Пишем, какие моменты в игорях (уровни, миссии или отдельные эпизоды) больше всего понравились в них. Начну:1.Half-Life 1 (Black Mesa) - начиная с того момента, когда получаешь ракетницу и сбиваешь блядский вертолёт и заканчивая главой "забудьте про фримана", когда доходишь до комплекса Лямбда (или альфа, уже не вспомню). Такие-то перестрелки между спецназом и воинами-вортригонтами, такие-то танки, да ещё и возможность пожмакать авиоударами в одном месте. Приятно чувствовать себя третьей стороной в конфликте.2. Diablo 2 - первый и пятый акты, имхо, самые ахуенные. Карта удобная, монстры самые удачные, да бегается интереснее, чем в других актах.3.Hitman:Blood Money - 2 и 3 миссии (на вилле и в опере) мне понравились больше всего. В опере особенно доставила возможность почувствовать себя снайпером. На тот момент я не сильно заморачивался с убийствами аля "несчастный случай" и предпочитал из снайперки гасить цель. Жаль, что за такое прохождение давали не слишком много денег.4.Dark Soul 2 - огненная башня Хейда. Идеальное место для фарма и для проверки новых мечей. Чувствовал себя там лучше и комфортнее, чем в Маджуле5.GTA: Vice City - Особняк, как показатель успешности. В детстве, когда таки дошёл до этого места - охерел от размера хором, после которых на отель из начала игры смотришь как на говно.6.GTA 2 - второй город. Наибольшее количество интересностей + адекватная сложность перестрелок с полицаями (ибо в третьем городе 6 звёзд означали быструю и бесславную смерть игрока).
бумп
Witcher 3 - пьянка в Каэр-Морхене, ну и конечно же миссии с БарономFar Cry 4 - концовка с Пейганом, когда оставляешь его в живыхGTA SA - автошкола в Сан Фиеро, да и сам город больше всего понравилсяDark Souls - да если подуматЬ, там все локации вин: Ариамис, Аналор Лондо, крепость Сена, руины Нью Лондо, Лес с грибами. Из моментов - начало шебм, битва с Сифом и эпичное появление кузнеца Вамоса
бамп
ОП, мудак, ты где?
здесь я. Не целый же день в тредах сидеть. Я думал здесь активность будет больше, чем 2 анона
>>580424Семенить не научили?
>>580106 (OP)> какие моменты в игорях больше всего понравились Переход с 6 на 7 уровень в Принце. Очень внезапно™. Прогулка по Сиянию в первом Fallout. Мрак, жуть,одиночество и тиканье счётчика Гейгера — не локация, а овеществлённая территория Смерти. Unreal, первый выход на поверхность. Такой-то пейзах, такое-то открытое пространство. Shalebridge Cradle, nuff said.
>>580548>переходПадение?
Последний день в Postal 2. Максимум анархии
Bioshock первый. Момент с заморозкой главного героя после того, как он сдал весь огнестрел. Затем следует сразить всех противников используя лишь плазмиды.
Prey. Момент, когда главный герой настигает похищенную пришельцами девушку.
>>580861Посталчую!
Firelink Shrine. Охуенная музыка, охуенное ощущение безопасного уголка во враждебном мире, охуенный левелдизайн.>>580106 (OP)В HBM больше понравилась миссия про Синистру, как и пидору. Он правильно объяснил в видео с тян на гейбоксе.А на VC был мод, продлевающий сюжетку, по которой вместо Лэнса погиб его двойник. Там вот это вот ощущалось ещё лучше.
>>580106 (OP)от блекмезы бомбануло пиздецвсе ждал когда на ксен попаду а там такой слив просто пиздец
Что, больше нет ни у кого любимых мест в игорах?
Помню, в детстве часто перепроходил в мессии остров с орками, нравилось с ними ебошиться. Ну а больше что-то ничего в голову не лезет.
>>580106 (OP)1.Far Cry 3, момент когда надо сжигать марихуану под ню раста мьюзик.2. Мой бой с драконом в лесу в Skyrim, когда он ебнулся и пропахал пол карты, чуть не умер от эпичности.3. Велен из Witcher 3. просо охуел когда увидел.4. Гробницы Нито в Dark Souls. Просто охуенно, а эти тысячи жуков по стенам, ох..5. Hitman: Blood Money. Концовка. Просто охуительно.
Первое, что приходит в голову - момент в аэропорту в третьем Максе, когда Tears начинает играть. Почему-то редко в экшенах используют подобные приёмы с саундтреками.
Во втором хл я просто охуеть как радуюсь концу рэйвенхольма. В первый раз когда проходил, я был еще совсем мелким и просто дропал на рэйвенхольме. Во второй раз я себя пересилил, прошёл и этот свет в конце тоннеля был просто как второй день рождения. Щас уже рэйвенхольм меня не пугает, но осадочек остался.В ДоВ 2 кэос райзинг. Миссия с предателем. Не сама миссия, а мне просто очень нравится что предатель каждый раз разный в зависимости от прохождения и босс файт соответственно разный. Интересно, еще в каких-нибудь играх было подобное?Fallout tactics. Не самая популярная игра, но для меня это была вторая игра в серии, в которую я поиграл. Мне нравятся там пара миссий, та где мы защищаем гулей с ядерной бомбой от супермутанта, миссия в Квинси где целая куча заложников и нужно постараться всех спасти. И финальная миссия тоже прикольная, где нужно сначала ядерную бомбу довезти до входа в убежище, а потом через само убежище добраться до центрального компьютера. И концовки тоже мне нравятся, что-то уровня масс эффекта лол.
>>584723блядь ДА! Просто ДА!
1. TLJ - первый раз в Аркадии. Поначалу какие-то непонятки, странный индеец, непонятные знаки и прочая мура, ебаная уточка. А потом хуякс и попадаешь в другой мир, где какой-то старик бормочет что-то на непонятном языке. Конечно, языковый барьер ломают почти сразу, но проработка порадовала. И в той же серии - Дримфол. Концовка которая бьет по яйцам. 2. Psychonauts - тут можно любую голову вспоминать, но по мне так самый пиздатый мир, это в голове рыбехи. Такой-то Конг-Кинг. 3. Mafia - загородная прогулка. 4. Warcraft III RoC - Последняя миссия. По первому разу такая-то оборона была. 5. OFP - момент где один в лесу посреди немцев русских. Что еще вспомню допишу.
>>584723А что там за прием такой?
>>585687В зависимости от обстановки спокойные и осторожные мотивы переходят в более брайвовые.https://www.youtube.com/watch?v=d-G3t0zS32w
>>585734Прикольно, а когда играл не заметил.
>>585746Кстати, очень жаль, что сейчас такое очень и очень редко юзают. В том же NFS 2 SE очень лампово было мчаться на всех парах по трассе Голливуд под грохочущий рок, а потом на серии поворотов саундрек становился более спокойным.
>>585765В МГР на боссах что-то подобное было же.
1. The wolf among us - весь первый эпизод. 2. Витчер 3 - квест с бароном.3. Блек Опс 1 - зимняя миссия в горах на советской базе.4. Warcraft 3 Reign of Chaos - последняя миссия.5. Fallout 2 - самая первая заставка6. Первые души - первое появление в Анор Лондо и прибытие в секретную локацию после здоровенных грибов забыл название7. To the moon - концовка8. Болевой макс 3 - фавела
>>580106 (OP)А мне в Diablo 2 доставлял 4-й акт, ибо люблю подобную стилистику
Metal Gear Solid - коридор с трупами солдат, убитых Грей Фоксом. Жутковато.Metal Gear Solid 2 - внутренности Арсенала. Заглюченный от вируса полковник, ощущение отчужденности и искусственности всего происходящего. Жуткая атмосфера, усиливаемая музыкой.Metal Gear Solid 3 - стелс в качестве ученого и переодевание в Райкова. Маленький кусочек Хитмана в МГС.Metal Gear Solid 4 - весь уровень в Праге. Такая - то красота и эпичность происходяшего.Metal Gear Solid 5 - момент, когда нужно убивать зараженных солдат, которые отдают тебе честь. Я плакал.Ведьмак 3 - пробежка по мирам с Аваллакхом. Очень крутые ландшафты, забавные замечания Геральта и эльфа. Немного страшновато даже.Life Is Strange - кошмар Макс. Ощущения примерно как от глюков Арсенала в МГС 2.Wolfenstein New Order - Лунная база, да и Лондон тоже(момент битвы с Монитором).TES 4 Oblivion - Рай Монкара Каморана, нарисованный мир, ферма Шеткомб с пропавшим без вести жителем, деревня невидимок. Самая богатая на моменты для меня игра.CoD MW2 - последняя миссия, где еще на лодке плаваешь с Прайсом. Так - то затронула меня при прохождении.
Fahrenheit - момент с жуками в офисе, эпизод за Карлу в архиве и психушке, последний файт (когда вышла много раз переигрывал эти моменты, сейчас же нелепо смотрится), вообще очень душевная игра.Resident Evil 4 - появление Лас-Плагас, весь замок (особенно под конец, где уже появляется один из охранников Салазара, побег от огромного Салазара и собственно сам боссфайт с ним).Demons` Souls - последние локации в Boletarian Palace.Zone of the Enders The Fist of Mars - левел ап Тестамента.Still Life - концовка.Dragon`s Dogma - "Still, I ask this final time. Arisen, will you stand and fight?".Metal Gear Rising - последний боссфайт.Bioshock - тот момент с Эндрю Райаном. Fable - сражение с белым оборотнем.
>>585965Да ты знатный говноед.
>>586237>Fable - сражение с белым оборотнем. Скорее появление оборотня.
>>586259Хотя да, ты прав, сражения-то там так себе, а вот очень годно с оборотнями именно вот появление сделали, ещё можно вспомнить тот квест с торговцами, очень прикольно.
>>585965>Life Is Strange - кошмар Макс.Худший момент в игре. Настолько пошлая и притянутая за уши банальщина, на фоне которой любой другой момент выглядит как откровение.
>>585965>TES 4 OblivionВпечатлительные дети подъехали.
>>586237> FahrenheitЛучше бы вспомнил напряженные моменты без кутьи на полэкрана где все равно нихуя не видно, весь файт это плящущие огонечки, только за ними и следишь, краем глаза видя экшон. Намного баще было начало, где таймер подгоняет, момент где за братишкой идет колдун и надо его предупредить, моменты где нужно что-то прятать срочно или самому нычковаться. Вот это все. > FableОхуенный момент. Пиздишь волка серебрянной дубиной через клик, потом пиздишь еще волков, потом опять пиздишь волка. Еще веселее этот момент за онли мага или онли рукопашника проходить, но скорее всего кроме меня мало кто так аутировал. Хотя сам Нотхоул глейд довольно хорошо зделоли, тут не поспорю. Лично я в Фейбле только последнюю дверь мог бы назвать пиздатым моментом. Это та, которая просит отдать все ключи. Заходишь в нее, а там, етить его, остров и море уходит далеко за горизонт. От этой двери я еще часа два был под диким впечатлением. Хотел скрин приложить, но в статике это не так круто смотрится. Особенно в контексте самой игры, где за этими дверями обычно было небольшое подземелье.
>>580106 (OP)Supreme Commander - последняя миссия за офз.Bastion - тащим зулаTransistor - последний боссфайтBotanicula - концовка
>>586304>но скорее всего кроме меня мало кто так аутировалДо того мэра-бабы (то есть до завершения арены) с одним из начальных клевцов проходил, не знал о другом оружии. Эх, 2006.
>>586295Обсидианопетух закукарекал, обла уже олдовая игра
>>586404Это как вообще? Ты принципиально к торгашам не подходил и сундуки не открывал? И бочки не ломал? Хотя тогда бы ты клевец не нашел. Не понимат.
>>586430Сам в ахуе, даже не помню почему не менял. Определённо помню вот как раз после той бабы пошли какие-то новые враги, но я каждого по 30 минут колол и понял, что тут что-то не так.
Колыбельная комната в layers of fear
Макс Пейн 3 - аэропорт,Хотлайн маями 2 - гатта гэт э грип,ДМЦ - битва с телеведущим боссом,Кейн и линч 2 - миссия на вертолете,Сейнтс Роу 4 - пролог и начало, побег с корабля пришельцев, миссии на спасение друзей из матрицы.Задавил в себе утиные позывы, из старого ничего не выделить.
>>580106 (OP)Двачую за первый и пятый акт в дьябле два. Самая гнетущая, темная, депрессивная атмосфера в первом, в пятом просто бегать интересно, пейзажи классные, монстры. 2,3,4 слишком цветастые, слишком аляповатые. Третья вообще пиздец неудобная, эти джунгли сраные.
Раз уж вспомнили Кейна и Линча, то - ограбление банк, штурм небоскреба и последующее отступление в первой части
>>586593Ограбление банка это там где еще в холле надо было за колоннами прятаться и пробиваться к улице, где сесть в авто и уебать? Лучший момент наряду с небоскребом
>>582585Что за мод на VC?
Вспомнил ещё, Dead Space серия же. Когда находишь первый раз Маркер в первой части, во второй та курейзи сцена с выкидыванием тебя в космос вместе с НЁХ, да даже ЛУНЫ в третьей части.
>>586304Приложи скрин бро.Некоторые из пещер в фэйбле необычайно уютны.Помню одну, хз где находится, там две книжныъ полки, кресло, столик и небольшое озерцо.И такая печальная музыка...
>>580106 (OP)Какие любимые игры, такие и любимые моменты...Deus Ex - диалог с барменом, с ИИ в крепости иллюминатов, запугивание панка в подворотне.https://www.youtube.com/watch?v=JKF0IYwhrjkhttps://www.youtube.com/watch?v=1b-bijO3uEwGod of War - финальный босс. Ну и конечно, That night I was trying to make you a great warrior! - You succeeded. Ну и сражение с Кроносом в третьей части, конечно.https://www.youtube.com/watch?v=ki-Nj6WRtw4Modern Warfare 2 - Kill ShepardBlack Ops - ...THIS IS STEP ONE!https://www.youtube.com/watch?v=HChdE0putu4Devil May Cry 3: Dante's Awakening - концовкаhttps://www.youtube.com/watch?v=YCWoTa5GlWgRayman: Legends - ритмические уровни, особенно Dragon Slayer.https://www.youtube.com/watch?v=7m5YQrucis8Bayonetta 1, 2. Наверное, битвы с отцом, но вообще вся игра - одна большая кульминация с зашкаливающим драйвом, пафосом и М-М-МАКСИМУМ курейзи геймплеем.https://www.youtube.com/watch?v=YeW0seVIcUwПланач - выбор того о чём сожалеешь, для входа в Крепость сожаления; встреча с инкарнациями; финальный диалог с Превосходящим.Балдурач - диалоги Айреникусаhttps://www.youtube.com/watch?v=r6LbhhoOSIwАркач - встреча с голубым кроликом; "Наутилус" на берегу острова отчаянья; диалог с королём дворфов о философии камня и формы; самый первый квест про священника.Морровинд - Когда Азура даёт квест. Ну и когда впервые после ночного дождя, небо становится ясным, с ярко горящими звёздами, и начинает играть главная тема.https://www.youtube.com/watch?v=erENuOJ5wQU&list=PL3BCE01906737B73D&index=6Ну, тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Говорят мы уже приплыли в Морровинд. Нас выпустят, это точно.
Люблю концовки в порталах, момент в даркнесс2, когда ты танцуешь со своей мертвой женщиной и когда выбираешь, прыгнуть с крыши психушки или нет, уровень с ГАДЗИЛАЙ)) в буллетшторме.
>>580106 (OP)GTA 3 только начал игратьРассвет и эта песня. Так стало охуенно - целый город в 3Д. Уютно чтоли.http://www.youtube.com/watch?v=OuYcP4by7tsПервый Planetside. После 6-8 часовой осады - линия фронта отступила. Где-то вдали идет бой по базе едет техника, все бегают. И ты выходишь из здания. Такое чувство как выйти на улицу после длительного ливня.Morrowind. Начало просто шедевр - звуки и музыка.
гейб со своими шапками и дотой2 просто пидор. Натурально, жирный пидор.
Command & Conquer 3: Tiberium Wars: в миссии после "смерти" Кейна, когда он подключается по видеосвязи, толкает гневную речь в духе "Не дождетесь, пидоры! Вздёрни их, мой Генерал" и игроку дается "созревшая" атомная бомба, готовая к запуску.Braid: концовочка, а именно момент, когда показывают "настоящую" концовку, в которой принцесса на самом деле убегала от гг. В тот жизненный период я был в такой себе френдзоне, поэтому для меня это было нихуёвым откровением, лол.Half-Life 2: окончание Рэйвенхольма, тот подьем к свету в конце тоннеля через напирающих воющих уёб и катящихся вагонеток.Spec Ops The Line: Миссия по зачистке водохранилища, когда выходишь на трибуны, зажигаются прожекторы и начинаешь пробиваться в полумраке через поехавщих морпехов под Bad Vibrations.Bioshock Infinite: когда спускаешься на лифте после прилёта в Колумбию. Will The Circle Be Unbroken удачно подставили.Warcraft 3: The Frozen Throne: концовка первой кампании, штурм Терамора за Рексара и ко.
>>587518>концовка первой кампании, штурм Терамора за Рексара Но это же типа бонусная кампания.
>>584595Быдло.
>>584953Приятно же да?
>>587548Как грубо!
>>586711Уже не помню, я него ещё в нулевых играл. Полазь на ещё живых модосайтах, там Томми давалась новая одежда – брюки и коричневая безрукавка – по одежде, может узнаешь.
Первый воровач. Бонхорд. Никто тебя не спасет. Нежить скребется за стенами. Оно просит тебя не трогать глаза, а ты серишь в штаны. И как эта игра не породила цепочку клонов про стелс расхищения в криповатыъ местах?
Последняя миссия за протоссов в SC2 WoL. This is Hierarch Artanis, commanding the Shield of Aiur! Our matrix-fields are within range! Engaging mass recall! Trust in each other. Strike as one will! Let our last stand burn a memory so bright, we will be remembered forever! En taro Tassadar!
>>586237>Metal Gear RisingНо первая же самая-самая из-за саунда. А из остальных - с Семом бой заебат. Последний какой-то не о чём.
>>586400>тащим зулаДвачну. Вообще, Бастион был охуенен. А вот боевка Транзистора меня разочаровала. Слишком быстро приелась и удовольствие от игры было меньше.
Crysis - охуел с графонаCrysis 2 - охуел с графона опятьCrysis 3 - пиздец как охуел с графона
Дед спейс 2, уровень на Ишимуре. Такое-то расслабление после непрерывной монстрорасчленёнки, такая-то гнетущая тишина, навевающая воспоминая о пиздеце, творившемся здесь в первой части, стены, завешанные пленкой, яркие фонари.10/10, ДО МУРАШЕК!
>>588502>Crysis 2 - охуел с графона опятьТам же даунгрейд был, и коридоры заместо уровней - какой наxер графон?
>>587290окей, а суть вебки в чём?
>>580106 (OP)Darksiders. Видеорилейтед — две самых эпичнейших сцены, виденные мной в видеоиграх. Даже Вархаммер уступает по эпичности.Война — такой, мать его, badass, всем бэдэссам бэдэсс! Космодесантники с пиломечами нервно курят в сторонке.Правда, русская озвучка говно, но искать английскую или записывать фрапсом спейшл для треда лень
>>588939А не, всё-таки нашёл. Зацените этот божественный голос!
>>588939Годоворов наверни. Там такого дешёвого пафоса жопой жуй.
>>589055Только качественней в разы.мимо
>>588989RULEZ OF NATURE!!!111
Tales of the Borderlands - интро четвёртого эпизода, To the Top, собственно.Gun - когда тот хуй перерезает глотку твоей подружке.Call of Cthulhu - когда вырываешь из города, но тебя затаскивают обратно, обрабатывают, и потом же эти люди застреливают своего обезумевшего обезображенного оперативника.GTAV Online - когда впервые проходил похищение Гидры прям охуел как классно легла Danger Zone на всё это. Lana, Lana, LANAAAAAA ... You in the danger zone.Dark Souls - когда проходил впервые проникся игрой в канализации, лол, она там охуенная.Dragon Age 3 - да, говно, все дела, но один момент мне очень понравился - когда в локации с проклятым озером и холмами, куда ты попадаешь в грозу, ты потом выходишь из пещерок, а тебя встречает ясный солнечный день. Да, просто, ничего особенного, но оставило приятное впечатление.Psychonauts - там много чего годного было, удвою анония выше, упоминувшего её.Max Payne 3 - да, аэропорт с Health охуенный.Baldur's Gate II - когда я попал в подводный город, то охуел какое тут забористое приключение ребята намутили.Mass Effect - начало двушки самое с гибелью Нормандии. Отдельные эпизоды с высадками в миры, ну и финальная битва на Земле в тройке меня тоже зарядила. DLC с Цитаделью хорошее, в принципе.Witcher 3 - да дохуя сцен, пробежка по мирам с Авалакхом, рандомная встреча с китом под водой на Скеллиге.Spec Ops The Line - водохранилище охуенчик.Red Dead Redemption - когда скачешь в Мексику под охуенный музончик.
>>589055Хм, ну давай, доказывай. Вкинь сюда так же парочку моментов, сравнимых по эпичности. Даунлоадер с Ютьюба на твой вкус и XMedia Recode тебе в помощь.
Dragon Age 2, когда в борделе снял дорогую шлюху-эльфийку, а она оказалась трапом.Brothers in Arms, когда Рыжего ебнуло бомбой, плюс уровни с дождем нихуевые.Icewind Dale, ну там просто душевно.Dead Space 2 концовочка 10/10.Mass Effect 3 смерть Призрака, последний диалог с Андерсоном под плаксивую музычку.Deus Ex HR, прогулки по Детройту понравились.
>>587776И в последнем боссфайте МУЗЯКА КАЧАИТ)). Не знаю, у меня ощущение от сенатора были как от реально последнего, блядь, босса, очень охуенно.
Mgs 3 бой с ендом и потом ВЗБИРАНИЕ ПО ЛЕСТНИЦЕ
>>589253Какое говно, пиздец
Prince of Persia: Warrior Within - когда первый раз убиваешь Кайлину и узнаешь, что сам стал архитектором своего уничтожения.Prince of Persia: SoT - когда Фара отпускает кинжал, который Принц держит за лезвие.Devil May Cry 3 - концовка и титры.Half-life 2 - когда первый раз получаешь монтировку. И еще в эпизоде втором, когда с вортигонтами отстреливаешься под музончик динамичный.Dark Souls - весь Анор Лондо.Hitman: Blood Money - вечеринка с раем и адом.Bioshock 2 - концовка, когда Биг Дэдди решает умереть.The Punisher - в особняке мамочки.WarCraft 3 - когда первый раз играл - был удивлен тем, что Артас перешел на темную сторону.МГС 3, МГС 4 - концовки.Batman: Arkham City - когда надо пробраться к Лигей убийц, раскидывая ниндзей. Jedi Academy - Коррибан
>>591546>был удивлен тем, что Артас перешел на темную сторонуХуя ты впечатлительный. Я сразу понял, что вк3 это биография дарта вейдера артеса менетила
>>591574Мне было тогда лет 12. Я вообще тогда сюжета от ртс не ожидал.
>>589253https://www.youtube.com/watch?v=11PrKtzW2xIC 7:15 до ~17:15, примерно ровно 10 минут. Лень нарезать всё.
Блицкриг - карта Дрезден вроде, где авиаударами нужно разъебать город.Судья дредд- момент, когда на тебе начинают переть зомби-вампирыБатлфронт - бой на беспине- просто бесподобно.Масс Эффект- ледяная планета безумно понравилась, такая-то отсылка и к нечто, и к чужому. Ну и предпоследняя миссия на планете предтечей тоже очень жуткая.Скайрим- ну тут первые 20 часов, подъем на Хротгар и т.д.Ведьмак - Храмовый квартал вызимы и детективное расследование, просто 10 из 10+ 4 акт с полями.Ведьмак 2- Лок Муинн, остальная игра чет не очень понравилась.Ведьмак 3- Блади Барон, ахуел от атмосферы Велена, Новиград просто 10 из 10, карточный турнир, пьянка в Каэр Морхене, Ббитва за Каэр Морхен, театральное представление, свадьба кметов вместе с Шани, да и вообще каменные серда просто 10 из 10 , блять, я кончаю от этой игры, стер бы себе память и прошел бы еще раз.
>>591667ах да, и забыл добавить- деревенская глушь в ГТА СА.
Legend of Grimrock 2 - оба ласт босса, концовка и credits. Ни от одной игры не ловил такого кайфа и удовлетворения.
>>591635Ну и где там герой с такими же железными яйцами и скрываемой за молчанием мудростью тысячелетий?Буйного бонхеда — вижу.>дешёвый пафос— вижу.В остальном общего не больше, чем у стейка из Гудмана и замороженной полуфабрикатной котлеты от Микояна.
>>591716Ну если честно САМЫЙ последний ласт босс там говно полнейшее.
>>593485Говно знатное этот твой Darksiders. Весь геймплей сводится к "ебашь врагов, чтобы получить треть ключа, который открывает одну из трех дверей, за которым лежит 1/10 нужного по сюжету предмета, чтобы продвинуться дальше"Кроме дизайна, да и того, довольно посредственного (БОЛЬШОЙ МУЖИК С БОЛЬШИМИ НАПЛЕЧНИКАМИ, ОХУЕТЬ) ничего в ней нет. Что GoW, что это - одним дерьмом мазаны, безыдейные слешеры.
>>593589Итсуно с январской дразнилки к твиттору не притрагивался. Неужели HAPPENING?
>>593589Про геймплей я ничего не говорил — мне он самому не нравится. Но мне и другие слэшеры не нравятся, например, тот же Devil My Cry — а его все хвалят, хотя по мне — тоже самое унылое месилово.Что касается>БОЛЬШОЙ МУЖИК С БОЛЬШИМИ НАПЛЕЧНИКАМИТы слепой, блядь? Во-первых, он нихуя не большой на фоне чуть более, чем всех своих соперников. Во-вторых, большие наплечники — это да, штамп, зашкваренный многочисленными японо-корейскими поделками, где такие доспехи носят яойные имбецилы с предпубертатной психикой. Война — пожалуй, единственный персонаж, на ком они смотрятся не блевотно. И всё вытягивает на себе актёр озвучки и анимации.
1. DAO бой с архидемоном, когда выходишь биться с ним сам и принимаешь ислам. 2. Насиловать Мада в Готе 1ой.3. Первые души, бой с 2мя драконоборцами лютый пиздец, но доставило облегчение после вина.
>>593680Ты жопой читать любишь, я погляжу.Ты посмотри на этот ебанутый дизайн - мелкая голова и плечи как у шкафа. Мутант ебаный, рассчитанный на западную аудиторию, которой надо ШОБ БОЛЬШОЙ И СИЛЬНЫЙ.>зашкваренный многочисленными японо-корейскими поделками, где такие доспехи носят яойные имбецилы с предпубертатной психикойБез пруфов ну ты понял кто ты.
>>580106 (OP)Не знаю оценит ли кто-нибудь, тут же одно ограниченное быдло, которое зациклено на паре йоба-жанров, всё новом и не приемлет пикселей, но вот один момент.Игра Sword and Sworcery. Играл на ведре. Среди прочего, тут есть эпизод, в котором во время скитаний по лесу ты находишь одинокого барда у костра.Поговорив с ним, можно попросить его сыграть что-нибудь.И он играет. Чудесную, волшебную музыку. Может, прослушав её сейчас я не испытаю того восторга, который испытал в первый раз, но тогда мне казалось что я сейчас воспарю над кроватью. Я ощущал непередаваемую лёгкость на душе.Но суть не в песне. А в том, что когда бард играет, то наверху, на деревьях появляются какие-то светлячки. В них можно можно тыкать пальцем и они будут играть какую-нибудь ноту. И таким образом можно исполнить композицию вместе с бардом.Это было очень круто.
>>593721Нормальный дизайн. Всё красиво.
Первые дарксайдерсы, город. Дико нравилась атмосфера заброшенной земли.
>>584579Кроме орков ничего из игры и не помню. Миссия в горящем городе в памяти полностью смешалась с такой же миссией в Overlord.
>>580106 (OP)Первый Макс Пейн, миссии в порту, а также миссии в третьей части на металлургическом заводе, миссия в лаборатории и в старом правительственном здании, где макса пытается целый полк стелспихоты выпилить.Сралкер-ламповые посиделки в укрытиях во время выбросов, а также криповые лаборатории
>>580106 (OP)Prince of Persia: Sands of Time - принцесса доджит попытку поцелуя, а принц взял да откатил фейл.Вообще грустная история, она сдохла признаваясь ему в любви, он откатил весь мир, в итоге ничего не было и знать не знает чего он полез к ней.
>>594057https://www.youtube.com/watch?v=87C_IVOF3foРаз так то эта сцена, где ДАнтес пытается поцеловать Леди но она его отшивает. Вообще знатно меня третья часть на датфилы прошибла и сцена с якобы умирающим отцом, где он клянется что был одержим, финал с Вергилием, вот это всё.
>>594109Бля, корявое видео прилипло.
>>593721>Без пруфов ну ты понял кто ты. БЛЯДЬ, ты прикалываешься?!Их ТЫСЯЧИ, первая страница Гугла по запросу jrpg armor выдаст тебе дохуя их.
>>594295Я не вижу больших наплечников.
>>594295первое арт к пиксельной финалке, а остальное какие-то корейские дрочильни
>>594303>японо-корейскими поделками> корейские дрочильни
>>594322да я с тобой не спорил, но корейские и японские игры две огромнейшие разницы и мешать в одну кучу глупо
>>594297Да ты толсто троллишь, сука.Вот тебе ещё больше, раз тех мало.Но я чувствую, что такими темпами твой следующий контраргумент будет, что они, мол, не пидорковатые.
>>594328Ну да, японцы, в основном, специализируются на визуальных новеллах. Ok, это уже было толсто.
>>594351 На третьем нету наплечников.
>>594351>скриншот из доты
>>594358И?
>>594351>cкриншот из доты >что-то, похожее на MonHun>западный артИ плюс еще арт из Dragon Force, которая была одной из ранних JRPG, так что тут уж скорее стероидные качки из современных АРПГ зашкварили такие доспехи, а не бисенены.С МонХаном вообще претензии глупые - там доспехи сделаны из шкур монстров, так что выбирать не приходится - доспех должен как-то походить на монстра. А ты аж два раза доспехи из этого франчайза запостил.Уж извини, но твои попытки оправдать уродливый дизайн в Darksiders, обсирая другие, как-то смешно смотрится.
>>594470Ну, ты, видать, знаток JRPG, а для меня они все сорта говна. Я тупо картинки из Гугла кидал. Качки наподобие спейсмаринов — это отдельная категория зашквара, но, таки да, тоже зашквар.И я не доказывал, что дизайн в Darksiders хорош — он весьма проходной и незапоминающийся, а вторая часть про «ЙА НИСУ СМЕРТЬ!» Что ты несёшь, блядь, поехавший?! вообще перманент фейспалм. Но ГГ удивительно харизматичный для этой игры. Вообще, я таких игр, которые сами по себе говно, но выехали на ГГ, знаю две: это Dasrksiders и Prototype.
>>594593>а вторая часть про «ЙА НИСУ СМЕРТЬ!»Вот из-за таких как ты студия и пошла по пизде. Вторя часть лучше первой получилась. Смерть там сделан не шаблонным, а очень даже живым, с эмоциями и переживаниями, в отличии от тупой доски Войны, с перманентным голосом а-ля "сука, как же все бесит". И вот этого про "ЙА НИСУ СМЕРТЬ" там даже нет, ведь он всадник, а не само воплощение смерти - для этого там целый мир есть, которым он даже не руководит. Ты, видимо, пропустил мимо ушей весь сюжет, где Смерть терзается из-за того, что убил всех представителей своей расы, тебе важнее было смотреть на то, чтобы ААА РЕЖЕТ КРУТО КОСА ААА ВАУ.Ясно все с тобой, мой дорогой школьник. Тебя видимо просто возбуждают мужики в нереалистично огромных доспехах, потому что они тебе помогают заменить недостающие см. на своем пиструне, когда ты их отыгрываешь.
>>594621>с перманентным голосом а-ля "сука, как же все бесит".THIS. Именно это мне и доставило больше всего. А переживания и ДРАМА и так в каждой первой игре. И свои комплексы на меня не проецируй.
>>593485> Ну и где там герой с такими же железными яйцами и скрываемой за молчанием мудростью тысячелетий?Ты знаешь, а это смешно. Первая часть ГоВ - единственная где ГГ ещё выглядит вменяемым героем антигероем, мучающимся из-за той хуйни что он сам натворил в прошлом, в последующих же он школоивел, творящий хуйню из-за бьющего в мозг тестостерона.
>>588939Тоже очень вкатила первая часть. Слешер, с хуёвым для пк управлением, и харизматичным евреем-духом. Эх.
>>594621Ну блять.Коса режет круто вау - это про меня. Мне понравилось, как играется местный экшон. До курейзи далеко, но вполне неплохо.
>>594621>Вторя часть лучше первой получилась.Бля, не надо, пожалуйста. Я уже заебался всем пояснять почему вторая получилась полным днищем.
>>595646Это ты в треде середнячков доказывал мне за "вторичность"? Я там почти с тобой согласился.
>>595649Похуй на вторичность. КАЧЕСТВО
>>595651А в чем она КВОЛИТЕЙ хуже первого? По-моему непосредственно механика претерпела изменения в лучшую сторону.
>>595657Механика всмысле боевая система? Ну да, всё что касается самого персонажа, выполнено хорошо, потому что делалось в первую очередь.Я же писал, что на середине второй главы у студии закончились деньги и это очень заметно.Тебя концовка ни о чём и уровень-шутан не смутили?
>>595666Да, это точно ты.И да, по этим пунктам я с тобой согласен. Просто не считаю, что это прям совсем сильно портит всё.
>>591546>узнаешь, что сам стал архитектором своего уничтоженияМы с другом усирались от безысходности этой сцены в клубасике под кольмары.>когда Фара отпускает кинжалУ меня КАКОЛУКИЯ от этой пизды случилась после её побега, так что даже рад был, что Фара всё.>КоррибанОставил там частичку своей души. Из-за КотОР-ов, правда.
>>591667>>591670>4 акт с полями.>ахуел от атмосферы Велена>деревенская глушь в ГТА СА. Да ты же латентный колхозник. Алсо, говноед таки явный.
>>595804Ты ёбаный мусор. Четвертый акт в первом битчере - это вообще лучшее что я видел в играх. Ух сука, лучше не попадайся мне...
>>586933>>586933похожа на дверь в академии.
>>580106 (OP)Когда после недели ебли прошёл гонки в первой мафии. Какой пидор эт опридумал. Игра пиздец сразу понравилась, но сука гонки ебаные блять.
>>593750Ёбнутый бидлан ваннаби-илитист.
>>597045))))))))))))))))))))
>>596278И что там хорошего? Крестьянкам юбки задирать? В пизду. Алсо, такой-то анбэк: Дагона приплели, Владычицу озера вообще не к месту. Ебланы. Гримдарк Храмового квартала в разы лучше.
>>597169Хуегона. Она приплели обычного водного пидораса, который вписывается во вселенную. Дагоном его назвали просто поорать с подрывов таких как ты.
>>597184>Дагоном его назвали просто поорать с подрывов таких как ты.Тащемта, из-за таких "отсылочек" и "приколюх" игра теряет в атмосфере. Не понимаю, кому это может нравиться. Ещё во второй шутёхи про побегушки с кольцом босиком по вулкану вимораживали. Сейчас вылезет какая-то мразь с заявочками вроде "атсылочке — эта в духе Сапека". У Сапека это происходит на уровне переосмысления сюжетов и персонажей, а не в виде рандомного позаимствованого имени и неуклюже вставленой отсылки.А в деревенский пиздец четвёртой главы лучше бы Шъееназ приплели.
>>597294Эти подрывы лавкрафтоподсоса))))
>>597331))))
>>597331)0
Creature Shock - конец второго уровня когда подходишь к капитану которую надо спасти, а она превращается в монстра. А вот четвертый уровень сгубила необходимость быстро свалить с базы до взрыва.Call of Duty: United Offensive - уровень в бомбардировщике.Call of Duty 2 - два уровня американской кампании когда сначала захватываем холм, а потом отражаем контратаку.Call of Duty Modern Warfare - Припять.Call of Duty Black Ops 1 - миссии во Вьетнаме.Call of Duty Ghosts - уровни в космосе и под водой.Spec Ops The Line - стрельба из миномёта и её последствия.Half-Life 2 Episode 2 - покатушки на машине после выхода из рудников.Battlefield 3 - миссия на танке.Mass Effect - исследования планет в первой части. Такое-то ощущение, что ты на неизвестной планете высаживаешься в место где сканеры что-то обнаружили. А вот что - ты понятия не имеешь и ощущение что там может быть все что угодно - реально доставляло!Knights of the Old Republic - Татуин. Классно подобранные эффекты создавали ощущение жаркой планеты.Unreal - выход из корабля на свежий воздух.Wolfenstein The New Order - понравилось почти всё, трудно выделить что-то одно. Но вот уровень в психушке особенно запомнился, а уж начало когда Блашкович зарезал нациста убивавшего больных... Пять баллов! Кстати, а в Old Blood стоит играть или она хуже?
>>597662Пиздец было. Скорее, все за пивасом!
>быдло
>>597681А ты это к чему? Я вообще не пью.
>>597686Обоснуй. Кал Дутого до Модерн 3 - годная серия. Креатуре Шок в 1994 порвал многим шаблон графикой. Анрил и Халф-Лайф на момент выхода - супер годнота. Первый Масс Эффект - на момент выхода даже на кодексе ценят как и Рыцарей. Серии от Пивоваров скатились в говно позже. Или ты как увидел Call of Duty - так сразу рефлекс сработал? Или ты играть в них начал уже с параши вроде MW3?
У некоторых на Call of Duty рефлекс как у собак Павлова. Сразу начинают про быдло и пивас кричать.
>>597699Я играл в кол оф дьюти с самой первой части, пропустил третью, потому что хз где она выходила и играл до первого блек опса.Так вот, колда была подпивасной хуйнёй ВСЕГДА. Первый модерн варфейр только воспринимался как-то по другому из-за смены сеттинга, но по сути та же хуйня.
>>597142Хуле ты лыбу давишь? Тебя унизили публично в ИНТЕРНЕТЕ!
Бампаю хороший тред.Mass Effect. В конце игры. Пафосное появление Шепарда из-под обломков.DAO. Инсталляция на тему "битвы на Пелленорских полях" у Остагара. Алсо, отступление Логея там же. Прям пропитался ненавистью и презрением к нему в тот момент. Но персонаж годный и искупил у меня свои грехи в Инквизиции.DAI. В Редклифе, по сюжетной ветке магов, когда Инквизитор отправляется в будуцее, часности самопожертвование Лелианы.Prince of Persia: The Two Thrones. Последняя заставка, где Фара спрашивает принца, откуда всё таки он её знает и тот начинает историю словами из начала "Песков Времени".Witcher 3. Проникся сочувствием к старому мудаку Барону, когда узнал, что он повесился. Даже Весемира так жаль не было.Max Payne 2. Глава, где Мона прикрывает Макса из снайперки на стройплощадке. Под такой-то музон!Jade Empire. Сюжетный поворот с мастером заставил немного просраться. Но так то мне проспойлерили охуенный твист, но ничего конкретного. А тут что-то уровня "ёбана, дык ты ж Ревон!" или концовки первого "Оверлорда".Bully. Зимние, а, скорее, рождественские миссии. Делают меня завидовать тому, как американцы любят своё рождество.Hitman: Blood Money. Подняться из домовины и нашпиговать свинцом десяток-другой охуевших недругов — бесценно.
>>599064Ну вот, Весемир умер. Спасибо блдь за спойлер.
>>599064>Прям пропитался ненавистью и презрением к нему в тот моментСохранил армию, наплевав на мнение лолодина.
>>599070Он не умер.
>>599064>Пафосное появление Шепарда из-под обломков.Мне тоже понравился этот конец трилогии.
>>599070Y SO SLO. Циря тоже умрёт, к слову.
>>599100Да нет же. Я имел ввиду сцену из первой части.>>599089Согласен, но эмоции преобладали. Расценивал это как личное предательство. Но Логея не осуждаю ни в коем случае.
Bump.
>>599158У меня не идёт. Лет через пять поиграю, когда скоплю на компьютер.
>>580106 (OP)Главы после возвращения Фримена в Сити-17 и до цитадели. Война на улицах 10 из 10
>>580106 (OP)>огненная башня ХейдаДвачую. Одна из красивейших локаций которые я вообще видел. Хорошо заходит под рилейтедhttps://www.youtube.com/watch?v=FVBT4GmslsQ===наверняка вспомню больше если напрягусь, но если нужно напрягаться чтобы вспомнить значит не такие уж они и эпичные, так что вот те что всплыли сразу- Gun - сцена с побегом- MGR Revengance - этот легендарный бросок метал гира под Rules of Nature. ну и ещё бой с Сэмом и Армстронгом последний вообще жопоплавительный мудак сука, помню до четырёх ночи не унимался пока его не уработал- Pronce of Persia SoT - романтическая сцена в ванной и концовка как её развитие. Ну и финальная тема, да.- World of Goo - концовка.- Portal 2 - луна. Это было пиздец неожиданно и драйвово, я охуел просто.- Mirror's Edge - ну тут ткни и не ошибёшься, тут и краны, и первая погоня, и корабль, и залаз по строительным лесам перед снайперкой, и вид на город из лифта под Solar Fields.. Но пусть будет концовка, эта песня и этот восход навечно в моём чёрном сердечке.
СoD MW 2 - Whiskey Hotel - "Всем союзникам в Вашингтоне работаем по плану "Молот".SupCom FA - когда убивают коммандера Dostya
В тылу врага 2: Братья по оружию, миссия "За нами Москва!".Рассаживаешь солдатов по окопам, расставляешь пушки, пулемёты, снайперов. Начинается наступление, у тебя ещё есть время внести последние изменения в линии обороны. Сначала кажется, что тут всё просто, отсиживаешься и отстреливаешься. Но волны атакующих нарастают, появляются гаубицы, танки, бронеавтомобили, а твой отряд начинает быстро таять. Изо всех сил цепляешься за траншеи, немцы уже занимают отдельные прорванные кусочки окопов, приходится выбивать их. Когда кажется, что уже всё, наконец разрешают отступить за вторую линию. Собираешь осколки жопы и принимаешься за второй этап обороны, задействовав все возможные резервы. Снег метёт, танки валятся под лёд, снаряды рвутся.Valdis Story: Abyssal City. Босс Лейлодин. Натурально, заняло 25 минут на сам бой, каждую минуту нельзя терять концентрацию и допускать ошибок. Перед успешной попыткой потрачено около 5 часов.
>>580106 (OP)>Diablo 2Ты же, ёбаный кэжул, должен был догадаться, что в тред заглянет такой задрот как я, чтобы обоссать твои вкусы. >первый и пятый акты, имхо, самые ахуенныеПро первый это вполне можно сказать, но сука никто не согласится с пятым актом. >Карта удобнаяТы видимо не помнишь нихуя, я напомню: в пятом акте, есть 3 огромные пещеры, которые ведут в 3 другие локации, и лишь один вход верный. Дальше, Пиндл и Нихлатак. Ох блять, как же удобно БРОДИТЬ СУКА 3 РАЗА ПО ЕБЕНЯМ АХАХАХА>монстры самые удачныеИ вот тут я тебя подлавливаю на ньюфаньстве, ты скорее всего играл только на нормале, тобишь игру даже не прошел, чтобы говорить про монстров. Энжой юр снэйкс оф нихлатак.>Dark Soul 2>soul
>>603150>гордится задротством в АРПГ>играть в Диабло на сложности выше НормалаОхуеть вообще.
>>603163>эти крики кэжулаЯ знал, что не зря написал. Написал на рот ньюфаньке
>>603179буйство задрота
>>580106 (OP)Tales of two sons - мертвые гиганты, и концовочка.
>>603191тот кто слишком много и тупо аутирует проходя норму или кошмар, наигрывается и не хочет идти дальше, те кто аутируют по-умному наоборот при первом прохождении нормы удивляются -все что ли? и радуются увидев что появился какойто йоба кошмар и заблокированный ад.
https://www.youtube.com/watch?v=2X42-Qht9wM
>>608085Обожаю эту мелодию. Алсо, сейчас графон первого холма кажется смешными анимированными многоугольниками, а во времена первой соньки это был просто отвал башки, как сейчас помню. Бегал в видеосалон, покупал несколько часов и погружался. https://youtu.be/EnC4oQhgJMg
>>608115Вдогоночку.https://youtu.be/1ZHzbaV98go
>>588502>>588800>Crysis - пиздец как охуел с графона>Crysis 2 - охуел с даунгрейда и коридоров>Crysis 3 - охуел с того, что за 6 лет качественно картинка не измениласьФикс.
>>598091МОАР!
>>580106 (OP)Обливион, когда в первый раз попал за врата. Казались ужастиком типа дума.
>>608085Что с ней случилось? Она осознала, что мертва и тут же начала умирать или как? Сорт оф планетка?
>>608189Лол, а для меня Обливион был первым опенворлдом. Когда вышел из канализации, не знал куда идти дальше. Забрёл в первую же пещеру, раскидал там гоблинов, убил гоблина-шамана ака "босса" в конце подземелья и понятия не имел что делать дальше. В результате, начал заново, таки пошёл по мейнквесту в Вейнон и ещё примерно пятнадцать-двадцать часов геймплея не догадывался о существовании фасттревела.
https://www.youtube.com/watch?v=195hLAdQeEQ
Халфа - равенхольм.
>>609180Самый пиздатый момент, когда отстреливаетесь возле склепа в окружении зомби.
>>609184Ещё нравился момент, когда через город отряд проводишь. Там только не хватало песочницы, чтобы можно было разными путями вести людей.
>>609094Месики пошли из головы. Поиграй и не задавай глупых вопросов.
>>611174Пиздец ты дебил. Я по твоему должен играть говно эпохи крестовых походов, чтоб узнать что же случилось на ебаной вебмке из харкача? Воистину СХ-фаги припадочные.
Devil May Cry 3 - Последний боссфайт.Final Fantasy VII - Левел в сознании Клауда.Silent Hill 2 - Когда ГГ узнает кто убил его жену.Starcraft 2: Wings Of liberty - Самая первая миссия.Bioshock: Infinite - Концовка(Мне похуй, что она вам не понравилась)Metal Gear Solid 3 - Концовка.
>>611472>Bioshock: InfiniteУринировал унтермеша.
>>611488А что в ней не так?
>>611493Ты же сказал, что тебе похуй.
>>584953Чаирую.
>>603282Два чаю. Запустил этот вин от скуки и просто офигел. Не зря ЦиникалБрит считает эту игру своей любимой среди всех.
Пейнкиллер, уровень в психушке.
Мой любимый момент это когда я захожу в вг и в ту же секунду перестаю получать удовольствие от игор.
>>584953 снаме бох
Предательства различных напарников в третьем стволе - убийство Мордина/Рекса/Кайдена - очень годно, редкие моменты, когда чувствуешь себя не мальчиком на побегушках, а манипулятором с хотя бы крохой власти в руках.
>>612358Что за уёбком надо быть, чтобы довести дело до убийства Рекса или Кайдена.
>>612374>РексаИспытал облегчение после выпила этой тупой обезьяны(ящерицы, на самом деле). Каким же надо быть отбитым, чтобы вылечить генофаг и дать этим агрессивным животным возможность захвата всей галактики?>КайденаА чего такого? Хуесосит тебя 2 и начало 3 части, не желая выслушать.
>>612393Рекса не обязательно убивать, если хватит харизмы. Поэтому я не упомянул Мордина, т.к. генофаг необходим. Рекс объективно один из немногих, кто мог бы гарантировать мир со стороны кроганов. Кайден сам по себе хороший, вместе с той врачихой из первого ствола самые нормальные персонажи.
>>612393Так ты бе генофаг на полшишечки вылечил бы и похуй.
>>612409>на полшишечки вылечилА что, так можно?
>>612402Хм, про Рекса не знал(или не помнил). Правда не отменяет факта, что убил бы, даже если хватило бы очков ренегата. Драмы ради. Кайдена тоже в расход. По той же причине(и грязно соблазнял мужешепарда-натурала к тому же).>Рекс объективно один из немногих, кто мог бы гарантировать мир со стороны кроганов.Рекс стар, а вероятность нехило отсосать у плодовитых кроганов во главе с новым лидером с реваншизмом головного мозга - мягко говоря, ненулевая, особенно для ослабленной Жнецами галактики.
>>612416Чёрт, не с Рексом, да. Тот узнает, если саботировать Завесу.
>>612433Хотя я сейчас проверил, там не всё так просто. Вроде там ещё зависит от выборов в предыдущих частях. Я проходил 2 раза, вылечив и оставив генофаг, и не помню, чтобы Рекса пришлось убивать.
Fatal Frame - эпизоды в доме гг из третьей части, концовка Мисаки из четвертой, концовка второй части, вообще эти моменты относятся к разряду тех что находят отклик в чем-то особенном для некоторых людей. эпизоды в доме для тех кто кого-то терял, история Мисаки - детские игрушки, вторая часть - мечты о действительно близком человеке, понимании и дружбеTheresia: Dear Emile - словил такую печальную ностальгию что отбил себе просто все мурашки.Emily Is Away - индипараша, тем не менее заставляет вспомнить все свои упущенные возможности и навевает тоску по продолжительностиSuperhot - когда к гг начинают относится как к говну. Меня это задело, я ее прошел и больше не хотелось играть.
>>580106 (OP)>Diablo 2 - первыйда, первый акт с душойвсё такое классное— зелёная травка с вытоптанными тропинками с подземельями с реками с мостамикогда приходишь в громадный замок( монастырь?) то вообще вауи чупакабрики прикольныедальше вообще всё гавно какое-то, во-втором акте вообще заставляют в парашу идти, в пустыне имба бичи пуляющие молниями при ударе — милишники отлетаютпотом кишка где застреваешь непонятно в чём и отлетаешь. Иногда это с стайка мух а иногда и совсем ничего.единственное хороша музычка в гареме, но это место настолько одноразовое, насколько это возможнопро третий акт и далее вообще ничего писать не хочется…
>>591716внезапно двачую. Был удивлён тому, что леприкон оказался тем самым Мастером. Такая музыка эпичная играет, плюс чувство, . что дерёшься с тем самым имбой уже на равных, без поддавков. В первом гримроке тоже финальный босс ахуенный, я до последнего и предположить не мог, что всё это время с нами разговаривала машина. Люто доставило, когда убегаешь от этого бешеного куба, а тебе дорогу преграждают всякие мудаки, которых без разбору убиваешь, лишь бы только сзади пукан не прижали. Кстати, о третьей части есть какая-нибудь инфа?
>>580106 (OP)Ведьмак 1 - бухач старых друзей, реально как будто на пьянке побывал. Лучший квест.
>>613396Кого преглашал-то?
>>616168Приглашал, то есть.
>>580106 (OP)Зимний домик в фейбл 2.
Мафия - уровень на корабле и последний уровень. Макс Пэйн 2 - сон наверно героя и комната страха.DmC4 - уровень в ночном клубе и босс-телеведущийАмерикан Элис - уровень где-то в самом начале, где в большом зале зайдя в дверь возвращаешься в этот же зал, но на другой балкон, уровень с шахматами и уровень в психбольнице.ГТА4 - перед последним квестом, такое-то чувство опустошения. Выбрал концовку со смертью шлюхи, я ж не дурак чтобы верить наивному брату-долбоёбу.Первый SoF - уровень в метро.Нью Вегас - убежище с растениями, поехавшие гули на верхом ракете и расследование на военной базе где еще надо было ночью на какую-то вышку лазить.
>>616280>DmC4 - уровень в ночном клубе и босс-телеведущийИ Ниро танцующий на шесте?
ФЕАР 1 - когда в АТС отрубают свет, и клоны с ПНВ начинают штурм здания.ФЕАР 2 - школа с призраками, управление мехой.ФЕАР 2 Реборн - управление мехой в начале, появление клонов-ассасинов с электрокогтями.ХЛ2 - оборона Нова Проспект, Рейвехолм.ХЛ2 Э1 - уровень в Цитадели с заряженной гравипушкой.Сталкер ТЧ - штурм Х18, особенно битва с пирополтергейстом, местность возле зданий Янтаря.Сталкер ЧН - ВЕСЬ штурм Лиманска.Сталкер ТЧ - квесты Зверобоя, исследование Х10.Фоллач 3 длс про Анкоридж - когда робот выпиливает укрепление Анклава, Питт - ВЕСЬ Питт.ФНВ - неторопливое исследование Зайона, меченые в Разломе, квестовая линейка БС.Метро 2033 - все миссии на поверхности, Библиотека.Метро ЛЛ - болота после Венеции.Фар Край 3 - поджог конопли (инб4 ебать ты быдло)Крайзис 3 - когда в первый раз получаешь винтовку цефов.АС4 - абордажи.Мафия 2 - зимняя часть сюжета.МЭ1 - исследование планет с копипастными зданиями, Илос.МЭ2 - все квесты напарников, квестовая линейка про Синих Светил и груз с корабля Стронциевый Мул.МЭ3 - штурм дредноута гетов.Ведьмак - предместья Вызимы.Ведьмак 2 УК - кулачные бои, охота на монстров.Дисхонорд - последний уровень на острове при максимальном хаосе.Эвил Визин - все встречи с Лаурой, глава с возрождающимися Хранителями в катакомбах.Дарк Соулс 1 - бой с Квилег.Дарк Соулс 2 - Шульва, Элеум Лойс, цитадель Алдии.ДОВ 2 - та миссия, в которой сначала надо оборонять город от тиранид, а потом драться с мерзкой ксеноведьмой.ДОВ 2 ХР - максимальный коррапт с убийством братьев, зашкваром о хаоситскую снарягу и т.д.ДОВ 2 Ретрибьюшн - прохождение за хаоситов; задания, в котором надо выпилить дохрена народу и призвать чемпиона Кхорна, и когда надо не дать эльдарам сбежать с разъебанной планеты.
>>616596ДАО - пролог за городского эльфа, Круг Магов (кроме сна).ДАО Авакенинг - Кэл Хирол, когда надо убить адского голема.ДА2 - Глубинные Тропы, охота на хай-левел мобов: вартеррал, демоны, высший дракон.ДАИ - охота на высших дракониц, штурм и захват крепостей.
хм
Психонавты - уровень в голове Молочника.Принц персии: Два трона - уровни на Вавилонской башне и битва с братишками после колесниц (в основном из-за радости победы).LotV - вообще-то считаю его очень слабым, но самое последнее задание с убийством Амуна внезапно доставило, сражаетесь в какой-то дыре между десятым и одиннадцатым измерениями, под островком карты висит неведомая хтоническая ебанина, Керриган со своей ебанутой спиральной энергией, вот это всё. God of War 2 - полёт на пегасе и вообще весь уровень, на который прилетаешь, битва с Тесеем, гигантские каменные кони.Уровень из В тылу врага 2, который анон выше назвал. Охуенное чувство превозмогания, когда последним солдатом из окопа подползаешь к убитому немцу, достаёшь у него противотанковую гранату, подрываешь танк и сразу умираешь от шальной пули. Сюда же можно отнести задание из первого CoH по обороне высоты.Red Faction - момент в сюжете, когда враги меняются с обычных солдат на илитных наёмников, как-то сразу чувствуется, что началось серьёзное дерьмо.MOH:AA - очень нравился уровень на танке, переигрывал его раз сто из-за того, что можно было взрывать домики.CoD:UO - доставил почти весь, из особо запомнившегося - уровень в бомбардировщике (ну естественно), самый первый уровень с окопами в лесополосе и последний уровень с набеганием на вокзал и последующей его обороной.В Darksiders 2 охуенный момент, когда в первом мире впервые прискакиваешь к Древу Жизни, такой-то саундтрек в этом месте, дух захватывает.Почему-то в Vice City очень нравилась миссия с заминированным лимузином, всё время её переигрывал, знал их пиздёж почти наизусть. Ещё вспомнилось, как во Frozen Throne часто переигрывал миссию в кампании нежити, когда Сильваной надо сломать либо лагерь людей, либо нежити, пока все спят. Придумал ломать не всё, а только постройки, которые производят юниты, успевал пронести всю базу людей и половину базы нежити, после этого долго считал себя охуительным прогеймером.
>>616280>Нью Вегас - убежище с растениямиИ не говори. Они там целый подземный лес запилили. И с уникальными разными монстрами. Это вам не беседка, где даже уникальные по сюжету данжены - могила Исграмора, например - это всё те же драконьи гробницы с драуграми.
> Метро 2033 - Библиотека.Извращенец.
>>616682Ну ты и лол. Делать уникальное место в игре для побочного задания? Его же может даже не увидеть немалая часть игроков.
>>587290кстати, на протяжении 12 лет в документальных передачах (на телеканалах: Звезда- регулярно замечаю, ДТВ- когда он был еще жив) используют саундтрек халвы второй.
>>616868Зато там атмосфера какая.
>>616901Это и отличает игры сделанные с душой от коммерческого говна.
>>616903Ты именно про тот трек в вебм? Я и другие слышал.
>>616917На самом кокорном уровне еще норм, там макаке хватает шесть дробин в жбан. А вот на нормале заебешся ковырять эту ебучую скотину.
Из последних в Age of decadence, когда в локации "Раскопки" вскрыл массивную дверь под землей и охуел от эпичности.
>>616930Что за игра?
>>616970Души Дрочены. Dark Souls
>>616989Это не мод? Выглядит саламандра годно. Жаль игра говно (по мне).
>>616996Какая саламандра? Это гидра.
>>616930Единственный раз за игру, когда меня испугала сама локация. Аж не по себе стало.
Весь Thief deadly shadows, полностьюШикарная музыка, Эрик великолепен, благодаря ему атмосфера в игре чувствуется хорошо.Каждые два года перепрохожу, игра для меня не стареет, как и две первые части, но там саундтрек не настолько сильно запомнился.https://youtube.com/watch?v=_IfttUuCac0
>>617954>играть в вора от 3 лицаой всё
>>617983помню в последний раз играл от первого, а до этого от тиетьего, какая хорошая жизнь
>>617954Говно. Только первые две части, только хардкор!
Халвы - Blast Pit в оригинале и римейке (на картинке). Охуенный антураж полуразрушенной ракетной шахты, ощущение масштаба происходящего, крутое интро тентаклей, полеты на гигантском вентиляторе и сжигание собственно тентаклей движком. На втором месте Лямбда Комплекс - хай-тек коридоры, глюон, элиен гранты и здоровый реактор. В римейке он еще краше.Шоссе 17 в двушке, причем не сама поездка на машинке, а неторопливое исследование прибрежных домиков, мост. Еще штурм Нова Проспекта.Эпизоды - Цитадель и Лоулайт в первом, мне очень нравятся комбайновые мегаструктуры, подземные парковки с зомбями тоже вышли хорошо. Зомби-госпиталь. Во втором - оборона второй шахты, пожалуй, больше всего зацепила.Аркс Фаталис - собственно, сам город Аркс, когда после битвы с пауком и разрушенного поста добираешься до относительной безопасности. Склеп - очень классный данж. Вообще атмосфера исследования нижних этажей, когда не знаешь, что может быть за углом. Крипотненько так.Первый Макс - штурм небоскреба Эйсир. Второй Макс - а вот ХЗ, он мне нравится, но какого-то особо выделяющегося уровня не помню.Мафия - пожалуй, миссия за городом, канадское виски. Ах да, еще первый визит в порт. Огромная карта, полная врагов, и никаких квиксейвов или регена. Золотые времена.Фолач второй - Нью Рино. Саундтрек (https://www.youtube.com/watch?v=A0M7FAoK3fM), атмосфера полного декаданса, бандиты, наркоши, шлюхи и огромное количество возможностей.Нью Вегас - много локаций, из не совсем стандартного - дорога от Новака к Вегасу. Просто прогулка по старому, разбитому шоссе, мимо трогового поста 188, мимо караванов и песчаных озер, к сияюшему в вечернем сумраке Вегасу. Душа.Первый Фар Край - уровень Дома на деревьях. Интро мутантов, решетчатые площадки вокруг деревьев наверху, кишащий мутантами густой лес внизу. Легкий шок, когда выясняется, что мутант снимает всю полоску брони одним ударом, а ХП - двумя, и прыгает метров на 15. Момент, когда надо спускаться в виварий, а в кустах кто-то громко рычит. ФК 3 мне не очень понравился, но уровень с травой был ОК. Я взял на него гранатомет, а тот получает боеприпасы из тех же ящиков, что и огнемет. Гранатомет в ФК3 был заебись.Арканум - Каладон. Не помню, почему, просто красивый город с зелеными бульварами, не такой засраный, как Тарант. И музыка хорошая: https://www.youtube.com/watch?v=Uxo28lYtHBcДум 3 - когда первый раз попадаешь в Альфа Лабс, о которых читаешь всякие пакости на протяжении половины игры, и минут 10 ничего не происходит. Страшно, причем единственный раз в Д3.Фиар 2 - когда понимаешь, что госпиталь это не госпиталь. Секретная ж/д Армакам и их же подземный комплекс.Колда МВ - Сейфхаус, есть шесть или пять домиков и их надо обойти. Ебаный ад, карту перекрывают пулеметчики, которые, суки, респавнятся секунд через 20 после того, как убьешь одного, темно, открыто. Колда МВ2 - начало фавел и когда надо прорваться к АПЛ по таймеру, используя удары дронов. МВ 3 (да) - миссия в Африке с портом (относительно большая, открытая карта) и миссия в гавани Нью-Йорка - чуть ли не вершина колдового абсурда, отряд морских котиков (или кто они там) на аквалангах инфильтрируется в российскую АПЛ, направляет ее ракеты (торпеды???) на российский же флот, и уходит на надувной лодке среди тонущих и взрывающихся кораблей, в конце запрыгивая на этой лодке в вертолет. Очень смешно, на самом деле.Серьезный Семен - Дюны и последняя миссия в ТФЕ. Первая миссия ДЛЦ к БФЕ.Потом еще вспомню, напишу, хотя кто все это читать будет.
>>619712>Халвы lfkmit yt xbnfk dfkd
>>619818Дальше хуже!
>>591546>WarCraft 3 - когда первый раз играл - был удивлен тем, что Артас перешел на темную сторону.Кстати да.
ФНВ - Хонест Хёртс и Лонсом Род
>>616901Я уже не помню точно, но вроде бы по одной из сюжетных веток нас туда могут послать.
Прекрасный, ламповый тред. Всем спасибо.Сохранил некоторые посты в блокнотик, буду потихоньку наворачивать классику и ностальгировать.пикрандом
Warcraft3 FT - Последняя миссия нежити, где король лич передал Артасу 1го уровня все силы, и тебе нужно отстраивать базу и отбивать обелиски, и все это ограничено по времени. Лютая годнота и хардкор, до сих пор в жанре ртс не встречал подобного.Планы принцев даэдра из ТЕS (мерунеса и шеогарата из облы, моры из скайрима) - ахуеный дизайн уровней, существ. Острова безумия считаю лучшим ДЛЦ эвар.ДЛЦ для фолача 3 - Point lookout. Атмосфера темной глубинки, болот. Представлял, что я нахожусь где-то в рашке в сибирском селе, лол.Момент в Макс Пейн 2, где он выживает после выстрела в голову и уровень без оружия в начале. Вообще вся игра набита пиздатыми, запоминающимися моментами.Концовка Массэффект 3, без комментариевКороль Лич из WOW. Босс на лоу хп убивает весь рейд, но потом доблестный паладин разбивает фростморн испепелителем и воскрешает всех.Конец Fable, когда нужно выбросить маску Джека из тени. Если это быстро не сделать, маска захватывает тебя и ты станешь новым злодеем этого мира.Миссии Сан Андреас, типа "Все что тебе нужно было делать, это следовать за чертовым поездом, СиДжей", миссия с угоном истребителя с авианосца и последующий воздушный бой, летная школа.Последняя миссия Сталкера дада говноедство я знаю, где нужно было ебошить толпы монолитовцев из фн2000. Проходил на одном дыхании.Куча моментов из сеговских игр: Contra Hard Corps, Боевые жабы и двойной дракой, Комиксзон и тд. В старых играх вообще каждый уровень и каждый босс был эпичен. Хотя это возможно из-за того, что в детстве все кажется ярче.
>>5845951и 5 - двачую
>>626852>Последняя миссия нежити, где король лич передал Артасу 1го уровня все силы, и тебе нужно отстраивать базу и отбивать обелиски, и все это ограничено по времени. Лютая годнота и хардкор, до сих пор в жанре ртс не встречал подобного.А я поставил вокруг Иллидана теней и он не мог ходить...
Иногда перепрохожу только этот уровеньhttps://www.youtube.com/watch?v=oxGCCvrrI8g
>>627849Пиздец. И в чем кайф этих аутистов расстреливать? Или ты в нормальных шутанах не успеваешь?
>>603150>Ты же, ёбаный кэжул, должен был догадаться, что в тред заглянет такой задрот как ядогадывался, но это не остановило меня в попытке выразить СВОЁ мнение>никто не согласится с пятым актомтолько в этом треде со мной один анон согласился, чего уж говорить про всю фанатскую аудиторию> в пятом акте, есть 3 огромные пещеры, которые ведут в 3 другие локацииа я тебе напомню, что в 3 акте в первой локации есть две паучьи пещеры, и только в одной из них нужный предмет; кроме того есть великие топи (или древние топи, уже не помню), которая вообще тупиковая, но понимаешь это только когда угробишь на неё время. Ах да, какие же ахуенные там реки и эти ебаные пигмеи, которые обстреливают тебя с противоположного берега, не говоря про том, что русла постоянно раздваиваются. Нет, не соглашусь. В 5 акте есть ответвления, но там легко ориентироваться>И вот тут я тебя подлавливаю на ньюфаньстве, ты скорее всего играл только на нормале, тобишь игру даже не прошел, чтобы говорить про монстрови вот тут я подлавливаю тебя на диабле головного мозга, потому что я полностью прошёл 1 часть за мага, 2 часть проходил больше 5 раз (некромантом почти прошёл на третьем уровне сложности, застрял на трёх душах воинов на горе, и плюс подзаебало к тому времени), и таки заставил себя сожрать 3 третью часть вместе с адоном (пошло еле еле). Ты ведь даже не предполагаешь, что твоё мнение может быть не единственно правильным, да?
>>627944Посмотрите на дебила!
>>630147
>>580106 (OP)>огненная башня Хейда>нет самой башни
>>580106 (OP)1) Final Fantasy VII - да вся игра лел. Смерть Аэрис, эпичная многомесячная битва с подводным оружием до победного конца, погребение какого-то там сектора под плитой, парк аттракционов, побег Тифы на хайвинде. Всё не вспомнить и не перечислить.2) Resident evil 2/3 - моменты в полицейском участке 10/10 и саундтрек3) GTA: San Andreas - окружение свита балласами и лспд, какая-то миссия за Торено, где надо сбить вертолет. Запомнилась крутым фиолетовым небом.4) TES 4: Oblivion - кампания за убийц и воров, деревня дагона5) Broken Sword 1 - миссия в Ирландии и ночь в парижском музее6) Broken Sword 4 - смерть белой рандом шлюхи в конце7) Manhunt - схватка с каким-то человекосвином8) Duck Tales 1/2 - не помню уже было это в одной игре или в разных, но запомнил уровень на луне, корабле и с какими-то призраками(возможно и не дактейлс, а другой рандом дисней)9) Дракула на сеге - когда за тобой в тумане 3 ведьмы летят. Пугало оче и напряжено было10) Укус негра в конце 4 эпизода walking dead. Всё-таки умеют современные игры еще удивлять и погружать в атмосферу11) Крузис. Момент когда топишь корабль и высаживаются войска, сражение с синей хреновиной перед отлетом на корабль12) Любые покемоны. Звук когда хилишься в поке центре