Лучшая игра в которую я играл! Динамические сражения, отлично проработанные боевые характеристики техники (уклон брони, виды снарядов, различные виды повреждений), полностью разрушаемое окружение, возможность занимать укрытия вплоть до воронок от взрыва, победа зависит от умения играть, а не от стоимости юнитов и тд... Очень странно, что эта игра менее популярна чем WOT.Предлагаю обсудить здесь стратегию и тактику игры по сети или просто поделиться впечатлениями. Советы новичкам и разные хитрости в мультиплеере приветствуются!
Играл сосницким в 2004 в первую часть.Охуел от разрушаемости ВСЕГО и ахуел в квадрате от того что можно укрывать солдать за ОБЛОМКАМИ ВСЕГО что отлетит от зданий/танков/машин и тд.Напоминаю что это было в 2004.Че тут обсуждать? Все должны равнять на эту игру, а ни как в цивилизации рисовать мультяшных правителей
>>1062666 (OP)Как только завезут нормальное управление армией - наберешь.
>>1062680С управлением все вроде бы нормально. Сначала было немного непривычно правда и потерял много солдат под шквальным огнем немецкого "Смерча", но потом научился вовремя приказывать солдатам ложиться и обходить технику с тыла. Да, бывает, что в мультиплере приходится много отдавать приказов каждому отдельному юниту, но даже оставленные без присмотра они сами ложатся на землю или поднимаются из-за укрытия чтобы лучше вести огонь или даже отбегают от брошенной в них гранаты.
>>1062702Проблема как раз в том, что нельзя выделить несколько сквадов пехоты, например. Приходится каждому по отдельности тыкать.
>>1062676Похуй, главное, что можно было самому танком порулить, а немецкая компания, где в основном танковые сражения, вообще вин.
>>1062676Да, такая же была и моя реакция когда я поиграл в эту игру пару дней назад. Не знаю как я мог ее пропустить. По сравнению с современными играми ее отличает глубокая проработка и внимание к деталям. Первый раз играя в онлайн сражении 4 раза подряд проиграл. Действительно сложная и требующая от игрока определенных умений игра.
>>1062706Возможно я не совсем понял, что вы имеете в виду, но в MOW 2 можно выделить хоть всех пехотинцев и дать им приказ идти в атаку бегом, пешком, ползком, или наступать и отстреливаться.
>>1062711Да, точно, как же я это забыл. Спасибо, что напомнил. Управлять техникой самому это отдельный бонус!
>>1062720Ну смотри, на примере второго штурма:"нанимаешь" сквад пехоты, там 10 человек, потом еще один, хочешь выделить оба сквада и сразу отдать им приказ идти куда-то, но он выделяет только один, и приходится отдавать приказ два раза.
Я пока мало играю, но могу поделиться небольшой хитростью. Снайпера лучше класть в укрытие перпендикулярно месту где идет наступление пехоты. Так чтобы он как бы сбоку просматривал место атаки и его случайно не задела артиллерия. Вражеская пехота тогда отвлекается на вашу атакующую пехоту и не замечает снайпра. К концу раунда у меня обычно на счету у одного снайпера примерно по 30 фрагов.
>>1062726Странно. Я еще мало играю и может просто не заметил этого. На спавне когда берешь допустим штурмовиков и пехотинцев. Два отряда. Один с ружьями, а второй с автоматами. Выделяешь их мышкой просто протянув прямоугольник так чтобы все солдаты в него попали и отдаешь им приказ идти в атаку. У них выбирается автоматически один общий лидер и они бегут за ним куда ты им приказал.
Игру купил в выходные на стиме. Очень много положительных комментариев, но почему то в онлайне всего человек 50 постоянно. Почему игра не пользуется популярностью?
>>1062726Может я конечно не обратил на это внимание. Попробую сегодня еще раз так сделать. Мне кажется, что в игре можно было выделять несколько отрядов одновременно.
Что за пиаро-семён тут завелся?
>>1062799Да, ты прав, я хотел не только создать тему где можно было бы получить советы от более опытных игроков, или узнать какие либо хитрости игры онлайн, но и привлечь новых игроков. Я правда не понимаю, почему об этой игре так мало информации. Игра ведь отличная 10 из 10, а в нее играют человек 50 от силы. На форуме в стиме только положительные коментарии, на сайте игры тоже, а про нее почти никто не знает.
>>1062666 (OP)Двачую, охуенная игра.
>0 отличий от Assault Squad>800 рублей
>>1062822В нее играют 50 человек только потому, что ей уже очень много лет.
>>1063545Так она вышла в мае 2014 года, не такая уж она и старая. В линейку ведь до сих пор играют и в ультиму, и в контрстрайк, а в эту почему то нет.
>>1062676вторая получше по крайней мере в части искусственного интеллекта врагов, когда на тебя в первой части пол деревни врагов с противотанковыми гранатами на танк бежит это глупо, а пулемет только в башне
>>1063810Почему глупо? В мультиплеере выгоднее потерять пару человек, но все же уничтожить танк или хотя бы сбить ему трак, чем покупать для этого целый танк. Можно конечно купить пару солдат с пт, но они не всегда бывают под рукой когда нужно.
>>1062666 (OP)>Очень странно, что эта игра менее популярна чем WOT.>подпивасная аркадка про картонные танчики >ртс про ВВ, где можно соснуть как нехуй делатьСтранно, ага.
>>1062746>про нее почти никто не знает.Это ты загнул насчёт "никто не знает".>а в нее играют человек 50 от силыНаигрались уже давно. AS2 это попытка выебать старый движок в анус. Можешь ещё пройтись по модам, это может несколько расширить круг игроков, но некоторые играют ещё в "В тылу врага 2: Лис пустыни".
>>1062666 (OP)Первые части были норма. Мовас2 стал говном и никакие дополнения уже не вырулят его.
>>1063854Почему карточные танчики? Система повреждений неплохо сделана. Учитывается даже угол брони при попадании снаряда, его скорость, траектория. В сражении принимают участие не только танки, но и другая техника, от артиллерии, бтров и пр. до грузовиков с боеприпасами и горючим. Одна пехота чего стоит? Которую нужно принимать во внимание при наступлении. Один солдат может подорвать любой самый дорогой танк. Физика намного лучше чем в ВОТ. Солдата может убить осколком отстены при попадании снаряда в нее или придавить перевернувшейся техникой. Я уже не говорю о том, что можно в ручную одеть через инвентарь любого солдата шлем ему на голову или другую форму. А что может предложить ВОТ?
>>1063922А что такого с ней сделали, что она стала хуже первой части?
>>1063930В первой части упор был на управление каждым юнитом. Мне это нравилось. Нравилось каждому отдавать приказ, расстреливать вручную, устраивать репрессии 37-го года для фашни и тд. В мовас2 какая-то хуйня с массовкой. Мне такое не нравится. Невозможно управлять нормально отдельным юнитом, интерфейс и геймлпей не располагают.И хардкорность вся, о которой вопят фанаты-дауны, заключается лишь в неудобности управления. Хуже только пароходо-фанаты, у которые мнят себя элиткой-коркорщиками. В мовасе2 нету хардкора, не было его и в мовасе1.Ну и очевидно, что первые части были проработаны очень хорошо. Было много деталей. Во второй части всё это куда-то проебалось.
>>1063924>можно в ручную одеть через инвентарь любого солдата шлем ему на голову или другую форму.Это для сингла хорошо, а для мультиплеера избыточно, большая часть игроков просто не будет ебаться с каждым болванчиком, не живут они столько, что бы каждому сопли утирать.
>>1063954В первую не играл, возможно ты и прав, но вот микроменджмента по каждому отдельному юниту и в мовасе2 хватает. В мультиплеере когда нужно сражаться за несколько точек и еще держать всю линию фронта, чтобы через нее враг не прорвался тебе в тыл не всегда успеваешь раздавать приказание каждому отдельному юниту. Возможно это по тому что я нуб и еще не успеваю за всем уследить.
>>1063956Да, ты прав. Я просто это привел в пример того, что в игре очень много возможностей. Это иногда полезно когда нужно из своей подбитой техники что-то взять и перенести в другое место или чтобы подорвать технику врага.
>>1063780Мультиплеерная часть игры это не много допиленный в тылу врага 2 2006 года. Ну даже если считать с лиса пустыни это все равно 2009 год.
>>1064028Не знал. Просто на странице в стиме указана дата 2014 года выхода игры. Тогда понятно почему так мало игроков онлайн. Все действительно успели в нее наиграться. Жалко, игра действительно стоящая.
>>1064001>мультиплеерКому он нужен? Эта не кох.
>>1064060КоХ говно не реалистичное.
>>1064065>реализмСнова мовасо-дебилы начинают петь свою колыбель.
>>1064065Вот я и эту игру пропустил =( А в чем ее принципиальное отличие от моваса? Там можно управлять техникой самому? Учитывается угол брони при попадании?
>>1064082Всё более аркадное, заточенное под управление армией.Управлять самому нельзя.Вроде учитывается, а вроде и нет. Какой-то псевдо-рандом. Но о "реализме" речи не идёт. Чисто стратегия, тем и инетересна.
>>1064073Опять дауны не способные осилить ничего сложнее змейки кукарекают из интерната для умственно отсталых против реализма.
>>1064099>мовас>сложныйКолыбель фанатика продолжалась.
>>1064082>А в чем ее принципиальное отличие от моваса?Приготовься к охуительным апгредам техники вроде заплати бабки чтоб такисты научились стрелять из пулемета, танкам не способных в давление пехотой гусеницами и не способности снарядов пушек прошивать дома. Ах да, пушкам не завезли осколочных, так что смело на них набигай пехотой прямо на дула.
>>1064090Понятно. Спасибо за пояснение. Мне мовас и понравился тем, что в нем хоть немного реализма есть. Не просто хитпоинты у врагов нужно отнять, а действительно побеждает тот кто лучше играет. Вот пример. Первые бои я при столкновении танк с танком ставил свой танк лоб в лоб с противником и старался попасть ему под башню. После посмотрел видео на ютубе где опытный игрок объяснял, что если свой танк немного развернуть по отношению к противнику, то угол брони изменится и следовательно увеличится вероятность рикошета вражеского снаряда. Казалось бы мелочь, а действительно срабатывает.
>>1064102А, хорошо что ты сразу признался, дурачек, не буду с тобой фанатиком спорить.
>>1064109>танки не способны в давление пехотойЛол.
>>1064119Бля, подловил.
>>1064111>мовас>реализмЗавязывай, не то станешь, как эти шизофреники, которые набегают в ртс-треды и начинают свою песню про хардкор, про реализм и прочее. Тобою описанная штука работает и в кохе.
>>1064109Не могу ничего сказать про это. Пару дней всего играю. А про платные апгрейды пока совсем ничего не слышал. Вроде бы все юниты открыты в мультиплеере и к ним ничего не нужно добавлять. Артиллерией, правда дешевой, не помню название, да, не смог дом прошить, но королевским тигром спокойно рушу дома и убиваю пехоту в них. Сам не давил пехоту танком, боюсь, что гранатами забросают, а вот на ютубе видел видео как давят пехоту машиной поддержки.
>>1064134Он имеет в виду, что для того, чтобы появился стрелок на танке, нужно заплатить ресурсы.
>>1064132О, а вот и троль-шизофреник пожаловал, не отвечайте ему.
>>1064132Да, я чувствую что я все пропустил играя в первый блицкриг и моды к нему.
>>1064138АГА, а еще платишь ресурсы чтоб пехота научилась гранаты кидать или чтоб вооружилась огнеметами, сразу огнеметчика заказать низя, только сначала пихотов, а потом апгрейд их.
>>1064138А ясно. Там в танке 4 человека вроде бы сначала, но можно докупить еще танкистов или посадить в танк пехотинца. За пушку тоже так сажал солдат когда убивало расчет. Ну это не страшно, главное чтобы реальные деньги не тянули
>>1064148Может мы про разные игры говорим? Но там есть первая вкладка где можно купить отряд и вторая вкладка где можно купить одного солдата с любым нужным оружием
>>1064154Он про кох.
>>1064149>но можно докупить еще танкистов или посадить в танк пехотинца.Нет, никого сажать нельзя, только покупка апгрейда чтоб пулемет вообще появился.
>>1064165Ясно. Спасибо. Это я затупил.
>>1062666 (OP)заходи в вг там тред есть и в стим поиграем
Мой совет в сингл поиграть в самые певрые части там сюжет интересный
Куплю завтра по скидочке.
>>1070307cегодня 200р
>>1070317Ну так и завтра также будет. У меня просто денег сейчас там нет.