Какие миссии (из любых игр) или моменты особо запали в душу анона?Мой небольшой топ:Assassin's Creed 3 - Миссия с убийством английского генерала во время битвы англичан с колонистами.Operation Flashpoint: Red River - миссия, в которой появляются китайцы. Сама игра не очень, но вот эта миссия запала в душу. Китайский зерг-раш, постоянное отступление, горящий город вдалеке и т.д.CoD: MW 2 - миссия в горящем Вашингтоне во время эвакуации. Company of Heroes: Opposing fronts - Оборона Канн во время ливня.Spec Ops: the Line - момент с джаггернаутом в магазине, в котором мигает свет, с каждым миганием джаггер подходил все ближе.
Ass creed 2 - миссии в венеции во время карнавала.Brotherhood - начало игры и когда попадаешь в рим в самом начале.Revelations - когда эцио переодевается в одного их этих раздражающих пидоров с лютнями и начинает петь всякую хернюQuake 4 - когда режут ноги естественно.Doom 3 - начало игры, и в конце кибердемон.Prey - когда нажимаешь на кнопочку где-то в начале игры и там открывается гигантское окно через которое всю сферу видно, еще когда самолет падает.Wolfenstein:TNO - миссии на луне
Короткая память на развлекалово, но из последнего — охота на оленя в last of us.
Ну, концовка Бастиона и Транзистора, это бесспорно.
>>750203 (OP)> Какие миссии (из любых игр) или моменты особо запали в душу анона?SHALEBRIDGE CRADLE
>>750203 (OP)Буду краток.И не слишком оригинален.
>>750203 (OP)Кейн и Линч первый когда они по небоскребу спускались к Ямамото. А еще как потом на лифте в этом же небоскребе спускались.Вообще щас начал вспоминать и понял что яйцекрутительных моментов там овердохуя. Чего стоит момент на стройке когда женушку гг убили.
>>751259А как же ограбление банка?
В обливионе понравилась последняя миссия за гильдию воров, они там все были интересные.
>>751233Перечлен - не русский
>>750203 (OP)Школьник, уходи.
>>751317Оч смешно)
>>750203 (OP)> Operation Flashpoint: Red River - миссия, в которой появляются китайцы. Сама игра не очень, но вот эта миссия запала в душу. Китайский зерг-раш, постоянное отступление, горящий город вдалеке и т.д.Собственно это повторение, это уже было в Operation Flashpoint, когда США пошло в наступление, тут хуяк русские, кто где а че бежим в лес и наутро ты с голой жопой ползаешь по лесам выбираясь к своим
Предфинальная прогулка на роботе в Риддике.
>>751976Только вот там была динамическая симуляция. Я иногда ползал по лесу (а после леса ещё по-всякому бывало), а иногда отступал вместе со всеми.
>>751259>>751260Первый на "ура" зашел. Я бы даже сейчас перепрошёл с модом на графон. Побег вначале вообще откровнием был. Ожидал третьего Макса в том же стиле. Стоит во второго играть? /вг/ачеры тут и на форче жаловались на излишне кинематографичную камеру.
Первый Макс. Побег к лифту и ИЗ него под звуки сирены SELF DESTRUCTION SELF DESTRUCTIONСпецОпс. Внезапно обе вертолётики и подъём по остову небоскрёба с мёртвым генералом в конце. Санлесс Си. Крысиный остров. кс1.6. даст2
>>752179Стандартная камера там как в мобилке - засветы, тряска, смазывание кадра, ленз флейр. Но практически все можно отключить одной опцией в настройках. Минусы: уникальной хуйни вроде штурма небоскреба и прочего толком не увидишь, крайне короткая кампания -4 HOUUUURSSS!!11.Еще и фишку с приступами агрессии у Линча запороли.
>>752222Да не, я часто встречаюсь с такими людьми, которые срут второй или первый. Суть в том что Кейн и Линч проходятся на одном дыхании, я с удовольствием прошел вторую часть с присущей ей драйвом, и была бы она чуть дольше - это было бы уже не то, скучновато бы стало. А так тебя не успевает заебать эта игра, она длится именно сколько надо, не больше не меньше. Конечно запоминающихся моментов там меньше. Но все равно, погони по китайским улочкам голышом, постоянный экшен. Чувствуется напряжение в игруле, герои уже не так молоды как в первой части, то и дело отдышки, не успели перевести дыхание, опять кипишь.
>>752233Ну хуй знает. Четыре часа для экшона - это маловато даже по современным стандартам. 6-8 часов - другое дело. Мне тоже, тащем-та, понравились собачьи деньки, но за фулл прайс я бы не купил.
>>752235Блять а нахуй то его покупать? Просто такой экшен больше чем через 4 часа дико заебет, пойми.
>>752238Я законопослушный гражданин.
Call of duty waw все миссии с русскими, раз 5 прошел эту часть.
>>752247Их земля, их кровь?
>>750203 (OP)>CoD: MW 2 - миссия в горящем ВашингтонеПоддвачну. Тоже сильное впечатление произвела эти миссия. Из бункера выходишь и перед тобой горящий город, бой... очень атмосферно.
>>752251Отрезок после ЭМИ атмосферней, ящитаю.
>>750268>Revelations - когда эцио переодевается в одного их этих раздражающих пидоров с лютнями и начинает петь всякую хернюЛюто двачую. Все таки у ассассинов до третьей части была душа. уже начинаю принимать потоки урины в прямо в гортань
>>752262Да ладно тебе. Половина вегачеров жрут и нахваливают любые юбиподелия. Вот им бы я в рот поссал. А история Эцио - лучшее, что случалось с конвеером франчайзом. Даже можно проследить перемены в его личности, как из горячего юнца он становится мудрым стариком с сединой в висках. Вообще, юбибляди вроде бы даже могут, но их всегда подгоняет руководство.
>>750203 (OP)GTA VC - когда тот усатый полковник уплывает на яхте, и нам её нужно оборонять
>>751192Ооооо дааааа!!!! Утраиваю.
>>751261Миссия за братство в особняке пижже. Где тебе надо придти в особняк, он снаружи запирается и пока ты всех не убьешь, не выйдешь. Можно достать меч и всех в капусту порубить, а можно в снике по крысиному вырезать одного за другим и остальные на это будут реагировать, подозревать друг друга, под конец, когда их останется мало, они начнут паниковать, запираться в комнатах, пытаться выпиливать друг друга. Одна из лучших миссий эвар.
Metro 2033 прогулки с Ханом Metro Last Light миссия, когда идёшь с чёрным через дома с призраками прошлого Hotline Miami миссия в госпитале Hotline Miami 2 финальный наркотрипDead Space 2 мисми
>>752308Dead Space 2 миссия в детском саду Life Is Strange лютый трип в финалеStalker Clear Sky миссия в Лиманске Stalker Call of Prypyat путешествие через путепровод в Припять Assassin's Creed Brotherhood миссия Леонардо, связанная с летающей хренью Assassin's Creed Revelations когда Эцио переоделся бардом и отжигал доставляющие частушки Call of Duty Black Ops побег из Воркуты Red Alert 3 японская компания миссия за имперского палача
Valiant Hearts - наступление на Дамской дороге (последнее наступление французов) - давящая похоронная музыка, стена пулеметного огня, крики умирающих, горы трупов, горящие горы трупов, грязь, грязь, кладбище, офицер заградотряда с саблей. И особенно последний момент в миссии, когда музыка ускоряется и офицер свистит в свисток и револьвером гонит дрожащих солдат на неутихающий пулемёт.
>>750203 (OP)Кейн и Линч - ограбление банка и штурм японского небоскреба.Хитман Контрактс - английский особнякХитман Блад Мани - казино и вечеринка ад\райСплинтер Цел двойной агент - африкаСплинтер цел хаос теори - северкорейская база, самурайский особняк, пентхаус.Анчартед 2 - отель, поезд, горная деревняАнчартед 3 - кладбище кораблей, аэродром и грузовой самолётМакс Пейн 3 - офисы, штурм фавел мусорами, полицейский участокОригинальный деус экс - подводная лабораторияХуман революшен - когда наемники нападают на ночлежку для бомжей.ГТА5 - все ограбления с подготовкой, кража вируса из лаборатории.
Четвёртая колда почти полностью состоит из охуительных миссий. Корабль в самом начале, который потом начинает заваливаться на бок, выползание из сбитого вертолёта, весь Чернобыль, ловдля сына Захаева, и кончно предпоследняя, на УАЗе и последняя на самолёте.
Dawn of War 2 Chaos Rising миссия с предателем, где предателем становился тот, у кого больше всего порчи скопилось.
>>752238> такой экшен> даже перекатываться не надо - только укрытияХех, не более.
>>750203 (OP)Клайв Баркерс Ундуинг. Когда, прошароёбившись много часов по развалинам монастыря, наконец вставляешь всякую собранную алхимическую муть в пьедестал перед озером. И отражение руин обращается видом ещё целого монастыря из прошлого. Под ЗИМНИМ ЗВЁЗДНЫМ НЕБОМ. Ради таких моментов стоит жить.
CoD MW2 - эвакуация из Вашингтона (я не оригинален), но миссия и правда очень сильная.Dishonored - проникновение на бал-маскарадCall of Cthulhu - начало расследования в Инсмуте.CnC 3 Tiberium Wars - битва за Штутгарт, где ты, начиная одним коммандосом, собираешь огрызки войск и постепенно отбиваешь город.
>>750203 (OP)Еще добавлю:CnC 3 Tiberium Wars - миссии за GDI, где впервые появляются инопланетяне, эвакуация ученых в ливень под постоянные атаки авиации ксеносов особо запал в душу во время игры.W40000 Dawn of War 2 - оборона города ночью от атак тиранидов.Medal of Honor Warfighter - покатушки на джипе по Пакистану.Splinter Cell Conviction - миссия в Ираке, где нужно спасти Сэма.Call of Duty Black Ops - миссия в горящем городе в Лаосе, где встречаешь Резнова. Атака вьетнамцев под крики "вы хотите вернуться в свою страну, но сдохните здесь" и под заводной рок - это нечто. Black Ops 3 разочаровал настолько - насколько мог разочаровать.
>>753955Да, первая миссия против ксеносов в TW атмосферна. Особенно эти постоянные крики охеревающих от жизни союзных солдат вокруг и переговоры ведущих воздушный бой самолетов.
>>750203 (OP)Блин, наверное вся компания в WiC целиком, там каждая вторая миссия сверхэпична особенно запомнились Берлин, Каскейд-Фоллз и Сиэтл.
>>752716А как же банк из chaos theory и поезд Париж-Ницца из pandora tomorrow?
>>753955Та вообщем то весь первый black ops состоит из концентрированной крутости
>>750203 (OP)Far Cry 4 - полет с помощью костюма-крыло по гималаям.Metro the Last Light - момент из брождений с Ханом, когда Артем берет трубку телефона, а там голос его матери "привет, сынок..."Lost Planet 3 - момент, когда Мех замерзает на равнине и нужно вылезти из него, чтобы отстрелить лед с поверхности этого Меха, и из тумана начинают выпрыгивать местные "пантеры"Homefront - поселок сурвайвалистов.
>>750203 (OP)
>>752287Двачую. Так же миссия в Обливионе где ты в картине.
Metal Gear Solid 3 - когда ЕВА рассказывает тебе правду в конце игры плакал вместе с нейМоменты из мультиплеерных игр считаются? Если да, то еще DayZ - ночью с другом играли и увидели сидящего человека. Решили подойти к нему, а он застрелился. Мы тогда люто пересрали.
>>768101>Если да, то еще DayZ - ночью с другом играли и увидели сидящего человека. Решили подойти к нему, а он застрелился. Мы тогда люто пересрали.Сам так делал в СА. Все заебало, написал на бумажках 30 "no hope", разбросал по черно, разделся, сложил весь лут рядом с собой, сел на главной площади оставив только дробовик с 1 патроном. Подождал минут 15 пока ко мне не кто-то не подбежал, пытаясь заговорить и застрелился нахуй.
FABLE 1- квест с торговцами,ты только закончил гонять кур по фермам,а тебя уже отправили на суицидальную миссию.Oblivion -сюжетная линия братства.
>>750203 (OP)>>750268>>751233>>751259>>768101блядь ну что же вы за говноеды пиздос
Episode 1: Racer - такая-то душа в первой трассе на Татуине, практически фильм.Metal Gear Rising - битва с Реем в самом начале и дуэль с Сэмом.Mass Effect 3 - флот выходит из гиперпрыжка у Земли.Mass Effect 2 - крушение Нормандии в начале.Alan Wake - почти вся игра, благодаря ней влюбился в виды американской глубинки.Сталкер ТЧ - укромные уголки локаций, в которых чувствуешь себя исследователем, потому что многие из них не находятся на пути квестов (как сюжетных, так и доп), поэтому далеко не сразу на них натыкаешься. Угол за фермой с плотью на Кордоне, лес на Свалке, поле с кучей аномалий и артефактов за постом банлюков у кладбища техники, южные ворота Агропрома, логово кровососа напротив базы бандюков в ТД, тёмное здание с СЕВой со входом через пролом в крыше на Дикой Территории, все места за пределами основной улицы Припяти.Сталкер ЧН - квест с пузырём на Кордоне, весь Рыжий Лес (особенно та аномалия у двух псевдогигантов).Сталкер ЗП - обследование логова кровососов под Кругом, логово бюреров, адски жуткий пустой Юпитер, проход по Путепроводу, Лоза, ведущая в квартиру наверху здания, снайперская миссия с наёмниками.Uncharted 3 - сцена с самолётом.Assassin's Creed 3 - этапы за Хейтема, детство Коннора, убийство Чарльза Ли.The Last of Us - обследование территории у университета.Halo: Reach - смерти товарищей героя, подрыв лаборатории, финальная миссия со смертью Ноубл Сикса.Starcraft 2 - зомби-миссия, побег из тюрьмы.
>>750203 (OP)>миссииПочему гта-дети после своего говна начали называть миссиями любые задания, поручения, квесты и т.д.?
>>772173Миссии всегда были миссиями, а квесты - квестами. Ты просто какой-то ебанутый и пытаешься придраться к воздуху.
>>771011Соси хуй, быдло.
>>750203 (OP)> Spec Ops: the Line - момент с джаггернаутом в магазине, в котором мигает светЭто не свет, это Уокер моргал.
>>752287Вангую что если бы делали обсидиано, то каждый раз была бы СКИЛЛПРОВЕРОЧКА на красноречие, чтобы тебя не заподозрили. >>771341>Mass Effect 3 - флот выходит из гиперпрыжка у Земли.>Mass Effect 2 - крушение Нормандии в начале.Но это вообще не миссии, а ролики же>>772237А в чем собственно разница? И там и там нам дают поручение, по выполнению которого нам выдают награду - собственно это квесты в рпг и есть, как и миссии в шутерах (но они типа линейные и не считово) У меня любимые миссии:В тылу врага - последний бой за витмана - такие то перестрелки, перебегания, перенос снарядов из других танков, а главное это все делаешь ты, а не кинцо какое нибудьc&c миссии со спицназом и танюшей в ред алерте. Первые миссии за ссср в втором ред алерте.В тропико 4 миссия по борьбе с болезнью, где приходилось весь остров санаториями и больницами застраиватьXcom2012 - миссия с китобойным кораблем
>>777309Ну как я понимаю, миссия выполняется непрерывно и сразу после получения, например, в гта посмотрел кинцо - выполнил миссию, при этом весь мир замыкается на ней, еще одну не взять. Или в шутане, где вообще все линейно и ты безальтернативно проходишь миссии одна за другой в установленном порядке. А квест - когда можно заняться чем-то другим, во время выполнения, забить на него. Как в рпг - взял квест и занимаешься чем хочешь.
>>750203 (OP)>Spec Ops: the Line - момент с джаггернаутом в магазине, в котором мигает свет, с каждым миганием джаггер подходил все ближе.Насколько момент хорош с точки зрения сюжета и персонажа, настолько же ублюдочен с точки зрения геймдизайна и геймплея. В игре помимо этого есть много сильных моментов, не омрачённых моргающими кошмарами эпилептика. У меня любимый момент - хеви в виде Луго, при смерти от которого вместо обычного загрузочного экрана появляется изображение матери с ребёнком, сожжённых фосфором. Довольно неожиданный майндфак.
>>750203 (OP)Уход Молчуньи в MGSV
>>777365Бля, какое странное лицо. Будто её задумывали няшечкой-писечкой для вайфудрочеров, но при этом в лице присутствуют какие-то отталкивающие черты.
>>777335Хм, ну наверно да, но в гта это сделано в качестве упрощения, если бы была возможность чтобы миссии накапливались, то они бы квестами не стали.
>>777379её задумывали как мальчика
Sleeping Dogs. Задание с дракой в клубе.
>>777381Тогда можно добавить многоэтапность, как атрибут квестов. Но с другой стороны одноэтапный квест в рпг остается квестом.
>>777309>Но это вообще не миссии, а ролики жеДа, что-то укатился в сторону моментов
>>752250Эпичный дедок был. Особенно со своим "Двигайтесь, убивайте".
>>777353Еще штурм базы 33-го, когда Уокер вдруг что-то заорал срывающимся голосом, вот прям до визга. Даже как-то неудобно стало.