксом, хоть и реже стало. В доме алвора прыгающие тарелки видел, в драгонриче и прочих трапезных.
Аноним 22:21:16 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1316244229
>>1315995
Окей, видимо, нет.
А есть ли возможность (со SkyUI) скидывать в сундук всю категорию вещей сразу? Чтобы я мог взять все ингредиенты, поалхимичить, а затем точно так же скинуть их все обратно в сундук, не нажимая тыщщу раз энтер?
Аноним 22:23:46 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1316246230
>>1316244
Иногда такое делают авторы домов, гуглится по "auto storage". Может и отдельно есть, как сортировка.
Аноним 23:02:29 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1316263231
>>1315503
Такой же кал как и дефолт.
Может от ног появились следы? Или физика травы? Или деревья гнет на ветру? Или ночи как ночи, а не светло/темно?
Аноним 23:17:44 Тирдас, 9-й день Руки дождя 1316272232
Meridiano, большое спасибо за последние обновы твоих модов.

Ещё два твоих мода сконвертил в ESPL:

[00:00] Start: Applying script "Find ESP plugins which could be turned into ESL"
[03] DoomEnchantment.esp
Can be turned into ESL by compacting FormIDs first, then adding ESL flag in TES4 header
[04] PerksForBlood.esp
Can be turned into ESL by compacting FormIDs first, then adding ESL flag in TES4 header

Сжал формИД, поправил заголовок, потестировал. Перки за убийства начисляются. С кинжала зачарование снимается, переносится. Настроечный камень не тестировал, забыл. Спать пора, завтра продолжу. Вроде как всё работает. Сэкономил 2 слота загрузки.

Ещё мод на разочарование
Remove Enchantments by CyberSpyder
тоже в ESPL сконвертил. Всё работает.
Аноним 07:22:00 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316488233
Meridiano, мне кажется, тебе стоит выложить свои моды на нексусе (переведя на английский). Аудитория больше для тестирования. Будут предложения и багрепорты.

И модов аналогичных твоим там нет, думаю, ты будешь популярен. Я имею в виду моды Pick The Unpickable, Doom Enchantment, Perks For Blood.
Ну и донаты, конечно.
Аноним 07:22:44 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316489234
test
Аноним 11:47:32 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316614235
Аноним 11:54:46 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316619236
И все же, куда лучше вкатываться - в le или se?
Аноним 11:55:55 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316621237
>>1316619
Тебе фапать или играть?
Аноним 12:03:08 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316625238
Аноним 12:09:16 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316629239
>>1316625
Насколько дегенератские у тебя фап-фантазии?
Аноним 12:12:44 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316631240
Аноним 12:14:29 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316632241
>>1316631
СЕ. Если осилишь сконвертировать 0sex. (Или его уже? Хз)
Аноним 12:23:25 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316636242
>>1316632
Да, есть.
А реквием стоит ставить?
Аноним 12:24:21 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316637243
Аноним 12:26:47 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316640244
>>1316637
Почему? Он же вроде как тоже есть на SE.
Аноним 12:49:28 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316645245
>>1316640
Мне не нравится, васянка.
Аноним 14:48:09 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316701246
Всё еще ищу фентезийный енб...
Аноним 14:49:45 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316703247
>>1316701
Ну и погоду под него заодно. Пробовал уже Rudy и Silent horizons, всё не то.
Аноним 15:27:51 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316716248
Тут в соседнем треде анон ляпнул, что вы считаете, что у SE гейплей лучше чем у LE. Напиздел или вы правда настолько поехавшие?
Аноним 15:29:07 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316717249
>>1316716
Геймплей плавнее (нет статеров, быстрые загрузки), так что чистка пещерок лучше.
Аноним 16:26:33 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316743250
>>1316716
Лучше конечно и во много раз. Тут не рады залетникам, давай в свой загон.
Аноним 17:02:34 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316765251
>>1316743
И чем конкретно лучше? Не говори мне что делать, и я не скажу, куда тебе идти, вахтёр
Аноним 17:03:16 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316767252
Аноним 17:04:50 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316769253
>>1316767
С твоими запросами - да.
Аноним 18:46:40 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316826254
Аноним 19:32:18 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316844255
>>1316769
>>1316826
Едрить вы зашуганые, раз даже простые вопросы за троллинг принимаете. Ну ладно, удачи, в принципе ответ на вопрос я получил, довольно наглядный.
Аноним 22:58:20 Миддас, 10-й день Руки дождя 1316942256
Помохите. Как известно, SKSE создаёт свои собственные дополнительные файлы сохранения, куда записывает какую-то скриптовую хуйню. Так вот, я очень люблю квиксейвы, и из-за этого у меня набирается дохуя таких SKSE-шных файлов, потому что квиксейв (возможно, и автосейв, не проверял) какого-то хуя не убирает за собой говно, и эти файлы просто лежат на диске. Учитывая, что они каждый у меня размером в 3МБ, их может набраться на очень большой объём, в моём случае на 6ГБ бесполезных мусорных файлов. Как пофиксить проблему? Как вариант просто время от времени сейвиться, бэкапить сейв и сносить папку нахуй, но хотелось бы автоматизма. Подскажите, довакины.
Аноним 00:02:26 Турдас, 11-й день Руки дождя 1316974257
>>1316942
Сколько сохранений ESS, столько и файлов SKSE, т.к. они имеют одинаковые имена, разве нет? И файлы SKSE должны перезаписываться. Покажи папку с сейвами для наглядности.
Аноним 00:07:01 Турдас, 11-й день Руки дождя 1316975258
изображение.png (111Кб, 905x824)
905x824
>>1316974
Может, и должны, но не перезаписываются. Вот перед тобой сейвы, остальное я уже вилкой вычистил. Отсортировано по дате, так что всё очевидно.
Аноним 00:36:26 Турдас, 11-й день Руки дождя 1316981259
>>1316975
Ну, можешь отключить автосейвы, а квиксейвы заменить на полные. У меня так и сделано, поэтому я с таким не сталкивался, прости. Сейчас потестил - у меня то же самое. Хуя наворотили!
Аноним 07:04:48 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317055260
>>1316614
Кто-нибудь ещё пробовал? Почему-то не работает мод. Новые квесты не встраиваются.
Аноним 08:31:12 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317084261
e456tyhr.jpg (73Кб, 800x600)
800x600
>>1310449 (OP)
Тесаны, дайте модов на адекватный худ для легендарки. Оч хочется нормально видеть где чей хпбар, и не ловить приступы эпилепсии от стандартной демонстрации хп врага, которая то перемигивает как пришибленная, то вовсе пропадает, если курсор не в каком-то специфическом положении. В общем спасайте.
Аноним 08:36:57 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317089262
>>1316981
Что ж получается, каждый раз вилкой чистить?
Аноним 11:28:24 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317142263
iNeed
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19390
RND2
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23799

Два часто обновляющихся мода на потребности. Какой стул выбрать?

У меня уже есть моды на выживач:
Campfire
Frostfall
Hunterborn 1.62 с супчиками

В RND2 есть какие-то свои палатки. Их можно отключить, ведь у меня уже есть Campfire?
В iNeed можно отключить порчу продуктов и уменьшение еды в контейнерах. А в RND2 Можно?

В iNeed есть баг - нельзя набрать воду из колодца. Но он фиксится костылями - размещаемыми бочонками. В RND2 нельзя растапливать снег.

Короче, в тред призываются выживальщики. Реквестирую подробное описание геймплея с этими модами. Баги одного и другого, совместимость с остальными модами на выживание.
Аноним 12:15:48 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317162264
>>1317142
RND2 ещё сырой. Посмотри в багтрекер.
Аноним 12:16:56 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317163265
Аноним 12:53:31 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317192266
Есть альтернатива факелам? Например, переносные светильники, заряжаемые жиром или маслом?
Аноним 13:42:32 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317241267
Аноним 13:43:40 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317243268
Аноним 15:12:02 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317307269
Аноним 17:54:07 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317431270
>>1310449 (OP)
Ух, давно я сюда не заходил. Скажите, завезли ли порт/аналог Fire and Ice Overhaul для SE? Ничего в гугле не нашел.
Аноним 18:06:16 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317444271
>>1317307
>ОБИС
Неужели с ним кто-то досихпор играет? Это даже хуже чем накатить populated skyrim hell edition без патчей к другим модам

В обисе там тупо раз и появились бандиты, как бы смотрел ты сюда затем развернул камеру на 360 и вуаля бандиты появились ещё дополнительно что нибудь в zedit/sseedit сделать твики потом злоебучий башед патч и под конец запустить loot = пиздец всему что накатил, даже простым текстурам. Вообщем ну его нах
Аноним 18:11:11 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317455272
>>1317444
Works on my machine! И Populated Skyrim тоже. Что за патчи-то?
Аноним 18:44:05 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317486273
Ну всё. Теперь скурим неминуемо вылетает на сейвах. Поиграно.
Аноним 19:04:22 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317497274
>>1317486
У тебя Скайрим СЕ версии 1.5.73, стоит последний SMP и на персонаже в момент сохранения экипирована HDT-шмотка?
Угадал, нет?
Аноним 19:14:01 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317501275
>>1317431
Можешь сконвертировать сам, длл он не содержит.
Аноним 19:19:25 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317502276
>>1317497
Версию угадал, остальное не угадал. У меня из физики только CBP, если что.
Аноним 20:10:49 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317533277
>>1317501
Хм, действительно. Я почему-то был уверен, что содержит. Пойду читать как это делать.
Аноним 22:01:57 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317671278
Аноним 22:31:03 Турдас, 11-й день Руки дождя 1317711279
>>1317671
00016BCF - фиксится USSEP.
0001FA4C и 0006C3B6 - тестовые ячейки, ничем не мешают. Кроме того, они определены в Skyrim.esm (как можно понять по их ID, которые начинаются на 00), так что они в любом случае останутся в игре.

Ещё что-нибудь?
Аноним 02:12:51 Фредас, 12-й день Руки дождя 1317822280
ScreenShot128.png (4981Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ну всё, тесаны, не поминайте лихом! Меня больше не ведет дорога приключений, иду спать.
И да, ненавижу Изгоев!
04:48:46 Фредас, 12-й день Руки дождя 1317829281
Аноним 08:07:13 Фредас, 12-й день Руки дождя 1317852282
Аноним 10:10:07 Фредас, 12-й день Руки дождя 1317876283
Аноним 10:21:00 Фредас, 12-й день Руки дождя 1317879284
>>1317852
>Намечается ШИН
>Модели в 2 полигона, хуже чем в морре
2 андорана этому молодому человеку!
Аноним 10:22:14 Фредас, 12-й день Руки дождя 1317880285
>>1317879
Да там и текстурки с дизайном городов как в даггерфолле.
Аноним 11:10:33 Фредас, 12-й день Руки дождя 1317904286
>>1317876
С less tedious thieves guild по идее же не должно быть несовместимости? И с locational guild jobs.
Аноним 13:21:45 Фредас, 12-й день Руки дождя 1317964287
>>1317904
Incompatible With:

Thieves Guild For Good Guys <= Quests will not start, the half patch that I can make still results in broken dialogue rendering the mod useless.
Dark Brotherhood for Good Guys

Any mod that alters Dark Brotherhood, Companion, Thieves Guild, and Mage's College quests.

People are free to make compatibility patches to help this mod function with mods that alter the same quests.
Аноним 13:30:19 Фредас, 12-й день Руки дождя 1317966288
>>1317964
Перевожу. Мод несовмеситм с теми модами, которые вносят изменения в ванильную линейку квестов (Тёмного братства, гильдии воров, соратников, гильдии магов). Если мод дополняет игру собственной линейкой квестов (не затрагивая ванильную), то он совместим.

Автор хочет ещё добавить в мод линейку гражданской войны.
А также ждёт багрепортов по несовместимости, чтобы сделать патч.

To Do List:

Balance mod.
Publish to Xbox One when deemed safe. (developing debug menu for consoles in case of issues.)
Add requirements for civil war quest line. <= May or may not be scrapped due to the dynamic nature of some the capture quests along with that many people have the restored cut content mod, will give it a shot if enough people are interested..
Stay tuned for more.
Аноним 16:20:25 Фредас, 12-й день Руки дождя 1318046289
>>1316844
А ты пробовал пердолиться? Или тебе не сказали? Сначала нужно найти конфиги физики UUNP в треде ловерслаба (если они там остались, потому что пидарасы из СВВЕ все удаляют), потому нужно открыть ниф и добавить туда этот конфиг (и к рукам тоже). Потом нужно нагуглить патченный скрипт для морфов в Racemenu под UUNP, тебе повезло я кидал ссылку выше. А потом ты будешь также прикручивать физику к хуям всех существ и людей в Скайриме, потому что готового ничего нет. Потом начнешь ебаться с портами модов, смотреть совметимости версии сксе и разбираться что-там со SLIF и прочим. Потом нужно пилить патчи для Bjin\Хуин и всех прочих неписей для физики, потом узнаешь, что нужно довольствоваться малым и юзать минимум шмота, либо пердолить его самому. А потом запустишь Скайрим увидишь, что фпс нихуя не вырос в еще напердоленном Вайтране, увидишь "кожу, как кожу, не знаю что вам не нравится", а дальше я дропнул.
Аноним 16:21:23 Фредас, 12-й день Руки дождя 1318048290
Аноним 16:27:44 Фредас, 12-й день Руки дождя 1318050291
>>1318048
Согласен, СЕ-братан, золотые слова, давай обниму тебя, сурово, лорно...
Аноним 16:31:02 Фредас, 12-й день Руки дождя 1318051292
>>1318050
Мм... Что это такое твердое у тебя а штанах, СЕ-братан? Рукоять доброго меча, добытого в бою с драуграми в проклятой пещере? Покажи мне.
Аноним 17:41:01 Фредас, 12-й день Руки дождя 1318089293
Хочу бумажную карту. Но все с глюками. Вот в этой теме
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/warburgs_3d/16-1-0-1742

один чувак пишет:
Пользуюсь ей для SE вместе с модами Flat Map Mesh и FlatMapMarkersSSE, получается идеально плоская карта. Жаль, что на сайте её нет.
https://b.radikal.ru/b34/1902/34/e254bae99bac.png
Ру текстурки отсюда:
http://porcelain-js.blogspot.com/2015/02/paper-world-map.html

Кто-нибудь может сшить всё в один есп и выложить?
Аноним 17:52:23 Фредас, 12-й день Руки дождя 1318094294
Аноним 17:56:55 Фредас, 12-й день Руки дождя 1318096295
>>1318089
>https://b.radikal.ru/b34/1902/34/e254bae99bac.png
Всегда было интересно как делают карту чтобы её было видно всю. Очевидно из названия flat map mesh делает совсем другое, он скорее убирает анимацию скал и маркеров во время движении камеры в карте. Аноны может быть кто подскажет так как все-таки сделать карту во весь экран ? Прокрутка колесиком лишь немного отдаляет вид

И да анон! к тебе тоже вопрос на счет paper map. Насколько я помню ещё года два назад на LE был баг во время открытия карты, там что-то сксе ругался и выводил табличку с надписью возникало это из за того что есп файл этого мода находился не в конце. Это пофиксили?
Аноним 18:02:33 Фредас, 12-й день Руки дождя 1318100296
>>1318096
Если мод на карту изменяет swf-меню карты, то без совместимости со SkyUI последний будет выдавать ошибку, т.к. изменяет (и проверяет версию) карты в том числе. Можно отключить проверку версии карты в настройках SkyUI, там изменено всего чуть.
Аноним 18:26:37 Фредас, 12-й день Руки дождя 1318111297
>>1318100
Излишество какие-то, несёт дрочерством!
Аноним 19:34:52 Фредас, 12-й день Руки дождя 1318150298
Аноним 20:35:40 Фредас, 12-й день Руки дождя 1318174299
>>1318111
Это же всё прямиком из LE.
Аноним 21:04:24 Лордас, 13-й день Руки дождя 1318786300
Аноним 22:57:31 Лордас, 13-й день Руки дождя 1318824301
Аноним 06:44:42 Сандас, 14-й день Руки дождя 1318938302
Аноним 07:06:08 Сандас, 14-й день Руки дождя 1318941303
Аноним 11:44:10 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319019304
Так, аноны. Я не ебу, что делать.
Классический вылет на сейве. Созданием чистого сейва с селл ресетами не фиксится. Чем такое вызывается и как фиксить?
Аноним 12:05:41 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319031305
>>1319019
Для начала запости модлист. Есть инфа, что такие вылеты из-за кривых модов, которые записывают слишком много данных в сейв.
Аноним 12:21:16 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319037306
изображение.png (50Кб, 1085x853)
1085x853
изображение.png (56Кб, 1064x853)
1064x853
изображение.png (59Кб, 1067x852)
1067x852
изображение.png (39Кб, 1065x632)
1065x632
>>1319031
Вот. Ещё башд-патч, конечно.
А размер сейва у меня вроде бы ещё не самый страшный, около 9МБ.
Аноним 12:25:37 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319039307
>>1319037
Странно, я ничего подозрительного не вижу в твоих модах. Может, кто-то более опытный сможет вычленить оттуда виновника, я же могу только посоветовать сделать резервную копию списка модов/плагинов и отключать по одному, пока не заработает. А там посмотрим, в чем проблема.
Аноним 12:33:30 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319040308
>>1319039
Ну, скажу, что у меня скрипты тормозят. Например, Thunderchild очень сильно косячил и не делал свою работу. И енай пояснял это тем, что у меня много скриптовой загрузки. Возможно, True Armor много грузит, хотя я в нём отключил изменение атрибутов. Loot and Degradation у меня без системы износа, так что там скрипты вроде бы не должны вообще задействоваться.
Аноним 12:45:45 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319050309
>Revenge of the Enemies

Ух бля, заебись-то как. Малаца тот, кто придумал этот мод, с таким удовольствием в скурим давно не играл. Милишником всегда было скучно, лукарем разонравилось, решил мага навернуть. И с этим модом магом вообще заебись играть, причем используется все - и иллюзии, и призыв, и разрушение, и восстановление безусловно полноценная школа магии. В Лабиринтиане дал просраться Морокеи, как же он ебошит - еле захуячил его из посохов, хорошо заряда хватило. Всех моих призванных кадавров на свою сторону обратил, ебашит термоядерными боеголовками, а у меня хп нихуя. Три часа в целом Лабиринтиан окучивал и не устал даже и не надоело, прям игорь воскрес и импотенция прошла. Заебись, годно, рикаминдую.
Аноним 12:53:52 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319055310
>>1319037
Cтолько хуев в игру напихал, что она играть отказывается.
Аноним 12:57:01 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319057311
>>1319050
Кстати о RotE. Можно ли как-то отконфигать его? Потому что я анкаппером себе замедлил прокачку где-то в 2.5 раза, и мне кажется, что враги не очень сильные.
Аноним 13:06:15 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319064312
>>1319057
У меня она тоже замедлена. Одно подземелье дает примерно 1 уровень. Какие-нибудь бандиты не такие сложные, драугры уже сложнее, ледяные пещеры тоже, двемерские руины дают просраться слитками. Какой-нибудь локальный босс вроде Морокеи - все, туши свет, если ты не подготовленный у тебя не будет с собой контртактики или запасного варианта - придется возвращаться, подкачиваться или искать оружие, покупать заклинания.

Ты на каком уровне? Куда ходил?
Аноним 13:39:52 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319079313
>>1318941
Добавил вместе со "Skyrim Armor Mods Catalog WIP" (да, там есть версии для SE). Спасибо!
Аноним 14:09:04 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319087314
>>1319019
Перестать пользоваться лутом, маторсмашом, врубашем и прочей поеботней которая ломает сейвы, ой да что уж там говорить эти утилиты способны даже простейшие текстурки без bsa и esp сломать
Аноним 14:32:33 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319099315
>>1319040
Ну вот и попробуй без них?
>>1319050
Как там совместимости с ultimate combat?
Аноним 14:40:28 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319100316
>>1319099
>>совместимости с ultimate combat
>It's compatible with almost all combat mods, such as ultimate combat, deadly combat, combat evolved.
>It's compatible with mods which modify perks, such as sperg, ordinator, perma, and so on.

Только учитывай, что у врагов будет триллион стамины и куча заклинаний без манакоста.
Аноним 14:41:36 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319101317
>>1319100
Класс. Я пока не начинал, так что если все и правда так плохо, снесу UC.
Аноним 14:43:28 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319102318
>>1319064
> Одно подземелье дает примерно 1 уровень
Это быстро. У меня 50% прокачка от боевых скиллов, а от небоевых 15-25%, и в основном у меня вкачаны как раз небоевые.
> Какие-нибудь бандиты не такие сложные
Ну, они у меня ходят в говне, потому что накатил оверхол лута. Зато всё равно могут запинать, да меня даже грязекрабы могут ушатать, если им повезёт. Проверим, когда скрафчу себе эбонстиловый драгонскейл.
> Ты на каком уровне?
23. Сейчас пока что давно никуда не ходил, но драконов слишком легко сливаю (у меня ещё diverse dragon collection стоит). С ванильными настройками скорости прокачки был бы сейчас где-то на 50-60.
> Какой-нибудь локальный босс вроде Морокеи - все, туши свет, если ты не подготовленный у тебя не будет с собой контртактики или запасного варианта - придется возвращаться, подкачиваться или искать оружие, покупать заклинания
Ну вот надо сходить на драгонприста, запастись ядами и посмотреть. Но меня сейчас пугает только если куча народу, похуй даже на силу их, просто потому что всех не переблочу, и меня стальными мечами зарубят.
Аноним 14:49:32 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319104319
>>1319102
>Это быстро
Ну вот ВЕСЬ Лабиринтиан качнул меня с 9 до 10, при том, что я спамил говно как ебанутый. Хотя, наверное, все же стоит придушить разрушение с колдовством до 0,5. Они у меня сейчас по 0,7, что ли.
Аноним 14:51:16 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319105320
>>1319102
Алсо, покажи свой конфиг анкаппера. У меня вот так сейчас:

fAlchemy=0.5
fAlteration=0.8
fArchery=0.65
fBlock=0.75
fConjuration=0.5
fDestruction=0.5
fEnchanting=0.5
fHeavyArmor=0.8
fIllusion=0.75
fLightArmor=0.9
fLockpicking=1.0
fOneHanded=0.75
fPickpocket=0.8
fRestoration=0.65
fSmithing=0.7
fSneak=0.75
fSpeech=0.75
fTwoHanded=0.7

И вот так по уровням.

1=1.0
20=0.833
25=0.625
30=0.454
35=0.333
40=0.5
70=0.869
100=0.66
Аноним 15:16:40 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319116321
>>1319105
Это у тебя замедлены гейны самих скиллов, а у меня замедлен гейн уровня персонажа относительно скиллов, зато по 2 перка беру на уровень. Я так сделал, чтобы не охуевать, когда вкачаю какой-нибудь локпик, а меня каждый ссаный драугр ваншотает. Оказалось, что они стали слабоваты. Опять же, если кучей на меня пойдут, или же я встречу босса RotE, типа как того хуя в пещере недалеко от пещерки с квестом Клавикуса Вайла, который призывает двух дремор одной спеллой, мне будет больно, а так не страшно. Вот как схожу к драгонпристу, тогда узнаем.

fOneHanded = 0.50
fTwoHanded = 0.50
fMarksman = 0.50
fBlock = 0.35
fSmithing = 0.15
fHeavyArmor = 0.40
fLightArmor = 0.40
fPickpocket = 0.25
fLockPicking = 0.25
fSneak = 0.25
fAlchemy = 0.15
fSpeechCraft = 0.15
fAlteration = 0.50
fConjuration = 0.50
fDestruction = 0.50
fIllusion = 0.40
fRestoration = 0.40
fEnchanting = 0.15
Аноним 15:34:49 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319119322
>>1319116
Спасибо. Еще твоих настроек сверху ебанул. Не люблю быструю прокачку. Если не сказать, что не люблю прокачку в скайриме вообще. Пусть довакин будет вечно молодой.
Аноним 15:39:22 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319124323
>>1319116
А ты один ходишь или с лидкой какой-нибудь?
Аноним 16:35:58 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319196324
1555248944622.png (628Кб, 1000x505)
1000x505
Что с таким делать? Это какой-то мод на артефакты. Да, я заебался убивать босса, но это же совсем йоба какая-то. У него даже заряда нет. Я думал, он после квеста исчезнет, но нет остался. Мне же кроме него больше вообще нихуя не надо. Придется разобрать.
Аноним 16:38:26 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319198325
>>1319196
>мощнейший магический артефакт в мире
>йоба
Хммм, заставляет задуматься...
Аноним 16:38:48 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319199326
>>1319196
Посмотри в ТЕСедит
Аноним 16:42:09 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319200327
>>1319198
Не, ну это понятно, что он теперь то, чем должен быть, только он мне игру немного дисбалансит. Логично было бы, если бы псиджики забрали его вместе с безумным шаром.
>>1319199
Там, скорее всего, придется зачарование править. Я лучше избавлюсь от посоха. Только как бы похоронить его по-достойному? Не продавать же каджитам.
Аноним 16:42:36 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319201328
>>1319196
В игре он должен разряжаться, у тебя скорее всего мод на него еще есть. (возможно колорфул мэджик?)
Аноним 16:43:24 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319203329
>>1319200
>похоронить его по-достойному
Кинь фусродой с глотки мира
Аноним 16:47:16 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319208330
>>1319201
Это Morrowloot, скорее всего. Но я уже не буду ничего отключать и переделывать в сборке, она и так на ладан дышит, еще пары вечеров правок я не вынесу, хочу ПРОСТО поиграть наконец. Мне игра понравилась в кои-то веки, я после этого раза могу за нее больше не сесть уже никогда, не хочу портить волшебство.
>>1319203
Вариант. Но я буду помнить, что он где-то есть и в какой стороне приблизительно. Может, ритуал какой-нибудь провести в Миддене и удолить консолью.
Аноним 16:53:53 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319215331
>>1319119
Перки всё-таки нужны, если ты играешь с ординатором. Добавляют много интересных изменений.
>>1319124
Сейчас с Сераной, потому что люблю смотреть на неё в вампирском костюмчике из мода и прохожу квесты даунгардов. Как закончу проходить даунов, буду снова один ходить. Я ж всё-таки по стелсу больше, так что мне фолловеры нинужны.
Аноним 16:56:03 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319217332
>>1319215
>Перки всё-таки нужны
Перков докинул. Примерно 2 на уровень получается.
Аноним 17:20:44 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319232333
>>1319215
>>1319217
А, погоди. Твои параметры означают, что я при прокачке всех навыков в итоге апну меньше 81 лвл. Понял. Придушил там алхимию со сником и прочий спичкрафт.
Аноним 17:50:46 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319254334
>>1319232
Ставь кап скиллов на 200. У меня все на 200, крафт на 150.
Аноним 17:56:11 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319259335
>>1319254
Я чет все на 255 ткнул, чтобы не легендарить потом.
Аноним 19:20:49 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319341336
>>1319105
>конфиг анкаппера
Я не врубился в вашу дискуссию. Это мод такой?
Аноним 19:26:50 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319344337
>>1319341
Плугин к сксе. Позволяет настроить множители прокачки навыков, уровней, перков. Я настраиваю так, чтобы на старте по 20 уровней из Ривервуда не выносить, а на высоких не дрочить легендарную кузнечку по три раза, выдрачивая очко перков.
Аноним 19:36:34 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319350338
uncapper.jpg (283Кб, 1257x857)
1257x857
Аноним 19:39:37 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319351339
>>1319350
Учись в английский. Здесь всё, кроме самого последнего — пресеты. То есть, готовые инишники для анкаппера, для ленивых или неуверенных.
Ставить его через сксе не рекомендую, он тогда нестабильно работает, имеет охуенную привычку отключаться в рандомный момент. Лучше накатить через эту хуйню: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3619
В дату распаковываешь, потом в папку с этим плагином кидаешь dll анкаппера и инишник.
Аноним 21:46:17 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319432340
Аноним 21:50:41 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319437341
>>1319432
Если я правильно прочитал, то ты всё равно можешь накатить анкаппер, чтобы регулировать скорость прокачки скиллов, а также количество получаемых за уровень перков.
Аноним 21:55:41 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319443342
Аноним 23:15:50 Сандас, 14-й день Руки дождя 1319501343
Аноним 00:56:54 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319546344
Аноним 01:02:53 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319550345
>>1319546
Очень много вкусовщины
Аноним 01:05:58 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319552346
>>1319550
Ну я больше не знаю, с чего начинать и на чем опираться, создавая сугубо графическую сборку.
Аноним 01:06:37 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319553347
>>1319552
Ну если не знаешь, то почему бы и нет?
Аноним 01:08:22 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319554348
>>1319553
Было бы интересно узнать другие инструкции, возможно лучше этой.
Аноним 08:36:59 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319650349
Оригинальный мод запакован в BSA. Автор запрещает выкладывать полностью автономный перевод. Я сделал перевод esp. А если перевод ресурсов ( MCM-меню ) сделаю в формат Loose, то мой перевод подхватится?
В папке с модом будет лежать оригинальный BSA, переведённый esp и переведённые свободные файлы MCM-меню.
Аноним 10:40:29 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319696350
>>1319437
А есть готовый ini для Uncapper, если у меня уже стоит Experience?
Причём опыт я получаю только от зачистки локаций и квестов.

Uncupper можно ставить как мод через MO2? Как я ставил Experience.

Или обязательно в папку Data ручками?
Experience загружается через свою dll в папке мода, а для Uncapper нужно ставить ещё какие-то библиотеки?
Аноним 10:52:36 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319705351
Аноним 10:56:40 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319708352
>>1319650
Да, подхватится. Ведь Loose имеют приоритет над BSA.
Аноним 11:50:10 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319726353
Аноним 11:51:32 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319727354
>>1319708
Гуд.
Ждите перевод Trade and Barter
Аноним 12:03:36 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319745355
>>1319705
>хардкор
Я оставил сперговские настройки по умолчанию
Аноним 12:22:56 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319751356
>>1319745
Что лучше ставить на перки, SPERG или Ordinator? В чём различаются?
Аноним 12:24:54 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319754357
>>1319751
В сперг перков меньше, но они более ощутимые, чтоли. Когда берешь один, сразу видно, что ты стал мощнее. В ординаторе наоборот, каждая из веток - это как класс, который надо долго вкачивать, чтобы полностью раскрыть.
Аноним 12:28:06 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319756358
>>1319751
Ordinator
Total DLs
2,657,608

SPERG
Total DLs
35,145

Выбор очевиден. Первый популярнее в 74 раза.
Аноним 12:30:32 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319757359
>>1319756
Лучшая логика нахуй
Аноним 12:34:08 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319761360
А в ординаторе или Uncapper можно настроить повышение кузнечного дела через крафт на плавильне, дубильном станке?

Или нужен отдельный мод?
Аноним 12:40:16 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319764361
>>1319757

Ну не знаю. Разве популярность, - не достаточный критерий истинности, основанный на опыте? Скачек больше, лайков больше. Моды примерно одного возраста.
Аноним 12:45:44 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319767362
>>1319764
Один мод распиаренный, с миллионом функций и целой экосистемой из модов, заточенных под него, и миллионом функций, которые простой пользователь редита не будет использовать в 90% случаев, но о которых прочитает после ознакомления с очередным баланс патчем (прямо как в любимой ммо!). Другой мод не такой пересыщенный функционалом, с четкой задачей и понятным исполнением, самодостаточен. Это нельзя просто и не думая впихнуть в гайд Ultra Realistic Skyrim 2019 Photo Realistic Graphics Ultra Detail вместе со всей остальной васянкой от эная и не париться. Да и большинству юзеров не хочется париться, они вбивают PERK в поиск, им дают ORDINATOR.
Аноним 12:46:11 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319769363
>>1319757
Я бы хотел, чтобы на мои боевые качества влиял не уровень навыка, а преимущественно взятые перки. Как в реквиеме. Какой мод мне выбрать?
Аноним 12:49:48 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319770364
>>1319769
Я сам давно со спергом не играл, только вчера затестил свою сборку. Смотрел только магию разрушения пока что, там первые перки на более мощные спеллы и снижение манакостов, а потом всякие продвинутые плюшки, которые добавляют специализацию магической ветке. Ну а с ординатором, ты, думаю, знаешь, там почти каждый перк - новая фишка, которую надо использовать, чтобы от твоего класса был толк.
Я выбрал сперг просто потому, что у меня куча новой магии, я не хочу ее еще излишне усложнять всякими странными вещами из ординатора.
Посмотри еще в сторону Perkus Maximus, там есть пара багов, но как альтернатива вполне viable.
Аноним 13:26:13 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319779365
>>1319770
Спасибо. Почитаю. Теперь буду выбирать из трёх модов.
Аноним 13:26:57 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319780366
Котаны, для SE есть джве версии Revenge of the Enemies - 1.95 и 2.20. Кто-то пишет, что 2.20 более сбалансированная, кто-то что менее, и я не знаю, кому верить. Какую ставить-то в итоге?
Аноним 13:31:17 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319782367
>>1319779
PerMa - это не просто мод на перки, там дохуя других изменений и скриптов. Тяжеловатый он.
Аноним 13:33:25 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319783368
>>1319770
> Perkus Maximus
Бета, но не обновлялся почти год. 32 открытых багрепорта. Патчер не работает с ESPL (у меня треть модов в ESPL)
Подожду пока обновится, если мод не умер.

Вот ещё нарыл мод. Но под SE его нет.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70159
Аноним 13:35:06 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319785369
>>1319783
Не пробовал, но судя по тому, что там только есп, конвертируется за две минуты.
Аноним 13:36:48 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319786370
Аноним 13:39:34 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319788371
>>1319786
Скажи тогда, в 1.95 уровень врагов постоянно скалируется с твоим, или скалирование ванильное? Обычные враги сильные или только боссы дают просраться?
Аноним 13:42:47 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319792372
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19608
Аноним 13:45:58 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319793373
Аноним 13:57:57 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319796374
Аноним 14:08:59 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319803375
>>1319788
Точно не скажу, но вотчто пишут:

на гамер-модс:
>Как вариант - версия 1.95, сам автор рекомендует, специально перезалил ее - она и менее хардкорна (с его слов) и не содержит ресурсов вообще. Так и сделаю лучше.

автор мода:
>I Decided to improved his old 1.95 version, because it's still have some advantage than 2.20 version.
>If someone want to Fight Stronger Enemy than Vanilla Version, 1.95 Still Fair, Unique and Balance. 2.20 is Harder.




Мало хардкора?
Можешь поставить ещё
Buffed Leveled Enemies
и ОБИС со всеми модами на девиц (Wenches) для полного счастья. Девицам всем ставь уровень "мастер".
Аноним 14:22:50 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319805376
>>1319803
Я прост призыв качаю, и думаю, ограничивать себя в заклинаниях или нет. В ванилке пара лордов дремора уебывали все живое до очень высоких уровней.
Аноним 14:45:00 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319813377
>>1319792
По-моему это Must have.
В шапке есть?
Аноним 14:49:39 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319814378
>>1319813
> В шапке есть?
Чуть позже будет.
Аноним 15:12:09 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319816379
В ССЕ исправили баг с рассыпающимися вещами? Когда в комнате складываешь слитки пирамидкой, выходишь, заходишь - а все слитки беспорядочно валяются.
Аноним 15:13:01 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319817380
>>1319816
Ты про фпс >60? Был мод на фикс хавока.
Аноним 15:45:02 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319830381
Аноним 16:15:14 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319850382
>>1319830
Ты ничего не знаешь блядь )))
Аноним 17:10:20 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319881383
1555337405223.png (209Кб, 500x250)
500x250
Аноним 17:29:46 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319896384
>>1319803
>Buffed Leveled Enemies
Поставил, сейчас попробую.
Мне в игре все нравится, кроме ее стандартной системы повышения сложности - уменьшить мой урон, увеличить урон врагов.
Мне бы хотелось сохранить свой урон, но чуток увеличить урон врагов (которые один хуй меня почти ваншотают, т.к. я никогда не качаю кузнечку и ношу что попало) и СИЛЬНО увеличить хп врагов, чтобы я мог в них хотя бы покастовать немного, пострелять, посуммонить ебак всяких, пожрать склянки в процессе. Чтобы было понятно, зачем я оружие искал, заклинания покупал новые. Когда босс складывается от полутора плюх, слово "разочарование" плохо описывает весь спектр моих эмоций.
Аноним 17:55:50 Морндас, 15-й день Руки дождя 1319918385
>>1319896
Не понял суть, в чем разница между описываемым тобой, и стандартной сложностью? Один хуй, трогать урон или хп, выходит то же самое ведь - ты в него 12 плюх, он в тебя одну, разница на легендари именно в 12 раз.

Для конкретно боссов есть разные дэдли дрэгонс и прочее говно.
Аноним 21:32:13 Морндас, 15-й день Руки дождя 1320054386
Периодически дохнет Loot.
Пару раз в месяц стабильно.
Запускаю - сортирую - сохраняю. Всё Ок. Закрываю - а он виснет. Убиваю 2 процесса Loot.exe через TM.

И всё. Больше лут не запускается. Для починки приходится восстанавливать всю папку лута из архива.

WryeBash.exe не дружит с последним VCredist 2017 (а он нужен для последнего Loot). Сразу падает с ошибкой без лога. Винда пишет про ошибку.
Питоновская версия нормально работает.

У кого ещё такие проблемы?
Разработчикам про ВБ писал. Причину не нашли пока, но у заграничных юзеров аналогичная ошибка тоже есть.
Аноним 21:34:07 Морндас, 15-й день Руки дождя 1320057387
>>1320054
Мне в таких случаях достаточно мо перезапустить. Мо2 такой мо2...
Аноним 22:08:58 Морндас, 15-й день Руки дождя 1320080388
power of SE.mp4 (36273Кб, 1280x720, 00:00:33)
1280x720
Но мне говорили, что в ненапердоленном Вайтране не будет 60 фпс...
Аноним 22:25:24 Морндас, 15-й день Руки дождя 1320105389
Аноним 22:44:50 Морндас, 15-й день Руки дождя 1320122390
>>1320105
Но ведь анончик постил вебмку с музыкой...
Аноним 23:15:05 Морндас, 15-й день Руки дождя 1320146391
>>1319757
Под ординатор гора патчей.
А под SPERG?

Например, мне нужен патч
SPERG - Economy Overhaul and Speechcraft Improvements
Аноним 23:20:43 Морндас, 15-й день Руки дождя 1320152392
>>1320146
Вот, кстати аргумент автора по экономике:

https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/5566307-economy-overhaul-and-speechcraft-improvements/page-37#entry64068646

>Я не играю с какими-либо перками, поэтому я решил поддержать только самый популярный (Ordinator), иначе это слишком много. Так что патча не планируется.
Вам придется либо поиграть с облегченной версией, либо позволить полной версии перезаписать дерево речи. Если судить по xEdit, это единственный конфликт.

И он прав. Ординатор популярнее СПЕРГа в 74 раза.

Так что ставьте популярные моды, аноны, иначе останетесь без патчей.

Аноним 23:27:26 Морндас, 15-й день Руки дождя 1320156393
>>1320152
SPERG actually comes with options to disable specific perk trees so it should work just fine, thanks for the help!
Аноним 23:38:36 Морндас, 15-й день Руки дождя 1320163394
Куда лучше вкатываться - в пиратку или лицензию?
Аноним 07:50:19 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320270395
>>1320080
СЕшка как то неоправданно много врам и рам съедает. Однако всяко лучше чем играть статтер на статтере
>>1320163
Однозначно пиратка
Аноним 09:05:17 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320286396
>>1320156
Я в МСМ отключаю ветку Красноречие. Но у меня ничего в дереве перков не меняется. А может просто грузить SPERG в начале списка загрузки?

Кто-нибудь ещё играет с модами SPERG и Economy Overhaul and Speechcraft Improvements ?
Аноним 09:08:23 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320287397
Аноним 09:41:52 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320304398
>>1320287
Посмотрел пикчи и видос. Не увидел разницы.

Может я просто не эстет? А вообще мне на графон насрать. Важнее геймплейные моды - моды на хардкор, выживач, квесты, локации.

Кто юзает мод Outlaws Refuges ?
Я решил себе поставить, но столкнулся с конфликтами.
1. Патчи к Skyrim sewers и JK есть. Накатил
2. Патч к Skyrim Underground я собираюсь делать.
Пока обнаружил конфликт возле фолкритского притона.

С какими модами OR ещё конфликтует?

Может мне тупо перенести вообще все люки этого мода из городов в места рядом с городом? Тогда у OR точно не будет конфликтов с любыми модами на города.
Аноним 12:32:18 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320390399
Перевожу мод
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24104

Взял за основу русский перевод под LE, скачанный с Tesall. Наложил на новую версию.
Но там остаётся непереведено 200 назаний из 850

Там куча "Неотмеченных локаций"
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Unmarked_Locations_(Skyrim)

Но статья, о таких локациях, на русском короче, локаций меньше. Хочется лорно переводить. Может у кого есть ссылка на полный список таких локаций на русском?
Аноним 12:41:17 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320397400
>>1320270
> Однозначно пиратка
Почему? А автобновления отключить нельзя?
Аноним 12:45:02 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320398401
>>1320397
Можно, но одна ошибка - и ты ошибся.
Аноним 12:45:46 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320400402
Котаны, SkyTweak при установке просто показывает текущие параметры игры или какие-то свои накатывает?
Аноним 12:48:15 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320402403
>>1320400
Если ты сохранил пресет с дефолтным именем, то накатывает из пресета. Ну, на LE так было. Лучше переименовывать пресет при его сохранении.
Аноним 12:55:35 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320408404
>>1320402
Если я вообще ничего не накатывал еще, просто установил.
Аноним 13:03:08 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320410405
>>1320398
Аргументированный ответ
Аноним 13:03:20 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320411406
>>1320390
Например:
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Dragon_Mound:_Autumnwatch_Woods

На русском статьи нет. Как обозвать локацию?
Autumnwatch Woods Dragon Mound Драконий курган: Лес осенней стражи
Autumnshade Woods Dragon Mound Драконий курган: Лес осенней тени

Вроде неплохо. Но вдруг у этих лесов уже есть устоявшиеся ЛОРные названия на русском? А я выдумываю велосипед.

Вот этот перевод
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18661
тоже скопирован с легендарки. И там также не хватает 200 точек на карте.
Аноним 13:08:23 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320413407
>>1320397
Нельзя, но можно сделать бекап exe-файла
Аноним 13:14:26 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320417408
>>1320413
И очищенные мастера загружать как моды из отдельных папок.
Аноним 13:16:09 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320418409
>>1320411
Не знаю про список, но я бы просто подключил ~ВоОбРаЖеНиЕ~
Аноним 14:03:54 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320452410
>>1320418
Стараюсь. Вначале рою готовую базу, затем английский вики. Там встречаются просто чуть изменённые названия. Например: желчная шахта - Драконий курган: Желчный гребень

Есть мифриловая шахта. Хотя в Скайриме же нет мифрила? Или есть моды на дополнительные руды?

Кстати, о рудах. Поставил SPERG. Там в настройках есть опция переплавки и разборки оружия и брони. Значит мне можно удалить мод Smelting Plus?
Аноним 14:11:16 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320462411
Аноним 14:16:30 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320473412
1555413377562.png (825Кб, 1500x843)
1500x843
>>1320411
>Dragon_Mound:_Autumnwatch_Woods
ДРАКОН НАСЫПАЛ ХОЛМ: ОСЕНЬ СМОТРИТ ДРОВА
Аноним 14:22:05 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320481413
>>1320473
Перевожу и удивляюсь

В Горячем паре вообщето малахит. Есть такой маркер:
Steamscorch Malachite Mine - Шахта Горячий Пар (малахит)

А дальше вот такой маркер:

Steamscorch Moldavite Mine - Шахта Горячий Пар (молдавит)

Ладно, буду фантазировать дальше.
Аноним 16:07:55 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320561414
>>1320400
Бумп же. Суть токова: я отрегулировал игру как мне надо другими модами, но не нашел тех, которые правят нужные мне параметры. А скайтвик правит. Но мне нужна именно эта парочка, ничего другого скайтвик трогать не должен. отсюда вопрос: при накатывании скайтвика он что-нибудь перезапишет в игре или все останется как было?
Аноним 16:28:10 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320570415
>>1320561
Нет, он сканирует настройки, а потом просто позволяет крутить их и сохранять. И всегда можно сбросить до состояния "до".
Аноним 16:38:47 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320573416
Аноним 16:44:59 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320577417
>>1320570
>до
"До" - это "Default" или "Vanilla"?
Аноним 16:45:33 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320579418
Аноним 16:53:04 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320583419
>>1320577
Default - это с поправкой на моды (результат сканирования), Vanilla - ванильные значения игры.
Аноним 17:00:14 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320587420
201904151832241.jpg (240Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ананасы, такая тема.
Поднятые существа ведут себя неадекватно при переходах между локациями: люди уходят обратно, а всякие звери и павуки вообще блять исчезают и их потом нигде не найти.
Модов на некромантию нет.
В чем может быть проблема, как фиксить?
Аноним 17:06:35 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320588421
Аноним 17:07:20 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320589422
>>1320587
Я думал, это их ванильное поведение.
Аноним 17:09:48 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320590423
>>1320589
Может и ванильное, но мне от этого не легче.
Как-то не в кайф годных трупов терять.
Аноним 17:18:15 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320595424
>>1320590
Ебашь моды на некромантию, хуль думать.
Аноним 17:19:53 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320597425
Темная тема
Аноним 17:20:58 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320599426
Нужны ли моды на освещение? ELE, Relighting Skyrim...
Аноним 17:26:35 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320603427
>>1320599
Раньше баловался, потом забил. Некоторые локации становятся действительно симпатичнее и атмосфернее, но на практике это выливается в ебаное чертыхание по непролазной тьме в очередной ебучей фалмерской залупе. Хотя поначалу такое доставляет (что любопытно, в фоллаче мне с такими модами до сих пор больше нравится). Если не пробовал - попробуй обязательно, а там сам реши, надо оно тебе или нет.
Аноним 17:44:20 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320607428
>>1319918
Я тут подумал и поставил сложность "Мастер". От меня дамага выходит слишком много, а получаю я его редко, так что это будет довольно справедливо, ну и действительно, моим целям вполне соответствует.
Аноним 19:04:24 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320648429
>>1320286
Бамп вопросу
>>1319761
Бамп

>>1320452
Поставил SPERG. Там в настройках есть опция переплавки и разборки оружия и брони. Значит мне можно удалить мод Ars Metallica - Smithing Enhancement ?
Аноним 19:07:06 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320649430
>>1320473
>ДРАКОН НАСЫПАЛ ХОЛМ: ОСЕНЬ СМОТРИТ ДРОВА
В оригинальном переводе там просто "Драконий курган" для всех курганов. А в английской версии более подробно. Вот я и пытаюсь адаптировать, чтобы их различать.
Аноним 19:18:45 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320650431
>>1320648
Хз, да (типа ccor или как его там), не вижу причин не
Аноним 19:25:50 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320654432
>>1320648
>Поставил SPERG. Там в настройках есть опция переплавки и разборки оружия и брони. Значит мне можно удалить мод Ars Metallica - Smithing Enhancement ?

В арс-металлике вроде как опций больше. Помимо разборки снаряжения. Изготовление луков, стрел, отмычек, опыт на плавильне и дубильном станке...

По моему лучше в СПЕРГ отключить переплавку. Там одна кнопочка в МСМ
Аноним 19:31:21 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320658433
Аноним 20:04:11 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320677434
Аноним 20:18:01 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320687435
Скачал мод-фикс для камней душ. Не знаю правда, нужен ли он мне? Может в других модах уже есть этот фикс ? SPERG, Summermyst, Ordinator ?

Meridiano, был бы весьма благодарен. если бы ты перекомпилил этот мод в ESPL.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1469

Я бы и сам сделал, но там в скриптах есть GetFormFromFile, которые надо править после сжатия FormID в ТЕСедит.

Или подскажи, чем скомпиллировать скрипты, когда я поправлю исходники.

А вообще не пойму, почему бы мелкие моды сразу не выкладывать в ESPL.
Я уже гору таких модов сконвертировал.
Аноним 20:43:58 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320707436
Аноним 21:28:38 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320739437
>>1320687
> А вообще не пойму, почему бы мелкие моды сразу не выкладывать в ESPL.
Они могут обновляться, например.
Аноним 22:51:38 Тирдас, 16-й день Руки дождя 1320792438
15436967678980.jpg (35Кб, 604x585)
604x585
Гидроген продолжил пилить смп(только под СЕ). Последние пару версий что то фиксит, а не только обновляет вслед за Тоддом, странно что никто особо не заметил.
Аноним 00:18:37 Миддас, 17-й день Руки дождя 1320832439
>>1320792
> странно что никто особо не заметил
Потому что это пахнет дрочерством!
Аноним 00:57:36 Миддас, 17-й день Руки дождя 1320845440
>>1320832
А что не так? Прикрывайся сарказмом сколько влезет, но я не перестану лолировать, представляя, как кто-то сидит с серьезным ебальником тут умничает, какие все дауны, зато он-то какие сиськи с письками красивые в игре сделал, не то что челядь пещеркам своим радуется на самом деле не радуются, а завидуют в душе, яскозал
Аноним 07:09:57 Миддас, 17-й день Руки дождя 1320904441
>>1320792
Пока что он только всё ломает, новая версия совершенно неиграбельная и постоянно вылетает.
Аноним 16:11:28 Миддас, 17-й день Руки дождя 1321144442
mp4.mp4 (73Кб, 480x270, 00:00:01)
480x270
Чух бубух, всем привет! Какие сюжетные моды можете посоветовать для специаля, в том числе и портированные с легендари статтер эдишна?
Аноним 20:53:00 Миддас, 17-й день Руки дождя 1321262443
Поставил Skyrim: SLMP-GR, в игре нет субтитров фраз нпс и их нельзя скипать. В описании всех модов, не нашел отвечающего за этот момент игры. Как поставить сабы и возможность скипа фраз ?
Аноним 21:00:28 Миддас, 17-й день Руки дождя 1321263444
>>1321262
Обратись к автору сборки.
Аноним 21:32:54 Миддас, 17-й день Руки дождя 1321282445
ScreenShot50.png (3083Кб, 1920x1200)
1920x1200
Поставил мод на карту:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24104

Автор рекомендует сделать маркеры кары мелкими.
>RECOMMENDATIONS
>- Atlas Map Markers - or another mod that resizes the map icons to make them smaller (specifically, you're looking for the map.swf file).

Для этого нужно взять ресурс из этого мода:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14493
map.swf

Сделал. Но там swf видимо устаревший. Потому что skyui ругается.

ВОПРОС АНОНАМ.

Какие есть моды на уменьшение иконок (маркеров) карты?
Какие есть моды, чтобы увеличить Zoom карты?
Аноним 21:37:40 Миддас, 17-й день Руки дождя 1321284446
>>1321282
> Но там swf видимо устаревший. Потому что skyui ругается.
Он не устаревший, он просто не SkyUI-шный. Если ты не пользуешься новыми функциями карты из SkyUI, отключи это сообщение в настройках SkyUI.
Аноним 21:39:54 Миддас, 17-й день Руки дождя 1321285447
>>1321282
А ты отключид esp из второго мода?
Аноним 22:02:12 Миддас, 17-й день Руки дождя 1321289448
>>1321285

Из второго мода я только map.swf взял.
Косяков вроде нет. Кроме сообщения об ошибке.

Ещё вопрос.
У меня 320 плагинов. Продолжаю тестировать конфликты по локациям.

Возле Хелгена есть:
Хижина Гринвуд
Хижина Изыскателей
Лесная хижина

И все в одном месте. Пытаюсь понять из каких они модов, чтобы сделать патч.

Есть какие-нибудь соображения?

Как по маркеру на карте найти его ID? Чтобы потом найти через xEdit.
Аноним 22:05:54 Миддас, 17-й день Руки дождя 1321290449
>>1321289
Думаю, придётся в тестовом профиле подключать моды по одному и смотреть эту локацию. Метод научного тыка.

Если никто тут не знаком с этой локацией и не подскажет.
Аноним 07:33:41 Турдас, 18-й день Руки дождя 1321414450
>>1321289
Перепроверил

Возле Хелгена есть:
Хижина Гринвуд
Хижина Изыскателей
Горная хижина

Горная хижина - эта хижина изначально есть в игре. Маркер появляется на карте, когда включаю мод Alternative start-new beginnings

Хижина Изыскателей - маркер добавляется модом Atlas Map Markers (ошибка мода)

Хижина Гринвуд - 3DNPC (Interesting NPCs)

Хижина таже самая. Только 3DNPC добавляет люк в подвал гринвуд.

По всей видимости, конфликт только по маркерам. При отключении модов сама хижина не меняется кроме появления люка в подвал.

Ещё надо прошерстить мод Atlas Map Markers
Там есть лишние маркеры типа этой хижины.
Аноним 10:23:55 Турдас, 18-й день Руки дождя 1321469451
Що делать, если СЕ обновилось в фоновом режиме и все моды вместе с СКСЕ распидорасило?
Аноним 10:28:33 Турдас, 18-й день Руки дождя 1321471452
>>1321469
Вернуть старый exe и bsa
Ты же сделал бэкап, да?
Аноним 10:47:55 Турдас, 18-й день Руки дождя 1321480453
1518630652870.jpg (53Кб, 793x786)
793x786
Аноним 11:07:07 Турдас, 18-й день Руки дождя 1321485454
SSE.png (27Кб, 614x602)
614x602
>>1321469
Путешествуешь в прошлое с помощью машины времени и делаешь так как на скрине. Затем сидишь всегда в офлайне.
Аноним 11:13:34 Турдас, 18-й день Руки дождя 1321486455
>>1321485
>сидеть в офлайне
Лучше уж бекап сделать.
>>1321480
Добро пожаловать в СЕ-клуб! Делай бекапы.
Аноним 11:17:09 Турдас, 18-й день Руки дождя 1321487456
>>1321486
>Лучше уж бекап сделать.
Одно другому не мешает. Я и бекап сделал.
Аноним 16:56:50 Турдас, 18-й день Руки дождя 1321667457
Немогу без енчансед камеры (падения от 1 лиа от паралича и добиваний топчик) нашел на SE аж на реддите:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/aorqpj/mod_improved_camera_beta_1/
По описанию тот же оригинальный мод но код для SE, кто пробовал? Есть ли альтернативы? На LE работал безупречно.
Аноним 17:50:10 Турдас, 18-й день Руки дождя 1321686458
>>1321667
Хуй знает, вроде норм. Только пришлось инишник поправить, чтобы криво не было. В том же треде есть инструкция где-то.
Аноним 21:45:52 Турдас, 18-й день Руки дождя 1321802459