[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 508 | 47 | 92
Назад Вниз Каталог Обновить

QUAKE Аноним 15/05/16 Вск 14:04:37  862695  
14633102773460.jpg (194Кб, 450x393)
Doom, безусловно, одна из самых крутых игр своего времени, моя первая игра на пека. Но действительно открытием и моим самым любимым шутаном стал именно Quake. И, к слову, остается до сих пор. Почему? Потому что суть у них одна, только Q при этом намного разнообразнее. Такие то локации и противники, такой то ЗВУК, оружие и охуенные секреты. Да даже выбор уровня сложности просто шедевр.

Поиграл в ремейк дума. Годнота, шутан в духе того времени. Конечно, есть куча вопросов к нему 2016 ГОД НА ДВОРЕ, но тут не об этом. Как же я хочу пиздатейший ремейк квейка со всем этим его разнообразием и крутым графеном, с таким же УБОЙНЫМ ЗВУКОМ. С такой же АТМОСФЕРОЙ и нестандартными решениями, ох блядь.
Аноним 15/05/16 Вск 14:09:44  862714
У меня первый квейк тоже один из любимых сингловых шутанов. Второй раз 10 начинал, но как-то не зашел, видимо из-за того, что слишком женерие шутан бз того самого особого готичного стиля. Третий до сих пор играю в виде кулайвавместе с сотней таких же аутистов, которые не забили на эту мертвую игру. Ну а четверка это уж совсем просто шутерок, интересный, не затянутый, но уж слишком проходной, как по мне.
Аноним 15/05/16 Вск 14:14:37  862730
14633108780300.jpg (174Кб, 768x1059)
>>862714
Второй мне ок зашел. Там тоже есть атмосфера. А вот четвертый да, совсем не то.
Аноним 15/05/16 Вск 14:23:40  862778
>>862714
Мне второй тоже нравится. Все-таки своеобразная атмосфера там присутствует. Хотя от готичности и лавкравтовщины ушли, да.
Аноним 15/05/16 Вск 14:25:32  862788
>>862730
Любили в 90ые всякую нестандартную рекламу делать.
Аноним 15/05/16 Вск 14:30:41  862820
14633118412740.jpg (99Кб, 1920x1440)
http://www.youtube.com/watch?v=OipJYWhMi3k
Аноним 15/05/16 Вск 14:31:14  862822
14633118745530.jpg (339Кб, 1129x768)
>>862788
Базаришь.
Аноним 15/05/16 Вск 14:58:38  862976
Я на кваку подзабил как они на стим перешли и на моем калькуляторе это дело стало лагать. Сейчас вообще какая ситуация? Играют еще люди или как? ЕЛО запилили опять?
Аноним 15/05/16 Вск 15:14:43  863040
>>862695 (OP)
Оп, иди нахуй со своими утиными историями. Эти игры не выдержали проверку временем и в наши дни являются неиграбильным, скучным дерьмом.
Аноним 15/05/16 Вск 15:17:21  863057
Лол блядь, прямо сейчас на работе прохожу первый квейк впервые, ваще охуевший шутан.
Аноним 15/05/16 Вск 15:19:12  863067
>>863040
Quake 1/2, да и Думы тоже - одни из наиболее сохранившихся шутеров 90х. В играх на Билде ехал хитскан через хитскан, и в большинстве других старых шутерах такая же проблема (RtCW, Medal of Honor). А в шутерах от id очень продуманный геймплей с хорошим балансом пушек и противников.
Аноним 15/05/16 Вск 15:23:05  863095
>>863067
>одни из наиболее сохранившихся
Потому что больше нихуя и небыло. Сожрали то, что дали.
Аноним 15/05/16 Вск 15:30:52  863138
Quake 2 - это годнота, а первый - самое настоящее утиное говно.
>>863095
Это сейчас нихуя нет, а тогда было.
Аноним 15/05/16 Вск 15:32:41  863148
>>863095
Дохуя было шутеров.
Dark Forces, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3d, Blood, Redneck Rampage, Outlaws, Delta Force, Turok, Powerslave, Terminator SkyNet, Terminator FutureShock, Strife, Unreal, Shogo, Half-Life, Requiem: Avenging Angel, Kingpin, Sin, Rise Of The Triad, Tribes, Rainbow Six, Forsaken, Decent

Это наиболее известные + я не стал перечислять шутеры от третьего лица, которых тоже немало было.
Аноним 15/05/16 Вск 15:33:54  863151
>>863040
Но ты даже ничем не подтвердил свою убогую точку зрения. Поэтому мой хуй все еще в твоем ротике, пока еще не глубоко, чтобы ты мог немного оправдаться.

>>863095
Охуительные истории. Раньше жрали, что давали, а теперь в каждом треде ИГОР НЕТ. Что-то не сходится.
Аноним 15/05/16 Вск 15:36:41  863166
>>863138
Что тогда было, напомни? На ум только кривые говношутеры вроде Квэйка приходят. Нормальные игры начали появляться лишь в начале 00ых.
Аноним 15/05/16 Вск 15:38:57  863180
>>863166
Блядь, не кормите его.
Аноним 15/05/16 Вск 15:39:15  863183
>>863138
>Quake 2 - это годнота
Но ты же тоже утка наверняка, сначала игравшая в ку2.

Ку2 годнота, да. Но по сути это просто растянутый уровень из ку1.
Аноним 15/05/16 Вск 15:41:02  863196
Не знаю каким образом ку2 годнота. ку2 и ку4 самые худшие игры серии.
Аноним 15/05/16 Вск 15:44:04  863210
>>863183
Я даже первый не до конца прошёл и играл в него давно, желания не было. А во второй я впервые поиграл спустя несколько лет, года 3-4 назад, и с удовольствием прошёл до конца и ещё все дополнения.

>по сути это просто растянутый уровень из ку1.
Это почему? Лучше тогда так: Ку1 и Ку2 это два отдельных длинных уровня.
Аноним 15/05/16 Вск 15:44:23  863211
>>863196
А что плохого в Ку 2? Допустим, что тебе не нравится сеттинг. Но давай не будем обращать внимание на сеттинг. Что не так с геймплеем?
Аноним 15/05/16 Вск 15:46:02  863224
>>863211
А что плохого в Ку 1? Допустим, что тебе не нравится сеттинг. Но давай не будем обращать внимание на сеттинг. Что не так с геймплеем?
Аноним 15/05/16 Вск 15:47:47  863236
>>863151
В этих >>863148 шутерах нихуя нет. Ты просто бегаешь по бесконечным лабиринтам одинаковых текстур и косишь врагов, которые только и могут, что бежать тебе на встречу. Никакой ценности, кроме как исторической, они не несут. Игры, которые действительно поставили бэнчмарки и имеют интересный геймплэй даже сейчас - RTCW, Halo, COD, HL2.
А то, что вы тут перечисляете, просто утиное говно, которое держится лишь за счет ламповых воспоминаний из сосничества.
Аноним 15/05/16 Вск 15:49:24  863248
>>863236
>RTCW
Если уж ты RTCW, как пример хорошего геймплея приводишь, то ты сам УТОЧКА.
Аноним 15/05/16 Вск 15:50:37  863255
>>863224
А я написал, что Ку 1 плохая игра?
Аноним 15/05/16 Вск 15:53:04  863270
>>863210
>все дополнения
Говно же.
А для первой части только одно хорошее дополнение - Scourge of Armagon.
Аноним 15/05/16 Вск 15:55:08  863284
Кстати, если нравится Q2 за техногенные уровни, то Scourge of Armagon должен хорошо зайти, так как там техногенных уровней больше, чем в оригинальном Квейке.
Аноним 15/05/16 Вск 15:55:32  863288
>>863248
Получше чем квэйк и дум вместе взятые.
Аноним 15/05/16 Вск 15:57:11  863297
>>863288
Нет, не лучше. Куча хитсканящих противников, попадающих по тебе с конца карты. В Квейках такого дерьма нет.
Аноним 15/05/16 Вск 16:01:32  863310
>>863297
Не вижу, как это делает геймплэй менее захватывающим. В RTCW есть всё - кул стори, графони, разнообразные локации, интересное оружие и даже катсцены. Квэйк просто тупой тир, в сравнении.
Аноним 15/05/16 Вск 16:04:57  863317
>>863310
Просто ты вообще не врубаешься что такое хороший геймплей. Тебе лишь бы графоний был. А разнообразные локации и катсцены были и в Dark Forces, и в Outlaws, и в Shogo, и в куче других шутеров конца 90х. Да даже можно System Shock вспомнить, который тоже не был стандартным клоном Дума.
Аноним 15/05/16 Вск 16:06:53  863325
>>863317
>можно System Shock вспомнить
Лучше не надо. Таким управлением можно пытать военнопленных.
Аноним 15/05/16 Вск 16:08:36  863335
>>863325
Во-первых, есть патч на мауслук. Во-вторых, System Shock 2 - тоже игра 90х.
Аноним 15/05/16 Вск 16:11:42  863343
>>863317
По-моему это ты не врубаешься, подразумевая, что хороший геймплэй для шутера - это запутанный тир, где враги выскакивают на тебя в неожиданных местах, а ты бегаешь как дебил, не зная, куда тебе нужно бежать и что делать. Ко-ко-ко, хардкор 90ых, нужен интеллект и смекалка. Кроме уток, такое никому не интересно и подобные игры, объективно, полнейшая срань. Именно поэтому, никто их больше не делает.
Аноним 15/05/16 Вск 16:17:17  863360
>>863343
Для меня хороший геймплей - это когда противники реагируют на попадания и нет дикого хитскана. В Квейках с этим все в порядке. Алсо, я не помню, чтобы я где-то встревал на уровнях. Так что тут тоже мимо. Вот Redneck Rampage - это жесть. Там и хитсканящих противников море, и уровни, которые по 10 раз обойдешь, пока поймешь что же делать. А Квейк 1/2 - отличные игры, где нет ни диких затыков (кроме разве что финального босса Q1), ни безумного количества хитсканящих противников, когда вся игра сводится к тому, чтобы выбежать из-за угла, выстрелить и убежать обратно, чтобы по тебе не попали с другого конца комнаты.
Аноним 15/05/16 Вск 16:21:45  863380
https://www.youtube.com/watch?v=ZX6uQ-Vrsmc
Аноним 15/05/16 Вск 16:22:05  863386
>>863360
>Для меня хороший геймплей - это когда противники реагируют на попадания и нет дикого хитскана.
Всего один сомнительный аргумент в защиту утиной дрыстни? Почему я не удивлен?
Аноним 15/05/16 Вск 16:24:18  863397
>>863386
Интересные абстрактные уровни с хорошим визуальным дизайном и секретками, годные противники и оружие. Смысл это писать, если ты даже простейших и очевидных вещей не понимаешь?
Аноним 15/05/16 Вск 16:29:42  863422
14633189826480.jpg (840Кб, 1920x1080)
14633189826531.jpg (917Кб, 1980x1113)
>>863397
Где там хороший визуальный дизайн? Там без пояснений вообще не поймешь, где ты находишься и в каком временном промежутке. Игра напоминает сон шизофреника, разве что.
Аноним 15/05/16 Вск 16:34:25  863442
>>862820
Вам, пидорахам, уже все это уже объяснили в отличном материале с полным разбором всего и вся >>863422
Аноним 15/05/16 Вск 16:34:46  863443
>>863442
Ссылки наоборот, хехе.
Аноним 15/05/16 Вск 16:36:33  863451
>>863442
Ясно, с таким лексиконом прошу пиздовать в /po/.
Аноним 15/05/16 Вск 16:38:19  863459
14633194993350.jpg (393Кб, 1920x1080)
14633194993371.jpg (184Кб, 1600x900)
14633194993382.jpg (351Кб, 1920x1080)
>>863422
Если уж ты такой графонорожденный, то на Qauke есть куча модов и карт с графоном. Вот только играется большинство из этих уровней хуже, чем оригинальные - что лишь доказывает, что графон не главное, главное хороший игровой дизайн.
Аноним 15/05/16 Вск 16:39:33  863464
>>863442
Еще одно мнение бубнящей утки на протяжении часа мне не нужно, спасибо.
Аноним 15/05/16 Вск 16:39:36  863465
>>863451
Вся эта борда одна большая па(по)раша, лексикон соответствующий.
Аноним 15/05/16 Вск 16:40:30  863467
>>863464
Ну твой словесный пердеж в этом треде куда ценнее и авторитетнее, конечно же.
Аноним 15/05/16 Вск 16:42:09  863474
14633197294010.jpg (610Кб, 1920x1080)
14633197294051.jpg (224Кб, 1920x1080)
14633197294062.jpg (741Кб, 1920x1080)
14633197294113.jpg (657Кб, 1920x1080)
>>863459
Аноним 15/05/16 Вск 16:43:06  863478
>>863474
что за порт, где взять?
Аноним 15/05/16 Вск 16:46:23  863497
>>863478
quakespasm

Мод - https://www.quaddicted.com/reviews/ad_v1_42final.html

Но играется, на мой взгляд, хуже чем оригинальный Quake, хоть и выглядит отлично. Мод запилил какой-то дизайнер из Raven.
Аноним 15/05/16 Вск 16:49:51  863509
>>863057
Завидую таким нюфаням. Для вас всё впервые.
Аноним 15/05/16 Вск 17:26:21  863681
>>863497
Мимо, как квейкспасм ставить? Взял собственно сам движок, что для него ещё нужно? Ясен хуй игра, но там сама структура файлов какая-то странная.
Аноним 15/05/16 Вск 17:29:37  863688
>>863681
А всё разобрался.
Аноним 15/05/16 Вск 17:30:59  863695
>>863681
Папка ID1.
Аноним 15/05/16 Вск 17:32:18  863700
>>863236
>Halo, COD
>имеют интересный геймплэй даже сейчас
Спасибо, что рассказал нам о своих первых играх.
Аноним 15/05/16 Вск 17:40:31  863752
>>863695
А мод куда тот?
Аноним 15/05/16 Вск 17:41:48  863767
>>863700
Ну так то код1 забавный челендж, учитывая что там у героя крохи хп. Особенно аддон юнайтед оффенсив, от тех же ребят что делали первый аддон к ку2 и причастны к RTCW
Аноним 15/05/16 Вск 17:43:24  863777
>>863752
В ридми мода прочти.
Аноним 15/05/16 Вск 17:52:42  863837
>>863777
Клёва. Только пикнул одну карту, там она полуподводная и ебантая, не люблю такие, но смотрится классно. А что ещё на этот порт можешь посоветовать?
Аноним 15/05/16 Вск 17:57:17  863856
>>862695 (OP)
А я хотел недавно создать типа классических шутеров от айди и их друзей тред, лол.
Аноним 15/05/16 Вск 18:16:32  863961
>>862714
Женерик шутан - это анрыл, а в кваке охуенные атмосфера и дизайн. Такой-то ржавый индастриал, такая-то гигантомания.
Аноним 15/05/16 Вск 18:18:43  863974
>>862714
Да ну, дженерик. Однообразен слишком - да, но так то ку1 куда более дженерик на самом деле.
Аноним 15/05/16 Вск 18:26:13  864010
http://www.moddb.com/mods/its
Это годно? Похоже на какую-то фентези игрулю прикольную на движке ку1!
Аноним 15/05/16 Вск 18:34:06  864073
>>862695 (OP)

Мне ваш тред совершенно не интересен, но вот вам документалочка по Квейку: https://www.youtube.com/watch?v=OipJYWhMi3k
Аноним 15/05/16 Вск 18:35:35  864085
>>864073
Ой блять, да автор создал этот ебучий тред скорее всего из-за этого унылого видео от ахоя, и это видео было уже один раз тут как минимум.
Аноним 15/05/16 Вск 18:40:19  864114
>>862695 (OP)

И С ПРОКАЧКОЙ

И СО СКИНАМИ НА ОРУЖКУ
Аноним 15/05/16 Вск 19:07:03  864260
>>864085
Нет. Я создал этот тред, поиграв в ремейк.

>>864114
Да это вообще можно скипать, хули так печёт то?
Аноним 15/05/16 Вск 19:23:17  864307
>>864260
Мне не нравится новый дум, там типа конечно классик геймплей, но ближе к квейковском скорее, с его не таким уж больши кол-вом врагов.
Но мне не нравится: 1.Унылейшие стволы 2.Унылейший дизайн монстров. 3.Убогий мультиплеер. 4.Этот убогий сай-фай стиль. То есть, практически вся игра скучная до боли.
Аноним 15/05/16 Вск 19:30:00  864328
>>863837
Не могу ничего посоветовать. Я еще какие-то отдельные карты пробовал. Красиво, но мне все равно оригинальная игра больше нравится.
Аноним 15/05/16 Вск 19:31:16  864330
>>863974
>ку1 куда более дженерик
А какие еще есть шутеры с такой стилистикой?
Аноним 15/05/16 Вск 19:33:41  864341
>>862695 (OP)
Новый Дум по сути и есть римейк кваки. От кваки там больше, чем от Дума.
Аноним 15/05/16 Вск 19:39:12  864354
>>864330
Ну не знаю. дай подумать. Мистика, демоны, порталы и плоть с металлом вместе с элементами современности и сай фая.
Аноним 15/05/16 Вск 19:40:07  864358
>>864328
Ну, оригинал и аддоны я надрочил уже. Щас попробовал Warpspasm
Васянски, но весело, лол.
Аноним 15/05/16 Вск 19:42:02  864366
>>864307
Увы. Такая мода сейчас. Ну и опять же, это все вкусовщина. Вон, некоторые радугой кончали от хл2, а мне не зашел, почти по таким же причинам. Сделай идеальную для тебя меня / васи / пети игру, другие тоже найдут из-за чего ее не взлюбить.
Аноним 15/05/16 Вск 19:45:32  864372
>>864341
ТЫ НИ ПАНИМАЕШ. Он больше на ку2 похож, да. Но хочется именно трэшовой смеси в одном месте, как в ку1.
Аноним 15/05/16 Вск 19:47:47  864376
>>862695 (OP)
Два чая тебе, бро. Дум был первым шутером, вернее, Дум2. А Квейк стал одним из самых любимых.

Этот сочный звук, элементы хоррора, атмосфера, уровни. Совершенно незабываемо.

Алсо, не понимаю, нахуй потом стали форсить этих унылых строггов. Готичный квейк - лучший из всех.
Аноним 15/05/16 Вск 19:50:47  864382
14633310474510.jpg (96Кб, 800x551)
>>864376
Аноним 15/05/16 Вск 19:51:25  864386
>Алсо, не понимаю, нахуй потом стали форсить этих унылых строггов
Да ладно, унылых. Раса превращающая людей в кибермонстров. В то время было охуенно, самый лучший вариант сделать и сайфай и адскую жестокость. "армия сотоны" после думов, херетиков, хексенов да и первого квейка уже всем приелась.
А ку2 помню как охуенно там совместили вселенные чужих, звёздного десанта и фильма и книги, стар трека, вархаммера и кучу всего прочего.
Аноним 15/05/16 Вск 19:53:14  864391
>>862695 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=LoP9k9FHabw
Аноним 15/05/16 Вск 19:58:21  864407
>>864391
С этим освещением квейк как говно выглядит
Аноним 15/05/16 Вск 19:59:07  864410
>>863138
>самое настоящее утиное говно.

Уууу, здесь мы идем, мальчик.
Шутеров с таким звуком, стилистикой и зверинцем настоящих уродцев больше не было. Недавно переиграл в первый КВЕЙК на движке дум3 - великолепно играется, все также прекрасно звучит и все также атмосферно выглядит.

В пантеоне величайших шутеров, однозначно.
Аноним 15/05/16 Вск 20:02:06  864415
>>864386
Ладно, пожалуй, поддвачну, все же. Именно тогда Ку2 мне совершенно не казался унылым. Вовсе наоборот!

А сейчас я сижу и думаю, что все же Ку1 мне доставил в десятки раз больше. И стилистикой в том числе.

Алсо, в Ку1 не было ни одного ортодоксального монстра из "армии сотоны". Ну, кроме зомбей и рыцарей.
Аноним 15/05/16 Вск 20:02:52  864416
>>864410
Монстры унылое говно, наборы уродцов - в каждом втором шутере того времени. Стилистика -коричневое говно.
Ква охуенна как первая фулл триде игра, охуенный движок, физон на то время и мультиплеер.
Аноним 15/05/16 Вск 20:03:37  864420
Только Duke Nukem 3D был нормальным шутером 90-х, всё остальное говно. Ну, первый квейк неплох, второй уже говнище, третий максимум кал. Дум просто 93-й год и этим всё сказано.
Аноним 15/05/16 Вск 20:05:54  864433
14633319540830.webm webm file (7116Кб, 640x360, 00:05:13)
С выходом инди-говна для неосиляторов нормальных игр увеличилось поголовье уток. Впрочем, ничего нового
Аноним 15/05/16 Вск 20:06:51  864437
>>864415
>Алсо, в Ку1 не было ни одного ортодоксального монстра из "армии сотоны". Ну, кроме зомбей и рыцарей.
1.Зомбированные солдаты
2.Зомби и в аддонах муммии
3.Тёмные рыцари ада и в аддонах дракон
4.Тварь с бензопилой
5.Твари из разряда варпсвапнов из вахи

Я прекрасно понимаю, мне самом ку1 доставляет стилем, но тут реально стандартный набор армии сотоны.

Ку2 кстати ещё ощущался уже по другому. Ку1 это как те же думы, вольфы, но только с реальным триде и фишкам на основе. Ку2 уже почти как "модерн шутер", вроде той же хл.
В ку2 ещё оружие очень классное, тот же автомат или шестиствол, чью отдачу действительно чувствуешь, например.
Аноним 15/05/16 Вск 20:08:49  864445
>>864437
> как те же думы, вольфы, но только с реальным триде и фишкам на основе. Ку2 уже почти как "модерн шутер", вроде той же хл.
>В ку2 ещё оружие очень классное, тот же автома
Что за хуйню я читаю? Халва у него модерн шутер. Отдача в говне с перекрестием и распрыжкой. Просто выйди на свежий воздух пробздись, отсутствие кислорода может вызывать галлюцинации и бредовое состояние.
Аноним 15/05/16 Вск 20:11:00  864457
>>864437
>Ку2 уже почти как "модерн шутер", вроде той же хл.
Реалистичный вьюмодел, ну и эмбриональный сюжет в виде переговоров по рации и последовательного прохождения по стратегическим объектам Строггов.
Аноним 15/05/16 Вск 20:11:15  864458
>>864420
>Только Duke Nukem 3D был нормальным шутером 90-х
>во всём, чем хвастался перед квейком уже отставал от Star Wars Dark Forces

>второй уже говнище, третий максимум кал
>второй квейк на равне с хл создал именно что современные шутеры, был передовым в этом плане. Движок третьего один из самых популярных, но нём были лучшие шутеры нулевых, от джеди найта и вульфа 2001 года до калофдути. Ку3 один из самых популярных онлайн шутанов в истории, если не самый, в него в виде Квейк лайв играют до сих пор.

>дюк сдох по сути после 3д, на билд энжине только такое отсталое говно как блад и реднек ремпейдж и саммурай варриор, которые были спрайтовым говном как дюк выйдя уже во времена ку2 и анрыла.
Аноним 15/05/16 Вск 20:11:55  864464
Unreal был лучше кваки 2, как ни крути. Дюк Нюкем, блад, все они намного лучше квачка 2. А квачок 3 — это даже не игра, а огрызок игры для говноедов онли.
Аноним 15/05/16 Вск 20:12:27  864465
>>864391
>>864407
Освещение да, но главная проблема в целом - тупо перетянутые текстуры. Все равно что старуху разгладить, моложе она не станет и прыгать не начнет. Нужно переделывать все, добавлять детали и т.д.
Аноним 15/05/16 Вск 20:12:34  864467
>>864445
>Халва у него модерн шутер.
Что не так, кукаретище? Они впервые стали искоренять старые элементы и создавать новые. Эти игры не просто рандомное рубилово с оружием по центру или типа того.
Аноним 15/05/16 Вск 20:12:51  864469
>>864464
Дизайн в анрыле глубочайше сосет.
Аноним 15/05/16 Вск 20:13:29  864473
>>864464
>Дюк Нюкем, блад,
>лучше квачка 2
Лал. Просто жир/10
Аноним 15/05/16 Вск 20:14:08  864477
>>864464
>сравню ка я жопу с пальцем и вброшу немного говна
Аноним 15/05/16 Вск 20:14:58  864482
>>864458
>именно что современные шутеры
Современные для конца 90-х? По сути всё было как в древнем говне, только добавили ВЕНТИЛЯЦИОННУЮ ШАХТУ и лестницы, всё остальное как было.
>>864477
>говноежка протестует
Кто же виноват, что ты любишь говно?
>>864473
Очень аргументировано
Аноним 15/05/16 Вск 20:17:32  864495
>>864482
>По сути всё было как в древнем говне
Ох лол. Можно подумать, сейчас ВСЕ ПО-ДРУГОМУ.
Аноним 15/05/16 Вск 20:19:23  864501
14633327632630.jpg (34Кб, 480x360)
>>863040
Сотни модификаций и карт с целыми кампаниями, постоянное пополнение механики сингла как бы несогласны. Шедевры левел-дизайна. Апдейты графики... Хотя онлайн пообветшал за последние пару лет, да.
Аноним 15/05/16 Вск 20:20:26  864505
В анриле был графон, враги не просто дауны без интеллекта. В Дюке был музон, графон, дизайн, пафос, атмосфера, главный герой, куча фишек. В квачке 2 был явный даунгрейд музла в сторону "кинули дрель в бетономешалку, записали на диктофон", геймплей никак не развивался, графон сейчас просто лучше даже не вспоминать, очень плохой дизайн всего и вся даже по сравнению с первой частью.
>>864495
Да, сейчас всё уже иначе. Вентиляцию полностью убрали ещё в халве 2, добавили возмоность использовать окружение, дальше следующий шаг было добавление "союзников", которые действуют вместе с тобой, переход на реген, баллистика пуль, простреливаемые и не простреливаемые материалы, техника не скриптовый кубик, физика не "прыгнул — упал". И это всё нулевые, сейчас же всё шагнуло ещё дальше, глупо сравнивать как было тогда и как делают сейчас.
Аноним 15/05/16 Вск 20:20:40  864507
>>864482
>По сути всё было как в древнем говне
Мм, значит фар срю, калофдути древнее говно, ладно.

Аноним 15/05/16 Вск 20:21:14  864512
>>863040
>Эти игры не выдержали проверку временем
>для дума и квейка до сих пор делаются моды, карты, соурспорты
Аноним 15/05/16 Вск 20:21:48  864516
14633329084490.jpg (384Кб, 1280x960)
14633329084511.png (1359Кб, 1280x819)
14633329084612.jpg (177Кб, 1280x720)
14633329084623.jpg (207Кб, 1280x720)
>>862695 (OP)
Поставь себе моды на реалистичную кровушку, Darkplaces для кампаний (или другой движок), да и обмазывайся картами хоть до усеру. В чем проблема?

Их овер 9000.
Аноним 15/05/16 Вск 20:22:26  864520
>>864505
>графон сейчас просто лучше даже не вспоминать
>самый топовый графон на дату выхода

Да, вспомни ещё свою спрайтовую блад того же года выхода, вот там то графон в 10пиксельных спрайтах был охуенен.
Аноним 15/05/16 Вск 20:23:03  864523
>>864512
Это показатель живучести? Вот в варкрафте 2 впервые в стартегия сделали РАМКУ выбора, эту рамку используют и сейчас в каждой тактической или стратегической игре, даже в партийных РПГ РАМКА прямиком из того самого варкрафта. WOW живёт до сих пор
Аноним 15/05/16 Вск 20:23:36  864524
>>864520
>школьник как всегда измеряет графон в текстурах и полигонах
Тебе поди и кризис топчик графики, да?
Аноним 15/05/16 Вск 20:25:17  864533
Причём, кстати, варик 2 по всем показателям хуже AOE 1, который ещё и вышел позже, но в AOE нет рамки и это жирный минус игры. Поэтому второй AOE живёт и сейчас, вон в прошлом году экспаншен вышел, а первый только в истории и остался.
Аноним 15/05/16 Вск 20:26:42  864541
>>864523
>Вот в варкрафте 2 впервые в стартегия сделали РАМКУ выбора, эту рамку используют и сейчас в каждой тактической или стратегической игре
М, а квейк первая игра полностью 3д. Это сейчас в 99% играх. Охуенный аргумент.

Живучесть игры - это значит наличие комьюнити, а не то, как близзард в истерии клепает аддон за аддоном из-за того что просрала свои новые айпи.

C&C, морровинд, - эти игры например до сих пор живут, так как у них есть комьюнити, на них до сих пор выходит много модов, в них играют, у них есть фан база.
Оригинальный анриал и блад вся серия, серия готика - сдохли, на них всем похуй. фан база разбежалась ,моды если и делает то раз в год поехавший псих и то играет в них сам.
Аноним 15/05/16 Вск 20:26:59  864543
Ну ок, не по всем, но как стратегия таки хуже. Орк-топорник бьёт человека-мечника и тролль-топорометатель мечет топор в эльфа-стрелка. Плис. Только музон и запомнился, может быть ещё графон, а вот игра не особо. AOE 1 был крут как для своего времени, всякие фишечки, графон, роган, вололо.
Аноним 15/05/16 Вск 20:27:18  864544
>>864541
Так-то квейк 1 помнят, а квейк 2 всегда был говном.
Аноним 15/05/16 Вск 20:27:43  864546
>>864524
А как ещё измерять ГРАФОН? Или, может быть, подальше садиться?
Аноним 15/05/16 Вск 20:28:19  864550
>>864546
Как объяснить слепому от рождения, что такое синий цвет?
Аноним 15/05/16 Вск 20:28:58  864551
>>864544
Спешу тебя разочаровать, но квейк2 по популярнее будет. Обычно 1 все массы как раз и игнорят.
Ну и уровня в треде одно
>мама, говно ящитаю
При том что всё это давно доказало свою охуенность, получило свои оценки и стало классикой - вбросы и жир.
Аноним 15/05/16 Вск 20:29:55  864557
14633333954460.jpg (174Кб, 800x500)
>>864551
I need some proofs here
Аноним 15/05/16 Вск 20:29:55  864558
>>864550
Щас бы доказывать что графон блад лучше ку2
Аноним 15/05/16 Вск 20:30:28  864560
>>864558
Графон Дюка круче квачка, например. Блад может и нет
Аноним 15/05/16 Вск 20:31:19  864564
>>864557
Пруфы того что ку2 популярнее, лол? Из дома вообще не выходишь? Когда вспоминают кваку, обычно вспоминают либо 2, либо 3. Не значит что они самые лучшие, но они оказались самые популярные.
Аноним 15/05/16 Вск 20:31:30  864568
14633334906030.jpg (224Кб, 900x829)
>>863459
Шаришь.
Аноним 15/05/16 Вск 20:31:43  864570
14633335038030.png (472Кб, 754x497)
>>864564
А пруфы будут?
Аноним 15/05/16 Вск 20:32:30  864575
14633335500360.jpg (218Кб, 1159x984)
>>864570
Аноним 15/05/16 Вск 20:32:48  864578
Я вам как циферка для статистики - у меня любимые первый и третий. Остальное говно, которое даже не хочется перепроходить.
Аноним 15/05/16 Вск 20:33:08  864580
>>864575
Ахаха, смищные картиночки из /po от ребёнка солнца. Но на самом деле их нет, да?
Аноним 15/05/16 Вск 20:34:41  864586
>>862695 (OP)
Мне нравятся только Quake 4 и ET:QW.
А ET:QW это вообще одна из самых продвинутых игр по требовательности к сыгранности команды, к командной игре.
Аноним 15/05/16 Вск 20:35:49  864589
14633337496230.jpg (386Кб, 1024x819)
14633337496251.jpg (45Кб, 1024x576)
14633337496252.jpg (59Кб, 1024x576)
14633337496263.jpg (262Кб, 1024x819)
>>864546
В модах и альтернативных движках есть честные карты освещения, real-time shadows (детальные правильно просчитываемые тени, Карл!) и куча параметров текстурирования. Современные шутеры не могут в это, хаха.
Аноним 15/05/16 Вск 20:37:29  864600
А зачем эти моды для первой кваки нужны? Так такая стилистика, что даже сейчас играется оригинал без отторжения. И попробуйте сейчас вторую, это же пиздец.
Аноним 15/05/16 Вск 20:38:31  864603
>>864589
Как там в 2003-м, мемный парень?
Аноним 15/05/16 Вск 20:39:09  864605
14633339492380.jpg (99Кб, 570x356)
>>864560
У дюка и блада тот же самый движок и оно хуже ку1, так как там не было ни полигональных моделей игрока, монстров и ряда объектов, освещение там было в зачаточном состоянии, ни фишек новомодных видеокарт того времени. Никогда эти игры не говорили даже, что у них там топ графон или ещё что-то подобного. Обе эти игры - уровень 1995 года, как раз уровень дарк форсес который во многом технически был даже лучше (Туррели, конвеерные роботы, маус дроиды и даже целый корабль кайла в добротном 3д, уровни уникальные и интерактивные, левелдизайн уже приблизился к примерно тому что оно есть, а не хаотичному набору комнат, световые эффекты просто поражают, можешь попробовать выстрелить бластером в темноте или прочекать сигнальные огни на базе с металлом фрика, прыжки, приседание, смотрение вверх-вниз, катсцены и история после каждого уровня итд. итп.) но никак не 1996 или 1997, учитывая как быстро тогда всё менялось, по нынечшним меркам это как отставание на 13 лет.
Аноним 15/05/16 Вск 20:39:49  864607
>>864544
Не надо путать сингл и мультик.
Q1 мультик почти дохлый, да. Сингл процветает.
Q2 сдох как сингл сразу после официальных DLC. А вот в мультике Q2 — ебнутые германцы до сих пор раздают такого, что ну его нахуй. На чемпах в свое время таких скиллов не было. Страшные суки, пиздец.
Аноним 15/05/16 Вск 20:41:28  864611
>>864600
Не знаю, квака 1 ванильная так заебала, двушку регулярно прохожу. Не знаю, почему местные ценители считают её хуже, там недостаток 1 - днообразность, но в ку1 с этим всё хуже.
А в модах, точнее, в новых картах и эпизодах люде делают чёт действительно новое и интересное.
Аноним 15/05/16 Вск 20:44:15  864622
>>864611
Просто ты всеядный, вот и всё. Я вот не могу играть в эти моды, уровень их исполнения явно недостаточен для нормальной игры, бывают очень интересные фишки, моменты, но в целом низкий уровень сказывается.
Аноним 15/05/16 Вск 20:44:20  864624
>>864307
Я опасаюсь, что пидарасы из Bethesda и их прихлебатель Уиллитс доберутся и до Quake...

Новый Doom — другая игра. Но бля: эти дженерик локации, эти сраные аренки, ОДНООБРАЗНО пиздец. Про боссов я вообще молчу. Шмап-буллетхелл какой-то с явной отсылкой к "анимешным" боссам. Пиздарулю.

Хотя свой прикол в геймплее есть, это да. И наработки левелдизайна (не весь дизайн вцелом, а именно наработки) — есть хорошие. Но, опять-таки, теряются на общем фоне.
Аноним 15/05/16 Вск 20:46:18  864635
>>864622
Есть и более чем нормальные моды и карты, как и вады в думе. Есть и в ванильном стиле. Искать надо.

>>864624
Будут делать новый квейк скорее всего. Такой же проходняк будет, как и дум новый или ку4.
Аноним 15/05/16 Вск 20:47:10  864640
>>864624
Пока под контролем беседки у идиотов из id стало получаться хоть что-то играбельное. Сравни с тем куда начали они катиться до покупки. Так что уже лучше так.
Аноним 15/05/16 Вск 20:47:56  864644
14633344763280.jpg (67Кб, 1024x576)
14633344763281.jpg (24Кб, 989x591)
>>864465
Скачай другие.
Аноним 15/05/16 Вск 20:48:44  864648
>>864407
Ambiance не хватает. Вот тут у Darkplaces лажа. Уже третий год обещают пофиксить.
Аноним 15/05/16 Вск 20:52:35  864667
>>862695 (OP)
>Как же я хочу пиздатейший ремейк квейка
НИНУЖЕН
А графен модами завезли. Шейдеры, паралакс, вот это все.
Однако, первый квач хорош именно тем графоном, что в ней есть: грубым, гримдарковым, гротескным, минималистичным, но в то же время детальным пожалуй, за счет воображения и приятным. Трудно предсказать, останется ли прежний шарм, если первоквач перевести на новые графонистые рельсы.
А еще на движке третьего дума есть квач
https://www.youtube.com/watch?v=cmAvyk8S_V4
Аноним 15/05/16 Вск 20:52:57  864669
>>864640
Прикол в том вроде, что это норвежцы что дум что вольф какие-то левые делали, насколько знаю. Айди всех пидорнули.
И лучше. После распада команды окончательного к нулевым, они стали быстрый скат. Сначала выезжали на технологиях так как кармак остался, но потом конкуренты смогли лучше и они вовсе скатились. Рэйдж, ку4, их невышедший дум4 - были таким проходняком, что пиздец.
Аноним 15/05/16 Вск 20:54:04  864673
>>864640
Геймплейно RAGE охуенен (хотя имбу в виде разрывных снарядов для дробовика и отсутствие последнего босса я им не простил).

Hell on Earth должен был быть 10/10, но весь старый костяк ушел, остался только криворукий Уиллитс (и то как директор-менеджер, а не гейм-дизайнер).

И да, id нарушили свою же традицию — каждая новая игра = новая технология движка и новая планка в левел-дизайне.

Сейчас это id tech 5.5 (нихуя не 6, как обещали — он недопилен; технически это оптимизированный 5). Про дизайн уровней и меппинг как таковой я уже писал. Fail.
Аноним 15/05/16 Вск 20:55:28  864684
>>864673
Да более того, каждая новая игра айди была революция. А рйдж...
Аноним 15/05/16 Вск 20:56:44  864692
>>864622
Ты в каких-то неправильных местах ищешь.
https://www.quaddicted.com/reviews/
Аноним 15/05/16 Вск 20:56:57  864695
>>862695 (OP)
вторая и четвертая части самые пиздатые, остальные - мусор
Аноним 15/05/16 Вск 20:57:03  864696
>>864684
Ну вообще уже с четвертого квейка никакой революции не завезли. Они тупо на движке третьего дума запилили кваку.
Аноним 15/05/16 Вск 20:59:52  864711
14633351927540.jpg (189Кб, 1152x864)
>>864622
https://www.quaddicted.com/reviews/digs06.html

От этой херни я чуть не блевал. Не от того, что карта плохая — а потом что голова кружилась неиллюзорно. НЕЭВКЛИДОВО ПРОСТРАНСТВО НАХУЙ, 10 КТУЛХУ ИЗ 10!
Аноним 15/05/16 Вск 21:00:20  864716
>>862714
Вторая квака не зашла. А вот четверка- очень понравилась. Тут и сюжет в тему и такая-то подача, ДРАММА что-то даже в прей позаимствовали, дизайн уровней все эти детали, свет, вспышки, трубы и т.д. при том все выглядит к месту. Разнообразный геймплей и интересно пользоваться всем арсеналом.
Лично мне четвертый квач понравился. Прошел- сказал молоца, хорошо зделоли.
Аноним 15/05/16 Вск 21:04:47  864741
>>864516
что за карта на последнем пике?
Аноним 15/05/16 Вск 21:06:34  864752
Тут есть знатоки игры уровня TES с их сборочками? Может кто сказать, что за репачок у спидранеров с видео? Охуенная четкость и текстурки.
https://www.youtube.com/watch?v=ZhzXKMqZBBc
Аноним 15/05/16 Вск 21:09:29  864772
>>863961
Я сейчас тапок сниму да по ебалу тебе надаю. Анрил это первый шутан с годными врагами-ботами в сингле. Отличная атмосфера неведомой планеты, с дневничками, потрясающим графеном и октрытыми пространствами. Собственная флора, флауна и верования этой планеты.

Собственно, и UT лучше кваки. Не помню, есть ли в Кваке 3 инстагибы и прочие мутаторы, но инстагиб это лучший режим, что я когда-либо видел в мультиплеере какой-либо игры.
Аноним 15/05/16 Вск 21:23:56  864842
>>864523
В вк1 появилась рамка, но она была через зажатие ctrl, адекватная рамка появилась в c&c.
>>864533
Как можно играть в аое1 и не заметить что там есть рамка?
Аноним 15/05/16 Вск 21:33:17  864873
сделал сборку quakespasm с самыми топ рейтед популярными фанатскими аддонами. Кому надо? Если да, то скажите куда выложить, на рыгхост без регестрации и смс только 100мб, у мя 257 архив.
Аноним 15/05/16 Вск 21:34:20  864882
>>864667
>Однако, первый квач хорош именно тем графоном, что в ней есть
Согласен.

>Трудно предсказать, останется ли прежний шарм, если первоквач перевести на новые графонистые рельсы.
Останется в оригинале. А мы уже решим, что с ним делать, не так ли? В любом случае ТАК ЖЕ не выйдет, выйдет по-другому, годно или нет - кто знает.

С видео обосрался. Есть куча интересных моментов, но ЗВУК и твари просто пиздец.
Аноним 15/05/16 Вск 21:35:15  864889
>>864445
В Q2 была отдача у оружия.
Аноним 15/05/16 Вск 21:37:05  864900
>>864464
> Дюк Нюкем, блад, все они намного лучше квачка 2.
Ехал хитскан через хитскан. Особенно в Блад.
Аноним 15/05/16 Вск 21:39:40  864913
>>864900
Да он жиртрест. Он пусть ещё за реднек ремпейдж копротивляется.
Аноним 15/05/16 Вск 21:39:49  864914
>>864772
>Анрил это первый шутан с годными врагами-ботами в сингле.
Враги-боты в сингле были в последнем эпизоде Хексена, например. Хотя да, там они скорее на правах боссфайтов (битва с вражеским клириком, если не подлечиваться и вообще не использовать предметы, просто охуительна и 10 из 10, вот именно ради такого я в игры и играю, переигрывал раз 20-30).
Аноним 15/05/16 Вск 21:40:06  864915
>>864882
А я бы посмотрел на новую игру во вселенной ку1. Строггов не хочу, сейчас это уже штамп.
Аноним 15/05/16 Вск 21:40:08  864916
>>864505
>геймплей никак не развивался
А как же система хабов? Такого не было ни в Дюке, ни в Ку1. Даже в Анрил хотели ее сделать, но не сделали.
Аноним 15/05/16 Вск 21:40:13  864917
>>864873
ЯД же. Заливай.
Аноним 15/05/16 Вск 21:41:13  864923
>>864915
Э, так я об этом и написал в ОП-посте. Вселенная ку2 была 3 раза.
Аноним 15/05/16 Вск 21:43:16  864936
>>864913
Реднеки гораздо бодрее и быстрее Бляда играются, там разве что из совсем непростительного говна - инопланетные селёдки со своими очередями из сисек. Ну и плюс навозных мух отстреливать уныло, без автоприцела-то. Олсо, в Реднеке смесь ультраговёных и абсолютно гениальных именно по части структуры левелов (городок, с которого начинается второй акт - 10 из 10 и лучший уровень на билде), в то время как в Бладе - сплошное унылое говно вообще без проблесков. Даже дом с привидениями в Реднеках сделан наголову лучше всех подобных локаций Блада, вместе взятых, хотя, казалось бы, какое он вообще отношение имеет к основной художественной части игры.
Аноним 15/05/16 Вск 21:43:37  864939
>>864923
Да дело не в том, что три раза. Дело в том что и сейчас САЙФАЙ шутанов как говна а ЛАВКРАФТ УЖОС ПИЗДЕЦ СОТОНА только во всяких рпг. Тот же дум новый, яркий и сайфайный.
Аноним 15/05/16 Вск 21:43:46  864941
>>864916
>А как же система хабов?
Были ещё в Catacomb 3D.
Аноним 15/05/16 Вск 21:44:36  864944
Верните Петерсена в id на место главлевелдиза - и тогда можно будет поговорить про сиквел Той Самой Ку.
Аноним 15/05/16 Вск 21:45:03  864945
>>864936
Я к тому, что те же редники когда там уже вышли, в 1998? Были отсалыми пиздец, как и блад и шэдоу ворриор. Это при том что и дюк уже далеко не передовой был.
Аноним 15/05/16 Вск 21:46:21  864950
>>864917
https://yadi.sk/d/f8famzqsrjAkT
Держите. Ярлыки для запуска в папке ярлыки, да.
Аноним 15/05/16 Вск 21:46:47  864954
>>864939
И это тоже.
Аноним 15/05/16 Вск 21:47:29  864957
>>864945
Ну, как видишь, они, да Кингпин, вполне себе взлетели, так что авторам в итоге доверили RtCW, затем аддоны к каловздутию, а теперь они, вон, сидят и троллят игропром своими БлацкОпсами, рубя параллельно деньгу.
Аноним 15/05/16 Вск 21:48:31  864961
>>864957
Им доверили рткв из-за их аддона к ку2, который неплох, а не из реднеков, лел.
Аноним 15/05/16 Вск 21:50:33  864969
>>864957
>а теперь они
Авторы Реднеков, в смысле. Хотя хуй знает, остался ли там ещё кто-либо.

Точно знаю, что часть авторов первого Хексена до сих пор сидит в Human Head на позиции аццов-аснавателей. Хотя и Human Head сейчас не то, чтобы очень хорошие времена переживает, вон, недавно для айфонов ужастик сделали (причём в постмортеме на гамасутре эти самые аццы-основатели гордо рассказывали, как они довольны конечным результатом - я попытался глянуть по ютубу, пока так и не досмотрел, скучновато).
Аноним 15/05/16 Вск 21:51:28  864973
14633382884590.png (69Кб, 193x194)
>>864752
Это обычный QuakeWorld, по-моему. Скачал и играешь.
Аноним 15/05/16 Вск 21:51:51  864975
>>864969
Они ещё в нулевые были поглощены и стали вроде частью тех кто пилит колду 3/5/блек опсы если не ошибаюсь.
Аноним 15/05/16 Вск 21:52:31  864980
>>864961
Я всерьёз сомневаюсь, что их аддон к ку2 лучше реднеков. Что, разумеется, вовсе не отменяет сказанного тобой.

Олсо, если бы реднек не взлетели, к ним бы не выпустили полноценный сиквел, два набора левелов и ещё и спинофф охотничью игру. Ну, типа, как бы, покажи идиотов, которые по 20 раз будут на одни и те же грабли наступать.
Аноним 15/05/16 Вск 21:52:38  864982
>>864973
Это квейкспасм с фанатскими эпизодыами. И офф тоже.
Аноним 15/05/16 Вск 21:53:36  864986
>>864975
Ну да, слились с Treyarch (опять же, интересно, остался ли кто-либо из тех, кто пилил DbtS и Draconus в той команде, которая выпустила третий Блопс).
Аноним 15/05/16 Вск 21:54:21  864988
>>864752
все хд-текстурпаки выглядят отстойно
Аноним 15/05/16 Вск 21:56:00  864997
>>864980
А разве у Реднеков был сиквел?
Аноним 15/05/16 Вск 21:56:01  864998
>>864980
Лол. Блад провалился в продажпх но блад имел 2 часть и тоже провалился.
Что касается этого, то им доверели именно из аддона ибо именно там они показали умение работать с новым айдишным двиглом и делать проффесионально архитектуру уровней как в современных играх, а не только в классических.
Аноним 15/05/16 Вск 21:56:42  865001
>>864997
Rides Again же.
Аноним 15/05/16 Вск 21:58:51  865011
>>864988
Двачую, знаю из всего только пару людей на морровинд кто действительно умел рисовать акварельные текстуры и там годно было. А остальное чаще всего как на картинке с котом.
Аноним 15/05/16 Вск 22:02:54  865028
>>864673
Вообще не понимаю бугурта с рейджа. Графон есть, оптимизация такова, что с хорошей картинкой бегает даже на тостере, такие-то анимации, гамма и текстуры не режут глаз, концепция в стиле безумного макса. Хорошо же получилось.
Да, наработки раги перекочевали в новый дум (что есть хорошо)- иначе хрен бы там были такие интерактивные враги.
Аноним 15/05/16 Вск 22:03:09  865030
>>865001
Так это же аддон.
Аноним 15/05/16 Вск 22:04:54  865041
>>865028
Тем что он ничем не впечатлял, не был инновацией и вообще был крепким средняком который все забыли через год.
Аноним 15/05/16 Вск 22:05:18  865045
>>864772
Мне сингловый анрил 2002 зело понравился. Цветной, красивый, графонистый. Пушки интересные. Приятно играть же. А вот мультиплеер- внезапно унрил 3
Аноним 15/05/16 Вск 22:09:22  865070
14633393627620.jpg (61Кб, 618x480)
>>864939
ЧСХ, третий дум был и сайфайным и сотонинским. И то и то было как-то в меру. Т.е. нет ярко выпяченного еба-футуризма, но и демонщина тоже умерянная и при этом вразумительная. Пинки- как прообраз сути игры
Аноним 15/05/16 Вск 22:12:23  865084
>>865041
Затянули с выпуском. Вроде как рейдж был полностью готов уже в 2008-м
Аноним 15/05/16 Вск 22:12:40  865085
>>865070
Дум3 в алане реализма был лучшим. Монстры реально имели схожий дизайн а не были набором карикатурного говна. И марс выглядел реальгее чем 4.
Аноним 15/05/16 Вск 22:15:25  865103
>>864696
Raven
Аноним 15/05/16 Вск 22:17:43  865117
https://www.youtube.com/watch?v=28mn_fJlmbo
ДУМ, КОТОРЫЙ МЫ ПОТЕРЯЛИ
Аноним 15/05/16 Вск 22:18:17  865120
Смогут ли ID осилить квейк и не просрать суть?
Аноним 15/05/16 Вск 22:19:06  865128
>>865117
Ничего мы не потеряли. Лоу поли лысины так точно.
Аноним 15/05/16 Вск 22:19:48  865132
>>865120
Айди может и да. Норвежцы на цепи у бесезды - хз
Аноним 15/05/16 Вск 22:30:16  865179
Новый квейк будет же. Дум взлетел, Вольф взлетел на очереди только квака
Аноним 15/05/16 Вск 22:30:35  865180
>>865103
Скатились они. Такой то жеди найт 2 запилили в своё время, хексены и еретеки
Аноним 15/05/16 Вск 22:31:12  865186
>>865179
Щас бы насиловать все старые ойпи вместо того чтоб придумывать чтото новое.
Аноним 15/05/16 Вск 22:34:56  865199
>>865186
Да ничего не придумаешь особо нового годного, уже изъездили вдоль и поперек все темы, какие только можно.
Аноним 15/05/16 Вск 22:36:52  865206
>>865199
Тогда тоже так казалось. и тем не менее, что-то новое иногда да и делают. Никто не говорит делать ОТКРЫТИЕ В ЖАНРЕ. просто новый айпи. Квейк если убрать техническую составляющую, тоже прорывом не был. А квейк 2 - берущий просто по ниточке из разных сайфай вселенных и подавно.
Аноним 15/05/16 Вск 22:41:36  865228
>>863236
>поставили бэнчмарки
Чет проигрываю с того как ребёнок пытается казаться умным и обсирается
Аноним 15/05/16 Вск 22:43:10  865236
>>864420
Сейчас в индустрии вообще капитальный застой, инди захлебнулись в своем же говне из гринлайтов и ранних доступов, ААА - сплошное дрочево старых франшиз. Ребуты, римейки, вот это вот все.
Аноним 15/05/16 Вск 22:48:44  865279
>>865228
Да он и не играл наверняка нихуя и просто толстить. Тот же дарк форсес, лучший шутан 1995 года, назвать беготнёй в текстурах эт конешно да.
Аноним 15/05/16 Вск 22:49:07  865283
>>865236
А моды на старые игры глобальные живут.
Аноним 15/05/16 Вск 22:55:34  865310
>>865117
Играл в нее на МХ440. Ламповые студенческие времена. Кончил от сцены в туалете. Такая то качающаяся лампа и ТЕНИ.
Аноним 15/05/16 Вск 22:56:06  865313
>>865236
Кармак и ромеро возвращаются в кикстартере клянчут на новую игру.
Аноним 15/05/16 Вск 22:57:43  865321
>>865279
Сосёт у Cybermage.
Аноним 15/05/16 Вск 22:58:28  865324
>>865236
>ИГОР НЕТ (
Опять все сводится к этой хуйне. Сейчас НИЧЕГО НЕТ, если копнуть глубже.
Аноним 15/05/16 Вск 23:01:53  865334
>>865313
Лучик света в бездне мрачного нихуя. И то не факт, что выйдет что-то годное, доверие-то подорвано.

>>865324
Да, ну просто мы ж в /v/, поэтому только про игры речь. Нет никакой игровой ипотенции, просто заебало однотипное говно, которое, в общем-то, по частям уже не раз видно где угодно.
Аноним 15/05/16 Вск 23:02:39  865338
>>865321
Не играл. Но не думаю. На 1995 год самая топовая игра. Катсцены, уникальные уровни, уровень над уровнем, интерактивность, кучи 3д объектов, прыжки, приседания, итд. Итп.
То бишь эта первая игра из подобных где реально ходишь например по разрушенному городку при космопорте с электрогенератором и атакованной базой повстанцев. Мой любимый уровень - многоэтажный имперский детеншн центр, где есть даже фишки вроде того что бластерные выстрелы рикошетят.
И это я далеко не всё перечислил. Там есть иакие вещи что не были даже в ку2.
Аноним 15/05/16 Вск 23:06:06  865354
>>865179
>Дум взлетел
А что, уже какая-то статистика приемлемая есть? Положительные отзывы критиков? Рановато еще мне кажется такое заявлять. Судя по треду в вг как минимум половиненищебродов крайне не понравилась игра.
Аноним 15/05/16 Вск 23:08:09  865358
>>865354
Быдло сожрало как всегда.
Аноним 15/05/16 Вск 23:09:14  865363
>>865338
Cybermage на харде - чудовищно разнообразная игра, в которой геймплей радикально меняется раза по три на левел (которых всего десять, но они пиздец здоровые) - которые также ВСЕ разные - при этом ни разу не превращаясь в гиммикопарашу. Охуительный левелдизайн (игру делал автор шестой-седьмой Визардрей), многослойные уровни, прыжки, приседания, катсцены, уймы охуенных секретов, всё здесь есть. На оформление строго похуй, тем более что старворсопарашу я на дух не переношу.

Есть следующие "но": 1) управление обязательно нужно переназнаить прилагающейся сетап-утилитой, 2) тренировочный уровень - лютое неиграбельное говно и не нужен вообще, 3) первая карта скучновата и её, скорее всего, придётся перетерпеть.
Аноним 15/05/16 Вск 23:11:43  865370
14633431031140.jpg (59Кб, 580x343)
14633431031141.jpg (46Кб, 541x338)
14633431031142.jpg (63Кб, 640x400)
>>865363
Ну ты не переносишь "старварс порашу" а я по скринам посмотрел и там дизайнер сделал такой сблёв, что пиздец.
А тут как раз наоборот синематик экспириенс.
Он не взлетел так как несмотря на то что уровни огромные их всего 14 и мультиплеера нету.
Аноним 15/05/16 Вск 23:15:20  865387
Помню, между 2003 и 2007 играл в quake tenebrae.
Там с освещением было все в порядке, системные требования были как в doom3
Аноним 15/05/16 Вск 23:26:12  865434
14633439728060.png (55Кб, 641x398)
14633439728071.png (61Кб, 640x395)
14633439728072.png (58Кб, 640x395)
>>865370
Зато есть 640х480 вместо мыльных 320х200 (на самом деле, на макинтошах этот твой ДаркФорсес таки умел в 640х400, пикрилейтеды, но на эмуляторах это дело до сих пор умудряется тормозить) плюс гораздо боле чёткие и хайрезные спрайты противников.
А по стилистике это - эдакий боевичок 80х, стилизованный под комикс с вкраплениями, непонятно зачем, фуррятины. Кстати, очень удачный музон (хотя, конечно, ни разу не лучший когда-либо слышанный мной в играх), когда под него ебашишь посреди улиц города из только что купленного тяжёлого бластера по полицейскому ховеркару, который летит к тебе, подрывается, падает, по инерции проезжает остовом по асфальту, и останавливается за три метра от тебя (с учётом того, что эти ховеркары реально смертельно опасны) - прямо пиздец на своей шкуре прочувствываешь.
http://rgho.st/7pLby9WSt
http://rgho.st/8TCz6YnwB
http://rgho.st/6ZMzGwGkd
Аноним 15/05/16 Вск 23:30:19  865451
>>865434
Ну музло мне в дф тоже нравится, классические ремиксы саунда из фильмов плюс новые треки в том же стиле.
На разрешение фан патчи выходили и потом вообще порт.
У макинтоша ещё текстуры интерфеса были лучше.
Аноним 15/05/16 Вск 23:34:07  865459
>>865358
>Быдло не купило и бугуртит без кренга.
fix

А нормальные люди купили и обмазались.
Аноним 15/05/16 Вск 23:34:40  865461
>>865459
И ставят этому высеру 7-8/10 хотя там и 5 то не за что.
Аноним 15/05/16 Вск 23:36:37  865467
>>865459
>нормальные люди
>тратить деньги на игрульки
>тратить деньги на игрульки беспезды
>тратить деньги на эту игру после такого то убого мультплеера демонстрационной версии
>тратить деньги предзаказывая не зная чем получится игра
>ставить как сказали выше 8/10
>нормальные люди
Аноним 15/05/16 Вск 23:36:57  865468
>>865451
>На разрешение фан патчи выходили
Где? Когда? Что я пропустил?
>и потом вообще порт
>This means that DarkXL and all tools have been written completely from scratch. Thusly DarkXL is not a source port
Не люблю васянопарашу. Но это уже чисто моя припиздь.
Аноним 15/05/16 Вск 23:38:59  865473
>>865468
Ну, если ты "нихачу ничего где нет лейбла кампании" то страдай.
Хл кстати хоть и сдохший считай, но играть в дф можно и никакой разницы с оригиналом кроме разрешений. Ну там вроде сглаживание и управление вроде выставить можно.
Аноним 15/05/16 Вск 23:46:11  865492
>>865473
Ну, Эрадикатора я в 320х200 таки прошёл - и даже без особой крови из глаз, так что хз. На самом деле, я давно хочу пройти уже DF (и, особенно, проследить, существует ли связь между этой игрой и голденаем), но меня каждый раз останавливает жирный для меня минус: стилистика. Хотя пройду когда-нибудь, куда я денусь.

А ты в Cybermage тоже когда-нибудь поиграй, игра реально хороша, я когда Shadow Warrior проходил, в лучшие его моменты (третий и четвёртый уровни) думал, что эта игра почти настолько же хороша, как CM - но всё-таки, нет, как ни крути, не дотягивает. Только про хард и перебивание управления не забудь.
Аноним 15/05/16 Вск 23:49:17  865505
>>865492
Ну стилистика стилистикой, а я тащусь от расширенной вселенной звёздных войн, которая нынче убита диснеем. Не понимаю к этому хейта вообще. Как и к модам.

Поиграть то поиграю, я во всё старое играю, от ноугамеза. Недавно прошёл ультиму 0 и ТЕК вор уильяма шатнера - первый билдовский шутан.
Аноним 15/05/16 Вск 23:57:11  865527
>>865505
>и ТЕК вор уильяма шатнера
Сочувствую. Можешь теперь поиграть в Operation Body Count от тех же деятелей. Хотя лучше не нужно.
Аноним 16/05/16 Пнд 00:00:21  865540
>>865527
Та что на движке вольфа 3д? На движке вольфа 3д все игры говно кроме собственно вольфа и аддона. Та же райз оф триад мне не понравилась, ковчег ноя это вообще шутка от трешоделов пиратских катриджей нес
Аноним 16/05/16 Пнд 00:04:45  865560
>>865321
Ну, в него играли у нас полтора анона. Как и в Strife.
Аноним 16/05/16 Пнд 00:06:17  865564
>>865505
ТЕК то еще говнецо, но затягивает. Даже непонятно чем. Видимо геймплей все-таки удался.
Аноним 16/05/16 Пнд 01:29:01  865872
>>862695 (OP)
У меня батя в начале 2000-х купил пеку и 3 дисказа 30грн. Это были 200-в-одном со всеми думами, 9-в-одном с каким то говном и вторым квачком, а так же багнутым unreal, и конечно халва.
Так вот в думе я учился катать шутаны (чего в угол себя загоняешь? По сторонам смотри, лопух! (с)Батя), кваку прошел вторым пилотом на мышке, и только потом халву (в которой батя не догадался как костюм открыть).
И короче для меня именно вторая квака - эталон шутана до сих пор, звуки+графон+анимация - все идеально.
Аноним 16/05/16 Пнд 01:30:39  865881
>>865872
https://www.youtube.com/watch?v=woJrjb91pW4
Аноним 16/05/16 Пнд 01:51:13  865957
>>862820
>1:07:26
Да он охуел, у него на целые платформы видосы по полчаса максимум, чего там столько трындеть про эту технодемку?
Аноним 16/05/16 Пнд 01:51:43  865959
>>864501
>Сотни модификаций и карт с целыми кампаниями, постоянное пополнение механики сингла
>Q1
Ты его с думцом перепутал.
Аноним 16/05/16 Пнд 01:56:40  865976
>>864605
>левелдизайн - не хаотичный набор комнат
>Dark forces
>в дюке нет турелей
>в бладе нет воксельного 3D
Диванного поймал, посоны.
Аноним 16/05/16 Пнд 02:01:52  865999
>>864980
>Я всерьёз сомневаюсь, что их аддон к ку2 лучше реднеков.
Йейтриксовский-то? Геймплейно - да, но там не их заслуга - просто во что они по крайней мере до своей Gray matter-стадии никогда не могли - это в механику стрельбы, а тут им её поставили готовую. А уровни там хороши, лучше оригинального Q2 с бесполезными берсеркерами по всей игре, плюс есть душевный забег по дикой природе Строггоса с молящимися украденному передатчику тварями.
Аноним 16/05/16 Пнд 02:03:36  866005
>>864988
Reforged заебись, оружие так просто великолепное, QRP заебись, всё остальное - голимые ремоделы.
Аноним 16/05/16 Пнд 02:08:25  866019
>>865473
>Хл кстати хоть и сдохший считай
В начале года пошел обновляться, не так активно сравнительно.
Аноним 16/05/16 Пнд 02:10:16  866020
>>865492
Это ж ты в олдшутанов-треде бладец проходил и обсирал за задержки&скучные левелы? Хоть на теквар там, эрадикатор, кибмейдж (охуенная игра, но в ненастраиваемое тракторное управление я, каюсь, не смог) краткий рецензон запили что ли.
Аноним 16/05/16 Пнд 02:13:16  866029
>>864944
Sounds like a plan.
Аноним 16/05/16 Пнд 02:13:40  866032
>>864944
И Резнора за музыку.
Аноним 16/05/16 Пнд 02:14:55  866036
>>865959
Nope.
Аноним 16/05/16 Пнд 02:19:16  866051
>>865976
Мм, долбоёбушка.
1.кто там написал, что туррелей в дюке нет? Глазёнки протри, я написал что в дф они полигональная можель, тогда как в дюке ущербный спрайт.
2.воксели смотрятся ущербно и это убогий костыль вместо полигонов. И там этих вокселей то тьфу и всё.
3.да, представь себе, каждый из уровней там показывает реальные объекты и места а не рандом.
Аноним 16/05/16 Пнд 02:21:04  866058
>>866019
Автор то возращается то сдристывает. Почти нихуя не делает и сорспорт не даёт. Комьюнити на форуме за годы отсутствия вымерло. У даггера есть более успешный порт на юнити, так что это считай труп.
Аноним 16/05/16 Пнд 02:33:30  866097
>>866020
>(охуенная игра, но в ненастраиваемое тракторное управление я, каюсь, не смог)
Там же, вроде как, есть какой-то сетапэкзе, в котором оно перебивается.
Аноним 16/05/16 Пнд 02:41:38  866136
14633556985430.jpg (106Кб, 1024x768)
14633556985441.jpg (179Кб, 1024x768)
14633556985452.jpg (131Кб, 1024x768)
14633556985463.jpg (166Кб, 1024x768)
>>864944
Да по-ходу надо приглашать всю Team Nehahra, Tronyn, Kell & necros (которые, кстати, заебашили Quoth, куда завезли многих зверушек из "В поисках Карата Неведомого" и БОССОВ!) и Lindstrom'а с quaddicted. Они люто шарят использовать как оригинальную механику в уровнях, так и с модами баловаться. В их продуктах всегда идеальный баланс и тот-самый-геймплей.

https://www.quaddicted.com/webarchive/kell.quaddicted.com/
Аноним 16/05/16 Пнд 02:50:30  866184
>>866020
Эрадикатор - странная игра, к которой я, если честно, не знаю, как относиться. Я бы сказал, что она вы-дро-чен-на-я, с самыми лучшими намерениями, до такой степени, что в неё, где-то начиная с середины, начинает становиться тупо Чертовски Утомительно играть.

Так-то шутан очень приличный, полное отсутствие хитсканнеров, движок, умеющий более чем в 35фпс, куча оружия со своими фишками, заточенность под мауслук (очень прилично, для 2.5Д-игры, реализованный), клёвые секретки, какие-то свои гиммики на левелах, аккуратный графон, с которым практически незаметно то, что разрешение-то - всего 320х200. Но при этом, как-то так получается, что оно всё в целом, этой своей стерильной безукоризненностью начинает вымораживать всё сильнее, сильнее и сильнее. Не в последнюю очередь благодаря очень стерильному И однообразному оформлению уровней (хотя геометрия у них поинтереснее Бладовской) и жопошным джампинг-паззлам, которых, чем ближе к концу, всё больше и больше. Финальный босс, кстати, на фоне идовских и билдовских игр, тоже довольно приличный. Но в целом, когда я прошёл игру, я был просто рад, что это - всё, и что меня не ждут ЕЩЁ пять уровней того же.

Короче, как-то так.

В Теквар погонял полчаса, проблевался и больше не запускал.
Аноним 16/05/16 Пнд 02:55:08  866200
14633565082550.jpg (83Кб, 593x800)
>>866136
SLLFX КАДАТА Неведомого. Ебаный словарь.
Аноним 16/05/16 Пнд 02:58:37  866208
>>866184
Короче, общие мои лично впечатления: Эрадикатор - это как Блад или Марафон, только без очевидного говна. Игра не раздражает, а поначалу вызывает неслабое уважение к проявленной при её создании грамотности, а потом начинает серьёзно так утомлять и заёбывать, причём не чем-то конкретным, а так, в общем и целом.

Может, я просто не в том настроении проходил вторую её половину. А может она и действительно тупо однообразная и заёбывающая, несмотря на хорошую механику и неплохие уровни.
Аноним 16/05/16 Пнд 03:12:22  866247
14633575421150.jpg (235Кб, 640x480)
14633575421161.png (18Кб, 640x400)
14633575421162.jpg (41Кб, 1280x720)
14633575421173.png (17Кб, 320x200)
>>866208
Согласен. Но под конец заебывает.

Пробовал Strife? Меня неожиданно сильно затянуло в свое время. Он больше похож на Heretic по геймплею, чем на Doom. Прикольный.
Аноним 16/05/16 Пнд 03:24:18  866281
>>866247
А недавно вышедший вытиран эдишн норм?
http://store.steampowered.com/app/317040/
Единственное, что пугает, так это долгие плутания, ведь БОРЬБА имеет закос под опен ворлд.
Аноним 16/05/16 Пнд 03:25:37  866288
14633583376330.jpg (33Кб, 605x465)
>>866247
В стиме кстати клёвое переиздание: Strife: Veteran Edition http://store.steampowered.com/app/317040/ Самый лучший перенос игры (не ремастер) и сорсы в комплекте.
Вощим харашо зделоли (правда).
Аноним 16/05/16 Пнд 03:42:06  866334
>>866281
VE — Норм.

Локации заебать не успевают — все достаточно бодренько происходит. Сильные провисания есть, но редко.
Аноним 16/05/16 Пнд 10:47:03  867082
>>865313
Глядишь- новый движок запилит, еще лучше прежнего ид-тех с оптимизацией и вокселями. Окулус дополнительно влепит- и все скажут малаца.
Единственное "но" - это сроки. у идов с этим были трудности. Хотя, полагаю, они учли весь прошлый опыт и смогут выкатить действительно нечто инновационное, но с тем же сюрреалистично-гротескным подходом.
Аноним 16/05/16 Пнд 10:59:42  867134
>>865957
Все по делу, кроме, пожалуй, перечисления оружия и врагов.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:04:48  867153
>>867082
На УЕ4 будут делать. Новый движок они не потянут.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:10:42  867170
>>865999
Мне не один из аддонов к Q2 не понравился. Не знаю почему. Хотя может попробую еще раз как-нибудь.

Аноним 16/05/16 Пнд 11:25:06  867215
>>867170
Говно потому-что однообразное и скучное.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:26:37  867219
По-моему все более-менее трезво мыслящие люди сходятся во мнении, что первый Квейк является не более чем интерактивным сопровождением альбома Nine Inch Nails, а по игровому процессу мало чем превосходил Doom. В принципе, даже в Duke Nukem 3D было больше инновационного дизайна чем в Квейке.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:28:49  867227
>>867219
Ты сначала поиграй в него а потом рассуждай.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:29:13  867230
14633873533510.jpg (105Кб, 1047x2048)
14633873533521.png (471Кб, 676x1500)
14633873533552.jpg (101Кб, 974x1782)
14633873533563.jpg (59Кб, 812x1500)
Искал сейчас различные ремоделы и рескины оружия.
Вот лучшие модельки, которые нашел, но автор пока не закончил работу над ними.
Другие мне не понравились.
http://quakeone.com/forums/quake-mod-releases/works-progress/11440-quake2-weapon-hi-poly-remodel.html
Аноним 16/05/16 Пнд 11:34:02  867252
>>867219
Мне тоже нравится Дюк, но больше за дизайн уровней (и то не всех) и интерактивность, чем непосредственно за шутерный геймплей. Дюк прекрасно погружал тебя в этот трешовый мирок с инопланетными захватчиками, но как шутер он хуже. Во всех играх на билде были интересные уровни и интерактивность, но геймплейно игры отсасывали у Quake. Quake более продуманный в плане стрельбы и противников.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:39:40  867274
>>867230
Модели делались специально с учётом низкого количества полигонов и маленьких текстур, отчего и выглядят так гротескно.
Этот дебил просто добавляет полигонов, не меняя силуэта модели, не усложняя композицию, и перерисовывает 64х64 тексутру в 2048х2048 просто добавляя ржавчину и грязь.
Говно короче говоря.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:42:48  867280
Я буквально на днях прошел с удовольствием Q2. Потом увидел, как анон написал, что Blood наконец-то перенесли на сорс-порт (в досбоксе игра у меня тормозит). Я обрадовался. Думаю, ну наконец-то сейчас зарублюсь в старый добрый Blood и... какая же это херная все-таки в сравнении с Quake. Чуть ли не вся игра - это какое-то безумное количество хитсканящих послушников с автоматами. Забежал в комнату - получай моментально демедж со всех сторон и хуй что сделаешь. Приходится аккуратно выглядывать из-за угла и часто сейвиться. Если раньше для меня частые сейвы - это была норма, то сейчас я стараюсь играть с минимумом сейвов и если я чувствую, что без сейвов (частых) становится туговато, то значит с игрой что-то не так.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:45:32  867289
>>867280
>Blood наконец-то перенесли на сорс-порт
???
Аноним 16/05/16 Пнд 11:49:00  867301
>>867289
BloodCM

Перенесены все эпизоды, кроме последнего босса и некоторые баги встречаются. В одном месте пришлось ноклип использовать, так как не сработал скрипт, открывающий дверь, в другом почему-то ключа не было в том месте, где он должен быть.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:55:42  867332
>>866036
Yep. На квач далеко не так много сингл-контента, а мультиковый сравним. По геймплейным модам думец тоже ведёт.

>>867170
Они однообразные. Если в самом Q2 наелся Строггоса, то там ничего нового не будет.

>>866184
>>866208
У меня схожие ощущения были. Хотя он, кажется, по умолчанию вообще в режиме TPS включается. И разве он сам не на билде?

>>866097
Хоть убей, не помню.

>>866058
Фанаты бладца ждут BloodXL как манны небесной. Коммьюнити-то у игры мертво, а вот поклонники есть.
Аноним 16/05/16 Пнд 11:58:35  867348
Самый лучший мод на графон, да еще и чтобы музыка играла - это Dark Places
Аноним 16/05/16 Пнд 12:01:18  867364
>>867274
>Модели делались специально с учётом низкого количества полигонов и маленьких текстур
Как что-то плохое. Погляди, как замечательно смотрятся текстурки из QRP, например.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:02:07  867368
>>867280
Это не сурс-порт, это ремейк. Причём очень так себе ремейк с кучей багов.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:02:37  867370
>>867332
Так BloodCM вышел же. Немного недопиленный еще, но все же.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:04:00  867375
>>867368
Что значит не сорс-порт? Сорс-порт - это разве не перенос оригинального контента (текстуры, звуки, геймплей) на новый движок?
Аноним 16/05/16 Пнд 12:08:56  867402
>>867375
Ок, я сам загугли что такое сорс-порт. Сорс-порт делается на основе исходников движка. Т.е. моддеры допиливают оригинальный движок. BloodCM на основе eDuke, если не ошибаюсь. Сорс-порта Дюка. А Блад на основе этого движка Дюка. Ну да, перенесли окольными путями, но теоретически можно назвать сорс-портом.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:14:51  867433
>>867402
>теоретически можно назвать сорс-портом
Даже теоретически нельзя. Сурс-порт должен уметь работать с оригинальными ресурсами игры и по возможности - с модами. BloodCM использует свой grp-файл с переделанными специально для eduke32 картами. То есть, фактически - это мод к Duke Nukem 3D.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:16:27  867441
>>867433
ок
Аноним 16/05/16 Пнд 12:20:03  867469
>>867370
Двачую, лучше XL поделия.
Аноним 16/05/16 Пнд 12:22:18  867486
>>867402
Не обязательно насчёт исходников - вон на муравинт тот же или там cnc исходников нет и никогда не будет, а на героев 2-3 разрабы сами проебали. Так что фанаты пилят с нуля
Аноним 16/05/16 Пнд 13:23:53  867860
>>867274
>выглядят так гротескно
Q2 сам по себе гротескный, так что всё в порядке, вон в шотгане он добавил детализации и вышло васянистое говно. А рельса вообще супер.
Аноним 16/05/16 Пнд 13:33:34  867926
14633948144990.webm webm file (10313Кб, 800x600, 00:00:23)
>>864437
>В ку2 ещё оружие очень классное, тот же автомат или шестиствол, чью отдачу действительно чувствуешь, например.
>
Аноним 16/05/16 Пнд 13:38:45  867965
14633951251730.jpg (66Кб, 604x604)
>>862695 (OP)
Будет новый квейк от Беспезды
Аноним 16/05/16 Пнд 13:41:33  867984
14633952938290.gif (4Кб, 140x120)
>>867860
Шотган да он совсем запорол чёт.
Аноним 16/05/16 Пнд 13:42:29  867990
>>867965
Вангую рескин нового дума. Можете скринить и принимать анусы.
Аноним 16/05/16 Пнд 13:42:58  867994
14633953789350.jpg (116Кб, 606x640)
>>867965
сомнительно
Аноним 16/05/16 Пнд 13:45:57  868018
>>867965
Если не фейк, то круто. И да, лого первой части, неужели ремейк?
Аноним 16/05/16 Пнд 13:47:25  868032
>>867990
Все ID игры - рескин друг друга, и в этом нет ничего плохого.
И да, хуевый из тебя аналитик. Видел твои посты по поводу дума, везде проебался. А вот я все охуенно предсказал.
Аноним 16/05/16 Пнд 13:49:34  868046
>>868018
Это банер еще с прошлогодней E3
Аноним 16/05/16 Пнд 13:55:55  868084
>>868046
Ну, нормальные игры несколько лет разрабатываются.
Аноним 16/05/16 Пнд 13:55:59  868085
>>868032
Я ничего про дум не писал.
Аноним 16/05/16 Пнд 13:57:10  868099
>>868084
Ты аутист?
Аноним 16/05/16 Пнд 13:58:17  868102
>>864533
Мне всегда казалось, что АоЕ - это НФС от мира стратегий, такой же пустой в плане механики. Хотя сам немало часов убил во все части
Аноним 16/05/16 Пнд 13:58:52  868107
>>868099
А ты даун?
Юбики не в счет. Даже мобильная параша по 3-4 года разрабатывают игры с огромным штатом.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:00:02  868116
>>868032
У ID 90х да. Сейчас это просто подразделение Bethesda которое делает всё по ТЗ совсем других людей.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:00:30  868120
>>867227
Много раз проходил, тот анон прав.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:01:29  868126
>>868116
Лол, все компании так работают. Или ты ребенок, и считаешь "ШТАТ СОТРУДНИКОВ ВСЕГДА ДОЛЖЕН БЫТЬ ОДИН!!1". Ты не прав.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:01:33  868127
>>868107
>Если не фейк, то круто
>Это банер еще с прошлогодней E3
Да, ты даун аутист. Про длительность разработки с тобой никто не говорил.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:01:42  868128
>>864557
>>864570
Ебанутый? Поставь оба квейка и поищи сервера.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:04:03  868136
>>868127
>Это банер еще с прошлогодней E3
И что не так? Не видел его раньше, и хули?
Аноним 16/05/16 Пнд 14:04:47  868141
>>868126
Ты долбоёб, нет? Я тебе говорю что ID сейчас и тогда это фактически разные конторы, они разные игры делают, а ты говоришь что все игры ID это рескины дума. Ты не прав.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:23:02  868221
Во время беты обзоры были смешанными, сейчас уже 92% положительные. Я рад, конечно, но что произошло?
Аноним 16/05/16 Пнд 14:33:01  868264
>>868221
Произошло то, что мультиплеер нинужен.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:44:41  868323
Вот, что пишут в негативных отзывах.

>My other major issue is the level design. It's simply put, atrocious. The game is extremely linear, despite claims from the developers that it is not. The game gives the illusion of sprawling paths as you look at the maps but it is at the end of the day a straight line from destination to destination. The game follows you running to a goal, upon which you get to a room which is essentially a giant arena. As soon as you enter this room, you cannot leave, and you then have to trigger an enemy encounter. After you "de-contaminate" the room, you are allowed to leave upon which you proceed to the next goal and the next arena where you spawn enemies and do the same thing.

Т.е. игру реально превратили в аренный шутер на манер Пейнкиллера? В оригинальных Думах тоже мало было нелинейности, но там почти не было такого, что ты заходишь в помещение, двери закрываются и чтобы пройти дальше, нужно убить всех монстров в комнате.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:45:58  868329
>>868141
Все старые игры ID - рескины друг друга, мань.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:46:35  868335
>>868221
В бету набежали школьнки с 0.1 часов и писали "ТРАЛЕ ВАЛЕ, КАЛОФДУТЕ".
Аноним 16/05/16 Пнд 14:47:00  868337
>>868335
Что скажешь про это >>868323?
Аноним 16/05/16 Пнд 14:47:12  868340
>>868329

>>867990
Все ID игры - рескин друг друга
>>868032
У ID 90х да

Ты в шары долбишься?
Аноним 16/05/16 Пнд 14:50:25  868356
>>868323
>но там почти не было такого
Там в принципе нельзя было дальше пройти, пока не убьешь толпу петухов.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:51:52  868368
>>868356
Лолчто? А спидраны как делают, по-твоему?
Аноним 16/05/16 Пнд 14:52:49  868374
>>868337
Скажу что это никак не мешает игре быть крутой. В "аренках" там запирают не всегда, и сюжетно это обусловлено. И да, кажется мне, это только в плюс подобной игре, ибо часто в том же quake1/2 можно было просто пробежать уровень и нихуя не получить никаких эмоций.
И да, в пейнкиллере аренка через аренку, тут же это разбавляется эксплорингом.

Аноним 16/05/16 Пнд 14:54:01  868380
>>868368
Обычный чувак, без задрочки не пройдет в думце по спидрану. А в квачках можно, да.
Аноним 16/05/16 Пнд 14:57:26  868404
>>868380
>Обычный чувак, без задрочки не пройдет в думце по спидрану.
Все равно можно пройти не убив всех. Да и бывают ситуации, когда лучше убежать, чтобы сэкономить патроны/здоровье. А тут тебе все под нос суют. Зашел на аренку, пострелял по респавняшимся монстрам, собрал выпавшин из них же патроны и пошел к следующей арене.
Аноним 16/05/16 Пнд 15:07:49  868449
14634004694060.png (894Кб, 910x329)
>>868404
И нахуя оно? Вот прошел на 1й квейк за час с лишним на харде, почти нихуя никого не убил, даже рокет джамп всего 2 раза использовал, унылота.
Ага, то то у меня патронов постоянно не хватало и в конце драчки с 10% хп бегал.
Еще раз, вот я тебе как играющий в дум чувак говорю, там не так ОТКРОВЕННО загоняют в аренки. Игра про махач, а не про гулянье по коридорам с "простите, извините, можно пройти до чекпоинта?". Игра выглядит целостно, аренки там в тему. И спавн там интересный, нельзя просто войти в комнату, оценить ситуевину и приебаться с BFG убив всех за один выстрел.
Аноним 16/05/16 Пнд 15:24:38  868548
>>867153
А вдруг у Кармака в блокноте еще с 90-х наброски такого-то движка, который он по вечерам напильником дорабатывает? ПРиходит такой вечером домой, одевает окулус и в виртуальной реальности пилит движок еще круче ид-тех.
Аноним 16/05/16 Пнд 15:27:48  868559
>>865313
Не тот кармак, лол.
Аноним 16/05/16 Пнд 15:29:45  868570
>>868449
>приебаться с BFG убив всех за один выстрел
Где патроны на это говно в новом думе искать?
Аноним 16/05/16 Пнд 15:31:25  868583
>>868559
Ну картофель!
Аноним 16/05/16 Пнд 15:39:55  868640
>>868570
Пилить крупный рогатый демонический скот бензопилой.
Аноним 16/05/16 Пнд 15:41:41  868651
>>868570
Полагаю там же, где и на бензопилу.
>>868449
Я не играл, но осуждаю по тому, что видел в игровых видео. А видел там следующее: идешь по коридору, отстреливаешь пару-тройку зомби. Попадаешь в "арену", где двери закрываются, женский голос предупреждает о наличии демонов. После чего начинаются скачки по комнате небольшого размера потому что такой графон и движуху одновременно консоли потянут только при условии довольно компактных арен, всех выносишь- двери/портал открываются. И т.д. Т,е. достаточно строгое разграничение на коридор/арена. В том же дед спейсе (первом) арена/коридор более размыты и не так ощущаются, присутствует большее ощущение целостности. В первом думе уровень ощущается как целое, хотя и в нем есть "арены". Однако, есть возможность отступать. Так же и в первой кваке. В третьем думе уже чаще встречаются изолированные места, куда ты попадаешь и вынужден в очень тесных условиях валить средней толщины мобов. Однако, такие схватки проходят достаточно быстро, будучи при этом довольно убойными. В новом же думе ты скачешь по арене и крошишь чертей достаточно длительное время. Да, это вынуждает использовать различный арсенал, двигаться. Однако, в сравнении в шутерном аспекте с первым квачом и третьим думом- черезмерно, как по мне. В новом думе тебе подают волны мобов, которые достаточно быстро выносятся+ один-два средней толщины, вроде манкубуса/ревенанта. В кваче/трешке подавались живучие противники в размере нескольких штук, которые были и резвы и демедж наносили. Т.е. тоже приходится и маневрировать и на лету соображать тактику боя/выбор оржуия. Но такие дуэли не приедаются. В новом думе же как в брутале- заброска эффектным мясом. Вкусовщина, в общем.
Аноним 16/05/16 Пнд 15:45:45  868682
>>868651
Двачую. Ареновый подход попахивает школомоддерством, таких карт было тонны на ку1, где тебя ЗАПИРАЮТ НА АРЕНЕ И ПОШЛО МЯСО. Потом сделали сириуз сэм который из них и состоит на 90%, но там сама игра такая.
Аноним 16/05/16 Пнд 15:55:16  868769
14634033165970.png (111Кб, 323x347)
Как меня в Ку2 бесит вот эта вот хуйня с "пушками-двушками". Дробаш\двустволка, автомат\чейнган и гранатомет\ракетница. Нельзя было сделать по типу Анрыла, где у ствола два режима? Один дробовик где на лкм кучно стреляет, а на пкм выдает дуплет, чейн как в УТ вместо автомат и чейн отдельно, объединить гранатомет с ракетометом так же. Да и еще в игре уебищные ручные гранаты есть (убрать нахуй или дать возможность кидать их на отдельную кнопку не переключаясь). И блядь, кто придумал лазерный клон чейна? Зачем он нужен? Убрать его нахуй, единичка тоже не нужна. Рельсу объединить с БФГ. И получаем 4 ствола с удобным переключением. Хотеть такой мод.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:01:28  868803
>>868769
Хуйню несёшь.
Супершотган - классика с дума два. Наличие пистолета/автомата/чайгана наверное с ещё вольфа 3д. Гранатомёт это тебе не ракетница совсем. И чем тебе гипербластер не нравится? У него совсем иная механика.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:02:43  868810
>>868651
>Я не играл, но осуждаю по тому, что видел в игровых видео
Ясно.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:03:22  868815
>>868810
Понятно
Аноним 16/05/16 Пнд 16:07:08  868840
>>868651
>Т.е. тоже приходится и маневрировать и на лету соображать тактику боя/выбор оржуия
Тут абсолютно та же система.
Дамажат: один/два удара - труп.
Стоять на месте нельзя - труп.
И да, ты это так описал, будто это что то плохое. Это лишь система, которая в данном случае работает на ура.
>вынужден
Если бы. Тут не вынуждение, тут самому хочется нарваться и раздать пиздюлей. Одна из немногих игр, которых я не дропнул при имеющейся игровой импотенции.
>очень тесных условиях
Не такие они и тесные, лел.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:07:47  868841
>>868682
В ку1 вообще не было арен.
>школомоддерством
Может тебе еще открытый мир в думе запилить?
Аноним 16/05/16 Пнд 16:11:31  868858
>>868841
В думе пилили тащемта подобие, огромные карты делали.

>В ку1 вообще не было арен.
Так я говорю про фанатские карты. В том же Arcane Dimensions игрался в одну из карт. 100/10, базарю так там в конце классическая арена в стиле сириуз сема.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:20:35  868923
>>868803
Да понятная эта преемственность с кучей пушек, бесит что это можно было реализовать куда элегантнее и сэкономить место на кнопках\кол-ве переключений чтобы добраться до нужной пухи.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:21:33  868929
>>868803
>У него совсем иная механика.
Да, механика – не нужен после 3х минут игры.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:23:30  868943
>>868769
Удваиваю. Очень бесит, что приходится за нужными пухами тянуться через всю клаву.
>Нельзя было сделать по типу Анрыла, где у ствола два режима
Годная идея
>кидать их на отдельную кнопку не переключаясь
Мегасупергодная идея, а то их вообще некуда девать, а так если бы можно было их кидать налево-направо, не переключаясь на гранатомет.
>И блядь, кто придумал лазерный клон чейна
Кстати не пизди, это аналог плазмагана из дума. Плюс в том, что он точный и не так быстро расходует патроны, как плазмаган, но при этом он не хитскановый и его боеприпасы - важный ресурс, который также требуется для силовой брони и БФГ
Хотя, конечно, хуйнуть в толпу из БФГ всегда выгодней, чем стрелять из гипербластера
Аноним 16/05/16 Пнд 16:24:45  868949
>>868923
Те кто играл больше часа, инстинктивно переключает оружие, я бы сказал.
Где перегруз - так это в хл, где на одну кнопку по три пушки, особенно в оппозинг форс, где добавили МОАР.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:25:50  868958
>>868929
Не путай гипербластер и стандартный пистолет, манька, жидко ты обосрался. Пистолет заменил рукопашное оружие, чтоб игрок не был совсем без всего если патроны кончатся.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:26:51  868967
>>868769
Кстати, на единичку тоже не пизди, они все-таки благодаря ей понизили количество бесполезных пушек - в первой кваке был дробовик и топор, а тут только одно запасное оружие.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:27:32  868972
По-моему последний дум больше Quake 2 напоминает в целом.
Уровни в целом похожие (забудем про бектрекинг), вроде понятно куда идти, но они всё равно не слишком линейные.
Сюжетные задания такие-же поди почини, нажми на кнопку.
Противники более живучие и берут не числом.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:28:41  868977
>>868972
Мне стрельба по болванам больше напомнила первую часть на изи - такой же унылый тии 2,5 монстров.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:28:46  868978
>>868972
а, ну и динамика такая-же. Стрейфы стрейфы стрейфы.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:29:31  868986
>>868972
Не пизди мне, во второй кваке монстры берут не живучестью, а оригинальностью.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:38:40  869043
>>868986
Двачую. Особенно в аддонах, где самым убогим солдатикам дали паверные пушки и теперь либо ты их быстро, либо эти шныри тебя. И они ещё бегают туда сюда.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:49:50  869108
>>868958
Гипербластер имба после которой чейн нахуй не нужен. Только если патроны кончаются начинаешь юзать чейн.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:52:54  869122
>>868943
>Кстати не пизди, это аналог плазмагана из дума. Плюс в том, что он точный и не так быстро расходует патроны, как плазмаган, но при этом он не хитскановый и его боеприпасы - важный ресурс, который также требуется для силовой брони и БФГ
Ну ок, тогда его можно объединить с рельской, а бфг оставит в одиночку.>>868967
>в первой кваке был дробовик и топор, а тут только одно запасное оружие
Что за хуйню ты несешь? Тут вместо топора бластер, а вместо шотгана ВНЕЗАПНО шотган, точно такой же, меткий, но не дамажный.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:55:40  869141
>>869108
Двачую, пока чейн разгонится... а когда разгонится 2 секунды и патронов нет. Чаще юзаю даже автомат
Аноним 16/05/16 Пнд 16:56:54  869151
Подумал что Беседка может вспомнить про Куворс и решить еще раз сделать из Квейка убийцу батлы и обосраться.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:57:05  869153
>>869108
Не пизди, пулемет мощный и довольно точный, но боеприпасы жрет жутко. А чейнган за боеприпасы конкурирует с броней и бфг

>>869122
Ну ты тупой. В думе дефолтным оружием был пистолет и кулаки. В кваке дефолтным оружием сделали дробовик и топор. В кваке 2 оставили только одно дефолтное оружие. В анрыле проблему хорошо решили - сделали апгрейды для дефолтной валыны.

>>869141
Зато когда разгонится, то сносит все нахуй. И патронов всегда много.
Аноним 16/05/16 Пнд 16:58:24  869162
>>869141
Ну чейн хорош если подбежать вплотую к какому танку и за 3 секунды выдать ему на еблет весь боезапас. А автомат бесит отдачей, реалистично конечно, но нахуя?
Аноним 16/05/16 Пнд 16:59:59  869170
>>869153
>В кваке дефолтным оружием сделали дробовик и топор. В кваке 2 оставили только одно дефолтное оружие.
Блядь, ну и что с того? Ну получаешь ты в Ку2 дробовик через 3 секунды после начала игры, а так разницы никакой с Ку1.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:00:45  869176
>>869162
>но нахуя
Знаешь как охуенно было? До этого в играх оружие вообще никак не чувствовалось, первое наверное подобное.
>>869153
Патронов то много разбросано, но те 200-300 что с собой таскаешь уходят в нихуя быстро.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:01:29  869183
>>869176
>Знаешь как охуенно было? До этого в играх оружие вообще никак не чувствовалось, первое наверное подобное.
Знаю, но спустя года понимаю что нахуй не надо. Это еще в Реднек Ремпейдж бесило с калашом.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:02:49  869198
>>869183
Ну, тогда дум новый тебе понравится, там все пушки - никакие.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:04:07  869208
>>869176
>но те 200-300 что с собой таскаешь уходят в нихуя быстро
Кстати лол, всегда охуевал, патронов на дробаш 150 которые хуй выстрелишь все, а на чейн всего 300 и уходят за 5 сек.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:05:15  869214
>>869198
Не, не понравился. там сама по себе игра говно и не дум и не квейк, а пародия с ареннынм геймплеем и идиотией с добиваниями.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:06:56  869222
>>869208
Угу. Если нет другого оружия кроме дробовиков/автоматов, то 99% ходишь с дробовиком, а автомат держишь на особый случай и выстреливаешь за пук.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:07:36  869224
>>869214
Причем я даже вижу как они придумывали концепт: "о, бля, охуенные добивания в Брутал Думе, давайте сделаем на них ставку, да, охуенно, но чтобы всегда нужно было добивать сделаем аренный геймплей и чтоб патроны с убитых выпадали, да ваще круто придумал)))"
Аноним 16/05/16 Пнд 17:09:01  869232
>>869224
при том сосёт у настоящих аренных модов/игр и одновременно сосёт по визуалу добиваний и убийств у брутал дума.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:10:45  869240
>>869170
>так разницы никакой с Ку1
На одно оружие меньше, кретин.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:10:55  869241
>>869232
Да и в целом-то НИНУЖЕН.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:12:31  869249
>>869232
Ну так сейчас ААА игры делают не фанатики как раньше, а маркетологи и толпа аутсорсеров индуссов. Душа то и пропадает. Особенно дайте мне посмотреть на того мудилу который дизайн Кибердемона утвердил. И вот этих боссов из ВоВа:

https://www.youtube.com/watch?v=UXJDuAT7a1k
Аноним 16/05/16 Пнд 17:13:21  869254
>>869240
Какое блядь?

Везде единичка, два дробаша, два пулемета, гранатомет и ракетомет.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:14:08  869260
14634080483750.jpg (322Кб, 1920x1080)
>>862695 (OP)
Сциканул на даунов. Паинкиллер - вин на века. А ваше говно - говно для уток, которое сейчас играет как унылое медлительное говно.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:14:14  869261
>>869249
Ой, дизайн и графика в близзардоподелиях - про это можно забыть уже давно. Всё на что способна эта контора, делать лоу поли мультяшные жопы и новые уродливые наплечники.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:14:55  869262
>>869260
>панкиллер вин на века
>называет кого-то утками
Мда... твою игру то мой дед хоть вспомнит или и он забыл?)
Аноним 16/05/16 Пнд 17:15:00  869264
>>869260
Слишком тупой спинномозговой геймплей где пяться назад и стреляй-стреляй-стреляй.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:15:34  869272
>>869261
Чо? Я про ДУМ.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:16:28  869278
>>869272
> И вот этих боссов из ВоВа:
Аноним 16/05/16 Пнд 17:17:35  869282
Вот в Ку4 идеальный набор пух, ну кроме того что могли как в Анрыле или Прее объединить по две чтобы кнопок по меньше занимали.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:18:12  869283
>>869278
Это боссы из нового Дума, я про то что они выглядят как из недр Близзарда.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:20:05  869292
>>869282
По твоей свинологике автомат и гвоздомёт и ещё что там - одно и то же и пистолет бесполезный.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:20:21  869293
>>868548
Адриан Кармак, а не Джон. Тот, который текстурки в Думе и Квейке рисовал.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:21:21  869298
14634084811550.jpg (110Кб, 1024x683)
>>869293
НЕ ДЖОН, А АДРИАН. НЕ КАРМАК, А ШЕПАРД
Аноним 16/05/16 Пнд 17:21:27  869299
И вообще вот эта странная идея вообще иметь бесконечную единичку (даже в новый Дум добавили), если ты так хуево стреляешь что у тебя все патроны кончаются, а ты слепой мудак который по углам их найти не может, то тебе и единичка не поможет. Убрали бы нахуй если у вас рукопашка с добиваниями в игре есть. Ну или сделайте вместо единички бензопилу которая не только ваншот для добиваний, но и чтобы пилить умела не тратя топливо, хоть вяло, но зато всегда. А добивание тратящее топливо на альт атаку.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:22:27  869301
>>869299
Школьник с добиваниями в голове учит нас геймдизайну, окей.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:23:11  869303
>>869292
Это да, согласен. Гвоздомет там по сути замена чейна, хотя есть плазмоган. Да и гранатомет особо не нужен когда появляется ракетница. Тогда скажу что в Прей заебись набор пух хотя у некоторых альт атака фигня.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:23:40  869306
>>868840
>Одна из немногих игр, которых я не дропнул при имеющейся игровой импотенции.
Я New Order тоже не дропнул. Но мне она не показалась лучше Quake или Doom.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:24:03  869307
>>869301
Жопой читал? Лишь бы спиздануть, да?
Аноним 16/05/16 Пнд 17:26:40  869315
>>869306
Вольф вообще отдельная тема. Он с RTCW уже давно совсем иная вещь. Мне вот 2009 больше всего нравится из-за атмосферы, дизайна, музыки, хотя по геймплею он наверное худший.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:26:40  869316
>>869301
>учит нас
id software, вы?
Аноним 16/05/16 Пнд 17:28:43  869325
https://www.youtube.com/watch?v=tkje1s1kJpA
Аноним 16/05/16 Пнд 17:29:06  869328
>>869315
Да, дизайн там странный, этот имба артефакт, заставляют по сути ходить в альт режиме так как бегаешь быстрее, фов лучше и видишь все, этот нахуй не нужный хаб город, эти мешки золота по всем углам. Пиздец. При том что игра хорошая, и стрельба и графен и боссов завезли даже.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:35:37  869349
>>869328
Я люблю его за самую лучшую паранормальщину с нацистами - ЧЁРНОЕ СОЛНЦЕ, ПАРРАЛЕЛЬНЫЙ МИР - это всё.
А ещё из-за гг и общей атмосферы, схожей с индианой джонсом, но более.. ебанутой и охуенной одновременно. пересматриваю этот ролик регулярно, как он охуенен. https://www.youtube.com/watch?v=Dltb0S6QaLY Было бы охуенное кино, это вам не парашный унчартедь!
А в нью одере эти персонажи - за добро все поехавшие ,умственно отсталые, дебилы и просто ебанутые личности. В купе с тем что нацики сделали там много добра - освоили луну, мост через гиблартар, новый берлин, все эти карикатурные роботы и нацики антагонисты в стиле МАМА, ФАР КРАЙ 3))) смотрятся крайне нелепо, так же как и главный герой, ставший из солдата+индиана джонас в качка дауна.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:35:42  869350
>>869260
>никакой кривой сложности
>разнообразия не завезли
>так себе хит-детекшн
Теперь о геймплее:
>A+Lmb
>A+Lmb
>A+Lmb
>Space
>A+Lmb
>A+Lmb
Бля какая охуенная игра!
>A+Lmb
Аноним 16/05/16 Пнд 17:39:16  869364
>>869349
Вот да, мне в RtCW больше всего катакомбы с мертвецами доставили, а потом все это ушло до последнего уровня. Люблю чтоб монстров побольше было всяких, а не одни нацисты через нацисты и пару суперсолдат под конец.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:42:40  869377
>>869364
Ну, не ,мне наоборот нравятся нацисты и тут лучшее сочетание нацисты+паранормальщина. В рткв тащемто унылая паронормальщина для меня, те же катакомбы как квейк 1 для бедных какой-то. В Old Blood лучше это всё обыграли. Ни за что не забуду город, который подвергся той паронормальной хуйне и все убитые становятся тварями из преисподней, 10/10. Жаль там босс наиунылый.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:46:04  869391
>>869377
Ну что ОлдБлад что Новый Порядок как шутан мне вообще не понравились, пиздец какой-то с пластиковой стрельбой и унылым дизайном пушек. Ну и стеляй всю игру одних нацистов да еще и с этими убей офицера пока тебя мясом заваливают.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:47:58  869399
>>869391
Ебать ты даун.
>дизайн
Манерный пидарок не палится. Штаны подворачиваешь?
>стрелять нацистов
А кого, поней?
Аноним 16/05/16 Пнд 17:48:41  869405
14634101212870.jpg (418Кб, 2048x1147)
>>869391
Как шутан параша, но дизайн и визуал в олд бладе на голову выше, и атмосферу заметно подправили. Эта пикча вообще на раб столе, так охуенно. Когда увидел - обканчался. Жаль что внутри уныло. Ну и вторая часть про город под ПАРАНОРМАЛЬНОЙ ПАРАШОЙ - просто 100/10 атмосфера. В общем, в этом плане взяли лучшее из рткв и 09
Аноним 16/05/16 Пнд 17:49:53  869408
>>869349
Самый хуевый вульф от говноделов. Если тебе такое понравилось, нам не о чем с тобой говорить, говножуй.

Аноним 16/05/16 Пнд 17:51:09  869413
>>869408
Вот это самоподрыв. Ну не говори, уёбывай к хуям.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:54:36  869433
>>869413
>самоподрыв
В твоих фантазиях только.
>Уебывай.
Это ты уебывай, мы тут о играх говорим, а не о говне типа вульфа 2009го.
Аноним 16/05/16 Пнд 17:56:27  869441
>>869433
>нам не о чем с тобой говорить
>рассказывает о своих жизненных неудачах, выплёскивает эмоции
Аноним 16/05/16 Пнд 17:58:31  869447
>>863497
Это игру требует или скачал и играешь?
Аноним 16/05/16 Пнд 18:04:43  869470
14634110837300.jpg (124Кб, 1280x1024)
>>864973
Накатил QuakeWorld, все заебись, но раздражает новый UT-подобный интерфейс, видимо предназначенный для киберкотлет.
Как можно сделать минималистичный интерфейс уровня того спидраннерского видео лишь с броней, хп, мордой Рейнджера в хорошем качестве(это очень важно) и патронами?
Аноним 16/05/16 Пнд 18:05:18  869472
14634111181170.jpg (124Кб, 1280x1024)
>>864973
Накатил QuakeWorld, все заебись, но раздражает новый UT-подобный интерфейс, видимо предназначенный для киберкотлет.
Как можно сделать минималистичный интерфейс уровня того спидраннерского видео лишь с броней, хп, мордой Рейнджера в хорошем качестве(это очень важно) и патронами? В настройках, как и в Думе есть опция классич. интерфейса, но он не даёт эффекта, та же срань.
Аноним 16/05/16 Пнд 18:06:08  869475
>>869447
Требует конечно, лол. Нахуя ассеты вставлять в релиз, если они у каждого совсем? а вообще, ежели сам... как это помягче сказать, поставть не можешь, то вот, глазки разуй:
>>864950
Аноним 16/05/16 Пнд 18:19:19  869521
>>869441
>рассказывает о своих жизненных неудачах
Опять ты в своем выдуманном мирке спрятался, дебик.
Аноним 16/05/16 Пнд 18:22:36  869537
14634121567150.jpg (46Кб, 560x840)
>>869521
>нам не о чем с тобой говорить
Аноним 16/05/16 Пнд 18:24:39  869544
>>869475
Я совсем мне разбираюсь, мне чтоб "для тупых".
А то я как-то начина играть в кваку лет 7 назад, а она какая-то не дарковая, а болотно-серого цвета.
Аноним 16/05/16 Пнд 18:28:06  869558
>>869544
Ну, по ссылке в том посте квака 1 на том порте с офф аддонами и рядом фанатских эпизодов. запускай ярлыки и играй.
Аноним 16/05/16 Пнд 18:40:33  869609
>>869537
П О С О С И
Аноним 16/05/16 Пнд 18:42:33  869617
14634133539410.jpg (26Кб, 402x604)
>>869609
Аноним 16/05/16 Пнд 20:31:34  870018
>>867230
Охуенно сделано. Сохранение оригинальной геометрии мне как раз ЗБС! Спасибо, анон.
Аноним 16/05/16 Пнд 20:41:52  870065
14634205122940.png (2784Кб, 2538x976)
Новейший Quake будет приквелом нового Doom.
Видите эти знакомые "ведра" на голове и более примитивную броню?
Аноним 16/05/16 Пнд 20:43:44  870073
>>870065
Не похоже.
Аноним 16/05/16 Пнд 21:11:42  870199
>>870065
Что-то в этом есть, бро.
Аноним 16/05/16 Пнд 21:15:15  870210
>>869249
М-да. Что-то босс ниочень. Новый думец вообще выглядит более "игрушечным". Декорации, оружие, броня, мобы особенно пинки
https://www.youtube.com/watch?v=C7bTmyVpYX0
https://www.youtube.com/watch?v=lUYq_VXiDnE
Аноним 16/05/16 Пнд 21:34:08  870280
>>870210
Двачую, бро.
На их фоне даже Q4 норм смотрится.
Аноним 16/05/16 Пнд 21:55:53  870416
https://www.youtube.com/watch?v=60wQD1u4VZg
Аноним 16/05/16 Пнд 21:59:39  870450
>>870416
Васяны-васянчики.
Аноним 16/05/16 Пнд 23:28:48  870881
14634305284130.jpg (114Кб, 1024x768)
14634305284141.jpg (156Кб, 1024x768)
14634305284152.jpg (388Кб, 1024x768)
>>870416
>>870450
Для разнообразия - годно.

Алсо, сосаны... а кто помнит старый порт TENEBRAE? Я в своё время проходил с ним первоквак и остался OCHEдоволен. Суть в том что автор запилил модель освещения от третьего думца на квач, и это только усилило мрачнявость и готишную атмосферку... причём безо всяких там ёба-текстур и моделей.
https://www.youtube.com/watch?v=jDEg0y1RAQM

Многие жаловались на хуёвую производительность, но у меня всё было силки-смуз... но есть проблема. Порт мёртв как весь геймдев и плохо дружит с Win7 x64 - увы.
Аноним 17/05/16 Втр 00:15:08  871083
>>870881
Конкретно этот порт-риэнджин сдох.
Его наработки подхвал LordHavoc.

Юзай https://icculus.org/twilight/darkplaces/
Аноним 17/05/16 Втр 00:16:23  871093
>>870881
P.S. Хотя среди моддеров считает неканон, и лайтмепы на уровни к нему выходят ОЧЕ долго.

Кошерным считается FITZQuake.
Аноним 17/05/16 Втр 00:18:50  871101
>>870881
>>871083
>>871093

Тут вообще тысячи их
https://www.quaddicted.com/files/engines/

Будет кошерно если кто-то запилит сборку, совместимую с картами 2012 и позже.
Аноним 17/05/16 Втр 00:24:24  871115
Самая кошерная сборка (сразу со всеми Mission Packs) на основе Darkplaces, как ни странно, под MacOS X.

http://www.xpfree.org/epsilon/
https://www.youtube.com/watch?v=KT7keEn2XQ8
Аноним 17/05/16 Втр 00:30:06  871130
>>871115
Сами собирать из пары имеющихся нормальных текстурпаков мы не хотим, хотим васяносборочки накатывать.
Аноним 17/05/16 Втр 00:38:37  871156
>>870073
Еще как похоже.
И демоны похожи.
Аноним 17/05/16 Втр 00:57:24  871193
>>871115
С графоном как-то НЕ ТО. Пропадает атмосфера.
Аноним 17/05/16 Втр 09:14:39  871737
>>870881
Собственно, вот и все, что требуется в качестве вишенки на торт в первой кваке- динамический свет думца. И этот шутер становится действительно лучшим из того, что есть. Именно как коридорно-аренный шутер.
Аноним 17/05/16 Втр 12:09:35  872301
>>871737
А как же
"ШОЗАХУЙНя, ИГРУ ЗА 2 ЧАСА ПРОЙТИ МОЖНО"

"ШО ЗАЙ ХУЙНЯ, БИТВА С БОССОМ, ПИЗДЕЦ"

"ШО ЗА ХУЙНЯ, КАРТЫ ПРОХОДЯТСЯ ЗА 1:10м"

ШО ЗАЙ ХУЙНЯ, ТУТ ВООБЩЕ СТРЕЛЯТЬ НЕОБЯЗАТЕЛЬНО"
Аноним 17/05/16 Втр 12:10:14  872303
>>871193
Просто ты не имеешь вкуса, вот и не в состоянии прочувствовать.
Аноним 17/05/16 Втр 12:12:07  872309
>>869350
Как что-то плохое. Пейн и позиционировался как спинномозговой польский шутан. Но, тем не менее, игра то сок. И даже не в геймплее дело, а в общем левелдизайне и атмосфере.
Аноним 17/05/16 Втр 12:18:19  872344
>>870881
>>871737
Батя одобряет. Со счастливой улыбкой, такой, говорит - хорошо сделали.
Аноним 18/05/16 Срд 17:36:08  878899
Бля, вот вторая квака годная, но сука, какой же хуевый финальный босс. Я его сперва мгновенно замочил при помощи квад дамага/неуязвимости, потом все-таки загрузился и попробовал без них - абсолютно та же хуйня, только мочить дольше. С первой же попытки затюкал, это при том, что еще неудачно в ебало из его бфг словил. Что-то уровня кибердемона - цирклстрейф и левая кнопка мыши.
Аноним 18/05/16 Срд 17:47:56  878933
>>878899
Двачую. Отстойный босс.
Аноним 18/05/16 Срд 17:54:22  878958
>>862695 (OP)
Будете перекатываться?
Аноним 18/05/16 Срд 17:54:46  878960
>>878958
90 постов же до бамплимита
Аноним 18/05/16 Срд 18:26:30  879107
>>878960
Ну. Будете или нет? Я просто не знаю, пилить ли вебмки с ОСТ квейков, или нахненужно.
Аноним 18/05/16 Срд 18:35:26  879141
>>879107
Пили, что теперь с тобой делать. Но надо бы все-таки делать тред по классическим шутерам, на одной кваке далеко не уедешь.
Аноним 18/05/16 Срд 18:51:12  879214
>>869472
Хочешь я тебя выебу в дуэльку на Аероволке?
Аноним 18/05/16 Срд 18:57:39  879247
>>865128
>Лоу поли лысины
Они и в релизе такие же.
Аноним 18/05/16 Срд 19:30:51  879384
>>879141
Лучше по серии квейка и дума, не более, и так вон на этом квейке вон уже бамплимит светит иззалесаиззагор.

>>865041
>>865041
Нихуясебе середнячок. Я кончал от этих пейзажей, удивляясь, почему такой высокий ФПС, даже когда я дальние дали разглядываю. Да и сюжетные кинцемоменты - это 111/110 на кончиках ресниц просто!
дискасс Аноним 18/05/16 Срд 19:40:40  879430
По слухам, id Software начала разработку новой Quake
Компания id Software, которая несколько дней назад выпустила шутер Doom, похоже, готова к разработке новой Quake. Такие вот предположения появились вследствие недавнего обновления раздела вакансий на сайте компании. В описании вакансии четко написано, что новый сотрудник должен быть готовым к работе над такими легендарными тайтлами, как Doom и Quake.

id Software хочет видеть с своих рядах старшего программиста по физике, ведущего программиста по геймплею и старшего художника по освещению. После достаточно успешного релиза Doom сомнений в том, что id Software планирует выпуск Quake 5 все меньше.

Напомним, последней игрой в серии шутеров Quake была четвертая часть, которая вышла в 2005 году. В то время она так и не стала хитом, как это было с Quake 3. Остается надеяться, что id Software поделится хоть какой-то информацией касательно планов на Quake 5.
Аноним 18/05/16 Срд 19:41:56  879438
>>879430
>четвертая часть
И сразу обоссал. Потому что кроме охуенной стогофикации в ней ничего нет. По атмосфере отсасывает у двойки.
Аноним 18/05/16 Срд 20:09:11  879570
>>879430
Конвеер вышел на расчётные обороты, хуле.
Аноним 18/05/16 Срд 20:13:16  879595
>>879570
>конвеер
>последняя игра от айди была 5 лет назад
Аноним 18/05/16 Срд 22:08:59  880044
>>879595
>айди
Это не аббревиатура, мудак.
Аноним 18/05/16 Срд 22:13:10  880054
>>879595
Я имел в виду конвеер беседки. вульфик, думец, теперь кваку пора.
Аноним 18/05/16 Срд 22:14:08  880057
>>880044
Блять, точно. Вот пруф.
https://www.youtube.com/watch?v=n-SwU2iJ_1k
Аноним 18/05/16 Срд 22:23:48  880072
>>879570
Таки бля да.
Аноним 19/05/16 Чтв 00:58:01  880509
14636086819200.png (133Кб, 562x472)
>>879430
>старшего программиста по физике, ведущего программиста по геймплею и старшего художника по освещению
ДА МАППЕРА УЖЕ НАЙДИТЕ, МАППЕРА, ПЕТЕРСЕНА НА ХУЙ НАЙМИТЕ, НЕ В ЗА ФИЗИКУ С ОСВЕЩЕНИЕМ КВЕЙК ПОЛЮБИЛИ!
Аноним 19/05/16 Чтв 01:01:48  880524
>>879438
Поддвачну.
Недавно купил на распродаже, поиграл. Какая же унылая поебень, даже до превращения в строгга не дошел, посмотрел на ютубе.
Аноним 19/05/16 Чтв 01:14:29  880561
>>880524
Бздонул на невменяемую утку. Квейк 4 - лучший каловдют про пришельцев.
Аноним 19/05/16 Чтв 06:59:05  880962
>>880561
Это у тебя кек4 был первой игрой, мудило?
Аноним 19/05/16 Чтв 08:00:10  881031
>>879214
>Хочешь я тебя выебу
Хочу...
>в дуэльку на Аероволке?
... а, ты об этом. Нет, что-то лень.
>>880561
В кваке важен геймплей. В четвёртой он проёбан. Там плохо всё: стрельба, перемещения, корридоры. Даже вторая часть - которая хуже и первой и третьей и халфлайфа - быстрее, задорнее, с просторными уровнями и вообще.
Аноним 19/05/16 Чтв 08:26:04  881062
>>864410
Кинул бы ссылочку. Первый квейк на движке DOOM 3, нихуя себе.
Аноним 19/05/16 Чтв 09:34:40  881163
>>881031
>Там плохо всё: стрельба, перемещения, корридоры.
Корридоры согласен (но это двиг виноват), но стрельба там охуенная же, сочные звуки еще такие и на самом сложном игра дает прикурить.
Аноним 19/05/16 Чтв 09:35:28  881167
>>881062
Там всего один уровень: http://www.moddb.com/mods/shamblers-castle

Но сделано охуенно.
Аноним 19/05/16 Чтв 10:39:24  881364
>>881163
Посмотри вот это видео и почувствуй насколько это хуже Q2 (и стрельба и противники). Противники даже не реагируют на попадания. Ты попадаешь по нему, а он продолжает стрелять по тебе и никакой анимации не срабатывает как в Q2.
https://www.youtube.com/watch?v=-TlPZL7Y3fk
Аноним 19/05/16 Чтв 10:44:34  881387
Есть еще мод для третьего Дума. Уровни выглядят хорошо, но вот анимации противников абсолютно всратые.
https://www.youtube.com/watch?v=fhY8OuP7UCY
Аноним 19/05/16 Чтв 10:47:39  881401
>>864410
>первый КВЕЙК на движке дум3
Там же вместо движения - кисель.
Аноним 19/05/16 Чтв 10:49:53  881412
>>880561
Quake 4 в целом не самая плохая игра, но это определенно худшая игра на движке третьего Дума. Для меня лучшая игра на этом двигле - Prey. Потом идет Doom 3, а потом Quake 4.
Аноним 19/05/16 Чтв 11:43:35  881705
>>881412
>Quake 4 в целом не самая плохая игра, но это определенно худшая игра на движке третьего Дума.
Совсем плохой её и правда не назвать, но.
Сюжет-клон Starship troopers (в двушке было так же, но там сюжет хотя бы на первый план не лез), так себе скорость, так себе AI, совсем никудышные открытые пространства, строггификация ровным счётом ничего интересного не добавляет в геймплей, Raven, которая тогда уже стала очень профессиональной, но совершенно лишённой амбиций студией, маленький из-за кроссплатформы мультиплеер, заебавшие уже тогда в край турельные эпизоды... Игру даже не хайпали особенно. Она чувствовалась будто бы сделанной для галочки, просто чтобы куда-то деть залежавшийся IP, и всё в ней было в целом качественным, но с явным оттенком вымученности. Правильно в .учу писали -
>Задача Q4 в необходимости быть шутером отменным, наивысшей пробы, — а нынешнему проекту такое уже не по плечу. Он устарел морально: так выходят из лексикона и оседают в пыльных словарях существительные и глаголы. Он перестал строить себя изнутри, пламенное биение мотора обернулось моторными функциями. Что делать, если единственной достойной восхищения инновацией свежей части легендарной игры является дизайн выдвижных мостиков? Умереть? Уснуть и увидеть, как мимо бронзовой таблички «An id Software game» пролетает погрызенный солдат без глаза и ягодиц в обнимку с поздравлением «Developed by Raven Software»? В лучших традициях современного искусства на месте храма построили бассейн. «Коридорный шутер» — как будто зовут прислугу. Вышколенный, опрятный и скромный, он иногда теряет NPC в бесконечных лабиринтах своей кухни, но в остальном держится безукоризненно. Еще немного, и забывшийся обладатель коробки с гордым именем на фасаде, решит, что забавляется каким-нибудь на удивление продвинутым Javaгеймом в окне любимого браузера. Как еще оскорбить Quake, мы, право, и не знаем.
Аноним 19/05/16 Чтв 11:46:15  881715
>>865028
Сюжета нет. В порнушке и то лучше, там хоть кульминация имеется, а тут только завязка и то ли развязка, то ли хуй пойми что. Начальный ролик только красивый.
Аноним 19/05/16 Чтв 11:47:10  881721
>>881387
Лоллировал.
Аноним 19/05/16 Чтв 12:02:20  881815
>>881721
>>881387
>>881364

Как ни странно, именно на Q4 есть как минимум один прилично выглядящий синглплеерный мод, продолжающий сюжет оригинала. Ни для Doom 3, Ни для Prey таких не припомню, а это были уже последние игры на движках ID, для которых моддинг вообще как-то трепыхался.

https://www.youtube.com/watch?v=UXcZ9j4zwLE
Аноним 19/05/16 Чтв 13:28:11  882348
>>871156
Тогда медь, ассасины и прочее тоже были приквелом к квейку.
Аноним 19/05/16 Чтв 13:34:59  882386
>>881364
Ты слепой мудак чтоле? Там 1 в 1 как в Ку2, часть попаданий станит противника на чуть-чуть.
Аноним 19/05/16 Чтв 13:36:03  882394
>>881401
Врешь пидор, в Ку4 все норм, а когда еще и полустрогом становишься еще быстрее бегаешь.
Аноним 19/05/16 Чтв 14:10:31  882528
>>882348
Ты сам то монял что спизданул?
Аноним 19/05/16 Чтв 17:35:05  883653
>>881387
Двачую. Атмосфера восстановлена 10 из 10, но бля... эти фреймдропы анимации — это сущий пиздец.
Но вцелом — охуенно.
Аноним 19/05/16 Чтв 17:44:30  883705
>>881815
Оче хорош. В нем больше от Q2 чем в самом Q4.
Аноним 19/05/16 Чтв 17:49:18  883730
>>881387

Бляяя. В Гульмане стрельба лучше, чем в этом говне.
Аноним 20/05/16 Птн 19:44:18  889105
>>881815
Моддб то открывал? На думворлде штаны просиживал?
Аноним 22/05/16 Вск 07:39:05  895580
up
Аноним 22/05/16 Вск 08:18:52  895616
>>881705
Толстовато. Совсем недавно проходил на харде (в свои школьные годы только на среднем пробовал)- игра сразу преображается. Двигаться надо быстро и постоянно, это единственный способ увернуться. Когда становишься строггом- темп значительно поднимается.
Сюжет-клон старшиптруперс это не такой уж и минус, потому что хороших игр с подобным сюжетом кроме кваки особо то и нет.
Я помню, что в момент выхода игра мне казалась средняком, но сейчас она мне люто доставила.
Аноним 22/05/16 Вск 08:22:22  895624
>>865028
Они сделали слишком много лишнего. Оставили бы один только шутан без гонок и открытого мира- получили бы лучше отзывы.
Аноним 22/05/16 Вск 08:51:24  895647
>>872301
Так и моровинд за 20 минут задрочить можно
Аноним 22/05/16 Вск 08:56:11  895659
>>880054
Полагаю, квач мусолили параллельно с новым думом. Дум вышел что-то вроде крузиса:обкатка движка, пробы и ошибки, новые приемы с перемещением по локации с ориентацией на геймпад/консольную мощность. И будет этот квач подобен думу. Предположу, что с некоторым внедрением физона уровня дарк мессии или блэк-а и не удивлюсь, если с парой гравитационных приемов из прея.
Аноним 22/05/16 Вск 09:04:58  895672
>>895659
>с ориентацией на геймпад
Мне кажется тут он6и хуев на геймпад положили. Требования к обзору тут примерно те же, что и во всех прошлых проектах студии, без каких либо компромиссов и упрощений.
Аноним 22/05/16 Вск 09:45:04  895734
>>895672
Это кстати и к РЕЙДЖ относится, помню Виллис пиздел что всех в id застравляет в игру с пада играть чтоб для консольщиков удобно все было сделано, игра вышла, а там скоростные перестрелки и автоама вообще нет.
Аноним 22/05/16 Вск 09:57:11  895758
Я четвертую кваку прошел без особого отвращения, иногда даже с интересом. Тут немаловажную роль сыграл движок, мне он в то время совсем не понравился. Во многом это усилилось разочарованием от разбитых ожиданий от третьего дума. Когда начали выкатывать альфы на дум и халфу воображение вырисовывало невероятное будущее. Дум обнщал фотореалистичную картинку, физику и прочее. А на видюшках альфы халфы показывали чудеса физики на тот момент. Бочки падали с высоты, бились о стержни, отлетали, падали в воду, которая тоже была охуенная. Кукольная анимация. Это все было неким шоком. Вот когда вышли две эти игры впечатления халфа оправдала на 100%. Когда вышел во двор в первый раз и к тебе подлетает дрон картинка казалась нереально реалистичной. Физика была превосходной, все можно было взять, толкнуть, попинать трупы. А что показад дум? Да, тени крутые. Все. Заскриптованные падения, статичные трупы, которые к тому же исчезали. За всю игру потрогать можно было разве что пару стульев. Наебали. А картинка выглядела совершенно нереалистичной, искуственной. Каким-то пластиковым.
Аноним 22/05/16 Вск 09:59:26  895764
>>895758
четвертая квака выглядит очень плохо, имхо даже хужей второй.

дум3 выглядит нормально.
Аноним 22/05/16 Вск 10:03:11  895773
> Конечно, есть куча вопросов к нему 2016 ГОД НА ДВОРЕ, но тут не об этом.
И правда, какие могут быть претензии к играм 2016 года. Все они идеальны. 10 из 10
Аноним 22/05/16 Вск 11:49:58  896122
>>895773
>кря
Аноним 22/05/16 Вск 13:25:36  896555
>>895758
>Заскриптованные падения, статичные трупы, которые к тому же исчезали. За всю игру потрогать можно было разве что пару стульев.
Пиздишь пидор, там есть физ двиг, и трупы и бочки и прочее можно попинать, правда трупы быстро кончаются, а пинать все осатльное нахуй не нужно, правда в дополнении с гравипушкой простора побольше. Там и видно что физ двиг у игры весьма хороший, только применения ему особого нет.
Аноним 22/05/16 Вск 13:27:40  896567
>>896555
Вот:
https://www.youtube.com/watch?v=E-nUFA5bh0g
https://www.youtube.com/watch?v=aVZl976s-04
Аноним 22/05/16 Вск 13:29:51  896576
>>895773
По сравнению с играми 2026 года - все игры 2016 утиная параша.
Аноним 22/05/16 Вск 13:33:06  896589
>>895758
Вот кстати толсто. Дум дал примерно то, что показал, уж по уровню качества точно.
А в халфе вся презентация наеб, юольшая часть показанного в финальную игру не попало и физика была сильно упрощена.
Ну и кстати по физону думец от реализа халфы сильно не отставал. Объектов было дохуя, только геймплей вокруг них не строился. Там даже кое что лучше было сделано- трупы друг сквозь друга не проваливались, в отличие от хл2.
Аноним 22/05/16 Вск 13:35:05  896598
>>896555
И что ты мне принес? В игре-то этого нет. Я же говорю, что за всю игру только пару стульев двигается да банки из автомата. Все. Анимация попаданий почти нулевая. В той же халфе сьреляешь в плечо и ему плечо уводит. Сьреляешь из арбалета в руку и его за руку болт уносит и гвоздит к стене. Труп лежит и я могу сколько угодно его монтировкой жубасить и таскать как хочу. В думе труп лежит замерший и исчезает. Может в движке физика и планировалась, но в игру ее де-факто не завезли.
Аноним 22/05/16 Вск 13:36:45  896611
>>896589
Сурс тоже позволяет не проваливаться телам, только для производительности отрубили. Хуй знает почему в настройки не вынесли.
Аноним 22/05/16 Вск 13:37:42  896615
>>896598
>В игре-то этого нет.
Ты что, мудак?
Аноним 22/05/16 Вск 13:37:49  896616
>>896598
>Анимация попаданий почти нулевая. В той же халфе сьреляешь в плечо и ему плечо уводит.
Странно. Но в дум 3 это вот правда было, а в ХЛ2 нет.
Может ты уже забыл?
>В думе труп лежит замерший и исчезает.
Не, там труп можно попинать и он по физике реагирует. Но на 2 или 3 удар разваливается.
Аноним 22/05/16 Вск 13:39:20  896624
>>896611
Да. Но многое из Е3 ролика вообще включить нельзя. Там была деформация, упругость и всякое такое- вырезали с концами.
Аноним 22/05/16 Вск 13:41:15  896636
>>896616
Ничего я не забыл, специально сейчас даже на ютуб полез. Мало ли, оклеветал может попусту. Хрен бы там. Все как я и описал.
Аноним 22/05/16 Вск 13:41:15  896637
>>896598
>В той же халфе сьреляешь в плечо и ему плечо уводит.
Что за хуйн юя читаю? Не было там такого. На выстрелы враги там не реагируют, а при смерти падают мешком с говном.
Аноним 22/05/16 Вск 13:41:33  896638
>>896636
Пруф давай.
Аноним 22/05/16 Вск 13:42:55  896643
>>896637
Half-life 2, ты про эту игру?
Аноним 22/05/16 Вск 13:45:48  896657
>>896643
Да.
Аноним 22/05/16 Вск 13:48:45  896666
https://youtu.be/b2f4qgkFDPw?t=38
Скорость видео 0.25

Вроде действительно реагируют, только этого нихуя не видно так как мрут с пары выстрелов и анимация очень быстрая.
Аноним 22/05/16 Вск 13:59:56  896700
14639147969700.webm webm file (4465Кб, 1920x1080, 00:00:13)
14639147969981.webm webm file (6864Кб, 1920x1080, 00:00:21)
14639147970392.webm webm file (4264Кб, 1920x1080, 00:00:14)
>>896636
Вот. У них есть отдельные анимации на каждую руку, голову и ноги.
В хл вроде как анимация попадания всего одна.
Аноним 22/05/16 Вск 14:17:31  896750
>>896666
Обосрался с игруна.

ТАК ТАК ПОЕЗД ДОЛЖЕН ПРИТОРМОЗИТЬ ИНАЧЕ Я НЕ УСПЕЮ
АА ОО ЧТО ТАКОЕ
АА АА СТРАШНА
Аноним 22/05/16 Вск 14:23:07  896758
> Захожу в тред олдскульных квак
> Опять халфодумосрач
Аноним 22/05/16 Вск 14:27:49  896768
>>896758
Вместо гринтекста мог бы написать что-нибудь, уводящие разговор от халфодумосрача.

Я вот по прежнему сру на ротешник любителям кваки 4. А они и рады.
Аноним 22/05/16 Вск 15:09:44  896873
>>896768
А чем плох Ку4?
Аноним 22/05/16 Вск 15:15:30  896901
Только q3arena является правоверной. Поссал на любителей сингловой параши.
Аноним 22/05/16 Вск 15:36:29  896970
>>896873
Атмосфера ку2 проебана
Дизайн проебан если поставить скрины из дум3 и ку4 рядом - хуй отличишь
Скорость проебана
Попытка сделать как в калодути
Плюс ко всему на 80% СКУУУУЧНАА
Аноним 22/05/16 Вск 15:41:24  896997
>>896970
>Атмосфера ку2 проебана
И да, сейчас начнут говорить, что я утка, сразу даю в ебальник - ку4 это прямое продолжение сюжета ку2. А получилась совсем другая игра.
Аноним 22/05/16 Вск 15:42:34  897002
>>896970
Возвышенность сатурна кун, ты?
Аноним 22/05/16 Вск 15:47:07  897030
>>897002
Лол, нет.

Пили пасту.
Аноним 22/05/16 Вск 15:47:16  897033
>>896997
Хотел туже самую игру чтоле? Может еще и на УЕ3?
Аноним 22/05/16 Вск 15:48:20  897043
Вся проблема уток в том что они не знают что хотят, кричат чтобы все было сделано как раньше, а когда им такое подашь начнут орать А ХУЛИ НЕТ ИЗМЕНЕНИЙ?! Я В ТАКОЕ УЖЕ ИГРАТЬ НЕ БУДУ!
Аноним 22/05/16 Вск 15:56:22  897074
14639217824180.jpg (4668Кб, 3120x4208)
>>896768
Я не могу, очень занят на работе.
Аноним 22/05/16 Вск 16:02:51  897093
>>896637
>>896666
В этом видео видно, как плечо назад уводит, если выстрелить.
Аноним 22/05/16 Вск 16:03:49  897099
>>897093
А я так и написал что это все же есть, но это видно только в замедлении.
Аноним 22/05/16 Вск 16:05:21  897109
>>897099
Я без замедления смотрел и увидел. И я другой кун. Просто мимо проходил.
Аноним 22/05/16 Вск 16:07:52  897120
>>896555
Не, там остойная физика была в сравнении с ХЛ. И я вовсе не хейтер третьего Дума. Но я точно помню, что у объектов не чувствовался их вес.
Аноним 22/05/16 Вск 16:16:55  897177
>>897120
Врешь, ящики с трудом пинались.
Аноним 22/05/16 Вск 16:17:55  897179
>>897033
В случае, когда речь о продолжении, то да. Хочется получить что-то знакомое, то, к чему привык, но допиленное.

Взять, например, дум3. Когда он вышел, только утки не поняли, что это другая игра и ты играешь не за думгая, а за какого-то охранника из пятерочки, сосланного на марс. Поэтому мне норм зашло, хотя я олдфаг.
Аноним 22/05/16 Вск 16:24:29  897212
>>897179
Вот мне и Дум3 и Ку4 зашли хоть игры и совсем отличаются. В Ку4 стрельба оче годная (кроме блядь ебучих покатушек на всяком говне).
Аноним 22/05/16 Вск 17:08:42  897347
Короче прошёл я квейк впервые в жизни. Играется вполне бодро и интересно, правда никаких пресловутых уровней-лабиринтов не оказалось – все они, строго говоря, линейны, но минусом это назвать сложно, благо что сделаны они очень грамотно. Разнообразие врагов и оружия, хоть его и мало, выгодно отличает квак от современных шутанов, и в целом геймплей намного бодрее, так что вполне понимаю уток – игра действительно проходится бодро, только абсолютно бессильные боссы разочаровали. Короче годнота, скачаю Q2.
Аноним 22/05/16 Вск 18:48:19  897546
>>897347
Не забывай отписываться. Запилю перекат скоро.
Аноним 22/05/16 Вск 19:06:39  897613
>>897347
>только абсолютно бессильные боссы разочаровали
Боюсь, что Q2 тебя в этом плане тоже разочарует. Но Q2 все равно отличная игра. Рикамендую.
Аноним 22/05/16 Вск 19:16:44  897644
>>897613
В Q2 нормальные боссы на фоне первой части, они хотя бы ходят и атакуют. А в первой одного может победить бег по кругу, а другой вообще куча говна, которая ничего не делает, даже не атакует.
Аноним 22/05/16 Вск 19:49:52  897811
>>896901
Единственный нормальный мультиплеер - квейк ворлд. Ку3 - утиная параша
Аноним 22/05/16 Вск 20:01:02  897867
>>897546
Буду пилить более подробные впечатления от Q2, а за ним последует Unreal. Так сложилось, что в 2,5D-хренотень я играл уже, а всё, что было между ними и Half-Life я умудрился пропустить в детстве.
Аноним 22/05/16 Вск 20:05:47  897891
>>862695 (OP)
>>897867

Перекат

>>897883 (OP)
>>897883 (OP)
>>897883 (OP)
>>897883 (OP)
>>897883 (OP)


Аноним 22/05/16 Вск 20:17:06  897950
14639374268540.png (52Кб, 225x199)
>>863040
Тфв читаю собирательного анона этой доски в 2016.
>не выдержали проверку временем
Тебе, конечно, будет все равно, но большинство того, что ты видишь, дизайны, методики и выборы, что ты переживаешь в современных шутанах - это то, что было заложено такими играми как К1.
Буквально сформировавшему жанр первому Квейку не нужно проходить проверку временем - он и есть само время.
Аноним 22/05/16 Вск 20:27:59  898009
>>897950
Хорошо сказал.
Аноним 22/05/16 Вск 20:30:42  898022
>>898009
Слишком пафосно, хоть и правда.
Аноним 22/05/16 Вск 20:37:42  898064
>>897867
Можешь еще Requiem: Avenging Angel попробовать.
И в Jedi Knight 2 обязательно поиграй.
Аноним 22/05/16 Вск 20:38:29  898068
>>898064
>Jedi Knight 2
Вернее в первую часть 97 года. Я имел в виду Dark Forces 2.
Аноним 22/05/16 Вск 20:44:56  898096
В Requiem главное привыкнуть к наклонам камеры при стрейфах, а в остальном игра отличная. Хотя, возможно, только меня эти наклоны раздражают.
https://www.youtube.com/watch?v=DBnm4ed9nSw

А Dark Forces 2 может отпугнуть графоном, но уровни там гораздо интереснее, чем в Jedi Outcast. В Outcast вообще отвратные уровни.
Аноним 22/05/16 Вск 20:48:33  898110
>>898064
>>897867

Раз уж тут советы пошли, то Chasm не забудь.

И перекатываемся потихоньку >>897891

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 508 | 47 | 92
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов