The Elder Scrolls


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
112 14 38

Morrowind General Thread 139 Аноним 15:33:30 Морндас, 9-й день Огня очага 13832981
2019-09-0803-57[...].png (3960Кб, 1920x1080)
1920x1080
Прошлый тред: >>1369111 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Аноним 15:41:07 Морндас, 9-й день Огня очага 13833032
Как правильно играть в Морровинд.
1) Собираешь комп как в начале нулевых, со средним для тех времён конфигом. Всё можно достать на авите-юле, да много где.
2) Ставишь Золотое/ГОТИ издание.
3) Больше ничего не ставишь.
4) Играешь.
Аноним 15:43:05 Морндас, 9-й день Огня очага 13833043
>>1383303
Покупаешь средний комп 1999ого года
С ЭЛТ монитором и мышкой с шариком
Ставишь диск оригинального североамериканского релиза без патчей
Играешь на средне-минималках.
Аноним 15:48:53 Морндас, 9-й день Огня очага 13833074
А я даже не помню, какой у меня конфиг был. Комп батя собирал, так что я только пользовался.
Моник точно ЭЛТ пятнашка (или семнашка? бля совсем альцгеймер уже).
Проц Атлон какой-то.
Оперативки хз, полгига небось.
Видюха не помню какая, вроде нвидиевская, точно устарелая.
Было хорошо, если в муравинте было не ниже 15 фпс. Обычно где-то около 20-30, вроде.
На максималках не мог играть.
Но всё равно охуевал так, что не передать.
Аноним 15:51:00 Морндас, 9-й день Огня очага 13833085
>>1383304
Смотришь в землю во время пепельных бурь, чтобы не было просадок фпс, отыгрываешь что пепел слепит глаза.
Аноним 15:52:47 Морндас, 9-й день Огня очага 13833106
>>1383304
Мой первый диск содержал ебически корявую пиратку с русиком уровня ПРОМТа, с похеренными ссылками в диалогах, отчего многие квесты не работали. Не помешало окунуться в волшебный мир, лол.
А через пару лет в одинэску играл, ну насладился уже по полной.
Аноним 16:04:30 Морндас, 9-й день Огня очага 13833177
В одинэске такой-то тёплый ламповый РУСЕК, ещё более углублявший морровскую атмосферу.
Вместо хищного аргонианского "The prey approaches" - набожное "Приближается время молитвы".
Вместо стандартного "What's this about?" от легионеров - философское "К чему всё это?".
И, конечно, монументальное "Мы следим за тобой, ничтожество".
Аноним 16:29:41 Морндас, 9-й день Огня очага 13833208
>>1383307
У меня был моник 17, Атлон 1000, оперативы 768, видео радеон9000, тянуло неплохо, дальность прорисовки выставлял на половину и даже на 2/3, в городах мог скрутить и почти под ноль. Тянуло нормально.
Аноним 16:47:38 Морндас, 9-й день Огня очага 13833319
Аноним 17:29:45 Морндас, 9-й день Огня очага 138335510
>>1383303
Я на работе так и играю, даже на максималках не идет
Аноним 21:46:08 Морндас, 9-й день Огня очага 138345911
>>1383317
ТЕПЕРЬ - В ЛЮБОЕ ВРЕМЯ
Аноним 01:23:35 Тирдас, 10-й день Огня очага 138354212
>>1383303
Не, ну нахуй, так я уже играл в пиздючестве, и не раз. Сейчас я хочу графоний, 60фпс, моды и всё остальное прочее.
Аноним 04:37:26 Тирдас, 10-й день Огня очага 138355613
>>1383542
>Сейчас я хочу графоний, 60фпс, моды
Из этих трех выбери два.
Аноним 15:45:00 Тирдас, 10-й день Огня очага 138363514
DSCN1076.jpg (855Кб, 2300x1406)
2300x1406
DSCN1079.jpg (811Кб, 2300x1581)
2300x1581
>>1383310
Такой диск был? Я вот свой фоткал пару лет назад.
>>1383308
Я вообще первый год игры смотрел в землю во время любой погоды, кроме ясного неба. Во время дождя тормозило пиздец.
А ещё сохранялся только один раз за сеанс, потому что после сохранения тормозить начинало вообще жёско пизда, и приходилось выходить из игры и перезаходить, а это долго было очень.
Аноним 15:53:25 Тирдас, 10-й день Огня очага 138363615
>>1383635
>Такой диск
Именно!
Но вряд ли у меня он сохранился.
Я сейчас хочу какую-нибудь коллекционку в норм состоянии найти, чисто чтоб было.
Аноним 15:57:00 Тирдас, 10-й день Огня очага 138363816
>>1383636
На ебее можешь поискать, я там пару лет назад покупал статую Алдуина из коллекционки Скайрима, так там довольно много было в разном состоянии. Как с Морровиндом не знаю.
Аноним 15:58:44 Тирдас, 10-й день Огня очага 138364017
>>1383636
Помню, как увидел его на витрине в комплюктерном отделе нашего зажопинского универмага, и сразу у бати денех выклянчил на купить, а потом поскакал домой устанавливать. До этого журналы с фальшивыми картинками обслюнявил, ничего тогда так не хотел.
Аноним 01:08:04 Миддас, 11-й день Огня очага 138379018
MGE Screenshot 2.png (1066Кб, 1366x768)
1366x768
MGE Screenshot 3.png (763Кб, 1366x768)
1366x768
Анончики, как пофиксить, если в консоли команда (пикрил) не работает?
Аноним 01:37:43 Миддас, 11-й день Огня очага 138379319
>>1383790
upd: обузы, проклятий нет. характеристики в норме
Аноним 06:24:06 Миддас, 11-й день Огня очага 138381520
изображение.png (2Кб, 71x38)
71x38
>>1383793
>upd: обузы, проклятий нет.
Че у тебя там за эффекты?
Аноним 11:39:33 Миддас, 11-й день Огня очага 138386321
Аноним 21:43:16 Миддас, 11-й день Огня очага 138403522
Помогите пройти квест Демонстрация сила в Трибунале. Альмалексия не отправляет на Великий базар к сестре убитого. Как можно пофиксить консолью, скиньте команды если есть, сам не могу найти
Аноним 23:15:29 Миддас, 11-й день Огня очага 138405723
S90911-23112914[...].png (2215Кб, 2232x1080)
2232x1080
Должен признать, TR — топчик. Жаль, что ещё не выпустили Альмалексию.
Аноним 23:23:59 Миддас, 11-й день Огня очага 138406024
>>1384057
Дак он на английском, как играть то?
Аноним 23:31:51 Миддас, 11-й день Огня очага 138406225
>>1384060
Скачиваешь и играешь. Плохо, что нет единой сюжетной линии. Просто города и деревни, в которых ходишь, болтаешь и выполняешь задания. К слову, у меня почему-то квестовые топики доступны без самих квестов. Это сбивает с толку, ибо иногда базаришь с персонажем о вещах, которых ещё не знаешь даже.
Вне населённых пунктов пустовато, в маленьких делать особо нечего, ибо заданий нет или почти нет. Зато задания поинтереснее ванильных, хотя без маразма уровня «Найди пять обрезков металла» не обошлось.
Аноним 23:49:24 Миддас, 11-й день Огня очага 138406526
>>1384062
Старые регионы низкого качества по нынешним стандартам ТР и будут перерабатываться. Старый Эбонхарт и земли вокруг него это их нынешний уровень.
Аноним 00:00:25 Турдас, 12-й день Огня очага 138406627
>>1384065
В том числе Порт Телванни? Я всё мечтаю попасть туда, чтобы записаться в Телванни и попроходить их задания, но постоянно отвлекаюсь, а другого пути, кроме как пешком, не завезли, похоже. По крайней мере, никто туда не везёт.
Мне, кстати, понравилась Акамора больше всех из городов. Красивая.
Если честно, беготня по TR возвращает воспоминания о первых прохождениях ванильной Морры. Ничего не понимаешь, тыкаешься везде, буквально теряешься в персонажах, диалогах, местах. Приятное чувство. Недавно вот почти час убил на поиски сокровищницы Старого Эбонхарта по заданию одержимого камня душ, не нашёл меч, зато спёр бриллиант на 35 кусков. Зачем он мне? А хуй его знает.
Спрошу как игравшего, какие города стоит облазить от и до на предмет контента? На что первым делом обратить внимание?
Аноним 00:25:51 Турдас, 12-й день Огня очага 138407228
trreleases.png (2402Кб, 3679x3842)
3679x3842

>>1384066
По сути да в той или иной степени. Оригинальные 3 релиза сделаны на основе давно сделанного контента ещё с более низкими стандартами качества и когда у них было гораздо меньше моделлеров, лэндсейперов, квестоделателей. Там, особенно в землях тельвани много мусора и недостаточно проработки. Эти кривости что ты замечал результат старых стандартов разработки ещё середины нулевых, которые они давно пересмотрели.
По сути тем кто хочет получить современны ТР экспериенс - это старый эбонхарт в первую очередь. Квестовая линейка гильдии бойцов, сторонние квесты там. Всего в городе и вокруг их около 70ти вроде и по большей части они не "найди 5 обрезков".
Но если мелкая редактура - например улучшение некрома и добавление туда квестовой линейки связаной с нереварином (кстати и сейчас в некроме есть что поделать) это относительно ближайшие планы для позаследующего релиза, настоящая переделка всего это на гораздо высшем уровне будет только после выпуска всего остального контента, то есть лет через 5-10 минимум. Так что можешь не волноваться, когда они перепилят всё это и выпустят альмалексию, ты будешь уже стар и забудешь в то, что играл сейчас, лол. В этом году должен быть релиз остатка региона вокруг старго убонхарта, тоже с квестами, так что не удаляй сейв свой если что - обновишься и продолжишь (да пик показывает август но они не успели доделать все квесты поэтому только где-то в этом году, вот.)
Аноним 00:31:56 Турдас, 12-й день Огня очага 138407529
>>1384072
>Всего в городе и вокруг их около 70ти вроде и по большей части они не "найди 5 обрезков".
Нихуя себе. А я куда меньше нашёл пока.
>В этом году должен быть релиз остатка региона вокруг старго убонхарта
Классно, буду ждать. Чтобы добавить этот регион потом, нужно будет подключить новые плагины или обновить существующие?
>выпустят альмалексию
То есть Альмалексия будет в самом-самом конце?
>ак что не удаляй сейв свой если что
Я играю весьма неспешно на смартфоне, так что вряд ли в ближайшие годы буду удалять. Разве что со сменой мобилы. Правда, у меня дополнительно стоит Fullrest Repack. Может быть, с новым регионом возникнет какая-то несовместимость, всё-таки я качал изначально готовую сборку с ним и TR.
Аноним 00:42:30 Турдас, 12-й день Огня очага 138407930
TamrielRebuiltC[...].png (4354Кб, 3961x3961)
3961x3961
>>1384072
>гильдии бойцов
ой я имел ввиду гильдюю воров, охуенный сюжет, но другие тоже неблохо.

>>1384075
>Классно, буду ждать. Чтобы добавить этот регион потом, нужно будет подключить новые плагины или обновить существующие?
Замени файлы и почисти сейв. Через Wrye Mash кажется а то будет у тебя две копии одних и тех же НПС
>То есть Альмалексия будет в самом-самом конце?
Альмалексия часть грандиозного плана по переделки того контента нулеавых. Та что есть была захуячена тогда же, и прежде чем выпускать что-то там они будут в общем переделывать всё единым комплексом большим - весь дом индорил и дрес.
По сути вот эти регионы что выделены из Rest Exteriors это те, над которыми сейчас идёт работа на том или ином этапе. Они сейчас переделывают не выпущенные давно сделанные регионы под гораздо более высокие стандарты, наполняют их контентом - интерьерами, квестами, объектами, проработкой - и выпускают. По крайней мере такой план. Ну кроме тех совсем южных, там экстерьеры делают с нуля, их никогда и не было по сути. В 2020 планы выпустить Andotheren и Roryn's Buff. Может ещё что, как пойдёт.
>Я играю весьма неспешно на смартфоне, так что вряд ли в ближайшие годы буду удалять. Разве что со сменой мобилы. Правда, у меня дополнительно стоит Fullrest Repack. Может быть, с новым регионом возникнет какая-то несовместимость, всё-таки я качал изначально готовую сборку с ним и TR.
Хз как оно себя будет вести с русской да ещё заможженой версией, я такие эксперименты стараюсь обходить стороной. Заметил и правда на твоём скрине - русская и с модами. Рожа норм а причёска какая-то пидрская ужас пздц лол.
Аноним 00:46:09 Турдас, 12-й день Огня очага 138408131
>>1384079
> Через Wrye Mash кажется
Что-то я сильно сомневаюсь, что для OpenMW для смартфонов данная утилита работает... Или можно почистить сохранение на компе и вернуть?
Аноним 00:46:53 Турдас, 12-й день Огня очага 138408332
>>1384081
И воры где-то в канализации тусуются? А то я туда в основном заходил, чтобы молоток спереть у Культа.
Аноним 00:48:39 Турдас, 12-й день Огня очага 138408433
>>1384079
> индорил и дрес.
Блять, имел ввиду весь дом индорил и тельвани после того как они сделают дрес.

>>1384081
Вообще я ХЗ с опенмв. Спроси у них на форуме нужно ли чистить сейвы и как.

>>1384083
Нет, в одной из таверн. Она там называется "королева что-то там" (вообще иронично что название важно для сюжета но без спойлеров). Только сохраняйся почаще, там в некоторых квестах легко обосраться сделав хуйню и запороть себе линейку всю.
Аноним 02:44:56 Турдас, 12-й день Огня очага 138410134
>>1384057
Что ты там замазал?
Аноним 02:50:25 Турдас, 12-й день Огня очага 138410335
>>1384079
Мне кажется, что этого монстра так и не доделают
Аноним 03:39:15 Турдас, 12-й день Огня очага 138410636
>>1384103
Да не, у Project Tamriel больше работы. Хотя у них меньше возни - у ТР просто горищи контента который надо править и переделывать тогда как ПТ уже пошли наученные горьким опытом ТР нулевых и сразу вложились почти в организацию.
Tamriel Rebuilt трезво оценивают свои способности и идут по возможным срокам. Не думаю что проект просто так исчезнет ибо количество людей вовлечённых туда весьма велико. При этом приходят и новые люди, часто возвращаются дропнувшие старые. А план сейчас куда более чёток так что работа кипит.
Аноним 03:45:52 Турдас, 12-й день Огня очага 138410737
>>1384101
Ник. А в инвентаре случайно получилось.
Аноним 04:33:57 Турдас, 12-й день Огня очага 138411538
>>1384084
Анон, я добрался до Порта Телваннис. Это пиздец. Где дом Голосов Телванни? Этот ебучий город СЛИШКОМ большой. Я не могу найти его.
Аноним 07:36:46 Турдас, 12-й день Огня очага 138412839
Аноним 12:41:36 Турдас, 12-й день Огня очага 138423040
Аноним 16:33:38 Турдас, 12-й день Огня очага 138435341
По большей части этого Ребилта путешествовать просто страшно. То и дело кажется, что вот-вот попросят посмотреть на небо.
Аноним 17:07:47 Турдас, 12-й день Огня очага 138436542
>>1383298 (OP)
За какой из готовых классов лучше всего играть первый раз в Морровинд?
Аноним 17:15:23 Турдас, 12-й день Огня очага 138436743
Аноним 17:51:48 Турдас, 12-й день Огня очага 138437644
>>1384367
А почему? Почему не боевой маг?
Аноним 17:59:09 Турдас, 12-й день Огня очага 138437745
>>1384365
Морровинд это изи игра, играй за кого хочешь.
Аноним 18:00:20 Турдас, 12-й день Огня очага 138437946
>>1384377
Я чувствую дискомфорт, понимая что теряю в статах и хитах если не вкачаю 5 в выносливости и прочее.
Аноним 18:04:30 Турдас, 12-й день Огня очага 138438247
>>1384379
Если тебе важна игромеханическая составляющая, то класс не особо важен, навыки прокачиваются до 100 без ограничений.
Аноним 18:05:28 Турдас, 12-й день Огня очага 138438348
>>1384379
Ну тогда накачивай 5 выносливости, раз хочешь, братан. Я вот в Обле этим тоже заморачивался. А до Облы я играл в Морровинд с года его релиза и даже не знал про потерю хп от непрокачки выносливости и игра всё равно изи была.
Возьми там навыки так чтобы выносливость удобно качать было и играй как тебе нравится, прокачку ты тут не запорешь.
Аноним 18:09:51 Турдас, 12-й день Огня очага 138438849
>>1384382
>>1384383
Я в другой игре, еще в сосничестве запорол прочку и с тех пор очень меня такое дергает.
Аноним 18:11:39 Турдас, 12-й день Огня очага 138439050
>>1384388
Базара нет, братан, каждый дрочит как он хочет.
Бери воина тогда или сам навыки выбирай, в Облу играл ведь наверняка, а тут навыки все почти те же.
Аноним 18:19:03 Турдас, 12-й день Огня очага 138439251
>>1384388
В морре гораздо важнее знак и раса чем класс. Если хочешь юзать магию, бери либо знак атронаха, либо знак подмастерья. Это наверное единственное что можно себе запороть со старта.
Аноним 18:26:20 Турдас, 12-й день Огня очага 138439852
>>1384376
Потому чтобы крушить ебала ничего не надо кроме молота
Аноним 19:34:19 Турдас, 12-й день Огня очага 138441353
d6befc84004279.[...].png (4600Кб, 1400x1750)
1400x1750
>>1384379
Интереснаый факт.
Если ты собираешься махать длинным мечом, и носить легкие доспехи, к примеру. Ну и быстро бегать, то.
То. Лучше выбирать расу, знак, специализацию или че там - где как раз длинные мечи, легкие доспехи и атлетика прокачаны изначально по минимуму. Это увеличит максимальный уровень.

Например если у тебя будет все по 90 прокачано - главные и важные, ты качнешь там по 10 каждый и на этом прокачка твоя закончена. Получишь уровней 20.

А если все по 5 прокачано изначально - то ты получишь в итоге, докачав все до 100 - высокий уровень.

Я просто играю с модом, где маловажные навыки вообще не считаются и не добавляют роста уровня, если прокачиваются. Как там в ванили уже не помню.
Аноним 19:50:07 Турдас, 12-й день Огня очага 138441954
>>1384413
В ваниле прочие навыки тоже не добавляют к уровню (но добавляют к множителю аттрибутов при левелапе).
А тюрьма не помогает понизить навыки если нужно больше уровней? По идее должна же, но сам я никогда левелингом не заморачивался.
Аноним 19:58:04 Турдас, 12-й день Огня очага 138442455
412.jpg (432Кб, 1281x962)
1281x962
>>1384413
Ну не знаю, я вот взял себе именно навыки которые быстро качаются, чтобы побыстрее стать имбой и ваншотать всё живое. Сейчас пройдены Храм, Имперский Культ, Мейнквест и Гильдия магов, гильдия бойцов почти до конца. Игра по большому счету пройдена. Я конечно спидранил некоторые подземелья, но 90% игры я зачищал под ноль, еще много гулял по побочкам и просто без цели. Мне осталось невкачаными 290 скилпойнтов, это 29 уровней, разве этого мало? Из непройденных только Гильдия воров, Мораг Тонг и один из домов. Я врядли упрусь в потолок до конца игры. И это еще при том что я несколько навыков прокачивал у учителей, чтобы быстрее апнуть следующий ранг в ГМ и получить дальнейшие квесты. Мне кажется не стоит заморачиваться за это.
Аноним 22:43:43 Турдас, 12-й день Огня очага 138450456
Аноним 14:20:51 Фредас, 13-й день Огня очага 138464657
Chaos Hearth Аноним 17:50:24 Фредас, 13-й день Огня очага 138470758
Morrowind 2019-[...].png (6076Кб, 1920x1080)
1920x1080
Morrowind 2019-[...].png (6076Кб, 1920x1080)
1920x1080
Morrowind 2019-[...].png (6076Кб, 1920x1080)
1920x1080
Morrowind 2019-[...].png (6076Кб, 1920x1080)
1920x1080

А вы говорите что мод хуйня. Там даже прописали ветку Камонна Тонг
Аноним 20:18:33 Фредас, 13-й день Огня очага 138477359

>>1384707
На каммону тонг есть отдельный годный мод
А этот мод и правда какая-то ебанина.
Аноним 20:42:12 Фредас, 13-й день Огня очага 138478360
>>1384707
Там вообще много чего прописали. Но мод хуйня.
Аноним 21:39:35 Фредас, 13-й день Огня очага 138479661
Аноним 22:45:17 Фредас, 13-й день Огня очага 138482162
Аноним 23:17:22 Фредас, 13-й день Огня очага 138482863
>>1384796
Он сделан как-то адски криво и как через жопу. К тому же потешался с концовки где дагот всё равно прост его убить, проиграл с этого "альтернативного" сюжета
Аноним 05:12:00 Лордас, 14-й день Огня очага 138486564
>>1383298 (OP)
Накидайте статей, в которых рассматривается превосходство Морровинда над Скайримом в плане проработки локаций, диалогов и лора. Мне нужны именно что статьи, чтобы на них можно было сослаться.
Аноним 05:24:02 Лордас, 14-й день Огня очага 138486765
Аноним 05:28:07 Лордас, 14-й день Огня очага 138486866
Аноним 08:35:56 Лордас, 14-й день Огня очага 138487767
>>1384865
>>1384867
Ну что вы, человек просто хочет аргументированно побеждать в специальной олимпиаде.
Аноним 08:36:46 Лордас, 14-й день Огня очага 138487868
Аноним 08:38:55 Лордас, 14-й день Огня очага 138487969
>>1384868
>Неприлично красивые океанские волны, усиленные мощью ультрамодных видео-карт, лениво плещутся о палубы разбившегося корабля, словно приглашая свернуть с тропинки и заглянуть в его трюмы.
Ору чёто. Я в эту срань играл на видеокарте с 8 мб памяти. Неужели мы через 17 лет также будем смеяться над нынешними rtx2080 super и иметь объемы памяти в 100 или 1000 раз больше?
Аноним 09:03:43 Лордас, 14-й день Огня очага 138488070
>>1384879
>Я в эту срань играл на видеокарте с 8 мб памяти
Что-то ты у меня чувство что пиздишь. Может 32 мб все-таки?
Аноним 10:49:13 Лордас, 14-й день Огня очага 138489071
>>1384880
Хуй его знает, что-то мне подсказывает что именно 8. Там вообще был невъебенно древний видеочип, там было что-то типа 4 мб самой видеопамяти и какая-то дополнительная память стоявшая на самой карте что-то около 2 или 4 мб, так что у меня было порядка 6-8 метров памяти. Ясно понятно что разрешение было около 640-480, но всё работало. я сильно сомневаюсь что играл в морру с момента покупки gforce 5200. Не могу вспомнить какой это был год мне было лет 15 (2005-6) а в морру я играл с момента выхода. Я бы посмотрел
Аноним 10:49:50 Лордас, 14-й день Огня очага 138489172
>>1384890
*я бы посмотрел дату нарезки болванок с моррой кторые до сих пор хранятся, но у меня с 2014 года нет дискового привода в компе.
Аноним 10:55:17 Лордас, 14-й день Огня очага 138489273
>>1384880
Я тоже играл в Морровинд на Nvidia Riva TNT с 8 mb памяти. Вот >>1383635 как оно у меня работало. Потом уже перешёл на geforce 4 MX.
Аноним 11:25:52 Лордас, 14-й день Огня очага 138489674
>>1384879
Может и нет. Графон последние 10 лет развивается ультрамедленно. Разве что будет какой нить "графеновый прорыв"
Аноним 15:34:55 Лордас, 14-й день Огня очага 138495175
>>1384865
>проработки локаций
>Морровинд
Аноним 23:10:26 Лордас, 14-й день Огня очага 138506276
>>1384865
> превосходство Морровинда над Скайримом в плане проработки локаций
Спешу тебя огорчить, это немногое в чем Morrowind уступает. Все таки почти десять лет между играми. Ну а так, в Морровинде подробнее продумана логика в плане наличия в поселениях всяких ремесленных лавок, например помню в Вивеке мастерские стеклодувов и горшечников.
Аноним 03:06:25 Сандас, 15-й день Огня очага 138509377
>>1385062
>>1384951
> >проработки локаций
> >Морровинд
Нет на самом деле, в морровинде как раз таки детализация обьектов ниже, а проработка выше. При создании скайрима юзали генератор и там за пределами квестовых лок нет абсолютно просто нихуя. Мир морровинда более плавно распределён в плане контента - много квестов за пределами городов, много квестов без данжей вообще, я бы скал даже большинство таких. Города большие и не отдельные от мира - а находящиеся прямо в нём, часто с дополнительными метами вокруг них - фермерскими домиками, плантациями.

И в отличии от скуйрима где всё это выглядит форшеным, зарестрикчиным до локаций, мир морровинда кажется естественее и наполненее.
Аноним 10:43:08 Сандас, 15-й день Огня очага 138512478
>>1385093
>При создании скайрима юзали генератор
Дизельный?
Аноним 11:07:00 Сандас, 15-й день Огня очага 138513179
>>1385124
ГЕНЕРАТОР В ТРИ БЛИНА
СРЕДНИЙ КРУТИТ САМ СЕБЯ
Аноним 12:37:52 Сандас, 15-й день Огня очага 138514180
>>1385093
Ты Скайрим с Облой путаешь. Вот где сплошной генератор и пустота за стенами городов. И как ты не заметил фермы, конюшни, медоварни, доки и дома, окружающие любой крупный город Скайрима - ума не приложу. И все локации там сделаны вручную, и это заметно. Ты просто настолько хейтер, что нормально посмотреть не можешь, твоё восприятие искажено ненавистью к "нитакой" игре. А я играю и в Морру, и в Скайрим, и обоими наслаждаюсь. Вот Обла - реально говно.
Аноним 13:13:52 Сандас, 15-й день Огня очага 138515681

>>1385124
Начиная с обливиона они не делают значительную часть лэндмесса вручную, а генерируют его, потом правят.

>>1385141
>Вот где сплошной генератор и пустота за стенами городов.
В обле это доходило до маразма, где горный регион на северо-западе это были просто адски выкрученные холмы. Кто такое мог пропустить - не знаю. В скайриме уже попытались до такой степени не обираться, правили потом и заставляли всё мешами камней делая "непроходимые горы"

>И как ты не заметил фермы, конюшни, медоварни, доки и дома, окружающие любой крупный город Скайрима - ума не приложу. И все локации там сделаны вручную, и это заметно.
Эти "медоварни и дома" и есть локации, все из которых до маленькой хижены обозначающиеся на карте. Скайрим очень локейшен-бейсед игра, где нет плавного наполнения, но есть точки интереса к которым тебя тянут.

>Ты просто настолько хейтер,
>и обоими наслаждаюсь
Вчера к нам с форумчиков с такими выражениями?
Аноним 13:34:52 Сандас, 15-й день Огня очага 138516182
>>1385141
>Ты Скайрим с Облой путаешь. Вот где сплошной генератор и пустота за стенами городов.
Есть такое. Только вот сами города хотя бы уникальные в отличии от Скайрима, где есть Фолкрит, Морфал, Данстар и Винтерхолд с одинаковыми домиками, прямо как обычные сёла. И вместо автогенерации ландшафта нам запихнули автогенерацию квестов по зачистке пещер с рейдерами.

Мимо
Аноним 13:49:22 Сандас, 15-й день Огня очага 138516383
Ну всё, снова началось в треде.
Я пошёл.
Аноним 18:20:09 Сандас, 15-й день Огня очага 138524184
>>1385161
В морре тоже был единый архитектурный стиль.
Аноним 19:16:13 Сандас, 15-й день Огня очага 138526985
>>1385241
Там был стиль не от балды, а по фракциям - империя/велоти/великие дома и каждый из стилей не повторялся много раз. К примеру велоти не-кантонами только Вос, хлаалу - балмора да суран и плантации. И балмора с сураном по своему лейауту отличаются так ,что город сразу можно узнать.
Аноним 12:25:53 Морндас, 16-й день Огня очага 138548186
В Скайриме тоже есть 6 различных архитектурных стилей, 5 из них характерны для 5 основных городов, и один - для 4 второстепенных. Все эти стили уникальны и сильно различаются. Да, второстепенные города используют единый архитектурный стиль, но я не знаю, кем надо быть, чтобы при этом не различить Данстар, Винтерхолд, Фолкрит и Морфал.
В общем, это тупая тема и уводит тред не туда.
12:53:37 Морндас, 16-й день Огня очага 138548987
>>1385481
>В общем, это тупая тема и уводит тред не туда.
Как и любые помои из пасти скайримодебила. Поди лучше модов на еблю накати.
Аноним 13:48:34 Морндас, 16-й день Огня очага 138553688
>>1385489
>помои из пасти
>скайримодебил
>поди лучше
Типичная аргументация 17-летнего "морро-олдфага", который хочет быть не как все.
Аноним 14:02:05 Морндас, 16-й день Огня очага 138554589
>>1385481
Это все так, но в Морровинде переход от города к диким местам более плавный, в Скуриме только Вайтран и Солитьюд не выглядят, как ляпки посреди дикой местности.
Ну а вообще проработка, я бы сказал, сравнима, и обе эти игры насовывают Обливиону за щеку.
Аноним 18:25:08 Морндас, 16-й день Огня очага 138566790
2197841.jpg (73Кб, 1024x768)
1024x768
>>1385489
>Поди лучше модов на еблю накати.
Накатил мод еблю который старше Скайрима и Облы.
Аноним 19:08:08 Морндас, 16-й день Огня очага 138570691
>>1385667
Помню его. Он у меня криво установился и все бабы подо мной превращались в ящериц.
Аноним 19:34:49 Морндас, 16-й день Огня очага 138572292
1369187806189.jpg (191Кб, 900x725)
900x725

>>1385706
Так и было задумано!
Аноним 12:53:08 Тирдас, 17-й день Огня очага 138593093
>>1385722
Кстати, а аргониане теплокровные?
Аноним 14:08:02 Тирдас, 17-й день Огня очага 138596194
>>1385930
Их дикие предки - тупо рептилии, но физиология аргониан подстраивается под обстоятельства и потребности благодаря Хист. Поэтому они выживают во всех климатах и могут обольщать другие расы.
Аноним 14:11:04 Тирдас, 17-й день Огня очага 138596395
Аргониане - вообще имба по части выживача. Могут выжить буквально где угодно (в разумных пределах - в лаве они не плавают). Могут жрать что угодно. Могут не вылезать из воды, а могут нормально жить на суше. Устойчивы к болезням и ядам. Адаптируются к любой хуйне.
Аноним 14:27:30 Тирдас, 17-й день Огня очага 138596796
изображение.png (2336Кб, 1024x768)
1024x768
>>1385961
>Их дикие предки - тупо рептилии
Эта фраза относится и к пикрелейтед. Фактически на пике динозавры. Это же не мешает им быть теплокровными.
Даже более древние рептилии могли быть теплокровными. Вроде бы, псевдозухии были такими, но не уверен.
Аноним 14:39:48 Тирдас, 17-й день Огня очага 138597097
>>1384707
Там есть интересные моменты (ГМ, КТ) и есть полная фигня (ветка за ДУ, например). Хотя возможность сыграть чисто за Империю или Вивека мне зашла. Но в СХ полно неочевидных моментов.
Аноним 14:40:50 Тирдас, 17-й день Огня очага 138597198
>>1385967
Большинство динозавров были теплокровными.
Аноним 14:41:04 Тирдас, 17-й день Огня очага 138597299
>>1385961
Аргоневне не означает только ящеров
Аргонеане это все типы говна что намутировали хист.
Аноним 14:42:56 Тирдас, 17-й день Огня очага 1385975100
Аноним 14:57:03 Тирдас, 17-й день Огня очага 1385978101
>>1385971
Это гипотеза. Особенно про "большинство". Там всё спорят про оперение (остатки которого хотя бы можно откопать), что и говорить про менее очевидные вещи.
Аноним 15:02:32 Тирдас, 17-й день Огня очага 1385988102
Аноним 15:07:19 Тирдас, 17-й день Огня очага 1385996103
Так что любителям аргонианок остаётся ласкать холодную чешую и лобызать их хищные пасти, лишённые губ.
Аноним 15:29:39 Тирдас, 17-й день Огня очага 1386013104
>>1385978
Уже доподлинно известно, что прото-перья и теплокровность появились даже не у первых динозавров, а у общего предка динозавров и птерозавров.
Аноним 16:15:17 Тирдас, 17-й день Огня очага 1386038105
Я вот о чём подумал, олдовые рпг типа морровинда и готики прививают реальный взгляд на мир, что мир это довольно жесткое и опасное, враждебное место где надо постоять за себя и показать что ты чего то стоишь, никто тебе зад подтирать не будет и т.д, ну это если не считать того что тебя непонятно почему освободили из тюрячки по приказу важного человека и что тебе дают важные задания и поддерживают, если закрыть на это глаза то ты сам по себе.
Аноним 17:08:07 Тирдас, 17-й день Огня очага 1386048106
S90917-17033528.jpg (102Кб, 797x593)
797x593
Вопрос к игравшим в TR: где найти Бартоломея по заданию камня душ? Мне сказали, что он где-то на севере рыбачит, каких-то более точных ориентиров никто не удосужился дать. Пляжей там полно. Где он конкретно?
Аноним 17:58:30 Тирдас, 17-й день Огня очага 1386073107
>>1385988
>самый свежий
Из ESOшки шоле? Уноси обратно
Аноним 17:59:51 Тирдас, 17-й день Огня очага 1386075108
>>1386048
Я его сам не нашёл лол. Помню спрашивал в группе ТР но уже не помню ответ
>>1386038
>олдовые рпг
>морровинда и готики
Смеёшься шоле лол?
Аноним 18:04:06 Тирдас, 17-й день Огня очага 1386081109
>>1385961
>тупо рептилии
У них жабры есть.
Аноним 12:12:17 Миддас, 18-й день Огня очага 1386490110
>>1386073
Лучше хоть какой-то официальный лор, чем никакого.
Аноним 12:52:58 Миддас, 18-й день Огня очага 1386514111

>>1386490
>официальный лор
Я бы вставил сюда улыбающуюся йобу с ртом в говне, но мне лень её искать в папке.
Аноним 12:59:12 Миддас, 18-й день Огня очага 1386516112
Аноним 13:18:38 Миддас, 18-й день Огня очага 1386526113
>>1386048
Помню, находил сам, просто иди по побережью, он там стоит. Вроде немного севернее от твоего местоположения, там большой пляж был
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов