Назовите хоть один крупный прорыв или новый жанр в игроиндустрии с 2005 года.
То есть игори закончились в 2006? Лол, нет. хотя кому я вру - они закончились еще раньше
>>569378 (OP)Как вариант прорыва-хардкорные игры доказали, что могут хорошо продаваться и быть популярными.А геймплейно расти уже некуда. Теперь только всякие очки виртуальной реальности могут сделать в этом плане.
>>569390Ты путаешь причину и следствие.Прорыв будет при смочь в технологию полного погружения, очки не нужны.
В И Р Т У А Л Ь Н А Я Р Е А Л Ь Н О С Т ЬИРТУАЛЬНАЯРЕАЛЬНОСТЬ
>>569391Каким образом я спутал причину и следствие?
>>569390>>569393>>569394хули ты рвешься, Сема. Ничего твоя виртуальная реальность предложить не может. Это не новый жанр, Вася. Это просто средство визуализации, а не сама игра. Поэтому уймись, школодаун.
>>569395Вот этот вот >>569393 не я.Очки не жанр, разумеется. Однако могут предложить нечто ранее недоступное.
Вот ета прорыв. Иновассии!
>>569404только игор не завезли. Хотя ты любое говно сожрешь и будешь просить добавки.
>>569406>только игор не завезли.А-то. Прям как в 2016.>тыМне иновасии 94 года как-то не оч и нужны.
>>569378 (OP)А какой прорыв был в 2005?
>>569421Халва наверное.
>>569422Это 2004.
>>569422>Халва>Прорыв.Хорошо, тогда в 2007 году прорывом было каловдутие 4. В 2008 году - каловдутие 5, 2009 - каловдутие 6, 2010 - каловдутие 7. Продолжать?
>>569424Кстати во что есть.
>>569426Суп-то протух.
>>569427Ну просто в тему скинул.Как же давно это было. Пиздец.
>>569421Фаренгейт Индиго Професи. Первое кинцо с классическим пресс x ту вин.
>>569430Да. Прорыв на дно.
>>569425Ты будешь отрицать что Сурс до сих пор один из лучших игровых движков?
>>569378 (OP)Танковая ммо
>>569445Да ладно, как эксперимент в формате игрового кинца получилось весьма занятно. Это потом уже понеслось говно по трубам.
>>569446Думаю оп имел в виду геймплейную часть, а не техническую.
>>569449Я помню то разочарование, когда начитавшись хвалебных статей в игромании потратился в ближайшем подвале с дисками, полагая что будет как в первом макс пейне. Еле доиграл кароче.
>>569451Portal 1,2
>>569454>то будет как в первом макс пейне.Ну так это и не боевичок. А мне нормально зашло, правда концовка там уебанская, но первые три четверти играются смотрятся бодро.
>>569449Фарренгейт отличная игра, несмотря на то что кинцо, но куда более вариативное чем Wallking Dead. Вот если сравнить первый Assasin's Creed c последними, вот там скатывание в кинцо уже совсем неуместно, заставки порой интереснее миссий.
>>569448это ММО, как его не называй.
А что вообще можно считать прорывом? Даже до 2015 года. Прямо чтобы полностью и кардинально изменило игры? Индустрия развивается слишком плавно, чтобы были такие "прорывы". По-моему, таковым в принципе можно считать только переход из 2д в 3д. И тот не без обсёров прошёл.
>>569459Макс куда более кинографичен чем его собственное кино. А будь там катсцены с нажатием икса вместо комиксов прорыв случился бы на пять лет раньше.
>>569490>до 2005фикс
>>569490А что вообще можно считать прорывом? Даже до любого года. Прямо чтобы полностью и кардинально изменило игры? Индустрия развивается слишком плавно, чтобы были такие "прорывы". По-моему, таковым в принципе можно считать только переход из игр в реальной жизни в виртуальные. И тот не без обсёров прошёл.
Жанр сурвайвал. Раньше был только Stranded и какая-то древняя хеутень для доса.
>>569492новые игровые жанры. То есть что-то принципиально новое, чего не было в игровой индустрии и что породило новые огромные направления.
>>569499забыл добавить - это не просто игра , а игра - столп, которая породила и дала жизнь и идее другим играм. Wolfenstein 3D - первый шутан в 3Д и это был таки прорыв. Первый Дум с его онлайн мультиплеером и какой-никакой графикой с претензией на реализм. Это столпы всех современных шутанов. ДАльше не сильно ушли , согласись?
>>569378 (OP)Моба.
>>569511Для быдла
>>569511пиздабол. Herzog Zwei - 1989, 1998 - Future Cop: LAPD Первая дота началась еще в 2003. Так что нет, лошок
>>569516The first version of Defense of the Ancients was released in 2003 by a mapmaker under the alias of Eul who based the map on a previous StarCraft scenario known as "Aeon of Strife"
>>569519Первоначально в StarCraft появилась карта «Aeon of Strife», её создателем был юзер Gunner_4_ever. Суть карты заключалась в том, что 4 героя сталкивались лицом к лицу на карте с четырьмя лайнами, по которым бесконечно пускались крипы. Игра заканчивалась, когда уничтожались ключевые здания или умирали все герои. Ничего не напоминает? После выхода третьего Военного ремесла с его всемогущим редактором игра тут же была перенесена энтузиастами. Популярность карты росла, множество мапмейкеров делали свои моды. Одним из них был Eul со своим вариантом карты — Defense of the Ancients. Вскоре после выхода дополнения «Замороженный трон» Eul сделал ещё одну версию, но она не стала популярнее оригинала, тогда автор ушёл в инактив, открыв код карты, и ей стали заниматься все подряд. Из-за наплыва кривых подделок было тяжело отыскать среди кучи говномодов ту самую DotA. Наконец, два мапмейкера Meian и Ragn0r собрали всё лучшее из того дерьма воедино и назвали свое детище DotA Allstars. Это было 3 февраля 2004 года.
>>569522не рушь манямирок посетителей v. А то выяснится, что дота старше их.
КубикиСимуляторы ходьбыСимуляторы козла
"Противостояние III" канонизировал жанр реалтаймовой тактики, "Блицкриг" зафорсил. Наследие живет "В тылу врага", Company of Heroes и Wargame.P.S.: Ничего про Ground Control не слышал.
Подождите...> с 2005Покаялся.
>>569529>Противостояние I - III1997-2002 годы
>>569378 (OP)Ммм... Выход Fallout 3 когда уже и "не ждали"?Duke Nukem Forever?Хотя это просто затянувшееся продолжение истории.
>>569426Азаза, я олдфажнее.
>>569561>Выход Fallout 3 когда уже и "не ждали"?Что революционного принесла очередная серия ТЕС ?
>>569378 (OP)из ааа ссанины могу только фромдаст вспомнить
>>569507Первый популярный шутан в 3Д, до вольфа были шутаны
>>569395>школодаунБыдлостудентик не палится
>>569378 (OP)чё за консольное дерьмо ты сюда вкатил? А как же пекарня? Где б-гоподобный Снейк? Нахуй иди, а
>>569404А теперь сравни это говно с современной ебой. Проигрываю с уток итт. Это как маньки-гуманитарии которые утверждают что ничего с 50-х в автомобилестроении не поменялось
>>569378 (OP)CRYSIS, Dwarf Fortress, Minecraft.
>>569378 (OP)>крупный прорыв Крайзис 1>новый жанр Майнкрафт
>>569592И что ты мой пост выше повторил, лалка?
>>569594Кек, нет, я писал еще не открыв тред.
>>569529Чем блицкриг лучше противостояния или наоборот? Я думал что это одна и та же игра.
>>569378 (OP)Их нет)))) Игры закончились на планетке)))) Только там можно отказаться от лишнего ствола 40 вариантами ответа) а это самое важное в играх))))
>>569378 (OP)Прoрыв как на пике? Ну ЖТА5 - самая прoдoваемая игра, лел. VR ещё рядoм.
>>569614>Ну ЖТА5 - самая прoдoваемая игра, лел.Щас.https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_video_gamesТетрис - самая продаваемая.
>>569619И правда. Дали пococать
>>569378 (OP)Дестини
>>569626
Твоя мамка
>>569378 (OP)Ассасинс крид юнити - города в натуральную величину.Фаллаут четыре - мастерски скрестили РПГ, шутер и строительный симулятор с симсами.
>2000ые>в плюсах только ммо, укрытия, гитар хиро и вии спортсДа уж, охуеть какая пикча.
>>569649Нихуя, вов в 2004 вышел.
Серия souls, Система немезис в Тенях мордора, рождение крафтовыживачей, SUPERHOT, Первая игра создателей скот шелби убица оригами-переосмысление квестов(привет ходячие мертвецы)
>>569975>Серия soulsЧем?>немезис в Тенях мордораПффть.>Первая игра создателей скот шелби убица оригами-переосмысление Нопе.
>>569378 (OP)>ПодливионВместо тебя босса убивает какой-то мимохуй, хотя ты 200 часов качался ради предвкушения битвы с ним.>Божественный крайзисВозможность ломать тридэшное графонистое окружение>биошок инфинитиВ играх наконец-то появился нормальный закрученный сюжет>кикстартеры ирлиаксесы и индиНу вы поняли.
>>569378 (OP)Rocksmith. Джвадцать лет такую игру ждал.
>>569978>Чем?Очевидно что инновационной мультиплеерной моделью. Хоть и работает не идеально.
>>569378 (OP)
>>569378 (OP)ДОТА
>>569426>>569562Кому это нужно. НИ-КО-МУ.
>>570066ВР сейчас как и раньше - это развод гоев на даллары.
>>570085Она вышла до 2005.
>>569516Ну так прорвало индустрию только к концу нулевых.
>>569378 (OP)Очевидные планшетики очевидны. Изменили облик индустрии до неузнаваемости.
>>569378 (OP)Tower DefenseMinecraft
Denuvo
>>569378 (OP)кликеры
>>569378 (OP)Песочницы, выживачи, ммофпс.
Веселая ферма и прочие поделия где нужно ждать в реальном времени.
>>569516Ты сказать-то что хотел? Или по-твоему до второй половины нулевых это было хоть как-то широко распространено? Массовая популизация началась с появлений дота-клонов с стендэлоун клиентом, типа Демигода, ХоНа и ЛоЛа.
Переход на мобильные платформы (та самая популяризация, которая у тебя в чарте), айдл-кликеры вроде куки каттер.
oblivion
Ведьмак 3 - прорыв в жанре рпг.
>>571089В чём.
МобаКопрокубыВыживачи
>>569378 (OP)Кинцо.
>>571089Прорыв в твоей жопе разве что.
ЗапростоГовнопесочницы типа майнкрафта, армы, терарии, раста, дэйз.
>>569430До фаренгейта у кейджа уже было одно кинцоhttps://ru.wikipedia.org/wiki/Omikron:_The_Nomad_Soul
>>569378 (OP)Как по мне так за последнее время Ведьмак 3 однозначно вин. В кои то веки действительно живая вселенная.
>>569378 (OP)> Назовите хоть один крупный прорывИзи.
>>569378 (OP)Майнрафт и прочие выживачи
>>569378 (OP)Прям вот чтобы "ух" и работало сразу из коробки? AR в играх на 3ds (Spirit Camera и иже с ними), моушн-боёвка в Skyward Sword. Вот сейчас пытаются продвинуть виртуал бой из 90-х шлемы, но нихуя не выйдет. В любом случае надо ждать Нинтенду, у остальных игроделов весь "прорыв" заключается в эксклюзивном timed-DLC и ремастерах портов с прошлого года.
VR
>>577112>ждать нинтендуИ чего ждать после планшетного контроллера и провалишихся пробивших дно Ада и ткань мироздания амибо?
>>577112Нин ебаулись, какой то полустационар полупортативку пилят. Не удивлюсь если будет сосать у вию. Выхода и так на 2017 передвинули, а говорили что уже в этом выйдет и вию хоронили.
>>577191>Не удивлюсь если будет сосать у виюТак ты у нас только в продажи играешь? У вию своя замечательная коллекция игр, многие из них замечательно задействуют планшетопад. Толку от 60 проданных лямов ПС4 с мультипарашей и мультипарашей? Бюджетная пека as is, инновации закончились на лампочке в геймпаде.>Выход и так на 2017 передвинулиНет.>а говорили что уже в этом выйдетНет.>и вию хоронилиУже мертва.
>>577227>Так ты у нас только в продажи играешь?Я в вию играю, проигрывал как в цг прибегали ананасы спрашивая: а чё брать вию то а то тут вон новая консоль выходит, этой наверное пиздарики.>Уже мертва. То то и видно, вон старфокс выходит в апреле. Такая то мёртвая.
>>577244>Я в вию играю, проигрывал как в цг прибегали ананасы спрашивая: а чё брать вию то а то тут вон новая консоль выходит, этой наверное пиздарики.Я постоянно таких долбоёбов в интернетах встречаю. "Очень, очень хочу поиграть в [следует список из десятка вию экзов], но не хочу брать консоль за 300 баксов, ДОРАГА, лучше подожду NX или эмулятор на пеку".>То то и видно, вон старфокс выходит в апреле. Такая то мёртвая.Старфокс, Зельда, Paper Mario и TMS:FE в 2016 хорошо, но хотелось бы больше. А Нинтенда уже очевидно дала стоп-сигнал всем студиям на разработку эксклюзивов для U.
>>577283Всё-таки удивительно, как любому может понравиться откровенная какашка. Вот тебя я помню, ты дебиру тюрдо-люб. У меня же ГИЛТИ ПЛЕЖА это Afterfall Insanity. У кого какая игра из этого ряда?
>>577348Анон, я просто люблю игры, которые меня зацепили. Независимо от их официального статуса в интернет-пространстве. Про Третьего Дьявола мне вообще смешно читать, игру в глаза видело пару тысяч человек, не больше.
>>569378 (OP)ДЕНУВО.
>>577389Я то же самое и об афтерфолле думаю, ты понял о чём я, хотя у тебя получше получилось сказать мои мысли.Игры, которые вас зацепили, но которые имеют НИОЧИНЬ статус в гамерских кругах.
>>569599Отвечаю по пунктам.Противостояние III:- инновационный двухмерный геймплей;- приятные двухмерные пейзажи;- уникальные звуковые эффекты;- физика - это только пробитие техники по зонам, попадание зависит от того, по какому тайлу стреляешь. Первые шаги к реализму.Блицкриг:- превосходное сочетание двухмерных пейзажей и трехмерных моделей, при этом не выглядит как говно даже 10 лет спустя;- матчасть по сравнению с предшественником стала тверже, зимний или пустынный камуфляж для соответствующих театров военных действий стали явью;- тактика - это когда один снайпер и бесконечный вызов авиации зачищают всю карту Первый косяк;- мегаубогая физика, которая может и продвинулась далеко от оной в ПIII, но выносит нахер нервы своей требовательностью к околопрямым углам и хуй знает к чему еще, поэтому будут и рикошеты об щиток противотанковой пушки, и стрельба в упор нужного здания. Второй косякДумаю, исчерпывающий ответ получился.
>>569378 (OP)Сурвайвал(сингл и онлайн) и псевдосимулятор(не знаю, как назвать, всякие симуляторы козла, осьминога, хирурга).
>новый жанр в игроиндустрии с 2005 годаКуча! ртс-приключение, фпс-приключение, рпг-приключение, тбс-приключение, пошаговая тактика-приключение, приключение-приключение.
>>581096Ну назови годных ртс- и тбс-приключений, хоть парочку на жанр.
Старкрафт 2, герои 7, не думал что тут кто-то не поймет намек на Тоху.
>>581111 >>581106
>>581111Ну кроме этих очевидных серий, есть хоть ещё что-нибудь стоящее?
> пошаговая тактика-приключениеПогодите-ка. Да у меня от этого СЕРП И МОЛОТ! Занятное приключение, колоритные персонажи и даже нелинейный сюжет.
>>581122>колоритные персонажиВспомнил немецкого лесника и ЕРЖ. Один просто такой, простой отзывчивый старик, повидавший еще Геринга и гостях, а второй вообще... с неебовой такой предысторией. Я как начал слушать, охуевал. Короче, ЕРЖ по лагерям ссылали, но история преподнесена щепетильно. У него, короче, за это время выработалось странное хобби - он запоминал в голове дохуя имен всех узников, которых встречал. Запоминал, считал, сколько он их видел, запоминал, чтобы запечатлить их имена в истории. Никто не забыт, ничто не забыто.
>>581117Хуй знает. Какой-нибудь Deserts of Kharak, хотя мне кажется говно, цивы, ендлесс легенды.
>>569378 (OP)Сейчас как бомбанёт. Ложись!
>>581329Новый жанр уровня Теллтейл, прорыв уровня Кейджа.
>>569378 (OP)Minecraft
Скайрим.
Garry's Mod Zombie Survival
>>569378 (OP)Да пожалуйста.https://www.youtube.com/watch?v=fhPTqbAfelshttps://www.youtube.com/watch?v=zcKfQr9umZMhttps://www.youtube.com/watch?v=TP8430Zelaghttps://www.youtube.com/watch?v=BW2Uv2cEgXMhttps://www.youtube.com/watch?v=aGsnm2nOnsohttps://www.youtube.com/watch?v=2sz0mI_6tLQhttps://www.youtube.com/watch?v=fBtX0S2J32Yhttps://www.youtube.com/watch?v=YGhhf5wDBN8https://www.youtube.com/watch?v=TluRVBhmf8whttps://www.youtube.com/watch?v=D7VJ4lP-05Ahttps://www.youtube.com/watch?v=M627-obxNzghttps://www.youtube.com/watch?v=iDFnMfJnI7s
>>569378 (OP)Life is Lesbian)))
Я в принципе понимаю, что многие из здесь присутствующих застали бурное развитие графики в конце 90-х, начале 2000-х, но разве это повод ежедневно гундеть о том, что "ууу, игровая индустрия не развивается, новых жанров нет, новых игр нет, графика остановилась на уровне 2005-го года, ууу, плохие разработчики"?
>>569378 (OP)>нет упоминаний Wizardry, Ultima, PLATOшных копролитов>ссаный Wolf3D "создал FPS-жанр">нет упоминания Battlezone>нет упоминания Ultima Underworld>зато Doom "pioneered realistic and immersive 3d graphics"
>>569978>Чем?Онлайн-гиммиком же.
>>569654>мастерски скрестили отстойную РПГ,недо- шутер и строительный симулятор с симсамипофиксил тебя
>>582825>walking deadСерьезно? и в чем тут прорыв? Ну для тебя то да, тебе наверное 16 лет.
>>569378 (OP)Кооперативные и ПВП составляющие в Dark souls вполне себе прорыв.
>>569477Вообще-то в первом ассасин крид диалоги с наставником и своими жертвами были интереснее миссий. С тех пор в целом ничего не изменилось.
>>569378 (OP)Изи, майнкрафт же. Вот тебе новый жанр и прорыв.
>>569446[ЗАГРУЗКА...]
Херкамень, Magic, например, или другие карточные игори