The Elder Scrolls


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
506 68 60

Oblivion General 79 Аноним # OP 19:55:34 Морндас, 27-й день Высокого солнца 15268941
.jpg (569Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 19:58:30 Морндас, 27-й день Высокого солнца 15269002
>>1526894 (OP)
Красивые картинки. И конкурсы приятные.
Аноним 20:22:52 Морндас, 27-й день Высокого солнца 15269373
Ребзи, где найти уже готовые сборки? Есть приличный опыт ебли с модами скайрима, но это я делал давно, а сейчас появилась работа, и ебаться с совместимостями у меня особо времени нет. Я почитал шапку, не особо помогло.
И да, ассошиейшн я играл много и с удовольствием, но его с ластриума выпилили и поддержку прекратили.
Аноним 20:23:09 Морндас, 27-й день Высокого солнца 15269384
>>1526900
>Красивые картинки.
Вот-вот, ничуть не хуже Ская, а скорее даже лучше.
Аноним 20:31:26 Морндас, 27-й день Высокого солнца 15269495
>>1526937
>где найти уже готовые сборки?
На торрент-трекерах. Там конечно старое говно, но под твои требования подходит.
Аноним 20:31:38 Морндас, 27-й день Высокого солнца 15269506
>>1526937
Молодец, что нашёл работу. Либо выкраивай время (полезный навык), либо ставь что-нибудь через ваббаджек. Только помни, что сборкодебил - не человек, и я рассмеюсь тебе в лицо, если прибежишь плакаться о проблемах.
Аноним 20:52:39 Морндас, 27-й день Высокого солнца 15269557
>>1526950
Ох ты какие мы высокопарные. Не переживай, плакать не буду. Собирать под себя я люблю, в конфигах свой баланс повыставлять, но сейчас у меня просто зачастую нет сил после работы, хочется просто под чаёк позалипать во что-то. А обла сингловая, с паузой, прям ништяк.
Аноним 21:01:51 Морндас, 27-й день Высокого солнца 15269698
>>1526955
>Ох ты какие мы высокопарные
Он тебе факты озвучил, какое высокопарие?
>плакать не буду
Все вы так говорите, а потом ноете в треде.
мимо
Аноним 21:13:13 Морндас, 27-й день Высокого солнца 15269859
>>1526969
> а потом ноете в треде
Все вы так говорите, а я вот ныть не буду. Побурчу немного и поспрашиваю, если реально в тупик зайду.
Аноним 21:22:52 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152699610
>>1526985
> а я вот ныть не буду
Особенный? Да вы все особенные, только почему-то делаете одни и те же ошибки. Совпадение, не иначе.
> Побурчу немного
А мог бы твёрдо решить, что тебе нужно, поставить за выходные и начать играть.
Аноним 21:26:46 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152700111
>>1526996
А откуда мне знать, что мне нужно, если я хочу закатиться впервые?

мимо
Аноним 21:28:15 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152700512
>>1526985
Твердо решил поставил, то там дыра в земле то тут, летаюшая трава все погружение портит ставлю(ищу)заплатки вот и поиграл епта...
Аноним 21:28:45 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152700613
1595874525652.mp4 (123Кб, 480x360, 00:00:02)
480x360
>>1527001
То есть ты будешь играть в Обливион впервые и при этом сразу в васянскую сборку?

Пиздец это как начать в гта вайс сити играть сразу с модами-реплейсерами которые все машины на машины из будущего заменяют и т.п
Аноним 21:31:48 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152701614
>>1526996
Ошибки совершают все, но по-разному на них реагируют. Кто ноет, а кто в шапку лезет и на форумы.
Аноним 21:34:09 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152702115
>>1527006
Ну не в игру же уровня 2008 года с отвратительной графикой.
Аноним 21:36:23 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152702316
>>1527006
Это был не я. А в облу я играл много раз, но в основном в ваниль, а после ванили сразу в ассошиейшн, но у меня нет ни сил, ни желания собирать и полировать свою сборку. Потому что со скайримом я остановиться так и не смог, закачивал, полировал, сносил, снова закачивал, так блять в итоге и не поиграл нормально, только тестил разные совместимости и срался с разрабом мелкого мода на оверхол брони по поводу странных интеракций его мода с другими.
Аноним 21:36:44 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152702417
123.png (1184Кб, 1104x578)
1104x578
Oblivion 27.07.[...].png (3803Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ладно уж, ждать скайливионы бессмысленно. Скачал какую-то сборку от васяна. Ну рожи вроде пофикшены, по сравнению с тем что было на стриме меддисона. Что не может не радовать, посмотрим насколько всратый будет император.
Аноним 21:37:11 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152702518
>>1527006
нормальная сборка и сюжет посмотрит и на васянство глянет.
Аноним 21:39:52 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152702619
>>1527021
>игру же уровня 2008 года с отвратительной графикой.
Crysis вышел из чата.

>>1527023
>>1527025
Нормальная сборка всегда делается только вручную и под себя.
Аноним 21:40:35 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152702820
>>1527024
У тебя ОСО на втором пике, да.
Аноним 21:41:52 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152703021
Аноним 21:43:29 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152703122
1595875410114.jpg (190Кб, 480x360)
480x360
>>1527030
>Mandatory Instructions
>Prerequisites:
>A Nexus Premium account
Аноним 21:45:02 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152703223
>>1527024
Этто ж ОбливионПерфект.
Аноним 21:50:20 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152703424
>>1527031
Можно и без него, просто придётся дохуя кликать вместо того чтобы установить всё фоном.
Аноним 21:50:20 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152703525
>>1527030
Да и то что там есть лучше уж самому ставить, а то не понравиться тебе какая нить шляпа типа Anvil Retexture...
Аноним 21:51:15 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152703626
>>1527035
Ретекстур Анвила он как раз предлагает в любом случае руками ставить, если он тебе нужен:
>Note that this section is optional - the textures covered are great additions but may not be to everyone's tastes. I would recommend looking at some screenshots of the work KatKat produces before making a decision on their inclusion. I myself use a handful of the textures, but not all. The game is fully playable without them.

Аноним 21:58:04 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152704127
Oblivion 27.07.[...].png (5386Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ммаксимум васянский кал. Император выглядит как участник какой-то корейской рок группы. Анимеции всё такие же всратые.
Аноним 22:02:53 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152704528
>>1527041
Да уж, а кто-то в прошлом треде называл ванильного императора уродцем. Все относительно.
Аноним 22:11:40 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152705129
>>1527041
Нихуя себе он анимешник.
Аноним 22:11:53 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152705330
>>1527041
>>1527045
>>1527051
Ваниальный император - урод. Но на скриншоте он и вправду выглядит хуево. У меня он выглядел охуенным из-за ОСО просто и ничего лишнего. На скриншоте как раз та самая "анимешная" прическа, но это еще фигня. В сборке дальше настоящая васянская клоунада начнется.

Короче сегодня создам новую игру чисто чтобы вам нормального Императора показать, каким он и должен быть, а не ванильным или васянским.
Аноним 22:13:36 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152705531
>>1527053
Это не та сборень, в которой среди играбельных рас есть золотые святоши?
Аноним 22:17:57 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152705832
Oblivion 27.07.[...].png (3765Кб, 1920x1080)
1920x1080
Oblivion 27.07.[...].png (3517Кб, 1920x1080)
1920x1080
Хехе, так и ходит со стрелой в жопе.
Аноним 22:20:13 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152705933
image.png (171Кб, 244x293)
244x293
image.png (240Кб, 286x386)
286x386
Аноним 22:21:32 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152706334
>>1527055
>Это не та сборень, в которой среди играбельных рас есть золотые святоши?
Ты про того анона выше что скрин запостил? "Золотые святоши" были во всех сборках что я играл, так что возможно.

У меня, разумеется, своя собственная сборка под себя, с графоном и без васянщины.
Аноним 22:22:28 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152706435
>>1527059
>image.png
Засмеялся с первого пика и этой вытянутой искривленной шее. Сразу в голове всплыла фраза: "Я червь-пидор, хуже меня уже нет".
Аноним 22:26:21 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152707336
>>1527063
Бля-я-я. А ведь в какой-то сборке, претендующей на лор-френдли, была играбельная раса эльфов крови. По-моему в асосиейшен даже. Но может и нет. Я помню, что там начало в каком-то ссаном подвале.
Аноним 22:28:56 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152707837
>>1527073
Ага, это 100% либо OR/OA. Я их не различаю потому что не названия не запомнил. Одна из них еще более менее "лор-френдли", по крайней мере если судить по старту. А вот вторая это как раз ссанный подвал.
Аноним 22:31:29 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152708738
>>1527053
Ванильный император норм, просто уже немолод, к тому же знает о том, что его скоро убьют. Желаю тебе выглядеть лучше в его годы. Ну а уж как бы ты выглядел, зная то же про себя, любимого, было бы интересно поглядеть
Аноним 22:33:42 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152709439
>>1527087
Ты поехавший, ты понимаешь? Тут речь не про старость, а про всратые текстурки блять. Какие нахуй в его годы? Дело не в выражении лица.
Аноним 22:33:57 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152709540
>>1527078
Это ебаный пиздец, говно ссанья и калом погоняет. Все эти ебаные чорные ИМПЕРГРАДЫ и цветные карты... пиздец, как вспомню лихой 2013 год, когда этот кал был актуален - так говном пахнуть начинает где-то в воздухе рядом.
Аноним 22:35:34 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152709841
>>1527095
Черные имперграды? Даже боюсь представить... Хоть и люблю черный цвет, но бля, нахуй портить ванилу...
Аноним 22:37:01 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152710142
>>1527087
В ОСО и другими графонистами модами он всё так же немолод, он все еще знает что его убьют, и там видны все морщинки и старое лицо. Но крутое старое лицо, очень кинематографичное.
Аноним 22:37:09 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152710243
>>1527098
Да, да, был популярным мод, который ретекстурил ИГ в чорно-багровые оттенки. Хотично.
Аноним 22:38:03 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152710444
>>1527063
>Своя сборка под себя с графоном и без васянщины
Забавно видеть в одной фразе взаимоисключающие параграфы. Дело в том, что васянщина - это всё, что не создано оригинальными разработчиками, то есть под васянщину можно отнести любой любительский мод, каким бы лорным он ни был, и как бы хорошо ни маскировался под ваниль. Вот почему я не особо люблю саму возможность создания модов для игры. Это же, кстати, говорит и об элементарной лени разрабов, предоставляющих любителям-энтузиастам самим допиливать игру под свои васянские предпочтения. >>1527058 >>1527059
Вот два хороших примера хорошей годной васянщины
Аноним 22:39:05 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152710545
>>1527094
А, то есть ты графонодрочер и ожидаешь от игры 2006 года текстуры уровня третьего Ведьмака. С тобой вся ясно.
Аноним 22:41:01 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152710946
>>1527104
>Дело в том, что васянщина - это всё, что не создано оригинальными разработчиками,
Нет. Васянщина это всё что не лор-френдли. Васянщина =/= что-то отличное от ваниллы. С такой логикой можно дойти до того что OUP это тоже васянщина, лол.
>Вот два хороших примера хорошей годной васянщины
Это двухслойная постметаирония? На тех картинках дерьмо.
Аноним 22:44:18 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152711747
>>1527105
Нет, я не графонодрочер, я прошел практически ванильную Морру (не считая mge xe или как там ее) без всяких реплесейров (не считая нюд патча для реализма аля как в ванильной взрослой версии Даггера) и получил огромное удовольствие.

Просто в Обле проблема не в графоне, а в дизайне лиц. Они максимально дебильные и мерзкие, такое впечатление что дизайнер просто выполнил задачу "не делать лица дженериком" и съебался. С тем же успехом оттуда "лица" из майнкрафта можно было поставить.

Вот в морре же лица какие? Графон плохой да, но они нормальные. А в Обле пиздец. Нет, я не графонодрочер.
Аноним 22:47:00 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152712048
>>1527117
>дизайнер просто выполнил задачу "не делать лица дженериком
Щито? Там все лица рандомно сгенерены. Какой дизайн, ты ебобо?
мимо
Аноним 22:47:58 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152712149
>>1527120
>Щито? Там все лица рандомно сгенерены
Ебобо, а откуда взялась эта "генерация" ты не подумал?
Аноним 22:49:05 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152712250
>>1527121
От программиста. Дизайнер тут вообще никуда не упал.
Аноним 23:01:19 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152713551
>>1527104
>вот два хороших примера хорошей годной васянщины
это просто бретонка
Аноним 23:01:30 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152713652
>>1527122
Программист и пропорции тела и носы и всё тоже определял? Рукалицо.

Нет, это не просто рандомная регенерация, а сет из которого это все генерировалось, который составлялся дизайнером, и вряд ли это был Тодд. Ты бы еще сказал что города рандомно сгенерированы и их архитектура, а не что они прорабатывались дизайнером.
Аноним 23:02:59 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152713753
>>1527135
В ОСО2 у хуманш все рожи одинаковые.
Аноним 23:04:50 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152714054
>>1527137
Толсто. Одинаковые, а вернее просто похожие, только сами стартовые лица при создании персонажа и выбора расы хуманш.
У НПС благо все лица довольно сильно отличаются.
Аноним 23:05:47 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152714155
>>1527140
Ну да, я про стартовые.
Аноним 23:07:07 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152714456
Вспомнил как я долго пыхтел и создал охуенную нордичку (прямо хоть продавай за деньги сохранение с ней, настолько у нее идеальное нордическое чэд-лицо), а потом сейв себе запороло. Воссоздать ее не получилось. Теперь бегаю с бретонкой, она хоть тоже не дженерик и не одинаковая из тех что на 2х скринах выше, но всё равно не очень. Так вот вспомнил и теперь плачу. Знакомое чувство, анончики?
Аноним 23:09:15 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152714657
>>1527144
Да, но только со Скайримом ЛЕ. Создал дико красивую имперку, рыженькую, вот это вот все. Проебал бездарно, так больше и не смог повторить тот успех и даже чуть-чуть подобраться к нему.
Аноним 23:19:52 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152716158
>>1527146
>ЛЕ
А чем СЕ не угодило?
>Проебал бездарно, так больше и не смог повторить тот успех и даже чуть-чуть подобраться к нему.
Да, это жестко. Но в Скайриме создание персонажа куда сложнее и простор куда более узкий.
Аноним 23:27:35 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152717459
>>1527161
> А чем СЕ не угодило?
Тогда у меня компьютер был чуть хуже и не тянул СЕ вообще. А ЛЕ можно было напердолить очень даже симпатично и держать 60 ФПС. Там и делал, и играл. Блять, прямо опять вспомнил ту красоту девичью и приуныл.
Аноним 23:28:40 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152717660
>>1527136
>и пропорции тела и носы
О каких пропорциях ты тела вообще? Там одно тело на всех с разными текстурами для разных рас. Моделька меняется только при смене пола. Ну ещё хвосты у зверорас. А головы не подогнаны к телу по цвету.
>сет из которого это все генерировалось, который составлялся дизайнером
Хуйню какую-то выдумываешь. Просто автомазировали нажатие кнопки рандом, да и задали чтобы одинаковых лиц не было при генерации.
Аноним 23:31:57 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152717961
>>1527109
>С такой логикой можно дойти до того что OUP это тоже васянщина, лол.
Не путай новый контент, которого не было в ванили, и исправленный ванильный, который исправляет UOP. Он не добавляет ничего нового в игру, а правит имеющиеся очевидные баги. Ну а что до лор-френдли контента, то скажем так - он перестанет быть васянщиной, если получит официальное одобрение Бетезды как единственного правообладателя на мир и лор Свитков. А еще лучше, если автор этого мода станет штатным сотрудником Бетезды и уже от ее лица будет создавать свои моды. Тут все дело в формализме.
>>1527117
Ты уж определись, чем тебе не нравятся лица в Обле - дизайном или всратыми текстурками. Это несколько разные вещи. А на вкус и цвет фломастеры разные, так что не забывай добавлять ИМО к каждому подобному утверждению. Вот я, например, с тобой не согласен и считаю ванильного Уризеля Уриэля Септима VII вполне годным внешне. И наверняка найдутся другие аноны, которые согласятся со мной. О вкусах не спорят.
Аноним 23:33:52 Морндас, 27-й день Высокого солнца 152718462
>>1527135
Я даже знаю, кто это - скорее всего Бернадетт Пенелес, работающая на виноградных полях Тамики и одна из трех подозреваемых у босмера Глартира, одержимого манией преследования.
Аноним 00:01:47 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152723363
>>1527179
>Не путай новый контент, которого не было в ванили, и исправленный ванильный, который исправляет UOP. Он не добавляет ничего нового в игру, а правит имеющиеся очевидные баги. Ну а что до лор-френдли контента, то скажем так - он перестанет быть васянщиной, если получит официальное одобрение Бетезды как единственного правообладателя на мир и лор Свитков. А еще лучше, если автор этого мода станет штатным сотрудником Бетезды и уже от ее лица будет создавать свои моды. Тут все дело в формализме.
Какой же ты душный, нудный и скучный, неудивительно что девственник
Если для тебя измененные текстуры повышенного разрешения это контент и следовательно васянщина, то уже не формализм, а патология. Это педантичный онанизм на все эти твои определения и они свойственны только тебе. Не надо свое мировоззрение экстраполировать на большинство игроков Обливиона, для которых васянщина это только лишь то, что портит впечатление от ванилльной атмосферы и ванилльного геймплея. А крутой графон очевидно атмосферу не портит а иногда и улучшает.
>О вкусах не спорят.
Спорить и не надо. Подавляющее большинство согласно что лица в ванилле самые всратые и убогие во всей серии. В этом вопросе все сошлись. А меньшинство есть всегда.
Аноним 01:19:24 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152728064
527603256.jpg (320Кб, 1024x768)
1024x768
>>1526894 (OP)
поясните по порядку, в чём прелесть и шарм обливиона? Почему эту часть серии считают слабее чем моровинд и скайрим? Чем вам запомнился обливион?

в 2006 году я познакомился с готикой 3 и обливионом. Готику я дропнул почти сразу, но вот обла меня затянула с головой. На самом деле хоть и эти две рпг игры с открытым миром вышли в одно время, у третьей готики не было никаких шансов конкурировать с этим величественным титаном. Мне в обле нравилось всё, и графика и огромный открытый мир, и сюжет, в который ты погружаешься сразу же, и геймплей и проработка мира и прокачка. Особенно мне понравилась такая геймплейная фишка как закрывание порталов, я хз в какой ещё рпг до 2006 года было подобное. По сути путешествие в обливион через порталы это одна из ярких и крутых механик в ТЕС.
Сейчас же поиграв и в скайрим и в мору, кажется, что обла слегка не доделана чтоли. Графон какойто замыленый, персонажи похожи на кукол, лунная физика, странная озвучка, а порталы мало того, что по сюжету не обязательно все закрывать, хватит пары штук, так тебя никто и не благодарит за закрытие порталов, да и вообще после третьего закрытия уже становится скучно и душно, и не хочется идти в этот ад за едрить его в корень сигильским камнем. Кажется, что беседка в обле обкатывала новые механики, проверяла возможности движка, и занялась озвучкой всех диалогов. Просто после моры, обла реально воспринимается слабо. Хотя возможно я так думаю, потому что последний раз я в неё играл 14 лет назад. Думаю мб накатить классический ванильный обливион и замарафонить, обновить воспоминания.
Аноним 01:32:25 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152728565
>>1527280
>чём прелесть и шарм обливиона?
В модах.
>Почему эту часть серии считают слабее чем моровинд и скайрим?
Моды.
>Чем вам запомнился обливион?
Модами.
Аноним 01:36:37 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152728766
>>1527280
>Почему эту часть серии считают слабее чем моровинд и скайрим?
Кто? Зумерки считают что абсолютно всё хуже скайрима (при этом даже большинство не играла в морру и облу), а упоротые бумеры наоборот считают что всё кроме Морры это говно, хотя справедливости ради они признают что скай неплох. Но Обле достается больше всего, так как эта игра миллениалов, а они не особо любят серию ТЕС в целом.
Всё из-за возрастов тех кто якобы что-то там говорит.

>обла слегка не доделана чтоли. Графон какойто замыленый, персонажи похожи на кукол

Всё так. Из всех трёх "гигантов" Обла наиболее сильно нуждается в моддинге. И когда ты ее правильно обмазываешь и умасливаешь модами, то она затыкает и Морру и Скай, как и писалось в одном треде на реддите в сравнении-треде. Я обмазал ее модами на графон, кучу фиксов движка, патчей. В итоге, ей богу, такое впечатление что я играю в приквел к Скайриму, который старше последнего лишь на 2-3 года.
>Просто после моры, обла реально воспринимается слабо.
В каком месте? В Обле лучшие квесты для гильдий, которыми она размазывает Скай, и своей кинематографичностью охлаждает Морру.
> Хотя возможно я так думаю, потому что последний раз я в неё играл 14 лет назад. Думаю мб накатить классический ванильный обливион и замарафонить, обновить воспоминания.
Ой как не советую. Хотя бы накати все багофиксы и неофициальные патчи, и поставь BC+UL+OR если железо позволяет. Плюс возможно енб Циродил. Ах ну и ОСО2, это такой же мастхев как и неофициальные патчи и багофиксы. Без него лица просто максимум... ну ты сам знаешь
Аноним 03:11:06 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152730767
>>1527287
Да нихуя она не затыкает. Обла - всратенькая, напрочь поломанная консольная игруля. Милосердия ради допустим, что игрок поставил UL, поставил какой-нибудь мод на интересные пещерки вместо сгенеренного из блоков говна, нашел хороший мод на анимацию, каким-то образом оживил пустой и мертвый мир, самое больше случайное приключение в котором - это два волка и три гоблина. Допустим.

Но ни один мод не включит тот-самый-Radiant-AI, не превратит Имперский Город в реальный мегаполис, которым он должен был быть, не сделает Сиродили менее дженерик-фентези, не превратит ебучее позорище со штурмом Врат Обливиона силами десяти буратин в эпическое, простигосподи, "кинематографическое" сражение. Самая слабая часть серии объективно. Единственное реальное преимущество Облы - это +- неплохие квесты. Некоторые квесты, далеко не все.
Аноним 03:52:59 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152731468
1595897576661.png (593Кб, 580x484)
580x484
>>1527307
>не превратит Имперский Город в реальный мегаполис
А в Скае Солитьюд это прямо таки реальная столица?
>ебучее позорище со штурмом Врат Обливиона силами десяти буратин в эпическое, простигосподи, "кинематографическое" сражение
А в Скае не десять буратин? Там во всей гражданской "войне" 8vs8 скопированных через ctrl+c ctrl+v буратин, очень "кинематографично" угу. Или может быть в Морре в лучше?

Нет, долбоёб, ты высрал аргументы которыми можно засрать каждую часть серии, из чего я делаю вывод что ты просто поехавший Обла-хейтер, не понятно какого хуя ты забыл в треде.

Каждая часть ТЕСа это абсолютно новый экспериенс, это тебе не калафдьюти в которых из части в часть ничего не меняется. Морра, Обла и Скайрим это 3 разные игры просто сделанные в одном сеттинге, во всех совершенно разная атмосфера. Я хуй знает каким нужно быть малолетним долбоёбом/остановившимся в развитии 25+ летним мудаком, чтобы не наслаждаться сразу всеми тремя играми (и даже возможно еще более ранними играми), а постоянно вонять и поднимать срачи что говно, а что нет, что хуже, а что лучше. Ты именно воняешь. А я беру из всех трёх частей именно самое лучше и наслаждаюсь.

P.S. Видимо адекваты которым нравятся эти 3 части стремительно вымирают.
Аноним 04:02:00 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152731669
>>1527314
Забей это морроутка мимикрирует под скайриморебёнка, срача ради.
Аноним 04:14:55 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152731870
>>1527287
>обмазываешь и умасливаешь модами, то она затыкает и Морру и Скай, как и писалось в одном треде на реддите в сравнении-треде
Там сравнивали ваниль морры и ская с обмазанной облой? Почему не с допиленными тогда?
>В Обле лучшие квесты для гильдий, которыми она размазывает Скай, и своей кинематографичностью охлаждает Морру.
Не раздувай из мухи слона, в обле квесты гильдий такая же посредственность, как и в скае.
Аноним 04:18:58 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152731971
Без названия (8).jpg (147Кб, 1024x576)
1024x576
1538842-1321838[...].jpg (1100Кб, 1552x854)
1552x854
>>1527314
>А в Скае Солитьюд это прямо таки реальная столица?
А ВОТ У ВАС НЕГРОВ ЛИНЧУЮТ
Открой любую официальную карты и сравни масштаб Солитьюда (точки на карте, даже не являющейся по лору самым большим городом Скайрима) и Имперского Острова.

>А в Скае не десять буратин? Там во всей гражданской "войне" 8vs8 скопированных через ctrl+c ctrl+v буратин, очень "кинематографично" угу.
Само по себе - да, не очень. Но лучше Облы на просто на порядок. А модами так вообще можно превратить во что-то +- приличное, что с Облой невозможно в принципе, потому что геймбрио кряхтит, пердит и вылетает.

И это тебе хватило куриных мозгов что-то пролепетать про "кинематографичность" облота, не мне.

>Нет, долбоёб, ты высрал аргументы которыми можно засрать каждую часть серии, из чего я делаю вывод что ты просто поехавший Обла-хейтер, не понятно какого хуя ты забыл в треде.
Да просто проходил мимо и решил щёлкнуть тебя по носу.

>Или может быть в Морре в лучше?
А морка, внезапно, и не пытается корчить из себя Властелина Колец.

>Нет, долбоёб, ты высрал аргументы которыми можно засрать каждую часть серии
Однако возразить тебе на них попросту нечего.

>Каждая часть ТЕСа это абсолютно новый экспериенс
Согласен.

>Морра, Обла и Скайрим это 3 разные игры просто сделанные в одном сеттинге, во всех совершенно разная атмосфера.
Согласен. И тем не менее Обла это объективно самая слабая игра из трёх. Это просто факт.

>а постоянно вонять и поднимать срачи что говно, а что нет, что хуже, а что лучше
А не ты ли это начал выше "вонять и поднимать срачи", а когда тебя ткнули носом в собственный пиздёжь - ушел от ответов по существу и устроил истерику? "когда ты ее правильно обмазываешь и умасливаешь модами, то она затыкает и Морру и Скай, как и писалось в одном треде на реддите" - это чей высер? А теперь хнычешь тут про адекватов, лёл.
Аноним 04:20:29 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152732072
>>1527318
>Там сравнивали ваниль морры и ская с обмазанной облой? Почему не с допиленными тогда?
Да, сравниваю. И не отрицаю что ванильная Обла имеет значительные недостатки. Но зачем играть в ваниль когда можно замоддить?
Именно поэтому сравниваю с не допиленными. Но там и допиливать не надо. Что морра что скай:SE отлично играбельными с простеньками модами.
Аноним 04:36:13 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152732473
1595900173152.jpg (36Кб, 363x375)
363x375
>>1527319
>Открой любую официальную карты и сравни масштаб Солитьюда (точки на карте, даже не являющейся по лору самым большим городом Скайрима) и Имперского Острова.
Ну тогда пиздуй играть в арену и даггерфол: там огромные города как ты любишь и тысячи болванчиков по городам гуляют с которыми можно разговаривать. Почему ты их не считаешь лучшими сериями в игре, клоун? Хотя ты в них даже не играл, лол.

Ты просто приебываешься или реально контуженный и не понимаешь что "эпичность" не равно "многочисленность неписей". И никогда не будет такого в ТЕС (6 часть и далее будущие) что будут и огромные города и много народу/воинов. ТЕС не о йоба-играх. И Скайрим это как раз таки доказал: маленькие закрытые города, деревни состоящие из 3-4 домиков и 5-7 неписей, мало воинов и т.д. Тебе с таким мышлением в RTS надо играть или в какие-нибудь Тотал Воры.

Ты откровенно придираешься к незначительным для ТЕС-серии элементам, которые в Обле устарели или просто и не могли никогда быть, а в Морре они и вовсе морально устарели. Ты бы еще Морру за графику начал засирать и называть ее самой слабой частью именно из-за графона. Это то же самое.

>Да просто проходил мимо и решил щёлкнуть тебя по носу.
Меня-анонима? Понятно, шиз.

>А морка, внезапно, и не пытается корчить из себя Властелина Колец.

Однако, внезапно, является дженерик игрой в духе как раз таки Властелина Колец.

>Однако возразить тебе на них попросту нечего.

Так я возразил. Ты привел аргументы которые одинаково бьют по всем трём играм одинаково, а значит мне нет смысла их защищать - ТЕС это не о 100500 на 100500 военных баталиях и сражениях, а о сюжете, квесте и прокачки своего персонажа, ну и рольплей само самое разумеющееся. И во всем этом она ничуть не уступает ни Морре, ни Скаю. Ты скажешь мол Обла это прямо дженерик из всех дженериков, но так скажет лишь дебил игру полностью не проходивший, ведь хоть стилистика чисто дженерик фэнтези-средневековая, квесты там по своей сути и конструкту точно такие же как и в Морре и Скае. Разница лишь в том что они другие (с другими персонажами и при других обстоятельствах), прикинь? У тебя на второй картинке кстати это от мода или консолью наспаунили, но в любом случае это не определяет "эпичность".
>Согласен. И тем не менее Обла это объективно самая слабая игра из трёх. Это просто факт.

Это не факт, а твой неадекватный хейт. Такое впечатление что у тебя какая-то травма психологическая связанная с Облой.

>А не ты ли это начал выше "вонять и поднимать срачи"
Нет, не я. Я лишь ответил на пост. А ты видать скайриморебенок/морроутка с нулевой увидел, затриггерился и прибежал изливать свою обиду на Обливион? Когда в интернете кто-то не прав.жпег
Аноним 04:38:15 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152732574
hqdefault (13).jpg (22Кб, 480x360)
480x360
screenshot.elde[...].jpg (568Кб, 1024x768)
1024x768
MEEXZ1U.jpg (106Кб, 800x600)
800x600
starwars-tatooi[...].jpg (466Кб, 1920x816)
1920x816
>>1527319
>А морка, внезапно, и не пытается корчить из себя Властелина Колец.
Она корчит из себя ЗВ и делает это настолько же хуёво как и обла из себя корчит ВК а скайрим Игру Престолов.
Аноним 08:49:39 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152734975
>>1527280
>Почему эту часть серии считают слабее чем моровинд и скайрим?
Она слабее в первую очередь по арт-дизайну.
Просто такое ощущение, что дизайнеров у игры не было вообще. Программисты что-то там напраграммировали, и сами же нарисовали броню, локации, лица эти похожие на блин, лишенные всякой структуры.

Все говорят васянские моды, васянские моды, но сам Обливион изначально васянский, именно за счет того, что в отличии от морровинда и скайрима, создающих цельную атмосферу, у него не было дизайнеров, способных это реализовать.
Аноним 10:53:09 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152740176
>>1527319
Проиграл со второй пикчи. Я ведь проходил линейка гражданской войны. Такого числа нпц там и близко не появляется в кадре.
Аноним 10:56:54 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152740377
>>1527401
Так это через консоль наспаунили чисто для скрина или тупо васянский мод, забей на фантазера. В гражданской войне 6 клонов в красной броне против 6 клонов в синей броне это максимум эпичности
Аноним 11:07:54 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152740978
>>1527403
Se, кстати, вполне себе переваривает такое количество неписей без проблем. Как и допиленный модами ле. Но тодда было не остановить, поэтому ванильный скайрии имеет запрогрпммированный коррапт сейвов от числа стрингов.
Аноним 11:21:14 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152741279
>>1527349
но для 2006 года она передовая AAA+ игра. Если опять же сравнивать с готикой три, то готика это просто какая то домашняя работа по информатике. Мы начинаем видеть ошибки спустя время. ну хули, ни одна игра не застрахована от пагубного воздействия времени.
Аноним 11:27:12 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152741480
>>1527403
>или тупо васянский мод
Лол, почему-то с допилом Облы васянскими модами у тебя проблем не возникает.

>>1527401
модами так вообще можно превратить во что-то +- приличное, что с Облой невозможно в принципе
Аноним 11:33:30 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152741981
>>1527414
Какие же васянские моды у Облы? Фиксы и оптимизаторы? Или может быть графон? Ты уже из треда вытекаешь, толстяк. А чтобы превратить Облу во что-то приличное достаточно поставить OCOv2+UL+BC+OR и циродил ЕНБ, который своими цветами уже превращает Облу из "дженерик средневековья" в готику/морру/длс ская.
Аноним 11:40:38 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152742282
>>1527325
но по сути мора в этом и выигрывает. Когда играешь в мору, появляется чёткое ощущение того, что смотришь какой то старенький американский фильм 70-80х годов про фентези, с такими же актёрами. Это по сути и есть шарм этой части.
Аноним 11:42:41 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152742383
>>1527422
Хуй знает о каком шарме ты говорил. Мне зашла Морра но исключительно квестлайнами в целом и отдельными нон-жорнал квестами. А вот все эти червяки прыгающие, какие-то паукообразные яйцеклады, это всё мерзость и кринж. Фауна в игре супер уебищная была.
Аноним 11:43:05 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152742484
>>1527422
А вылеты так вообще колорит, тип пленку зажевало
Аноним 11:43:33 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152742585
>>1527419
>Какие же васянские моды у Облы?
В душе не ебу. Это ты тут верещал про допиливание Облы до какого-то божественного состояния.

>достаточно поставить OCOv2+UL+BC+OR и циродил ЕНБ
И давиться говнищем с бандитами в стеклянных доспехах и левел-лутом? Наяривать облобоевку без модов? Благодарю покорно.

>и циродил ЕНБ, который своими цветами уже превращает Облу из "дженерик средневековья" в готику/морру/длс ская.
Ага, ENB сразу правит дерьмовый дизайн. Это как сонсольное заклинание PODALSHE OTSEL.
Кто тут ещё толстяк, лол
Аноним 11:45:08 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152742786
>>1527425
>Наяривать облобоевку без модов?
Боевка в скуриме точно такая же, про морру даже говорить нечего. К чему тогда твои вскукареки?
Аноним 11:45:27 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152742887
>>1527424
я играю, у меня вылетов нет. я хз.
Аноним 11:46:23 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152743088
>>1527425
>В душе не ебу.
Ну так и не пизди, балабол щегольный. Ты в Облу не играл наверное вообще, нихуя не знаешь о модах на нее и что-то там имеешь наглости пиздеть.
Я говорил про модопиливании модами которые игру улучшают и полируют, а не про васянское говно.
>И давиться говнищем с бандитами в стеклянных доспехах и левел-лутом? Наяривать облобоевку без модов? Благодарю покорно.
Причем здесь это и эти моды, долбоёб?
>Ага, ENB сразу правит дерьмовый дизайн. Это как сонсольное заклинание PODALSHE OTSEL.
Сравниваешь молоко с пистолетом, реально толстяк. Дизайн правится вышеуказанными модами. ЭНБ убирает дженерик-фентези цвета и делает их куда более ТЕСовскими.
Аноним 12:03:18 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152743689
>>1527430
Ебальник прикрой, говно поехавшее. Я в Облу играл когда тебя мамка за двойку в четверти пиздила.
Аноним 12:07:38 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152743890
>>1527436
Говно малолетнее порвалось. Маня, ты в яичках у папаши болтался когда я Морру в 5й раз перепроходил.
Аноним 12:08:01 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152743991
кай касадас.jpg (89Кб, 900x900)
900x900
спартак.jpg (117Кб, 1280x576)
1280x576
regnumpicture14[...].jpg (216Кб, 1035x737)
1035x737
>>1527423
мне мора сразу же зашла своим дизайном и тд. Как бы ну, она реально напоминает старые фильмы, такие как например спартак 1960 года, конан варвар 1982 года, но больше всего мора напоминает самый первый фильм звёздных войн 77-го года. Я будучи ещё пиздюком смотрел вместе с родителям на видео магнитофоне старые фильмы. Я даже всматриваюсь в мордашки моровиндских нпс и вижу черты лица актёров старой школы. чисто по моим ощущениям.
Аноним 12:09:02 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152744092
Это точно облотред с кексиками и дружбомагией? Не могу понять, извините.
Аноним 12:11:12 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152744293
Аноним 12:12:46 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152744394
>>1527440
Если одного серуна убрать, будет с дружбомагией.
Аноним 12:15:04 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152744495
>>1527439
>Боевка в скуриме точно такая же, про морру даже говорить нечего.
Хуй знает, я Бен-гура смотрел и т.д. но подобных ассоциаций не было. Всё таки одни эльфы, пепельные зомби и дебильные "монстры".
>>1527440
Да это какой-то серун >>1527436 вкатился и засирает Облу дебильными аргументами. Видать и вправду он играл в самую первую ванилу 100500 лет назад и на основе того "опыта" и впечатлений строит свои суждения. При этом еще пытается что-то пиздить в сторону модов, о которых очевидно нихуя не знает.
>>1527443
>Если одного серуна убрать, будет с дружбомагией.
Надеюсь ты про этого >>1527436 серуна.
Аноним 12:16:54 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152744596
Без названия (3).jpg (7Кб, 212x238)
212x238
Обший талон вам, заебали срачи разводить не о чем.
Аноним 13:04:01 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152746397
15099926313040.png (135Кб, 617x544)
617x544
Аноним 13:05:20 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152746498
1595930715326.png (134Кб, 900x616)
900x616
Аноним 13:52:58 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 152747299
>>1527463
Твайлайт неправильно установила blockhead...
Аноним 14:01:27 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527478100
>>1527233
Да, изменённые текстуры повышенного разрешения - это тоже контент и, следовательно, васянщина хотя бы потому, что движок Облы не рассчитан на такие тяжёлые текстуры и вызывает частые краши с ними. Игрокам и мододелам приходится изобретать различные костыли в виде всяких антикраш-модов, чтобы хоть как-то подпереть Облу и не дать ей падать слишком уж часто. К слову, я читал старые форумы ещё 2006-го года, и там люди пишут, что ванильная Обла была крепкой как скала (rock solid), то есть вообще не вылетала. Это было ещё на Win XP. И никаких антикраш-модов тогда ещё в помине не было, так как в них просто не было необходимости. То есть движок Облы изначально рассчитан на определенную ОС и графику с определенными текстурами достаточно высокого разрешения, которые вполне соответствуют своему поколению середины нулевых, и с которыми игра работает абсолютно стабильно. А если кому нужны современные YOBA-текстуры (кстати, это отличный показатель школоты, в том числе 26-летней), те люди просто выбрали не ту игру, им лучше в Скайрим, Ведьмак, Кредо Ассасина и прочие игры с более современной графикой. Но нет, они хотят играть в Облу, но с современным графоном, и для этого вынуждены прибегать к разным ухищрениям, чтобы сделать игру выглядящей современно, и чтобы падала не чаще раза в час-два, что считается "стабильной сборкой".

Насчёт вкусов - да, о них не спорят, хотя ты снова пытаешься навязать свое мнение о внешности обловских НПЦ как единственно верное, то есть сам же и споришь. Не спорят - значит каждый остаётся при своем мнении, но не считает его единственно верным и допускает существование других равноправных мнений. Так вот, мое мнение о том, что НПЦ в Обле выглядят вполне прилично (за исключением некоторых) имеет точно такой же вес, как и твоё, так как все это сугубо личное восприятие. И спорить тут действительно не о чем.
Аноним 14:04:04 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527480101
>>1527478
>Да, изменённые текстуры повышенного разрешения - это тоже контент и, следовательно, васянщина хотя бы потому
Нет, у тебя ложная логическая цепочка и дальше я не вижу смысла читать и тебе отвечать на эту изначально ложную толстоту.
Аноним 14:39:28 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527492102
>>1527324
>>1527319
>>1527307
>>1527314
Блять, киньте пожалуйста вебмку, которую один анон записал! Типа где после эпичного штурма врат брумы стражник стоит и в неловкой тишине в ладоши хлопает периодически. Мне для важных переговоров надо.
Аноним 15:03:54 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527504103
Аноним 15:56:16 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527524104
>>1524129 →
Сори за своевременный ответ. Ну так вот, у гуманоидных нпс запас сил считается так же, как и у игрока, то есть прямая сумма силы, силы воли, ловкости и выносливости. То есть ограничена пределом в 400 очков. Регенится она независимо от всего со скоростью в 10 очков в секунду.
Суть такова: одинокого тонкого опасного врага (вроде мага с диким разрушением) легче закатать в пол ядом паралича. Но на всяких жирных мародёров в тяже парализующих ядов не напасёшься, а несколько повреждений запаса сил дадут тот же эффект в виде бессильного лежащего противника на полу. Разница в том, что парализующий яд даёт эффект сразу и ненадолго, а выматывающий - через какое-то время (желательно при этом заставить врага размахивать тяжёлым оружием), но не даст встать дольше. Учитывая, что повреждение запаса сил в процессе зельеварения варится в немалых объёмах, а тратится не сказать чтобы сильно, то на опасных врагов в тряпках я стараюсь потратить один парализующий яд, а на врагов в доспехах - 3-4 выматывающих. Так что 'повреждение запаса сил' - это просто хорошая замена парализации, которую можно тратить на наиболее защищённых врагов ближнего боя в целях более эффективного менеджмента ядов. А ещё она немного сокращает урон одного отдельно взятого врага, но не сказать чтобы чертовски сильно.
Аноним 16:07:07 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527528105
А, и причина, по которой оно не работает на существах заключается в том, что совершенно невозможно угадать запас сил у разных тварей. Иногда они решают отдохнуть где-то на 200 отнятых единицах ЗС, а иногда (особенно у левельных квестовых тварей линейки Гильдии Бойцов вроде болотных троллей) и четырёх тысяч может не хватить.
Аноним 16:13:40 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527533106
>>1527528
>что совершенно невозможно угадать запас сил у разных тварей
Зачем угадывать? Просто посмотри через консоль. Вот например в OOOSI у моего клона в Роще отражения было примерно 5 000 HP. Я бы ебанулся, если попытался угадать сколько у него HP.
Аноним 17:24:00 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527549107
>>1527533
Лично мне погружение ломается от использования консоли, тем более что в обле (по сравнению с морровиндом, а про скайрим и говорить нечего) легко можно пройти игру, не наткнувшись ни на один баг.
Аноним 17:38:19 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527561108
Laughs2.mp4 (689Кб, 400x300, 00:00:10)
400x300
>>1527549
>погружение
>обливион
Аноним 17:51:52 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527568109
>>1527549
>тем более что в обле (по сравнению с морровиндом, а про скайрим и говорить нечего) легко можно пройти игру, не наткнувшись ни на один баг.
Толсто. Наткнулся на баг который даже консолью не фиксится, типа торгашка в поселение орёт "ТЕМНЫЕ ЭЛЬФЫ ИДУТ!!!" и при этом стоит за прилавком.
Аноним 17:53:53 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527569110
>>1527568
>и при этом стоит за прилавком
А что ей делать?
Аноним 17:54:59 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527570111
>>1527569
Дать мне квест, который она должна дать.
Аноним 18:15:33 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527578112
Аноним 19:05:45 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527588113
>>1527568
Пруфай, маня. Ни разу не видел такого у торгашей и торгашек.
Аноним 19:43:48 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527602114
>>1527588
>маня
Маня твой отец. Ты дебил, речь не о обычных торговцах и торгашек, а о той что была в квесте. Квест где нужно 2 рода в маленькой деревне поссорить. Убить обоих и подложить улики их к друг другу, а потом распространить слух, и они все начнут друг друга убивать. А баг на uesp написан, что после этого одна торговца в таверне/гостинице не сможет вести диалог и будет кричать что эльфы нападают. Я об этом поздно узнал. Через консоль ее удалял и заново спаунил, ресетил и т.п. - не помогло.
Аноним 19:48:46 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527606115
>>1527602
Ни разу не испытывал проблем в этом квесте даже без неоф патчей. Так что дебил тут только ты.
Аноним 19:53:03 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527608116
>>1527606
>Так что
Охуенная логика. Нет, дебил именно ты, потому что сагрился на ровном месте, назвал маней да еще и пруфы начал просить, клоун.
Аноним 19:54:45 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527609117
>>1527606
>в этом квесте
Ты даже читать не умеешь. Уже после этого квеста она забаговывается и не дает вести с ней диалог, включая торговлю и пару мелких квестов, продолжает орать так будто бы она еще в бою.
Аноним 21:46:19 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527648118
1595961977085.png (47Кб, 746x415)
746x415
Прошёл 100500 квестов и выполнил практически все обжективы, а прогресс всё еще 48% - охуенно. Морра и Скай в разы быстрее проходились, а тут прямо кайф, огромное количество годного контента.
Аноним 23:25:26 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527685119
>>1527648
откуда чеклист, анон?
хочу такой же
Аноним 23:37:48 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527688120
.png (31Кб, 1232x399)
1232x399
Лул.
Аноним 23:50:39 Тирдас, 28-й день Высокого солнца 1527694121
>>1527685
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47464?tab=description

Тупо docs документ где чекбоксы ставишь, у меня софта не оказалось, зато в гугл доках спокойно загрузился и сохранился. Но наверное будет лучше специальный софт для доков юзать чтобы чекбоксы вручную не пришлось активировать.
Аноним 02:04:34 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527712122
Аноним 02:07:50 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527714123
>>1527694
спасибо за подгон.
по поводу софта, алло, это эксель!
Аноним 02:16:35 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527715124
1548537382371.PNG (284Кб, 639x343)
639x343
>>1527524
> ещё она немного сокращает урон одного отдельно взятого врага, но не сказать чтобы чертовски сильно
вот-вот, я особо и не заметил. А чтоб они прям ложились отдыхать - не было ,я, видимо, схватки не затягиваю и яды не стакаю.
но всё же спасибо за ответ
Аноним 02:18:18 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527716125
>>1527578
лол, у меня что-то похожее бывает
Аноним 02:34:28 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527719126
1440336300984.png (1Кб, 394x81)
394x81
>>1527694
> Task completed 94
> Task remaining 247
> Completed 27,57%
Мдаа уж.
Аноним 02:35:29 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527720127
>>1527719
кстати, зря моды там не посчитаны. У меня как минимум ещё Бартхольм, восстановление Кватча и подъём Тёмнобратов с коленей.
Аноним 02:36:45 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527721128
>>1527714
У меня его нет, либо я его удалил потому что там аккаунт майков кажись нужен был, вообще не помню.
>>1527719
А что не так-то? У меня BC и ребилд Каватча, и там квестов дохерище и ппц некоторые длинные и большие. Вот я их еще долго проходил.

Аноним 11:03:49 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527757129
>>1526894 (OP)
Сохранились ли какие-нибудь гайды по еблемодингу на обливион?
Аноним 11:11:12 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527761130
Аноним 11:14:43 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527763131
>>1527720
Бартхольм по-моему безнадежно устарел, эдакая поделка уровня "скопировал ассеты и сюжет с ванилы и чуть поменял названия".
Аноним 12:16:00 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527779132
Скачал сборку на основе bevilex с рутрекера, там еще вроде и Reloaded уже собран вместе с графонием, но нет Better cities, Unique Landscapes и оверхола. Как всё это замоддить в эту сборку, чтобы не наебнуть её? Может кто уже из здесь присутствующих допиливал себе?
Аноним 12:35:06 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527793133
>>1527763
В Бартхолме квесты копируют сюжет Облы? То есть там тоже ассасины убивают местного князька, с которого нужно взять княжий оберег и отнести его местному волхву, в прошлом служившему в дружине князя? Я просто не играл в Бартхолм, так что вообще не знаю, о чем он. И что такое ассеты?
Аноним 12:55:47 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527807134
>>1527793
Копирует другие квесты. С названия магазина я еще в год релиза мода лоб фейспалмом пробил, тупо в Чейдинхальском одна буква заменена. А уж про хуевое качество звука и говорить не хочу, уж лучше без звука вообще, чем с таким.
Аноним 13:18:38 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527813135
>>1527779
Встал вопрос на основе этого вопроса: а есть ли сборки чисто с графонием, на которые можно накатывать остальные моды, не боясь, что все это начнет конфликтовать?
Аноним 13:34:56 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527823136
>>1527813
Ну вот эта сборка чисто с графонием и OR, а с остальным хз как. Теоретически-то можно накатить, но я хз как это сделать безболезненно, потому что нихуя не умею сортировать и т.п., а у автора всё вроде как строго отсортировано и отмечено в описании торрента, что ставить доп. моды на свой страх и риск.
Касаемо сборки: графон просто шикарен, но пару моментов напрягают: ебаные, анимешные прически и полностью голые тела, которые можно закрыть удалив один мод по рекомендации автора сборки в Wrye bash. Насколько я понял, то в сборке используется OCO. Удалить-то удалил, только теперь все в стрингах лол и это пидорство тоже мозолит глаза. Вот теперь хз как вставит в сборку хотя бы более-менее лорные прически и обычное нижнее бельё, а не стринги.
Аноним 14:19:50 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527844137
>>1527721
> У меня его нет, либо я его удалил потому что там аккаунт майков кажись нужен был, вообще не помню.
Скачай с бухты стендалон-версию 2013-ого и всё.
> А что не так-то?
То, что у меня 30 лвл, 40+ часов на персонаже и прошёл едва ли четверть контента.
И это я ещё квесты из модов особо не пробовал.
>>1527763
Два чаю, бро.
Но мне норм. Это уже история, как в музейный экспонат играешь. Мод-то какого там года, 2009-ого?
Хотя от озвучки конечно фейспалм, да.
>>1527823
> Удалить-то удалил, только теперь все в стрингах лол
проорал
давай скрины
Аноним 14:27:49 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527848138
>>1527844
Вот пару скринов моего тестового поца в стрингачах, и так все неписи в игре лол. Прически вернул всем дефолтные отрубив мод, прилагающийся к OCO на прически, а вот как труханы всем дефолтные вернуть хз

https://ibb.co/h2HYC6L - стринги раз
https://ibb.co/1rkfD2M - стринги два
Аноним 14:34:47 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527853139
>>1527848
Стринги — одна из опций Robert's Male Body, например. Не знаю, как в сборке это было интегрировано с OCO, но тебе надо смотреть текстурки и меши мужского тела.
Аноним 14:43:26 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527856140
>>1527848
Конечно, без стрингов было бы ещё лучше, а то в них как-то по-пидорски выглядит
Аноним 14:46:28 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527857141
>>1527856
Ну без стрингов там совсем голые письки болтаются.
Аноним 14:56:23 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527861142
Аноним 15:07:22 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527866143
>>1527848
Какая сладкая попка ммм...
Аноним 15:12:09 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527867144
>>1527844
>То, что у меня 30 лвл, 40+ часов на персонаже и прошёл едва ли четверть контента.
>И это я ещё квесты из модов особо не пробовал.
Так это же хорошо. Разве нет?
Аноним 15:13:25 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527869145
>>1527848
Тащемта это типа реализм, лол, в античности в подобных стрингах все мужчины и ходили, вернее знать, а челядь подпоясывалась.
Аноним 15:27:21 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527874146
1591968707719.png (912Кб, 1280x720)
1280x720
>>1527867
Ну так-то да, просто как-то неожиданно.
Я за ~40 часов проходил ГТА ВС и ВТМБ на 100%
Аноним 15:28:21 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527875147
Аноним 15:33:39 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527877148
Аноним 15:38:22 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527881149
Блядь, создал тянку, а неё обычные труханы лол. Ощущение, что наоборот по крайней мере должно быть. Скрин лень делать, но там на неё обычные труселя.
Аноним 15:48:41 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527889150
>>1527877
Картина-то явно позднесредневековая.
Аноним 15:50:57 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527891151
>>1527877
Но это не стринги...
Аноним 15:51:47 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527892152
>>1527881
Подтверждено - сборка пидорская
Аноним 16:02:12 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527894153
1577548164917.png (164Кб, 1280x960)
1280x960
Mod Organizer Update v2.3.0

## Performance
- A lot of effort has been put into improving performance of MO2, especially startup, mod installation and general refresh (after a program is run or after pressing F5/Data tab "Refresh"). The speedup should be immediately evident for any sizable setup.

## New Data tab
- New columns: file type, size and date.
- Supports sorting, searching, icons and tooltips.
- Context menu: expand/collapse all.
- Shell menu on shift-right-click (the standard Explorer context menu):
- If the selected files are all from the same mod, shows a single menu for that selection.
- If there are multiple origins, shows separate shell menus for each with warnings if some files are not present in all origins.
- Files must be in the same directory.

## Mod info window
- Search boxes in the General conflicts tab.
- Added `.json`, `.log` and `.toml` to the "Text Files" tab; moved `.cfg` from "INI Files".
- The window will remember the last opened tab when double-clicking the mod name column. Other columns will still open a specific tab and override the last opened tab.
- Improved BBCode handling in the Nexus tab.

## Mod list
- Better management for Hidden Files:
- New icon and modlist filter for active mods containing hidden files.
- New "Restore Hidden Files" context menu option on the modlist.
- New filter "Contains Optional Plugins".
- Added some context menu options to mod backups ("Visit on Nexus", "Open in Explorer", etc.)
- Shift-double-clicking on mods will open the custom URL if one exists or the Nexus webpage for this mod.
- The list of filters now uses colored three-state checkboxes.
- The Notes column can now be colored. Right-click the column for a particular mod and click "Select color" to change its background color.

## Miscellaneous
- New Turkish translation (thanks Nyks45!)
- Columns in the Plugins and Data tabs can now be turned on and off.
- All lists now use alternating row colors.
- When installing a mod, moved the "Manual" button to the far left to avoid confusion.
- The LOOT report window is now resizable.
- Log window: smaller minimum size, added "Open logs folder" context menu option.
- The search boxes in the Data tab and the various tabs in the mod info window now support regular expressions and other options. Right-click the box to enable them. This feature will eventually exist for all search boxes.
- Added a confirmation dialog when clicking the Sort button in the Plugins tab

## Plugins
- New BSA preview plugin: the content of BSA files can be previewed from the Data tab, Filetree or Conflicts lists by right-clicking and selecting "Preview". This will open a window showing the files contained in the archive.
- New C# FOMOD installer that replaces the NMM one by default.
- Added an extension blacklist in the Preview Base plugin. This is used to disable previews for specific image or text file types. The blacklist is a comma-separated list of extensions without dots.

## Fixes
- Custom URLS won't be overwritten when reinstalling a mod.
- Stopped notifying for updates for optional and miscellaneous files when only the main mod is updated.
- Unmanaged mods were considered valid targets for "Create files in mod instead of overwrite" in the executable settings.
- Some pictures were not displayed properly with the FOMOD installer.
- Plugins from mods in junctioned folders were not activated properly.
- Fixed incorrect sorting after hiding an item in the Conflicts tab

## For MO2 plugin creators
- Greatly improved the capabilities of Game Plugins to allow support for other games:
- They may now define if a mod looks valid (for installation and modlist check).
- They can also define mod contents icons and filters.
- MO will no longer crash when GamePlugins (pluginList) feature isn't implemented.
- A [generic game plugin example is available](https://github.com/holt59/modorganizer-basic_games). Visit the MO2 discord for more information.
- Many thanks to Holt59 for a major rework of the various game plugins.
- Python plugins can now be installed in their own separate folders.
- Stubs are now available for the python interface (https://github.com/ModOrganizer2/mo2-pystubs-generation).

## Dependencies
Loot 0.15.0 -> 0.15.2
Boost 1.71 -> 1.73
OpenSSL 1.1.1d -> 1.1.1g
PyQt 5.13.1 -> 5.14.2
Python 3.7.5 -> 3.8.2
sip 4.19.19 -> 5.2.0
Qt 5.13.2 -> 5.14.2
icu 65 -> 66
NMM 0.70.9 -> 0.71.2
fmt 6.0.0 -> 6.2.0
spdlog 1.4.2 -> 1.5.0
Аноним 16:20:05 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527904154
>>1527894
И что это значит? Перекачивать надо МО и сборку ставить новую?
Аноним 16:47:29 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527919155
image.png (13Кб, 739x124)
739x124
image.png (33Кб, 899x536)
899x536
Здравствуйте, чемпионы сиродиила.

Ставлю всё по гайду из шапки, без проблем дошел до установки OBSE, в гайде по установке OBSE для MO дошел до пунктов 4-6 и не могу их выполнить, потому что там банально ничего нет. Что делать? Пикрелейтед.
Аноним 16:49:57 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527920156
1596030595838.jpg (37Кб, 604x365)
604x365
>>1527919
Лол, чел, ты серьезно? Как это нет? Кнопку Add Row нажми, добавь Облу.ехе и соедини с .dll
Аноним 16:50:09 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527921157
Без названия (4).jpg (17Кб, 205x246)
205x246
>>1527904
Даа блять имено так это и делается...
Аноним 16:53:48 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527922158
>>1527921
Не понял, честно. Обязательно перекачивать МО и ставить всё по новой?
Аноним 16:55:15 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527923159
>>1527904
Просто скачать новую версию мо2 и бросить распакованные файлы в папку мо2 с заменой. На всякий случай, сделать бэкап папки profiles из mo2.

>>1527894
Вот и слава Селестии.
Аноним 17:01:22 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527926160
>>1527923
А может лучше не надо? Доиграть в игру мб? А то я на полпули.
Аноним 17:06:02 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527927161
>>1527926
А кто тебя вообще заставляет обновляться, анон? Что за шило? Доиграй, спокойно скопируй вышеупомянутую папку на раб. стол и перезапиши ассеты мо2 новой версией. Делов-то. Оно ни на моды, ни на сейвы или инишники влиять не будет.
Аноним 17:06:57 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527928162
>>1527926
И да, никаких модов переустанавливать не надо лол. Это вообще никакого отношения к лоадордеру и модлисту не имеет.
Аноним 17:45:49 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527936163
Какой оверхол лучше поставить?
Аноним 17:56:28 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527947164
>>1527936
Многим нравится moo от маскара. Я же хочу попробовать навасянить fcom +wac и кое-что очччень багованное.
Аноним 17:56:32 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527948165
Аноним 18:07:19 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527951166
>>1527948
Как тогда автолевелинг смягчить, если без оверхола играть?
Аноним 18:14:36 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527956167
>>1527951
Зачем его смягчать? Будь жёстким сам.
Аноним 18:38:35 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527969168
>>1527922
Я обновился без переустановки, всё работает.
Аноним 18:38:57 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527970169
>>1527922
обновить прям из MO ни как штоль
Аноним 18:40:34 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527971170
>>1527951
я поставил
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50237
а для левелинга сет модов от того же автора, он там вручную поменял рамки левелов у НПЦ и существ, чтобы после определённого лвла они не продолжали расти вместе с игроком.
В принципе очень мягкий набор, большой простор для модов остаётся
Аноним 18:49:14 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527974171
>>1527971
>OBSE
Когда уже OpenOBLIVION запилят сука блять. Чтобы эти костыли ебаные не ставить васянские.
Аноним 18:54:12 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527975172
>>1527974
> Когда уже TES VI запилят сука блять. Чтобы эти моды ёьаные не ставить на старые игры.
Аноним 19:01:29 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527977173
>>1527974
>OpenOBLIVION
Тебе надо? Ты и делай.
Аноним 19:04:11 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527980174
>>1527974
Вот ОпенМВ уже запили что помогал ему его открытость забороть MWSE? Да нихуя, местами даже хуже ванили.
Аноним 19:17:54 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527989175
>>1527980
Хуйню несешь. Сам не понимаешь, о чем речь. ФПС сравни.

>>1527975
Твой комп - ты и жди. Мой не тянет.

>>1527977
Я не монтажник.
Аноним 19:36:21 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1527994176
Касаемо MOO: в каком iniшнике общие настройки сложности? Чет разобраться не могу.
Кто юзает его, дайте пожалуйста какие-либо рекомендации и т.п.?
Аноним 20:34:23 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528009177
>>1527975
Ты беседку не знаешь? Тес 6 так же будет нуждаться во всех этих неофициальных патчах, фиксах и модах. Единственное что они могут запилить онлайн-игру типа фоллача 76, но ТЕСО уже есть, так что да, будут неофф патчи и всё такое. На выходе играть в тес 6 никому не советую, надо ждать фиксов и патчей.
Аноним 20:49:04 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528023178
>>1528009
С пастой разговариваешь? Он меня перевирал: >>1527975
Аноним 20:52:34 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528030179
>>1527989
>ФПС сравни.
Лол блядь, пиздуй в ОпенМВ тред и погляди на свой фпс на современном железе.
Аноним 20:52:43 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528031180
>>1528023
Ну очевидно это посвящается любому кто думает что тес 6 не нужны будут моды и костыли.
Аноним 20:54:34 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528034181
>>1528030
У меня не установлено. Чужому фпс не верю.

>>1528031
Ищешь лишь бы с чего срач начать?
Аноним 20:56:08 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528037182
>>1528034
Ват? Ты с чего это взял? Никогда срачи не начинаю. Очевидно же речь в целом об играх беседки, где ты тут увидел начало срача хз.
Аноним 20:57:44 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528040183
>>1528037
Я про опенобливион говорил, а ты на основе гринтекста дирейлнул. ничего страшного, все норм. просто константация.
Аноним 20:58:44 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528041184
Как закончить страдать хуйнёй и играть нормально?

1 Создаю персонажа.
2 Играю пока не раскачаюсь в хХх_МастерУбиватор9000_хХх
3 Дропаю песонажа
4 Пересоздаю нового персонажа
5 -> 1
6 ?????

И такая хуйня во всех беседках: фо3, фнв, морра, обла, скрим.
Аноним 21:00:03 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528045185
>>1528041
Шоооо? В Обле ебанутый левелинг и на 50 сложности врагов хрен пробьешь без йоба билда. Повышай сложность до максимума, очевидно же. Там ты будешь полчаса сносить и тебя пробивать жестче будут.
Аноним 21:17:01 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528065186
>>1527951
Если тебе не нужен доп.контент, а нужно только смягчение автолевелинга, причем без изучения длинного ридми и дополнительной ебли с настройками, то ставь вот этот: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37217. Если хочешь новый лорный контент, то лучше OOO нет ничего, но будь готов к изучению большого руководства по нему, также до сих пор неизвестно, какая версия OOO лучше прочих в плане стабильности и минимума багов. Наконец, если хочешь новый контент и гибкость настроек, то твой выбор MOO, но будь готов к изучению не менее большого ридми и ещё к очень долгой дрочи с MOO.ini., так как лично меня штатные настройки в нем не устроили, пришлось менять, на что ушло несколько дней.
Аноним 21:31:33 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528077187
.webm (394Кб, 360x356, 00:00:03)
360x356
>>1528065
> Если хочешь новый лорный контент, то лучше OOO нет ничего
Аноним 21:34:03 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528079188
>>1528041
Никак, потому что open-world игры не рассчитаны на прохождение, она рассчитаны на жизнь в них. То есть по своей сути они точно так же бессмысленны, как и mmorpg, даже ещё бессмысленнее, так как в mmorpg ты хотя бы можешь играть не один, а в команде, то есть получать кайф от общения с другими задротами и постоянно расти над собой, пытаться стать лучше и сильнее, что тоже очень стимулирует интерес. А в оффлайн песочницах типа Свитков ты можешь аутировать вечно и без какого-либо смысла, так как соревновательный элемент в них отсутствует, сюжета по сути, можно сказать, что и нет, так как никто в Свитки не играет ради сюжета, и, следовательно, конечной цели тоже нет. А учитывая то, что в каждой игре по Свиткам есть куча дыр в механике, позволяющих злостно абузить эту механику и быстро стать демигодом, игра ещё быстрее становится скучной и бессмысленной. В этом смысле игры с закрытой концовкой типа Готики, KotOR'ов, Arx Fatalis, Jade Empire и им подобных намного лучше, так как ты их именно проходишь, получая истинное удовольствие от этого, и они имеют логический конец, как и положено. А чем ещё заниматься в той же Обле или Скае после прохождения всех квестов (или даже до этого, если ты уже стал танком, выносящим все живое на своем пути), я даже не знаю.
Аноним 21:35:26 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528081189
>>1528077
И что? Сказать нечего, кроме как запостить вебм? Если есть что возразить, то вперёд, иначе не засоряй эфир.
Аноним 21:36:47 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528083190
Аноним 21:40:05 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528089191
>>1528083
Да, васянка, но самая близкая к лору свитков из всех васянок. Причем я сейчас говорил именно про оверхолы, а не про моды в целом. Если брать все моды, например, квестовые, то вполне возможно, что среди них есть ничуть не хуже по лорности, как OOO.
Аноним 21:42:39 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528090192
Что значит "контент ООО", там что есть квесты? А какие они? Не гуглится ничего.
Аноним 21:48:44 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528099193
Наконец-то я дочитал все 55 страниц комментариев к OOO Updated и понял, что зря потратил время. Все равно осталось непонятным, какая же версия лучше всех. В версии 1.5.7 была проведена очистка esm от правок ванильных записей и перенумерация FormID в esp, которые были ошибочно внедрены в esm. Но пошло ли это моду и игре в целом на пользу, я так и не выяснил. Во всяком случае у меня в версии 1.5.8 был баг с неоткрывающимся сундуком в подвале дома какой-то бабы в ИГ. Игра не позволяла мне войти в меню взлома, хотя замок был средней сложности, а уровень Взлома был 62 + Skeleton key от Ноктюрнал, дающий 40 к Взлому. Короче, явный баг. В версии 1.5.5 я с ним не сталкивался, и предположительно эта версия оптимальная в плане всего. При этом она вполне стабильная. Только вот скачать ее с нексуса не удастся, как и все прочие версии до 1.5.6 включительно. WiS зачем-то удалил их, хотя также зачем-то оставил 1.40 Full и 1.36 Lite.
Аноним 21:51:49 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528106194
>>1528089
>лор свитков
>в пещерах сидят амазонки
Аноним 21:53:20 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528110195
Аноним 21:57:12 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528117196
>>1528090
Там пять квестов - четыре сюжетных и один радиантный, то есть повторяющийся: A Path of Iron, Light through the Darkness, Shadows in the Struggle for Power, Skyrim Bandit trouble, Slavers and Smugglers (это он радиантный). Плюс к этому там масса дополнительной литературы, которую просто очень интересно читать, что добавляет иммерсивности, новые предметы, оружие, мобы, НПЦ (пилигримы, путешествующие между дорожными святилищами, босмеры рейнджеры в двух лагерях на Золотом берегу, работорговцы-данмеры в Нибенейском бассейне, контрабандисты-аргониане в Чернолесье и многие другие). И конечно ребаланс автолевелинга и механики боевик и магии, собственно, ради чего OOO изначально и создавался.
Аноним 22:48:29 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528160197
Аноним 23:03:04 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528162198
Аноним 23:03:55 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528164199
>>1519873 →
Во вкладке Races удалил все расы кроме аргониан. Всё равно изменились все расы.
Аноним 23:25:56 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528167200
Oblivion 2020-0[...].png (1386Кб, 1440x900)
1440x900
Oblivion 2020-0[...].png (1305Кб, 1440x900)
1440x900
Oblivion 2020-0[...].png (1482Кб, 1440x900)
1440x900
ля какие анимешки
Аноним 23:27:34 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528168201
Oblivion 2020-0[...].png (1386Кб, 1440x900)
1440x900
Oblivion 2020-0[...].png (1305Кб, 1440x900)
1440x900
Oblivion 2020-0[...].png (1482Кб, 1440x900)
1440x900
ля какие анимешки
Аноним 23:48:41 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528171202
>>1527894
красота, запилили поиск по названию среди имеющихся модов
Аноним 23:57:38 Миддас, 29-й день Высокого солнца 1528172203
1596056255476.jpg (394Кб, 748x642)
748x642
Аноним 00:41:07 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528183204
>>1528164
Ассеты-то остались. Удали меши и прочее, не относящееся к аргонианам.
Аноним 00:45:09 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528184205
https://www.youtube.com/watch?v=gdvnSLRVHDQ
как же хороша была обла на стадии демо. По сравнению с прошлой игрой это такой некстген и шаг вперёд, но по итогу в релизной версии очень много всего порезали и убрали. Обидно.
Аноним 00:52:23 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528185206
>>1528184
Лол, точно так же с Моррой было. Там вообще обещали такое ух, а получилось >пук
Аноним 01:04:41 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528191207
>>1528184
>>1528185
Чё, пацаны, открыли для себя демо? Демо и готовый продукт - совершенно разные вещи, это я вам говорю как человек, готовивший специальные тестовые данные менее чем за 24 часа до показа.
Аноним 01:08:27 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528193208
>>1528191
Мне всегда казалось, что демо - это обрезок от готового продукта, а не нечто совершенно отличающееся от готового продукта.
Аноним 01:13:08 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528195209
>>1528193
> обрезок от готового продукта
Иногда это - единственный работающий обрезок, держащийся на говне и палках. Очень зависит от скорости выполнения запланированных задач. Плюс я не думаю, что для игр делается прям чёткое ТЗ: "Пупа просит передать 10 медвежьих жоп Лупе в такой-то день такой-то недели". Скорее всего, разработчики идут по приборам и включают в релиз то, что успели довести до ума. Потому в играх так много вырезанного контента разной степени готовности.
Аноним 01:37:27 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528198210
>>1528184
Непонятно насчёт леса - он что, действительно каждый раз генерится случайным образом? А как же локальная карта, на которой сохраняется ландшафт при расчистке тумана войны? И потом я запомнил некоторые деревья на опушке леса, они каждый раз одни и те же.
Аноним 02:47:13 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528201211
>>1528198
Тодд говорил про программу для генерации ландшафта, у спидтри есть тулзы для того чтобы сразу по картам высот ебашить правдоподобные лесные массивы и делать к ним лоды, раньше ландшафты пилили вручную и леса тоже что заметно по морровинду, где они выглядят как говно.
Аноним 03:05:30 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528205212
Поставил блокхед+ОСО v2, начал новую игру.
ФПС в Ватерфронте упал с 20-30 до 7-9.
Удаляю ОСО, фпс возвращается обратно.
Это вообще норма? Чисто из-за морд так проседает что ли?
Аноним 03:50:35 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528214213
>>1528205
Ору! Внезапно не удивлюсь, думал у меня в ватефронте фпс до 40 падает из за БС, но походу тоже из-за ОСО.
Аноним 05:11:59 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528225214
>>1528083
Ну хуже, чем в ТЕСО, уже точно не будет.
Аноним 05:13:56 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528226215
>>1528225
ТЕСО а) вообще нахуй тут не при чем б) официальная игра, которая канон определяет.
Аноним 05:22:22 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528227216
1485521905089.png (146Кб, 517x600)
517x600
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50296
Смотрите какую годноту нарыл!
Именно такой мод я и искал, причём под ФНВ и Скайрим тоже!
убежал тестировать
Аноним 05:23:33 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528228217
>>1528226
Это никак не отменяет того, что там происходит чушь куда пуще некоторых васянских модов.
Аноним 05:26:43 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528229218
>>1528205
Короче, я открыл ТЕС Эдитом мод, оставил вкладку "неписи", в остальных вкладках удалил всё где НЕ сказано "аргонианин".
Неписи всё ещё выглядит получше ваниллы, но без новых текстурок глаз. Внезапно, аргониане выглядят хуже чем в нетронутом ОСО, мой трюк не удался.
Но, учитывая лишь незначительное проседание ФПС и моё нежелание вилкой чистить непонятно что и как - оставлю так, хотя изначально брал чтобы перепилить только ящериц.
Аноним 05:28:00 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528230219
>>1528228
теперь эта чушь - К А Н О Н, наслаждайся. Тут впору вспомнить Звёздновойны, с их отменой Extended Universe перед выпуском диснеетрилогии.
Аноним 05:40:46 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528235220
>>1528229
А, и WB при башед патче ругается на мой "ОСО Лайт":
> Пропущены при импорте
> Следующие компоненты патча имеют пропущенные при импорте записи, т.к. импортируемые записи для корректной работы требуют активный или отсутствующий мод. Если это произошло не намеренно, пересоздайте патч заново, выбрав корректные его компоненты или активировав нужные моды.
> • Импорт лиц NPC пропущено 386 записей:
>
> • Мод импортирован, Oblivion_Character_Overhaul.esp, пропущено 386 записей.
Аноним 06:07:13 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528237221
image.png (180Кб, 392x392)
392x392
>>1528230
Я знаю.
Хотя не так уж и грустно - как будто в первый раз, ей богу.
Варкрафт, ЗВ, Масс Эффект... что там ещё было? Я уж не помню.
Закаляет, хули.
Аноним 06:07:44 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528238222
>>1528228
Ну а с точки зрения лора Даггерфола чушь это все последующие части, особенно Морровинд. Дальше-то что?
Тем более что никакой особенной "чуши" там на самом деле нет. Вполне типичные беседкоретконы.

>>1528230
>Extended Universe
Я был так счастлив, что это говнище наконец отправили в утиль. Правда оказалось, что альтернатива ещё хуже.
Аноним 06:32:17 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528242223
image.png (2370Кб, 1080x1332)
1080x1332
image.png (100Кб, 323x433)
323x433
>>1528238
>Extended Universe
>Я был так счастлив, что это говнище наконец отправили в утиль.
Ну ты и скотина. Пиздец.
Да и что значит "в утиль"? Оно никуда не делось тащемта: всё так же лежит в инторнетах в свободном доступе. Бери игра/читай/обмазывайся.
Аноним 06:40:39 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528244224
>>1528242
Ты, видимо, плохо представляешь что такое EU. Это было наслоение безумного количества контента очень разного качества и разной степени каноничности (там была буквенная система). Чаще всего качество это было очень хуевым. Естественно, всё это постоянно друг другу противоречило - одних только версий того, кто и как спиздил планы звезды смерти, было штук 5 или 6.

Конечно, было и хорошее. Романы Мэттью Стовера, например, или те же КотОРы. Но если смотреть уж совсем объективно... Игры хорошие, а как часть канона - так себе. Та же первая часть совершенно внаглую передирает ОТ.

>Да и что значит "в утиль"? Оно никуда не делось тащемта: всё так же лежит в инторнетах в свободном доступе. Бери игра/читай/обмазывайся.
Ну, формально старая РВ стала "Легендами" - то есть может было, может нет, может было но не так. Периодически из неё что-то таскают в новый канон.

Но я имел ввиду именно каноничность, исходя из которой развивают вселенную. Например, старый пост-Эндор был бесконечной Санта-Барбарой с потомками Соло и Скайуокеров, разбираться в которой у меня не было никакого желания. Или "Тёмная империя", которая была ебанутой даже на свой время.

Проблема в том, что девятый эпизод оказался той же "Тёмной империей", только гораздо хуже.
Аноним 06:43:12 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528246225
Аноним 06:52:24 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528247226
Блять, обновил МО2, но забыл что у меня standalone версия же архивная, а там установщик предлагает установить. Че делать? Отменять и так играть?
Аноним 07:46:09 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528251227
>>1528244
> Та же первая часть совершенно внаглую передирает ОТ
Поясни за О Т?
Аноним 07:47:37 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528252228
>>1528247
И даже не могу понять куда у меня 5 минут скачивался инсталлятор, блять, удалить не могу.
Аноним 07:49:18 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528253229
1456752486055.jpg (46Кб, 500x375)
500x375
Почему у меня всегда краш с ошибкой при попытке загрузить сохранёнку при прогруженной игре? (имею в виду что уже загрузил сохранку и оказался в Сиродиле)
Но если выйти в глагне меню, оттуда загружается нормально.
Аноним 07:53:39 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528255230
>>1528253
Ну так поставь fast quit мод.
Аноним 08:23:17 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528260231
>>1528255
стоит, но я не выхожу, я загружаю другую сохранку
Аноним 08:56:31 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528274232
>>1528251
Оригинальная трилогия, 4-5-6 эпизоды.
Аноним 09:22:03 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528279233
Такое себе
Аноним 09:37:08 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528280234
>>1528253
Играл в морровинд? Видел там очистку сохранения после загрузки игры? У меня есть подозрение что этая функция не реализована в обливионе и что-то из скриптов поэтому вызывает краш игры. Думаю потому что некоторые скрипты хранят свои переменные не в сохраненной игре, а в оперативной памяти.
Аноним 10:05:58 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528283235
>>1528274
а, это да, это да. Мне норм
Аноним 10:07:02 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528285236
>>1528280
Это всё интересно, но как-то пофиксить можно?
инб4 загружайся через выход в глагне меню
Аноним 10:34:59 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528298237
>>1503421 →
Я отключил Heap replacement, и внезапно игра стала работать нормально, почти без подтормаживаний, без вылетов. Так что не всегда "каличная куча Беседки" хуже кучи OSR, тем более что после выхода игры игроки писали, что игра весьма стабильна. Ванильная, конечно, но и это хорошо. Просто нужно учитывать возможности движка игры и не грузить его слишком дохуя разными графомодами.
Аноним 10:57:28 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528308238
>>1528285
>но как-то пофиксить можно?
Подозреваю что только если использовать минимальное число модов со скриптами. То есть ретекстуры, реплейсеры, неофициальные патчи.
Аноним 10:58:32 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528310239
>>1528308
понятно. Я как раз два мода со скриптами накатил перед этим багом.
поиграю, посмотрю на общую стабильность. Если будет плохо, буду отрезать лишнее.
Аноним 11:55:15 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528320240
>>1528310
А в чем проблема перед загрузкой сейва выходить в главное меню? Я вообще полностью выхожу из игры и заново ее загружаю, благо, это занимает пару десятков секунд. Также я не пользуюсь автосейвом и быстрым сейвом, а только стандартным и каждый раз в новую строку. Зато я уверен, что с моими сейчас все в порядке, и что из-за неправильного обращения с ними игра точно не вылетит.
Аноним 14:54:34 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528361241
>>1528320
У меня полный перезапуск занимает пару минут. Ты что, вручную схороняешься? У меня какой-то костыль, который по таймеру делает сохранки в новую строку плюс по ф5 вместо ванилльного квиксейва делает отдельные сейвы с удалением устаревшего.
Аноним 15:23:51 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528372242
>>1528065
На странице нексуса пусто.
Аноним 15:32:54 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528377243
Аноним 16:02:16 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528391244
Аноним 16:32:21 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528404245
>>1528391
Присоединяюсь к вопросу.
Аноним 17:12:10 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528422246
Аноним 17:18:06 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528424247
>>1528391
Я сижу на Ascension и вместо Scaling unclusterfucked у меня Balanced моды на левел листы от автора того же Ascension (у него там ещё много годноты, кстати).
Сверху на боёвку Vanilla combat enhanced и на магию AV latte, на септимы enhanced economy + lubrons patch.
Так максимум ванилла получается, при этом годная. Остальное кучей мелких плагинов добрал.
А то остальные оверхолы добавляют слишком много отсебятины. Новые шмотки, новые существа и т.п.
Аноним 17:23:34 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528426248
>>1528424
У меня графическая сборка с рутрекера, bevilex называется, хочу те моды, что ты перечислил накатить поверх. Настраивать нужно что-либо, или там по умолчанию все настроено?
Аноним 17:51:06 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528439249
>>1528426
тебе ссылку на сборку или лоад ордер религия не позволяет скинуть?
Аноним 17:56:54 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528444250
1.png (158Кб, 1920x1080)
1920x1080
2.png (160Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 17:57:21 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528445251
>>1528439
>религия
Сборочники-схизматики против православных самодопиливателей.
Аноним 18:06:37 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528456252
>>1528444
Как тебе Champions death от Мига?
Я много смотрел, но с текущими модами у меня несовместимо.
Аноним 18:08:51 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528459253
>>1528424
Почитал я про Ascension, вроде как он лучше совместим с UOP, чем OSU, который требует отдельный патч совместимости. ZOO же добавляет много лишней васянки, в том числе явно имбовую возможность вызывать до пяти саммонов на Мастере Колдовства. Так что остается только BOO для сравнения с Ascension.
Насчет магии - а что дает AV latte, и почему ты не выбрал LAME?
Новые существа было бы здорово добавить, а то в чистой Обле их ассортимент уж слишком скуден, как и фракций generic NPC.
Аноним 18:32:14 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528472254
>>1528459
> что дает AV latte, и почему ты не выбрал LAME

lame пздц массивным показался, я не осилил даже дочитать описание. Спеллов слишком много добавляет, которые нигде в лоре я не видел (метеорный дождь? срсли?). Список известных багов впечатляет.

Латте просто немного переделывает элем.щиты, меняет школы у некоторых спеллов, добавляет урон ядом. Во, даёт зачарование на элем. урон при атаке (но не стакается если оружие зачаровано уже). Окаменение.
Самый прикол: спеллы ограничены маной, а не скиллом. Т.е. теоретически можно кастовать спеллы Эксперта, будучи Джорнименом (хз как это перевести, Посвящённый?). Но на практике маны вряд ли хватит, т.к. цены сильно снижаются при наборе навыка.
А вместо этих скиллов завезли интересные. Снижение цены на каст для всех школ. Более эффективный хил если мало хп. Дестра может прям откидывать/замораживать противников на хай левеле.

Не завезли: магические прыжки и левитацию. (Перо/фри фолл завезли). Марк-реколл. Телепорт до святилищ.

Ах да, многочисленные суммоны есть. На 100 виллпауера + 100 кожуры обещают 4. Хотя у меня был максимум три, хз как считается, мб в броне нельзя.

И куча из всего что перечислил, меняется прям на ходу через внутриигровое меню. Даже цвет магического фонарика.
Аноним 18:33:24 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528474255
>>1528459
> Новые существа было бы здорово добавить, а то в чистой Обле их ассортимент уж слишком скуден
не знаю, мне норм. Т.е. я бы не отказался от новых существ, но пока что всё что я на это пробовал отдавало какой-то васянщиной. (Ретекстурки имеющихся существ не в счёт)
Аноним 18:49:00 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528483256
>>1528472
Суммоны настраиваемые, можно и больше. 4 это дефолт.
Аноним 18:57:06 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528489257
>>1528483
У меня отлично всё и вся разбиралось тремя. Особенно если кастомный спелл запилить на длительный призыв, а не 20-30 секунд.
ОПчик, добавь в шапку, пожалуйста Аноним 19:00:23 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528493258
1540882013314.png (148Кб, 894x894)
894x894
Оверхолы
Ascension - Immersive Vanilla Overhaul
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50237

Хорошо заходит с
Vanilla Combat Enhanced
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45314

Левел капы для НПЦ и существ от того же автора
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50094
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49194

Геймплей
Av Latta Magicka
Довольно сбалансированный мод почти без васянщины.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49096

На Энхансед Экономи завезли патч тащемта
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47184

Real Time Lockpicking
Берёшь отмычку и как в морре или десусексе пыхтишь над замком без всяких миниигр, изредка оглядываясь не запалил ли кто.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38801

Квесты
ef's Ultimate Shopkeeper Mod 2020
Запиливаешь свой собственный магазин с нуля. Собранный лут (медленно) продаётся не торгашам за полгроша, а за нормальную цену. Можно работать самому (за кадром). Пожалуй, единственное вменяемое применение Красноречию во всей игре(иначе будут плохо покупать, а краденное очень плохо будут покупать). Перепродажу вещей от других торговцев не завезли (точнее технически можно почелночить, но невыгодно).
После значительных вложений можно настроить на пассивный доход, сбрасывать лут в перерывах между пещерками, а не выискивать торгаша, у которого хватит грошей купить всё добытое.
На лоу лвле лучше не начинать, выпадающий лут не окупит обслуживание!
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50296
Аноним 19:48:55 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528513259
>>1528472
Интересный мод, судя по твоему подробному описанию. Но четыре и даже три саммона - это уже имба, по-моему. Фри фолл - это парапланирование по воздуху, как в Морре? Марк-реколл - это хорошо, хотя с фасттревелом может быть лишним. Телепорт до святилищ делает прохождение Рыцарей слишком уж легким, как мне кажется.
>>1528474
Кстати, ретекстурки тоже годятся, если сделаны с умом. Например, один горный лев на всей территории Сиродила, во всех его климатических поясах - это как-то неправильно. Логичнее, чтобы он был в горных местностях, в коловианском нагорье, а в южных болотистых низинах логичнее увидеть ягуара; на пейзаж заснеженных гор Джералл отлично монтируется снежный барс. Помимо черного и бурого медведей-гризли вполне уместны полярные медведи понятно где. Кроме волков и лесных волков приятно встретить тундровых и теневых волков, а также адских гончих из планов Обливиона. Также импы могут быть разные - кроме обычных есть сумасшедшие импы и мистические импы, имеющие свою магию. То же для других мобов, например минотавров. Вдобавок к штатным минотавру и минотавру-лорду очень хорошо вписывается в игру минотавр-титан и Морозный Титан в горах Брумы. Огры тоже могут быть разными - кроме обычных еще болотные в Чернолесье. В дополнение к штатным атронахам трех стихий интересно увидеть големов, созданных на основе Инеевого Атронаха, но имеющих другие текстуры. Хотя, вообще-то говоря, атронахи в Обле мне особо никогда не нравились, куда лучше они выглядят в Скайриме, особенно ледяной, чья огромная масса и мощь действительно ощущаются, от чьего бега содрогается земля и особенно когда он с размаху бьет своей ледяной рукой-копьем в землю. А инеевый атронах из Облы как будто резиновый и бегает на цыпочках, то есть не издает никаких звуков при беге. То же относится к минотаврам.

Как ты понял, я перечислил практически всех новых мобов из OOO, и там действительно нет технически полностью новых мобов, только ретекстурированные. Ну разве что гаргульи приходят на ум, вроде бы их прототипа в ванили нет.
Аноним 20:31:04 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528528260
>>1528513
> Фри фолл - это парапланирование по воздуху, как в Морре?
Да. Замедленное падение. Левитации нет. Домик в Морре, где нужно было левитировать себя между этажами это 10/10 было
> Марк-реколл - это хорошо, хотя с фасттревелом может быть лишним.
Это я перечислял что НЕ завезли

Мобов интересных перечислил, признаю. Только я ООО не пробовал и с текущим железом вряд ли попробую, лагает-с. Атронахи в Скуриме мне больше нравились, да. Что огонь, что лёд. Шторм боле-мене похожий был.
Аноним 20:33:50 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528529261
>>1528489
Все отлично разбирается и одним.
Аноним 20:34:50 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528530262
>>1528513
> Но четыре и даже три саммона - это уже имба, по-моему.
Число настраиваемое, я повторяюсь, жи есть, хочешь — играешь с одним.
Аноним 21:07:20 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528547263
В морре можно было 16 саммонов иметь одновременно, в скае 2 плюс компаньоны и всякие проки вроде жреца.
Аноним 21:21:52 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528550264
Аноним 21:52:03 Турдас, 30-й день Высокого солнца 1528559265
>>1528550
Впервые слышу про этот мод.
> Incompatibility
> ===============
> No game settings are changed, and the mod works entirely through scripts, so this mod is compatible with just about everything. That includes magic mods like LAME, Supreme Magicka, and Midas Magic. Yes, this mod has been tested with LAME and Supreme Magicka and is compatible with them.
>
> If you want to use this mod with a mod that removes spell levels (like Sorcerys Toll or Fizzle), you cannot use the vanilla mastery level setting. Be sure to set this option in the ini file to 0:
> set aaEMMainQuest.useVanillaMastery to 0
По идее если отключить в АВ Латте уровни мастерства, может проканать.
Аноним 19:36:21 Фредас, 31-й день Высокого солнца 1528907266
image.png (108Кб, 1600x1167)
1600x1167
image.png (110Кб, 1600x1167)
1600x1167
image.png (431Кб, 1020x510)
1020x510
Сука блять, какой же автор OOOSI долбоёб блять. Это же надо было додуматся запихать в свой свой мод замену текстур темных соблазнителей и золототых святых. Даже автор OOO не записывал в свой мод ретекстуры. Сколько же я проебался, прежде что нашёл что именно этот пидарас виноват.
Аноним 20:46:41 Фредас, 31-й день Высокого солнца 1528918267
images (4).jpg (6Кб, 232x218)
232x218
>>1528907
Ебал рот и жопю это эбанный ООО.
Аноним 20:48:09 Фредас, 31-й день Высокого солнца 1528919268
13836188449514.jpeg (57Кб, 500x498)
500x498
Аноним 20:49:22 Фредас, 31-й день Высокого солнца 1528921269
krasavchik18883[...].jpg (28Кб, 300x399)
300x399
Аноним 21:24:34 Фредас, 31-й день Высокого солнца 1528941270
>>1528907
Собственно, один из признаков васянистости - залезание вообще в левую область.
Аноним 21:38:41 Фредас, 31-й день Высокого солнца 1528953271
>>1528907
Надо же, а я как раз решил не ставить в свою следующую сборку OOOSI, так как по сути это совершенно другой оверхол, не имеющий к OOO никакого отношения. Главное, что он не добавляет на Острова никаких квестов, никакой литературы, ничего, что можно поизучать и пройти - только очередную порцию ретекстур, ну и ребаланс, хотя Острова нуждаются в нем намного меньше, чем Сиродил, как написал автор другого оверхола. Тем более если играть в связке OOO+MOO, то MOO как раз все отрегулирует на Островах не хуже и даже лучше, чем OOOSI. В общем, отличная идея.
Аноним 21:47:51 Фредас, 31-й день Высокого солнца 1528959272
>>1528953
>не добавляет Острова никаких квестов
Добавляет. Квест на получение крепости после завершения квеста Вайтарна. Там ещё надо быть герцогом.
Плюс ещё меняет квест с посохом Скампа, добавляя альтернативную концовку, если ты Шеогорат.
>так как по сути это совершенно другой оверхол, не имеющий к OOO никакого отношения
Это оверхол в стиле ООО, то есть сборка модов. Некорые моменты меня бесят, например как добавили зачем-то кучу разных рас, например для бороды Диуса. Или зачем-то поменяли всем модели глаз.
Аноним 21:54:50 Фредас, 31-й день Высокого солнца 1528963273
>>1528959
>всем модели глаз
Ну со всеми я погорячился, но там затронуты все золотые святые, все темные соблазнители, Диус, Шеогорат, один из кузнецов в Нью Шеоте.
Аноним 22:00:08 Фредас, 31-й день Высокого солнца 1528968274
>>1528959
>квеста Вайтарна
Там ещё добавляется альтернативная возможность завершить квест Вайтрана.
Аноним 22:03:34 Фредас, 31-й день Высокого солнца 1528969275
>>1528968
Вайтарн - Дрожашие острова, Вайтран - Скайрим.
Аноним 22:06:02 Фредас, 31-й день Высокого солнца 1528971276
Аноним 02:33:59 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529123277
Крашнулся Обливион, потом почти сразу крашнулся МО впервые на моей памяти.
После перезапуска Облива крашилась на старте.
Оказалось, лоадордер почему-то отсортировался по алфавиту.
Тьфу-тьфу, вроде исправил всё обратно.

И такое бывает, понятки.
Аноним 05:12:37 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529164278
>>1529123
да таки шо вообще происходит. Даэдрик в описании некоторых предметов, текстуры некоторых предметов либо другие, либо вообще кусками отсутствуют.
Аноним 05:21:22 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529165279
>>1529164
перки не даются при повышении навыка до 25-кратного, тренеры не предлагают тренировки...
причём после перезапуска всей облы как будто ничего не было такого
Аноним 11:01:20 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529188280
>>1529165
>>1529164
>>1529123
А я предупреждал, что подобное может случиться. Как же хорошо, что я не стал обновлять МО2.
Аноним 11:42:56 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529192281
Поничатик итт...
Аноним 12:02:31 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529199282
Аноны поясните, это распространенная тема что обливион просто статтерит-пердит на каждом шагу? Как это фиксить?
Аноним 12:09:39 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529202283
>>1529199
Модом фиксом.Ты шапку открывал, не? Там ссылка даже есть на фикс движка под твой процц.
Аноним 12:10:09 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529203284
Вкатился. Реквестирую гайд, как не сосать на 100% сложности за воена. Умираю от сраных окуней в воде.
Аноним 12:12:09 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529204285
>>1529203
>Реквестирую гайд, как не сосать на 100% сложности за воена
Никак. Понижай сложность или ставь оверхолы, но так или иначе дело в сложности, а не в каком-то билде. Даже с топовой милишкой и зачарованиями дамажить врага ты будешь долго. Но если у тебя проблема именно в том что у тебя убивают - собирай сет итемом который отражает дамаг обратно на врагов.
Аноним 12:14:52 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529205286
>>1529204
Понятно. Значит пойду подпивасить на 50%.
Аноним 12:14:57 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529206287
>>1529202
> Oblivion Stutter Remover - фиксит проблемы с памятью. В его ini-файле выстави следующее: bReplaceHeap = 1, iHeapAlgorithm = 6 (не пойдёт нормально - измени на 5), iHeapSize = 700 (число - в диапазоне от 500 до 900). Если возникнут сложности с настройкой или артефакты, скачай инишник отсюда.

Нашел, спасибо, попробую.
Никогда не думал что с покупкой нового процессора приходится ебаться в жопу ради того чтоб поиграть в СТАРЫЕ игры.
Аноним 12:15:24 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529208288
>>1529199
> это распространенная тема что обливион просто статтерит-пердит на каждом шагу?
Да. Игра х32, с далеко не самой оптимальной аллокацией памяти, окклюжн и без хорошего кэширования.
> Как это фиксить
Никак. Можно только уменьшить поставив engine fixes и поигравшись с его настройкой. От микрофризов при подгрузке ячеей это не спасёт, впрочем, как не спасло и скайрим ле. Как выход, можно не ставить тяжёлые, непожатые текстуры 4к. Это не уберёт статтеры, но уменьшит.
Аноним 12:16:11 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529210289
>>1529203
Яды. Воину их не запрещено использовать, если что.
Аноним 12:16:46 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529211290
>>1529208
> engine bug fixes
Ну и OSR, который анон нашёл сам.
Аноним 12:18:53 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529213291
1596273532376.png (75Кб, 1718x550)
1718x550
>>1529205
Ну или реально как тебе написали ниже - пробуй яды. А если убивают - сет на отражение дамага собирай, пикрелейтед.

Вообще нравится construction set тем что ты там можешь свои статы своей броне сделать с любыми зачарованиями и таким образом уровнять дисбаланс.
Аноним 12:19:41 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529214292
>>1529208
>Да. Игра х32, с далеко не самой оптимальной аллокацией памяти, окклюжн и без хорошего кэширования.
У скайрима LE так же замечал статтеры, неужели те кто любит моды терпит всю эту херню...Скачал версию 16 года и прошел без просадок. Хотя в тот же реквием не поиграть.
Аноним 12:21:06 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529215293
>>1529214
Никто не играет в скайрим LE как раз поэтому, а в SE у меня никаких статтеров не было вообще и уж тем более крашей, не смотря на обильное количество тяжелых глобальных модов.
Аноним 12:23:51 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529216294
>>1529215
Спасибо Тодд Говард за такой подгон. Исправили проблему за неплохой ценник.

Ладно, спасибо аноны за то что объяснили, мб хоть с редкими статтерами но пройду облу.
Аноним 12:29:41 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529220295
>>1529215
Этот флаттершай прав. Причем даже не в вылетах дело, а в статтерах как ты не извращайся с инишником енбуста и крашфикса. И фризах при подгрузке ячеек. С се банально приятннн работать.
Обла на удивление фризит при подгрузках у меня несколько меньше, еще б better cities не жрал фпс.
Аноним 12:32:37 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529223296
>>1529220
Ну у меня сразу после пролога выходишь в открытый мир - подходишь к имерскому городу и ловишь статтер, вдоль города бежишь - тоже ловишь статтерЫ. Пиздец в общем.
Аноним 12:36:38 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529225297
В дефолтном Обливионе вообще в открытом мире никаких случайных встреч нет, кроме стандартных мобцов и т.п.?
Аноним 12:39:06 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529226298
Аноним 12:40:04 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529227299
>>1529225
Есть. Ты модешь наткнуться на искателя приключений из Орсиниума, но это прям редкость.
источник - https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%98%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_(Oblivion)
Ещё можешь встретится с курьером на лошади
источник - https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%8C%D0%B5%D1%80
Ещё можешь наткнуться на М'айка Лжеца
Аноним 12:40:26 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529229300
>>1529225
Разбойники. А еще например в одной заброшенной церкви можно встретить убийц которые подослали убить ведьму, но это не квест совсем, там даже диалогов нет, просто можно либо им помочь, либо их убить, поверив девушки.
Аноним 12:42:24 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529231301
>>1529227
Подтверждаю.
На подобных курьеров периодически натыкаюсь.
Майка Лжеца тоже встречал, так и не понял кто это и что он делает.
Аноним 12:44:06 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529232302
>>1529231
>Майка Лжеца
Это персонаж-пасхалка, который содержит отмазки разработчиков по поводу нереализованного контента. В морровинде кстати он тоже есть.
Аноним 12:45:57 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529234303
1596275156987.jpg (24Кб, 540x504)
540x504
>>1529232
Точно, лол, и в Морре я его встречал.
>который содержит отмазки разработчиков по поводу нереализованного контента.
Держу пари, в игре есть и персонаж который содержит отмазки по поводу забагованности игры, но из-за багов он ни у кого не респается.
Аноним 12:47:25 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529235304
Бля, Обливион ближе по атмосфере, вот бы оно со Скайримом поменялось местами в плане года выхода...
Аноним 14:28:20 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529253305
изображение.png (175Кб, 300x225)
300x225
>>1529231
>Майка Лжеца тоже встречал, так и не понял кто это и что он делает.
Аноним 15:21:36 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529267306
>>1529202
А для старых Core 2 Duo OSR не нужен? Дело в том, что когда Обла только вышла, никаких проблем со стабильностью у нее не было, никто не жаловался, несмотря на отсутствие OSR, EBF, More Heap и прочих улучшайзеров.
Аноним 15:24:59 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529270307
>>1529267
Видимо, так не было проблем, что куча фиксов развиваются с года 9-го.
Да, надо. Это имеет отношение к реализации, а не машине на которой игру запустили.
Аноним 15:28:14 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529273308
>>1529208
>Можно только уменьшить поставив engine fixes и поигравшись с его настройкой
А что настраивать в EBF? Разве там не нужно оставить все фиксы включенными по умолчанию? Это OSR нужно настраивать индивидуально под каждую систему, особенно его спорный параметр bReplaceHeap.
Аноним 15:32:16 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529275309
>>1529220
Есть даже мнение, что в каких-то аспектах движок Облы лучше оригинального движка Скайрима. И я даже могу сказать один баг, который есть в Creation Engine 32x, и которого нет в GameBryo - появляющийся снова For of War, который бы вроде бы уже очистил в этой ячейке. Помню, как при каждом новом посещении Вайтрана у меня локальная карта снова была черной, и ее каждый раз приходилось расчищать. В Обле такого бага нет.
Аноним 15:33:50 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529276310
>>1529229
Что за заброшенная церковь, как называется? Не припоминаю такого в ванили
Аноним 15:37:17 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529277311
>>1529253
Лоллирую.
>>1529267
Для старых нет, но в любом случае можно поиграться с инишником. Там в принципе написано в описании для каких процов 100% нужен фикс-мод.
>>1529276
Маленькая такая, где-то около Чоррола. Там из темного братства 2-3 наемника и 2 девушки на которых они напали. Позже попытаюсь ее найти и покажу, может даже видео запишу.
Аноним 15:38:24 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529278312
>>1529270
Что же могло добавить проблем к 9-му году, что для Облы понадобились кустарные фиксы против вылетов? Может быть, официальные патчи? Или, может быть, неофициальные? Ничего, кроме этого, не приходит в голову.
Аноним 15:47:43 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529279313
>>1529277
>Для старых нет, но в любом случае можно поиграться с инишником
Эх, а у меня как раз есть старый ноут на C2E X9100, и я вот все думаю, купить или не купить для него "новую" видеокарту GTX 280M, самую мощную для данного ноута и для MXM 2.1. Но сравнение этой 75-ваттной видеокарты с 25-ваттной MX350 повергает в уныние: https://gpu.userbenchmark.com/Compare/Nvidia-GeForce-GTX-280M-vs-Nvidia-GeForce-MX350/m13363vsm1069350. Разница почти в четыре раза в пользу совершенно холодной MX350 против горячей как ПЕЧ 280M.
>Маленькая такая, где-то около Чоррола
Надо же, все равно не помню около Коррола никакой церкви. Вспомнил только оскверненную некромантами часовню Cadlew Chapel в устье Silverfish River.
Аноним 15:48:47 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529280314
>>1529279
Нет там в ваниле церкви, это что-то модовое.
Аноним 15:50:52 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529281315
>>1529279
>>1529280
Ну ноутбук для Облы это в любом случае плохо, лол.
Да не модовое это, какая-то заброшенная цервокь очень маленькая или как раз эта часовня и убийцы подосланные. Случайно наткнулся. Это где-то в глуши в лесу.
Аноним 15:52:05 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529282316
>>1529281
Модовая это церковь, не было ее в ванилле.
Аноним 15:57:26 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529283317
>>1529282
Ты так говоришь будто бы всю ваниллу наизусть знаешь -_-
Аноним 15:58:04 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529284318
>>1529281
Ну не знаю, современные ноуты вполне потянут Облу даже с модами. Единственный момент, что Обла вроде как стабильнее работает с двухядерными процами, то есть нужен относительно дешевый ноут на Core i3, например, этот: https://www.notik.ru/goods/notebooks-lenovo-ideapad-330-15-black-60868.htm#tabspecs

i3-8130U (2.2-3,4 ГГц), MX150-0 (производительная 25-ваттная версия), 6 ГБ DDR4-2133 МГц, с возможностью добавить еще памяти. Сори за небольшой оффтоп, но думаю, что кому-то эта инфа тоже будет интересна.
Аноним 16:04:47 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529286319
>>1529284
>относительно дешевый
>40 000 рублей
Москвич, ты?
Аноним 16:05:06 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529287320
>>1529284
Я на ноуте за 40 тысяч в скайрим с модами на средне-высоких играл
Аноним 16:07:24 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529288321
Аноним 16:20:55 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529292322
>>1529286
Мы про ноуты для игр говорим, 40к - самый минимум.
Аноним 17:00:55 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529298323
Заглянул в вашу шапку и охуел немного, если честно.
Только для того, что бы начать ставить моды, у вас надо скачать ~6 программ для этого и ещё столько же патчей на ваниллу накатить. Пиздец.
А если почитать тред, то можно подумать, что тут в саму игру-то никто и не играет. Все только в модах копаются до посинения.
Аноним 17:05:58 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529301324
>>1529298
Ты охренел? Как раз идеальная шапка, пошаговая и четкая с инструкциями. Такая же была одно время в S:SE треде, может она еще там. А вот у Морры например нихрена не было, а у наших родственников - фоллаутеров и подавно практически 0 инфы по моддингу серии.

Так что збс шапка, как по мне.
Аноним 17:08:29 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529302325
>>1529298
Просто сейчас несколько анонов накатывают себе моды, вот тред и в активной фазе, поэтому кажется, что только модами мажемся.
Аноним 17:25:35 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529303326
>>1529301
> у наших родственников - фоллаутеров и подавно практически 0 инфы по моддингу серии.

> Так что збс шапка, как по мне.

люто удвою. Я ФНВ обмазывал вообще на костылях.
Аноним 17:31:37 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529305327
>>1529302
Я говном мажусь, воняет пздц в хате но похуй, запах счасться же.
Аноним 18:03:36 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529306328
>>1529301
> А вот у Морры например нихрена не было
Ну, редактирование гуглдока на мне - если станет скучно, могу сделать инструкцию по обмазу через МО 2 (впрочем, особой науки в этом нет - берёшь и ставишь).
> у наших родственников - фоллаутеров и подавно практически 0 инфы по моддингу серии
Тащемта, по лекалам шапки модамидопиливающего сделали пасту по 4-му фоллачу. Может, умельцы сделают и по остальным частям. Когда сам дойду до Нью Вегаса и буду ли пилить по нему пасту - не знаю.
Аноним 18:07:04 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529307329
Аноним 18:08:07 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529308330
1596294485965.jpg (62Кб, 590x400)
590x400
>>1529305
>Я говном мажусь, воняет пздц в хате но похуй, запах счасться же.
Мы знаем, Тодд.
Аноним 18:09:51 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529309331
>>1529308
Не, это не Тодд. Тодд нас говном мажет (а мы и не против).
Аноним 18:10:05 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529310332
>>1529307
Хочешь и твою ебасоску измажу? вместе предадимся усладе.
Аноним 18:30:01 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529313333
>>1529310
не знаю, а ты няшный?
Аноним 19:20:09 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529321334
изображение.png (3685Кб, 1920x1080)
1920x1080
Блед, тыкните мордой, я не обосрался с выбором трейтов под воена? Я тупенький и немного не понимаю как тут система прокачки работает.
Аноним 19:22:02 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529322335
>>1529321
БЛЯДЬ, делая скриншоты у меня случился спидхак. Вся игра стала под спидами работать раз в 5 быстрей.
Аноним 19:44:55 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529327336
>>1529321
Не вижу трейтов на скрине.
Аноним 20:00:02 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529331337
Аноним 20:08:58 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529333338
>>1529321
Если ты собрался манчкинствовать, то раскачка в подливионе вообще не так работает: тебе нужно брать максимально НЕбонусные навыки, то есть те, которые будут иметь итоговое значение 25, не больше. Это нужно для того, что бы взять максимально возможный уровень в игре, так как уровень ты получаешь только за прокачку тех навыков, которые выбрал.
Ну и в идеале, если быть уже совсем отбитым, нужно эти навыки по-особому прокачивать, а именно: на каждый уровень прокачивать только те навыки, которые дадут тебе две нужные тебе характеристики ( клинки, дробящее оружие и рукопашный бой для силы, например ). Это нужно, что бы получить при повышении уровня максимальный бонус +5 к характеристикам. Третьей характеристикой всегда берётся удача. То есть, в идеале, у тебя каждый уровень должно быть +5 единиц в один атрибут, +5 в другой и +1 в удачу. Ну а ещё первой характеристикой, которую тебе нужно максить, что бы заманчикнствовать ещё и своё здоровье - это выносливость.
Как-то так.
Но я хз, кто вообще такой хуйнёй будет заниматься.
Аноним 20:16:19 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529334339
Аноним 21:21:35 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529355340
>>1529334
поставь Oblivion XP Updated и Real Retroactive Health и не парься по поводу этой хуйни.
Аноним 21:22:09 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529356341
>>1529355
Ни, нужен ванила экспириенс.
Аноним 21:37:08 Лордас, 1-й день Последнего зерна 1529363342
.jpg (37Кб, 343x481)
343x481
Аноним 00:31:07 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529405343
>>1529356
ало, ванила экспириенс вышел почти полтора десятка лет назад.
у меня куча модов и з 2020-ого, мне норм
Аноним 01:48:41 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529425344
(0).jpg (131Кб, 617x747)
617x747
Аноним 01:56:57 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529429345
>>1529425
Бред. Ванилла не имеет ничего общего с просветлением. Тут должна быть ироничная пикча-мем с мозгом, ну вы знаете, а не эта фигня. Как минимум неофициальные патчи и багофиксы, фиксы движва, слаттеров, крашей это мастхев. А по логике одного анонима выше, это уже не ванилла, лол, какой бред.

Пройти игру на 100.00% (по complete-чеклисту) замаксив своего персонажа и собрав весь топовый шмот это и есть просветление.
Аноним 01:59:08 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529430346
>>1529429
> Пройти игру на 100.00%
Нирнруты.
Нирн.
Руты.
Аноним 02:00:27 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529431347
>>1529430
>Нирнруты.
>(по complete-чеклисту)
Да, собрать 306 нирнрутов тоже входит в тот 100% лист, что я уже вкидывал в тред. И я их уже собрал, лол. Так же как и в Морре открывал каждый пиксель и участок карты.
Аноним 02:02:15 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529433348
1481256752571.png (39Кб, 300x287)
300x287
>>1529431
> я их уже собрал
пиз дос.
Дорогу королю.
Я последний раз подобным задрачивался, собирая пакетики в ГТА ВС. Собрал, но в СА уже ниасилил
Аноним 02:04:54 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529435349
>>1529433
>Я последний раз подобным задрачивался, собирая пакетики в ГТА ВС.
Ооо, мое уважение. Если без гайдов и интернетика собирал, тогда ты красавчик, я вот всё так и собирал много лет назад, обследуя каждый кусочек карты трижды.
И далее всё везде собираю, ух, эти листовки в мафии 2...
Аноним 02:12:56 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529436350
>>1529435
не, до интернетов я даже не мог пройти вертолётик, потом уже в СА укатился.
лет пять назад перепроходил на 100%, собирал по гайду.
в СА можно все эти хуёвины отметить собранными/закрашенными через редактор сейвов, но я не делал.
Аноним 02:27:25 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529439351
>>1528227
Кто-нибудь ещё с этим играет итт?

Сундук забит хабаром от консерных банок до даэдрика.
Весь инишник дефолтный, кроме шансов на продажу.

Тестирую: краснуха (моя 57, продавца 100), меркантильность (100/100), ВСЕ апгрейды кроме алтаря и нет неписей кроме продавца.

С дефолтными шансиками за целую неделю продалось полтора зелья, ушёл в сильный минус.
Плюнул, выставил базовый шанс продажи 0.5, сразу ушла куча хабара.
Окей, выставил шансы больше дефолтных в 3-10 раз.
В первый день закупились. Потом ТРИ дня подряд сухо. Хабара, повторюсь, прилично.
ЧЯДНТ?
Аноним 02:48:52 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529443352
>>1529431
Я тоже в Морре зачистил весь туман войны всюду, кроме Морнхолда, так как ещё не прошёл Трибунал. То есть весь Солстхейм тоже зачистил, конечно, также с помощью левитации, т.к. в окрестностях Красной горы без нее было не обойтись. Также прошел почти все квесты, кроме ВД Редоран и Телванни, квестов кланов вампиров - общих и отдельных для клана Аундае, Берне и Кварра. Ну может быть, ещё парочку случайных пропустил. Из-за бага в 1С-версии не проходится задание Ahnassi, a Special Friend. Трибунал, как я уже сказал, вовсе не прошёл, а Бладмун прошел ещё давно на Xbox, причем там две сюжетки - основная по форту Морозной бабочки и деревне скаалов и дополнительная за Восточную имперскую компанию. Обе сюжетки имеют развилки в определенном месте: основная предлагает выбрать, становиться оборотнем или нет, соответственно, работать на Гирцина или продолжать помогать скаалам (я тогда прошел за Гирцина); дополнительная предлагает выбор работы на "плохого" Карниуса Магиуса или "хорошего" Фалько Галленуса. Я не помню, кого я выбрал тогда, в 2007-м, возможно, вовсе не прошёл эту сюжетку. Но в своем нынешнем прохождении я стою перед выбором в обеих сюжетках. Кстати, ещё несколько слов насчёт выбора в Компании - Карниус Магиус по сути ренегат, предатель, он заботится только о своих личных интересах, и ему плевать на Компанию и ее дела на Солстхейме, потому он условно плохой. Фалько Галленус радеет о Компании и её интересах на острове и хочет, чтобы она процветала, потому он условно хороший. Но если думать глобальнее, то все как раз наоборот, потому что Галленус желает успеха Компании, а, значит, и Империи в ее экспансионизме и захвате новых, чужих территорий, чему вовсе не рады населяющие их народы. Те же скаалы и жители Тирска отнюдь не рады имперцам, они не хотят, чтобы какие-то пришлые сукины дети хозяйничали у них дома и устанавливали здесь свои законы. Поэтому с точки зрения всеобщей справедливости Империя есть зло, и потому если смотреть на это с такой глобальной точки зрения, то именно работа на Карниуса Магиуса принесет добро коренным жителям Солстхейма, хотя ему совершенно нет до них дела.
Аноним 02:49:33 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529444353
>>1529439
Короче, либо я серьёзно не догоняю чего-то либо у меня чёто сломано. Выставил базоый шанс на 100%, Первый день продал кучу, второй день продал ещё несколько.
Потом пять дней подряд сухо, хотя приходят покупатели.
Аноним 02:53:08 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529448354
>>1529429
Чел, это видеоигра. Не имеет значения, насколько крут твой персонаж в игре, ты там жить не остаешься. В том и суть просветления, что оно не достается как иные сведения: такие идеи нужно осознать собственным нутром и превратить в убеждение, пропустив через сито логики. Цель игры получить опыт прохождения. Не нужно дрочить вприсядку и искать гипотетический зуб дракона. Ставь легкую сложность и ковыряй своих гоблинов ржавым ножом, а если не нравится — не играй.
Но судя по этим твоим "100.00" ты совсем еще карапуз, вчера родился. Но ты хорошо встроишься в систему социального рейтинга и сможешь "жить" здесь, в этом мире, в отличие от таких как я.
Аноним 03:21:53 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529452355
>>1529443
Три слова для тебя: бремя белого неда. Империи -- лучшее, что случается с Тамриэлем.
Аноним 04:18:02 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529457356
>>1529448
>Но судя по этим твоим "100.00" ты совсем еще карапуз, вчера родился. Но ты хорошо встроишься в систему социального рейтинга и сможешь "жить" здесь, в этом мире, в отличие от таких как я.
Как раз таки когда я был карапузом я проходил многие игры даже не выполняя доп квесты, только пробегал мейн квест и удалял, я был таким быдлом казуальным как ты сейчас и играл что называется по фанчику, под пивко и чтобы развлечься. А сейчас у меня ОКР и много чего еще, но суть именно в ОКР и перфекционизме и прохождении даже самой плохой игры на 1000.0000%, выжимая из нее абсолютно всё, весь контент, текст, лор, каждый диалог с каждым НПС. Ты случаем не тот васян подъездный что считал любого кто агрится "малолеткой" и зумером? "Судит" он тут по чему-то, лол, мне твой социальный рейтинг нахуй не нужен как и реальная жизнь с социумом, я в последний раз из дома в январе выходил, не проецируй.
Аноним 04:22:57 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529458357
>>1529457
> последний раз из дома в январе выходил
на какие средства сычуешь?
Аноним 04:29:22 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529459358
1596331759932.png (276Кб, 512x512)
512x512
>>1529443
> кроме ВД Редоран и Телванни,
О, Hlaalu-собрат? Мое уважение.
>квестов кланов вампиров - общих и отдельных для клана Аундае, Берне и Кварра
Там 2 безнадежно забагованы, но в любом случае они все быстро делаются.
>Ну может быть, ещё парочку случайных пропустил
Сверяйся с uesp, особенно раздел non-journal quests. Ну если конечно хочешь полностью контент пройти.
>вовсе не прошёл эту сюжетку.
Ну это пушка, брат. 2 аддона у Морры это самый сок. Я влюбился в Морру от части из-за крутейшего Трибунала и супер лампового (в каком-то смысле) Бладмуна, который напоминал одновременно и Скайрим и длс для Скайрима.
>то все как раз наоборот
Нет. Карниус это самодовольный циничный жадный меркантильный беспринципный ублюдок, который не брезгует проливать кровь невинных людей, на которых ему глубоко насрать. А Фалько справедливый и честный, исполняет свой долг, не станет жертвовать жизнями невинных людей. Как говорится: "Если бы в армии не выполнялись приказы...".
>Империи в ее экспансионизме и захвате новых, чужих территорий, чему вовсе не рады населяющие их народы
Населяющие народы это варвары, беспредельщики, дикари по своей сути. И если бы ГГ не пришел туда, там бы людей не осталось, одни бы оборотни.
>Поэтому с точки зрения всеобщей справедливости Империя есть зло,
Нет. Империя это стабильность, процветание, порядок и благополучие, здоровое общество, образование и безопасность. Если бы такая Империя существовала в 2020 году, то да, это зло. А в те времена (фентези-средневековье) воевать за территории было обычным делом и не порицалось, все это понимали и даже простые жители хотели идти на войну и захватывать территории. Варваров надо укрощать, пока они не расплодились и не сожрали тебя живём.
Аноним 04:38:09 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529460359
>>1529443
Ах да, забыл в конце тебе еще написать, что выбор сторон очевиден. Тут как бы разработчики не ставят какой-то моральный выбор сложный, ты либо правильный парень, либо дженерик-злодей. Так что выбор это победить оборотней и помочь Фалько отстроить колонию. Кстати, ты не играл в скайрим? Там в ДЛС raven rock это уже отстроенное поселение, так что помощь Фалько это канон. Хз, наверное только когда перепроходить Морру буду пойду по злому пути, но наверное оно того не стоит, ведь в обоих ветках концовка одна и та же, ведь (небольшой спойлер далее) если ты поможешь Карниусу вырезать колонистов, то когда вернешься он нападет и на тебя тоже - избавляется от нежелательных свидетелей, в итоге ты его убьешь и всё равно будет каноничная концовка ветки (равен рок отстроится), только вот тебя не будет совесть мучить что ты вырезал мирных, убил главного хорошего парня, да еще и злодея вырезал, в общем что ты всех вырезал? Какой смысл? В ветке с оборотнями всё точно так же - концовка одна и та же, ты так же убиваешь Бога Охоты, только перед этим кучу обычных людей убиваешь. И вот какой смысл? Если концовка одна и та же, то очевидно что нет смысла становиться злодеем, надеясь на какие-то далекие последствия.

Короче тут всё очевидно что выбирать и когда ты пройдешь или прочитаешь подробное прохождение, поймешь что ты дураком был если помогал Карниусу Магиусу.
Аноним 04:56:52 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529461360
>>1529457
Оу, вижу ты написал больше строчки. Видимо возомнил, что в состоянии мне ответить, бедняга. Пожалуй не буду читать.
Аноним 05:00:04 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529463361
>>1529459
Да, я прошел за Хлаалу, но не потому что согласен с их политикой приспособленчества ради выгоды, напротив, мне претит эта политика, равно как и полный похуизм Телванни. Мне ближе всего паладины Редорана, которые объединились с Храмом Трибунала против Империи, и которые единственные, кто поддерживал порядок и восстановил подобие нормальной жизни после глобального катаклизма - взрыва Красной горы. За Хлаалу я прошел просто потому, что ещё ничего не знал о политике в Морровинде, о том, кто, с кем и за что воюет, потому что этот Дом располагался в Балморе, то есть почти в начале игры, и потому что мне очень нравилась его архитектура. Но политика Хлаалу привела к падению Дома после взрыва Красной горы, так что сама история рассудила, кто был прав, а кто нет.

Скаалы жили на своей земле и не собирались никого завоёвывать и укрощать, им вполне хватало даже части острова. И уж дикарями они точно не были, напротив, это какое-то всеобщее заблуждение насчёт дикости и неотесанности нордов. У них была своя культура, свои традиции, свои боги, и им нахрен не упёрлись никакие империи с их законами и налогами. Норды имели полное право воевать за свою независимость. Правда, у них самих вышел разлад внутри из-за того, что некоторые члены общества не захотели больше чтить священных для скаалов животных - волков и медведей - и решили жить проще и прагматичнее. Они отделились от скаалов и основали медовый зал Тирск, в котором и жили несколько поколений. Вождём у них становился сильнейший, который побеждал предыдущего вождя на хольмганге. В общем, у жителей Тирска тоже была своя жизнь и свои обычаи. Единственными настоящими дикарями у нордов были безумные берсеркеры, жившие поодиночке на острове, питавшиеся подножным кормом и мясом диких зверей и имевшие интеллект неразумных существ, среди которых они жили. Они нападали на всех людей, попадавшихся им на глаза. Эти полулюди действительно были варварами и беспредельщиками, которым дай волю, то никаких людей на острове бы не осталось, одни оборотни.
Аноним 05:09:23 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529466362
>>1529461
Оу, вижу ты не смог прочитать и вывезти пост больше одной строчки текста и слился. Я всегда пишу длинные посты, чтоб ты знал, не понятно зачем ты уже второй пост подряд берешь какие-то рандомные стереотипные проекции из своей больной головы и кидаешь их в мою сторону. Всё мимо. У тебя болезненное неадекватное ЧСВ, возможно гипомания, лечись, а то тебя и дальше будут раскладывать по полочкам и непроизвольно унижать.

А прохождение не на 100% уже давно не имеет смысла для тру-геймеров, которые ходят насладиться игрой вдоль и поперек.
Аноним 05:17:12 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529469363
>>1529463
А, забыл добавить к берсеркерам грабителей и контрабандистов, тоже generic NPCs, которых в Бладмуне стало весьма много.

>>1529460
В Скайрим играл, конечно, и остановился как раз на Солстхейме в деревне скаалов, в которой у меня не проходились два квеста - поиск брата кузнеца, который (брат) стал оборотнем, и какое-то мелкое радиантное задание, которое нужно сдать Фанари, главе скаалов. Оба квеста нельзя сдать, потому что квестодатели не желают о них говорить, они вообще не вступают в диалог, а выдают в воздух общие фразы, хотя квестовые маркер для идиотов над ними по-прежнему висит. В общем, явный баг игры, который стал для меня поводом бросить играть в Скай. Ну а причиной было то, что он мне не нравится эстетически, особенно боевка. Поэтому после него я вернулся в Облу, которую дрочу уже пять лет - не только играю, но пересобираю, настраиваю, читаю гайды к модам и утилитам, два раза изучил и настроил MOO.ini, прочитал все комменты к OOO Updated. В общем, пытаюсь сделать полностью стабильную и беспроблемную сборку на основе этих двух оверхолов и сверху поставить ещё несколько квестовых модов, ну и мой джентльменский набор небольших модов для удобства игры, конечно - Darnified UI, Harvest Flora, TQP, OCC, RAEVWD, RL, DR5, FormID Finder.
Аноним 05:25:14 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529470364
>>1529463
>некоторые члены общества не захотели больше чтить священных для скаалов животных - волков и медведей - и решили жить проще и прагматичнее.
Вот, начали таки развиваться. А те кто поклонялся этим животным и заставлял других это уже варвары. По сути Империя помогла адекватной части Солстейма, и она не устраивала геноцид, а просто обустраивала территорию. Никто же не виноват что варвары не могут в дипломатию, а аки звери нападают на первых же встреченных ими чужаков. Могли бы договориться. Имперцы же это не кровожадные убийцы какие-то, это же не клоны времен Ситхов в Звездных Войнов, у офицеров и генералов, да и у самого Императора, есть понятия чести, милосердия и благородства. Так что будь Скаалы хоть немного цивилизованными, они бы 100500 раз уже договорились с Империей.
>>1529469
Почему ты так говоришь, как будто не знаешь о существовании консоли через которую можно квест любой сдвинуть, завершить или просто убрать? Ну по крайней мере очевидно что на тот момент ты не знал о нем. Квест где нужно найти брата оборотня это жесть на самом деле, но есть гайд как фэсттревелиться и куда, чтобы рано или поздно найти этого брата, мне где-то 15-20 минут потребовалось, а найти его случайно наткнувшись - практически нереально. Еще есть баг что он может быть уже мертв по каким-то причинам, а задание висит, но это кажись пофиксили в неоф. патче, да и через консоль можно найти его реф иди и посмотреть хп, и вообще можно сразу напрямую через консоль к нему телепортироваться. Я сам читы не люблю, но это даже не чит, а вынужденная мера, всё лучше чем из-за этой фигни забрасывать ветку, длс или даже целую игру (!).

Далее рад квест это кажись со шкатулками имперскими? Там им штук 25~ и можно подумать что когда ты найдешь их все - квест завершится. Но нет, квест реально бесконечный и сидит у тебя в журнале бесконечно. Тут либо качать мод-фикс для этого квеста (прямо как мод-фикс для квеста Музей в Трибунале), либо опять же через консоль его убирать, больше никак.

Вообще в Скае даже в SE со всеми патчами я сначала себе запорол мейнквест из-за того что не вовремя начал делать гражданскую войну, потом запорол Даунгард из-за того что слишком рано пошел тоже в какую-то локацию. В общем как я не мучался, ничего не получалось, пришлось квесты через консоль стартовать, а некоторые и завершать, ибо некоторые скрипты и нужные диалоги у НПС просто не активируются. При этом в Морре и Обле я такой жести не встречал, хотя казалось бы!
Аноним 05:29:04 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529471365
>>1529470
> это же не клоны времен Ситхов в Звездных Войнов
что я читаю? Клоны времени Империи мб? Не было "времени Ситхов".
мимо
Аноним 05:31:25 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529472366
>>1529471
Эм, точно, просто я сейчас только вспомнил. Были клоны не злыми во времена Республики, а когда ситхи пришли к власти, была уже Империя. Перепутал Республику с Империей, каюсь.

В общем исправляю и дополняю: "это же не клоны времен злой Империи в Звездных Войнах, а скорее номальные как во времена Республики".
Аноним 06:19:37 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529475367
Короче, всякие косяки вроде описанных >>1529123 >>1529165 >>1529164 >>1528253 и подобных (висящие в воздухе двери отдельно от зданий, прохождение сквозь закрытые двери не снимая замка, неподгрузка и полное отсутствие НПЦ при переходе в интерьерную ячейку ПОСМОТРN НА НЕ6О, непонятные краши на ровном месте) вылезают когда долго (3+ часа) играть не перезапуская винду.
Даже перезапуск игры и МО не помогает.
Не знаю как, но у меня вот так.
Аноним 09:32:16 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529491368
>>1524811 →
как-то получилось решить?
у меня фризит игру намертво при попытке лечь на нары и отмотать срок
Аноним 12:25:02 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529536369
>>1529491
Решилось запуском другого тестового сейва. Не знаю, что насрало в тот тестовый, но это был какой-то из удаленных модов.
Аноним 12:37:15 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529545370
>>1529475
>играть не перезапуская винду
Десятка?
Аноним 12:47:32 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529552371
>>1529405
а причем тут ты к моим хотелкам? я за тебя рад и не запрещаю играть, я вот играл в облу когда еще в шкалку ходил и толком не понимал что качаю и что делаю, теперь хочу осознанно поиграть и на 100% сложности, для познания задуманного изначально
Аноним 12:53:11 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529557372
Аноним 12:58:34 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529560373
>>1529552
> для познания задуманного изначально
У тебя СПГС? Ничего изначально не задумывалось - разрабам сказали сделать слайдер изменения входящего и исходящего урона, они и сделали. Он нужен для выставления значения, на котором комфортно играть. Если тебе нравится по 10 минут месить крыс и грязекрабов - флаг в руки, только не проповедуй это как правильныйтм способ прохождения игры.
Аноним 13:06:58 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529564374
1449832477580.jpg (94Кб, 800x600)
800x600
1468258354843.png (220Кб, 1192x1112)
1192x1112
Слов нет, одни эмоции.
Запилили квест through the nightmare, darkly где нужно завалить двух минотавров на арене. На выбор легкая/тяжёлая броня, ковырялка, стафф с молниями.
Стелс отключен, магия отключена.
А я иллюзионист-колдун, все физические навыки на уровне плинтуса. Кладут с одной плюхи. И зарядов в посохе дали столько что промахнуться можно максимум пару раз.
Вот и зачем было так делать.
Аноним 13:10:33 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529565375
>>1529560
>только не проповедуй это как правильныйтм способ прохождения игры.
> я за тебя рад и не запрещаю играть
не запрещаю играть как тебе хочется, ничего не проповедую, я высказал свое мнение, и ты пытаешься донести, что мое мнение неверно, а твое верно. я просто хочу поиграть на 100%
Аноним 13:18:10 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529569376
>>1529564
Вот и иллюзионируй.
Аноним 13:47:27 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529583377
Аноним 13:57:28 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529588378
>>1529583
Значит не промахивайся посохом. Квест, очевидно, заточен под ванильную сложность.
Аноним 14:03:43 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529591379
>>1529564
> Вот и зачем было так делать.
Нормально прошёл с посохом. Беги спиной вперёд и стреляй, враги будут гнаться по прямой.
>>1529565
> я просто хочу поиграть на 100%
Играй, играй. Только это очень уныло.
Аноним 14:07:24 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529598380
1484987404756.jpg (122Кб, 1500x1113)
1500x1113
Аноним 14:23:15 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529612381
Аноним 18:52:10 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529764382
1527010540233.png (275Кб, 1280x720)
1280x720
1579903172364.png (256Кб, 1920x1039)
1920x1039
Это вообще что?? Кому морду копытами бить за это?
Только что всё работало и внезапно пук
Аноним 18:54:00 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529765383
>>1529764
А ты не пробовал читать это сообщение? Там расписаны возможные причины этой проблемы. Копай туда.
Аноним 19:07:57 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529772384
>>1529765
Так уже покопал, не работает.
Стоит Avast free antivirus + Malwarebytes
Обоим добавил всю папку с облой и модами в исключения.
МО переустановил, оставив только 4 папки старые (profiles, downloads, mods, overwrite). Потом заново установил МО и старые папки туда пихнул.

Причём не только Облива.ехе не запускается с этой ошибкой, в принципе остальные ехе-шники не запускаются через МО терерь.
Аноним 19:10:00 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529773385
>>1529772
А, ну и винду перезагружал несколько раз.
Аноним 19:19:30 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529780386
>>1529598
Это не ты ли DaggerfallHero?
Аноним 19:20:10 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529781387
>>1529772
Всё, отбой. После обновы МО 2.3.0 → 2.3.1 Аваст почему-то перепугался и вспомогательный экзешник МО который вроде отвечает за создание виртуальной файловой системы для запуска зафигачил в карантин зачем-то, ничего мне не сказав.
Аноним 19:20:42 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529783388
Аноним 19:21:17 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529784389
>>1529781
Извини, анончик, что запаниковал.
Аноним 19:25:34 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529787390
>>1529780
Там же ник в названии окна написан.
>>1529781
Как раз хотел сказать про антивирус.
> ничего мне не сказав
Мне каспер говорил: "да, я прирезал usvfs_proxy_x86.exe, потому что мне виднее".
Аноним 19:35:02 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529793391
>>1529787
во-во, тоже этот экзешник. И никого не смутило что несколько месяцев всё работало норм
Аноним 20:08:21 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529809392
Заранее извиняюсь за много буков, кто не хочет, может не читать.

>>1529470
Нет, не соглашусь. Империя пускай обустраивает свою территорию, а на чужие не лезет. Как говорится, в чужой монастырь со своим уставом не лезь, и дрязги или даже междоусобные войны нордов - их личное дело. Впрочем, как раз междоусобиц у них не было, несмотря на кажущееся их варварство - они просто мирно отделились друг от друга и стали жить порознь, каждая община по своим законам и правилам. Это очень по мне. А вот те же данмеры, те всенепременно бы устроили какую-нибудь клановую войну, тянущуюся через поколения, с взаимными вендеттами, убийствами из-за угла и прочим кровавым трэшем. Так что скорее данмеры - настоящие дикари, а вовсе не норды. Что до имперцев, то они вполне себе цивилизованные люди, но почему-то считают себя вправе ставить себя выше других народов и вторгаться на их территории, устанавливая там свои законы. Это никому не понравится, какими бы продуманными и справедливыми эти законы ни были.

Я знаю о консольных командах и тогда знал о них, но проходить квест с их помощью напрочь убивает весь интерес и удовольствие от игры. Впрочем, это было лишь поводом бросить Скай, как я сказал выше, а причиной была его отвратная боевка и чрезмерно реалистичная графика, как ни странно. Если бы Скайрим внешне выглядел и ощущался как Обла по всему, но при этом был по-прежнему на своем движке, тогда я только в него бы и играл, так как атмосфера Ская мне нравится намного больше. Вот такое противоречие. А радиантные квесты - вообще дешёвый прием, жалкая попытка разрабов продлить интерес к игре. Не знаю, может, кому-то и нравится без конца проходить эти бессмысленные квесты, а мне нет. Нужны продуманные сюжетные квесты со своей историей каждый, а не автоматические задания поди-найди-убей-принеси. А то, что ты пишешь про сломанные скрипты квестов в Скае, тоже никак не добавляет желания играть в него. Я очень чутко отношусь к таким вещам, мне важно, чтобы все выглядело и действовало безупречно. Лучше меньше контента, даже самого интересного, но чтобы при этом не было багов. Я потому и заморочился так с комментариями к OOO Updated, что хочу найти в них хоть крупицу полезных сведений, а лучше полную инфу насчёт того, какая версия лучше всех. Кстати, я тут даже составил список того, что я хочу видеть в OOO, и чего лучше бы в нем не было. Итак, то, что в нем нужно: квесты, локации, НПЦ и мобы, экипировка, разные предметы и литература, также понерфенные статы некоторых зачарованных предметов. Ненужное и даже вредное, что и вызывает разные баги: "улучшенный" ИИ НПЦ и мобов, скрипты, вызывающие баги в квестах OOO и ванильных, непроходящий эффект опьянения от киродиильского бренди, измененная механика боя и магии (это лучше настраивать самому с помощью MOO). Вроде бы все вспомнил. Если бы у меня были глубокие знания в модостроении и прокачанный навык работы в CSE, я бы заморочился над тем, чтобы глубоко препарировать OOO и отделить в нем зерна от плевел, мух от котлет и полезные изменения от вредных, что я перечислил выше. Мне кажется, что лучше для этих экспериментов подходят старые pre-OBSE версии (1.3 - 1.40), потому что в них ещё не было единой скриптовой системы, заточенной под OBSE, а были отдельные скрипты под каждый объект в игре. Надеюсь, я правильно это понимаю, и если да, то эти отдельные скрипты, по-моему, легче убрать из игры, чем удалять целую систему. Впрочем, может быть, я не понимаю сути OBSE и пишу ерунду. Если кто-то знает, как работает OBSE и скрипты в игре, и в каких условиях OBSE нужен, а когда можно обойтись без него, я буду рад прочитать небольшую лекцию на эту тему или ссылку на эту лекцию. Я просто пытаюсь понять, для чего понадобилось переводить OOO на OBSE основу, если до этого все скрипты работали безупречно и не вызывали никаких проблем. Фух, вроде бы все написал, что хотел, спасибо за внимание.
Аноним 20:12:47 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529813393
>>1529809
>Вроде бы все вспомнил
А на тёмных соблазнителей тебе похуй было? Просто в OOO есть альтернативная реализация темных соблазнителей.
мимо
Аноним 20:24:15 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529816394
Oblivion 02.08.[...].png (2518Кб, 1920x1080)
1920x1080
Ммм...Ясно.
Аноним 20:26:25 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529820395
>>1529816
Дийдра, ты опять начинаешь?
В оригинале это Heartlands, дальше сам.
Аноним 20:27:53 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529822396
Аноним 20:35:28 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529825397
>>1529783
>>1529598
Это последний комментарий к моду 42975. Я подумал, что это ты его нарисал.
Аноним 20:39:34 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529826398
>>1529813
Для меня темные соблазнители (точнее, соблазнительницы) были приятным дополнением к очень скудному монстрятнику оригинальной Облы, так же как и Голоды, и Духи Леса и прочие новые мобы. А что за альтернативная реализация? Я видел только одну, что была представлена в игре
Аноним 20:42:09 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529827399
>>1529816
Что это за мод, добавляющий две кнопки наверху справа? Хочу себе такой же, если он не требует MenuQue
Аноним 20:42:11 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529828400
Oblivion 02.08.[...].png (2276Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>1529820
Вижу Минас Тирит, выдвигаюсь.
Аноним 20:53:17 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529829401
>>1529826
>А что за альтернативная реализация?
В виде кричеров. Есть Темные Соблазнители в виде NPC в Shivering Isles, а есть в виде кричеров в OOO.
Аноним 21:08:26 Сандас, 2-й день Последнего зерна 1529831402
Oblivion 02.08.[...].png (2903Кб, 1920x1080)
1920x1080
Какой слабенький тянус, один сет брони унести не может. Теперь придется в имперский город идти без штанов.
Аноним 21:17:28 Сандас, 2-й день Последнего зер