Давайте пофантазируем. Если бы СССР не распался и существовал и поныне, как бы обстояла ситуация с компьютерными и видеоиграми? Сидели бы сейчас за очередными копиями зарубежных консолей, но со своими играми или таки завозили бы? По поводу политики: допустим, Горбачёва сменил более консервативный человек.
А ему бы тоже завозили мурашек?
>>535195 (OP)В СССР уже были свои годные игры не-клоны. Тот же Тетрис. Или пикрилейтед. При этом зарубежные игры достать можно было бы. Так что все бы развивалось также, как и в России.
>>535231Я думаю с развитием мощностей в Союзе бы клепали симуляторы и стратегии. Что нибудь вроде KSP, simcity, военные симуляторы типа DCS, steel beast и игры про дедов. Для детей различные интерактиво-обучающие игры.
>>535195 (OP)Как в КНДР сейчас.
>>535237А какие-нибудь колды пилили бы? Хотя подобных боевичков в союзе не снималось, вроде.
>>535237Ты удивишься, но в не-советской России 90-х и начала 2000-х упор делался именно на стратегии и симуляторы. И все лучшие русские игры по оценками критиков - стратегии и симуляторы.Так что повторюсь, все развивалось бы в СССР так же, как в России.
>>535238https://www.youtube.com/watch?v=17uMxqV1uwUБолее-менее.
>>535267В конце 80ых были фильмы-агитки "В зоне особого внимания", "ответный ход" и что то еще. Так, что возможен был бы и такой вариант, вон Вьетнам же сделал свою колду про индо-китайскую войну.
>>535273Ну да, отставание от запада на 20-25 лет. Как-то так и было бы.
>>535289Я в неё играл даже. Ёбаный стыд для наших разработчиков. У вьетнамцев даже ничего так вышло.
>>535289Они разве не про учения были? Вот прям орко-американцев я не помню. Они были, но изображались читрыми шпионами и т.д.
>>535271Я знаю, но там это было бы госзаданием с хорошим финансированием, а не делалось бы на коленках, имело на релизе кучу багов из-за того, что разрабы устали есть дошираки. Я про всякие 7.62, да и то же самое противостояние, что у тебя на пике на момент выхода, да и не только они.
>>535297Да про ученья, но, уж больно йоба, и таки был один фильм про советских морпехов и злых котиков из штатов на каких то островах.
https://www.youtube.com/watch?v=CW_0eWBySdA
https://www.youtube.com/watch?v=be_Kdb2Sp1o
https://www.youtube.com/watch?v=TDT-gPRwZQo
>Если бы СССР не распался и существовал и поныне, как бы обстояла ситуация с компьютерными и видеоиграми?>все имеющиеся сейчас пк сделаны за рубежом>цена на ссср-вский пк равнялась цене на авто или даже вышеЛел
>>535964Ну всякие Радио-86 и Специалисты, а потом и клоны Спектрума паяли на коленках же.
>>535964>Не самое плохое компьютерное изделие отечественной промышленности "БК-0010" стоило тогда 600-650 рублей, тогда как средняя цена на клон ZX Spectrum 48K лишь немногим превышала 100 рублей и со временем только снижалась. Неудивительно, что компьютер стал настолько массовым. Его можно было встретить где угодно, и даже серьёзные предприятия не обходили его вниманием.
был бы уровень indie. Без ААА проектов.
>>536035Нихуя, организовали бы какой-нибудь институт компьютерных игр или с кино совместили как-нибудь, чтобы кинцо типа калофдюти про дидов делать с государственной поддержкой.
>>536044это без субсидий не взлетит, потом умрёт индустрия
>>536046Писать игры это тебе не на заводе танк лить и собирать, самоорганизоваться куда проще, тем более с технарями которых ссср сотнями тысяч делал делал.
>>536053технари в играх - это движок. Сама игра это не технари. Дизайнеры делают в 3д редакторе модели и уровни - это игры.
СССР существовал за счет идеи, за счет того, что "построим светлое будущее". Люди работали за буханку хлеба, а когда им надоело (плюс еще холодная война, санкции и пропаганда с Запада), то совок и распался.Если бы коммунизм таки наступил, то фантазировать можно было очень много. Хотя, лично мне кажется, что исчезновение идеи, за которую надо горбатиться, привело бы к сильнейшему застою во всех отраслях. А вот если СССР бы продолжал находиться в той же стадии, как и в 60-х годах, то до игр не было бы никому дела. Могли бы даже расстреливать за чрезмерное увлечение.
>>536091>за счёт идеиЭто ты за счёт идеи существуешь, манька. И современный капитализм. Материализм отрицает ваши эти идеологии, то, что либерахи проецируют свои собственные духовные переживания насчёт либерализма на коммунизм, а потом провозглашают либерализм нормой, стандартом, этого не изменит.В СССР были сильная математика и серьёзные науки. Я бы ожидал в такой экосистеме увидеть очень мощные экономические стратегии и похожие на шахматы/настолки игры.
>>536160Манька - это твоя мамаша.Какой вздор.
Stalker. /thread
>>535890В Коммерсанта играл, очень топорно. Цена всегда растет, покупаешь, но непонятно, зачем продавать.
>>536160>В СССР были сильная математика и серьёзные наукиАхахахахаха. Откуда тогда столько дебилов образовалось после развала?
>>536012>тогда как средняя цена на клон ZX Spectrum 48KНа пизженных z80?
>>536558Я в Новосибирском академгородке жил, там в 90х половина свинтила в США, даже те, кто только закончил вуз. Не свинтили только те, кто хотели остаться в России. Реально с руками отрывали даже студентов без опыта. А сейчас не отрывают че-то.
>>536558>откуда столько дебилов образовалась после развала>Тот случай, когда вопрос содержит в себе ответ.Дебилы массово образовывались в свободные 90-е, когда стало можно.Очень много достойных людей не желали жить в этом говнобалагане и свалили кто куда.
>>536160> экономические стратегии> плановая экономикаНу хуй знает. Зачем пилить стратегии с разными экономическими моделями, когда есть только одна, единственно верная и утвержденная партией экономическая стратегия? Ну разве что чтобы доказать преимущество плановой или как там она будет называться при таком уровне автомтизации экономики перед рыночной. Кстати реквестирую игр, где можно отыграть плановую экономику. Инбифо вика.
>>535195 (OP)а на чем играли бы, на компах которые отстают на 50 лет от всего мира, хуй бы ты с маслом видел в сср, сыновья компартийных может бы и играли, а ты в черно белый телевизор бы втыкал
>>535195 (OP)Тайкуны про заводы. И майнкрафт про производство, лол. А чего гадать-то? Ничего уже не измениться.
>>536919А дисиденты бы пилили квесты про то, как надо лизать жопу, чтобы пробиться на руководящую должность.
>>536984Квесты про голодомор.
>>536160Ты родился в 1996, верно?
>>536621> игр, где можно отыграть плановую экономику.ДА2.Проходил дважды, так ни единого зелья и не скрафтил в этой поебени. Хотя пытался.
>>535231Эта игра довольно плохонькая, просто кривой платформер с примитивными паззлами. Но тот же автор сделал на том же движке фан-игру по Пикнику на обочине. И ее по-моему, нет в сети.Видел только летсплей какого-то ретро-стримера, сбежавшего в пиндосию.
>>537172> Но тот же автор сделал на том же движке фан-игру по Пикнику на обочинеПочему-то представил обычного Марио, в котором сэмпл раздавленной черепахи заменён на "а ну, чики-брики..."
>>536563КР580
>>537172>>537199Вот она, в конце. Вопрос, можно ли где скачать, остается открытым.https://youtu.be/vTNNhESdcPE
>>535195 (OP)Во всех лагерях сейчас бы стояли денди, такую страну проебали.
>>536621Плановая экономика настолько неэффективна в играх вроде Вики 2 или супримкоммандера, что ей нужно приписывать гигатонны малусов вроде -75% к производству. Под чутким руководством игрока ВНЕЗАПНО полный контроль над производством оборачивается тотальной имбой.
>>537284>Во всех лагерях сейчас бы стояли денди>В лагеряхПоиграл в денди и пошел валить лес.
https://www.youtube.com/watch?v=lwwDEMBTpTw
>>537284У паханов - сеги
>>537301Зачем ты перешучиваешь уже пошученные шутки? Мозгов подыграть не хватает?
>>537301Лол, я тоже сначала подумал про лагеря для зеков.
>>535195 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=mLXN3hMW9EgЗадротство у корейцев на генетическом уровне.
>>537429Я про них и писал, поехавшие.
>>537507Под шконку брысь - картриджи продувать.
>>537284Не прошел уровень на летающих катерах в Баттлтоадс - милости прошу под шконарь.
>>537621Это слишком сурово.
>>537626Выбрал в игре не линию партии - поставили на заметку.
>>537626В Марио зашквар в трубы лазить.
>>537648Туда каппы срут.
>>537648Это прямая обязанность Марио.
>>537764Тогда автозашквар - заехал на хату с картриджем Супер Марио - всё, на парашу.Мортал Комбат тоже зашквар - там за баб и капиталистов надо играть.Соник - игра про голубого ежа абсолютли зашквар.
>>537820Червяк-Джим - становишься хуже червя-пидораТанчики - защищаешь орла, символ Третьего Рейха, деды не за это воевалиМегамэн - опять за голубого играешь, зашквар
>>537843Бугерман - на людях только чуханы пердят, зашкварКэннон Фоддер - пацану в армии служить зашкварЧейз ХК2 - за мента играть западлоМайкл Джексенс Мунвокер - атятя, милости прошу
Аладдин - за вора играешь, сразу же в воры в законе/паханыЧерепашки-нинздя - половина игры в канализации, зашкварТетрис - во-первых: игра про строительство, во-вторых: про строительство тюрьмы - честному з/к западло в такое играть
>>537843>деды не за это воевалиНо ведь воры вне политики?
>>535195 (OP)Вся современная рашка это по сути тот же совок. Так что ничего бы не изменилось. А вообще, вам в /po/.
>>538054> рашка> в /po/Только после тебя.
>>538116>только в по можно рашку рашкой называтЬ!!!!
>>537990>Аладдин - за вора играешь, сразу же в воры в законе/паханыА сам не вор - за это наказание.
>>538131> Не по масти игра, целуй пипиську
>>538039> Но ведь воры вне политики? https://ru.wikipedia.org/wiki/Сучья_война
Гоняли бы ламповый Блицкриг и Шторм с KSP на копиях Athlon II. Ну, если цензура была бы адекватной и без анальных ограничений, в том числе и интернета.
>>535195 (OP)> Давайте пофантазируем. Если бы СССР не распался и существовал и поныне, как бы обстояла ситуация с компьютерными и видеоиграми? Почти такая же как и сейчас. Больше было бы торрентов, сложнее было бы купить лицензию (и игры официально продавались бы обязательно локализованными). В худшем варианте господствовали бы развалы с дисками, как в девяностые, только если тогда это были просто пиратки, в случае неразвала СССР это были бы контрабандные пиратки. Было бы дохуя любительских поделок. Железо производилось бы свое, скопированное с зарубежных аналогов. Интернет был бы гигантской локалкой с господством web1.0, большинство контента висло бы в p2p.
Пиздуй в китай и смотри. Хуевые копии западной электроники, каждый компьютер на учете в органах, поиграть ты сможешь разве что на осциллографе.
>>538878>китай>каждый компьютер на учете в органахТы с кореей не попутал? Ебанешься столько пекарен на учете держать. А еще учитывая сколько у китайцев смартфонов, хуйфонов и прочего... Короче ты еблан.
>>538894Ну да, с северной кореей перепутал. Вот в совке так бы и было, как в кндр.
>>538894>осинь многа, насяльникаеблан, сколько для тебя много? 500 терабайт?
>>535195 (OP)>Горбача сменил более консервативныйКек. Существовали бы игры только как обучающие и тренирующие, а зарубежный харви распространялся диссидентами за валюту и под страхом уголовки.
>>535289Подскажешь с годными дураками, из 70-90-х?
>>538965Я тоже где-то там живу, могли бы вместе уебывать наркотики.
>>539063> а зарубежный харви распространялся диссидентами за валюту и под страхом уголовкиИ состоял бы из ПОРЕВА и ПРОПАГАНДЫ.
>>539085Автозаменилось, там не харви, но мысль понята, да.
>>535298Типа продукты по госзаказу не имели бы миллиард багов в готовом продукте. Ты ракетой то пылесосил что то хоть раз, школотрон?
>>539190До сих пор пылесошу.
>>535195 (OP)Всё бы было бы, с отставанием на 5 лет. Ну как отставанием, как обычно и было с любым барахлом типа теликов, видиков и прочих магнитофонов - есть план пятилетки, за эту пятилетку пока фабрики отстраивают и производство надсаживают хуй где найдёшь, а если найдёшь то стоить будет три зарплаты, зато потом везде по три копейки. Говорят в последнюю пятилетку коммунисты уже даже процессоры свои разрабатывать стали, но потом внезапно 91 год и многое прикрыли, в том числе и производство доступных каждому процессоров. Сидели бы сейчас на рублевых двухядерных компах советской сборки с операционнкой звёздочка и рубились во второго ведьмака.
>>535237Вот этого двачую. Были советские компы и игры на уровне NES написанные энтузиастами. Думаю сейчас бы развились до уровня cs 1.6 с низкополигональными моделями.
>>535195 (OP)Выходили бы клоны nes и sega. Также пиздились бы игры. Потом клоны x86 процессоров с отставанием. Мб даже появились бы видеокарты. Опять же отношения с Китаем.
>>535267Конечно же, про вторую мировую и бравое сопротивление Вьетнама.
>>539238Дрочка на вторую мировую в России началась только тогда, когда все по пизде пошло.При здоровом Союзе делали бы военщину в духе America Army, да пилили бы клоны удачных игр с нашим колоритом. Сравни Perfect World и Лигу Легенд, например.Ну и жанр RTS бы не умер, инфа 100. Еще бы и вояк на нем учили.
Ну представим что Союз не распался и даже как то перебрался из глубоких говен, где он пребывал к распаду, а в нормальные говна перелился. Трудовому человеку тратить время на игры не пристало, вообще то, а детям это ещё и успеваемости вредит. Благо ЭВМ купить может далеко не каждый, что бы предаваться этим утехам. За окном 1998 год, и лишь сейчас чаще говорят о персональных компьютерах для быта. Группа энтузиастов получает возможность делать игры, но к ним представлены работники идеологического фронта, всякая игра просто так не сможет выйти. Разрабатываются советские шахматы, ещё пара головоломок, авторы настаивают и добиваются сделать что то более масштабное, как Monkey Island, несмотря на 1998 год на дворе, и получают добро на советский квест для детей, игроизацию какой нибудь советской классики детской литературы. По релизу в него можно поиграть в школах, библиотеках, клубах.
>>539224>производство доступных каждому процессоровЗвучит как влажная фантазия. Всё таки надо быть реалистичнее.
А кто сказал, что в СССР-2000 обязательно будут персональные ЭВМ? Выделят часть процессорного времени и дискового пространства, терминал домой поставят и вперед. Это тупо дешевле, чем пытаться гнаться за капиталистами, да и попилить можно немало.И игры могут подняться ммошные, с убогим графеном, но продвинутой социальной частью. А уж свой дварф фортресс вообще каждый второй будет писать к 15 годам.
>>539255Тогда скорее бы варгеймы пилили и ме-е-едленные ртс.
графон 100% будет корявым. достаточно сравнить спецэффекты чужого 79 и спецэффекты любого ссср фильма тех же годов.
>>539224>отставание на 5 летотставание увеличивалось бы нелинейно
>>539487Графон на опенсорсных и старых движках, которые будут допиливать энтузиасты. Обязательно будет свой шутерный и ртсный движок с трех-четырехлетним отставанием. Энивей, компы будут тоже в массе старые, так что всем будет норм.
>>539507Неа. Пека не так уж дорог в производстве, не думаю, что он был бы роскошью. В Китае же сейчас покупают, а СССР был бы как бы не богаче сегодняшней России.К тому же есть масса бесплатных движков, да и родина-мать не постыдилась бы запилить несколько для военных симуляторов.Так бы и осталось несколько лет.
>>535289С драками, а-не дураками, с ведра пишу.
>>539507Джон, ты пьян, иди спать.