Обмазываемся клюквой, кричим Kane lives!, катаемся на Апокалипсисах по зараженной радиацией местности, сбиваем боевых ангелов флак-пушкой и прочие радости жизни.
>>782221 (OP)Вспоминается история уже из Тибериум Ворс. Четвертая, вроде бы, миссия за GDI, штурм Белого Дома. Решил лулза ради сыграть в Жукова, построил 20 отрядов стрелков и 10 пар ракетчиков, и кинул это все в лоб на переднюю линию обороны Нодов, на которой были все те же боевики и ракетчики, но была пара сквадов черных братьев...Закончилось это крайне драматично - у меня остался 1 (один) стрелок. Конец перестрелки был пафосен - последний стрелок, лежавший среди камней, дал очередь по поднявшемуся из-за своего укрытия нодовскому огнеметчику, и тот упал.Стрелок встал и оглядел заваленное телами (в отыгрыше в голове) поле, понимая, что остался один из всей своей роты. Обычно у пехоты в тибериум ворс после победы в перестрелке проигрывается анимация радости, потрясают винтовками, торжествующе поднимая их в небо. Это стрелот так не сделал. Он лишь печально опустил оружие и осмотрел поле вокруг, а затем я приказал ему отступить на базу.В голове я отыгрывал, что сделаю его коммандосом, но это все равно не заживит рану в его душе.
>>782221 (OP)Вкатился с фото нашего сына с той японской шлюхой-"ангелом"
>>782221 (OP)
>>782233У этого призывника два штык-ножа. На случай, если один потеряет?
>>782233>с той японской шлюхойПостыдился бы такое о своей жене говорить, товарищ!
>>782240Они же полные кретины в 3 части. Могут и оба потерять.
>>782240> У этого призывника два штык-ножа. На случай, если один потеряет? Один мой, которым я себе жену добыл, обрезав ей двигателя и трусы, другой — из вещевого довольствия>>782242> Постыдился бы такое о своей жене говорить, товарищ! Зато правда, товарищ! Видел бы ты, как она ломалась в предыдущем тредепоходе на освобожение Японской Советской Социалистической Республики!
>>782237
>>782253>Японской Советской Социалистической РеспубликиЯССР зарезервировано за Якутской ССР. Незадача!
>>782271ЯпССР
Вкатился, перед МСЦ остановился.
>>782271>>782274Отставить, товарищ. Якутская она АССР. Так что все в порядке.
>>782237Ох, неты.Сука, он мне прямо в душу смотрит! Бля, мне страшно!
«Деда Мороза заказывали?»
>>782253>на освобожение Японской Советской Социалистической Республики!А я бы поселился в Коммандерграде, товарищ, и поутру смотрел на статую Ленина, указывающего путь к светлому будущему. Только с девушками там плохо. Или, может, товарищи знают, кого освободить можно?
Вкатился. Говори, япошка: РЫНОЧЕК - КРУТО!
>>782303>>782286Выкатывайтесь.
Зря вы о нас забыли...
>>782294Уже освободили всех, война-то кончилась. Ищи традиционными методами.
>>782275Чё встал? Катись отсюда!Водитель МСЦ
>>782308Я тебя сейчас до состояния сверхпроводника "разогрею".
Мы все с вами знаем, кто в действительности победил в этой войне.
>>782312А никто и не забывал.
>>782334Очевидные рабочие и крестьяне.
>>782248Кто кретин? Ты кретин!
Назначение: антиназемный юнитПодготовка: Фьючетех Уэзер Контрол в ВенеСтрана: АвстрияТренирует: казармы АльянсаДевиз: "Когда мы говорим "заморозить", то именно это и делаем"Аксессуары:- ледовая крио-пушка- воздушная подушка- всепогодные гамаши- персональная инстикт-защита Икс-1- противоударные огнеупорные очкиГлавные и второстепенные моменты:Хотя решение стран-союзников о размещении дивизий миротворцев на линиях фронтов и против Советского Союза и против Империи Восходящего Солнца было весьма удивительным, однако нельзя не согласиться, что это был один из смелых, рискованных планов, который смог гарантировать победу Союзников в войне. Миротворцы оказали достойное сопротивление врагам, доказав свою силу и дисциплинированность, к тому же миротворцы доказали правильность своего названия, неся мир гражданскому населению в зонах конфликта. В результате Союзники стали очень популярными среди и змождённых войной людей, ищущих спокойствия. Несмотря на это миротворцы были недостаточно хорошо экипированы, чтобы иметь дело с самыми ужасающими технологиями Советского Союза и Империи, однако многие из миротворцев отдали свои жизни, пытаясь перебороть их. В конце концов, когда Союзники скооперировались с амстердамской фирмой ФьючеТех, они единогласно запустили Легионерский Проект, однако никого не удививший. Но зато удивлению не было предела, когда Криолегионеры были явлены миру, холодные как лёд, но с обжигающей жаждой свободы.Прежде чем легионеры облачатся в свою броню Х-1, они проходят долгие интенсивные тренировки, моделирующие любые погодные условия, от адской жары до пронизывающего холода, что очень пригодится при сражениях с Советским Союзом. Хотя кандидаты в криолегионеры это самые сильные и мужественные парни из Америки и Западной Европы, лишь только два процента кандидатов заканчивают обучение. В конечном счёте будущие Криолегионеры должны демонстрировать не только невероятную силу и ловкость, но также должны подходить психологически, ФьючеТех требует чтобы они смело смотрели в лицо опасности при защите Союзнической и прочих мировых свобод. И хотя большинство аспектов Легионерского Проекта это военные тайны, доклады об ошеломляющих победах легионеров на полях сражений, а также о единичных потерях кажутся очень многообещающими.Криолегионеры, возможно, полностью изменили лицо последней войны, когда Легионерский Проект был закончен, теперь они стоят на страже хрупкого мира, установленного Союзниками.Одна из частей Легионерского проекта заключается в ненасильственном характере подхода к решению конфликтных ситуаций. Криолегионеры сторонятся любого обычного оружия в пользу полупортативной крио-пушки, снятой с вертолёта «Буран» разработанного самой же ФьючеТех. Это устройство поглащает 99% теплоты, находящейся в конической области впереди орудия, по существу быстро замораживая всё, что там окажется. Эффект настолько быстр, что органические существа тут же превращаются в ледяные скульптуры, так что впоследствии они могут быть собраны, разморожены и преданы справедливому военному суду. Понятно, что враги криолегионеров не часто отказываются сопротивляться, и по этой причине костюмы криолегионеров могут противостоять взрывам и выстрелам лучше чем любые другие защитные костюмы, даже лучше костюмов Советских тесла-солдат, как указывают представители ФьючеТеха. К тому же броня Х-1 усиливает рефлексы человека, так что, как это не парадоксально, криолегионер может перемещаться значительно быстрее чем необременённый человек. К тому же установленный сзади пневматический ранец не только выводит излишки тепла, но и позволяет совершать полёты на небольшую дистанцию и другие тактические маневры. Представитель ФьючеТех отвергал обвинения в том, что во время одного из конфликтов замороженный советский боец, разлетелся на куски от удара пяткой приземляющегося криолегионера, к тому же, заявил представитель, это ничто по сравнению с тысячами спасённых жизней. Тем не менее, этот инцидент показал что общественность во все глаза наблюдает за Легионерским Проектом, за которым, по словам представителя ФьючеТех, будущее охраны порядка.Заметки с поля боя• Крио-пушка – Криолегионеры могут остановить огромные вражеские взводы, намертво вморозив их в землю, используя свои крио-пушки. Заморозке подвергается не только пехота, но и техника. Замороженные объекты неподвижны и крайне уязвимы.• Удивительно, но они ходят по воде – Они выглядят так, будто пошли бы на дно подобно скале, однако криолегионеры способны ходить по водной глади, моментально замораживая воду вокруг (благодаря морозильным ботинкам от ФьючеТех), криолегионеры способны находится на твёрдой опоре даже в море.• Удар с небес – Высокая температыра, сохранённая в пневматическом ранце может быть моментально удалена, позволяя совершить непродолжительный полёт. При снижении криолегинеры ломают всё на своём пути, это может быть использвано как преимущество при сражении в узких улочках.• Дорогое удовольствие – Легионерский проект один из дорогостоящих проектов Союзнических сил и корпорации ФьючеТех, и невозможно предоставить этих элитных бойцов в большом количестве каждому командиру. К счастью даже небольшая группа этих солдат позволяет сэкономить на целом взводе пехоты
>>782308Что за говно мамонта?Мимооператорпктесла
>>782368Ты опять мою жидкость для зажигалки выпил, орк?
>>782369Представитель ФьючеТех отвергал обвинения в том, что во время одного из конфликтов замороженный советский боец, разлетелся на куски от удара пяткой приземляющегося криолегионера, к тому же, заявил представитель, это ничто по сравнению с тысячами спасённых жизней. Хохотнул с отрицания и маневрирования.
>>782363А на деле было так
>>782373Тебе там как, не жарко в костюмчике?
>>782383Этот криолегионер был в отпуске и вообще уволился ещё во времена Гейдельберга!
Вы б предпочли жить в Советском Союзе из Ред Алерта или в современной России?
>>782386Кто там говорил про холод?
>>782393В Советском Союзе РА3, полагаю (если там советская кампания)
>>782393> в Советском Союзе из Ред АлертаЗис. Там хоть была цель, ради которой можно ЖИТЬ. Ну и пленные мяукающие японочки-ангелы в женах, как прияный бонус
>>782393Мы же ничего не знаем про то, как жилось простым людям в Союзе из РА. Но если судить по пафосу и пламенному патриотизму юнитов, то, очевидно, хорошо.
>>782389А костюмчик оставил на память?
>>782383ГРЯЗНЫЕ ЖИВОТНЫЕ! СТАВЯТ ОПЫТЫ НА ГРАЖДАНСКИХ! ХВАТИТ! ПОДНИМАЮ В ВОЗДУХ "КИРОВЫ"! МЫ СРАВНЯЕМ ЭТУ БАЗУ С ЗЕМЛЁЙ!
>>782221 (OP)Освятил советским монументом и зарашил вашу базу.
>>782409Видео не прогрузилось, командиры. Сорян.
>>782403В ВОЕНТОРГЕ КУПИЛ! А ВЫ НЕ ЗНАЛИ, ЧТО ЭТИ КОСТЮМЫ ФЬЮЧЕРТЕХ ПРОДАЮТСЯ У ЛЮБОГО РЕГИОНАЛЬНОГО ДИСТРИБЬЮТОРА?!
>>782393>манямирЯ бы предпочёл не жить вовсе.
>>782418Позер, уёбывай.
>>782393>>782415Очевидно же.
>>782409Но все мы знаем, что стало с ними потом...
>>782431И куда потом упала станция, вакуумная ракета и 5 грязных бомб
>>782427Этот совет полыхнул, аки "Молот" ОТ ПОПАДАНИЯ "Джэвелина". Замените, пожалуйста.
>>782424Never existed.
>>782441Переехал твоего джавелинщика танком, проверяй.
>>782466Скинул на твой танк пару бомб. Можешь не проверять.
Чуханы-чуханчики на воздушном танчикеТест на альянсопидора.
>>782418Хотя кандидаты в криолегионеры это самые сильные и мужественные парни из Америки и Западной Европы, лишь только два процента кандидатов заканчивают обучение.И по счастливой, для наших западных, так называемых, коллег, случайности этот костюм, которым был зверски растоптан молодой новобранец выполняющий интернациональный долг, оказался у одного из окончившего обучение кандидата?
>>782503Закинул в тебя Таню и она заминировала тебе жопу.
>>782518Закинул в тебя заминированного Ивана и он заминировал твою и Танину жопу.
>>782524Тройной бабах
Опять srach, коммандердженерал? ;3
>>782541Именно, родная. Вызывай сквад террордронов
https://www.youtube.com/watch?v=C7vMeHdqwXw
>>782553> роднаяРодная?. Эм..для Вас - что ugodno, коммандердженерал..
>>782582> Родная?Да. Мы ж вместе прошли сквозь огонь, воду, луну и Юру. И мы уже почти родня> Эм..для Вас — что ugodno, коммандердженерал.. Спасибо
>>782518Первый петушок пошёл.
>>782386Только-что запустил ра 3 и могу точно сказать - Молотовы сосут против пехоты, даже с расчётом 3:1
>>782440Пиздишь, сука. Не было вакуумных зарядов. Всё остальное было.
>>782518>>782524Подрубил железный щит на братские demolition truck и подорвал ваши пердаки вместе с базами.
>>782453Already buried.
>>782541А то. Кто сильнее: Мамонт или Апокалипсис?
>>782657Мама, конечно же. Совкобляди соснули у ГСБ-богов.
>>782632Разве молотовы не выносят миротворцев с щитами?Я в прошлом треде спрашивал, но мне не ответили.
на ра3 любил за пендосов аутировать. Ставил афины по всей базе и при налете японских камикадзе или спутников с орбиты тупо всю базу накрывал защитными полями. Еще из дополнения дико понравилась арта и самолеты, по ним вообще жестко угарал. Хотя и простые версии бомберов четкие. Летят туда - отбомбились, поворачивают назад и сбрасывают десант.
>>782671> Мама, конечно жеТвоя мамаша настолько сильная, что смогла отсосать у полка советов, полка ГСБ, полка нод и у неё остались силы на отсос японских микропенисов, а все ради покупки сынуле новой части ЦнЦ?
>>782675Хз, я на обычном их состоянии тестил с ОЧЕ плохим результатом для призывников. В какой миссии можно найти либо призывников, атакующих ИМЕННО Молотовыми, или щитоносцев?
>>782654Фраза "Mercury rising" что-то значит?
>>782702Давно уже не играл. Гугл этот видосик дал.https://www.youtube.com/watch?v=mQ_pGnJGS-U
>>782389
>>782687Ты сегодня Петросян?
>>782718МЕРКУРИЙ ВОССТАЁТ/ПОДНИМАЕТСЯ! же.
>>782775Не я это начал
>>782736А, это превьюшка солдата, они там всегда кого-то сокрушают.
>>782790Но ты можешь закончить.
>>782582>что ugodnoradevaites'
>>782736Снова я: действительно, когда миротворец со щитом - молотов ваншотит, может проверю ещё на японцах с катаной.
>>782822Лучше posmotrite tak/
>>782870Но даже со щитом миротворец запросто от него уходит.
>>782872Это оно, родная? Да? Это оно? Не показывайте, нашему сыну рано знать такое!>>782822А тебя, сорванец, я выпорю. Как приеду с полигона, так и выпорю. Портупеей! Чтобы знал, как матери такое говорить!
Чёт шышак задымился от этой советской барышни.
>>782951Так вот и играли. Дымились и играли, пока харвестеры катались, а энергостанции искрили. Не то, что ныне.
Назначение: Против авиации и техники противника.Изготовитель: Центр по перевоспитанию.Страна: СССРМассовый выпуск: Советские казармыДевиз: "Мне терять нечего!"Ключевые особенности:»Зенитный комплекс "Ворон"»Магнитные противотанковые мины»Бушлат черного цвета»Каска, защищающая от дождя»Татуировка: "Не забуду мать родную"Главные и второстепенные моменты:Военные наркомы быстро поняли, что одними призывниками войну не выиграть, так как техника противника оказывается им не всегда по зубам, авиация уничтожает их безнаказанно, да и опыта у них маловато. Нужны были бойцы, имеющие опыт, обладающей большей выносливостью и , желательно, не слишком требовательные. Выбор руководства пал на заключенных исправительных лагерей.По началу затея казалась неудачной и бредовой , так как ожидать от этой публики можно было всякого и был риск коллаборационизма, планировалось даже создание заградительных отрядов, что повлекло бы излишние затраты. Но руководство ГУЛАГа доказало, что не зря получает жалование и сумело предоставить Красной Армии прекрасных бойцов.Многие заключенные- бывшие солдаты и им приятней смотреть на врага через прицел, чем на небо через решетку, да и вера в то, что после нескольких сражений все их прошлые преступления будут забыты родной партией, и то, что они единственные из всех бойцов имеют шансы отбиться от пролетающей над ними авиации лишь благоприятно сказываются на боевом потенциале.Перед тем, как получить в руки оружие, бывшие заключенные проходят специальную программу по перевоспитанию (как уверяют официальные власти, аналогичной той, которую проходят призывники), в ходе которой узнают о доверии со стороны партии, своей значимости на поле боя, необходимым навыкам по обращению с комплексом ПВО и магнитными минами и жестоком отношении к советским военнопленным в тюрьмах Альянса и Империи.Когда эта информация стала известна обычным гражданам, появились слухи, что данные о вражеских тюрьмах не соответствуют действительности, а внушается с лишь с той целью, чтобы отбить всякое желание сдаваться в плен. Такую мысль особенно активно выражал пекарь Чичванов. Когда он стал командиром отряда штрафников, об этом инциденте он вспоминал с улыбкой.После перевоспитания бывшие заключенные, а ныне равноправные бойцы Красной Армии получают зенитный комплекс "Ворон" - гордость отечественных изобретателей, презирающих использование ракетного вооружения, так почитаемого другими сторонами конфликта. Боеприпасы этого оружия позволяют справляться не только с летающими, но и с наземными бронированными целями.Первые бои показали, что использования "Ворона" против наземных целей не приносят достаточного эффекта и части зенитчиков оказываются просто безжалостно раздавлены танками так называемых "борцов за свободу" и "фанатов императора". Набирать новых солдат, обученных сражаться с танками, посчитали накладным, поэтому было принято решение выдать зенитчикам противотанковое вооружение - магнитные мины ужасающей мощности, несколько штук которых превращают вражескую технику в груду металла.Недовольств не было, возмущения поутихли и теперь комплект мин входит в вооружение любого бойца ПВО. Разведка с поля боя:- Что мне теперь, эту дуру ворочать?Комплекс " Ворон" - отличный способ отбить у врага всякое желание появляться в небе, к тому же эта пушка гораздо лучше автомата уничтожает технику, но убить даже раненого пехотинца с её помощью- задача не из простых.- И что я получу?Обмундирование бойцов стоит недешево, и затраты на бойца в несколько раз превышают подготовку обычного призывника.- А продпаёк дают?Годы, проведенные за решеткой, не очень благоприятно сказались на здоровье зенитчиков, они не такие слабые, как инженеры, но и ни сколько не крепче простых призывников.- Мины готовы!Магнитные мины- прекрасное средство для уничтожения техники противника, имевшей наглость подобраться слишком близко к этим бойцам, а также вражеских построек. В активированном состоянии они успевают сработать даже после смерти бойца. К сожалению, пехотинцы противника обладают низкими магнитными свойствами, а потому невосприимчивы к этому оружию.- Поглядим, как эта хрень работаетВооружение бойцов почти не наносит вреда пехотинцам, зенитчиков нужно сопровождать медведями, призывниками или противопехотной техникой.
>>783011А когда жрать дадут?
>>783021У нас - когда захочешь!
>>783028Мне вот кстати интересно - что творится у подкупленых бойцов в голове во время посещения тыла, подконтрольного Альянсу, и на что они тратят этот косарик?
Назначение: поддержка с воздухаИзготовитель: Астариаз СистемзСтрана: ИспанияМассовый выпуск: Аэробаза АльянсаКлючевые Особенности:» сдвоенная бомба с лазерной наводкой "Бандерелла БД-8"» лазерное распознование любых целей» система вертикального взлёта» современный комплекс брони, сканирования и боекомплектаОсновные и втростепенные моменты:Спросите любого пехотинца, что они думают о пилотах, и они скорее всего начнут напыщенную речь о легкой жизни лётчика: хорошее продовольствие, масса развлечений, кондиционер, и самое главное - теплые сухие кровати. Пехотинцу, который привык обходиться без такого комфорта, конечно же завидует такой роскоши - черной завистью. Но когда вы их спросите о летчиках, пилотирующих Защитников, их тон изменится на уважительный. Большинство солдат Альянса помнят, что они обязаны жизнью пилотам этих стальных дозорных.Один силуэт Защитника наводит страх на силы Советов и Империи.Не удивительно, что Защитник внушает уважение наземным войскам - ведь он разрабатывался с целью оказания поддержки наземным войскам. Вертикальный взлет и приземление позволяет их развертывать на передовой близко к линии фронта. Пилоты могут совсем немного отдохнуть между вылетами, поэтому зависть пехотинцев напрасна.Защитники используют одну из самых мощных и систем оружия - снаряды "Бандерелла БД-8" с лазерной наводкой. Встроенный лазер ведет бомбу точно к цели. Любая цель, которую нашел лазер, молниеносно уничтожается.Близкое расположение к линии фронта уменьшают расходы горючего и время подлёта.Случай с Маркосом "Тореадором" де Ла-Консепсьоном стал легендой в армии Альянса. Отпрыск богатого мадридского семейства, он не был любим солдатами 3-его Батальона, 42-ого пехотного подразделения. Во время боя за высоту "227", он пролетел более 29 часов, чтобы помочь отразить нападение советской бронетехники, но был сбит коварным советским МиГом. Он пробился через территорию противника к своему батальону. Он отказался от эвакуации и остался координировать цели, пока атака советских Серпов не разрушила рубеж Альянса. Благодаря мадридцу, третий батальон выжил. Он получил медаль воинской Доблести. Весь Альянс гордится героем.Разведка с поля боя:• Смерть на Крыльях. Защитник - один из самых мощных самолетов Альянса. Его лазерная система гарантирует точное попадание и поражение всех целей.• Управляемый удар. Продвинутая лазерная система Защитника гарантирует поражение цели, даже если Защитник сразу уходит в сторону после выпуска ракет.• Доблестный полет. Защитник хорошо бронирован, что защищает его от широкого диапазона угроз. В случае повышенной опасности, автопилот возвратит самолет на базу, что существенно спасает машины от возможного сбития.• Супер-Комплект. Новейшая система аэронавтики дает самолету дополнительную броню и ещё один отсек для лазерных снарядов.На картинке: Защитник Альянса.
Этот китаец разъебёт эти ваши совки с альянсами как нехуй делать
>>783045На джинсы и кока-колу.На альянсовских шлюх, конечно, на самом деле
>>783211Простите, но вы не входите в C&C-клуб. Пожалуйста, покиньте тред.
>>783211А из какой части эти видеовставки?
все что вышло после тибурим варс это полный шлак. когда то мне даже генералы не нравились. В C&C 4 и в RA3 не смог играть физически, дичайшая срань. Зачем ЕА-петушары уничтожили вествуд?
>>783250Это корпорация зла же.
>>782788Спасибо конечно, но я хотел узнать, это отсылка к чему-то. Зачем обычному иракскому товарищу сообщать о восходе меркурия?
>>783021Сразу после победы коммунизма. И настоятельно рекомендую не слушать этого >>783028 гражданина.
>>782221 (OP)Сука. Подумал уже что WT:HLW
Говноеды любители трешки собрались.
>>782221 (OP)А где первые 2?
Что это за хуйня, ньюфаги ебаные? Где горящие пердаки старкрафтодетей и прочих петухов? Где самодельные пасты?Вы фаната Святого Вествуда или хуйни корейской? Все за вас делать надо.Положняк по РТС.Вествудофаны- воры и блатные.Фаны Земельки, ККНД, ТОТАЛ АНИГИЛЕЙШИОН, СУПРИМ КОММАНДЕР, ДАРК РЕЙЖИН, АКТ ОФ АГРЕССИОН, ГРЕЙ ГУО- мужики и стремящиесяФаны ДОВА, КОХА, ЭПОХИ ИМПЕРИЙ, КАЗАКОВ, ИМПЕРИИ ЗЕМЛИ, РАЙЗ ОФ НЭЙШИОНС, СУБМАРИН ТИТАНС- Козлы, суки.Фаны Блицкрига, Противостояния, ВАРГЕЙМА, ГРАУНД КОНТРОЛ, ВОРЛД ИН КОНФЛИКТ, ХОГС ОФ ВАР- черти, чуханы.Близзардодети- петухи.
>>784012Лол, опять ты вылез? На тебя всем похуй, тащемта, так как ты не траллишь а просто несёшь дичь.
>>783990Стерты временным парадоксом.
>>784012>ДАРК РЕЙЖИН, АКТ ОФ АГРЕССИОН, ГРЕЙ ГУО- мужики и стремящиеся
>>784012Не хочешь чаю?
>>784016Половина корейца порвалась.>>784023Тебя вообще носком задушили.
>>784031Надя покажи сисечки.
Сейчас бы чайку, да любимую БРЕД ЖОПА почитать...
>>784034Неа, сначала чай выпей.
>>783325Был такой боевик с Уиллисом Восход Меркурия. А так хуй знает к чему еще можно.
>>782221 (OP)>>кричим Kane lives!Не надо шутить с войной, бля. Здесь другие ребята. Это не отравить Сталина чаем и развалить Союз. Кейн, твоих боевиков здесь порвут на части. Это 250 тысяч отборных инженеров на АПС, блядь! Они всё захватят! Они все желтые зоны проедут за один час! Они захватят все твои базы, руки Нод, храмы. Кейн, ты фанатик. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты мсц спрячь подальше в пустоши. И забудь про свою паству уже. У нас был один мудак, был безумным, блядь — и ебнул с ионки по тибериумным запасам в Сараево. И ты повторишь ту же ошибку. Ты паству забудь, паства твоя отработала своё. Ты подумай о будущем желтых зон, они гибнут! Твоя молодёжь бежит из твоего братства! Там никто не хочет жить, в желтых зонах, никто! У тебя секта, а не армия, блядь. Тибериум, Тибериум, Тибериум, это инопланетное зеленое дерьмо! Ни души блядь, и мамонтов нету у тебя, нет аирсупериорити у тебя! ! Весь мир стремится к GDI, блядь. У нас есть вторая ионка: ночью наши запустят его, и все будет под нами! До самых краcных зон. Ты с кем шутишь, блядь? Ты подумай, блядь!
>>782718Рассвет на меркурии.Задняя сторона планеты холодная. Когда её освещает солнце - начинается адъ и пиздец.
>>782453Который три раза огреб?
>>784044Че несешь, наркоман? Меркури - ртуть, растет - значит температура поднимается.
>>783928>>783928Кого что?
>>782393Из какого ред алерта их же 3, блядь.В первом если союз и победит то все равно развалится.Во втором поинтереснее, но мозгопромывание напрягает.В третьем вроде ок.
>>784060>В первом если союз и победит то все равно развалится.Расхоже мнение, что концовка за союз канонична для Тибериан давна, но это не так, хоть это и было бы лучше. Концовка за альянс канонична и для TD и для RA2 и возможно ра2 случается, если случается атака гигантских муравьёв, после что было концовки советов, ничего не известно особо, кроме того, что новый генсек - бвший командующий, очевидно, под влиянием кейна теперь.>Во втором поинтереснее, но мозгопромывание напрягает.В оригинале 2 в случае победы совка командующий становится генсеком мира но мозг юрия обещает отомстить всему мируВ аддоне, месть юрия, которй начинается с того, что альянс победил, в советской кампании ты меняет время и в концовке наступает золотой век человечества - коммунистическая земля счаслива, деньги отменили, у всех всё есть, а люди начали осваивать касмас но тибериумный метеорит и кейна никто не отменял и тем не менее, самая лучшая концовка во всей серии.>В третьем вроде ок. В 3 ничего интересного, гг становится генсеком мира, но там сам мир крайне убог.В апрайзинге концовка открытая, совок успешно начал копротивляться против захвата запада и мир на пороге новой войны. Они хотели сделать это эпизодами, типа дальше историю если купишь ещё, но забили.
>>784075Вопрос был про то что просто жить, а не быть генералом. Так что я говорил с позиции прочного человека.>>после что было концовки советов, ничего не известно особо, кроме того, что новый генсек - бвший командующий, очевидно, под влиянием кейна теперь.Ренегад 2 должен был продолжать именно советскую концовку и дела СССР там были явно не хороши.>>деньги отменили, у всех всё естьРазве там это где-то говорилось?
>>782654>>782453Нравилось эти суперюниты выносить британским снайпером издалека.Во второй игре была супервозможность получить уникальных юнитов, нужно было завести шпиона в лабораторию советов, а советам было посложнее, нужно было шпиона захватить с помощью юрия и завести обратно в лабораторию наты, и получались всякие хромо-иваны и прочие
>>784075> чае победы совка командующий становится генсеком мира но мозг юрия обещает отомстить всему миру> В аддоне, месть юрия, которй начинается с того, что альянс победил, в советской кампании ты меняет время и в концовке наступает золотой век человПогоди, после первой части вселенные РА и тибериумных войн разделили же. Это в первой части он с генсеком в одном кабинете был
>>784089
>>782233Ты уверен, что это сын?
>>785027Правый.
>>784357В первой части вообще Юрия небыло.
>>785043По глазам догадался? Они у мальчиков менее красивые, чем у девочек
>>785027Оба?
Пасаны, в своё время очень понравился второй ред алерт, стоит ли играть в третий?
>>785262Стилистика более мультяшная, но особых недостатков нет. Играй, пожалеть не должен.
>>785262Нет, лучше поиграй во второй, аддон и во второе поколение тибериумной серии: тибериан сан и фаерсторм, плюс фанатские Twisted Insurrection фан игра на движке тиб сана и давн оф зэ тибериум эйдж - первые игры серии в графоне и движке как 2, охуенно вообще.Трёшка же... ролики уже не то, графика и стилистика параша полная, бредометр пиздецкий итд. Уныленько, хотя играть можно.
>>782363Бредд Питт и калаши с флагов исламистских макакореспублик и всяких маняреволюционеров. Это даже за гранью клюквы.
>>785278Калаши как калаши, что тебя не устраивает?
>>785043>>785253Мальчик слева.
>>785276Кря кря>>785268Этого двачую.у самого ра первая игра на пк трешка вышла годной
>>785425>ты утёнак у меня ра3 первая игра на пика))Мда.
>>785144Методом от противного. Интуиция подсказала, что это один из тех вопросов с подъёбом.
>>785262Стоит чтобы проблеваться. А вообще, наверни для ознакомления. Будешь в треде обсирать или топить за.
>>782477От которых он благополучно уехал. Кек. Синявые ретарды не меняются.
Кто что проходит сейчас?
>>785826Одиночные сражения в Red Alert 3 и генерируемые карты в Firestorm. Пришел к выводу, что Red Alert 3, 2008го года разлива, и нынче выглядит весьма славно. Даже нет - просто отлично выглядит. Такая-то водичка и все-все-все. Ну а Firestorm - такой-то постапокалипсис. Особенно ночью, когда кристаллы тиберия светятся на руинах мертвых городов, освещая их призрачные контуры.
Положняк по С&C Воры RA 1, С&C 2Мужики С&C 1, RA 2Петухи С&C 3, RA 3Убит как только зашел в хату С&C 4
>>785973Разве на генерируемых картах в огнешторме появляются нейтральные объекты?
>>786041Там ведь можно любую хрень ползунками отрегулировать. Хочешь - руины в теберии на устье реки, хочешь - руины в выжженном лесу. Только проходимость ловко настроить - и вперед.
>>786052тиберии-фикс
>>786032А Generals как известно это вообще не С&С.
>>785826Советскую кампанию РА3.
>>786061Generals менты.
>>786169Что менты делают в тюрьме? Они коррумпированные?
>>786176>в тюрьмеРаботают.
>>786183На швейных машинах?
>>786169Кароче, в тюрьме за заключёнными слежит ОХРАНА, а не сотрудники ПОЛИЦИИ, блеать! "Менты" могут быть рядом с СИЗО, но в этом случае ни о каком делении на блатных речи идти не может.
>>786206Менты это обобщённо сказано, ясно же.
>>786220Ясно всё с тобой, школьник (это тоже обобщённо)
>>785276Не неси хуйни, снс3 была бодрей генералов- сочные способности, динамика, кол-во тактик за каждую нацию. Компанию на харде было вполне интересно проходить, а сюжет, конечно, не блистал.
>>786254В генералах вообще никаких тактик не было окромя рашей, там 95% матчей заканчивается до 5й минуты блять.Ну с ребятами конечно весело договориться "плз не нападай пол часа", построить базы на пол карты и ебашиться по взрослому.
>>786285Что ещё тупее, втыкать полчаса в экран без взаимодействия с живым противником только чтобы слить как идиот(или слить идиота) по тем же самым причинам.Если только дополнительно не договариваться "давай стенка на стенку в чистом поле" что вообще отдельная тема.
>>786032А на самом деле:Первокуры RA 1, С&C 1, RA 2, С&C 2Школьники С&C 3, RA 3, С&C 4
Не zamyorzli, коммандердженералы?
>>786393О, мои вебмки.
Мутанты должны были быть третьей стороной еще хуй знает с каких времен, где можно про это почитать?
>>786413
>>786419Мне кажется, что это спорное заявление. Проверять его я, конечно, не буду. Быть может оно приведет к полному краху.
>>786393Ох и тяжко было с интернетом в начале нулевых.
>>786464
>>786566Вы тожи знаити это мемъ???
Вискероиды вкатываются в трахеад
Посадите корову в ИФВ альянса в РА2.
>>787182А где взять корову?
>>787189Замайндконтроллить.
>>787182И что будет?
>>787182
>>787182Тесла трупера можно посадить и тогда будет как тесла танк из 1 части. А зачем сажать корову?
>>787182Почему у этой хуёвины http://vignette3.wikia.nocookie.net/cnc/images/2/24/Beta_IFV_4.PNG/revision/latest?cb=20130725034633 иконка с колёсами http://vignette1.wikia.nocookie.net/cnc/images/6/62/RA2_IFV_Textless_Icons.png/revision/latest?cb=20131211041040 тогда как в бете была такая как должна быть http://vignette2.wikia.nocookie.net/cnc/images/f/f9/RA2_Beta_IFV_Icons.png/revision/latest?cb=20130708034324
>>787256в первой части был тесла-танк?
>>787365Был, и был там одним из самых сильных юнитов.
>>786566Дружко, залогинтесь.
>>787365Лол ещё бы, охуенный юнит. Домажит и здания и пихоту чуть ли не с одного маху но вот хп маловато и перезаряжается долго
>>787561>>787374пиздуны, он только в аддоне появился http://cnc.wikia.com/wiki/Tesla_tank_(Red_Alert_1)
>>787582Ну а это по твоему не первая часть, припидзнутый?
>>787597Я проходил первый ред алерт за все стороны и потому сильно удивился про тесла танк в первой части. Аддоны не считово, я считаю
>>787606>Аддоны не считово, я считаюВат? Что ты вообще тут сказал?Альсо, аддоны особенно версия с роликами как на пс лучше оригинальной игры. Ролики и задания уже предвещают двушку.
>>787606Ты какой-то ебанутый. В аддонах миссии получше оригинала будут.
>>787688>>787622Двачую таки. Миссии конкретнее, в роликах уже не пиксельный сталин и компьютерный фон на заднике от которого хочется бробить рукой лицо, брифинги уже ближе к уровню 2, даром что генерал из аддона так же персонаж 2. Ну и задания многие весёлые, хотя это в целом особенность аддонов первой серии, в тибериан давне многие миссии из аддонов были неплохим челленджем.
>>786052А настройка там действительно годная. Поставил кучу живностью которая унизила бота. Ра 2 соснул.
А есть мод, типа давн оф тибериум эйдж, где четыре фракции из TD и RA1 доступны в скирмише, но тут фракции из TS и RA2 сразу? Хочу за совок унизить нод и гди.
Господа, а есть картинки олдскульного пехотинца советов и 2 части? Хочу делать косплей, а из фотографий только та что на первой>>782221 (OP)поиск выдает только картинки из 3 части. Или забить хуй и забодяжить что нить свое? ппш и туп есть
>>787793Вот, а ещё можно рандомом эпичнейших видов сгенерировать. В РА тоже можно всякого нагенерить, но там нету этих убийственных анкноу лайфформс.
Наша ЩЕДРОСЪ НИ С ЩЕМ НЕ СРАВНИТЬ!
>>787982Там что вверху обелиск НОД?
>>787984Да допустим даже и "да", ты все равно ничего не докажешь!!!
>>787946Мужчина, вот вам фигурка. Вот вам фигурка в гроссе размере, как говорится. Косплейте на здоровье. Фотки только потом покажите, towarisch.
>>787982Какие же кошерные тесласолдаты в трешке, жаль игра говном вышла.
>>787984Скорее вот это. Двач образовательныйhttp://gps-blogs.vokrugsveta.ru/blogs/post.php?blog=wotfan&id=664
>>787946Раз.https://www.youtube.com/watch?v=Z45b_XlUiqgДва, где-то на второй минуте. https://www.youtube.com/watch?v=AYqKQjVo30oТы бы хоть в игру сыграл, прежде чем косплеить браться.
>>788022Ну и обложка Таймс отсюда.https://www.youtube.com/watch?v=5N5-hn2Qh_c
Тоже в первый раз играл в RA3 на квадрате с разрешением 1600x1200.
>>788041> Тоже > подразумевает, что кто-то тоже в первый раз играл в RA3 на квадрате с разрешением 1600x1200
>>788044Я вас попрошу, комрад. Сам сейчас сижу с телевизора в 1366x768, настроил через конфиг файл. Абсолютли йоба экспириенс, тесла-башня дает разряд даже в кота с кружкой чая!
>>788044В оп-посте же. Кто-то да и играл, но разрешение рили очень редкое, для элиты.
>>787946Нахуя? Он же так себе. Вот я сейчас начал набрасывать РЕАЛИСТИК РЕД АЛЕРТ. Как бы было ирл без клюквы случись ред алерт. Вот примерно советский тесла трупер на базе ирл советского солдата из 30х. Вспомнил немцев из последнего вульфа и типа такая параша, сзади энергоразрядник, к которому кабелем приделан типа ппш только вместо ствола хуйня как у гаусс пушки из сталкера и тесла хуйня на конце
TS или Ra2 в 4к - нихуя разобрать нельзя, зато графен такая йоба
>>788068тс очень созерцательная игра, там можно просто получать кайф от просмотра выезда харвестеров с базы на светящиеся, зеленые поля. Кайф.
>>782221 (OP)Снс дауны так часто упоминают старкрафт потому что завидуют. В их то парашу играют 2.5 человека, а старкрафт популярен.
>>788197>В их то парашу играют 2.5 человека, а старкрафт популярен.Ты так говоришь, как будто в старкрафт играют не 2,5 человека + миллионы азиатов без души.
>>786032Петухи-утята RA 1, С&C 2Петухи-утята С&C 1, RA 2Петухи - С&C 3, RA 3Петухи - С&C 4Пофиксил тебя.Инбифо близзоговно даже не петухи, а глина подшконочная
>>782221 (OP)Играете по сети?
>>786032RA2 лучше чем RA1 и не хуже TS. RA1 хорошая копирка C&C. RA2 вершина серии.
>>788684Была скайпконфа со стратегиями по сети, но я её проебал.
Анон! Слыхал, что актрисы из RA2 снимались в проне. Где б найти сей прон?
>>788006Spasibo towarisch, s menia vodka
>>788022чет мутненько, но все равно spasibo
>>788879Еще бы не мутненько было, год-то какой.
Че нашел!
>>789010Какой... кхм, качественный фотошоп. А на первой пикче призывник еще с вествудовских артов. Можно предположить, что так должен был выглядеть дезолятор.
https://cncnet.org/Пробовал кто?
>>789085Ты из танка вылез или из могилы?
>>789092Из криотюрьмы вышел.
>>789145Все играют на этой парашне, блять. Даже это вшито нахуй в тот модифицированнй движок что юзают TI и DotTA и кажется даже RotR.
>>789157>DotTAОдна "t" лишняя.
>>789203)))00)0)00) какая гиниальня щютка))А вот смотри, в /р уже 93 C&С треда, а ты их пропустилhttps://2ch.hk/p/res/411777.html
>>788845Да там львиная доля пёзд (если не все) снималась во взрослом видео. Гугли имена актрис, дальше сам разберёшься.
>>789229C&C, да не тот.
>>788041Да ты, блядь, мажор!
>>788061>дас ис пикТанки из апрайзинга? Вообще, что за фигня? Гардианы прут на тесла-труперов, гидрофоилы бездействуют. А всех стингреев на воде уже почти разобрали и дредноутам надо драпать подальше от MCV альянса, дались им эти электростанции, когда с сипорта дельфины с минуты на минуту засадят по самое не балуй.
Может мне кто-нибудь объяснить,почему фанаты 2 части так засиратют трешку?
>>789718В тибериумные войны регулярно играют. Особенно в кейна. А где играют поклонники второго cnc я что-то найти не могу. Вот где ты находишь этих многочисленных фанатов 2 части?
>>789718Потому что бездарное говно с говносюжетом. Зато киберкотлетное.
>>789718Потому что от богомерзкой беседки.
>>789735Ха,лол.Я вабщет red alert 3 имел ввиду.
>>789732>бездарное говноНахуй иди, талантливое, выдающееся говно.
>>789743А разве это важно? Аргументы ведь одни и те же. говно, например
>>789748бля,не знал что 3 часть делала бесезда.))0
>>789718Потому что играли в него, пока были в юности, задрачивали свои "казаки-стайл" схемы. А потом вышла трёшка, а они уже "на самообеспечении", сил выучиться и попрактиковаться уже особо не хватает, а на ладдере сраку рвут, но не ПРИЗНАЮТ АВТОРИТЕТОВ, ПАПОК-ТО НЕ ПРИЗНАЮТ, ЁБАНА
>>789754Она ещё тебе в пелёнки ссала и срала, пока ты был маленький.
>>789744https://www.youtube.com/watch?v=r93c6qN9XyYhttps://www.youtube.com/watch?v=h9vxJKvgfWE Почувствуй разницу. Ролики TW - бездарное бимуви как по режиссуре, так и по содержанию.
>>784055Кирилотреды которые были популярны в конце 2015.
>>788006Что за хуйню ты притащил. Конскрипты во второй части только с ппш бегали ибо все ак сдали альянсу после поражения в первой.>>788067И ты нарисовал шоктрупера из 1 части, молодец. Но продолжай.
>>789805Да не, нихуя. Там в 1 части на иконках солдат какие-то долбоёбы кажись в американских касках и охотничьем камуфляже. И в бриффингах там вообще пиздец.Я всё мечтаю чтоб было типа пикрилейтед.
>>789718Коротко :- Слили всё в ебучую мультяшность и аниме ;- Клюква превратилась в петросянщину .- Таня никак во 2 части, взяли какую-то курицу-блондинку, ряяя!
>>789794Это которые про замутим свое c&c с Бандерой и Игил?
>>789817Т е у тебя претензии только к униформе?
>>789857Мутили. Треды распались. Я пытался два раза возродить но нихуя не вышло.
>>789866Тому що неча ебать труп, Кирилл.
NSFW годноту для бампа вбрасывать?
>>789866Потому что, как и здесь, игроков нет. Одни "игроки по сюжетным катсценам"
>>789866Архивы тредов остались?>>789873Там и концепт был спорный. Слишком васянский.
>>789864Неа, я ж писал выше. Типа чтоб сталин был как реальны и кейн такой как берия похожий, в форме, очках круглых итд., и штаб сталина был такой типа как у него был, с панелью с лампочками вместо того хадэ жк экрана что у него стоял, лол. Тесла танки это бт-5 с тесла катушкой, мамонты двуствольные кв2, седние танки т-44 с четыьмя гусеницами как объекта 249. Ну вообще реальный сталинский совок 30х годов с технологиями немного типа теслы и прочего пиздеца.А у союзников командующие роммель там, манштейн и у них боевые зеппелины и прочее такое.
>>789887Не было никакого концепта. Была навязчивая потребность потрепаться за политмемчики и удобный повод.
>>789887Архивы остались. Практически всех тредов кроме 5-го(который в октябре, самый виновый тред, обсуждали как спиздить у ЕА фростбайт) и последнего который создали в 15 а утонул в 16.
>>789899Был концепт. Даже до геймдизайна дошли.
>>789903Геймдизайн уровня "я даже сам не знаю, как в это играть, но ведь у нас будут аллах-бабахи взрывающиеся, ну ведь круто жи??"
>>789909В последних тредах начало нормализироватся и начали кое-что пилить на юньке(потому и последние).
>>789909Вообще-то все себе довольно ясно всё представляли.
>>789892Но ведь дирижабли ближе к СССР по задачам.>>789900Доставь.
>>789918а, ну раз ты сказал
>>789929А ты, значит, не сказал?
>>789921Ну в первой войне это ближе подходит собзникам.
>>789944Типа вместо летающих крепостей?
>>789951У германии же были гражданские цеппилины типа большие и мнооо пока гинденбург не ебанул нахуй
>>789918Нет. Там джикхад не доставлял бы. Идея Беларуси которая от дефа была охуительной, но она одна. Северная Корея должна была быть норм но её проталкивал какой-то ебанутый.>>789921Гугли World Threat: Who Lies Wins.
>>789962Лол, а я думал никто мои картофельные вбросы не помнит.
>>789969Помним. Любим. Скорбим. Корея-кун.
Может возродим WT:HLW?
>>789998А толку? Всё обсудили уже.
>>789962Сколько их всего-то было?Могли бы все задумки и в диздок оформить.
>>790002Диздок валяется у меня на диске и паре бэкапов. Могу кинуть.
>>789958Альсо летающие крепости вообще нахуй, было бы клёво чтоб на время ра1 в сша вообще была вторая гражданская война которую устроил сралин воспользовавшись новой великой депрессией
>>789998Нет. Мне противен сам "бренд", люди, встречавшиеся в этих тредах, стратегий не понимают, и для нормального кирильства по ртс не нужна никакая привязка к весёлому антуражу и политмемам.
>>790010Перестань уже называть это диздок, сбавь хотя бы обороты нагнетателя пафоса.
>>790010Ну скидывай все.
>>790002Было 4 фракции которые должны были быть гарантированно. Плюс две которые обсуждали. Беларусь потому что ПОТАТАНТРОП и СК(марионеточное государство которому помогает неназванная сильная азиатская держава) потому что азиаты никак не были представлены.
>>790021В итоге к власти там приходят фашисты и захватывают мир.
>>790046http://rghost.ru/6NTgzRdwZ
>>790026Суть этой стратежки как раз таки в политмемах. Без них она не нужна.
>>790026Ты бы стал играть в РА без веселого антуража и политмемов?
>>790050Нет, схуя?
>>790077>без них ненужнаА вот и нет. Я топил за то, чтобы уместить в одну игру разные школы ртс. Это был бы интересный эксперимент.
>>790084Промышленность сильнее чем у остального мира.
>>790085>Я топил>нет, я топил>мам, скажи емуВниманиебляди сраные.
>>790080Во первых, стал бы. Во-вторых, я и так не играл в компанию ни разу. В третьих - визуальное исполнение шикарно, одни только банальные Серп и Молот затыкает всех ваших ахаха джихады))0 за пояс.
>>790091До остального мира еще доплыть надо.
>>790085Что в твоём понимании "школы ртс"? С примерами, пожалуйста.
>>790093>кря-кря
>>790092Ну не плачь.
>>790100Попробуем представить что ты в состоянии воспринимать аргументацию.Например, CnC, -крафт, непрямое управление.Федерация игралась бы как классическая сторона из сиэндси с медленными харвейстерами, постройкой от главного здания, большим количеством юнитов почти без абилок. Ребелы требовали бы микроконтроля, прожимания по к/д абилок своих стеклянных, но мощных юнитов, рабочих у них было бы много и довольно шустрых, были бы герои с прокачкой. Джихад бы выглядел как самоподдувающийся рой бабахов, джипиков, кружащийся вокруг варлордов, единственных юнитов (ну, может и не самых единственных), кому можно отдавать приказы. Альянс игрался бы как нечто среднее или имел бы свои, по-другому смешанные механики.
>>790151Попробуй ещё раз. В первом примере у тебя постройки, во втором управление юнитами, в третьем зерги, какие выводы следует из этого сделать?
>>790100Более персонализированные, которые пошли от варкрафта. К ним можно отнести старкрафт, эпоху империй и ещё кучу разных. Более глобальные, от c&c, к ним можно отнести к примеру ртс часть тоталвора и тот же грей гу. Также можно выделить трёхмерные стратегии которые пошли от хоумворлда, это гегемония и всё такое.
>>790171Да не, это ты попробуй ещё раз. Я говорю тебе про механики, характерные для ртс разных школ, которые можно использовать в разных долях и пропорциях.
>>790095Так они и по флоту весь мир в ВМВ уделали.
>>790179Совсем забыл сказать что для цнц школы характерен один ресурс. Для варик школы характерно несколько ресурсов.
>>790179>>от c&c, к ним можно отнести к примеру ртс часть тоталвораЛол просто. http://www.old-games.ru/game/1629.html
>>790185Сами харвестеры в разных играхфраншизы CnC различаются, а ты мне про какие-то особенные "медленные харвейстеры" о чём это говорит?
>>790191>>790195
>>790191Неправда, есть асбтрактная копилка очков для активных способностей Коммандера) и электроэнергия как минимум.
>>790091Схуя в америке фашисты?
>>790195>о чём это говоритО том, что для сиэндси характерны медленные ёмкие харвейстеры, очевидно же.
>>790207А есть игры вообще без харвейстеров, и что дальше? Быстрые, это какие тогда?
>>790214Как в -крафтах. Там рабочие подвижные, заняты постройкой, несут не слишком много ресурсов, могут быть задействованы как вспомогательная боевая единица.
>>790206Ну а кому в гражданке побеждать?
>>790215Спасибо, понял. Рабочие. Могут строить, могут ресурсы извлекать/переносить, есть хепе.
>>790215Генералы.
Там дохуя интересных идей для механик было. К примеру связь для Федерации. По сюжету все спутники проебаны и им надо всегда быть в зоне связи. То есть надо строить специальные башни, обучать связистов.
>>790234>и имЮнитам то есть. Если связь потеряна то юнит начинает буянить. При достаточном скоплении может появится командир который с определённой вероятностью поднимет восстание.
>>790234А кто предлагал связь? Не автор "диздока"? Если он, то, как и всё прочее, кроме самой сомнительной идеи ограничений без оглядки на всё прочее у него ничего не было.
>>790241Блядь, особенно восстание. Ой, всё, пиздец.
>>790243Связь придумали в первом треде вроде. Поднимай архивач если хочешь.
>>790232Генералы это интересное сочетание идей, но, честно говоря, бы не относил эту игру к классическим сиэндси. Они ближе к варкрафту.
>>790244На самом деле его я только что придумал. Так что не суди тех Кириллов.
>>790241Васяны-васянчики. Тут иногда от залезшего под харвестер своего пеха охуевашь, а им баланс вообще не нужен.
>>790254Для баланса юниты Федерации вообще-то должны быть охуеть какими сильными. Но джикхад их контрит.
>>790247Неправда. От варкрафта там только строительства да и чисто варкрафтовское только у ГЛА. В остальном один ресурс, нет лимита юнитов, энергия, нет маны от снс.
>>790254Да там абсолютно всё от балды. Видимо, люди считают партийные рпг за ртс и рождают гениальности на богатом опыте игры в драгон эйдж.
>>790263Ага. Захотели юниты восстали, захотели нет. Баланс!
>>790268Это смешение разных жанров, стретегий с непрямым управлением, против.. стратегии с прямым управлением. Ассинхронный мультиплеер.
>>790264Абилки, рабочие, герои. Неограниченное супероружие.
Ну ладно, давайте ещё раз, только сдержаннее в творческом порыве.
>>790151Вот это в духе RA, принципиально иной подход в каждой фракции (но в рамках того же снс, ну да ладно)
Пиздец, вы заебали со своим кирилльством. Идите нахуй!
>>790312А то что?
>>790268Ты не понял. Если связи нету а юнитов рядом много то там образуется свой штаб. Если он сильно успешен какое-то время, а связи всё нету то он откалывается от Федерации. Одиночные юнити просто теряются и пытаются найти зону связи. Всё логично.
>>790341Связь - ок. Бугурты подчинённых единиц - не ок.
>>790341Потом они ещё строят космичесскую одиссею, выходят в космась, там заводят союзы с инопланетянами и возвращаются к игрокам, чтобы покарать обидчиков.При этом всё случайно генерируется, включая модели и текстуры, и алгоритмы взаимодействия между юнитами, так что мы получаем игру в игре, где самая интересная часть отдаются ИИ
>>790358Ну да, теперь игра будет играть сама в себя. Это называется прогресс, тупая утка.
>>790315А то моча опять тереть начнёт.
>>790371А какая мотивация? Кирилльство как-то запрещено правилами доски или что?
Это называется цивилизация бейонс ёрш. Но там хотя бы тектовую адвенчуру можно поиграть, повыбирать реплики в диалогах, то есть, выборы поделать там всякие.
>>790379просто вы раздражающие уебки))0
>>790379Это дроч в стол, потому что был намёк на серьёзные щи, что уже инстант фейл. Вот сам подумай, начнёте вы уже что-то реально пилить, так вас оперативно та же охуевшая EA прикроет.
>>790432Тем не менее, это не помешало нам похитить последнюю версию sdk фростайта вместе со всеми исходными текстами. В крайней случае, мы уйдёт в тор и даркнет.
>>790312Сейчас запилю тред>>790432За что? Мы не нарушаем авторских прав. C&C клонов дохуя.
>>790442Бля. Вспомнил ебанутые планы из пятого треда. Ору.
>>790448Вы нарушаете правила приличия.
>>790432Фантазировать приятней на серьёзных щщах. Ибо увлекает лучше, чем просто смехуёчки. А кроме того, может быть, что-то из того, что мы обсуждаем и придумываем, таки будет воплощено. Вон, многое из того, чего я хотел, будучи пиздюком, в играх теперь есть. Правда, не совсем в том виде и не совсем так, но всё же.>прикроетНу а это как ты себе представляешь? Как? Почему? Любительскую васяно-игру?
>>790453Я уже поднимаю ноду сети айтупи на сервере пентагона, лучший способ что-то спрятать - сделать это у всех на виду.
>>790461Привет, Андрей.
>>790465hello, world
>>790455>2ch.hk>правила приличия
>>790345Не бугурт. Смотри. Это для баланса. Подчиненные откалываются только тогда если долгое время нету связи, они успешно воюют и их больше определённого числа.
>>790492Мне не нравится, что вроде как профессиональные, вроде как вояки, вроде как тоталитарной Федерации могут взять с взбрыкнуть и послать нахуй отца-командира.
>>790504И Родину, бля, как про Родину забыл.
>>790504Они решают что они остались одни и стают автономной фракцией.
>>790504А как балансить? Если рак то просто берешь убираешь всю связь и за тебя ИИ воюет.
Атас, почаны, кажется, похищенная нами версия фростбайта предназначалась для миррорс эдж: амд драйвертулз и тут бампмаппинга вообще нет(
>>790537А мы её похитили? План с получением через унитаз сработал?
>>790515Это даже большее кирилльство, чем мои полуавтономные бабахи.>>790523>как баланситьА кто сказал, что концепция связи недостаточно балансит Федерацию, если, так на секундочку, основные единицы у них отнюдь не топовые?
>>790548Хорошо. Штабы нахуй. Привет джикхадоёб.
>>790546А это уже совсем другая история)
Абилки Северной Кореи.Абилки линейки "Большой Брат", одна повышает скорость производства, вторая даёт определенное количество ресурсов, третья даёт несколько юнитов. Мощность применения скилла зависит от военных успехов нашего Ким Чен Ына после последнего использования скилла. То есть СК надо постоянно атаковать для получения ресов."Второй шанс" - если проебал все полимеры то юзаются все абилки большого брата с N-кратной силой."Азиатская смекалка" - копирует выбранную характеристику вражеского юнита на любой тип юнитов этого же класса. Вражеский юнит должен быть предварительно убит. Не копируется с потатантропа."Расстрел" - все юниты в определенном радиусе получают временный бонус к эффективности/ДПСу. Выбранный юнит СК уничтожается. С некоторой вероятностью случайный юнит дезертирует(то есть сначала определяется дезертирует ли кто-то, потом выбирается этот кто-то). С каждым расстрелом вероятность дезертирства увеличивается на определенное количество процентов. Если вероятность больше 100, один юнит точно дезертирует, другой дезертирует с определенной вероятностью. Лимита по количеству дезертиров нету.
>>790580Это нахуя тут?
>>790580Дерезрировавший юнит убегает на край карты, где его ждёт племя дикарей. Они обучают его магии вуду и любить природу, после чего он женится на скромной дочери рыбака из соседней захолустной деревушки. Спустя время племя дикарей, возмущённые агрессивной экспансией восстанут, что повлечёт за собой бесконтрольный спавн отрядов по всей карте, они будут утыкать танки копьями, отчего те превратятся из танков в противотанковые ежи. Ах да, и если дезертира убить, то его сын вернётся с армией дикарей, чтобы оттомстить за своего отца.
>>79061510/10.
>>790620Но можно сорвать свадьбу, пролетая истребителями над рыбацкой деревней, тогда вся рыба будет распугана, и жители перейдут к собирательству и станут дикарями, которые, в свою очередь, создадут карго-культ и будут строить фейковые посадочные полосы из пальмовых веток. А рыбы мутируют и выйдут на сушу, что станет серьёзным вызовом для опытного стратега
Напомните, база у бабахов передвижная?
>>790648По-моему да.
Вот суперабилки."Перекур" рабочие в радиусе действия останавливаются и бросают переносимые ресурсы, после чего собираются в круг. Есть вероятность возгорания пшеничного поля.После перекура рабочие долго не могут решить, кто какой ресурс должен тащить и куда, поэтому необходимо отдать соответствующее распоряжение.Если применить на технику, экипаж техники вылезет наружу, есть вероятность задержки кого-то из члена экипажа и его гибели в чаде.Если применить на недостроенную постройку, то весь прогресс остановится, а все ранее затраченные ресурсы будут разворованы.
>>790665Это кому абилка?
"Уменьшение темпов производства" уменьшает скорость передвижения и добычи ресурсов рабочими или харвестерами. Предназначается для ввода опытного соперника в заблуждение.>>790670советам
>>790674Бля. Я уже и забыл что это C&C тред.
"Надоело всё это мельтешение" все юниты всех классов на карте временно становятся невидимыми, как и эффекты, ими вопроизводимые(следы от колёс и т.д.) Действует как на союзников, так и на противников вместе. Предназначается для того, чтобы отвлечься от всей этой мелочной суеты и полюбоваться на локацию
"подкоп" пехотный юнит погружается под землю и может передвигаться игнорируя ландшафтные препятствия, но не может выбраться наружу. Невидим на радаре противника. Предназначается для того, чтобы перед поражением спрятать последнего пехотинца и заставить противника ливнуть.
Советы всегда нуждаются в непрерывных победах. После постройки радиовышки(радуис действия которой должен покрывать все советские постройки) перед схваткой примените способность на поле боя и если удасться одержать победу, получаете буст ко всему. Но если потерпите поражение, буст получает противник.Следите за тем, чтобы случайно не применить способность на замаскированного вражеского корреспондента. Тогда даже в случае вашей победы противник получает буст, выставляя события в выгодном для своей фракции свете.
>>790744Это откуда?
>>790753Из официального гайда.
>>790753Baron Wars
>>790759К какой части? К первой? Потому что ни во второй ни мултяшном говне я радиовышек не помню.
Способность "листовки" вызывает пролетающий над вражеской базой самолёт, который рассыпает листовки с агитационными материалами. Один такой прилетает прямо в экран и намертво прилипает, перегораживая обзор на некоторое время.
Способность "авиудар" вызывает бомбардировщик, который сбрасывает на базу многотонные звуковые колонки, транслирующие звуки взрывов. Эти звуки заставляет пехотинцев спрятаться в ближайших постройках.
>>790786Разделяю Ваш ахуй.
>>790882
>>790921Блядь, сука! Какой же он славный!!!
>>790981
>>791037Бля, обожаю тебя!
>>791049
Ебать, тут опять ворлд трет. Че за хуйню вы тут несете про восстания юнитов Федерации? Мы же решали, что связь будут терять только танки, и что при потере они будут действовать по заданной игроком схеме (выполняя последний приказ и отступая на базу/удерживвя позицию/ища врага)И джихаду раздумали же делать непрямой контроль-оп тредов по wt wlw-кун
>>791169Царёк, мути новый тред. Зайдёт. Только твои диздоки выкидывать надо. Плюс создай конфу где-то. И ссыль в оп пост.
>>791169Ну, действительно.
Васяны наступают! Мы должны дать отпор! Карвиль вводи войска!
>>791100Нихуя. Я буду ня-каваиться с тебя. Смирись с этим.
Ай си сам пиздьецъ ин дис треад, комрадс. Ай вонт йобнут ин май тесла катууушка.
Кириллы, желающие обсуждать WT WLW - перекатываемся сюда.https://2ch.hk/v/res/792983.htmlhttps://2ch.hk/v/res/792983.htmlhttps://2ch.hk/v/res/792983.html
Пасаны, а откуда ненависть к тибериум ворс и РА3? Они же хорошими получились, вполне в духе.
>>793016Это вествуда долбоебы бесятся что хи говно контора обанкротилась.
>>793016Они не просто хорошими получились, они охуенны. А если модами обмазать, так вообще збс заходят.
>>782221 (OP)ЭЭ, бля, ебаные парашники, выкатывайтесь в /vg
>>793041Вахтер иди в попу.
>>793066Пиздуй в веге, идиот.
>>793070Саси хуй, маня, в веге в этот тред никто нахуй даже заходить не будет и через неделю он утонет, и снова появится тут.
Вчера попытался поиграть в OpenRAМою базу рвали три раза до тех пор пока я не решил остановиться и посмотреть спектатором как играют отцы.
Первый тред в архиваче сохранил кто?
>>793074Еще раз повторяю, пиздуйте тогда в свой загон при следующем перекате, вообще репортить таких парашников нужно, причем половина в этом треде обычные семены
>>791198Моча потерла, блять.
>>793401Сволочи. А самое главное что причину не говорят.
>>793030Какими модами? На ра3 вообще ничего стоящего нет
>>793472>>793472Это заговор близзарда боящегося потенциального убийцу Старкрафта инфа 100%
>>793097Повторил тебе за щеку, проверяй.
openra?
>>794194Что опенра?
>>794194Что опенра? За щекой у тебя опенра, проверяй.
>>793852Можешь попробовать на РА3 накатить c&c retarded:red cocaine. Знатное васянство, это тот случай когда всё настолько плохо, что даже хорошо. Кроме этого есть моды вроде Upheaval и Shock therapy если хочется чего-то посерьёзней.
>>794194Хуйня ваш опенра. Я хочу играть в моё утиное говно, а мне каких-то пиксельных генералов подсовывают.
>>794978>Я хочу играть в моё утиное говно,мамка запрещает скачать бесплатную декаду?
>>794978Оригинал неиграбелен, нахуй ебать мозги, когда с новым интерфейсом намного удобнее.
>>795042Есть же DTA с нормальным интерфейсом, но без отсебятины.
>>794822Мод где нет своих новых юнитов а использованы только из кампании или аддона это не мод.
>>795133>без отсебятиныЛол. Вот это жир.А где же отсебятина в опенра?
WORLD THREAT: WHO LIES WINSкто помнит, ставьте лойс
>>797371Поставил.оп тредов по WT WLW
>>797450Приятно знать, что дело не забыто!автор сюжетов про Революцию, Альянс и Джихад
>>796145Ну смотри сам.
Видос отклеился. https://youtu.be/e3ebHBPrMBo
>>789817Так у тебя ж тоже американцы, вон надпись на английском за спиной.
>>797874мем)
В Red Alert 3 мультиплеер есть желающие?
>>796513> А где же отсебятина в опенра? самолеты с бесконечным боезапасом?
>>801586Заходи в геймренджер
>>801590Чёта я там такого не помню. Если и было ,то наверное просто недоработка, версия та там альфа.Энивей, в DotTA там в настройках скирмиша можно сделать такой васянский ад и столько режимов игры, что тот пост там выше - просто выпук в лужу.
>>796513Шутишь? Там сплошная отсебятина. Ни одного совпадения с оригиналом. Я говорю - спрайтовые генералы.
>>802352>кукарекЯсно.
bump.
>>802352> Я говорю - спрайтовые генералы. Перетолстил.
>>802807Наслушался вас поставил KW. Как же она охуенна.
>>802898Mah boi. Ты думал, анон тебя обманет? Накати потом ещё обычную трёшку и тибериум эссенс, если хочешь немного больше и глубже.
>>803297> обычную трёшку > немного больше и глубже
>>803297>Жири Халупа
>>801586Бля, только недавно снёс.
>>803373Между тем титанический модмейкер.
>>793016Каким боком ра3 соотносится с цнц3? В ра3 нельзя гергануть, сбор ресурсов почти рудиментарен по отношению к прошлым частям, в мультике настолько малым кол-вом юнитов обходятся драки, что ее можно назвать скорей тактикой а не стратегией. А цнц3 просто охуеннен, жаль мультиплеер умер вроде.
>>803621>В ра3 нельзя герганутьзергануть
>>803621> Каким боком ра3 соотносится с цнц3? Общий движок + общая мета + общих механик больше, чем между старкрафтом и цнц> В ра3 нельзя герганутьБаланс. Чтобы такие нагибаторы как ты не зергали.> сбор ресурсов почти рудиментарен по отношению к прошлым частямПоля тиберия/золота поменяли на склады с рудой, и? Все равно захватывать их надо, как поля> в мультике настолько малым кол-вом юнитов обходятся дракиПридирка, в оригинальном РА тоже не толпы собираются
>>803643> общая мета нет, снс3 вариативней в разы >общих механик больше Нет конечно, хотя если ты притягиваешь за уши то конечно да.>БалансБудто это абсолютное благо, в цнц3 несмотря на возможности зерга за каждую сторону этим редко пользовались, когда как в ра3 антиюнитов настолько довели до абсурда, что спамить просто НЕТ СМЫСЛА. Теряется эффектность массовых сражений, полное уныние.>Поля тиберия/золота поменяли на склады с рудой, и?Что и, где контроль харвестеров, где учет ресурсов, игру свели к контролю точек, что характерно для тактик а не ртс с базами.Смысл заключается в том, что ра3 отошли от наработанных подходов предыдущих частей, посему ей до цнц3 как до луны по охуенности. Скорость смерти в мультиплеере подверждает мои слова, никто просто не захотел играть в это говно.
>>803621>В ра3 нельзя герганутьЗато есть конскрипт раш (либо уточняй, либо объясняй почему спам любой пехоты с нескольких бараков под это не подходит)>сбор ресурсов почти рудиментаренВ целом пляски вокруг рудников порой дикие с внутренним гарнизоном вокруг добывающей области и обереганием харвестера, всё это никуда не делось.И если ты так выделяешь "сбор ресурсов", то я, пожалуй, выделю наличие воды на карте, юнитов-амфибий всю вариативность, которая вносится ею.>в мультике настолько малым кол-вомТебе лучше в казаки играть какие-нибудь. Вот там как ты любишь, ставить точку сбора на базе врага и пусть идёт поток безликого мяса, пока ты "собираешь ресурсы"
>>803746>Скорость смерти в мультиплеерескорость смерти мультиплеера
>>803746> нет, снс3 вариативней в разы > Нет конечно, хотя если ты притягиваешь за уши то конечно да.Кря-кря-кря. Одинаковая там вариативность. А то, что не дают школию подпивас вытащить на старом скилле, введя нормальные контры без ультимативных рашей и требованием участия чуть больше, чем "послал каток и забыл" не умаляет его цнцшности> Теряется эффектность массовых сражений, полное уныние.Казаки, тоталвары, там замес 1000х1000. > Скорость смерти в мультиплеере подверждает мои слова, никто просто не захотел играть в это говноДа-да, это не ЕА виновата с кривым неткодом и мертвыми серверами.И вообще удваиваю этого >>803748, ты нашел непонятные недостатки и начал высасывать из пальца ФАТАЛЬНЫЕ НЕДОСТАТКИ
>>803756На каких основаниях ты говоришь, что cnc3 жив, а на каких, что ra3 мёртв? Больше подходит, что ты выдаёшь желаемое за действительное.
>>803748>Зато есть конскрипт раш (либо уточняй, либо объясняй почему спам любой пехоты с нескольких бараков под это не подходит)причем тут раш, речь идет о массовости баталий, которых просто нет в ра3. Давить мессой нет смысла, потому что антиюниты могут размениваться с огромной выгодой для себя, таким образом теряется эпичности и наращивается тактичность игры- тебе приходится анально комбинировать юнитов, что бы не челемякнуть. Вообще непонятно зачем это сделали, цнц всегда славился сочными баталиями с кучей мяса.>В целом пляски вокруг рудниковЯ говорю о самой добыче- способность контроля харвестеров, их кол-ва и кол-ва обрабатываемых полей заводит отдельный, крупный аспект игры, который в ра3 просто вырезали. В любой цнц были свистопляски вокруг ресурсов, ра3 тут ничем не выделяется, в той же цнц3 было тысяча абилок на тибериумные поля, кайф.>Тебе лучше в казаки играть какие-нибудьХуету не неси, смешно ведь, в цнц с массовыми баталиями все было окей ВСЕГДА, только в ра3 им пришла охуенно гнилая идея это вырезать из игры.
>>803764> школию подпивас Клоун, контроль большего кол-ва юнитов требует большего скилла, очевидно ра3 делали для быдла, вот о чем речь.
>>803783>причем тут рашЭто ты так "изящно" решил сойти с темы? аяебу, не ты ли напирал на отсутствие возможности "гергануть"?>Я говорю о самой добычеДа понял. И поставил в противовес воду и её реализацаю в геймплее.Преимущества "массовости", кроме того, что "выглядит круто" от тебя ждать стоит, великий стратег?
>>803792> Клоун, контроль большего кол-ва юнитов требует большего скилла, очевидно ра3 делали для быдла, вот о чем речь. > цнц3 — микро даже не завезли, абилки нужны только у коммандо, вся атака сводися к "чья армия успела наклепаться больше"> ра — микро завезли, абилки нужны и полезны даже у обоссаного бульдога, атаку нужно вести аккуратно и побеждаает не только катокЯсно
>>803792И в чём заключается "контроль" этой массы? Что ты вкладываешь в определение "контроль"? Обеспечить производство такой оравы - ок, согласен, нужен менеджент. То есть тебе не нравится RA3 потому что она больше про схватки, чем про постройку домиков на скорость?
>>803809>микро даже не завезлиНе играл но осуждаю, сдрисни. Зачем вообще открывать рот, если ты не играл мультиплеер обсуждаемых игр, лишь бы кукарекнуть с петушиного фанбойского угла. Ой прости, ра3 настолько убога, что в этом угле сидишь ты один.
>>803834> Еще один, считающий старкрафтовый тайминг на постройку юнитов охуенной микрой
>>803804>Это ты так "изящно" решил сойти с темы? аяебу, не ты ли напирал на отсутствие возможности "гергануть"?Ты даун или дебил? Зергануть и рашить разные вещи, хотя я прозреваю в тебе маню которая не нюхала мультика. Зергануть, это когда ты строишь конвеер танков с трех заводов, а не три трактора в ра3 при поддержке одного медведа, слепой собаки и бухого сторожа.
>>803841>слилсяТебя уже обоссать то можно, ра3 маня?
>>803834А ты быстро сломался.
>>803848назови два отличия между >спам пехоты с нескольких баракови>строишь конвеер танков с трех заводов
>>803860>>спам пехоты с нескольких бараковВ какой игре, мань? Если ты о ра3 то мне даже стыдно тебя будет упрекать, что это не взлетало там никогда.
>>803869Да ты спец по RA3, как я посмотрю. Или у тебя монополия на обвинения других в том, что они не играли, но песдят?
>>803860Почему ты вертишь жопой? Очевидно для любого, что ра3 уступает по возможностям клепки танчиков и всего на свете по сравнению с любой частью предыдущей, это бросается в глаза даже слепым детям. Это рабочий аргумент и тот хуй прав, ибо стратегия подразумевает глобальность, а тактика- контроль малого, значит ра3 выглядит не так эпично как те же генералы или ра2.
>>803878>ра3 уступает по возможностям клепки танчиков и всего на свететеперь переведи на человеческий
>>803882Просто поиграй в любую часть и сравни, хватит мылить себе жопу.
>>803899Это ты родил после трёх с половиной минут раздумий?
Кароче, пускай публика нас оценит, мне кажется, каждый сказал сам за себя. С вашими "аргументами" невозможно спорить, что правда то правда.
>>803906Просто ты не играл ни в одну часть окромя ра3, болезненный, и посему выглядишь глупо. ра1-2 цнц 1-2-3, генералы - сотни пехоты, туча танков, куча йоба техники, десятки самолетов, анальное доминирование и превозмогание. RA3- 4 танка, 5 пехоты, один пепелац, 3 самолета это максимум что я могу вспомнить в серьезной зарубе. И это на карте размером в песочницу для детей. Просто сравни и блевани, зачем ты мараешь постами тред?
>>803746>нет, снс3 вариативней в разы Пустой вскукарек. Вот совершенно пустой. Я не утверждаю, что ты не прав, но ты просто спизданул хуйню с умным видом, забыв аргументацию. Ты мудак.>Нет конечно, хотя если ты притягиваешь за уши то конечно даСм. выше>Теряется эффектность массовых сраженийБида-бида, не поспамить одинаковыми танчиками.>>803764>Казаки, тоталварыДве игры с мёртвым мультиплеером. В тех же казаках массовость это фича охуенная, но она больше созерцательная, чем геймплейная.>>803792Мань, ты забываешь, что в ред алерте ты контроллируешь 15 юнитов пяти разных типов, а в твоём любимом СнС 50 юнитов двух разных типов. Пять отрядов против двух. Да уж, скилл просто пиздец как необходим, когда отправляешь через а-клик 50 юнитов, выделенных рамкой.>>803878Для утки, любящей рашить тремя десятками танков, несомненно. Тактически и технически он превосходит прошлые части. С генералами сравнивать не буду, они слишком ДРУГИЕ.
>>803959>ра1В это говно мамонта я играл ещё когда мультиплеер был далёкой сказкой. >ра2Раш конскриптами/GI, раш начальными танками, раш призмами. Всё нахуй. Два десятка юнитов с каждой стороны в мультиплеере. Игра быстрая и динамичная, но она про тайминги и задротство, а не про тактику. >генералыРаш китайской пехотой, раш ракетчиками на хаммерах, раш толпами с АК. Нихуя там тоже больше 20 юнитов в мультиплеере не присутствует, если ты не играешь с заторможенными аутистами.В цнц мультиплеер не играл, пиздеть не буду.>4 танка, 5 пехоты, один пепелац, 3 самолетаТочно так же, как в генералах. А в ред алерте 2 те же 13 единиц, но одинаковых, гризли, например.
>>803963> одинаковыми не играл но осуждаю>15 юнитов Насчитай мне тут https://www.youtube.com/watch?v=JiEGlAdzF-c 15 юнитов единовременно за одну сторону, алсо там теже 2-3 вида юнитов.>50 юнитов двух разных типовМаняфантазия кукаретика, который даже не сможет вспомнить, что спамить танки было популярно очень короткий промежуток времени в тибериум варсе, но ты ведь просто пердануть сюда зашел, так что я прощаю маню.
https://www.youtube.com/watch?v=YQ-ustXaczUдесятая минута, 4 танка и 5 солдат сидя в здании, 10 минута, карл. Нет, я на голубом глазу хочу найти реплей где можно насчитать одновременно 15 юнитов в игре 1 на 1.
>>803992>петушок намеренно тянет раш минимальными силами и сравнивает его со своими поигрушками с друзяшками-аутистами
https://www.youtube.com/watch?v=L8U7tt1QQuIНаканецта я нашел больше пятнадцати, ребята просто заспамили по одному юниту каждого, вот так ТАКТИЧЕСКОЕ РАЗНООБРАЗИЕ. Короче, забываю этот сблев навсегда, унизив одинокого фанбоя этой параши.
Какой же срач, blyad, towarischi. Какой же blyad srach.
>>804028>>804005>>803992Мань, уймись уже. Тебе никто не доказывал, что в РА3 овердохуя юнитов участвуют в бою. Пойди полежи, а то совсем уже поплохел. Тебе говорят, что разнообразие и тактикул в нём лучше, и что в твоей любимой дрочильне нихуя, кроме задротства и таймингов, не нужно. Знай себе клепай орду всякой хуйни и отправляй её через а-клик.
>>804042Самое главное, на школьников это сработает. В их глазах подебил опытный стратег сравнивающий игры количеством юнитов на экране.
>>804054Ещё не хватало в треде РТСогоспод играть на аудиторию школьников, тьфу-тьфу.
>>803756В мультик RA3 играло всегда больше народу чем в KW. Я дрочил обе игры онлайн во время выхода.Насчёт масштабности почти одно и тоже, разница только во внешнем виде отрядов пехоты.
>>782221 (OP)Обоссал дегенератов, не понимающих, зачем разделили доски.
>>793016По духу немного уступают старым частям, по геймплею как подпорченные генералы.
>>804143Народу мало. В /в/ блуждающие души могут наткнуться и зайти насрать в тред, а в /вг/ никто не будет целенаправленно искать этот тред и он потонет в океане ммо и мобаговна. Мне в принципе похуй, я люблю все стратегии в целом, не фанатею конкретно от цнц, но тут пока интереснее любого другого треда в в или вг
>>803809А зачем нужна абилка дельфина?
>>804199Увернуться от атаки, преодолеть короткое расстояние, например, через постройку. В полёте открыт для атаки по воздуху.
>>804205И кто-то правда этим пользовался и уворачивался от торпед или прыгал через постройки?
>>804223И от торпед и от бомб виндикаторов. И в случае, если атакуют с нескольких сторон подгадывая тайминг.Естественно, если ты не такой про, чтобы уворачиваться от виндикаторов прыжком дельфина, может, не стоит полагаться на эту тактику?Через постройки прыгают регулярно, потому что ремонтирующие верфи альянса и империи строят на воде поближе к руднику, он восстанавливают здоровье харвестеру и вынимает дрона.Ну и да, в совокупности дельфин - офигенный юнит, из-за "пробивающей" атаки.
>>804223Кто-то вообще приостанавливает производство инженера почти у конца, на самой писюлечке, и выпускают из бараков, когда виндикатор сбросил на постройку бомбы.
>>804232Ещё у него интересная анимация на задний ход)
>>804186Следующий пилите ртс тред.
Бамп лучшим юнитом Советов.WE HAVE FULL AUTHORITY
>>805019Вот бы на нём был индикатор, показывающий, когда ракеты перезарядились.
>>803851Копротивленец )
>>803869Пиздец ты кукарекающее нубло. На маленьких картах раш пехотой альянса с нескольких бараков ебёт всё уже в ёрли гейм. С собаками против блядских медведей.
>>805019Чёт теперь подгорает от НЕОГРАНИЧЕННОГО БОЕЗАПАСА (геймплейная условность же, хуле).
>>805286Вообще, меня сильно напрягает микроменеджмент авиации, это лишнее ненужное говно ведь. Считаю, что авиаудары в играх должны быть максимально автоматизированы, чтобы построил аэропорт - и появляется абилка с кулдауном на такой-то или такой-то авиаудар. Или чтобы пехотка какая-нибудь лазором засвечивала место для удара беспилотника или вызывала вертолётную поддержку, те же вертолёты прилетают, отстреливают боезапас по целям в зоне вызова и улетают. Можно даже самому их строить на авиабазе, но только не заставляйте меня управлять четырьмя звеньями тупых самолётов, лезущих под ПВО и летающих над врагом, если вдруг их цель уничтожена раньше, чем они отбомбились. Дайте мне управлять танчиками и пехоткой.
>>805293Зато, грамотно руля альянсовой авиацией, можно унижать и Небо с Аллахом. С купленным улучшением, естественно.
>>782221 (OP)АНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕССАНЭЙБЛ ТУ КОМПЛАЙ - БИЛДИНГ ИН ПРОГРЕСС
>>782237Мастер-шакал.
>>805395Бля, приделайте ему deal with it-очки нормально кто-нибудь.
>>805382Ты чё, сука, ты чё.Кран построй, еблан.
>>805373Я считаю, что не должен один человек управлять и наземными, и воздушными войсками и экономикой. Вообще, кирилл во мне фантазирует о стратегии, где будет в коопе за одну фракцию играть несколько человек, один отвечать за экономику и строительство, указывать на карте приоритетные территории, которые нужно захватить, второй руководит наземными операциями, пехотой, танчиками, артиллерией, и указывает места для авиаударов, третий руководит авиацией. Распределяет звенья для авиаударов, занимается ПВО и всем таким. Джва года хочу такую игру.
>>805622World in Conflict существует уже 9 лет.
>>805622Было в старкрафте.
>>805703Чего, блядь?>>805702Не помню такого в ВиК, надо будет глянуть.
>>806077В мультиплеере там именно так как ты описал. Есть командир пехоты, командир танков, командир авиации и артиллерии и т.д.
>>805286А раньше такого не было
>>805293Для тебя сделали Act of War
>>804005Падажди а в апрайзинге разве мультиплеер не вырезали?
>>803809>> цнц3 — микро даже не завезли, абилки нужны только у коммандо, вся атака сводися к "чья армия успела наклепаться больше"Сказочный дебил, в тибериум варс есть абилки у юнитов, ну и "чья армия наклепала больше" может сказать только идиот, который в ртс не играет.
>>807000Он либо с ботами, либо RA3 + мод на юнитов из апрайзинга. Хуёвый мод, новые юниты почти все бесполезны.
>>807111тащемта там абилки почти у всех юнитов есть и они нереально полезные. Просто ра3 преподнесла это как фишку и быдло схавало, ведь ничего другого в игре нет.
>>807135Зато из апрайзинга карты испортировали. Мне нрявяця
>>805395ЕбатьТы
https://2ch.hk/v/res/809534.html
https://2ch.hk/v/res/809534.htmlhttps://2ch.hk/v/res/809534.htmlhttps://2ch.hk/v/res/809534.htmlhttps://2ch.hk/v/res/809534.htmlI CAN'T SEE PEREKAT THROUGH FLAK TOVARISCH
>>805622Просто тебе нужен AI помошник.