[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 527 | 67 | 146
Назад Вниз Каталог Обновить

Игры с секретным и недокументированных контентом (и прочие странные явления). Аноним 27/04/16 Срд 15:08:48  766198  
14617589283780.png (33Кб, 513x341)
Тема треда довольно странная. Но тем не менее.

Хочу знать, в каких играх есть/был контент, о котором умолчали разрабы. Именно полноценная часть игры, но неозвученная в пресс-релизе и описании, которая была найдена игроками случайно.
А может даже ещё круче: контент, о котором не знали даже сами разрабы. Какая нибудь ошибка в коде, которая привела к появлению чего-то этакого, подольная самодеятельность какого нибудь злого гения из команды.
Ну и самое дикое: игры-призраки, которые были сделаны неизвестно кем и обнаружены случайно.

Также будет интересно узнать про всякие игровые файлы смерти, игры от которых сходили с ума, страшилки, всякую игровую мифологию.

Криптогейминга и парагейминга нить, иди.
Аноним 27/04/16 Срд 15:14:13  766217
jvk1166z.esp
Аноним # OP  27/04/16 Срд 15:14:51  766222
>>766198 (OP)
подпольная*
Аноним 27/04/16 Срд 15:15:57  766225
Ну в одной игре с пс3 на всех текстурах были хуи. Это выяснили только когда начали портировать на пс4. В гта4 были катсценки где ебут шлюх. И их нашли.
Аноним 27/04/16 Срд 15:17:09  766229
>>766225
Лол, но там в заставке хуй Тревора показывают прям.
Аноним 27/04/16 Срд 15:18:48  766234
>>766198 (OP)
Ну, Резидент Евил 2, например.
Ну, по крайней мере про дополнительные сценарии я понятия не имел совсем. У меня тогда мозг взорвался немножко, когда я их обнаружил.
Аноним 27/04/16 Срд 15:20:11  766240
>>766198 (OP)
ОП, что в оппике недокументированного?
Аноним 27/04/16 Срд 15:20:49  766245
>>766198 (OP)
Помню в релизной версии морровинда в файле был защит кусок материка, с патчами его вырезали кажется.
Аноним 27/04/16 Срд 15:21:10  766246
>>766198 (OP)
Warcraft Adventures World of the Clans, игру отменили, когда была почти готова, прохождение на ютубе есть, летсплейщик-пидор не делится
Аноним 27/04/16 Срд 15:22:46  766253
>>766198 (OP)
Инопланетная концовка, катана, собачья концовка, отбойник, бензопила, спрей от монстров, лазерный меч, сейлормун.
СХ, короче.
Аноним 27/04/16 Срд 15:26:54  766270
14617600141270.jpg (66Кб, 878x494)
14617600141281.jpg (59Кб, 503x571)
>>766245
Вообще беспезда любит такие вещи, могу вспомнить еще шкаф засунули на половину чтобы сделать тумбочку.
Аноним 27/04/16 Срд 16:01:49  766502
POLIBIUS
Аноним 27/04/16 Срд 16:27:05  766634
>>766198 (OP)
>игры от которых сходили с ума
Дота.
Аноним 27/04/16 Срд 16:28:25  766639
Годный тред
http://www.youtube.com/watch?v=wJ_ZL-xpkrA#t=694
Аноним 27/04/16 Срд 16:30:43  766648
14617638439300.jpg (82Кб, 1280x720)
Еще жуткая пасхалка из соника сиди
Аноним 27/04/16 Срд 16:47:10  766731
>>766198 (OP)
В вове куча контента, который при нормальных обстоятельствах игрокам недоступен.
Из совершенно очевидного - система полузатопленых подземных тоннелей под Каражаном, с кучей утопленников и просто трупешников. Попасть туда можно только с помощью багоюза с прохождением сквозь стены.
Рейд Наксрамас находящийся в Нордсколе на самом деле технически находится на своем старом месте - в восточных чумных землях, это можно понять если использовать точно такой же багоюз и выйти за его пределы. Причем это будет кусок старых докатаклизмовых чумных земель, в комплекте с недоделанным стратхольмом.
Собственно если просочиться во внеинстовую инкарнацию стратхольма через абуз посещений подземелья то в нем можно будет отыскать недоделанную версию Наксрамаса, которая очевидно должна была находиться там изначально, но была вынесена.
Раньше, до катаклизма был способ пробиться на гору Хиджал, где будет вполне видна незаконченная геометрия, которая в последствии была использована в рейде "Битва за гору Хиджал".

Подобного в вовне много. Раньше было очень много, но после катаклизма многое было перелопачено и убрано окончательно.
Аноним 27/04/16 Срд 16:54:08  766782
>>766731
>Каражан, Рейд Наксрамас, Хиджал
Кто все эти люди?
Аноним 27/04/16 Срд 17:03:37  766827
>>766782
Да ты, я гляжу, счастливый человек!
Аноним 27/04/16 Срд 17:09:28  766843
>>766827
А то! С чурками не вожусь.
Аноним 27/04/16 Срд 17:56:32  767068
Скрытое разрабами? Хах!
Вон в бетмане почти все кастюмы сразу в игре есть. Но они их каждые две недели продают как новое свежесобранное ДЛС.
Из заебатого скрытого контента мне больше всего запомнилась машина эксклюзивная для пс3 но не выпиленная из самой игры. Было это в нфс ран. Как приятно было на ней нагибать в мультиплеере. Хотя мультик там отстоный. Ебанутая система когда твое микро всегда включен. И несколько телевизоров слышно, и как ребенок орет, и как жируха с мужем выбирает что готовить.
Аноним 27/04/16 Срд 17:59:10  767076
14617691507430.png (102Кб, 540x808)
Из последнего вспомню, пожалуй, пикрилейтед. Хоть он и был добавлен только ради такой мистики, как мне кажется.
https://www.youtube.com/watch?v=3C1cvPaaoiU
Аноним 27/04/16 Срд 18:11:22  767109
>>766198 (OP)
Негатив ворлд в первом супермарио. Это был баг, который генерирует неправильный уровень.
Аноним 27/04/16 Срд 18:44:19  767208
>>767109
ЧСХ, этих неправильных уровней, помнится, теоретически аж 32767, помнится, но на большинство из них без ромхакинга никак не попасть, потому что для этого надо выйти во вторую зону глюкнутого мира, а у глюканутых миров почти все первые зоны непроходиимы.
Аноним 27/04/16 Срд 19:25:57  767383
>>766253
И что тут такого необычного?
Аноним 27/04/16 Срд 19:28:10  767394
14617744906880.jpg (59Кб, 1074x900)
>>767068
Аноним 27/04/16 Срд 19:30:07  767406
>>767383
Да всё как всегда.
https://www.youtube.com/watch?v=GUDcSeUvkOw
Аноним 27/04/16 Срд 19:32:39  767415
>>767068
Кстати, в Arkham Asylum в кабинете Куинси потайная комната.
Аноним 27/04/16 Срд 19:33:00  767417
>>766639
Просто унылая пугалка.
Аноним 27/04/16 Срд 19:36:43  767435
>>766648
Вот это уже что-то.
В камере для геймбоя еще была странная ерунда, но пугать ей, наверно, никого не хотели.
https://youtu.be/s4YYfPjf5tM?t=37s
Аноним 27/04/16 Срд 19:44:07  767462
Сорок пять жутких пасхалок.
https://www.youtube.com/watch?v=10WKeRGzNJQ
Интересного не так уж много, но есть любопытные вещи.
Аноним 27/04/16 Срд 19:47:17  767474
вкину годноты, в ней нет нихуя секретного правда, но в своё время доставляла люто, жаль выпилили (хуй его знает почему вроде школьник копыта кинул после поигрушек в неё)

https://www.youtube.com/watch?v=gm27S5giqP0
Аноним 27/04/16 Срд 19:55:04  767510
>>766229
То в 5ой, а он про 4ку.
Аноним 27/04/16 Срд 19:55:43  767513
14617761437810.png (1850Кб, 1920x1080)
>>767510
Аноним # OP  27/04/16 Срд 20:21:45  767617
Бамп
https://tcrf.net/The_Cutting_Room_Floor
Аноним 27/04/16 Срд 20:25:12  767626
14617779123310.jpg (257Кб, 1024x666)
>>767617
Частенько там копался и искал всякую скрытую годноту в играх для NES.
Аноним 27/04/16 Срд 20:27:35  767632
>>766731
Прикольно.
Аноним 27/04/16 Срд 20:35:07  767659
>>767462
Заебали везде мантиса пихать. Это даже не секрет.
Аноним 27/04/16 Срд 20:56:38  767728
>>766198 (OP)
Механика Банни хопа из квейка. Это был баг движка, который в итоге стал самостоятельной и культовой фичей.
Аноним 27/04/16 Срд 21:46:34  767988
>>767462
Нудятина. Вот это интереснее и покороче заодно: https://www.youtube.com/watch?v=ker8gppRbd
Аноним 27/04/16 Срд 21:48:36  767999
http://www.ralertmod.narod.ru/hlra-articles-nedok.htm
Аноним 27/04/16 Срд 23:53:08  768909
https://www.youtube.com/watch?v=gHUGellS55w
https://www.youtube.com/watch?v=0WK1Ec-KVVQ
Ещё видел типа что в марио на самом деле 999 уровней, но блять там такой трешак аля 999игр в одной, не стоит оно внимания вообще
Ставь классы
Аноним 27/04/16 Срд 23:57:45  768946
>>768909
Про доп. миры уже писали. Забавный глюк, да, но не более.
Аноним 28/04/16 Чтв 00:23:46  769161
>>768909
Не совсем уловил суть секрета с таблеткой.
Аноним 28/04/16 Чтв 00:38:06  769232
14617930863520.webm webm file (900Кб, 640x360, 00:00:11)
>>769161
Аноним 28/04/16 Чтв 00:39:08  769238
>>769232
В чем проблема найти все секреты? Тем более за столько лет.
Аноним 28/04/16 Чтв 01:02:38  769325
>>766731
да там вообще пиздец сколько всего, помню когда-то смотрел видос как чувак, отредактировав игровые файлы как-то пробежал над морем в сторону калимдора и так нашёл что-то типа бета-версии аутланда
Аноним 28/04/16 Чтв 01:12:31  769363
>>769325
Этого в любой ммо овердохуя. Клоны нпс стоят прямо за картой, как и мобы.
Аноним 28/04/16 Чтв 01:14:22  769369
У каждого торговца в обле, и наверняка других беседкоподелиях, есть сундук, спрятанный где-то за пределами локации, в котором лежат вещи, которыми он торгует. Алсо туда же вроде попадают сменяемые вещи когда нпс ложится спать.
Аноним 28/04/16 Чтв 01:22:31  769400
>>769369
Такое во многих играх есть. В старых фалотах, например.
Аноним 28/04/16 Чтв 01:37:23  769432
14617966433660.jpg (30Кб, 220x500)
>>766198 (OP)
Мелочь, но все же.
http://ru.demonssouls.wikia.com/wiki/Северные_Земли
Северные Земли не являются простой и бессмысленной частью игрового лора, они реально должны были войти в игру, если не сразу в финальной (релизной) версии, то в качестве DLC.

Были обнародованы вскрытые игровые архивы, представлены противники, которые должны были обитать в игровом мире.

Есть мнение, что DLC не вышло по причине расторжения деловых отношений между Sony Computer Entertiment и From Software.
Аноним 28/04/16 Чтв 02:54:09  769565
Хороший тред, жаль, что пустой.
>>767617
Кто учитывался этим, может, подкинете сразу годных конкретных ссылок?
Аноним 28/04/16 Чтв 03:00:38  769578
>>769565
>подкинете сразу годных конкретных ссылок?
Помню только это из интересного https://tcrf.net/Galaxian_%28NES%29. Зачем и для чего эта музыка была нужна? Никогда уже не узнаем.
Аноним 28/04/16 Чтв 03:42:59  769623
>>769432

А может просто фромы ленивые сволочи которые забили на DLS и пошли пилить другую игру
Аноним 28/04/16 Чтв 05:36:32  769708
В четвертой Цивилизации если основать заморские колонии, подарить им независимость и они после этого в течении какого-то близкого времени (не помню точно сколько ходов) будут захвачены (именно захвачены, а не уничтожены) варварами, то лидер колоний меняется на другого и он сразу объявляет тебе войну, а других лидеров к тебе портится отношение со штрафом вроде "вы допустили ужасное преступление по отношению к своему народу" что-то такое. Ну и я думаю все знают что в первой Цивилизации варвары могли захватывать города, сами их развивать и даже улететь в космос.
Аноним 28/04/16 Чтв 05:42:59  769715
>>767617
>Ultima VI: The False Prophet is a game about racism. No, really. When Britannia finds itself under threat of Gargoyle invasion, the Avatar is forced to investigate and finds that things are just a bit more complex than just "them bad guys, we kill".
Интересный сайт.
Аноним 28/04/16 Чтв 06:22:34  769748
>>769715
А то!
Аноним 28/04/16 Чтв 08:02:24  769847
>>766198 (OP)
Очевидное THERE IS NO COW LEVEL.
Аноним 28/04/16 Чтв 08:04:03  769848
>>769847
А что там все-таки с этим уровнем в Дьябле?
Аноним 28/04/16 Чтв 08:14:39  769857
Есть какая то игра там при просмотре через оптику на водонапорную башню скример вылетал
Аноним 28/04/16 Чтв 08:18:24  769861
>>769857
Это кто до такого додумался?
Аноним 28/04/16 Чтв 08:25:09  769867
>>769848
Он утонул.
Аноним 28/04/16 Чтв 09:02:01  769947
Там спойлеры осторожно
обосрался с жокера
https://m.youtube.com/watch?v=2tI895EMhv0
Аноним 28/04/16 Чтв 09:05:37  769957
На одной из карт батлы 4 в туннеле можно услышать стоны жуткие, даже в батле есть мистика
Аноним 28/04/16 Чтв 09:14:04  769989
>>769400
В старых фолах эти сундуки там же где и торговцы. Беседкопараша просто не может в
Аноним 28/04/16 Чтв 09:16:40  769999
О кстати вспомнил в gmod есть карта большая где ракеты можно запускать если noclip-ом залететь в туннель и вылететь можно будет услышать зомби, честно говоря я чуть не насерил когда играл у меня играла музыка вдруг музыка затихает и я слышу странные звуки вырубаю её и блять пздц кирпича дал, больше на эту карту не захожу, что в туннеле делали зомби непонятно их там вроде и нет весь туннель облетел хз что за баг.
Аноним 28/04/16 Чтв 09:17:05  770001
Ну же бамп интересный тред
Аноним 28/04/16 Чтв 09:32:46  770070
Во Г2НВ в пещере, в окрестностях Хориниса нашел труп одного из магов воды, после прохождения их квеста. Говорят в первых готиках нпц, которых куда-либо перемещались, на самом деле убивались, а на новое место появлялись новые. Можно было провалиться в пещеру с трупами. В скайриме у меня был дом в маркарте, там есть манекены, один раз, вернувшись я увидел одного из манекенов неподвижно стоящим среди оного из залов. Собрал свои пожитки и больше в этот дом не заходил.
Аноним 28/04/16 Чтв 09:40:54  770097
>>769861
https://m.youtube.com/watch?v=GIxZAzkxAK4
4.20 call of duty black ops II
Аноним 28/04/16 Чтв 09:41:53  770098
>>770070
В скайриме баг был с манекенами они перемещались по комнате
Аноним 28/04/16 Чтв 09:58:31  770158
Реквестирую ссылку на мракопедию с модом sims downKTA. И еще можно покемон блэк оттуда же.
Аноним 28/04/16 Чтв 09:59:10  770161
>>770070
Вбрось видео пещеры с трупами. Сто раз слышал про нее и никогда не видел.
Аноним 28/04/16 Чтв 10:00:08  770165
14618268084260.jpg (71Кб, 640x506)
>>769947
Дичайше проиграл с Каппы.
Аноним 28/04/16 Чтв 10:05:44  770183
14618271448610.jpg (79Кб, 600x450)
>>770070
>>770098
Эти ебучие манекены. Как я обосрался, когда краем глаза заметил, что манекен крутит головой в моем направлении.
Аноним 28/04/16 Чтв 10:08:54  770197
14618273343020.jpg (21Кб, 450x313)
>>770183
>>770070
Kraven Manor наверните. Вам понравится, базарю.
Аноним 28/04/16 Чтв 10:38:29  770334
А ПОМНИТЕ МОД НА МОРРОУВИНД?
Аноним 28/04/16 Чтв 10:46:49  770384
>>769708
Прям как корейцы.
Аноним 28/04/16 Чтв 10:48:53  770401
>>770334
Помним.
Аноним 28/04/16 Чтв 10:50:21  770409
>>766245
Та даже в скуриме за пределами карты есть бело-золотая башня и красная гора, что в 2012 году давало надежды на длц за пределами самого скурима.
Аноним 28/04/16 Чтв 10:50:32  770411
>>770401
Любим.
Аноним 28/04/16 Чтв 10:50:59  770414
>>770401
Любим.
Аноним 28/04/16 Чтв 10:51:14  770415
>>770411
Скайрим.
Аноним 28/04/16 Чтв 10:51:31  770418
>>770414
БАСКУНЧА
Аноним 28/04/16 Чтв 10:52:36  770429
>>769432
Только написать хотел!
Аноним 28/04/16 Чтв 10:57:46  770461
>>766270
И поезд в фолаче 3 - это тоже шляпа. Я читал что они, якобы, пиздецки с движком перемудрили и сами в нем дохуя чего не понимают. Потому так и мудрят.
Аноним 28/04/16 Чтв 10:59:00  770468
>>770461
О, я так же программы пишу, лол.
Аноним 28/04/16 Чтв 11:03:04  770482
>>770461
Очевидно, что кому-то лень было ковыряться в скриптах и захуярили так, энивей никто в таком случае не проиграл.
Аноним 28/04/16 Чтв 11:07:16  770503
В циве был ебанутый правитель, из-за переполнения переменной.
Аноним 28/04/16 Чтв 11:37:47  770659
>>770461
Там поезда ездят? Где
Аноним 28/04/16 Чтв 11:56:49  770818
>>770468
Та же хуйня. Только я не проги писал, а текстовые квесты на движке урк и в редакторе тге (это который от КР). И там и там вроде бы все понятно, но иногда приходилось хуеву тучу переменных впихивать, чтобы реализовать простую фичу, типа включить-выключить свет. Потом на урковском форуме все по полу катались с моего индуского кода. А все потому что гуманитарий.
Аноним 28/04/16 Чтв 11:58:48  770832
>>770818
Бедняжка. :'(
Аноним 28/04/16 Чтв 12:01:45  770858
>>770832
Да не, было весьма занятно.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:02:24  770861
>>770858
Всё равно обнять тебя захотелось.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:05:00  770881
14618343003440.jpg (95Кб, 554x604)
>>770861
Не надо. Иди своих соплеменников обнимай.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:06:28  770892
>>770881
Ты и есть мой соплеменник.
Иди сюда. :3
Аноним 28/04/16 Чтв 12:09:20  770917
14618345607930.jpg (69Кб, 2000x1000)
>>770892
Я не долблюсь в жопы. Я тебе не соплеменник. Отойди от меня.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:10:03  770926
>>770482
Оно и понятно, что криворукость.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:11:39  770940
>>766198 (OP)
>игры-призраки, которые были сделаны неизвестно кем и обнаружены случайно
Очевиднейшая Демонофобия, нашумевшая в своё время игрушка в жанре гуро-хоррора. Игра была найдена на одном из японских файлобменников, автор до сих пор не известен.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:13:47  770954
>>770917
Ты чёт сильно реагируешь. Я тебя обнять хотел прост... Ну может писюн помять немножк, а ты уже про еблю в жопу заговорил.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:14:34  770962
>>770940
Но в самой игре вроде бы ничего такого.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:17:20  770982
14618350408380.png (910Кб, 800x907)
>>770954
Петухам своим такое предлагай. Ди нахуй, задолаз. Перестань мне отвечать!
Аноним 28/04/16 Чтв 12:17:56  770983
>>767617
Очень хороший сайт, спасибо, анон. Вчера весь вечер читал про прототипы разных игр. Очень интересно.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:18:36  770986
>>770982
Так это ты мне отвечаешь же.
Явно хочешь чтобы тебя парень обнял, но боишься.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:22:22  771004
>>770983
Вот еще немного по теме, про любоффь.
https://cah4e3.wordpress.com/2010/01/29/love-story/
Аноним 28/04/16 Чтв 12:25:05  771017
>>767728
В каком-то фйатане (по моему какая-то часть стритфайтера) тоже был подобный баг, который потом на много лет определил одну из игровых механик 2д файтингов (подробности не помню, правда)
Аноним 28/04/16 Чтв 12:25:48  771021
14618355481070.png (485Кб, 700x605)
>>770986
Нет не хочу, перестань мне отвечать ебучий петух.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:26:54  771024
>>771021
Ты перестань мне отвечать, ебучий гомофоб!
Аноним 28/04/16 Чтв 12:27:40  771029
>>771017
В первой версии второго СФ была недокументированная возможность комбинации из ударов. В последующих версиях игры проведённые комбо уже засчитывались и давали дополнительные очки.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:28:23  771033
>выполнять комбинации
Аноним 28/04/16 Чтв 12:31:55  771050
14618359158350.jpg (85Кб, 1024x768)
>>771024
Ты первый начал мне отвечать, петух! Ты первый и перестань!
Аноним 28/04/16 Чтв 12:32:38  771056
>>771029
Вот так нихуя себе. Но я явно не про это читал. По-моему, там что-то с механикой cancel'ов было связано.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:35:25  771072
>>766270
бля, а движущаяся телега в скайриме - это тоже шляпа?
Аноним 28/04/16 Чтв 12:37:25  771088
>>771072
Даже движущиеся автобусы в твоём городе, мой наивный друг
Аноним 28/04/16 Чтв 12:38:56  771096
>>770161
Таки находил эту пещеру за орочьей стеной в долине рудников. Ничего особенного.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:43:50  771123
>>770070
В скайриме вообще все убитые нпц перемещались в специальную локацию. Причем они там иногда даже оживали.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:47:55  771140
>>771056
Ну там скорее не комбухи в привычном сегодня понимании, сколько возможность застанлочить противника несколькими лёгкими ударами перед проведением тяжёлого или спэшала. При этом анимация спешала прерывает анимацию стандартных ударов. Сейчас нашёл эту статью, в ней как раз говорится о возможности прерывания анимации при выполнении спэшалов. Лол, сколько играл, всегда считал что так и было задумано.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:52:16  771167
>>771050
Нет. Иди обниматься. :3
Аноним 28/04/16 Чтв 12:54:29  771178
>>766731
Да а еще был Изумрудный сон с огромной статуей Саргераса.
Аноним 28/04/16 Чтв 12:55:10  771182
14618373108520.jpg (386Кб, 1920x1080)
>>771167
Идите прочь.
Аноним 28/04/16 Чтв 13:02:32  771238
14618377525370.jpg (50Кб, 500x726)
>>771182
Идите в мои объятия, сэр.
Аноним 28/04/16 Чтв 13:05:26  771265
14618379265740.jpg (41Кб, 467x700)
>>771238
Да вы еще и аниме. Уходите, прошу вас.
Аноним 28/04/16 Чтв 13:10:40  771302
>>771265
Остаюсь жить здесь с тобой.
Будем в одной кроватке спать. :3
Аноним 28/04/16 Чтв 13:12:43  771313
14618383638150.jpg (123Кб, 844x470)
марио на несе с сотнями кривых уровней.

столкер с использованием 40% площади уровня.

гта с blue hell с доступом из качалки, из которого можно до куска либерти сити допиздохать.

соник и наклз на сежке, можно было бегать к самому первому кольцу с бонус уровнем, забирать кристалл хаоса и сбрасывать игру, кристалл при этом сохранялся.

мк9, сразу несколькими персами можно провести кривой иксрей, который дает возможность ходить за арену, сквозь стены

вайссити, можно пропихнуть мотоцикл в отель, и в своем номере с помощью него выйти в неподзагруженный мир

mk2\mk3\umk3, двойные фаталити, глитчи вот это все

воллклипинг из бесездаигр

сталкер ТЧ, починка костюмов в аномалии(может и было так задумано, но разрабы об этом не упоминали никогда)

внезапные комбо стритфакере 2

game end glitch на первом уровне в супер марио ворлд

деус экс хр, если нужно спуститься с высокого места то нужно бросить коробку или огнетушитель и падать вслед за ним, женсен не получит урона и нет необходимости брать Икар.

фаллаут 3\нв\4\, можно левитировать и забираться на высотные объекты с помощью подъема\отпускания вещей под собой

Аноним 28/04/16 Чтв 13:37:33  771466
Тред не читал, просто оставлю это здесь http://scpfoundation.ru/scp-1633
Аноним 28/04/16 Чтв 13:39:06  771474
>>771466
Нахуй топай с своим высером школьным
Аноним 28/04/16 Чтв 13:39:45  771476
>>771474
Нет, пусть остаётся.
Аноним 28/04/16 Чтв 13:42:28  771488
14618401486330.webm webm file (2554Кб, 640x480, 00:00:15)
Аноним 28/04/16 Чтв 13:57:09  771567
>>771476
Нет ехай на хуй со своим Сесепе. Семен.
Аноним 28/04/16 Чтв 14:05:08  771630
>>771567
Мимо
Аноним 28/04/16 Чтв 14:08:09  771653
>>771630
Следуя манере письма, как-раз в точку.
Аноним 28/04/16 Чтв 14:09:18  771663
>>771653
Нет.
Ну ты стой на своём продолжай.
Аноним 28/04/16 Чтв 14:11:34  771678
>>771663
Ок.
Иди на хуй.
Аноним 28/04/16 Чтв 14:24:39  771765
>>771678
Сам иди.
Аноним 28/04/16 Чтв 14:30:28  771798
>>770659
дополнение брокен стил, поезд до базы ВВС с анклавом
Аноним 28/04/16 Чтв 14:32:22  771808
>>77179>>766270
Это даже хуже чем нож стреляющий пулями из сталкера.
Аноним 28/04/16 Чтв 14:33:40  771812
>>771765
Нет ты иди, ты говно принёс тебе и дорога туда знакома
Аноним 28/04/16 Чтв 14:34:18  771815
>>771812
Нихуя я не приносил и никуда мне дороги нет. А вот тебе есть куда идти - на хуй.
Аноним 28/04/16 Чтв 14:37:51  771842
>>771815
Есть тебе туда дорога и тебе она знакома, ты от-туда вылез, ты иди и на хуй.
Аноним 28/04/16 Чтв 14:41:49  771865
>>771842
Нет, известна она тебе, иди на хуй, ты знаешь как.
Аноним 28/04/16 Чтв 14:44:26  771880
>>771865
Ах стрелки ты метать горазд, жаль только в школе ты еще.
Не аргументов нет, не логики, и мозг лишь с гулькину пипирку. На этом и остановимся.
Аноним 28/04/16 Чтв 14:45:41  771886
Идите оба нахуй. Уебаны.
Аноним 28/04/16 Чтв 14:47:00  771895
MGS 3 и сон Снейка
Аноним 28/04/16 Чтв 14:48:15  771898
>>770001
Да ладно какой он интересный ?
Какие-то баги и костыли разработчиков мусолят. Даже близко нет типа секрета из сэма или МК
Может ещё вспомните что в ХЛ2 брин сидит в своей комнатке для того чтобы его могла снимать камера? а ?
Ещё и шкальники начали свой срач

>>770183
>>770098
Про какие манекены вы говорите ? Которые в своём доме надо наряжать ? Просто дропнул эту унылую ТЕСопарашу и не заморачивался этим
Аноним 28/04/16 Чтв 14:49:22  771907
Что понимать под скрытыми возможностями? Повторяемый в нормальных условиях сбой в коде игры, дающий некоторые возможности? Залоченные разрабами текстуры и уровни? Тогда надо было глитчей и багов тред называть.
Аноним 28/04/16 Чтв 14:58:14  771947
>>769715
А в чём, собственно, проблема? Именно в той части весь сюжет и построен на предубеждениях и нетерпимости к другим расам.
Аноним 28/04/16 Чтв 15:01:48  771966
>>771880
На хуй иди.
Аноним 28/04/16 Чтв 15:02:06  771968
>>766731
https://youtu.be/hMc84BQlTf0
Аноним 28/04/16 Чтв 15:03:15  771970
>>766731
https://youtu.be/tBD1aXN_R04?t=6m25s

Каражан
Аноним 28/04/16 Чтв 15:04:39  771973
>>771966
Сказал бы я тебе вновь, да ты необучаемый ребенок.
Аноним 28/04/16 Чтв 15:06:20  771977
>>771973
Совсем поехавший параноик ты.
Съеби отсюда уже.
Аноним 28/04/16 Чтв 15:09:51  771990
>>767068
Ну так сейчас так, вангую скоро будет ситуация, когда игра которую готовили резать на длц будет хуево продаваться и длцешные элементы останутся не задействованными и это будет тоже самое, что для нас был города призраки в третьей гта.
Аноним 28/04/16 Чтв 15:12:20  771998
Что-то там про умершего брата разработчика фаллаута, кто помнит?
Аноним 28/04/16 Чтв 15:13:38  772007
>>771998
Он умер.
Аноним 28/04/16 Чтв 15:14:19  772009
>>769989
> старых фолах эти сундуки там же где и торговцы. Беседкопараша просто не может в
Обсидианоутка крякнула? Cyндуки торговцев в фол2 лежит за пределами локаций - это известно всем, даже таким как я, которые прошли и забыли фол2 как страшную пародию на первую часть.
Аноним 28/04/16 Чтв 15:14:39  772012
>>771977
Причем здесь параноидальность, ты еще и спам-ботом подрабатываешь я погляжу?
Аноним 28/04/16 Чтв 15:16:16  772017
>>769708
>Ну и я думаю все знают что в первой Цивилизации варвары могли захватывать города, сами их развивать и даже улететь в космос.
Ну развивать сильно сказано - ирригацию насколько помню они не делают, а вот про космос в первый раз слышу - что реально могут улететь? Мне казалось они только юниты строят, чтобы вредит нормальным странам.
Аноним 28/04/16 Чтв 15:16:36  772018
>>772012
В том, что ты с нихуя решил, что я семён же.
А теперь съеби уже к хуям отсюда.
Аноним 28/04/16 Чтв 15:19:09  772027
>>770503
Ганди, разрушитель цивилизаций и безумный правитель.
Аноним 28/04/16 Чтв 15:20:24  772035
>>770411
>>770414
Смотрим
Аноним 28/04/16 Чтв 15:20:29  772036
>>766240
Всё.
Аноним 28/04/16 Чтв 15:22:20  772045
>>772009
В Нью-Рено у торговца оружием весь его ассортимент в шкафах, у барыги из Дена тоже все барахло в запертой комнатке рядом.
Аноним 28/04/16 Чтв 15:29:55  772088
>>772009
Разве что в Брокенхилле. У остальных либо на обычных полках (Сан-Фран, НКР), либо вообще в карманах (Ден). Если прокачать воровство и понять, где как устроено, можно все бесплатно брать.
Аноним 28/04/16 Чтв 15:52:12  772297
>>772009
>Cyндуки торговцев в фол2 лежит за пределами локаций
Что? Я тупо вырезал торговцев и забирал все что мне нужно было. Кому ты пиздишь, мразь?
Аноним 28/04/16 Чтв 15:56:36  772329
14618481962290.jpg (1998Кб, 3136x1823)
>>772297
Аноним 28/04/16 Чтв 15:56:57  772332
>>769432
Бытует даже мнение, что великаны из Dark Souls 2 из этих самых земель.
Аноним 28/04/16 Чтв 15:58:33  772345
14618483132460.jpg (27Кб, 384x380)
14618483132461.png (7403Кб, 3136x1823)
>>772297
>>772088
>>772045
Так, тред не об этом, но необучаемые обсидианоутки не могут уйти не будучи обосанными. Ну что ж, вы добились своего.
Аноним 28/04/16 Чтв 15:59:56  772359
>>772345
Я не понял, так туда можно попасть или нет? Секретные сундуки что ли?
Аноним 28/04/16 Чтв 16:00:18  772363
>>772345
Как раз таки об этом. Разрабы явно не хотели чтобы игрок залез за карту и спиздил добро.
Аноним 28/04/16 Чтв 16:01:01  772368
>>772359
Можно же. Настораживает что это единственная локация с сундуками, и единственная где можно так пройти минуя забор.
Аноним 28/04/16 Чтв 16:03:17  772384
>>772368
Вообще то можно в убежище заваленное камнями попасть, минуя камни.
Аноним 28/04/16 Чтв 16:16:14  772519
>>771898
>секрета из сэма
И что в нем хорошего?
https://www.youtube.com/watch?v=Yg4lg7T7Zgs
Аноним 28/04/16 Чтв 16:16:58  772525
>>772035
На небо.
Аноним 28/04/16 Чтв 16:46:27  772796
14618511871550.webm webm file (736Кб, 700x500, 00:00:12)
>>771898
Про мк вроде же выше уже говорили.
Аноним 28/04/16 Чтв 17:10:58  772948
Телепорт через заблокированные двери машины из vice city уже было?
Аноним 28/04/16 Чтв 18:11:40  773312
>>768909
В чём фишка секрета из Сэма?
Аноним 28/04/16 Чтв 18:21:46  773367
Открывание дверей винтовками в столкере.
Аноним 28/04/16 Чтв 18:21:55  773368
>>773312
14 лет не могли найти.
Аноним 28/04/16 Чтв 18:22:32  773370
14618569521310.jpg (11Кб, 251x242)
>>773368
Аноним 28/04/16 Чтв 18:23:07  773373
>>773367
В столкире в первой лаборатории не нашел код и пролез дверь когда после загрузки сейва он хлопала.
Аноним 28/04/16 Чтв 18:23:15  773375
Портал первый. Можно залезть в комнату где финальный тортик.
Аноним 28/04/16 Чтв 18:25:17  773389
14618571170130.webm webm file (2791Кб, 640x360, 00:00:26)
>>773373
>>773367
Из-за таких как вы зона по пизде пошла.
Аноним 28/04/16 Чтв 18:27:20  773402
В UnEpic поднимаясь на платформе и зачитав свиток телепортации можно почти в конец игры пролететь.
Аноним 28/04/16 Чтв 18:32:35  773425
В жта са если поставить танкер труз или любой другой объект возле тоннеля, то поезд пройдет его насквозь.
Аноним 28/04/16 Чтв 18:34:40  773433
>>773312
Строго правильная последовательность действий с определённым таймингом позволяет пройти весь уровень по стелсу, не убив ни одного врага. В СЭМЕ. И да, 14 лет не могли найти (т.к. уровень сам по себе ещё секретный).
Аноним 28/04/16 Чтв 18:38:23  773454
>>766198 (OP)
Вот Оп Лови.

https://www.youtube.com/watch?v=ps6Y0aQt5Sk
Аноним 28/04/16 Чтв 18:40:41  773471
>>773454
Мы это говно уже на инглише посмотрели.
Аноним 28/04/16 Чтв 18:41:43  773480
Во втором думе, если в самом начале побежать налево, можно найти бензопилу.
Аноним 28/04/16 Чтв 18:42:51  773489
14618581716140.png (87Кб, 1258x1234)
Аноним 28/04/16 Чтв 18:43:27  773491
>>767435
Лол, видно ж, что хотели сделать милоту
Аноним 28/04/16 Чтв 18:43:57  773494
>>773489
Это из крипипасты про годзилу? Наебка же.
Аноним 28/04/16 Чтв 18:45:21  773502
>>771947
Хуй знает.
Аноним 28/04/16 Чтв 18:45:45  773503
>>766270
проиграно
Аноним 28/04/16 Чтв 18:49:31  773517
>>773494
Что за паста?
Аноним 28/04/16 Чтв 18:49:56  773520
>>766198 (OP)
Думаю, что все уважающие себя готоманы помнят, что наша любимая Г2-Ночь Ворона содержит в себе небольшое количество остатков запланированных, но так и не реализованных квестов. Это и Трокарр, и Бродяга возникающий в 3-й главе у реки по пути к Кругу Солнца и тому подобное.
Мне удалось отыскать ещё один недоделанный квестик, фрагменты которого есть в игре, но открыть их можно только при строгом соблюдении заданных условий. Рассказываю по порядку.

Мне всегда не давал покоя Кримсон с его троекратным произнесением слов Равена. Ну явно разработчики что-то хотели сделать, но так у них до этого руки и не дошли. И вот, не так давно, я всё таки разобрался в чём там секрет. Говоря коротко, с помощью Кримсона должна была быть доступна возможность быстрого попадания к Равену. Затем её вырезали, должно быть, чтобы не облегчать игроку прохождение. Однако вырезали не совсем!!! При строгом соблюдении определённого порядка действий любой из вас сможет это увидеть в игре.
Сделать нужно следующее. Необходимо иметь при себе все три комплекта яркендарских наборов – амулеты и кольца Воинов, Жрецов и Целителей. Важно – нельзя активировать наборы и потом их снимать до разговора с Кримсоном! То есть, если одет нужный набор, то надо поговорить с Кримсоном, иначе ничего не получится. Это первое условие. Второе – последовательность одевания наборов. Здесь всё просто, порядок соответствует истории Зодчих. Значит, сначала мы одеваем набор Воинов и просим Кримсона повторить нам слова Равена. Он повторяет. После этого мы набор Воинов снимаем, одеваем набор Жрецов, и только потом просим повторить слова снова. Кримсон опять повторяет. После этого надо снять набор Жрецов, одеть набор Целителей и снова попросить Кримсона повторить слова. И вот тут-то, если были соблюдены указанные два условия, Кримсон превращается в Хардимона! Здесь явно видно, что этот момент резали, так как у Хардимона нет никаких диалогов, да и ведёт он себя как Кримсон, однако, если мы заглянем к нему в инвентарь с помощью Марвина, то увидим у него, среди вещей самого Кримсона, странное кольцо с названием «Кольцо Имая». Выброшенное на пол оно носит название «Кольцо Хардимона». Наверное, планировался какой-то квест с Хардимоном, в итоге которого ГГ должен был получить это кольцо. И вот, стоит одеть колечко – и вы окажетесь рядом с молящимся Равеном!!! Бесподобно, просто ужасно, что такую шикарную возможность удалили из игры!!!

Я заснял на видео, как это происходит, прошу всех посмотреть и убедиться, что это не какая-то шутка. Снимал уже с включённым Марвином, инвентарь специально опустошил от всего, чтобы всем было видно, что надо при себе иметь, если кто-то решить проверить в игре найденную мною недоделку разрабов.
Заранее извиняюсь за ужасный звук. Так и не нашёл как в Frapse заставить его писать звук нормальным образом.
Аноним 28/04/16 Чтв 18:53:55  773537
14618588351530.png (11Кб, 510x436)
>>773494
Ясен хуй, что наебка. Но мемсовости не отменяет.

>>773517
Оче длинная и плохо написанная копипаста. Зато с картинками. Можешь загуглить "нес годзилла".
Аноним 28/04/16 Чтв 18:54:15  773540
>>773517
Ну там даже не паста, а рассказ с картинками о том, как чувак сражается с настоящими демонами в игре про годзилу. Погугли, вполне годно даже.
Аноним 28/04/16 Чтв 19:05:18  773596
>>773517
Одна из уёбищнейших паст эвер. Если уж ты решился почитать, то от концовки вообще охуеешь, что-то уровня жирушных фанфиков.
Аноним 28/04/16 Чтв 19:15:27  773650
14618601277450.webm webm file (6420Кб, 640x360, 00:00:59)
Аноним 28/04/16 Чтв 19:21:29  773686
>>773650
Но нахуя лодка нужна? "Гидру" как и другие тачки я так понял нельзя заспавнить в индорах, но вместо лодки можно было тачку поставить в гараж и врубить режим полета.
Аноним 28/04/16 Чтв 19:31:15  773737
>>773686
Без лодки не так охуенно.
Аноним 28/04/16 Чтв 19:32:53  773742
>>773650
Помню как он пердолился с этой лодкой полчаса.
https://www.youtube.com/watch?v=y79kaXWg_dw
Аноним 28/04/16 Чтв 19:40:30  773765
Во всяких копрометроидах и прочем зельдоговне разве не было секретных уровней и прочего дерьма?
Аноним 28/04/16 Чтв 20:29:49  774009
>>773650
>>773686
ЯНХНП
Аноним 28/04/16 Чтв 20:31:32  774019
>>772948
Нет, рассказывай.
Аноним 28/04/16 Чтв 20:31:53  774020
14618647135980.webm webm file (1254Кб, 700x400, 00:00:12)
>>774009
Аноним 28/04/16 Чтв 20:34:23  774031
>>774020
В Рейнджерах-то все понятно, а вот о чем те два омича говорят, мне непонятно. А что омич на видео вытворят, это вообще пизда.
Аноним 28/04/16 Чтв 20:34:56  774036
>>774019
Вторая часть города, где закрытый мост еще, ставишь тачку боком где место водителя к воротам, приманиваешь копов или агрессивных водителей, запрыгиваешь в тачку и ждешь пока они машинами заблокируют вторую дверь. Жмешь кнопку выхода из машины и ты за воротами.
Аноним 28/04/16 Чтв 20:38:29  774059
>>774031
Ну можно просто программу телепортатор скачать и вбивать известные координаты, на видео просто сложный способ попасть в либертисити из самой игры.
Аноним 28/04/16 Чтв 20:40:50  774074
>>773520
так и где видос-то?
Аноним 28/04/16 Чтв 20:59:14  774178
Перед вами игровая история.
Вероятно, для людей, не знакомых непосредственно с предметом, она не представляет какой-либо художественной ценности. Ситуация немного похожа на анекдоты о чёрте, IDDQD и IDKFA. Не уверены — не читайте.

Кое-кто из заядлых игроков в Morrowind еще помнит шумиху, вызванную несколько лет одним странным модом. Файл с ним назывался jvk1166z.esp и ни разу не публиковался ни в одном из крупных сообществ игроков, изредка всплывая на мелких форумах и в ролевых группах. Я слышал, что некоторые получили его в почтовой рассылке для «избранных», но, кажется, длилась она всего несколько дней.
Шумиха была вызвана тем, что этот мод считался вирусом или, по крайней мере, походил на один из них. Если вы попытаетесь запустить с ним игру, то в течение часа будете наблюдать лишь экран загрузки, после чего приложение закроется и выбросит вас на рабочий стол, а игровой клиент и все файлы с сохранениями окажутся повреждены. Абсолютно никто не знал, что пытался сделать этот мод, поскольку открыть его в Construction Set было невозможно. Игроки предупредили друг друга, что это вирус, и всё стихло.
Около года спустя на форуме, который я почитывал, он объявился снова. Автор поста рассказал, что получил личное сообщение с модом от аккаунта Lurker, который был удалён сразу же после отправки. Также автор сообщил, что отправитель посоветовал ему запускать мод через DOSbox. По необъяснимой причине, он работал... частично. Игра заметно тормозила, а вы не могли попасть в настройки, меню загрузки или консоль — никуда, кроме самого игрового процесса. Впрочем, быстрые загрузка и сохранение работали через горячие клавиши, но файл с сохранением оставался где-то внутри клиента, из-за чего и не мог быть извлечен. Некоторые предположили, что в моде используются графические пакеты самых старых версией, без которых запустить игру вне DOSbox было невозможно. На первый взгляд, абсолютно никаких различий в графике не было.
Дальше — немного личного опыта. Вы запускаете новую игру в JVK (так на форуме решили называть этот мод), проходите обычную процедуру регистрации в офисе и попадаете на свободу. Первое, что вы видите — то самое сообщение со словами «Со смертью этого персонажа нить вашей судьбы обрывается». Причина довольно быстро становится очевидной. Все НПС, принимающие участие в основном квесте, мертвы. Единственным исключением стал Ягрум Багарн, последний из Двемеров. Их трупы никогда не пропадают, и в любой момент игры вы можете проверить их присутствие на своих местах. Таким образом, вы начинаете в мире, где начала нет.
JVK.jpg

Второе, что вы заметите — постепенная потеря здоровья. Совсем на чуть-чуть, но не так уж редко. Кажется, что очки здоровья начинают убывать быстрее, если вы стоите на месте. Если вы позволите этому убить вас, то обнаружите причину: существо, которое мы окрестили Ассасином из-за его доспеха, весьма похожего на броню Темного Братства из Трибунала, хотя ни одно дополнение и не работает в JVK. Оно полностью черное, абсолютно без текстур и выглядит, как дыра в пространстве. То, как оно передвигается... впервые я увидел ЭТО рядом со своим мертвым телом. Оно ползёт абсолютно бесчеловечно, растопырив руки и ноги, как гигантский паук. Обычно вы будете видеть его после своей смерти до того момента, как появится окно загрузки. Но иногда его фигуру можно мельком заметить за углом, ползущей по стене или даже потолку. Именно из-за него ночью играть становится гораздо сложнее.
Кроме этого, есть только одно заметное отличие игры ночью — в случайные промежутки времени все НПС выходят наружу на несколько минут. Единственное, что можно услышать от них в это время — «Посмотри на небо». Затем все они возвращаются к своим обычным занятиям.
Немногим позже один игрок на форуме обнаружил нового персонажа по имени Тиерас, мужчину-данмера в храме у Призрачных Врат. Две вещи отличают его от остальных: полностью уникальный предмет одежды, роба, на ткани которой мерцают звезды, из-за чего она похожа на вырванный кусок ночного неба. Второе отличие — все его фразы сопровождались голосом, кроме обычного текста в окошке диалога. Вы можете не обратить на это внимание, так как его голос очень похож на обычный мужской голос данмера. Кое-кто заметил, что голос совсем немного отличается, как будто это очень качественная имитация.
Не буду вдаваться в подробности, но по квестовой линии он отправляет вас в подземелье с простым названием «Цитадель». Не менее простыми были и сами задания — «откройте секреты древних». Вход в подземелье находится на мелком острове далеко к западу от самого Морровинда. В конце концов, я обнаружил, что использование Свитка Полета Икариана с крайней западной точки основной земли и прыжок ровно на запад приведут вас почти к точному местоположению островка. Хотя подземелье и называется Цитаделью, коридоры ведут глубоко под землю. Оно превосходит все остальные подобные места по размеру и сложности. Из пещер природного происхождения сначала вы попадете в зону, похожую на древнюю гробницу, затем — в руины даэдр и двемеров. Мне удалось добраться до двемерских руин, прежде чем я вышел. Создания здесь очень сильны и опасны даже для персонажа 20 уровня, консоль недоступна, а единственные ваши инструменты — быстрое сохранение и загрузка. Здесь очень легко погибнуть, оказавшись в невозможной для выживания ситуации. После смерти у меня уже не было сил начинать всё сначала.
Те немногие, кому удалось спуститься ниже, рассказывали, что после двемерских руин вы попадаете на уровень, подобный предыдущему, но более темный. Вместе обычной бронзы все поверхности и существа приобретают черный цвет. Звуки механизмов тут гораздо громче. Также нечто вроде пара или тумана ограничивает ваше зрение на расстояние около 10 футов. Если у вас получится выжить, то вы попадете в место, которое назвали Комнатой Портретов.
Подобно огню в факелах или других эффектам из ранних 3D-игр, эта комната содержит рамки, которые всегда повернуты к вам, с какой стороны вы бы не смотрели. Изображения внутри рамок выбираются случайным образом из папки «Мои рисунки». На форуме выложили несколько забавных скриншотов Комнаты Портретов с самыми разными картинками в рамках (разумеется, чаще всего там были картинки... эротического характера).
В конце коридора вы увидите запертую дверь. Когда все попытки открыть её провалятся и вы, признав поражение, вернетесь к Тиерасу, всё, что он скажет своим сиплым голосом — «Посмотри на небо». Более того, теперь никто в игре не скажет вам НИЧЕГО. Вы будете видеть лишь полностью пустое окошно диалога, в котором нету даже обычных приветствий. Единственное исключение — ночное время, когда НПС выходят наружу. «Посмотри на небо». И только тогда один из игроков (мой друг с форума) заметил, что над ним уже не обычное ночное небо Тамриэля. Оно заменилось изображением реального ночного неба. И меняется.
Всё, о чем я расскажу дальше, основано на словах только одного человека. В конце концов, он ушел с нашего форума, но я старался держать контакт с ним как можно дольше. По его словам, над персонажем начинает отображаться земное небо по состоянию на февраль 2005 года. Если вы погибнете, загрузитесь или вернетесь в Цитадель — цикл начнется снова. В течение дня небо выглядит абсолютно обычным, но ночью движение продолжается. За одну ночь оно изменяется примерно на два месяца.
Аноним 28/04/16 Чтв 20:59:32  774179
>>774178
Этот игрок предположил, что дверь откроется одновременно с каким-нибудь звездным событием. Очевидно, что для ожидания необходимо держать игру запущенной, а благодаря нашему старому другу Ассасину её нельзя оставлять без внимания. Мой друг решил провести целый день только для того, чтобы узнать, что именно произойдет. Это случилось примерно через год после начала движения неба. Вот сообщение, что он написал в конце своего эксперимента:
«Я загрузился в Сейда Нин, где все началось. Было не слишком сложно, мне просто пришлось постоянно перемещаться и залечивать раны, чтобы не погибнуть. Нужно было проверить, что же там! И ровно через 24 часа Ассасин сделал кое-что новое. ОН ГРОМКО ЗАКРИЧАЛ!!!! Я читал, когда этот сумасшедший крик чуть не заставил меня нагадить в штаны. Это было круче, чем в фильме ужасов! Я увидел, как он присел прямо передо мной. Как только я сделал движение, он убежал. Я поспешил в Комнату Портретов и увидел, что дверь все еще закрыта. бь, бь, бь!»
Позже мой знакомый решил, что ждать придется три дня — три года, ведь личное сообщение с советом попробовать DOSbox пришло в феврале 2008 года.
«После первого крика Ассасин прекращает атаковать вас из ниоткуда, отнимая крохи здоровья. Теперь он кричит, и если вы не станете двигаться в течение нескольких секунд, то он атакует вас. Думаю, что создатель мода пытался таким образом помочь. Ночью я одел наушники и дремал... как только он будил меня криком, я сдвигал мышь и продолжал жить!»
Вот сообщение, которое он отправил со своего ноутбука через два дня. Когда всё уже закончилось...
«Б
Ь БЬ БЬ БЬ БЬ! ПЦ! Это ЕЙ пц! Итак, в течение трёх дней я ждал, пока Ассасин не начал кричать даже после того, как я только что переместился. Я огляделся и увидел, что все персонажи стоят снаружи и говорят „Посмотри на небо“. Не вижу ничего особенного, пока в игре не становится темно... ДЕЙСТВИТЕЛЬНО темно. Я увеличил яркость монитора до максимума, и всё равно не мог почти ничего разглядеть. Единственное, что было видно — мелкие фигуры, которые бегают на расстоянии от меня. Если я пытаюсь подойти к ним, то они отбегают. С выключенным светом и темным экраном монитора было очень жутко, но я не хотел пропустить ничего. но НИЧЕГО, б*ь, не менялось. В конце концов, я вернулся в Цитадель... вокруг всё еще темно, и я плыву, наблюдая. как эти парни плывут вокруг меня. Внутри Цитадели свет вернулся, и я заволновался. Ну и разумеется, ЕЯ Дверь Портретов ВСЕ ЕЩЕ ЗАКРЫТА. Я вышел наружу, и ВСЁ НАЧАЛОСЬ СНАЧАЛА. Хватит. Я зя и иду спать. Конец.»
Затем произошли еще две вещи. Во-первых, некоторые игроки, добравшиеся до Комнаты Портретов, утверждали, что Ассасин начал появляться в обычном Морровинде (Поясню, что установленный в другую папку второй Морровинд позволит иметь обе версии на одном компьютере). Конечно, вероятнее всего, что на парней повлияло их собственное сверхактивное воображение, но один из них уж слишком подробно рассказывал о черной фигуре, которую видел прямо перед собой. Второй говорил, что не уверен, Ассасин ли это, потому что видел черную фигуру всегда на далеком расстоянии и в течение пары секунд, после чего она пропадала.
Аноним 28/04/16 Чтв 20:59:51  774182
>>774179
Тем временем, мой друг начал получать множество сообщений с угрозами, так как перестал рассказывать про JVK. Это заставило его покинуть форум и не появляться в течение некоторого времени, но через несколько недель я всё-таки написал ему на электронную почту. Вот часть его ответа:
«Я знаю, что ошибся, но вместе с каникулами у меня появилось некоторое количество свободного времени, и я заново попытался завершить JVK. Был почти 2011 год... и, кажется, я начинаю бредить от недосыпа. Но вокруг кое-что происходит! Снаружи всё еще темно и не становится светлее. Темнота все такая же гнетущая. Все жители Сейди Нина несколько месяцев назад укрылись в небольшой пещере неподалеку. Они убили всех бандитов внутри и просто стоят на одном месте. Теперь они не говорят абсолютно ничего, они даже не реагируют, если пытаться кликнуть на них. Я сохранился и убил одного — он не оказывал никакого сопротивления и стоял, пока не умер.
И теперь так повсюду. Если пытаться исследовать мир, то видно, что все города опустели, а их жители спустились в ближайшие пещеры и гробницы. Те, кто жил в Вивеке, теперь стоят в канализациях. Сейчас я отправлюсь к Призрачным Вратам... хочу увидеть Тиераса. Я напишу тебе, когда получу его ответ!»

Я ответил ему и попросил рассказать продолжение, затем еще раз — в течение суток он не отвечал. Но затем, после моего очередного напоминания, через несколько часов я получил сообщение:
«Извини, совсем забыл. Сейчас уже 2014 год, вокруг царит вечная ночь, и звезды не прекращают движения. Экран полностью черный, но еще можно разглядеть самые яркие звезды. Тиерас ушел... Ушли все, кто был в Призрачных Вратах. Понятия не имею, куда они отправились, потому что ни в одном из ближайших пещер их нет. Но кое-что изменилось... люди все еще молчат, но теперь их глаза начали кровоточить. Из-за темноты вам придется встать вплотную к ним и применить заклинание света, тогда ненадолго вы заметите темные потоки, идущие из их глаз. Думаю, нужно ждать дальше. Я понимаю, что веду себя, как идиот, и что результат может не оправдать всех сил, которые я вложил в игру, но я должен, просто должен узнать, чем всё закончится!»
Следующей ночью я получил от него очередное письмо:
«Некоторые из планет уже не движутся правильно. Это пугает меня... ведь так я могу потерять последнюю возможность следить за течением времени. Кажется, сейчас почти 2015 год. Бь. Ты знаешь, только что я заметил, что ни одного монстра уже не осталось. Снаружи я совсем один, хотя трупы НПС от главного квеста все еще лежат на своих местах. Я специально пошел, чтобы проверить их.
Мне уже не нужны наушники, поэтому я просто снял их. Кажется, что его крики раздаются прямо над моим ухом. Наверно, это из-за того, что я могу заранее предсказать, в какой момент раздастся очередной крик. Теперь он ползает гораздо ближе ко мне. В этом его отличие от тех фигур, который начали появляться тогда, давно. Помнишь? Они всегда вокруг меня, но не везде я могу увидеть их. Должен признать, что мне становится всё страшнее. Иногда, когда я иду в туалет, краем глаза постоянно замечаю какие-то движения. Теперь свет постоянно включен по всей квартире.»
В ответе я написал ему, пошутив, что это все ему приснилось. Спустя два дня на мой ящик упало новое письмо. Это было последнее, что я получил от своего друга. После этого он уже никогда не отвечал:
«Только что мне снился полный п
*ц. Я пытался отдохнуть на кровати, когда прямо у моего уха раздался крик Ассасина. Я открыл глаза и увидел его фигуру, нависшую надо мной. Его руки и ноги были еще длиннее, чем обычно, что как никогда делало его похожим на паука. Я попытался оттолкнуть его, но руки увязли в чем-то, похожем на смолу.
Я проснулся, Ассасина рядом, конечно, не было. Но, взглянув на монитор, я увидел, что нахожусь не там, где был раньше. Теперь я в Корпрусариуме, а рядом — Ягрум. Вокруг более-менее светло, и я хорошо вижу его механические конечности, так похожие на паучьи лапы. Я сел за компьютер, и он заговорил со мной. Не в игре, а со мной у монитора. Голосом Тиераса. Он знал обо мне всё. Он рассказал вещи, которые я никогда никому не говорил и начал уже забывать. Он сказал, что почти никому не удалось продвинуться так же далеко, как мне. Он сказал, что совсем скоро дверь откроется. Осталось лишь чуть-чуть подождать, и я (по его словам) стану первым, кто узнает, что скрывается за ней.
Тут я проснулся. Снова. Сидя за компьютером. И в игре я снова совсем не в том месте, где раньше. Теперь я плыл как можно дальше от Цитадели. Я постоянно слышу тихий стук. Он прямо за моим окном, слева от меня. Ноутбук лежит на диване, который справа. Из звуков только тук-тук-тук... как будто кто-то барабанит пальцами по стеклу. Кажется, я всё ещё сплю."
Это конец истории, которую я могу рассказать. Известны несколько других фактов про JVK, но только в этом я уверен. Прочитав последнее письмо друга, я удалил свою копию мода, но сейчас был бы не против найти его снова. Может быть, у кого-нибудь осталась копия того файла? Я хочу увидеть всё сам.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:05:33  774197
>>769999
Big City
Аноним 28/04/16 Чтв 21:19:40  774264
Фотоаппарат из Singularity. Пиздец обосрался
Аноним 28/04/16 Чтв 21:21:28  774275
>>774264
>задумана разрабами
>присутствует в игре
>нет помех в использовании
>тред о спрятанном говне, секретах, багах
Ты совсем даун?
Аноним 28/04/16 Чтв 21:22:18  774281
>>774275
Лол блядь. Ты тогда половине треда отвечай, а не мне.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:25:38  774296
>>774281
Половина треда дебилов и ты решил дебилом стать?
Аноним 28/04/16 Чтв 21:36:54  774359
>>774296
Да
Аноним 28/04/16 Чтв 21:42:16  774389
>>774296
Да. Я - дебил!
Аноним 28/04/16 Чтв 21:46:34  774403
В донке конге на снесе дохуя было скрытых уровней.
Аноним 28/04/16 Чтв 21:48:29  774416
охохо
Аноним 28/04/16 Чтв 22:02:24  774501
>>773596
>>773540
>>773537
Пиздец какой-то, подозреваю автор латентный анимешник.
Аноним 28/04/16 Чтв 22:04:42  774512
>>774501
Картинки - единственное годное в пасте. Вообще, почти все игровые криппипасты - дичайшая хуерга, и одно из немногих исключений - кинутая выше про морровинд.
Аноним 28/04/16 Чтв 22:13:14  774555
ДИСТИМИЯ 6
Аноним 28/04/16 Чтв 22:23:00  774593
>>774555
ты заебал свой васянский говномод пиарить, хохол
Аноним 28/04/16 Чтв 22:32:22  774642
>>774178
>>774179
>>774182
До сих пор сcyсь с этой пасты.
Аноним 28/04/16 Чтв 22:33:48  774648
>>774179
>БЬ БЬ БЬ БЬ БЬ! ПЦ! Это ЕЙ пц!
Дауны, блядь, нахуя зацензурили пасту.
Аноним 28/04/16 Чтв 22:37:21  774666
>>774648
Не помню, может в оригинале тоже было что-то вроде Fk-fk, sht
Аноним 28/04/16 Чтв 22:47:54  774723
>>774666
Нихуя, и в оригинале без цензуры и у меня раньше был перевод тоже без цензуры.
Аноним 28/04/16 Чтв 22:51:07  774737
>>766198 (OP)
Бля, базарю, ОП, у меня один раз турель в Portal повернулась в мою сторону. Я чуть не обосрался с такого поворота, блять. Охуть просто. Даже скриншоты остались. Пиздецкий баг нахуй...
Аноним 28/04/16 Чтв 22:52:36  774748
>>774737
Ну, они же могут поворачивать стволы на небольшой угол, что тут такого?
Аноним 28/04/16 Чтв 22:58:24  774769
>>767988
>Этого видео не существует
УУУУУ ЗАГАДКАААААА
Аноним 28/04/16 Чтв 23:01:30  774785
>>771313
>фаллаут 3\нв\4\, можно левитировать и забираться на высотные объекты с помощью подъема\отпускания вещей под собой
Ебануться. Что за говно.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:04:14  774796
>>774512
Про террарию хорошая. Утроба.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:05:21  774801
>>774796
Что про террарию?
Аноним 28/04/16 Чтв 23:05:30  774803
>>774796
Но игра еще совсем молодая, даже не знаю какая крипота там может быть.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:08:28  774810
>>771313
>марио на несе с сотнями кривых уровней.
Это не загрузка уровней из памяти, которая содержит что-то другое на деле?
Аноним 28/04/16 Чтв 23:16:07  774835
>>774748
Она сама повернулась. Своей ёбаной тушкой.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:16:23  774838
>>774748
На 140 градусов.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:16:25  774839
>>774810
Там какая то хуйня вперемешку со всеми объектами уровней, может быть обычный урвоень затопленный водой, просто недоделанный уровень, пиздец короче.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:16:57  774842
>>774803
Игра молодая? У тебя время слишком быстро идёт. Может, тебе умирать пора?
Мультивселенная Super Mario Bros. Аноним 28/04/16 Чтв 23:18:41  774850
14618747212960.jpg (115Кб, 1200x676)
>>774810
Мы всегда подозревали или хотя бы надеялись, что миров в SMB больше, чем восемь. Что можно какими-то хитрыми неведомыми путями попасть в World 9. Бродили в народе мифы и слухи, что кому-то это удалось, и что нужно для этого перепрыгнуть флагшток в конце уровня или набить миллион очков, или допрыгнуть до какого-нибудь недосягаемого кирпичика. Но за флагштоком была лишь пустота, за миллионом — второй миллион, а кирпич был просто кирпичом. Однако новую надежду подарило открытие «минус первого мира», в который, как известно, можно просочиться сквозь стену варп-зоны. Может, есть и другие миры Марио, помимо него? Да, есть. И их много. «Минус первый мир» — только самая макушка айсберга.

Теоретически многомирность вселенной Марио начали подозревать почти сразу после выхода игры, но на практике миры открыли пытливые японские геймеры. Однако достоянием мировой общественности их сделали китайцы. Вероятно, неосознанно, почти случайно они разверзли портал в мультивселенную, выпустив знакомый многим картридж «9999 in 1». Те, кому он достался, не поняли своего счастья и кляли китайцев на чем свет стоит. Что это за бред они наклепали? Куча каких-то непонятных версий «Марио», половина которых вообще непроходима, а в иных бравый водопроводчик гибнет через секунду после старта, прямиком десантируясь в пропасть?
Обрушил на желтолицых пиратов праведный гнев и Павел «Kinaman» Гринев в своих «Хрониках Dendy». Правда, однако же, в том, что это не хаки, не какие-то криво ломанные и не теми конечностями слепленные уровни. Китайцы не создавали их, они лишь открыли двери во множество других миров вселенной SMB. Которые уже существовали. Миров с другими наборами физических констант (а значит, с другими законами физики) и потому
порой странных и не всегда пригодных для жизни.

Всего миров в мультивселенной Super Mario Bros. 256.

И мы тоже можем в них проникнуть. Более того — это несложно.

История открытия

Всякую игру сразу после выхода игроки пытаются не только пройти, но и поковырять на предмет возможных секретов, скрытых проходов, полезных глюков и т. п. Super Mario Bros. очень быстро стала сверхпопулярной, и искателей, соответственно, были толпы. «Minus world» был открыт уже через несколько месяцев, а скоро в журнале Family Computer Magazine появилось письмо читателя, в котором он утверждал, что обнаружил девятый мир в результате глюка, вызванного ударом молнии. И хотя к заявлению прилагалось фото, история выглядела уж слишком фантастично, и ей мало кто поверил.

Вскоре после этого один сотрудник Family Computer Magazine, занимавшийся составлением подробного гайда по SMB, объявил: девятый мир —
не сказка, более того — существует аж 256 миров!


На волне ажиотажа в журнале была опубликована целая большая статья о вселенских изысканиях. Был даже призван к ответу сам Верховный Создатель Сигеру Миямото. Но даже творец вселенной не ведал о таинственных мирах — все, что он ответил, это что никаких секретных уровней в игре не планировалось, и если кто-то что-то нашел, то это не более чем глюк. Однако тема так заинтересовала Верховного, что в сиквеле он реализовал тайные миры за пределами восьмого уже вполне официально.

Позже тот самый парень, что объявил о 256 мирах, разъяснил: он нашел их с помощью компьютера, просматривая RAM игры в реальном времени. То есть эти миры существуют лишь гипотетически, никакой возможности попасть в них обычному игроку с помощью обычной приставки нет.

Он ошибался. Игроки, теперь уже согреваемые лучами надежды, продолжали поиски, применяя самые экстремальные подходы, вплоть до физического повреждения картриджей. И однажды метод был найден. Насколько странный и абсурдный, что вообще непонятно, как до этого могли додуматься. История не сохранила имя героя, открывшего водопроводчику новые бесчисленные горизонты. Но метод стал достоянием публики благодаря публикации во все том же Family Computer Magazine.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:19:47  774852
>>774842
Само собой, не за горами тридцатник, а после 30-ти жизни уж нет.
Методы проникновения Аноним 28/04/16 Чтв 23:22:27  774854
14618749480110.jpg (22Кб, 543x351)
14618749480111.jpg (24Кб, 548x357)
14618749480112.jpg (21Кб, 554x559)
>>774850

Трюк 1
NES хоть и считается западной версией японской Famicom, но имеет некоторые отличия, в частности, антипиратский чип 10NES. Может, именно из-за него, а может, в силу еще каких-то архитектурных различий американские детишки не имели шанса попасть за пределы восьми миров — трюк работает только на Famicom. Наши любимые китайские клоны на этот предмет не проверялись. Дерзайте, пробуйте!

Итак, нам понадобятся два картриджа — собственно Super Mario Bros. и Tennis. Последовательность действий:

- Вставить картридж Super Mario Bros, включить приставку;
- Выдернуть картридж «наживо», оставляя ползущие по экрану глюки.
Потенциально губительно для картриджа, но мы же все так делали в детстве, и ничего;
- Вставить Tennis, нажать Reset;
- Запустить игру, подать мяч и немного побегать;
- Проделать обратную трансплантацию: выдернуть без наркоза Tennis, вставить SMB, ресетнуть;
- Запустить «Марио», но не просто, а с помощью continue-кода A+Start.

Если все проделано правильно, вы окажетесь в доселе невиданном мире. Что самое странное — порядковый номер этого мира определяется тем,
сколько шагов вы сделали в «Теннисе»! Так что хотите залезть подальше — бегайте побольше.

Трюк 2
Для него потребуется уже не Tennis, а более редкий картридж Family BASIC, позволяющий напрямую изменять адреса памяти в игре. также клавиатура,
подключаемая к приставке. Опять же, работает ли трюк на наших клавиатурных «Сюборах», неизвестно и требует проверки.
30 не самых известных фактов о Super Mario Bros.

- Включаем приставку, запускаем BASIC, вводим следующий код:

10 FOR I=&H7D3 TO &H7DC:POKE I,0:NEXT
20 POKE &H7FF,&HA5
30 INPUT "WORLD=";A
40 POKE &H7FD,A+255AND255


- Жмем F8, чтобы запустить программу;
- Когда она запросит «WORLD=», вводим номер желаемого и жмем Return;
- После ответа «ОК» выдергиваем картридж без наркоза и вставляем SMB;
- Ресетим, запускаем с continue-кодом — готово!

Трюк 3
Для нас, вооруженных эмуляторами, все намного проще — есть мощный инструмент под названием Game Genie. Пара совместно запущенных
кодов NNXAZZYE + AANAAXZG открывает порталы во все миры. Выбирай на титульном экране и ныряй.

Трюк 4
Для него потребуется эмулятор FCEUX, а вернее — его встроенный редактор Hex Editor. Запускаем (Debug > Hex Editor), открываем просмотр ROM’а (View > Rom file), открываем поиск (Edit > Find) и находим в ROM’e строчку 00 05 0A 0E 13 17 1B 20. Не будем вдаваться в подробности, но это — коды миров. Сразу за этим куском начинается «область уровней», где кодами заданы, соответственно, уровни. Нам нужно, чтобы вместо уровня 1-1 на старте загружался какой-то из неведомых миров, верно? Мир 1 задан первой ячейкой вышеуказанной строчки, т. е. 00. Код первого уровня идет сразу после этой строчки. По умолчанию там 25, и загружается 1-1. Если вместо 25 подставить любое другое число (от 00 до FF), вместо него загрузится другой уровень. Сей способ хорош тем, что измененный ROM со стартом с нужного уровня можно сохранить и потом запускать на любом эмуляторе.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:25:30  774860
14618751302920.gif (18Кб, 256x73)
Миры Аноним 28/04/16 Чтв 23:27:08  774866
14618752283760.png (3Кб, 260x243)
14618752283761.png (3Кб, 260x243)
14618752283762.png (2Кб, 260x243)
14618752283763.png (3Кб, 260x243)
>>774854
Подавляющее большинство «альтернативных» миров аналогичны обычным, только иногда перенесены в другую «среду»: там, где в оригинале был день, будет ночь, а замок, например, окажется под водой, и в нем можно будет плавать. Многие также имеют искаженную цветовую палитру. Но есть в мультивселенском спектре и некоторое количество совершенно уникальных миров, аналогов которым нет среди привычных восьми. Однако готовьтесь и к тому, что уровень может внезапно повиснуть в середине или окажется пересеченным непроходимой стеной. Так что перед штурмом других вселенных лучше вооружить Марио «Походным комплектом исследователя миров» (см. в конце).

Дорога с облаками
30 не самых известных фактов о Super Mario Bros.
World T–1 — пожалуй, самый знаменитый из «странных» миров (дальше по счетчику у него еще несколько «двойников»). Прямая дорога, уходящая вдаль, и массивный слой гранитных непробиваемых облаков над головой. Увы, очень скоро Марио неминуемо наткнется на неодолимое препят-
ствие — трубу, упирающуюся в облачный свод. Честным путем дальше не пройти, но с читом прохождения сквозь стены можно узнать, что еще дальше и облака, и дорога заканчиваются, и начинаются разреженно висящие в воздухе островки. Потом кончаются и они, и что дальше, видимо, никто не знает… А еще тут летающие рыбы, которые при напрыге на них превращаются в черепах.

Ночная дорога с облаками
30 не самых известных фактов о Super Mario Bros.
Мир, весьма похожий на предыдущий, но с некоторыми отличиями — дело происходит ночью, нет преграждающих путь непроходимых труб, в одном месте в воздухе висит разводной мост из замка Боузера. И очень скоро Марио добегает до финишного флагштока, который в отсутствие замка превращается в смертельную ловушку — Марио в его поисках продолжает бесконечно и неконтролируемо брести вперед…
Но мы же знаем, что флаг можно запросто перепрыгнуть!

Великий Крест
30 не самых известных фактов о Super Mario Bros.
Два мира, рассеченных посредине крестом из пересекающихся непроницаемых стен. Нет никакого честного способа пройти этот крест — он несет неизбежную смерть от истечения времени. Насколько он простирается в пространстве, неизвестно. Возможно, пересекает всю вселенную.

Бесконечные канаты
30 не самых известных фактов о Super Mario Bros.
Подземный коридор с поднятым полом, который разрезают по вертикали канаты, на которых в «нормальных» мирах висят платформы-весы. Они спускаются с неба, пробивают пол и уходят куда-то вниз, вероятно, в бесконечность. А еще в нем стоят древние, ржавые, давно не работающие пушки.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:29:21  774873
>>774866
>люди им дали способом проходить сквозь стены используя коды и баги
>не хотим, хотим крест непроходимый
Аноним 28/04/16 Чтв 23:30:49  774878
14618754493480.png (2Кб, 260x243)
14618754493481.png (2Кб, 260x243)
14618754493482.png (3Кб, 260x243)
14618754493483.png (1Кб, 260x243)
>>774866
Длинная крепость
Мир 62-1. Длиннейший коридор, проложенный в каменной толще, способной выдержать прямой ядерный удар. Местами в него выходят трубы, кое-где сверху спускаются канаты. Для чего он построен? Неизвестно. В этом мире Марио не может двинуться с места без чита «разморозки». Существует еще «кирпичноподземная» версия этого мира.

Небесный коридор
Коридор с облаками, трубами и пушками, по которому какая-то неведомая и неодолимая сила влечет Марио вперед, не давая ни остановиться, ни прыгнуть. Не помогает и чит разморозки.

Оранжевые трубы
Коридор подземелья, в котором парят облака, а из пола торчат… оранжевые трубы, да.

Пустая ночь
Островки, висящие на огромных расстояниях в пустом холодном черном пространстве с белыми облаками. И бездна внизу. Выжить здесь можно только с читом воздухоплавания.

Черные дыры
30 не самых известных фактов о Super Mario Bros.
Пустота. Черная пустота. Нет ничего. Черных дыр в мультивселенной довольно много, точно больше десятка.

Хаос
Миры, генерируемые переменчивыми данными из областей RAM. Представляют собой невероятно беспорядочное нагромождение кирпичей, врагов и объектов. Возвращаясь в мир хаоса в следующий раз, вы никогда не будете знать, что там увидите — все будет по-другому.

Походный комплект исследователя миров
Эти коды Game Genie будут весьма полезны и порой жизненно необходимы в путешествиях по мультивселенной:
GIIIVY — прохождение сквозь стены;
POAPIG — плавание по воздуху;
VGYOKK — 900 секунд на таймере;
SLTOLP — «разморозка» в тех мирах,
где Марио не может двигаться.

P. S. А на самом деле… На самом деле указанными способами можно попасть только в первый уровень каждого мира. А их, как вы знаете в каждом
мире 4. А на самом деле их не 4. А 256. В каждом из 256 миров. Чтобы добраться до них, нужно уже копаться в коде игры. И хотя фактически по некоторым причинам уровней меньше, чем 256х256, знайте: всего уровней в Super Mario Bros.
32768
Аноним 28/04/16 Чтв 23:47:17  774935
>>774878
https://tcrf.net/Talk:Super_Mario_Bros.
Однако как я и предположил это просто глюк, а не скрытый контент.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:51:35  774943
14618766951750.jpg (83Кб, 640x360)
>>766198 (OP)
Почему пикрелетейда так и не засветили?
Аноним 28/04/16 Чтв 23:56:01  774955
>>774935
Именно, но уж очень занятный глюк.
Аноним 28/04/16 Чтв 23:57:01  774959
>>774943
Тут было >>767462
Аноним 29/04/16 Птн 00:05:20  774984
>>774959
не хватало блять 45 пасхалок смотреть я же не аутист какойто
Аноним 29/04/16 Птн 00:07:47  774988
>>767462
https://www.youtube.com/watch?v=GlyFA5fubcQ
Аноним 29/04/16 Птн 00:08:17  774993
14618776979400.png (299Кб, 800x600)
>>774984
Аноним 29/04/16 Птн 00:09:46  774997
>>773742
Если бы не отключал лимит кадров было бы куда легче толкать лодку.
Аноним 29/04/16 Птн 00:11:43  775001
14618779039400.png (24Кб, 700x400)
14618779039401.webm webm file (1934Кб, 700x400, 00:00:33)
В золотой секире 3 с помощью GG кодов можно поиграть всеми врагами и боссами. Главное уровень с нужными врагами чтобы был выбран, иначе хуйня из спрайтов похереных будет. Даже особая глючная магия есть, лел, но зачастую виснет все нахуй.
Аноним 29/04/16 Птн 00:12:14  775004
>>774988
Просто страху решили нагнать таким голосом, и, кажется, у них получилось.
Аноним 29/04/16 Птн 00:12:55  775008
>>774873
> Нет никакого честного способа
> честного способа
Ну чё ты такой тупой, пиздец.
Аноним 29/04/16 Птн 00:15:28  775019
>>774997
Ну он чет щелкал там. Что сильно влияет эта хуйня на игру?
Аноним 29/04/16 Птн 00:17:10  775025
>>775001
Очень странно. Как это вообще может работать, если не задумывалось изначально?
Аноним 29/04/16 Птн 00:18:02  775030
>>775019
Ага, он мб не знал что лодки хуже по асфальту скользят. Спидраннеры-то всерьез только с лимитом играют, такие правила установили.
Аноним 29/04/16 Птн 00:18:34  775033
>>775025
Грифоном вроде доже в одиночке нельзя сражаться, а с кодами можно. Хуй знает, там даже коды на управление врагами есть со второго пада.
Аноним 29/04/16 Птн 00:19:57  775038
я не проверял, но говорят на хувых компах в катсцене где менты катают сидоджи по городу их может сбить таварняк, если низкий фпс.
Аноним 29/04/16 Птн 00:23:39  775048
>>775025
Скачай генс и проверь.

Сам код
FFC8D4:00XX

вместо ХХ подставляй
00=Proud Cragger
01=Eve
02=Kain Grinder
03=Chronos "Evil" Lait
04=Sarah Barn
05=Spearman
06=Clubman
07=Ego Iru Shiipu
08=Mustang
09=Vanity
0A=Corvette
0B=Dead Frame #1
0C=Damud Hellbringer #1
0D=Damud Hellbringer #2
0E=Dead Frame #2
Аноним 29/04/16 Птн 00:32:18  775069
>>774878
Спасибо, занятно.
Аноним 29/04/16 Птн 00:33:55  775074
14618792355680.webm webm file (2146Кб, 640x360, 00:00:25)
14618792355821.webm webm file (1834Кб, 1280x720, 00:00:10)
Аноним 29/04/16 Птн 00:35:33  775081
>>775048
Попробуем.
Аноним 29/04/16 Птн 01:06:24  775178
14618811840740.webm webm file (1007Кб, 514x360, 00:00:10)
Аноним 29/04/16 Птн 01:19:09  775200
>>766198 (OP)
>А может даже ещё круче: контент, о котором не знали даже сами разрабы. Какая нибудь ошибка в коде, которая привела к появлению чего-то этакого, подольная самодеятельность какого нибудь злого гения из команды.

Lfkmit yt xbnfk/
Аноним 29/04/16 Птн 01:45:53  775235
14618835531080.webm webm file (2893Кб, 640x360, 00:00:28)
14618835531271.webm webm file (2870Кб, 640x360, 00:00:23)
14618835531462.webm webm file (2737Кб, 640x360, 00:00:20)
14618835531633.webm webm file (3752Кб, 640x360, 00:00:30)
Аноним 29/04/16 Птн 01:49:49  775240
>>766198 (OP)
Ermac
Аноним 29/04/16 Птн 01:50:58  775242
>>766245
Это не "секрет", к сожалению, как и отмена разработки континентальной части.
Аноним 29/04/16 Птн 01:52:16  775243
14618839360180.jpg (37Кб, 242x270)
>>775240
Риптилия
Аноним 29/04/16 Птн 01:55:21  775248
Очевидные длс, которые вшиты в игру, но добрые дяди из компаний просят денег за их анлок.
Аноним 29/04/16 Птн 01:56:23  775252
14618841838530.jpg (27Кб, 460x604)
>>775243
>рептилия
>маячит очком перед каждым боем и зазывает найти его
>скрытый
Аноним 29/04/16 Птн 01:57:36  775254
Игра про Барона
Аноним 29/04/16 Птн 01:58:15  775255
>>775254
Менхауза??
Аноним 29/04/16 Птн 01:58:57  775256
>>775255
Ньюфаг.
Аноним 29/04/16 Птн 02:02:47  775259
>>775235
Годные глитчи.
Аноним 29/04/16 Птн 02:29:09  775303
14618861494420.png (211Кб, 794x930)
14618861494431.webm webm file (963Кб, 480x360, 00:00:13)
http://falloutgdor.ru/facts/walls/index.php

http://gta.wikia.com/wiki/Blue_Hell

http://www.soronline.net/sor1_glitches.htm

http://www.mariowiki.com/Category:Glitches
Аноним 29/04/16 Птн 02:34:17  775311
>>767659
> Заебали везде мантиса пихать. Это даже не секрет.
Двачую. Не было в нем никакого вау эффекта, да и если честно, я до сих пор толком не понял, чем именно помогает игра со второго контроллера. В первый раз проходил не перетыкивая и это было не особо сложно.
Аноним 29/04/16 Птн 02:35:43  775312
>>775303
Ой, сталкер можно бесконечно обсуждать нахуй. Там столько вырезано, перелопачено, вшито обратно, что там забагованного, неиспользуемого и странного контента больше, чем работающей игры.
Аноним 29/04/16 Птн 02:35:55  775313
>>775303
Скопировал бы самое интересное сюда.
Аноним 29/04/16 Птн 02:41:01  775320
>>768909
Что это блядь за поебота блядь? На эмуле эта хуйня с настройками по F1 вылезает, а на аркадном автомате блядь переключателем хуярится. Секретные меню, ахуеть вообще.
Аноним 29/04/16 Птн 02:41:21  775322
http://www.youtube.com/watch?v=JkF7Xjxn9jc глитч с ловлей мью в первых покеиграх.
http://www.youtube.com/watch?v=NgeOPyntJ-k схватка с профессором Оаком оттуда же
http://www.youtube.com/watch?v=bmOmPlV1Eso ну и всякое крипи дерьмо из разных поколений
Аноним 29/04/16 Птн 02:41:55  775323
>>775320
>эта хуйня с настройками по F1 вылезает
Разве?
Аноним 29/04/16 Птн 02:41:57  775324
>>775235
Очень и очень и очень годно
Аноним 29/04/16 Птн 02:45:02  775332
>>775235
В чём в первом глитч вообще?
Аноним 29/04/16 Птн 02:46:00  775335
>>775323
или F4, не суть в общем, хуйни наснимал с болтовней больше чем самого показа.
Аноним 29/04/16 Птн 02:46:59  775337
>>775332
Нпс по воде ходит?
Аноним 29/04/16 Птн 02:48:51  775341
>>775337
Ну разве что. Но вроде можно же кастовать вотер волкинг на непеся, есть такие спеллы? Плюс, у некоторых непеесей он прописан, например м'айк имеет постоянный вотер волкинг.
Аноним 29/04/16 Птн 02:57:56  775365
>>775303
Найс вебм.
Аноним 29/04/16 Птн 02:59:59  775372
14618879995430.jpg (84Кб, 928x698)
>>775323
у него просто говно видимо оригинальное 93 года, без обновлений ревизий, но меню блядь по f2, а в автомате держатели могли переключателем выбирать эти меню для сброса рейтинга и прочего говна.

Аноним 29/04/16 Птн 03:02:17  775380
>>775372
Я вот тоже думал про всякие deep switch'и и не мог понять к чему такие заморочки.
Аноним 29/04/16 Птн 04:11:33  775448
>>774785
Смари что ещё нашёл.
https://youtu.be/SUM8SFRdj0c?t=2m57s
Аноним 29/04/16 Птн 05:48:01  775499
>>773489
Что за игра то?
Аноним 29/04/16 Птн 05:51:06  775504
>>774036
Расскажи еще что-нибудь.
Аноним 29/04/16 Птн 06:36:22  775530
14619009825670.png (6Кб, 510x446)
14619009825671.png (4Кб, 510x446)
>>773537
>Сначала он замораживает вас, выдыхая облако пикселей, затем пятится в угол экрана и… достаёт огромный пулемёт Гатлинга из своего живота!
На этом проиграл.
Аноним 29/04/16 Птн 06:36:31  775531
>>766270
> еще шкаф засунули на половину чтобы сделать тумбочку.
В фоллауте 4, если выйти с Сычуария и двинуть налево к спутниковым тарелкам, то между тарелками и свалкой роботов лежит разбитый вертоплан. Рядом из земли торчит его отломанное крыло. А теперь напиши в консоли tcl и нырни под землю, посмейся. Беседка никогда не меняется.
Аноним 29/04/16 Птн 06:41:20  775533
>>775530
Неплохая попытка изобразить это всё, кстати.
Аноним 29/04/16 Птн 06:42:18  775534
>>775531
Там просто еще один такой же, но расположенный так, чтобы крыло торчало наружу?
Аноним 29/04/16 Птн 06:42:49  775535
>>769957
На карте дорога голмуд можно вызвать крик йетти. Я так пиндосских детей тралил и пригрывал с чата ВОТАФАК??!
Аноним 29/04/16 Птн 06:43:38  775536
>>775534
Да
Аноним 29/04/16 Птн 06:50:25  775539
>>775536
Позорище какое.
Аноним 29/04/16 Птн 07:00:20  775546
>>775539
Хуй с ним, с позорищем. Это беседкина оптимизация. Вместо того что бы загрузить кусочек обьекта, компу нужно загрузить ДВА обьекта. А если таких обьектов сотни? Вот и удивляйтесь почему с таким графоном игра виснет даже на топовом железе.
Аноним 29/04/16 Птн 07:26:46  775577
>>770461
Даже тут обсидианы смогли, в отличие от говноделов http://m.youtube.com/watch?v=jNTajooXcBM
Аноним 29/04/16 Птн 07:41:04  775598
Нашёл на оффвове баг с лёгким получением голды, уже год приторговываю голдами, небольшой, но стабильный доход в битках и баксах, а не российских тыквах.
Аноним 29/04/16 Птн 07:47:37  775615
>>775598
> НУЖНО ВСЕГО ЛИШЬ
Дополнил тебя.
Аноним 29/04/16 Птн 07:58:33  775638
>>775030
Без лимита машина в воздухе не может перевернуться и автошколу не пройти, я узнал это трудным путём.
Аноним 29/04/16 Птн 08:06:37  775656
>>775448
Фига сколько возможностей в фоллаче
Аноним 29/04/16 Птн 08:07:50  775660
>>775546
Хмм у меня не виснет в 60фпс норм играю пека не топовая
Аноним 29/04/16 Птн 08:15:10  775673
В вайс сити баг есть с ограничением фпс даже на лицухе в стиме, при отключении ограничении можно толкать машину с бешенной скоростью они как будто картонная коробка, фонтан начинает не естественно работать воды там пздц на пол квартала хз почему так
Аноним 29/04/16 Птн 08:17:34  775676
>>775673
Там физика к fps жестко привязана и обсчитывается ебануто при fps выше фиксированных тридцати.
Аноним 29/04/16 Птн 08:18:00  775678
>>774036
Тю. Я похожим методом в онлайне пятерки в свой вертолет на яхте телепортируюсь.
Аноним 29/04/16 Птн 08:22:50  775688
>>775019
Да ты не знал? Что в сан андреас если быстро нажимать на бег он быстрее бежит, плывёт так же на велике, а в бурю и шторм тебя может снести на самолёте/вертолёте крч в игре много интересных вещей
Аноним 29/04/16 Птн 08:24:04  775691
>>775676
Мда вот это они сделали
Аноним 29/04/16 Птн 08:33:56  775711
14619080364290.png (2131Кб, 1600x900)
>>766270
Аноним 29/04/16 Птн 08:36:15  775716
>>775001
Очень интересно, спасибо.
Аноним 29/04/16 Птн 08:36:50  775719
>>775546
>Вместо того что бы загрузить кусочек обьекта, компу нужно загрузить ДВА обьекта.
Ты совсем не понимаешь как работают игры, да?
Аноним 29/04/16 Птн 08:37:32  775722
>>775615
> ДАЖЕ КОНЧЕННЫЙ ДЕБИЛ
Аноним 29/04/16 Птн 08:37:43  775723
>>775025
Да легко. Сначала делается так, чтобы кнопки преобразовывались в команды, типа:
нажатие вперёд -> идти вперёд
нажатие а -> атака
нажатие вниз, вперёд, а -> активировать способность 1
и так далее.
Потом всем назначается определённое количество способностей (допустим, от 1 до 4). Далее есть описание существ вида:
существо = { спрайт:такой-то; способность 1: такая-то; способность 2: такая-то; и так далее }
У спрайтов там свои анимации есть и всё такое. Соответственно, игрок это ссылка на такую вот запись, а код подменяет эту ссылку так, чтобы она указывала на врага. Поэтому, когда ты нажимаешь комбинацию для способности 1, игра идёт по ссылке внутрь этой записи, смотрит, что это за способность и выполняет её. Если её нет, то будет либо зависание, либо какие-нибудь глюки.
Тут не планировалось давать играть за врагов (хотя кто-нибудь об этом и думал, наверное), просто изначально код так написали, чтобы врагов/способности добавлять проще было.
Аноним 29/04/16 Птн 08:54:21  775763
>>775235
Как я понял, в comix zone такой глюк очень тяжело сделать?
еще первого босса можно завалить, сделав так, чтобы самолетик ударил тебя, а ты плечом прошел сквозь босса, тогда он моментально загнется
С гта орнул, хотя подобные баги вижу не первый раз.
Аноним 29/04/16 Птн 08:58:58  775775
>>770070
>>771123
И в готиках и в тесах это устроено одинаково. В готиках нпц, которые по сюжету должны перемещаться на другую карту, на самом деле убиваются на этой карте и спавнятся специальные версии этих нпц на нужной. Т.е. когда по сюжету маги воды уходят из Хориниса в Яркендар, они просто убиваются на карте Хориниса и их трупы помещаются в специальную пещеру. Если я не ошибаюсь, то это та пещера в горах возле Равена, со скелетами. Там один проход завален большим булыжником, в который воткнут факел. Если с марвином зайти за этот камень, то там трупы нпц с карты Хориниса, которые по сюжету свалили в Яркендар или Миненталь. В Минентале такая пещера с трупами находится за забором орков в том месте, где в первой части была пещера с сундуком и глорхами, под старым монастырём на юго-западе. Где в Яркендаре не знаю, но тоже должна быть.
В скайриме в отдельную локацию психоделических розово-зелёных цветов в форме крестообразного коридора перемещаются всякие убитые квестовые именные чуваки вроде жертв тёмного братства или типа того. Ещё в скайриме в типичном беседкостиле голоса даэдра сделаны не просто саундбоксами, а даны отдельным нпц, которые стоят в секретной комнате локации и ведут диалог с игроком.
Аноним 29/04/16 Птн 09:03:51  775794
>>775775
Ага, также было в нью-вегасе, там субтитры-это стена с меняющимися картинкамм, а если набрать tfc, то за ней стоит Ron thd Storyteller или Narrator, я не помню точно, который с тобой и пиздит.
Аноним 29/04/16 Птн 09:08:28  775801
>>775673
В детстве вообще похую было на всякие настройки, сейчас купил топовую пекарню, нахуевертил на вайс сити через панель сглаживание х100500, высокие настройки, и лимит кадров включил(или, наоборот, выключил), загрузился, побегал немного, отличий не нашел, побежал на дорогу, отжал рандомную тачку и... Сука, как же я проиграл, когда машина уехала из кадра, а камера осталась на месте, на котором была при посадке в машину. Немного покатался вслепую, вышел из тачки и камера прилетела назад, к Томми.
Аноним 29/04/16 Птн 09:12:16  775809
>>775801
Забавно, никогда не слышал о таком баге
Аноним 29/04/16 Птн 09:16:55  775820
>>773650
Я в сампе с пацанами обнаружил следующую хуйню: нужно поставить автомобиль на краю берега, где сразу глубокая вода. Мы дурачились в аэропорту Сан-Фиерро, там и смогли. Тачка ставится таким образом, чтобы после анимации выбрасывания из автомобиля выбрасываемый оказался дальше суши и был выброшен над водой. После того как он встаёт, он начинает ходить по геометрии дна и подводный режим с воздухом и плаваньем не включается. Мы админкой спавнили такому чуваку автомобить и делали телепорт к нему, устраивая гонки по дну морскому. Там всякие водоросли, рыбы, акулы, черепахи, вот это всё. Ещё не расставлены источники освещения, что в некоторых глубоких ямах выливается в чёрный экран.
Теоретически, это можно проделать и в сингле, нужно припарковаться в правильной позиции и заставить какого-нибудь нпц выбросить тебя из тачки.
Аноним 29/04/16 Птн 09:23:42  775839
>>775178
Помню, что в этой хуйне ещё злодеев можно было превращать в других юнитов, удерживая захват.
Аноним 29/04/16 Птн 09:29:11  775854
>>775794
Да, и это тоже. Беседка это вообще знатные индусы.
Аноним 29/04/16 Птн 09:32:27  775865
>>775839
Только зелёных, но профита мало, зеленые самые слабые. Если умеешь водяных проваливать багом под землю, то с там'ом пользуешься этим багом, получается чуточку быстрее
Аноним 29/04/16 Птн 09:33:28  775868
>>775865
Вроде не только зелёных.
Аноним 29/04/16 Птн 09:57:39  775962
>>775868
Только. Зелёных. Я эту игру уже полтора года прохожу каждый день по два раза. Уже настолько надрочился, что быстрее некоторых спидранеров прохожу.
Аноним 29/04/16 Птн 09:58:57  775965
14619131379540.jpg (60Кб, 500x435)
>>775962
Аноним 29/04/16 Птн 10:12:27  776021
>>776017
Это которые косичкой машут?
Аноним 29/04/16 Птн 10:15:18  776036
>>775820
А под водой должны быть фонари, лол?
Аноним 29/04/16 Птн 10:16:00  776038
>>766731
Старый оутленд еще, вот это реально крипово. И остров в танарисе.
Аноним 29/04/16 Птн 10:16:12  776039
>>776036
Я и говорю, что атмосферно.
Аноним 29/04/16 Птн 10:20:23  776047
>>771968
Ну и ссанина, как впрочем и сам вов.
Аноним 29/04/16 Птн 10:20:46  776050
>>776047
неосилятор
Аноним 29/04/16 Птн 10:23:25  776055
>>776017
Да. Крысу получается применить только на арене, остальные выносятся по-другому. А еще скорпиончиков можно один раз ударить и толкать вперед, он провалится.
Аноним 29/04/16 Птн 10:24:53  776063
>>776055
И как она действует? Начинает от крысы убегать и не дерется?
Аноним 29/04/16 Птн 10:25:09  776066
>>776035
На какаом месте? Могу дать совет
Аноним 29/04/16 Птн 10:25:30  776068
>>773489
>>773494
>>773537
>>775530
Почему эту Годзиллу на нес так сложно найти? В смысле на многих сайтах с ромами ее вообще нет. А игра ничего так, побегать можно.
Аноним 29/04/16 Птн 10:26:27  776072
>>766648
Там вся жуть только в музыке, если играешь в американскую версию.
Аноним 29/04/16 Птн 10:27:16  776077
>>776063
Девка просто проваливается за страницу когда крыса дернет ее током. На самом деле надо подгадывать чтобы когда только нарисовали девку, крыса какбы стояла уже на ней, иначе может сработать не с первого раза. А порой девка может случайно отпиздить крысу.
Аноним 29/04/16 Птн 10:28:29  776082
>>767617
Люто удваиваю TCRF, давно на нём сижу, доставляет как разработчики оставляют свои инициалы в коде игры, иногда в ASCII, читы бывают, сообщения всякие.
Аноним 29/04/16 Птн 10:28:35  776084
>>776077
А, ясно. Я думал там не баг, а ингейм хохма про баб и крыс.
Аноним 29/04/16 Птн 10:30:44  776092
>>776050
>я два дня ссался и не мог спать услышав какую-то хуйню в наксармаси
>ебало на палатке
>крипи
Кек.
Аноним 29/04/16 Птн 10:31:00  776095
>>776084
Не баг, ингейм хохма. Даже в диалогах между делом намекают.
Аноним 29/04/16 Птн 10:31:32  776098
>>776092
быдло, уходи.
Аноним 29/04/16 Птн 10:36:40  776118
>>776102
Там главное не касаться жала летающих пидоров. Можно кулак юзануть, если руки из жопы.
Аноним 29/04/16 Птн 10:40:38  776134
>>776102
Место на самом деле непростое, особенно для спидрана. И тактика там непостоянная, в зависимости от ситуации. Для простого прохождения можно сразу ползти вправо, пинать страничку, поднимая ноги на атаках птичек, да и кулак можно применить. Если спидранишь, кулак нужен будет чтобы пропустить кат-сцену босса четвертого этапа, да и бумагу рвать нельзя. Там стараешься распинать всех птичек, пока мужик рвет бумагу, если дело плохо, рвешь сам, щемишься на землю, на птиц пускаешь самолетик если есть. Потом хилишься бутылкой в начале этапа.
Аноним 29/04/16 Птн 10:41:34  776138
>Removed Due to Copyrights This page has been removed due to a request from Nintendo of America Inc.
Нинтенда обезумела
Аноним 29/04/16 Птн 10:49:13  776164
>>776092
Да там на самом деле очевидно, что палатка из кентавра сшита. Вон во всем Оргриммаре коврики из цельных шкур кентавров и всем пофигу.
Аноним 29/04/16 Птн 10:52:55  776177
>>776068
Может искать не умеешь?
Аноним 29/04/16 Птн 11:03:39  776223
>>775546
Ты даун? Подгружается текстурка объекта, а не полностью модель.
Аноним 29/04/16 Птн 11:05:51  776239
>>776223
Вась, ты дурак?
Аноним 29/04/16 Птн 11:08:30  776253
>>775723
Почему не то что не во всех сега играх так нельзя сделать, но и даже в прошлых голден ахов?
Аноним 29/04/16 Птн 11:09:23  776260
>>775546
Не факт, с другой стороны это наоборот оптимизация, потому что в памяти только один объект, а не два разных.
Аноним 29/04/16 Птн 11:10:12  776266
>>775763
Главное подгадать момент когда от спешла пойдет волна, а которую он должен провалиться.
Аноним 29/04/16 Птн 11:17:49  776306
Беседка хуже хохлов из GSC
Аноним 29/04/16 Птн 11:25:46  776326
14619183461110.webm webm file (1794Кб, 480x256, 00:00:18)
Аноним 29/04/16 Птн 11:29:35  776341
14619185753520.webm webm file (1313Кб, 480x280, 00:00:16)
14619185753611.webm webm file (867Кб, 480x280, 00:00:18)
>>776326
Блядь, хуево обрезалась
Аноним 29/04/16 Птн 11:36:37  776380
>>776082
Вот это порадоволо.
https://tcrf.net/Ganso_Saiyuuki
Аноним 29/04/16 Птн 11:39:02  776393
14619191420960.webm webm file (1254Кб, 700x400, 00:00:12)
>>776380
в чем космологический аффект?
Аноним 29/04/16 Птн 11:42:51  776412
>>776393
Казалось бы фанат Каирны должен понять
Аноним 29/04/16 Птн 12:05:56  776501
>>775312
А я кроме открывания дверей винтовкой и протыкании ножом шины бтр ничего не знаю, хотя уже лет 9 в сталкер поигрываю.
Аноним 29/04/16 Птн 12:09:33  776512
>>776380
https://tcrf.net/Pachi_Com_%28NES%29
https://tcrf.net/Pachi_Com_%28MSX%29
> SHIKO SHIKO PYU PYU Masturbation noises. (SHLICK SHLICK SPRAY SPRAY
Аноним 29/04/16 Птн 12:15:33  776529
14619213334060.webm webm file (1771Кб, 450x360, 00:00:14)
14619213334171.webm webm file (865Кб, 450x360, 00:00:15)
В бладмане можно;

Бросить монетку в стекло над бассейном и оно убьет всех кто был рядом.

Приманить цель и выбежать на дорогу где ее собьют копы.

встав на возвышенность можно доставать\убирать винтовку мгновенно, без сборки\разборки.

взять в одну руку детонатор, а в другую оружие и не вызвать подозрения

взламывать замки на расстоянии

Аноним 29/04/16 Птн 12:18:39  776537
>>776512
> SHIKO SHIKO PYU PYU
Похоже на чики-чики двощ-двощ.
Аноним 29/04/16 Птн 12:19:36  776538
14619215760920.jpg (1474Кб, 949x2877)
>>776537
Аноним 29/04/16 Птн 12:42:05  776631
>>775794
Так погоди, прописываешь tfc и что дальше делать?
Аноним 29/04/16 Птн 12:56:32  776722
>>776253
Движок закодили по-другому. Можно же по-разному сделать. Здесь, видимо, важно было уметь быстро добавлять монстров, ну или оно ещё что-то давало. А может быть, действительно сначала подумывали дать возможность играть за монстров. Или просто программисту так было привычней, а прошлые игры писал другой человек. Кто знает.
Аноним 29/04/16 Птн 12:59:22  776738
>>776631
Вроде для полета сквозь объекты tcl нужно вбивать, а не tfc. Просто стена будет со слайдами, а за ней чувак из которого идет звук.
Аноним 29/04/16 Птн 13:06:26  776771
>>776738
Хмм, спасибо, с работы приду проверю.
Аноним 29/04/16 Птн 13:25:35  776882
14619255354740.webm webm file (3329Кб, 1280x720, 00:00:20)
>>776771
Аноним 29/04/16 Птн 13:28:46  776909
Всякие скрытые и вырезанные локации в ммо, наверное, уже классика.
Аноним 29/04/16 Птн 13:35:14  776939
>>775448
Пиздос
Аноним 29/04/16 Птн 13:39:05  776947
>>775598
Ну, и какой же?
Аноним 29/04/16 Птн 13:39:08  776948
14619263480580.jpg (51Кб, 600x682)
>>776939
Аноним 29/04/16 Птн 13:42:52  776968
>>776260
Суммарно это меньше грузит оперативку (с чем у беседкодвижка всегда нехватка) и сильнее видюху - с чем у них проблем нет обычно.
Аноним 29/04/16 Птн 13:45:49  776980
>>776968
Какой либо пруф будет?
Аноним 29/04/16 Птн 13:45:53  776981
>>775577
Вообще то внутри собственно монорельса мы не едим - опять же движок такой, что в целях избавления игрока от застреваний, может выкинуть тебя из перемещающейся коробки (сделать которую вообще то не проблема).
Обсидиано ничего не сделали даже близко кстати, а мододелы юзают тот же беседкин способ - вертолеты, мотоциклы и прочие машины это тоже софт оф шлемы.
Аноним 29/04/16 Птн 13:46:17  776984
Так повозки в скайриме это тоже шлем с бегущим человеком?
Аноним 29/04/16 Птн 13:49:23  776995
>>775775
>И в готиках и в тесах это устроено одинаково. В готиках нпц, которые по сюжету должны перемещаться на другую карту, на самом деле убиваются на этой карте и спавнятся специальные версии этих нпц на нужной.
Че за хуйню ты говоришь? В беседко движке нпц именно перемещаются, для чего используется соответствующие команды.
Аноним 29/04/16 Птн 13:50:14  777002
>>776068
Дебик что ли?
Аноним 29/04/16 Птн 13:50:44  777004
>>776980
Какие тебе пруфы? Вот загружена модель хуйни и клонирована, все, оперативу не жрет, а вот на отрисовывать видюхе уже нужно 2 объекта.
Аноним 29/04/16 Птн 13:51:23  777005
>>777004
Что это именно так работает. Я тоже могу написать что угодно без пруфов.
Аноним 29/04/16 Птн 13:52:04  777010
>>777005
Напиши
Аноним 29/04/16 Птн 13:53:25  777017
>>777005
У тебя ума блядь не хватит.
Аноним 29/04/16 Птн 13:56:33  777031
>>776984
Это ролик же - там легче сделать перемещающуся модель с нпц
Аноним 29/04/16 Птн 13:56:38  777035
>>777005
Не можешь, ты туповат.
Аноним 29/04/16 Птн 14:02:19  777057
>>777005
Тебе нужен пруф того, как работает память?
Аноним 29/04/16 Птн 14:03:54  777062
Вот еще крипоты из марио, уже другого.

https://www.youtube.com/watch?v=kpk2tdsPh0A
Аноним 29/04/16 Птн 14:13:13  777081
>>776981
Неправда ваша, единственный мод на тачки для НВ использует физон. Мод на подвижные повозки для скурима тоже использует физон.
Аноним 29/04/16 Птн 14:15:04  777088
Пруфов нет, рваные жопы есть. Спасибо, я доволен.
Аноним 29/04/16 Птн 14:17:45  777095
>>777062
На 6:35 это что, Пахом вселился?
Аноним 29/04/16 Птн 14:22:51  777123
>>777095
Потрачено. Тут https://www.youtube.com/watch?v=X-zAWbM50JM с 1:09 лучше слышно.
Аноним 29/04/16 Птн 14:25:20  777127
>>777057
Это не память так работает, а движок. Называется эта штука менеджером ресурсов - она хранит в себе соответствие имён файлов и загруженных ресурсов, и если кто-то пытается грузить что-то, что уже было загружено, то просто возвращает ему ссылку на старый ресурс. В одном коммерческом наколеночном движке довольно долго не было внутреннего менеджера ресурсов, из-за чего был полный пиздец с текстурами на загруженных модельках - если на сцене было три объекта с одной текстурой, то грузилась эта текстура ровно три раза.
>>777005
Если моделька есть на сцене, то она должна быть отрисована. Даже если она закрыта от камеры другими модельками (потому что другие модельки могут быть полупрозрачными, могут не полностью закрывать и так далее). При отрисовке каждого пикселя на экране вызывается пиксельный шейдер. Ну ты понел, да.
Аноним 29/04/16 Птн 14:27:08  777137


В Вове 7 утра по серверному времени в элвине несколько детей сходится в правильную пентаграмму, если постоять в середине то услышишь голос одного из древних богов

Там же есть старушка продающая котов, у неё в руке окровавленный тесак, в подвале разбросаны куски мяса

Если постоять какое то время у трона Лодерона можно услышать слова Артеса перед убийством отца


Аноним 29/04/16 Птн 14:32:08  777153
>>777137
Близы на эти пасхальные дела мастера, конечно.
Аноним 29/04/16 Птн 14:35:23  777168
>>777127
> Если моделька есть на сцене, то она должна быть отрисована.
Не обязательно целиком, например. Гугли bsp-структуры. Если игрок её не видит, то она и не отрисовывается.
Аноним 29/04/16 Птн 14:37:30  777177
>>777127
>Это не память так работает, а движок.
Ты не очень умный, да?
Аноним 29/04/16 Птн 14:41:30  777189
>>777137
Вау блядь, вот это пизда как интересно блядь, целые голоса записали, ахуеть.
Аноним 29/04/16 Птн 14:44:55  777201
>>777168
Бсп тоже дофига лишнего рисует, да и для просто мелких моделек она не применяется. В третьей кваке был wireframe режим рендеринга, можешь посмотреть - там с некоторых точек вся карта целиком могла отрисовываться. Оно, конечно, кулится, но если моделька перед игроком (попадает в поле зрения камеры) и не за пределами дальности камеры, то она будет отрисована. Может быть, не вся, потому что повезёт, и что-то, что её перекрывает, отрендерится раньше, но в целом оно так.
Аноним 29/04/16 Птн 14:46:54  777207
>>777201
Да, но она не будет отрисована, если её заслоняет другая моделька. Для этого, собственно, бсп и предназначена, вообще-то, ЕМНИП,
Аноним 29/04/16 Птн 15:36:23  777216
>>777207
ЕБАЛО НА НОЛЬ
Аноним 29/04/16 Птн 15:38:26  777222
http://vgc.gameology.org/content/death-berzerk
Аноним 29/04/16 Птн 16:29:58  777406
>>776995
Я про существование утрамбовочной локации для отработанных неписей.
Аноним 29/04/16 Птн 16:30:39  777409
>>775801
Так же баг с включением широкоформатного экрана пули летят не в прицел крч играть тупо
Аноним 29/04/16 Птн 16:32:11  777414
Крч в гта хз как в новы, но в старых фпс очень сильно влиял на физику
Аноним 29/04/16 Птн 16:33:41  777416
>>775820
В гта 5 такой же баг был
Аноним 29/04/16 Птн 16:34:18  777418
>>777416
Есть видео?
Аноним 29/04/16 Птн 16:40:37  777433
>>777207
Не совсем. Бсп была для того, чтобы быстро отсечь всё то, что сзади от игрока. Я же говрю, если в третьей кваке включить дебажный рендеринг, то будут видны некоторые предметы за стенами, и половина уровня, которую ты вроде как видеть не можешь. Ну, и в беседковских движках бсп не используется, по-моему. Точнее, я уверен, что не используется.
Аноним 29/04/16 Птн 16:41:53  777437
В какой-то игре на денди разработчик пасхалку вставил с признанием в любви одной тян.

Аноним 29/04/16 Птн 16:41:55  777438
14619373156750.webm webm file (1101Кб, 640x360, 00:00:08)
Аноним 29/04/16 Птн 16:44:40  777444
>>777437
Уже было, причем даже нашли еще одну игру с этим же и сдеанонили обоих.
Аноним 29/04/16 Птн 16:55:47  777479
>>777438
Это как можно добиться такой картинки? Или это запущено на каком-нибудь эмуляторе консольки?
Аноним 29/04/16 Птн 16:56:38  777482
>>777479
Ты давно первого хитманца то запускал? Дрейкфейсы в каждом кадре.
Аноним 29/04/16 Птн 16:56:50  777483
>>777433
Не "за спиной". Бсп исключает из рендеринга те полигоны, которые повёрнуты обратной стороной к камере.
Аноним 29/04/16 Птн 16:56:52  777484
>>777479
Первая часть, епта.
Аноним 29/04/16 Птн 16:57:09  777486
>>777482
Перепутал с контрактами.
Аноним 29/04/16 Птн 16:57:25  777488
>>777484
>>777486
Аноним 29/04/16 Птн 17:03:03  777502
>>774178
>запустить игру вне DOSbox было невозможно
Каждый раз проигрываю.
Аноним 29/04/16 Птн 17:07:49  777512
>>777418
У braindit такой баг в онлайне случился не помню серию они ещё фоткались там
Аноним 29/04/16 Птн 17:25:09  777554
>>777444
Ну ок, мистер умник, держи тогда это
http://thenextweb.com/shareables/2016/04/11/punch-out-has-an-easter-egg-that-went-undiscovered-for-29-years/
Аноним 29/04/16 Птн 17:29:37  777573
>>770183
Эта хуйня с манекенами получается когда их через редактор расставляют. Там нужно какое-то значение вписать, многие на этом парятся а потом их манекены, красиво расставленые вдоль стеночки отбуксовываются в ебеня.
Аноним 29/04/16 Птн 17:31:05  777581
>>777573
Они и в ваниле не там спавнятся.
Аноним 29/04/16 Птн 17:33:04  777589
>>777581
Еще в новом движке с обливиона был баг с витринами, ты клал туда вручную кинжал а потом сука приходишь все открытое блядь все валяется на полу все застряло в текстурах сука блядь как я ненавижу это говно!!!!!!!!1
Аноним 29/04/16 Птн 17:34:23  777593
>>777589
Поднял со стола помидор.
Аноним 29/04/16 Птн 17:34:58  777598
>>775820
да, есть такая хуйня. Ты на United Islands Freeroam играешь?
Аноним 29/04/16 Птн 17:35:45  777603
>>777598
Я играл в самп, когда учился в восьмом классе.
Сейчас мне 23.
Аноним 29/04/16 Птн 17:38:06  777614
>>770183
Это шкура лена хиди из престолопараши?
Аноним 29/04/16 Птн 17:39:28  777621
>>777603
Т.е. 2 года назад?
Аноним 29/04/16 Птн 17:40:34  777627
14619408345890.jpg (77Кб, 736x1115)
>>777621
Аноним 29/04/16 Птн 18:09:19  777706
>>775448
>есть пушка, стрельба из которой облучает тебя
>если кинуть гранату, держа в руках эту пушку, тебя тоже облучит
Пиздос, необучаемые. Костыли уровня шапки-поезда
Аноним 29/04/16 Птн 18:09:46  777708
>>774935
я уверен что если загрузчику уровней скормить любой цифровой мусор, то он всё равно сгенерирует какой-нибудь «уровень»
>>775001
лол а у меня за орла только получилось как-то однажды поиграть я сам даже не помню как
>>776501
Аноним 29/04/16 Птн 18:11:54  777713
>>777708
>я уверен что если загрузчику уровней скормить любой цифровой мусор, то он всё равно сгенерирует какой-нибудь «уровень»
Есть специальные коррапторы которые этим и занимаются. Довольно часто даже годно выходит.
Аноним 29/04/16 Птн 18:12:09  777714
>>777708
Ну трупы там пидорасит. Ещё.
Аноним 29/04/16 Птн 18:14:25  777721
>>770482
я проиграл
Аноним 29/04/16 Птн 18:18:41  777732
>>777708
1на1 в дуэли можно им играть вроде
Аноним 29/04/16 Птн 18:29:39  777770
>>777777
Аноним 29/04/16 Птн 18:29:58  777772
Проебали.
Аноним 29/04/16 Птн 18:32:22  777786
>>777777
Аноним 29/04/16 Птн 18:34:27  777798
>>777786
>гет в тематике
Аноним 29/04/16 Птн 18:35:35  777804
>>777798
А почему бы и нет?
Аноним 29/04/16 Птн 18:43:31  777847
>>777804
Для долбоебов. Ты попробуй в б где 2000постов хуярят
Аноним 29/04/16 Птн 19:21:20  777999
14619468801720.webm webm file (1123Кб, 700x400, 00:00:11)
Аноним 29/04/16 Птн 19:26:50  778014
>>777999
https://www.youtube.com/watch?v=nZzLS9D2Lcs
https://www.youtube.com/watch?v=AKjhT3utHBw
https://www.youtube.com/watch?v=ISAjRJuLvEg
Аноним 29/04/16 Птн 19:28:21  778020
В сталкере при телепорте с чаэс к сидоры срабатывает костыль и мы переносимя не на кордон, а на каморку сидора спрятанную на уровне чаэс. Хохлы даже замоделить ее не смогли как надо, оттого половины предметов в ней нет и освещения известного типа "как у негра в жопа"
Аноним 29/04/16 Птн 19:29:26  778023
>>778014
Но это не тас на вебм, а гг коды.
Аноним 29/04/16 Птн 19:31:17  778029
>>778020
Ты бы еще консервных банок насобирал.
Аноним 29/04/16 Птн 19:31:49  778031
>>778020
Он там уединился просто и свет приглушил а тут ты ахуевший залетаешь.
Аноним 29/04/16 Птн 19:38:03  778047
14619478835120.png (126Кб, 496x290)
>>778031
Сидорович, слушай меня.
Меченый, меченый это ключ.
Аноним 29/04/16 Птн 19:46:46  778081
14619484063390.jpg (51Кб, 640x400)
>>778020
На Юпитере можно найти такую херню монолитовскую, лежит в ящике.
Аноним 29/04/16 Птн 19:48:58  778087
>>778081
Съеби уже, столкир.
Аноним 29/04/16 Птн 19:49:53  778091
>>778087
Нас как минимум двое.
Аноним 29/04/16 Птн 19:54:24  778109
14619488643210.webm webm file (772Кб, 848x468, 00:00:05)
>>778087
Нечем бампать - уебывай.
Аноним 29/04/16 Птн 19:55:49  778113
>>778109
Зачем в тематике бампать? У вас есть загон в вг, извольте туда проследовать.
Аноним 29/04/16 Птн 19:57:38  778119
Столкир это такое уебище, там же вроде вся игра это забагованое говно. Я помню ее даже ждал, смотрел ролики, читал всякую хуйню, думал там будет как у стругатских, типа такая атмосферная нф с вылазками, всякой паранормальной хуетой. А получился уебищный шутан для быдла.
Аноним 29/04/16 Птн 19:59:03  778126
>>778119
>>778113
Хуя дауна порвало на ровном месте.
Аноним 29/04/16 Птн 20:00:01  778132
>>778126
Я просто высказал мнение по игре. Ты щитпостишь, вот и я тоже решил. Чего ты порвался то?
Аноним 29/04/16 Птн 20:01:18  778140
>>778132
Все по теме, даун.
Аноним 29/04/16 Птн 20:08:16  778160
>>774020
Какого хуя? Не было там рейнджеров..
Аноним 29/04/16 Птн 20:11:30  778170
>>778140
Нет, ты даун. Он нормальный.
Аноним 29/04/16 Птн 20:20:20  778196
https://www.youtube.com/watch?v=rfE02F4dXDE
Аноним 29/04/16 Птн 20:21:42  778201
>>778196
А ниче блять что дорогу к этой хуйне тебе прямо указывают в титрах? Такой секрет что ояебу.
Аноним 29/04/16 Птн 20:29:12  778226
>>778201
Ты заебал пидор.
Аноним 29/04/16 Птн 20:32:27  778239
>>776738
Tfc надо, это свободная камера. С tcl не получится наверное
Аноним 29/04/16 Птн 20:46:51  778321
>>778020
В Халфе 2 если где-то есть экран телевизора, то за пределами карты можно найти комнату, которую он снимает.
Аноним 29/04/16 Птн 20:50:41  778345
14619522417680.webm webm file (2933Кб, 1280x720, 00:00:16)
>>778321
не только там.
Аноним 29/04/16 Птн 20:51:17  778349
>>766198 (OP)
Тред не читал. Кастлванию Симфони оф зе найт уже озвучивали? Концовка секретная, которая в итоге растянулась на еще один такой же замок только перевернутый
Аноним 29/04/16 Птн 20:54:05  778360
>>777554
сам жри что принёс
не то что не знает что у тебя там за игра, или даже её название, никто не знает даже на чом она там вообще запускалась
Аноним 29/04/16 Птн 20:54:45  778365