[Ответить в тред] Ответить в тред

03/04/16 - Набор в модераторы 03.04 по 8.04
26/03/16 - Конкурс: Помоги гомункулу обрести семью!
15/10/15 - Набор в модераторы 15.10 по 17.10



[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 65 | 8 | 45
Назад Вниз Каталог Обновить

Игровой пустоты Аноним 25/06/16 Суб 23:43:48  1078616  
14668874285950.jpg (371Кб, 1775x1181)
14668874286031.png (3057Кб, 1920x1080)
Почему игры такие пустые? Каждый раз запуская новую игру я удивляюсь количеству предметов, которые нельзя взять, потрогать или сломать. Их просто нарисовали. Сами уровни представляют собой бессмысленные лабиринты как в каком-то рогалике, на которые натянули текстуры реальности. Это как ходить в огромной бессмысленной картинной галерее.

Когда разработчики поймут то, что мне нужно? Когда я смогу взять любую вилку или ложку, открыть любую книжки, раздербанить любой шкаф на доски? Когда можно будет спиздить шестерню из механизма, повесить одежду на припасенную вешалку в рандомном здании? Когда можно будет сорвать траву, налить воды в украденный кубок, взять с любой дороги черной земли и обмазать ею потное лицо, глубоко дыша?
Аноним 25/06/16 Суб 23:59:00  1078635
бамп
Аноним 26/06/16 Вск 00:03:25  1078639
Когда у тебя в компе будет топовая видюха, проц и пр. когда у них будут возможности создавать игру без ограничения в:деньгах, железе ца и т.д.
Аноним 26/06/16 Вск 00:07:04  1078650
>>1078616 (OP)
В соме.
Аноним 26/06/16 Вск 00:14:09  1078673
В халве такое было.
В шкуре такое есть.

Это все мусор и не дает геймплея. Хотя в хл2 конечно был овесело первые 10 минут, но нагрузки не создавало. Лучше сделать получше игровую часть и добавить больше фич.
Аноним 26/06/16 Вск 00:19:40  1078693
любой интерактивный предмет
1) Нагружает проц расчётом физики
2) Нагружает видюху расчётом реалтайм теней
3) Забивает оперативную память
4) При сохранении игры нужно записывать состояния квадрилиона камушков, перевернутых в лесу за время игры
5) Изменяемый мир часто может приводить к багам - застреваниям, перегрузкам расчётов физики, нарушениям работы ИИ, и т.п.
6) В сетевой игре требуется передача данных об изменениях по сети каждому наблюдателю

В целом, мы понемногу двигаемся в этом направлении. Пока вершина технологий это например Everquest Landmark где почти все объекты имеют воксельную природу.
Аноним 26/06/16 Вск 00:22:24  1078704
>>1078693
В халве с 256 оперативкой не было помехой
В шкуре игра физически не видит больше 2 гигов оперативки. Та же обла тоже шла с 256 оперой.
Аноним 26/06/16 Вск 00:34:37  1078720
>>1078704
> В халве с 256 оперативкой не было помехой
Так в халфе и интерактивных объектов было не настолько много. Да и вообще, пост был о том, что описано в ОП-посте, а не о паре коробок, которые можно передвинуть и десятке досок, которые можно сломать.
Аноним 26/06/16 Вск 00:35:06  1078721
>>1078720
Дохуя всего как и в тесах. Ты хуй
Аноним 26/06/16 Вск 00:36:15  1078722
Половина этого есть в фейбл и тесах, плюс это всё требует увеличение ресурсов, консольки не потянут. А пека икслюзивы остались в 2007.
Аноним 26/06/16 Вск 00:53:15  1078753
>>1078616 (OP)
Когда твой игровой компостер из эльдорадо сможет все это обработать и выдать хотя-бы 30 фпс на средне-минималках,ебаный каникуляр.
Аноним 26/06/16 Вск 00:53:39  1078754
>>1078616 (OP)
>Когда разработчики поймут то, что мне нужно? Когда я смогу взять любую вилку или ложку, открыть любую книжки, раздербанить любой шкаф на доски? Когда можно будет спиздить шестерню из механизма, повесить одежду на припасенную вешалку в рандомном здании? Когда можно будет сорвать траву, налить воды в украденный кубок, взять с любой дороги черной земли и обмазать ею потное лицо, глубоко дыша?
Зачем?
Аноним 26/06/16 Вск 01:11:02  1078819
В морровинд иди играть.
Аноним 26/06/16 Вск 01:12:39  1078827
>>1078704
Там уровни были 2х2 метра.
Аноним 26/06/16 Вск 01:28:08  1078888
>>1078827
В обычных играх-кишках будто больше.
Аноним 26/06/16 Вск 02:16:49  1078998
Я бы хотел анимации по больше и портяшееся снаряжение на глазах чтоб можно было чинить разобрать пушку почистить ствол с анимацией и прочее
Аноним 26/06/16 Вск 02:58:12  1079055
>>1078639
>>1078722
>>1078753
>швитые разработчики!!! для тебя стараются!!! а ты говнюк дорогое железо не покупаешь сам виноват!!!!
Чет я не вижу прогресса со времен бля периметра. Нахуй мне ваш графониум для отображения текстур натянутых на говномодельки? Мне не нужна охуительная текстура грязи, если мой персонаж не может в ней испачкаться.
Аноним 26/06/16 Вск 03:29:52  1079077
>>1078616 (OP)
Ты охуел? Тебе лишь бы спиздить.
Аноним 26/06/16 Вск 06:00:50  1079181
> half-life
> предметы можно двигать, разрушаемость, физическая модель, допилено в half-life: opposing force
> 1998

> rtcw
> практически полная разрушаемость интерьеров, флаги рвутся, картины разлетаются, можно взять рандомный стул и драться им, можно есть даже еду есть
> 2001

> mp2
> полностью отфизичены все объекты, предметы можно распихивать или двигать выстрелами и взрывами, дыры от пуль не изчезают, гильзы не исчезают, каждая пуля отдельный объект
> 2003

> matrix: path of Neo
> допиленная разрушаемость в довольно средней паршивости игре по фильму, во время боя на мечах можно случайно срубить дерево, проломить стену, покромсать предметы интерьера
> 2005

> hl2
> физическая модель, любой предмет можно брать, дали гравиган, можно стрелять циркулярными дисками, пустые бочки в воде всплывают, противники пригвождаются стрелами из арбалета, все просчитывается в реальном времени
> 2004

> saints row 2
> опенворлд, мир вдвое больше, чем в гта 4, на любом отдельно взятом квадрате карты можно найти и отодрать от локации несколько подручных предметов и использовать их в качестве оружия
> 2008

> mercenaries 2
> тяжелым вооружением можно разнести здание, базу, небольшой район, динамичная физика, в целом разрушить можно все или почти все
> 2008

> red faction guerilla
> разрушить можно принципиально все, включая ландшафт
> 2009

> прошли годы
> 2016
> the division
> quantum break
> doom 16
> overwatch
Аноним 26/06/16 Вск 06:05:11  1079185
>>1079181
> тред:
> гавно нинужно (вдруг стало)
> грузет рисурсы (годами не грузило, но теперь грузит)
> нинисет смыславой нагрузки нивлияет на геймплей (сквозь перила давно стрелял?)
> оп керил сасирей
> разрабы бедние жрут бичпакеты на улице пажалейти нинада физику делать лучше пажри еще говнишки с сужетом а то на кофемашину не хватает
> нинужно
> нинужно
> нинужно я сказал
> комментарий "околоразраба"
Аноним 26/06/16 Вск 06:27:23  1079197
14669116436630.jpg (53Кб, 800x450)
>>1078616 (OP)
>>1078650
ОП, поиграй в Soma, как тебе тут советовали.

Конечно, не идеально соответствует твоим желаниям - но я охуел, как там здорово сделали физон: бери/бросай предметы, открывай ящики и т.п.
И сам подход к взаимодействиям - надо покрутить - покрути мышкой, надо потянуть - тяни - вот это всё.

Но игра пиздец короткая.
Аноним 26/06/16 Вск 06:36:27  1079198
>>1079197
Бросал книги в мусорную корзину в блэк месе.
Аноним 26/06/16 Вск 07:24:34  1079234
>>1078704
Эх ьы наверное и не играл в халву 2 на 256 ОЗУ, когда каждые 15 секунд игры загрузка следующего куска крошечного уровня тоже 15 секунд.
Аноним 26/06/16 Вск 07:30:16  1079236
14669154170590.png (2780Кб, 1920x1080)
>>1078693
>Everquest Landmark
Помянем же. Еверквеста нового не будет.
>>1078616 (OP)
А вообще ОП, играй в игры с физоном, как тебе выше советуют, во всякие хл2, сомы, амнезии, тесы и прочие дивинити оригинал син. Последняя хоть и изометрия, но там можно делать все что ты описал, воровать все что лежит, мазаться говном и дрочить.
Аноним 26/06/16 Вск 07:44:53  1079242
>>1078616 (OP)
Что мешает тебе выйти на улицу и сделать это всё ирл? В игре-то это нахуя? Игры вообще не об этом. Симулятор реальности не нужен.
Аноним 26/06/16 Вск 08:00:55  1079248
О, тред начинающего Кирилла, наканецта. Подписался в ожидании шизика с щелями в доспехах, куда нужно попадать.
Аноним 26/06/16 Вск 08:10:49  1079257
>>1079181
> red faction guerilla
> разрушить можно принципиально все, включая ландшафт
Ебу дал? В гуерилле выпилили терраформинг, только здания. И кроме разрушаемости там ничего не было.
Аноним 26/06/16 Вск 08:34:30  1079272
>>1079197
>Конечно, не идеально соответствует твоим желаниям - но я охуел, как там здорово сделали физон
Лол, вижу в тебе ньюфага. Сому сделали Frictional Games — разработчики Пенумбры и Амнезии, на том же движке, который они просто допиливают от игры к игре.

Конкретно верх интерактивности был достигнут во второй Пенумбре. В первой тоже ничего, причём в первой, тем более когда ты садился играть в первый раз, это был охуеть какой экспириенс. В Амнезии уже начала интерактивность немного оказуаливаться.
Аноним 26/06/16 Вск 08:47:27  1079277
>>1079248
Попал в щель в твоём доспехе, проверяй.
Аноним 26/06/16 Вск 09:05:50  1079294
14669211502210.jpg (196Кб, 1920x1080)
14669211502251.jpg (187Кб, 1920x1080)
>>1079181
> half-life
> rtcw
Если уж так вспоминать, то hexen 2 (1997). Охуенная разрушаемость, предметы двигать можно.
Аноним 26/06/16 Вск 10:04:45  1079362
>>1079294
Херекчую этого знатока.
Аноним 26/06/16 Вск 10:29:46  1079410
Еще в первом ред фекшине была охуенная разрушаемость
Аноним 26/06/16 Вск 10:36:34  1079431
14669265949890.webm webm file (2902Кб, 512x288, 00:01:58)
Кхе-кхе
Аноним 26/06/16 Вск 10:43:56  1079450
>>1079431
> vr-говно на юнити, нужно купить топ пека и окулус с контроллерами
> кроме тупой стрельбы по банкам в игре ничего нет
> уровни все еще пустые кроме маленького куска с патронами
хм
Аноним 26/06/16 Вск 10:52:29  1079463
>>1079450
Зато интерактивность.
Аноним 26/06/16 Вск 11:28:44  1079551
>>1078616 (OP)
Это все уже есть в майнкрафте и его последователях.
Аноним 26/06/16 Вск 11:32:19  1079556
>>1079248
Привет говноедушка, уже всю йобу 2016 года скупил? Как говно на вкус? Ой, для тебя это не говно, а сладкий хлебушек.
Аноним 26/06/16 Вск 11:35:32  1079563
>>1078616 (OP)
>Когда разработчики поймут то, что мне нужно?
Когда ты будешь за это платить.
Аноним 26/06/16 Вск 11:44:11  1079588
>>1079463
Такая интерактивность еще в треспассере 98 года была.
Аноним 26/06/16 Вск 11:44:52  1079591
>>1079588
Такой не было.
Аноним 26/06/16 Вск 11:57:19  1079618
>>1078639
>>1078722
>>1078753
тебе слово оптимизация знакомо?
Аноним 26/06/16 Вск 12:08:03  1079647
>>1079618
О, это волшебное слово оптимизация! У Кириллов оно выглядит как-то так:
if (tormoza)
{
optimizatsiya;
}
И вуаля, на кор2дуо и gts250 ничего не тормозит!
Аноним 26/06/16 Вск 12:10:27  1079656
>>1079431
Вах. Похоже на ресивер. Что это, онон?
Аноним 26/06/16 Вск 12:13:24  1079672
>>1079647
#include <YOBAOPTIMIZATOR>
Аноним 26/06/16 Вск 12:16:04  1079684
14669325642150.jpg (15Кб, 308x302)
Я ещё в 88-м мог двигать пиксели, почему сичас нету? Графон главное с 1991-о нифига не изменился, только уровни стали как в 2000-м, а так всё как было, но оказуалеле. Теперь вот даже мультиплеерные подпивасные говношутеры делают без сюжета, не то что раньше, эпическая история про Думгая или такой-то сюжет, такие персонажи в RTCW.
Аноним 26/06/16 Вск 12:25:22  1079709
>>1079618
Отсутствие возможности оторвать каждую травинку – и есть ярчайший пример оптимизации, блядь.
Аноним 26/06/16 Вск 12:50:01  1079805
>>1079647
>вретиии есть оптимизон есть!
заметь, тот же третий кукурузис не шибко хуже по графону современную йобы, но на для ультры нужна лишь какая то GTX 680
>>1079709
а вот тут соглашусь, сверх детализация нахуй не нужна
Аноним 26/06/16 Вск 12:53:19  1079819
>>1079805
Второй кризис лучше, там хоть геймплей завезли, город опять же, а в третьем... ну, бенчмарк, пару уровней, ноль геймплея. Эдак и тридэмарк можно назвать игрой
Аноним 26/06/16 Вск 12:53:41  1079821
>>1079709
А в новой зельде можно будет
Аноним 26/06/16 Вск 12:58:32  1079834
>>1079819
Раньше в тридэмарках была игра, так что можно.
Аноним 26/06/16 Вск 13:27:48  1079942
>>1078616 (OP)
И нахуя это всё? Лучше бы графику подтянули и боёвку.
Аноним 26/06/16 Вск 14:15:47  1080085
>>1079942
графоноражденный закукарекал
>нахуя это все?
для погружения и атмосферы, уебок
Аноним 26/06/16 Вск 15:18:40  1080289
>>1080085
За атмосферой на улицу иди, вешалки таскать
Аноним 26/06/16 Вск 15:36:28  1080384
>>1079197

Лучше скажи как пройти голого хуя с лампочками на голове.
Аноним 26/06/16 Вск 15:38:13  1080395
>>1078616 (OP)
Зельда новая как раз про это. Но ты сейчас закукарекаешь что графина там нет, как бы подтверждая что ОП-пост высер о хуйне
Аноним 26/06/16 Вск 15:48:25  1080445
>>1079431
Че же он по кнопкам не пострелял, по магазинам? Потому что пульки отлетят от этих предметов с искрами, словно от рельсы?
Аноним 26/06/16 Вск 15:54:00  1080472
>>1080289
>>1079242
Альзо уже налетели клинические:
>игра должна быть игрой))0
>ты че ноулайфер, вот мы с серегой спиздим че-нить с завода, а потом в шутан играем под пивас, нам и в жизни пиздилова хватает)))
>выйди хоть разок на улицу братан, вот там твоя игра))

Ебать, действительно, нахуй я тогда в игры играю, нахуй вообще этот раздел "видео игры", жизнь то намного инртереснее, тут можно и воровать, и убивать, и обмазываться говном, никто ж не запрещает...
Аноним 26/06/16 Вск 16:06:41  1080559
>>1080472

Ирл будет затруднительно анально взаимодействовать с синими инопланетянками да эльфийками, порулить спейсшипом. Повыживать в зомби/нуклеар апокалипсисе тоже, хотя к тому идет. Ну и некоторое иные виды деятельности, доступные ирл, но порицаемые общественностью, да и сейв-лоад с чекпойнтами ирл не завезли.

А вот пойти посрать можно и ирл.
Аноним 26/06/16 Вск 16:16:25  1080613
14669469858040.png (201Кб, 678x425)
Была же и есть песочница Гаррис Мод (которую скатили школьники в говно).

Любой проп - любое взаимодействие. А делать нечего.

НО! Объясните мне следующее, про скатывание:
Почему всякие РП-моды, пропханты, всякие школоподелия типа гонок не прижились несколько лет назад, когда в ГМоде в основном были гики, которые строили охуенно сложные механизмы или программировали йобу на луа, а сейчас какой-то просто БУМ на эту игру, и на ютюбе свежие видео собирают миллионы просмотров, хотя на них 4 минуты школьники гогочут. Ну не может быть, чтобы новое поколение ТАК сильно деградировало, да и валв с панчфейсом вроде не пускали ГМод в свободное плавание с шапками.
Что это вообще такое? Может, виноваты стримеры, которые привили плохой вкус геймерам? Как в той серии саус парка.
Об этом в пору писать научную диссертацию, ведь игра по сути своей не изменилась.
Аноним 26/06/16 Вск 16:20:59  1080656
Это я >>1080613 к чему, кстати, написал - а к тому, что не нужно сверхтребовательного железа, чтобы обсчитать множество предметов/полигонов/физонов.
Аноним 26/06/16 Вск 16:28:11  1080735
>>1080656
Школьник, перестань фантазировать. Source и в момент выхода был самым нетребовательным движком, но он устарел — это графон середины нулевых, а сейчас 2016-й
Аноним 26/06/16 Вск 16:36:58  1080794
>>1080735
Зачем ты называешь меня школьником? Я кого-то оскорбил? Я где-то замечал про графон?

Я задал вопрос - мне действительно непонятно, как такую хорошую игру умудрились скатить. Раньше (ну, как раньше, лет 5 назад) на ютюбе видео про Гмод были редки и в основном показывали строительство разных механизмов, а сейчас из даже найти среди кала сложно.

Я помню, как я строил в нем субмарины из коробок из мастхевного-не-помню-названия мода с помощью easy-precise тула, спутники. Спутники на трастерах, но я сделал йоба-конструкцию, словно аналоговый механизм вместо луа-энтити цифрового: командный центр отдает приказ о высоте, а там есть альтиметр (с beam'ом вертикально вниз), который по достижении определенной высоты отключает трастер (правда, спутник тогда трясется туда-сюда). Мне еще очень не нравилась отсутствие ускорения свободного падения, это мешало строительству аналоговых приборов.

Давно в него не заходил, недавно вспомнил и захотел найти мод на ФИЗОН, старых сайтов нет и в помине, а на новых модосайтах какие-то ШАПКИ и ХАТСУНЕ МИКУ.

О каникулы, о морес!
Аноним 26/06/16 Вск 17:22:45  1081070
>>1078616 (OP)
Ну подумай своими мозгами. Знаешь, сколько времени понадобиться на разработку? Бесконечность. Создать возможность взаимодействия с каждой вещью - это ж ебануться можно, особенно если это опенворлд. Тебе, небось, еще и графон при этом пиздатый подавай?

Я лично хотел бы, чтобы в играх дали действительно выбор. Не выбор между двумя стульями в конце, не выбор а-ля Теллтейл, где спасенный персонаж все равно позже умирает.

Но настоящий выбор, открывающий новые ветки, принципиально другая линия событий, которой тоже будут выборы. В итоге должно получится дерево - с одним стволом и могучей ветвистой кроной, сотнями концовок.

Но так никогда не будет, потому что это куда сложнее сделать, чем мир, в котором можно взаимодействовать со всеми предметами.
Аноним 26/06/16 Вск 17:38:13  1081149
>>1081070
>Создать возможность взаимодействия с каждой вещью - это ж ебануться можно, особенно если это опенворлд
Но ведь есть же Гаррисмод! Маам!
Аноним 26/06/16 Вск 17:40:01  1081157
>>1080794
Плешивый, ну зачем же ты о себе в третьем лице? Как я говорил раньше, в треде только один совершенно неграмотный даун с проекциями уровня мдк и этот даун — ты. Твои кривые посты я детекчу на раз, поэтому вдвойне выходит смешно, когда ты пытаешься семенить и насасывать самому себе.
Аноним 26/06/16 Вск 17:48:44  1081200
14669525250560.gif (2826Кб, 796x270)
>>1079181

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 65 | 8 | 45
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов