Анон, а почему бы нам не пообсуждать разрушаемость в играх? Доставить игоры, где можно разьебать все, окромя самой земли, например. Помнишь, как мы ссали китяком в 2007, когда в крузисе можно было разбьебать дома и швырятся их кусками? Разрушаемости тред го. Песочницы типа майнкрафта, террарии и спайс инженеров идут нахуй.
>>722167 (OP)Их нету. А, в гта 5 можно столбы сбивать.
>>722167 (OP)>Помнишь, как мы ссали китяком в 2007Не не помню, потому как я застал разрушаемость в играх ещё раньше.
Freedom Force. Учитывая стилизацию под комиксы про супергероев и соответствующий геймплей, очень доставляет кидаться машинами, столбами, рушить здания (вплоть до их полного обрушения), киоски, палатки. Если постараться, можно уничтожить абсолютно все на карте, создав эдакий пустырь.
>>722167 (OP)/thread
>>722196Божественная игра с божественнодолгим ожиданием компьютера.
Батлфилд бэд компани 1-2, ред фэкшен горилла ну и больше не помню ничего запоминающегося по подобным критериям, хотя что то было, но не могу вспомнить.
Рэд фэкшоны же. Вроде игры говно говном (коридорные шутаны и паршивый гтаклон), но фича именно в разрушаемости.
7 Days to Die - лучший зомби выживач с полностью разрушаемым миром. Не понравился лес? Выруби его. Не понравилась гора? Снеси её. Не понравилась равнина? Накидай из камней собственную гору. Можно строить и разрушать что угодно
>>722251>гтаклонНу и что там такого гташного, нью-мейл ебаный? Или ты про Хало не слышал никогда?
>>722167 (OP)Сразу второй довик вспомнился.
>>722265Когда-то смотрел летсплей. Понравилось всё, кроме того, что зомби могут до тебя добраться всюду, всё разломать. Это было давно. Сейчас уже можно окопаться на манер майнкрафта?
>>722167 (OP)Silent Storm>все остальное
>>722167 (OP)>Анон, а почему бы нам не пообсуждать разрушаемость в играх? Её нет/она урезана везде, не считая около 10 игр. Worms, Freedom Force, Silent Storm, Digger и ещё 6, которые мне лень вспоминать.
>>722167 (OP)быдлофилды последние
>>722167 (OP)>Разрушаемости тред>До сих пор не сказали проSoldiers: Heroes of World War II То бишь В Тылу Врага
>>722193Жаль, что игра - лютое говнище.
В Hatred с этим на удивление все отлично.
>>722167 (OP)В тылу врага 2 - игруха отвал башки, садишься в танк и разрушаешь вообще почти всё.
>>722399Я помню, сейвскамил каждый выстрел, чтобы он попадал и был критом. А потом у меня поломалось сохранение записанное на квиксейв и я удолил игру.
>>722167 (OP)В серьезном дерьме сделали годную разрушаемость. Можно танком ушатать домик и сделать 2-3 фрага с нубов, засевших как sukakrisa.
>>722836Вся суть квиксейводебилов в одном приложении.
>>722883В двух, пардон. Тупость квиксейвоблядов заразна.
>>722167 (OP)Разрушаемость - это физика, а всю физику в современных играх заменили на ГРАФОН ибо толкнуть видеокарту производителям железа чуть проще чем процессор. Да и работы разрабам игр меньше, следовательно пропихнуть очередное мертвое и забагованое говно вроде фоллаута или фар края можно быстрее.
>>722900>квиксейвыКак что то плохое.
>>722167 (OP)Очевидная красная фракция.
>>722383 Игра заметно хорошеет и развивается, добавляют не только контент, но и графику, поправили анимацию зомбаков и даже добавили гурятину в виде разлетающейся от хедшота или критического удара по голове зомбака. За смерть ввели штрафы на вечное понижение максимального количества хит поинтов и стамины, замбоиды эволюционируют, ИИ серьезно улучшен вплоть до того, что мертвяки могут разделяться, выбирать оптимальные маршруты, и даже карабкаться на крыши с помощью лестниц. Если бы зомби еще и прыгать умели, был бы полный хардкор. Добавили транспорт для быстрого передвижения между населенными пунктами и базамиНу и сама игра стала соответствовать своему названию. Каждые 7 дней на небе восходит кровавая луна и по твою душу приходит орда быстрых и сильных зомбей с километровой чуйкой и хорошей живучестью. Теперь ловушки и грамотное планирование обороны жилища имеют большой смысл, подземные базы имеют лучшую обороноспособность, но теперь копание стало очень тяжелым занятием, требующим очень много выносливости и очень много сломанных лопат. Никогда не забуду своё первое столкновение с ночной ордой после установки версии Alpha 13. Залез в двухэтажный домик, забил все окна, укрепил двери, чтобы даже свет наружу не проникал, и ту на небе вылезла кровавая луна и за стенами дома раздалось громкое шипение и вой мертвецов. Не успел я и хер вздрочнуть, как дохлые гопники расхячили укрепленную дверь и ворвались в мой дом, мимоходом набнул кусок стены с красивой картиной и тумбочку с цветком. Я так обосрался с этого номера, что в реале аж подпрыгнул на стуле. В лучших традициях двача я ретировался в самое, на мой взгляд, безопасное место - сортир. Зомби говно не испугались и ломанулись вслед за мной. Услышав стук в двери стены, я начал лихорадочно орудовать молоточком, заделывая трещины в двери и стенах, расходуя неимоверное количество древесины поддержание хлипких перегородок между мной и толпой зомби. В этот момент я был похож на героя из гоголевского "Вия", окруженного чертями ебанными, жаждущих затащить меня в ад, только летающей в гробу шлюхи не хватало для полного сходства. Как и гоголевский герой, я не дожил до утра, за два часа до рассвета закончились материалы для починки двери и стены, и я с ужасом наблюдал, как мертвецы ломают стену, выбивают дверь и жрут меняДушевная игра, и коопчик есть. Единственное, чего не хватает - это цели. Зачистить огромный город от всех зомби, найти выживших, убежать из этой местности, построив летательный аппарат, или просто найти вакцину. Но я надеюсь, что разработчики над этим поработают и игра станет еще большей конфеткой
А помните как в 2007 в играх был геймплей?
Rainbow six: Siege, отличный пример разрушаемости в играх. В первом Crysis была неплохая разрушаемость!
>>722939>крузис>геймплейСмешно. Там геймплея не больше чем во втором фаркрае. Только АИ еще более невменяемый. Плюс не стоит забывать о великолепном костюме, в котором на высоких сложностях только один полезный режим - невидимость.
>>722956Вебм для кого? Тем более такой то выбор, хочешь хуярь силой, хочешь стелси и всё это с охуенным ИИ врагов.
>>722960>хочешь хуярь силойНа высокой сложности в режиме силы ты не проживешь и двух секунд.>охуенным ИИ враговТы уже не мог быть толще.
>>722968>Ты уже не мог быть толще.Лучше фира.
>>722167 (OP)майнкрафттеррарияспайс инженер
>>722167 (OP)ОП, все это осталось в прошлом.Операция SILENT STORM, В тылу врага 1-2, Company of Heroes - в этом вот есть разрушаемость классная. Хотя, в КоХ она уже не такая крутая, как в тех русских игорях. Рекомендую.
>>722939Такого в оригинальной игре не было. Ее убили идиотским балансом костюма, восстановлением энергии и переключением режимов.
>>722956Ничего смешного. На Дельте очень размерянный, тактический геймплей. ИИ там, к слову, вполне неплохой.
>>722939Двачую, эти десятикратные скачки фпс, сейчас такого не делают
>>722196
>>723173В тылу врага2? Первая душевнее..
>>723183просто потому что она тебя впечатлила таким то физоном
>>723191Нет, потому что там нет всяких рисованных свистоперделок вроде серых кругов на земле вокруг невыделенных юнитов.
>>723207они выделены
>>723237Вокруг флага серый круг. А еще последующие части слишком контрастные
>>723191Потому что она соответствовала названию.Неторопливое ползание в тылу у врага с медленным вырезанием карты метательными ножами, и не эти масштабные конфликты с десяткой техники и сотней солдат за раз. Я во всем этом ориентироваться не успеваю.мимо проходил
>>722167 (OP)Stranglehold - игра Джона Ву, где можно расхуярить всё
>>722251Guerilla же. Гта 3 с разрушениями
>>723394Ну не всё, а только штукатурку и столы со стульями.
>>722273В хало когда-то был сэндбоксовый опенворлд с экспроприируемым траффиком? Сюжетные и сайдовые миссии, раскиданные по карте?Нет? Ах, там просто машинку можно иногда водить? Уёбывай, не позорься.
>>723094>сейчас такого не делают
Одна из немногих игр, где разрушаемое окружение работало и на тебя и против тебя.
>>723425Унеси это говно.
>>723435Уткодаун без пространственного мышления, наверни говна.
>>723435Игра вышла довольно стильной, а сам геймплей сохранили.
>>722167 (OP)
Вот тут всё разрушалось и разлеталось.Не до основания, конечно, но всё равно в свое время весьма впечатляло.
>>723554двачую, доставляло