[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 137 | 27 | 78
Назад Вниз Каталог Обновить

Pixel Vs LowPoly Аноним 15/03/16 Втр 18:09:22  581701  
14580545623300.jpg (30Кб, 206x545)
14580545623311.jpg (27Кб, 604x433)
Анон, а почему лоуполи не взетело? Пиксельарт до сих пор жив и развивается, индюки конечно хотят всех наебать выдавая хуйню за пиксельарт но тем не менее направление развивается, а старые пиксельные игры тоже можно без отвращения и с удовольствием.
Но почему старое 3Д такое говно? Лютое бешеное снящееся в ночных кошмарах с топорной анимацией и плывущими текстурами. Неужели нельзя было выжать максимум из минимума треугольников? Есть примеры игр с простенькими моделями, но которые выглядят органично и законченно?
Аноним 15/03/16 Втр 18:11:43  581714
Ну лучше пиксельных игр никогда ничего не придумают, они приятны глазу и в них удобно играть, если, конечно, нарисовать и подобрать цвета с умом. А без раннего 3D не было бы и позднего 3D, которое нравится говнорям всея Руси.
Аноним 15/03/16 Втр 18:13:55  581722
>>581701 (OP)
Лоуполи-то не взлетело? Кучу игр же наклепали. Многие из них весьма годные (4Х-стратежки, как правило).
Аноним 15/03/16 Втр 18:14:20  581725
потому что хуевая анимация

мимо аниматор


хорошее лоуполи см в грим фанданго, психонавтах, бандикуте, зельде
Аноним 15/03/16 Втр 18:17:53  581741
>>581701 (OP)
Massive Chalice 2015
Аноним 15/03/16 Втр 18:29:21  581806
>>581701 (OP)
Опять начинаешь?
Аноним 15/03/16 Втр 18:29:37  581808
>>581741
Ну и Endless Legend в такой же стилистике. Хотя это, наверное, "псевдолоуполи".
Аноним 15/03/16 Втр 18:30:46  581814
>>581701 (OP)
Супир хот как пример лагающего лоу-поли.
Аноним 15/03/16 Втр 18:34:35  581839
>>581701 (OP)
> лоуполи не взетело
> старое 3Д
Зачем ты равняешь эти понятия, ты что, дурак? Какая связь между стилистикой и анимацией?
Аноним 15/03/16 Втр 18:35:22  581841
Пиксели зафорсили, поэтому они стали нормой. Скоро поток 3д говна затопит все и ты будешь воспринимать убогое 3д как что-то красивое.
Аноним 15/03/16 Втр 18:36:08  581842
>>581701 (OP)
Потому что при смотрение на пиксели, ты дорисовываешь детали, а при смотрение на низкие полигоны, ты видишь четкие границы полигонов с мутной текстуркой
Аноним 15/03/16 Втр 18:37:19  581850
>>581839
Ага. Главное сказать волшебное слово СТИЛЬ, и тогда говно станет шоколадом.
Аноним 15/03/16 Втр 18:43:51  581875
>>581842
Я в лоуполи тоже дорисовываю, а у тебя хуевая фантазия.
Аноним 15/03/16 Втр 18:44:48  581878
14580566889480.jpg (365Кб, 1280x1024)
>>581701 (OP)
Лоуполи более чем жив. Кстати по той же причине, что и пиксели — вечная нехватка ресурсов на мобилках. И лично у меня он вызывает точно такие же тёплые чувства, как и квадратные облака на дизеренном небе.
Аноним 15/03/16 Втр 18:45:43  581883
>>581725
А почему это в лоуполи должна быть хорошая анимация? Наоборот, должно быть лоуполи, полное отсутствие фильтрации и несглаженная кейфрейм анимация не более чем в 10 точек в секунду. Вот тогда - да, труЪ.

Олсо, Зелда твоя, если ты про Окарину, шла в залоченных 20фпс, лол, так что расскажи мне там про анимацию.
Аноним 15/03/16 Втр 18:46:38  581887
>>581850
Причем здесь это? Я защищал хоть что-то? Я тебе прямой вопрос задал - какая связь между работой художника и работой аниматора?
Аноним 15/03/16 Втр 18:48:42  581897
>>581883
>Наоборот, должно быть лоуполи, полное отсутствие фильтрации и несглаженная кейфрейм анимация не более чем в 10 точек в секунду.
Дебилоид путает технические детали и художественные.
Аноним 15/03/16 Втр 18:49:37  581901
14580569777220.jpg (85Кб, 1024x768)
Охуенно то как.
Аноним 15/03/16 Втр 18:54:11  581920
14580572513190.png (93Кб, 640x480)
14580572513211.png (129Кб, 640x480)
14580572513232.png (89Кб, 800x600)
>>581814
В Витнессе недавнем тоже явно заметно влияние лоупольщины.

Вообще, ОП, >>581701 (OP), я понял. Сейчас все эксперименты, производящиеся с лоуполи, производятся с попытками переиначить переиначить раннее бестекстурное 3D. А ты, скорее всего, своим вопросом подразумеваешь 3D типа как в Кваке и Воре, чтобы текстурированно, рвано и грязно. То есть, по сути, тебе нужно не столько "раннее 3D" (под которое можно хоть вайрфреймовую векторную Баттлзону запихнуть), а конкретно ранние эксперименты с текстурированием эпохи "тяжёлого ДОСа", непосредственно до 3dfx-революции. Настанет, думаю, когда-нибудь и его очередь, хуле. Когда те, у кого соответствующие игры были играми детства, повзрослеют и наберутся навыков (хотя, в общем-то, уже пора бы, нет? времени, вроде как, достаточно прошло).
Аноним 15/03/16 Втр 18:56:02  581927
>>581897
Одно другому не противоречит. Намеренно грубая картинка, от которой как будто занозы во все стороны торчат - вплоть до рваной анимации и пиздецового алиазинга и муара везде - это тоже художественная задумка, которая тоже может смотреться по-своему эстетично. Разумеется, не в том смысле, в котором эстетично смотрятся Superhot или The Witness.
Аноним 15/03/16 Втр 18:56:34  581933
>>581920
> раннее бестекстурное 3D
В смысле, залитое одним цветом или градиентом.
Аноним 15/03/16 Втр 18:57:44  581938
>>581701 (OP)
Все просто - дешевое 2D можно сделать пиздатым, а вот хуевое 3D - ужас летящий на крыльях ночи, наверное и возможно что-то выжать из подобного хорошое, но пиксили проще же делать
Аноним 15/03/16 Втр 18:59:50  581949
>>581938
>а вот хуевое 3D - ужас летящий на крыльях ночи
Если в игре сплошной гримдурк и ужас на крыльях ночи в плане контента, то почему "хуевое 3D"-стилистика не может в эту игру вписываться? Наоборот, может сделать всё происходящее ещё более грубым, недружелюбным, мрачным.
Аноним 15/03/16 Втр 19:02:32  581965
14580577529520.jpg (61Кб, 600x480)
>>581949
Недавно что-то подобное проскакивло. Лоуполи и по-лавкравтофски срачное. Как раз в дуже первого квейка. Жаль название не запомнил.
Аноним 15/03/16 Втр 19:03:24  581970
>>581949
Не может, посмотри на фф7, весь гримдорк просрали из-за уёбищных треугольных чибиков.
Аноним 15/03/16 Втр 19:03:36  581972
>>581949
Олсо, с тем, что хуёвое 3D достаточно плохо, как по мне, подходит для всяких Крешей Бандикутов и Зелд, я согласен. По-моему, вот как раз в них графика очень сильно устарела, и являлась, на момент выхода, чисто продуктом технических ограничений и попыток не строить стилистику вокруг технических ограничений (как то было сделано в Кваке) а выжать "что-то похожее на Пиксар" из тогдашнего оборудования.
Аноним 15/03/16 Втр 19:03:50  581974
>>581965
что-то похожее на Hellknife или типа того, вроде
Аноним 15/03/16 Втр 19:04:25  581978
>>581970
FF7 - ёбаная сказочка. Я говорил о чём-то в духе Saturn-версии Baroque (но в нём спрайтов дохера и разрешение 240p).
Аноним 15/03/16 Втр 19:05:56  581987
>>581965
>не запомнил

сука
Аноним 15/03/16 Втр 19:07:01  581994
>>581974
>Hellknife
Не смог нагуглить.

>>581987
Сам страдаю. Где-то в стиме была. То-ли в скоро выйдет, то ли в раннем.
Аноним 15/03/16 Втр 19:24:11  582064
>>581701 (OP)

Нихуя не понял твоего мнения. Когда начали делать первое тридэ (которое чем-то напоминало зацените_гнома.джпг), пиксельная графика достигла пика совершенства, тогда уже хреначили очень качественное двадэ, и до сегодняшнего дня оно внешне не поменялось, опять же, потому что дальше ему развиваться было некуда. Тридэ же только начинало свой путь, и достигает пика только сейчас. Понимаешь?
Аноним 15/03/16 Втр 19:36:27  582111
>>581994
Strife, не?
Аноним 15/03/16 Втр 19:37:20  582116
>>581927
>это тоже художественная задумка,
Нет. Это отсутствие художественных скиллов.
Аноним 15/03/16 Втр 19:40:48  582134
14580600488010.png (2Кб, 640x404)
По той же причине по которой пиксельные игры не выглядят сейчас как пикрилейтед.кроме парочки совсем ебанутый игр, но и там стилизация таки ощущается
Все таки лоуполи нельзя назвать стилем, это просто плохое 3д.
Аноним 15/03/16 Втр 19:41:02  582136
>>581701 (OP)
Нету, потому что пиксель арт не то же самое что и малое кол-во полигонов.
Аноним 15/03/16 Втр 19:43:18  582142
>>581701 (OP)
>Анон, а почему лоуполи не взетело?
Потому что лоуполи - это осознанный выбор стиля и требует серьёзного к себе подхода и годных моделлеров, а спрайтовый "пиксельарт" уровня "три точки на экране - человек" в эпоху видеокарт, когда разрешение самого спрайта практически не влияет на производительность может быть оформлен самым говенным художником. Чем говенные инди-художники в роговых очках и занимаются.
Аноним 15/03/16 Втр 19:45:08  582148
>>581878
>ГЛА с флажком ССА
Весёлый_Шойгу.png
Аноним 15/03/16 Втр 19:48:07  582157
14580604872300.png (132Кб, 2560x1440)
>>582111
Не-не, во-первых strafe, во-вторых не эта жизнерадостная мазня.

>>581987
Нашёл. Devil Daggers.
http://store.steampowered.com/app/422970
Аноним 15/03/16 Втр 19:50:04  582164
>>582157
>Release Date: 18 Feb, 2016
Аноним 15/03/16 Втр 19:50:30  582166
>>581701 (OP)
Нужно не только говнецо клепать, но и продавать.
Аноним 15/03/16 Втр 19:52:10  582176
>>582164
Читани тред выше. Речь и шла о новой игрушке, сумевшей сохранить крипотный лоуполи.
Аноним 15/03/16 Втр 20:03:02  582216
>>581701 (OP)
Потому что пиксельарт и 3д - это две качественно разные вещи. Ты утверждаешь, что 2д - это предыдущий уровень. А 2д - это вообще совсем другой концепт. В 2д пилили и пилят очень красивые картинки. А могут пилить симулятор мытья с батей, где красивой картинки нет. То же и в 3д. Можно запилить красивую картинку в лоуполи, где половина будет выезжать на текстурах. Можно реалистичную. А можно лоуполигональное говнище без текстур.
Аноним 15/03/16 Втр 22:49:38  582734
>>581701 (OP)
Пиксель арт можно сделать при минимальных усилиях, что бы он не блевотно выглядел. В лоуполи надо ебаться как черту, что бы получить хоть какую-то вменяемую картинку.

Вот MGS1 и FFIX до сих пор на годно выглядят. А MGS3 и FFXII, так вообще, дают на клыка современному грофону.

А разгадка одна - не надо путать художественные приемы и проработку с техническими плюшками. Когда некст-ген (первые года xbox360) только начинался, графонистого говна с блуром прудпруди было. А в классике PS1/PS2 каждый полигон и тексель выдрачивали (ибо технически консоль была откровенное говно), так что бы технические аспекты скрывать стилем.

Сейчас таких героев мало осталось, раньше на PSP\ведроиде были, а теперь и на портабле можно ебу рендрить.
Аноним 15/03/16 Втр 23:17:37  582792
14580730574970.gif (483Кб, 373x281)
14580730575071.gif (1391Кб, 393x267)
14580730575352.jpg (142Кб, 731x626)
14580730575383.gif (1536Кб, 760x522)
>>581701 (OP)
Аноним 15/03/16 Втр 23:26:42  582811
>>582792
1-ий пик - выдрачивалось долго и упорно, причем кажется даже аноном из /3
3-ий пик - выдрочка на личных началах в стиле ограничений первой ЗЫЗы на поликаунте\коготке.

Кароч долго и сложно, в отличие от...
Аноним 15/03/16 Втр 23:36:07  582837
>>581701 (OP)
>Но почему старое 3Д такое говно?
Не знаю, а с чего ты это взял? Оно ахуенно, особенно в старых играх.
Аноним 15/03/16 Втр 23:54:15  582879
Тому шо пиксельная графика развивается, а лоу поли это лишь временной промежуток на пути развития 3д графики.
Это как спросить:"А почему не делают игр с огромными пикселями и малым количеством цветов?"
Сука... а делают ведь же, и кто-то жрет
Аноним 16/03/16 Срд 00:28:17  582941
14580772979040.png (347Кб, 1195x459)
>>582879
>и малым количеством цветов?"
Делают же

>"А почему не делают игр с огромными пикселями
Огромные пиксели никогда не были актуальны, а вот актуальны были ограничения на пк в количестве подвижных точек - из-за чего аркады выходили на специальных консолях, а вот компы тогда такое не тянули
Аноним 16/03/16 Срд 00:39:20  582978
>>582941
Да посмотри на ебаное говно под названием унтертейл
Это же пиздец
1,5 цвета и пиксели размером с мою мамашу.
Ну какого хуя? Я люблю пиксельную графику, но тут явная халтура.
Аноним 16/03/16 Срд 00:42:28  582995
14580781489350.jpg (21Кб, 236x385)
>>582978
>мою мамашу
Аноним 16/03/16 Срд 01:10:51  583051
Потому что пикселизация - сплошь позёрство и хипстота.
Лоуполи не винтажно и не старомодно.
да и качественно стилизованнок лоуполи хуй сделаешь. Из последнего хорошо было лишь в Devil Daggers
Аноним 16/03/16 Срд 01:14:38  583068
>>582978
Я не играл, но тем не менее огромные пиксели - это халтура, технически хорошо нарисованные задники были не проблемы даже в 80-х (проблема только в объеме, которая такая картинка занимала). Проблема была в том, что нельзя было например сделать скролл шутер-файтинг, так как передвижение экрана было не мощностям компа.
Аноним 16/03/16 Срд 12:26:24  584578
>>582978
>>583068
проблема с том что игру делал музыкант.
С музыкой, историей и текстами он вывез, а графон не осилил, хоть ему и помогли извне и нарисовали спрайты торговцев в магазинах (самые графонистые экраны и вышли). А ведь мог нанять средненького художника и он пиксели покрасивее нарисовал бы. Хотя мне и так норм.
Аноним 16/03/16 Срд 13:31:39  585007
>>582811
Первый пик любая хуйня с мобилки на яве.
Третий пик конкурсная хуйня.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:06:18  587559
>>581878
>Говномод
Нахуй послан.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:51:32  587658
>>582157
Тащемта поли там не так уж лоу, просто алиасинг дикий специально накрутили для зрелищности и текстурки лоурезные насколько возможно.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:54:36  587666
14581652763140.jpg (197Кб, 800x600)
14581652763181.jpg (74Кб, 650x487)
Тред не читал, всегда думал, что вот это - лоу поли (мало плоскостей, и каждая из них своего одного цвета), а всё остальное, что вы тут постили - просто говно без графона старенькая графика.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:14:05  587706
>>581701 (OP)
Недавно выходили игры где надо прыгать по грузовикам, а ещё где время двигается только когда ты двигаешься. Не помню как называлась, индюшатина.
Ну и муйнкрафт.

>>587666
Тащемта, петух - лоу поли - мало полигонов.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:15:11  587710
>>587658
Там софтовый рендеринг как в квейке, еблан.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:17:12  587715
>>587666
Дрочую. Вот в Firewatch лоуполи стилистика.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:18:54  587718
14581667346800.jpg (82Кб, 800x600)
>>587715
Говно для тупых пёзд.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:21:16  587724
Вот вам охуенное лоуполи.
https://www.youtube.com/watch?v=SpCeo9lUgNU
Аноним 17/03/16 Чтв 01:27:04  587741
>>587724
>New Project -
>Unity 3D
Аноним 17/03/16 Чтв 01:28:45  587746
>>587741
И что блядь?
Аноним 17/03/16 Чтв 01:30:02  587749
>>587746
И всё блядь. Забирай своё говно и выметайся.
Аноним 17/03/16 Чтв 01:30:03  587750
>>587746
Это так же ущербно, как не знаю что. Новый пиксельный платформер.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:34:17  588309
>>587666
Это отсутствие групп сглаживания, а не лоуполи.
Аноним 17/03/16 Чтв 10:35:52  588316
>>581701 (OP)
В вов лоуполи и норм
Скоро некрополис выходит, тоже красиво выглядит
Суперхот, так что не надо
Аноним 17/03/16 Чтв 10:48:34  588354
>>582134
>Все таки лоуполи нельзя назвать стилем, это просто плохое 3д.
Попизди мне тут.
https://youtu.be/5WGUYHJBYn0?t=2m27s
Аноним 17/03/16 Чтв 17:21:51  589863
14582245120380.jpg (55Кб, 800x800)
14582245120401.jpg (84Кб, 590x590)
14582245120412.jpg (79Кб, 491x389)
14582245120433.jpg (28Кб, 736x410)
Аноним 17/03/16 Чтв 18:18:37  590161
14582279175650.jpg (195Кб, 1137x1024)
>>581701 (OP)
Потому что лоуполи выглядит убого, вот и все. Есть всякая стилизация типа Strafe. А есть стилизация типа Bedlam - с кучей положительных отзывов, но по факту являющуюся куском говна без нормального геймплея и отталкивающим визуальным стилем.
Аноним 17/03/16 Чтв 18:20:31  590174
>>589863
Это не лоуполи.
Аноним 17/03/16 Чтв 18:23:03  590186
>>590161
>Потому что лоуполи выглядит убого

Тыскозал? Тащемта делать лоуполи индюшатню гораздо трудней пикселеговна, это основная причина, ящетаю.
Аноним 17/03/16 Чтв 18:24:54  590191
>>590186
Игры нужны, а не тупость, вроде твоего высказывания. Нет игр нормальных - потому что либо лоуполи-говно, либо это говно настолько убого, что разработчик забивает хуй и делает в нормальном 3д или 2д.
Аноним 17/03/16 Чтв 18:27:27  590202
14582284475450.jpg (28Кб, 262x288)
>>590191
Ты сказать то чего хотел, идиот? Мы поняли, тебе не нравится хуевые графены в 3д, но скажи хоть что-то по существу помимо облизывания своих унылых предпочтений в играх.
Аноним 17/03/16 Чтв 18:28:38  590212
>>590202
Я уже сказал, что ты дебил и объяснил почему, дальше повторять не собираюсь.
Аноним 17/03/16 Чтв 18:31:22  590223
>>590212
Сказочный дебил.
Аноним 17/03/16 Чтв 21:51:02  591090
>>590174
Это лоуполи.
Сука, тред полон долбоёбов.
Аноним 17/03/16 Чтв 22:10:25  591148
>>591090
1200 треугольников не для персонажки? Это говно, а не лоуполи.
Аноним 17/03/16 Чтв 22:20:10  591191
14582424101370.jpg (1162Кб, 1920x1080)
14582424101611.jpg (122Кб, 530x300)
>>581701 (OP)
Между играми 14 лет разницы. Причём одна из них первый эксперимент индустрии в реалтаймовой 3D стратегии, а вторая современная mmo rpg.
Аноним 17/03/16 Чтв 22:28:40  591232
14582429201660.png (2Кб, 640x400)
>>581701 (OP)
Ну так в том и суть, что пиксели достигли предела, а лоуполи - всего лишь зародыш 3d, которому еще развиваться и развиваться. В ранних пикселях тоже особо не делают. Но уже пытаются, видно у индипараши совсем дна нет.
Аноним 17/03/16 Чтв 23:07:49  591379
14582452698050.gif (546Кб, 200x262)
>>591191
Аноним 17/03/16 Чтв 23:44:16  591450
>>591232
> пиксели достигли предела
Смотря что считать "пределом пикселей".
Аноним 18/03/16 Птн 01:02:08  591583
>>591450
Я не он, но так считаю: те примеры хорошего пиксель-арта в играх, которые мы имеем, уже предельно необходимые для комфортной игры. Конечно, можно рисовать гораздо детальнее, но на это уйдёт слишком много времени и сил, а игрок-то всё равно будет играть, а не вглядываться в твои спрайты. Это уже будет нерационально. Новое слабоумное поколение вообще пиксели не признаёт, боевые картинки лепит, на которых путает просто пиксель-арт и стилизацию, 8 бит, 16 бит, всё перемешалось у них в головах короче. В /gd/ в соответствующем треде уже много базарили на эту тему.
Аноним 18/03/16 Птн 01:37:16  591625
А как же Noctis?
Аноним 18/03/16 Птн 01:37:33  591626
>>591625
>>581701 (OP)
Аноним 18/03/16 Птн 01:45:51  591633
14582547512620.png (268Кб, 977x645)
Аноним 18/03/16 Птн 01:58:02  591653
14582554827890.jpg (112Кб, 1024x768)
>>591633
ДУША

Боевые модельки кстати были очень даже ничего
Аноним 18/03/16 Птн 03:26:16  591744
>>591148
Завали ебальник, эксперт.
Аноним 18/03/16 Птн 05:47:57  591842
>>591633
>>591653
То что вы сейчас называете лоуполи в то время было пиком графики в играх.
Аноним 18/03/16 Птн 05:59:31  591849
>>591191
пожалуйста никогда не выкладывай скрины из варкрафта с таким соотношением сторон
Аноним 18/03/16 Птн 08:46:57  592071
14582800179350.jpg (410Кб, 1920x1080)
>>591232
Да вообще все это ретро говно - полный бред. У нас современное железо, а не хуйня 90х годов, так зачем делать это вырвиглазное 2д с пикселями с кулак? Деграданты бля.
Аноним 18/03/16 Птн 08:50:45  592076
>>592071
Уже обсуждалось не раз это - сделать нормальное 3д могут только крупные конторки, у инди не хватит времени и средств на это.
Аноним 18/03/16 Птн 08:52:48  592079
>>591744
Тебе верно говорят, то, что на скринах - это не лоуполи, не огрызайся.
Аноним 18/03/16 Птн 09:19:41  592144
>>592071
Это примерно все равно что говорить, зачем рисуют сраные 2д-мультики, когда уже давно 3д есть. Просто разная стилистика. Почему не может быть и то, и другое? Пусть каждый творит так как ему нравится.
Аноним 18/03/16 Птн 09:44:51  592208
>>591148
Современные индипиксели — тоже нихуя не писели, а текстуры с имитацией квадратов. Чё сказать хотел?
Аноним 18/03/16 Птн 09:51:17  592225
>>592208
Как имитацию отличить? Вот серьёзно, если вся игра в пикселях, то как понять, что перед тобой специально увеличенные квадраты.
Аноним 18/03/16 Птн 09:57:26  592246
>>592225
Очевидно, если в квадрате больше одного пикселя.
Аноним 18/03/16 Птн 11:01:23  592539
>>591232

> Но уже пытаются, видно у индипараши совсем дна нет.

ATARI-графика это, можно сказать, отдельный под-жанр пиксельной графики.

Дайте годных примеров индюшатины сделанной в ATARI-графике, а?

Сам могу посоветовать квест Mc Pixel - переходной вариант между ATARI-like и "нормальными" пикселями.
Аноним 18/03/16 Птн 11:19:52  592635
14582891928120.png (244Кб, 600x423)
14582891928171.png (278Кб, 600x439)
14582891928232.jpg (47Кб, 715x536)
14582891928243.jpg (66Кб, 512x384)
>>581970
Аноним 18/03/16 Птн 11:37:55  592711
>>592635
Ох уж эти плавающие полигоны.
Аноним 18/03/16 Птн 12:40:03  592979
>>592076
Посмотри E.T. Armies. Инди шутан с годным графоном.
Аноним 18/03/16 Птн 12:41:20  592986
>>592711
В новых эмулях их дерганья значительно уменьшили, фича accuracy hack.
Аноним 18/03/16 Птн 13:51:21  593221
14582982820440.jpg (1127Кб, 1920x1080)
>>592979
>E.T. Armies
Ты шутишь? Стоковые суфуй модельки обмазанные жожоабмрамсом?
Аноним 18/03/16 Птн 13:54:53  593237
>>592986

https://www.youtube.com/watch?v=zGnLRR9kyvc

https://www.youtube.com/watch?v=inFqJvEGGYc

Блэйд, который эти плагины пилит, русский кстати, гордитесь.
У него вроде самая навороченная версия плагина до сих пор не релизнута, там исключены ВСЕ графические недостатки PSX.
Аноним 18/03/16 Птн 14:08:15  593288
>>592635
Перепройти что ли. Никогда финалки особо не затягивали, а в эту наиграл под двести часов (что по тем временам, да для не слишком-то опенворлдовой игры очень немало).
Аноним 18/03/16 Птн 14:09:19  593292
>>593288
Как в пиздоглазые игры вообще можно играть? У них только хороры годные.
Аноним 18/03/16 Птн 14:11:52  593300
>>593292
А почему нет? Типичный тёмный преувеличенно средневековый сеттинг (во что европеоиды не могут, кстати, для них нет такого клюквенного эффекта), неплохой сюжетец, задел для аутизма, парочка умеренных анимешных тропов. Не 10/10, но играется приятно.
Аноним 18/03/16 Птн 14:15:46  593317
>>593221
Но в разы же лучше пиксельного дерьма.
Аноним 18/03/16 Птн 14:17:38  593328
>>593317
Говноежка, не виляй.
Аноним 18/03/16 Птн 14:20:59  593338
>>593328
Видео посмотри.
http://store.steampowered.com/app/382420/
Уровень годного шутера 2006го года.
Аноним 18/03/16 Птн 14:25:55  593351
>>593338
>говно уровня говна. На, поешь.
Съеби отсюда, выблядок, и говно своё забери.
Аноним 18/03/16 Птн 14:46:27  593453
>>593351
>>593328
Фиксация на каловых массах - признак недалекого ума.
мимо
Аноним 18/03/16 Птн 15:17:40  593597
>>593351
Дебил ебанутый.
Аноним 18/03/16 Птн 15:20:48  593617
>>581701 (OP)
Почему майнкрафт не взлетел? Не смог успехов какого то жалкого тетриса добиться!
Аноним 18/03/16 Птн 15:25:36  593628
>>593317

Это делается копеечными асетами с сайта юнити ассетстор.
В итоге все эти говно-игры похожи друг на друга как братья-близнецы.
Аноним 19/03/16 Суб 01:01:18  595721
>>591191
Что на втором пике?
Аноним 19/03/16 Суб 11:24:32  596440
>>593617
Продался лучше гта5 это по твоему не взлетел?
Аноним 19/03/16 Суб 13:16:16  596796
14583825765050.png (50Кб, 640x480)
14583825765061.png (18Кб, 640x480)
14583825765062.png (38Кб, 640x480)
Бамп ИСКУССТВОМ
Аноним 19/03/16 Суб 13:42:18  596897
>>596440
Что такое сарказм?
Аноним 19/03/16 Суб 15:37:10  597376
14583910301570.jpg (406Кб, 2560x1080)
14583910301661.jpg (295Кб, 2560x1080)
14583910301722.jpg (338Кб, 2560x1080)
>>581701 (OP)
Да ты охуел, вон в ТАКОЕ-ТО лоуполи досихпор вовоеды рубятся и просят еще
Аноним 19/03/16 Суб 15:55:35  597439
Тут могли быть скрины из третьего команча, но их нет
Аноним 19/03/16 Суб 16:01:16  597466
14583924762140.jpg (325Кб, 1920x1080)
>>597376
Кстати да, вот относительно свежее говно в той же стилистике.
Аноним 19/03/16 Суб 16:14:28  597526
>>597376
>2016
>1080
Аноним 19/03/16 Суб 19:06:43  598308
>>597376
ну если на то пошло - это стартовая зона ухастых, которую ввели в первом аддоне лет 9 назад и не трогали больше. весь мир кроме этих локаций обновили в кате, да и новые получше выходят.
Аноним 19/03/16 Суб 19:36:24  598423
14584053847530.jpg (334Кб, 1600x1000)
14584053847601.jpg (244Кб, 1661x919)
14584053847652.jpg (69Кб, 1280x800)
>>597376
Правильно написали. Этим локациям почти десяток лет. Новые делают очень приятными глазу.
Аноним 19/03/16 Суб 19:40:10  598438
>>598423
Ну и уродство, лол. Как будто 2004й на дворе.
Аноним 19/03/16 Суб 19:46:25  598462
>>598438
Да и так же 2004 на дворе. В играх даже теней нормальных нет.
Аноним 19/03/16 Суб 19:57:44  598506
>>598438
Прямо как в 2016м
Аноним 19/03/16 Суб 20:27:35  598628
>>598423
Мне так было обидно, когда я играл за альянс, первый раз пришел в локацию, где бастион орды находится, такая то пустыня и скелеты гигантских чудовищ
Аноним 19/03/16 Суб 20:29:20  598634
>>597466
1) Там не лоуполи, а мультяшный графон
2) Делали ее те же люди, что и ванильный вовис
3) На хаях контента, кроме 2.5 рейдов нет
Аноним 19/03/16 Суб 20:30:27  598637
>>598634
>На хаях контента, кроме 2.5 рейдов нет
Как и вове.
Аноним 19/03/16 Суб 20:34:08  598659
>>598637
В вовисе я подольше просидел, чем там 4 месяца, лол и таки аутизм в виде рыбалки и собирательства покемонов, весьма неплохо убивает время, в вилдстаре даже этого нет А ведь пока качаешься игра прекрасна, а на капе они все проебали
Аноним 19/03/16 Суб 20:42:17  598692
>>598659
Дренорская рыбался - полное говно и днище. Затянуто по самое не хочу. Сколько там надо, 500 рыб выловить, чтобы построить домик? Просто тупо 500 рыб. Без никаких выебосов, никакой фантазии. Просто стой и хуярь.
Ну покемоны хз, мне не понравилась реализация.
Нету форм и эволюций. Дизайн ебанутый - ванильные белки из трёх полигонов там существуют на равне с йоба-питомцами за бабло. Но тут уже на любителя.

А вот рыбалку, божественную пандаренскую кулинарию и все профы просрали сука к хуям. И форт просрали. Даже ферма была интереснее, чем этот форт с гриндом хуйни.
Аноним 19/03/16 Суб 20:43:42  598697
>>598692
Ах да, в пандарию я играл два месяца. В дренор один еле выдержал.
Аноним 19/03/16 Суб 20:45:22  598702
>>598697
Пидорасы. Всё просрали.
Аноним 19/03/16 Суб 20:46:02  598706
>>598692
И все равно к сожалению я пока не нашел нормальное мморпг лучше вова, говяха2 еще ничего, думаю в SW закатится, даже в реквест треде отписывался, ничего не предложили стоящего
Аноним 19/03/16 Суб 20:58:21  598727
>>598706
св - тот же вов. я пытался когда она была исчо с подпиской. понял что опять играю дц пристом - забил

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 137 | 27 | 78
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов