[Ответить в тред] Ответить в тред

15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10
27/09/15 - Двач API — Инструкция к применению
15/09/15 - Про пожертвования и ДДоС



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 48 | 7 | 30
Назад Вниз Каталог Обновить

Unity показала короткометражный фильм «Адам», сделанный на Unity 5.4 Аноним 16/03/16 Срд 20:57:01  586851  
14581510217590.jpg (20Кб, 640x355)
Создатели программного ядра Unity анонсировали сегодня на конференции GDC 2016 версию 5.4 и в реальном времени показали эффектное технологическое демо, чтобы убедить — их технологиям тоже подвластно «киношное» качество картинки.

Сейчас доступна лишь первая часть этого короткометражного фильма. Продолжение покажут на конференции Unite Europe 2016, которая пройдёт в Амстердаме. Подробности о технологиях, использованных при создании ленты, читайте на:
http://unity3d.com/pages/adam

https://www.youtube.com/watch?v=44M7JsKqwow
Аноним 16/03/16 Срд 20:57:43  586852
говно
Аноним 16/03/16 Срд 20:58:21  586856
У пекарей только демки, игр-то не завезли
Аноним 16/03/16 Срд 21:12:00  586878
>>586851 (OP)
Вот если бы вся эта поебота показывалась в реалтайме не на хайэнд пк, а на каком-нить гелекси7, то было бы круто. А так- ничем не лучше самаритянина на уе3,5 или кайт на уе4,0.
Аноним 16/03/16 Срд 21:13:31  586887
>>586851 (OP)
хуйня
Аноним 16/03/16 Срд 21:13:43  586888
>>586851 (OP)
На сцену создатели затратили 10 лет непосильного труда и оптимизации, тогда как подобный ролик клепается любым Васей за 10 минут на любом современном игровом движке.
Аноним 16/03/16 Срд 21:23:10  586927
14581525901970.jpg (1677Кб, 1920x1080)
>>586878
Их прошлая демка без проблем бегала на средних пеках, можешь сам затесить.
http://democontent.unity3d.com/BlacksmithStandalone_2015-06-24_0-00-06.05%202.7z
Ждем когда они выложат эту демку.
Аноним 16/03/16 Срд 21:28:34  586940
>>586851 (OP)
Типичный ример, как сделать, чтобы нельзя было оценить точно графон. Не видно сколько полигонов, текстуры сложно оценить, сглаживание.
Аноним 16/03/16 Срд 22:34:23  587252
>>586940
Анти-Ваномас защита, ёпты бля!
Аноним 16/03/16 Срд 22:50:09  587318
>>586940
Всё видно, а на текстурки в век физических шейдеров вообще похуй.
Аноним 17/03/16 Чтв 00:38:24  587628
Почему никто не обсуждает то, что CryEngine 3 стал бесплатным?
http://kotaku.com/cryteks-video-game-engine-is-now-free-1765078659
https://www.youtube.com/watch?v=wcnrt1pX5XA
Аноним 17/03/16 Чтв 00:49:26  587656
>>586940
А кому это сейчас надо? В 2016 году текстуры и полигоны уже ничего не решают.
Аноним 17/03/16 Чтв 02:06:13  587819
14581695733110.jpg (422Кб, 1920x1080)
Всю жизнь ждал такой прорисовки воды. 10 из 10
Аноним 17/03/16 Чтв 02:30:49  587850
>>587628
Опоздали.
Какая там система? 5% от продаж игры как у УЕ4?
Аноним 17/03/16 Чтв 02:35:04  587855
14581713041620.jpg (141Кб, 800x600)
14581713041651.jpg (30Кб, 600x450)
>>587819
Она и в реале такая, просто озеро в отдалении находится.
Аноним 17/03/16 Чтв 02:38:11  587859
>>587850
Pay what you want, тащемта выгоднее любых процентов при возможностях движка.
Аноним 17/03/16 Чтв 02:42:29  587863
Весь этот риалтайм закомпозили с ног до головы.
В движке такого депт ов филда точно нету
Аноним 17/03/16 Чтв 02:43:28  587865
>>587863
Скачай да проверь.
Аноним 17/03/16 Чтв 02:44:45  587869
14581718856270.jpg (764Кб, 1920x1080)
14581718856431.jpg (2206Кб, 2560x1440)
>>587855
>(141Кб, 800x600)
>(30Кб, 600x450)
Ещё мельче мог? И вообще, отсылки к реальности в играх - последнее прибежище криворуких мудаков (если у нас не симулятор), графон должен стремиться к максимально красивой картинке, а не реалистичности, даже если когда-то и где-то и есть что-то похожее, надо брать не говно, а красоту.
Аноним 17/03/16 Чтв 02:46:04  587871
>>587869
Ключевое слово
> в отдалении
Аноним 17/03/16 Чтв 02:47:05  587874
14581720251580.jpg (325Кб, 1024x768)
14581720251651.jpg (98Кб, 900x300)
14581720251672.jpg (351Кб, 1023x682)
>>587869
Да всем похуй. Сделали ок.
Аноним 17/03/16 Чтв 02:52:42  587879
>>587874
Пиздец, говно графон. Мыло, гамму словно васян подкручивал, знающий ровно один цвет. Очертания предметов нечеткие.
Аноним 17/03/16 Чтв 02:54:13  587882
>>587879
А чего ты хотел от разрешения, которые было в конце 90-х? У меня цифровой фотоаппарат появился в 2003, там уже было 1600х1200/
Аноним 17/03/16 Чтв 02:58:39  587885
14581727195440.jpg (202Кб, 1024x768)
14581727195481.jpg (381Кб, 2000x1485)
>>587879
Аноним 17/03/16 Чтв 02:58:40  587886
>>587882
Смишно.
Аноним 17/03/16 Чтв 03:18:36  587904
>>587885
Первая фотка на плёночный была сделана, там зерно и прочая хуета, да ещё неизвестно, как проявляли, печатали, сканировали и т.д.
А во второй мыло из-за криворукого мудака-фотографа
Аноним 17/03/16 Чтв 03:40:07  587917
>>586851 (OP)
Fox engine такую же картинку может выдать, если не лучше.
Аноним 17/03/16 Чтв 03:43:37  587921
>>587917
Вот только теперь уже не выдаст
Аноним 17/03/16 Чтв 05:28:11  587985
>>586851 (OP)
Годно.
Аноним 17/03/16 Чтв 05:57:03  588005
>>587917
Не может
Аноним 17/03/16 Чтв 07:13:09  588032
>>587869
Ты просто долбоеб.
Аноним 17/03/16 Чтв 07:29:45  588046
>>587869
Сука, разресуй монитор мелками будет тебе красиво. Для красоты 3д шейдеры хуейдеры не нужны.
Аноним 17/03/16 Чтв 07:34:08  588052
>>586851 (OP)
Освещение классное
Аноним 17/03/16 Чтв 07:44:21  588057
>>586927
Ну так она и выглядела средне.
Аноним 17/03/16 Чтв 08:29:42  588100
>>586851 (OP)
> пререндер
> убедить в чем-то
Лол.
Аноним 17/03/16 Чтв 08:35:57  588102
>>588100
Вот я тоже не понял этого
Аноним 17/03/16 Чтв 08:48:52  588120
>>588100
Ты путаешь. Это не промоматериалы для игры, а демка на движке. Они ее потом выложат, сам запустишь у себя если хочешь.
Аноним 17/03/16 Чтв 08:51:52  588127
>>588120
Демка это когда ты можешь управлять процессом
Аноним 17/03/16 Чтв 08:52:13  588128
>>588100
но ведь там написано, что это запускалось на gtx980
Аноним 17/03/16 Чтв 09:08:22  588149
>>588127
Демка это когда тебе что то демонстрируют.
Аноним 17/03/16 Чтв 09:11:28  588150
>>588149
Я тебе щас хуй продемонстрирую, блядь.
Аноним 17/03/16 Чтв 09:15:39  588155
>>588127
Nope. Демка - это демка. Как демки из демосцены, например. Или бенчмарки - они ведь тоже не управляемые. Главное, что в реальном времени рендерится.
Аноним 17/03/16 Чтв 09:19:00  588159
>>587819
А что там должно быть? Отражает небо.
Аноним 17/03/16 Чтв 09:24:34  588163
>>587917
>Fox engine
Ага, вот только пользоваться им может одна Konami.
Аноним 17/03/16 Чтв 09:29:22  588171
>>588102
>It runs at 1440p on a GTX980 standard edition.
Аноним 17/03/16 Чтв 09:31:21  588173
EOTY опредлен!
Аноним 18/03/16 Птн 13:12:51  593093
>>586940
>2016
>считать графон в текстурках и полигонах
Графоноребёнок, плиз.
Аноним 18/03/16 Птн 13:34:35  593155
>>586851 (OP)
Хули мне так матрицу напомнило? На это был рассчет?
Аноним 18/03/16 Птн 14:48:58  593468
>>586851 (OP)
Опять все индипараши начнут годами перекатывать свои движки? Наконец-то.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 48 | 7 | 30
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов