The Elder Scrolls

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Быстрый реколор оружия и брони в Paint.net для тех кто в танке, но очень хочется. Аноним 19:47:22 Сандас, 4-й день Руки дождя 16366061
Оригинал.jpg 185Кб, 910x517
910x517
Красный.jpg 187Кб, 1134x583
1134x583
Желтый.jpg 137Кб, 883x481
883x481
Параметры созра[...].jpg 224Кб, 986x792
986x792
Пик 1 - оригинальные цвета одежды и оружия.
Пик 2,3 - варианты перекраса.
Пик 4 - параметры сохранения файла.

И вот настал момент, когда просто играть уже не интересно и хочется привнести в игру чего-то новенького и необычного. Или просто не устраивает безвкусное сочетание цветов в неплохой одежде из мода, а любимый меч из другой игры смотрится несколько вычурно и режет глаз. Что же делать? Перекрасить! Быстро и легко! Без чтения гигабайт непонятных туториалов и просмотра малоинформативных и длинных гайдов на ютубе.

Казалось бы ничего сложного. Просто ищем нужную текстурку в формате .dds, открываем её в Paint.net и перекрашиваем в нужные цвета с помощью инструмента "Замена цвета", но есть важные детали, а именно правильное сохранение, параметры которого представлены на 4 картинке. Сохранение с другими параметрами может не сработать и вместо непревзойденного шедевра дизайнерского искусства вы увидите ничего.
Обязательно делайте резервные копии файлов перед тем как вносить в них изменения!
Файлы текстур находятся в папке Дата в одноименном каталоге.
Некоторые мододелы запаковывают меши и текстуры в файл .bsa, как это произошло в моем случае при перекраске меча Золотой след.
Достать несложно: https://tes-game.ru/load/skyrim/apps/2652/52-1-0-3764
Упаковать обратно: https://www.playground.ru/elder_scrolls_5_skyrim/file/tes_5_skyrim_bsa_utilities_packer_unpacker-903204

Чтобы заранее полюбоваться результатом своих художеств необязательно запускать игру. В папке Meshes есть файлы моделей по названиям соответствующие файлам текстур в соответствующих каталогах. Быстро открываются программой Creation Kit и можно предварительно посмотреть как получается не заходя в игру. Измененные файлы при этом должны быть в каталогах игры.

Использованные моды:
Одежда https://tes-game.ru/load/skyrim/bronja_i_odezhda/8262/39-1-0-10485
Оружие https://tes-game.ru/load/skyrim/bronja_i_odezhda/5436/39-1-0-7209



Аноним 21:35:45 Сандас, 4-й день Руки дождя 16366762
>>1636606 (OP)
1) В фотошопе 2020 быстрее и удобнее.
>запаковывают меши и текстуры в файл .bsa
2) Это не обязательно делать, можешь только распаковывать, на функциональность не влияет
Аноним 21:55:46 Сандас, 4-й день Руки дождя 16366903
>>1636676
> Это не обязательно делать
Это удобно. Не нужно рыскать по папкам удаляя следы мода, если не пользуешься Мод Оганайзером, как я, а просто удаляешь конкретные файлы из Даты.
> В фотошопе 2020 быстрее и удобнее
Кто как привык на самом деле. В Пэинт.нет тоже всё делается в два клика. Кроме того, Пэинт бесплатен, легок и быстр по сравнению с Фотошопом 2021 года разлива.
Аноним 18:26:38 Морндас, 5-й день Руки дождя 16373604
jpg file (8).jpg 36Кб, 314x320
314x320
>>1636606 (OP)
> Равномерная оптимизация сжатия
> Сохранять не-кубмап как кубмап
Аноним 21:48:54 Морндас, 5-й день Руки дождя 16375675
Аноним 00:20:42 Тирдас, 6-й день Руки дождя 16376486
Аноним 12:48:35 Тирдас, 6-й день Руки дождя 16378027
16008837761820.jpg 304Кб, 1363x1129
1363x1129
>>1636690
>Это удобно. Не нужно рыскать по папкам удаляя следы мода, если не пользуешься Мод Оганайзером, как я, а просто удаляешь конкретные файлы из Даты.
А почему собственно нет? Никогда не понимал, почему люди не пользуются МО, кому то 1 клик, а кому то что то там распкаовывать/паковать, просто представь на какой бутылке ты сидишь и сколько времени тратишь на ненужную хуйню и насколько твоя сборка и видение модов могло бы быть шире, не будь она ограничена еблей в папке даты.
Просто я в 2013 тоже все через дату делал, а потом как то воспользовался МО и теперь у меня стабильная сборка на 400 гигов и я в ней никогда не потеряюсь, в то время как в дате легко обасраться и с 50 модами.
Аноним 16:24:26 Турдас, 8-й день Руки дождя 16391858
>>1637802
Пользовался МО, когда стояло больше сотни модов и это действительно было актуально, а теперь меньше 20 и необходимости в лишних костылях просто нет, так как знаю где что и найду с закрытыми глазами, да и эксперименты с модами у меня давно кончились так как давно нашел свой личный минимум.
Аноним 16:29:19 Турдас, 8-й день Руки дождя 16391909
>>1637567
>>1637648
Фишка не в редакторе, это на вкус и цвет, главный нюанс в том, чтоб правильно сохранить файл.
>>1637360
Ой, я вообще мало в этом разбираюсь, но главное, что мой вариант сохранения параметров работает и дает все возможности для творчества без долгого изучения матчасти. Проще говоря, нашел рабочий способ и поделился с другими.
Аноним 17:45:18 Турдас, 8-й день Руки дождя 163926610
gimp.png 700Кб, 1082x664
1082x664
>>1639190
>главный нюанс в том, чтоб правильно сохранить файл
Чтобы правильно при правке текстуры сохранить файл в gimp надо нажать одну кнопку и больше ничего.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов