The Elder Scrolls

Тред закрыт.

Morrowind General Thread 155 Аноним 14:25:52 Фредас, 4-й день Огня очага 15479951
dominik-zdenkov[...].jpg 906Кб, 1920x1080
1920x1080
Прошлый тред: >>1533493 (OP)
AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Коту (3) Аноним 14:26:41 Фредас, 4-й день Огня очага 15479962

Expansion Delay
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47588 - мод, делающий логическую отсрочку для старта дополнений.Комбинирует и приводит к логическо-лорному консунсусу диллему с ассасинами и слухом о солстхейме. По сути, заменяет предыдущие подобные попытки, подробнее что конкретно делает в описании мода.

Пожалуй можно добавить, а Dark Brotherhood delay и Solstheim Rumor Fix поставить сразу после него в скобочках как относительно устаревшие варианты.
Аноним 15:23:18 Фредас, 4-й день Огня очага 15480143
>>1547996
Почему у всех бомбит от Solstheim Rumor? Ну да, строчка в диалоге есть, в самом конце обычно. Ну висит у всех и пусть висит. Зачем еще какой-то мод ставить? Братство ладно, они там доебывают нападениями, еще есть смысл, но слухи то.
Аноним 15:40:17 Фредас, 4-й день Огня очага 15480164
>>1548014
Она по дефолту появляется у ВСЕХ
Даже существо которое не должно ничего говорить, или какой-нибудь пепельный вампир в жерле красной горы. Я не помню говорит ли это сам дагот. Это просто глупо.
Аноним 16:27:30 Фредас, 4-й день Огня очага 15480295
>>1548016
Хмм, в таком случае да, мод выглядит разумным к установке.
Аноним 17:14:21 Фредас, 4-й день Огня очага 15480506
>>1548014
>>1548016
"Там холодно, ебано, медведи и разбойники" - рандомный разбойник с Солстейма.
Аноним 21:18:50 Фредас, 4-й день Огня очага 15481427
21:23:34 Фредас, 4-й день Огня очага 15481438
>>1548142
Ммм пиар говноблоххеров с рекламой рейд шадоу ледженс
Аноним 23:55:31 Фредас, 4-й день Огня очага 15481929
Только что заметил: выполнение поручений Гильдии воинов не повышает репутацию. Это баг или фича? С одной стороны очевидно первое, но если подумать о том, что там проворачивают Сжоринг и его братва на стороне…
Аноним 01:23:49 Лордас, 5-й день Огня очага 154821610
>>1547810 →
Привел бы в пример Арканум. В фолаче вся карта разбита на локации
Аноним 07:59:22 Лордас, 5-й день Огня очага 154826011
>>1548215 →
Ну технически ты то по этой карте ХОДИШЬ. Просто она декорация
Аноним 08:00:24 Лордас, 5-й день Огня очага 154826112
>>1548192
>войнов
Лол.
>репутация
Только определённые квесты её поднимают. В имперских фракциях таких немного
Аноним 10:18:53 Лордас, 5-й день Огня очага 154828413
>>1548261
> лол
А? Это плохая фракция что ли или что?
Аноним 10:56:53 Лордас, 5-й день Огня очага 154829814
>>1548284
Гильдии войнов нет, есть Гильдия Бойцов.
Аноним 11:04:27 Лордас, 5-й день Огня очага 154830415
Аноним 14:29:14 Лордас, 5-й день Огня очага 154836116
>>1548143
лучший обзор игровой механики на ютубе
Аноним 14:58:58 Лордас, 5-й день Огня очага 154837117
Почему у морры так коряво в плане ебли и компаньонов? Скачал тут хвалёного Джулана, а он заднеприводным оказался.
Аноним 15:05:20 Лордас, 5-й день Огня очага 154837418
>>1548361
>лучший
>2020
>видос про то, как монетизировать общедоступную информацию

Это как с Википедии зачитывать статьи и вставлять преролл, только тут uesp вместо Вики. Просто мусор ебаный, ххртфу.
Аноним 16:29:56 Лордас, 5-й день Огня очага 154841719
>>1548014
Ну так в 2к20 одни аутисты с окр играют в моррку, чё ты хотел. Я вообще в игру толком играть не могу - увидил шовчик на земле, лезу в редактор и закидываю камушками, чтобы больше мне на глаза не попадался.
Аноним 16:36:10 Лордас, 5-й день Огня очага 154842120
>>1547590 →
>Two Worlds?
Вот не помню чтобы там огромные размеры были, хотя я сто лет назад играл. Помню вторая часть вообще коридоркой стала, как какой-нибудь фейбл. А первая мне нравилась, такой то гринд, и кладбища страшные были, я просто сам тогда пиздюком ещё был.
Аноним 17:43:07 Лордас, 5-й день Огня очага 154844421
Хотел поиграть всё-таки в морру в первый раз как следует.
Но чёрт знает как к этому подходить.
1) Ставить ваниль без патчей, играть "как было задумано"?
2) Накатить багфиксы, и потенциально упустить вещи в которые многие вляпывались, к добру и/или к худу?
3) Навернуть сверху ещё и модов на графику чтобы было "красиво"?
У вопроса нет объективно "правильного" ответа, просто хочется узнать мнение окружающих, кто как бы поступил.
Аноним 17:48:33 Лордас, 5-й день Огня очага 154844722
>>1548444
Тебе посоветуют фанпатчи как минимум, потом опенмв либо mcp/mge
Потом одни будут ратовать за ванилу, другие за более ванила стайл графические моды и апдейты, третьи будут кидать свои однозначно "красивые" сборки.
Большая часть скорее всего пошлёт в шапку
Аноним 18:57:17 Лордас, 5-й день Огня очага 154849623
>>1548444
Ставь mcp или ОпенМВ и ебошь первое прохождение вслепую. Дальше добавишь моды, графон, маркеры, ребалансы, однополые романсы и соль по вкусу.
Аноним 21:41:47 Лордас, 5-й день Огня очага 154854124
Аноним 22:26:22 Лордас, 5-й день Огня очага 154856625
>>1548444
gfm и mcp обязательны даже если ты хочешь играть на ваниле, просто обязательны
для больших мониторов нада mge и хайрез текстурки

имхо, проще поставить mfr
либо 3.9
либо 4.0 в котором tamriel rebuild интегрирован
Аноним 22:42:57 Лордас, 5-й день Огня очага 154857226
>>1548566
> либо 3.9
Такого не существует. Последняя версия перед тем, как aL сделал все свои неванилльные геймплейные расширения неотключаемыми — 3.2.23. Ходят слухи, что ему удалось добиться невероятной проивзодительности с лучшими настройками шейдеров именно на 4.0, но там нет возможности отключить сырой TR с сырым недоделанным переводом и новые квесты, переделанную механику и т.д. Сейчас еще можно стянуть старую версию отсюда: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5159370
На самом сайте fullrest старые версии скачать уже невозможно, хоть и есть топик в архиве. Ссылки не работают.
Поэтому качаешь сам торрент, в шапке есть ссылка на патч 3.2.23 — его после установки закинешь в папку с игрой. Настраиваешь, отключаешь модуль EVA — получаешь пофикшенную ваниль с симпатичной графикой.
Аноним 22:49:55 Лордас, 5-й день Огня очага 154857427
>>1548444
А ты англованиллу собрался качать или русековасянство?
Аноним 23:49:56 Лордас, 5-й день Огня очага 154859228
Играю в этот ваш морровинд. Я Скайримоутка поэтому выделю очевидные плюсы и минусы игры:

Плюсы:
Сюжет, лор, музыка, интересные архитектурные решения городов
Минусы:
Всё остальное. Нет блять, серьезно, передвижение со скоростью улитки в совершенно пустом острове это жесть, я уже даже закрыл глаза на рудиментарную боевку, а в особенности стрельбе из лука, где ты потратил 10 стрел чтобы попасть 1 раз в наездника с уровнем стрельбы 40, это как так? Как в эту хуйню играли вообще раньше на релизе? Ну ладно это, что за хуйня с миром? Хули он такой пустой и мертвый, даже огромный Даггерфол был набит разными НПС. Почему такое медленное передвижение? Дальность прорисовки в Вивеке не даёт разглядеть всю красоту архитектуры зиккуратов, это просто пиздец какой-то...

Честно говоря, играю через силу ради охуенного сюжета, хоть в ЕСО допилили нормально Вварденфел...
Аноним 23:52:22 Лордас, 5-й день Огня очага 154859529
>>1548592
>Как в эту хуйню играли вообще раньше на релизе
В сапогах слепящей скорости, вестимо.

>Хули он такой пустой и мертвый
Проба пера. Уже в Обле беседка попыталась сделать пиздатый АИ. У неё не вышло, правда, но намерение достойное
Аноним 00:16:12 Сандас, 6-й день Огня очага 154860430
>>1548592
Что тебе мешает вкачать скорость и атлетику на 100? Возьми каджита, возьми знак коня и носись по карте сколько влезет. А с акробатикой ещё и прыжки на много метров... Маг? Найди сапоги-скороходы и подними сопротивление магии до 100%, используй кошачий глаз или выкрути яркость в настройках, чтобы избавиться от слепоты. Найди посох волшебника с чарами на левитацию. Взлетаешь, натягиваешь сапоги — и летишь куда хочешь.

Мне наоборот скорость мешает. Люблю неспешно ходить по Грейзленду и ковырять все пещеры, искать уникальные артефакты...
Аноним 02:13:51 Сандас, 6-й день Огня очага 154863131
>>1548604
>Возьми каджита
>Найди сапоги-скороходы
Аноним 07:29:46 Сандас, 6-й день Огня очага 154865532
>>1547995 (OP)
ПОМОГИТЕ!
Если у меня Сила воли 60 и мистицизм 55. То выше 60 МИСТИЦИЗМ я не прокачаю?
Аноним 07:30:54 Сандас, 6-й день Огня очага 154865633
>>1548604
>Найди сапоги-скороходы
Они класс легкой брони. Надоест каждый раз их снимать перед каждым мобом..у меня фулл прокачка идёт.
Аноним 07:35:00 Сандас, 6-й день Огня очага 154866034
IMG202009060732[...].jpg 5872Кб, 4000x3000
4000x3000
>>1548566
>для больших мониторов нада
Это тебе хуй в очко нада. А а играю на 4к телевизоре в оригинальную морру(с официальными аддонами онли)
Просто в рестре ставишь разрешение под свой экран и всё.
Аноним 10:06:47 Сандас, 6-й день Огня очага 154869835
>>1548631
У каджита есть варез... если у тебя есть монета.
Аноним 10:54:11 Сандас, 6-й день Огня очага 154870436
>>1548655
У тренеров не прокачаешь, а сам или через книжки сможешь. Можешь поднять другие дисциплины магии, прокачивающие силу воли, и идти к тренеру качать мистицизм. Когда навык очень низкий, прокачка у тренера на десять поинтов стоит <600, а взамен получаешь +5 к стате при переходе на следующий уровень.
Аноним 11:03:56 Сандас, 6-й день Огня очага 154870737
>>1548656
1/8 шанс что получишь по сапогам, и 7/8 по нужным тебе кускам. Да и ловкость никогда лишней не бывает. Можно забиндить сапоги скорости на 1 и сапоги нужного класса брони на 2, и не нужно лезть в инвентарь каждый раз.
Аноним 11:29:35 Сандас, 6-й день Огня очага 154871838
>>1548592
Претензии к боевке ни у кого бы не возникало, если бы в морре была анимация уворота.
>играет в игру безесды без фанатских патчей
Уровень прорисовки не тянули компы того времени. Ассеты морры к тому же устаревшие в техническом плане, они отжирают больше ресурсов чем ассеты Скайрима. С МГЕ можно видеть хоть весь остров.
В Даггерфолл не играл, но что-то мне подсказывает, что
>огромный
и
>был набит
это взаимоисключающие параграфы.
В морре кстати самое быстрое передвижение во всей серии, и аж 4 вида фасттревела.
>Пустой и мертвый
Так же как и Скайрим. Или ты хочешь сказать, что 2,5 радиант энкаунтера делают мир живым? Бежишь такой в ебенях, а там вор убегает от охотника, ну и хуй с ними, идёшь дальше, а там вор убегает от охотника.
Аноним 14:18:01 Сандас, 6-й день Огня очага 154883539
>>1547996
Добавил. Сорян, давно сюда не заглядывал.
Аноним 14:31:42 Сандас, 6-й день Огня очага 154884040
Morrowind Glory[...].jpg 234Кб, 1360x768
1360x768
>Мехра Мило - мой особенный друг, и я не хочу, чтобы у нее были неприятности. (с) Кай Косадес
Похоже Косадес поёбывает агентшу клинков, храмовницу из Вивека.
Картинка впрочем только для привлечения внимания и никак не относится к описанной выше теме.
Аноним 14:34:41 Сандас, 6-й день Огня очага 154884141
>>1548718
> В морре кстати самое быстрое передвижение во всей серии, и аж 4 вида фасттревела.
Вруша
Аноним 14:38:50 Сандас, 6-й день Огня очага 154884642
bond.jpg 36Кб, 540x358
540x358
>>1548840
Вот так и определяют в Клинки в Морровинде, а ты думал почему Кай тебя встречает голый по пояс, а потом ещё дарит свои штаны и разрешает спать в его кровати? Ждём когда Косадеса добавят в мод на харасмент к Курио и Анаэдре.
Аноним 14:39:26 Сандас, 6-й день Огня очага 154884743
>>1548660
у тебя ни ui не скалиться и текстурки лоу рез
на 4к разрешении это пиздец канешно
но дело твое, конечно
для всех остальных лучше таки взять mge советую для игры на больших разрешениях..
Аноним 15:29:03 Сандас, 6-й день Огня очага 154888644
>>1548841
Я же не сказал что оно с самого старта быстрое. В последующих частях никакой прогрессии в этом плане вообще нет, как был мешком с говном на старте, так им и остался в конце. И я в душе не ебу что там в предыдущих играх, потому что трушный тес начинается с морры.
Аноним 16:22:36 Сандас, 6-й день Огня очага 154891845
>>1548847
Чел, ты сам себе противоречишь. Если ставить йоба-текстурки, то это уже не ванила.
Аноним 16:32:36 Сандас, 6-й день Огня очага 154892546
>>1548592
Зато скорость можно повысить, в отличие от. Мой алхимик такие зелья варит, что носится кабанчиком после них по карте. Не исключено, что он их не пьёт, а, как в том анекдоте.
>>1548918
Ванильные текстурки из-под нейросети — вполне себе трушный вариант.
Аноним 17:23:18 Сандас, 6-й день Огня очага 154896647
Прошел мейн квест, дом редоран и гильдию бойцов, но на длс уже не хватило. Побродил по бесконечным кишкам города света и города магии - заебало. Многое теряю?
Аноним 17:38:40 Сандас, 6-й день Огня очага 154898648
Анон, я знаю что в морре есть учитель-мастер по Секирам.
Но в википедии я не очень понимаю где это. Плюс там пишут что он закрыт дверью. Я смогу эту дверь Ондузи свитком открыть?
Аноним 17:39:34 Сандас, 6-й день Огня очага 154899049
>>1548966
>дом редоран
Существует только дом Телвани, щас бы не быть фашистом и не воевать за свою нацию. Хррр тьфу тебе на ебало
Аноним 17:40:23 Сандас, 6-й день Огня очага 154899150
>>1548925
> Ванильные текстурки из-под нейросети — вполне себе трушный вариант.
Нет.
Аноним 17:45:11 Сандас, 6-й день Огня очага 154899351
>>1548990
Каково за полоумными стариками какашки убирать?
Аноним 19:02:37 Сандас, 6-й день Огня очага 154905452
>>1548986
>Но в википедии я не очень понимаю где это
Падажжи, чего непонятного? Крепость Фаленсарано. Если лень гуглить точное местоположение, воспользуйся интерактивной картой, емнип, ее лет 15 как запилили, так она и сейчас один из самых легких вариантов найти нужную локацию.
>Плюс там пишут что он закрыт дверью
Насколько помню, там или только ловушка, или ловушка и средненький замочек. Я когда приходил туда типикал варваром, не умеющим открывать замки, никаких проблем не случилось.
Аноним 19:59:54 Сандас, 6-й день Огня очага 154907753
>>1548966
Король куколд, принцесса которая не против поскакать на шершавое хуйце каджита и поехавшая сука которая называет себя богом
Аноним 20:00:15 Сандас, 6-й день Огня очага 154907854
Аноним 20:03:57 Сандас, 6-й день Огня очага 154908055
>>1548966
> Побродил по бесконечным кишкам города света и города магии - заебало
А ты остановись на минуточку. Оглянись вокруг. Разве здесь не прекрасно?
Аноним 20:33:03 Сандас, 6-й день Огня очага 154909356
15514587368030.png 1180Кб, 1023x739
1023x739
Аноним 20:37:25 Сандас, 6-й день Огня очага 154909557
>>1549093
Как он блядь срал в море у Сейда Нин? Там только ногу засунь, сразу дреуги приплывают и рыбы хищные.
Аноним 20:58:00 Сандас, 6-й день Огня очага 154910858
ScreenShot 1.jpg 196Кб, 1920x1080
1920x1080
>>1547995 (OP)
Уже не в первый раз такая хуйня. Сила доходит до 95 и потом этот баг. И нет я не запорол прокачку и прокачал силу на + 10
Аноним 20:58:43 Сандас, 6-й день Огня очага 154910959
>>1548993
Понятия не имею. Ты расскажи нам об этом, Редорано куколд гной.
Аноним 21:00:33 Сандас, 6-й день Огня очага 154911060
Аноним 21:08:00 Сандас, 6-й день Огня очага 154911561
>>1549078
>Hortator Card Game
>Пасьянс
Какой пиздец.
Аноним 21:09:18 Сандас, 6-й день Огня очага 154911662
>>1548990
Ты путаешь с Индорил, Тельванни не про это.
Аноним 21:12:42 Сандас, 6-й день Огня очага 154911863
57v1bergvzd21 ([...].png 14Кб, 691x752
691x752
>>1548993
Ра'Зар отказывается отвечать на этот вопрос.
Аноним 21:20:24 Сандас, 6-й день Огня очага 154912364
>>1548990
телвани либертанианцы, епт
патриоты были в домах дресс и индорилл и они за это поплатились
Аноним 21:23:56 Сандас, 6-й день Огня очага 154912565
>>1548966
надо было квесты редорана и храма парралельно проходить
а вообще можешь начать нового перса и сыграть за другие дома или за империю
как собственно и предполагает рпг
разные классы персанажей получают разный контент
Аноним 21:33:48 Сандас, 6-й день Огня очага 154912966
>>1548918
лучше не просто хайрез текстурки, но вообще переделанные модельки, новые детали в интерьерах, травка в экстерьерах, добавленный свет, тени и сглаживание..
да, да, имхо, нужна сборочка на графон, если играешь на больших мониторах
просто зайди в гильдию магов в балморе в mfr ну или сгоняй на горький берег перед закатом там же..
Аноним 21:38:23 Сандас, 6-й день Огня очага 154913667
>>1549125
Да вот думаю перепройти еще раз. Не знаю за кого только. Думал за мага, но магия в чистом виде, как я слышал, сосет без алхимии и энчантов, а я этим заниматься не хочу.
Аноним 22:56:43 Сандас, 6-й день Огня очага 154918468
>>1548604
>Найди сапоги-скороходы и подними сопротивление магии до 100%
Или просто выбери бретона
Аноним 23:04:39 Сандас, 6-й день Огня очага 154919469
Аноним 04:48:23 Морндас, 7-й день Огня очага 154926070
>>1549123
Шизоид, откуда ты лезешь? Ты сперва ЛОР хоть почитай которые тебе нпц рассказывают
Аноним 04:50:44 Морндас, 7-й день Огня очага 154926171
Аноним 04:53:00 Морндас, 7-й день Огня очага 154926272
>>1549123
Телвани это как раз единственные ксенофобы в игре, рабовладельцы.
Причём держат в клетках и в шахтах рабами исключительно всяких кошек и прочих чужаков. Они не совсем фашисты конечно.
Скажем так, на 80% похуисты уровня кто сильнее тот и прав, но что то связывающее в виде национализма у них имеется. Плюс они единственные кто именно НЕНАВИДЯТ чужаков. Даже чужаков Данмеров. Какие блять либертарианцы? Откуда ты это взял?
Аноним 09:23:57 Морндас, 7-й день Огня очага 154930573
>>1549260
Я рад что школьники в 2к20 всё ещё пишут лор большими буквами
Мимо
Аноним 10:08:42 Морндас, 7-й день Огня очага 154931974
image.png 135Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 11:49:06 Морндас, 7-й день Огня очага 154937275
>>1549262
>ксенофобы
Камонна Тонг. Телванни принимают в свои ряды даже бывших рабов, если они докажут свои способности.
>Рабовладельцы
Только Телванни и Камонна Тонг используют рабов в открытую. В шахтах разных фракций их навалом, на фермах, в пещерах контрабандистов они тоже не просто так сидят, а на продажу знати.
Аноним 12:04:06 Морндас, 7-й день Огня очага 154938376
>>1549305
У вас школьник головного мозга
Аноним 12:04:43 Морндас, 7-й день Огня очага 154938477
Аноним 12:31:50 Морндас, 7-й день Огня очага 154940478
>>1549136
в море магия норм
за счет конструктора заклинаний
Аноним 12:55:51 Морндас, 7-й день Огня очага 154943379
Нет ли в интернетах сервисов облегчающих процесс исследования Вварденфелла? Я имею в виду учет посещенных данженов. Или все-таки придется завести табличку и не выебываться?
Аноним 13:16:41 Морндас, 7-й день Огня очага 154943680
>>1549433
Дёшево и сердито ставишь маркер "здесь был Вася" на локальной карте рядом с данжей или внутри на входе.
Аноним 13:17:23 Морндас, 7-й день Огня очага 154943781
>>1549433
Всё должно быть в памяти. Раньше-то знали всех персонажей по именам с их диалогами, не говоря об определении местаположении локации с одного скрина, а тут совсем обленилось нынешнее поколение.
Аноним 13:19:26 Морндас, 7-й день Огня очага 154943882
>>1549436
Глобальная карта по пизде не пойдет от такого количества меток? Или они только на локальной отображаются?
Аноним 13:24:38 Морндас, 7-й день Огня очага 154944183
>>1549438
Только на локальной
Аноним 14:55:03 Морндас, 7-й день Огня очага 154946084
Этот >>1549437 просочился из альтернативной временной линии, где низшим кастам не позволено хранить информацию в текстовом виде.
Аноним 20:10:37 Морндас, 7-й день Огня очага 154963385
Аноним 21:58:14 Морндас, 7-й день Огня очага 154970486
DEnyZknUMAAYtVI.jpg 12Кб, 320x255
320x255
>>1549460
Разрабатывай память.
Аноним 22:21:26 Морндас, 7-й день Огня очага 154971687
>>1549704
Если ты можешь отличить Маар Ган от Альдруна и Хул от Девятипалого ещё не значит что у тебя хорошая память. Удачи отличить одну копипащенную гробницу от другой такой же
>по одному скрину
Аноним 08:25:44 Тирдас, 8-й день Огня очага 154978288
>>1549716
Извини, а в чём проблема? Заходишь в гробницу, открываешь карту, если гробница исследована, значит ты тут уже был.
Аноним 08:28:48 Тирдас, 8-й день Огня очага 154978489
>>1549095
Срал там, где дреуги плавать боялись, очевидно же.
Аноним 15:28:23 Тирдас, 8-й день Огня очага 154988290
>>1549782
>Всё должно быть в памяти. Раньше-то знали всех персонажей по именам с их диалогами, не говоря об определении местаположении локации с одного скрина, а тут совсем обленилось нынешнее поколение.
Аноним 15:39:15 Тирдас, 8-й день Огня очага 154988691
>>1549782
Я хочу постараться все посетить, рано или поздно нужно будет воспользоваться сторонними картами. Да и прогресс как-то нужно фиксировать.
Аноним 16:07:04 Тирдас, 8-й день Огня очага 154989992
>>1549886
Карта же закрашивается, если ты посетил ячейку. Я так в своё время весь морровинд посетил, ну может пару пещерок и гротов пропустил.
Аноним 16:17:06 Тирдас, 8-й день Огня очага 154990393
>>1549899
> посетил ячейку
В этой ячейке может быть несколько данженов.

> ну может пару пещерок и гротов пропустил.
Вот, а я хочу точно знать. Посетил данж - отметил. И чтобы видно было сколько еще осталось.
Аноним 17:23:08 Тирдас, 8-й день Огня очага 154992394
>>1549903
Какое-то манчкинство в абсолюте, а не игра. Морровинд под такое не заточен.
Аноним 17:38:16 Тирдас, 8-й день Огня очага 154992895
>>1549923
> Морровинд под такое не заточен
Поэтому я и ищу сторонний инструментарий
Аноним 16:15:26 Миддас, 9-й день Огня очага 155034696
Какие преимущества дает присоединение к одному из домов? Там в процессе выполнения квестов можно хату намутить, а что ещё? Ну помимо самих квестов. Присоединяться к домам же необязательно для прохождения мейн квеста?
Аноним 17:29:26 Миддас, 9-й день Огня очага 155038797
>>1549108
Мне может кто нибудь пояснить почему я не могу с 95 на + 5 силу прокачать?
Аноним 17:33:49 Миддас, 9-й день Огня очага 155039198
Аноним 17:36:44 Миддас, 9-й день Огня очага 155039399
Аноним 22:59:47 Миддас, 9-й день Огня очага 1550584100
>>1548444
1)В опенмв так же как и в ваниле все, за исключением фикса пары багов критичных
2)как выше написал, они есть уже в сборке, но если решишь в ваниллу, накатывай. Иначе соблазн использовать кольца с расходом зачарования 1/400 и 0 секунд кд, слишком велик.
3)желательно. Сложно воспринимать игру которой 18 лет без этого, даже мне, бумеру.
Аноним 00:50:03 Турдас, 10-й день Огня очага 1550615101
>>1550346
можно отыгрывать имперца, вступив в легион и культ девяти, помимо клинков и мейнквеста
для одного прохождения это будет достаточно
Аноним 10:02:48 Фредас, 11-й день Огня очага 1551063102
>>1550346
В Телвани много дорогого шмота. Тот же лук Ауриэля можно в музей сдать за бабло. Или даэдрик получить. Или получить дорогой стеклянный кинжал зачарованный за паралич. Много вариантов.
Аноним 11:00:17 Фредас, 11-й день Огня очага 1551077103
>>1551063
> В Телвани много дорогого шмота
Вступил, пока особо не видел. Вообще, Телванни мне не нравятся, СВЧ отшельники какие-то, еще и рабовладельцы. Не был бы магом - вступил бы в Редоран или Хлаалу.

> Тот же лук Ауриэля можно в музей сдать за бабло
Ну с баблом и так проблем нет, я скампа абужу. Заметил кстати, что на определенном этапе играть стало легко и приятно. Сначала нашел ослепляющие сапоги, потом несколько артефактов, плюс прокачал оружие, которым раньше почти не пользовался и полезные навыки. Теперь не нужно таскать с собой тонну зелий, мобов убиваю оружием не тратя ману. Из минусов сапогов только то что мир становится темным, побегав в них несколько часов - снял и охуел от яркости как вампир.

> получить дорогой стеклянный кинжал зачарованный за паралич
Уже три таких находил просто исследуя остров. Вообще, я увидел стеклянную броню и захотел её всей душой. Помню что когда пытался проходить в первый раз у меня в доме лежало много стеклянных элементов, я их даже продавал за ненадобностью, ибо носил тяжёлую. А сейчас стеклянную броню увидел только раз в Гостгейте за оверпрайс. Возможно дальше появится лутабельная, хз.
Аноним 12:00:48 Фредас, 11-й день Огня очага 1551108104
Аноним 12:03:56 Фредас, 11-й день Огня очага 1551110105
>>1551077
>не люблю рабовладельцев
>хлаалу
Лол
Аноним 12:04:26 Фредас, 11-й день Огня очага 1551111106
>>1551108
>fandom wiki
Какой зашквар
Аноним 12:15:35 Фредас, 11-й день Огня очага 1551120107
>>1551110
Я за Хлаалу не играл ни разу. Они такие же?
Аноним 12:18:42 Фредас, 11-й день Огня очага 1551123108
>>1548604
Кстати один из видов моего аутизма - заниматься паркуром в Балморе для прокачки акробатики и атлетики. Ее низкие домики, балкончики и удобные лестницы просто идеально подходят.
мимоанон
Аноним 12:19:50 Фредас, 11-й день Огня очага 1551124109
>>1551123
Лучше по горам скакать или плавать в воде.
Аноним 12:25:34 Фредас, 11-й день Огня очага 1551130110
>>1551124
Бывает делаю заплывы, обычно возле Вивека оглядываясь на дреугов и рыб жаждущих моего очка. Но мне вот нравится именно по Балморе прыгать.
Аноним 12:58:30 Фредас, 11-й день Огня очага 1551142111
>>1551130
Сегодня в Вивеке прыгнул неудачно с одного квартала в другой и провалился нахуй под текстуры города в воду. Хорошо что выплыть смог, ну и реколл у меня есть, иначе пизда бы была. Раньше помню в Балморе в гильдии воинов тоже проваливался периодически на лестнице.
Аноним 15:43:53 Фредас, 11-й день Огня очага 1551193112
>>1551120
Дом Хлаалу расколот на две фракции, та из них, что играбельна, прочно сидит на имперском хуйце, но как только это станет невыгодно - первой побежит за рабами в Чернотопье. И рабы у них таки есть,
хотя они будут уверять тебя в обратном.
Аноним 16:16:11 Фредас, 11-й день Огня очага 1551200113
>>1551193
>но как только это станет невыгодно - первой побежит за рабами в Чернотопье. И рабы у них таки есть, хотя они будут уверять тебя в обратном.
Орвас, иди нахуй. Хелсет Хлаалу закон о отмене рабства принял после событий ТЕС3, а дочка твоего брата значимая фигура в Двух Лампах и ярая сторонница отмены рабства, а вот ты потенциально труп, Орвас и не дожил до этого судьбоносного дня, за то что планировал убить герцога.
Аноним 16:18:03 Фредас, 11-й день Огня очага 1551201114
>>1551077
>Из минусов сапогов только то что мир становится темным, побегав в них несколько часов - снял и охуел от яркости как вампир.
Маг, тебе жалко потратить 70-140 голды на заклинание полного сопротивления магики?
Аноним 16:21:45 Фредас, 11-й день Огня очага 1551202115
>>1551201
На спелл? Это маны не хватит его кастовать. Хотя, я бретон, у меня 50% уже есть. Может и правда есть смысл.

Кстати, можно ли энчантить констант эффекты или они есть только на созданных разрабами артефактах?
Аноним 16:33:19 Фредас, 11-й день Огня очага 1551205116
>>1551202
Констант эффекты, включая блайнд на сапогах, работают по принципу накладываемого на тебя заклинания в момент одевания предмета.
Тебе нужна только одна-две секунды пятидесяти-процентного заклинания, раз ты бретон, чтобы успеть одеть сапоги. Магики на это тратится не больше 40, и тебе этого хватит так долго, пока сапоги будут на тебе.
Энчантить констант эффекты можно если у тебя есть камень с душой, величиной в 400.
Аноним 16:40:42 Фредас, 11-й день Огня очага 1551209117
>>1551205
> в момент одевания предмета
Точно, чтож, тогда определенно есть смысл.

> Энчантить констант эффекты можно если у тебя есть камень с душой, величиной в 400
Спасибо
Аноним 17:15:59 Фредас, 11-й день Огня очага 1551232118
>>1551200
>Король
>Герцог
>Дочка герцога
И? Типа фактом своего существования удаляют факт наличия рабов на фермах?
>Орвас
Хуйорвас. Этот просто буквальный наци, но Хлаалу даже на его фоне все ещё не выглядят как святые.
Аноним 19:05:25 Фредас, 11-й день Огня очага 1551291119
>>1551123
Еще в Эбенгарде по стенам до лодки добираться.
Аноним 22:47:30 Фредас, 11-й день Огня очага 1551487120
>>1551232
>И? Типа фактом своего существования удаляют факт наличия рабов на фермах?
Типа после принятия закона о отмене рабства это уже будут не рабы, а наёмные рабочие как было во времена Пакта.
>Этот просто буквальный наци,
Этот как раз контра своему более успешному брату, глава Камонны Тонг и блюститель традиций, настолько что даже снюхался с Шестым Домом.
>но Хлаалу даже на его фоне все ещё не выглядят как святые.
На фоне кого? Если высокопоставленные Хлаалу как раз занялись отменой рабство и помощи беглым рабам, то что сделали другие Дома чтобы бы выглядеть как святые? Стали носить маски Неревара? Стали изображать из себя рыцарей в костяной броне? Как они помогли рабам?
Аноним 14:03:05 Сандас, 13-й день Огня очага 1552089121
Полез в гнездо темного блядства и столкнулся с тем что мне довольно быстро выносят броню (лайт комплект того же темного братства). Т.е. буквально убиваешь пятерых и броня уже сильно проседает в прочности. Один раз после одной стычки аж слепящие сапоги выбили, я подумал что игра сломалась.
И совершенно случайно увидел что есть скилл Armorer, раньше почему-то не замечал его. Есть ли смысл качать его ради сохранения прочности, или он бесполезен в этом плане?
Аноним 17:25:02 Сандас, 13-й день Огня очага 1552195122
>>1552089
Нет, навык оружейника не укрепит твою броню никак, он лишь позволяет ремонтировать экипировку с лучшим шансом на успех в полях увесистыми молотками, хуйня короче.
Аноним 20:43:00 Сандас, 13-й день Огня очага 1552302123
Играю на обычном клиенте без OpenMW. Периодически случаются вылеты, в основном когда взаимодействую с сундуками или NPC. Не часто, но сука обидно, обычно сейв последий хз когда. Это нормальная ситуация или нужно куда-то копать? Использую MGE XE и парочку небольших модов
Аноним 22:00:32 Сандас, 13-й день Огня очага 1552381124
>>1550393
Как фиксить? Не хочу качать с торрентов репаки с модами.
Аноним 01:02:43 Морндас, 14-й день Огня очага 1552420125
Аноним 10:13:34 Морндас, 14-й день Огня очага 1552483126
>>1552420
из патчей PfP только вроде как
Аноним 15:14:01 Морндас, 14-й день Огня очага 1552561127
Аноним 15:44:15 Морндас, 14-й день Огня очага 1552573128
>>1548417
В редакторе камушки небось кидаешь. Научишь?
Аноним 23:25:27 Морндас, 14-й день Огня очага 1552802129
Screenshot2.png 191Кб, 464x483
464x483
>>1547995 (OP)
Как вам моё воплощение Нереварина?
Аноним 23:27:00 Морндас, 14-й день Огня очага 1552803130
>>1552802
Как закуска сойдёт.
Аноним 07:07:46 Тирдас, 15-й день Огня очага 1552854131
>>1552802
Неревара, а не Нереварина.
Аноним 10:17:19 Тирдас, 15-й день Огня очага 1552892132
Morrowind.jpg 683Кб, 3840x2160
3840x2160
Пиздец, на руках стаффа уже наверное на миллион, а денег нет. Походу, пора переходить на краба.
Аноним 16:31:25 Тирдас, 15-й день Огня очага 1553003133
Аноним 19:02:01 Тирдас, 15-й день Огня очага 1553061134
Кто какого лвл сидит в морротредах? Мне 25, я чувствую себя пиздец старым и боюсь что кроме меня здесь сидят только 18-летние сосницкие.
Аноним 19:08:02 Тирдас, 15-й день Огня очага 1553062135
>>1553061
32лвл на месте.

> 18-летние сосницкие
> морровинд
Взаимоисключающие вещи
Аноним 19:21:28 Тирдас, 15-й день Огня очага 1553064136
>>1553061
В 25 умеют еще пользоваться пк? Ничоси деды пошли.
Аноним 07:07:40 Миддас, 16-й день Огня очага 1553186137
Аноним 17:34:50 Миддас, 16-й день Огня очага 1553347138
Аноним 22:02:49 Миддас, 16-й день Огня очага 1553436139
>>1553061
27

в морровинд поиграл после скайрима и мне таки понравилось
Аноним 22:10:10 Миддас, 16-й день Огня очага 1553441140
Может есть какой-то список лок куда лучше не лезть вне квестов? Сегодня зачистил какую-то двемерскую крепость, а потом прочитал что туда по мейн квесту нужно будет идти, так ведь и запороть всё можно.
Аноним 01:00:44 Турдас, 17-й день Огня очага 1553482141
>>1553441
Это не Скайрим, тут не ломаются квесты от таких мелочей.
Аноним 01:53:17 Турдас, 17-й день Огня очага 1553486142
Аноним 09:18:42 Турдас, 17-й день Огня очага 1553556143
Morrowind.jpg 600Кб, 3840x2160
3840x2160
Отпиздил представителя Мораг Тонга чтобы забрать у него нужную мне вещь. А он сдохнув упал в стену так что его никак не облутать, пиздец.
Аноним 10:44:32 Турдас, 17-й день Огня очага 1553578144
Аноним 09:51:33 Фредас, 18-й день Огня очага 1553925145
Morrowind.jpg 578Кб, 3840x2160
3840x2160
Моррошинд продолжает унижать. Сначала я застрял на столбе, потом провалился под текстуры когда все-таки спрыгнул с него. Ну и потом через полчаса исследований в районе Пелагиада без сейвов игра вылетела.
Аноним 10:18:43 Фредас, 18-й день Огня очага 1553942146
>>1553925
В OpenMW столбы пофиксили, например.
Аноним 10:33:18 Фредас, 18-й день Огня очага 1553948147
>>1553942
Заебись, если после прохождения ваниллы останется запал, пощупаю TR в OpenMW
Аноним 13:26:26 Фредас, 18-й день Огня очага 1553995148
>>1553925
Если застрял, открываешь консоль и пишешь fixme
Аноним 13:51:56 Фредас, 18-й день Огня очага 1554004149
>>1553995
Я намертво редко застреваю, так то есть левитация или Recall на всякий случай, но все равно спасибо.
Аноним 19:27:39 Фредас, 18-й день Огня очага 1554094150
Светоч(Morrowin[...].png 19Кб, 120x120
120x120
Как считаете, морогоспода, замакшенный светоч (300+) баг моры, или фича? По мне никто совсем попасть не может, ни одно существо. Разве что 1 удар из 5 и то если противник пиздец как силен, например с арены.
Аноним 20:28:55 Фредас, 18-й день Огня очага 1554118151
>>1554094
Всё что превышает все разумные пределы в оверкап это абуз дырявой механики морры.
Аноним 20:39:23 Фредас, 18-й день Огня очага 1554121152
>>1554094
А магию как контришь?
Аноним 20:57:20 Фредас, 18-й день Огня очага 1554131153
>>1554121
Уклонением персонажа, наверное. Морра все-таки экшон-рпг, чтобы там ни говорили новоиспеченные "олдфаги" с ютуба.
Аноним 21:28:07 Фредас, 18-й день Огня очага 1554137154
>>1554131
Уворачиваешься от спелов? А если он по площади?
Аноним 21:32:28 Фредас, 18-й день Огня очага 1554138155
>>1554137
Абуз трекинга. Во время каста стрейф в одну сторону, после в другую. Не работает только в узких пространствах, тк магия по площади игнорирует стены и двери.
Аноним 21:37:30 Фредас, 18-й день Огня очага 1554142156
>>1554138
>тк магия по площади игнорирует стены и двери.
Какая ебала эта ваша морра.
Аноним 21:43:23 Фредас, 18-й день Огня очага 1554150157
aaf.png 243Кб, 680x709
680x709
Аноним 16:07:19 Лордас, 19-й день Огня очага 1554512158
В морре есть штраф на магию при надевании любых доспехов (как в обле)?
Аноним 17:18:05 Лордас, 19-й день Огня очага 1554556159
Аноним 20:20:04 Лордас, 19-й день Огня очага 1554640160
>>1554512
>>1554556
Баттлмаги ликуют. А в Обле им вообще никакой брони не прописати, не то что тяжелой. Да и навыка зачарования там нету.
Аноним 20:23:44 Лордас, 19-й день Огня очага 1554642161
Аноним 20:35:26 Лордас, 19-й день Огня очага 1554649162
>>1554640
>Баттлмаги ликуют.
Нет.
В морре нельзя кастовать с оружием, нужно переключаться на каст голыми руками, лихо совмещать оба варианта как в обле и скае нельзя.
Аноним 21:23:14 Лордас, 19-й день Огня очага 1554688163
>>1554640
Батлмаги грустят, жрут зелья маны ведрами, спят по 20 часов и долго кастуют свою батлмагию, пока зачарователи расстреливают неверных из колец-пулеметов, пока алхимики бегают быстрее скорости загрузки и вылетают нахуй из игры.
Аноним 21:42:28 Лордас, 19-й день Огня очага 1554709164
>>1554688
Так у них тоже есть и зачарование и алхимия. Тем более, что тяжелая броня - почти всегда самая вместительная для чар.
Аноним 12:33:57 Сандас, 20-й день Огня очага 1554973165
boom.webm 13793Кб, 1280x720, 00:03:20
1280x720
>>1554688
Батлмаги могут в бум.
Аноним 19:26:45 Морндас, 21-й день Огня очага 1555670166
spoiler1.mp4 7523Кб, 1920x1080, 00:00:09
1920x1080
0657965795679.jpg 37Кб, 598x401
598x401
В Морровинде же нет переотражения кастов, да?
Аноним 22:19:40 Морндас, 21-й день Огня очага 1555784167
Что скажите про "Fullrest Repack 4.0.00+"? Я в морру не играл лет 5, вот решил поиграть наткнулся на такое, он нормален?

Аноним 22:27:10 Морндас, 21-й день Огня очага 1555786168
>>1555784
Там нет Сердца Хаоса. И его добавление не планируется. Это всё что я могу сказать.
Аноним 23:35:21 Морндас, 21-й день Огня очага 1555812169
Аноним 23:39:13 Морндас, 21-й день Огня очага 1555815170
>>1555784
Забагованная васянка. Все моды слиты в 1.
ТР установлен, но неправильно (темы диалогов не появляются, квесты непроходимы).

Намного лучше делать свою сборку, беря моды с нексуса.

Но если надо просто несерьёзно вечерок побегать по Сейда Нин и Балморе и поностальгировать, то репак самое то.
Аноним 11:31:00 Тирдас, 22-й день Огня очага 1555939171
>>1555812
Тогда почему цель отразила свою же магию?
Аноним 12:54:28 Тирдас, 22-й день Огня очага 1555964172
>>1555815
А с конфликтами ебаться не придется? Я тоже хотел в него поиграть после перерыва в... лет 14 наверно, но изучать ассортимент и потом настраивать времени не хватит. Плюс его же фиксят постоянно и что-то добавляют.
И можно поподробнее про фуллрест - в чем васянство и проблемы.
Аноним 13:52:58 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556000173
>>1555784
через пару лет допилят может быть
пока сиди на 3,2
Аноним 13:54:10 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556001174
Аноним 17:27:42 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556126175
>>1547995 (OP)
Скочал уткавинд на телефон, решил насладиться своим вторым после облы тесом, но не могу начать игру. Как только выхожу в Сейду Нин, появляется надпись "получите распоряжение от (имя этого бюрократа)". В тырнете пишут, что надо забрать бумаги со стола, но я документы свои забрал. Че делать, как дальше жить?
Аноним 19:27:39 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556274176
>>1556126
Дальше вы не пройдёте, пока не получите бумаги. Хз, можешь глес1 на глес2 поменять, может помочь. Скачай нормальный АПК. Желательно найтли, последний от xyzz; гуглишь omw forums android part 2. Если ничего не поможет - можешь ещё порыться на 4пда, на дваче тоже есть спецтред по ОМВ, жутко медленный правда.
Аноним 19:28:37 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556276177
>>1556126
Вообще по идее игре тебя не выпускает из канцелярии без бумаг.
Аноним 19:32:37 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556280178
>>1556274
Последний АПК на последней странице треда пока что, 0.47четотам.
Аноним 19:34:53 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556281179
>>1556274
Я просто перекинул файлы из папки игры с пекарни, может, так нельзя было делать, надо было именно файлы специально для омв скачивать.
>>1556276
Так я и говорю: все документы получил, подошел к последнему бюрократу, он мне рассказал про Косадеса, как туда добраться, а на улицу меня не пускают.
Аноним 20:09:04 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556290180
>>1556281
>он мне рассказал про Косадеса, как туда добраться
А пособие и пакет в пакете дал?
Аноним 20:25:34 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556305181
>>1547995 (OP)
Поиграл в ваш хвалёный моррошинд - такая картонная хуита. Деревянные болванчики, стоящие на месте, какие-то серые валуны вместо ландшафта. Подземелья вообще какие-то все одинаковые.
Аноним 20:28:26 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556311182
derzhi-v-kurse.jpg 219Кб, 1500x1500
1500x1500
Аноним 20:43:28 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556321183
>>1556305
> Подземелья вообще какие-то все одинаковые
Это ты еще в облу не играл, вот от тамошних подземелий точно блевать тянет
Аноним 20:47:11 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556326184
image.png 251Кб, 340x359
340x359
>>1556321
Подземелья стерпеть можно, типа у айлейдов типовое строительство было, но вот рожи персонажей...
Аноним 20:56:11 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556331185
>>1556321
Играл очень много в свое время. Моя любимая часть.
Аноним 21:32:03 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556355186
Мне не нравится Fullrest Repack, потому что его реплейсеры делают из лиц персонажей нечто далекое от оригинала, начиная с Джиуба, который становится похож на Азиса.
Но мне нравится играть с русификацией, поэтому ставлю GFM 7.3.4 на 1С версию - и вы великолепны.
Единственно чо, не знаю, надо ли ставить еще какие-нибудь фиксы. Как я понимаю, GFM уже всосал в себя какой-то другой мод с фанатскими исправлениями багов, а потом продолжил это дело.
Пока думаю поставить в нагрузку только отсрочку нападений ТБ и убрать диалог про Солстхейм у каждого первого грязекраба.
Аноним 22:25:25 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556381187
>>1556355
Еще хороший мод на исправление поведения животных. В частности помогает от ебучих клифф рейсеров.
Аноним 23:49:37 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556409188
>>1556355
там по умолчанию оригинальные лица в 3,2
и в граф настройщике можно кнопкой выбрать другие
Аноним 23:52:12 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556412189
>>1556355
mcp еще нужен, это абсолютный минимум
но если у тебя большой моник, я бы все равно рекомендовал сборку с хайрез текстурами и доделаными иетерьерами и экстерерами
Аноним 23:54:54 Тирдас, 22-й день Огня очага 1556413190
>>1556305
а еще, прикинь, можно кастануть подчинение на торговца, вывести его из лавки, а потом ее обчистить в чистую!
Аноним 01:23:19 Миддас, 23-й день Огня очага 1556437191
>>1556281
Переключи на gles1, потом верни gles2, когда выйдешь из канцелярии.
Или скачай апк поновее.
Аноним 06:54:49 Миддас, 23-й день Огня очага 1556454192
>>1556355
Нейросетевые текстуры качни ещё.
Аноним 12:30:42 Миддас, 23-й день Огня очага 1556498193
Аноним 13:45:39 Миддас, 23-й день Огня очага 1556526194
>>1547996
Да, охуенчик мод, 2 в 1.
Аноним 16:02:57 Миддас, 23-й день Огня очага 1556564195
>>1556498
>700+ модов
Ебать... На установку и настройку поди времени уйдет больше, чем на прохождение?

Дед, не игравший ~15 лет
Аноним 16:08:29 Миддас, 23-й день Огня очага 1556565196
>>1556564
Обмазывание свитков модами это отдельная игра, многие только в нее и играют, изредка заходя в саму игру.
Аноним 16:47:03 Миддас, 23-й день Огня очага 1556617197
>>1556565
Свободного времени мало, на работе вообще не получится этим заниматься, поэтому я думал накатить фуллрест - просто из-за времени. Сомневаюсь, что осилю самостоятельную насыщенную и работающую сборку. Это >>1556498 можно попробовать, но там же 730 модов...
Аноним 16:53:59 Миддас, 23-й день Огня очага 1556624198
>>1556564
Там всего-то 5 модов, чтобы исправить ошибки, поставить высокое разрешение и отодвинуть туман. Если знать, что делать, то уходит меньше часа на установку.

Остальное - вкусовщина и хотелки автора. Большинство от таких модов плеваться будет, и после первого прохождения либо продолжить играть в околованиллу, либо найдет несколько модов под себя. А "for the first time" они не только не нужны, но и вредны.
Аноним 16:54:40 Миддас, 23-й день Огня очага 1556625199
>>1556617
Где ты там 730 модов увидел? Там их 17 всего, да и то ты не обязан все ставить, можно почитать и поставить только нужное.
Аноним 17:20:06 Миддас, 23-й день Огня очага 1556658200
Можно ли считать пресозданные разработчиками классы самыми верными для отыгрыша роли, или их делали наотъебись?
Скажем, игроку не приготовили готовый класс некроманта, но он есть для NPC, хотя набор важных навыков там довольно спорный. Из пресозданных скорее уже Чародей будет "правильным" некромантом и это даже единственный класс, в описании которого вообще упоминается нежить. Набор навыков чародея вполне некромантский, но все равно придется создать свой класс, чтобы правильно его назвать.
Аноним 17:27:18 Миддас, 23-й день Огня очага 1556663201
>>1556658
>Можно ли считать пресозданные разработчиками классы самыми верными для отыгрыша роли
Низзя, потому что разработчики тоже люди. Они не могут все предусмотреть. Вот захотел ты например отыграть рыбака, а нет такого класса.
>Набор навыков чародея вполне некромантский
Судя по описанию разрабов чародеи специализируются на призыве и зачаровании. Но это неважно вообще, играй как хочешь.
Аноним 17:35:38 Миддас, 23-й день Огня очага 1556670202
>>1556658
> Можно ли считать пресозданные разработчиками классы самыми верными для отыгрыша роли
Нет конечно, отыгрывать ты можешь кого угодно, пресеты для всех хотелок создать невозможно. Поэтому и есть кастом классы.
Аноним 17:37:34 Миддас, 23-й день Огня очага 1556671203
>>1556663
Так некромантия в Морке - это призыв, а зачарование - возня с душами мертвых. И проклятия - школа разрушения. Прям идеальное попадание по навыкам.
>>1556670
Я думал, мало ли, пресеты делали для отыгрыша специально.
Аноним 17:45:01 Миддас, 23-й день Огня очага 1556679204
>>1556671
>некромантия в Морке - это призыв
Некромантия в Морровинде - это подготовка тел.
пруф - https://en.uesp.net/wiki/Lore:Corpse_Preparation
О призыве тут нет ни слова.
>зачарование - возня с душами мертвых
Где в моём пруфе про зачарование?
Аноним 17:47:58 Миддас, 23-й день Огня очага 1556681205
>>1556679
Это просто книжка с фантазиями, а не пруф. Уровня доказательства существования человека-паука.
Аноним 17:51:32 Миддас, 23-й день Огня очага 1556684206
А то, что не надо потрошить тело при некромантии - необходимая игровая условность, как то, что не надо сушить травы для алхимии. Даже если наш персонаж это и делает за кадром, то выглядит оно именно как призыв.
Аноним 19:15:37 Миддас, 23-й день Огня очага 1556738207
>>1556624
>for the first time
Так я прошёл уже когда-то морру с аддонами.

>>1556625
>Где ты там 730 модов увидел? Там их 17 всего
17 - минимум для первого экспириенса. Посмотри внимально - там есть ссылка на гуглотаблицы, в ней 730.
Я когда-то играл и, хоть это и было давно, до сих пор многое помню и ванили мне будет мало, хочется большего - более детального и насыщенного мира, "исправленных" геймплея и баланса и так далее.
Аноним 20:41:24 Миддас, 23-й день Огня очага 1556783208
>>1556738
Ставь Tamriel Rebuilt тогда, там дохуя нового контента и экспириенса.
Аноним 20:47:39 Миддас, 23-й день Огня очага 1556787209
>>1556783
А его случайно не переводят на русский где-нибудь? Ну то есть полноценно, со всеми скриптами рабочими.
Аноним 21:09:53 Миддас, 23-й день Огня очага 1556796210
5768i345683865.jpg 890Кб, 1920x1080
1920x1080
67806700-90.webm 601Кб, 540x360, 00:00:02
540x360
Аноним 22:05:14 Миддас, 23-й день Огня очага 1556811211
>>1556663
чародей, кондун - это типа магия вуду в сеттинге морровинда, "предметная" магия, манипуляции с трупами (в море с душами) и с амулетами-оберегами (в море это зачарование)
такой вот специализированный маг

Аноним 22:11:38 Миддас, 23-й день Огня очага 1556812212
>>1556658
имхо, точное следование пресету в отыгрыше позволит сделать проходжение более интересным
особенно в морровинде, где манчкинизм не имеет особенного смысла, по той причине что прокачанный персонаж в любой специализации убивает все живое (либо не убивает, но эффективно избавляеться контролем тем или иным либо проходит мимо в инвизе)
Аноним 22:53:18 Миддас, 23-й день Огня очага 1556820213
>>1556787
Маловероятно, он еще сам по себе IN PROGRESS, да и даже если зарелизится, тоже врядли найдутся олдфаги-любители, которые возьмутся за его локализацию.
Аноним 23:59:00 Миддас, 23-й день Огня очага 1556850214
>>1556787
в mfr переведут за пару лет
другое дело что tr монструозный проект, хоть там сегодня и сделано огромное количество запланированной работы, но осталось еще пару регионов, да и потом его будут доделывать и наполнять
Аноним 01:20:32 Турдас, 24-й день Огня очага 1556865215
>>1554973
Эта хуйня все еще работает? И в опенмв?
Аноним 01:27:18 Турдас, 24-й день Огня очага 1556866216
>>1554973
Пиздец какая дырявая параша.
Аноним 02:07:39 Турдас, 24-й день Огня очага 1556867217
>>1552892
Играю в морровинд давно, но никогда не видел краба торговца. А может видел и убил, лол.
Аноним 02:40:08 Турдас, 24-й день Огня очага 1556872218
>>1556867
Не пиши больше в тред в принципе.
Аноним 04:18:14 Турдас, 24-й день Огня очага 1556881219
>>1556867
А он так сидит, что его случайно хер найдешь. Проще второй посох Хаседоки найти.
Аноним 07:56:16 Турдас, 24-й день Огня очага 1556898220
>>1556867
Ну хз, я примерно предполагал где он находится и таки нашел. Проблема в том что он неудобно расположен в ебенях, даже если кидать метку, потом оттуда нужно либо пешком пиздовать, либо делать ТП. Кальдерский торговец на мой взгляд поудобнее, по крайней мере в первой половине игры пока не начнутся шмотки стоимостью в 50к. А потом уже и деньги то в принципе не особо нужны. А чтобы такие шмотки продавать крабу - ему нужно сначала с пяток вещей подешевле продать, чтобы было что забирать потом.
Аноним 10:49:09 Турдас, 24-й день Огня очага 1556930221
Заметил такую вещь, что, если кончить Вивека, после того как он расскажет всё, что должен рассказать, то надпись про оборванную нить судьбы и проклятый мир не появится. Это работает для всех ключевых персонажей, или конкретно про Вивека нам намекают, что его нужно отпидорасить за все хорошее?
Аноним 12:29:30 Турдас, 24-й день Огня очага 1556981222
Аноним 12:36:30 Турдас, 24-й день Огня очага 1556985223
>>1556981
Моды, которых мы достойны.
Аноним 12:56:51 Турдас, 24-й день Огня очага 1556996224
>>1556930
У Альмалексии еще прописана реакция на его смерть. Так что да, явно подразумевается что игрок может его убить вполне канонично.
Аноним 13:09:47 Турдас, 24-й день Огня очага 1557004225
>>1556930
>если кончить Вивека
Сначала прочитал: если кончить в Вивека
Аноним 13:11:12 Турдас, 24-й день Огня очага 1557006226
>>1557004
Продолжить свою нить судьбы, так сказать.
Аноним 13:11:51 Турдас, 24-й день Огня очага 1557008227
>>1557004
Ты уже совсем обдрочился.
Аноним 13:12:51 Турдас, 24-й день Огня очага 1557009228
>>1556787
Не, за русек там забудь скорее всего вообще. Учи инглиш лучше, плюс потом в жизни это пригодится много где.
Аноним 13:13:44 Турдас, 24-й день Огня очага 1557010229
>>1557008
Есть немного. Мне нравятся данмерки. И данмеры.
Аноним 14:49:02 Турдас, 24-й день Огня очага 1557066230
>>1556865
>>1556866
имхо, считаю это не абузом механики, а чистым багом, вернее недоделкой формулы рассчета, поэтому не использую
кстати, во многих рогаликах формулы рассчета дамага и защиты и прочего нелинейную зависимость имеют, это защищает от абуза механики (кагда, к примеру бесконечно линейно растет дамаг от увеличения силы)
а от слома формулы защищают добавлением хитрой константы в рассчет
интересно, что это не фиг какая и математика, по сути 8-9 класс школы, норазрабы моры это не стали делать
а сейчас и книги есть по игровой механике, там про это написано..

Аноним 16:02:08 Турдас, 24-й день Огня очага 1557105231
Планирую перепройти моррлвинж играя стандартно сперва через имперский культ, а после топить за дом редоран. Бежа в том, что у них требования для роста различны
За какой класс дучше начать играть, чтобы не забуксовать в прокачке?
Аноним 16:03:49 Турдас, 24-й день Огня очага 1557107232
>>1557105
В морровинде разве можно прокачаться неправильно? Как не качайся ты все равно будешь сосировать в начале и нагибать в конце.
Аноним 16:07:05 Турдас, 24-й день Огня очага 1557110233
>>1557105
За любой. Уровню к 40-му всё равно будешь всех плевком убивать.
Аноним 16:07:14 Турдас, 24-й день Огня очага 1557111234
>>1557107
Ну я к тому что там же для роста в организации надо чтобы определенные навыки имели отметку во столько-то. А главные и важные навыки у класса быстрее второстепенных качаются. Не хотелось бы хастопориться в карьерном росте и начать какие-нибудь короткие клинки 15 до 70 апать. Это был бы пиздец, с механикой ближнего боя Морры.
Аноним 16:09:22 Турдас, 24-й день Огня очага 1557113235
>>1557111
Если ты не будешь спешить, то с навыками не будет проблем.

> короткие клинки 15 до 70 апать
Накопи бабла и у учителя апни
Аноним 16:16:35 Турдас, 24-й день Огня очага 1557118236
>>1557111
Я всегда навыки качаю у тренера, если он под боком есть. Типа если не надо бежать в древнюю крепость какую-нибудь, то хоть до упора покупаю. Вернулся, сдал квесты, сдал барахло в магазин, купил треньки.
Аноним 16:18:10 Турдас, 24-й день Огня очага 1557119237
>>1557111
Еще можно купить катаны призыва даедрик меча и получать +10 к длинным клинкам при каждом призыве.
Аноним 16:20:25 Турдас, 24-й день Огня очага 1557120238
>>1557111
Эти требования фуфлыжные.
Аноним 17:08:27 Турдас, 24-й день Огня очага 1557137239
>>1557120
Для того, кто не абузит, вполне годные требования - сразу по нескольку навыков и некоторые по 75 нужны на высокие ранги.
Аноним 17:09:49 Турдас, 24-й день Огня очага 1557138240
>>1557137
> на высокие ранги
Высокие на то и высокие. Подразумевается что пока ты до них дойдешь - ты подтянешь навыки. Или ты из Сейда Нин сразу в архимаги метишь?
Аноним 17:12:37 Турдас, 24-й день Огня очага 1557139241
>>1557138
Вот анон и спрашивал, какой класс ему сделать, если он хочет не просто в одну фракцию, а в две и если там навыки не пересекаются. Я бы, конечно, просто на уеспе глянул и, возможно, пресозданный класс там же https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Factions
Аноним 19:51:26 Турдас, 24-й день Огня очага 1557236242
Новенький тут, подскажите куда продать дорогие вещи? Вот есть у меня стеклянный щит, пара эбонитовых war axe, и т.д. Вещи по 15-20к стоят, но у тогрговцев тких денег нет, что делать?
Аноним 19:59:13 Турдас, 24-й день Огня очага 1557242243
>>1557236
Меняй их на дорогие вещи или пиздуй к Крабу\Скампу или Морнхолд если тебе каждая копейка дорога.
Аноним 20:05:50 Турдас, 24-й день Огня очага 1557249244
>>1557242
Про краба слышал, спасибо, а что там в Морнхолде? Не был там еще.
Аноним 20:12:36 Турдас, 24-й день Огня очага 1557251245
>>1557236
Даже у крабоскампов нет таких денег, поэтому сначала сдаешь несколько предметов по тем деньгам, что имеются у торговца; прокручиваешь дни, чтобы обновить. А потом забираешь все деньги торговца + свои ранее проданные предметы на сдачу, чтобы не отдать лишний навар.
Хотя это довольно нудно и нужно разве что для абуза уберзачарок на сотни тысяч. Такие деньги больше ни для чего не нужны литералли.
Аноним 20:14:08 Турдас, 24-й день Огня очага 1557253246
>>1557251
Воронью скалу отстраивать если только.
Аноним 20:57:06 Турдас, 24-й день Огня очага 1557276247
>>1557249
Там есть несколько богатых торгашей и артефакты можно сдавать в музей.
Аноним 21:31:42 Турдас, 24-й день Огня очага 1557306248
>>1557105
Короче начал за рыцаря.
В имперском культе можно всякое у алтаря нахаляву задрочить. А у редоранцев по-любому надо будет на миссиях оружием пиздиться. На этом лучше не экономить.
Аноним 22:14:20 Турдас, 24-й день Огня очага 1557320249
>>1557236
А тебе нужны эти деньги чтоли? Я все что дороже 20к просто складирую, там уже на пару миллионов наверное набралось. На продажу стараюсь подбирать то что можно спихнуть скампу без изъебываний. Легкая броня по 1-2к за элемент, или ритуальные молоты шестого дома, они как раз по 5к идут.
Аноним 22:37:29 Турдас, 24-й день Огня очага 1557339250
>>1557236
Иди к скампу и начни с ним торговать. Потом какую-нибудь даэдрик клеймору обменяешь на эбонитовый топор с доплатой тебе. Потом эбонитовый топор меняешь на двемерский топор с доплатой тебе. Ну ты понел.
Аноним 09:20:09 Фредас, 25-й день Огня очага 1557376251
Balmora.jpg 427Кб, 1463x822
1463x822
Как вам такая Балмора?
Аноним 11:05:19 Фредас, 25-й день Огня очага 1557387252
>>1557376
Сверху выглядит интересно. Я бы верхнюю часть города вообще сделал как в Хоринисе закрытой, там же всякая знать живет, негоже там всякой черни шататься. Тут хотябы забор есть и то хорошо.

Еще напрашиваются всякие хибары за пределеами города, в крупных городах же всегда нищета живет в шалашах на окраине.
Аноним 13:28:34 Фредас, 25-й день Огня очага 1557431253
>>1557376
Если это концепт то норм. Только я убежден что храмовники, особенно в городе хлаалу, бы 100% не поскупились замостить камнем подход к храму, который сейчас там грунтовка и будет в непогоду превращаться в грязь по которой не поднимешься на горку.
Если не концепт а рабочий мод, то выглядит безжизненным. Нет например мелких торговцев, флажочков и стягов, скамеечек, местного базара, хорошо вооруженной стражи на входе в дорогой квартал.
Аноним 13:31:41 Фредас, 25-й день Огня очага 1557432254
>>1557431
Соглы. Как эти негры живут там без базара, амбара, хорошо хоть колодец сделали. По сути единственный правильный элемент во всех этих "городах" - сторожевые башни, а то вообще уныло было бы.
Аноним 13:35:20 Фредас, 25-й день Огня очага 1557433255
>>1557376
А где рыночная площадь?
Аноним 13:35:44 Фредас, 25-й день Огня очага 1557434256
>>1557433
Хотя прослеживаются небольшие ларьки.
Аноним 13:36:41 Фредас, 25-й день Огня очага 1557436257
>>1557434
На набережной должны торговать скрибовой шаурмой.
Аноним 13:47:09 Фредас, 25-й день Огня очага 1557439258
Аноним 16:29:05 Фредас, 25-й день Огня очага 1557499259
Когда-то, очень давно, занимался тем, что просто клепал интерьеры в редакторе и пытался в террейн, но получалось почему-то плохо, не помню уже почему.

Если сейчас этим заняться, то как лучше - в редакторе опенМВ или всё же лучше оригинальный? Как обстоит дело с модами - можно ли как-то добавлять ассеты из них?
И будет ли вообще спрос на такое?
Аноним 16:41:00 Фредас, 25-й день Огня очага 1557505260
>>1557499
> И будет ли вообще спрос на такое?
Зайди на нексусмодс и посмотри популярность примерно того что планируешь делать.
Аноним 17:23:23 Фредас, 25-й день Огня очага 1557529261
>>1557376
Нужен еще один вход в верхний квартал, слева, с бывшей рыночной площади. Да и саму площадь зря убрали.
Аноним 18:20:09 Фредас, 25-й день Огня очага 1557547262
>>1557529
Зачем? Сверху знать живет, туда вообще только один охраняемый вход должен быть.
Площадь да, все-таки маркетплейс должен быть. Там перед храмом пустота, можно ее заполнить.
Аноним 21:28:40 Фредас, 25-й день Огня очага 1557619263
Какой тип оружия наиболее профитно качать? Не магии, а именно оружия.
Аноним 21:30:54 Фредас, 25-й день Огня очага 1557621264
Аноним 21:32:00 Фредас, 25-й день Огня очага 1557622265
>>1557621
Блин, а я длинные клинки и топоры начал.
Аноним 21:39:17 Фредас, 25-й день Огня очага 1557624266
>>1557619
Я с Blunt хожу, мне норм. На раскачанном персонаже если вовремя мансить можно держать врагов на дистанции, они даже ударить тебя не могут.
Аноним 21:42:04 Фредас, 25-й день Огня очага 1557625267
>>1557622
Ну все теперь, заново начинать придется.
Аноним 21:43:35 Фредас, 25-й день Огня очага 1557627268
>>1557625
Да я только из сейда нин вышел и в эбенгард приплыл, в Имперский клуьт вступать. Сейчас просто пофармлю на призванных зверушках у алтаря, прокачаю навык копья и все будет збс.
Аноним 21:57:00 Фредас, 25-й день Огня очага 1557632269
>>1557627
> только из сейда нин вышел и в эбенгард приплыл
Ты вплавь чтоли туда шел?
Аноним 21:59:46 Фредас, 25-й день Огня очага 1557633270
>>1557622
Топоры норм тема. Даедрический топор берешь и все, зачем тебе эти копья.
Аноним 22:01:31 Фредас, 25-й день Огня очага 1557634271
>>1557633
Да не, ты чо, как лошок будет с топором каким-то сраным.
Аноним 22:04:52 Фредас, 25-й день Огня очага 1557636272
>>1557619
Дробящее.

>>1557622
Топоров в игре довольно мало, зато длинных клинков дохуища. Но с любым из навыков оружия проблем у тебя возникнуть не должно. Главное помни, что цифры дамага у оружия это не рандом, а минимальный-максимальный замах.
Аноним 22:43:08 Фредас, 25-й день Огня очага 1557651273
>>1557636
В морре вообще мало артефактов, 90% данженов заполнены сундуками с 15 монетками и какой-нибудь посудой.
Если буду проходить еще - обязательно накачу каких-нибудь модов добавляющих побольше артефактов.
Аноним 23:14:27 Фредас, 25-й день Огня очага 1557664274
>>1557651
Да вообще прилично артефактов и уникальных предметов, не знаю с чего тебе мало.
Аноним 23:29:10 Фредас, 25-й день Огня очага 1557666275
2020-09-2600-21[...].png 144Кб, 1360x686
1360x686
>>1557664
Ну вот взять легкую броню, кирасы. Сначала идет разнообразный мусор 5, потом несколько вещей чуть получше 7-10, и потом хуяк - стекло 50. А где 20? 30? 40? Такое ощущение что это все должно было быть но просто не успели сделать.
Аноним 23:42:19 Фредас, 25-й день Огня очага 1557670276
>>1557666
>артефакты
>приводит в пример незачарованную ЛЕГКУЮ броню, дисбаланс которой уже давно стал мемом
>и даже в этом случае не учитывает бладмунскую и трибунальску
Да вы батенька толстяк
Аноним 00:10:05 Лордас, 26-й день Огня очага 1557674277
2020-09-2601-08[...].png 187Кб, 1338x912
1338x912
>>1557670
Ну вот тяжелая. До 20 всё отлично, потом резкий скачок на 60 и 80.
Да, есть зачарование, но почему тут в рейтах брони такой разброс непонятный?
Аноним 00:29:04 Лордас, 26-й день Огня очага 1557676278
>>1557636
>цифры дамага у оружия это не рандом, а минимальный-максимальный замах
Не понел, так это же рандом?
Аноним 00:31:13 Лордас, 26-й день Огня очага 1557677279
>>1557676
Нет. Например дамаг 1-60 означает что при минимальном замахе (быстрый клик мышкой) урон будет 1, а при максимальном (зажатия мыши до полного отведения руки) он будет 60
Аноним 00:32:12 Лордас, 26-й день Огня очага 1557678280
>>1557674
Нормально там все с тяжелой, ты поиграй, а не таблицы дрочи.
Да и вообще определись уже тебе артефактов мало или не устраивает баланс стандартных доспехов.
Аноним 00:32:23 Лордас, 26-й день Огня очага 1557679281
>>1557677
Пиздец. Где эта информация была раньше.
Аноним 00:35:49 Лордас, 26-й день Огня очага 1557680282
2020-09-2601-35[...].png 117Кб, 720x308
720x308
>>1557679
В мануале, например.
Аноним 03:50:01 Лордас, 26-й день Огня очага 1557697283
>>1557679
Тут есть https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Combat
А так да, пиздец.

>>1557680
На картинке же нету ничего про разброс. "Дольше держишь - больше урон" обычно означает множитель в формуле расчета дамага.
То есть, рандомное число от 1 до 60, кроме модификатороров силы, состояния оружия и прочего, умножается также и на модификатор замаха. Например, на число от 1 до 3, где 1 - это быстрый удар, а 3 - полный замах.
Аноним 12:47:09 Лордас, 26-й день Огня очага 1557737284
unnamed (16).jpg 55Кб, 512x343
512x343
>>1557431
>Только я убежден что храмовники, особенно в городе хлаалу, бы 100% не поскупились замостить камнем подход к храму, который сейчас там грунтовка и будет в непогоду превращаться в грязь по которой не поднимешься на горку
Это же часть обаяния морки
Аноним 16:34:57 Лордас, 26-й день Огня очага 1557786285
>>1557666
ага, просто неотбалансили и все
сделали стекляшку 50 чтобы хомячки что ее качали не ныли в лейтгейме
Аноним 16:36:42 Лордас, 26-й день Огня очага 1557789286
>>1557651
артефакт на то и артефакт чтобы быть трудно добываемой вещью и вызывать восторг если найдешь
а если валяеться под ногами то скучно
Аноним 18:14:42 Лордас, 26-й день Огня очага 1557817287
>>1557251
>Хотя это довольно нудно и нужно разве что для абуза уберзачарок на сотни тысяч.
Вот для этого и делал. Пока сделал только открывашку 100 лвл дверей, но она стоила в районе 30к. Подскажи еще годных зачарований за 100к+, например на мой даэрический топор.
Аноним 18:43:50 Лордас, 26-й день Огня очага 1557821288
>>1557817
На оружие нет особого смысла рассматривать зачарки. Просто суешь доступный максимум магического урона за удар и все. Хотя на медленное оружие, возможно, выгодно ставить паралич, но это только в теории, а на деле тебя все равно никто не сможет поцапать и лучше на пару ударов быстрее разделать врага.
Наибольший профит от зачарования получают ножи из-за скорости атаки. За каждый удар наносить урон стихией с бешеной скоростью. При этом из-за силы каждый удар даже с ножа может встряхивать противника и он будет тупо стоять и дергаться, как дцпшник.
Аноним 19:04:19 Лордас, 26-й день Огня очага 1557822289
513271927451208[...].mp4 719Кб, 640x640, 00:00:08
640x640
Аноним 20:45:12 Сандас, 27-й день Огня очага 1558224290
Как тут качать красноречие?
Ни разу когда играл, не юзал. Тут попытался, даже при начальных значениях в 40, при попытке польстить у НПСа сразу падает отношение. Если по десять монеток донатить, то растет значение лояльности, но сам навык качается в год по чайной ложке.
Как это делать-то. Нашел какие-то советы еще прошлого десятилетия, но попытался - не прокатило.
Аноним 21:05:22 Сандас, 27-й день Огня очага 1558236291
>>1558224
Даже не знаю, зачем этот навык нужен. Подкуп намного легче, к тому же в его формуле учитывается навык торговли, которую очень легко качать.
Аноним 21:11:56 Сандас, 27-й день Огня очага 1558239292
>>1558236
На навык красноречия не нужно тратить монетки...
На отношение НПС влияют фракция, раса, качество одежды, нужно так же подходить к НПС не с оружием наголо и не с нулём стамины разумеется.
Красноречие и персоналити можно легко бустить на время разными эффектами и договориться с НПС без биспользования тысячи монет. С низкими статами и иными факторами провалиться может и подкуп.
Аноним 21:39:37 Сандас, 27-й день Огня очага 1558256293
>>1558239
Подкуп легче и надёжнее при меньшем навыке.
>не нужно тратить монетки
>без использования тысячи монет
Мы может быть в разные морровинды играем? В среднем 50 монет хватит, чтобы поднять диспозишн с 40 до ста при навыке торговли ~30. Денег хоть жопой жуй, так что это не проблема.
Аноним 23:51:48 Морндас, 28-й день Огня очага 1558767294
>>1558236
В редких случаях бывает полезен, например угрозами поднять flee персонажей перед боем, я так валил камоннатонговцев которые наехали на Анасси.
Или наоборот понизить flee оскорблениями (главное по еблу случайно не получить только раньше времени).
Аноним 23:54:34 Морндас, 28-й день Огня очага 1558769295
>>1558224
Попробуй запугивать угрозами лоулевел персонажей (например рабов).
Хотя проще просто заплатить за обучение Каю.
Аноним 00:06:13 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558773296
Morrowind 2020-[...].jpg 739Кб, 1920x1080
1920x1080
Прям как дома.
Аноним 00:22:59 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558780297
>>1558773
Не чувствую себя дома, если Косадеса нет рядом.
Аноним 04:35:08 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558816298
>>1558239
>не с нулём стамины разумеется.
Блядь ток щас узнал, что это влияет на отношение. Я так понимаю неписю просто не понравится общаться с хуем, что только что пробежал пятисот метровку в фулсете.
Аноним 04:37:29 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558817299
>>1557664
Соглашусь, но именно годных артефактов мало. Большинство артефактов моры эта херня с рандомными чарами, как например артефакты пепельных вампиров.
Аноним 08:59:45 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558844300
>>1558817
Это правильная система. Арты есть разные, и мусорные, и стоящие. Но стоящий арт будет лучше даже оверзачарованных вещей, не станет мусором. Даже некоторые зачарки, что можно купить в обычном магазине, получше любых твоих хотя бы на в первой половине игры. Это охуенно. Прям стоит того, чтобы владеть этим всем.
Аноним 12:44:59 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558887301
Что там про сердце хаоса слышно, доделывать будут хоть до версии 1.8. А то их сайт вроде все.
Аноним 15:43:00 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558920302
>>1558236
>навык торговли, которую очень легко качать.
Как её легко прокачать?
Аноним 15:53:29 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558924303
>>1558920
Я не знаю что тот анон имел ввиду, т.к. не в курсе целенаправленных методов прокачки, но она сама очень быстро качается когда ты выставляешь цену при покупке ниже чем тебе предлагает продавец и закликиваешь до успеха (хотя там есть порог ниже которого продавец вообще не купит, но там сориентируешься без проблем, думаю). С продажей торговцу предметов то же самое.
Аноним 15:59:55 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558925304
>>1558844
То что правильная согласен, но мусора слишком много как по мне.
Аноним 16:07:48 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558930305
>>1558920
Идешь к к торговцу Абабаэлю Тимзар Дадисуну в лагере Зайнаб и тупо платишь ему за обучение. Он способен до сотки раскачать навык.
Аноним 16:10:55 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558932306
>>1558930
Лол, да, так в морре можно легко любой навык прокачать кроме средних доспехов вроде.
Аноним 16:12:04 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558933307
15441062318760.jpg 143Кб, 480x480
480x480
Поиграл я в ваш Морровинд, пиздец ахах как вы в этот кал играете вообще? У вас просто компы не тянут игры поновее, или вы играете в эту мамонтятину потому что хотите сойти за олдфагов? Я знаю: на сосаче таких заносчивых снобов-илитариев полно)
Аноним 16:12:45 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558934308
>>1558933
Плохо стараешься, в следующий раз попробуй потоньше
Аноним 16:20:33 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558938309
>>1558934
В смысле? Я даже гильдию магов прошел, и нормально так прокачался прежде чем делать выводы. Хуита!
Аноним 16:41:04 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558946310
>>1558933
Вас на заводе что ли штампуют блядь.
Аноним 17:53:58 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558972311
>>1558930
Кринж и блупиллед
>>1558920
За одну сделку можно поднять максимум ~1/3 от уровня, и неважно какая это сделка - на 2 монеты или на 10к. Для этого нужно поднимать/опускать цену продажи/покупки до лимита на текущий уровень навыка. На практике выходит за 4-8 сделок поднять один уровень торговли; если прям дрочить, то после первой сделки посмотреть насколько продвинулся навык, затем соответсвенно увеличить цену для получения максимального бонуса для следующих сделок. Очень удобно для прокачки подходит алхимическая ёбань с хорошим соотношением цена/вес, типа скаттла, благо несколько десятков штук сей закуски можно найти просто порывшись по мусоркам.

Всегда качаю торговлю чтобы не перебиваться дошираками скампа и краба.
Аноним 17:59:51 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558974312
>>1558972
>~1/3 от уровня
От уровня героя? Или навыка? Размер сделки совсем не влияет? MCP не фиксит?
Аноним 18:02:46 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558976313
>>1558972
>>1558920
Забыл дописать, когда убалтываешь торгаша, следи за его отношением, лучше его держать на 90+, тогда он будет охотнее соглашаться на невыгодные ему цены.
Аноним 18:07:23 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558978314
>>1558974
~30 принтов к следующему уровню торговли. MCP если и фиксит прогрессию, то этот фикс среди опциональных. Я точно помню, что MCP фиксит баг с ценами торговцев при высоком уровне торговли.
Аноним 18:09:08 Тирдас, 29-й день Огня очага 1558980315
>>1558978
>принтов
Поинтов. Красная полоска прогрессии при наведени курсора на навык.
Аноним 19:27:42 Тирдас, 29-й день Огня очага 1559004316
>>1558978
>>1558980
Всё равно не понимаю. Если у меня навык торговли 90, то я не более 30 монет смогу выторговать за любую сделку, так?
Аноним 19:36:26 Тирдас, 29-й день Огня очага 1559014317
>>1558972
>Кринж и блупиллед
Чего блядь?
Аноним 19:36:49 Тирдас, 29-й день Огня очага 1559015318
>>1558932
А сними что не так? На каждый навык же есть свой учитель, что поднимает до сотки.
Аноним 19:37:55 Тирдас, 29-й день Огня очага 1559016319
>>1558972
>Всегда качаю торговлю чтобы не перебиваться дошираками скампа и краба.
В море от нее толку не много, учитывая что поднять бабла как нехуй делать, только если ты конечно не отыгрываешь какого-нибудь особого персонажа.
Аноним 19:41:36 Тирдас, 29-й день Огня очага 1559021320
>>1559015
Для средних доспехов без патча нет.
Аноним 19:43:33 Тирдас, 29-й день Огня очага 1559023321
>>1559021
Хм странно. Я так понимаю Беседка тупо проебалась.
Аноним 19:58:07 Тирдас, 29-й день Огня очага 1559026322
Я правильно понимаю, что distant lands - это тупо лоды, которые пришлось добавлять костылём?
Аноним 19:59:19 Тирдас, 29-й день Огня очага 1559028323
Мод на скиллчеки и проверку атрибутов в диалогах и активаторах как в настоящих РПГ запили уже? А то в самой морре это всё мишура не пришей к пизде рукав, а не РПГ система.
Аноним 20:22:44 Тирдас, 29-й день Огня очага 1559041324
>>1559026
В mcp да, а ОпенМВ сам генерирует в реальном времени.
>>1559004
Нет, направляешь курсор на навык и вылазит полоска прогресса, каждое успешное применение навыка добавляет очки прогресса к этой полоске, как только она заполняется - уровень навыка поднимается на 1. Максимум прогресса от одного бартера - 1/3 этой полоски. Цикл "продал 1 предмет по завышенной цене, снова открыл окно бартера, снова продал следующий предмет и тд." - наиболее эффективный метод прокачки торговли.
Аноним 21:47:21 Тирдас, 29-й день Огня очага 1559092325
Аноним 21:49:32 Тирдас, 29-й день Огня очага 1559095326
>>1559023
Сама Беседка забыла про средние доспехи, неудивительно, что в последующих ТЕС их уже окончательно проебали.
Аноним 21:50:31 Тирдас, 29-й день Огня очага 1559096327
Аноним 23:35:56 Тирдас, 29-й день Огня очага 1559127328
>>1559028
Ты и так можешь это делать в диалогах, хоть в версии 1.0, только никто не делает.

>>1559095
И тем не менее это печально
Аноним 01:01:57 Миддас, 30-й день Огня очага 1559158329
>>1559127
>только никто не делает.
Почему? Разве сложно сделать формулу для того же Запугивания с проверкой Cилы и Интеллекта против Воли и Выносливости цели например?
Атрибуты в формуле не участвуют вообще, это пиздец, нахуя их делать если их не используют то толком?
https://wiki.openmw.org/index.php?title=Research:Disposition_and_Persuasion
https://github.com/OpenMW/openmw/blob/master/apps/openmw/mwmechanics/mechanicsmanagerimp.cpp#L698
Надеюсь в ОпенМВ допилят когда нибудь нормальную РПГ механику.
Аноним 04:04:11 Миддас, 30-й день Огня очага 1559175330
>>1559158
Для запугивания емнип проверяется уровень и/или шмот.
Аноним 04:21:21 Миддас, 30-й день Огня очага 1559176331
>>1559175
Нет, там же все формулы по ссылкам.
Аноним 16:26:02 Миддас, 30-й день Огня очага 1559312332
Интересен ли геймплейно фуллрест?
Аноним 16:50:26 Миддас, 30-й день Огня очага 1559323333
>>1559312
А он разве в чем то существенно отличается от ваниллы?
Аноним 17:01:46 Миддас, 30-й день Огня очага 1559332334
>>1559323
В ванилле нет крауч-джампа и стрейфов. В фуллресте есть, только нужно MGE XE настроить.
Аноним 17:05:41 Миддас, 30-й день Огня очага 1559338335
145200776516018[...].jpg 62Кб, 1000x1000
1000x1000
>>1559332
> крауч-джамп
> стрейфы
Аноним 23:05:57 Миддас, 30-й день Огня очага 1559460336
>>1559323
Не знаю. Описания, как я понимаю, нет. Должно быть в файлах, скачал репак, а там хуй пойми и похоже сильно не доделано.
Аноним 23:34:50 Миддас, 30-й день Огня очага 1559469337
>>1559323
Еще как. Накрутили графона, расширили локации и добавили новые, а еще квесты, мобы, пушки. Залезли в баланс, не знаю правда, насколько глубоко. К примеру, призванное оружие не дамажит. С дремор ничего кроме ингридиентов не падает. Это из того, что заметил на версии 3.2.
Аноним 14:20:55 Турдас, 1-й день Начала морозов 1559607338
А с освещением в данжах в фуллресте ничего не делали?
Аноним 20:32:37 Турдас, 1-й день Начала морозов 1559763339
>>1559607
Играл в оригинал очень давно, но помню, что спецом делал себе заклинание кошачьего глаза. В фулресе такой необходимости не заметил. Возможно, что осветлили.
Аноним 20:43:54 Турдас, 1-й день Начала морозов 1559764340
Нпс застрял в текстурах, RA не помог и я тупо свалил оттуда. Он там навечно застрял или есть шанс?
Аноним 20:52:38 Турдас, 1-й день Начала морозов 1559768341
>>1559764
Какой НПС? Я столкнулся со стояком выполняя квест в подземелье Морнхолда.
Аноним 21:06:32 Турдас, 1-й день Начала морозов 1559775342
>>1559768
Я точно не помню, но кажется это был Paur Maston, квест на эскорт в Молаг мар.
Аноним 21:16:22 Турдас, 1-й день Начала морозов 1559779343
>>1559775
Ох уж эти морроэскорты блядь, я повел какого-то хаджита из ебеней, он застревал везде где можно (а там еще лава везде, шаг не туда и пиздос) и в итоге на половине пути он умер об скального наездника.
Аноним 02:46:38 Фредас, 2-й день Начала морозов 1559852344
>>1559768
>Я столкнулся со стояком выполняя квест в подземелье Морнхолда.
Хм, странно что не в покоях Альмалексии.
Аноним 05:41:41 Фредас, 2-й день Начала морозов 1559859345
>>1559779
А я давным давно с эскортами помню кольчугу повелителя брал на ранних уровнях, набрал долбоебов и в пещеру к этому уебку, толпой навалились, кто с топором, кто с чем, голый норд ещё с кулаками, и забили-таки насмерть.
Аноним 11:58:30 Фредас, 2-й день Начала морозов 1559895346
>>1559768
У меня с гоблинами Морнхолда тоже случался стояк.
Аноним 14:32:26 Фредас, 2-й день Начала морозов 1559959347
>>1559176
>Нет, там же все формулы по ссылкам.
Значит они обосрались с формулами, т.к. твой уровень ВЛИЯЕТ, как на шанс успеха угрозы, так и на то насколько успех повышает отношение. Проверил только что на Айдис Огненный Глаз, орк варвар с соотв. навыком и привлекательностью, на первом уровне 95% фейлы, в редких успехах +10 отношения, на 90 уровне 80%+ успехи, каждый успех где-то +50-70 отношения.
Вот шмот не влияет, на первом левеле даже сет даэдрика снятый с Фира никак не помог.
(если будешь сам проверять, не забудь что после player->setlevel нужно сохраниться и загрузиться чтобы игра приняла изменения левела)
Аноним 14:47:11 Фредас, 2-й день Начала морозов 1559973348
>>1559959
>Значит они обосрались с формулами
Ты считаешь что разрабы ОпенМВ обосрались с реализацией формул Беседки? Это те самые долбоёбы что ради ванильности формул даже сломанный скрипт Дагот Ура воссоздали хотя прекрасно понимали что он сломан?
>т.к. твой уровень ВЛИЯЕТ, как на шанс успеха угрозы
Скорее не уровень, а максимальный запас усталости, который наверняка повысился с уровнем, вот он есть в формулах, его много где в морре используют.
>Вот шмот не влияет, на первом левеле даже сет даэдрика снятый с Фира никак не помог.
Finally, it may also be affected by the clothes you're wearing. (Though it probably won't take long for you to be wearing high enough quality clothing that this is no longer an issue—unless you choose to wear rags and no armor all the time.)
По твоему на UESP врут? Ценность предметов должна влиять на Отношение, наверно фактор слишком мал, попробуй в каких то дешёвых обносках, а затем в даэдрика начать диалог.
Аноним 14:51:21 Фредас, 2-й день Начала морозов 1559976349
>>1559973
>Ты считаешь что разрабы ОпенМВ обосрались с реализацией формул Беседки?
Я не знаю, я твои ссылки не читал, да и конкретные формулы беседки зашиты в экзешник и достать их оттуда можно лишь в косвенном виде.

>Скорее не уровень, а максимальный запас усталости, который наверняка повысился с уровнем, вот он есть в формулах, его много где в морре используют.
Уровень, я консолью повышал, больше ничего не повысилось, ни навыки, ни аттрибуты.
И для справки тебе, в морре влияет не макс. запас усталости, а процент усталости от максимального, поэтому если у тебя усталость 20/1 (без мцп фиксов можно было так прикалываться), то это в двадцать раз лучше чем если у тебя 1000/1000.

>По твоему на UESP врут?
Скорее всего. Я тебе говорю о результатах конкретного теста, которые ты можешь легко сам воспроизвести.
Аноним 14:51:23 Фредас, 2-й день Начала морозов 1559977350
Almalexia-Tribu[...].png 285Кб, 360x450
360x450
>>1559852
>в покоях Альмалексии
Ты эту рожу видел? С ней даже у Неревара не встал, отчего он уверовал что голубой и пошёл искать гейшлюху Вивека и сладенького Ворина.
Аноним 14:52:14 Фредас, 2-й день Начала морозов 1559981351
>>1559973
>наверно фактор слишком мал, попробуй в каких то дешёвых обносках, а затем в даэдрика начать диалог.
Я был сначала в чем вышел с корабля, т.е. просто простая одежда общей стоимостью ниже 10 монет, а потом в полном даэдрике кроме шлема и с даэдр. кинжалом, разницы не было
Аноним 14:54:29 Фредас, 2-й день Начала морозов 1559987352
>>1559973
>>1559981
Хотя с другой стороны, возможно фактор одежды просто не такой значительный, и заметен только на средних уровнях навыка. У меня-то свежесозданный орк-варвар, там о красноречии речи не идет.
Аноним 15:00:09 Фредас, 2-й день Начала морозов 1559989353
AlmalexiaArt.png 450Кб, 400x600
400x600
hybrid-alien-wo[...].jpg 79Кб, 1300x1260
1300x1260
GigerAliensideu[...].jpg 71Кб, 1280x720
1280x720
>>1559977
Она же змеиная королева.
Аноним 17:00:46 Фредас, 2-й день Начала морозов 1560076354
pzbdHBU.jpg 148Кб, 1011x658
1011x658
>>1559977
Так ты не на рожу смотри, а вообще моды вам в помощь, серджо. Вроде в том же реплейсере у нее есть писечка, так что включаешь полет сквозь стены и вперед.
Аноним 09:51:31 Лордас, 3-й день Начала морозов 1560272355
>>1560076
А губы обязательно было накачивать?..
Аноним 09:51:42 Лордас, 3-й день Начала морозов 1560273356
Гайз, хелп. Я первый раз в вивеке, искал агентов клинков, и тут кхаджитка в квартале чужеземцев покупает скууму и лунный сахар. Мне стоит его весь продавать или он потом будет нужен для чего-то? У меня сахара уже двадцать горстей и пара скуум, надоело перед каждым торговцем его выкладывать. Не знаю куда его уже девать.
Аноним 09:54:37 Лордас, 3-й день Начала морозов 1560274357
>>1560273
Алсо чтобы алхимические зелья варить нужно перегонный аппарат с собой таскать?
Аноним 10:24:05 Лордас, 3-й день Начала морозов 1560279358
>>1560273
Почти все каджиты скупают сахар и скуму. Можешь продавать, можешь сахар пустить на зелья.
>>1560274
Для варки нужна только ступка, остальные три предмета усиливают положительные качества/уменьшают отрицательные. Весь набор довольно тяжёлый, я предпочитаю оставлять где-нибудь, тк он не нужен мне ежесекундно, а скорость бега снижает. Тот предмет, который уменьшает отрицательные свойства можно вообще не использовать; правда, я не помню какой из них именно тот.
Аноним 16:22:51 Лордас, 3-й день Начала морозов 1560356359
16014060587100.jpg 136Кб, 816x548
816x548
>>1560272
Для тян большие губы это хорошо.
Аноним 02:23:08 Сандас, 4-й день Начала морозов 1560527360
>>1547995 (OP)
Подскажите, по квесту гильдии бойцов от Перцеуса, убить сторонников Жестокосердечного, как только я захожу в балморскую гильду Айдис сразу через диалог агрится и вместе с ней и вся гильда, более того мне еще кучу штрафов выписывают. Это как-то можно задоджить, чтобы только Айдис убить? Квест гильдии воров про чашу не выполнял.
Аноним 03:27:31 Сандас, 4-й день Начала морозов 1560531361
>>1560527
Баг скорее всего, попробуй зайти через нижнюю дверь.
Ну и если что можешь попробовать её подчинением увести из гильдии и где-нибудь в подворотне зарезать (или суициднуть об какого-нибудь поднявшегося спящего), может поможет а может вообще квест нахуй поломает, тут не скажешь
Аноним 11:52:04 Сандас, 4-й день Начала морозов 1560575362
087.jpeg 18Кб, 600x667
600x667
Аноны, я щас поеду нахуй. У меня каким-то образом погонщик из Балморы свалился на землю (хотя должен стоять столбом). Я его пытался обратно консолью засунуть. И нихуя. Move, Positioncell, SetPos - не работают. Притом на каком-нибудь камне вполне работают, а на неписе - нет. Только ra сработал. Отчего так, объясните?
Аноним 11:52:48 Сандас, 4-й день Начала морозов 1560577363
>>1560575
Такое в OpenMW замечал у себя.
Аноним 11:56:08 Сандас, 4-й день Начала морозов 1560579364
>>1560577
Нет, у меня не опенмв, но стоят mcp и mge.
Аноним 11:59:36 Сандас, 4-й день Начала морозов 1560581365
>>1560579
Да, а я грешил на openMW. Хотя там кодпатч вшитый.
У меня ещё в Тель Аруне, если правильно помню (или в какой-то другом городе Телванни), перевозчик упал под воду и умер там, тоже только ra работал.
Сам не нашёл, из-за чего это, прожимал ra.
Аноним 15:16:13 Сандас, 4-й день Начала морозов 1560616366
>>1559460
Качай 3.2 и обновляй до последней версии, 4-я люто сырая васянка пока.
Аноним 15:54:51 Сандас, 4-й день Начала морозов 1560628367
>>1560575
>Отчего так, объясните?
Во-первых даже неподвижные неписи немного двигаются когда ты с ними разговариваешь, особенно если ты далеко стоишь когда открываешь окно разговора, а во-вторых погонщики иногда сквозь пол проваливаются.
Аноним 15:57:56 Сандас, 4-й день Начала морозов 1560630368
>>1560575
>>1560577
>>1560581
Это из-за говёных анимаций беседки. Из-за них неписи могут чутка двигаться, относительно своей позиции.
Аноним 16:05:04 Сандас, 4-й день Начала морозов 1560632369
>>1560628
>>1560630
Но почему команды-то не работают? Я и "selvil sareloth"->move пробовал, и кликом на нём в консоли - не двигается, и всё!
Аноним 19:28:34 Сандас, 4-й день Начала морозов 1560718370
>>1560575
>У меня каким-то образом погонщик из Балморы свалился на землю
Ле Классик. Вроде это происходит из-за фаст тревела, хотя у меня так ток погонщик в Балморе свалился.
Аноним 23:03:55 Сандас, 4-й день Начала морозов 1560807371
>>1560575
>У меня каким-то образом погонщик из Балморы свалился на землю
Зе сейм щит, только в Гнизисе регулярно туда вниз нахуй падает. Я первый раз его во всему Гнизису искал, уже думал что он провалился сквозь землю текстуры, но все-таки нашел его стоящим в воде под его силтстрайдером внизу.
Аноним 23:50:15 Сандас, 4-й день Начала морозов 1560823372
>>1560632
А хуй их знает, дас ист морровинд. (но надеюсь ты не просто писал move, а все-таки move z цифра)
Я бы вообще команды не юзал, а подвинул его куда надо подчинением, или просто по морде дал бы и когда он забрался бы куда надо мне морду бить, телепортнулся бы оттуда нафиг и штраф заплатил.
Аноним 04:11:21 Морндас, 5-й день Начала морозов 1560846373
DungeonsandDrag[...].jpg 1256Кб, 2304x1728
2304x1728
>>1556796
О, официальный мод от Кена Ролстона, лол.
BTW, раз уж о нём вспомнили. Кен как-то в интервью сказал, мол, я ошибся, когда запилил в боёвку Морровинда систему промахов, она для классических РПГ норм, а тут экшон от первого лица, тут нужно отдачу чувствовать. Ну, бля, дед, ты ж опытный геймдизайнер, проблема не в этом, а в частоте и значимости проверок навыка.
В этих ваших дээндэ и прочих настолочках бои короче (внутри игрового мира, кек, не ирл, понятное дело), действий совершается меньше, но они более значимые. Можно промахнуться по гоблину, а можно, если повезёт, снести его нахуй одним ударом.
– На тебя бежит злобное говно.
– Стреляю в него из лука.
– У тебя одна стрела осталась.
– Похуй, стреляю.
– Кидай кубик. Промах.
– Блядь. Кастую фаерболл.
– И мана почти закончилась. Кидай кубик. Промах. Злобное говно уже почти в лицо тебе пробежало.
– Ах ты ж ёбаный ты нахуй. Ладно, бью топором.
– У тебя в топоре осталась одна единица прочности, у него от любого взмаха рукоятка переломится. У тебя показатель скорости высокий, лучше беги, а то сожрёт.
– Похуй, пляшем. Кидаю кубик.
– Попадание. Отлетевшие топорище выбивает злобному говну мозги, ты подебил.

Когда мы в Моррке ошалело машем мечом перед мобом, мы как бы бросаем 30 кубиков в минуту, чтобы за каждый выпавший успех уменьшить здоровье сраного фуражира квама на 3,5%. Ни интриги, ни особого кайфа от выпадения успеха. А когда наконец докачались до возможности ваншотать, и промахи пропали. Нахуй оно тогда всё надо было?
И это касается не только боевых навыков. Скрытность, например. Как работает проверка скрытности в настолках?
– Не хочу драться со злобным говном, лучше тихо проползу мимо.
– Окей, у тебя средний показатель скрытности, у злобного говна средний показатель восприятия, в принципе, шансы 50/50. Кидай кубик.

Один тест, или прошёл, или нет. Почему в Морровинде тебя с противоположного конца Вивека детектит каждый сви'ит, родившийся не стой стороны гуара, даже если у тебя сник и ловкость прокачаны немного выше среднего? Потому что игра кидает кубик каждую секунду, пока ты ползёшь рядом с мобом. Если кинуть стопятьсот кубиков, хоть на одном да выпадет провал, ясен пень. Навык как бы есть, но из-за того, как его проверяют, он просто не работает. И, опять же, когда он таки докачан до того, что начинает работать, то ты можешь хоть членом в глаза мобу тыкать, он тебя не заметит: игра больше не оказывает противодействия на твои действия, что не способствует интересному геймплею.
Бтв, есть один момент, в котором, внезапно, моррка ближе к экшенам и дальше от классических рпг, чем скурим. В Морровинде можно уворачиваться от ударов стрейфясь или отбегая назад. В Скайриме скорость в бою замедляется, чтобы ты не мог так делать. Тодд как бы говорит "Что, думал в Rune попал, хотел скорость реакции показать? Хуй тебе, это тру-РПГ, танкуй урон тем, что прокачал, своими циферками".
Аноним 09:26:48 Морндас, 5-й день Начала морозов 1560878374
>>1560575
Практически все неписи, даже прибитые по умолчанию гвоздями, шевелятся при загрузке локации. В свое время знатно проиграл с плагина, добавлявшего всяких статичных неписей чисто для атмосферы. Там был парень из Камонна Тонг, стоящий у входа в Клуб Совета и подкидывающий кинжал. Примерно через 20 часов игры он от двери сдвинулся вперед метра на три, уткнувшись носом в забор вокруг Балморы, лол.

>>1560632
Онон, не зря даже в самых древних гайдах для возврата неписей строго рекомендовали только ra.
>Positioncell
Изначально создавалась как функция для телепорта игрока и функция для перемещения неписей вне зрения игрока. Какие-то там тонкие заморочки были, инфа 100%.
>SetPos
Аналогично, в первую очередь для игрока. И то она специфическая, содержимое ячейки часто грузится херово, беседковцы признают, что проебались.
>Move
Емнип, сделана в основном для неодушевленных объектов. При попытке передвигать неписей или кричуров могут возникать баги/вообще нихуя не происходить, если базовые скрипты входят в конфликт с перемещением. В данном случае наверняка приклееность непися сыграла роль, вот он и не захотел перемещаться.

крокодил
Аноним 14:35:29 Морндас, 5-й день Начала морозов 1560929375
>>1559312
6 уровень, решил вернуться из Балморы в усыпальницу около стартовой деревни. По дороге от деревни забил 10 скальных наездников, пару никсов, какую-то стреляющую молниями "сухопутную дремору". В усыпальнице перебил около 30 скелетов, зомби и духов, некоторые из контингента ваншотали, некоторые (зомби) регенерировали быстрее чем наносился урон. Не помню, чтобы оригинал Морры был таким потным.
Аноним 14:38:45 Морндас, 5-й день Начала морозов 1560932376
>>1560929
> В усыпальнице перебил около 30 скелетов
В ванилле точно не было данжей с таким количеством скелетов. Да и зомби тоже не должно там быть. Только скелеты и призраки.
Аноним 14:50:07 Морндас, 5-й день Начала морозов 1560938377
>>1560846
Так в Скайриме можно же и от дальности пушки играть, так и стрейфом уворачиваться, по крайней мере от силовых атак точно. Легендарная сложность в первые часа два так и играется. А в морре трекинг милишки у нпс не ограничен предельным углом поворота, стрейф только от магов и от лучников спасает.

В остальном дрочую пост.
Аноним 15:49:10 Морндас, 5-й день Начала морозов 1560949378
>>1560932
Он про боунволкеров, видимо.
Аноним 16:38:42 Морндас, 5-й день Начала морозов 1560972379
Что скажете о Danae и её наборах модов?

>>1560616
>люто сырая васянка пока.
А она созреет до невасянки?
Аноним 17:59:54 Морндас, 5-й день Начала морозов 1560981380
>>1560972
Пока что созрела только до неотключаемости собственной васянистости.

Еще нужно найти кучу людей, которые бы взялись за перевод Ребилта.
Аноним 18:11:53 Морндас, 5-й день Начала морозов 1560983381
>>1560981
Чтобы его переводить нужно дождаться релиза, а то хуй его знает что там еще изменят.
Аноним 19:19:36 Морндас, 5-й день Начала морозов 1561008382
Аноним 20:42:23 Морндас, 5-й день Начала морозов 1561033383
Аноны, если я заплачу неписю за обучение, у него так и будут деньги в кармане лежать? Не исчезнут (у торговцев же обновляются)?
Аноним 22:54:41 Морндас, 5-й день Начала морозов 1561089384
Ведро на голове.jpeg 735Кб, 1722x720
1722x720
>>1561033
Даже не надейся, н'вах, в Морровинде это не прокатит.
Аноним 23:10:58 Морндас, 5-й день Начала морозов 1561094385
>>1561089
Пиздишь, ничтожество
>>1561033
Если есть бартер, то сначала открой его, закрой, потом тренируйся/покупай спеллы. Если у непися нет бартера, то деньги отправляются в черную бюджетную дыру.
Аноним 23:23:24 Морндас, 5-й день Начала морозов 1561097386
>>1560846
>В Скайриме скорость в бою замедляется, чтобы ты не мог так делать. Тодд как бы говорит "Что, думал в Rune попал, хотел скорость реакции показать? Хуй тебе, это тру-РПГ, танкуй урон тем, что прокачал, своими циферками".
Это могло бы быть правдой если бы в скайриме были циферки
Аноним 01:44:35 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561118387
>>1560878
>В свое время знатно проиграл с плагина, добавлявшего всяких статичных неписей чисто для атмосферы. Там был парень из Камонна Тонг, стоящий у входа в Клуб Совета и подкидывающий кинжал. Примерно через 20 часов игры он от двери сдвинулся вперед метра на три, уткнувшись носом в забор вокруг Балморы, лол.
Была такая хуйня в Фулрест Репаке.
мимо
Аноним 03:12:31 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561126388
>>1561097
Скажи каких там нет.
Аноним 07:26:30 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561138389
>>1561126
Влияющих на то попадут по тебе или нет, об этом же шла речь, о замене стрейфов циферками (что, кстати, и само по себе неправда, т.к. в ванильном скайриме через движение совсем несложно уходить от урона)
Аноним 08:21:20 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561143390
Готика лучше.
Аноним 11:33:34 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561158391
>>1561138
>Влияющих на то попадут по тебе или нет
Даже в ванили есть перк в легкой броне влияющий на шанс избежать урона в ближнем бою, а НПС могут уклоняться от попадания за счёт шанса уклонения в дальнем, https://www.youtube.com/watch?v=704XlavJJo4 эти уклонения не зависят от реакции игрока и по сути тот же Светоч из морры, разве что в случае с НПС есть анимация активного уклонения, он уходит в сторону от летящей стрелы, в морре этого нет, в ней прямое визуальное попадание в цель может не засчитать тебе нанесение урона по врагу.

>что, кстати, и само по себе неправда, т.к. в ванильном скайриме через движение совсем несложно уходить от урона
Такая неправда что существуют моды на то что бы враги промахивались в дальнем бою
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56022/?
И в ближнем бою тоже
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73921
Потому что у НПС есть ЦИФЕРКИ точности атаки позволяющие им лучше попадать нивелирую ловкость рук стрейфящегося игрока.
И да, многие игроки считают такое поведение НПС нечестным и выпиливают циферки шансов, вроде того же шанса уклонения от дальней атаки https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1763/
Я кстати считаю что стоит их оставить для ловких врагов, а не выпиливать полностью, но это моё мнение.
Кстати с модами НПС могут активно перекатываться уклонясь от атаки тоже, а маги и вампиры практикуют телепортацию чего так не хватало в морре.
Аноним 14:12:03 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561178392
>>1561158
Нет там цифер "ловкости", враги в мили могут просто на 360 крутиться довольно быстро, как и ты, когда идёт атака. А для уворота от стрел достачно влево-вправо ходить. Так-то и на Морровинд есть мод Секшуал Абьюз Ремувер, и чё теперь? Крутая логика
Уворот неписей от стрел вообще как баг выглядит и срабатывает раз в сто лет, портя вид игры, потому мод и сделан
Ну и ванилле вообще на всё насрать, это кукикликер, в котором можно ходить
Аноним 15:31:45 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561187393
>>1561178
>Нет там цифер "ловкости"
Атрибут ловкость это всего лишь фантик, юзерфрендили оболочка для игрока, которая влияет на ПАРАМЕТРЫ внутри игры, так атрибут скорость входит в пачку переменных влияющих на скорость передвижения, внезапно почти все эти переменные из морровинда остались в скайриме.
В Скайриме есть цифры ПАРАМЕТРОВ влияющие на те же параметры, что и ловкость в морре, шанс уклонения, шанс оглушения, урон от дистанционной атаки и прочее, глупо это отрицать, я бы даже сказал тут сохранился элемент случайности из морры в виде критов дающих разброс урона в диапазоне.

>враги в мили могут просто на 360 крутиться довольно быстро, как и ты, когда идёт атака. А для уворота от стрел достачно влево-вправо ходить.
То есть ты отрицаешь тот факт что в Скайриме есть параметр игр отвечающий за точность атак у НПС? Своим собственным глазам не веришь? Посмотри видео тех модов хотя бы, Фома Неверующий, а ещё лучше открой их посмотри какие параметры они регулируют.

>Так-то и на Морровинд есть мод Секшуал Абьюз Ремувер, и чё теперь? Крутая логика
И к чему этот пример? Доводишь до абсурда? Ну тогда в морре нет кубиков если накатить множество модов делающих боёвку более экшен аркадной, в которой нет промахов в упор при визуальном попадании в тушку.
Аноним 16:03:15 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561193394
>>1561187
>Атрибут ловкость это всего лишь фантик, юзерфрендили оболочка для игрока, которая влияет на ПАРАМЕТРЫ внутри игры
И он может с ней взаимодействовать, а в Скайриме это просто фоновая постоянная цифра для НПС, которая к игру даже отношения не имеет
Ну и рандомные криты это конкретный процент от перка на конкретный лишь на какой-то тип оружия, как и оглушение, как и уклонение

>То есть ты отрицаешь тот факт что в Скайриме есть параметр игр отвечающий за точность атак у НПС
У лучников, понятное дело, он есть, но это никак незадействованная постоянная цифра. Ну и речь шла о том, что проблемы избежать урона нет, и от лучников можно спокойно увернуться. У милишников нет, в твоих модах говорится об ограничении угла камеры и её сенсы. Ну и при желании можно от милишников удачно отбегать назад

>И к чему этот пример?
К тому, что если где-то есть какой-то мод, это не значит, что он отражает реальность для большинства игроков. То, что есть секшуал абьюз ремувер, не значит, что Морровинд сексисткая игра от хуемразей

Ты ищешь связи там, где их нет, где Тодд вообще ни о чём не думал
Аноним 16:05:15 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561194395
Аноним 17:56:57 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561219396
>>1561158
>что существуют моды
Ну охуеть блять, в любой игре есть долбоебы которым сложна и которые пилят идиотские моды. Ты скажи прямо, ты отрицаешь что в скайриме можно уклоняться от урона через движение или нет?
Аноним 18:40:37 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561232397
>>1561193
>И он может с ней взаимодействовать
Может, просто вариантов взаимодействия меньше внутри самой игры, например взяв перк на уклонение в Легкой броне ты повываешь свой шанс на автоматически избежать урона в ближнем бою на 10% по сравнению с прошлым, да это не так гибко как если бы ты мог вкачивать ловкость\кастовать Светоч, но очевидно Тодд хотел так сбалансировать шансы в игре, в посте выше говорилось о том что Кен понял ошибку шансовой боёвки, а Тодд попытался решить эту проблему, занерфив её эффективность, но не исключил её полностью из игры, он просто не дал игроку её абузить, впрочем игроки всегда найдут выход.
В Морровинде игрок слишком легко мог манипулировать этими параметрами достигая критических значений через крафт, настакать себе силушки, скорости и интеллекта алхимией например.
Есть и другие параметры которые остались в игре, но отвязаны от атрибутов и навыков отсутствующих в Скайриме, например урон от кулаков.

>а в Скайриме это просто фоновая постоянная цифра для НПС, которая к игру даже отношения не имеет
Раз такой параметр есть в игре и он влияет на игру, значит он имеет значение.
Что если я скажу тебе тот факт что эта постоянная цифра может быть переменной и для каждого НПС отдельной, но Тодд чтобы не грузить систему лишними расчётами ограничился одним диапазоном?
Что если я скажу тебе что немного допилив эту механику расчётов можно сделать калькуляцию расчётов попадания не хуже чем было в Морровинде? Да ещё и прикрутить к нему визуальную индикацию чтобы промах в упор был более заметен как следствие парирования атаки или уклонения с анимацией?

>но это никак незадействованная
Задействованная, она даже в ванили задействована без каких либо модов.

>постоянная цифра
И эта цифра играет роль противовеса аркадным способностям игрока, а так же параметру скорости персонажа игрока, как видишь циферки то остались.
Внезапно аналогично действовала точность и в морре, когда проверялась вероятность попадания на основе формул из нескольких параметров против шанса уклонения и при этом аркадные способности игрока тоже учитывались, будь то время удержания кнопки атаки и выбора направления атаки, частоты ударов.
>У милишников нет, в твоих модах говорится об ограничении угла камеры и её сенсы.
Там ничего не затрагивает камеру, затронута скорость движения НПС во время выполнения атаки, а так же переменная отвечающая за шанс уклонения НПС от ренджевой атаки игрока, а так же переменная отвечающая за разброс проджектайлов.
>Ну и при желании можно от милишников удачно отбегать назад
Скорость стрейфа назад в Скайриме тоже регулируется если что.

>что он отражает реальность для большинства игроков.
>Ты ищешь связи там, где их нет, где Тодд вообще ни о чём не думал
Если такой параметр механики был добавлен в игру, значит он реальность для всех игроков и значит Тодд о нём подумал, разве не логично или ты будешь отрицать это?
НПС и Игрок умеют в шансовое уклонение с циферками даже в Скайриме.

>>1561219
Я намекаю что утверждение >>1561097 не являться истиной.




Аноним 19:25:48 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561248398
Аноны, подскажите мод на улучшение интерфейса инвентаря. Помню, был какой-то, который вводил новые вкладки, типа ингридиентов и книг.
Аноним 19:27:33 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561249399
>>1561232
>по сравнению с прошлым
Прошлый у тебя 0%, чел, зачем ты приплёл один единственный перк для лёгкой брони, который просто не засчитывает попавшую тебя атаку, и чисто физическое непопадание, о котором шла речь в твоих модах?

>И эта цифра играет роль противовеса аркадным способностям игрока, а так же параметру скорости персонажа игрока, как видишь циферки то остались.
>Внезапно аналогично действовала точность и в морре, когда проверялась вероятность попадания на основе формул из нескольких параметров против шанса уклонения и при этом аркадные способности игрока тоже учитывались, будь то время удержания кнопки атаки и выбора направления атаки, частоты ударов.
>Раз такой параметр есть в игре и он влияет на игру, значит он имеет значение.
>Что если я скажу тебе тот факт что эта постоянная цифра может быть переменной и для каждого НПС отдельной, но Тодд чтобы не грузить систему лишними расчётами ограничился одним диапазоном?
>Что если я скажу тебе что немного допилив эту механику расчётов можно сделать калькуляцию расчётов попадания не хуже чем было в Морровинде? Да ещё и прикрутить к нему визуальную индикацию чтобы промах в упор был более заметен как следствие парирования атаки или уклонения с анимацией?
>Если такой параметр механики был добавлен в игру, значит он реальность для всех игроков и значит Тодд о нём подумал, разве не логично или ты будешь отрицать это?
>НПС и Игрок умеют в шансовое уклонение с циферками даже в Скайриме.
Зачем ты это всё высрал? Что если я скажу тебе, что Тодд может добавить корованы? Суть параметра в том, чтобы бои выглядели плавнее, а враги не били воздух. Никакой шизоидной сверхцели против стрейфов игрока или РПГ-механики здесь нет

>Задействованная, она даже в ванили задействована без каких либо модов.
Как механика она не задействована, как это можно было в прямом смысле понять? Это чисто техническая цифра, и эта цифра была о разбросе от выстрелов, а не мили. Этот параметр есть в любой игре со стрельбой хоть какой-то

>Там ничего не затрагивает камеру
Затрагивает скорость поворота камеры

> так же переменная отвечающая за шанс уклонения НПС от ренджевой атаки игрока, а так же переменная отвечающая за разброс проджектайлов.
Речь шла о милимоде, множественное число опечатка, но можно было и по смыслу понять, раз это было одно предложение

Поворот камеры во время атаки и точность неписей ЧИСТО ТЕХНИЧЕСКИЕ ПАРАМЕТРЫ, чтобы неписи крутились и стрелялись. А уворот неписей от твоих выстрелов просто говномеханика, которая мозолит глаза, срабатывая раз в сто лет, и на баланс повлияет, если ты только с какими-нибудь модами играешь

Так вещи человек связывать не должен, так только блаженный видеть будет
Писать А ЧТО ЕСЛИ Я ТЕБЕ СКАЖУ ЧТО В ИГРАХ МОЖНО СДЕЛАТЬ НЕБО И КОРОВАНЫ тоже как-то неадекватно
Аноним 19:32:34 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561254400
Зачем я вообще стал спорить с человеком, по логике которого контра полна РПГ-механик, потому что там есть параметры разброса, точности ботов, а также скорости игроков?
Аноним 19:38:22 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561257401
>>1561232
>маневры в ответ на прямой вопрос
Ясно с тобой все, съеби пожалуйста.
Аноним 20:12:51 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561264402
Говновинд сосёт с проглотом у Готики.
Аноним 20:17:38 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561268403
>>1561248
Всё, нашёл, это у меня излишне оптимистичные воспоминания об MCP - "улучшение фильтров инвентаря".
Аноним 22:33:26 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561307404
>>1561232
они могли хотя бы сделать нелинейные формулы (через экспоненту) рассчета дамага и всего остального, плюс добавив в рассчет формул сторожевые константы
это сразу же закрыло многие абузы и багоюзы
тк формула была бы нелинейной, то всегда была бы верхняя граница значения в формуле
а по верхней границе (дамага/защиты) и разделяют монстров и противников - от слабых до самых сильных
все это легко посчитать прямо в экселе, требуються самые базовые знания математики и стстистики
это базовый рассчет в любом рогалике
но, по видимому, разрабы морры это тупо не умели делать

Аноним 22:36:03 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561309405
>>1561307
>но, по видимому, разрабы морры это тупо не умели делать
Там же куча программистов съебала после даггера. Я вообще удивлен что они хоть что-то смогли высрать.
мимо
Аноним 22:38:46 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561312406
>>1561307
хотя, я подозреваю, все это тянется с настолок d&d, где мастеру и игрокам приходилось делать рассчеты на бумаге/калькуляторе, поэтому формулы были простыми и линейными
Аноним 22:43:22 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561314407
dmg.png 6Кб, 756x19
756x19
amr.png 3Кб, 337x19
337x19
>>1561307
В морровинде и есть нелинейная формула рассчёта дамага
Аноним 22:58:01 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561319408

>>1561307
прикидываю, я бы за две недели смог накидать нужные формулы и таблицы характеристик монстров
причем с рассчетом оверкапа характеристик через магию, алхимию, зачарование
те что бы, к примеру, оверкап характеристики на десятки процентов от капа имел бы смысл, а на тысячи процентов уже нет

Аноним 23:00:48 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561322409
>>1561314
ну и где экспонента в этой формуле?
Аноним 23:24:36 Тирдас, 6-й день Начала морозов 1561332410
>>1561319
Держи в курсе, ебанько
Аноним 06:57:56 Миддас, 7-й день Начала морозов 1561356411
>>1557737
Горка в Морке. Гомофорс уже и до огров добрался, евпочя.
>>1561187

> И к чему этот пример? Доводишь до абсурда? Ну тогда в морре нет кубиков если накатить множество модов делающих боёвку более экшен аркадной, в которой нет промахов в упор при визуальном попадании в тушку.
Циферки в Морровинде есть на начальных уровнях, а когда прокачаешь навыки, они исчезают — вот более подходящий пример.
Аноним 10:22:11 Миддас, 7-й день Начала морозов 1561378412
>>1561248
MorroUI. Наверное, я не пробовал.
Аноним 19:19:12 Миддас, 7-й день Начала морозов 1561494413
>>1561138
>Влияющих на то попадут по тебе или нет, об этом же шла речь
Я говорил о циферках здоровья и брони.
>в ванильном скайриме через движение совсем несложно уходить от урона
Положим. Однако разработчики могли бы не заморачиваться, оставив одинаковую скорость в бою и вне боя. Но кому-то пришлось сесть и написать кусок программного кода, отвечающий за то, чтобы ты замедлялся в начале махача и ускорялся по его завершении. Кто-то из геймдизайнеров принял осознанное решение, что такая механика должна быть в игре. Что-то они да хотели этим сказать. Нет, я не думаю, что Тодд или Брюс Несмит буквально думали
>Хуй тебе, это тру-РПГ
как я написал, потому что я написал это по приколу. Скорее всего они думали что-то типа "уходить от урона движением – чизово, будут абузить". Я просто подметил иронию: беседка планомерно уводит боёвку от РПГ в сторону экшона, где личный скилл игрока важнее статов персонажа, но при этом вводит эту конкретную механику, делающую статы важнее.
>>1560846-кун в полном ахуе от того, как за время моего отсутствия в морровинд-треде развели срач по скайриму.
Аноним 20:29:10 Миддас, 7-й день Начала морозов 1561507414
>>1561494
>Что-то они да хотели этим сказать.
Это наверняка была попытка хоть как-то пофиксить бои, визуально выглядящие как говно (то что было простительно деревянной морре с полутора анимациями, непростительно кинематографичному скайриму). Ну и плюс с динамичным боем катсцены смертельных ударов не добавишь.

Геймплейная же разница между морром и скаем не из-за замедления в бою, а из-за отсутствия Скорости/Атлетики, которые делали баланс боевки невозможным (вот реально, хоть я и против урезания навыков, но атлетика это то что действительно надо было выпиливать ещё в морре)

Зависимость от цифр не особо-то появляется, правда, особенно если вспомнить про крики, которые тебя и телепортировать могут, да и просто в бою от противника шарахаться не сложно.
Аноним 21:52:21 Миддас, 7-й день Начала морозов 1561513415
Шарящие в модинге здесь?
Хочу поправить модель булавы. Чем грузить nifы в блендер 2,8 и выше?
Аноним 23:04:53 Миддас, 7-й день Начала морозов 1561531416
>>1561513
Для самых новых версий делали инструменты. Спроси в morrowibd modding comunity дискорде
Кажется greatness7 этим занимался
Аноним 00:59:53 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561543417
>>1561507
>Геймплейная же разница между морром и скаем не из-за замедления в бою, а из-за отсутствия Скорости/Атлетики, которые делали баланс боевки невозможным (вот реально, хоть я и против урезания навыков, но атлетика это то что действительно надо было выпиливать ещё в морре)
А что с ними не так?
Аноним 01:02:41 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561544418
it is literally[...].webm 1242Кб, 576x1024, 00:00:11
576x1024
Аноним 01:35:51 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561549419
>>1561332
в интернетах оскорбления не работают

Аноним 02:02:51 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561551420
>>1561544
Либо отвечай нормально, либо нахуй путешествуй. Я в душе не ебу, в чём там полом.
Аноним 06:34:51 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561559421
Аноним 15:20:09 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561650422
Аноним 15:20:33 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561651423
Аноним 15:42:17 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561657424
>>1561543
>А что с ними не так?
Разница скорости разных персонажей делает сложным баланс противников и тюнинг боевки, написал же. Атлетика при этом ещё и постоянно качается независимо от игрока, что совсем пиздец, т.к. игрок физически не может оставаться на комфортной для него скорости (а если она в главных она ещё и уровень потихоньку повышает никого не спрашивая).
Аноним 16:26:34 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561679425
На какую ОС идёт ваниль? На 10ку можно поставить?
Аноним 16:30:19 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561680426
>>1561679
Да, особенно если ты патчей накатишь.
Аноним 16:34:33 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561681427
>>1561680
А почему в Стиме максимум только для хр? Можешь объяснить для не прохрамиста?
Аноним 16:39:40 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561683428
>>1561681
Потому что в стиме не могут официально написать "накатите патч от BOBAH999"
Ну и на десятке бывают-таки проблемы иногда, но как правило решаемые.
другой анон
Аноним 17:03:42 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561698429
>>1561681
В стиме небось требования тупо переписаны с коробки которая вышла в 2002 году. Я думаю ванилла запустится на десятке даже без каких-либо патчей. Только вайдскрина скорее всего не будет, ну и других полезностей. Так что накатить MCP или Patch for purists + MGE XE все-таки стоит. Визуально у тебя будет та же ванилла (если не включать дистант ленд), при этом с корректным разрешением и нужным тебе масштабом интерфейса.

Я так играю, иногда бывают вылеты, но это скорее редкость, за 110 часов игры у меня раз 5 наверное вылетело. Если хочешь чтобы прям вообще заебись было - играй через OpenMW.
Аноним 18:23:14 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561796430
2995.jpg 36Кб, 467x354
467x354
shot01.gif 236Кб, 700x525
700x525
На эту гнилую клоунскую парашу уже сделали мод на нормальных лошадей или всё так же носят юбки в виде седла и лошади?
Аноним 19:31:35 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561823431
>>1561796
Лошади васянство.
Был на гуаров, но вроде до ума так и не довели. Зато силт страйдеры ползающие по горам забавные есть.
Аноним 20:33:05 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561842432
А хули в этой параше нет арбалетов из других материалов? Всего три арбалета на всю игру.
Аноним 20:50:11 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561850433
>>1561842
По лору же, арбалет чисто двемерское оружие, но когда пришли имперцы, они им заинтересовались и начали производство копии.
Аноним 21:35:08 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561879434
>>1561850
А скаалы в Бладмуне тоже заинтересовались? Не пизди короче.
Аноним 22:29:49 Турдас, 8-й день Начала морозов 1561910435
>>1561879
The Dwemer crossbow is an ingenious device that permits someone with only modest training and skill to fire a missile bolt massive enough to penetrate heavy armor. The Imperial Legion's mass-produced version is somewhat less effective, and most Imperial missile troops and hunters use the more popular short and long bows. - Garothmuk gro-Muzgub

Обоссан.
Аноним 00:28:40 Фредас, 9-й день Начала морозов 1561951436
BMHuntsmanCross[...].png 277Кб, 727x424
727x424
>>1561910
Ты обоссан, а теперь глаза от мочи протри и покажи, где тут двемерские технологии и имперский дизайн? Раз уж голожопые скаалы смогли сделать свой арбалет из говна и палок то хули данмеры не смогли? Мозгов не хватило да же на то что может тупой пьяный норд? Где стеклянные, эбонитовые, костяные, хитиновые арбалеты?
Аноним 01:52:21 Фредас, 9-й день Начала морозов 1561962437
>>1561951
Скаалы скорее всего и скопировали у двемеров, но это теории, никаких упоминаний я не видел, в отличие от информации про имперскую копию.
Данмеры никогда не копировали, и в скайриме арбалетов, кстати, тоже два.
(в шедоукей и баттлспайр я не играл, но судя по уесп в шедоукее их тоже всего два, а в баттлспайре похоже полный набор по материалам, как и со всем остальным оружием)
Аноним 04:41:39 Фредас, 9-й день Начала морозов 1561969438
tumblrptb2ucc8B[...].jpg 317Кб, 1280x720
1280x720
tumblrptb2ucc8B[...].jpg 319Кб, 1280x720
1280x720
>>1561962
>Скаалы скорее всего и скопировали у двемеров, но это теории, никаких упоминаний я не видел, в отличие от информации про имперскую копию.
Ну а хули ты тогда так смело утверждаешь это? Где доказательства, что скопировали у двемеров? Где ты вообще двемеров в Бладмуне видел? Их руины там только после таяния ледников после извержения Красного Года отыскались, но никак не в Третей Эре или раньше, чтобы скаалы у них арбалеты спиздили из оленьих рогов.
>Данмеры никогда не копировали,
Хули ты пиздун то такой? Стеклянная броня спиженна у альтмеров по лору, катаны и прочие вакидзаши у акавирцев, так хули блядь арбалеты не спиздили, если кимеры жили вместе с двемерами гораздо дольше чем имперцы? Катаны значит скопировать додумались у акавирцев, а арбалеты только пьяные норды из Солстхейма, да ушлые имперцы додумались из своих материалов делать? Какие же данмеры тупые.
>в скайриме арбалетов, кстати, тоже два.
Да нихуя не два, а каждого материала\стиля есть.
>а в баттлспайре похоже полный набор по материалам, как и со всем остальным оружием
Так где эти материалы в Морровинде? Хули тут арбалеты чисто для галочки? Что за 18 лет этот обсёр геймдизайна даже модами не допилили?
Аноним 04:57:14 Фредас, 9-й день Начала морозов 1561972439
Screenshot2020-[...].png 93Кб, 1718x456
1718x456
>>1561969
>Да нихуя не два, а каждого материала\стиля есть.

Аноним 06:23:17 Фредас, 9-й день Начала морозов 1561973440
>>1559014
Это на данмерском...
Аноним 10:02:14 Фредас, 9-й день Начала морозов 1561990441
Боже, как же хочется Морровинд! Вот вчера поставил скачиваться на ночь, сегодня буду устанавливать! И это ещё не конец! Потом я так же установлю Обливион и Скайрим! Ахахахаха!
Аноним 10:17:25 Фредас, 9-й день Начала морозов 1561999442
Аноним 10:41:06 Фредас, 9-й день Начала морозов 1562004443
>>1561999
Конечно! Кстати, можно ли стать ваншотом, если дерёшься только руками? Или этот навык хуйня и нужно брать в руки богопротивное оружие?
Так же, чо там с боевой магией? В Морровинде же мана не восстанавливается сама по себе, вроде. Только в режиме ожидания.
Кого вообще стоит отыгрывать, кроме пресловутого воина?
Аноним 10:55:48 Фредас, 9-й день Начала морозов 1562009444
>>1562004
Насколько я помню механику - нет. Ты должен сначала положить врага на землю и только потом начать наносить дамаг. Т.е. как минимум два удара нужно.
Аноним 12:01:19 Фредас, 9-й день Начала морозов 1562025445
Аноним 12:34:46 Фредас, 9-й день Начала морозов 1562036446
SR-item-Expande[...].jpg 799Кб, 1200x900
1200x900
>>1562025
чегойто окошко в вашем скуриме запержено сильно, ничо не видно там природы птичек синичек