Создатели программного ядра Unity анонсировали сегодня на конференции GDC 2016 версию 5.4 и в реальном времени показали эффектное технологическое демо, чтобы убедить — их технологиям тоже подвластно «киношное» качество картинки.Сейчас доступна лишь первая часть этого короткометражного фильма. Продолжение покажут на конференции Unite Europe 2016, которая пройдёт в Амстердаме. Подробности о технологиях, использованных при создании ленты, читайте на:http://unity3d.com/pages/adamhttps://www.youtube.com/watch?v=44M7JsKqwow
говно
У пекарей только демки, игр-то не завезли
>>586851 (OP)Вот если бы вся эта поебота показывалась в реалтайме не на хайэнд пк, а на каком-нить гелекси7, то было бы круто. А так- ничем не лучше самаритянина на уе3,5 или кайт на уе4,0.
>>586851 (OP)хуйня
>>586851 (OP)На сцену создатели затратили 10 лет непосильного труда и оптимизации, тогда как подобный ролик клепается любым Васей за 10 минут на любом современном игровом движке.
>>586878Их прошлая демка без проблем бегала на средних пеках, можешь сам затесить.http://democontent.unity3d.com/BlacksmithStandalone_2015-06-24_0-00-06.05%202.7zЖдем когда они выложат эту демку.
>>586851 (OP)Типичный ример, как сделать, чтобы нельзя было оценить точно графон. Не видно сколько полигонов, текстуры сложно оценить, сглаживание.
>>586940Анти-Ваномас защита, ёпты бля!
>>586940Всё видно, а на текстурки в век физических шейдеров вообще похуй.
Почему никто не обсуждает то, что CryEngine 3 стал бесплатным?http://kotaku.com/cryteks-video-game-engine-is-now-free-1765078659https://www.youtube.com/watch?v=wcnrt1pX5XA
>>586940А кому это сейчас надо? В 2016 году текстуры и полигоны уже ничего не решают.
Всю жизнь ждал такой прорисовки воды. 10 из 10
>>587628Опоздали.Какая там система? 5% от продаж игры как у УЕ4?
>>587819Она и в реале такая, просто озеро в отдалении находится.
>>587850Pay what you want, тащемта выгоднее любых процентов при возможностях движка.
Весь этот риалтайм закомпозили с ног до головы.В движке такого депт ов филда точно нету
>>587863Скачай да проверь.
>>587855>(141Кб, 800x600) >(30Кб, 600x450) Ещё мельче мог? И вообще, отсылки к реальности в играх - последнее прибежище криворуких мудаков (если у нас не симулятор), графон должен стремиться к максимально красивой картинке, а не реалистичности, даже если когда-то и где-то и есть что-то похожее, надо брать не говно, а красоту.
>>587869Ключевое слово > в отдалении
>>587869Да всем похуй. Сделали ок.
>>587874Пиздец, говно графон. Мыло, гамму словно васян подкручивал, знающий ровно один цвет. Очертания предметов нечеткие.
>>587879А чего ты хотел от разрешения, которые было в конце 90-х? У меня цифровой фотоаппарат появился в 2003, там уже было 1600х1200/
>>587879
>>587882Смишно.
>>587885Первая фотка на плёночный была сделана, там зерно и прочая хуета, да ещё неизвестно, как проявляли, печатали, сканировали и т.д.А во второй мыло из-за криворукого мудака-фотографа
>>586851 (OP)Fox engine такую же картинку может выдать, если не лучше.
>>587917Вот только теперь уже не выдаст
>>586851 (OP)Годно.
>>587917Не может
>>587869Ты просто долбоеб.
>>587869Сука, разресуй монитор мелками будет тебе красиво. Для красоты 3д шейдеры хуейдеры не нужны.
>>586851 (OP)Освещение классное
>>586927Ну так она и выглядела средне.
>>586851 (OP)> пререндер> убедить в чем-тоЛол.
>>588100Вот я тоже не понял этого
>>588100Ты путаешь. Это не промоматериалы для игры, а демка на движке. Они ее потом выложат, сам запустишь у себя если хочешь.
>>588120Демка это когда ты можешь управлять процессом
>>588100но ведь там написано, что это запускалось на gtx980
>>588127Демка это когда тебе что то демонстрируют.
>>588149Я тебе щас хуй продемонстрирую, блядь.
>>588127Nope. Демка - это демка. Как демки из демосцены, например. Или бенчмарки - они ведь тоже не управляемые. Главное, что в реальном времени рендерится.
>>587819А что там должно быть? Отражает небо.
>>587917>Fox engineАга, вот только пользоваться им может одна Konami.
>>588102>It runs at 1440p on a GTX980 standard edition.
EOTY опредлен!
>>586940>2016>считать графон в текстурках и полигонахГрафоноребёнок, плиз.
>>586851 (OP)Хули мне так матрицу напомнило? На это был рассчет?
>>586851 (OP)Опять все индипараши начнут годами перекатывать свои движки? Наконец-то.