Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 469 82 239
ТОП городов Скайрима Аноним 20:30:45 Тирдас, 17-й день Первого зерна 1458776 1
Картавладений.jpg 485Кб, 1100x800
1100x800
l2jtjwc8.png 841Кб, 1680x1050
1680x1050
15423772112.jpg 245Кб, 1920x1080
1920x1080
Без названия.jpg 7Кб, 300x168
300x168
Предлагаю Тесачу обсудить ваши любимые города и локации. Лично я составил свой топ исходя от атмосферы, оригинальности и домов на продажу.
1. Солитьюд - столица Скайрима и Хаафингара, прекрасная архитектура, уличные фестивали, Коллегия Бардов и конечно же прекрасное поместье Высокий шпиль. 10/10
2. Виндхельм - вечно заснеженный и грубый город Исграмора с такими же грубыми и хладнокровными людьми, первая столица Скайрима, поместье на продажу Хьерим - место преступления и выглядит как амбар, из плюсов - огромное количество манекенов и полок для трофеев. 8/10
3. Вайтран. Воистину "сердце Скайрима" и главный торговый город, прибежище славного братства Соратников. Очень красивые и чистые улицы, уютная рыночная площадь, Дом Теплых ветров - конура, и годится только как временное хранилище для лута до покупки более комфортабельного жилища. 7/10
4. Рифтен. Город - сточная канава, населенная ауешниками и бомжами, единственное достояние это ламповая усадьба Медовик, с собственным выходом в порт. 5/10
5. Маркарт. Внешне выглядит как дефолтные двемерские руины, которых в скайриме и так хуева туча, по улицам шастают туземцы и головорезы местных князьков, Влиндрелл-холл - такая же унылая каменная пещера. 4/10
6. Фолкрит. ГРОБ, ГРОБ, КЛАДБИЩЕ... ну вы поняли, домов на продажу нет, защитных стен тоже, любой волк или бандюк может без труда пробраться в город. 3/10
7. Морфал. Ебаное болото и притон вампиров с поехавшей бабкой-ярлом 2/10
8. Данстар. Унылая полу-заброшенная рыбацкая деревушка без защитных стен с двумя шахтами. 1/10
9. Винтерхолл. Без комментариев. 0/10
Аноним 20:32:00 Тирдас, 17-й день Первого зерна 1458778 2
image.png 2431Кб, 1400x1400
1400x1400
Аноним 00:20:22 Миддас, 18-й день Первого зерна 1458895 3
Рифтен самый ламповый и удобный - четыре торговца в одном месте и в паре метров от рынка ещё один в магазине, не хватает только плавильни. Жаль только, что засран ворами и олигархами.
Аноним 00:23:38 Миддас, 18-й день Первого зерна 1458898 4
Мой любимый город - Маркарт. Мой любимый регион - Предел. А сам я Изгой.
Аноним 13:17:03 Миддас, 18-й день Первого зерна 1459022 5
Про данстар не прав. Любимый город.

Очень спокойный, снежный и ламповый. Не слишком большой, не слишком маленький, В далеке от всех событий и границ с другими провинциями, рядом вода. Не такой жуткий как винтерхолд, где стоит рядом стоит каменная огромная крепость а вокруг всю разрушено
Аноним 13:19:21 Миддас, 18-й день Первого зерна 1459023 6
image.png 1600Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 13:35:55 Миддас, 18-й день Первого зерна 1459026 7
>>1458776 (OP)
Лучший для меня город, это Фолкрит.
Городок не сильно большой, тихо, приятно.
Ламповая атмосфера, лучшая природа во всем скайриме.
Кладбище героев.
Поместье озерное самое ламповое.

Сидишь себе, чилишь спокойно. Выполняешь мелкие поручения, иногда местный алхимик/кузнец дает поручения, помогаешь убирать урожай, живешь простой провинциальной жизнью и т.д.
Аноним 18:04:53 Миддас, 18-й день Первого зерна 1459082 8
Рифтен - лучший. Там нет ни одного персонажа, которому можно сочувствовать, все мрази и Хельга шлюха. Плюс там всем заправляет Мавен и ее семейство, для меня это как маленькая Россия (не политота, товарищ уважаемый), а я люблю Россию. Очень приятно отыгрывать за данмерскую сукакрысу и лазить по канализациям, подрезая там зазевавшихся лошков, погружение 10/10. То же самое с Данстаром, сплошные даэдрапоклонники и поехавшие, плюс ТБ под боком.
Солитьюд и Вайтран худшие в этом плане, там одни нормисы и цивилы живут.
Аноним 19:43:40 Миддас, 18-й день Первого зерна 1459103 9
>>1459026
>город
>Фолкрит
Это деревня, а не город.
Аноним 20:09:04 Миддас, 18-й день Первого зерна 1459118 10
>>1458776 (OP)
>9. Винтерхолл. Без комментариев. 0/10
Коллегия классная, а так конечно Беседке стоило больше уделить руинам обвалившегося города.
Аноним 20:20:58 Миддас, 18-й день Первого зерна 1459123 11
Аноним 20:23:53 Миддас, 18-й день Первого зерна 1459126 12
>>1459103
>Это деревня, а не город.
И не осталось в списке городов скайрима ни одного города.
Аноним 20:30:49 Миддас, 18-й день Первого зерна 1459130 13

Забытая Долина - лучший город.
Аноним 20:42:30 Миддас, 18-й день Первого зерна 1459132 14
>>1459126
Маркарт, Солитьюд, Вайтран, Рифтен, Виндхельм.
>>1459123
Сам дурак. Посёлки за города выдавать.
Аноним 20:55:48 Миддас, 18-й день Первого зерна 1459140 15
>>1459132
Покажи мне, где в лоре сказано что это деревня?
Аноним 21:40:31 Миддас, 18-й день Первого зерна 1459155 16
>>1459132
>Маркарт
Пещерное село

>Солитьюд
Выебистый пгт

>Вайтран
Стабильное село

>Рифтен
Колония поселение

>Виндхельм
Старое село
Аноним 21:58:44 Миддас, 18-й день Первого зерна 1459159 17
>>1458776 (OP)
Не видел ни одного города в скайриме. Одни хутора и пара замков.
Аноним 22:46:21 Миддас, 18-й день Первого зерна 1459168 18
>>1458776 (OP)
Ссу на нищих нордов прямо из Имперского города
мимо знатный коловианец
Аноним 09:40:29 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459272 19
>>1459140
Хелген круче оборудован, чем Морфал или Данстар или Фолкрит, плюс минус пара домов. Что, Хелген теперь тоже город? Покажи мне, где в лоре сказано, что города должны выглядеть как деревня? Почему канализация Данстара убежище тёмного братства крупнее и защищеннее, чем сам Данстар? В Арене и Травелсах Данстар выглядит как большой каменный город, а не халупа.
Аноним 11:14:18 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459283 20
>>1459272
Да какая нахуй разница как там что оборудовано.
Это игровые условности + твое ощущение.

В игре сказано что город, значит город. Остальное твои фантазии.
Аноним 11:42:56 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459288 21
>>1459283
>Да какая нахуй разница как там что оборудовано.
Ясно, ты слился, на вопросы мои не можешь ответить.
>Это игровые условности
Нихуясе, условности.
Деревня вместо города на уровне нормальных городов вроде Маркарта или Солитьюда.
>твое ощущение
Чё?
>Остальное твои фантазии.
А, это я себе деревню вместо города нафантазировал, получается.
Аноним 11:47:50 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459291 22
image.png 846Кб, 990x742
990x742
Ребяяяят, посмотрите на мой город! Нет это не один единственный дом, я его назвал городом и ниибёт. Покупайте за 99999.9$.
Аноним 13:05:22 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459302 23
>>1459272
Город - все, что имеет стены. Так что да, Хелген - вполне себе город.
Аноним 13:34:48 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459305 24
>>1459302
Значит надо накатывать моды со стенами на столицы.
Аноним 13:56:31 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459309 25
>>1459288
Еще раз, даун.
В игре сказано что это город и не ебет.
Твои фантазии < информация из игры.
Аноним 14:03:51 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459311 26
>>1459309
Да чтоб в следующей части все города такими же были, только минус еще 5 домов, уёба.
Аноним 14:25:51 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459314 27
Мне в Черном Пределе неплохо живется.
Аноним 18:21:59 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459379 28
History of Tamr[...].mp4 8636Кб, 1280x720, 00:04:14
1280x720
>>1459309
> ВРОТИ В КНИГАХ НАПИСАНО ГОРОДА ЗНАЧИТ ЕТО ГОРАТ
Маня, вся информация о Донстаре и Фолкрите взята из литературы, которая была еще в даггере, написанной просветлеными бретонцами, у которых в одном Даггерфолле овер 10000 поселений и городов. Они, конечно же, на тот момент не представляли до какого состояния выродятся нордкуки к концу 3Э.
Аноним 18:36:54 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459387 29
>>1459379
В книгах написано что город.
>РРРРРЬЯ ЭТО НИПРАВДА!!!!
Персонажи говорят что это город.
>РРРРРЬЯ ОНИ ДАУНЫ
Имеет ярла, что свойственно именно городам.
>КЕК ПУК ЧМОК, НЕЩИТОВО!
Аноним 18:38:07 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459388 30
15003991853920.png 54Кб, 204x247
204x247
>>1459379
> давайте завезем рабониан и заселим их в бараки
Политика уровня Скайримостана кек. Продолжайте оплачивать мое пособие по безработице.
Аноним 19:19:12 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459401 31
>>1459387
Ну, по средневековым меркам, город - то, что имеет стены, так что Данстар можно назвать очень развитой деревней.
Мимо
Аноним 19:44:05 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459414 32
>>1459401
Так что наличие стен не является признаком города.
С чего ты выдумал, что в средневековье стены это критерий города? Тем более что в деревнях встречались стены, конечно преимущественно деревянные (но это городам свойственно, особенно ране средневековым).

Тем более что и более древние, и более поздние города вполне и без стен бывали.
А так же города майя, ацтеков и т.д. не обладали стенами зачастую.

Интересно судишь, ухватился за наличие/отсутствие стен и доказываешь что "ни город!", при этом игнорирую все остальные факты.
Аноним 19:55:51 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459416 33
>>1459414
Факт в том, что ни даунстар, ни фоллккрит не являются городами ни фактически, ни технически. В деревнях в третьем Ведбмаке больше народу чем во всех городах скайрима вместе взятых. И твой маняаутизм никак на это не влияет.
Аноним 20:14:13 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459426 34
>>1459416
>Факт в том
Факт в том, что как раз является.
Твои маневры довольно забавны на фоне того как ты игнорируешь все факты.

>В деревнях в третьем Ведбмаке
Тогда в свитках вообще городов нет. Вот ты и начал уже к условностям приебываться.

Ну и да, в курваке же не города пародия, вот на симс сити глянь, там города.
Аноним 20:14:50 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459427 35
>>1459426
>не города а пародия
фикс
Аноним 21:14:39 Турдас, 19-й день Первого зерна 1459458 36
>>1459401
Только скайрим с реальным средневековьем имеет чуть менее чем ничего общего.
Аноним 08:55:04 Фредас, 20-й день Первого зерна 1459564 37
>>1459302
>Город - все, что имеет стены. Так что да, Хелген - вполне себе город.
Долбоеб, откуда ты такую тупость высрал?
Аноним 16:05:32 Фредас, 20-й день Первого зерна 1459640 38
>>1459564
Вообще это исторический факт, именно так и развивались города и были опорой и сутью кооперации людей, и так было до развития артиллерии и прочих разрушающих штук, которые и стены могут разъебать и через стены бить, в общем надобность в стенах отпала.
Аноним 16:23:00 Фредас, 20-й день Первого зерна 1459644 39
>>1459640
>Вообще это исторический факт
Т.е. Крак Де Шевалье это такой город построенный госпитальерами?
Аноним 16:27:22 Фредас, 20-й день Первого зерна 1459645 40
image.png 3005Кб, 1600x900
1600x900
>>1458776 (OP)
>Поместье Озёрное
Выбор настоящей знати, любителей безопасности и удобного расположения любой хуйни. Алхимия/зачарование/кузнечка/e.t.c. - всё, сцуко, есть.
Никакой здравомыслящий человек сюда даже не сунется, в отличии от других городов, ведь там - обоссаные стражники, а тут Довакин, который спиздит у тебя штаны в пылу боя и будет кричать тебе в жеппу ФУС-РО-ДА до тех пор, пока ты не умрёшь. А когда умрёшь, то поднимет тебя в виде нежити, и твою жопу уже будет насиловать Партурнакс, для которого она будет уже как раз

Алсо, от такого Поместья тянки текут, дети хуеют, таны завидуют, пидормеры смущённо перебирают свои зассаные ключи от обычного человейника в любом городе скайрима
Аноним 16:51:04 Фредас, 20-й день Первого зерна 1459648 41
Hg
Аноним 17:01:11 Фредас, 20-й день Первого зерна 1459649 42
>>1459644
Специально для особо одаренных уточню: город - населенный пункт, имеющий стены.
Аноним 17:42:49 Фредас, 20-й день Первого зерна 1459668 43
>>1459649
И как Хелген под это определение подходит, сверхманевренный ты наш?
Аноним 17:51:24 Фредас, 20-й день Первого зерна 1459673 44
>>1459640
> Замок (строение) — здание (или комплекс зданий), сочетающее в себе жилые и оборонительно-фортификационные задачи. В наиболее распространённом значении — укреплённое жилище феодала в средневековой Европе.
Аноним 19:06:49 Фредас, 20-й день Первого зерна 1459686 45
>>1459673
Про Иерихон почитай, мамкин историк по педивикии.
Аноним 00:42:43 Лордас, 21-й день Первого зерна 1459800 46
>>1459668
Это троллинг тупостью? В нем живут люди на постоянной основе, не занимаются сельским хозяйством и он имеет стены. Ты правда настолько тупорылый?
Аноним 11:41:51 Лордас, 21-й день Первого зерна 1459871 47
>>1459645
Согласен, жаль только, что это, по сути, единственное нормальное поместье из дополнения. Все остальные стоят в какой-то залупе, в которой ни один нормальный нормальный человек жить не будет.
Аноним 16:39:15 Лордас, 21-й день Первого зерна 1459935 48
>>1459871
Нихуя, Хельяркен-Холл лучшее поместье, рядом Вайтран. Великаны ссутся, Лорей уважает.
Аноним 04:28:51 Сандас, 22-й день Первого зерна 1460070 49
>>1458776 (OP)
1. Маркарт. Готичный и мрачный город для настоящих нордов. Тут не заскучаешь: тайны, загадки, интрига на интриге. Множество тайных и не очень обществ, которые бесконечно грызутся за власть и хотят поиметь друг друга, ну или хотя бы слабого духом скитальца, имевшего неосторожность кому-то поверить. Каеф. 10/10

2. Виндхельм - такой же мрачный как и Маркарт, но чуть менее таинственный. 8/10

3. Солитьюд - очень миленький и во всем хороший город. Самый крупный и продвинутый во всем Скайриме. Но чего-то не хватает. Суровости севера чтоле. 7/10

4. Вайтран. Самый настоящий нормис среди городов 5/10 , но за отсылки к ВК поставлю ему 6/10.


5,6,7,8. Фолкрит, Морфал, Данстар, Винтерхолл. В плане сюжетной составляющей эти города отлично сыграли свою роль унылой дыры с подвохом, спору нет. Но жить там я бы не в коем случае не стал бы. 3/10

9. Рифтен. Единственный город, который мне противен. Просто червь-пидр среди городов по всем показателям. 0/10 Кроме природы, природа во всем владении классная, да. 1/10


Аноним 09:56:09 Сандас, 22-й день Первого зерна 1460080 50
Аноним 19:34:57 Морндас, 23-й день Первого зерна 1460564 51
>>1459645
Накати деревню Оквуд, она близко к поместью будет стоять, к тому же лорная и уютная.
>Поместье Озёрное
Не, снега нету, а это серьёзный минус. Но в уголок вправду хорошо вписывается.
>>1459935
Фигня, стоит посреди гола поля без примечательного пейзажа. Еще мельница без задач, пшено её таскай, когда у других поместий пасека или прудик.
Аноним 20:24:34 Морндас, 23-й день Первого зерна 1460597 52
>>1460070
Виндхельм ебаная грязная помойка, из которой хочется как можно скорее съебать. Она может понравиться только потомственным пидорахам, привыкшим к таким пейзажам.
Аноним 22:20:42 Морндас, 23-й день Первого зерна 1460643 53
s5revethgg021.png 3141Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 23:31:54 Морндас, 23-й день Первого зерна 1460666 54
Лучший город это Маркарт. Сразу видно по качеству, что не сраные норды делали.
Аноним 23:43:56 Морндас, 23-й день Первого зерна 1460670 55
>>1460666
Он засран нордами, ричменами и фальмерами.
Аноним 00:16:11 Тирдас, 24-й день Первого зерна 1460675 56
image.png 603Кб, 762x573
762x573
image.png 222Кб, 512x256
512x256
image.png 1796Кб, 1600x900
1600x900
Аноним 00:49:27 Тирдас, 24-й день Первого зерна 1460679 57
>>1458776 (OP)
Солитюд более-менее, только мелкий какой-то.

>>1460666
Да не, хуйня, рандомное нагромождение казематов каких-то.
Аноним 11:26:36 Тирдас, 24-й день Первого зерна 1460758 58
eb94488c2228d6a[...].jpg 317Кб, 900x1298
900x1298
В Скуриме все города какие-то дженериковые. Даже в обле хотя бы сраный сиродил имел ёбаную башню белого говна.

А вот в Мурашинде каждый город был уникален чем-то. Вивек с его кварталами-пирамидами, Альд-рун с его Скарбом и домами-панцирями, туманная Балмора с её аккуратными зданиями из костяной муки, где ты прям ощущаешь влажнось воздуха благодаря грамотному дизайну, ну и естественно города Тельванни с домами-грибами и крепостями-грибами, где без левитации наверх не попасть.
Аноним 14:56:19 Тирдас, 24-й день Первого зерна 1460797 59
>>1460758
Морроутка как всегда.
Аноним 22:58:08 Тирдас, 24-й день Первого зерна 1460926 60
>>1459272
ИГРОВЫЕ, СУКА, УСЛОВНОСТИ, НАХ
Аноним 01:56:12 Миддас, 25-й день Первого зерна 1460979 61
>>1460758
Нормально в скуриме всё с городами. Все крупные 3.5штуки города уникальны, как и окружающие ландшафты. Мелкие, да, дженерик деревни с парой одинаковых домов. В морре тоже самое.
Аноним 13:03:51 Миддас, 25-й день Первого зерна 1461019 62
>>1460979
Да там все города дженерик фентези средневековье, они даже не запоминаются толком. Вот опять тот же Вивек - когда я туда попал я охуел: ступил на мост, ведущий к кварталу чужеземцев и подумал что я нашёл какой-то замок и ща будет куча мобов, мне на встречу вышел ординатор и назвал ничтожеством, после чего я оголил меч и получил пизды от его дубины. Вот это охуенно, это неизведанность. А когда видишь город в Скуриме, хотя какой нахуй город, там какие-то сраные деревни с полтора домиками, которые видишь и вообще никакой реакции не испытываешь.
Аноним 14:19:38 Миддас, 25-й день Первого зерна 1461053 63
>>1461019
Остальные города в морке еще меньше скайримовских.
И такой же дженерик ближний восток.

Вивек единственное что хоть немного на город похоже, при этом Имперский город намного лучше реализован.
Вивек же абсолютно скучный и однообразный несколько больших домиков, вау.
Аноним 17:23:46 Турдас, 26-й день Первого зерна 1461338 64
>>1460758
>Альд-рун с его Скарбом и домами-панцирями
О да, вот это топ, такая ламповая атмосфера. Я было чуть в Редоран не вступил от такого вида, но всё равно воздержался в пользу Тельвани.
>>1461053
Сорта.
Аноним 17:38:31 Турдас, 26-й день Первого зерна 1461344 65
>>1461053
>хоть немного на город похоже
Не похож, нагромождение пирамид с пустыми улицами, ИГ и Солитьюд и то более живые города.
Аноним 22:58:54 Фредас, 27-й день Первого зерна 1461622 66
Дом в вороньей скале охуенный, дохуя манекенов и стендов, есть алхимический и зачаровательный стол, там же кузница со всеми инструментами, причем в той же локации, не нужно спускаться в тесный подвал и ждать загрузку. Дохуя места, самый просторный дом, если не ошибаюсь. Единственный минус - стоит на отшибе, поэтому бежать до него после фастревела и от него к торговцам слишком долго. Ну и воронья скала такое себе поселение.
Аноним 00:04:38 Лордас, 28-й день Первого зерна 1461644 67
>>1461622
>Единственный минус
Соседи плохие.
Аноним 16:09:18 Сандас, 29-й день Первого зерна 1462132 68
>>1459645
Поместье не входит в город, да и размещено как раз среди ебучего леса где периодически то бандюки то волки нападают. Нахуй сразу, тогда уж замок Волкихар выбрать.
Аноним 18:24:24 Сандас, 29-й день Первого зерна 1462198 69
Аноним 19:21:11 Сандас, 29-й день Первого зерна 1462240 70
>>1458776 (OP)
Хуже Hearthfire ничего нет, даже червь-пидор не настолько ужасен.
Аноним 21:05:05 Сандас, 29-й день Первого зерна 1462295 71
>>1462198
При чем тут моды если тут дефолтные города обсуждаются.

И да, напомню всем что Воронья Скала с поместьем Северином эо Морровинд а не Скайрим.
Аноним 12:10:11 Морндас, 30-й день Первого зерна 1462437 72
>>1458776 (OP)
Насколько безопасен один единственный сундук в Йоррваскре в комнате предвестника? Захотел там поселиться, но припоминать начал, что кажется однажды уже напихал предметов в этот сундук, а после половина предметов пропала и появился всякий хлам.
Аноним 19:23:10 Морндас, 30-й день Первого зерна 1462585 73
MW-item-DominaA[...].jpg 100Кб, 720x522
720x522
>>1462240
>даже червь-пидор не настолько ужасен.
Сомневаюсь что возможность удочерить Софи хуже чем кожаный червь-пидор лихо приплясывающий данмерского гопака.
Аноним 14:38:09 Миддас, 1-й день Руки дождя 1463258 74
В запрошенном доме Маркарта из квеста Молаг Бала можно жить и предметы хранить?
Аноним 16:07:55 Миддас, 1-й день Руки дождя 1463317 75
>>1460758
>Даже в обле
Вот тут перетолстил.
Аноним 15:23:05 Сандас, 5-й день Руки дождя 1465366 76
image.png 454Кб, 400x720
400x720
>>1458776 (OP)
Виндхельм и Рифтен - 10/10. Соглашусь с ОПом насчёт описания Виндхельма, и разочарования насчёт дома, амбар так себе жилище, но можно не убирать окровавленный алтарь и это круто. Рифтен мне нравится, залитый медными тонами город, будто застывший в вечной осени, но при этом не солнечный, что нарушало бы атмосферу севера, улицы с берёзами, шумный весёлый рынок, канавы с подозрительными заведениями и психушкой, уютная таверна, уютный дом с запасным выходом, в который забегают воры которых можно помучить, кек, красивый храм Мары с красивыми статуями, в целом город бурлит жизнью, хотя соседство с Чёрными Вересками это конечно очень неприятно.
Вайтран - 8/10
Солитьюд и Маркарт - 5/10
Фолкрит Морфал Данстар Винтерхолл - 0/0
Аноним 19:14:20 Морндас, 6-й день Руки дождя 1465856 77
>>1458776 (OP)
Винтерхолд самый лучший. Самая лучшая концепция. Самое лучшее расположение. Реализация полная параша, как всегда, но так везде и это не аргумент в пользу остальных городов. Ещё над ним, насколько я помню, не летают ебаные драконы, что тоже неоспоримый плюс. Остальные города 0/10, просто полная параша, не заслуживающая упоминания, разве что Виндхельм за отдельные моменты ещё похвалить стоит, но так как его эпичность напрямую зависит от реализации, то тоже не выше 0/10.
Аноним 19:21:30 Морндас, 6-й день Руки дождя 1465858 78
>>1465856
>Самое лучшее расположение.
У Винтерхолда? В каком смысле лучшее?
Аноним 20:07:30 Морндас, 6-й день Руки дождя 1465902 79
2ec7750b59929b9[...].jpg 45Кб, 600x776
600x776
>>1465858
На скалистом утёсе же, шум прибоя о скалы, вид на море, свежий морской воздух, покупайте недвижимость в Винтерхолде говорили они, Коллегия магов неподалёку, поступишь учиться в престижное заведение говорили они, древняя столица нордов, город света, город магии прямо как Морнхолд говорили они, последний билет на Гордость Тель Воса брала.
Аноним 13:33:54 Тирдас, 7-й день Руки дождя 1466211 80
201902161910481.jpg 419Кб, 1920x1080
1920x1080
201902141527241.jpg 452Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1465856
>Ещё над ним, насколько я помню, не летают ебаные драконы
Летают.
SE ванила.
Аноним 15:25:18 Тирдас, 7-й день Руки дождя 1466268 81
>>1465856
да кому ты пиздишь, у меня один скелет в коллегии валялся, а второй в городе
Аноним 19:37:12 Тирдас, 7-й день Руки дождя 1466399 82
image.png 126Кб, 810x606
810x606
>>1458776 (OP)
Изи, чем больше в городе доля имперцев и чем меньше всяких орков, хаджитов, рептилойдов, данмеров и босмеров - тем лучше город.
Работает безотказно и распространяется на все части. Особенно хорошо виден контраст в четверке, между Скинградом и Бравилом.
Аноним 16:44:53 Миддас, 8-й день Руки дождя 1466789 83
>>1466399
>Скин-град
Твой любимый город походу
Аноним 22:47:53 Миддас, 8-й день Руки дождя 1466938 84
>>1466399
Ну вообще да, один из любимых.
Но это не моя вина, что данмеры, босмеры, орки, хаджиты и аргониане - имплицитно склоны к криминалу, в массе своей не умеют и не хотят добросовестно работать и засирают места своего прибывания.
Аноним 22:51:20 Миддас, 8-й день Руки дождя 1466939 85
Аноним 23:51:38 Миддас, 8-й день Руки дождя 1466947 86
Vivec-Concept.jpg 35Кб, 340x247
340x247
028a4b0b07888cf[...].jpg 90Кб, 1024x542
1024x542
>>1458776 (OP)
В свитках все города говно, а всё это потому, что движок обязывает делать все дома доступными для входа.
На концепт артах выглядят охуенно, но реализованы убого очень. Вот Вивек тому пример - концепт арт красивый, такой ближневосточный крупный торговый город, что-то даже от Звёздных Войн есть, а как в конечной игре выглядит - очень блевотно, все мы прекрасно помним, как плевались в поисках нужных информаторов
Конкретно в Скайриме, очень выделяется Маркарт - обитаемые двемерские руины, это необычно. Ещё, местные НПС неплохо вводят в курс дела гражданской войны, объясняют мотивацию сторон. А всё остальное - такое же. Кузнец, таверна, кое-какие продавцы - всё типично.
Да и хрен с ним, в принципе, не про города игра.
Аноним 03:25:05 Турдас, 9-й день Руки дождя 1466985 87
>>1466947
>движок обязывает делать все дома доступными для входа.
Не обязывает.
Аноним 10:25:20 Турдас, 9-й день Руки дождя 1467021 88
>>1466947
>движок обязывает делать все дома доступными для входа
Чего блять?

>все мы прекрасно помним, как плевались в поисках нужных информаторов
Если бы его сделали по концептам, ты бы вообще охуел их искать, кстати.
Аноним 11:28:11 Турдас, 9-й день Руки дождя 1467040 89
>>1466985
>>1467021
Не вспомню ни одного здания, в которое нельзя зайти. А расставлять в каждом доме мебель, яблоки да прочие украшения - это охуенно большая работа.

>>1467021
>ты бы вообще охуел их искать
Не согласен, мало того что пирамиды огромные и их много, так в них ещё по три уровня, не считая канализаций. Каждый уровень - это огромная лестница, которую ещё поискать, плюс загрузочный экран. А судя по концепт картинке - всё открыто и на одном уровне.

Я так подумал, большие города в свитках, наверное, всё-таки минус.
Аноним 12:18:16 Турдас, 9-й день Руки дождя 1467049 90
>>1467040
>Не вспомню ни одного здания, в которое нельзя зайти.
При чем тут движок-то?
Аноним 13:48:04 Турдас, 9-й день Руки дождя 1467076 91
>>1467049
Просто он не очень умный.
Аноним 16:10:21 Турдас, 9-й день Руки дождя 1467125 92
>>1466947
>2пик
Говорят, норды и по сей день находят остатки от более развитой цивилизации.
Аноним 18:39:46 Турдас, 9-й день Руки дождя 1467202 93
>>1467049
Движок не вывозит, геймбрю поганый.
Аноним 18:54:17 Турдас, 9-й день Руки дождя 1467210 94
1586447655612.jpg 98Кб, 1096x728
1096x728
>>1458776 (OP)
Обожаю северные приморские города, Морфал и Данстар, они не такие славные и древние, как Винтерхолд и Виндхельм, не такие красивые, как Солитьюд и Вайтран, но побережье Моря Призраков просто замечательно выглядит. Бывало я до часу реального времени мог просто гулять по побережью, смотреть на снующих туда-сюда нордов и их лодки, любоваться останками кораблей, охотиться на хоркеров и собирать ядовитые колокольчики на болотах. Лучшая часть Скайрима для меня, однозначно.
Аноним 20:41:48 Фредас, 10-й день Руки дождя 1467791 95
>>1466985
Обязывает. Я видел на одном форуме, в теме в духе "как вы вкатились в тес", был пост "друг дал Морровинд и я увидел, что могу взять каждый предмет и охуел", у меня были такие же чувства когда я лутал в первые свой часы Обливиона.
Видимо только дегенеративные скайримодети, либо словившие импотенцию олдфаги не понимают, той прелести, которую дают механики беспесды.
То что за рядовым домиком, нет нилинейного ниибаца квеста, не отменяет той прелести песочницы, когды ты осознаешь, что перед риал маленький мирок, в котором ты можешь ловить жемчуг.
Аноним 20:44:51 Фредас, 10-й день Руки дождя 1467796 96
>>1467210
Дважую. Я просто часами аутировал, бегая по берегу Моря Призраков, находя затонувшие корабли, читал "Песнь скальдов" и воображал себя атмора-арием соприкасающегося с my ancestor
Аноним 21:46:37 Фредас, 10-й день Руки дождя 1467827 97
Аноним 22:54:53 Фредас, 10-й день Руки дождя 1467847 98
>>1458776 (OP)
9. Виндхельм — сука, ну что в нём хорошего? Маньяки, дикие ящерицы с данмерами да дебилы Бури? Ебучие древненорды набрасали камней тупа на форт, а тут с какого-то перепуга поселились гражданские. Нахуя? Это исторический унылый памятник, а не город нахуй.
8. Маркарт. Босяки и двемеры. "Замечательные" уровни. Не.
7. Морфал. Запомнился багами и вомперами. А болото красивое, но лучше им любоваться из поместья. В городе неуютно пиздец.
6. Фолкрит. Дженериковатый, в самом городе НИЧЕГО, жители и власти мрази. Но природа хорошая.
5. Данстар. Храм Вермины и Чёрное Братство под боком, а ярл безумный старикан. Разве что небо там красивое и море там красивые, когда ясно.
4. Солитьюд. Город в целом хороший, но какой-то больно вытянутый. Жилище неудобное ещё.
3. Винтерхолд, может, и пососен сам по себе, но неотделим от коллегии. Из-за этого контраста и магии создаются довольно интересные ощущения.
2. Вайтран. Да, там есть многое. А ещё он до неприличия удобен, пусть и поднадоел.
1. …какого чёрта Рифтен оказался лучшим? Это ведь город мразей, город шлюх. Может потому что настоящим сраным городом чувствуется? С кучей говна и проблем? Не, наверно просто Вайтран заебал
Аноним 22:57:58 Фредас, 10-й день Руки дождя 1467850 99
>>1460564
Болотное поместье охуенное.
мимо вырос на болоте
Аноним 19:08:37 Лордас, 11-й день Руки дождя 1468250 100
Аноним 20:09:34 Лордас, 11-й день Руки дождя 1468284 101
>>1468250
Смолянин. На самом деле из ДС, просто четверть детства прошла в деревеньке на болоте
Аноним 23:11:57 Лордас, 2-й день Второго зерна 1478878 102
>>1458776 (OP)
1. Рифтен. Самый проработанный город. Куча npc, доступная для исследований канализация, олигархи, криминал. Да и география тоже великолепная: озеро, каналы, горы, лес. Но не дотянули с наполнением, а так прямо Голландия бы получилась. Просто 10/10.
2. Солитьюд. Отлично отрабатывает роль политического центра скайрима: тут же и штаб имперского легиона, и имперская торговая кампания, и талморское посольство. Мне по этой же причине нравится Эбонхарт в моррошинде, эдакий центр силы. 9/10.
3. Маркарт. Не доделан, но мне просто заходит атмосфера дикого фронтира с пересечённой местностью и ордой немытых пидорах. 6/10.
4. Вайтран. Это должно было быть торговым центром провинции, но я этого абсолютно не чувствую. Для меня это такой же город, как и остальные, только с удобным расположением всего. 5/10.
5. Виндхельм. Слишком маленький с душным воздухом. Не чувствую себя в нём уютно. 4/10

Остальное деревни ебаные, но Данстар из них мне больше всего нравится. Нигде больше нет нормального открытого выхода к морю.
Аноним 13:07:10 Морндас, 4-й день Второго зерна 1479493 103
>>1458776 (OP)
А еще винтерхолд это именно город из четырех домов.
Аноним 14:28:15 Морндас, 4-й день Второго зерна 1479581 104
>>1479493
Там город провалился, осталисб лишь хибары на отшибе и Коллегия, небось построили как Солитьюд на утёсе который только магией Шалидорчика и держался, неудивительно что сюда данмеры эмигрировали они любят когда над городом нависает угроза пиздеца.
Аноним 19:53:01 Морндас, 4-й день Второго зерна 1479885 105
>>1479581
Данмерам бы понравилось жить в ущельях Кавказа. Там население тоже постоянно под угрозой. То оползни то сели.
Аноним 00:26:35 Тирдас, 5-й день Второго зерна 1480208 106
А что, Виртерхолд - это город? Я помню что там вроде один или два дома(!) возле коллегии магов стоят.
Аноним 00:29:13 Тирдас, 5-й день Второго зерна 1480212 107
>>1467210

Двачую про океан. Мне больше всего нравится природа возле Винтерхолда и океанские льды возле него. Там атмосфера лютого севера 10/10. Ловил там рыбу и охотился на оленей, зайцев, и хоркеров
Аноним 11:02:16 Тирдас, 5-й день Второго зерна 1480330 108
>>1480208
Да это город, просто после грандиозного оползня, на месте Вивека сейчас вообще кратер с парой аргонианских хибар, так что тебя удивляет то? Вот Кватч тоже сгорел нахуй, во время Кризиса Обливиона, с городами в ТЕС происходят такой пиздец временами.
Аноним 22:39:51 Тирдас, 5-й день Второго зерна 1480920 109
>>1480208
1.Таверна
2 Магазин, лол где-ж они выручку делают.
3. Дом ярла
4. Дом нордской семьи из двух мужчин
Аноним 00:22:33 Миддас, 6-й день Второго зерна 1480981 110
Лучше всего в пещерке у Виртура.
Аноним 01:15:13 Миддас, 6-й день Второго зерна 1480999 111
test
Аноним 09:12:35 Фредас, 8-й день Второго зерна 1482404 112
image.png 769Кб, 900x900
900x900
>>1480920
>Дом нордской семьи из двух мужчин
Аноним 09:16:08 Фредас, 8-й день Второго зерна 1482405 113
15782544085830.jpg 18Кб, 428x469
428x469
>>1480330
Напоминаю о том, что оползень был 80 лет назад, и до сих пор ничего не отстроили. Тот же Рифтен в пожаре 70 лет назад сгорел, и восстановили его за 10 лет.
Аноним 20:55:36 Фредас, 8-й день Второго зерна 1482714 114
Лучший - Лейавин.
Худший - любой город Скарийма.
Аноним 03:22:52 Морндас, 11-й день Второго зерна 1484061 115
>>1482405
>Напоминаю о том, что оползень был 80 лет назад, и до сих пор ничего не отстроили.
Это же норды, у них тысячелетия может нихуя не меняться, на севере обычно медленнее идёт развитие чем на юге.
>Тот же Рифтен в пожаре 70 лет назад сгорел, и восстановили его за 10 лет.
Мавен хорошая хозяйка, да и мы не знаем насколько много восстанавливать нужно было, к тому же Рифтен и раньше восстанавливали и это торговый город.
А что нам известно про Винтерхолд до обвала, что это древний город некогда бывший столицей Скайрима наряду с Солитьюдом и Виндхельмом, но проиграл им, а сейчас от него осталась пара домом на окраине и Коллегия которая волшебным образом не пострадала что лишь укрепит суеверных нордов в том что город пострадал от козней магов.
Весьма сомнительно что он был меньше других столиц, а значит обвал был катастрофичен, многие ли захотят возвращаться в проклятый город в котором осталась Коллегия.

Аноним 03:23:55 Морндас, 11-й день Второго зерна 1484062 116
>>1482714
>Лейавин.
Это тот в котором граф расист похуже Ульфрика?
Аноним 05:48:41 Морндас, 11-й день Второго зерна 1484079 117
>>1463317
> Вот тут перетолстил.
Двачую. В Обле лучшие города в серии.
Аноним 06:47:14 Морндас, 11-й день Второго зерна 1484083 118
>>1484061
>на севере обычно медленнее идёт развитие чем на юге.
Пруф.
Аноним 18:48:51 Морндас, 11-й день Второго зерна 1484382 119
>>1484083
The further north you go into Skyrim, the more powerful and elemental the people become, and the less they require dwellings and shelters. Wind is fundamental to Skyrim and the Nords; those that live in the far wastes always carry a wind with them.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Children_of_the_Sky

ИРЛ тоже так сравни средневековые города северян и южан по уровню развития.
Аноним 06:17:51 Тирдас, 12-й день Второго зерна 1484791 120
>>1484382
>The further north you go into Skyrim, the more powerful and elemental the people become, and the less they require dwellings and shelters. Wind is fundamental to Skyrim and the Nords; those that live in the far wastes always carry a wind with them.
В чём суть пруфа? Где тут написано про разницу в развитии? Ты Солитьюд и Виндхельм видел вообще? А Винтерхолд был больше их двоих.
Аноним 11:13:39 Тирдас, 12-й день Второго зерна 1484857 121
>>1458776 (OP)
В Винтерхолде же есть замечательные покои архимага, которые к тому же после ветки миссий бесплатные
Аноним 00:46:23 Миддас, 13-й день Второго зерна 1485327 122
5071-skara-brae.jpeg 83Кб, 760x570
760x570
blackhouse-isle[...].jpg 148Кб, 800x600
800x600
SR-concept-6877[...].jpg 328Кб, 1024x672
1024x672
800px-SR-concep[...].jpg 106Кб, 800x540
800x540
>>1484791
>В чём суть пруфа?
Чем дальше на север Скайрима тем дома менее цивилизованные и ближе к грубым жилищам великанов из сложенных камней сродни неолитической культуре на артах к Скайриму вообще были какие-то полуземлянки полу пещеры, на уровне шотландских домов.
К чему я веду, сравни размеры Вивека или Имперского Города с размером Солитьюда который мало как изменился за тысячу лет, а ведь это был торговый город.
https://www.youtube.com/watch?v=e4Z-j7EHKqU

>Ты Солитьюд и Виндхельм видел вообще?
Видел, Виндхельм несёт черты культа Дракона который поднял культуру нордов с атморанских дикарей, https://images.uesp.net/6/67/SR-concept-Windhelm_Streets.jpg Солитьюд во многом под влиянием Империи и соседнего Хай Рока строился, который в свою очередь несёт наследие культуры эльфов которые опережали людей в развитии.
Но как ты связываешь эти города с Винтерхолдом если у нас нет вообще никаких руин древнего города чтобы судить о архитектурном стиле города, у нас есть лишь пара простейших строений деревенского типа, не говорящих ровным счётом ничего о городе каким был Винтерхолд до обвала.
И да, Коллегию я обосабливаю от города ибо Шалидор возвёл именно её, а не город который уже был здесь до этого, во вторых Коллегия несёт черты свойственные архитектуре фальмеров, что намекает нам какой магией были возведены эти стены.

>А Винтерхолд был больше их двоих.
С чего ты так решил? У нас не осталось руин его крепостных стен чтобы судит о размере, нет даже примеров его изначальной древней архитектуры в виде руин поблизости от Коллегии.
Я не отрицаю что он мог быть большим городом, ведь он был столицей одно время, но никаких доказательств его размеров для сравнения с Солитьюдом и Виндхельмом нет.
Скажем как здесь https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62289

Аноним 12:10:15 Турдас, 28-й день Второго зерна 1495004 123
Обидно за Хаафингар и Фолкрит. Вместо первого сделали помойку, второй - деревня с 1,5 домами и кладбищем. А лучший город - Солитьюд, в котором даже немного от бретонцев есть.
Аноним 12:16:47 Турдас, 28-й день Второго зерна 1495008 124
>>1495004
>в котором даже немного от бретонцев есть.
От имперцев, ты хотел написать.
Аноним 21:54:56 Тирдас, 2-й день Середины года 1498749 125
1. Фолкрит. В самом городе ничего примечательного, но нравится планировка и размер: маленький и уютный. Но вот окресности- 10/10. Есть высокие горы и могучие леса, где много дичи. Рядом с поместьем красивейшее озеро (правда прямо под домом тусуется некромант- некрофил, но это не есть беда. Убить его совсем несложно). Собственно, за лесные окрестности он и нравится больше всего. ИРЛ живу в лесостепном регионе, т.е. ничего, кроме распаханных полей, почти нет.
2. Рифтен. Там маргиналы, грязь, коррупция и ауе. Но, наверное, по этим причинам город кажется более "живым",о чем и писали аноны.
3. Солитьюд. Чистый, красивый город, с неплохим, видимо, климатом. Всегда есть, чем заняться, и что спиздить. Можно без особых проблем обносить дворец.
В общем, остальные города не выделяю, все так себе
Аноним 22:24:00 Тирдас, 2-й день Середины года 1498764 126
>>1460758
Не, топ это Морнхолд - город света, город магии.
Аноним 09:12:30 Миддас, 3-й день Середины года 1498914 127
>>1458776 (OP)>>1458776 (OP)
Ирл хотел бы жить только в Вайтране. Приятный климат, политический нейтралитет, адекватное население. Даже ночная жизнь в городе присутствует, судя по наличию аж двух таверн.
Солитьюд тоже норм, но город портовый, со всеми вытекающими.
Все северо-восточные города - ебаная ледяная пустыня, тундра да тайга.
Столица Предела - заброшка, ещё и с ебанутой вертикальной архитектурой.
Южнее Вайтрана - лесные деревушки.
Рифтен - реально сточная канава, и в буквальном, и в переносном смысле.
Аноним 15:50:07 Лордас, 6-й день Середины года 1500814 128
>>1498914
Со всем бы согласился, кроме Маркарта. Какая же это заброшка, если там миллиардерами становятся на шахтах с серебром. Другое дело, что тебя там скорее всего зарежут либо нохчи-предельцы, либо местная опг если ты идешь к успеху.
Аноним 12:00:29 Турдас, 11-й день Середины года 1503654 129
>>1500814
Заброшка в буквальном смысле, у них двемерские руины под городом. А древние руины под поселением - бесперебойный источник геморроя для горожан, это закон фэнтези. Плюс, неуютно, все каменное, солнца нет, пушто город построен в ущелье. Огромное количество стражи, которая при этом бесполезна, лижет жопу местой опг, пока изгои средь бела дня режут людей на улице. Есть гетто, как оно там, Муравейник вроде называется. Не, Маркарт такое себе место для жизни, имхо.
Аноним 12:20:39 Турдас, 11-й день Середины года 1503668 130
>>1459645
Я помню, что когда строил другую пристройку справа, то на неё можно было запрыгнуть со скалы, и это как-то уёбищно выглядело. Из неприступного и основательного поместья всё превращалось в какой-то сарай и пристройку к скале.
Аноним 12:41:22 Турдас, 11-й день Середины года 1503673 131
>>1458776 (OP)
1. Вайтран. Он просто красивый и удобный, многоуровневый, с хорошим расположением торговцев и точек интереса, равномерно расставленным по условной "главной улице", с отдельной жилой зоной, с отличным видом с балкона драконьего предела, как и из главных его дверей. И издалека и вовсе выглядит как жемчужина всего владения, выдающаяся на фоне равнин.
2. Солитьюд. Монументальная архитектура, хорошая интеграция Синего Дворца в природный ландшафт. Не такой удобный, слишком вытянутый, как кишка, ограничен с нескольких сторон.
3. Рифтен. приятная осенняя природа, органичный верхний уровень с торговой площадью в центре. В остальном сточная канава.
4. Маркарт. Замысловатая многоуровневость, речка говнотечка и куча серого и унылого камня.
5. Фолкрит. Большая деревня с мрачной близкой к готичной атмосферой.
6. Винтерхолд. Два домика и коллегия на отшибе, ничего примечательного, кроме снега и льда вокруг.
7, 8. Морфал, Данстар — проигрывают Ривервуду во всём, просто унылые деревни.
9. Виндхельм. Унылый климат, ничего кроме снега, никаких зелёных насаждений в черте города, никаких открытых пространств, тупые лабиринты из камня, оплот бомжей бури, с насеелнием в виде маньяков, тупорылых расистов в настоящем и темнокожих расистов и опущенцев, пососавших в прошлом.
Аноним 12:50:21 Турдас, 11-й день Середины года 1503684 132
>>1467791
Причём тут сука движок, если это относится к геймдизайну и основной фишке серии, дауны, блядь?
Приходит такой Геймбрио в офис к Тодду и говорит: "У сука, и чтоб в каждый дом можно было заходить, иначе пизда!"
Аноним 12:52:16 Турдас, 11-й день Середины года 1503686 133
>>1503673
Есть подозрение, что в Рифтене охуеешь от комаров. Стоит на воде + относительно теплый климат. В остальном тесачую. Кстати, Ривервуд в треде вроде не упоминали, а это довольно приятный городишко, для тех, кто устал от суеты Вайтрана и хочет пожить на лоне природы. Короче, мой положняк таков: жить и работать в Вайтране, летом ездить к бабушке в Ривервуд. Мечта.
Аноним 12:57:23 Турдас, 11-й день Середины года 1503693 134
>>1467847
О, почти полностью согласен со всем, кроме Рифтена. Если бы не сточная канава в в виде основной достопримечательности и нулевой интерес с точки зрения лора, кроме как АУЕ-жизнь ворам лейтомтива. Всё-таки сильно не дотягивает эдакой Венеции в мире свитков, и опять-таки перемещние по городу слишком ублюдошное, особенно если упасть в сточные воды. Три часа искать лестницу, чтоб подняться на уровень канализации из воды, ещё три часа искать лестницу, чтоб подняться в верхнюю часть города.
Аноним 13:13:19 Турдас, 11-й день Середины года 1503698 135
Имхо Рифтен очень недоработан. Слишком мало обывателей, слишком большая насыщенность активными эвентами. Крысиная нора вообще слита - такой охуенный концепт трущоб, а в итоге там три с половиной бандита, и всё. Даже пососный Муравейник в Маркарте лучше.
Вообще, Маркарт для меня точно в верхней половине списка, достаточно просторный, ощущается полноценным городом, можно долго болтаться по нему и находить какие-то места, где ещё не побывал. Да, не очень удобное перемещение, но это скорее колорит.
Аноним 13:29:14 Турдас, 11-й день Середины года 1503707 136
>>1458776 (OP)

Топовый город всех тесов - это Вивек.
Каждый день можешь проигрывать с заплутавших чужеземцев, направлять их по ложному пути, а по ночам срать свесив жопу с моста и наблюдать звездное небо.
Можешь телванийцам под дверь насрать, а обосранные труханы Хлаалу подбросить, спровоцировав войну домов. Тянучку на гондоле прокатить можешь до ближайших кустов, где уже на копье горькой милости ее катать будешь. Если достаточно храбрый, можешь залеть в канализации в поисках похеренных растяпами даедриков, а потом рнн-ствовать до конца жизни.
Кто понял Вивек, тот понял CHIM
Аноним 13:34:38 Турдас, 11-й день Середины года 1503711 137
>>1503707
>ТОП городов Скайрима
>Топовый город всех тесов - это Вивек.
Не вижу твоего города из Скайрима, там только яма какая-то с дымящимся говном аргониан.
Аноним 13:40:59 Турдас, 11-й день Середины года 1503717 138
>>1503711

Во 1) пошел нахуй
вовторых я в третей 3 эре

(за мат извени)
Аноним 13:52:46 Турдас, 11-й день Середины года 1503730 139
>>1503707
Оффтоп, но все же. Вивек на Москвабад отдаленно похож. Уродские бетонные зиккураты, борзые мусора. В добавок, засраный залив и обширная канализация, которая прямо говорит нам, что основное занятие горожан - производство говна.
Аноним 14:01:23 Турдас, 11-й день Середины года 1503734 140
>>1503730

В Москвабаде мусора борзые только против босмеров всяких, а ординаторы нахуй посылают всю игру и не стесняются ни дать пиздов ни поймать, но в целом что Морровинд - необъятная согласен.
Аноним 17:22:00 Турдас, 11-й день Середины года 1503833 141
>>1484079
они ж блять все одинаковые, не?
Аноним 18:27:10 Турдас, 11-й день Середины года 1503867 142
>>1503717
Так это Вивек пошёл нахуй, бросив своих данмеров умирать во время Кризиса Обливиона и в Красный Год.
Аноним 18:46:36 Турдас, 11-й день Середины года 1503883 143
>>1503867

И в итоге главным домом стал Редоран, *ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ
Аноним 19:53:50 Турдас, 11-й день Середины года 1503930 144
Топ - это Вайтран
Так как это самый нордо-нордский город в плане духа и архитектуры. В нем больше всего ДУШИ
Мид тейр - это Виндхельм и Маркарт
Виндхельм - по нордски брутальный и мрачный, в этом городе не позволяют бузить всяким говномерам и ящирикам, а все лизоблюды империи давно отправлены под шконку.
Маркарт - просто очень интересен своей архитектурой, а местячковый конфликт только добавляет ему колоритности
Шит - все остальное, однотипные Солитьюд и Рифтен которые только расстановкой зданий различаются. Всякие полуразвалившиеся деревни которые почему-то считаются городами и которые даже не запомнились особо
Аноним 20:03:56 Турдас, 11-й день Середины года 1503934 145
>>1503707
Топ город тесов - Имперский Город. Огромный, многонациональный, в этом городе так и чувствуется мощь империи. Это тот город в котором есть все
Аноним 20:09:55 Турдас, 11-й день Середины года 1503935 146
>>1503934
>многонациональный
Плюс уровня тесача
Аноним 23:11:42 Турдас, 11-й день Середины года 1504037 147
>>1503934
>многонациональный
Виндхельм тоже и что с того?
Аноним 23:41:38 Турдас, 11-й день Середины года 1504042 148
>>1504037
Но виндхельм не огромный, вот если огромный и многонациональный, то вот это да. Мегаполис хуле. А виндхельм деревня какая-то по сравнению с Имперским городом, у него даже башни белого золота нету
Аноним 03:48:52 Фредас, 12-й день Середины года 1504136 149
image.png 298Кб, 610x385
610x385
>>1458776 (OP)
>прекрасное поместье Высокий шпиль
Были там с другом, смотрели на шпиль
Аноним 22:40:51 Морндас, 22-й день Середины года 1509717 150
2.jpg 317Кб, 1920x1080
1920x1080
1.png 4543Кб, 2000x1125
2000x1125
>>1458776 (OP)
>ТОП городов Скурима
> нет лабиринтиана

насовал защеку зелёному.
Аноним 15:01:31 Тирдас, 23-й день Середины года 1509920 151
15919168980190.png 527Кб, 1280x720
1280x720
>>1509717
ГДЕ ДОМА БОЛЕЗНЕНЫЙ!?
Аноним 15:22:18 Миддас, 24-й день Середины года 1510495 152
Аноним 10:30:48 Турдас, 25-й день Середины года 1511140 153
>>1458776 (OP)
1. Вайтран: ничего лишнего, пиздатая планировка, нейтральный и неглупый ярл, охуенный вид с Драконьего Предела. Спокойная обстановка. Дом мелкий, но сойдёт для ночёвок. Уютно, приятно. 10/10
2. Ривервуд: охуеннейшая природа, речка, солнце, детишки бегают, вот всё вот это. Хочется просто поселиться где-нибудь тут и пахать до конца жизни на огороде и купаться в реке, забыв обо всяких драконах и прочей супергероймкой еболе. 10/10.
3. Фолкрит: лучшая природа, просто АТМОСФЕРА на кончиках пальцев. Обстановка также спокойная. 9/10, из минусов то, что это всё-таки скорее деревня плюс выёбистый ярл.
4. Маркарт: уникальный город, пиздатое вертикальное устройство, а эти дома прямо в скале, такое-то ощущение безопасности от всяких драконов и прочего говна. Но обстановка хуёвая: бандиты, коррупция, куча ауешников-бунтарей и двемерские руины под боком. 8/10
5. Солитьюд: глоток чистого Средневековья. Имперская архитектура, солнышко, куча всего и вся (это ж крупнейший город в игре, да?), море рядышком, пиздатые скалы. Обстановка норм. Но чего-то не хватает, какой-то изюминки, что ли... Как в обливионе, наверное, который по сеттингу был слишком дженерик. 8/10
6. Рифтен. Природа охуеннейшая, планировка прикольная, но криминала ещё больше, чем в том же Маркарте, жить здесь совершенно не хочется. 7/10.
7. Драконий мост. Неплохо, уютно, но оставаться тут и что-то делать, особенно с учётом того, что под боком есть Солитьюд, не хочется. 7/10.
8. Данстар. Одинаковые избы на берегу моря в постоянной вьюге. Не цепляет, но есть норм квесты, да и природа ничё такая. 4.5/10.
9. Виндхельм. Грязь, говно, слякоть, ощущение упадка, ебучий Ульфрик во главе этого пиздеца, маньяк. Бомжатник, короче. Но какой-то уют иногда есть, в таверне, к примеру, плюс присутствуют хорошие и сломанные квесты, про маньяка того же. 3.5/10.
10. Морфал. Как Данстар, только природа не какая-то охуенная. Просто сраное село, 2/10.
11. Винтерхолл. Даже как деревню воспринимать не получается, буквально полторы избы. Без учёта Коллегии строго 1/10.
Аноним 18:00:10 Турдас, 25-й день Середины года 1511420 154
>>1511140
>Винтерхолл. Даже как деревню воспринимать не получается, буквально полторы избы. Без учёта Коллегии строго 1/10.
Наоборот же охуенно, такая депрессия и безысходность во всём, нигде такой нет.
Черновик Аноним 12:11:15 Лордас, 27-й день Середины года 1512303 155
Солитьюд.
Внешнее богатство легко объяснимо потоком налогов, которые идут в столицу. То, что рядом имперская торговая компания, привлекает в Солитьюд предпринимателей и делает город важным торговым центром. Отсюда некоторые товары расходятся по Скайриму. Т.е. город берёт пошлину за посредничество. Охрана штаба имперской армии добавляет стабильности городу, за счёт чего город становится ещё привлекательнее для предпринимателей, т.к. военная область будет покупать много кузнечного, сельскохозяйственного и других товаров. Расположение на скале делает город устойчивым к осаде, но и превращает в мышеловку, однако с имперской армией не страшно. С точки зрения строения город странный. Сцена для казней по площади больше, чем сцена для праздников в гильдии бардов. Сам город растянут, нет единого торгового квартала, из-за чего обывателю неудобно. Вход в город — странное расположение кабака. Сам город чистый и опрятный, выдержан в архитектуре. Создатели грамотно поступили, сделав улицы широкими. Тёмный камень стен давит, а широкие дороги устраняют давление и тёмный камень не замечается. Однако в конце города, у входа в замок, где стоит поместье, улица узкая, поэтому дом в неприятном месте.
С точки зрения геймплея город неудобен из-за длины. Слишком много бегать туда-сюда. Кузнец, трактир, лавочники и поместье далеко раскинуты. Дом больно дорогой.

Маркарт.
Разработчики обманывают со светом, потому что такой вертикальный город из камня плох в освещённости. Большая часть окон, если они есть, выходят не на солнце. По домам либо темно, либо круглосуточно зажигать свечи. Экономика города держится, насколько понимаю, на горнодобывающей отрасли Тонара Серебряная Кровь. Из этого предполагаю, что многие в городе больны и долго не живут. Имущественное расслоение велико. Это видно по существованию семьи Тонара и Муравейника. Думаю, в Муравейнике многие вышли из шахт, схватили болезней и теперь умирают. Маркарт как Норильск. Можно много заработать, но целым оттуда не уйдёшь. Мне нравится город внешнее, но некоторым нет, так что внешность — дело вкуса. Однако очевидно, что южная часть города, где шахты, уродлива. Изгои вокруг города опасны. Обилие преступности внутри власти и народа тому доказательство. Дома в Маркарте, наверняка, очень холодные. Уж такие цельные скалы не бывают тёплыми домами. Напоминает Россию. Осаждать город тоже невозможно. Врата вмонтированы в стену. Придётся часть войск поднимать на скалы, что пробились через гарнизон и открыли врата. А Охрана у Маркарта сильна, поднимать придется крупный отряд.
С точки зрения геймплея лучше Солитьюда, т.к. трактир, дом и продавец рядом, но алхимик и кузнец далеко. Дом дорогой.

Виндхельм.
Треть города сразу в минус, т.к. гетто уродует селение. Само существование гетто говорит о власти многое. Бедные данмеры и аргониане тоже намекают. Расположение на полуострове выгодно с точки зрения фортификации. Лучше, чем в Солитьюде, т.к. есть пути отхода через горы. Рядом расположен порт, который говорит о торговом или транспортном значении города, т.е. город получает деньги за счёт пошлин. Часть золота приходит из-за налогов, приходящих Ульфрику. Расположение в городе армии братьев бури даёт стабильность бизнесу, как и в Солитьюде. Дома в нордическом стиле не нравятся, но тут на любителя. Думаю, жить в городе холодно, вокруг разговоры только о войне, под боком гетто данмеров, которые и восстать могут. Существование сельского хозяйства сомнительное, т.к. холода. Но урожай есть. Нравится, что город уважает свою историю.
Кузнец, продавец, алхимик и трактир стоят рядом. Для получения дома нужен пердоллинг. Это плохо. Да и дом говно.

Вайтран.
Сомнительная деревня. Непонятно, как он вообще существует. Из возможных доходов только сельское хозяйство и медоварение. В городе есть 2 влиятельные семьи, но их влияние ограничивается борьбой друг с другом, так что не думаю, что эти семьи приносят города Профит. Есть небесная кузница, где куют много всего, но одной кузницы мало для заработка города. Разве что какое-то кузнечное паломничество. Соратники, конечно, влиятельное образование, но не похоже, чтоб их уважали в других частях провинции. Заработок они имеют, но незначительный. Регион почти не имеет важных ресурсов, которыми можно торговать или которые можно использовать для развития города. Дома выглядят бедно: обычные деревянные хибары с парой каменных кирпичей. Но зато дом ярла богаче, чем в любой другой деревне. Не похоже, чтоб город имел финансирование, кроме дотаций империи и посевов ферм вокруг. Кстати, ферм действительно много. Хозяйство мощнее, чем у других городов. Но сегодня этим никого не удивить, так что сомнительный город. К концу войны он должен начать упадок, если там не появится что-то типа новой гильдии или других точек интереса. Сам город стоит посреди степи и его можно запросто сжечь нахуй. Короче, вайтран сегодня хорош, но завтра жди беды.
Город маленький, так что всё рядом. Удобно. Да и дом дешёвый, почти не надо пердолиться.

Винтерхолд. Его спасает только коллегия. Однако расположение делает город говном. Жить там невозможно, судя по всему. С моря будет дуть шо пиздец. Никакая коллегия не спасёт. Виндхельму в этом плане чуть больше повезло, он не совсем сразу выходит к морю.
Аноним 02:33:05 Сандас, 5-й день Высокого солнца 1516198 156
>>1458776 (OP)
Все города неебически маленькие и ладно бы только это, так в некоторых есть кварталы, пустые, т.е. без квестов и вообще нихуя.
А так лучший город - солитьюд.
1. Солитьюд - красивая архитектура, замок, запоминаюшийся подьем до кузнеца, порт рядом и фермы, что делает эффект маштабности. Нет интересных квестов, нет интересных мест в округе, запоминающихся магазинов тоже.
2. Видхельм - атмосфера, гетто-кварталы - что тоже атмосферно, архитектура красивая, но разьебанная, что тоже найс. Запоминающийся квест с раследованием убийства. Минусы - нет интересных мест в округе, ебучая снежная пустыня, не передан дух метежа братьев бури, как будто и нет войны никакой(тод в последний момент придумал).
3.Вайтран - село с крепостью. Много запомнившихся магазинов, кузня, квесты(поимка дракона, поиск редгардки,обортни). Но город по факту кишка, ведь верхние кварталы пусты на квесты, да и это просто спальный район, куда игроки не заходят. Нельзя полазить по крепости, походить по стенам и башням лучников(которых нет) - огромнейший минус к атмосфере. Воокруг города пара ферм, башня где встречаем дракона в начале и форт вроде и больше нихуя.
4.Рифтен - Нельзя уничтожить единоросов(гильдию воров) - минус блять, торговая площадь слишком маленькая-минус, портов нет(хотя город на воде). Тод ничем не знаменит кроме гильдии и пары напарников. Плюс эти ебаные подземелья...
5.Маркарт - ебучий лабиринт, воокруг города одна опасность. Есть квест с даэдра в заброшке и месными бунтарями(когда тебя в тюрму садят и там ебут), плюс эти ЗАЕБАВШИЕ подземелья двемеров... да там есть головоломки, но их стилизация - это ужас.
6. Винтерхолд - антарктическое село(СЛИШКО маленькое) с хогвардсом на фоне романтичного замершего океана(и там в далеке подземелье с даэдра квестом).
7. Фолкрит - кладбища, говорящая собака(и собственно ее квест даэдра) и... и нихуя вроде.
8. Морфал - это даже не село, ЭТО ХУТОР блять, у винтерхолда хоть замок есть. Да еще и болота, да и еще и вампиры. Замок с вампирастами только в длс, а так нихуя особенного в округе.
9 Данстар - арктический хутор, тут второе подземелье темного братсвп в ПЯТИ метра от "города" с говорящей дверью, НО ЖИТЕЛЯМ ПОХУЙ. Есть очень интерсный квест с даэдра, который похищает сны жителей, там еще нужно запустить флэшбек и открыть дверь.
Остальные "города" даже не запомнились(400 часов, все очивки и длс чекнуты).
Аноним 12:32:43 Сандас, 5-й день Высокого солнца 1516287 157
ScreenShot168.png 1869Кб, 1600x900
1600x900
ScreenShot167.png 2010Кб, 1600x900
1600x900
ScreenShot166.png 1811Кб, 1600x900
1600x900
>>1458776 (OP)
Лучший город Скайрима - это Виндхельм. Этот город по праву можно назвать историческим центром и настоящей столицей скайрима. В Виндхельм я влюбился сразу, как только оказался на его улицах, в далёком 12 году. Меня сразу же приковали к себе монументальные дома, колоссальные оборонительные стены, выполненные в такой сугубо нордском стиле. Чёрный цвет камня, из которого построен город, придаёт шарма и мрачности. Город постоянно заснежен, потому что выстроен в северной части скайрима. Помимо всего этого, рядом с городом расположены главные святыни нордов - гробницы Исграмора и Ингола. Виндхельм ассоциируется с тем самым каноничным и брутальным нордом с могучими мускулами, суровым нравом и холодным сердцем.
Аноним 05:27:17 Морндас, 6-й день Высокого солнца 1516641 158
>>1516198
>Нельзя уничтожить единоросов(гильдию воров)
АХААХАХАХАХАХАХАХ НУ ВЫ ПОНЯЛИ ДА ВОТ ЭТО ШУТКА АХАХАХАХАХАХАХА ЛОООООЛ

еблан блядь
Аноним 23:58:40 Миддас, 8-й день Высокого солнца 1517969 159
>>1516641
Ну и почему же их нельзя уничтожить, мистер Тодпыня?
Аноним 09:15:13 Турдас, 9-й день Высокого солнца 1518115 160
>>1516198
>Рифтен
>портов нет(хотя город на воде)
Не нужны. Это город на озере, а не у моря/океана, для плавания в Айварстед или в пивоварню на острове есть пара причалов (которые уже больше, чем в "портовом" по лору Данстаре), а плыть дальше - смерть от падения с водопадов.

>>1516287
Город, который ассоцируется с могучими нордами, но могучих нордов там меньше, чем данмеров и аргониан, которые уже полгорода в помойку превратили и, судя по всему, скоро весь город засрут. Зато там фермы есть, на которых выращивают картошку в снегу.
Аноним 12:09:38 Турдас, 9-й день Высокого солнца 1518171 161
Как же хочется жить в Скайриме по настостоящему...
Аноним 00:00:22 Фредас, 10-й день Высокого солнца 1518554 162
>>1518115
>Город, который ассоцируется с могучими нордами, но могучих нордов там меньше, чем данмеров и аргониан

ты что модами обдолбался? рептилии, коих по пальцам посчитать, живут в доках и сунутся не смеют в сам город. Пепельные же живут в своём маленьком загончике и не выёбываются.
>полгорода в помойку превратили
ну точно блять модов наебенил.
>судя по всему, скоро весь город засрут
не засрут, не ссы.
>Зато там фермы есть, на которых выращивают картошку в снегу.
блять в ирле израильтяне в песке выращивают арбуза, в песке КАРЛ, ИРЛ, а тут фентези вселенная.
Аноним 04:06:45 Фредас, 10-й день Высокого солнца 1518613 163
Аноним 05:34:14 Фредас, 10-й день Высокого солнца 1518619 164
>>1518554
>блять в ирле израильтяне в песке выращивают арбуза, в песке КАРЛ, ИРЛ, а тут фентези вселенная.
Тащемта никто тодду не мешал придумать снежную картошку (есть же пепельный батат)
Аноним 17:25:42 Фредас, 10-й день Высокого солнца 1518735 165
>>1518619
Вроде в ТЕСО уже такая была.
Аноним 17:51:23 Фредас, 10-й день Высокого солнца 1518742 166
>>1516287
Хуита. Серый, унылый, депрессивный, давящая атмосфера, там только спиваться от безысходности. 3 из 10, три балла накинул за снег, особенно снежная ночь, ухх, заебись.
Уж лучше Рифтен с родными березками, осенней атмосферой и бревенчатыми домиками, уютно, лампово, 10 из 10.
Аноним 13:56:41 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528344 167
image.png 1590Кб, 1772x1772
1772x1772
Аноним 14:57:04 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528362 168
Clipboard01.jpg 156Кб, 883x703
883x703
Аноним 05:45:58 Сандас, 13-й день Огня очага 1551978 169
>>1458776 (OP)
Винтерхолд 10 из 10, как будто по родной России прогулялся. Фолкрит туда же, очень приятно там находиться. Остальное 0 из 10. Хуйня без души.
Аноним 14:34:37 Сандас, 13-й день Огня очага 1552113 170
>>1458898
Маркарт - это какое-то гнездилище всего самого злобного. Там варп-рпзлом какой-то посто. Трупоеды, собаки, выращенные на человечьем мясе, Молаг Бал, изгои, режущие всех на улицах, поехавший монополист, серебряный король всея Скайрима, промышленный ад в лице плавильни и шахты Сидна, бомжи, ночующие на бетонном полу, стражники, которые опаснее бандитов. А под этим всем - набитые поехавшими от ядовитых грибов морозными пауками и снежными эльфами руины вымерших городов. В этом городе просто нельзя жить и оставаться психически здоровым. Это какой-то скайримский Питер, в основании которого лежат тысячи костей. Консельмо - просто луч света в темном царстве. Хотя, тоже жуткий сноб. Даже просто перевести книжку с фалмерского отказался. Солитьюд тоже хорош - древние королевы-некромантки, мечтающие об императорской порфире, упыри, какие-то странные волшебницы, кровь которых не по вкусу упырь, талморцы, устроившие себе концлагерь в шаговой доступности от штаб-квартиры, нехорошие слухи про тюрьму Солитьюда, дух мертвого Пелагия, мучимый безумным даэдра, некроманты, бандиты, вырезающие целые корабли, ещё одна поехавшая даэдра... Рифтен, который все клянут, на их фоне, просто тихий городок с замечательными людьми, самый большой грех которых - в торговле скумой мимо лапы Мавен .
Аноним 14:35:16 Сандас, 13-й день Огня очага 1552114 171
>>1459103
ПОСЕЛОК ГОРОДСКОГО ТИПА.
Аноним 14:39:59 Сандас, 13-й день Огня очага 1552118 172
>>1552113
>кровь которых не по вкусу даже упырю
Фикс
Аноним 14:41:55 Сандас, 13-й день Огня очага 1552122 173
>>1516198
Можно зарубить Мавен зато.
Аноним 21:16:41 Лордас, 19-й день Огня очага 1554682 174
>>1458776 (OP)
>, единственное достояние это ламповая усадьба Медовик, с собственным выходом в порт.
Ну мы тут стены построили и ворота со сторожевой башней, а старые ворота, которые в гору выходили заколотили, а еще можно через дом Васьмера в город зайти для сбора налогов и осад самое то. 10 иммерсий из 10!!!
Аноним 21:19:56 Лордас, 19-й день Огня очага 1554685 175
>>1528362
Но столица дома пидоран - Блацклигхт.
Аноним 09:50:51 Сандас, 20-й день Огня очага 1554950 176
Аноним 10:08:04 Сандас, 20-й день Огня очага 1554952 177
>>1554950
Ну, когда я вломился ей в дом и меня заметили - пришлось снести ей голову. Не ожила же она после этого?
Аноним 11:35:21 Сандас, 20-й день Огня очага 1554960 178
>>1554952
Она бессмертная вообще-то, важный нпс для квестов воров, гражданки и ярла.
Аноним 13:15:11 Сандас, 20-й день Огня очага 1554988 179
>>1554960
Вот сука! Ладно,я потом её гильтинирую. И голову к жопе приложу, чтобы на этот раз уже не ожила. Как предки завещали.
Аноним 19:15:35 Миддас, 23-й день Огня очага 1556737 180
301165933423181[...].jpg 324Кб, 707x1024
707x1024
Мне лично нравятся Рифтен и Фолкрит. В Рифтене красивая природа, вечная осень, ламповые локации типа Веселой фермы или Деревни Лесной, очень приятно там бегать среди опадающих березок. В Фолкрите тоже приятно, когда купил поместье Озерное, часто туда наведывался, кладбище у них там хорошее, лол. Остальные города как-то не запомнились, какие-то однообразные. Алсо, Вайтран - копипаст с Рохана, а Маркарт - с Гондора. Маркарт так жутко неудобный и уродливый, не люблю двемеров и их архитектуру. А, еще в Солитьюде ламповый праздник сожжения чучела короля и Коллегия бардов, да.
Аноним 19:28:45 Миддас, 23-й день Огня очага 1556744 181
>>1556737
Осень, палитра мочи, очень уныло, хули там делать?
Аноним 20:16:09 Миддас, 23-й день Огня очага 1556770 182
>>1556744
Да хуй его знает, да и все. Хожу, слушаю "Осень" Летова, заебись же.
Аноним 20:52:46 Турдас, 24-й день Огня очага 1557273 183
>>1460643
Не нифига.
Я склоняюсь, что Воронья скала просто топ. Я бы там больше стен засыпанных со всех сторон добавил. Все-таки тот бастион, почти до самой кромки засыпанный, отчего дял прохода в город приходится в отрытый отнорок спускаться - очень атмосферно. Эта деталь показывает просто всю опасность местной жизни.
В самом бастионе, помещение стражи- узкое высокое помещение, компактное, с потрескивающим костерком. В таком самое то ночами отогреваться. А "Пьяный нэтч"? Целый день ты собирал пепельный батат (или что там они делают, неужели все в шахте работают?), а после окончания смены идешь туда, спускаешься в подвальчик и там в уютном полумраке квасишь разбавленную мочу квамы, которую хозяин таверны выдает за алкоголь.
В. ну и поместье Северин классное.
Можно сидеть наверху и слушать как завывает ветер снаружи.
Потом спуститься вниз, в спальню, лечь под одеяла и засыпать вместе, в свете голубого ночника, слушая дыхание.
https://youtu.be/x0T6zth9khk?t=30
Утром перед завтраком брать лопату и идти отгребать наметенный пепел. Потом возвращаться и завтракать. Потом одеваться, и идти на работу, а работа ебать сложная: пытаться метр за метром, шаг за шагом отвоевывать у природы и монстров Солтсхейм. Все эти самотокапывающиеся пепельные упыри, горелые сприганы... им не место. "Солстхейм - для данмером! Во славу нового Храма!".
Вообще я бы с удовольствием поотстраивал Воронью скалу как в Bloodmoon'е, а здесь такого нет.
Аноним 01:44:12 Миддас, 7-й день Начала морозов 1561344 184
Деревня Скаалов лудшая.
Аноним 14:04:37 Тирдас, 3-й день Заката солнца 1572147 185
>>1458776 (OP)

1. Солитьюд и Вайтран. Не могу определиться, люблю оба этих города. Первый - политический, культурный и экономический центр, центр имперской власти в Скайриме, обустроенный и солнечный город. Второй - максимально нордский и каноничный город, архитектура наиболее исконная, а еще офигенный ярл. Город чувствуется каким-то родным. 10/10.
2. Данстар. Тихий и милый город. Пусть и ебеня, но мне всегда нравится смотреть на север, на заснеженные горы и ледники. А ещё хороший выход к морю. Так что 9/10.
3. Виндхельм. Грозный и мрачный город, но как по мне, слишком мрачные и узкие улицы. Вечный холод, но не такой, как в Данстаре, а более промозглый и некрасивый что ли. 6/10
4. Маркарт. Красивая горная природа, интересный город, но странная двемерская архитектура и вероятность быть посаженным на перо четким изгоем. 5/10
5. Рифтен. Красивая природа, неплохая застройка, но отвратная публика. Воры, шлюхи, олигархи, всякий сброд и т.д. 4/10
6. Винтерхолд. Тут особо нечего сказать, просто полуразрушенная деревня и коллегия. Сам город же ничем не примечателен, кроме северной природы. 3/10
7. Фолкрит. Само владение нравится, но так как говорим про город, в Фолкрите ничего положительного нет. Скучная жизнь, кладбище, рядом база убийц, а ещё никаких стен и любая банда разбойников может в теории захватить город. 2/10
8. Морфал. Самый уёбищный город в игре. Расположен на вонючих болотах. Неуютное захолустье с ярлом-маразматичкой. 1/10
Аноним 17:56:47 Тирдас, 3-й день Заката солнца 1572240 186
Хаха, очевидный Новиград. Пиздец, все ваши скуримогорода можно в портовый квартал Новиграда поместить, и еще останется место для DLC, ХА!
Аноним 19:12:20 Тирдас, 3-й день Заката солнца 1572295 187
>>1572240
Твой педьмак то выходил на мылостанции с 256 метрами общей памяти и целкой вместо процессора на борту?
Аноним 00:47:30 Фредас, 13-й день Заката солнца 1575678 188
maxresdefault.jpg 54Кб, 1280x720
1280x720
>>1572295
О да, охуенное оправдание убогой, кастрированной недоигры. Она жи на соснолях выходила. Если б её можно было на японские толчки впихнуть, её б и туда впихнули. Всё за ради хапнуть ещё бабла. А вы, говноеды, всё так же б жрали это дерьмо за обе щеки с поросячьим визгом. Фу блядь! Фу нахуй!
Аноним 21:58:28 Фредас, 13-й день Заката солнца 1576047 189
>>1459023
Пффф, город... подавился элем. Деревня-три дома... Как там говорится... три доски, два... вот и вся улица, вобщем... ххехехе. Ну да у нас, Нордлингов, даже такая жопа уже город, видимо, комлекс малого народа.
Хотя у тодда в беседке и музей - город, так что похую мать его
Аноним 07:47:42 Лордас, 14-й день Заката солнца 1576348 190
webp.png 724Кб, 600x730
600x730
>>1503686
ОЙ, СЫНА-КОРЗИНА, ГДЕ Ж ТЕБЯ НОСИЛО, ВОН НА ЛЕСОПИЛКЕ ДРОВА НЕПИЛЕНЫ, БРЕВНА ТО КАКИЕ, МНЕ, СТАРОЙ, ТЯЖЕЛО
ВОТ ПОШЕЛ БЫ К ХОДУ РАБОТАТЬ, ВСЕ В ЛЮТНЕ СВОЕЙ СИДИШЬ КАК СЫЧЬ
СЫНА-СЫЧИНА, ТАМ ВОНА ДРАКОН ПРИЛЕТЕЛ, ПРОГОНИ БЕЗОБРАЗНИКА ОКАЯННОГО...
ЧТО СЛУЧИЛОСЬ С МОИМ СКАЙРИМОМ, ЭЛЬФЫ, КОШКИ, ЯЩЕРИЦЫ ПОВСЮДУ...
Нет, спасибо...
Аноним 07:50:02 Лордас, 14-й день Заката солнца 1576349 191
>>1503930
Забавно то что именно там где не лезут в залупу со своим нацизмом, в нормальных городах типа Вайтрана и нет никаких ОБИЖЕННЫХ УГНЕТЕННЫХ ЭЛЬФОВ, которые встречают тебя на входе и у которых целый свой черный квартал есть где снежку лучше не появляться. Как говорится, не трогай говно, и оно не будет вонять)
Аноним 15:02:14 Лордас, 14-й день Заката солнца 1576410 192
>>1576349
А куда каджитов не пускают? Обижают котиков.
Аноним 16:28:34 Лордас, 14-й день Заката солнца 1576437 193
>>1576410
Потому что воры и наркоманы.
Аноним 17:54:53 Лордас, 14-й день Заката солнца 1576503 194
>>1576437
Но ведь данмеров пустили, а они воры и наркоманы.
Аноним 18:22:48 Лордас, 14-й день Заката солнца 1576513 195
>>1576503
Ну, там через постель было.
Аноним 19:28:37 Лордас, 14-й день Заката солнца 1576541 196
>>1576513
Чем каджиточки хуже?
Аноним 19:38:28 Лордас, 14-й день Заката солнца 1576546 197
>>1576541
До данмерок всем далеко.
Аноним 19:39:13 Лордас, 14-й день Заката солнца 1576547 198
>>1576541
Такой-то опыт. С молоком матери впитанная профессия.
Аноним 19:52:25 Тирдас, 12-й день Утренней звезды 1598337 199
>>1484062
Он не расист, просто аргониан не любит.
Аноним 22:23:36 Тирдас, 12-й день Утренней звезды 1598413 200
Это у меня такой аутизм или у всех так? Короче, я один у себя в голове иногда ассоциирую события жизни с местами и держу в голове 3д изображения некоторых мест? У меня так с Рифтреном, я ставлю у себя в башке как будто бы на ментальный "рабочий стол" изображения улочек этого городка с ламповым бэкграундом из ощущений при припоминании.

А так:
Солитьюд это мейнстрим, не отношусь к нему никак.
Вайтран заебал.
Морфал, Данстар и Фолкрит это не города, а что-то типа Айварстеда.
Маркарт это тупа монолит камня без особенностей.
Город коллегии магов это не город, это два сука дома.
Город Ульфрика нормас город.
Рифтен прекрасный город... Жить я в нем, конечно же, не буду.
Аноним 02:05:26 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598472 201
RedmondTown01.PNG 357Кб, 512x512
512x512
DouwesenTown.PNG 380Кб, 512x512
512x512
IslaMuelleTown01.PNG 374Кб, 512x512
512x512
Что забавно, братие, - в отечественной игрушке Корсары-2 за 2003 год даже самые маленькие городки похожи именно на города; при всём этом вес геометрии городской локации от 100 до 400 КИЛОбайт. И джунгли умудрились сделать без падения ФПС! И модельки НПС при охуенно маленьком весе выглядят пизже масляных кукол бешедкодвижка. И подземелья там в несколько раз страшнее, с реальным нагнетанием мурашек...
Аноним 06:05:30 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598500 202
>>1458776 (OP)
1) Маркарт - город монолит,город мегакрепость. Таким городам никакие драконы не страшны. Умели двемеры на совесть строить. Кроме того какая-то мрачноватость в нем прослеживается и злоба, в общем то что нужно для отыгрыша. Каннибалы поедающие трупы в городском кладбище, домик Молли Би, гнездо разврата и пьянства в храме дибеллы, повсюду изгои режут друг друга, серебряная шахта-мегатюрьма откуда невозможно сбежать , мегазаговоры, еще и главный специалист по двемерам там обустроил музей. В общем маркарт самый интересный город, да даже гражданская война по факту в маркарте начинается.
Ну а дальше солитьюд. Он конечно красивый, прямо возвышается над всем остальным скайримом. Много магазинов, красивые жители да и имперский легион. Всем хорош но конечно по наполненности до маркарта не дотягивает.
Следующий идёт виндхельм - древний и вечно заснеженный. Сверху красивый а снизу помойная яма с эльфами. Толи дело рифтен - помойная яма и сверху и снизу, главный рассадник бандитизма во всем Скайриме. Вайтран какой-то скушноватый - просто рынок обнесенный стенами. Всё остальное это просто хутора где в самом большом женерик доме живёт ярл. Неинтересно это.
Аноним 06:44:56 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598509 203
vL3eMBd.gif 2012Кб, 310x220
310x220
>>1598500
>1) Маркарт - город монолит,город мегакрепость. Таким городам никакие драконы не страшны. Умели двемеры на совесть строить.
Про Логово Клыка не слышал?
Аноним 07:55:10 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598516 204
>>1509717
Ну кстати наземные нордские руины выглядят даже пизже современных городов нордов, стены есть, не маленькие, архитектура своя, какая то эпичность присутствует, по сравнению со сраными деревушками, где дома дай бог с каменными стенами. Вот кстати лабиринтиан и подобные наземные руины вполне можно зачистить от бандитов/драугров/живности и заселить, стены уже есть, в проходы установить ворота, на пустырях строить дома, ненужное снести, если не будет хватать места, всякие там курганы/могилы, и норм жить мона, вон в крепости форехолст древние норды драконопоклонники жили, и оборону держали месяцами... И главное все из камня, минимум урона от пожара, да и прочность, надёжность, защищённость . Вообще всегда удивляло, Скайрим, везде горы, камня дохуища, но нет, строят из говна дерева и палок, видимо норды новиопы только и могут что бухать и ныть у помойного ведра
Аноним 13:25:11 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598588 205
>>1598509
Я в ваши онлайны не играл,там нет души,только маннчкинство
13:39:35 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598595 206
>>1598500
>Маркарт - город монолит,город мегакрепость
Он просто крепость. Без "мега", без "город". Крепость.
Аноним 14:39:49 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598610 207
>>1598516
>Вообще всегда удивляло, Скайрим, везде горы, камня дохуища, но нет, строят из говна дерева и палок
Вообще у меня была теория что норды проебали технологии каменных построек. Просто я читал в в выпуске Вороного Курьера в обливионе, там говорится что норды как строители очень хуёвые и им приходится Хайроке нанимать людей, потому что они сами нихуя не могут.
Аноним 14:52:00 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598615 208
>>1598610
Да там весь Нирн времен ТЕСов, - сплошные угасающие цивилизации. Что норды, которые во времена Исграмора были какими-то арийскими полубогами, что Данмеры, которые, будучи Кимерами, наравне сражались с технологически развитыми двемерами, а после не раз и не два обламывали рога Империи. Про фалмеров и говорить нечего
Даже интересно теперь стало - а есть там кто-нибудь, кто не сильно проебал наследие предков и хоть чуть-чуть прогрессирует?
Аноним 15:54:23 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598645 209
>>1598615
Альтмеры великолепные маги, бретоны превосходные полмтики, редгарды отличные мореходы и воины
Аноним 15:57:29 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598650 210
>>1458776 (OP)
Всегда в тесоиграх было интересно как все это строилось вообще. Словно все магией возникло.
Аноним 16:09:32 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598657 211
>>1503833
нету такого. я хоть и морроутка, но города в обле все разные.
Аноним 16:19:44 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598661 212
>>1598595
По сравнению с тем говном что в скайриме называют фортами это самая настоящая мегакрепость уровня Царьграда
Аноним 16:41:34 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598666 213
Все города Скайрима - кусок говна, ссаные деревушки по сравнению с тем, что представлено в Обливионе. Я хз как так Беседки проебались, просто пздц.
Аноним 16:52:36 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598669 214
image.png 473Кб, 500x479
500x479
>>1598666
>ссаные деревушки по сравнению с тем, что представлено в Обливионе
Кинул тебе крупнейший порт Тамриэля за щеку. Нормальные города остались в даггере.
Аноним 20:40:32 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598804 215
>>1598588
Логово Клыка было в Арене и книжках Даггера, там дракон в лучших традициях Профессора ворвался в гномью крепость и сделал себе там логово, попутно сожрав всех двемеров, в ТЕСО лишь больше деталей раскрыли как он до такого докатился.
Аноним 20:44:29 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598808 216
>>1598615
>наравне сражались с технологически развитыми двемерами, а после не раз и не два обламывали рога Империи.
Ловите скумомана, кимеры очень хуёво сражались с двемерами, а против империи они в итоге всосали, там был проёб по разведке и предатель бретонец сливал инфу Вивеку пока ему не залили дезу, причём дважды и это при живых то богах лол.
Аноним 20:52:05 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598810 217
>>1598650
>Словно все магией возникло.
Ну так магией и строили зачастую, вот айлейды умели живую материю в камень городов трансмутировать, фальмеры волшебный лёд в камень обращали и Шалидорчик у них этому научился когда построил Коллегию Винтерхолда, Диренни целую имперскую тюрячку построил руками гастарбайтеров из Обливиона, Вивек баффал строителей своим божественным кристаллизованным семенем, драконьи жрецы многотонные блоки телекинезом поднимали, йокуданцы владели магией земли и поднимали города из песка и камня, двемеры запитывали города от ядрёных реакторов на божественной тяге, Сота Сил силой мысли через матрицу сливался с Заводным Городом и буквально выращивал трубы, кабеля, синтезировал скалы и деревья отливал из метала.
Аноним 20:53:58 Миддас, 13-й день Утренней звезды 1598812 218
Tsoskdragonstar[...].jpg 145Кб, 640x400
640x400
>>1598669
Тащемто ещё в Шедоукее Драгонстар был большим, переходная игра между моррой и даггером.
Аноним 01:42:18 Турдас, 14-й день Утренней звезды 1598942 219
>>1461019
>оголил меч
не могу такое читать
Аноним 01:54:55 Турдас, 14-й день Утренней звезды 1598944 220
>>1484062
уже давно не играл в скай, на вскидку : аргониане живут спокойно, данмеры тоже, причем охуевают, как чурки в европе и нихуя не работают, босмер спокойно живет, альтмер спокойно живет и занимается бизнесом, что уж говорить про людей, когда нелюдям нормально?
Аноним 01:59:02 Турдас, 14-й день Утренней звезды 1598946 221
>>1503686
>охуеешь от комаров из - за теплого климата
ОРУ НАХУЙ, ты, наверно, не знаешь, но они наиболее активны во всяких воркутах, где отнюдь не тепло
Аноним 02:01:57 Турдас, 14-й день Утренней звезды 1598948 222
>>1598615
>Да там весь Нирн времен ТЕСов, - сплошные угасающие цивилизации.
Ну да. Просто иначе у нас получится 1000 летняя империя в которой нихуя не происходит. Так надо геноцидить всех, разваливать империи, иначе будет просто неинтересно
Аноним 02:03:23 Турдас, 14-й день Утренней звезды 1598949 223
>>1598946
> но они наиболее активны во всяких воркутах
Там вообще нет комаров. Там нихуя вообще нет в воркуте. А так да их на болотах много.
Аноним 14:55:39 Турдас, 14-й день Утренней звезды 1599021 224
>>1598516
>наземные нордские руины выглядят даже пизже современных городов нордов
Потому что снежные эльфы строили.
Аноним 15:18:47 Турдас, 14-й день Утренней звезды 1599027 225
image.png 5787Кб, 1920x1200
1920x1200
>>1458776 (OP)
>4. Рифтен. Город - сточная канава, населенная ауешниками и бомжами, единственное достояние это ламповая усадьба Медовик, с собственным выходом в порт. 5/10

>>1460070
>9. Рифтен. Единственный город, который мне противен. Просто червь-пидр среди городов по всем показателям. 0/10 Кроме природы, природа во всем владении классная, да. 1/10

>>1498914
>Рифтен - реально сточная канава, и в буквальном, и в переносном смысле.
Это блять вкусовщина конечно, но не ожидал такого хейта Рифтена. Такой-то ламповый деревянный городок с оригинальной застройкой, двумя уровнями и каналами, в окружении охуенной природы, и нескучной историей.
Аноним 16:31:48 Турдас, 14-й день Утренней звезды 1599055 226
>>1599027
Ну так объективно же Рифтен дизайном похож на забитый тесный, всратый, замусоренный старый городок, в котором как-то все прогнило во всех смыслах. Как у Лавкрафта Иннсмут. Само сочетание дерево+вода уже с экрана начинает пахнуть гнилью. И с рыжими пожухлыми деревьями словно после радиации.
Аноним 16:53:11 Турдас, 14-й день Утренней звезды 1599067 227
>>1482405
>>1599055
>Инсмут
Ох, не просто так появилось в Рифтене золото...
Аноним 18:35:12 Турдас, 14-й день Утренней звезды 1599117 228
Виндхельм.jpg 102Кб, 1199x651
1199x651
Виндхельм1.jpg 30Кб, 600x337
600x337
виндхельм2.jpg 266Кб, 1100x649
1100x649
Виндхель3.jpg 354Кб, 1200x960
1200x960
>>1458776 (OP)
Про виндхельм тут некоторые писали - тлен, говно, мрак. Вот неистово двочую, наиграл с релиза часов 900 наверное, уверен на 100% что в Виндехельме меньше всего времени провел - это тупо ебанная Балабановщина в миниатюре - каменные нагромождения как районные панельки, чурко-хачи аргониане и данмеры в трущобах, сугробы ебанные, страдающие бичеватые жители, маньяк-шизоид, узколобый псевдо-благородный гречневый мужик на троне Ярла и его правая рука долбослав в косоворотке с пост-травматическим синдромом после Чечни. И не надо там пездеть про то, что это впечатления южанина - тот же Данстар заебись и такого впечатления не оставляет.
Аноним 20:24:43 Турдас, 14-й день Утренней звезды 1599149 229
14604952021490.png 139Кб, 330x325
330x325
>>1599117
Виндхельм - типичный постсовковый ПГТ где-нибудь в районе Воркуты. Камень, холод и тлен. То есть для буржуев может и экзотика, а для нас - суровая реальность. Всё равно что живя в Африке играть в симулятор сборщика бананов.
Аноним 20:41:41 Турдас, 14-й день Утренней звезды 1599155 230
>>1599149
>в районе Мурманска
Пофиксил. Всё-таки портовый город со славной военной историей.
Аноним 21:40:51 Турдас, 14-й день Утренней звезды 1599176 231
image.png 222Кб, 409x409
409x409
>>1599117
Ах, как же прекрасен Виндхельм.
Аноним 21:42:18 Турдас, 14-й день Утренней звезды 1599177 232
>>1518171
Не боишься открыть окошко по утру и встретиться с выводком гигантских пауков?
Аноним 00:06:54 Фредас, 15-й день Утренней звезды 1599219 233
image5lr8v.png 35Кб, 576x720
576x720
>>1599117
> тот же Данстар заебись и такого впечатления не оставляет.
Аноним 02:19:09 Фредас, 15-й день Утренней звезды 1599256 234
Как же я стал любить злоебучий скайрим, с её маленькими, как писюндрик Тодда, городками, после четвёртого фоллача, где кроме даймонсити нету просто нихуя, не считая припизднутого добрососедства. Блять нету слов, ну почему нельзя сделать нормальные города, даже в криворуком третьем фоле, могу по памяти назвать гуле-башню, корабль, город бомбу, хибары пиздюков, парк работорговцев, и что то ещё было. И это всё Обливион с пушками! Карл, блять!! Куда делись все города, где мне аутировать? В курганах и разрушенных фордбоярах?? Надеюсь какой нибудь отмороженый фанат перешмаляет нахуй этих одноруких дрочил
Аноним 06:01:17 Фредас, 15-й день Утренней звезды 1599268 235
>>1599256
Ну как бы в мире после глобальной ядерной войны с городами не очень. Как и с населением. Даже Даймонд это не город нихуя, а всего лишь сраный стадион, на котором понатыкали бараков. И живет там от силы человек пятьдесят. К тому же в ф4 территориально все в районе Вашингтона, ЕМНИП, то есть одного из мест наиболее агрессивной бомбардировки - столица же. Странно что там вообще что-то стоит ещё.

Впрочем четвертый фоллач всё ещё говно.

А Скайрим хоть и взъёбан эльфами, но города расхуячивать дураков нет. НОЛОГИ тада платить некому будет.
Аноним 06:37:19 Фредас, 15-й день Утренней звезды 1599272 236
>>1599268
Однако, сравнивая третий фол с четвёртым, мы находимся находимся так же недалеко от Вашингтона. Игра вышла за 3 года до скайрима, но блять города почти такие же по площади, может от того, что выходило это все в одном поколении хуй знает
Аноним 14:45:58 Фредас, 15-й день Утренней звезды 1599361 237
>>1599272
В четверке нет городов потому что есть строительство. Предполагается что игрок сам на себя берет роль "возрождать" цивилизацию в содружестве. Но по факту выглядит это максимально уебищно, да.
Аноним 16:28:22 Фредас, 15-й день Утренней звезды 1599400 238
>>1458776 (OP)
В Скайриме нет топ городов. Если разработчики хотели показать нордов дикими бомжами которые заселились на руинах эльфских развитых цивилизаций, а сами с трудом смогли построить несколько каменных домов - то у них получилось. Самая помойная провинция в сиродиле - бравилл, и даже такое говно даёт пососать по архитектуре и душевности большинству скайримских городов.
Аноним 16:52:22 Фредас, 15-й день Утренней звезды 1599414 239
>>1599400
Мне больше всего разочаровывает сама философия этих городков - очереднач локация с торгашами. Как будто пещера с декорациями, нету нормальных квестовых линеек кроме кичи предела, невозможность реализовать и обустроить хоть пару часов аутирования в городе, хули там делать? Сидеть в таверне?
Аноним 17:38:41 Фредас, 15-й день Утренней звезды 1599437 240
>>1599414
У тебя в Солитьюде и Виндхельме квестовая линейка гражданки, в Винтерхолде, Вайтране и Рифтене линейки гильдий.
Аноним 06:00:40 Лордас, 16-й день Утренней звезды 1599597 241
>>1599437
Согласен, квесты такие есть, при этом все же нужно заметить, что там находятся неписи, которым нужно лишь сдавать квесты, а проходим то мы их в других местах
Аноним 10:51:40 Лордас, 16-й день Утренней звезды 1599642 242
>>1599414

Двачую. Города настолько крошечные, что в них тупо нехуй делать. Абсолютно. Самый "квестовый" город - Рифтен. И то, за счёт 3,5 квестов разряда "попиздеть" и "подай-принеси". Зато можно качнуть Красноречие, да.
Аноним 17:29:14 Лордас, 16-й день Утренней звезды 1599778 243
Аноним 21:16:16 Лордас, 16-й день Утренней звезды 1599896 244
>>1458776 (OP)
>Вайтран. Воистину "сердце Скайрима" и главный торговый город
>главный торговый город

Дальше высер можно не читать. Главный торговый город - Солитьюд, особенно во время войны, когда конкурентам в виндхельме окончательно морские поставки блокнули (не считая контрабандистов с оверпрайсом). +Туда стекаются все налохи с подконтрольных территорий+денежки на содержание легионов и доминиона с имперской казны. Сейчас бы деревянную срань с дырявыми полами в Венецию записывать, а не в отстойник с реднеками-коневодами, слизанный со столицы Рохана.
Аноним 21:17:24 Лордас, 16-й день Утренней звезды 1599897 245
>>1599642

Моды накатывай, Гамаз. С ними самым квестовым будет Солитьюд (за счет музея, в первую очередь).
Аноним 09:21:32 Сандас, 17-й день Утренней звезды 1600075 246
>>1599117

Так чурок им навезла империя, чтобы было диверсити и норды их не пидорнули. А евреи-альтмеры рьяно их промывают. А нищий город потому, что и раньше то не был богат, но хотя бы конкуренцию Солитьюду составлял как порт. А теперь все, война и порт блокнут империей, одни чурки-контрабандисты с оверпрайсом.
Аноним 09:49:48 Сандас, 17-й день Утренней звезды 1600081 247
>>1461622
>>1461622

Ну если уж рассматривать моды, то лучший - в музее-библиотеке Солитьюда.
Аноним 09:51:44 Сандас, 17-й день Утренней звезды 1600082 248
>>1465366

Ауешный спидорюндель незаметен.
Аноним 10:37:00 Сандас, 17-й день Утренней звезды 1600086 249
>>1466399
В портовых городах больше всего альтмеров, это логично. Самый диверсити город Солитьюд, что тоже понятно. А почему в Маркарте засилье бретонцев?
Аноним 10:40:30 Сандас, 17-й день Утренней звезды 1600089 250
>>1466938

Данмеры таки умеют, просто они как китайцы любят обособляться и мало кому доверяют. Орки хороши только в тяжелой промке и сельском хозяйстве, короче чернь. Короче это такие пролы, которые работать умеют, но им западло и при любой возможности вкатываются в криминал. А вот насчет остальных согласен.
Аноним 10:59:42 Сандас, 17-й день Утренней звезды 1600096 251
>>1598500
>1) Маркарт - город монолит,город мегакрепость. Таким городам никакие драконы не страшны. Умели двемеры на совесть строить. Кроме того какая-то мрачноватость в нем прослеживается и злоба, в общем то что нужно для отыгрыша. Каннибалы поедающие трупы в городском кладбище, домик Молли Би, гнездо разврата и пьянства в храме дибеллы, повсюду изгои режут друг друга, серебряная шахта-мегатюрьма откуда невозможно сбежать , мегазаговоры, еще и главный специалист по двемерам там обустроил музей. В общем маркарт самый интересный город, да даже гражданская война по факту в маркарте начинается.

Так почему там засилье бретонцев. Потому, что они в ремеслах хороши? Ну по идее там и орчатины тогда должно быть прилично, ибо их самое то в шахты загонять.

>Следующий идёт виндхельм - древний и вечно заснеженный. Сверху красивый а снизу помойная яма с эльфами.

Ну тут понятно, почему население взбунтовалось. Там все, кроме крох лоялистов в виде альтмеров и бретонцев империю ненавидят.




Аноним 11:13:10 Сандас, 17-й день Утренней звезды 1600100 252
>>1572147
>8. Морфал. Самый уёбищный город в игре. Расположен на вонючих болотах. Неуютное захолустье с ярлом-маразматичкой. 1/10

Так это чисто придаток Солитьюда, что-то вроде ПГТ. Охота, рыбалка, сбор ингров с болот, лесопилка. Все это идет преимущественно в столицу.

>5. Рифтен. Красивая природа, неплохая застройка, но отвратная публика. Воры, шлюхи, олигархи, всякий сброд и т.д. 4/10

Ну если ты из СНГ, то тебе должен зайти.
Аноним 11:19:17 Сандас, 17-й день Утренней звезды 1600103 253
>>1500814

Ну вот и ответ, почему там засилье бретонцев. Подмяли финансовые потоки под себя, пидорнув дебильную живность и не пуская туда главных конкурентов альтмеров. Социологически мир неплохо проработан, очень много аллюзий на современный мир.
Аноним 11:24:18 Сандас, 17-й день Утренней звезды 1600105 254
>>1556737
>а Маркарт - с Гондора.

Не, это гибрид Минас-тирита и гномьих городов. Кстати, перевод двемеры какой-то кривой, во всех плагинах мастерфайлах оригинал читается как дворфы.
Аноним 11:45:17 Сандас, 17-й день Утренней звезды 1600114 255
>>1512303
>Осаждать город тоже невозможно. Врата вмонтированы в стену.

Берется измором элементарно. Просто много времени уйдет.

>Само существование гетто говорит о власти многое. Бедные данмеры и аргониане тоже намекают.

Аргониан много в любом портовом городе, данмеры внедряются везде, где удобно и можно втиснуться (недвига дешевая).

>Рядом расположен порт, который говорит о торговом или транспортном значении города, т.е. город получает деньги за счёт пошлин.

Там потока почти нет, город блокнут. Только всякие ящеры-контрабандисты.

>Сомнительная деревня. Непонятно, как он вообще существует. Из возможных доходов только сельское хозяйство и медоварение. В городе есть 2 влиятельные семьи, но их влияние ограничивается борьбой друг с другом, так что не думаю, что эти семьи приносят города Профит. Есть небесная кузница, где куют много всего, но одной кузницы мало для заработка города. Разве что какое-то кузнечное паломничество. Соратники, конечно, влиятельное образование, но не похоже, чтоб их уважали в других частях провинции. Заработок они имеют, но незначительный. Регион почти не имеет важных ресурсов, которыми можно торговать или которые можно использовать для развития города. Дома выглядят бедно: обычные деревянные хибары с парой каменных кирпичей

Ну так и есть, в самой игре это отражено (стены разрушены и не восстановлены, что вполне выгодно империи на случай бунта населения). Сельхоз + немного ремесел. Ну и сухопутный торговый узел само собой. Так что смысл в нем есть.

>Не похоже, чтоб город имел финансирование, кроме дотаций империи и посевов ферм вокруг.

Нет там дотаций империи вообще, наоборот налохи высасываются. Дотации империи идут только в Солитьюд как локальный центр имперской власти (коллегия бардов, легион, музей-библиотека). Короче на силовиков и лахтопидоров. Им разве что перепадают крохи от снабжения легионеров в ближайших фортах, но это что-то вроде мизерного кешбека.

>Кстати, ферм действительно много. Хозяйство мощнее, чем у других городов. Но сегодня этим никого не удивить, так что сомнительный город. К концу войны он должен начать упадок, если там не появится что-то типа новой гильдии или других точек интереса. Сам город стоит посреди степи и его можно запросто сжечь нахуй. Короче, вайтран сегодня хорош, но завтра жди беды. Город маленький, так что всё рядом. Удобно. Да и дом дешёвый, почти не надо пердолиться.

Ну так поэтому город и имеет значение исключительно как дойная корова. Самое мощное с/х тут и в Рифтене. Хотя пригород Солитьюда тоже неплох, но плотность населения там определена богатством столицы.

>Винтерхолд. Его спасает только коллегия. Однако расположение делает город говном. Жить там невозможно, судя по всему. С моря будет дуть шо пиздец. Никакая коллегия не спасёт.

Ну там чисто деревня снабженцев и обслуги. Добавить нечего.










Аноним 11:50:26 Сандас, 17-й день Утренней звезды 1600117 256
>>1600103
>Социологически мир неплохо проработан, очень много аллюзий на современный мир.

Ну это единственный плюс этого мирка. Если ВК был аллюзией на 20 век, противостоянием НАТО и Варшавского блока (который также был развален изнутри, то есть Толкин оказался ещё и пророком, ха-ха-ха), то ТЕС аллюзия на мир современный. Искусство всегда пропаганда, просто строить мирок без оглядки на современность редко у кого выходит.
Аноним 14:36:28 Сандас, 17-й день Утренней звезды 1600212 257
>>1600117
> Если ВК был аллюзией на 20 век,
Триста раз Проффессор говорил,что Арда никак не связана с реальным миром и политические намёки там искать нет смысла. Но кого ведь ебёт, что там писал этот старый пидор,да?
Аноним 15:21:16 Сандас, 17-й день Утренней звезды 1600232 258
>>1599896
>когда конкурентам в виндхельме окончательно морские поставки блокнули
В Виндхельме всё так же работает Восточно Имперская Кампания
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:East_Empire_Company_(place)
>Туда стекаются все налохи с подконтрольных территорий
Ну это пока, если Ульфрик станет Верховным Королём то налоги пойдут в Виндхельм, тем более что его уже поддерживает Серебряная Кровь.
>+денежки на содержание легионов и доминиона с имперской казны.
Когда это вдруг Империя стала содержать Доминион? А судя по квестам морры легион в провинции содержат за счёт местных, а не за счёт поступлений из столицы.
>Сейчас бы деревянную срань с дырявыми полами в Венецию записывать, а не в отстойник с реднеками-коневодами, слизанный со столицы Рохана.
Whiterun's central location in Skyrim has made it a trading hub of the entire province.
Это канон, а твои кукареки нет.

>>1600075
>Так чурок им навезла империя, чтобы было диверсити и норды их не пидорнули.
Это было решение Ярлов Скайрима и даже Ульфрик уважает это решение и никак это с твоим диверсити не связано, есть каноничный текст раскрывающий мотивы нордов
Let it stand in honor of those who had the strength and spirit to accept Skyrim's Offer "untithed to any thane or hold, and self-governed, with free worship, with no compensation to Skyrim or the Empire except as writ in the Armistice of old wheresoever those might still apply, and henceforth let no Man or Mer say that the Sons and Daughters of Kyne are without mercy or honor."
We, the Jarls of Skyrim, hereby decree this site as monument to the struggle of those who fled their native home of Morrowind in the time following the Red Year.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Decree_of_Monument
>А евреи-альтмеры рьяно их промывают.
Что ты несёшь?
>А нищий город потому, что и раньше то не был богат, но хотя бы конкуренцию Солитьюду составлял как порт.
Он столицей тоже был в Скайриме в прошлом, так что с богатством всё хорошо, тот же Снежный Квартал был успешным торговым районом пока туда данмеров не заселили, другое дело что Великая Война ударила по всем Скайриму.
>А теперь все, война и порт блокнут империей
Ты дурак? Там работает офис Восточно Имперской Кампании и корабли ходят в Солстхеим.
Аноним 15:22:58 Сандас, 17-й день Утренней звезды 1600233 259
>>1600086
Потому что ричмены это бретонцы.
Аноним 15:29:21 Сандас, 17-й день Утренней звезды 1600235 260
>>1600114
>Дотации империи идут только в Солитьюд как локальный центр имперской власти (коллегия бардов, легион, музей-библиотека).
Тайбер лично отдал приказ на строительство и спонсировал колледж голосов в Маркарте, барды раньше жили ближе к Рифтену, какой ещё музей-библиотека в Солитьюде?
Аноним 15:39:14 Сандас, 17-й день Утренней звезды 1600240 261
>>1600232
>В Виндхельме всё так же работает Восточно Имперская Кампания
>под властью сепаратистов

))))))))))))))

Все, дальше не читал. Торгуют с врагами, какие же имперцы милосердные. Хрюкай дальше, свинина. Ещё и тащит выбухи сжв-жирухи с 80iq в качестве пруфа.
Аноним 15:42:33 Сандас, 17-й день Утренней звезды 1600245 262
>>1600232
>Когда это вдруг Империя стала содержать Доминион? А судя по квестам морры легион в провинции содержат за счёт местных, а не за счёт поступлений из столицы.

Лороцефал, у тебя головушка фентези засрана? Ты вообще в курсе как бюджет устроен в военное время? Все, живность, теперь я точно чувствую отвращение.
Аноним 06:01:50 Морндас, 18-й день Утренней звезды 1600526 263
>>1600075
Снова Империя насрала в штаны Ульфрику.
Аноним 13:32:16 Морндас, 18-й день Утренней звезды 1600630 264
>>1600233
Когда ричмены стали бретонцами?
Аноним 14:55:29 Морндас, 18-й день Утренней звезды 1600677 265
Аноним 15:38:09 Морндас, 18-й день Утренней звезды 1600697 266
>>1600630
А кто они по-твоему?
Аноним 15:55:19 Морндас, 18-й день Утренней звезды 1600705 267
>>1600697
бретонцы с намешанной кровью нордов, имперцев, даэдра, и прочее.Но по большей части бретонцы, да.
Но один хуй, ведут себя как звери, так что резать их пока не угомонятся.
мимо еще один бретоношиз
Аноним 16:03:40 Морндас, 18-й день Утренней звезды 1600708 268
>>1600705
Так бретонцы и альтмеры - мозги империи. Грызутся за власть между собой, но едины в угнетении унтерменьшей.
Аноним 16:28:39 Морндас, 18-й день Утренней звезды 1600722 269
>>1600708
>бретонцы
>угнетение
Смешно. При условии что Хай Рок под всеми побывал: эльфы, норды, имперцы.
Да, давали пиздов, но это былo считанное количество раз
Аноним 16:30:47 Морндас, 18-й день Утренней звезды 1600724 270
>>1600722

Ну дак зато они превратились в могущественную диаспору в самой империи. Даже правящая династия своя была. Потом только слили альтмерам конкуренцию, но значительную часть хлебных мест все равно сохранили.
Аноним 20:06:54 Морндас, 18-й день Утренней звезды 1600830 271
>>1458776 (OP)

Мне одному показалось, что в имирсен ситизенс лучше всего заскриптована таверна Вайтрана?
Аноним 20:10:08 Морндас, 18-й день Утренней звезды 1600831 272
>>1600830

Ещё там скипнул диалог с некой мразепидоршей Вильей (дабы не выполнять квест пока), а она все равно требует жрать и считается за спутника. Она там во время квеста будет бегать за тобой или наоборот придется?
Аноним 20:17:32 Морндас, 18-й день Утренней звезды 1600837 273
>>1600831
Вилья форовер и нахуя ты ее поставил? Фороверов ставят чтобы они за ГГ бегали.
Аноним 20:18:31 Морндас, 18-й день Утренней звезды 1600838 274
>>1600837
>форовер
фоловер
Бля япона сян
Аноним 20:26:47 Морндас, 18-й день Утренней звезды 1600843 275
>>1600837

Я модпак скачал и немного допилил (добавил 2 больших мода и немного подправил плагины). Насчет фолловера понял уже, только непонятно, почему активация при начале диалога, почему нет выбора. И вообще делал дрочер какой-то, что-то вроде анимевайфу для инцелоидов.
Аноним 20:29:10 Морндас, 18-й день Утренней звезды 1600847 276
>>1600830
>>1600837

Кстати, там ещё в Вайтране инфляция активируется. цены на еду х2 и на алкоголь х3. Прямо как в педерации, только вот там война, а тут...
Аноним 07:19:51 Тирдас, 19-й день Утренней звезды 1600980 277
>>1600847
рашка с хохлами воюет кал с мочой
Аноним 15:52:24 Тирдас, 19-й день Утренней звезды 1601147 278
Аноним 16:09:03 Миддас, 20-й день Утренней звезды 1601518 279
>>1600697
ричмены это скорее смесь бретонцев и нордов
они отдельно как ричмены (предельцы) известны давно, поэтому они не бретонцы анпримы или что-то ещё
Аноним 19:43:16 Миддас, 20-й день Утренней звезды 1601558 280
>>1601518
>смесь бретонцев и нордов
А бретоны смесь кого и кого, деб?
Аноним 20:40:19 Миддас, 20-й день Утренней звезды 1601579 281
>>1601558

Ну в них вроде немного эльфийской крови есть. Что-то вроде прожиди по Климову.
Аноним 03:54:27 Турдас, 21-й день Утренней звезды 1601644 282
>>1601579
а в ричменах нет? при том, что ричмены названы большими полукровками, чем бретонцы?
Аноним 11:59:02 Фредас, 22-й день Утренней звезды 1602145 283
>>1601558
бретонцы это смесь пришедших людей и альтмеров
бретонцы конечно уже люди, с малой кровью эльфов. Ричмены, как я уже говорил, известны давно, а значит и отдельным народом они уже давно являются
Вообще я не знаю как сами бретонцы делятся и вообще считают ли все бретонцы, что они бретонцы или ещё кто-то. Думаю, что разработчики особо не стараются в этом вопросе
Аноним 12:57:44 Фредас, 22-й день Утренней звезды 1602168 284
>>1602145
>Ричмены, как я уже говорил, известны давно, а значит и отдельным народом они уже давно являются
Хуйню несёшь, всё равно что считать скаалов и эшлендеров отдельными расами, а не нордами и данмерами.
Аноним 14:20:21 Фредас, 22-й день Утренней звезды 1602212 285
>>1602168
Ну бретоны - это просто Le56%, а ричмены - это La luz extinguido.
Аноним 23:16:15 Фредас, 22-й день Утренней звезды 1602403 286
>>1602212

Омг расизм... Зарепортил талмору!!!
Аноним 13:26:49 Лордас, 23-й день Утренней звезды 1602534 287
Только сейчас обнаружил, что в скайриме отношения фиксируются между ВСЕМИ субъектами в игре. В том же мибе лишь два параметра: игрок-ИИ и ИИ-король соответственно. Хотя в скайриме и динамики меньше.
Аноним 23:00:58 Сандас, 24-й день Утренней звезды 1603041 288
>>1602168
аналогия не аргумент. плюс в самой игре говорится, что скаалы - норды, а эшлендеры это данмеры, а где говорится, что ричмены это бретонцы?
Аноним 00:17:04 Морндас, 25-й день Утренней звезды 1603066 289
>>1463258
Да, всегда живу там месяцами после квеста с булавой. Через консоль disable отключаю туман на полу и живу. Чудесный дом, уютный. Есть кровать и сундуки, много места. В подвале алтарь. Это жилье подходит всяким темным личностям, оно напоминает мне пещеру Глубокое презрение из Обливы. На пол заброшенного дома Маркарта я сваливаю всё черепа, которые я нахожу в странствиях. Я читал, что в таких домах, как этот, весь лут обновляется, если не заходить в помещение три игровых дня, но я не проверял - традиционно возвращаюсь туда постоянно и ничего не пропадает. Жаль, жену привести нельзя, но зачем нужна жена, если есть компаньоны, которых можно привести куда угодно?
Мимо данмер-вампир с морровинда по скайрим
Аноним 00:39:35 Морндас, 25-й день Утренней звезды 1603069 290
dxQ9B8-8XLE.jpg 478Кб, 1024x1024
1024x1024
T5Tv-9WRoQQ.jpg 369Кб, 1440x1080
1440x1080
>>1603066
К тому же, Молаг Бал сам попросил меня следить за домом, когда квест кончился. Я не стал игнорировать просьбу друга.
Аноним 05:53:12 Морндас, 25-й день Утренней звезды 1603096 291
>>1603041
>аналогия не аргумент
А ничего что ты выдвинул свой тезис об отдельном народе основываясь исключительно на признаках, которые присущи и эшлендерам, и скаалам? А, пидор сверхманевренный? А то выучил блять слово "аналогия".
другой анон
Аноним 07:28:58 Морндас, 25-й день Утренней звезды 1603101 292
>>1603066
>На пол заброшенного дома Маркарта я сваливаю всё черепа, которые я нахожу в странствиях.
Вот это конечно зря, со временем игра в помещении начнёт лагать из-за большого количества объектов с физикой.

Помню у меня в обливе в доме стояли большие корзины, куда я сваливал все найденные драгоценные камни. Где-то на заполнении второй фпс совсем в жопу обрушился.
Аноним 11:16:52 Морндас, 25-й день Утренней звезды 1603130 293
>>1463258
>>1603066
Вроде да, на уесп и вики чекал писали можно, но лучше сами инфу поищите.
Аноним 20:40:10 Морндас, 25-й день Утренней звезды 1603295 294
>>1603096
признаюсь, обосрался.
вообще я задвигал скорее за то, что ричмен культурно бретонцами не являются
действительно сложно сказать какая раса у ричменов, в Скайриме они конечно бретонцы, но я считаю, что разработчики просто не стали делать более смешанных недов. также ранее я писал о том, что сложно понять мнение самих бретонцев о том кто они и так далее. Хотелось бы услышать от анонов их мнение или факты насчёт самоидентификации бретонцев. в даггерфол не играл и не знаю есть ли там информация об этом
Аноним 07:46:09 Тирдас, 2-й день Восхода солнца 1607862 295
>>1458776 (OP)

Рифтен, конечно же. Я же спидорюндель, нравяца березки и засилье четких пацанов))))
Аноним 18:18:40 Тирдас, 2-й день Восхода солнца 1608051 296
Высокий Хродгар[...].jpg 180Кб, 1920x1080
1920x1080
High Hrothgar.jpg 443Кб, 1920x1080
1920x1080
Седобородые.jpg 438Кб, 1800x1350
1800x1350
intr.jpg 92Кб, 1024x576
1024x576
>>1458776 (OP)

Высокий Хротгар - лучшее место для медитации в компании молчаливых седобородых старцев и мудрейшего из драконов. Сам подъем на эту вершину - уже духовная практика, а когда находишься там, то оставляешь внизу все земные печали, предаваясь глубоким размышлениям о тщете всего мирского и духовном совершенствовании.

Скитания, рейды, грабежи, сражения, колдовство и интриги, бесконечный сбор лута и набивание сундуков в своих хатах и поместьях - все это кажется таким ничтожным и мелочным, по сравнению с простотой и умиротворением в уединенной горной обители на крыше мира.
Аноним 23:30:02 Тирдас, 2-й день Восхода солнца 1608233 297
>>1608051
>на эту вершину - уже духовная практика,
Восхищён этим нордом. Только истинный сын Кин может считать духовной практикой непрекращающийся мордобой с троллями и волками.
Аноним 11:39:56 Миддас, 3-й день Восхода солнца 1608378 298
15134969572551.png 117Кб, 390x390
390x390
Аноним 11:58:46 Сандас, 7-й день Восхода солнца 1610250 299
>>1608051
>в компании молчаливых седобородых
Пиздят как дышат.
Аноним 12:15:26 Сандас, 7-й день Восхода солнца 1610253 300
>>1458776 (OP)
>Виндхельм
>первая столица Скайрима

Винтерхолд — город с насыщенной и сложной историей. В далёком прошлом был первой столицей Скайрима,
Аноним 17:39:34 Сандас, 7-й день Восхода солнца 1610410 301
>>1610253
Но помирать военнопленных эльфов на социалистических стройках Исграмор погнал в Виндхельм. Ажно поклялся, что город будет там,где его сына-корзина утонул.
Аноним 20:41:39 Фредас, 7-й день Второго зерна 1656059 302
бамп
Аноним 17:30:10 Лордас, 8-й день Второго зерна 1656433 303
Аноним 17:38:41 Морндас, 10-й день Второго зерна 1657406 304
>>1458776 (OP)
1.Маркарт - пиздатый город,аллюзия на Рим,очень нравится что город не плоский,а имеет вертикальную структуру,отличная природа вокруг,мрачная подноготная города,никакого намека на социальную справедливость: чернорабочие у плавильни,начальник которых строгий орк,город контролируется серебряной кровью,секта каннибалов итд,дом в маркарте мне не очень нравится не тем,что это пещера,а тем что примитивен(как и все остальные) планировкой.
2.Рифтен - тоже нравится своей криминальностью,но если в маркарте это жестокость,то здесь - обман,воровство,природа тоже збс,дом мастхев для вервольфа/вампира
3.Морфал - по крайней мере с теми графическими модами и модами на флору с которыми я играю выглядит очень атмосферно,плюс самое пиздатое поместье,а не заебавшее "озерное",вокруг куча грязекрабов для камней душ,поскольку великие очень быстро заполняются об людей,куча ингридентов
4.Виндхельм - тоже мрачный,но природа отсутствующая,но если не считать снег,этим и бесит,но дом большой,самая пиздатая таверна
5.Вайтран - унылый середняк,вывозит грамотное расположение на холме и ахуеннейший дворец ярла.
6.Солитьюд - унылая хуета,ни социального разделения(там блять одни магазины и квартал богатых),ни криминала,надеюсь эта ебаная арка наебнется нахуй,природа норм,годится чтоб стрельбу на птицах тренировать
7.Фолкрит - спокойная деревня,вывозят квесты Хирсина и Клавикуса Вайла,природа заебок,неплохое,но заебавшее поместье "озерное"
8.Данстар - уныло,ибо слишком много снега,из плюсов квест Дагона и возможность за 500з у лодочника до замка вампиров доплыть,больше там не появляюсь
9.Винтерхолд - ну это вообще пиздец,по сравнению с ним,у Винтерхолда есть природа,погода говно,в городе 3 дома:фермер(лолчто),дом ярла и таверна,даже у Коллегии население больше,собственно если бы не она город бы вымер.
Аноним 18:07:51 Морндас, 10-й день Второго зерна 1657429 305
>>1657406
Почти со всем согласен, только на Данстар всегда накатываю давнстар овеол, ибо слишком кринж в ванилле для портового города, и винтерхолд почему то нравится наоборот этой ледяной пустыней и ярлом, уныло накатывающим в таверне.
Аноним 19:01:08 Морндас, 10-й день Второго зерна 1657470 306
Аноним 14:26:37 Тирдас, 11-й день Второго зерна 1657851 307
>>1657406
>собственно если бы не она город бы вымер.
Лол, если бы не она с городом как раз все было бы хорошо
Аноним 17:33:29 Тирдас, 11-й день Второго зерна 1657933 308
>>1657406
>6.Солитьюд - унылая хуета,ни социального разделения(там блять одни магазины и квартал богатых),ни криминала,надеюсь эта ебаная арка наебнется нахуй,природа норм,годится чтоб стрельбу на птицах тренировать
Там есть социальн6ое разделение на имперских богачей Солитьюда и бомжей замкадья всего остального Скайрима, а ещё там есть дворец с катакомбами и тюрячкой времён Потемы в которой обедает придворная вампирша из тех же времён и заброшенными уголками безумного Императора и канализация в которой местный филиал Дрожащих Островов открылся, а ещё в городе есть коллегия бардов устраивающая праздники с сожжением чучела короля.
Аноним 16:56:18 Миддас, 12-й день Второго зерна 1658398 309
>>1458776 (OP)
>15423772112.jpg
Где можно такой Винтерхолд скачать? Всегда, с самого 2011 года, хотел чтобы в самом низу обрыва, в море валялись останки города по которым можно побродить, а тут даже лучше.
Аноним 17:40:43 Миддас, 12-й день Второго зерна 1658437 310
Аноним 03:12:16 Турдас, 13-й день Второго зерна 1658591 311
>>1458776 (OP)
Согласен с каждым абзацем. Сцуко(
Аноним 10:52:46 Турдас, 13-й день Второго зерна 1658637 312
>>1657933
>коллегия бардов устраивает праздники с сожжением чучела короля
Ясно, либурахи совсем зажрались в ДС, лолку раскачивают.
Аноним 11:12:17 Турдас, 13-й день Второго зерна 1658643 313
>>1458776 (OP)
>города
>Морфал
>Данстар
>Винтерхолд
Чел, плиз. В скайриме даже учитывая все условности, городами можно назвать только Солитьюд и Вайтран. С натяжкой Маркарт и Виндхельм. Это же база.
Аноним 11:14:54 Турдас, 13-й день Второго зерна 1658645 314
>>1658643
Это приказ Израиля.
Аноним 23:20:58 Лордас, 22-й день Второго зерна 1663297 315
>>1458776 (OP)
9) Винтерхолд блять это какой-то анекдот; как будто «город» допиливали в последнюю неделю перед релизом, расхождений лор/исполнение чуть более, чем всё. 0/10

8) Фолкрит столица холда?? В три раза меньше Хелгена со стенами (!) Пункт б: ленивые разрабы, у меня нет впечатления, что город на костях. 2/10 только за кучу зелени

7) Виндхельм где границы серого квартала блеать? Где голодающие дети данмеров и скамейки «для белых/для серых»? Где тюряга с имперскими шпионами? Чтобы попасть к колдуну, надо пройти аж две локации. НО охуительные ящерские выселки, атмосфера мрака и холода есть в достатке, но можно было моар готики и синих тонов. Общая 5/10 мог бы и выше поднять, но тут уже субъективная неприязнь к сепарам и сука мне не заплатили за кровь на снегу

6) Вайтран издалека кажется косплеем на роханский Эдорас, но нет, самобытен, прекрасно наложен на лор и сюжет, кривые улицы и хаотично разборосанные дома — самый раз для ваннаби-столицы с населением из колхозариев. 6/10 скидываю баллы, потому что тундра, хаос, пустота и деревня — уг по определению

5) Морфал атмосфера жмурятины и болота имеется, самоизоляция подчеркивается расположением в стороне от дорог, НО половину времени светит ебучее солнце, можно было с этим пошаманить, упоротая ярлиха-шаман и нигрочернокнижник с антивамп-колдунством доставили 6,5/10 скидываю за болото и говно, но на полбалла выше Вайтрана, потому что хочется

4) Солитьюд столицу должно быть видать издалека, тут жырный плюс, сам город отлично прорисован, дворец как и должно быть стоит поодаль НО блять где столичная суита, где закоулки большого города (см. Виндхельм)? Тут блять одна/полторы улицы на весь город, можно было хотя бы в два слоя упаковать 7/10

3) Данстар прекрасно подходит под образ столицы Белого берега, спуск к холодному морю, двухуровневая планировка, две шахты по краям, заебись. Стены не нужны потому что а нахуя? Роняет в рейтинге за излишне деревенский лук 7,5/10

2) Маркарт прекрасное многослойное исполнение под стать разговорам о городе; сцена с нападением у ворот, заброшенный даэдродом, бомжатник и само собой резня сепаров с мусорами — чудесно, расовый состав гармонично накладывается на лор, туда же талморобесы в закоулках, перепады высот и камнеёбство более чем подходят городу в горах. Неубедительный побег из сиднятника, слишком линейно и мало драмы в самой тюряге, то же и про дибельный квест 8/10

1) Рифтен охуительно, восхитительно, два уровня для пущего эффекта двойной жизни, под нижним уровнем — ещё более нижний (!), два больших явных выхода из города один парадный, другой шоколадный и несколько скрытых поменьше, динозавр-ювелир спит в бомжатнике якобы потому что нравится, пепельный эльф с драмой по жизни торгует барахлом как раз под роль, наркоманка с рыбзавода, круглосуточный маразматичный алхимик-похуист, слепая ярлица с характерно ироничным погонялом и хитрожопая сука Мэйвен для подчеркнутой дуальности происходящего, придворная магиня 81 лвл распиздяйства (а какая ещё может сюда поехать работать?), регулярные линчевания на базарной площади, словом, ВОРУЙ-УБИВАЙ, как и должно быть, всё заебись 9/10 минус балл за то, что секретный город слишком напоминает дженерик линейный данж, можно было как-нибудь разветвить
Аноним 23:53:53 Лордас, 22-й день Второго зерна 1663311 316
>>1663297
>расхождений лор/исполнение чуть более, чем всё
Там есть Коллегия, так что не всё.
>8) Фолкрит столица холда?? В три раза меньше Хелгена со стенами (!) Пункт б: ленивые разрабы,
Разрабы может и ленивые, но Хелген пограничный город в который вкладывалась Империя, а в Фолкрит нет.
>у меня нет впечатления, что город на костях
Ну в ТЕСО этот аспект раскрыли лучше, может с годами город перестал иметь такое сильное ритуальное значение.
>7) Виндхельм где границы серого квартала блеать? Где голодающие дети данмеров и скамейки «для белых/для серых»?
А с чего ты решил что данмеры настолько бедствуют? У них всё хорошо, даже планы леелят как весь Истмарк отхватят, но так умудриться засрать торговый Снежный Квартал это надо уметь при том что они не платят налогов и не вербуются на войну. А голодающие дети есть, только это нордские дети, босоногие и спящие на холодных камнях и торгующие цветами, ты же понимаешь что это значит? А ещё ветераны войны и старухи оставшиеся без кормильцев.
>Где тюряга с имперскими шпионами?
По изначальному концепту там должна была быть арена вместо тюрьмы, а имперские шпионы они рядом, в Сером Квартале сходи на второй этаж Нового Гнисиса.
Аноним 00:05:52 Сандас, 23-й день Второго зерна 1663322 317
>>1663311
> Там есть Коллегия, так что не всё.
Разве что да. А где руины торчащие из воды, где сама вода (город на горе)? Там ручей какой-то с моржами. А сгоревшие дома и в Морфале есть
> Разрабы может и ленивые, но Хелген пограничный город в который вкладывалась Империя, а в Фолкрит нет.
Нойград тоже пограничный, но он меньше Хелгена в х раз
> Ну в ТЕСО этот аспект раскрыли лучше, может с годами город перестал иметь такое сильное ритуальное значение.
Увы, я не умею в платные игры, спасибо за наводку, надо видосов глянуть с могилами. А пока что оба ванильных выхода из города намекают на Ривервуд-2
> Виндхельм
Тут да, субъектив в обсирании у меня зарешал
> имперские шпионы они рядом, в Сером Квартале сходи на второй этаж Нового Гнисиса
Кстати, грамотная хуйня вышла: как раз туда скипнули лесные эльфы из талморского посольства
Аноним 00:52:52 Сандас, 23-й день Второго зерна 1663333 318
>>1600117
>>1600212
ВК захуярен под впечатлениями Толкина от первой мировой войны. Он и сам это признавал.
Что же касается ТЕС, то на современный мир вряд ли какие-то намёки есть. Ничего не увидел.
Аноним 01:59:26 Сандас, 23-й день Второго зерна 1663345 319
>>1600212
БЛЯТЬ ОРИРУЮ наша философиня тот же самый пример приводила, когда проходили Данте. Его Божественную комедию совковые философы считали вершиной гуманизма, борьбы духа с мракобесием и тд, а сам он писал везде и в письмах (я заебусь их искать, верю ей на слово), что это просто гимн монархии, он был за империю и доступным для быдла способом описал, как республика неизбежно скатится в говно.
> Но кого ведь ебёт, что там писал этот старый пидор,да?
И так же про Толкина. Ведь училка литературы точно знает, что имел в виду автор.
Аноним 15:32:51 Сандас, 23-й день Второго зерна 1663584 320
>>1663345
Тащемта "что хотел написать" и "что в итоге написал" - это несколько разные вещи.
Аноним 15:37:21 Сандас, 23-й день Второго зерна 1663590 321
>>1663345
Ну вообще прям ТОЧНО не знает никто. Но автор запросто может сознательно врать, что-то забыть или перепутать, или просто не понимать что он на самом деле написал. Вон, "Отцы и дети" Тургеневым задумывались как роман ПРОТИВ нигилизма, а все в итоге дрочили на Базарова.

В случае Толкиена параллели со второй мировой слишком очевидны чтобы не обращать на них внимания. Тем более я очень хорошо понимаю, почему ему не хотелось чтобы его эпос считали политическим памфлетом.
Аноним 15:38:48 Сандас, 23-й день Второго зерна 1663592 322
>>1663584
По-царски доебался, слив не засчитан
Аноним 16:06:20 Сандас, 23-й день Второго зерна 1663611 323
>>1458776 (OP)
Нчардак топ, а не это ваше человечаье говно.
Аноним 16:53:01 Сандас, 23-й день Второго зерна 1663623 324
>>1663590
Припоминаю регулярные бомбуэ Епифанцева на тему его ролей в сериалах про блатных, а ещё он беспощадно банит всех, кто припоминает ему братишку, ходят слухи, что до сих пор. И вообще он за зож и правильный смысл, собственноручно об этом сообщает.

> Тургенев
Тургенев, как и Гончаров, и помоложе вроде Короленко писали на злобу дня (Базаровы и Кирсановы не какие-то там идеи вынашивали так-то, а был банальный срач бумеров и зумеров); и то, к какому поколению они себя относили, нихуя и не должно ебсти, сами выпускали контент на широкого читателя, сами и виноваты в собственном бугурте, если он был. (А наркоман Фёдор Михалыч кста жене признавался, что пишет за бабло, и пусть додумает читатель.)

> параллели с первой мировой
Само собой автор живёт в определённую эпоху и ею обмазан бывает априори, но очевидно же, если он топит за жанр максимально далёкий от реальности/конкретики, он эту же эпоху в рот ебал. Он её заложник, но уже не раб.

Были ещё попытки притянуть за уши охуенную теорию, что Мордор/Антимордор — это отсылка аллюзия на великое противостояние Османской порты и христианской Европы. Но это же задорновщина, не?

Сабж кста не раз упоминал ПМВ как говно с мандавошками, ноль героизма. А ещё был Витгенштейн, который по ту сторону фронта в окопе написал Логико-философский трактат, он же до конца жизни заикался и спал чуть ли не в полевой одежде. А ещё был Гумилёв, который улетал в хуиту акмеистскую, лишь бы не смотреть на кровь кишки. А ещё был австрийский поэт Тракль, в госпитале работал, насмотрелся на распидорасило и принял на досуге пулю. А ещё был Гемингвей, который стал мастер бытового жанра и собственное Прощай оружие считал подростковым пафосным высером. Тысячи их, могу сутками перечислять. Все эти люди были на передовой. СПГС на войне ловили как правило либо долбоёбы вроде Ремарка, либо ебанаты типа Г....ра, либо разные Фрейды, которые отмазывались от армейки, как могли. В общем, всё как в жизни, желаемое vs. действительное.

Толкин писал англо-саксонскую мифологию, которой не было, косплеил Калевалу Лённрота (и даже грамматику синдарина/квеньи наполовину спиздил из финского), и это ему охуительно удалось. Зацепило, миф был моментально схаван и растиражирован вплоть до игр вроде ТЕС (или моих любимых и не так популярных Age of Wonders, например) и даже влился в научную фантастику как в старом Варкрафте или Майт’н’Мэджик (фанаторы героев МиМ, я вас на криганском хую вращал, вы малолетние говноеды, вашу серию только саундтрек из третьей части спасает).
Аноним 03:31:32 Морндас, 24-й день Второго зерна 1663834 325
>>1663611
> Нчардак
Города Скайрима же. Иначе тут бы и Воронью скалу упоминали
Аноним 07:37:58 Морндас, 24-й день Второго зерна 1663847 326
>>1663623
>Припоминаю регулярные бомбуэ Епифанцева
Не понял причём тут Епифанцев. Актер вообще может в душе не ебать про смысл своей роли, или представлять что-то очень странное, за этим к режиссеру и сценаристу.

>(А наркоман Фёдор Михалыч кста жене признавался, что пишет за бабло, и пусть додумает читатель.)
Мотивация автора вообще очень мало значения играет на самом деле.

>параллели с первой мировой
Со второй, и это достаточно очевидно. Уже однажды побежденное зло с востока второй раз угрожает коалиции свободных народов, которой приходится воевать со злом на двух фронтах, вспомнив ради этого о старых союзах.

>но очевидно же, если он топит за жанр максимально далёкий от реальности/конкретики, он эту же эпоху в рот ебал
Ну, это преувеличение. Мы не знаем что он там в рот ебал. Что ему хотелось дистанцировать свою сагу от современности в глазах публики - да, это факт. Но из этого не следует, что он сидел и осознанно вымарывал из своих книг любые параллели с реальностью, которые в любом творчестве просто неизбежны.

>Тысячи их, могу сутками перечислять
Можешь, конечно, только я не понял к чему это.
Аноним 08:34:21 Морндас, 24-й день Второго зерна 1663851 327
>>1663847
> при чём тут Епифанцев
Да прост так вспомнил, забей, оч яркий пример «хотел/получилось». Володя совсем не умеет в самокритику и скорее всего мечтал о драматических ролях

> Мотивация автора очень мало значения играет
Согласен; главное, чтобы анону заходило, а авторская позиция никого не ебёт

> Со второй, и это достаточно очевидно
Ну это тебе, ты умнее автора же. Нет, без сарказма, наблюдай в Легендариуме, что хочешь. Ты реально умнее автора, потому что смотришь на вещь апостериори и интегрально, а он бедный бился над каждой строчкой и не успевал осознать, что среда его сформировала. Это сейчас правда без сарказма было, хотя ты читатель, тебе виднее.

> Мы не знаем что он там в рот ебал
А про Витгенштейна знаем, что он там в рот :) он сириусли был гием и давал в попу англичанам, когда попал в плен (прямо как античные философы)

> не следует, что он сидел и осознанно вымарывал из своих книг любые параллели с реальностью, которые в любом творчестве просто неизбежны
Ну дак и я об чём, капитанский же вывод. И хорошо, что не вымарывал, а то вышло бы рафинированное говно

> Можешь, конечно, [перечислять], только я не понял к чему это
Ну, во-первых, выёбываюсь, а во-вторых, что закономерная хуйня — эскарпировать, когда со всех сторон гроб гроб кладбище

ЗЫ А ещё Толкиен ненавидел собственную студентоту, а его сын прямо протестовал против экранизации ВК
Аноним 09:06:41 Морндас, 24-й день Второго зерна 1663856 328
>>1480920
>Дом нордской семьи из двух мужчин
NORDEN YES
Аноним 09:10:32 Морндас, 24-й день Второго зерна 1663857 329
>>1498749
>и что спиздить
Либо ты каджит, либо у тебя любимым городом должен быть Рифтен
Аноним 11:44:56 Морндас, 24-й день Второго зерна 1663899 330
Составил топ, исходя из интересности игрового процесса в ТЕС-5.
1/10 - Морфал. Город и центр владения, который более убогий чем деревушки Ривервуд или Айварстед. Квесты хорошие, но их очень мало. Выполнив их, в этот город нет смысла возвращаться - торговли нет. Убери вампирское логово и Фалиона - и весь смысл Морфала пропадает. Полностью.
2/10 - Данстар. Чуть получше Морфала. Тут хотя бы есть кузница. Опять-таки, игровая роль Данстара сводится, по сути, к паре квестов Вермины и Мерунеса. Выполнив их, делать в этом городе больше нечего. Тема портового и шахтёрского рабочего городка не раскрыта, хотя "событий" в таких провинциальных городах более чем достаточно.
3/10 - Фолкрит. Ещё лучше. Внешне - довольно уютный городок, защищённый стеной. Для торговли есть и алхимик, и кузнец, и универмаг с харизматичными владельцами-кабанчиками. Квестовое наполнение всё-таки посасывает. Совершенно не раскрыты бурная история города (окромя крупного деревенского кладбища и дурацких названий) и его положение на границах Сиродила и Хаммерфелла.
4/10 - Винтерхолд. Говорим "Винтерхолд" - подразумеваем "Коллегия" говорим "Коллегия" - подразумеваем "Винтерхолд". Коллегия предоставляет все игровые плюшки и кучу квестов и довольно компактна, за вычетом чересчур раздутого полупустого подземелья. Сам город отдельно от Коллегии ничего не стоит. Хотя свалившиеся в море руины явно нуждаются в каком-нибудь приключении или интересных тайниках.

Аноним 12:31:54 Морндас, 24-й день Второго зерна 1663911 331
>>1663899
Тема сисек не раскрыта, пиши ещё
Аноним 12:34:43 Морндас, 24-й день Второго зерна 1663912 332
5/10 - Солитьюд. Да-да. При всей его прилизанности, торговле и квестах - не производит впечатления столицы. Города, где кипит жизнь и решаются серьёзные вопросы. Солитьюд слишком статичен и напоминает больше театральную постановку, чем главный город Скайрима.
6/10 - Виндхельм. Здорово показана древняя, самобытная столица нордов, ставшая со временем провинциальным городом. По количеству интересных квестов - примерно в серединке, но атмосфера заебца. Можно бы побольше раскрыть в квестах тему мигрантов и сделать город чуточку более динамичным после завершения гражданской войны.
7/10 - Маркарт. Довольно интересная задумка с двемерскими руинами. Жизнь кипит и по квестам хорош. Экономика города - раскрыта, тема двемеров - тоже, национальный вопрос и тёмная подноготная - вполне. Единственное, что многовато НПС оказывается замешано в культе Намиры, может создать у игрока впечатление "города людоедов".
8/10 - Рифтен. Явно создан под влиянием Бравила из облы. Но он больше, круче, интереснее. Помимо ветки с ворами здесь есть и романтика в виде квестов храма Мары. Есть и задания для приключенцев. Так что тут не только коррупция и пиздец, город в действительности разносторонне проработан. Тем не менее, прибежище всякого сброда "Крысиная нора" сделана хуёво и представляет собой набор малоинтересных запутанных подземелий, которые не хочется посещать снова.
9/10 - Вайтран. Крупный город посреди всего Скайрима. Детально проработан, предоставляет, пожалуй, лучшую торговлю и множество заданий. Показаны связи города с остальным владением (Ривервуд, Хелген). Вайтран играет важную сюжетную роль и продолжает производить впечатление живого города даже после завершения сюжета.
Аноним 12:58:25 Морндас, 24-й день Второго зерна 1663918 333
1621850303977.jpg 27Кб, 512x512
512x512
>>1663912
>город людоедов
Маркарт - это Питер, олололо.
Аноним 13:09:22 Морндас, 24-й день Второго зерна 1663923 334
>>1663918
НОУП, Виндхельм. Провинциал/москвач детектед.

Порт, наркоманы, мост, расчленёнка, бомжатник коммунальная квартира, аж два кабака, Зимний дворец, всё из камней и три революции одна гражданская война.

>город людоедов // Маркарт - это Питер, олололо.
Половина Рашки подходит же
Аноним 13:13:42 Морндас, 24-й день Второго зерна 1663924 335
>>1663923
И заметь, всё это сугубо из-за данмеров, имперцев и прочих понаехов.
Аноним 13:55:46 Морндас, 24-й день Второго зерна 1663945 336
>>1663924
Уёбывай к своим скобарям тёмным в Псковскую область Морровинд, коренной ленинградец, блядь (ц) хуй из ночлежки
Аноним 15:17:02 Морндас, 24-й день Второго зерна 1664033 337
>>1663851
Сомневаюсь, что я умнее оксфордского профессора, который походя придумывал языки, и чуть ли не в одиночку породил целый жанр. Скорее, у меня нет его причин отнекиваться. Да и просто, в отдалении - виднее, особенно если у тебя не замыленный авторский взгляд.

Я бы ещё добавил, что я запросто могу ошибаться (и действительно могу, само собой) - но тут, как мне кажется, не тот случай. Параллели, о которых я говорил, настолько очевидные, что если автор отрицает что их задумывал - это говорит о том, что они получились помимо его замысла, а не о том что их нет. Как выше заметили, разница между "хотел написать" и "написал" может быть огромной. Я это и на своей шкуре испытывал.
Аноним 15:24:00 Морндас, 24-й день Второго зерна 1664042 338
>>1663923
Ну да, я из ДС, как ты догадался?
гигачад.жпг
Аноним 21:22:41 Морндас, 24-й день Второго зерна 1664273 339
>>1664033
> Сомневаюсь, что я умнее оксфордского профессора, который походя придумывал языки
Он может и умнее тебя и меня на узком поле своей деятельности,
> в отдалении - виднее, особенно если у тебя не замыленный авторский взгляд
а что дальше, ты всё прекрасно объяснил.

> Параллели, о которых я говорил, настолько очевидны
, что можно их даже игнорировать и пытаться рассмотреть ВК, как и любую другую часть Легендариума, в отрыве от них и как самостоятельную авторскую вселенную. Так намного интересней же.
Аноним 21:28:13 Морндас, 24-й день Второго зерна 1664276 340
>>1664042
А хоть из ДПС :) просто человек из СПб в Маркарте ничего знакомого бы не увидел
Аноним 21:49:26 Морндас, 24-й день Второго зерна 1664284 341
>>1664276
Это ж была отсылка к мему про людоедов. Так-то ясно, что Виндхельм куда больше совпадает.
Аноним 21:56:44 Морндас, 24-й день Второго зерна 1664289 342
>>1664284
Тогда ещё можно приплести сами знаете кого и вспомнить про homo dolor
Аноним 22:31:00 Морндас, 24-й день Второго зерна 1664306 343
>>1664289
Выше уже приплетали.
Аноним 16:24:16 Тирдас, 25-й день Второго зерна 1664555 344
>>1599155
Верно пофиксил. Воркута это Винтерхолд (если обрезать коллегию). Осталась одна рабочая шахта, полгорода руины, вокруг тундра со свирепой живностью, за тундрой океан.
Аноним 20:17:27 Тирдас, 25-й день Второго зерна 1664634 345
Аноним 23:42:28 Тирдас, 25-й день Второго зерна 1664770 346
>>1664555
>если обрезать коллегию
Не надо её обрезать, это секретный при совке НИИ который нахрен никому не нужен после развала.
Аноним 00:56:28 Миддас, 26-й день Второго зерна 1664799 347
>>1664770
В Воркуте секретным было только количество жмуров и их расположение. Да оно ни при совке никому не нужно было, ни теперь, нечего бухтеть
Аноним 01:10:25 Миддас, 26-й день Второго зерна 1664804 348
>>1458776 (OP)
Оцениваю сугубо по субъективному восприятию, т.к. жить предпочитаю в своем поместье.
1. Винтерхолд. Вернее, коллегия. Чем-то напоминает студенческий городок, своеобразный город в городе. В ясную погоду с башен открывается красивый вид. Есть обширная библиотека с забавным орком-ученым. Покои Архимага выглядят довольно атмосферно.
2. Солитьюд. Красивый чистый город. Вот люблю по нему гулять, рассматривать здания, забираться на стены и любоваться закатом. Благо, тут часто погода хорошая.
3. Вайтран. Тоже симпатичный городок. Деревянные домики, узкие улочки и возвышающийся на холме дворец.
4. Маркарт. Интересная концепция города. Гулять по нему так уж сильно не тянет, но иногда захаживаю полюбоваться тем, как норды и ричмены обжили двемерские руины.
5. Рифтен. Вполне симпатичный и чистый город, и я бы его поставил на третье место, если бы не обилие всякого бандитского скама.
6. Виндхельм. Классный был бы город, если бы не внешняя запущенность. Целый город - сплошные трущобы это не только к кварталу серых относится.
Данстар/Фолкрит/Морфал - вне списка, ибо в них мне вообще заходить не хочется.
Аноним 03:46:05 Миддас, 26-й день Второго зерна 1664824 349
>>1658643
Рифтен забыл. И виндхельм и Маркарт без натяжки.
Аноним 03:48:59 Миддас, 26-й день Второго зерна 1664825 350
>>1664804
Так-то в Виндхельме все кроме квартала серых и аргониан зажиточные наоборот. Да и мне архитектура наоборот нравится. Цвет дерево и сочетание дерева этого тёмного и тёмного камня, алсо железные двери эти охуенные.

>>1664824
Да и столицы малых владений тоже. Просто Солитьюд это город в контексте city, а Морфал town.
Аноним 12:17:21 Миддас, 26-й день Второго зерна 1664873 351
>>1664804
> Виндхельм
> запущенность
Афтар што ты блять курил? Ветрошлем — город контрастов, сходи посмотри какие в квартале за дворцом мажоры живут.
Аноним 15:11:27 Миддас, 26-й день Второго зерна 1664911 352
>>1664825
>>1664873
Это и смущает. Мне не нравится, что какие-то мажоры себе дома более-менее обустроили, но ни мост к главным воротам, ни центральную площадь так и не отремонтировали. В итоге впечатление от города неприятное. Ходишь по развалинам, над которыми возвышается сияющий дворец.
Даже Вайтран, хоть и не выглядит так монументально и богато, гораздо более ухоженный.
Аноним 16:08:51 Миддас, 26-й день Второго зерна 1664930 353
>ТОП городов
>Скайрима

Брума
/тред

Если Скайрим - название игры, а не провинции.
Аноним 16:29:56 Миддас, 26-й день Второго зерна 1664938 354
>>1664911
>Мне не нравится, что какие-то мажоры себе дома более-менее обустроили, но ни мост к главным воротам, ни центральную площадь так и не отремонтировали.
Хех. Бля...
Аноним 17:00:45 Миддас, 26-й день Второго зерна 1664948 355
A326FE81-C0F6-4[...].jpeg 8Кб, 180x240
180x240
>>1664938
>>1664911
Нехуй на мой %мухосранскнейм% тут пиздеть, слы
Аноним 17:17:22 Миддас, 26-й день Второго зерна 1664951 356
>>1664930
Да, топ городов Скайрима. Проблемы какие-то?
Аноним 17:22:00 Миддас, 26-й день Второго зерна 1664952 357
>>1664911
А чего там ремонтировать на мосту? Пиздатый мост. Там нет развалин, только куски камней встречаются на земле, но не вижу в этом никакой проблемы. Ты видимо просто из тех, кому хрущёвки не нравятся и не вызывают душевное тепло.
Аноним 17:37:44 Миддас, 26-й день Второго зерна 1664958 358
96F69E4C-F8A3-4[...].jpeg 344Кб, 500x730
500x730
>>1664911
Скумы красноводной ебани
Аноним 17:40:16 Миддас, 26-й день Второго зерна 1664960 359
>>1664952
>не вызывают душевное тепло
Я хз, где ты детство провел, но меня окружали, как раз, сплошные хрущобы, поэтому да, меня эти серость и уныние еще в детстве заебали.

>Пиздатый мост
И ни одной целой арки
>Там нет развалин
Ну как же, практически любой каменный элемент украшения на стенах обдолбан, везде отсутствуют какие-то куски, лестницы выглядят так, как будто их со времен Исграмора не чинили, крыши домов выглядят просто как нагромождения досок. Возможно, во всем этом должен чувствоваться какой-то шарм и дух древности, но лично я чувствую только бесхозяйственность и запущенность.
Аноним 17:48:32 Миддас, 26-й день Второго зерна 1664965 360
>>1664958
Верхняя фотка вызывает только приятные чувства.

>>1664960
До сих пор живу в ламповом хрущерайоне, и ничего, кроме тепла, никогда не вызывало. Максимум было одно время некомфортно, когда были конфликты с хулиганами, и хотелось из-за этого переехать, но энивей это относилось к людям, а не архитектуре.

Да нормальные там лестницы, и то что древнее не равно развалины. Лично в моём отношении наоборот эта задумка работает, хз. А даже если исходить из оценок ярла, то как бы бля, он войну за независимость ведёт. Для данного условия Ульфрик пиздатый правитель, практически единственные, кому хуёго в Истмарке - цунарефы, которые сами выбрали жить в говне и не помогать приютившим их нордам.
Аноним 18:10:45 Миддас, 26-й день Второго зерна 1664973 361
>>1664965
>эта задумка работает
Я ж не отрицаю, что разрабами так и задумывалось, чтоб придать городу какой-то налет древности.
Но лично я по каким-то субъективным ощущениям не наслаждаюсь прогулками по этому городу. То же и в Рифтене, город, вроде, симпатичный, но осознание того, что город чуть больше, чем полностью пропитан грязью бандитизма, вызывает к нему отвращение. Вот и гоняю только в Солитьюд и Вайтран, изредка в Маркарт заглядываю.
>он войну за независимость ведёт
Ну я, как бы, на него и не гоню.
Аноним 18:30:55 Миддас, 26-й день Второго зерна 1664993 362
>>1664965
>>1664973
> он войну за независимость ведёт
Почему у меня всегда было чувство, что Ульфрик — чсвшный уебан, и войну он ведёт за собственный царский титул, а неудачная казнь довы — единственная зацепка воевать НЕ за империю?
Аноним 11:30:11 Турдас, 27-й день Второго зерна 1665193 363
>>1664965
>верхняя фотка
Только сейчас заметил какое-то даэдрическое уёбище на заднем плане
Аноним 11:38:29 Турдас, 27-й день Второго зерна 1665194 364
>>1664993
>Почему у меня всегда было чувство
Потому что ты еблан который не умеет думать а живет эмоциями.
Аноним 11:46:21 Турдас, 27-й день Второго зерна 1665196 365
>>1665194
>еблан который не умеет думать а живет эмоциями
Но ведь это и есть контингент братьев бури
Аноним 12:18:24 Турдас, 27-й день Второго зерна 1665202 366
370AFAF7-13F4-4[...].jpeg 23Кб, 300x199
300x199
>>1664993
> чувство что Ульфрик хуй
>>1665194
> чувства для ебланов
>>1665196
> ебланы за Ульфрика
Аноним 15:41:58 Турдас, 27-й день Второго зерна 1665260 367
syrnazlaya.png 47Кб, 128x256
128x256
>>1665202
Ебланы за хуй? Пидоры штоле?
Аноним 15:43:19 Турдас, 27-й день Второго зерна 1665261 368
>>1665260
Ебланы чувствуют хуй
Аноним 16:16:16 Турдас, 27-й день Второго зерна 1665278 369
>>1664965
>До сих пор живу в ламповом парашнике, между сортиров и выгребных ям, и ничего, кроме тепла, никогда не вызывало. Максимум было одно время некомфортно, когда были конфликты с мухами и глистами, и хотелось из-за этого переехать, но энивей это относилось к фауне, а не архитектуре.
Хех, мда...
Аноним 12:55:32 Фредас, 28-й день Второго зерна 1665588 370
>>1598500
@
Обрушиваешь скалу
@
Маркарта больше нет
Аноним 13:10:40 Фредас, 28-й день Второго зерна 1665596 371
>>1598661
Какого нахуй царьграда? РуССопат дохуя?
Аноним 13:45:57 Фредас, 28-й день Второго зерна 1665617 372
>>1665596
не дракон, а Змей Горыныч
Аноним 13:48:24 Фредас, 28-й день Второго зерна 1665619 373
Аноним 14:00:27 Фредас, 28-й день Второго зерна 1665626 374
ON-wallpaper-Ma[...].jpg 366Кб, 1920x1080
1920x1080
ON-quest-TheDar[...].jpg 210Кб, 1355x1017
1355x1017
>>1665588
Скальное основание у Маркарта покрепче будет, гномы строили на века, скорее под Солитьюдом и Винтерхолдом обвал будет, чем под Маркартом, но у Маркарта есть другая опасность, катакомбы под городом кишат фальмерами и там есть огромная двемерская вундервафля судьбы, которая может сожрать души жителей, просто представь что будет если Кольсельмо в неё свои шаловливые ручки запустит.
Аноним 14:11:04 Фредас, 28-й день Второго зерна 1665631 375
>>1665596
Говори правильно или русофоб:
холд удел
ярл князь
тан боярин
маг волхв
бард гусляр
вампир упырь
спригган кикимора лесная
имперский легион дружина царская
Йурик Голдурсон Кащей Бессмертный
Мойра баба Яга
Тсун Илья Муромец
дремора чёрт

живьём брать демонов блеать
Аноним 14:18:59 Фредас, 28-й день Второго зерна 1665634 376
124508508.jpg 123Кб, 974x1023
974x1023
>>1665617
>>1665619
ССаными тряпками гонимые съебывайте в свои CRPG, ведьмаки и прочий скам.
Аноним 14:20:57 Фредас, 28-й день Второго зерна 1665635 377
chert.29.jpg 37Кб, 419x363
419x363
Аноним 14:21:17 Фредас, 28-й день Второго зерна 1665636 378
>>1665634
Ты чего так порвался?
Аноним 14:43:40 Фредас, 28-й день Второго зерна 1665647 379
>>1665635
Изгнание даэдра бѣсогонъ
Высылка даэдра великій бѣсогонъ
школа иллюзии обманъ очѣй людскихъ
некромантия мертвовѣденіе


Аноним 21:13:17 Турдас, 17-й день Середины года 1675589 380
>>1665631
Гильдия Воров Татья шайка
Вайтран Белореченск
Рифтен Ущельск
Алдуин Змей Горыныч
Барензия Прелюбодеица распутная
Аноним 22:47:24 Турдас, 17-й день Середины года 1675643 381
>>1665631
Братья бури - Бунтари малоросские
Сиродил - Русь Святая
Имперский город - Стольный град Москов
Талмор - китайские товарищи
Аноним 23:40:30 Турдас, 17-й день Середины года 1675661 382
>>1675643
> Имперский город - Стольный град Москов
Царьград же ну
> Талмор - китайские товарищи
Это ваще из советского периода. Латиняне или татаромонголы
Аноним 02:39:29 Фредас, 18-й день Середины года 1675686 383
>>1675643
>Братья бури - Бунтари малоросские
Скорее новгородцы.
>Имперский город - Стольный град Москов
Царьград
Аноним 03:55:32 Фредас, 18-й день Середины года 1675691 384
>>1599642
Мы точно в один Скайрим играем?) У меня лично города - помпезные, в которых заебёшься ходить и блуждать. Моды не ставлю на них принципиально. Проблема в тебе, так что.
Аноним 04:00:10 Фредас, 18-й день Середины года 1675693 385
С 2012 не могу взять в толк, какого здесь забыли хуесосы которым нужны города как в ГТА, когда суть теса в максимальной интерактивности предметов, что делает это невозможным? И какого хуя эти хуесосы не понимают игровых условностей? Двачую предыдущего, для меня города гигантски, потому что я хожу по ним пешком. В игре проходит за это время несколько часов, пока ходил по делам. А потом и в таверне отдохнуть, послушать бардов, посмотреть на огонь.
Аноним 04:01:06 Фредас, 18-й день Середины года 1675694 386
А проблема реально в хуесосах. Жаль , что Тодд обещал увеличенные города, я бы был счастлив, как хуесосам рвало бы жопу , а мне и текущие норм.
Аноним 04:03:29 Фредас, 18-й день Середины года 1675695 387
>>1480920
Хуесос не умеющий в игровые условности не палится. Это схематично показывает, что это убогая деревня, но по Лору в ней не 7 человек живёт.

Аноним 15:35:20 Фредас, 18-й день Середины года 1675792 388
>>1675695
Как минимум это на одного меньше, чем было в Лоре.
Потому что это уже не просто деревня, а город.
При этом, когда мы смотрим на карту, то видим, что домов всего три и они окружены лесом, как можно предположить, в Лоре на тот момент не было достаточно деревьев, чтобы обстроить деревню домами.
Аноним 19:21:43 Лордас, 19-й день Середины года 1676442 389
image.png 2082Кб, 1333x1000
1333x1000
Аноним 19:24:04 Лордас, 19-й день Середины года 1676448 390
Аноним 17:54:51 Тирдас, 26-й день Руки дождя 1787889 391
бамп
Аноним 00:31:12 Лордас, 14-й день Второго зерна 1792882 392
Ну давайте значит мой вам топ. Такие у меня критерии:
-- Атмосфера (т.е. общее субъективное впечатление по виду, сюжету, событиям, естественность и оригинальность города)
-- Окружение (т.е. природа, а также поселения и другие места во владении, окружающем город)
-- Условия для жизни (т.е. власти, чистота-порядок, жильё, доступность внутриигровых вещей)

СОЛИТЬЮД 9/10
Атмосфера:
Настоящий столичный город, что вполне раскрыто, и не только масштабами: достаточно зажиточные жители, мощное имперское влияние (и легионеры, и архитектура, и население), настоящий двор с интригами. Сюда же уникальная коллегия бардов и магазин исключительно с одеждой -- ничего такого в провинции ожидать не приходится. Всё это, в целом, мне нравится, всё как и должно быть. Да, есть несколько скелетов в шкафу типа Потемы, но для меня они не стали определяющими, да и не может город быть совсем без проблем. 4/4.

Окружение:
В общем-то, только один Драконий Мост во владении, да ещё Волкихар. Не особо впечатляет. Природа хороша, есть и заснеженные, и обычные леса, и выход к морю, мне нравится. 2,5/3.

Условия для жизни:
Ну тут -- моё почтение. Высокий шпиль -- наверное, лучшее из жилищ, а учитывая столичную атмосферу, то сразу чувствуешь себя знатным господином, как заселишься. Торговцы и всё, что нужно -- тоже в городе. Во властях сидят в том числе проныры-кабанчики типа Эрикура, но вроде серьёзных проблем от этого не возникает. 2,5/3.

ВАЙТРАН 7.5/10
Атмосфера:
В общем-то, самый такой истинно нордский город. Пусть и не столица, но точно душа Скайрима, самая аутентичная архитектура, соперничающие кланы и Соратники. Я не особый фанат всего этого нордского фапа на Совнгард, да и к тому же Соратники не только славные воины, но и наёмники-оборотни, и всё же дух всего этого в Вайтране выдержан хорошо, нельзя это не отметить. 3,5/4.

Окружение:
Рорикстед, Ривервуд и множество ферм -- хозяйство во владении хорошее. Хотя природа скучновата, какая-то тундра с редкими деревьями и великаны шастают. 2/3.

Условия для жизни:
В целом, всего для жизни хватает. Ярл, наверное, самый лучший во всём Скайриме, реально городом правит и жители его любят. А вот дом прямо совсем маловат. 2/3

МАРКАРТ 7/10
Атмосфера:
Город в двемерских руинах, что не может не впечатлять. Ещё бы в размерах его увеличить и был бы настоящий многоэтажный лабиринт. Неудивительно, что учёный господин Колсельмо поселился именно здесь, было бы в игре больше гибкости -- стал бы его коллегой и товарищем. В то же время атмосфера такой крепости среди гор с дикими изгоями. Но и всякой зловещей хуйни много, то дом с молаг балом, то каннибалы, то изгои, мафиозный душок серебряной крови тоже чувствуется. С другой стороны, часть этих проблем Довакин решает, ну а если как любой нормальный человек, проходить за Империю, то разумно ожидать, что влияние серебряной крови ещё падает. 3/4.

Окружение:
Горы хороши (нет, я не из чечни), причём выглядят не как дикие ледяные скалы, а довольно живо. Из окружения, Картвастен мало чем запоминается, куча лагерей изгоев, зато орочьи крепости на месте. Может, я и ошибаюсь, но по ощущениям именно в Пределе крепости наиболее развитые. 2/3.

Условия для жизни:
Дом очень даже хорош, особенно с удивительной двемерской архитектурой, не хуже Высокого шпиля. С доступностью товаров всё неплохо. Ярл выглядит адекватным, хотя влияние Серебряной крови и нищие работяги в Муравейнике огорчают. 2/3.

ВИНТЕРХОЛД 6/10
(Сразу оговорюсь: это с учётом того, что Коллегия от города неотделима)
Атмосфера: ну в самом городе, конечно, атмосфера разве что безысходности, но с учётом Коллегии (а я, конечно же, маг) получается такое вот поселение при крупной научной структуре, вроде обсерватории где-то далеко в горах. А уж Коллегия, пожалуй, наиболее приятное сообщество из всех, что есть в Скайриме. Так что здесь сразу 4/4.

Окружение: ледяные ебеня, хотя изредка при ясной погоде это даже красиво. Вокруг города и Коллегии ничего интересного, даже статуя Азуры на этом фоне охуеть какая достапримечательность. 0,5/3.

Условия для жизни: ну, в самом городе делать нечего, хотя универсальный торговец есть, уже хоть что-то. Из магов в Коллегии получаются неплохие торговцы, поскольку они и драгоценности всякие покупают, которые в основном лутаются в процессе игры, да и магию у них легче всего покупать. Ярл ничем не примечателен, но и хрен с ним. Жилья в городе нет (почему нет возможности хотя бы одну из разрушенных изб восстановить?), но в Коллегии на должности архимага получаешь хоромы всем на зависть, хотя и функционал у них ограничен. 1,5/3.

ФОЛКРИТ 6/10
Атмосфера: провинциальный городок что надо, огромное кладбище немного чернухи добавляет, но вполне в меру. Архитектура слишком обычная. 3/4.

Окружение: леса шикарны. А в остальном -- там вообще что-то ещё есть, кроме шахт и руин? 1,5/3.

Условия для жизни: торговцы есть, но доступа к магии нету. В качестве жилья предлагается поместье, и оно, пожалуй, лучшее из трёх. Ярл распиздяй. 1,5/3.

ВИНДХЕЛЬМ 4,5/10
Атмосфера: мрачная, впечатление оставляет гнетущее. И вроде бы город должен быть чем-то типа нордской столицы, в нём это совершенно не чувствуется -- у Вайтрана это выражено лучше. В Виндхельме заметно только вялое поддрачивание на славное и героическое прошлое, от которого остались разве что обветшалые каменные стены. Ну и ещё ненависть к тёмным эльфам (хотя сами-то местные норды те ещё белые негры), которых из города выселить видимо не могут, поэтому засунули в отдельное гетто, от которого всему городу хуже. В общем, за реликты прошлого 1/4.

Окружение: частично ледяные ебеня, частично более-менее летний лес, ещё есть всратая вулканическая пустошь. Какие-то полуживые фермы в снегу и пара небольших поселений. 2/3.

Условия для жизни: торговцы на месте (хотя универсальный -- только в квартале серых, лол), дом неплохой, хотя и кровью поначалу заляпанный. Гетто в части города, как уже говорилось, наверняка портит жизнь всем остальным. Ульфрик как ярл вроде не так плох, хотя в принципе та ещё сволочь. 1,5/3.

РИФТЕН 4/10
Атмосфера: уёбищная мафиозно-воровская клоака, которая проявляет себя ещё у самых ворот. Отдельные силы добра, которые пытаются что-то исправить, и порядочные граждане эту битву напрочь проигрывают, и у Довакина нет возможности исправить это. Тут сразу 0/4 несмотря на всё то, что в этом городе может быть хорошего. Ну и архитектура мне как-то не по нраву, хотя вот и в Вайтране тоже всё деревянное, но тут как-то совсем обыкновенно выглядит.

Окружение: очень даже неплохое, даже удивительно хорошее для такой параши, как Рифтен. Такой золотистый лес, как в Рифте, не встречается больше нигде, у самого города ещё красивое озеро. Во владении пара поселений и форт Стражи Рассвета. Тут 3/3.

Условия жизни: торговцы все нужные есть, но дом маловат, да и не очень красивый. Власть вся купленная и уёбищная, соответственно, много бедноты, а кто из зажиточных людей в Рифтене будет жить и не будет заводить связи с гильдией воров, почти гарантированно будет ограблен.

МОРФАЛ 3/10
Атмосфера: деревня на болотах, причём зловещая, то вампиры, то ещё какая-то хуйня. 1/4.

Окружение: те же самые болота, но выглядит, по крайней мере, необычно. Вокруг мало что интересного. 1/3.

Условия для жизни: нет даже универсального торговца, зато есть Фалион, что для таких ебеней удивительно. Есть поместье, но на болотах строить не хочется. На ярла гонят, что она, мол, поехавшая, но, как по мне, это всё то же быдло, которое боится магии и обвиняет Коллегию во всём. 1/3.

ДАНСТАР 1,5/10
Атмосфера: в городе две шахты и порт, и в общем-то это всё, от чего остаётся впечатление, сам город очень унылый. Есть музей культа мифического рассвета, конечно, но он как-то вообще не вписывается в атмосферу города. Ах, да, и ещё Вермина. 0,5/4.

Окружение: ни хрена нету, кроме снежных ебеней. Разве что зал дозора, но дозорные в игре не реализованы примерно ни на сколько. 0,5/3.

Условия для жизни: снова нет универсального торговца, из уникальных игровых вещей разве что ртутная шахта (вроде нигде больше нет столько ртутной руды, но кому она вообще нужна?) Есть поместье, но оно, опять же, в ебенях. Ярл -- старый маразматик, хотя при прохождении за Империю он меняется на адекватного. 0,5/3.
Аноним 09:05:16 Лордас, 14-й день Второго зерна 1792914 393
>>1603041
В Скайриме внезапно среди ричменов и альтмеры есть, я хуй знает как это работает.
Аноним 17:25:29 Лордас, 14-й день Второго зерна 1793175 394
>>1598615
>а есть там кто-нибудь, кто не сильно проебал наследие предков и хоть чуть-чуть прогрессирует?

Кроме Соты Сила, который проебался прямо в прямом эфире и внезапно дремор технологии в тамриэле не двигал и не развивал никто и повсюду развал и деградация.
В четвертой эре деградация достигла уже уровня самых темных веков средневековья.
Аноним 22:17:15 Лордас, 14-й день Второго зерна 1793252 395
Я не понимаю, по какой логике заселялся скайрим.

По идее наибольшая концентрация населения должна быть на юге скайрима: в фолкрите, рифте и на юге вайтрана. В них должно быть дохуя аграрных поселений и ферм т.к климат и ландшафт там наилучший для земледелия, от которого зависит численность населения.

Концентрация населения по идее должна снижаться с юга на север. На побережье моря призраков должны оставаться только рыбацкие деревушки и пару мелких портовых городов типа морфала. Какого хуя там находятся самые крупные города скайрима - очень большой вопрос. Неужели там так прёт торговля? Или они в снегу хавчик умеют выращивать в промышленных масштабах?
Аноним 22:38:02 Лордас, 14-й день Второго зерна 1793259 396
>>1792914
Хоть и бретонская кровь у них доминирует, ричмены представляют собой упоротых полукровок со всеми возможными расами Тамриэля, а ещё они детей крадут
Аноним 22:53:47 Лордас, 14-й день Второго зерна 1793263 397
Не знаю насчёт топ-1, но топ-1 с конца мне известен точно: это Виндхельм. Ублюдочный город будто после бомбежки Алдуина, все дома разломаны, дороги разломаны, ВСЕ жители являются нищими бомжами, наркоманами, шлюхами и маргиналами, все ненавидят друг друга и всех остальных, криминал, кругом сталагмиты из смерзшегося говна и мусор.
Причем ещё на серьезных щах хотят затащить в свое говно и весь остальной Скайрим. Это не город, а раковая опухоль.
Аноним 23:05:54 Лордас, 14-й день Второго зерна 1793266 398
>>1793252

Да какая логика, у них Рифтен не имеет выхода на море, его большой порт обслуживает только озерко на котором стоит город.
Аноним 21:27:49 Тирдас, 17-й день Второго зерна 1794148 399
>>1793252
> Или они в снегу хавчик умеют выращивать в промышленных масштабах?
Ты что не видел как под Виндхельмом данемерские гастеры через каждые пару недель достают из-под снега по снопу пшеницы?
Аноним 11:58:41 Миддас, 18-й день Второго зерна 1794330 400
>>1793252
>Я не понимаю, по какой логике заселялся скайрим
Там теплее по сравнению с исконной родиной.
>Какого хуя там находятся самые крупные города скайрима - очень большой вопрос
Норды грабежом занимаются в основном, а не земледелием. А грабить удобнее всего на корабле, а в тех городах что ты упомянул находятся порты корабельные.
Аноним 14:49:23 Миддас, 18-й день Второго зерна 1794363 401
>2. Виндхельм - вечно заснеженный и грубый город Исграмора с такими же грубыми и хладнокровными людьми, первая столица Скайрима, поместье на продажу Хьерим - место преступления и выглядит как амбар, из плюсов - огромное количество манекенов и полок для трофеев. 8/10
Кто нахуй топ составлял? Виндхельм - обосанный Омск зимой
С солитьюдом и вайтраном еще можно согласиться. За место Виндхельма можно Маркарт поставить из-за истории. Не знаю, за что Рифтен хейтит, но мне чисто биом понравился
Аноним 14:55:05 Миддас, 18-й день Второго зерна 1794364 402
>4. Рифтен. Город - сточная канава, населенная ауешниками и бомжами, единственное достояние это ламповая усадьба Медовик, с собственным выходом в порт. 5/10
Бля, где ты там увидел ауе? Тут население вполне интеллигентное, чем у меня в городе. Походу автор поста сам из сточной канавы
Аноним 14:58:57 Миддас, 18-й день Второго зерна 1794366 403
>>1793252
>Концентрация населения по идее должна снижаться с юга на север. На побережье моря призраков должны оставаться только рыбацкие деревушки и пару мелких портовых городов типа морфала. Какого хуя там находятся самые крупные города скайрима - очень большой вопрос. Неужели там так прёт торговля? Или они в снегу хавчик умеют выращивать в промышленных масштабах?
Чел, ты фактически на свой вопрос ответил. И в одних полях растят вся еда. Рыба, охота для чего?
Аноним 16:06:10 Миддас, 18-й день Второго зерна 1794380 404
1. Фолкрит -- лампота пиздец, пожалуй, лучший город во всём Скайриме, да ещё и самая комфортная усадьба для жизни под боком Фолкрита. Ничего лишнего в этом городе нет, а самое главное, что там приятный климат и красивая природа вокруг. Всё просто завораживает. Жителей в этом городе довольно мало, но вполне комфортно и спокойно, и у местных жителей отличные отношения друг с другом. Приятная обстановка, тихое место. Неплохо попасть туда в любую погоду. Все в гармонии. 10/10.
2. Рифтен -- атмосфера 10/10. Приятный климат. Осенний лес вокруг города, где приятно гулять. Приятный дом для покупки. У людей, конечно, сложная судьба. Кражи, побеги, проституция, пьянство и тому подобное. Но они так хорошо вписываются в местный колорит, что город становится ещё уютнее. Я бы хотел там жить ирл. 9/10.
3. Вайтран -- в этом городе можно купить всё, что захочешь. Он очень уютный, но и очень богатый. Лампота, приятный климат, приятный маленький и уютный дом для покупки, проработанные NPC в городе. Один из любимых городов. 8/10
4. Виндхельм -- несмотря на холодный климат, чем-то он цепляет. Во-первых, здесь расположена местная гильдия магов, единственная во всём Скайриме. Во-вторых, это развалившаяся маленькая снежная копия Фолкрита, осталось только её отстроить. Каждый раз, когда попадаю в ванильном Скайриме в Виндхельм, фапаю на то, чтобы отстроить местные развалины, вернуть ярлу его рог(или что он там мечтает найти, не помню) и чтоб баблос у местных олухов появился. Не знаю почему, но нравится мне эта дыра. Хочется, чтобы там всё было хорошо. 6/10
5. Солитьюд -- красивый столичный город, однако без изюминки. К тому же там нет полноценных гильдий (барды не в счет, а имперцы подходят только для 50% прохождений), за которые можно было круто отыграть. 4/10
6. Маркарт -- необычное место, всё такое каменное и большое/многоуровневое. Но жить там и находиться на долгий срок абсолютно не хочется. Заняться нечем. Это, наверно, самый закрытый город, в который я попадал. 4/10
7. Виндхельм -- слишком холодно, мрачно и бедно. Вроде бы должен быть топ-2 город Скайрима, но вокруг одни нищенствующие темные эльфы, да и какие-то серийные убийцы в городе -- короче мрак. 3/10
8-9.
Морфал, Данстар -- без комментариев. Да и что тут комментировать? Это такие города, где просто нечего делать. Я бы их не захотел посещать. Это самые полные отстойники региона. 0/10

>>1459871
Вторая усадьба для хранения трофеев и отдыха Довакина от суеты. Третья для экспериментов с алхимией/зачарованием/магией.
Аноним 17:50:06 Миддас, 18-й день Второго зерна 1794427 405
>>1794364
>Тут население вполне интеллигентное, чем у меня в городе.
>единственный город скайрима где обворовывают при свете дня
>в подвалах живет гопота и канибалы не говоря о гильдии воров которая в открытую при стражниках вымогает деньги у торговцев
>на главной площади бомж открыто материт всех кто не дает ему денег
>по городу не стесняясь в полном еквипе ходят ельфийские войска
>треть населения наркозависимые мигранты
Боюсь представить где ты живешь, единственное что спасает рифтен это красивый пейзаж по сравнению с остальной тундрой скайрима
Аноним 17:51:36 Миддас, 18-й день Второго зерна 1794428 406
>>1794427
Еще про главную давалку всего скайрима забыл написать
Аноним 18:03:57 Миддас, 18-й день Второго зерна 1794436 407
Аноним 18:08:13 Миддас, 18-й день Второго зерна 1794441 408
>>1794436
Минус конечно же она старая и страшная. И вообще норды за традиционные ценности и ни один имперец не запретит нордам ебатся в жопы и сосать хуй у ельфов
Аноним 21:57:31 Сандас, 19-й день Середины года 1807312 409
>>1458776 (OP)
Откуда третий пик? в смысле что за мод?
Аноним 20:29:56 Морндас, 27-й день Середины года 1810923 410
Отпишусь в полуживой, пора

10. Морфал, болото
9. Винтерхолд, уже не болото
8. Данстар, ух ты, море
7. Фолкрит, климат, но где стены?
6. Маркарт, стены есть, но далеко
5. Виндхельм, ближе, но скучно
4. Солитьюд, весёлый, но снова далеко
3. Вайтран, близко, но деревня сука
2. Рифтен, каналы уют, но Рифтен
...
1. Воронья Скала. Потому что йоба-дом упакованный в начале игры, чёрные книги, солстхеймские ингредиенты, душевный Гловер, дикий Ралис, хитрожопый Телдрин и морровиндское музло. Даже не напрягает ни расстояние, ни пустота, ни отсутствие стен
Аноним 15:20:14 Тирдас, 28-й день Середины года 1811145 411
Аноним 17:01:11 Тирдас, 28-й день Середины года 1811171 412
1. Виндхельм - охуенная эстетика и цветовая гамма, охуенный дворец королей, дизайн помещений и квесты. 10/10
2. Солитьюд. Приятный ухоженный город, прекрасен с иной стороны. Классная архитектура, мшец этот, квесты. 10/10
3. Рифтен. Древнерусские избы и осень, Господи, какая же красота. Город слишком прекрасен на фоне того пиздеца что в нем происходит по дору. Когда нахожусь в рифтене, ото всюду пахнет свежестью, листвой, медом. Хотя, наверное, на деле там имел бы место запах канализации. 10/10
4. Маркарт - целый ебаный город высеченный в скале ебучим ювелиром! Классная цветовая гамма, лор, имперский брат-близнец Рифтена в плане коррупции и пиздеца, но со своей спецификой. 10/10
5. Вайтран - город-мама для утёнка, навсегда в сердце у каждого. Приятный глазу, несмотря на стены, кажущие его руинами, внутри максимально св ж и ухожен. Водопады и гилдергрин обеспечивают чилаут, а дворец ярла Вигнара Серая Грива просто охуенен. 10/10
6. Морфал - охуенный вайб затерянного в глуши городка, всюду болота, где рыщат утопленники и вомперы, НЕХ пробралась и в город. Всюду параноя, город-хорроо. Если бы я жил там пиздюком, то срался бы спать по ночам. Вместе с тем, эта водичка вокруг, болотный ландшафт и отсутствие музыкальной темы -. Только амбиент со стрекочащими сверчками, делают его 10/10
7. Винтерхолд. Некогда великий город с великолепной историей и архитектурой, пример которой можно лицезреть в лице Коллегии, ныне частично отстроен в виде деревенского форпоста перед Коллегией. Эстетика умирающего города, ярл, который бухает с мужиками после работы и его жена хускарл в деревенском платье . 10/10
8. Фалкреас - город, где царствует Арккй, такой-то хвойный лес вокруг, классное атмосферное кладбище, интересная система рилэйшеншипа между населением, где все друг друга ненавидят, при чем это скрыто от глаз. Тихое и приятное место, лишённое хоррор вайба несмотря на всю эту загробную тему. Душа и сердце Скайрима, как сказал классик. 10/10
9. Данстар - третий портовый город в стране, плюс развитая горная промышленность. Интересная тема с кошмарами, ничем особо не выделяется от Морфала внешне кроме большего снега, но все равно место приятное и милое. Алсо доставляет дидом на троне, вот таким должен быть ярл в мире с богами - идейным, а не пукающим унылым терпилой-книжником. 10/10
Аноним 17:05:11 Тирдас, 28-й день Середины года 1811173 413
>>1810923
Ах да, Воронья Скала, по перечисленным тобой причинам, плюс пепел и красный фильтор, тоже 10/10

Равно как и Тель-Гриб, ибо ГРИБЫ
Аноним 17:27:08 Тирдас, 28-й день Середины года 1811178 414
Аноним 17:59:28 Тирдас, 28-й день Середины года 1811194 415
maxresdefault.jpg 29Кб, 1280x720
1280x720
>>1811171
Это законно вообще? Я такого жира в жизни не видел. И не придерешься вроде.
Аноним 18:44:32 Тирдас, 28-й день Середины года 1811227 416
image.png 445Кб, 1024x954
1024x954
>>1811171
>Рифтен. Древнерусские избы
Аноним 18:51:23 Тирдас, 28-й день Середины года 1811239 417
>>1811171
>Морфал
>Фалкреас
>Данстар
>город
В голос. Там города на уровне айварстеда если не меньше.
Аноним 19:18:48 Тирдас, 28-й день Середины года 1811269 418
Города даггера - приятные уютные средневековые замки и домики, классика.
Города морры - удивительная сказочная атмосфера жизни в болоте лорда Фаркуада, приятная цветовая гамма бежевых оттенков маленькими с зелёными окнами, грибочки панцири тд тп, фентези как оно есть, благо мелкие детали допилили в есо, а то стены ощузались слишком голыми
Города облы - безыдейный бескультурный унылый серый дженерик под шаблонную копирку от аутсорсеров с обосранными стенами, жалкая пародия на даггер
Города скайрима - атмосферные внушительные суровые крупные здания нордов, навсегда оставят впечатление
Аноним 20:30:41 Тирдас, 28-й день Середины года 1811295 419
>>1811173
А ещё там можно смотреть северное сияние без кислоты. Это тот Морровинд, о котором я джвадцать лет мечтаю, чтобы съедобные графоний и анимация, живые диалоги. Кстати, корованы: их можно грабить могут заменить кулончики с корабликами, хотя я их просто собираю и не продаю, жалко мне беднягу Фетиса. Да там всех жалко, что ни непись, то ДРАМА, чисто Морровинд
Аноним 20:33:17 Тирдас, 28-й день Середины года 1811296 420
image.png 399Кб, 1200x675
1200x675
Аноним 20:36:40 Тирдас, 28-й день Середины года 1811297 421
>>1811171
Перечитал твою вот эту пасту (я рейвенрокский анон). Ты просто прекрасен. Завидую тебе в хорошем смысле. Наверное, у тебя и в жизни всё всегда будет 10/10
Аноним 20:39:03 Тирдас, 28-й день Середины года 1811298 422
Аноним 20:51:15 Тирдас, 28-й день Середины года 1811305 423
>>1811298
А что, бывают хорошие данмеры?
Аноним 20:56:10 Тирдас, 28-й день Середины года 1811311 424
>>1811305
Ты же всё равно найдёшь, к чему доебаться
Аноним 22:39:41 Тирдас, 28-й день Середины года 1811369 425
>>1811311
Ты же всё равно найдёшь, чем оправдаться.
Аноним 01:54:21 Миддас, 29-й день Середины года 1811415 426
Аноним 03:28:35 Миддас, 29-й день Середины года 1811418 427
>>1811194
Это не жир, неиронично люблю скайримскик города и поселения
Аноним 04:02:13 Миддас, 29-й день Середины года 1811419 428
>>1811415
В тес 6 это отретконят, по новой повестке все плохие это белые норды.
Аноним 04:32:22 Миддас, 29-й день Середины года 1811427 429
>>1811419
Вальдру прилетит за блекфейс

Сэр Мазога официально станет они/оних

В Балморе в рамках заместительной терапии Ажира будет выдавать сахарозависимым грибы
Аноним 05:11:12 Миддас, 29-й день Середины года 1811437 430
>>1811296
Если не будешь жалеть данмеров, то Мишаня по своему гениальному сценарию убьёт тебя, предварительно выставив тупым, трусливым, вонючим бандитом мясником с раздутым эго.
Аноним 15:03:20 Миддас, 29-й день Середины года 1811729 431
>>1811437
мишаня ничего не сможет сделать, если ты каджит
Аноним 16:15:49 Миддас, 29-й день Середины года 1811778 432
>>1811418
В таком случае, добра тебе, анон. Редко встретишь столь взвешенный подход.
Аноним 18:51:25 Миддас, 29-й день Середины года 1811857 433
Аноним 13:44:04 Лордас, 2-й день Высокого солнца 1813436 434
The-Elder-Scrol[...].jpeg 463Кб, 1296x2160
1296x2160
Надо следующий после переката тред посвятить обзору всех городов во всех свитках (а лучше вообще всех населённых пунктов), а то заебало уже по тридцатому кругу обсасывать эту несчастную кучку нордских хибар

Например я считаю что Балмора переоценера, Альд'рун ванлав
А лучший город Сиродила (после Имперского) это Лейавин
Аноним 13:44:41 Лордас, 2-й день Высокого солнца 1813437 435
Аноним 13:44:56 Лордас, 2-й день Высокого солнца 1813439 436
Аноним 16:06:51 Лордас, 2-й день Высокого солнца 1813512 437
>>1665626
Нет там нихуя, события тесо это полуканоничный анлорный кал, который высирается для вау-эффекта, чтобы соя с реддита схавала.
Сам подумай еблан, у тебя буквально за 1 год и молагбала отпиздюлили, и триаду даэдрическую и драконов, и дагона и вампиров в скайриме, и звёзды на небо вернули. Говнище.
Аноним 16:07:27 Лордас, 2-й день Высокого солнца 1813513 438
>>1813439
Тебя никто не просил представляться, кал.
Аноним 16:08:55 Лордас, 2-й день Высокого солнца 1813515 439
>>1813513
Этот обладебил лопнул, несите нового
Аноним 16:10:50 Лордас, 2-й день Высокого солнца 1813516 440
>>1813512
Всё новое это хорошо забытое старое
> и молагбала отпиздюлили
>и дагона
Копипарка с обливиона
>и драконов
>и вампиров
Со скайрима
Аноним 16:17:11 Лордас, 2-й день Высокого солнца 1813519 441
изображение.png 452Кб, 474x853
474x853
>>1813515
Пикрил


>>1813516
>Тесодаун ослепнув от ужасной писанины в своей параше не прочитал "за 1 год"
>Тесодаун всерьёз считает, что подсасывание уткам и повторение синглов это хорошо
А, ой, нет, даже когда тесопараша пытается высрать что-то оригинальное, то тоже обсирается. Как там остров ссаный? Карты как? Чё, рыцарем играешь, да?
Аноним 16:23:22 Лордас, 2-й день Высокого солнца 1813521 442
>>1813519
Мань, я эту пикчу видел от тебя неделю назад. Заканчивай бегать по всей доске с разорванным очком.
Аноним 16:25:49 Лордас, 2-й день Высокого солнца 1813523 443
>>1813521
По всей доске только у тебя горит от облы так, что ты при любом её упоминании тут же срываешься на визг, что начинаешь путать анонов.
Аноним 16:27:36 Лордас, 2-й день Высокого солнца 1813525 444
>>1813523
Ожидаемые виляния жопы. Спок, прыгун.
Аноним 16:35:03 Лордас, 2-й день Высокого солнца 1813529 445
Аноним 23:29:08 Лордас, 2-й день Высокого солнца 1813763 446
>>1813512
Не рвись мань, в ТЕСО драгонбрейк, можно хоть всю эру срединного рассвета впихнуть в один год, во вторых там таки есть прогрессия времени по лору в течении этого года, впрочем, так же как и в синглах ты можешь хуй положить на сюжетные рельсы и начать проходить с аддонов.
>у тебя буквально за 1 год и молагбала отпиздюлили, и триаду даэдрическую и драконов, и дагона и вампиров в скайриме, и звёзды на небо вернули.
В синглах было так же, чего рвёшься, говнище?
Аноним 00:13:30 Сандас, 3-й день Высокого солнца 1813788 447
>>1813763
Да, действительно, в синглах было аж ебаных 6 мировых угроз, грозящихся уничтожить весь Нирн, всё так. Особенно в Морровинда, там вообще пиздец, просыпающийся 6 дом прям так тянет на мировую угрозу...
>начать проходить с аддонов
Нет. Ассасин ТБ не нападёт. На Солстейм по квесту не отправят, пророк не появится, и опять не отправят на солстейм по квесту.
Итого только 2 длс можно начинать с самого начала. Это Острова и Давнгард, квесты остальных длс не появятся до определённого уровня.
Аноним 02:17:15 Сандас, 3-й день Высокого солнца 1813837 448
>>1813788
>Да, действительно, в синглах было аж ебаных 6 мировых угроз, грозящихся уничтожить весь Нирн, всё так.
Альдуин и Дагон для тебя шутки? А может Джигга? А может Умарил? А может Мираак с Харконом? Даже в Даггере сюжет крутился вокруг Нумидиума который пространство-время рвал, а в Арене был Джагар Тарн который служил Дагону, даже в мобильных Свитках был Умбракет и Келемарил, что сказать то хотел?
>Особенно в Морровинда, там вообще пиздец, просыпающийся 6 дом прям так тянет на мировую угрозу...
А что по твоему нет? То есть богоподобный Дагот Ур с планами заразить Нирн корпрусом верхом на Акулахане с Сердцем Лоркхана это так себе местечковая угроза? Одна смерть Вивека привела к Красному Году, а ведь это Нереварин виноват, что он окончательно лишился подпитки от Сердца и не смог держать Баар Дао больше.
>Нет. Ассасин ТБ не нападёт.
Нападёт, он не нападает только в канцелярии Сейда Нин.
>На Солстейм по квесту не отправят, пророк не появится, и опять не отправят на солстейм по квесту.
Туда можно сразу из Сейда Нин допрыгнуть со свитком Полёта Икара, какой ещё пророк? Говоришь с Карниусом Магиусом и стартуешь Бладмун.
Драгонборн нельзя стартовать до завершения Пути Голоса, но это самое начало игры, так и в ТЕСО можно скипнуть после начала меинквеста и перейти в аддон.
>квесты остальных длс не появятся до определённого уровня.
Чего? Это какие же?


Аноним 02:22:59 Сандас, 3-й день Высокого солнца 1813839 449
>>1813788
>там вообще пиздец, просыпающийся 6 дом прям так тянет на мировую угрозу
ну как тебе сказать
трибунал(живые боги) на пике могущества, но силу не делит на троих, а в одном теле, это тело наглухо ебанулось и живет в прошлом, ненавидит империю, насылает божественную(неснимаемую) пиздецому с кошмарами на весь вандервафел, но самое главное строит реплику ебенячего нумидиума но уже не с мантеллой в качестве источника силы а с сердцем того самого уебка из-за которого нирн случился
да не, ты прав, местечковая угроза...
Аноним 13:47:35 Сандас, 3-й день Высокого солнца 1813994 450
image.png 2022Кб, 1600x900
1600x900
image.png 1337Кб, 1280x720
1280x720
>>1458776 (OP)
Охуевай, ОП-чик, но самый лучший город - Бромьунар, он же Лабиринтиан.
Архитектура - православная, древненордская, брутальная.
Расположение - охуенное оборонительное, с одной стороны высокие скалы, с другой стратегический проход в горной цепи.
Стены - опизденительные, такой толщины даже у всратого Виндхельма нет.
Огромная часть города, по древненордской традиции, под землёй, и даже те руины, что остались после тысячелетий простоя, поражают размером.
Настоящий город настоящих нордов, когда они ещё не деградировали. Впрочем, что ещё ждать от древней столицы Скайрима.
Аноним 13:58:42 Сандас, 3-й день Высокого солнца 1813999 451
>>1793252
Скайрим заселялся с севера. Норды буквально приплыли туда по Морю Призраков с Атморы, и первым их поселением был Саартал. Так что да, всё на севере, потому что на юге всякие другие народности, да и через Море Призраков идёт а) торговля и б) грабёжка.
Аноним 00:56:35 Морндас, 4-й день Высокого солнца 1814283 452
>>1813523
Тебе ссылку на облосрач скинуть, где облоёбы приняли с проглотом от половины доски? Доон, запомни: вы в меньшинстве и всегда будете в меньшинстве
Аноним 00:58:59 Морндас, 4-й день Высокого солнца 1814284 453
>>1813999
>Саартал
Наш
мимофалмер
Аноним 16:41:57 Тирдас, 5-й день Высокого солнца 1815017 454
>>1814284
Нихуя, Саартал фальмеры брали с боем, сожгли до тла, но удержать не смогли и получили ответочку от вернувшегося из Атморы Исграмора и лишились территорий, а теперь кукуют в катакомбах Кагрензела.
Аноним 16:50:25 Тирдас, 5-й день Высокого солнца 1815025 455
Аноним 16:55:25 Тирдас, 5-й день Высокого солнца 1815033 456
>>1813994
Так живут только мёртвые норды.
Аноним 08:26:57 Миддас, 6-й день Высокого солнца 1815372 457
>>1814283
Долго мне ещё ждать, пиздабол?
Аноним 11:55:59 Миддас, 6-й день Высокого солнца 1815408 458
GrOb-dsj(cover).jpg 55Кб, 363x324
363x324
Аноним 11:51:41 Фредас, 29-й день Высокого солнца 1825706 459
>>1458776 (OP)
Бля без модов тут половина деревни
Аноним 15:07:08 Фредас, 29-й день Высокого солнца 1825764 460
В Скайриме нет городов.
Аноним 16:05:44 Фредас, 29-й день Высокого солнца 1825787 461
>>1825764
Сыглы. Взять хотя бы ассасинс Крид первый. Дамаск, Акра, Иерусалим. Конца и края не видно. Жизнь кипит, богачи, мещане, нищие, торговцы. Все куда-то идут, обсуждают, кто-то чиллит. Толпы людей. С людьми нельзя поговорить, кроме квестовых? Да пиздец, в Скайриме масса персонажей, у которых одна реплика. В каждый дом нельзя зайти, чтобы спиздить морковку? Вот беда, лучше сделаем "города" из трёх домов, забитых однотипным лутом.
Аноним 16:07:19 Фредас, 29-й день Высокого солнца 1825789 462
>>1825787
Все еще лучше однотипных муравейников.
Аноним 16:15:57 Фредас, 29-й день Высокого солнца 1825798 463
>>1813436
>это Лейавин
Слишком пестро и по-пидорски, еще всякие зверорасы понаехали, Скинград более сдержан и эстетичен.
Аноним 17:59:48 Миддас, 10-й Огня очага 1828851 464
>>1458776 (OP)
Что за недоразвитое существо писало шапку? Ты безвкусное отребье, если для тебя Солитьюд 10 из 10. Небось дрочишь на рисованных "эльфиек" с 20 размером сисек. Маркарт самый оригинальный и очень живописный город. А болота вокруг Морфала - это волшебное место из самых сокровенных снов.
Аноним 19:16:21 Миддас, 10-й Огня очага 1828873 465
49772-162080599[...].jpeg 609Кб, 1440x2560
1440x2560
>>1828851
>дрочишь на рисованных "эльфиек" с 20 размером сисек.
Дрочу
Аноним 19:25:12 Миддас, 10-й Огня очага 1828879 466
es
Аноним 05:33:25 Турдас, 11-й Огня очага 1829008 467
>>1828851
>А болота вокруг Морфала - это волшебное место из самых сокровенных снов.
Двочую, только майнкрафтовый Солитьюд на фоне портит картину, из-за него никогда в поместье Уиндстад не заселюсь.
Аноним 12:06:13 Фредас, 12-й Огня очага 1829318 468
>>1829008
Заселяйся в хижину ТБ на болотах.
Аноним 20:32:26 Фредас, 12-й Огня очага 1829392 469
>>1829318
Жил там долго. Потом перебрался в дом с привидениями в Маркарте. Доволен как слон.
мимо
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов