[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 14 | 6 | 5
Назад Вниз Каталог Обновить

Нормальный графон для четверки. Аноним 27/04/16 Срд 23:01:12  768518  
14617872722040.jpg (326Кб, 1920x1200)
Короче, Нико Беллики, такая хуйня. Решил я спустя три года после прохождения перепройти GTA 4. Запустил, и получил некий шок. Хуле она такая уёбищная в плане графина? Причем я имею ввиду не детализацию моделей персов или машин, а освещение и фильтры. Короче, мне нужен мод, который возвращает игре нейтральную цветовую гамму, вроде как в GTA 5. Не ультра-йоба-твоя-мамка-усерется-шейдеры, а просто нормальную гамму, чтобы глаза не вытекали. Посоветуйте, что ли.
Аноним 27/04/16 Срд 23:04:32  768530
14617874722490.png (5020Кб, 2560x1440)
14617874722851.png (5387Кб, 2560x1440)
14617874723232.png (5808Кб, 2560x1440)
Так пойдёт?
Аноним 27/04/16 Срд 23:06:45  768538
>>768530
Классно. Да, вполне. Уточнение - стимолицензия версии 1061.
Аноним 27/04/16 Срд 23:08:47  768549
>>768530
Нихуя себе, красотища.
Аноним 27/04/16 Срд 23:09:26  768553
>>768538
http://icelaglace.com/
Всё необходимое здесь.
Аноним 27/04/16 Срд 23:10:04  768558
>>768553
Ок, спасибо анончик. Попытаюсь найти то что нужно.
Аноним 27/04/16 Срд 23:24:11  768661
>>768553
>нейтральную цветовую гамму, вроде как в GTA 5. Не ультра-йоба-твоя-мамка-усерется-шейдеры
>васянская параша которая выглядит сносно только при строго заданны условиях и жрет как третий крузис


http://www.gta4-mods.com/misc/clean-iv-v121-f22589
Аноним 27/04/16 Срд 23:27:02  768692
14617888226320.jpg (1151Кб, 1920x1080)
14617888226391.jpg (1007Кб, 1920x1080)
14617888226452.jpg (1098Кб, 1920x1080)
14617888226513.jpg (1127Кб, 1920x1080)
>>768661
Блять. Как это исправить? Так-то всё норм, icenhancer 2.1 красивый. Но что это за рябь?
Аноним 27/04/16 Срд 23:28:06  768706
14617888870100.jpg (1117Кб, 1920x1080)
14617888870171.jpg (1105Кб, 1920x1080)
Аноним 27/04/16 Срд 23:32:41  768745
14617891613590.webm webm file (5075Кб, 720x480, 00:00:07)
14617891613911.webm webm file (3243Кб, 1920x1080, 00:00:01)
14617891614122.webm webm file (6118Кб, 720x480, 00:00:23)
>>768661
>>васянская параша которая
Ты бы хоть сначала погулил кто это.
>выглядит сносно только при строго заданны условиях
Научись ставить моды.
>жрет как третий крузис
Лол. 2016 год на дворе, мань.
Аноним 27/04/16 Срд 23:37:16  768780
>>768692
Там нигде в настройках grain не стоит?
Аноним 27/04/16 Срд 23:38:36  768788
>>768745
На твоих шебках видно всратую листву на деревьях.
Во многих ситуациях асфальт бликует пзидецово. Какие-то ебаные глюки с отражениями в целом. Ночь хуевая тоже.

>Лол. 2016 год на дворе
Я предпочту в 4к играть, например, вместо фхд.
Аноним 27/04/16 Срд 23:43:08  768834
14617897884210.webm webm file (3275Кб, 1920x1280, 00:00:04)
>>768788
>На твоих шебках видно всратую листву на деревьях.
А ты её и не меняй, ставится она отдельно.
>Во многих ситуациях асфальт бликует пзидецово.
Наиграл с этим енбом часов 30, ничего подобного не видел, ночь пофикшена, отражения бывают кривоваты, но это лучше чем ничего.

>Я предпочту в 4к играть, например, вместо фхд.
А в 4к фпс на современных картах в этой игре не изменяется.
Аноним 27/04/16 Срд 23:48:17  768874
>>768780
Хм. Ща гляну.
Аноним 27/04/16 Срд 23:50:06  768885
>>768874
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=smaa.dll

[GLOBAL]
AdditionalConfigFile=lol
UseEffect=true
CyclicConfigReading=false
ForceNVidiaCard=false
ForceNVidiaCaps=false

[ENGINE]
ForceDisplaySize=false
ForceAntialiasing=false
ForceDisplayRefreshRate=false
ForceAnisotropicFiltering=true
MaxAnisotropy=16
AntialiasingQuality=2
DisplayRefreshRateHz=60
DisplayWidth=1280
DisplayHeight=720
ReflectionsForceHighPrecision=true
ReflectionsExtremePrecision=true
AntialiasingUpScale=0.87

[EFFECT]
EnableBloom=true
EnableAmbientOcclusion=true
EnableSkyLighting=true
UseOriginalPostProcessing=false

[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyAmbientOcclusion=121
KeyShowFPS=106

[BLOOD]
ReflectionAmount=0.375
SpecularPower=1.0

[TREE]
LeavesReflectionAmount=0.01
LeavesSpecularPower=0.2
LeavesAmbientAmount=0.3
LeavesColorMultiplier=1.2
LeavesColorPow=1.2
LeavesColorFilterR=1
LeavesColorFilterG=1
LeavesColorFilterB=1

[BUILDING]
WindowLightIntensity=1

[LIGHT1] //siren and some internal
LightIntensity=3
LightAOAmount=4
LightILAmount=1.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=2.5
LightCurve=1

[LIGHT2] //street light
LightIntensity=0.5
LightAOAmount=2
LightILAmount=1
EdgeLighteningAmount=0.1
ColorPow=2
LightCurve=1
ColorFilterR=1
ColorFilterG=1
ColorFilterB=1

[LIGHT3] //car front light
LightIntensity=1
LightAOAmount=2
LightILAmount=1
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=2.5
LightCurve=1

[LIGHT4] //secondary
LightIntensity=0.02
LightAOAmount=2
LightILAmount=0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=1.5
LightCurve=1

[LIGHT5] //ambient spheres
LightIntensity=1
LightAOAmount=2
LightILAmount=1.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=2.5
LightCurve=1.0

[LIGHT6] //ambient spheres for omni light
LightIntensity=1
LightAOAmount=2
LightILAmount=1.0
EdgeLighteningAmount=0.0
ColorPow=2.5
LightCurve=1.0

[CARHEADLIGHT]
EmissiveMuliplier=2
LightIntensity=2

[LIGHTSPRITE]
UseExternalTexture=true
Intensity=1
IntensityInReflection=1
UseRays=false
RaysNumber=5
RaysIntensity=1
RaysRateOfChange=5
RaysLength=4

[CARWINDOWGLASS]
ReflectionAmount=0.4
SpecularPower=100
SpecularAmount=2
OpacityMultiplier=1

[CHROME]
ReflectionFront=3
ReflectionSide=3
SpecularPower=100
SideFade=1.5
MetallicAmount=0


[WHEELS]
ReflectionFront=1
ReflectionSide=2
SpecularPower=1
SideFade=1
MetallicAmount=0.25


[REFLECTION1]
ReflectionFront=3
ReflectionSide=3
SpecularPower=100
SideFade=2
MetallicAmount=0.05

[REFLECTION2]
ReflectionFront=3
ReflectionSide=3
SpecularPower=1.0
SideFade=0.5

[REFLECTION3]
ReflectionFront=3
ReflectionSide=3
SpecularPower=1
SideFade=0.3

[BLOOM]
BloomQuality=0
BlueShiftAmount=0
Radius1=10
Radius2=20
Contrast=1

[SSAO_SSIL]
ApplyAntialiasing=false
SamplingQuality=0
SamplingRange=0.25
SizeScale=0.5
SourceTexturesScale=0.5
FilterQuality=0
AOAmount=1
ILAmount=0.4
EdgeLighteningAmount=0.2

[SHADOW]
FilterQuality=0
CharacterShadowMultiplier=1
CarShadowMultiplier=1.25


[ADAPTATION]
ForceMinMaxValues=true
AdaptationTime=0.2
AdaptationMin=0.4
AdaptationMax=3
AdaptationMinMultiplier=1.0
AdaptationMaxMultiplier=1.0


[ENVIRONMENT]
DirectLightingIntensity=4
NightLightingIntensity=2
DirectLightingCurve=1
ReflectionAmountMultiplier=0.2
SpecularAmountMultiplier=1
SpecularPowerMultiplier=1
ColorPow=2
AmbientSunMultiplier=1
AmbientSkyMultiplier=1
AmbientSunSaturation=1
AmbientSkySaturation=1


[SKYLIGHTING]
FilterQuality=0
AmbientSunMix=4
AmbientSkyMix=4
AmbientContrast=1
AmbientMinLevel=0.4

[SKY]
AzimuthHeight=1
AzimuthMultiplier=1.5
AzimuthSunAffectPower=1
AzimuthSunAffectAmount=1
TopColorMultiplier=0.7
ColorSaturation=0
ColorPower=1.5
SunIntensity=1
SunMaxBrightness=100
SunColorFilterR=0.98
SunColorFilterG=0.90
SunColorFilterB=0.54
SunColorFilterCurve=1
SunCoronaCurve=1
SunCoronaIntensity=0.5
SunDesaturation=0
OverallPower=1
OverallIntensity=1
BrightnessUpperLimitMultiplier=8
CloudsUseCustomTexture=false
CloudsCurve=1
CloudsIntensity=1
CloudsDesaturation=0.8
CloudsEdgeClamp=0.7
CloudsEdgeIntensity=4
CloudsEdgeRange=2
StarsUseCustomTexture=false
StarsAmount=0
StarsIntensity=0
StarsBrightness=0
MoonIntensity=100
MoonGamma=1
MoonSize=0.025
MoonLightingCurve=0.7
NightCloudsEdgeClamp=1.0
NightCloudsEdgeIntensity=3.5
NightCloudsEdgeRange=8.0
Enable=true

[PARTICLE]
SoftParticlesEnable=true
SoftParticlesEdgeRange=0.5

[DETAIL]
DetailMapEnable=true

[COLORCORRECTION]
UsePaletteTexture=false

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 14 | 6 | 5
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов