Всё просто. Пишешь название понравившейся игры и перечисляешь её недостатки. Писать нужно именно про понравившуюся, а то обоссывать всё и вся и я могу.Я начну:Dead Space>управление пиздец>боссы говноDead Space 2>больше не стрессо-симулятор>уже не так атмосферно>под конец заёбывает геноцидить некроморфов>боссы тоже говно
>>727032 (OP)>>управление пиздецЭто же плюс для хоррора.
>>727041Может быть, но уж больно всё кисельно было.
>>727045На клавомыши и вправду кисельно, но на хуящике игралось в самый раз, даже приноровился метко палить, постоянно ходя с избытком амуниции.
>>727032 (OP)>управление пиздецЭто не недостаток игры, это проблемы дибила который играет в эту игру не на геймпаде, как задумано а на клавомыши.
>>727239Хуй знает, мне и с клавомыши норм было. Может у ОПа баг с всинком был и еще чего.
>>727045Это баг внутрииигровой реализации висинка был, лалка. Первый с клавомышью играется точно так же, как и остальные два без висинка или с внешним его форсом.
>>727239Так я на геймпаде и играл, быдло ты агрессивное. Просто начал с клавомышкой и прихуел.
>>727359Не знаю, я первым делом сделал как было сказано в гайде с отключением висинха, но один хрен не то.
>>727354>>727372Бля.
>>727032 (OP)СПЯЩИЕ ПСЫНесколько однообразно.ТЕМНОСТОРОННИКИ 2ЛОРДЫ ПАДШИХЗаебали сраные лабиринты.
>>727032 (OP)Half-Life 2>слишком хороша для этой вселенной
>>727463Поддвачну лордов и их заёбывающие лабиринты, как раз только допрошёл. Но всё равно годно.
>>727735>релиз DS3>только допрошёл пшекоговнолол
>>727651халфлайф вообще кинцо ссаное, уровни метр на метр, мобы тупые, сложность нулёвая.
>>727032 (OP)> >управление пиздецНорм там управление, главное вертикальную синхронизацию отключить чтобы камера ватной перестала быть.
>>727741Ну а я вот в лордов хотел поиграть, представляешь, как бывает?
>>727032 (OP)Вьетконг>AI - феерический дебил>Регистрация попаданий - говно>Лицевую анимацию лучше бы вообще не делали
>>727032 (OP)Baldur's GateBaldur's Gate II: Shadows of Amn> чтобы играт в игру нужно ЗАРАНЕЕ уметь в неё играть, а то ещё с выбором класса или статсов или спеллов или компаньонов чего напорите так, что заново начинаеть не захочетсяBatman: Arkham Asylum> синематик-экспириенс босс-файты> челлендж от боёвки только на самой высокой сложностиBattle City> 300 уровней, это всё-таки переборBlood Omen: Legacy of Kain> дух эксплоринга всё-таки ощутимо убивается тем, что игра на самом деле это одна большая кишка BloodRayne> очень часто, даже элитного врага, лучше просто тупо выпить, а не сражаться с ним> тройной прыжок после игры будет преследовать вас во снах. Иногда появляетс ощущение, что играешь в старый двухмерный платформер, привращённый в эту игры каким-то злым колдунством> можно заблудится в трёх соснахBloodRayne 2> абузя отдельные приёмы, такие как фаталити, можно получить отторжение от боёвки> ощущение, что стейдж-фаталити придумали для того, чтоб было> акробатические этапы на уровнях выглядят форсированным способом разнообразить геймлейBulletstorm> система очков и разнообразие в оружии здесь это просто бренчание ключами перед лицом ребёнкаCastlevania: Symphony of the Night> на середине игры вы всё-таки где-то застопыретесь, и вот хуй его знает. Отгдаку придётся искать долгоCastlevania: Dawn of Sorrow> есть гриндан сделанный из расчёта, что это портативная игра, зачастую нужная, чтобы тупо убить времяChip 'N Dale: Rescue Rangers> синематик-экспириенс босс-файтыChrono Trigger> если задуматься об этом хоть на 5 секунд, то сюжет по своим условностям находится где-то на уровне Губки Боба> финального босса надо было сделать ещё немного турднее, чтобы совсем уже всё ёбнулись нахуйDeus Ex> в игромеханике есть пара-другая бесполезных вещейDevil May CryDevil May Cry 3: Dante's AwakeningDevil May Cry 4> некоторые удары нужны только для понтов> в каждой новой части, ты понимаешь, что подумай они лишние пять минут, и управление можно было бы сделать лучше> собрать все орбы также важно для правильного прохождения, как и драки с врагамиDiablo II: Lord of Destruction> баланс, который надо править десятилетиями> АД дроченияFable IIFable: The Lost Chapters > два стула> РОЛЕПЛЕЙ В ГОЛОВЕFalloutFallout 2Arcanum: Of Steamworks & Magick Obscura Vampire: The Masquerade - Bloodlines > половина игромеханики толком не работает. Одни навыки полезнее других, а прочие вовсе бесполезны или маст-хэв.Fallout 3> два стула> обливион с пушками> зелёный фильтр картинки> сюжет-карусель по придуманным локациямForgotten Realms: Demon Stone > основной геймплей - 4 часа подписвасного кликанья комбы из трёх ударовGTA V> скорее интересна как кино, а не как играHearthstone: Heroes of Warcraft > пэй ту вин и рандом это местные инь и янHeroes of Might and Magic IIIHeroes of Might and Magic IV> на самом деле это симулятор копания в красивых фишечках и игровых полях недоделанной настольной игры под красивую музыкуJade Empire> два стула> вылетающий из памяти сюжетLegacy of Kain: Defiance> игра страшно откопипащена, но порой в ней всё равно теряешься Mass Effect 2 > игра в глобус дающая почувствовать себя аутистом> игра в соединение трёх пар одинаковых симоволов, дающая почувствовать себя идиотом> геймплей без челленджаMortal KombatMortal Kombat 3 Mortal Kombat II> на самом деле, не то, чтобы это были настоящие файтингиNeverwinter Nights: Hordes of the Underdark/Shadows of Underntide> всё кроме первых 30 минут SoU чувствуется как тупая зачитска данжов с собиранием монеток и нового оружия+Х> я хочу мультиплеер, а время ушлоNinja Gaiden > финальный уровень с абсолютно ёбнутой сложностьюOddworld: Abe's Exoddus > ты конечно получаешь в конце хорошее окончание, но спасти всех мудаконов??!?Planescape: Torment> в принципе, игру можно пройти за доброго мага с высокой мудростью, и другие варианты прохождения как-то уже и meh...Prince of Persia: The Sands of Time > начиная с середины игры по тиху начинаешь думать, вот бы она уже закончиласьRed Dead Redemtion> такое ощущение, что в этой игре целую жизнь надо прожить, поэтому, если у тебя есть своя жизнь, порой к игре банально лень возвращатьсяSpec Ops: The Line > посредственный геймплейElder Scrolls V: Skyrim, the> эта игра вообще может быть экшеном с синематик-экспириенсом, и мало что поменяетсяLegend of Zelda: A Link to the Past, the> на середине игры вы всё-таки где-то застопыретесь, и вот хуй его знает. Отгдаку придётся искать долгоSuper Meat Boy> на самом деле его не таку уж интересно проходить от начала до конца. Под конец ощущение, будто кому-то что-то пытаешься доказать, а не получить фанWorld Ends with You, the> притянутые за уши напарники. Как геймлейно так и сюжетноTomb Raider: Underworld> кроме начала и конца в игре мало что запоминаетсяTransformers: Devastation> нахуй не нужная система кастомизации, занимающая половину всего игрового времениWitcher, the> невнятный выбор при прокачке> многие фичи нет смысла использовать> симулятор грибника-клептоманаWitcher 2: Assassins of Kings - Enhanced Edition, the> фентезийная политика в сюжете> кишковатость уровней> не очевидные последствия выбора> поломанная игромеханика, позволяющая просто тупо абузить квен вместо ВСЕГО ВООБЩЕ> слабая боёвка, являющаяся переходной к своей более экшн-ориентированной версии> симулятор грибника-клептомана> многие фичи нет смысла использоватьWitcher 3: Wild Hunt> спред-сюжет> пустой оупен-волд для аутистов, навроде ковра с расбросанным по нему мусором> выкованный дворфами в огне драконов волшебный меч великого мастреа всё равно хуже вашего сотого, сделанного из спичек и жолудей меча> на определённом этапе появляется ощущение, что это игра играет в тебя, а не наоборот, и геймплей по увлекательности становится на уровне разукрашки> ещё больший абуз квена по сравнению с предыдущей частью> многие фичи нет смысла использовать> симулятор клептомана> я наконец понял, что по вечерам смотрю просто смотрю сериал от HBOКак-то так навскидку
>Witcher>симулятор грибника-клептоманаЛол. Но практически все РПГ в той или иной степени - симулятор клептомана. Пришел в пещерку, поубивал всех мобов - слуть с них добро. Пришел в пещерку, нашел сундук/клад/ящик - слуть с оттуда добро (предварительно чекнув на ловушки и поработав отмычкой). Пришел в город, зашел в магазин/бар/кузницу/хибару/хрущевку - уходи в сник, при все что плохо лежит, пошарься по карманам непися. Лут - настолько неотъемлемая часть экспириенса любой РПГ, что без нее это будет какая-та экспериментальная индюшатина или кинцо за 2500. А скиллы типа воровства и взлома только и нужны чтобы клептоманить еще больше.БТВ, ради интереса, назовите хоть одну РПГ где не-воровство действительно бы поощралось? Скажем, есть генерик шопкипер, у него в кладовке сундук с йоба-мечем, который как минимум ему-же можно будет загнать если самому чару он нахуй не сдался. Есть РПГ где есть смысл не-воровать этот мечь кроме отыгрыша в голове доброго чара?
>>730980>назовите хоть одну РПГ где не-воровство действительно бы поощралось?Cкайрим с модами, лол. Вроде в реквиеме можно настроить, что после кражи на тебя штрафы вешают и еще что-то. Но по сути это тот же отыгрыш.
>>727032 (OP)витчер третий.бойовка заключается в перекатх ровно до того момента, пока у тебя не появится первый набор ведьмачих шмоток, дальше просто стоишь и кликаешь и это на последнем уровне сложности.
>>727032 (OP)Дедспейс вообще говно. Дропнул в самом начале из-заьконсольного управления кривого.
бомжак 1Прошёл почти всю игру, дропнул из-за лабиринтов и скуки. Не смог разобраться что нвдо делать.бомжак 2Дропнул в самом начале игры, когда вместо изометрии бомжак стал готикой 3. Обнаружил, что меч проходит сквощь людей, которые спокойно смотрят на меня и дропнул к хуям это говнище.бомжак 3Не запустился. Судя по твичу - говно унылое уровня первой части с геймплеем второй.
Тропико 5 Саундтрек бедней чем в прошлых частяхСлишком много контента вынесено в длсСтарбаундМало эндгейм контента, обновы раз в год
>>727032 (OP)>Space MarineОтвратительная, неудобно расположенная камера.>Heroes of Might and Magic VХуевый анимешно-мультяшный стиль.>TES IV: OblivionОднообразные пещеры и руины. Крипы слышат тебя и замечают сквозь стены. Персонажи всратые, хотя это скорее плюс.
>>733260Еще добавлю:>Darksiders I-IIОбщая унылость и однообразность, заебывающие головоломки.
FNV.>сторилайн раскидан по DLCспорный пункт>Некродвижок:>> Говноанимация>> Диалоги на паузе блять! Ебаный стыд!>> Ублюдочный UI >Кривая шутерная механика>Дичайше outdated графониум>> Ссанинафильтр, отключая который видно всю хуевость графониума>ЖОННИ ГЫТАРА так вроде норм.
>>733266не надо примешивать первую часть, лаконичная приятная игра без надрыва.
>>733273Мне вторая даже больше понравилась, она была разбавлена РПГ-дрочем, шмотками и свободой. А вот в первой пару головоломок заставили гореть мой пердак.
>KotOR IIСырая недоделка и даже моды этого полностью не исправляют.
макс пейн 1 говнонуаршизохуита2ебало не тоговнонуар3не нуарговнокатсцены
>>733254Проиграл с этого любителя движков вместо игорей.
>>733278Добавлю от себя что половина функций там просто ненужна и только замусоряет игру.
>>727032 (OP)>Battlefront IIМелкие карты, меньше техники, меньшие масштабы битв, по сравнению с первой частью. Летательная техника доступна только в космосе и на Хотте.>Dark Messiah Might and MagicНе понравился сюжет, Арантира жалко.
Фаирвотч - вычурное говно.Транзитор - вычурное говноДакрк соулс 1,2 - недоделанное в плане лвл дизайна говно.ГТА 5 - слишком резвый сюжет, слишком джохуя всего происходит.Дота 2 - затянутые игры, убрать фазу фарма и это даст минус 30 минут игры.
>Этот тредШкольникиТраллиДолбоебы
>>727032 (OP)Биошок1)Хуевая стрельба.2)Моральный выбор в стиле "Нажми ЛКМ, чтобы быть плохим парнем".3)Унылый финальный босс.4)Надоедливая мини-игра для взлома устройств.
>>733366Прошел всю игру с гаечным ключем нахуй.
>>733377Слесарь 6-го разряда?
Fallout New Vegas1. Слишком много фракций сделано по типу "почитали хуйню про довоенных даунов и решили стать похожими на них". Слишком много, правда, и это выглядит халтурой и пахнет недостатком идей. Легион - мы у мамы римляне, Короли - мы у мамы элвисы, племена со стрипа - мы у мамы мафия, это блядь много. В идеале в игре должна быть ОДНА фракция сделанная подобным образом, и обязательно не крупная (камень в огород лигивону). Про ханов не пиздите, это байкерский клуб, существовавший ещё до войны и да, все ваши аргументы про "бля крч шатры как у монголов ахах как это может быть" невалидны, палатки обыкновенные, от палаток в которых я жил в армии отличаются только наличием каркаса - но оно и понятно, раз уж они в них годами живут.2. Слишком много гомосексуалов среди возможных напарников чувствуется пидорское влияние соера. Нет, не поймите меня неправильно - мне похуй на геев и лесбух, но когда их целых двое, да ещё среди напарников, а не мимокрокодилов - это уже выглядит как "дань" толерастии, от которой меня уже давно тошнит не только в играх сейчас какой сирик не глянь, везде обязательно главный добряк - негр, и по сюжетке обязательно как минимум один пидор и одна лесбиянка, это уже блядь настолько замыленное клише, что противно3. Неравномерная проработка сюжетных линий. Самая проработанная - нкр, все остальные от неё далеко позади. Очень печалит, что так мало квестов за легион, да даже на форт попасть нельзя до ОПРЕДЕЛЁННОГО СЮЖЕТНОГО МОМЕНТА, про отсутствие компаньона-легионера вообще молчу, как и про отстутствие "злых" напарников в целом. Даже трёха так не обсиралась, там были целых два засранца - рейдер и робот. Что мешало сделать напарника, который бы аки вульпес инкулта мог бы менять наряд с дефолтного на "маскировочный"?Хаус и йесмэн вообще пиздец. Такое ощущение, что во многих квестах просто не учитывается их наличие, выбор даётся только "в пользу нкр" или "в пользу легиона"4. Халтура и недоделки даже в финальных титрах, кучи титров не существует, как например "братство заключило союз с нкр, а ты закончил с йесмэном и улучшенными телевизорами". Это что первым в голову пришло, всё вспоминать лень. А в тех, что есть - одна картинка на пять разных титров, охуительно.5. Отвратный дизайн персонажей. К счастью есть божественный мод от васяна, но что мешало сразу самим по-человечески сделать? Усатые дети, блядь, дед 80 лет, который говорит голосом тянущим максимум на 50, клонированные персонажи, и прочее подобное веселье.Персонажей нормально сделанных по пальцам перечесть, мне только док митчелл в голову приходит, король и цезарь.Отдельно нужно упомянуть распятия. Распятия - это по сути символ легиона, важная стилистическая деталь игры, но что мы видим? Людей, привязанных к крестам. Всё. Ни капельки крови где бы то ни было, ни гвоздей, ничего. Вот вам рецепт распятия по сойеровски:Нам понадобится: крест, жертва, веревкаСпособ приготовления: воткните крест, привяжите жертву к кресту и оставьте так, пока не умрёт от голода.Никакого ощущения, что распятие - это СТРАШНАЯ МАТЬ ЕЁ КАЗНЬ, только порванный шаблон от созерцания сообщения "этот человек при смерти, снять его с креста нельзя или помрёт" Как помрёт? Он же просто привязан блядь!И это при наличии в игре расчлененки. Скажите мне, что у меня нет фантазии, что я должен себе всё это в голове воображать, но нет, это не текстовая игра, и пренебрегать изображением в ней элементарных вещей = халтурить.6. Вырезанный контент. Охуели, блядь? Беседка сроки режет? А какого хуя вы хуи пинали полтора года?7. Предыдущее вытекает из - оглядки на сосноли. Фоллаут - не для консолей игра, это же очевидно, зачем продолжать делать эти обоссанные ватсы, распиливать фрисайд и творить прочий бред?8. Проебали маркировку квестов, вместо сложных многоступенчатых квестов трехи меня ждали квесты из двух-трёх действий (в отдельном клиническом случае из одного), а самый проработанный сайдквест в игре на поверку оказывается и самым ебанутым да, я про гулей в космосе9. Проёбаная прокачка, пофиксили возможность получать по 10 всех статов, как было в трехе, но не стали фиксить максимизацию всех скиллов к тридцать шестому. Это вообще не должно быть возможно, даже с интой 10 и взятием всей дополнительной дребедени. А после сорокового ты из-за обилия перков - опнутая машина уничтожения, ломающая когтей смерти мизинцем. Игра должна предоставлять челлендж до самого конца а не до сорокового уровня, блджад.10. Вспомнил, пока вспоминал треху - выпиленные случайные встречи. Они и в трехе были далеки от идеала, но в вегасе их просто нет.11. Карта размером с мой двор. Причем сделали так, что в пипбое она выглядит больше, чем на самом деле.Но хуй бы с ним, если бы она была заполнена контентом под завязку (как в трехе) - но ведь нет же!
>>727032 (OP)gta5Слишком быстро копы ушатывают, не фаново перестреливатьсядаргсолсАндед не умеет прыгать и залезать, геймдизайнеры не осилилиВадьмакНужно удерживать неудобную кнопку бампера для чутьядивижноднообразные врагидрагондогмаинвентарь пиздец неудобный ещё и на паузе
>>733383>почитали хуйню про довоенных даунов и решили стать похожими на нихНо что не так? Как строить новый мир, не зная старый?
>>733383И скажу в защиту вегаса, его делали всего-то год.
>>73337911
>>733383>Игра должна предоставлять челлендж до самого конца а не до сорокового уровня, блджад.>АвТоЛеВеЛиНг
>>733387Легион - это уже чересчур. В реале там была бы нкр и кучка безымянных банд и трайбалов.Вот кстати пример того какими должны быть фракции - серия Сталкер. Это при всей моей ненависти к последнему.>>733390А я и не обсираю вегас, у меня всё в рамках требований из оп-поста.Вот концовка этой пасты:В итоге бомжи продали права, чтобы не обанкротиться, а купившая их студия во главе с анальными маркетологами занимается разработкой игр для домохозяек широких слоёв населения.Но ведь, положа руку на сердце - разве не была бы игра коммерчески успешной, если бы её ДОДЕЛАЛИ? Была бы, в мире ещё много любителей годноты, нужно было лишь довести эту игру до уровня годноты, а не бросать на откуп моддерам.Вы спросите - вот ты сейчас столько недостатков перечислил, зачем играешь тогда? А больше не во что, блядь. Изометрия слишком стара для меня, а беседкины игрушки хотя блестящи и отполированы - обладают перед вегасом критическими недостатками, из-за которых не воспринимаешь их как ролевые игры.Трешка хуже вегаса просто потому, что чистить воду/не чистить воду. Да, сюжет вегаса недоделан, как я говорил выше, но он даже в таком виде лучше трешечного. И это само по себе достаточный аргумент, чтобы кинуть треху ради вегаса.Четверка хуже вегаса потому, что очень большой кусок рпг-составляющей выпилен к хуям, не буду вдаваться в подробности, а то опять даун со скиллчеками налетит. И опять же это достаточный повод для меня.Иными словами - стрелять из настоящего пистолета, даже если он ржавый, хуёвый, с разбитыми внутренностями - лучше, чем стрелять из красивого и отполированного, но игрушечного.
>>733395Автолевелинг там только с сойермодом худо-бедно работает. В ванили же:>после сорокового ты из-за обилия перков - опнутая машина уничтожения, ломающая когтей смерти мизинцем.
>>733397>Четверка хуже вегаса потому, что очень большой кусок рпг-составляющей выпилен к хуям, не буду вдаваться в подробности, а то опять даун со скиллчеками налетит. И опять же это достаточный повод для меня.Если воспринимать четверку как спинофф от каких нибудь БИОТВАРЕЙ, то она вполне нормально играется.
>>733398Ну а хули ты хотел от прокачки-то? Все Облу гнобили из-за автолевелинга, а тут нашёлся фанат оной.>>733397>Легион - это уже чересчурДа ну, Легвион был и в Ван Бурене же.
>>733410>Легвион был и в Ван Бурене жеКоторый вообще до релиза не дожил.
>>733413Его идеи перешли в Вегас.
>>733397>а беседкины игрушки хотя блестящи и отполированыОх ебать, ну и толстота
Киллинг Флор1)Ебучий грайнд:"убей овер9000 зомбаков таким-то оружием и получи новый левел!"2)Только две стратегии за всю игру: на харде - сидеть на жопе ровно и отстреливаться, на сложностях повыше - бегать от зомбиков, время от времени атакуя их.3)Оверпрайснутые ДЛЦ: 8 баксов за четыре пушки, серьезно?!4)И да, в тех же ДЛЦ пушки либо имба, либо говно.5)Пушки в основном отличаются только числовыми характеристиками, однообразие.6)Те, что отличаются принципиально(гвоздомет для саппорта, например) - зачастую говно.7)Примерно половина перков бесполезна на более высоких уровнях сложности.8)Графика убогая еще на момент релиза.9)Плохо оптимизированы новые карты.
>>733296Какие назуй движки, даун?
Даркнесс1-2. Управление говно. Сюжет говно. Геймплей консольное говно. Напарник заебал на второй миссии своим петросянством и довёл до истерики, в которой я и удалил эту хуйню.
>>727032 (OP)Hearts of Iron 3Абсолютно, неестественно тупой AI твоих же собственных генералов. Просто блять невозможно оставить их на любом ТВД, чтобы они там не обосрались, потеряв пол-армии в котлах.
>>727032 (OP)Payday 2Пример того, как хорошую игру можно убить сотней уебищных ДЛС.
>>728383Ебать тебе делать нечего.
>>733964Он может быть тред создает время от времени, и эта его простыня - то, что аноны написали раньше в прошлых тредах.
МЕРТВЫЙ ПОЛ ДВАЕсть руки и опыт для запила лучшего реального огнестрела в играх - пилят футуристичное говно а-ля халфлайф. В игре всего 7 классов вместо обещанных 10 - добавьте их уже, блять! Нет, мы лучше уебанский версус каквлефтаче добавим. Графон не очень, анимации от третьего лица убогие, оптимизация проебана. (
Jedi outcast 2Первую половину игры реально надо пересидеть. Шутер уныл, никаких фишек кроме возможности переключения на вид от третьего лица нет, оружие тупое, энергопалка напоминает вибратор, который мы спиздили у нашей напарницы.Отвратительнейший дизайн уровней. Вопрос "Куда мне бялдь идти?" не раз всплывет в вашей голове по ходу игрыЙоу дог, мы слышали ты дохуя акробат, так что мы тут доставили тебе кучу прыгательных уровней с прыжками веры и прочим цирком, развлекайся!Сюжетка-лажа. Вроде бы Кайл должен потихоньку становиться темным джедаем, только этого нихуя не ощущаешь.Финальный Босс не убивается тактикой, а сука только удачей
>>734050>Шутер унылВ год выхода может так и казалось, но сейчас на безрыбье это 9\10 шутан.>Вроде бы Кайл должен потихоньку становиться темным джедаем, только этого нихуя не ощущаешь.Очень даже ощущается, он практически на огне своего пердака по сюжету перемещается.>Финальный Босс не убивается тактикой, а сука только удачейЗулина чтоли обсмотрелся?
>>734177В том то и дело. Вроде на пердаке сквозь планеты летает, ан нет, все равно добрым джедаем остается и Тавион пощадил и вся хуйня. А последнего босса реально удачей убил, при чём тут Зулин?
>>733384>даргсолс>Андед не умеет прыгатьТы ебанутый?
>>734212Вверх же, а не вперёд
>>727032 (OP)>Dead Space>управление пиздецЕще один принявший фичу за баг.
>>734177>все равно добрым джедаем остаетсяТак он уже через это дерьмо проходил и знает когда остановится нужно.>А последнего босса реально удачей убилА я тактикой.
WatchmenСюжет недостоин первоисточника.Не вышли все запланированные эпизоды.Приемов и гаджетов все-таки маловато.
>>733383>Никакого ощущения, что распятие - это СТРАШНАЯ МАТЬ ЕЁ КАЗНЬТы хуй, на один веревках это все же был дешевый вариант распятия, так как основная фишка распятия зафиксированные хоть веревками блядь руки в стороны и человек чтобы не задохнутся вынужден удерживать тело так как если повиснет на разведенных в стороны руках начнет задыхаться так будут заблокированы мышцы грудной клетки которыми СЮРПРИЗ блядь сжимается и разжимается грудная клетка для дыхания. А гвозди которые по правилам вбивались в пяточную кость помогали жертве стоять ценой жуткой боли так так в этом месте ног очень много нервов.Мимомамкинпытошник
>>733397>Изометрия слишком стара для меня Лол, это ты для нее еще слишком молод.
>>734282Пытка - твой словесный понос читать.
>>734050Насмотрелись Зулина и не умеют уже стили переключать.
GTA 5 - убогий мультиплеер, постоянно выкидывающий в сингл. Делать там по сути особо нечего. В сингле тоже неособо интересно, на карте не так уж и много интересных мест и её примерно всю запоминаешь к концу сюжетки. Физика машин говно, но на это вполне можно закрыть глаза. И самая мякотка - интеллект полиции сильно порезали. Эти машины копов, которые спавнятся под носом. Уровень розыска, который тебе дают если ты убил одного человека ночью в безлюдной пустыне, и тебе в эту пустыню спавнят копов. Потом нужно полчаса нарезать круги чтобы сбить 1! звезду розыска. Подборка музыки на радио не из самых популярных или рейтинговых хитов, а из ласт.фм какого-то хипстора, но крутые композиции иногда проскакивают. Реиграбельность у игры оче низкая.
Alan WakeНе страшный хоррор. (Про атмосферу я ничего не говорил, атмосфера норм)Батарейки работают как говно, понимаю если по сюжету объяснили бы что это сущность батарейки портит, а так.Сюжет заставляет задать вопрос: Чё за хуйня? Много раз. ФБРовец кажется интересным персонажем, но его сливают.Врагов мало, оружия мало, функций мало.Что бы узнать концовку, нужно купить продолжение, которое больше походит на ДЛС.
>>7339791)Игра еще не доделана, а разрабы уже добавили микротранзакции.2)Похерен балланс.3)"Правильный эрли аксесс!" Правильный эрли аксесс включает в себя хуй, положенный на мнение фанатов, очевидно.
Морровент: мертвый статичный мир, хуевая анимацияНВН: катастрофически скучная оригинальная кампанияДисайплз: примитивная боевка, поломанная магия, очень скучный мпГерои 3 - мп очень скучный на казуальном уровне и недоступные пониманию космические шахматы на про-уровнеЭндлесс Спейс - простенький геймплей уровня казуальной настолки, очень унылое древо технологийЭндлесс Ледженд - слишком перегруженный деталями и условностями геймплей, и снова унылое древо технологийWH40kDoW - мертвый онлайн, дырки в кодеТеррария - необходимо гриндить и строить аренкиСтарбаунд - нет и, похоже, не будет геймплеяТалисман - рандом через рандомХС - рандом, п2в, анальная метаШэдоуран - нулевая интерактивность мира, ужасный инвентарь, скучная и линейная ролевая системаКосмические Рейнджеры - омерзительный юморок, крайне неудачный васянский аддонSunless Sea - нудный рогалик вместо геймплеяКОТОР - кишка с нулевым геймдизайном, персонажи-карикатурыЗлатогорье 2 - уродливая несменяемая моделька ГГ, кривой баланс магииСтолпы - затянутая, перехайпаная, очень претенциозный, высосанный из пальца ЛОРBattlecry 3 - занерфанные героиCiv5 - постоянный недосып и опоздания на работуГильдия - уродливый даже на момент выхода графен, нет до сих пор хд-патчей
>>734308Нет, я всё правильно сказал. Если бы я застал изометрию в своё время - было бы иначе а я застал, но она мимо меня прошла.>>735008Поддвачну.>>733415Ну ясен хер, разрабам тяжело признать что их говно - изначально неудачное, вот и форсят его везде, надеясь что форс приживётся. Ты глянь - они пилят опять игру про легионеров в юбках.>>733416По сравнению с обсидианом, мань, а не по сравнению с каловдутиями там вашими, или что там по вашим меркам отполированное.
Минесруфт1)Программистская графика, поданая как стиль))) и ретро)))0).2)Отвратительная оптимизация.3)Фарминг.4)Пиздинг контента из модов(поршни, волки).5)Невыполнение обещаний.
>>727032 (OP)1. Endless Space/LegendВзял вот на волне хайпа. Все заебись, графика, музыка, атмосферно так. Только, блять, игру не завезли.2. Don't StarveТаймеры, таймеры, везде ебучие таймеры, пока шьешь новую шляпу, у тебя сгорит полбазы, сгниет полхолодильника и съедет крыша.3. Pillars of EternityМегауебанский интерфейс, инвентарь в частности, сейчас за такое надо дизайнерам анус раскаленными щипцами вырывать, честное слово. Вместо ролевой системы для свободного отыгрыша - маги-качки, вместо боевки - сейв/лоад.
>>727032 (OP)Ведьмак 3>если играть не на высшей сложности, то слишком скучно, а на высшей иногда заебно>легендарные мечи НИНУЖНЫLords of the Fallen>потерялся в катакомбах>играл ловкоблядью, в конце выяснилось, что зря, последний босс заебал, дропнул игру
>>736447Ты в него сейчас играешь? Что там добавили хоть? Играл последний раз года 2 назад.
Готика 2 Ночь Ворона- один персонаж иногда озвучен двумя разными актёрами в русской версии;- есть очевидные эксплойты;- некоторая недоработанность игры осталась: незавершённые ветки квестов, отсутствие некоторых квестов, отсутствие музыки в зимней локации. Вроде патчами исправили фанатскими.
>>736637Нет, не играю. Знаю, что боевку изменили.
>>736659Да? Как? Сделали как в скайриме?
>>736670Как в Боевых жабах сделали, пошути мне тут, блядь.
>>735696>Civ5 - постоянный недосып и опоздания на работуЕЩЕ ОДИН ХОД И ВСЁ
>>727032 (OP)>Dead Space>>управление пиздецПика-онли аутисты уже не могут ничего кроме как от первого лица осилить?
>>727814Двачую, и ведь именно из-за него все бросились кинцовые шутаны штамповать, в результате сейчас мы не имеем реально бэдэссных экшен-шутеров, а имеем одно оркестральное эпичное говно без геймплея.
>>737132Халф-лайф и ему подобный на голову выше любого безыдейного однокнопочного говна типа дума, сэма, фира и т.п. быдлоказульщины.
Arma 2> Скрипты сука> фпс низковат даже на топе 2013 годаArma 3> физика кривовата> фпс, сука!
>>727032 (OP)XCOM2Как и прошлая часть - кривая недоделка. Полторы сюжетных миссии за игру. Все остальное время дрочим одни и те же задания. Все старые косяки остались, плюс еще новых добавили. Загрузки между уровнями это вообще пиздец, как и радиосообщения в бою, которые грузятся останавливая игру. Враги стали еще тупее чем были, а твоя команда наоборот обладает просто безграничным потенциалом и возможностями.
>>737134Ну это уже слишком толсто.
>>734232Ещё нельзя присаживаться и делать чайные пакетики побеждённым врагам.
>>737173>Мааам, ани маи утиные быдлашутеры гаврят что плахи типа там ничо нет но тажи бежиш и стреляш и типа кульна!!!!
>>727032 (OP)Divinity: Original Sin > уебищный британский акцентСириусли, жутко раздражало.
>>727032 (OP)Path of Exile>Оптимизация>Намечается постепенное оказуаливание
>>733254>бомжак 3 Не запустился. Судя по твичуОх вау.
>>7333831)Согласен2)Щито? Я там даже намека на какие то отношения не увидел, только лесбуха Вероника о свой бабе пиздела.3)Согласен, все какие то ебаные паладины, только один Рауль похуист, и бабка-супермутант, ное ей похуй потому что поехавшая. Алсо, в Форт же можно прям с ходу стартануть, выпилить всех, и самому сесть на плот, разве нет?4)Согласен5)Да, особенно это касается тянок, почти все на одно лицо.6)Согласен7)Согласен, но мне это не особо мешало.8)Согласен, исключение квесты напарников, но они унылы, и без гугла хуй догадаешься как их взять.9)Это да, да даже из-за облия денег и охуенной экипировки в самом начале, уже к 15 уровню можно ебать все и вся.10)Согласен11)СогласенА вообще, мне понравилось именно то, что в отличие от трешки, там есть запоминающиеся персонажи. Вспомните кого нибудь в трешке? Мне в голову приходит только папаша, которым движет только полудинство.В вегасе же, есть например Хаус. Этакий битард, сычующий в камере, ебущий(как то) робота-тян, упрекающий Курьера в быдло ценностях, и запиливший свой Битартск с блекджеком и шлюхами. Или Уиллис, этакий загадочный и слегка поехавший лютый хуила, живущий в одном из самых опасных мест на пустоши, постоянно ведущий филосовские дискуссии, а его монолог в конце 10/10.
>>733765Хуилка, ты не в одну из 3х игорей не играл и описываешь недостатки движков.
>>733254>Не смог разобраться что нвдо делать.Ну это вообще толсто
>>737543>Щито?>только лесбуха Вероника о свой бабе пизделаС Аркейдом ты не сталкивался?>самому сесть на плотВ том-то и дело, самому сесть на плот можно, но только когда тебя ПРИГЛАСЯТ. До этого времени форт огорожен невидимыми стенами, а если попасть туда с читами, то Цезарь будет с тобой общаться так, как будто он тебя пригласил. Блядь, можно же было как-то обыграть преждевременное попадание в форт, не огораживать его стенами а если игрок переплывёт реку и припрётся туда сам - сделать миниквест как у братства стали, только вместо возни с ренжером какой-нибудь принудительный бой на арене например.>есть запоминающиеся персонажиТаки да, из трехи только папаша вспоминается сразу, такой-то поехавший фанатик.>а его монолог в конце 10/10Бляя, когда же у меня руки дойдут до лонсом рода. Уже столько слышал об Улиссе, но до сих пор воочию не увидел, не поговорил я просто аутяра наподобие тех, что свитки годами проходят, вот трешку быстро прошёл (потому что неинтересно постоянно фейспалмы от местных сайд квестов ловить), а вегас уже больше года
бамп
>>737217Но называть хардкорные шутаны однокнопочными и быдлоказуальщиной - это просто верх толстоты.
Mass effect>Сайдквесты на планетках однообразное говно>Напарников вываливают сразу и всех, на половину тебе похуй всю игру>Автосейвы откидывают назад на пол часаMass effect 2>Слишком много напарников, во многих квестах они тупо молчат и бегают рядом как болванчики>Проебаная прокачка>Слетай на планету за ресурсами>Финальный босс - большой и злой терминаторMass effect 3>Отсутствие отыгрыша>DLC Омега>Во время боя у персонажа лицо в стиле "насрал в штаны">Три стула стайл концовка>Не показали судьбу напарников>Пробежал по цитадели ни с кем не общаясь - получил 500 скучных сайдквестов>Финальный уровень на земле должен был быть в 100 раз эпичнее>Отсутствие финального босса>Слили Призрака
>>739087вместо недостатков игры, какое то сопливое субьективное говно в стиле "МНЕ НЕ ПОНРАВИЛСЯ БОСС-ВЕРТОЛЁТ, ЙА ХОТЕЛ БОССА-ДИНОЗАВРА"
>>739087>>Финальный босс - большой и злой терминаторОхуенно же. Жаль, что валился до смешного быстро.
>>739214>>739241Вот говноеды пожаловали.> Вторая часть лучши всех!11
>>739087>Отсутствие финального боссаhttps://www.youtube.com/watch?v=467pmIX-oZo
>>739265Слыхал про этот мемчик>>739214Ой блять, чухан, по твоему огромный терминатор ок вписался в стилистику масс эффекта?
>>727032 (OP)> Dead Space> Все кричат что хоррор> Шутер про геноцид инопланетян из стрелкового оружия
Ведьмак 2>хуйня, а не игра
Ведьман 3>геральд натурал
>>739360>Всю игру пилишь инопланетян резаками и другими инструментами>Стрелкового
>>739300Это был типа жнец в человеческой форме, так что вполне. Хотя, возможно, это все моя вкусовщина, я люблю здоровые биомеханические хуевины.
Baldur's Gate>миникарта
>>739879Тьфу, блядь, не миникарта. Кароче перемещение тычками по карте, вместо сплошной и открытой, как в аркануме.
>>728383> ДМЦ> некоторые удары нужны только для понтовТам нет лишних/бесполезных мувов. Это значит лишь то, что ты не разобрался с ними. Если уж на то пошло, то можно вообще спамом базовой атаки Ребеллиона проходить.
>>737275Живут под боком у бриташки, понанимали актёров оттуда, чему ты удивляешься?А меня наоборот заводит акцент у ГГ-тян с "голосом магички".
>>727032 (OP)Нормальное в Dead Space управление. На геймпаде все великолепно. Единственное что герой неуклюжий и медленный, но это так и задумано.В остальном соглашусь. Третью часть даже как-то не хочется запускать. Вторая уже не то, а дальше похоже все только хуже.
>>739400Но есть же винтовка плазменная. Как раз-таки среднее по показателем оружие. Часто используемое. Так что вы оба отчасти правы.
>>739087>>Отсутствие отыгрышаА когда стволах был отыгрыш? Можно отыграть злого, или доброго Шепарда. Причем добрый это ебанутый сопливый карикатурный паладин, а злой скорее адекват, который ведет себя вполне естественно, зная что скоро Галактике пиздец, а всем кроме него похуй.
>>737275Дополню:- Неинтересный сюжет- Бесполезный крафт- Слишком много легендарных и эпичесих вещей, которые в целом ничем не отличаются- Ролевая система вроде есть, а вроде нахуй надо- Покровский умер
Blazblue-Насквозь дырявый сюжет с фиг переводимой терминологией-Абсолютно неинтересный протагонист-Ебучий Тейгер вместо баланса-С каждой частью все больше филерных говноперсонажей-Оптимизация и неткод, а точнее их отсутствие-Наличие у неплохой вселенной филлерных говноманг, говноранобе и двух говноновелл.
А есть хоть одно нормальная RPG без сильных недостатков.
METAL GEAR SOLID 4> быдлорукомьюнити считает кинцом, спасибо кирюше> После шедевральной концовки высрали хуевую вишкуВсё. Минусов у игры нет. Катсцены шикарные, геймплей просто хороший, сюжет 10/10.
WarframeКазуальность, кто-то может вскукарекнуть что это не недостаток, но как минимум это то из чего идет много других недостатков.Например донат с системой Pay2NotPlay или как это назвать, когда есть игра и ты в нее играешь, но можешь заплатить и считать что ты прошел игру, что крайняя степень долбоебизма.Или простота АРПГ элементов в игре, из-за которых реиграбельность не достигает числа ДОХУЯ
>>741263> Неинтересный сюжетПо-моему вполне органичный. Мне не то, чтобы понравился, но для рпг он приемлим и не бесит своей тупостью.> Бесполезный крафтСогласен, даже не качал.> Слишком много легендарных и эпичесих вещей, которые в целом ничем не отличаютсяМне за 100 часов только две дропнулось, лол, не знаю о каком "много" речь.> Ролевая система вроде есть, а вроде нахуй надоЗря ты так, она неплоха, потому что выбор очень часто напрямую влияет на ништяки и то, как долго этот квест будет выполняться. Еще там нередкое явление, что квест берешь в начале, а проходишь его к концу акта или вообще случайным образом, потому что ты поговорил с бомжом. Но есть один неприятный момент - если играть в соло, то искусственные перепалки с напарником в виде камнянижницыбумага начинают бесить где-то к концу первого акта. Я сотни раз пожалел, что сделал напарника вредным и залупистым.
>>741263> Покровский умер
>>741263>Неинтересный сюжетНормальный сюжет, в отличие от того что было раньше даже очень нормальный. Проблема только в том что игру сознательно отрубили от старой вселенной сделав почти всё заново, но не так душевно как было, притом накидав идиотских отсылок к прошлым частям которые были в далёком будущем по их же хронологии, раз уж взялись делать игру с нуля так не тащите в неё хвосты из старых просто ради узнаваемости.
>>741217Блин, я когда проходил МЕ сделал персонажа внешностью - что-то среднее между Фредди Меркури и Доктором Зло, так я все три части уссывался просто, игра даже как-то расцвела, хотя все три части нудятина та ещё. Я не представляю как люди играли стандартным Шепардом.
Risen 2уебищная закликивающая боевка. Минус слишом большой и перечеркивает все остальные достоинства данной игры.Witcher1БагиWitcher3Опенвурд не настоящий. Декорация для мейнквеста. Его не хочется изучать исследовать до каждого кустика, как это было в первых готеках например. Эксплоринг напрочь убит анальные левелкапами, автолевелом в некоторых местах и тем, что минимум 2/3 всей экспы в игре сосредоточено в мейнквесте. Пиздец. Ну и мелкие лорные придирки навроде того, что Герванту можно надевать петушиные сеты или разный тяж типа кавалерийского доспеха. Просто бред.
Дивинити ОСПоследняя четверть игры это гринд и разочарование в сюжете.Хуевый инвентарь, из-за чего менежмент лута неудобен. Гта5Ориентация на мультиплеер в ущерб синглуАнальная защита против моддингаСошалклабВ игре нет уровня сложности, перестрелки слишком подпивас
Тред жопой читал что скажите про мою коллекцию?
>>742397>2/3 всей экспы в игре сосредоточено в мейнквестеНеправда, просто экспа идет за те квесты, которые соответствуют тебе по уровню. Если квест в журнале серый, награда за него превращается в 10 опыта, если зеленый и выше - 300-400, мейн или нет - без разницы. Много опыта сразу идет только под конец, на защите Каэр Морхена.
>>742512Нет, правда. Я до сих пор помню, как за чтение сраного дневника Лютика, который не надо даже нигде искать или еще как-то сложно добывать, дали 500 (пятьсот) очков сраной экспы. И так со всем мейн квестом. Особенно в Новиграде и КМ.
PortalСлишком короткийPortal 2ЙОБАННЫЕ, БЛЯДЬ, ЭКРАНЫ ЗАГРУЗКИ, КОТОРЫЕ, СУКА, ПРОСТО ВЫБЕШИВАЮТ НАХУЙ
>>742433Это за всю твою жизнь?
>>742348Сюжет дико дженерик, есть ты, ты избранный, есть зло, иди ебись хотя может в конце какой-то твист, я дошел только до храма источника..Может зависит от сложности или издания. Прохожу Энчантед на тактикуле, и этим фиолетово-пурпурным дерьмом вся Мадора была забита.Про ролевую - все эти решения моментальны и дают обычно выгоду/невыгоду здесь и сейчас. По поводу сюжета - очень понравилась Дивинити 2 в этом плане, те же "узы", колоритный злодей со своим культом, клевый твист в конце эго дракониса и месть ГГ за такую подставу. И Беллегар, падал такая с жирком, радовал часто. >>742372Это разве перезапуск? Вроде ж вселенная одна и та же, далекое прошлое относительно первых трех Диванов, но будущее для Драконьего Командира.
>>742360И вот этого будет не хватать. Интересно, что напишут для Греха 2
готика 3 — постоянные спайки, особенно при передвижении по миру https://www.twitch.tv/directory/game/Gothic%203васяны взялись допилить а вместо этого занялись какими-то модиками и переносами из неканоничного аддонасерьёзный сем (революция ремейк) — сетевой движок гавно и годится только для локалкитоже васянам отдали на растерзание игру и они опять же занялись модиками…причем первые удалили из игры опцию нормального сглаживания оставив только мыльный ФХААа вторые вообще выпилили ДАЙРЕКТИКС который никому не мешал
>>742870>duckduckgo.com
>>742372>в отличие от того что было раньше даже очень нормальныйДа иди ты нахуй! После того, как в конце Ego Draconis сюжет насрал мне на лицо, я был крайне разочарован, когда во Flames of Vengeance это всё исправили и свели такой-то твист на нет. Лучше бы нового ГГ в аддоне ввели... В общем, раньше было лучше, а не как ты сказал.
>>743253>Лучше бы нового ГГ в аддоне ввелиНо нахуя? Но идея клёвая
Wow>больше не цепляетФоллаут 4>дорогой сиззен пасс>немного непонятные и упрощенные диалоги>бесполезность напарников в бою>мало мрачности по сравнению с 1 и 3 частью
>>736447Я дополню тебя. 6)нет шифера, черепицы, белого кирпича, железобетона-таких базовых стройматериалов, без которых туго7)уёбищные цвета у обожжённой глины. Белый-розовый, чёрный-серо-говняный и т.д.8)Мерзкая система торговли с жителями за самую редкую руду в игре, которая ещё и спаунится только в горном биоме. То есть, чтобы нормально поторговать в деревне, я должен строить горно-обогатительный комбинат. Потому что цены у этих уродцев заоблачные.8)Есть намёк на Ж/Д, но элементарных сцепок для вагонеток нет, как нет и стрелок9)Есть проигрыватель с музыкальными пластинками, но нет самого захудалого мушкета или какой-нибудь огненной палки с порохом. Я не призываю добавлять в игру ручные пулемёты и винтовки. Сделали бы примитивное ружьишко. А то столько тварей опасных, а против них меч и лук только.
>>727032 (OP)Ведьмак 3Система прокачки гораздо менее отчетливо выражена чем в первой и второй частях. Хуй знает, может посчитали что в третий раз прокачивать Герванта "с нуля" будет не очень правильно, но в итоге система выглядит очень странной. Половина навыков даёт какие то ощутимые прикольные штуки, типа приёмов в бою или там, бесконечные смазки и кластерные гранаты, а вторая половина делает хуй пойми что. Не ясно вообще зачем там линейка арбалета если как полноценное оружие или как универсальный вспомогательный девайс он не используется. Сюда же можно записать трофеи с чудовищ и мутагены, но тут по слухам к релизу второго дополнения всё это передалают.Deus Ex Human RevolutionРукопашные приёмы как бы происходят в "параллельной реальности" где не существует ничего кроме игрока и его жертвы, никто не реагирует на них пока не кончится мини-катсцена. Сюжетные вставки сделаны не в виде катсцен на движке, а в виде отрендереных роликов у которых очень хуевое разрешение.Это как то нарушает целостность повествования чтоли, ну неприятно когда у тебя геймплей => черный кадр => ролик в котором всё выглядит ни как в игре => черный кадр => снова геймплей. Сейчас уже технологии позволяют хуярить катсцены на движке с плавными переходами в геймплей и обратно, а занимаются этим только биовар, рокстар, кодзима и ноти дог в четвертом анчартед обещали так всё сделать. Это же вроде даже дешевле должно выйти чем ролики рендерить, не? Тем более что рендерят их зачастую на движке..
>>728383>Baldur's Gatе>Baldur's Gate II: Shadows of Amn>>чтобы играт в игру нужно ЗАРАНЕЕ уметь в неё играть, а то ещё с выбором класса или статсов или спеллов или компаньонов чего напорите так, что заново Я знакомство с балдурами начал с дополнения к первой части, и с днд до этого вообще был не знаком. Разрбрался во всем за пару часов. Кроме тасо, интернета тогда у меня не было.
Fallout 3, NV Диалоги происходят в "параллельной реальности" где не существует ничего кроме игрока и его собеседника-непися. Мир вокруг в эти моменты замирает и кроме кривляющегося ебла собеседника ничего не двигается, даже орлы в небесах замирают, даже кружка пива упавшая со стойки бара останавливается в воздухе! Такое ощущение что именно из-за этой странности неписи друг с другом не общаются когда ты просто бродишь рядом. Или общаются но ты не успеваешь этого заметить так как сам останавливаешься вместе с их окружением и для тебя их диалог длится наносекунды. Просто жутко.
>>746400>но из-за этой странности неписи друг с другом не общаются когда ты просто бродишь рядом. Или общаются но ты не успеваешь этого заметить так как сам останавливаешься вместе с их окружением и для тебя их диалог длится наносекунды. ПросТак в скайриме-ф4 исправили же
>>727032 (OP)Demonofobia >нету звука хотя это даже плюс>хочется продолжения
>>737132Это говно бросились штамповать поголовно, с выходом гризофвор, которые шутеры превратили в "пресс Х тут присесть за укрытие". Такой кал был очень популярен с выходом нового поколения соснулей, благодаря неимоверному пиару. В итоге, имеем ад, который консолеговно подарило индустрии.
>>733348А плюсы?
>>746454Ну ландо, добавлю еще DOOM 31. Собрали все хорор-штампы в одной игре, пытаются пугать и скримерами и атмосферой.2. По сути это обычный шутан и продолжение дума 2, сюжет и атмосфера здесь просто для галочки и второстепенны.3. Когда пытаются напугать неожиданным появление импов, это вызывает лишь смех, потому что самые слабые противники.4. Из оксида железа нельзя получить химическим путем водород и кислород.5. Мистический хорор и космический хорор - уродливое смешение стилей. Представьте, что в каком-нибудь Alien Isolation были бы голоса, шепоты, призраки.6. Кибердемон легкий противник.7. Дурацкий смех Бертругера.
UNDERTALE>.
>>746454
>>746651
ТВ шоу, идолы, фильмы, идеология, мультфильмы, все игры крому ундертейла.А так всё правильно.
>>746704>>746719
>>733272There was never a man like my Johny, че-то там they called Jooohny Guitar!
>>742748Они наняли нового композитора, который писал музыку к 2 и 3 Крайзисам, Двум мирам, Готике 3, первому Райзену и ещё к нескольким играм.http://youtube.com/watch?v=DsmjKEFwUms
>>746895> Готике 3Кай?
>>746532>4. Из оксида железа нельзя получить химическим путем водород и кислород.Гордон Фриман в треде! Все в гравипушку!
>>733383Полностью двачую адеквата.От себя добавлю- абсолютное отсутствие портребности в харизме, возможно иметь 1 в харизме и 100 в разговоре. Пофиксили в 4, не только тем что харизма лишь и нужна но и тем что это вновь лишь ШАНС.А напиши об остальных фоллаутах анон, годно пишешь.
>>736595>Вместо ролевой системы для свободного отыгрыша - маги-качкиЧто?
>>748883Там персонажу все навыки нужны, и магу надо качать силу.
>>748886Судя по руководствам, не обязательно. Хотя то, что нужны все навыки, здорово.
>>748888>отя то, что нужны все навыки, здорово.Нет, теряется сама суть, зачем все эти характеристики нужны.
>>748525>А напиши об остальных фоллаутах анон>фол1Утиное говно.>фол2Утиное говно.>Фол3 Недошутан без души>Фол4 говно для школьников
>>733383> Распятия - это по сути символ легиона, важная стилистическая деталь игры, но что мы видим? Людей, привязанных к крестам. Всё. Ни капельки крови где бы то ни было, ни гвоздей, ничего. А нахуя тебе кровь и гвозди, дятел? Ты вообще в курсе, как распятие работает, в чём состоит его "поражающий эффект"? Прибитие гвоздями - всего лишь приятный бонус.
>>739300> масс эффект> стилистика
>>746532С 7 пунктом не согласен, смех просто шикарный.
>>746704Каким ёбаным образом в этот список занесло "Дорогу ярости"?
>>746478> кудах
>>746314Всё допиливается МОДАМИВот от этого, кстати, непонятно: багор или охуенная фишка
>>750620Немношк с разметкой облсрался
>>750634А тут с грамматикой
>>750639А здесь с пунктуацией.
>>748525>А напиши об остальных фоллаутах анонПро трешку ещё могу написать, но там эмоций много будет. Остальные фоллачи просто бегом пробегал по сюжету без аутизма в однушку не играл.
>>748947>как распятие работаетЧел задыхается. Но дело даже не в гвоздях, а в том что на крестах висят идеально чистенькие аккуратненькие ребятки, хотя по сюжету они как бы должны быть немного побитыми.
>>751440А 4?
>>742433В голос
>>749162Фильм про strong independent womyn
FAR CRY 3Ну не фар край это. Фар край — это лаборатории с сомнительными экспериментами, запутанный сюжет с элементами — не столько в игре, сколько именно в сюжете, и только элементами, а то ведь доебётесь — хоррора и сайфая, когда форпост отбивается от поехавших мутантов, а тебе нужно туда зайти и что-то там сделать, а у тебя ни хп, ни патронов, чтобы делать это в лоб, и ты шкеришься по кустам, изподтишка подстреливая то хищную обезьянку там, то снайпера тут. А то, что они сделали в тройке, можно было переименовать в Tropical Paradise: The Madness, и нихуя бы не изменилось. И так можно про все далёкие крики — вроде как серия одна, а первая часть, читай — пилот, не имеет с остальными играми ничего общего. Что третий, что четвёртый Фар Край — годные игры, красивые, интересные, даже несмотря на то, что четвёрка — это не столько игра, сколько ловля денег на хайпе третьей, но с каких хуёв они да и вторая часть — особенно вторая часть относятся именно к этой серии — вообще никто не ебёт.
>>753690Бля, запутанный сюжет, да я ебанулся. Чёт задумался и вот тут написал хуету. Никакой он не запутанный, конечно, хотя и интересный.
>>749162Тот же сорт говна, как все остальное.
>>753697>интересныйПроиграл. Крайтек не может в сюжеты, как делали технодемки, так и делают
>>752307> Мир военачальников и гаремов> Макс спасает кучу дамочек в беде> strong independent womyn Ты что-то перепутал, глупый. Какое-то другое кино имел в виду, очевидно.>>753759Любитель "счастливы вместе", залогинься
>>752288>пробегал по сюжету без аутизмаза минетменов
>>753781Поддвачну. Проигрывал с друга ирл, когда тот на полном серьёзе рассказывал, какой в срузисе охуительный сюжет.
>>753690Хуйню несёшь.Никому твои монстры в фар край нахуй интересны небыли так как в те времена Овер 9000 игр про это было. Фар край как раз поражал человеческими врагами, стрельбой и сеттингом на тропическом острове, в открытом мире.
>>727032 (OP)>управление пиздецЯ никогда не мог понять, почему Dead Space ругают за управление. Наоборот же годно получилось, чувствуешь себя реальным слесарем, а не йоба-солдатом с молниеносной реакцией. Играл на пека,естественно>>боссы говноБруты и охотник. Мне норм. Хотя последний босс не оче. Что мне не понравилось в 1 DS так это то что мало врагов на последних уровнях. Хорошо что это пофиксили во второй части.DS2 - всрали битвы с Охотником, блджад. Ну что за нахуй? почему в первой части всё было так динамично, а здесь так убого? одно-единственное короткое убегание и на этом всё, притом дали возможность не убивать его.
>>733321Шо? В батл фронте много где есть авиация, на кашике точно была у дроидов
>>753891Двачую, то что макс съебал в конце от этих ебанутых воспринимают как непойми что, в начале макс сказал что убегает как от живых так и от мертвых, их он тащил только из за фуры
>>753781Нормальный там сюжет. Ты играл вообще, или по другим крайтекоподелиям судишь? Не то чтобы дохуя оригинальный или закрученный, но не дерьмо ни разу.>>761081Даже если так, сейчас почти все боевики как раз про человеческих врагов, зачастую с действительно открытым миром, а не как в коридорном первофаркрае. Если суть в тропиках, то непонятно, какого хуя в серии забыли 2 и 4 части. Если в опенворлде — первая выбивается, а это, я считаю, совсем пиздануться надо, чтобы клепать серию игр, первая часть которой не связана с остальными. Можно кивнуть на стелс, зачатки которого в первой игре таки есть, хоть и в весьма унылом виде, и микромоменты вроде бинокля для пометки врагов на радаре — вот тут да, вот только выглядит такая "связь" слишком притянуто за уши, так и отсосинов можно частью серии назвать.Да и вообще, с кем, блядь, я спорю? Знаток по тем временам нашёлся, небыли у него, Овер 9000, открытый мир в первокрике. Пиздуй назад в свои копрокубы и жта пятую.
>>727032 (OP)>Kerbal Space Program>Два года в ерлиаксесс>Год после релиза>Версия для OSX все так же падает от нехватки памяти
Kingdom Hearts>камера>мана>come guardianKingdom Hearts II>реакшон-комманды>нахуй не всравшийся реверсал>доджа нетВедьмак 3 >совершенно поехавшие местами условия выполнения скриптов. Наворачивал час круги на лодке вокруг Тор Лара.
>>761910Копрокубы это что? Насчет спора зря ты, я готов пояснить- фар край 1 это как краизис первый в том смысле, что это проба новых технологий движка, графики, ИИ, только вышел раньше. Фар край кстати на свое время для шутера можно было считать опен волдом. Фар край второй это неудачная попытка перенести игру в другой сеттинг, ну а третья - это чисто попытка возродить серию. Поскольку она была успешной, а компания называется юбисофт, они решили пойти по тому же пути и сделали фар край 4 почти той же самой игрой, копипастя половину вещей причем неудачно (антагонист), добавив новые фичи и имхо испортив сеттинг. Ну а про праймал говорить не стоит, видимо увидели успех игр АРК и РАСТ и решили на скорую руку склепать, технологии уже все готовы были.>>761910
>>762027ЛОЛЛовите тупого хесоса. Какие игры на маке, ты тыблетки принял?
>>733383
>>762354Копрокубы это майнкрафт.Опенворлд — это всё-таки открытый мир, и несмотря на то, что локации в фар крае были посвободнее, меньшим коридором он от этого не стал. Да любой старый стелс вроде того же Вора или Сплинтер Селл имеет большую свободу прохождения, чем фар край, где даже сохранения выглядят как триггер-линия на карте, по пересечении которой игра сохраняется.Второй фк — это не попытка в другой сеттинг, а хуй знает что, не имеющее к первой части вообще никакого отношения. Нигры, аванпосты, открытый — вот тут да — мир, блядь, у этих игр есть вообще хоть что-то общее?Третьекрик — успешен, да, но это не возрождение серии, а использование франшизы, чтобы не нужно было ебаться с пиаром высокобюджетного проекта, а можно было выехать на известном названии — мол, смотрите, тропики, море, острова, сгнившие ржавые корабли, мы возродили серию, чуть не умершую после второй части, взяв всё лучшее от первой. Де-факто же, от первой части в третьем фар крае только сеттинг, да и то — не весь, а только первых уровней, где были и багги, несущиеся по пляжу, и жаждущие крови ГГ вооружённые люди на форпостах, и тропическая зелень, и попытки в стелс, провальные в основном из-за гиперчувствительности ИИ. Вот только на первых двадцати минутах геймплея в первой части этот сеттинг и кончался, а дальше начинались уже абсолютно и полностью коридорные лаборатории, агрессивные жертвы экспериментов, на локации опускался коричневый туман, а фразочки наёмников сменялись рыком мутантов и теми же фразочками, но искажёнными мутировавшими связками "суперсолдат".Про четвёртый ФК я с тобой согласен. И все вместе они — коридорно-монстровый первый, малярийно-африканский второй, тропически-наркоманский третий, тибетски-горный четвёртый фар краи и праймал наводят на логичную мысль — с каких хуёв эти пять игр составляют серию все вместе, в то время как на самом делеиз них всех хоть как-то на серию смахивают только две?
>>746704Что за две тёлки в tv shows, что блондинка и брюнетка?
>>735696>Космические Рейнджеры - омерзительный юморок, крайне неудачный васянский аддонСноб, плиз. Ради остальной игры и потерпеть можно. Хотя юмор уже утратил актуальность, но зато можно узнать много о былых временах.Аддон сейчас юзается успешными людьми как платформа для модов (в том числе сделали мод "всё как в перезагрузке").
x3Рано или поздно кончатся места где ты не был, линейки квестов, которые еще не прошел и вещи которые еще не купил. Бесконечно лишь отреспавнивание тупорылых NPS, да нарастание чувства вселенского одиночества.
>>746532Помню, когда я играл в отрочестве в третий думец, я обязательно держал рядом с компом пачку чистых портков. Догадываешься почему?Люди организовывали группы психологической помощи людям, травмированных третьим думом. Атмосфера там была заебись. Эта абсолютная темнота пугала, как ничто. Монстры умели появлятся неожиданно, и бой с ними ОЧЕНЬ СИЛЬНО напрягал, в хорошем смысле, особенно в клозе. В то время, это была пиздец какая страшная игра.
>>768307Дум 3 это ебанная кишка где на тебя строго каждые 30 секунд выпригивает один черт, ты подбегаешь к нему в упор, стрелешь из дробовика, идёшь дальше. Не пугал даже в сосничестве. Вот от чего реально обосрался, так от какого-то самопального мода ДУМ НАЙТМАР, который шел в комлекте с пиратским оригиналом. Вот там умельцы сделали то, с чем не сдюжили разрабы - лютый саспенс.
>>749048>>749048да у него самого БЕРТРУГЕР
>>727032 (OP)Если бы в первом Дед Спейсе монстры вновь занимали зачищенные территории, то это была бы просто ядерная игра. А сли бы запилили имитацию того, что этот корабль действительно принадлежит некроморфам и они координируются, чуют и осознанно охотятся за единственным человеком на корабле, в смысле чтобы нельзя было особо подолгу топтаться на одном месте, а иначе подтянутся все 1200 бывших членов экипажа. Попытка позиционной обороны с использованием баррикад и запечатанных отсеков закончится с приходом горилл-брутов. За такую игру я бы и сейчас срался бы садится особенно под вечер.
>>761520>Dead Space>управлениеОНО РЕЗИНОВОЕ НАХУЙ, А ВСЁ ПОТОМУ ЧТО ТАМ ОЧЕРЕДЬ КАДРОВ!ЛИБО ТЫ ОТКЛЮЧИЛ СРАЗУ КАК ЗАДРОТ ЧЕРЕЗ ИНСПЕКТОР НЕВИДИИ, ЛИБО ТЫ ЛЮБИТЕЛЬ МЫЛЬНОГО КИНЦА
>>762250>Ведьмак 3>совершенно поехавшие хорошо что ты ещё в первый высер поляков не играл
>>768577И еще побольше звуков: шлепаний босых ног по полу где-то за углом, звука падущих предметов, порыкиваний, попердываний, причем реальная и призрачная угроза должны звучать одинаково, чтоб не привыкали к пугачам. И еще, того чего не хватало в оригинале - редко редко, (может даже на скриптах) но иногда раздающихся откуда-то из далека диких человеческих криков, типо очередного уцелевшего выковырнули из его нычки.
>>768449Говори за себя, таких теней я до того не видел и мне было не просто страшно, мне было неуютно, я искал тихий уголок, где бы не долбил очередной гигантский металический елдак или плазменный елдак, или что-нибудь ещё, и слушал записи всех этих беззаботных обречённых людишек, которые подозревали что-то необычное, как в секретных материалах, наверное, но всё равно сделать ничего не смоглиКогда происходила какая-нибудь неведомая херня я пытался убежать в предыдущую комнатуА когда прилетели головы, я вообще оказался замурованным своими же кирпичамиДаже в фире, хоть и было похоже, даже с этими прослушиваниями записей, но всё равно воспринималось по другому, потому что ты имеешь дело с НЁХ и должен вести какое-то расследование. Да и записи один раз только прослушивались в одном месте, а потом "нет новых сообщений", поэтому вслушивался и пытался хоть что-то уловить. Да и по радио какой-то спам…
>>761722Во втором не было. Там только на Хотте у повстанцев была авиация и все.