[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС

Официальная Телеграм конфа Двача **CLICK**


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 361 | 30 | 89
Назад Вниз Каталог Обновить

FPS в играх Аноним 06/03/16 Вск 12:31:51  540725  
14572567117480.jpg (132Кб, 1280x720)
Бороздил тут просторы интернета и наткнулся на тест видеокарты. Там какой то мутный парень тестировал говно мамонта в контре. Она у него шла в 80-100 FPS. Я думаю ну ок, карточка еще тащит. И тут он выдает, что для контры оказывается этого фремрейта мало. Нахуя ему больше? Сколько надо и зачем? Средний монитор показывает 60кадров в секунду и не больше. Он же никак не увидит разницу. Да, я знаю, что есть игры, где FPS отражается на внутриигровой физике из за округления dt, но в соурсе такой фигни нет. Чего он блядь собрался добиться большим фреймрейтом?
Аноним 06/03/16 Вск 12:36:52  540741
Просто за такой FPS топят ко-ко-киберспортсмены и просто те, кто играет в онлайн-шутеры. Если он высокий, то у тебя преимущество как бы.
Аноним 06/03/16 Вск 12:46:01  540779
>>540725 (OP)
Всё верно, незачем. Но ведь каждый школьник строит считает, что он неибаццо какая киберкотлета и только фпс меньше 120 виноват в его неудачах
Аноним 06/03/16 Вск 12:47:07  540783
>>540725 (OP)
А откуда это преИмущество браться то будет? Видимый отклик расти не будет, плавность картинки та же самая. Ничего меняться не будет.
Аноним 06/03/16 Вск 13:20:29  540934
14572596300000.gif (76Кб, 460x359)
>>540725 (OP)
КС это игра про кемперов. Чисто работает только спинной мозг, увидел раздражитель нажал кнопку.
Поэтому чтобы лучше кемпить нужно иметь больше кадров в секунду, дабы не пропустить фрейм.
Аноним 06/03/16 Вск 13:23:24  540941
Котлеты играют на 120гц+
Постоянный "silky smooth" эффект, если хочешь такой получить на своем 60гц, поиграй пару дней с локом в 30фпс, а потом прыгай на 60. Правда действует неделю, а потом глаз привыкает
Аноним 06/03/16 Вск 13:25:56  540946
>>540934
Ты не можешь увидеть больше 60и кадров в секунду на 60и герцовом мон6иторе. А у него было от 80 до 100. Вот в чем вся штука.
Аноним 06/03/16 Вск 13:31:26  540968
>>540725 (OP)
>из за округления dt
Что это такое? И я не был бы уверен, что этого в контре нет. Движок все же от квейка, а там фпс влиял на физику.
Аноним 06/03/16 Вск 13:33:28  540976
>>540725 (OP)
Во первых для плавности, а во вторых для уменьшения задержки между актуальным кадром и отображением кадра на мониторе.


Подробнее тут.

https://www.youtube.com/watch?v=hjWSRTYV8e0
Аноним 06/03/16 Вск 13:37:03  540981
>>540976
>Во первых для плавности
Монитор больше 60 раз все равно не обновляется, о чем ты?
Аноним 06/03/16 Вск 13:38:03  540985
>>540981
Ты даже не пытаешься.
Аноним 06/03/16 Вск 13:40:26  540989
>>540981
Блять, ну еще раз напиши это.
Всем похуй на твоего друга и его монитор. Ты спросил про фпс - тебе ответили.
Аноним 06/03/16 Вск 13:47:21  541019
>>540725 (OP)
Сука, тупой, тебе уже написали. Во время игры по сети твой фпс режется примерно вдвое. Если хочешь видеть стабильные 60, нужно твердые 120. Хотя это все не играет роли, если ты любитель поиграть на 20-тиковых серверах.
Аноним 06/03/16 Вск 13:47:32  541021
Так монитор ведь больше 60 раз все равно не обновляется, какой смысл в более чем 60 фпс?
Аноним 06/03/16 Вск 13:48:09  541027
>>540985
Поясни или иди нахуй.
>>540989
Я не ОП. Смысл в ФПС больше 60 Ты их один хуй не увидишь. Будет у тебя 60 или 600 кадров(в старых играх, например) - разницы ты не увидишь.

И по поводу этого:
>а во вторых для уменьшения задержки между актуальным кадром и отображением кадра на мониторе.

В сетевых играх это не имеет смысла. Пока ты не получишь данные от игрового сервера - можешь картинку хоть 100 раз перерисовывать, положение противников у тебя от этого не изменится.
Аноним 06/03/16 Вск 13:51:33  541036
>>541021
На 60гц разница между 80 кадрами и 120 все равно есть. 120 плавнее, потому что ровно делится на 60, а 80 на 60 уже ровно не поделить.
Аноним 06/03/16 Вск 13:51:50  541038
>>541027
Игровой сервер тоже данные с твоего компьютера получает. И от того насколько адекватно отображает происходящее твой компьютер и насколько быстро ты на это все реагируешь зависит результат.

Я тебе специально видео скинул. Если ты ничего не понял, то это твои проблемы.
Аноним 06/03/16 Вск 13:52:46  541041
14572615667800.png (141Кб, 1920x1080)
>>541027
Да посмотри же ебанное видео. Твои 60 фпс в кс это не 60 фпс, усек? Даже 600 фпс - это примерно 59.9 при 60гц мониторе.
Аноним 06/03/16 Вск 13:55:31  541050
>>541036
теперь слушай внимательно, ещё раз: если монитор выше 60 не обновляется, то и смысла больше чем в 60 фпс нету
Аноним 06/03/16 Вск 13:57:15  541060
>>541050
Тебе сколько лет? Просто ради интереса.
Аноним 06/03/16 Вск 14:01:35  541078
А скока дпс у киберспортсменов?
Аноним 06/03/16 Вск 14:03:12  541084
>>541078
Вроде 800.
Аноним 06/03/16 Вск 14:08:20  541107
>>541041
Лучше поясните, вертикальная синхронизация синхронизирует последний актуальный кадр или первый?
Аноним 06/03/16 Вск 14:10:10  541114
>>541050
Конечно нет, но если у тебя отключен всинк, то 80 будет менее плавнее, чем 60.
Аноним 06/03/16 Вск 14:12:33  541123
Все, кто хотел нормальной беседы уже ушли.
Остались одни забаненные в vg школотролли.
Приятно оставаться.
Аноним 06/03/16 Вск 14:19:03  541145
>>541041
> Твои 60 фпс в кс это не 60 фпс, усек?
И что дальше? Ты прилепил картинку, которая показывает почему появляется тиринг. Причем тут тиринг вообще?
Аноним 06/03/16 Вск 14:19:07  541146
>>541123
>монитор не обновляется больше чем 60
>хочет больше чем 60 фпс
>обижается когда ему говорят что это невозможно
Аноним 06/03/16 Вск 14:21:02  541157
>>540968
>Что это такое?
В старших классах узнаешь.
>Движок все же от квейка, а там фпс влиял на физику.
А тут теперь хавок. На хую он вертел оригинальную реализацию физики из квейка.
Аноним 06/03/16 Вск 14:27:29  541173
>>541019
>Во время игры по сети твой фпс режется примерно вдвое. Если хочешь видеть стабильные 60, нужно твердые 120.
Ебать, диванные преобразования. Как так получается то?
Аноним 06/03/16 Вск 14:28:35  541175
>>541146
Но ведь фпс на жк-мониторе максимально плавный только при кратном количестве кадров. особенно это бросается в глаза при значениях между 30 и 60 (включи всинк и лок на 50 кадров - заметишь подергивание картинки). Т.е. даже при 30 кадрах картинка плавнее, чем при 50. Точно так же и со значениями между 60 и 120, хотя уже не так заметно.
Аноним 06/03/16 Вск 14:30:17  541180
>>541078
Дамаг пер секонд?
Дот пер сантиметр?
Дорожно постовая служба?
Аноним 06/03/16 Вск 14:31:24  541184
>>541157
>А тут теперь хавок.
Это же физика объектов (коробок, мертвых тел). Самое перемещение персонажем обрабатывается не хавоком, а непосредственно движком игры.
Аноним 06/03/16 Вск 14:32:50  541185
>>541175
В этом треде обсуждают целесообразность ФПС выше герцовки монитора, а не ниже. Конечно 50 FPS уже относительно реально увидеть, а вот 80 и 100 уже вряд ли.
Аноним 06/03/16 Вск 14:33:56  541190
>>541185
Но я почему-то замечаю. Хотя может это просто потому что при разном количеств кадров скринтиринг разный.
Аноним 06/03/16 Вск 14:34:01  541192
>>541184
Нет конечно. Нахуя им вводить два разных физических движка в игру то?
Аноним 06/03/16 Вск 14:35:26  541196
>>541190
Но даже если дело только в скринтиринге, то разный фпс все-таки имеет значение. При 120 картинка двигается все же приятнее, чем при 80.
Аноним 06/03/16 Вск 14:35:30  541197
>>541157
>В старших классах узнаешь.
Это у вас так принято тут всех школьниками обзывать? Думается, я постарше тебя буду. (Секрет - не всем программистами быть)
Аноним 06/03/16 Вск 14:36:38  541200
>>540976
Я не могу объяснить причину, не могу одказать. но я короч чувствую. Реально, посоны базарю, 400 ФПС тащат!
Ох лол. Какое глупое видео.
Аноним 06/03/16 Вск 14:37:21  541201
>>541192
Хавок не отвечает за перемещение персонажами. Он включается только когда нпц умирает, например.
Аноним 06/03/16 Вск 14:38:01  541203
>>541175
Блядь, ты про тиринг сейчас говоришь. Фиксится легко всинком.
Аноним 06/03/16 Вск 14:38:41  541205
>>541180
>Дот пер сантиметр?
Тут ты обосрался, правильное сокращение dpi.
Аноним 06/03/16 Вск 14:38:44  541206
>>541203
Но если я хочу играть в мультиплеерный шутан без лага мыши?
Аноним 06/03/16 Вск 14:38:45  541207
>>541197
Нет. Просто производные это часть школьной программы.
Аноним 06/03/16 Вск 14:40:02  541212
>>541207
Я ебал, будто кто-то эту хуйню спустя 10 лет после школы помнит, если не кодит.
Аноним 06/03/16 Вск 14:41:28  541216
>>541206
Тогда тебе нужен монитор с Нвидиа G-синк(вроде так называется) со встроенным всинком и без лага мыши. Если карта амд - мониторы с другой технологие фрисинк, суть таже. В общем - монитор у тебя говно.
Аноним 06/03/16 Вск 14:41:39  541217
>>541212
Ну если работает на заводе или МЕНЕДЖЕРОМ ПО ПРОДАЖАМ, то конечно не помнит.
Аноним 06/03/16 Вск 14:42:03  541218
>>541201
Хавок отвечает за гравитацию, за инерцию, за коллизии и за все остальное для всех подвижных объектов в игре, в том числе и для живых игроков и NPC. Для мертвых просто включается рэгдолл.
Аноним 06/03/16 Вск 14:42:35  541220
>>541203
А инпутлаг чем потом фиксить? Вот с ним то точно в мультиплеер не поиграть. Да и в сингл не супер.
Аноним 06/03/16 Вск 14:44:06  541226
>>541205
С хуя ли использование метрической системы является ошибкой? Мы ж в России живем, нахуй нам твои дюймы?
Аноним 06/03/16 Вск 14:44:37  541231
>>541217
Блядь, в твоем представлении есть всего 3 работы - программист, менеджер по продажам и рабочий на заводе?
Аноним 06/03/16 Вск 14:46:06  541241
>>541216
А еще лучше играть на православном CRT без вертикальной синхронизации. Там вообще инпутлага нет. А ЖК дебилы пусть хуи сосут со своими цифровыми сигналами!
Аноним 06/03/16 Вск 14:46:57  541245
>>541217
Менеджеру по продажам кстати тоже неплохо бы в этом говне разбираться.
Аноним 06/03/16 Вск 14:47:57  541248
>>541241
Ты что сразу в петросянство скатываешься? Мониторы с G-синк это современные мониторы. Как раз твой монитор - на уровне пузатых ЭЛТ.
Аноним 06/03/16 Вск 14:48:07  541250
>>541231
Да. Извините, это Россия.
Аноним 06/03/16 Вск 14:48:14  541252
>>541206
Каким образом всинк добавляет лаг мыши? Он держит в буфере последний кадр, который выдала видюха, и суёт его в монитор, без всинка может быть половина этого же кадра и половина следующего, что не так хорошо.
>>541185
Время создания кадра может быть разным, например, первый 50 мс, второй 20 мс, а в итоге быть 30 фпс, но не плавные. На это игруны вообще редко смотрят, да, на консолях плавность 30 кадров против их 50 с подёргиваниями достигается тем, что консоль в состоянии держать фпс и выше, но при этом фпс локают и выдают ровными порциями, а игры с рандомным фреймтаймом и самими фреймами плюсом выглядят как дёргающееся говно, ещё и с тирингом плюсом, да.
Аноним 06/03/16 Вск 14:50:16  541264
>>541250
Тогда спорить не буду. Будь по твоему.
Аноним 06/03/16 Вск 14:50:19  541265
>>541248
Не, я серьезно. Мониторов быстрее CRT сейчас нет. ЖК заметно отстает даже без синхронизации.
Аноним 06/03/16 Вск 14:51:14  541268
>>541248
>Мониторы с G-синк это современные мониторы. Как раз твой монитор - на уровне пузатых ЭЛТ.
Обрюхаченная марками маня пытается доказать, что она не тупая блядь.
Аноним 06/03/16 Вск 14:51:36  541270
>>541265
А смысл если в новой йобе сейчас и 60 кадров мастер рейсу получить - на уровне мечты.
Аноним 06/03/16 Вск 14:51:42  541271
>>541252
>Каким образом всинк добавляет лаг мыши?
Недавно был тред про это.
>Он держит в буфере последний кадр, который выдала видюха, и суёт его в монитор
К сожалению задержка там куда больше чем 1 кадр выходит.
Аноним 06/03/16 Вск 14:52:54  541276
>>541270
Инпут лаг монитора в любом случае пропадает, что всегда хорошо.
А еще пропадает зрение
Аноним 06/03/16 Вск 14:54:13  541277
>>541270
На 1920*1080 и высоких настройках - легко. Вы просто охуели все и хотите в 4к на ультрахай играть.
Аноним 06/03/16 Вск 14:54:21  541279
i hope u die
Аноним 06/03/16 Вск 14:54:55  541282
>>541271
>К сожалению задержка там куда больше чем 1 кадр выходит
Почему? Если какая-то кривая реализация всинка только если.
Аноним 06/03/16 Вск 14:55:27  541285
>>540725 (OP)
У меня на ноутбуке - GeForce GT 620M

Так вот, в КС фпс - от 20 до 80, в среднем около 40.
Играть практически нереально.

Посмотри, например, записи игр чувака из Нави, который Zeus. У него контра летает на полных настройках, монитор - 120 герц, фпс более 200. Это дает большие приемущества
Аноним 06/03/16 Вск 14:57:32  541293
>>540941
Технологии уровня /v/.
Аноним 06/03/16 Вск 14:58:02  541295
>>541285
У меня ФПС от 100 до 300. Как то вообще не вижу разницы и не чувствую просадок. Да, когда FPS ниже 60- это заметно. А когда выше- как бы его не колбасило- вообще похуй.
Аноним 06/03/16 Вск 15:05:12  541320
>>541265
Причем тут быстрее, медленнее?

И по поводу тиринга на ЭЛТ - похоже возможно.
http://www.gamefaqs.com/boards/916373-pc/63297895
Аноним 06/03/16 Вск 15:05:28  541323
>>541268
Что сказать то хотел?
Аноним 06/03/16 Вск 15:08:26  541330
>>541078
400 у старой школы.
Новая школа уже болтается между 800 и 1600.
мимокиберкотлета
Аноним 06/03/16 Вск 15:09:52  541332
Долбоёбы покупают мониторы на 1000+ герц играя в игру с тикрейтом в 100 и пингом в 50.
Аноним 06/03/16 Вск 15:11:01  541335
>>541241
>А еще лучше играть на православном CRT без вертикальной синхронизации
Скринтиринг есть и на crt, если всинк отключен. Это от монитора не зависит. Но при включенном всинке лага мыши нет, да.
Аноним 06/03/16 Вск 15:11:24  541337
Я как понял это был максм из канала хороший выбор.Дело тут в том,что видяха 2011,и монитор у них с 144ггц.Я думаю тебе это все обьяснит
Аноним 06/03/16 Вск 15:11:37  541338
>>540725 (OP)
А где он тестил то? Новый дэ_нюк безбожно тормозит, и 60-100 фпс на дасте равны 30-40 фпс на нюке, а то и меньше.
Аноним 06/03/16 Вск 15:11:57  541341
>>541248
>G-синк
У них свои проблемы есть.
Аноним 06/03/16 Вск 15:12:01  541342
>>541338
>Новый дэ_нюк безбожно тормозит
Но ведь он выглядит как карта из тф2
Аноним 06/03/16 Вск 15:14:03  541347
>>541338
Там все новые карты от фанатов лагают пиздец как.
Аноним 06/03/16 Вск 15:14:40  541348
>>541335
Всинк не так больно бьет по CRT, потому что там заметно меньше инпутлаг самого монитора.
Аноним 06/03/16 Вск 15:16:10  541353
>>541218
Нихуя, перемещение блять игрока именно не хаваком сделано, а простым кодом. Ебанный врот, Поищи инфу, что они для этого юзают. Именно поэтому ты в контре можешь стоять спокойно на крае с одним юнитом, а не падать с него, так как перемещение игрока не хавоком обрабатывается.
Аноним 06/03/16 Вск 15:16:12  541354
>>541337
Канал угадал) Но там некий семен. В любом случае это какой то бред.
Аноним 06/03/16 Вск 15:16:39  541356
>>541354
Алсо монитор там был на 60 герц, это было видно в меню настроек.
Аноним 06/03/16 Вск 15:16:41  541357
>>540976
На видео чел предпочитает играть в 720п и с 200+ фпс чем в 1080п и с 100+ фпс?
Аноним 06/03/16 Вск 15:17:21  541358
>>541341
Какие?
Аноним 06/03/16 Вск 15:19:14  541364
14572667549040.png (1Кб, 432x35)
Каково это жить, никогда не видя фпс больше 60-ти?
Аноним 06/03/16 Вск 15:19:17  541365
>>540968
обычно так записывают приращение времени (дельта t). Время, видимо, он хочет сказать измеряется в кадрах, и чем их больше в секунду, тем меньше квант времени.
Аноним 06/03/16 Вск 15:19:49  541368
>>541353
Ноуп. Хавок още гибкий движок. Вполне возможно сделать более грубые коллайдеры и запретить вращение и все- ты играешь за куб, который ведет себя довольно примитивно. Серьезно, нигде нет инфы о том, что это сделано не хавоком.
Аноним 06/03/16 Вск 15:20:39  541369
>>541364
Вполне нормально. Зачем больше то?
Аноним 06/03/16 Вск 15:20:39  541370
>>541364
>1080п
>2016
Аноним 06/03/16 Вск 15:21:31  541374
>>541364
Чёт не помню чтобы в последней йобе на максималках было сильно больше, я в игры для даунов вроде кс нормальные люди не играют.
Аноним 06/03/16 Вск 15:21:47  541376
>>541374
>а в игры
фикс
Аноним 06/03/16 Вск 15:22:29  541378
>>541368
> нигде нет инфы о том, что это сделано не хавоком.
И тут ты даешь ссылку на инфу, что это сделано хаваком?
Аноним 06/03/16 Вск 15:24:00  541382
>>541378
Все это подчиняется изменению глобальных констант хавока типа гравитации, сопротивления воздуха и подобного. Почему я должен сомневаться в том, что это тоже хавок?
Аноним 06/03/16 Вск 15:24:02  541383
14572670427720.jpg (556Кб, 1652x1032)
14572670427831.jpg (515Кб, 1652x1032)
14572670427942.jpg (444Кб, 1652x1032)
>>541342
Мда. А моделей там сколько ты блять не видел? Это тебе не полтора брашевых полигона на пиксель, они же ещё и графический движок подправили, чтобы новый нюк нормально выглядел.
http://blog.counter-strike.net/workshop/maps.php#new_features
Аноним 06/03/16 Вск 15:24:29  541384
>>541382
Пруф что это все просчитывается хавоком?
Аноним 06/03/16 Вск 15:26:40  541393
>>541383
Полигонов захуярили, а выглядит как-то более мультяшно, нихуя грязи нет.
Аноним 06/03/16 Вск 15:27:37  541398
>>541393
В валве сейчас одни дебилы реддитные работают, у них все игры смешнявые и мультяшные. Мрачноты больше не будет.
Аноним 06/03/16 Вск 15:28:59  541405
>>541393
И что блять? Я блять изначально про производительность пиздел, а ты такой "ну в стиле тф2, хули он тормозит то" как долбоеб спизданул, нахуй пошёл сука.
Аноним 06/03/16 Вск 15:29:22  541406
14572673629090.jpg (51Кб, 350x370)
>>541370
Аноним 06/03/16 Вск 15:29:30  541408
>>541398
А разве у них когда то были?
Аноним 06/03/16 Вск 15:29:38  541409
>>541405
Профита то нет, выглядит как тф2.
Аноним 06/03/16 Вск 15:36:52  541428
>>541384
Хах, нашёл пруф что НЕ просчитывается хавоком.

VPhysics это по сути Хавок, только под Сурсом
VPhysics is Source's built-in 3D physics simulation engine. VPhysics was originally created by modifying the commercial Havok 1 and 2 physics engines.

VPhysics работает вместе с QPhysics, который является физичиским движком для игрока и нпс, и корнями уходит в кваку.
VPhysics co-exists with QPhysics (a retroactive name - it's only ever referred to in the codebase as "game physics"), an older and far less sophisticated simulator that Source inherits from Quake. QPhysics is still used for players and walking NPCs because full VPhysics would lead to situations too complex for either AI or players to handle. Vehicles and flying NPCs do use VPhysics, however.
QPhysics entities are given a VPhysics "shadow" that allows them to interact with VPhysics entities in a limited way.


Пруфлинк.
https://developer.valvesoftware.com/wiki/VPhysics
Аноним 06/03/16 Вск 15:43:27  541453
>>540725 (OP)
FPS отвечает за гораздо большее, нежели просто отрисовка картинок на экране. Очень сильно фпс влияет на регистрацию попаданий. Точность определения местоположения игроков в пространстве, и так далее.
Аноним 06/03/16 Вск 15:44:11  541455
>>541107
Смотря какой размер буфера. Погугли уже.
Аноним 06/03/16 Вск 15:45:20  541459
>>541453
Это не фпс, а частота обсчёта игровой логики. Они могут не совпадать в значениях.
Аноним 06/03/16 Вск 15:48:40  541464
14572685204620.jpg (102Кб, 1024x768)
>>540725 (OP)
Самая близкая тема, куда это можно написать.

Такой вопрос. Решил поиграть в дайкатану. Игра запускается, все заебись. Но вот с управлением хуета какая-то. Если мышку сильно от центра экрана не уводить - все вроде заебись. Но если решишь повернуться - мышку пидарасит и она резко и быстро поворачивается. Будто лаг - быстро экран повернулся - снова все нормально. Из-за этого пиздец как неудобно играть.

Из-за чего такое говно? Движок же прямиком от Quake2, а там такой проблемы нет.
Аноним 06/03/16 Вск 15:52:00  541473
>>540946
Но сможешь увидеть на 120 и 144 Гц мониторах, прикинь?
Аноним 06/03/16 Вск 15:54:00  541477
>>540725 (OP)
Больше фпс - быстрее увидишь реакцию на твои действия.
Аноним 06/03/16 Вск 15:55:02  541481
>>540725 (OP)
Ну ты бы ещё спросил, зачем люди покупают для игор йобамыши от разер. Сложно логически объяснить, зачем люди играют в игру с тикрейтом 64 на серверах и на 60гц мониторах с фпс овер 60, обычно это плацебо и реакция на маркетинг, кто-то, возможно, комнату так обогревает.
Аноним 06/03/16 Вск 15:55:14  541482
КОРОЧЕ ТАК, САМЫЙ ГЛАВНЫЙ ВОПРОС ЭТОГО ТРЕДА - ЕСТЬ ЛИ РАЗНИЦА МЕЖДУ 60 ФПС И БОЛЬШИМ, ЕСЛИ ИГРАЕШЬ НА 60Гц МОНИТОРЕ?
Аноним 06/03/16 Вск 15:55:28  541483
>>541464
Я не очень понял о чём ты из описания, но возможно проблема в акселерации мыши.
Аноним 06/03/16 Вск 15:55:43  541484
>>541464
Погугли акселерацию мыши. Честно похоже на то что она у тебя есть, и она НЕВЬЕБЕННО большая, а её вообще надо отключать.
Аноним 06/03/16 Вск 15:56:51  541490
>>541482
Зависит от твоего железа. Если видеокарта на уровне какой-нибудь 750ti, то никакой разницы. Если 980, то отличия сразу бросаются в глаза.
Аноним 06/03/16 Вск 15:58:11  541495
>>541482
Если играешь с отключенным всинком, то есть. Если отключить всинк, но залочить фпс до 60, то разрыв экрана будет всегда заметен примерно в одной точке экрана, а при бОльших значениях фпс скринтиринг будет появляться в разных участках экрана и будет не так заметен.
Аноним 06/03/16 Вск 15:58:58  541497
>>541482
Нет. Откуда ей взяться, если моник не может? Их вообще больше 60 не будет, несмотря на что там тебе показывает.
Аноним 06/03/16 Вск 15:59:10  541498
>>541495
И как это поможет при игре в КС?
Аноним 06/03/16 Вск 15:59:18  541499
>>541369
Посидел однажды у друга за каким-то 120 Герцовым BenQ, через неделю обзавелся подобным, т.к. я охуел от увиденного. Сидел и минут 20 двигал курсор по рабочему столу.
Аноним 06/03/16 Вск 16:00:27  541501
>>541498
Без понятия, но я не люблю, как скринтиринг выглядит при 60 кадрах.
Аноним 06/03/16 Вск 16:02:02  541511
>>541499
Четыре титана докупил к такому монику? Или они тоже 120 фпс в йобе не вывозят?
Аноним 06/03/16 Вск 16:03:01  541517
>>541511
Да я же только в дотку играю, а она нетребовательная.
Аноним 06/03/16 Вск 16:03:45  541522
>>541511
Даже если они в йобе вытягвают лишь 90 фпс это уже больше 60. Не говоря уже о том, что большая часть игр "не йоба".
Аноним 06/03/16 Вск 16:04:10  541524
14572694503680.jpg (494Кб, 1360x768)
14572694503781.jpg (137Кб, 469x493)
>>541483
>>541484
Нет, это не акселерация мыши. В игре такой настройки вообще нет, а в винде она отключена.
Аноним 06/03/16 Вск 16:05:06  541532
Посоветуйте нормальную утилиту для замера ФПС в игорах.
Аноним 06/03/16 Вск 16:05:37  541534
>>541524
Вангую что "Mouse speed" и есть акселерация.
Аноним 06/03/16 Вск 16:06:14  541536
>>541532
Стим умеет показывать, MSI Afterburner, Bandicam и прочее говно, что пишет видео.
Аноним 06/03/16 Вск 16:06:55  541538
>>541511
Пока 980 хватает, я играю не много.
Доставляет удовольствие даже простой серфинг интернета, все настолько гладко. Это просто нужно попробовать.
Аноним 06/03/16 Вск 16:07:49  541543
>>540725 (OP)
>для контры оказывается этого фремрейта мало
слыхал эту мантру еще в 1886, шли нахуй этого долбоеба
Аноним 06/03/16 Вск 16:07:50  541544
>>541522
Ну лично мне напряжно в 30 фпс играть после 60. Как у 144гц господ с этим? Не обламывает постоянно перекатываться на 60, а то и ниже?
Аноним 06/03/16 Вск 16:08:54  541546
>>541532
Юзаю стимовский датчик, брат жив. Проигрываю с даунов с школобернером на половину экрана.
Аноним 06/03/16 Вск 16:09:14  541548
>>541524
Неофициальный патч накатывал?
http://dk.toastednet.org/DK13/DK_EXE_122015_FULL.7Z
Аноним 06/03/16 Вск 16:10:36  541553
>>541548
Алсо, руководство по настройке игры. там есть про лаг мыши:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=282094762
Аноним 06/03/16 Вск 16:14:34  541565
14572700749320.jpg (131Кб, 1024x768)
>>541534
Нет, это именно что скорость мыши. С параметром 1 она вообще еле двигается и нет акселерации.

>>541548
Да, накатывал.
>>541553
Спс, посмотрю.
Аноним 06/03/16 Вск 16:14:48  541566
>>541546
Школобернер полностью настраивается, а ещё там куча других полезных фич есть. Но ты и дальше убеждай себя, какой ты взрослый и успешный, не польшуешься "школьным" софтом.
Аноним 06/03/16 Вск 16:16:07  541576
>>541565
А вообще лучше не мучайся. Игра того не стоит.
Аноним 06/03/16 Вск 16:16:26  541577
>>541546
> школобернером на половину экрана.
Можно самому задать что там показывать - оперу, ядра проца, температуру того или другого. А самое главное то, что можно забиндить отключение его отображения, состояние которого (показывается/выключено) запонимается и сохраняется при дальшнейних запусках. Не надо быть таким ограниченым.
Аноним 06/03/16 Вск 16:17:07  541583
>>541565
А сенсивити это тогда что?
Аноним 06/03/16 Вск 16:19:14  541593
>>541583
Сенситиви же там по ОСЯМ. Чтобы настроить отношение сенситиви по иксу и игрику.
Аноним 06/03/16 Вск 16:22:54  541609
>>541583
>>541593
Аноним 06/03/16 Вск 16:28:35  541644
14572709156100.jpg (154Кб, 1364x768)
14572709156131.jpg (146Кб, 1024x768)
>>541576
Знаешь, игру стоит пройти только из-за того что она считается одной из худших.

Хотя я пока не пойму почему. Может потому что еще не дошел до напарников, которые говорят очень тупые и портят игру.

Дизайн уровней - да, своеобразный. Что-то на уровне любительских дополнений. Но все равно намного интересней чем в том же Q2. Иногда интересные виды попадаются. К тому же в игре несколько временных отрезков со своими врагами, оружием и окружением. Разнообразие.

Оружие - хуй знает. Но дробовик, который стреляет по 5-6 патронов за раз и это никак не изменить - фейл.
Аноним 06/03/16 Вск 16:30:27  541652
>>541544
Когда врубаешь 60—144 даже незаметно, но когда соскакиваешь, просто пиздец глаза насилуются.
Аноним 06/03/16 Вск 16:31:42  541655
>>541544
Само собой заметно, но 60 после 120 это меньший пиздец, чем 30 после 60.
Аноним 06/03/16 Вск 16:32:47  541659
14572711674450.jpg (42Кб, 350x374)
Аноним 06/03/16 Вск 16:33:04  541661
>>541644
Она считается не одной из худших, а одной из самых провальных. Это разные вещи.
Аноним 06/03/16 Вск 16:33:33  541663
>>541644
Да первый-то эпизод еще самый более менее в плане геймплея. 2 эпизод очень скучный. Третий самый красивый визуально, но играется как-то скучновато, хотя уже получше второго. 4 вообще самый плохо, наверное. Я проходил недавно. Несмотря не то, что есть светлые моменты в игре (музыка, уровни местами красивые), все равно не стану рекомендовать эту игру для прохождения.
Аноним 06/03/16 Вск 16:34:09  541669
ТОЛСТЫЙ ТРЕД
Аноним 06/03/16 Вск 16:35:31  541673
>>541669
Сказала нищенка и заплакала.
Аноним 06/03/16 Вск 16:37:03  541680
>>541175
>Т.е. даже при 30 кадрах картинка плавнее, чем при 50.
Ты ебанутый? Сам то свой пиздёж пробовал проверять хоть раз?
Аноним 06/03/16 Вск 16:38:42  541687
14572715229460.jpg (97Кб, 1024x768)
>>541553
Бля, я не ебу как сделать вот это:

>These are known issues in most of the older games running on top of the Quake 2 engine and are not Daikatana specific. To the knowledge of the writer there are no good fixes for multi-core problem other than disabling the execution on all but one CPU core by setting the affinity of the process to 0.

Игра даже в оконном режиме не отпускает курсор и не дает переключиться на диспетчер задач.

>>541661
>Она считается не одной из худших, а одной из самых провальных. Это разные вещи.
А не потому ли игра провалилась потому что была геймплейно хуевой? Тут почти прямая взаимосвязь.

Конечно, бывают случаи, когда хорошая игра незаслуженно проваливается в продаже. Но у такой игры все равно обычно положительные или очень хорошие рецензии. А Дайкатана и в продажах провалилась и критики ее разгромили.

>>541663
>светлые моменты в игре (музыка, уровни местами красивые)
Музыка пиздатая, да. Даже саундтрек скачал. На двух СД аж поместился.
Аноним 06/03/16 Вск 16:45:57  541723
>>540725 (OP)
Они дебилы. Вот и все. Если у человек монитор 60гц, то хоть усрись, разницы между 60 фпс и 300 фпс - не будет. Любой, кто заявляет другой - школьник и дегенерат, гони его и насмехайся.
Аноним 06/03/16 Вск 16:46:49  541727
>>541723
Лох, только и аргументы уровня "Я ТАК СКОЗАЛ".
Аноним 06/03/16 Вск 16:52:15  541752
>>541687
> А не потому ли игра провалилась потому что была геймплейно хуевой? Тут почти прямая взаимосвязь.
Не обязательно. В ассасинах геймплей тоже хуёвый, но это ежегодный конвеер приносящий кучу бабла.
Аноним 06/03/16 Вск 17:04:11  541803
>>541687
Без курсора не пробовал это сделать?
Аноним 06/03/16 Вск 17:12:05  541838
>>541803
Как? ИГра не дает переключиться на другое окно.
Аноним 06/03/16 Вск 17:15:50  541854
Человек не может видеть более 24 FPS. По 12 на каждый глаз.
Аноним 06/03/16 Вск 17:16:31  541859
>>541838
"Не даёт переключиться в другое окно" и "не даёт вывести курсор за границу" это разные вещи.
Аноним 06/03/16 Вск 17:17:39  541870
>>541854
Человек не может видеть более 24 мемасов за раз. По 12 на каждый глаз.
Аноним 06/03/16 Вск 17:19:12  541877
>>541859
Она делает обе вещи сразу - и не дает вывести курсор за пределы окошка и не дает переключиться на другое окно.
Аноним 06/03/16 Вск 17:19:52  541878
>>541752
В ассасинах геймплей все-таки получше, чем в Дайкатане.
Аноним 06/03/16 Вск 17:21:35  541886
Как вы понять не можете, что на 60гц вы не увидите больше 60 фпс не потому что монитор не тянет, а потому что человеческий глаз не различает пониженную герцовочность высокой частоты.
Аноним 06/03/16 Вск 17:21:59  541888
>>541878
В чем угодно геймплей лучше, чем в дайкатане.
Аноним 06/03/16 Вск 17:23:47  541897
14572742277810.jpg (28Кб, 333x250)
>>541886
>пониженную герцовочность высокой частоты.
Аноним 06/03/16 Вск 17:24:40  541900
14572742800260.webm webm file (9952Кб, 1280x720, 00:01:04)
>>541888
Уверен?
Аноним 06/03/16 Вск 17:28:20  541914
>>541285
>в среднем около 40.
>Играть практически нереально
Да я Fallout 4 на ноуте прошёл с 15-20 ФПС. Что ты знаешь об этом, блядь?
Аноним 06/03/16 Вск 17:31:00  541926
14572746602130.jpg (7Кб, 208x193)
>>541285
>монитор - 120 герц, фпс более 200
Аноним 06/03/16 Вск 17:31:24  541929
>>541914
Ну так ты же пк-илитарий, консольщикам такое и не снилось.
Аноним 06/03/16 Вск 17:36:12  541949
>>541687
Продажи и реакция критиков не всегда пересекаются с качеством игры и интересностью геймплея. Дай-ка-таня провалилась, потому что это был обычный, по тем временам ничем не примечательный, шутан уровня какого-нибудь шого, но при этом разработчиками она позиционировалась как убийца всего и вся и мега шедевр на все времена, соответстенно и спрос с неё был соответствующий. Ну и опоздала она сильно, вышла бы в 1997, была бы встречена куда теплее.
Аноним 06/03/16 Вск 17:40:03  541963
14572752039490.jpg (212Кб, 604x1200)
Так каэсикодауны не люди же, кто вообще будет играть в игру столетней давности или римейк игры столетней давности?
Аноним 06/03/16 Вск 17:53:17  542010
>>541949
>потому что это был обычный, по тем временам ничем не примечательный, шутан
Да ладно? Прокачка героя, 4 временных зоны со своим стилем, оружием и врагами? Напарники? Далеко не самый обычный шутер.
> вышла бы в 1997, была бы встречена куда теплее.
Ты это серьезно? Я играл в альфу 98 года, еще когда игра была на движке 1 квейка. Так вот - она нихуя даже близко не была закончена, даже без учета перехода на новый движок. Ни оружия толком нет, ни врагов, как и их анимации. И было всего штук 5 уровней-недоделок.
Аноним 06/03/16 Вск 18:00:51  542050
>>542010
Ну кто ж виноват, что ромеро сотоварищи устраивал ланпати в офисе, вместо того чтобы работать? Закончили бы игру в срок - обосрались бы не так сильно.
Аноним 06/03/16 Вск 18:20:24  542128
>>541663
>2 эпизод очень скучный. Третий самый красивый визуально, но играется как-то скучновато, хотя уже получше второго.
Самые топовые эпизоды, если играть на последней сложности. А вот первый эпизод на ней превращается в шипастый дилдак для любителей пострадать.
>4 вообще самый плохо
Он серый, но всё равно даже близко не такое мучение, как первый.
Аноним 06/03/16 Вск 18:23:57  542139
>>542050
Тут не только в этом дело. Руководителя проектом считай не было, каждый делал что хотел( не в плане играть в дезматч, а в плане создания игры). Из-за этого получалось такое говно как текстура стрелы для оружия с разрещением больше, чем сама игра может идти. И прочее говно.
Аноним 06/03/16 Вск 18:26:30  542148
>>542128
>А вот первый эпизод на ней превращается в шипастый дилдак для любителей пострадать.
К слову, как я читал, фанпатч ОЧЕНЬ СИЛЬНО понизил сложность первого эпизода.
Аноним 06/03/16 Вск 18:54:21  542287
>>542148
Да лягушки, которых под ногами часто не замечаешь и стрекозы, атакующие с воздуха - самые ебучие противники.
Аноним 06/03/16 Вск 18:54:43  542291
>>541482
Очевидно, что да - появляется скринтиринг
И в принипе да, если у тебя треть экрана - картинка из старого буфера, а две трети из нового - то чисто теоретически у тебя на экране частично новая информация, дает это тебе какое-то преимущество или нет хз, вероятно да.
Аноним 06/03/16 Вск 19:08:29  542366
>>541914
Сравнил блять жопу с хуем, Фоллаут твой говно для слоупоков, с ватсом вообще чуть ли не пошаговое, ещё и в сингле блять. А контра это для быстрых пацанов по интернету. Так что нахуй пройди, еблан, я сам проходил сингловые шутаны в 20 фпс, и сука в мультиплеер играть с 30 фпс вообще невозможно.
Аноним 06/03/16 Вск 20:41:04  542775
>>542287
Ты подожди ещё крыс с рокетлончерами и мгновенно хитсканящих в пятку опреративников, бегающих как в жопу ошпаренные. И тот туннель в канализациях, битком забитый роботами.
Аноним 06/03/16 Вск 20:42:02  542780
>>542775
И поездку на летающей платформе над кислотой среди десятка рокет-дронов.
Аноним 06/03/16 Вск 21:16:23  542918
>>541723
Не выставлял бы себя на посмешище, дауненок.
Аноним 06/03/16 Вск 21:23:37  542956
>>541900
что за x-box йоба?
Аноним 06/03/16 Вск 21:25:35  542966
>>541481
проиграл
Аноним 06/03/16 Вск 21:51:24  543068
https://www.youtube.com/watch?v=IYUofAq0_uE
Аноним 06/03/16 Вск 21:51:46  543070
14572903065630.jpg (117Кб, 1920x1080)
АНАЛЬНОЕ ОГРАНИЧЕНИЕ В 60 ФПС
Уж как мне перджак разворотило, до сих пор не сшил.
Аноним 06/03/16 Вск 21:53:24  543076
https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/2r0w3k/why_is_it_that_60fps_isnt_enough_for_a_60hz/
Аноним 06/03/16 Вск 21:59:06  543090
Хорош хуйнёй заниматься!
Аноним 06/03/16 Вск 21:59:54  543095
>>543090
Го я создал.
Аноним 06/03/16 Вск 22:10:35  543107
>>543070
Игра-то говно, от этого больше урона пердаку
Аноним 06/03/16 Вск 22:15:19  543124
>>542775
> хитсканящих
Это как?
Аноним 06/03/16 Вск 22:30:13  543190
>>543107
Нормальный шутан, таких сейчас мало.
Аноним 06/03/16 Вск 22:31:30  543193
14572926907970.jpg (629Кб, 1891x804)
>>543190
Кат-сценковой параши без геймплея тебе мало?
Аноним 06/03/16 Вск 22:32:08  543200
>>543193
Но шутерная часть хороша.
Аноним 06/03/16 Вск 22:32:59  543208
>>543193
Да там же катсцены только в загрузках. Ну ребят, ну чего вы.
Аноним 06/03/16 Вск 22:34:04  543213
>>543200
Да тебе и шутерная часть tales from borderlands хороша.
Аноним 06/03/16 Вск 22:34:48  543217
>>540783

будет видимый расти. первый кадр, на котором видно результат твоих действий раньше выведется.
Аноним 06/03/16 Вск 22:35:02  543218
>>543213
Не играл. Начинал в первую и дропнул. Хуита.
Аноним 06/03/16 Вск 22:35:06  543219
>>543200
Ужасна. Картонное оружие, невсравшийся стелс, тупорылые враги.
Аноним 06/03/16 Вск 22:35:44  543223
>>543208
>ВНЕЗАПНО В ТЕБЯ С ЛЯЗГОМ ВЪЕБЕНИВАЕТСЯ КИРПИЧ
>ЧЕРЕЗ МИНУТУ НА ТЕБЯ ПАДАЕТ СТАТУЯ
>ЗАВЕРНУЛ ЗА УГОЛ?
>ТЕБЯ МГНОВЕННО ХВАТАЕТ ФАШИСТ И НАЧИНАЕТ ДЫЛДОНИТЬ ТЕБЯ ДУБИНКОЙ
>СЕТКА, СЕТКА, РАЗРЕЖЬ ЕЩЁ НЕМНОГО ЭТОЙ СЕТКИ
>А ПОТОМ ПОДЗАРЯДИ ЧЕТЫРЕ ПОДРЯД ЭНЕРГЕТИЧЕСКИЕ ПУШКИ
Аноним 06/03/16 Вск 22:36:50  543229
>>543219
Зато бахает ахуена.
И котсенки с вонлайнерами заебись. Прям слышиш ванлайнер и такой попкорном с пивком закидываешся.
Аноним 06/03/16 Вск 22:37:24  543233
>>543219
В каком шутане не так?
А оружие оттуда, в реале именно так и выглядит, просто ты его не видел.
Аноним 06/03/16 Вск 22:38:22  543241
>>543233
Особенно энергоснайперка с лазором и энергопулемётом. Базарю, именно так и выгледит.
Аноним 06/03/16 Вск 22:45:55  543300
>>541900

это xcom 3?
Аноним 06/03/16 Вск 22:46:43  543308
>>541963

двачую.как и доталошки.
Аноним 06/03/16 Вск 22:47:22  543311
>>543300
Трейлер нового дума с е3.
Аноним 06/03/16 Вск 22:59:22  543381
>>540725 (OP)
> Нахуя ему больше?
Чтобы ты купил 980, очевидно же.
Аноним 06/03/16 Вск 23:07:33  543420
14572948535560.webm webm file (5859Кб, 1280x720, 00:00:35)
>>542956
>>543300
Это пока худшая игра 2016 года.
Аноним 06/03/16 Вск 23:11:16  543440
14572950763490.jpg (29Кб, 360x474)
>>543420
>худшая
Аноним 06/03/16 Вск 23:14:06  543465
>>543420
Что за игра-то? Протокол лизания писечки практически активирован.
Аноним 06/03/16 Вск 23:28:38  543542
>>543465
Так в трейлере >>543420 в конце пишется.
Аноним 06/03/16 Вск 23:34:16  543590
>>543542
Ну не понятно же.
Аноним 06/03/16 Вск 23:34:56  543597
>>543590
Бомбшелл блядь. Едва разобрал.
Аноним 07/03/16 Пнд 01:09:20  543979
14573021607390.jpg (392Кб, 1360x768)
>>542775
>крыс с рокетлончерами
Сука, я ебал. Мало того, что эти пидарасы мелкие и стреляют ракетами - так они еще и отравляют. Если не убил сразу - считай здоровья нет. И это при том что с патчем напарники бессмертные на легкой сложности и я, собственно, играю на легкой сложности.

При этом в одном помещении может быть штук 3-4 крысы, летающие хуины с ракетами, туррельки под потолком и несколько охранников. Какого хуя так сложно? Причем я умудряюсь почти всегда бонусную броню находить. А что происходил на харде?

Алсо - в игре какой-то странный баг. Снаряды оружия не могут преодолеть ближайший к ним труп. В итоге убил первого противника, стреляешь по второму, а ему хуй, а не урон, все снаряды, включая ракеты застревают в трупе.


Аноним 07/03/16 Пнд 02:27:42  544117
>>541332

Тикрейт это что?
Аноним 07/03/16 Пнд 05:44:18  544220
>>543979
>При этом в одном помещении может быть штук 3-4 крысы, летающие хуины с ракетами, туррельки под потолком и несколько охранников. Какого хуя так сложно?
Теперь-то ты понял, почему эту игру все обосрали после выхода? Впрочем, не переживай, это только первый эпизод такой анальный. Второй и третий - лёгкие, четвёртый под конец начинает напоминать первый, но там уже у тебя и персонаж прокачан, и вообще.
>А что происходил на харде?
СРАНЫЙ АД
Аноним 07/03/16 Пнд 05:48:21  544222
>>544220
Кстати, учитывай, что в самой-самой первой версии игры сохраняться можно было только с помощью специальных камешков, которые были раскиданы по секреткам. Один камешек - одно сохранение.

Вот в этой версии хард, наверное, был очень-очень весёлым.

Потом, правда, эту хуйню убрали, вернув в одном из официальных патчей возможность свободного сохранения.

Кстати, ты мегасекрет с миномётом и мегакомаром на болотах нашёл? А мегасекрет с Dopefish в конце канализаций, там где анальный коридор где-то с 15 роботами?
Аноним 07/03/16 Пнд 06:18:01  544237
>>540725 (OP)
>Средний монитор показывает 60кадров в секунду и не больше.
Пиздец, с какими даунами я на одной борде сижу.
Аноним 07/03/16 Пнд 07:18:25  544266
>>540725 (OP)
>Второй тред про "монитор показывает 60 кадров" за несколько дней
>Пропущено 213 ответов
Блять, ну ничему не учатся!
Аноним 07/03/16 Пнд 07:33:59  544275
>>544266
Разве был другой?
Аноним 07/03/16 Пнд 10:23:12  544541
>>544222
>Кстати, учитывай, что в самой-самой первой версии игры сохраняться можно было только с помощью специальных камешков, которые были раскиданы по секреткам. Один камешек - одно сохранение.
А автосохранения хоть были? Или только вручную за камешки?
Аноним 07/03/16 Пнд 11:28:34  544692
test
Аноним 07/03/16 Пнд 11:32:57  544705
>>540725 (OP)
Потому что в подобное говно играют тупые школьники. Его убивают, а винить в проигрыше кого-то надо, вот он и винит фпс.
Аноним 07/03/16 Пнд 11:38:29  544723
>>540725 (OP)
>Средний монитор показывает 60кадров в секунду и не больше.
Сучку уже ткнули еблом в 144 гц?
И если что, старые ламповики под соточку выдавали.
Аноним 07/03/16 Пнд 11:38:48  544724
>>544705
Все же в ФПС >60 имеется небольшой смысл. Если комп выдает больше 60 ФПС, то меньше шанс, что это значение может опуститься до 50-40-30 ФПС в ответственный момент.

В общем, нижняя граница должна быть железно больше 60, а насколько - похуй.
Аноним 07/03/16 Пнд 11:40:33  544732
>>540976
Чет проиграл от того как он в начале видео по афк врагу попал только с третьего раза, это точно фпс виноват, да.
Аноним 07/03/16 Пнд 11:48:12  544759
>>544723
Слово средний тебе о чем-нибудь говорит?
Аноним 07/03/16 Пнд 11:51:19  544772
>>544759
О том, что ты даун. Любой жк может выдать 75.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:04:48  544807
>>544772
>Любой жк может выдать 75.
Ебанутый?
Аноним 07/03/16 Пнд 12:23:35  544876
>>544772
Но не в full hd
Аноним 07/03/16 Пнд 12:30:48  544916
>>544772
Нет, это у мониторов на трубке ыбла частота 85, а у стандартного фуллшд жк 60.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:40:17  544961
>>544876
>>544916
Причем вообще разрешение экрана?
Аноним 07/03/16 Пнд 12:41:19  544962
>>544961
У мониторов на трубке при меньшем разрешении открывались более высокие частоты.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:42:07  544967
Мне кажется как будто в этот тред отвечали только дети дауны которые не знают что больше 60 ФПС на 60 гц мониторе не увидешь
Аноним 07/03/16 Пнд 12:45:52  544974
>>544772
Мой старый ноут 2007 года выдавал 75, мой новый 2013 - 60. Вот така хуйня, малята.
Аноним 07/03/16 Пнд 12:47:44  544982
>>544962
Но к ЖК мониторам это отношение не имеет
Аноним 07/03/16 Пнд 13:07:01  545079
>>544967
Тонка )))
Ну ты это, совсем тупой? Увидеть то больше 60 конечно нельзя, а вот про мышь, привязанную к кадрам, а про инпут лаг ты вообще не знаешь? Или ты считаешь что это НИСУЩЕСТВЕННА
Аноним 07/03/16 Пнд 13:10:08  545093
>>541473
два чаю вот этому.

И вообще>>541050
вот блять поиграть на 60фпс и поиграй на 120+, скатина
Аноним 07/03/16 Пнд 13:10:30  545095
>>545079
Инпут лаг зависит от герцовости монитора и никоим образом от фпс игры, еблан тупой.
Аноним 07/03/16 Пнд 13:15:18  545120
>>545095
Мда, Вообще то он зависит и ОТ развертки монитора, и ОТ фпс в игре. Какой же ты даун оказывается.
Аноним 07/03/16 Пнд 13:16:12  545123
>>545120
Покакал в рот тупому еблану.
Аноним 07/03/16 Пнд 13:25:28  545166
>>545093
Играю в старые игры, которые выдают 200-600 и более фпс. Разницы на 60гц не вижу.
Аноним 07/03/16 Пнд 13:32:52  545198
>>545166
Ну а ты залочь на 60 кадров и сравни.
Аноним 07/03/16 Пнд 13:33:40  545202
>>545198
Фпс можно лочить через nvidia inspector. Для amd не знаю как.
Аноним 07/03/16 Пнд 13:34:53  545206
>>545202
А всинк в старых играх есть?
Аноним 07/03/16 Пнд 13:42:23  545236
>>543124
Высунул пятку - получил пулю
Аноним 07/03/16 Пнд 13:42:57  545239
14573473773020.jpg (501Кб, 1360x768)
>>545206
Бывает, почему нет.
Аноним 07/03/16 Пнд 13:45:12  545245
>>545206
Это тоже через настройки видюхи регулируется. В софтверном режиме всинк включен по умолчанию вроде.
Аноним 07/03/16 Пнд 13:45:55  545249
>>545239
У тебя неофициальный патч.
Аноним 07/03/16 Пнд 13:54:28  545286
>>540779
>Но ведь каждый школьник строит считает, что он неибаццо какая киберкотлета
Ага и при этом средний уровень игры такого школьника - голд нова 3.
ЭТО В КАЗУАЛЬНОЙ-ТО ВЕРСИИ CS.
Аноним 07/03/16 Пнд 13:59:10  545313
>>545249
Кстати, что такое Async refresh?
Аноним 07/03/16 Пнд 14:00:14  545323
>>545286
Чем КС:ГО казуальнее КС1.6?
Аноним 07/03/16 Пнд 14:10:44  545369
>>545323
Всем
Аноним 07/03/16 Пнд 14:13:12  545382
>>545369
Чё, для тебя нормальные хитбоксы уже казуальнее кс 1.6?
Аноним 07/03/16 Пнд 14:23:44  545438
>>540934
> КС это игра про кемперов
Бомбу ты под себя на респе будешь ставить?
Аноним 07/03/16 Пнд 14:27:57  545466
14573500774890.jpg (70Кб, 604x583)
>>540725 (OP)
> Средний монитор показывает 60кадров в секунду
Это герцы. Кадры в секунду, которые ебашит железо компа и герцы, которые выдаёт монитор - это два разных параметра, ебать вас в дышло. Как же вы заебали хуйню нести. У меня старый квадрат 75Гц, я в Квейке прекрасно ощущаю разницу между 125 и 250 фпс. Это отражается как на ощущениях от курсора, так и на плавности картинки. Ниже фпс - более дёрганное изображение.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:28:57  545477
>>545438
Ну поставил бомбу и стой кемпи.
Стой жди террористов и кемпи.

Аноним 07/03/16 Пнд 14:30:10  545480
>>545477
А марш бросок для тебя это нихуя, да?
Аноним 07/03/16 Пнд 14:32:46  545491
>>545477
Ебать, ты тактик. Про раскидку гранат не слышал?
Аноним 07/03/16 Пнд 14:38:48  545526
>>541285
У меня 60 герц, разница чувствуется если падает ниже 60 фпс. Но у меня не падает, средний оклоло 80-100+ фпс. В онлайн шутаны играю со времен хл1, только на лицензии в ксс наиграл больше 500 часов.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:44:55  545549
>>544982
Имеет. У меня full hd моник на 720p может в 75 герц. FullHD телик тоже. На максимальном разрешении оба только 60.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:49:22  545574
14573513628080.webm webm file (5598Кб, 854x480, 00:00:36)
14573513629231.webm webm file (9249Кб, 1280x720, 00:00:10)
14573513631112.webm webm file (1938Кб, 854x480, 00:00:12)
>>545323
cs 1.6 просто в разы хардкорнее, меньше мешающей мишуры.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:53:12  545588
>>545466
Герцовка на срт и жк - две разные вещи.
Аноним 07/03/16 Пнд 14:55:33  545603
>>545466
>Это герцы. Кадры в секунду, которые ебашит железо компа и герцы, которые выдаёт монитор - это два разных параметра, ебать вас в дышло.
Какой же ты дебил. Во первых герцы это физическая величина, обозначающая частоту для периодических процессов. И сука 1 FPS = 1Hz, ты можешь говорить что кадры в игре у тебя сменяются со скоростью 150 герц и будешь технически прав.
Второе. Герцы в мониторе, которые тут все обсуждают это вертикальная развертка, которая по сути означает, сколько раз за секунду монитор может нарисовать картинку от верхней границы до нижней, что по сути является максимальным количеством кадров в секунду, которые он может отобразить. Выше ты не увидишь никак.
> Это отражается как на ощущениях от курсора, так и на плавности картинки.
Округление dt
>Ниже фпс - более дёрганное изображение.
Нет. Для твоего монитора все, что выше 75 FPS- изображение совершенно одинаковой плавности. За исключением косяков с округлением dt
Аноним 07/03/16 Пнд 14:56:18  545609
>>545574
Если он такой хардкорный, с хуя ли в эту парашу только всякие казуалошкольники режутся?
Аноним 07/03/16 Пнд 14:58:22  545617
Про игроки играют на мониторах с 120+ герц, это раз, во вторых с фпс 60-75 с выключенным в-синком в кс видны разрывы изображения и только от 100+ пропадают. Ну и на самом деле разница есть, играл на 75, потом перешел на 128 и после обратно на 75 чувствовал что-то не то.

/thread
Аноним 07/03/16 Пнд 14:58:25  545618
>>545609
Откуда мне знать кто там играет на пабликах.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:03:30  545645
>>545491
Я не слышал. Что это?
Аноним 07/03/16 Пнд 15:04:54  545651
>>545574
Хули, давай в км вообще текстуры уберем. Чтобы не мешали.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:06:34  545665
>>545603
А если косяков с dt в коде игры нет - похуй сколько кадров?
Аноним 07/03/16 Пнд 15:06:50  545666
14573524103440.jpg (241Кб, 1440x900)
>>545651
В quake так и играют, Вася.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:07:58  545674
>>545666
Тут все равно текстуры есть, хоть и упрощенные. Оставь вообще только полигоны белого цвета и все.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:09:22  545679
>>540725 (OP)
Ща поясню. Если у тебя 60 фпс, значит если игра просядет, то у тебя будет ниже 60 фпс, а это в ответственный момент может убить. Если у тебя выше 60, например 100 - это гарант того, что у тебя даже в лютых замесах игра не повиснет.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:12:29  545697
>>545618
Так ты ж сам казуалошкольник.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:13:15  545702
>>545679
Я про это уже писал тут >>544724
Аноним 07/03/16 Пнд 15:13:40  545705
>>545665
Теоретически да.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:14:49  545708
>>545679
Но у того придурка было 80-100 на 60и герцовом монике. И 80 это у него как раз минимум в просадках.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:15:58  545713
>>545491
Бля, в этой вашей каесочки такие уебищные гранаты, которые кидают не менее уебищно, молчал бы уж.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:16:18  545717
>>545708
Ну значит всё путем. А в кваке фпс решает потому что игра очень скоростная.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:17:09  545720
>>545574
Можно еще без мышки играть, тогда вообще полный хардкор будет.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:18:12  545723
>>545491
Че не модный такой епта. Назвал бы как нибудь типа грантасровинг, раз уж для каждого чиха в игре решил название придумывать.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:19:44  545728
>>545574
Хуйзы хардкорнее.
В Кс 1.6 механика - полное говнище. Стрельба не работает как нужно. Ты никогда не знаешь попадешь ли в голову из любого оружия не имеющего прицел. Повреждения делятся только на голову и туловище. Тоесть, если тебе в руку выстрелят из АВП - ты сдох.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:33:59  545791
>>545645
Это когда ты кемперишь, потому что КС про кемперство, а тебе прилетает коктейль молотова под ноги.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:34:42  545794
>>545713
Уёбищную хуйню написал.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:35:51  545799
>>545588
На ЖК ниже, как правило, вот и вся разница.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:35:59  545800
>>545382
Оставь его. Маня считает, что если в игру завезли скинчиков для оружия, то это сделало ее казуальной парашей для детей, хотя сам бы он там никогда выше новы не поднялся.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:37:22  545807
>>545799
На ЖК еще мерцания нет и 60 герц смотрится довольно неплохо. Там и 40 можно забабахать, сносно будет. А на CRT на 60 герц глазки уже вытекают, а ниже уже вообще боль.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:42:31  545834
>>545603
> Во первых герцы это физическая величина, обозначающая частоту для периодических процессов
У монитора герцы - это частота вспыхивания.
> 1 FPS = 1Hz
FPS - frames per second. Кадры, которые отрисовывает железо компа в игре. Это не частота процесса, это именно кол-во кадров.
> вертикальная развертка, которая по сути означает, сколько раз за секунду монитор может нарисовать картинку от верхней границы до нижней
Монитор ничего не рисует сам, он отображает нарисованные кадры с определённой герцовкой.
> Округление dt
Что за дт? Привязка фпс к физике? Её в Квейке нет уже давно.
> Нет.
Пидора ответ, поиграй хоть сам с разными настройками, потом спорь. Опять хуйню про прямую связь фпс и герцовкой несёшь.
Аноним 07/03/16 Пнд 15:52:05  545864
Вопрос по поводу игр id. Какого хуя во всех их играх по умолчанию ебанутая раскладка клавиатуры, заточенная даже не под игру без мышки, а под хуй знает что. Причём ладно ещё в первом думе, но какого хуя такие настройки стоят во всех их играх вплоть до дум3? Мышками же пользовались ещё во времена вульфеншьайн. Так какого хуя?
Аноним 07/03/16 Пнд 15:52:38  545867
>>545834
>У монитора герцы - это частота вспыхивания.
У пукана твоегно герцы- частота вспыхивания.
>FPS - frames per second. Кадры, которые отрисовывает железо компа в игре.
1 герц это значит 1 раз в секунду (как говорит английская вики one cycle per second, как видишь от твоего определения FPS отличается только более общим обозначением процесса). Отрисовка одного кадра в секунду это отрисовка с частотой 1 герц. Дойдешь до 5го класса, там будет физика, расскажут.
>Монитор ничего не рисует сам
Рисует != рендерит. Под этим я явно имел ввиду отображение.
>Что за дт? Привязка фпс к физике? Её в Квейке нет уже давно.
дельта по времени, это по-моему 10й класс. По сути это разница по времени между текущим кадром и прошлым. И она влияет на все, что в игре может быть подвижно. Анимации, скорость поворота, физика, да что угодно.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:07:29  545946
>>545867
Блядь, какой же ты даун. Сам же писал
> герцы это физическая величина, обозначающая частоту для периодических процессов
Герцы монитора показывают сколько раз в секунду мерцает экран. Сколько раз в секунду происходит процесс вспыхивания. ФПС в игре - это кол-во разных кадров, которые отрисовывает видеокарта. Это не периодический процесс, кадры идут потоком разные, а не повторяется один и тот же. И оба этих процесса идут параллельно, не влияя друг на друга. Почитай форумы - тебе расскажут, что повышение фпс чувствуется независимо от монитора, так же, как и повышение герц монитора будет чувствоваться независимо от фпс.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:12:32  545975
>>545864
>заточенная даже не под игру без мышки, а под хуй знает что
Под клавиатуру без мышки оно и заточено. Я все квейки вплоть до третьего играл на клавиатуре. И третий в начале долго так играл, но потом переучился на мышь. Раньше играть на мышке во что-то отличное от стратегий считалось зашкваром.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:14:18  545987
>>545946
>это кол-во разных кадров, которые отрисовывает видеокарта.
>Это не периодический процесс,
Ты либо тролль, либо совсем тупой. Дальше твой пост читать не буду. Приходи, как освоишься с базовыми понятиями.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:20:22  546025
>>545987
Ты текущий процесс от циклического не отличаешь? На, как последнему долбоёбу принёс поиграться с разными значениями кадров в секунду. Поставь на один шарик 60, на другой 120.
https://frames-per-second.appspot.com/
Аноним 07/03/16 Пнд 16:22:30  546034
14573569506280.png (460Кб, 1165x651)
>>546025
Кажется эта программа макает тебя лицом в твою же мочу.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:24:50  546043
>>546034
Это просто такие же кретины, как ты делали. Не обращай внимания.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:32:34  546080
>>545728
Если тебе ирл попадёт в руку из авп, тебе всю руку и оторвет.
Аноним 07/03/16 Пнд 16:58:01  546268
Про пинг уже говорили, киберспортсмены?
Аноним 07/03/16 Пнд 18:02:30  546628
>>541145
Во-первых, при достаточно большем фпс тиринг будет не заметен.
Во-вторых, чем больше кадров в секунду выдаёт игра, тем меньше задержка между последним отрисованным игрой кадром и изображением на экране монитора. При 60 фпс эта задержка будет от 0 до 16мс, при 120 — от 0 до 8мс, при 240 — от 0 до 4мс и т.д. Очевидно, что чем меньше максимальная задержка перед отображением кадра, тем лучше.
Аноним 07/03/16 Пнд 18:20:51  546732
>>546628
Эх щас бы роботом быть, чтобы успеть уловить разницу между 16 мс и 8(4)
Аноним 07/03/16 Пнд 19:25:29  547047
>>545717
в кваке фпс решает потому что физика зависит от фпса, как бы странно это не звучало.
Аноним 07/03/16 Пнд 19:45:02  547112
>>546732
ебанат, 16 мс это дохуя для кс
Аноним 07/03/16 Пнд 19:45:33  547114
14573691330770.jpg (12Кб, 640x384)
>>547047
>квака
>физика
Аноним 07/03/16 Пнд 19:46:07  547116
>>545975
>Под клавиатуру без мышки оно и заточено.
Блядь, даже под клавиатуру без мыши стандартная расскладка какая-то хуевая:

-На стрелочки ходить вперед-назад и поворачивать влево-вправо. Ладно, пусть будет.

-стрелять на ctrl, который рядом со стрелочками, ок.

Но дальше какая-то хуйня идет:

-Прыгать на пробел. Как ты одновременно будешь стрелять на ctrl и подпрыгивать левой рукой? Это ни с правым ctrl неудобно, ни с левым.

-Обзор вверх на PgDn на блоке цифровой клавиатуры. А обзор вниз на кнопке Z. Это что за ебань? Обзор вверх и обзор вниз находятся на разных краях клавиатуры. Я уже не говорю, что если левая рука на стрелочках ходит, а правая на цифровом блоке - чем ты блядь стрелять на ctrl будешь?

Хуйня в общем, стандартная расскладка, рассчитанная на четырехруких мутантов.

>Раньше играть на мышке во что-то отличное от стратегий считалось зашкваром.
Не пизди. WASD-раскладку придумали в первом думе, в которых играли мышками.
Аноним 07/03/16 Пнд 19:52:41  547145
>>547112
Может поэтому я в КС:ГО так хуево играю потому что у меня заместо интернета - мобильный свисток от МТС с пингом 160-180?
Аноним 07/03/16 Пнд 19:57:00  547160
>>547116
На левый контрл всю жизнь стреляли, а для стрейфа нажимали альт. В чем проблема то? У тебя на стрелочках как минимум мизинец свободный.

>WASD-раскладку придумали в первом думе, в которых играли мышками.
Маня поиграла в вад порт, а теперь кукарекает? Там мышка использовалась для ходьбы, никаких других действий с ней сделать было невозможно. Смотреть вверх и низ вообще в думе было нельзя, это в херетике добавили, насколько я помню.
Аноним 07/03/16 Пнд 20:06:49  547187
>>547160
>Маня поиграла в вад порт, а теперь кукарекает?
Маню в зеркале увидишь. Я в дум играл еще в 96 на старом макинтоше, тебя тогда, полагаю, еще вообще не было.
>Там мышка использовалась для ходьбы, никаких других действий с ней сделать было невозможно
Что значить мышка использовалась для ходьбы? Ей спокойно можно управлять обзором влево\вправо, а ходить на WASD.
>смотреть вверх и низ вообще в думе было нельзя
Про это речь вообще не идет.
Аноним 07/03/16 Пнд 20:13:31  547204
>>547112
>офф сервера 64 тик/с, т.е. 1 тик в 15,625 мс
>16 мс это дохуя для кс
Впрочем, чего еще ожидать от дауна, который считает оказуаленный ремастер колды из девяностых СКИЛЛОВЫМ КИБЕРСПОРТИВНЫМ шутаном.
Аноним 07/03/16 Пнд 20:15:24  547210
>>547187
Понятно, прикольно у вас там на вад эмулях.
Аноним 07/03/16 Пнд 20:29:01  547248
>>546732
Обычные люди могут распознавать с невысоким шансом ошибок изображения даже за 13мс. Наверно, некоторые могут воспринимать визуальную информацию и за меньшее время.
Пруфы: http://mollylab-1.mit.edu/lab/publications/FastDetect2014withFigures.pdf
Аноним 07/03/16 Пнд 20:31:28  547258
14573718890010.webm webm file (1594Кб, 352x270, 00:00:36)
>>547248
Любой дотер может. Вот пруф.
Аноним 07/03/16 Пнд 20:33:18  547263
>>540934
>>540946

Какая разница если человеческие глаза не воспринимают больше 24 кадров в секунду?
Аноним 07/03/16 Пнд 20:40:37  547285
>>547210
Мудак, какие нахуй вад-эмули? По делу можешь что сказать?
Аноним 07/03/16 Пнд 20:41:45  547289
>>545717
>>545679
Дебики. В КС ФПС на все влияет, даже на скорость схождения рисок перекрестья прицела, я уже молчу про стрельбу и про движение
Аноним 07/03/16 Пнд 20:47:17  547307
>>547289
Они даже в соурсе ничего не пофиксили?
Аноним 07/03/16 Пнд 20:51:48  547334
>>545477
Ну ты сперва зайди на точку и поставь, малыш))00
Аноним 07/03/16 Пнд 20:52:49  547340
>>547307
В соурсе не знаю, не проверял, но в 1.6 я точно могу сказать что фпс влияет на игру в целом.
Аноним 07/03/16 Пнд 21:40:18  547507
>>547340
Вот почему лимит на фпс в 60 кадров необходим. Это оптимальное число, на котором комфортно играть, при этом игра не будет сломана в будущем более мощным железом.
Аноним 07/03/16 Пнд 22:55:14  547732
>>547507
Всинг и так ограничивает кадры до 60.
Аноним 07/03/16 Пнд 23:44:57  547897
>>547732
Так он инпут лаг добавляет. Надо просто лимит, без всинка.
Аноним 08/03/16 Втр 00:08:00  547977
>>547897
В Лоле есть, например. 30/60/бесконечно
Аноним 08/03/16 Втр 00:14:00  547992
>>540725 (OP)
Если в двух слова, то чем больше фпс, тем точнее считывается мышка
мимокотлета
Аноним 08/03/16 Втр 08:09:31  548596
>>547992
А если в трех словах то это не правда.
Аноним 08/03/16 Втр 09:10:48  548666
>>547992
Что ты несёшь? Просто вот что ты вообще несёшь?
Аноним 08/03/16 Втр 09:20:17  548678
>>547992
И хуй растёт ещё.
Аноним 08/03/16 Втр 09:55:24  548740
>>547507
> Это оптимальное число
В однопользовательской кампании можно хоть один фпс ставить для ощущений на кончиках пальцев. В мультиплеере оптимально то, что даёт приемущество,
Аноним 08/03/16 Втр 09:59:12  548749
>>548666
Он имеет в виду, что задержка ввода ниже при высоком фпс.
Аноним 08/03/16 Втр 10:02:34  548758
Лучше скажите, как дым пофиксить. В игре стабильно 150-200 фпс, но смок меня контрин начисто, фпс падает до 20.
Аноним 08/03/16 Втр 10:13:11  548795
>>540725 (OP)
>что для контры оказывается этого фремрейта мало. Нахуя ему больше?
Пушто это Source Engine. Тут все работает через жопу, и 100 фпс порой ощущается как 50-40фпс в других игорях.
Аноним 08/03/16 Втр 10:18:19  548812
>>540725 (OP)
Всю жизнь играю на нищепк с 25-30 фпс на минималках при минимальном разрешениии считаю что максималки для школьников и уебанов
Аноним 08/03/16 Втр 10:39:34  548903
>>541123
Я вообще удивляюсь около-техническим тредам в вэ. Даже на игрофорумах с детьми такой хрени, наверное, нет (а может и есть, хз). Какие-то домыслы о том, как что работает вследствие того, что не знают где почитать или не понимают того, что прочитали (или прочитали некомпетентного человека) и доказывают, что их домыслы правильны.
Как в религии...
Аноним 08/03/16 Втр 11:23:11  549085
>>548903
Но я видел Бога.
Аноним 08/03/16 Втр 11:50:27  549176
14574270271420.jpg (67Кб, 734x768)
>>548903
Если я сам несколько лет играю в разные мультиплеерные шутаны на мониторе 75 герц и вижу различия между, допустим, 100 и 200 фпс. Как по ощущениям от мышки, так и по плавности картинки. А мне тут пытаются доказать, что я этого не вижу. Кто тут школьниук, нахуй?
Аноним 08/03/16 Втр 11:54:16  549183
>>545728
>Повреждения делятся только на голову и туловище
Кто тебе это сказал, ты видимо недавно из пизды вылез и сразу в интернет, нести хуйню.
Аноним 08/03/16 Втр 11:58:08  549192
>>541175
Хуясебе.

Я вот помню тут недавно доказывали что всинк не дает никаких лагов абсолютно, а между 30 и 60 фпс нет разницы. Да идите на хуй, дети. Скрываю вас.
Аноним 08/03/16 Втр 12:04:01  549210
>>541175
> при 30 кадрах картинка плавнее, чем при 50
Если мышью не двигать, может быть. В динамике с низким фпс у тебя глаза вытекут рано или поздно.
Аноним 08/03/16 Втр 12:34:24  549291
>>545723
Взыграл неистово!
Аноним 08/03/16 Втр 12:45:22  549328
>>546732
https://www.youtube.com/watch?v=W0AKkUmuCOE
>I can still AAA stuff on average setups but a good monitor and sync can be the difference between a top 20 score and a top 5 score.
Вот на что влияют твои несколько миллисекунд.
Аноним 08/03/16 Втр 12:47:57  549340
>>549176
Да никто не школьник. Самоуверенные надменные дурачки скорее... (те, кто не понимая или прочитав всего одну статью для птушников или гуманитариев, лезут зачем-то)
Аноним 08/03/16 Втр 13:30:13  549557
>>548740
Хорошие мультиплеерные игры должны стараться ставить всех игроков в максимально равные условия.
Аноним 08/03/16 Втр 13:32:44  549568
>>549557
То есть для тебя хороших мультиплеерных игр не существует?
Аноним 08/03/16 Втр 13:35:13  549580
>>549568
Ну почему. Есть файтинги. Там у всех ровно 60 кадров. И прокачки там нет. Только скиллы игрока решают.
Аноним 08/03/16 Втр 13:43:29  549611
>>549557
Тебе игра должна железо купить, которое потянет высокий фпс?
Аноним 08/03/16 Втр 13:49:30  549642
>>549611
Игра не должна менять свое поведение на разном железе. Увеличение высоты прыжков, быстрее сходящиеся прицелы и прочая параша просто не должна быть.
Аноним 08/03/16 Втр 14:15:59  549774
>>549176
Ну есть же, скажем, аудиофилы, которые СЛЫШАТ разницу между медными и золотыми проводами. Подобных ебанатов с плацебо довольно много на самом деле, так что нет ничего странного в том, чтобы сомневаться, когда рандом просто говорит "я вижу разницу". Другое дело, что в данном вопросе всё верно, но тупой же не знает, вот и реагирует как обычно.
Аноним 08/03/16 Втр 14:54:25  549897
>>549774
Аудиофилы - это единицы какие-то фанатиков. Про высокий фпс и герцы в играх тебе любой, имеющий достаточный опыт в онлайн-шутанах, скажет.
Аноним 08/03/16 Втр 14:56:38  549907
>>549642
> просто не должна быть
Каноничное ЯСКОЗАЛ. Такие игры, которые не зависят от железа - это самые примитивные технически. Платформеры, рогалики, вот это всё. В тетрис играй, короче.
Аноним 08/03/16 Втр 14:58:14  549914
>>549907
На консолях любая игра ставит игроков в равное положение.
Аноним 08/03/16 Втр 14:59:06  549918
>>549774
Ну с аудиофилией не все так просто. Есть какой то порог оборудования, до которого качество звука действительно растет. А потом уже начинается вкусовщина.
Аноним 08/03/16 Втр 15:01:28  549928
>>549907
Контрушечка намного примитивнее файтанов, если про механику говорить. И как бы если бы у всех игроков было 60 FPS- хуже бы игра не стала.
Аноним 08/03/16 Втр 15:13:45  549990
>>549914
> в равное положение
В одинаково хуёвое.
Аноним 08/03/16 Втр 15:18:57  550007
>>549928
> Контрушечка намного примитивнее файтанов
5х5 тактика примитивнее файтинга, пиздец.
> если бы у всех игроков было 60 FPS- хуже бы игра не стала
Ты в эту контрушечку не играл даже. Посмотрел бы я на ебаната, который ситуации, где надо резко стрелять в башку/перемещаться, собирается разруливать на 60 фпс.
Аноним 08/03/16 Втр 15:26:53  550037
>>550007
>5х5 тактика примитивнее файтинга
Ты жанры попутал. Контра это командный шутан, не тактика. Там по хорошему не такая уж и навороченная механика.
>Ты в эту контрушечку не играл даже.
Да кто в нее не играл то? Ее все видели. У меня она сейчас с максималочками и MXAA x8 в 200-300 FPS. Честно, если через панельку видеокарты ограничить до 60- не меняется нихуя.
Аноним 08/03/16 Втр 15:29:29  550053
>>550037
Щас тебе про тикрейт и пинг расскажут.
Аноним 08/03/16 Втр 15:32:54  550063
>>550037
> не такая уж и навороченная механика
Что ты под механикой вообще подразумеваешь?
> если через панельку видеокарты ограничить до 60- не меняется нихуя
Консольная команда fps_max для этого есть. И net_graph 1, чтоб значение фпс отображалось.
Аноним 08/03/16 Втр 15:36:18  550076
>>549907
Этим ПК и плох. Выигрывает не сильнейший, а богатейший. Вместо игры получается говно. Уж лучше как на консолях, хоть без графония, но зато геймплей как надо. Коммунизм, лол.
Аноним 08/03/16 Втр 15:41:12  550100
>>550076
Во-первых, собрать нормальное железо не составляет такого уж большого труда, это же не феррари. Во-вторых, технические моменты игры не отменяют того, что надо уметь играть. В том же КС, если ты читаешь поведение соперников, то имеешь преимущество.
Аноним 08/03/16 Втр 15:43:54  550109
>>550100
>если ты читаешь поведение соперников, то имеешь преимущество
как много пафоса ни о чём
Аноним 08/03/16 Втр 15:46:51  550123
>>550109
Как ты себе профессиональный КС представляешь, поделись манямирком?
Аноним 08/03/16 Втр 15:48:19  550130
>>550123
Как двух гитаристов, соревнующихся, кто быстрее исполнит мелодию.
Аноним 08/03/16 Втр 15:52:19  550154
14574415391860.jpg (21Кб, 291x370)
>>550130
Что за бред, нихуя не понял?
Аноним 08/03/16 Втр 15:58:51  550186
>>550076
реалии таковы, что в соревновательных играх все равно идут на умышленный даунгрейд, дабы лишние свистопердящие эффекты не отвлекали глаз. таким образом даже при топовых конфигурациях все играют на минималках.
графон в таких играх нужен для казуальной массы и для трансляций.
Аноним 08/03/16 Втр 16:02:52  550208
>>550076
Что тебе мешает играть на минималках? На пк у тебя есть свобода решать самому
Аноним 08/03/16 Втр 16:05:54  550226
>>550208
> На пк у тебя есть свобода
Консолехолопская психология.
Аноним 09/03/16 Срд 04:50:58  553009
>>549990
Субъективно. На консолях заебись играть даже в шутеры.
Аноним 09/03/16 Срд 05:26:50  553029
>>553009
а в соревновательные шутеры?
Аноним 09/03/16 Срд 07:52:03  553132
>>553029
В чем проблема? Чемпионаты по калодюти на консолях проводятся.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 361 | 30 | 89
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов