Поиграл в обе, и вот что я вам скажу: да, души затягивают геймплеем, харкор, вот это все, но кроме него там и нет нихуя. Как какая-то игра для денди - вот тебе карта, иди мочи врагов, а так же в игре 3,5 нпс, выдающие по три фразы. Сюжета нет, лора нет (вернее он написан на коленке и умещается в пару листов А4). В Ведьмаке перед тобой целый мир, в Душах просто уровень-кишка и бесконечный фарм мобов. Человек, который возмет и пройдет все три части, все-равно нихуя не поймет. Вердикт: души - говно неплохая игра, но в 2016 году стыдно такое выпускать. Игра уровня поздних 90-х.
Почему меня должно волновать твое мнение, оп?
И я купил обе игры по фуллпрайсу, так что пираткошкольники могут нахуй пойти
>>811763>потратил 2к на игру, которая ему не понравилась>не делал ресерч перед покупкой, не пробовал пиратку для оценкиЕдинственный ребенок итт это ты.
>>811742 (OP)Ну ты поди объясни это задротам, которые в рефлексные шутеры не смогли, зато задрочили тайминги атак у боссов и считают себя тру-хардкорщиками. Насчет сюжета ты всё же не прав: сюжет и лор там достойные, без понимания которых играть вообще не интересно.
>>811772Я не говорил что она мне не понравилась. Геймплей ок, прошел до конца, но японцы забыли сделать все остальное. Будто в альфу поиграл.>>811780>сюжет и лор там достойныеИх там нет.
>>811790>отдал за альфу 2кРеально идиот.
>>811815Вернуть-то уже нельзя, да и в КИНЦО сходить с тянкой выйдет дороже
>>811742 (OP)А мне обе игры понравились. Не вижу смысл сравнивать их, ведь у меня не было выбора: какую же купить. Я прошёл одну. Спустя время другую. Отлично провёл время.
>>811742 (OP)> моча лучше говна
>>811822>оправдывает свой тупой поступок, на который посмотри с любой стороны и он тупой>съезжает с темы на выебоны "да с тянкой и то дароше, это копейки брат"Господи, ну и гнусный же ты.
>>811822> да и в КИНЦО сходить с тянкой выйдет дорожеЕбанулся?
>>811849Билеты сейчас в кинцо дешевле 500 только в утрнние часы, + пожрать, + кафе, + мелочи вроде бензина, парковки там еще какой-нибудь платной, вот 2к и выйдет, если не больше.
>>811868>дешевле 500 Выдумщик-понторез сраный, ты бы перед тем как заливать свои влажные истории школьникам, глянул бы почем нынче билеты даже на вечер.
>>811868> дешевле 500 только в утрнние часыПиздежь, в районе 300 - 400> + пожрать, + кафеТы в кино идешь или пожрать? И почему у тебя пожрать и кафе это разное?> парковки там еще какой-нибудь платнойВ тц парковка бесплатная
>>811879Вот я билет купил на завтра. Ну ладно, это аймакс.Ну ладно, вот 5 звезд на Павелецкой, билеты на сегодня вечер.>>811880>Ты в кино идешь или пожрать? И почему у тебя пожрать и кафе это разное?Поход в кино подразумевает поход в кафе вдобавок.Разное потому что еда в кино отдельно - начосы, например. Они одни стоят с колой уже как билет.>В тц парковка бесплатнаяВ европейском платная, в атриуме платная. У 5 звезд нет своей, там платная. Мне в ебеня ехать спецом?
>>811742 (OP)ЛОЛБЛЯДЬ, всем душетредом на лицо петуху нассали, всем ведьмакотредом на лицо петуху насрали, так он в /v/ убежал кукарекать.
>>811742 (OP)Хули у тебя Навальный на постере герки
>>811927> Разное потому что еда в кино отдельно - начосы, например. Так бы сразу и сказал, что говноед
>>811742 (OP)>да, души затягивают геймплеем, харкор, вот это все, но кроме него там и нет нихуя.Это же ИГРА. там больше нихуя и не надо.
>>811742 (OP)В этом и достоинство серии соулз: нет навязчивого сюжета, нет унылых квестов и диалогов, в которых NPC, на которых тебе похуй, рассказывают про свою тяжелую долюшку, почти нет ебаных катсцен. О сюжете и лоре узнаешь ровно столько, сколько тебе хочется. Игра является интерактивным атмосферным путешествием, не замутненным пустым пиздежом и не опошленным неуклюжими попытками заставить тебя сопереживать кому-то. Valhalla Rising от мира игр.
>>811742 (OP)Души диабла2 от 3 лица, чистой воды. Но фанаты душь об этом не знают, ибо тамб ольшинство мамкиных нонконформистов 17 ти лет.
>>812212В вичере хотя бы бестиарий есть
>>812220Пиздец ты тралль
>>812234А в душах нет?
>>812212Дрочильня без души нинужна.
Не играл в витчера, сам фанат душ в 10ом году задротил в демонов с братом. Но с опом согласен. Когда вышли вторые души, они казались мне полнейшим дерьмом, никанон, все дела. Сейчас купил третьи, они очень серые и скучные, лёгкие и короткие. И сейчас я вроде понимаю, что ностальгирую по вторым душам, они были вполне ламповыми.
>>811742 (OP)> Сюжета нет, лора нетКак раз таки лора там ровно столько, сколько нужно. И он очень интересен. Разница только в том, что в Душах лор нужно самому искать, а в бомжаке тебе его скармливают. Именно поэтому и берутся идиоты, которые вообще не понимают, что они делают по сюжету в тех-же первых Душах. Которые не знают, что Гвиневер - иллюзия, созданная Гвиндолином, с целью обмануть ГГ. Которые не знают, что в игре есть квест по спасению Солэра и прочее.
>>812292>лёгкие Всяко сложнее двушки. Да и вообще души, мягко говоря, не сильно сложная серия.
>>812328Мудило, сам лор и вики прочитал, ещё и выебывается
>>812292На самом деле все ругают Танимуру и вторую часть, но в ней было очень много правильных идей, реализация подкачала это да. Но тройка в итоге получилась слишком простой и скучной. Может длс вывезут, а может и нет.
>>812338Я и не говорил, что она сложная.
>>812328>столько, сколько нужноМне нужно понять что вообще происходит, как мне это сделать?Что за хуйню я только что убил? В вичере просто открыл бестиарий.Что это за место? Хуй проссыш. Тупо набор лок и мобов.
>>812343Каких, например?
>>812354Лор в душах узнается посредством чтения диалогов и описания предметов.
>>812361> души> диалогиШизик в треде
>>812369Маня, ты вообще в души играл? Открывай рот, писять туда буду.
>>812355НГ+ отличалась от НГ не только большим уроном от мобов. Некоторые босс-файты отличались от НГ. Имелась возможность с самого начала сделать игру для себя сложнее, выбрав ковенант чемпионов. Можно было понижать требования по инте/вере для заклинаний, подстраивая их под себя. Арена имелась для пвп. Телепорт между кострами и бесконечную кость возврата и в тройку добавили. Может еще что забыл.
>>812342Не прочитал, а написал.
>>812377Ну да, с этим согласенАлсо, арена была и в первом дарке, кривая правда
>>812377>Телепорт между кострамиБыл и в первой части.>бесконечную кость возвратаОказуалеле.
>>812380Ты хочешь сказать, что ты модератор вики?
>>811742 (OP)Тогда почему на твиче дс3 в первом ряду, а в3 даже не в первой двадцатке?
>>812373Ну ка приведи пример диалога из душ
>>812396Ты долбоеб? Когда там вышел витчер, напомни? А когда дс? Маня, скинешь скрины топа твича после выхода витчера?
>>812399Каждый нпс говорит с тобой
>>812396Наверно потому что вичер аж в прошлом году вышел, долбоеб.
>>812388Обычный контрибутор.
>>812402Так так, а твой персонаж, стало быть, отвечает?
>>812386В первой части был телепорт только к определенным кострам и после первой половины игры.
>>812409На определенных этапах отвечает, да.
Странно, что разработчики не смогли договориться с Миурой по поводу Берсерка. Там лор зачетный. Манге скоро 30 лет.
>>812416И правильно, потому что шорткатов намного больше было. А двушку делали ленивые уебаны и вместо нормальной карты решил телепорт сразу давать.
>>812400>>812404Полудурки, у дс3 соседи CS:GO, который вышел хрен знает когда, и Overwatch, который еще не релизнулся вообще.
>>811742 (OP)>Игра уровня поздних 90-х.У игр нет "УРОВНЕЙ".Если ничего не понял, пиздуй на вики. В ведьмаке лор нихуя не глубже. Просто больше кинца.
>>812409Ой, маня докопался до сути слова "диалоги"Вообще да, отвечаешь, так что САСИ
>>812431Где лор-то в душах? В полутора говорящих нпс?
>>811742 (OP)Наоборот, в 2016 стыдно выпускать игры без челленджа, игры которые не цепляют левел и босс дизайном.
>>812434http://ru.darksouls.wikia.com/wiki/Dark_Souls_WikiПроходи, ознакамливайся. Это интереснее читать, чем книги про ведьмака.
>>811742 (OP)>В душах кроме геймплея нихуяИгра - геймплей. Играть интересно. Вроде все логично.>Дерьмак - катсцены, открытый мир, убитый автолевелом, катсцены. Геймплей говно - играть не интересно. Готи 10/10 - не логично.
>>812422И опять не совсем верно. Механика телепорта еще в первой части появлялась именно тогда, когда игра становилась кишечником Миязаки. То, что последующие части изначально такие и определило наличие телепортации дефолтной.
>>812469Кстати да, мне так нравились переплетения и шорткаты из ДС1, прямо ощущалась целостность мира. Особенно когда умирал в лесу и мог видеть сгусток душ своих сияющий внизу со стены Андед Бурга. Хули потом так перестали делать?
>>811763Я купил обе по фулпрайсу с сезонниками и прошел обе и собираюсь пройти их еще раза по два. Души то точно.
>>812427Потому что в витчере больше нечего стримить, это не сесионый шутан или карточное говно которые по сути бесконечны.В витчере контент ограничен и его уже все видели.Скоро также будет и дс3, еще полгодика пвп постримят и все.
>>811742 (OP)В дерьмаке боевка ватная - дикая задержка между нажатием и анимацией, камера постоянно куда-то съезжает и перекат/отскок не туда, однообразное оружие - нет эпик секир/копий/бердышей/др. Даже в саже боевку лучше сделали.
>>811742 (OP)Отлично, автор сравнивает горячее с кислым и недоумевает.
Очередной дебил, который считает что ничто нелья ни с чем сравнивать.
>>811742 (OP)>Сюжета нет, лора нет
>>812630Букаф то и нет. Описания предметов состоят из 3 строчек и нихуя прямо не говорят, одни НАМЕКИ.
>>812432Лох, не более
>>812434В голос с этого, вся суть просто.
>>812434В диалогах же. Просто он когда играет, отвечает нпс за своего персонажа. Мамка ругается...
>>812496В бладборне так.
>>812644ДЕДУКЦИЯ, МАЗАФАКЕР, ДУ Ю ЮЗ ИТ?В душах ты играешь за ёбаного детектива, который выстаивает картину мира из найденных улик, разговоров со случайными свидетелями и личных наблюдений и рассуждений.Или идёшь на вики и читаешь отчёт по раскрытому делу.
>>812496Геймдизайнер другой.
>>812644Предметов очень много. Если сложить все описания и монологи нпс, то сюжет получится на пару сотен страниц. Зайди на вики и почитай. Ясно что просто так тебе никто ничего рассказывать не будет, нужно исследовать локации, находить предметы, разговаривать с нпс, убивать боссов. Только так можно узнать сюжет. С того комментария по поводу сюжета можно сразу сделать вывод, что ты неосилятор.
>>811742 (OP)О Н Л А Й ННЛАЙН
>>812675Там механика другая.
>>812716И что?
>>812733То, что наличие одного фонаря на всю локацию, приводит к наличию нескольких шорткатов к нему. В душах же такого нет, поэтому нет необходимости в большом количестве возвратов.
>>812440Манямирое ясен пень интереснее
>>811742 (OP)Ну смотри, играл во все 3 части всех 3 игр.Ведьмак 1 - херовое управление к которому быстро привыкаешь, годная боевка, челлендж, сюжет, лор, отсылки к книгам, атмосфера.Души 1 - хуевое управление к которому не привыкаешь если у тебя нет гейпада, боевка 3 кнопки (атака, перекат, щит), атмосфера есть, сюжета нет, челлендж есть и только потому что ваншоты (тебя не как в Ведьмаке постепенно ебут, а просто моб делает тычок и все), анимация всратая, лора нет, мобы прикольные да.Ведьмак 2 - управление запилили, графон запилили, сюжет по прежнему есть, хоть и с меньшим отсылками к книгам, мир стал немного кишкообразен и однотипен, но атмосферу не проебали, боевка стала говном с перекатами и просто закликиванием мобов.Души 2 - управление получше но все равно лучше с гейпадом, графон говно по прежнему, сюжета нет, атмосферы чет нет, челленджа и ваншотов поменьше.Ведьмак 3 - графон лучше, сюжет лучше, лора больше, больше отсылок к книгам, большой мир, много интересного, гвинт 10/10, атмосфера прям как в книжках, но боевка по прежнему говно из 2 части.Души 3 - графон более менее сносный, управление таки починили и можно на клавомыше играть всласть, сюжета по прежнему нет, атмосферу таки завезли, но такое ощущение что бегаешь по одним и тем же локам переделанным, боссы всратые и и неинтересные, челленджа опять завезли, опять ваншоты.Я к чему всю эту простыню то написал. К тому что Души нихуя не рпг, там от рпг одни циферки и названия стартовых классов, все. Сюжета нет, лора нет, отыгрыша нет, рпг нет нихуя. То что ты там у нпс выберешь сосать или не сосаь это не отыгрыш, такого во всяких колдах нынче с вагон.В Ведьмаках же есть отыгрыш, нелинейность, интересные диалоги, погружение в мир, но нет боевки нормальной.В Душах же нет погружения, ты просто бегаешь от точки а к точке б, фармишь, дохнешь, фармишь, все. Да и боевка тут не лучше, да разные там анимаци у всего оружия, но анимация во всех 3 играх всратая. И вся боевка 10/10 сводится к тому чт тебя могут ваншотнуть, все, и по этому тебе надо изучивать уровень досконально, изучивать мобов, их анимацию, считать тайминги, и не сосать. Все. По сути все то за что любят души это ваншоты от мобов и то что паузы нет, в инвентаре 100 бутылок нет. И все. Сделать так чтоб тебя в бичере утпец ваншотал и не было хилок и Герка не прыгал бы как хуй знает что мечом бесконечно, то тоже была бы боевка 10/10.Да кто то скажет что в Душам рИалистично, но это не так, какая в пизду реалистичность в пиздоглазой игре. Ну да, ты можешь реалистично 2 раза махнуть мечом со всратой анимацией и устать, но моб пиздоглазый не устанет, в этом весь фейл, ну и в ваншотах от илиток.Что имеем в итоге, Бичеры для тех кто хочет сюжета, лора, диалогов и погружение в фентези и потом рассказывать друзьям былины увиденные в игре. Души для тех кто хочет орать, чувствовать боль от ваншотов и потм друзьям рассказывать какой он у мамки коркорщик и играет в игру с завышенной искусственной сложностью.И да, может не кудахтать за иззи, Герок проходил на максималках, Души 2 на паде, 3 на клавомыше.Все 6 игр имеют место быть, но ни одна из них не 10/10 и не культ.Ведьмаки просто хорошие рпгшки для души и глаз, Души просто хорошие экшонги для нервов.
>>811742 (OP)Если в будущем меня ждет только говно типа ведьмака, то я забашляю макаке за твой ип адрес, а там вкину семизначную сумму твоему провайдеру, найду тебя и вскрою как портовую шлюху, которая во время отсоса, задела зубами хуй.
>>812744Блять НУ И ЧТО?Какое отношение это имеет к механике?Это особенность геймдизайна, о которой и спросил тот чувак. Один дизайнер делает так, другой не так. Это не механика.
>>812678Только вот это все рассуждения и маня фантазии, прямо там мало о чем говориться. А додумать можно все что угодно.Месяц назад дохуя людей были уверены что солер первый сын гвина.Но это нихуя не так оказалось.
>>812678>>812702Начальник, тут душепарашу прорвало
>>812702А может и не узнать, может все не так. Ты тупой просто.
>>812755> ведьмак 1> годная боевкаТы бы еще сказал, что рпг система там годная
>>812755>ведьмак 1>годная боевка>тыкать одну кнопку в такт чтобы мутить комбухиДальше можно не читать.
>>812761Дизайн приводит к наличию этой механики.
>>812755>Души нихуя не рпг
>>812772Для мобилки неплохая боевка
>>812782Все правильно, души не рпг
>>812762Ирл детективы тоже значит в маняфантазиях живут.И приговоры в суде выносятся на основании маняфантазий.
>>812785Души это рпг. Хочешь я докажу?
>>812789А ты не сравнивай ирл и вещи которые разработчики делают намеренно.Смотри видишь как ты защищаешь эту идею про раскрытие лора через предметы и коротенькие намеки. Думаешь они не просекли это фишку? Просекли и могут писать что угодно. В первой части лор был куда более целостным, в двушке уже больше противоречий, а в трехе вообще пиздец. Они могут писать там что угодно ВЫ сами все додумаете и доделает что бы было логично, потому что вы в этом не сомневаетесь.А им то похуй можно и не думать стльно надо логикой.
>>812819Ты что думаешь, они игру делают без заранее готового сюжета?Типа от пизды пихают эти записочки, а они потом сами в сюжет складываются?
>>812829Скелет то у них есть, а на него можно вешать уже что угодно.Треха вон, один фансервис.
>>812837Да какой скелет? У них там сценарий на 100 страниц, подшитый к дизайн документу.
>>812771>>812772По сравнению с 2-3 годная. Нажал не вовремя сбил тайминг, сбил комбу. Как будто в Душах блять по другому? Не угадал тайминг, ваншотнулся или запорол атаку. Как в каком нит Бутмане. Ритмичное прожатие пусть даже одной кнопки это лучше чем просто давить кнопку без устали.Рпг система, если вы имеете в виду циферки, то да, говно, даже в Душах она говно и это нихуя не рпг система.
>>812795Попробуй
>>812900Жил был Гвин и был у него сын, как бы Гвин убивал на заре времён драконов, и непонятно убили ли они тогда когда то их всех, но сын его тоже драконов убивал. А потом решил бросить это дело и своё положение в семье Гвина и улетел на драконах летать. Друзья, вы только что прослушали историю сына Гвина. В дополнение на полях диздока можно написать ещё что так как мир эфемерный и цикличный, то Гвин из DS не обязательно является прямым отцом своего сына из DS3, потому что в мире гаснущего и разгорающегося пламени всё всегда одно и то же, но не всегда идёт в полной точности по одной и той же канве. Сюжет однако. Давай ещё какого нибудь персонажа поднимем.
>>812980Да, если бы всё было так просто, то шедевры выходили бы каждый день.
>>813003Ну а что там сложнее? Что сын не сын? Что сын Орнштейн? Что сын это дочь?
>>812957Открываем статью на википедии по компьютерным ролевым играм.https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0Видим там исследование американского портала RPGWatch на тему что такое рпг и видим критерии по которым игру можно отнести к этому жанру.>1) Ролевая система>Игрок управляет одним (воплощение, аватар) или несколькими (группа, партия) уникальными персонажами. Это необходимое условие для всех ролевых игр. В отличие от чистых стратегий, его персонажи уникальны и имеют имя.>Игрок постепенно улучшает характеристики и/или навыки (посредством внутриигровых значений, чаще всего очков опыта, получаемых за выполнение заданий, исследование мира, диалоги, сражения и так далее).>В процессе прохождения происходят проверки характеристик и/или способностей и навыков.>Персонажи могут улучшать свои характеристики и/или способности и навыки при помощи элементов снаряжения. Теоретически возможно создать компьютерную ролевую игру без снаряжения. Отсутствие элементов снаряжения может служить опознавательным знаком приключенческих игр, зачастую использующих инвентарь исключительно для предметов, которые применяются при решении головоломок.>2) Исследование>Персонаж игрока может взаимодействовать с игровым миром и находить новые игровые области.>Персонаж игрока может находить предметы и хранить их в инвентаре. Теоретически возможно создать компьютерную ролевую игру без инвентаря.>Персонаж игрока может находить источники информации. Компьютерная ролевая игра без поиска информации невозможна в принципе.>3) Сюжет>Персонаж игрока может получать информацию из информационных источников (намёки, цели, задания, навыки, заклинания, обучение). Этот элемент тесно связан с третьим необходимым элементом категории Исследование. После того, как источник информации найден, её необходимо получить.>Персонаж игрока может выполнять задания (существует по крайней мере одно сюжетное задание).>Персонаж игрока продвигается по цепочке связанных событий и играет в них свою роль.Души подходят по всем этим критериям. Если есть вопросы по конкретному пункту я могу пояснить.Вывод: Души - это компьютерная ролевая игра.
>>813012Не неси хуйни. Я так могу упростить сюжет вообще чего угодно.
>>813064Ну так расскажи мне тогда про того же Неймлесс Кинга.
>>813043Ок, я теперь тебе поясню как твоя статья с вики подходит к например Ассасину.>Игрок управляет одним (воплощение, аватар) или несколькими (группа, партия) уникальными персонажами. Это необходимое условие для всех ролевых игр. В отличие от чистых стратегий, его персонажи уникальны и имеют имя.Чек.>Игрок постепенно улучшает характеристики и/или навыки (посредством внутриигровых значений, чаще всего очков опыта, получаемых за выполнение заданий, исследование мира, диалоги, сражения и так далее).Прокачка есть, скиллы есть, чек.>В процессе прохождения происходят проверки характеристик и/или способностей и навыков.Чек.>Персонажи могут улучшать свои характеристики и/или способности и навыки при помощи элементов снаряжения. Чек.>Персонаж игрока может взаимодействовать с игровым миром и находить новые игровые области.Чек.>Персонаж игрока может находить предметы и хранить их в инвентаре. Теоретически возможно создать компьютерную ролевую игру без инвентаря.Чек.>Персонаж игрока может находить источники информации.Чек.>Персонаж игрока может получать информацию из информационных источников (намёки, цели, задания, навыки, заклинания, обучение).Чек.>Персонаж игрока может выполнять задания (существует по крайней мере одно сюжетное задание).Чек.>Персонаж игрока продвигается по цепочке связанных событий и играет в них свою роль.Чек.Итог: Ассасинс Крид, все части это рпг. По твоей же статье и изложенным пунктам.И это, если есть вопросы по конкретному пункту я могу пояснить.
>>813043Несостоятельно
>>813108Новый дум кстати тоже рпг
>>811742 (OP)Говноед думает, что подпивасное кинцо без геймплея лучше, чем проработанный до мелочей геймплей с неплохим лором.нуок, бывает
>>812934>Как будто в Душах блять по другому?Представь себе.
>>813108В асасине игрок не улучшает характеристики. Способности выдают по сюжету.Проверок навыков не происходит.
>>813113
>>813090Я хуй знает. ИГрал только в первые.
>>813164Ну а что там тогда? Лавируешь от ударов босс перекатами, во время окна наносишь пару ударов, перекатываешься дальше. Или отхиливаешься пока окно. Некоторые атаки некоторых противников можно парировать, включая боссов. Плюс один босс, убивающийся одним ударом, до которого нужно добежать.
>>813189>Проверок навыков не происходит.Не может сделать/залезть и так далее, патамушта неполучен скилл, чем тебе не проверка.>Players can unlock, craft and equip new sets and configurations of abilities as they level up
>>813196Ну вот представь себе, что в тройке исходная инфа по Неймлессу, из описания предметов, это то, что он убивал драконов, а потом перестал и улетел на них далеко от дворца.
>>813212Куда ты не можешь залезть?
>>813189Маневры пошли
>>812755>Ведьмаки просто хорошие рпгшкиВедьмак впринципе не рпг.
>>813246Да, потому что единственная полноценная рпг это the sims, знаем.
>>813255Если ведьмак рпг, то гта тоже рпг, и девил мей край тоже рпг.
>>813267Но в девил мэй край нету ебли!
>>813239Какие манёвры, мразь? Я тебе говорю, что асасин не подходит.
>>8132763D Sex Villa это РПГ?
>>813328Только если Ведьмак - рпг.
>>813328Игрок не открывает новых областей. И не находит источники информации.Собственно как и в симсах.Так что не рпг.
>>812755Тащемта если бы убрать один лишь квен, то ведьмак уже был бы сложнее душ.
>>813222В пизду твоей мамаши. А где по твоему чеки проходят в душах? Нигде, их нет, все скиллы, ударит так, ударить сяк и дожди ты в начале имеешь.Короче вы заебали. В душах нет отыгрыша, ты просто идешь от одной точки до другой и валишь мобов, как в аркадах 90-х годов на сеге, лол.В ведьмаке можно послать нахуй основной квест и пойти в гвинт играть и ебать портовых шлюх. Вот где рпг начинается, там где у тебя есть выбор. В душах, пососине, упомянутым выше дмс и прочих экшонах где надо скиллы так или иначе качать, нет отыгрыша, ты не можешь нихуя делать как идти по квесту и выполнять то что должен, убивать тонны мобов ради убийства тонны мобов.Еще пример: пиллары, нвн, балдуры и прочие околоднд. Где вроде бы одна боевка и циферки. Но есть одно но, есть чеки по этим циферкам и скиллам и будучи например рогой и морского залива А, ты можешь забухать в таверне с моряком из залива А и он тебе поведает чего по квесту или даст квест, на основании того что ты а)рога, б) из залива А, ну и у тебя ловкость 18 и пока вы пиздели ты еще и кошель подрезать ему успел. Вот тоже отыгрыш.Ну а что в душах? Косплей Берсерка?
>>812755Кекнул. > Души 1 - хуевое управление к которому не привыкаешь если у тебя нет гейпада, боевка 3 кнопки (атака, перекат, щит),Перекат, щит, парирование, легкая атака, тяжелая атака, легкая атака двойным хватом, тяжелая атака двойным хватом, пинок, удар в прыжке, магия, пиромантия, баффы. Да боевка однокнопочная конечно, а в каком слешере лучше, можно узнать?
>>813413>А где по твоему чеки проходят в душах?Для прохождения нужно получить способности хождения по бездне и по лаве.
>>813413>Ну а что в душах? Косплей Берсерка?Да. Или типа НЕ СЧИТАИЦА?
>>813328Конечно. Там можно отыгрывать гея например.
>>813440Пиздец, даже телки не такие женственные, как этот пидор.
>>812328> Как раз таки лора там ровно столько, сколько нужно… для подпивасного сосноледэбила без мозгов.
>>813310> Я СКОЗАЛ!!!Ну раз так, то конечно
>>813437Для анимудауна считается
>>813420>легкая атака двойным хватом, тяжелая атака двойным хватомАга, серебряный меч/стальной меч.>пинок, удар в прыжке, магия, пиромантия, баффы.Алхимия, бомбы, ловушки/арбалет, знаки.
>>813413>будучи например рогой и морского залива А, ты можешь забухать в таверне с моряком из залива А и он тебе поведает чего по квесту или даст квест, на основании того что ты а)рога, б) из залива АВ душах это тоже есть. Ты можешь не поговорить с нпс и он не придет тебе на помощь в файте с боссом, встречая бабцу во второй части и призывая на помощь ее в битвах при этом не давая ей умереть узнаешь финал ее истории и она отдаст тебе свой сет брони, а вообще я в слешер не для этого играю, поэтому много не расскажу.
>>811742 (OP)Да сравнивать души с кураком турдно. Все сука сделали на коленке. Проседает фпс как ебанутый на 970-й печке и i7 2600, ебаные зависшие враги в онлайне, ебаная задержка при пвп. Меня аж колотит нахуй! Никакой оптимизации. Патчей хуй тебе в горло! Курвак нормально в 60 фпс, с очень редкими просадками в городах или лесах. Адекватно патчили, фиксили баги, оптимизировали игру. Сюжет в ведьмаке интересный. Мир большой но пустоватый и однообразный.Короче нахуй дарк соулс, реально блядь сделали на 2х японских коленках. Как так то блядь, игра в которую кроме на 980-ти нормально не поиграешь сука! А графона то и нет особого.
>>813425Да. А ещё квесты персонажей есть. Надо поговорить с онион-бро дважды, потом найти его в колодце, встретить патчеса в костюме онион-бро, купить ключ, залезть в башню, выйти от туда, забрать у патчеса броню онион-бро, потом запрыгнуть в хитрое окно, найти там онион-бро, замочить с ним босса и квест-комплит!
>>812440Ты хоть раз что-то у Сапковского читал?
>>813474Ага, и сюжет есть, но это скрыто за боссами, душами, эстусом, ваншотами и кострами.Это блять и в ведьмаке хардкор есть, если накататить модов на полное погружение, где без пауз, бутылок из инвентаря и прочего.
>>813466>Ага, серебряный меч/стальной меч.От двуручного-одноручного хвата меняется мувсет.>Алхимия, бомбы, ловушки/арбалет, знаки.Ну так и в душах есть травы - лахимия, бомбы - бомбы, арбалеты - луки/грейт луки/арбалеты, знаки - магия. При этом в душах 3-4 школы магии, знаки даже рядом с половиной одной школы не стоят.
>>813474А в старкрафте ты можешь не уметь в микроконтроль и зерглинги не придут тебе на помощь при осаде базы противника
>>813479> Проседает фпс как ебанутый на 970-й печкеНе пизди
>>813466>Ага, серебряный меч/стальной меч.Это тут причем? В душах тоже по два и бгльше дрына носят под разные нужды и у обоих этих дрынов есть по 4 разных атаки>Алхимия, бомбы, ловушки/арбалет, знаки.Против>Пинок, удар в прыжке, магия, пиромантия, арбалет, куча метательного говна, порошки для энчатмента оружия на разные стихии, лук.Ведьзмин сосет.
>>813522Как это опровергает мои слова?
>>813526Что не пизди. Меня заебало уже нахуй. Открыл инвентарь, дроп! Вышел из здания, дроп. Просто бежишь, дроп. Босс замахнулся елдой, дроп. Тебя ударили, дроп. ЗАЕБАЛО НАХУЙ. Я уже все танцы с бубнами перепробовал. Все что можно было, сука.Если думаешь что я один такой. Хуй там. Вот почитай, там люди с любыми конфигами страдают и их сотни.https://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/4ej2ej/pc_support_megathread_2/
>>813497После 14 мне стало стыдно и неинтересно это читать.
>>813514>От двуручного-одноручного хвата меняется мувсет.А от серебра/стали меняется эффект и что?>Ну так и в душах есть травы - лахимия, бомбы - бомбы, арбалеты - луки/грейт луки/арбалеты, знаки - магия. При этом в душах 3-4 школы магии, знаки даже рядом с половиной одной школы не стоят.И? Ты много этим сам пользовался то?Я лично нет, потому что 80% нахй нинужно как и в ведьмаке тащемта, так для галки вот смарите пассаны у нас тут магия и арбалет.
>>813504Я про сюжет ничего не писал. Но в сравнении с тем же дмс в душах его больше.
>>813474Выбор, мазафака. Ты либо говоришь с НПЦ, либо не говоришь, вариативности маловато. Нельзя поговорить, а потом наебать. Вся игра насквозь бинарна, либо «да», либо «нет». Никаких сторонних развлечений, кроме убийства бесчисленных орд монстров нету. Ты либо убиваешь монстров, либо не убиваешь, сидя у костра.
>>813456Ты чё, хуесосина?))))Ассасин не подходит пот критерии рпг, потому что:>Игрок постепенно улучшает характеристики и/или навыки (посредством внутриигровых значений, чаще всего очков опыта, получаемых за выполнение заданий, исследование мира, диалоги, сражения и так далее).Игрок может улучшать характеристики только экипировкой. Опыта или очков навыков в игре нет. Все дополнительные возможности выдаются по сюжету.По крайней мере до блек флага. Дальше я не играл в эту хуйню.>В процессе прохождения происходят проверки характеристик и/или способностей и навыков.Проверок не происходит. Если тебя куда-то не пускают то только по сюжету, потому что ты ещё не видел катсценку.>>813464Ясно. Слив засчитан.>>813497Я читал весь цикл про ведьмака. С игрой ничего общего.Олсо про Геральта там написано не больше половины.
>>813559>А от серебра/стали меняется эффект и что?То, что это не значительно, это считай одно оружие.>И? Ты много этим сам пользовался то?Да. Особенно в тройке. Без трав на стамину впринципе хуево, без трав на лечение от токскика или яда - очень хуево. Бомбы скейлятся. Первый перс был лучником, да и вообще во многих местах можно лук применить. Про магию и говорить нечего, выбор отличный, на любой вкус.
>>813538> есть по 4 разных атакиАга, только больше половины душеигроков пользуются 1 кнопкой под атаку, вторую под щит и третью под перекат. А теперь спиздани мне что это лоулевелы, а я тебе спиздану что большая часть игроков такая.
>>813556У меня на 980ти все норм.
>>813568>Никаких сторонних развлечений, кроме убийства бесчисленных орд монстров нету. Ты либо убиваешь монстров, либо не убиваешь, дергая на заставку с еблей.
>>813568Это слешер же, хочешь выбора иди играй в планетку, мне вообще суть претензий не ясна.
>>813474Ну мы же все понимаем, что вот эти вот квест-лайны в душах постольку поскольку сделаны. Они очень простые, в плане подачи, и неочевидные для следования по ним. Да, это сознательный подход разработчиков, все эти аспекты - нереалистичность мира, я имею ввиду его сложно представить живущим, крайне простые характеры персонажей, которые скорее олицетворяют по качеству человеческому, чем напоминают человека - короче, всё вот это, что есть в душах, весь этот бэк - он нарочито сказочный, сказочный в том плане, что походит на какую то фолковую историю народную, которую читают у костра не для того, что бы делится информацией, а именно рассказывают историю, целью которой является эмоциональный отклик или какой нибудь урок и т.д. Это порой красивые декорации, порой хорошие декорации, порой плохие, но декорации. Dark Souls это действительно игра, будто вышедшая из ранних 90ых в период, когда мало кто ожидал чего то такого на рынке, и в этом, конечно же есть свою плюсы. Да, она сделана с инструментами и технологиями новыми, но суть то - герой, цель, расставленные геймдизайнером противники нулевой ИИ, позволяющий выманивать по одному луком и т.д. Вот такая игра. Не без эстетики. Но ставить её напротив ролевых игр, преследующих другие цели, говорить про лучший в истории игр мир, ну ненад.
>>813584>не пользуются>значит нету
>>813576>То, что это не значительно, это считай одно оружие.А там что разное? Ты берешь ту же саму катану в 2 руки и меняется анимация и добавляется циферка урона. Охуеть какие различия.> Про магию и говорить нечего, выбор отличный, на любой вкус. Ну да, мой друг в герку тоже знакобоярина отыгрывал.
>>813584Даже чистый силовой билд использует атаку, сильную атаку, перекат/щит, ну и вариации атаки после разбега, переката, отпрыгивания. Это если рассматривать вариант с одним оружием и без смены хвата. Впрочем такие игроки обычно на первых боссах отваливаются.
>>813573Двачую жанрофила.> Опыта или очков навыков в игре нет. Игра не рпг.А то так марио с грибом и цветочком рпг столетия будет.
>>813568Я вот не могу играть серьёзно в души потому что не верю в происходящее. Вот никакого сочувствия персонажам и миру в целом, даже несмотря на хорошую атмосферу. Короче тупо бессмысленная дрочильня. Как дотка, только возможностей ещё меньше.
>>813607>А там что разное? Ты берешь ту же саму катану в 2 руки и меняется анимация и добавляется циферка урона. Охуеть какие различия.Ты ебанутый что ли? Изменения мувсета это вообще самое важное, что может быть в играх.>Ну да, мой друг в герку тоже знакобоярина отыгрывал.В герке сколько знаков? 8? 10? В душах же спеллов по 20-30 на каждую школу, которых 3 или 4, в зависимости от части.
>>813593Обосрался? Обтекай. Ещё с первого ведьмака дохуя сторонних развлечений. Можно бухать в тавернах, ужираясь в говнину, можно участвовать в кулачных боях и игре в карты эти ебаные. Можно собирать гербарий, спускать заработанные деньги на книги, воображая себя дохуя алхимиком. Конечно, по мере приближения к соснольному эталону эти все фичи отбрасываются в угоду целевой подпивасной аудитории, но даже поверхностный взгляд открывает нам дохуя больше возможностей по ловле жемчуга.
>>813568>Нельзя поговорить, а потом наебать.Говоришь с Каасом, обещая потушить пламя. В конце возжигаешь.Вступаешь в ковенант Альвины, обещая защищать могилы от разорения. Сам разоряешь главную могилу.
>>813609В третьи души из блудборна ещё зарядку сильной атаки завезли.
>>813604Уже на днях в подобном треде выясняли что большая часть скиллов таких в играх бесполезна, просто потому что друге легче юзать и они выгоднее. Ты же не станешь пешком подниматься на 14 этаж если лифт есть и он работает.
>>813594Какая нахуй претензия? Сравниваются РПГ-составляющие обоих игор и даже дэбилу понятно, что у курвака более богатая РПГ-составляющая.
>>813621>Анимация удара самое важное в игре
>>813626Если в лифте занято - стану.Или если лифт в аварийном состоянии.Или если там нассано.Или если я хочу сделать зарядочку.
>>813623И на что это влияет?
>>813635Гля идиот)))))))))
>>813584Я щитоблядь, сейвскамер, пиратолорд пользуюсь легкой атакой, тяжелой атакой, пинком, щитом, атакой в прыжке, порошками, травками, боньбами в начале первой части черного рыцаря валил, в третьей только боньбами и убивал полых мутантов с черной хуйней, пиромантией.
>>813635Геркодаун, плз. В турн-бейзед рпг это значения не имеет. А вот в рпг с экшн частью - самое важное это мувсет. Оружие с хорошим мувсетом лучше, чем более сильное оружие с хуевым мувсетом
>>813640На то же, что и в ведьмаке.
>>813638Ну так вот, если скил сдалан для галочки, наносить мало циферек мобу, сложен в освоении, в получении, в ипользовании, не так хорош как другой. То собственно он и нинужен. Вон арбалет в ведьмаке нинужен.
>>813622>Можно бухать в тавернах, ужираясь в говнину, можно участвовать в кулачных боях и игре в карты эти ебаные.Сторонние развлечения уровня текстовых квестов 1980 годов. И фантазия с этим справлялась куда лучше, чем курвоподелие.
>>813621Толку от этих спеллов? Ты можешь привести примеры где они могут помочь?
>>813646Я так Хавеля убивал, или как этого злого пидораса в башне зовут, у которого дубина из зуба дракона. Выманивал его наверх, где хуярил кинжалами, из лука пулял, боньбами кидался, когда он застревал в дверном проёме.
>>813660Очевидно, что в бою. Где-то можно с помощью форса столкнуть врага в пропасть, где-то задеть аое попав молнией в воду, где-то достать волшебный меч, который бьет в два раза дальше твоего оружия и получить преимущество над врагом. В интернете есть описание магии, сходи, почитай. И если ты не совсем даун, то варианты применений сам найдешь.
>>813653То есть, потом НПЦ тебя нахуй посылает и отказывается говорить с тобой, но если принести ему подарок, то можно восстановить его доброе расположение? В таком случае да, в душах довольно богатая эрпоге-составляющая.
>>813667>но если принести ему подарок, то можно восстановить его доброе расположение?Ты засрал им жизнь, подарки тут не помогут.
>>813629Я думал просто игры сравниваются. А не только рпг составляющая. Ну ведьмак тут у душ тоже с проглотом сосет как и в боевке. В душах я хоть могу отыгрывать поехавшего полого, убивающего всех устречных, рыцаря в сверкающих доспехах, медленно теряющего рассудок, петуха-пироманта под грибами. И еще я могу играть бабой с сиськами. В ведьмаке я ведьмак и хоть обосрись убивать всех встречных я не могу. Бабой быть не могу.
>>813667>То есть, потом НПЦ тебя нахуй посылает и отказывается говорить с тобой, но если принести ему подарок, то можно восстановить его доброе расположение?Да, лол. Только ты не подарок приносишь, а грехи идёшь замаливать.
>>813657> Сторонние развлечения уровня текстовых квестов 1980 годов.Да ниибёт. В душах геймплей начала восьмидесятых годов и это что-то никого не заботит. Хороший, бодрый геймплей, такой ещё на денди был, ебош монстров, беги впреёд, ебош боссов, беги вперёд.
>>813678Ты поехавший просто, если тебе это нравится. На самом деле никакой разницы кто ты в душах нет, ибо мир мертвый и все на тебя реагируют одинаково.
>>813654Если всё так сложно, то ты видимо неосилятор.А если урон наносится слишком маленький, то скорее всего что-то не так с прокачкой.Хотя какого хуя ты вообще приводишь в пример ведьмака, если изначально ты пиздел за души?Я не играл в третьего. Но во второй части таких не нужных вещей не было.
>>813675> Ты засрал им жизнь, подарки тут не помогут.То есть, функция подарков не предусмотрена? И искупить свою вину нет никакой технической возможности? JASNO.
>>813687>В душах геймплей начала восьмидесятых годов и это что-то никого не заботитВсмысле никого не заботит? Именно за это души и любят, что они дают интересную боевку, разнообразие билдов и сложность, которая в большей части зависит от анимации врагов, а не от того, что ты их колупаешь по 5 минут.
>>813706И ты всё равно боссов колупаешь 5 минут, лел.
>>813680ВОТ ЭТО ПОВОРТ. НЕУЖЕЛИ ЮТУБОИГРОКИ НЕ ЗНАЛИ ОБ ЭТОМ?
>>813698Ты можешь искупить вину перед теми, кого напримел ударил - находишь алтарь и платишь душами за искупление грехов. А если ты засрал квест, то получить обратно нормальное отношение - как минимум не логично.
>>813675Такая то жизнь, вечно сидеть в одной позе в погибающем мире.
>>813711Боссы на то и боссы, даун.
>>813654>Вон арбалет в ведьмаке нинужен.А в душах нужен.
>>813716>вечно сидеть в одной позе в погибающем миреНу ты же сидишь.
>>813711Можно за одну, если постараться.
>>813719>ДаунТут твоего отца нет, вроде.
>>813678> Я думал просто игры сравниваются.Это глупо, сравнивать такие игры в комплексе. Давайте ещё ДИРТ2 и СТОРКРАФТ сравним.> Ну ведьмак тут у душ тоже с проглотом сосет как и в боевкеХа-ха! Воу.> В душах я хоть могу отыгрывать поехавшего полого, убивающего всех устречных, рыцаря в сверкающих доспехах, медленно теряющего рассудок, петуха-пироманта под грибами.И на что это повлияет? ДА НИХУЯ НИ НА ЧТО, разве что на аспекты, непосредственно связанные с персонажами. Ты даже квест не можешь завалить, потмоу что квестов в душах НЕТ. Я первый раз когда игра, то в самом начале угандошил торговца, потому что он был похож на мертвеца. И знаешь что произошло? НИХУЯ НИЧЕГО, кроме того, что я потерял полезного торгаша.> В ведьмаке я ведьмак и хоть обосрись убивать всех встречных я не могу. Бабой быть не могу.Напомни мне, с каких пор РПГ составляющая опирается на подобные вещи?
>>813711Ну так будь умнее. Или слишком сложно для тебя?https://www.youtube.com/watch?v=diYRsPEVNQU
>>813698>функция подарков не предусмотрена?Почему меня не покидает ощущение, что я спорю с 15 летним пиздюком, который кроме ведьмака и скайрима ничего в глаза не видел?
>>811927Один нищеброд выебнулся, что он успешнее остальных нищебродов. У остальных нищебродов потекли слюни.Красава, анон. Порадовал.
>>813706Я имею в виду никого особо не ебёт тот факт, что он не развивался с начала восьмидесятых.
>>813740>сказал нищеброд
>>813731>Напомни мне, с каких пор РПГ составляющая опирается на подобные вещи?С момента создания концепции ролевой игры.
>>813748Я бы сказал с того момента, как этот аспект соприкоснулся с твоим маня-мирком.
>>813722Лол.
>>813748Пруфай.
>>813746Тушись, маня. По себе людей не судят.
>>813722Мой мир не погибает и у меня есть пека. А у них нет.
>>813662У меня этот пидор не застревал нигде, но вообще он в начале легче убивается чем черный рыцарь по-моему. Я конечно говорю про самое первое прохождение. Я кстати когда вообще первый раз в души засел дошел до хавеля - он меня ваншотнул, подумал не туда иду, пошел черного рыцаря убивать - раза с десятого прыгая по крышам и кидаясь бомбами его вальнул, а там тупик, пошел к жирдяю, тот тоже меня вальнул. Я подумал - хуйня какая-то усуоглазохардкорная а не игра и дропнул. Потом где-то через год по пьяни засел на всю ночь и понеслось.
>>813744Он развивался в сторону разнообразия билдов, а не подпивасных сцен ебли.
>>813757Ну так не суди, нищенка.
>>813735А что ты видел, мальчик, кроме задристанных душ?
>>813758>Мой мир не погибает
>>813755Хули там пруфать? Когда ещё кубики на столе кидали все персонажи с нуля создавались и ты им историю придумывал.Потом это перенесли на компьютер.А только потом стали появляться игры с заранее готовыми персонажами.
>>813767Некоторое дерьмо.
>>813692Не надо только мне про мир ведьмака тут рассказывать. Он еще мертвее.
>>813758Купленная мамкой 5 лет назад.
>>813773>мам умный монологОк.
>>813775>пруфов не будетЯсно.
>>813762> У меня этот пидор не застревал нигдеТам нужно хитро его выманивать, стоя так, чтобы Хавель забегал в проём под максимально острым углом. С первого раза не всегда получается, да и этот косяк кривой механики его недолго держит, он со временем выбирается из проёма и убегает обратно.
>>813766Так я и не по себе сужу, тупиздень. Просто у местных от 2к на игру + 2к на кинцо пердаки рвутся так, что мама не горюй.
>>8137892smart4u
>>813780В твоём манямирке разве что. Там всё логично и практически нет событий с объяснением "простопотомучто" как в душепараше.
>>813790А твои пруфы где? Изначальное утверждение твоё. Схуяли я должен пруфы нести?
>>813801>Там практически нет событий
>>813806> Изначальное утверждение твоё.Прочитай ещё раз, это ты вскукарекнул:> С момента создания концепции ролевой игры.Вот и подкрепляй пруфами.
>>811742 (OP)Ссанина твой сюжет в витчере. После линейки Барона играть в это пшекоподелие невозможно.
>>813731RPG. Первая буква Р - ролевая. Роль. В душах много ролей в ведьмаке одна. А по большому счету прокачка важней конечно, чем роль. Но она и там и там есть.
>>813796Бомбит разве что у чуханов, которые кричат что не зря потратили деньги на очередное говно с денувой.
>>813807Да, в дс событий ноль. Точнее, никакого толку для игрока от этих событий нет.
>>813817> В душах много ролей в ведьмаке одна.Напомни мне, когда это количество превосходило качество? И почему количество приоритетней качества?> Но она и там и там есть.Только в первых душах она мало на что влияет. Прокачка для галочки, просто чтобы была.
>>813817Какие там роли, поехавший? Толк от них какой? Ты никто и звать тебя никак в любом случае. Отыгрыш-выдумка поехавших.
>>813814Ой блять, мудило, ты свой вскукарек представил в виде вопроса с намёком, только и всего.>Напомни мне, с каких пор РПГ составляющая опирается на подобные вещи?Ты подразумевал, что подобных вещей в жанре раньше не было.Вот и давай мне пруфы того, что не было.
>>813831В душах ты так же отыгрываешь избранного мертвеца, как в курваке отыгрываешь Герку, а элементы характера и туда, и сюда можно прилепить, разве что в Герке это сильнее выражено из-за качества персонажей, их проработки и всего такого.
>>813826За качеством отыгрывания роли тебе в планетку или модули к нвнам, но уж ни как не в боевичек с катсценами.
>>813839> Ой блять, мудило, ты свой вскукарек представил в виде вопроса с намёком, только и всего.Не пизди, я тебя спросил, ты ответил, я попросил обосновать, а ты обосрался. Это почти как обосновать, только обосраться.> Ты подразумевал, что подобных вещей в жанре раньше не было.Хуйня, давай заново. Повторю как для дэбила. Может они и были, только мне об этом неизвестно.
>>813822Побольше пользы, чем в герке.
>>813731Лол, в серии дс есть квесты, маня и их выполнение награждает игрока информацией о лоре и полезными вещами, в трешке выполнение квестов влияет на концовку. Если в игре нет квестлога это не значит, что квестов нет.
>>813855В следующем выпуске нашего анального цирка мы обязательно сравним планетку с душами, а сейчас речь зашла про курвака.
>>813873Ну так качество отыгрыша роли и там и там говно, только в душах ролей несколько.
>>813860>Может они и были, только мне об этом неизвестно.Охуенная отговорка.Ладно, значит тогда с начала истории видеоигр во всех рпг были готовые ведьмаки которых нам предлагали отыгрывать.Я согласен. Хорошо.
>>813865Это не квесты, это ивенты. С таким же успехом можно назвать квестом момнет, когда ты спрашиваешь в морровинде у нпц, где можно купить книгу про данмерские хуи, он тебе говорит, ты идёшь, покупаешь и награждаешься информацией о лоре. Тут даже гибче система, ты ожешь просто пойти и купить книжку, без всей этой карусели.
>>813885Посмотрите на этого шлимазла. О чём с тобой можно вообще говорить, если ты не знаешь, что за таким персонажем как Лютик или Золтан стоит дохуя проработанное книжцо, в то время как пиздоглазе ограничились пару предложениями на коленке, чисто чтобы заткнуть логическую дыру, да и то не везде.
>>813889Не паясничай, убого выглядит. Не можешь обосновать, так и скажи, а твоя клоунада тут никому не интересна.
>>813894В душах есть один сюжетный квест, кто сказал что в рпг должны быть побочные квесты? Вон в жрпг их нет и ничего. А души все же ускоглазое рпг.
>>813864>а вот у вас!!Ясно.
>>813911>проработанное книжцо>хуковскийЭто даже не смешно.
>>813922> А души все же ускоглазое… говно без души. Вот тут согласен. Но никак не РПГ.
>>813926Я ждал именно этого комментария. Ты как бы расписался им в собственном бессилии.
>>813911Причем тут вообще твое книжцо? Можно к дьябло первому всю христианскую мифологию примешать и вообще охуеть какой мир проработанный получится.
>>813939Нихуя не можно.
>>813936Скорее ты расписался, прошлым камментом, в полном незнании литературы.
>>813939У диабло и так десяток книг.
>>813948Нахуй путешествуй, утомил.
>>813931Прокачка, разные роли, мейнквест, диалоги, нпс. Все на месте. То что ты сказал что это не рпг, никак этих фактов не отменяет.
>>813952По душам тоже писались говнофанфики. Наверное.
>>811742 (OP)>В Ведьмаке перед тобой целый мирТолько он такое говно, что лучше бы его вовсе не было.
>>813964Книги-то издавались.
>>813943Почему? Бутчера в библии нет? Так вон фанфиков сколько.
>>813961>разные роли>душиУспокойся уже, поехавший.
>>813939Ну давай, хули. Станешь успешным писателем.
>>813961> ПрокачкаДля галочки и ни на что не влияет.> разные ролиИзбранный мертвец или просто избранный мертвец. Или избранный мертвец-рыцарь? ОХУЕННО! Герка обососался от такого разнообразия.> диалогиМонологи.> нпсУровня стражникоав на воротах в задроченной ММО.> Все на месте.Повтори ещё раз, что ты сказал?
>>813977А по факту есть что возразить? Девочка в платице с рапирой в одном ковенанте и негр с двух метровым дрыном, убивающий всех встречных - это не разные роли?
>>813894НапримерЛеонхард дает тебе крвсное ор для вторжения, говоря, типа иди пробуй вторгнуться к кому-либо.Сделав это в награду дает еще красное око и говорит, что можно достать бесконечное крачное око.Достаешь, он говорит, сто типа входи в ковенант пальцев.Приходишь и говоришь ему.Через некоторое время розарию убивают.Находишь убийцу, это оказвлся сам леонхврд, убиваешь его, вторгнувшись к нему.Возрожлаешь розарию.Это разве ивенты?
>>813968Книги про Герку тоже издавались и издаются охуенными тиражами и считаются классикой славянского фентези, сколько ни пытайся кукарекать об ином. Это объективная реальность.
>>813989Ну так нужно же что-то читать патлатым говнарям под арию и прочий кал.
>>813981Что давать-то? Все уже написано давно. Дьявол, падший ангел, воостание против бога. Это все есть в дьябло так же косвенно как и в ведьмаке на пеке есть книжцо.
>>813972> Бутчера в библии нет?Не помню такого персонажа. Какой завет? Вот если бы в библии описывалось бы как Барб нагнул дьябло и выебал его в очко, залутав коллекционные перчи, то я бы с тобой согласился. Ну или хотя бы большинство персонажей пересекалось бы, а так ты вынужден соссировать предо мной.
>>813982Ты тупой что ли. Ты сам мои слова подтвердил о наличии всех этих атрибутов, то что тебе не нравится их качественный показатель твои проблемы, никак не влияющие на жанровую принадлежность к рпг.
>>813986> Леонхард дает тебе крвсное ор для вторжения, говоря, типа иди пробуй вторгнуться к кому-либо.Элементы обучения, уровня нажмите цфыв, повертите камерой. Охуеть, теперь в каждой игре есть такие КВЕСТЫ.> Приходишь и говоришь ему.> говоришь> Да\нетМаксимум кек.> Это разве ивенты?Да.
>>813986Красное окоБля, с телефона пишу.
>>813995Успокойся, ты уже показал себя во всей красе, незачем тужиться дальше, а то ещё штаны обдрищешь.
>>814014> Ты сам мои слова подтвердил о наличии всех этих атрибутовЯ подтвердил их ПОЛНОЕ ОТСУТСТВИЕ КАК КАЧЕСТВЕННО ЭЛЕМЕНТА.
>>813914Не собираюсь доказывать, что трава зелёная.
>>814030Ты девочка что ли? Судя по отсутствию логического мышления это так.Рассуждая о качестве этих элементов, ты подтвердил их наличие, можешь теперь дальше усираться и писать про отсутствие "качественного элемента" сколько хочешь.
>>814022>имплаинг, что хуйковского читает кто-то кроме детей и говнарей
>>814003В библии есть дьявол, в дьябло есть дьявол. Этого достаточно. Библию вообще можно еод многое подогнать. Там же аллегории и метафоры одни. Барба там тоже при желании найдешь.
>>814044Дебик, существует некоторый качественный уровень того или иного явления, по которому можно сказать, принадлежит ли явление к определённому типу. На примере, мы имеем десять шаров, три из которых синие, а семь — зелёные. Ты говоришь, что синие шары есть, и их большинство, я же утверждаю, что синие шары есть и их меньшинство. И кто из нас прав, даунитос?
>>813865>в серии дс есть квестыНету там квестов, потому что нет квестлога, а тупо убив босса можно запороть вход в ковенант.Как, скажи, нормальный человек, не ебанат, догадается вступитьв mound makers?
>>814015>Элементы обучения, уровня нажмите цфыв, повертите камерой. Охуеть, теперь в каждой игре есть такие КВЕСТЫЯ лишь взял навскидку квест из начала игры. Вон есть квест с Анри с разветвлением в сюжете, только он будет по длиннее.> Приходишь и говоришь ему.> говоришь> Да\нет>Максимум кек.Для тебя кучи диалогов и пустой болтовни важная составляющая квеста?>ДаНу для тебя и сюжетная кат-сцена ивент.
>>814067Я говорю что синие шары есть и они там есть, я не говорил сколько их, все, смирись, ты обосрал сам себя.
>>814057Молодец, натянул веко на залупу. Теперь давай ещё что-нибудь под библию натяни. В библии фигурировал хлеб, а это значит, что все произведения, в которыъ есть хлеб, слизаны с библии. Заебок.
>>814072Я нашел вход туда сам. Если ты щелкаешь ебалом и улюлюкая бежишь вперед, то это только твоя проблема.
>>814079В любом случае, их там меньшинство, это я тебе пытаюсь объяснить, но ты с пеной у рта защищаешь объект своей фагготрии, стою священную корову.
>>814086Для того кто считает, что игра на пека становится лучше, потому что она сделана по серии книг, которые он в детстве читал, так и есть.
>>814094>их там меньшинство, это я тебе пытаюсь объяснитьТаким вот образом?> Все на месте.>Повтори ещё раз, что ты сказал? >Я подтвердил их ПОЛНОЕ ОТСУТСТВИЕ>но ты с пеной у рта защищаешь объект своей фагготрииНу будет тебе. Ты еще подрастешь, почитаешь книжек, подкачаешь свои мозгульки и будешь спорить лучше.
>>814096Игра, имеющая под собой такое мощное основание в виде проработанного до мелочей лора, персонажей, исторических событий, географии и политики, всяко лучше игры, лор которой был написан пиздоглазым нонаме-обязьяном на коленке. Ну, по этим аспектам, а то ты сейчас начнёшь кукарекать: "ЗАТО ТАМ ДРАЧКИ ЛУЧШЕ, ТАЙМИНГИ, МАМ, БОЁВКА", как это принято у душедаунов, когда они обсираются на одном поле и маневрируют на другое.
>>811742 (OP)нет! не пару а4 , одного тетрадного за глаза хватит.
>>814072Спокойно изучая локации и понимая подсказки.
>>814114>персонажейПерсонажи в герке более плоские, чем плоские сиськи моей тян.
>>814108Понимаешь, дебилушка, три зелёных шара это несколько маловато для того, чтобы считаться большинством. Как бы тебе объяснить, чтобы до твоего дегенеративного мозга дошло? Эти куцые, убогие элементы, о которых ты говорил, НЕДОСТАТОЧНЫ для РПГ. Хуйня, в которой ты можешь отвечать только «да» или «нет» не может являться диалогом, это в лучшем сулчае допрос, в худшем — монолог. Это ЁБАНЫЕ ТРИ СИНИХ ШАРА, никак не дотягивающие до большинства из десяти.
>>814139Ты скозал?
>>814114>Игра, имеющая под собой такое мощное основание в виде проработанного до мелочей лора, персонажей, исторических событий, географии и политики, всяко лучше игры, лор которой был написан пиздоглазым нонаме-обязьяном на коленке.Чем лучше-то? Для не читавшего твоего любимого герку человека, чем лучше? На кой хуй ты притаскиваешь вообще сюда литературу?если ее так можно назвать Мы обсуждаем компьютерную игру. У тесов вон тоже лор говорят нехуевый, я не знаю правда это или нет, я же не аутист столько книг в игре читать, но как рпг они почти все так себе.
>>814150Моя тян.
>>814153Всем лучше. Глубиной, проработкой, вторичными элементами. А если для тебя это СЛОЖНА МАМ, то тут и говорить не о чем. Пиздуй мертвяков резать или в дотку катни, чем там имбецилы занимаются в свободное время.
>>814154Ты уже выпил таблетки, чтобы не наделять свою правую руку качествами самостоятельной личности?
>>814169Я же не ты.
>>814173О, батенька, да у вас же ремиссия! Великолепное умозаключение, продолжайте в том же духе и пойдёте на поправку.
>>814147Ты поехавший, признайся? Ты сам начал говорить про большинство, меньшинство, шары какие-то. Я не говорил что там диалоги уровня планетки, сюжет уровня "хуйняинейм с хорошим сюжетом", я сказал что там все это есть и поэтому все ее считают рпг. И, кстати, если есть да или нет, то это диалог, хоть усрись тут.
>>814179Все фанаты сапковского такие клоуны?
>>814165Готика не написана на основе литературы для плебса, однако она уделывает все части Ведьмака и Тесов. Получается, твой аргумент - инвалид.
>>814180> я сказал что там все это есть и поэтому все ее считают рпгВ большинстве современных игор это всё тоже есть, н очто-то никто не считает их РПГ. В чём твоя проблема?
>>814188Даже ризены лучше ведьмака.
>>814165>СЛОЖНА МАМДокатились. Подпивасные катсцены с сиськами и польское фентези стали уделом элиты.
>>814198Я считаю и ведьмака и готики одинаковым дерьмом, но в открытом мире готики нет автолевела, а это сразу 8/10.
>>814199Да куда уж нам до глубокого проработанного до мелочей пиздоглазого высера про драконов и рыцарей.
>>814192В каких? Называй конкретные игры и будем смотреть рпг они или нет.
>>814209ФАР ЦРУ 3.
>>814208Ты же сказал, что сложно. Я что души, что ведьмака тут до небес не превозношу.
>>814114>Игра, имеющая под собой такое мощное основание в виде проработанного до мелочей лора, персонажей, исторических событий, географии и политикиГлубина проработки не равно качественная вселенная, мир Герки уныл просто до скрежета зубовного, это типичное перумов-фэнтози как оно есть, от неуместного псевдоисторичного пафоса которого слезятся глаза от смеха. Что неудивительно, книги про Ведьмака это смехотворная параша про то как Гервант ебёт баб и убивает монстров, низкопробное бульварное чтиво в мягкой обложке, расхайпанное падкими на бездарную графоманию малолетними дебилами. Весь мир и вся лит. основа Ведьмака не стоит ни одной реплики персонажей из любого ДС. ни одной комнатушки в локации.
>>814216Фар край не рпг, потому нет проверок на навыки.
>>814209Фоллаут 4
>>814224А в душах есть?
>>814223> мир Герки уныл просто до скрежета зубовного, это типичное перумов-фэнтози как оно естьТы скозал?
>>814216Разных ролей нет, экспы нет, а то вернемся к марио с грибком и цветком.
>>814223Ты забыл про сцену, где герка подмывает обосраную жопу.
>>814229И в душах нет, он хуйню спизданул.
>>814229Да. Для прохождения по сюжету нужно получить способности хождения по безде и по лаве.
>>814225ГОТИ РПГ 2016 же.
>>814238> Разных ролей нетЕсть.>экспы нетТы ж в неё не играл, дебик! Там даже за разные убийства даётся разное количество опыта. Всё, дальше с тобой можно не ращговаривать.
>>814233>Ты скозал?Да, я так скозал потому, что это горькая правда жизни.
>>814225Да, рпг.
>>814249Я забыл, прости. Я даже в четвертую играл. Ну ролей там один хер нет.
>>814244>Для прохожденяи по квесту нужно получить по квесту способность.Проверка уровня СИНГУЛЯРИТИ, где ты получаешь ЙОБА-перчатку и можешь открывать дыры и манипулировать с параллельными мирами. РПГ МАМ!
Пытался играть в зклинача, первая часть просто дерьмище сделанное какими-то колхозниками за банку пива, от тамошних анимаций можно ослепнуть, сами разработчики отказались от этой части. Во втором всё подтянули, но опять же недостаточно для нормальности, боёвка какая-то всратая, закликивалка, мир всратый, но тут хоть проработанные моменты есть, города ужасные, графон на тройку с минусом, дизайна не завезли и оптимизация аховая, очень много говна типа аберраций ни к месту. Ведьмак 3 опять же недоигра, РПГ нет, открытого мира нет потому что ты приходишь в область X, а там у врагов уровень выше твоего, уходишь обратно, приходишь в зону Y, а там враги ниже тебя по уровню, опыта за них ты уже не получишь. Куча шмоток в стиле sacred, то есть два одинаковых по виду меча, но один 100-о уровня, а другой 10-о, но опять же высокоуровневый лут по сути мусор, потому что использовать его нельзя, алхимия бесполезна. Графон очень всрат, опять говношейдеры, желтизна и дальность прорисовки как в играх середины нулевых. Игра неудачник, сделали недорпг вместо того чтоб сделать реальное приключение в жанре экшн-адвенчура, тогда 90% проблем исчезло бы, но ведь надо жи РПГ, надо циферки. В душах всё честно, игра не про баб и старого пердуна-маразматика, РПГ там нормальное, графон симпатичный как для консольной игры, бодренький экшн и всё такое.
>>814253Про горькую правду жизни тоже ты из своего мирка скозал? А что-нибудь из другого источника можно, чисто для разнообразия?
>>814249>Всё, дальше с тобой можно не ращговаривать.Скажи спасибо, что после твоего бреда с шарами и горящей жопы я с тобой еще общаюсь.
Я бы вообще предпочел, если бы души были метроидванией с сотней часов необязательного бэктрекинга.
>>814271В сингулярити нет других аспектов. К тому же в душах некоторые персонажи не разговривают с тобой, если не вкчана инта или вера, заклинания не доступны, а оружие ты не сможешь поднять, если не вкачана сила.
>>814270Есть. Можно отыгрывать охотника, половца, блядь, я сейчас просто теряюсь в тот ,СКОЛЬКО ВСЕГО МОЖНО ОТЫГРЫВАТЬ В ФАР ЦРУ. И души, и курвак в этом плане сосут.
>>814293Ловца жемчуга!
>>814289> В сингулярити нет других аспектов.Есть.> К тому же в душах некоторые персонажи не разговривают с тобой, если не вкчана инта или вера, заклинания не доступны, а оружие ты не сможешь поднять, если не вкачана сила.Вот тут согласен.
>>814301DA.
>>814293Это не характер и роль персонажа в мире, а вид занятий в данный конкретный момент времени. Можно идти, можно сидеть, можно стоять, можно стрелять в птиц, можно в людей - это не отыгрышь. Перестань обсираться уже.
>>814281Про шары я удачный пример сделал, просто ты его не хочешь понять, мань. А если жопа горит, то просто передохни мальца, выпей чаю, обдумай всё хорошенько и милости прошу к нашему шалашу обратно.
Давайте спрашивайте дальше рпг или не рпг.
>>814328Констр Страйк рпг?
>>811763> по фуллпрайсу> Ведьмак со скидоном в 50%> по фуллпрайсу
>>814320> Это не характер и роль персонажа в мире,Потому что ты так сказал? ТЫ понимаешь, что таким манёвром можно всё, что угодно. Заявить и натянуть за уши можно всё. Вот попробуй применить этот метод к душам сам и увидишь насколько ТЫ обосрался.
>>814321>Про шары я удачный пример сделалСам наплел про качество и количество, сам же это опроверг, молодец, хуйли. Твой пример к моим словам вообще ни как не относился.
>>814331Нет. Никакой прокачки нету. Информацию не получаешь. ПО сюжету не движешься. Локации новые не находишь.
>>814205Найс обсираешься, в ведьмаке нет автолевела как раз таки.
>>814331Проверки на меткость есть, диалоги с тиммейтами имеются, однозначная РПГ.
>>814332Он до подоражания даллар купил очевидно же.
>>814335>Ы понимаешь, что таким манёвром можно всё, что угодно. Заявить и натянуть за уши можно всё.Нет не все. В фаркрае чем бы ты не занимался ты не можешь быть бабой, берсерком, добрым дедушкй волшебником, просто плохим даже не можешь быть, даже убивая повстанцев - сюжетные нпс не сагрятся на тебя. У твоего персонажа один характер, заложенный разработчиком. И никого отыграть больше ты не можешь.
>>814341Есть прокачка оружия, прокачиваешь бабло=лучше оружие.
>>814341> Никакой прокачки нету.Прокачиваешь опыт в виде денег, на него прокачиваешь пушки/амуницию.> Информацию не получаешь.Получаешь информацию о местности, о архитектуре и планах зданий, локаций.> ПО сюжету не движешься.Движежшься. Обезвреживаешь бомбу, проходишь майн-квест. Нелинейный сюжет уровня душ, если не выше.> Локации новые не находишь.Находишь. Сначала двор, потом ангар, склад контейнеров. Как в душах.
>>814345>>814331Можно выбирать класс(скин) персонажа. Качаться деньгами, закупая нужное обмундирование. Можно выбрать разные сюжетные линии со своими целями: Террористов и Контртеррористов. Игра состоит из кучи квестов, объединенных единой темой.
>>814344Ой у нас не враги растут вместе с героем а лут в сундуках, ну это же не автолевел вовсе. Ну и как интересно исследовать большой открытый мир где ничего полезного ты найти не можешь?
>>814359> просто плохим даже не можешь быть, даже убивая повстанцев - сюжетные нпс не сагрятся на тебяА в душах можешь? Убил торговца и всем похуй. Ах да, я забыл, там такого понятий как союзник вообще нету, если не считать призванных помощников. 10/10 просто.
>>814369>Прокачиваешь опыт в виде денег, на него прокачиваешь пушки/амуницию.Экипировка и прокачка это разные вещи.Если хоть одного пункта нету, то всё.
>>814345експы нет, идите на хуй.
>>814392В душах тоже экспы нет, только деньги в виде душ, на которые покупаешь эквип.
>>814389НЕ ИГРАЛ@ОБСИРАЙСЯ
>>814392Экспа = деньги.На нее качаешь броню.
>>814389Есть две концовки за "зло" и за "добро".
>>814389>А в душах можешь?Можешь же. Можешь убивать всех, а можешь принимать помощь, а с ковенантами и онлайном там вообще дохуя кого отыгрывать можно - стража локации, охотника за грешниками, грешника.
Предвосхищая кукареки>опыт, который теряешь после смерти>опыт, который можно потом "обратно подобрать">опыт, который можно выменять на шмот10/10 опыт.
>>814400В КС тоже две концовки, можно переубивать терроров до того, как они заложат бомбу, можно обезвредить бомбу.
>>814398>Экспа = деньги.Нет, деньги это деньги, экспа это экспа. Есть экспа рпг, есть деньги не рпг.
>>814400в дкс3 4 концовки
>>814419>только деньги
>>814396Тут есть экспа, которая выполняет роль денег.
>>814403> стража локации, охотника за грешниками, грешника.Это не отыгрыш, это вид деятельности в данный конкретный момент. Можно убивать .можно стоять, можно принимать помощь или не принимать, но это не отыгрыш.
>>814389Убил торговца - получил грех - к тебе вторгаются синие фантомы и наказывают.Правда сейчас эта система нихуя не работает. Онлайн практически мёртв.
>>814431А может, тут есть деньги, на которые ты покупаешь апгрейды персонажа?
>>814432Охотник за грешниками это не вид деятельности. Ты можешь ничего не делать и быть охотником за грешниками, просто потому что ты вступил в ковенант. И если тебя призовут ты будешь выполнять действия соотвествующие твоему отыгрышу - убивать грешников. У тебя опять проблемы с логикой.
>>814441Но зато должна работать в трёшке.
Резюмируем, что мы узнали. Фар Край 3 большая РПГ, чем души. КС большая (или равная душам) РПГ, чем души.
>>814419Если назвать экспу талонами - это будет не экспа?
>>814457Можно отыгрывать рыцаря с катаной или жреца с булавой.
>>814443Об этом я не думал, анон. Все может быть сложнее.
>>814464Хуируем. Я доказал, что это не рпг. Они не подходят под критерии.
>>814464А ещё в кс реально нужен скилл, чтобы не сосать, в отличии от дс.
>>814476Нихуя ты не доказал, мань.
>>814481В ДС тоже нужен скилл.
>>814491В кс нужно его больше.
>>814491Чтобы сосать.
>>814486Я доказал.
>>814475Очень обильная пища для размышлений. Я относился к этому как к игровой валюте, ведь, если подумать логически, опыт это то, что всегда с тобой, нечто, что ты получил и не можешь потом так просто потерять. В отличии от бабла, которое довольно материально.
>>814464Фаркрай и кс не рпг - нет экспы, которой можно поднять статы у персонажа.
>>814486Доказал.>>814341>>814224
>>814499И он СКОЗАЛЧто ДОКОЗАЛОн был ДУШЕДЕБИЛИ всех врагов,Всех ПЕТУХОВПремного ПОБЕДИЛ.
>>814521Я не превозношу души тут, я ведьмака обсираю, вообще-то.
>>814515Проверки на навыки есть, например, если ты не прокачал убийство снизу, то не можешь зарезать врага, находясь под водой у пристани. ШАХ И МАТ, душедаун.
>>814530Тогда можно вместо ПЕТУХОВ подставить ВЕДЬМАКОВ.
>>814532Ну так всё равно можно убить.
>>814504Ну если души считать опытом, то при смерти персонажа часть опыта теряется, как, например потеряется весть твой опыт при смерти, но поскольку в душах ты уже мертв, то там теряется только та часть опыта которая тебя отделяет от состояния, зафиксированного у этих костров, это же не простые костры.
>>814539Нет, петухи вообще-то больше подходят, так оставь.
>>814504В дибле после смерти теряешь опыт. ШАХ и МАТ.
>>814546Как и в душах. Если не можешь выполнить условие вступление в ковенант, то всегда можешь удить босса.
>>814551Не весь же.
>>814552Удилище еще у тебя не выросло, боссов удить.
>>814547А как же тот факт, что на души можно покупать вещи?
>>814555Весь/не весь - это уже детали. В ксе тоже не все теряешь.
>>811742 (OP)>Игра уровня поздних 90-х.Как будто что-то плохое.
>>814552Блять. Что за херню ты несёшь?Если бы не прокачав навык ты терял возможность убить конкретного персонажа, тогда да.А тут хуйня какая-то.
>>814568Ну ты "делишься" своим опытом с другим мертвым и он за это дает тебе вещи.
>>812630Пиздец. И так говорит режиссер, заслуженный артист России. Из поколения позиционирующего себя высоко культурно развитым.Мимо_исследователь_истории_из_2312
>>814624А что там? А то у меня ушей нет.
>>811742 (OP)>Моча лучше говна
>>814636Определенно говно лучше. Можно удобрять посевы, можно использовать как топливо, как утеплитель.
>>814635>Много букав. Не хочется букавы читать. Картинки лучше, глядите... какие букавы читать? На кой это надо? Читать букавы. Их мнохо, букав. Конец записи
>>814242Манька не знает про квестлайны и персонажей, доступных только при прокачке определенного скилла. Душехейтеры обсираются в этом итт треде просто нонстоп.
>>814663Кино важнейшее из искусств что ли?
>>814676Расскажи плиз. Про квестлайн от стата.
>>814481На кой хуй там скил - дрыгай мышкай и хуярь в область головы из пистолета.
>>814293>Есть. Можно отыгрывать охотника, половца>половцаОбосрался, представив себе как анон в фаркрае пытается отыгывать тюркского кочевника.
>>814710Во второй части некоторые персонажи не будут с тобой даже говорить, если ты тупенький или не верующий. Соответственно, ты не сможешь пройти первый энкаунтер с ними, и они не встретятся тебе позже. Кроме того есть множество проверок на статы, открывающих дополнительные диалоги, айтемы и прочее.
>>814789Так вторая ересь и не канон же. И вробще не души.
>>814805В третьей невозможно завербовать к себе в фаерлинк шрайн мага, если у тебя меньше 10 инты. Юрия оф лондор не появится, если на определенный момент игры твоя Темная метка прокачана ниже 5. А это, между прочим, квестлайн, который приводит к одной из концовок. Примеров из первой части не приведу - не помню уже.И вторая часть не хуже первой, Миядзакидауны идут нахуй.
>>814855>И вторая часть не хуже первой, Миядзакидауны идут нахуй.Ну как пвп дрочильня может быть. Но от метроидвании первой части в ней нихуя не осталось.
>>814855И локации. Локации первых душ я помню все. Вторых только несколько.
>>814886>>814892Это да, архитектура уровней в дс1 и дс3 лучше. Но душевных локаций и во второй части достаточно.
>>813985В рамках душ и тот и другой ходят и ебашат монстров
>>815020Герка тоже ебашит монстров))А довакин зачищает пещеры))Может хватит под даунов косить.
>>811742 (OP)>души трээээш ведьмачок рулииииит!!!!ы>го срач пацаны
>>811742 (OP)Поиграл в обе, и вот что я вам скажу: да, Фаллаут затягивает геймплеем, харкор, вот это все, но кроме него там и нет нихуя. Как какая-то игра для денди - вот тебе карта, иди мочи врагов, а так же в игре 3,5 нпс, выдающие по три фразы. Сюжета нет, лора нет (вернее он написан на коленке и умещается в пару листов А4). В Морровинде перед тобой целый мир, в Фаллауте просто уровень-кишка и бесконечный фарм мобов. Человек, который возмет и пройдет все три части, все-равно нихуя не поймет. Вердикт: Фаллаут - говно неплохая игра, но в 2016 году стыдно такое выпускать. Игра уровня поздних 90-х.
>>815121Ну так они тоже не РПГ, всё норм.Надо было сказать что гопник из готики, баалспавн и нереварин тоже ебошут монстров, тогда бы местным распидорасило.
>>811742 (OP)От тыж нелогичный. Вкдьмина Три если и сравнивать с похожей консольной игрой, то разве что с Ниером
>>811742 (OP)>Поиграл в обе, и вот что я вам скажу: да, анчартед затягивает кинцом, пресс х ту вин, вот это все, но кроме него там и нет нихуя. Как какая-то игра для денди - вот тебе карта, иди мочи врагов, а так же в игре 3,5 нпс, выдающие по три фразы. Сюжета нет, лора нет (вернее он написан на коленке и умещается в пару листов А4). В Ведьмаке перед тобой целый мир, в анче просто уровень-кишка и бесконечный фарм мобов. Человек, который возмет и пройдет все четыре части, все-равно нихуя не поймет. Вердикт: анчартед - говно неплохая игра, но в 2016 году стыдно такое выпускать. Игра уровня поздних 90-х.
>>815151Ну не в игры же играть.
>>811868> мелочи вроде бензина, парковки там еще какой-нибудь платнойЕсть автобусы и велосипеды. > + пожрать, + кафеЕбанные буржуи, с собой еду берите уж тогда.
>>811975Там сразу 3 навальных.
>>812252Души там ведрами набирай.
>>815597Проiграл.
>>812675На пеке есть? Нету? Вот и Уебывай в цг.
>>813558Вырос - Атупел.
>>815121Герка, Довакин и Избранный.Герка Довакину: "Ты, Довакин, зачищаешь пещеры, а я, Герка, ебашу монстров, а он, Избранный, ищет ГЕКК.Довакин Избранному: "Я, Довакин, зачищаю пещеры, ты, Избранный, ищешь ГЕКК, а он, Герка, ебашит монстров".Избранный Герке: Он, Довакин, зачищает пещеры, ты, Герка, ебашишь монстров, а я, Избранный, ищу ГЕКК.
Тред говно, сори. Мало смешных картинок.
>>813420+ Контрудар после отпрыгивая.
>>811742 (OP)Во первых, ты кусок хуя твоей матери, так как сравниваешь игры разных жанров.Во вторых, ведьмак в своём жанре явно ниже чем души в своём.
>>812400>>812404Первые и вторые души стабильно стримят больше чем ведьмака. Что дальше?
>>815175> Фаллаут - говно неплохая игра, но в 2016 году стыдно такое выпускать.Кинца мала?
>>815795> стримят Сыны спидозных шлюх.
>>811742 (OP)Это как сравнить плов и лист бумаги. Кто вообще рожает подобных тебе даунов? Пни деревьев? Или ты так попытался потолстить? В любом случае видьмукоёб не человек.
>>811742 (OP)Прошел только что DS3 лицуху за 101 час с 102 lvl магом.Облазил все что можно, вики не юзал, нашел все что смог. Когда играл думал пройду и НГ+, но хуй там. Игра хуже чем DS1 и DS2, неодной запоминающейся локации, только замки ебучие, даже DS2 в плане локации интересней. Буду проходить второй раз когда все dlc выдут.
>>815877>с 102 lvl магом.Прикройся щитом, сейчас набегут "хардкорщики" со своими "как надо проходить души чтобы считалось что ты прошел".
>>815883Ну блин, а что не так чистым магом сингл проходить только с чарами, в PVP сосал как сучка. DS1 пиртку проходил танком(еще не прошел) DS2 школьника лицуху ща буду допроходить, ловкачем мечником играю.
>>815877> Прошел только что DS3 лицуху >за 101 час >102 lvl.А ты неторопливый.
>>815960Пофиг на время, c каким хоть lvl большинство проходят
>>811742 (OP)>В Ведьмаке перед тобой целый мирАбсолютно пустой обосраный мир. Даже в юбипараше с башнями все веселее как-то.
Хуйня ваш спор. Я вот бладборн прошёл, и теперь практически депрессия. Во что такое же охуенное играть, чтобы кровища, боёвка, кожаные плащи, Стокер и Лавкрафт, и такой-то сюжет. Блин. Какая же потрясающая игра.
>>816168%ИЕРИХОН
>>816187Ну хз.
>>814624Пиздец, и так пишет анон, который не знает что такое сарказм
>>816168Darkest Dungeon, Call of CtulthuЭто из того, что по атмосфере, по геймплею - хуй знает, вон Иерихон выше тоже подходит.
>>811742 (OP)
>>816168>кровищаТы малолетний дебил?
>>826218Виабудрисня.
>>811742 (OP)Двачую опа.мимо 100 часов в третьем душачке и не играл в ведьмака
>>814244Что уровня зельды, где найденым мечём можно разрубать неразрубаемые кусты или навык плаваньяБыло ещё на NES
>>827969И чё?
>>826598> то чувство когда знаешь автора пика
>>827969Выше приводили примеры реальных проверок на навыки.
>>812771Школьник не умеет в рпг, а нн АКШОН спешите видеть.Вся серия ведьмаков великий вин. Души годная только 3, остальные так себе, но момеет выхода можно да
>>812328Да нет там лора, блядь, и не было никогда. Тупые япошки просто накидали всего, нарисовали зрелищных боссов с эпичной музыкой, заплатили хорошие деньги художникам и дизайнерам, а чтобы не ебать мозги с написанием логичных описаний и сюжета, сделали так, чтобы игрок узнал самый минимум.Почему судья Гундир выглядит так, как выглядит? Почему из него вылезает червь? Почему он нанизанный на меч сидит? Не надо сейчас вот притягивать за уши пытаться это всё, нет там сюжета, а лор крайне беден.
>>832138Быдланы быдланчики
>>815773>ведьмак в своём жанре явно ниже чем души в своёмВедьмак 3 - игра года, как он ниже-то может быть и чего ниже?
>>811742 (OP)Двачую этого, да и боёвка схожа, ударил@откатился, в вичере хоть знаки и зелья есть
>>812576Хуйню спизданул. Там есть клинки, топары, посохи, а остальное обусловлено лором Ведьмака. К слову, боёвка одна и та же, ударил-откатился-выпил зелье/эстетус-снова бьешь-(использовал спелл)
>>832552топоры самофикс
>>815773>Во вторых, ведьмак в своём жанре явно ниже чем души в своём.Блять, что ты несешь, дегенерат? Ты хоть сам понял, что спизданул, поехавший?мимкрок
>>832563Он прав, Ведьмак - это просто очередной Risen чуть более высокого качества, а души - ААА-проект (как плох бы он ни был).
>>832760ААА-проект в своей нише, пардон.
>>832763>>815773Стесняюсь спросить, а что за жанр вы нашли в душах?
>>832821SOULS-LIKE genre
>>832821Ты ведь не хочешь сказать, что души - это РПГ? Это крайне примитивный слэшер с забавной механикой, очень проработанными и красиво нарисованными локациями, качественным саундтреком (вот почему это ААА-продукт). Не знаю, как ещё обозвать жанр, типичная консольная примитивная параша, от которой давно следует уходить в мир сложных высокотехнологичных игр, да только япошки так не смогут.
>>831058Какое? Хуй встал?
>>832838Тогда Ведьмак- лидер в witcher-жанре.А вообще в прошлом году Герка обскакал ваш Бладборн, так что не кукарекайте.
>>832138Читаю уже который по счету пост и каждый раз одни и те же слова, как будто семен разбушевался. Это какой-то из ваших божков слово молвил, и вы никак угомониться не можете? НЕТ ЛОРА! Я СКОЗАЛ! Смешные такие, пиздец.
>>832852Тут уже несколько раз доказали что вполне себе рпг. Но ты можешь и дальше обсираться как предыдущие ораторы.
>>811742 (OP)Прошел душиуже 2 раза, ведьмак чет не зашел.
>>833672Тем не менее, многие всё же отдали готи бладборну. По моим ощущениям это гораздо более зрелое и талантливое произведение.
>>818043Ты похоже тоже не знаешь.
>>818094>Call of CtulthuЗабагованое говно с ужасной подачей сюжета(хоть в кинце, хоть в душах лучше сделано).
>>826218Компенсируешь?
>>834368Скорее слэшер с элементами рпг.
>>832017>Вся серия ведьмаков великий винГовно для спермотоксикозных школьников.
Уже многое сказали, но вставлю и свои пять копеек. Честно говоря ожидал от DS3 несколько большего. Мне понравилось, что в них наконец-то завезли графон, боссфайты в целом интересные и состоят из двух фаз, в этом никаких претензий. Но не понравилось, что некоторые локации уж слишком коридорные и скучные, а мобы копипастные, да и убивать их неинтересно больше одно раза. Серия душ очень хороша для спидранов, кстати. Я пробовал смотреть спидран по Witcher 3, это какой-то вырвиглазный пиздец, учитывая сколько там диалогов.
Плюсы соулсов: своеобразный мир с возможностью играть по сети, вторгаться к игрокам, совместное пве и пвп, фарм ковенантов, возможность убить любого(?) нпс в игре, который тебе не нравится. Какой-никакой отыгрыш все таки есть, можешь быть добрым, а можешь ебошить всех, можешь косплеить кого-нибудь, эксперементируя с редактором и билдами. Плюсы ведьмака: Огромный мир с красивым графоном, сменой дня и ночи, погоды, всякие пещеры и корабли, просто рай для аутистов. Неплохие сайдквесты помимо основного сюжета, который очень хорош, вся эта отцовская линия с Цири прям за душу берет, курва! Квестлайн Барона опять же 10 из 10! Вменяемая система прокачки навыков.
>>812671>>812659>>812440Чет кекнул с этих вдушахестьлорясказал.
>>812755> Души 1 - хуевое управление к которому не привыкаешь если у тебя нет гейпадаПроиграл с пекацефала. Кто ж в души на клавомыши играет ?
>>813559> И? Ты много этим сам пользовался то?В душах пользовался всем. В ведьмаке ничего из вышеперечисленного никогда не использовал.мимипроходил
>>834748>с возможностью играть по сетиДуши-3 - мои первые Души. мультиплеер это какая-то хуйня на вечерок без какого либо профита. Да, можно задрочить, сделать билд, но это всего-лишь дополнение к игре. Как мультиплеер в гта.>можешь быть добрым, а можешь ебошить всехВ игре ты можешь быть игроком, который чистит уровни от мобов.>возможность убить любого(?) нпс в игреВсех трех?
>>835058>Всех трех?Не важно сколько, важно что всех. В отличие от того же третьего фоллача с бессмертными детьми. От такого иммершен ломается, знаете ли.
>>834368Слушай дальше эти невнятные кукареки. Души у него рпг, вообще охуеть. Прокачка не решает практически ничего, являясь лишь тем, что ограничивает персонажа от использования того или иного оружия\магии. На урон действительно влияет лишь его улучшение у кузнеца.Никакого role-playing в душах нет, и быть не может.По е*алу надо давать за такие рпг.
>>835058>>835058Согласен насчёт мультиплеера в душах, просто кривой необязательный придаток к основной игре. Ну, по крайней мере, в этом "мультиплеере" весело толпой ганкать красных вторженцев)))).
>>835349КРИСА!ТАМ НАДА ШТОБЫ АДИН НА АДИН И КЛАНЯЦА!1
>>835523Пускай сначала сетевой код и баланс пофиксят, тогда и будет им "честный бой". Пока что это больше похоже на симулятор унижения красных петушков.
>>835573НУ ТИ ЧО, ТИПА КАК В ДУРКСОУЛЗ ОДИН, ЧТОБЫ БЕЗ ФЛАСКОФ И КЛАНЯЦА, ДУХ ЧЕСТИ!11
>>835618Ну вот как раз как и должно быть в дарк соулз, атмосфера уныния и одиночества, кругом опасности, 3 фантома с дубинами и парными клинками ждут красного мальчика. Я ещё использовал семя, которое из дерева падает после вторжения к тебе красных, то ещё шоу, когда такой клоун убегает к толпе мобов, чтобы сравнять шансы.
>>835343По ебалу нужно давать за диванный пиздёж.
>>836702Давай поясняй по хардкору, значит, в чем тот >>835343 хуй не прав.
>>836851Во всём он не прав.>Прокачка не решает практически ничего, являясь лишь тем, что ограничивает персонажа от использования того или иного оружия\магии. На урон действительно влияет лишь его улучшение у кузнеца.Всё влияет на всё. И при этом в душах это влияние РЕАЛЬНО ЗАМЕТНО, в отличие от каких-нибудь невервинтеров или пилларсов с кубиками или фолаутов.У магических палок и амулетов есть показатель "изменения магии", который умножает твой показатель интеллекта или веры для расчёта урона или лечения. За силу бафов и длительность я не знаю, не проверял.Прокачка стамины влияет на то, сколько раз ты можешь взмахнуть мечём подряд, как быстро ты двигаешься в доспехах и насколько успешно ты блокируешь.Прокачка силы и ловкости влияет, как и сказал этот хуеплёт на то, какое ты можешь использовать оружие, но кроме того у всего оружия присутствует параметр увеличения урона от этих параметров.Т.е. если у тебя прокачана ловкость, то катана при определённой перековке будет бить очень сильно. Или если ты силовик, то супер-молоты будут бить сильнее. Но опять же при определённой перековке оружия.Есть оружие и типы перековки, урон от которых увеличивается от интеллекта или веры. А есть и такие, типы, на которые не влияют никакие параметры - только фиксированный урон. Оружие в душах это продолжение твоего персонажа. И наилучших результатов ты достигнешь только если будешь их подгонять одно к другому.
>>836972Про стамину и хп ещё согласен, если вкачать в них десятки лвл-апов, но эффекты от силы и ловкости - просто смешно. Увеличил ловкость на 1 - прибавил 3 к урону, очень ощутимо, да-да. Было 200, стало 203, при хорошем бонусе. Вклад слишком мал, разница между низкоуровневым и высокоуровневым персонажами слишком мала, чтобы называть это "прокачкой" персонажа. Зачастую она ещё и просто там не нужна.То, что ты вещаешь, звучит слишком притянутым за уши.
>>811742 (OP)Ахуеть, 500 постов обсуждают очевидную истину. Да, ведьмак 3 лучше, чем говнодуши. О таком даже стыдно говорить, это как сказать "ЗЕМЛЯ КРУГЛАЯ" и гордиться собой.
>>837073Да обе ни о чем игрульки, даже покупать жалко.
>>837110У тебя передозировка /v/.
>>837050Там всё сложнее, наверное. Как в монста ханте, где за всеми показателями стоят сложные и ебанутые алгоритмы, а цифра урона по сути мало что значит. Японцы ж.
>>837143Да нет, все просто, есть у разных мечей бонусы от характеристик, D, C, B, A, например, и при увеличении ловкости на 1, например, при А-бонусе урон увеличивается на 3. Там это действительно присутствует, но эффект столь незначителен, что его можно просто игнорировать и вкачивать хп и выносливость, подняв силу и ловкость до минимально необходимых значений. Какая-то из остаток увеличивает количество ячеек заклинаний, какая-то - максимально поднимаемый груз, но вклад этот невелик, мой персонаж 87 уровня даёт пизды боссам чуть получше, чем новый персонаж 25, на заточенных мечах.
>>836431Как много удовольствия я получаю разъебывая вас петухов 1v3, 2v4. Такие вы кривые и хуевые. Лучшие моменты в третьей части мне подарили.
>>835058>В игре ты можешь быть игроком, который чистит уровни от мобов.Как и в ведьмаке. Может хватит обсираться?>Всех трех?>Может хватит обсираться?
>>837227>чуть получшеНу да, базовый урона на прокачке +10 будет 250 и +320 скейл от статов. Чуть получше дает пизды, мам, скажи им, мам!
>>837917Кинь свой билд.
>>837902Был такой мамкин про, ловко вторгался, даже парировал кого-то время от времени. Но по итогу ссался заходить в то место, где мы его ждали, убегал к мобам, даже мочу пить не гнушался. А потом просто ливать стал от нас, потому что после n-го вторжения уже стал узнавать. Вообще весело, мне нравится.
>>837050>Мам, оно не влияет>показали, что влияет>Мам, недостаточно влияет, скажи имНайс манёвры.Вообще покажи мне где оно влияет? Фолаут возьми. Дохуя там 10 очков в лёгком оружии дают прироста? Или тот же ведьмак с его скилами +3% к размеру критов. Тут обычно игру уровню к 80-му заканчивают, если нормально играть. Вот и растягивают тебе прокачку.Попробуй сравнить демедж от ракет у чувака с 20 интеллекта и с 40. А потом одень кольцо на +20% и шляпу на +20% и посох с изменением 280 на того и на того и посмотри сколько тебе дают прироста к урону.Одетый интеллект 40 выносит любого босса с 3 ракет. Разницы нету ему блядь.
>>838024Ты скам и рак третьей части. Унизить тебя будет приятно.
>>838027Сказать-то что хотел? Вклад от статок есть, но он слишком невелик, чтобы вообще называть это "прокачкой". А в фоллаче эффект заметен, да и там на 1 лвл ап можно много чего увеличить. В душах это не более чем имитация прокачки.Олсо, помимо прокачки в рпг должно быть ещё кое-что. Это, к слову, о предмете спора.
>>838024https://www.youtube.com/watch?v=cXBn_1GALRsСколько раз вас разъебывали так же?
>>838086>невеликОт того что ты так говоришь, он не становится меньше, мань.>Олсо, помимо прокачки в рпг должно быть ещё кое-что. Это, к слову, о предмете спора.Почитай тред. Пояснили за всю хуйню, а вы все маневрируете.
>>838085Обоснуй.Кстати, настоящий рак и скам третьей (1 и 2 тоже) части - это те, кто купили игру и купят следующую, пытаясь играть по-нормальному в этот некачественный продукт, фактически, поощряя ленивых и жадных до денег разработчиков вместо того, чтобы на форумах словесно или отказавшись покупать эту игру заставить from software сделать качественный продукт. Они уже 4ю игру не могут исправить сетевой код и матчмейкинг, разве это дело?Хотите поддерживать бракоделов - пожалуйста, я всего лишь дополняю вашу личную ложечку дегтя)).Я, кстати, пытался честно играть в пвп, правда, но выходило часто так, что противник делал перекат, я его бил, а урон к нему прилетал через секунды полтора, сводя на нет все его попытки увернуться. Мне и пацана жалко, и удовольствия от такого мало. Либо ко мне вторгался красный фантом без анимаций, по которому урон вообще не проходит. В чем смысл этого всего? Рак и скам.
>>838154>Хотите поддерживать бракоделов - пожалуйста, я всего лишь дополняю вашу личную ложечку дегтя)).Ты хуйню пишешь, братан. Сделай себе нормальный инет.
>>838095Лень смотреть, главное не убегать за таким петушком от своих, не разделяться, не тупить и избегать по возможности парирования. Мы стоим обычно и ждём, на своей зачищённой от мобов части локации. Не хочет играть по нашим правилам - уходит, значит, слился.Олсо, пацан-то нехило прокачан, а мы все постарались сделать персонажей не выше 25 лвла, чтобы не было затянутых пвп на десяток ударов. На лоу-лвл веселее, а у него хз какой нг++++
>>838174Если бы у меня был плохой интернет...
>>838086>Вклад от статок есть, но он слишком невелик, чтобы вообще называть это "прокачкой".
>>838204Давай без кукареков, я вот видел сам, например, что +1 к ловкости даёт +2-3 урона. И что это, в масштабах душ? Это кот наплакал. По магии для хорошего заметного эффекта надо весьма некисло вкачать интеллект, например, но необходимое для это количество лвлапов сводит на нет необходимость в прокачке. Делал в первых душах через артмани борцуху, это было очень много душ, вряд ли разработчики вроде рассчитывали, что кто-то будет качаться до такого уровня.
>>838285Я тебе уже привёл пример с магией.И да блять, если в игре за обычное прохождение прокачиваешься до 80 уровня, то наверное логично делать небольшой прирост урона, да? Кроме того пиздишь ты, я подозреваю. Или оружие было с хуёвым скейлом, или ты дальше софткапа качал.
>>838304Изогнутый двуручный меч. Изгнанника, во. Заточенный изысканным (?) самоцветом.
>>812328> Гвиневер - иллюзия, созданная Гвиндолином, с целью обмануть ГГВроде ему насрать на ГГ. Иллюзию создал для защиты Анор Лондо и потому что у него бомбило от того что он стрёмный.
>>838315Ты в этом уверен?
>>812755> Души для тех кто хочет орать, чувствовать боль от ваншотов и потм друзьям рассказывать какой он у мамки коркорщикЯ вот друзяшкам не хвастался, мне просто нравились локации (кроме катакомб и глубин, маму рот ебал того кто их сделал), шмоткодроч, боссы (хотя сидел долго только на ОиС, всех остальных убивал максимум попытки с пятой) и Fuck Yeah после пройденной локации или босса. И, ещё мне в Душах (первых) понравился левелдизайн, или как это правильно назвать. Когда ты бежишь по локе, видишь какое-то ответвление, но там тебе дают пизды и ты решаешь пойти туда позже. И вот бегаешь ты и всё думаешь, а что же там было. И потом выбегаешь из того самого места и понимаешь что это был шорткат и у тебя в голове карта склеивается. Нравится мне такое, но это так, вкусовщина.А в Герку набегал без малого сотню часов, не считая первых двух частей.Вообще странные вы вещи сравниваете, игры-то разные.мимо шёл, дальше пошёл
>>838331> Ты в этом уверен? Ну, как минимум я не помню ни одного намёка что иллюзия была создана для ГГ.
>>838312В третью не играл.А ты видимо играл ТОЛЬКО в третью, поэтому я не вижу смысла разговаривать с тобой, ведь так делают только конченные пидорасы.
>>838377Разговаривают только конченные пидорасы или что? Я прошёл все ебаные души, поэтому не пизди, клоун, а прикладывай фото/видеопруфы. Свободен.
>>838389Мои пруфы только после твоих.
>>838365Хочешь знать моё мнение? Иллюзию там поставили потому, что просто почему бы не поставить ебаную голограмму огромной бабы с сиськами? В душах нет качественного продуманного лора, япошки не смогли, поэтому все здешние споры о том, почему всё так, а не так, очень похожи на споры о религии. Может, ты и прав. А, может, это просто была хорошая идея дизайнера локаций.
>>838425> Иллюзию там поставили потому, что просто почему бы не поставить ебаную голограмму огромной бабы с сиськамиМожет и так. Я как-то проебал разрыв жопы Гвиндолина и слабо помню что он там говорил про иллюзию. Надо бы нагуглить что ли.
>>813793Как-то сложно всё у вас. Он бэкстабами забивается секунд за 15.
>>814223> книги про Ведьмака это смехотворная параша про то как Гервант ебёт баб и убивает монстровПервые две мне зашли ещё норм, и то были несколько моментов, где у меня начало припекать. Например, глава про Аэдд Гинваэль. А вот дальше я уже читал и плакал, такое Мэри Сью началось.
>>838027> А потом одень кольцоНадень.Это я так, к слову.
>>838285> По магии для хорошего заметного эффекта надо весьма некисло вкачать интеллектВ первой, кстати, можно вкачать перчатку на +21, уровень для этого поднимать не обязательно. Максимально вкачаной перчаткой и огнём хаоса (или как там этот скил называется, Госпожа даёт за вступление в ковенант) Гвина с четырёх плюх убил.мимо
>>838180Веселее втроем против одного? Проиграл.
>>838180В голосину с этого полого.
>>838601Именно! Заточил свой меч\перчатку\хуйню и еби, бонус к урону заметный и качественный, в отличие от прокачки персонажа. Я на всех персонажах, кроме первого, старался сильно не качаться, потому что бонус к урону прокачка даёт небольшой, а вот вторгаются к тебе уже пацаны с очень высокими значениями характеристик, типа хп и выносливости (вроде там плюс-минус 10 лвлов по отношению к тебе). Правда, точить на +21 - наверно, ты это сделал не в первом прохождении игры.
>>838654> ты это сделал не в первом прохождении игрыПрохождение было первым, а вот перс второй. Первого я куда-то в ебеня увёл попрокачке, остановился на том что чашу взял. Странник был или как там оно. Потом пироманта создал.И да, насчёт статов — самым важным для меня был показатель переносимого веса, подгонял стамину чтобы было меньше 50% веса, чтобы не бегать как мешок с говном. С кольцом Хавела и кольцом из того жёлтого пидора я вполне мог бегать с неплохими шмотками довольно быстро. А сила/ловкость да, даёт прирост маленький, в основном подгонял чтобы алебарда/щит носились без проблем.
>>838647>>838637Конечно, веселее, зажимаешь этого колобка (они все пытаются отыгрывать колобка, который кувыркается нонстопом) и пиздишь его втроем дубинами под его тщетные попытки. Вторженцы должны страдать, я ведь не заставлял его к себе вторгаться, верно? Может, я не хочу пвп играть, а так, с посонами мобов порубить под пивасик, а он нам портит всю игру.
>>838663> колобкаhttps://www.youtube.com/watch?v=Vf3Wj_d-aOE
>>838665После этого видео была мыслишка найти этот сет каждому, но показалось слишком утомительным, ведь надо было бы перебрасывать потом через других персонажей эти сеты, чтобы в начале игры на лоу лвл в ней гонять.
>>838654Ой блять, не неси чушь. Сказано тебе, от скейлинга зависит. +3 за стат, говоришь? Ну вот в кволити билдах 40 силы и 40 ловкости. Посчитать за тебя сколько будет + к урону только от статов у оружия с нормальным модификатором?И давай без этой хуйни что игра на 80 лвле заканчивается. Ты играешь в эту серию чтобы за 30 часов пробежать первое нг и все?
>>838663Ты какой-то хуевый, чувак.
>>838676Обоснуй.>>838674Ну, в общем-то, да. Зачем проходить ту же самую игру дважды тем же самым персонажем? Видел на ютубе долбоёба, который зачем-то делал спидран вторых душ на НГ+99, но ему хотя бы за это донатят те, кто стримы его смотрят.Можно, конечно, докачаться до охуительно высоких уровней, я так через артмани в первых душах делал, но смысл? В реальности одно прохождение не рассчитано на такие высокие уровни и такие соответствующие им бонусы к урону от стат. Эффект всё равно не такой большой, по сравнению с усилиями, затраченными на прокачку, и количество использованных на это душ.К слову, предметом спора было не только это, а система РПГ в целом, которой в душах практически нет.
>>838700>К слову, предметом спора было не только это, а система РПГ в целом, которой в душах практически нет.Ты не читал тред, и опять несешь хуйню. Зачем ты обсираешься? Что это тебе дает?
>>838713Нет, я прочитал тред, нопару десятков сообщений назад какая-то маня не согласилась с тезисом о том, что души - это примитивный слэшер, хотя ничего, кроме кукареков, я от неё не услышал.А, это ты >>834368, что ли? Всё понятно, манюнь.
Чего вы так упёрлись в РПГ? Сидите тут и мусолите Души это РПГ или нет. Или печать РПГ автоматически делает игру лучше?
>>838744Я с тобой абсолютно согласен, никакой роли это не играет. Мне души понравились, как раз отличный слэшер на одно приятное прохождение с возможностями комбинации разного вооружения и одёжки. 20 часов стрейфов и бэкстэбов. Кому-то просто, наверно, свербит в одном месте от того, что кто-то в этом мире не видит в душах рпг, хотя лучше или хуже от этого они не станут.
>>838744Я не знаю кто, зачем и почему что-то мусолит, если я уже 10 раз доказал, что души это рпг.
>>838674Вот прирост, который я получаю от одного лвл апа. В масштабах тех часов, которые я потрачу на фарм того количества душ на то, чтобы ощутимо увеличить урон, это просто жалко. Улучшение оружия у кузнеца решает.
>>838737Высказали тонну аргументов, разложили все по полочкам, разжевали для дегрода, в рот положили, а он проглотить не может. Беда.
>>838815Какой фарм, ты что несешь вообще? Души просто некуда запихать после первого прохождения. Плюс игра ощутимо проще первых двух частей.И почему ты, блять, противопоставляешь прокачку статов заточке оружия? Улучшил до +10/+5 дальше что? Сделали кучу инфьзов, гибкий скейлинг делай какой хочешь билд - нет, не буду качаться мало прироста дает, буду жрать говно.
>>838815Еще и русик накатил. Сука, пытаюсь доказать что-то тупым ебланам, которые нихуя не понимают в этой игре, и что-то пиздят. Пошел нахуй короче, еблан.
>>838815>тьма
>>838815За что отвечает ФИЗИЧЕСКАЯ МОЩЬ?Пиздец блять понадобавляли хуйни. Я ещё в первой не понимал, почему не объединили хп и стамину, а тут видимо ещё какую-то хуету влепили.
>>838879Зачем? Можно до 999 докачаться и кричать, какие хорошие бонусы к атаке даёт ловкость и сила, ууууу!>>838901Дефолтная версия в стиме, настройки не менял. Не вижу смысла менять язык, диалогов и текста там минимум, так что строго похуй. Давай, расскажи, что ты понял в этой игре.К слову, английская версия - тоже перевод, так что не пизди и играй в японскую, хуйлуша.>>838906Тьма и тьма, и хуле теперь?
>>838935Ну там же не тьма, а бездна должна быть.
>>838923> За что отвечает ФИЗИЧЕСКАЯ МОЩЬНасколько я помню — в двушке добавили помимо стамины ещё одну хуету на переноску вещей. Видать и в трёшку переехало.
>>838941На англоязычной вики по третьим душам при наведении на иконку урона оружия тьмой написано "Dark attack".
>>839015Мне не понятна суть этого решения.
>>839056А чего не так?
>>837457А чего не понятно? Сюжет явно есть и он хороший. Тебе ясен хуй никто не разжёвывает нихуя - ибо с какого хуя то? По лору, будь моя воля хуй тебе а не описания предметов, всё блять вам разжуй. DS3 это чистое приключение как по мне, единственная игра за последний год. НО как по мне нужно было убрать, покупку предметов, заточку в том виде в котором она есть, сделать её сложной, ещё больше поработать над таймингами анимаций, сделать для каждого оружия или брони отдельного очкоебательного моба/полубосса.
>>838700На самом деле в душах она самая честная.
>>839437
Зачем?
>>839848Чертовски хороший сюжет. Чистое приключение хуй знает зачем хуй знает куда уже третью игру подряд. Эти япошки сильно обленились, сложно представить себе серию игр, где игрока кормят тем же самым несколько игр подряд. Даже унылый воин есть. Даже этот гондон в броне из Катарины.По поводу приключения - да, пожалуй, ты прав. Как раз игрулька на 20 часов активного экшена, увлекательные боссы. Правда, хуй знает, кто эти боссы, хуй знает, почему они так выглядят и вообще так поступают. Но нарисованы они качественно, хоть и не соответствуют лору.
>>838154>исправить сетевой код и матчмейкингНахуй это надо? Души это хорошая сингл игра, пвп в ней нахуй не нужно.
>>841237Ну там кто-то кукарекал про честное пвп и все дела. Я тоже считаю, что пвп здесь не более чем придаток, как если бы в call of cthulhu был мультиплеер. Но возможность коопа с друганами радует.